Sunteți pe pagina 1din 4

Test de evaluare 1.1.

1. Instruciunile primare ale unui calculator formeaz un limbaj


denumit:
a.
limbaj natural
b.
limbaj main
c. limbaj de programare
d. limbaj evoluat
3. Tehnica care s preia programe scrise n L1 ca date de intrare i s le execute
analiznd fiecare instruciune pe rnd i s execute secvena corespunztoare de
instruciuni direct n L0 se numete
a. compilare
b. interpretare
c. traducere
d. permutare
e. compilatoare
Test de evaluare 1.2.
4. Limbajele proiectate pentru a fi utilizate de programatorii de aplicaii sunt
numite:
a.limbaje de nivel nalt
b.limbaje virtuale
c.limbaje de asamblare
d.limbaje formale
5. Circuitele electronice, mpreun cu memoria i dispozitivele de intrare/ieire
formeaz partea ______________a calculatorului.
a.software
b.hardware
c.de compilare
d.de operare
Test de evaluare 2.1.
1. Piesa central a unui calculator este:
e.monitorul
f.placa de baz
g.tastatura
h.software
4. Unde sunt memorate instruciunile care determin auto-testarea calculatorului de
cte ori acesta este pornit
a. microprocesor
b. memoria RAM
c. BIOS
d. nu exista astfel de instruciuni

5. Creierul unui sistem de calcul este:


a. microprocesorul
b. memoria
c. portul serial
d. hard discul
Test de evaluare 2.2.
A/F 2. UCP este alctuit din UAL, UCC i UM.
A/F 3. Tastatura, monitorul i imprimanta fac parte din Sistemul de intrare/ieire.
A/F 4. UCC efectueaz operaii aritmetice i logice.
A/F 5. Comunicarea ntre componentele unui calculator se efectueaz prin
intermediul magistralelor de date i de adrese
Test de evaluare 3.1.
1. Partea unui calculator n care sunt pstrate datele i programele este:
i. UCP
j. memoria
k. UAL
l. microprocesorul
2. Orice informaie aflat n _______________ este imediat accesi
bil microprocesorului
e. memoria primar
f. memoria secundar
g. hard disc
h. dispozitivele de intrare/ieire
4. Ce se ntmpl cu datele i instruciunile memorate n RAM cnd calculatorul
este oprit?
e. nimic
f. se salveaz automat n memoria principal
g. se salveaz automat n memoria secundar
h. se pierd
Test de evaluare 3.3.
1. Pentru o imagine alb-negru se utilizeaz ___1 bit_______ pentru fiecare pixel.
2. n cazul _______imagini vectoriale__________ codificarea imaginilor se
realizeaz utiliznd un set de instruciuni care recreeaz imaginea.
3. Codificare sunetelor similar ca principiu cu codificarea bitmap
a imaginilor poart denumirea de__format wave_____________.
4. Codificarea ____MIDI_______ a sunetelor memoreaz o secven de
instruciuni care permit recrearea sunetelor
5. Sistemul de codificare _______UNICODE_________utilizeaz doi octei (16
bii) pentru a reprezenta un caracter.

Test de evaluare 4.1.


1.Partea unui calculator care prelucreaz i convertete datele de intrare n
informaie pentru ieire este:
m. memoria
n. UAL
o. UCP
p. hard discul
2. Depozitarea rezultatelor temporare i a anumitor informaii de control este
realizat n:
i.memoria primar
j.memoria secundar
k.registre
l.dispozitivele de intrare/ieire
3. Calculele aritmetice i operaiile logice sunt executate de:
i.Memorie principal
j.UAL
k.magistral
l.registre
4. ntregul sistem de calcul este coordonat de:
i.UAL
j.registre
k.Unitatea de control
l.operatori aritmetici
5. Un 0 sau un 1 al sistemului binar poart denumirea de :
i.byte
j.bit
k.octet
l.operator
Test de evaluare 4.4.
1. O magistral este alctuit din:
a.registre
b.ci de transmitere n paralel a datelor
c.megabytes
d.cicluri main
3. Sincronizarea operaiilor unui calculator este efectuat de:
a.ceasul UCP
b.sistemul binar
c.megabytes
d.E -time

Test de evaluare 5.1.


2. Dispozitivele de intrare vocal convertesc vocea n
a.coduri digitale
b.coduri de bare
c.OCR-A
d.semne optice
4. Ce dispozitiv mic indicatorul pe ecran prin micarea sa pe o suprafa plat
a.UCP
b.mouse
c.cititorul baghet
d.tablet grafic
5. Ce dispozitiv de intrare este ataat de obicei de calculatoarele laptop
a.trackball
b.joystick
c.inscriptor
d.cititorul baghet
Test de evaluare 5.2.
A/F 1. MIDI este standardul acceptat pentru ecranele LCD.
A/F 2..Pentru a evita licrirea, ecranele CRT trebuie s se remprospteze des.
A/F 3. O imprimant laser folos ete tehnologie fr impact pentru a crea
caractere
Test de evaluare 5,3.
1. LCD nseamn ___afiaj cu cristale lichide__________________
3. Un (o) ___pixel_____ este un singur punct pe ecran care poate fi adresat de
program.
Test de evaluare 6.2.
A/F 1. Un disc magnetic nregistreaz date pe piste concentrice circulare.
A/F 2..Fiecare pist de pe un disc este mprit n cilindri.
A/F 4. Hard discurile au platane, brae de acces, capete de citire/scriere ntr-un
modul sigilat.
A/F 5. Braele de acces dintr-un sistem de discuri ale unui hard disc se mut
separat
Test de evaluare 6.3.
3.Dac un cap de citire/scriere atinge suprafaa discului procesul se numete
____ciocnirea capetelor______.
4.CD-ROM provine de la_Compact Disk- Read-Only Memory

S-ar putea să vă placă și