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TIPOS DE

PLANOS Y
NGULOS DE
CMARA

Los PLANOS hacen referencia a la


proximidad de la cmara a la realidad
cuando se realiza una fotografa o se
registra una toma. Los principales planos
que se utilizan, de los ms lejanos a los
ms prximos, son:

PLANOS DESCRIPTIVOS
Son aquellos que describen el lugar donde
se realiza la accin
GRAN PLANO GENERAL (GPG): Presenta un
escenario muy amplio en el que puede haber
mltiples personajes. Hay mucha distancia
entre la cmara y el objeto que se registra.
Tiene sobre todo un valor descriptivo. Lo ms
importante es que se vea bien el espacio, el
ambiente, el paisaje en el que las personas
estn inmersas.

PLANO GENERAL (PG): Presenta un


escenario amplio en el cual se pueden
distinguir a los personajes. Sita los
personajes
en
el
entorno
donde
se
desenvuelve la accin. Indica cual es la
persona que realiza la accin y dnde est
situada; no obstante tambin puede mostrar
varias personas sin que ninguna de ellas
destaque ms que las otras.

PLANO CONJUNTO (PC): Agrupa a un


pequeo grupo de personas o ambiente
determinado. Interesa la accin y la situacin
de las personas. La persona queda encajada,
pero con suficiente margen de movimiento.
Normalmente tendremos valores descriptivos
o narrativos.

PLANOS NARRATIVOS
Dan a conocer la accin que se desarrolla
dentro de un escenario.
PLANO ENTERO (PE): Es ya
un plano ms prximo que
puede tener como lmites de la
pantalla la cabeza y los pies
del personaje principal, que
por lo tanto se ve entero.
Aporta sobretodo un valor
narrativo, ya que
muestra
perfectamente
la
accin que desarrollan los
personajes. El plano entero
tambin puede tener cierto
valor
descriptivo
ya
que
permite
apreciar
las

PLANO AMERICANO (PA): Es un plano medio


ampliado que muestra los personajes desde la
cabeza hasta las rodillas. En este plano lo que
interesa sobretodo es mostrar la cara y las manos de
los protagonistas; por lo tanto tiene un valor
narrativo y tambin un valor expresivo. El plano
americano se utiliza mucho en las escenas donde
salen personajes hablando y en las pelculas
"westerns o del viejo oeste, ya que permite mostrar
a la vez la pistola y la cara de los personajes.

PLANO MEDIO (PM): Aporta sobretodo un valor


narrativo, ya que presenta la accin que desenvuelve
el personaje. Tiene un valor expresivo ya que la
proximidad de la cmara permite apreciar un poco las
emociones del personaje. Es el tipo de plano ms
utilizado. Como los planos medios no requieren un
tiempo demasiado largo para que el espectador
pueda captar sus elementos, tienen una corta
duracin y por lo tanto proporcionan un ritmo
dinmico al audiovisual.

PLANO BUSTO O MEDIO CORTO (PB): Retrata a la


persona desde el pecho hasta la cabeza, enfocando
la atencin en el individuo y restando importancia al
entorno.

PLANOS EXPRESIVOS
Muestran la expresin de los protagonistas. Puede
transmitir sensaciones y/o sentimientos.
PRIMER
PLANO
(PP):
Aporta esencialmente un
valor
expresivo
al
audiovisual.
Sirve
para
destacar las emociones y los
sentimientos
de
los
personajes. Aade calor y
detalle
a
la
trama
(representa el adjetivo de la
frase). El primer plano suele
tener una corta duracin y
se suele intercalar con otros
planos, ya que aporta poca
informacin sobre lo que

PRIMERSIMO PRIMER PLANO (PPP): Muestra


una parte del rostro. Es una acentuacin del PP.
Mayor valor dramtico o expresivo. Produce un
shock al espectador.

PLANO DETALLE (PD): Muestra un objeto o una


parte del objeto o personaje. La cmara est situada
prcticamente sobre los elementos que registra. Los
planos de detalle suelen tener tambin una corta
duracin y se intercalan con otros planos que aportan
ms informacin sobre lo que hace el personaje y
sobre el entorno que le rodea.

OTROS TIPOS
DE PLANOS
DE CMARA

PLANO CONTRAPLANO: Consiste en dos planos


contiguos los cuales narran unaaccin.Para que un
contraplano mantenga estacondicin,hay que respetar
una serie de normas. Se debe mantener el mismo
tamao
de
plano
y
la
misma
angulacin
decmara.Tambiny muy importante, nosaltarse el
eje, sobretodo en un contraplano.

PLANO SECUENCIA: Se define como una

secuencia filmada en continuidad, sin corte


entre planos, en la que la cmara se
desplaza
siguiendo
laaccinhasta
la
finalizacin de dicho plano.

NGULOS DE CMARA
Cuando se habla de angulacin o punto de
vista se considera el ngulo imaginario que
forma una lnea que sale perpendicular al
objetivo de la cmara y que pasa por la cara
del personaje principal.

NGULO
NORMAL:
Se
obtiene cuando una lnea
perpendicular al objetivo de
la
cmara
incide
en
perpendicular sobre la cara
del personaje. En este caso,
la cmara estar situada
aproximadamente a la altura
de la mirada de la persona.
El ngulo normal por s
mismo
no
proporciona
ningn
valor
expresivo
especial. El ngulo normal es
el
que
se
utiliza
normalmente. Denota una

NGULO PICADO: El ngulo picado aade un


fuerte valor expresivo a las imgenes ya que,
por razones de perspectiva, el personaje o
objeto enfocado aparece ms pequeo en
relacin al entorno. Denota inferioridad,
debilidad, sumisin del personaje.

Picado
(De arriba a
abajo)

NGULO
CONTRAPICADO:
El
ngulo
contrapicado aade un fuerte valor expresivo a
las imgenes ya que, por razones de
perspectiva, el personaje queda engrandecido,
potenciado, de manera que parecer ms
grande y poderoso.

Contrapicado
(De abajo a
arriba)

NGULO CENITAL: Transmite aislamiento,


indiferencia... El espectador est fuera de la
narracin.

Cenital o Vista
de Pjaro

NGULO NADIR: Es la toma contrapicada en


su grado mximo. Es perpendicular al suelo. El
nadir
transmite
misticismo,
extraeza,
autoritarismo.

Nadir o Vista
de Gusano

NGULO ABERRANTE: La cmara vara


respecto al eje del personaje (la cmara est
torcida). Da sensacin de desestabilizacin.

NGULO SUBJETIVO: La cmara se convierte


en el personaje. Se nos permite cierto
movimiento.

NGULO IMPOSIBLE: Se consigue por medio


de
efectos,
trucajes,
manipulacin
del
decorado... (una imagen tomada desde dentro
de una nevera abierta.