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COATZACOALCOS
UNIDAD II:
PROYECCIONES ORTOG
O N A L E S.
ASIGNATURA:
- DIBUJO MECNI
CO rea:
INGENIERIA MECANICA
P R E S E N T A:
ING. DANIEL GUTIERREZ
MARTINEZ
COATZACOALCOS, VERACRUZ.
FEBRERO - JUNIO DEL 2012
COMPETENCIA
ESPECFICA
DESARROL
DE
A P R E N D I Z A J E:
U N I D A D 2.- P R O Y E C C I O N E S O R T O
G O N A L E S.
2.1. N O R M A S N O M, I S O, A
N S I.
2.1.1. D I R E C C I N G E N E R A PG.
L DE
N O R M A S (D G N) 1
..
PG.
2.1.2. Q U S O N L A S N O M 3
S ?.................
PG.
2.1.3. Q U S O N L A S N M 4
X ?.....................
PG.
2.1.4. N O R M A S
I S 5
O
PG.
DIBUJO MECANICO:
P
P RR
O YM
E C C I O7
NES ORTOGO
2.1.4.1. P R I N C I P A L E S N O
N A L E S.
S
I N T R O D U C C I O N.
DIBUJO MECANICO:
P
PROYECCIONES ORTOGO
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S
N O M,
I S O,
DIBUJO MECANICO:
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PROYECCIONES ORTOGO
2.1. N O R M A S
A N S I.
adems
de Erealizar
2.1.1. La
D IDireccin
R E C CGeneral
I N deGNormas,
ENER
AL D
NOR
directamente actividades relacionadas con la metrologa
cientfica, industrial y legal, coordina los esfuerzos del sector
pblico federal a dichos sistemas por medio de las instituciones
competentes en la materia. Las actividades que realiza
directamente son:
Conservar los prototipos nacionales del metro y del
kilogramo.
Expedir normas oficiales mexicanas (NOMs) en la
materia.
Expedir la lista de instrumentos de medicin cuya
verificacin inicial, peridica y extraordinaria es
obligatoria.
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DIBUJO MECANICO:
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2.1.2. Q U S O N L A S
Oficiales Mexicanas (NOM) son regulaciones
N OLas
MNormas
S?
tcnicas de observancia obligatoria expedida por las
dependencias competentes, conforme a las finalidades
establecidas
en el artculo 40 de la Ley Federal sobre Metrologa y No
rmalizacin (LFMN),
que
establece
reglas,
especificaciones,
atribuciones,
directrices, caractersticas o prescripciones aplicables a un
producto, proceso, instalacin, sistema, actividad, servicio o
mtodo de produccin u operacin, as como aquellas relativas
a terminologa, simbologa, embalaje, marcado o etiquetado y
las que se refieren a su cumplimiento o aplicacin.
DIBUJO MECANICO:
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2.1.3. Q U
SON
LAS
NMX?
DIBUJO MECANICO:
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2.1.4. N O R M A S I S O.
La Organizacin Internacional de Normalizacin o ISO
fundada (23 de febrero de 1947), es el organismo encargado de
promover el desarrollo de normas internacionales de
fabricacin, comercio y comunicacin para todas las ramas
industriales a excepcin de la elctrica y la electrnica. Su
funcin principal es la de buscar la estandarizacin de normas
de productos y seguridad para las empresas u organizaciones a
nivel internacional.
La Organizacin Internacional de Normalizacin (ISO), con
sede en Ginebra, est compuesta por delegaciones
gubernamentales y no gubernamentales subdivididos en una
serie de subcomits encargados de desarrollar las guas que
contribuirn al mejoramiento ambiental.
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2.1.4.1.
PRINCIPALES NORMAS
ISO 216 Medidas de papel: p.e ISO
IA4.
S O.
ISO/IEC 9126 Factores de Calidad
del Software.
ISO/IEC 29110 Software
engineering.
ISO 31 Magnitudes y unidades.
ISO 128 Dibujo tcnico.
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2.1.5.
N O R Nacional
M A S Estadounidense
A N S I.
