Sunteți pe pagina 1din 93

CURS INIIERE

N UTILIZAREA
CALCULATORULUI
PERSONAL
COMPATIBIL
IBM - PC

Lector:
Doru Chiorean

(c) 2003-2014

Doru Chiorean

Cuprins
1. INTRODUCERE N UTILIZAREA CALCULATOARELOR PERSONALE _____________6
1.1. ARHITECTURA CALCULATORULUI COMPATIBIL IBM-PC ________________6
1.2. UNITATEA DE INTRARE (U.I.) ___________________________________________7
1.2.1. Tastatura (Keyboard) __________________________________________________7
1.2.2. Mouseul_____________________________________________________________8
1.2.3. Scannerul____________________________________________________________9
1.3. UNITATEA CENTRAL (U.C. Central Unit) ______________________________9
1.3.1. Microprocesorul central (CPU Central Processing Unit) ______________________9
1.3.2. Memoria ____________________________________________________________11
Memoria intern ____________________________________________________________11
Memoria extern ____________________________________________________________12
1.3.3. Unitile de discuri flexibile _____________________________________________12
1.3.4. Unitatea de stocare pe termen lung (discul fix sau harddisk-ul) __________________12
1.3.5. Unitatea de CD-ROM __________________________________________________13
1.3.6. Unitatea de CD-R/W ___________________________________________________13
1.3.7. Unitatea de DVD (Digital Video Disc --- Digital Versatile Disk) ________________14
1.3.8. Unitatea BD (Blu-ray Disk) _____________________________________________15
1.3.9. Memorii flash ________________________________________________________15
1.3.10. Interfeele __________________________________________________________16
1.4. UNITATEA DE IEIRE (U.E.) ____________________________________________17
1.4.1. Monitorul (Display) _________________________________________________17
1.4.2. Imprimanta __________________________________________________________17
1.4.3. Plotter-ul ____________________________________________________________18
1.4.4. Conectarea a dou sau mai multe calculatoare prin modem _____________________19
1.4.5. Conectarea a dou sau mai multe calculatoare n reea ________________________19
1.4.6. Conectarea a dou reele ________________________________________________19
1.5. Componenta SOFTWARE ________________________________________________20
1.5.1. Sistem de operare _____________________________________________________20
1.5.2. Tipuri de aplicaii _____________________________________________________20
1.5.3. Cteva sisteme de operare importante _____________________________________21
1.5.4. Sistemul de operare MS-DOS ____________________________________________24
1.5.5. Organizarea fiierelor i a directorilor _____________________________________25
1.5.6. Structura de arbore a directorilor _________________________________________26
1.5.7. Numele unitilor de disc _______________________________________________26
1.5.8. Directorul curent ______________________________________________________26
1.5.9. Formatarea __________________________________________________________27
2. SISTEMUL DE OPERARE WINDOWS 7 ________________________________________28
2.1. Ce este WINDOWS 7? ____________________________________________________28
2.2. Logarea n Windows 7 ____________________________________________________29
2.3. Descrierea desktop-ului WINDOWS 7 ______________________________________29
2.4. Obinerea de ajutor n Windows 7 __________________________________________30
2.4.1. Exemplu de obinere a unor informaii ajuttoare ____________________________30
2.4.2. Folosirea mouse-ului ___________________________________________________31
2.4.3. Ferestre (windows) ____________________________________________________31
2.5. Butonul i meniul Start i Bara de sarcini ____________________________________32
2.5.1. Meniul START _______________________________________________________32
2.5.2. Bara de sarcini Taskbar _______________________________________________34
3

