Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Relaia cu Unde-le
Primul exerciiu Apariia obiectului le va da studenilor-actori structura de baz
pe care o vor folosi n toate jocurile i exerciiile urmtoare. Unde este terenul de joc;
aduce juctorilor ntregul mediu scenic, le arat cum s acioneze n el i cum s lase oamenii,
obiectele i evenimentele din acest mediu s lucreze pentru ei.
Datorit importanei pe care o are familiarizarea total a studenilor-actori, mai ales a
celor interesai de improvizaia scenic, cu aceast etap de baz, este recomandabil s se
acorde mult timp acestei probleme cu variantele i adaosurile sugerate n manual. Totui,
trebuie neles c majoritatea exerciiilor din ultima parte a acestui capitol se adreseaz
studenilor avansai i de aceea trebuie s v ntoarcei la ele numai dup ce parcurgei alte
capitole ale manualului.
Folosite n teatrul tradiional prin plasarea actorului n decor, exerciiile de spaiu sunt
utile pentru a oferi o nelegere organic a micrii scenice i nu memorizarea sa.
UNDE. PRIMUL ATELIER
Dar dac nu se gtete nimic, atunci cum tii? Dup locul unde se afl.
Ce vrei s spunei? Dup locul unde se afl n cas.
Dar, dac toate camerele din cas ar fi schimbate, ai ti totui care din ele a fost buctria?
Desigur.
Cum? Dup lucrurile din camer.
Ce lucruri? Aragazul, frigiderul.
Dar ai cunoate buctria dac n-ar avea nici aragaz, nici frigider? Dac ar fi, de pild,
ntr-o jungl? Da.
Cum? Este locul unde se prepar hrana.
i, astfel, prin discuie i prin punerea unor ntrebri care cer rspunsuri precise,
studenii-actori ajung la concluzia c tim unde ne aflm dup obiectele fizice din jurul
nostru. Dup ce aceast premis fundamental a fost acceptat, putei intra n detalii.
Care este diferena ntre un birou public i un dormitor? Un birou public are o mas de scris
i un telefon.
Pi, majoritatea dormitoarelor n-au la fel? Ba da.
Ce ar putea totui avea un dormitor i nu ar putea avea un birou?
Fotografii, covoare,
lmpi.
Dar acestea nu pot fi i ntr-un birou?
Pe o tabl, scriei dou coloane, fiecare cu cte un titlu: Dormitor, respectiv Birou.
Acum, cerei studenilor s numeasc obiectele care pot fi gsite n fiecare din aceste dou
locuri i completai sub titlul respectiv. n cele din urm vor descoperi c exist diferene;
cci, n timp ce ambele ncperi pot avea o mas de scris, totui un rcitor pentru ap i un
interfon pot fi mai degrab gsite ntr-un birou, dect ntr-un dormitor.
Continuai n acelai fel. Cum deosebii un parc de o grdin? Cu ct sunt mai
detaliate aceste discuii, cu att mai bine vor nelege studenii c o selecie precis, captnd
esenialul aduce strlucire comunicrii teatrale. Cnd discuia despre Unde e complet, cea
despre Cine i Ce se desfoar uor.
n discuia despre Cine ne intereseaz s stabilim relaii umane s-i ncurajm pe
studenii-actori s afle Cu Cine lucreaz i s-i ajutm s-i neleag raporturile cu ceilali.
Cunoatei de obicei persoana din aceeai camer cu dvs.? l deosebii pe fratele vostru de
un strin? Pe unchiul vostru de bcanul din col? Desigur.
Cnd mergei cu autobuzul, putei spune care este deosebirea ntre doi colegi de coal i o
mam cu un copil? ntre doi strini i un so i o soie? Da.
Cum? Dup felul cum se poart unii cu alii.
Ce vrei s spunei? Cei mai tineri pot spune: Mamele sunt autoritare ... ndrgostiii au o
figur pierdut ... soii i soiile se ceart. Iat un comentariu trist, ntr-adevr.
Ducnd discuia mai departe, studenii vor ajunge la concluzia c oamenii ne arat (nu
ne spun) cine sunt prin comportarea lor. Cnd s-a ajuns la acest punct, introducei ideea c
actorii, pentru a comunica cu publicul, trebuie s arate Cine sunt prin intermediul relaiilor
lor cu partenerii.
Dup ce ai discutat despre Cine, trecei la ultimul din cele trei Puncte de concentrare:
Ce fac actorii pe scen?
De ce mergei de obicei la buctrie? Ca s ne punem de mncare. Ca s lum un pahar cu
ap. Ca s splm vasele.