El Instituto
de Estndares (ANSI,
por sus siglas en ingls: American National Standards
Institute) es una organizacin sin nimo de lucro que
supervisa el desarrollo de estndares para productos, servicios,
procesos y sistemas en los Estados Unidos. ANSI es miembro
de la Organizacin Internacional para la Estandarizacin (ISO) y
de la Comisin Electrotcnica Internacional (International
Electrotechnical Commission, IEC).
La organizacin tambin coordina estndares del pas
estadounidense con estndares internacionales, de tal modo
que los productos de dicho pas puedan usarse en todo el
mundo.
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2.2. S I S T E M A E U R O
P E O.
En el sistema europeo el plano se coloca detrs del objeto en el
sentido de la proyeccin:
En la proyeccin ortogonal se mantiene:
El paralelismo.
La proporcionalidad.
La verdadera magnitud de las partes paralelas al
plano de proyeccin.
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2.3. S I S T E M A A M E R I
C A En
N O.
el Sistema Americano el plano de proyeccin se coloca
En el sistema Americano:
El alzado o vista principal ocupa la posicin central.
La planta que se obtiene mirando desde abajo el
alzado, se coloca arriba del mismo.
La vista derecha que se obtiene mirando desde la
derecha del alzado, se coloca a la izquierda del mismo.
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DIBUJO MECANICO:
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ZONA DE
EJERCICIO
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DIBUJO DE ENGRANE
1.-EN ESTE DIBUJO COMENZAMOS POR TRAZAR NUESTROS CIRCULOS
CON SUS COTAS.
2.-A LAS ULTIMAS DOS CIRCUNFERENCIAS LE DAMOS FORMA PUNTEADA
DANDOLE CLIC DERECHO A NUESTRA CIRCUNFERENCIA ,LE DAMOS
PROPERTIS Y USAMO LA LINEA TIPO DASHED.
DIBUJO MECANICO:
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PRACTICA 1: CHUMACERA
1.- Nos vamos al comando center point circle y creamos un circulo con
diemension
de 3.8mm, ah seleccionamos el comando offset seleccionamos el circulo y
sale otro circulo lo hacemos mas grande, apretamos la tecla D y le damos
una dimension de 0.5mm nuevamente nos vamos a offset y hacemos un
circulo mas grande con dimension de 8.01mm, nuevamente hacemos otro
mas grande damos offset le damos una dimension al circulo de 0.25mm,
igualmente Hacemos otro circulo mas grande con dimension de 13.1mm,
hacemos la forma punteada dando clic derecho sobre el circulo nos vamos a
propertis y usamos la linea tipo dashed, hacemos otro circulo igualmente con
dimension
de 14.913mm
DIBUJO MECANICO:
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PRACTICA 1: CHUMACERA
2.- creamos 4 lneas que se intersectan como si hiciramos un octgono as
como se ve en el dibujo tiene que pasar atreves del quinto circulo teniendo
en cuenta que cada lnea trazada debe tener un dimetro de 44.92mm a
continuacin le cambiamos el tipo de lnea a dashed a las 8 lneas, en la
cruces que se forman en medio se hacen los 8 pequeos crculos en cada una
de las 8 lneas trazadas con dimension de 1.4 mm como se ve en la imagen.
DIBUJO MECANICO:
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PRACTICA 1: CHUMACERA
3.- nuevamente creamos 8 crculos mas alrededor de los 8 crculos creados
anteriormente , con una dimension de 3mm, creamos otro circulo como se ve
en el dibujo tocando ambos crculos creados anteriormente , luego
cambiamos el tipo de lnea a dashed quedando punteado recordando que
este circulo va aquedar como referencias para hacer las lneas que vamos a
hacer a continuacin, nos vamos al comando center point arc damos clic en
la cruz de en medio del circulo izquierdo que esta abajito y subimos vern
que se forma un circulo punteado hacemos que toque el circulo de arriba y el
de abajo , recordamos que se parece al circulo punteado que hicimos pues
esa es la referencia de los crculos punteados que trazaremos , damos clic y
sacamos hacia afuera como ala mitad se formo un arco igualmente Hacemos
lo mismo al a otro circulo de abajo ,comando center point arc
damos clic y sacamos hacia afuera como ala mitad veremos que
se forman crculos No totalmente terminados, hacemos eso en
todos los crculos Ya terminado nos vamos al comando trim y
seleccionamos cada uno de los Arcos que quedaron fuera de los
crculos y Borramos as con todos, finalmente en el centro de todos
IBUJO
MECANICO:
Los crculos offset el comando y hacemos un circuloD hacia
afuera
P
P RelO tipo
Y E C de
CIONES ORTOGO
que toque A todos los crculos creados y cambiamos
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lnea.