2.6. Fiiere, Dosare i Biblioteci (Files, Folders, Libraries)__________________________35


2.6.1. Tipuri de fiiere _______________________________________________________35
2.6.2. Dosarele sistem _______________________________________________________36
2.7. Fereastra dosarului (Windows Explorer) ____________________________________36
2.7.1. Selectarea obiectelor ___________________________________________________38
2.7.2. Schimbarea i aranjarea modului de vizualizare a fiierelor i dosarelor ___________38
2.7.3. Operaii cu fiiere i dosare______________________________________________39
2.7.4. Gsirea informaiei dorite (Windows Search) _______________________________41
2.7.5. Crearea fiierelor text __________________________________________________41
2.8. Control Panel (personalizarea sistemului Windows 7)__________________________41
2.8.1. Vizualizarea ferestrei Control Panel _______________________________________42
2.8.2. Alte modaliti de a deschide elemente ale panoului de control __________________43
2.8.3. Controlul contului utilizator _____________________________________________43
2.8.4. Modificarea elementelor vizuale__________________________________________44
2.8.5. Stabilirea datei i a orei _________________________________________________46
2.9. Reele de calculatoare ____________________________________________________46
2.9.1. Generaliti __________________________________________________________46
2.9.2. Interconectarea TCP/IP _________________________________________________47
2.9.3. Vizualizarea unei reele_________________________________________________50
2.9.4. Partajarea fiierelor n reea _____________________________________________52
2.10. Internet _______________________________________________________________54
2.10.1. Istoria Internetului ____________________________________________________54
2.10.2. Reeaua Internet _____________________________________________________55
2.10.3. Conectarea la Internet _________________________________________________56
2.10.4. Servicii internet ______________________________________________________57
2.10.5. Ce program folosim pentru navigare?_____________________________________57
2.10.6. Cum navigm n Internet? ______________________________________________58
2.10.7. Adrese Internet ______________________________________________________58
2.10.8. Tehnici de cutare n Internet ___________________________________________59
2.10.9. Deschiderea unui cont email ____________________________________________61
2.11. Securitatea i sigurana calculatorului______________________________________62
2.11.1. Internet governance. __________________________________________________62
2.11.2. Internet security. _____________________________________________________62
2.11.3. Virui (malware) i antivirui. __________________________________________63
2.11.4. Prevenirea infestrii __________________________________________________63
2.11.5. Eliminarea viruilor din calculator._______________________________________63
2.11.6. Programe antivirus ___________________________________________________64
2.11.7. Reguli pentru meninerea unui calculator curat ___________________________64
3. MICROSOFT WORD 2010 ____________________________________________________66
3.1. Lansarea programului Word ______________________________________________66
3.2. nchiderea programului Word _____________________________________________67
3.3. Ecranul Word ___________________________________________________________67
3.3.1. Ribbon ______________________________________________________________67
3.3.2. Quick Access Toolbar __________________________________________________67
3.3.3. Rigle _______________________________________________________________68
3.4. Deschiderea documentelor ________________________________________________68
3.4.1. Deschiderea unui document nou __________________________________________68
3.4.2. Deschiderea unui document existent ______________________________________68
3.4.3. Deschiderea unui fiier utilizat recent______________________________________68
3.5. Salvarea documentelor ___________________________________________________68
3.5.1. Salvarea fiierelor sub un alt nume ________________________________________69
3.5.2. Salvarea fiierelor fr redenumire ________________________________________69
4

3.6. Editarea documentelor ___________________________________________________69


3.6.1. Selectarea vederii adecvate muncii dumneavoastr ___________________________69
3.6.2. Mrirea i micorarea scrii de afiare _____________________________________70
3.6.3. Deplasarea n document ________________________________________________70
3.6.4. Utilizarea facilitilor de cutare i nlocuire ________________________________70
3.6.5. Selectarea unui text ____________________________________________________71
3.6.6. Anularea modificrilor _________________________________________________71
3.7. Mutarea, copierea i legarea textului sau a graficii ____________________________72
3.7.1. Introducerea obiectelor grafice ___________________________________________72
3.7.2. Proprietile obiectelor grafice ___________________________________________73
3.7.3. Mutarea textului i a graficii _____________________________________________73
3.7.4. Copierea textului i a graficii ____________________________________________73
3.8. Formatarea caracterelor __________________________________________________73
3.8.1. Formatarea cu ajutorul tastelor pentru comenzi rapide_________________________74
3.8.2. Comutarea ntre majuscule i litere mici i invers ____________________________75
3.8.3. Inserarea caracterelor speciale i simbolurilor _______________________________75
3.9. Formatarea paragrafelor _________________________________________________75
3.10. Formatarea aranjrii n pagin, a alinierii i a numerotrii ____________________76
3.10.1. Marginile paginii _____________________________________________________76
3.10.2. Crearea paginilor alturate i a marginilor de ndosariere _____________________77
3.10.3. Stabilirea dimensiunii hrtiei ___________________________________________77
3.10.4. Aliniere vertical _____________________________________________________77
3.10.5. Crearea anteturilor i subsolurilor ________________________________________78
3.10.6. Inserarea numerelor de pagin __________________________________________78
3.11. Crearea i editarea tabelelor ______________________________________________78
3.11.1. Crearea tabelelor _____________________________________________________78
3.11.2. Adugarea i eliminarea celulelor, liniilor i coloanelor ______________________79
3.12. Imprimarea documentelor _______________________________________________79
4. MICROSOFT EXCEL 2010 ___________________________________________________81
4.1. Lansarea programului Excel ______________________________________________81
4.2. Operare i utilizare ______________________________________________________82
4.2.1. Introducerea datelor, textelor i formulelor _________________________________82
4.3. Date i celule ____________________________________________________________82
4.3.1. Date ________________________________________________________________82
4.3.2. Celule ______________________________________________________________84
4.5. Formule i funcii ________________________________________________________87
BIBLIOGRAFIE ______________________________________________________________92