(vezi Figura 2 cu simboluri pentru fiecare obiect). Cnd schia e gata, chemai cte un
student i cerei-i s se aeze ntr-un loc anume, de exemplu: n faa scenei, n stnga. Apoi
studentul, privind schia, trebuie s numeasc toate obiectele din jurul su.
Indicaii pe parcurs dup cum este nevoie: Johnny, vrei ca televizorul s stea n dreapta n
fundal? Credei c Unde-le este complet? Sally, mergi n centrul scenei! Privete schia! Pe
ce stai? Unde este canapeaua! Iei din scen prin stnga!
Evaluare: ntrebrile se pun cnd studenii sunt pe scen: Vezi pe schi vreun scaun?
Spectatori, suntei de acord?
Observaii:
1. Indicaiile scenice se dau ntotdeauna din punctul de vedere al celui de pe scen. Prin
urmare, a iei prin dreapta se refer la dreapta actorului cu faa la public. n Figura 1
sunt specificate cele cinci direcii de baz ale scenei.
2. Figura 2 conine simboluri pe care le putei simplifica sau la care putei s adugai altele
n funcie de necesitile grupului.
3. Dac timpul de lucru este limitat, putei pune mai muli studeni pe scen deodat.
Unde. Schie
Punct de concentrare: pe fizicalizarea Unde, Cine, Ce prin folosirea tuturor obiectelor din
Unde.
mprii studenii n echipe de doi sau patru. Fiecare echip decide Unde, Cine, Ce i
deseneaz schia scenei pe tabl/pe hrtie (vezi Figura 3). Fiecare student trebuie s ia
contact n timpul aciunii cu fiecare obiect din schi. Studenii pun n spaiu scaune reale
(pentru scaunele sau canapelele din schi), pun schia ntr-un loc uor vizibil pentru toi i
anun cortina. Exemplu: Unde buctrie, Cine membrii familiei, Ce luarea micului
dejun. Schia include frigider, chiuvet, mas, dulap de buctrie, etc.
Indicaii pe parcurs: Includei publicul! Fizicalizai! Nu povestii! Fiecare student trebuie s
foloseasc fiecare obiect din schi! Privii schia oricnd avei nevoie! Obiectele trebuie s
fie n spaiu, nu n mintea voastr! Privii schia!
Evaluare: Au folosit toate obiectele din schi? Spectatori, ce obiecte au folosit? Juctori,
verificai cu schia (vezi Figura 4). Au fizicalizat Unde-le, Cine-le i Ce-ul sau ne-au povestit?
Obiectele erau n spaiu sau n mintea juctorilor? Au fizicalizat obiectele fcndu-le vizibile
i pentru noi? Ai trecut prin masa invizibil? Au avut motivaie n folosirea obiectelor? Ar fi
putut folosi obiectele ntr-un mod mai interesant? Minile sunt singurul mod de a relaiona cu
un obiect? Nasul poate fi turtit de geam la fel de uor cum minile l pot deschide. Ne-au
mprtit ceea ce fceau?
Observaii:
1. Cnd creai schiele, asigurai-v c fiecare student are cret sau pix i ncurajai-i s le
foloseasc, cci asta-i determin i pe cei mai timizi s contribuie cu cel puin un obiect la
schi. Acesta este un nceput organic al relaiei de grup.
2. Introdus aici pentru prima oar, schia este o vizualizare a Unde-lui actorului. Este
important ca prima schi a studentului-actor s fie alctuit corect i motivat. De aceea,
profesorul trebuie s treac pe la fiecare grup, n timpul primei lecii de alctuire a schiei,
3.
4.
5.
6.
dnd sugestii i ncurajndu-i pe cei care au nevoie. La nceput, studenii i vor plasa
obiectele la ntmplare, unii desennd prea multe, alii prea puine. Cu timpul, vor fi tot
mai selectivi vor alege i vor plasa obiectele innd cont de ntregul tablou scenic.
nainte de a ncepe o problem, asigurai-v c schia este vizibil tuturor celor de pe
scen. ncurajai-i s o verifice ori de cte ori au nevoie. Asta i elibereaz treptat de
memorizare: se concentreaz asupra folosirii obiectelor, cci nu mai au nevoie s le in
minte locul. Confruntai ntotdeauna, dup fiecare scen, percepia publicului cu schia.
Amintii n permanen actorilor s arate Unde se gsesc folosind toate obiectele fizice de
pe scen. Prin aceste indicaii, actorul i va nelege mai bine Punctul de Concentrare.