PRACTICA 2: ABANICO
1.-Nos vamos al comando center point circle y trazamos un circulo con una
dimension de 11mm igualmente hacemos otro en el centro mas grande con
dimension 15mm hacemos otro circulo con dimension de 23.12mm ,
hacemos otro con una separacin de 0.333mm nuevamente hacemos otro
con un radio de 11.01mm agarrando como referencia el segundo circulo,
hacemos otro circulo con una separacin de 0.5mm como se ve en el dibujo,
hacemos otro circulo con radio de 46.807mm, hacemos el ultimo circulo con
radio
de 50mm, creamos dos lneas paralelas como se ve en el dibujo
Empezamos en el segundo circulo hasta el sexto circulo con una
Dimension de 0.40mm como se ve en el dibujo.
DIBUJO MECANICO:
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PRACTICA 2: ABANICO
2.- ya terminado nos vamos al comando circular patten seleccionamos las
dos lneas paralelas que trazamos luego seleccionamos la flechita color roja
que se encuentra en el recuadro que apareci seleccionamos el segundo
circulo, y se ve que aparecen 6 lneas iguales como las dos que
seleccionamos cambiamos el 6 por 60 y aparecern 60 varillas alrededor del
circulo
DIBUJO MECANICO:
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PRACTICA 2: ABANICO
3.- trazamos una lnea recta en medio del circulo hasta que salga hasta
afuera de los dems, ya que sali la lnea hacemos dos lneas verticales que
dando ala mitad la lnea que sali teniendo una dimencion de 8 mm con una
altura de 14.07 como se ve en el dibujo una vez hecho todo cerramos que
dando como un rectngulo, nos vamos al comando fillet y seleccionamos las
dos esquinas del rectngulo cambiamos los mm que aparecen en el cuadrito
a 1.71mm igualmente hacemos lo mismo en la otra esquina igualmente
hacemos otro rectngulo adentro del otro teniendo abajo y arriba una altura
de 2.292mm y a los lados una de 0.94mm, hacemos un circulo adentro con
un radio de 5.12mm y por ultimo hacemos un rectngulo de 2.92 como se ve
en la figura finalmente nos vamos al comando text y escribimos
GALD y lo modificamos .
DIBUJO MECANICO:
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PRACTICA 3: Estrella
1.- Creamos un circulo que tenga de radio 14.445mm, creamos otro con radio
de 49.77mm ,hacemos otro con dimencio 54.93mm con una dimension de
2.58mm as como se ve en el dibujo, creamos tres lneas que se intersectan
teniendo forma de hexgono teniendo un Angulo de 60mm cada uno.
2.- Nos vamos al comando polygon saldr un cuadrito y le
Cambiamos el numero por 3, damos clic en el centro y hacemos que
toque las 3 esquinas de las lneas trazadas como se ve en el dibujo
Adentro del triangulo hacemos otro un poco mas chico teniendo una
Dimensin de 2.64 mm igualmente hacemos otro triangulo tocando
Las 3 esquinas faltante de las lneas nos vamos al comando center point
Circle seleccionamos la opcin que dice tangent circle damos clic en tres de
las
Lneas del triangulo que esta adentro y veremos que sale un circulo
Tocando las orillas del triangulo.
DIBUJO MECANICO:
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PRACTICA 3: Estrella
3. Ya terminado nos vamos al comando center point arc damos clic en medio
donde se forma una M vemos que se forma un circulo punteado, ahora
ponemos el puntero del mouse casi en el pico del triangulo recordando que
tiene que tocar el tercer circulo como se ve en la imagen ya tocando el
circulo damos clic casi en la punta del triangulo saldr un arco y damos clic
en el otro extremo del triangulo como se ve en el dibujo hacemos lo mismo
en todas las M.