1. INTRODUCERE N UTILIZAREA CALCULATOARELOR PERSONALE


Informatica desemneaz tiina procesrii sistematice a informaiei, n special a procesrii cu
ajutorul calculatoarelor. Termenul englezesc corespunztor este Computer Science (stiina
calculatoarelor). Termenul informatic provine din alturarea cuvintelor informaie i matematic.
Istoric, informatica s-a dezvoltat ca tiin din matematic, n timp ce dezvoltarea primelor
calulatoare i are originea n electrotehnic i telecomunicaii. De aceea, calculatorul reprezint doar
dispozitivul pe care sunt implementate conceptelor teoretice. Informaticianul olandez Edsger Dijkstra
afirma: "n informatic ai de-a face cu calculatorul, aa cum ai n astronomie cu telescopul".
Informatica se divide n urmtoarele domenii fundamentale:
informatic teoretic;
informatica teoretic se ocup cu studiul teoriei limbajelor formale, respectiv
automatic, teoria computaional i complexitii, teoria grafurilor, criptologie, logic .a. punnd bazele
pentru construirea compilatoarelor pentru limbajele de programare i pentru formalizarea problemelor din
matematic. Ea este, prin urmare, coloana vertebral a informaticii.
informatic practic;
informatic tehnic;
Pe lng aceste trei domenii principale, mai exist:
inteligen artificial, considerat drept interdisciplin, ntr-o anumit msur de sine
stttoare;
informatic aplicat, utilizarea informaticii n diferite domenii ale vieii de zi cu zi, ca
de exemplu n economie, geografie,domeniul medical, etc.
Informatica teoretic poate fi considerat ca baza pentru alte domenii derivate. Aceasta asigur
cunotinele fundamentale pentru decidabilitatea unei probleme, sistematizarea complexitii i pentru
formalizarea automatelor i a limbajelor formale.
Pe aceste fundamente se constitue informatica practic i informatica tehnic. Acestea se ocup
cu problemele centrale ale prelucrrii informaiei i ofer soluii pragmatice i adaptabile. n acest punct
cele doua domenii de dezvoltare sunt strns legate unul de altul, difereniindu-se prin apropierea sau
deprtarea de microelectronic. Din punctul de vedere al informaticii, electronica nu reprezint dect un
instrument i nu un domeniu central de cercetare. n informatica practic, gasirea soluiilor se face n aa
fel nct s se obin o ct mai mic dependen de electronic.
Rezultatele i gsesc n final utilizarea n informatica aplicat. Acestui domeniu i revine
realizarea hardware i software, prin urmare i marea parte a pieei IT. n domeniile interdisciplinare se
fac cercetri pentru gsirea posibilelor soluii pe care tehnologia informaiei le-ar putea oferi. Astfel se
poate meniona aici dezvoltarea de sisteme geoinformaionale sau informatic economic ori
bioinformatic.
Totui, pentru a se putea aplica sau dezvolta tiinele enumerate mai sus este nevoie ns i de un
echipament fizic iar acesta nu este altul dect calculatorul.
Un calculator este un sistem de prelucrare rapid, precis i sigur a datelor, fiind realizat astfel
nct s poat prelua date de intrare, s le transforme conform unor reguli i apoi s prezinte rezultatele
ntr-o form dorit, ntregul proces desfurndu-se sub controlul unor instruciuni precise.
O definiie mult mai sintetic ar fi: calculatorul este un aparat electronic programabil.
n continuare, acest manual conine informaii necesare neiniiailor n studiul informaticii pentru
a putea deveni utilizatori la nivel de nceptor a calculatoarelor personale echipate cu sistem de operare
Microsoft Windows i cu programele Microsoft Office Word i Microsoft Office Excel:
1.1. ARHITECTURA CALCULATORULUI COMPATIBIL IBM-PC
IBM=International Business Machines
Un calculator personal (personal computer PC) poate fi un
calculator de birou (sistem desktop sau PC clasic), un laptop (notebook
calculator portabil), tablet PC sau un palmtop (pocket PC handheld
PC). Mai nou foarte multe telefoane mobile de generaie nou, aa
numitele smartphone ndeplinesc majoritatea criteriilor pe baza crora
un aparat electronic este denumit calculator.
IBM 5150 din 1981