Dac actorii vorbesc n oapt sau se ascund dup parteneri, dai indicaia: mprtii-ne
tabloul scenic! Asigurai-v c v auzim! ntotdeauna studenii reacioneaz corect.
Aproape ntotdeauna aceste scene de nceput conin mai mult vorbire dect aciune
povestire n loc de fizicalizare. Relaiile sunt schematice, folosirea obiectelor
neinteresant, comunicarea neglijat i concentrarea sporadic. Toate acestea se remediaz
n timp, cu ajutorul descoperirilor personale i al indicaiilor pe parcurs.
Figura 2. Sugestii de simboluri
Figura 3. Desenarea schielor dup sugestiile grupului
7. Aproape ntotdeauna aceste scene de nceput conin mai mult vorbire dect aciune
povestire n loc de fizicalizare. Relaiile sunt schematice, folosirea obiectelor
neinteresant, comunicarea neglijat i concentrarea sporadic. Toate acestea se remediaz
n timp, cu ajutorul descoperirilor personale i al indicaiilor pe parcurs.
8. Aproape ntotdeauna aceste scene de nceput conin mai mult vorbire dect aciune
povestire n loc de fizicalizare. Relaiile sunt schematice, folosirea obiectelor
neinteresant, comunicarea neglijat i concentrarea sporadic. Toate acestea se remediaz
n timp, cu ajutorul descoperirilor personale i al indicaiilor pe parcurs.
9. Pentru a evita scenarizarea de la nceput, nu permitei actorilor s planifice o situaie.
Observai cu atenie echipele n timpul pregtirii exerciiului. Dac se discut modul Cum
vor aciona, dac scena este planificat n loc s se decid Ce i Unde, atunci exerciiul va
fi lipsit de spontaneitate o repetiie. Ce-ul trebuie s fie o aciune fizic simpl ntre
juctori.
10. ndemnai-i pe studenii-actori s adauge tot mai multe detalii schielor, de fiecare dat
cnd se d exerciiul. Ar trebui incluse tablouri, farfurii cu bomboane, radio-uri, etc. Cnd
se mic prin spaiu, canalizndu-i energiile ctre rezolvarea problemei, apare de la sine
plasarea n scen, se nate simul partenerului i, astfel, i ctig intrarea n mediul lor
scenic total.
11. Asigurai-v c fiecare juctor ia contact cu toate obiectele n aceast faz de nceput. ntradevr, mai trziu nu va mai fi nevoie s ating fiecare obiect de pe scen; asta i-ar
mpiedica s lucreze. Profesorul va ti cnd va veni aceast etap.
12. Pe msur ce scenele devin mai complexe, Unde, Cine, Ce, Punctul de Concentrare i
informaia suplimentar trebuie scrise n partea de jos a fiecrei schie. Un dosar de schie
este util (consultativ) cnd se pregtete un spectacol.
Figura 5. Informaii suplimentare despre schie
Joc de localizare
Punct de concentrare: pe a arta Unde prin obiecte.
Echipe de 10 12 juctori. Un juctor merge pe scen i arat Unde se afl prin folosirea
obiectelor fizice. Cnd un alt juctor a neles unde se afl primul, i asum un Cine, intr
n locul aciunii i dezvolt relaii cu locul i cu cellalt juctor prin folosirea obiectelor.
Ali juctori li se altur, cte unul, n acelai mod.
Indicaii pe parcurs: Fizicalizai Unde-le! Nu povestii! Rmnei concentrai pe Unde!
Relaionai cu partenerii! Artai-ne Cine suntei prin folosirea obiectelor din Unde!
Concentrai-v pe Unde!
Evaluare: Juctorii ne-au artat sau ne-au povestit? Obiectele erau n spaiu sau n mintea
actorilor? Actorii erau toi n acelai Unde? Actori, suntei de acord cu observaiile
spectatorilor?
Observaii:
1. Aceast interaciune a grupului trebuie s creeze energie i coeren. De exemplu, dac
primul juctor stabilete o tejghea, al doilea poate intra drept client, al treilea ca buctar, al
patrulea ca hamal, etc. Concentrarea rmne pe Unde n principal i pe Cine n secundar.
2. Jocul ia sfrit cnd sunt toi pe scen n acelai Unde.
CE ESTE DINCOLO?
Aceast serie de exerciii trebuie introdus ntr-un singur atelier, dac este posibil.
Primele exerciii vor fi destul de primitive, ns, reluate de-a lungul antrenamentului vor
aduce mbogirea muncii studentului. Mai trziu (n acest capitol) se mai dau trei exerciii
Ce este dincolo?; repetai-le atunci i pe acestea. Aceste exerciii mbuntesc intrrile i
ieirile.
