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OBJETIVOS ESPECFICOS:
HORA: HORA
TUTORIA
DIA:
NIVEL
OBJETIVO
Desarrollar la
Educacin Infantil y 1 imaginacin
ciclo de Primaria.
ante estmulos
visuales
Fomentar el
desarrollo y
uso de la
creatividad
para la
LUGAR:
A inventar!
TIEMPO
MATERIALES
Patio de recre
jardn,
parqu
coche..., en un d
con presencia d
cmulos,
esas tpicas nube
esponjosas
d
color blanco
gris que parece
trozos de algod
flotando en
cielo.
resolucin de
tareas.
Educacin Primaria
Educacin
Primaria
Circuitos
Esta dinmica la podemos realizar en Psicomotricidad o Educacin Fsica.
Un grupo de tres o cuatro alumnos deber disear y crear un circuito de
Psicomotricidad en el gimnasio con todos los materiales a su alcance. Podemos
dar una consigna; por ejemplo: el recorrido tendr que ver con una historia de
piratas, la selva, el circo... Luego, toda la clase lo recorrer siguiendo las
indicaciones de sus creadores.
.Esta actividad
puede
ocupar
parte o toda la
hora
de
Psicomotricidad
o Educacin
Fsica,
dependiendo su
extensin de si
se hace un solo
circuito, o bien
varios
grupos
de
alumnos
proponen varios
circuitos
Educacin Infantil,
Estimular el El taller de los inventos
Primaria y Secundaria. pensamiento Una actividad muy sencilla, que puede integrarse fcilmente dentro de las
Una o dos
creativo
reas de Conocimiento del Entorno (Educacin Infantil), Conocimiento del sesiones de una
Medio natural, social y cultural (Educacin Primaria) o en las reas de Ciencias hora de duracin
en Secundaria, consiste en realizar un taller de inventos. Se tratara de plantear
una situacin problemticapara la cual habra que proponer una solucin, en
forma de idea, herramienta o mquina, del modo ms original que sea posible.
Para favorecer ms la creatividad,
usuales
e
Educacin Fsic
aros,
pica
colchonetas,
bancos...
Otros materiale
telas, sillas... Sa
de
Psicomotricidad
gimnasio
Los que se
consideren
necesarios en
funcin de los
inventos.
Somos
Con esta actividad se pretende desarrollar la creatividad a travs de las
posibilidades expresivas del esquema corporal, mediante la utilizacin del
lenguaje gestual, la mmica. Se trata de preparar un taller de mmica, donde se
van proponiendo una serie de modelos a imitar, primero por parte del profesor y,
posteriormente, sern los propios alumnos los que hagan sus propuestas:
animales, personajes, prendas de vestir, herramientas, elementos del espacio y de
la naturaleza, y todo tipo de objetos. Nuestros chicos tienen que representarlos a
travs de gestos y movimientos. Los modelos a imitar variarn en funcin de la
edad:
Educacin Infantil: animales, personajes y objetos (Todos somos osos, tortugas,
serpientes...; gigantes, enanitos, robots, soldados...; pelotas saltarinas, pompas de
jabn...; tijeras que cortan, gomas que borran...).
Educacin Primaria: elementos de la naturaleza y del espacio (Somos rboles
que mueve el viento, plantas que reciben la luz del sol y crecen, hojas que el
viento arrastra; la Tierra que gira alrededor del Sol; los planetas que giran en
torno a su rbita;); personajes (un grupo musical, bailarines, azafatas,
esquiadores, futbolistas...); objetos (pinceles, martillos, taladros...).
Educacin Secundaria: personajes y situaciones (Somos polticos, humoristas,
vendedores de libros, jurado de un juicio, tutores de un nio o nia; coregrafos;
diseadores de escenarios; decoradores; futbolistas, boxeadores, patinadores...).
Al finalizar cada escenificacin, realizaremos una valoracin global sobre la
misma: si nos ha gustado o no y por qu; qu podramos aadir?, qu ha
faltado? cmo podramos mejorarla?...
CURIOSIDAD Y
AMOR POR EL
APRENDIZAJE
APERTURA
MENTAL
Iniciar en el
alumnado el
proceso de
pensar sobre
las cosas,
analizar las
diferentes
posibilidades
y, finalmente,
sacar
conclusiones.
Globos. Lmina
con imgenes.
Cada situacin
presentada se
puede trabajar
en una sesin de
30 minutos. El
nmero total de
sesiones
depender del
nmero
de
situaciones que
se
deseen
trabajar
de los alumnos, que tendr que examinar la imagen presentada. Una vez que la
haya observado detenidamente, elegir el globo de la cara sonriente o el globo de
la cara triste, en funcin de las sensaciones que le haya producido la observacin
de la situacin. Posteriormente expresar su preferencia: A m me gusta
porque, o A m no me gusta porque. Los dems compaeros valorarn la
decisin expresada, emitirn tambin su propia valoracin de la situacin y,
finalmente, entre todos, una vez descubiertas todas las posibilidades o matices, se
decidir si la decisin era la ms adecuada
y si es necesario corregir en base a las valoraciones realizadas por todo el grupo.
El grupo clase decidir si el nio o nia que ha sido elegido para sacar
conclusiones sobre la situacin observada tiene que cambiar sus propias ideas, y
el propio sujeto tendr que cambiarlas en base a la realidad constatada.
SABIDURIA
Los cuentos.
Organizacin d
servicio de
mediacin
intervencin
de un
mediador
o mediadora
Prevenir
la
aparicin de
conflictos y
mejorar
la
convivencia
en el centro
Alumnos ayudantes
El centro puede optar por incluir en su Plan de Convivencia este modelo de
alumnos ayudantes. Su labor es la siguiente: acoger a alumnos recin llegados
al centro, detectar posibles conflictos, realizar mediaciones informales, derivar al
profesorado los problemas graves que detecten, apoyar a sus compaeros en las
necesidades que les surgen, tender puentes entre unos y otros cuando aparecen
desavenencias, acompaarles en situaciones de indefensin o soledad, llegando a
detectar y abordar, si es posible, situaciones que pasan desapercibidas a los
adultos. Son agentes cuyas funciones estn orientadas hacia lo individual y lo
social. Tambin pueden mediar en conflictos, pero su labor fundamental es
prevenirlos.
Este modelo tambin servira como pauta para la toma de decisiones o conflictos
intrapersonales:
Organizacin d
servicio de ayud
en
lo
documentos
institucionales de
centro (Plan d
Convivencia,
Proyecto
Educativo, etc.)
de Consejos sabios
En primer lugar, vamos a analizar diversos pensamientos y frases clebres
y que encierran sabios consejos, como paso previo para que los propios alumnos
puedan
escribir posteriormente sus propuestas personales. Podemos traer a clase algunas
fra
Frases o relato
seleccionados
previamente po
el profesorado.