Prile componente inseparabile ale unui calculator sunt:


- HARDWARE aparatura propriu-zis, care formeaz componenta fizic;
- SOFTWARE programele de lucru, care formeaz componenta logic.
n general, prile componente ale unui calculator personal (P.C.) sunt n numr de trei i anume:
1. Unitatea de intrare (U.I.);
2. Unitatea central (U.C.);
3. Unitatea de ieire (U.E.).
Acestea sunt reprezentate sintetic prin schema de mai jos:
Unitatea de intrare
(U.I.)

Unitatea central (U.C.)

Unitatea de ieire
(U.E.)

1.2. UNITATEA DE INTRARE (U.I.)


Este format din mai multe dispozitive, care preiau datele de intrare i le introduc n unitatea
central. Dintre aceste dispozitive mai importante sunt: tastatura, unitile de discuri, unitatea de CDROM, mouseul, scannerul.
1.2.1. Tastatura (Keyboard)
Este destinat introducerii informaiei n calculator. Amplasarea
literelor corespunde mainilor clasice de scris. Cel mai rspndit tip de
tastatur este format din 5 grupe de taste:
- Grupa I tastele cu litere, cifre i diferite simboluri;
- Grupa II tastele numerice;
- Grupa III tastele de editare i poziionare;
- Grupa IV tastele funcionale;
- Grupa V tastele speciale ale P.C.
Grupa I este grupa n care predomin tastele cu litere. Ea este asemntoare tastaturii mainilor
de scris i se mai numete TASTATURA QWERTY (aceasta denumire vine de la ordinea tastelor cu litere
din primul rnd de taste cu litere). n mijlocul grupei se afla 3 rnduri de litere.
Deasupra primului rnd de litere se gsesc tastele cu cifrele de la 0 la 9, fiecare din
aceste taste avnd pe ele nc un simbol care se poate obine apsnd simultan una
din cele 2 taste <Shift> aflate n stnga i n dreapta ultimului rnd de taste cu litere.
n grupa tastelor cu litere se gsesc n partea dreapta cteva taste cu simboluri, pe fiecare din aceste taste
existnd cte 2 simboluri. Simbolul de jos de pe fiecare din aceste taste se poate obine apsnd direct pe
tast iar simbolul marcat n partea de sus a fiecruia din aceste taste se obine apsnd simultan tasta
<Shift> i tasta dorit.
Grupa II se gsete n partea dreapt fiind asemntoare cu tastatura unei maini de contabilitate
(sau calculator de buzunar). n aceast grup se afl tastele cu cifrele: 0, 1, 2,, 9, pe care sunt suprapuse
i alte simboluri. n aceast grup apare i tasta <Enter> care este cea mai
important tast, ea avnd rolul de a valida prin apsarea ei, orice comand dat
calculatorului. Se gsesc n aceasta grup, 4 taste cu simbolurile pentru cele 4
operaii aritmetice: +, -, *, /, tasta <Numlock> (Lock blocare) care are rolul de a
bloca tastele numerice. Aceast tast este asociat cu un LED (becule) situat n partea dreapt a tastaturii.
Ea funcioneaz ca un comutator i anume: atunci cnd este apsat ledul corespunztor (Numlock) este
aprins tastele numerice din partea dreapta a tastaturii se vor putea scrie cifrele de la 0 la 9; la o a doua
apsare cnd ledul se stinge vor deveni active simbolurile din partea de jos a fiecrei taste.
Grupa III reprezint tastele de poziionare i editare (a edita nseamn a scrie cu ajutorul
tastaturii un document ntr-un program
numit editor). Tastele de poziionare sunt
cele 4 sgei cu care putem deplasa
cursorul (acesta fiind de obicei o liniua
care clipete) n cele 4 direcii principale:
sus, jos, stnga, dreapta. Deasupra
tastelor cu sgei n aceeai grup sunt
tastele:
<Delete>
- are rolul de a terge caracterul de pe poziia sau din dreapta
cursorului, sau de a terge un grup de cuvinte;
<End>
- are rolul de a muta cursorul la sfritul rndului curent;
7