Unde cu ajutor
Punct de concentrare: pe ajutorul fizic dat partenerilor pentru a folosi fiecare obiect din
spaiu.
Echipe de doi aleg Unde, Cine, Ce i deseneaz schia scenei. Juctorii se ajut unul pe
cellalt s ia contact cu toate obiectele din schi, fr s foloseasc excesiv dialogul.
Exerciiul se termin cnd au folosit toate obiectele.
Indicaii pe parcurs: Verificai-v cu schia! Ajutai-v reciproc! Lucrai asupra problemei!
Concentrai-v pe ajutorul fizic! Lucrai cu obiectele! Motivai ajutorul!
Evaluare: Actorii au folosit obiectele prin Cine i Ce sau ntmpltor? i-au ajutat fizic
partenerul s foloseasc obiectele ori s-au bazat numai pe dialog?
Observaie: cerei actorilor s foloseasc multe detalii n schiele lor, dar s pstreze un Ce
(aciune) foarte simplu.
Unde cu obstacol
Punct de concentrare: a opri partenerul s foloseasc obiectele din spaiu.
Pstrai aceleai echipe ca la Unde cu ajutor. Se stabilesc Unde, Cine, Ce i studenii
pregtesc o schi, aa cum au fcut la exerciiul precedent. Juctorul trebuie s foloseasc
toate obiectele din spaiu, mpiedicndu-l, n acelai timp, pe partener s fac la fel.
Aciunea trebuie motivat cu minimum de dialog.
Indicaii pe parcurs: Nu-l lsa! Lucreaz asupra problemei! Trebuie s foloseti toate
obiectele! Pune-i obstacole partenerului! Oprete-l! Evit dialogul! Motiveaz obstacolul!
Evaluare: Care exerciiu a dat mai mult vizibilitate Unde-lui? Care a dat mai mult realitate
Cine-lui? Au motivat juctorii folosirea obiectelor i obstacolul?
Observaii:
1. Atragei atenia juctorilor c aciunile lor trebuie s reias din relaie. Ei trebuie s se
observe mai atent unul pe altul i s relaioneze direct pentru a putea rezolva
problema.
2. Dup aceste dou exerciii trebuie jucat imediat Unde cu Ajutor i Obstacol
aciuni comune.
Doi juctori decid Unde i Cine i fac schia spaiului. Ce-ul trebuie s fie o aciune
comun care s nu depind de Unde sunt (de exemplu: o lecie de dans n dormitor,
construirea unei brci n sufragerie, etc.).
Indicaii pe parcurs: Rmnei concentrai pe problem! Folosii toate obiectele!
Observaie: Acest exerciiu are drept scop s-i ajute pe juctori s neleag c numai prin
relaii (Cine) i aciune (Ce), mediul scenic (Unde) poate deveni real pentru public i pentru
actori. Aceasta este o problem cu dou direcii, cci d juctorilor att aciunea fizic, ct i
aciunea mental (PDC), i ajut la nlturarea mecanismelor de cenzur care i fac pe actori
s se raporteze la sisteme de referin vechi i la comportamente stereotipe.
Ct este ceasul? A
Punct de concentrare: asupra orei.
Un singur juctor. Unde nedetaliat. Studentul scrie o or pe o bucat de hrtie i o d
profesorului nainte de a merge pe scen ca s fizicalizeze ora.
Exemplul 1: Un brbat intr i nchide ua exagerat de ncet. Se apleac i i scoate pantofii.
i pune sub bra i traverseaz scena cu pas ovitor. Lovindu-se ntmpltor de un scaun, el
ncremenete i ascult atent. Nu se ntmpl nimic. n linite, el continu s mearg ctre o
u interioar, i bag capul nuntru cu mult grij, ascult atent i, cu mare satisfacie, aude
un sforit. Iese mpleticindu-se.
Exemplul 2 (exerciiul unei fete de 10 ani): O fat vine pe scen somnoroas, o traverseaz,
deschide frigiderul i scoate din el ceea ce pare s fie o sticl. Cscnd, scoate un vas de pe un
raft i l umple cu ap de la robinet. Apoi, aprinde aragazul i pune vasul pe el, sticla n vas i,
ateptnd, moie somnoroas. Apoi apuc sticla, o agit de cteva ori, o verific i o pune din
nou n vas; capul i pic de somn. nc o dat, apuc sticla, o agit, o verific, pare mulumit,
stinge aragazul i iese somnoroas.
