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PRCTICA DE ALGORITMOS Y ESTRUCTURA DE DATOS I

Indicaciones: Para cada ejercicio desarrollar el algoritmo en lenguaje Java


1. Escribir un programa que permita ingresar n nmeros y determine cul es el nmero mayor y
cul es el nmero menor.
2. Disear un programa que permita ingresar n nmeros y mostrar como salida la cantidad de
positivos, negativos y ceros.
3. Implementar una funcin que permita invertir un vector.
4. Hacer un programa que permita hallar el promedio de n notas para un alumno y determinar si
est aprobado o no. Validar el ingreso de notas (0 - 20)
5. Implementar un programa que permita insertar elementos en un vector al inicio, en una
posicin determinada o al final.
6. Escriba un programa que especifique tres arreglos unidimensionales llamados corriente,
resistencia y voltios. Ingresar datos en los vectores corriente y resistencia y hallar los voltios,
sabiendo q voltios=corriente*resistencia.
7. Escribir un programa que permita sumar los elementos de las posiciones pares de un vector y
las posiciones impares.
8. Realizar un programa que lea n nmeros y muestre aquel o aquellos que hayan aparecido ms
veces.
9. Realizar un programa que maneje un array de enteros a travs de un men con seis opciones:
a.
b.
c.
d.
e.
f.

Aadir un elemento al array


Eliminar un elemento del array
Listar el contenido del array
Contar las apariciones de un nmero en el array
Calcular la media y el mximo de los elementos del array
Terminar

10. Escribir un programa que permita ver la repeticin de elementos de un vector mediante un
histograma
Ejemplo:
1: ******
2: ***
3: ****
4: **********
5: *****

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