4.- Ya terminado lo anterior igualmente nos vamos al comando center
Point arc igual damos clic en la M, movemos el puntero hacia arriba
Casi tocando la punta del triangulo y recodando que el circulo de las
Lneas punteadas toquen el primer circulo como se ve en la imagen
Igualmente como en el otro, una vez terminado todo nos vamos al
Comando trim y seleccionamos las lneas del circulo que trapazan el
Triangulo as hacemos con todas as
terminamos el boceto
y as queda
DIBUJO MECANICO:
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PRACTICA 4: Taza
1.- trazamos un rectngulo con dimension de 5.25mm como se ve en el
dibujo nos vamos al comando fillet en la esquina de la izquierda aparece un
cuadro y le cambiamos el numero por 1.1mm, en el lado derecho asa abajo
creamos una lnea vertical con una dimension de 50.2mm en el lado
izquierdo hacemos una lnea hacia dentro aproximadamente con una
dimension de 2.809mm y hacia abajo hacemos otra lnea con dimension de
34.75mm , nos vamos al comand three point arc seleccionamos la esquina
del rectngulo y seleccionamos la lnea de abajo creando un arco como se ve
en el dibujo ya hecho, en la esquina de abajo
Le damos fillet con dimension de 1.1mm.
2.- Luego nos vamos al comando mirror seleccionamos toda la imagen
Y le damos en donde dice mirror line y
Seleccionamos la lnea recta que trazamos
Veremos que se copio la misma mitad
Como se ve en el imagen
DIBUJO MECANICO:
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PRACTICA 4: Taza
3.- En el lado izquierdo nos vamos al comando center point circle y creamos
un circulo con radio de 20.2mm nuevamente hacemos otro circulo un poco
mas agrande con dimension de 2.55mm y nos vamos al comando trim y
cortamos la lnea del circulo de adentro de la taza , nos vamos al comando
three point arc tocamos la lnea de la taza y al circulo y creamos un arco y le
damos una dimension de 5mm
4.- Nos vamos al lado derecho y creamos un circulo con dimension
de 15.4mm donde se trazo el arco damos clic derecho en el circulo
y le cambiamos el tipo de lnea a dashed le damos aplicar y
acaptar
DIBUJO MECANICO:
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PRACTICA 4: Taza
5.-En el centro de la taza creamos un circulo con dimension de 5.3mm, con el
comando center point circle en la parte de arriba y abajo creamos otro con
dimencion de 13.7mm as como se ve en el dibujo de lado izquierdo y
derecho hacemos otro circulo con dimencion de mm12.152 y asi tenemos
terminado el boceto.
DIBUJO MECANICO:
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Metrologa :
La metrologa (del griego o, medida y oo,
tratado) es la ciencia e ingeniera de la medida, incluyendo
el estudio, mantenimiento y aplicacin del sistema de pesas
y medidas. Acta tanto en los mbitos cientfico, industrial y
legal, como en cualquier otro demandado por la sociedad.
Su objetivo fundamental es la obtencin y expresin del
valor de las magnitudes, garantizando la trazabilidad de los
procesos y la consecucin de la exactitud requerida en cada
caso; empleando para ello instrumentos mtodos y medios
apropiados.
DIBUJO MECANICO:
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PROYECCIONES ORTOGO
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Articulo
40 : oficiales
Las
normas
establecer:
mexicanas
tendrn
como
finalidad
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SECOFI
:
La SECOFI
es una dependencia del Poder Ejecutivo Federal
cuyas acciones tienen gran relevancia para el proceso de
regulacin. La decisin de incluir esta dependencia se debe a
que coordina organismos como: la Comisin Federal de
Competencia (CFC); la Direccin General de Normas (DGN); la
Comisin Nacional de Normalizacin (CNN); el Instituto
Mexicano de la Propiedad Industrial (IMPI) y la Procuradura
Federal del Consumidor (Profeco).
La SECOFI tambin coordina a los organismos encargados de
ejecutar el proceso de agilizacin de trmites y mejora
regulatoria: el Programa de Mejora Regulatoria y la Comisin
Federal de Mejora Regulatoria (Cofemer).
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