Exemplul 3 Un om intr i se aeaz la lucru, construind ceva. Dup un timp, i pune sculele
de o parte, i deschide gentua cu mncare i ncepe s mnnce. Cnd a terminat de mncat,
i reia munca.
Evaluare: Ce or era? A fizicalizat sau ne-a povestit? Dac spectatorii ne spun c era vorba
de un so beat care se ferete de soie, repetai: Ce or era?
Este posibil s artm ce or este fr s facem o aciune? Masa este mereu la prnz? Dar
pentru cel care lucreaz noaptea? Este posibil s fizicalizm ora, fr s folosim abloane?
(De exemplu: n cultura noastr, organizat de la 9 la 17, exist tipare pentru a arta ora 6, 17,
etc.).
Ct este ceasul? B
(Se va da imediat dup Ct este ceasul? A)
Punct de concentrare: pe a simi ora cu tot trupul, muscular i chinestezic.
Un grup mare de actori care stau pe scaun sau n picioare. Profesorul d aceeai or
tuturor. Ei trebuie s stea n linite, lucrnd separat. Pot s se mite numai dac PDC-ul i
mpinge s-o fac, dar nu trebuie s creeze o aciune numai ca s arate ora.
Indicaii pe parcurs: Simii ora n picioare! n coloana vertebral! n picioare! Nu este
grab! Simii ora cu faa! n tot trupul!
Evaluare: Corpul reacioneaz la or? Somnolena de dup-amiaz este altfel dect aceea de
la miezul nopii? Exist o anumit or pentru somn, pentru munc, pentru foame? Este ora un
tipar cultural? Este posibil s comunici ora fr ajutorul unor obiecte, fr a organiza un
spaiu, etc.?
Observaii:
1. Actorii se vor deosebi considerabil n modul cum simt timpul. De pild, ora 2 noaptea le
va face somn unora; dar pasrea de noapte a grupului va fi ct se poate de treaz!
2. Ora poate fi acum adugat n schia Unde-lui.
3. Acest exerciiu trebuie tratat n acelai fel ca Ce vrst am?/ Repetare i Ce profesie
am?
Ct este ceasul? C
Punct de concentrare: a lsa timpul s determine felul n care se va dezvolta scena.
Trei sau mai muli juctori decid Unde, Cine i Ce, precum i momentul aciunii Ora.
Evaluarea i Indicaiile de parcurs, ca de obicei.
CINE
Cine bate la u A i B sunt exerciii de nclzire pentru jocul Cine care urmeaz.
Cine bate la u? A
Punct de concentrare: a arta Cine, Unde i Ce prin ciocnit.
Un singur juctor, fr s fie vzut de public, bate la o u. El trebuie s comunice Cine
bate, Unde bate, De ce bate, ct este ceasul, cum e vremea, etc. Exemplu: un poliist
noaptea, o telegram, un iubit respins, un sol al regelui, un gangster intrnd ntr-o
ascunztoare, un spion, un vecin speriat.
Indicaii pe parcurs: S auzim btaia! ncearc din nou! Amplific! Las sunetul s
ptrund n spaiu! Pune ntreaga atenie a trupului pe sunet!
Evaluare: Cine bate? La ua cui? Ct e ceasul? Cu ce scop bate?
Observaii:
1. n timpul Evalurii vei afla c muli dintre studenii-spectatori nu au neles
circumstanele exacte ale btii Unde, Cine, Ce. Acum, cnd toi le cunosc, cerei
actorului s repete btaia. Spectatorii vor asculta mai atent i vor nelege mai bine pentru
c nu mai trebuie s ghiceasc. Repetarea btii dup Evaluare i implic pe spectatori mai
mult n joc.
2. Dei s-ar putea ca unele din ntrebrile puse n timpul Evalurii s nu aib un rspuns,
totui vor deschide perspective noi actorilor.
Cine bate la u? B
Punct de concentrare: pe ntmplarea (scena) care ncepe de la un ciocnit n u.
Un student de dincolo de u comunic Unde, Cine, Ce prin ciocnit. Altul, care a neles
propunerea partenerului, asumndu-i un Cine, deschide ua. Studentul de afar poate
trimite pe cel dinuntru napoi n public, dac acesta nu l-a neles corect. Apoi bate din
nou. Cnd se rspunde corect la u, pot intra i ali actori care au neles Unde, Cine, Ce.
Indicaii pe parcurs: S auzim btaia! Pune ntreaga atenie a trupului pe sunet! Dac ai
neles ce propune colegul, asum-i un Cine i rspunde la u!
