1. Instruciunile primare ale unui calculator formeaz un limbaj
denumit: a. limbaj natural b. limbaj main c. limbaj de programare d. limbaj evoluat 3. Tehnica care s preia programe scrise n L1 ca date de intrare i s le execute analiznd fiecare instruciune pe rnd i s execute secvena corespunztoare de instruciuni direct n L0 se numete a. compilare b. interpretare c. traducere d. permutare e. compilatoare Test de evaluare 1.2. 4. Limbajele proiectate pentru a fi utilizate de programatorii de aplicaii sunt numite: a.limbaje de nivel nalt b.limbaje virtuale c.limbaje de asamblare d.limbaje formale 5. Circuitele electronice, mpreun cu memoria i dispozitivele de intrare/ieire formeaz partea ______________a calculatorului. a.software b.hardware c.de compilare d.de operare Test de evaluare 2.1. 1. Piesa central a unui calculator este: e.monitorul f.placa de baz g.tastatura h.software 4. Unde sunt memorate instruciunile care determin auto-testarea calculatorului de cte ori acesta este pornit a. microprocesor b. memoria RAM c. BIOS d. nu exista astfel de instruciuni
5. Creierul unui sistem de calcul este:
a. microprocesorul b. memoria c. portul serial d. hard discul Test de evaluare 2.2. A/F 2. UCP este alctuit din UAL, UCC i UM. A/F 3. Tastatura, monitorul i imprimanta fac parte din Sistemul de intrare/ieire. A/F 4. UCC efectueaz operaii aritmetice i logice. A/F 5. Comunicarea ntre componentele unui calculator se efectueaz prin intermediul magistralelor de date i de adrese Test de evaluare 3.1. 1. Partea unui calculator n care sunt pstrate datele i programele este: i. UCP j. memoria k. UAL l. microprocesorul 2. Orice informaie aflat n _______________ este imediat accesi bil microprocesorului e. memoria primar f. memoria secundar g. hard disc h. dispozitivele de intrare/ieire 4. Ce se ntmpl cu datele i instruciunile memorate n RAM cnd calculatorul este oprit? e. nimic f. se salveaz automat n memoria principal g. se salveaz automat n memoria secundar h. se pierd Test de evaluare 3.3. 1. Pentru o imagine alb-negru se utilizeaz ___1 bit_______ pentru fiecare pixel. 2. n cazul _______imagini vectoriale__________ codificarea imaginilor se realizeaz utiliznd un set de instruciuni care recreeaz imaginea. 3. Codificare sunetelor similar ca principiu cu codificarea bitmap a imaginilor poart denumirea de__format wave_____________. 4. Codificarea ____MIDI_______ a sunetelor memoreaz o secven de instruciuni care permit recrearea sunetelor 5. Sistemul de codificare _______UNICODE_________utilizeaz doi octei (16 bii) pentru a reprezenta un caracter.
Test de evaluare 4.1.
1.Partea unui calculator care prelucreaz i convertete datele de intrare n informaie pentru ieire este: m. memoria n. UAL o. UCP p. hard discul 2. Depozitarea rezultatelor temporare i a anumitor informaii de control este realizat n: i.memoria primar j.memoria secundar k.registre l.dispozitivele de intrare/ieire 3. Calculele aritmetice i operaiile logice sunt executate de: i.Memorie principal j.UAL k.magistral l.registre 4. ntregul sistem de calcul este coordonat de: i.UAL j.registre k.Unitatea de control l.operatori aritmetici 5. Un 0 sau un 1 al sistemului binar poart denumirea de : i.byte j.bit k.octet l.operator Test de evaluare 4.4. 1. O magistral este alctuit din: a.registre b.ci de transmitere n paralel a datelor c.megabytes d.cicluri main 3. Sincronizarea operaiilor unui calculator este efectuat de: a.ceasul UCP b.sistemul binar c.megabytes d.E -time
Test de evaluare 5.1.
2. Dispozitivele de intrare vocal convertesc vocea n a.coduri digitale b.coduri de bare c.OCR-A d.semne optice 4. Ce dispozitiv mic indicatorul pe ecran prin micarea sa pe o suprafa plat a.UCP b.mouse c.cititorul baghet d.tablet grafic 5. Ce dispozitiv de intrare este ataat de obicei de calculatoarele laptop a.trackball b.joystick c.inscriptor d.cititorul baghet Test de evaluare 5.2. A/F 1. MIDI este standardul acceptat pentru ecranele LCD. A/F 2..Pentru a evita licrirea, ecranele CRT trebuie s se remprospteze des. A/F 3. O imprimant laser folos ete tehnologie fr impact pentru a crea caractere Test de evaluare 5,3. 1. LCD nseamn ___afiaj cu cristale lichide__________________ 3. Un (o) ___pixel_____ este un singur punct pe ecran care poate fi adresat de program. Test de evaluare 6.2. A/F 1. Un disc magnetic nregistreaz date pe piste concentrice circulare. A/F 2..Fiecare pist de pe un disc este mprit n cilindri. A/F 4. Hard discurile au platane, brae de acces, capete de citire/scriere ntr-un modul sigilat. A/F 5. Braele de acces dintr-un sistem de discuri ale unui hard disc se mut separat Test de evaluare 6.3. 3.Dac un cap de citire/scriere atinge suprafaa discului procesul se numete ____ciocnirea capetelor______. 4.CD-ROM provine de la_Compact Disk- Read-Only Memory