Evaluare: nu e necesar.
Observaie: Acest joc este o dovad a faptului c un simplu exerciiu de nclzire poate
declana o scen. Jocurile din seria Cine bate la u? pot fi folosite i pentru scrierea unor
texte. Cerei studenilor s scrie o propoziie/fraz/paragraf despre ceea ce comunic o btaie
n u.
Cine
Punct de concentrare: a lsa Cine-le (relaia) s reias fr s spui o poveste.
Doi juctori, A i B. A este pe o banc n scen, B intr. B i stabilete dinainte o anume
relaie cu A, fr s i-o spun. Din felul n care B relaioneaz cu el, A trebuie s
descopere cine este A. De exemplu: A (fat) st pe o banc. B (alt fat) intr i zice:
Bun, draga mea. Ce faci? B i aranjeaz prul lui A, se nvrte n jurul ei i o verific; i
cere s se ridice n picioare, o nvrtete i zice: Eti frumoas, draga mea, foarte
frumoas! B o mbrieaz tandru pe A, i mai aranjeaz o dat rochia pn cnd A i d
seama c B este mama ei i c ea, fiica, se mrit azi.
Indicaii pe parcurs: Nu punei ntrebri! Avei rbdare! Nu v grbii! Las Cine-le s se
dezvluie singur!
Evaluare: B a fizicalizat relaia sau ne-a povestit-o? A dat A timp Cine-lui s se dezvluie sau
a anticipat?
Observaii:
1. E preferabil s folosii o banc, nu un scaun.
2. Dup evaluare schimbai: A alege relaia cu B.
3. Jocul se termin cnd A nelege relaia, dar, dac este timp i dac actorii sunt foarte
implicai, putei continua.
4. Acesta este unul din primii pai n exerciiile de relaie i poate fi repetat oricnd de-a
lungul antrenamentului.
circumstanele.
2. O alt variant este de a avea mai multe bileele cu Unde, Cine, Ce. B alege un bileel,
chiar nainte de a merge pe scen.
3. Reluarea n acest moment a exerciiului Penetrarea Oglinzii este important pentru
studeni.
RELAIA CU MEDIUL
Vremea/ nr. 1
Punct de concentrare: asupra vremii alese.
Grupul se mparte n dou echipe mari. Cei de pe scen decid vremea sau clima pe care
vor s o comunice echipei spectatoare. Cei de pe scen, fie aezai, fie n picioare,
fizicalizeaz vremea. Actorii lucreaz individual n cadrul echipei.
Indicaii pe parcurs: Simii vremea ntre degetele de la picioare! n coloan! n vrful
nasului! Simii vremea cu tot trupul! Din cap pn-n picioare! Rmnei concentrai pe
vreme! Nu pe colegi! Fizicalizai, nu povestii! Fizicalizai n felul vostru!
Evaluare: Spectatori, vremea i-a nvluit pe actori? i-au folosit ntregul corp pentru a
fizicaliza? Actori, ce prere avei? Ce vreme ai ales? Spectatori, aa era?
Observaie: Indicai actorilor s se concentreze pe vreme, evitnd astfel situaia sau
personajele. Repetai acest exerciiu fie acum, fie mai trziu.
Vremea/ nr. 2
Punct de concentrare: pe fizicalizarea vremii fr folosirea minilor.
Grupul se mparte n dou echipe mari. Cei de pe scen sunt fie aezai, fie n picioare.
Actorii aleg, sau primesc de la colegi sau profesor, un tip de vreme sau clim. Ei trebuie s
arate publicului ce fel de vreme experimenteaz i trebuie s-o fac fr s-i foloseasc
minile.
Indicaii pe parcurs: Simii vremea cu tot trupul! Pe spate! n vrful nasului!
Evaluare: Ai simit vremea diferit cnd nu ai folosit minile? Spectatori, a fost mai
interesant aa?
Observaie: Dai acest exerciiu imediat dup ce toi juctorii au fcut Vremea/nr.1, cu
Evaluarea sa. Continuai cu Vremea/nr.3.
Vremea/ nr.3
Punct de concentrare: a permite vremii s-i conduc pe juctori prin Unde, Cine, Ce.
Doi sau mai muli juctori stabilesc un tip de vreme i Unde, Cine, Ce. Se concentreaz pe
a lsa vremea s-i conduc prin circumstane.
Indicaii pe parcurs: Simii vremea cu tot trupul! Concentrai-v pe vreme! Simii vremea
cu spatele! Cu degetele! Cu obrajii! Nu scenarizai! Lsai vremea s v mite!
Evaluare: Concentrarea asupra vremii a afectat relaiile actorilor sau de-abia i aminteau de
vreme? Vremea a ajutat la dezvoltarea Unde, Cine, Ce? Au folosit tot trupul ca s fizicalizeze?
Observaie: De acum nainte, vremea poate fi adugat cnd se face Acordul colectiv i va fi,
prin urmare, menionat n Evaluare, cci poate aduga nuane interesante scenelor.
csu n copac
pivni
salon de cocktail
peter
crcium
vagon de marf
camer de spital
camera unui copil
magazin de cafea
sufragerie
dormitor
min
cabinet dentar
librrie
pod
Biseric
turn
farmacie
Evaluare: Obiectul respectiv a indicat imediat locul sau alt exemplu ar fi fost mai explicit?
Spaiul poate fi indicat doar prin obiecte? Atitudinea fa de obiecte i folosirea lor clarific
Unde-le?
Observaie:
1. Acest exerciiu trebuie s aduc studentului nelegerea faptului c un detaliu bine ales l
ajut s fac o comunicare interesant cu spectatorii.
2. Acesta nu este un joc de asociere, ci un exerciiu de selectivitate.
Redistribuirea Schielor
Punct de concentrare: studentul trebuie s comunice Unde, Cine, Ce fr a se gndi nainte.
mprii grupul n echipe de doi sau patru juctori astfel nct ambele sexe s fie
reprezentate n fiecare echip. De exemplu, o echip poate fi format din dou fete i un
biat. Fiecare echip decide Unde, Cine, Ce i deseneaz schia spaiului, notnd Cine i
Ce, ora, vremea, ce este dincolo, etc. Un student sau profesorul adun schiele i le
redistribuie astfel nct fiecare echip s primeasc o alt schi, dar numai n momentul
cnd echipa urc pe scen. Nici o echip nu primete schia pe care a desenat-o. Actorii
privesc repede schia, decid n linite care Cine este i, fr s discute mai mult, pstrnd
schia la ndemn, intr n spaiu. Profesorul nu trebuie s le spun la nceput c schiele
vor fi redistribuite, ci i las s lucreze asupra lor ca i cum vor face ei nii scena.
Indicaii pe parcurs: Verific schia! Comunic Unde-le! Nu te grbi! Nu povesti!
Relaioneaz cu partenerul prin aciune! Obiecte! Ora! Arat! Nu povesti!
Evaluare: Au respectat schia? Schia era clar? Au comunicat sau au povestit? Actori, ce
prere avei? Ai lsat schia s v pun n micare? Sau v-ai ntors la schia echipei voastre?
Observaie: Acest exerciiu combate tendina de a plnui Cum-ul dinainte. Plnuirea Cumului duce la povestire.
VORBIREA NEINTELIGIBIL/GIBBERISH
Un singur juctor vinde sau prezint ceva publicului, folosind vorbirea neinteligibil. Apoi
cerei-i s repete, dar de data asta s fac o demonstraie a produsului pe care-l vinde.
Indicaii pe parcurs: Vinde-ne direct nou! Privete-ne! Vinde produsul! S te auzim! Acum
f-ne o demonstraie!
Evaluare: Ce se vindea sau ce se demonstra? A existat varietate n vorbire? Actorul ne-a
privit sau s-a uitat fix la noi? A existat vreo diferen ntre vnzare i demonstraie?
Observaii:
1. Insistai pe contactul direct. Dac actorul se uit fix sau peste capetele spectatorilor,
cerndu-i s fac o demonstraie a produsului va ncepe s vad cu adevrat.
Demonstraiile, aa cum se fac n supermarket-uri, cer contact direct cu ceilali.
2. i actorii i spectatorii vor observa momentul cnd privirea fix sau pierdut devine
precis. Cnd asta se ntmpl studentul capt linite, iar exerciiul capt profunzime.
Doi juctori. Fiecare vorbete o limb pe care cellalt n-o nelege. Ei decid Unde, Cine,
Ce i comunic numai n vorbirea neinteligibil.
Indicaii pe parcurs: Comunicai cu partenerul! Nu presupunei! Comunicai!
Verbalizarea Unde-lui
Partea I
Punct de concentrare: pe rmnerea n Unde, n timp ce verbalizezi orice ncasare, orice
relaie, micare, etc. din acest Unde.
Doi sau mai muli juctori decid Unde, Cine, Ce i stau n linite pe scen. Fr s se
ridice de pe scaune, ei parcurg scena verbal, descriind aciunea n acel Unde i relaiile lor
cu ceilali juctori. Ei povestesc pentru ei nii, nu i pentru colegi. Cnd dialogul este
necesar, el este adresat direct partenerului, ntrerupnd povestirea. Verbalizarea, poveste i
dialog, este la timpul prezent.
Exemplu: Primul student: mi leg orul meu alb cu rou n jurul taliei i ntind mna ca s
iau cartea de bucate acoperit de prosoape de pe mas. M aez la mas i deschid cartea.
Caut capitolul despre prjituri i rsfoiesc paginile albe i lucioase, n cutarea unei reete.
Hm, fursecuri sun bine. Pun cartea deoparte, m ridic i m duc la dulap ca s caut
castronul mare, pentru mixer.
Al doilea student: Am deschis ua i am fugit n buctrie. Aoleu, iar am lsat ua s se
trnteasc! Mami, mi-e foame. Ce avem de mncare? (i aa mai departe).
Indicaii pe parcurs: Vorbii la prezent! Verbalizai obiectele care arat Unde! Descriei-ne
partenerii! Lsai deoparte prerile! Vedei-v pe voi niv n aciune! Nu scenarizai!
Meninei obiectele vizibile! Folosii dialogul cnd apare! Verbalizai ce simii cnd mna
atinge scaunul! Fr presupuneri! Ce culoare are cerul?
Evaluare: Actorul a rmas n Unde? Sau a fost n mintea lui (dnd informaii biografice
prejudeci, opinii, atitudini)? Actori, suntei de acord? Ai fi putut verbaliza mai mult?
Despre spaiu? Despre aciune?
Partea a II-a
Punct de concentrare: pe pstrarea realitii fizice obinute n Verbalizarea Unde-lui,
partea nti.
Actorii care au neles PDC-ul prii I (care a funcionat, dei stteau jos), pot acum s se
ridice i s fac scena. Nu-i mai verbalizeaz aciunile ca n partea I, ci vorbesc numai
cnd dialogul este necesar.
Indicaii pe parcurs: Pstrai realitatea fizic a Unde-lui! Comunicai-o! Mirosuri, culori,
materiale! Artai, nu povestii!
Evaluare: Actori, verbalizarea scenei a ajutat realizarea ei n partea a doua? Verbalizarea a
fcut aciunea mai uoar? Spectatori, a dat verbalizarea profunzime scenei? A avut mai mult
via dect de obicei? Mai mult implicare i relaie? Actori, suntei de acord?
Observaii:
1. Partea I i ajut pe studeni s se rup de preri i atitudini preconcepute. Face vizibil
progresul studenilor n nvarea interiorizrii/exteriorizrii spaiului scenic. Dac
studenii continu s se gndeasc i s rspund emoional la aciuni sau obiecte,
ntoarcei-v la exerciii simple de spaiu cu obiecte. (Joc cu mingea, Conversaie i
aciune, ambele din cap. III i Repovestire adugnd culoare, cap.VII)
2. Cu excepia indicaiilor pe parcurs pentru unele exerciii de oglind i de spaiu, exerciiile
de pn acum au ncercat s obiectiveze pe studentul-actor, s-l fac o parte din grup, din
mediu i din exerciiu s creeze o pierdere a sinelui. n acest exerciiu, readucem eul
actorului, care devine contient de el nsui, ca parte a mediului nconjurtor. Acest lucru
este foarte important, deoarece actorul, ca i juctorul unui joc, trebuie s tie
ntotdeauna unde se afl n relaie cu ceea ce se ntmpl pe scen.
3. Observai absena complet a scenarizrii n aceste scene, pe msur ce apare adevrata
improvizaie.
4. Nu este necesar ca fiecare detaliu al povestirii s se regseasc n scena propriu-zis.
Acest exerciiu mbogete detaliul, chiar dac povestirea nu este urmat exact.
5. Acest exerciiu trebuie dat numai acelor studeni care au devenit cu adevrat obiectivi n
munca lor.
6. Exerciiul a fost fcut cu succes, chiar i cu zece studeni ntr-o scen.
7. Aceast problem trebuie tratat cu grij, pentru a evita scenarizarea. Dac povestirea se
refer mai mult la ceea ce gndesc juctorii, dect la detalierea realitilor fizice din jurul
lor, exerciiul poate deveni telenovelistic.
8. Verbalizarea Unde-lui este de real folos, att n timpul repetiiilor n teatrul de
improvizaie, cnd detaliile i realitatea i pierd conturul, ct i n repetiiile teatrului
tradiional.