<Page down>
<Insert>
<Home>
<Page up>
<Print screen>
<Scroll Lock>

<Pause (Break)>

- are rolul de a muta cursorul la sfritul paginii curente;


- se folosete atunci cnd dorim s nseram (s introducem) un
caracter ntr-un cuvnt;
- are rolul de a duce cursorul la nceputul rndului curent;
- are rolul de a face un salt la nceputul paginii curente;
- memoreaz coninutul ecranului ntr-o zon de memorie (n SO MSDOS listeaz coninutul ecranului la imprimant);
- are rolul n anumite programe de a deplasa pe ecran un text ce se
ntinde pe mai multe pagini. Aceast tast fiind asociat cu un led care
se aprinde sau se stinge n funcie de modul de lucru (deplasarea
textului i nghearea lui pe ecran);
- are rolul de a bloca programul n anumite situaii, ea folosindu-se n
combinaie cu tasta <Ctrl>.

Grupa IV reprezint grupa


tastele notate cu litera F ncepnd de la
programe ndeplinesc anumite funcii la

tastelor funcionale. Aceasta conine


<F1> pn la <F12>, care n anumite
apsarea lor.

Grupa V reprezint grupa de taste speciale ale P.C. Acestea sunt urmtoarele:
<Tab>
- care se numete tasta de tabulare, are rolul de a deplasa cursorul cu
cate 5 spaii (se utilizeaz la nceput de paragraf pentru aliniate);
<Caps Lock>
- are rolul ca la apsarea ei i la aprinderea ei i la aprinderea ledului
s se scrie cu majuscule, iar la a doua apsare odat cu stingerea
ledului s se scrie cu litere mici;
<Shift>
- are rolul ca la apsarea ei s se scrie simbolurile de deasupra tastelor
cu dou simboluri din grupa I sau de a scrie cu majuscule respectiv
minuscule (se apas simultan tasta <Shift> i o liter, rezultatul fiind
litera respectiv majuscul);
<Ctrl>
- este tasta de control;
<Alt>
- este tasta de alternare. Aceste dou taste se utilizeaz de foarte multe
ori mpreun. De ex. <Ctrl> + <Alt> + <Del> are ca efect repornirea
calculatorului;
<Back Space>
- are rolul de a terge caracterul din faa (stnga) cursorului. Cursorul
este o liniu sau ptrel ce plpie i ne arat punctul de inserare al
caracterelor;
<Esc>
- tasta de renunare (la un program, la o caset de dialog, etc.);
<Space>
- are rolul de introduce caracterul spaiu;
<Enter>
- are rolul de valida orice comand adresat calculatorului.
1.2.2. Mouseul
Este un dispozitiv periferic al P.C. foarte comod de utilizat care dubleaz unele funcii ale
tastaturii. Este dotat cu 2, 3 sau mai multe butoane (majoritatea acestor dispozitive au trei butoane: stnga,
mijloc i dreapta cel mai utilizat fiind butonul din stnga, mai puin folosit cel din dreapta i aproape
deloc cel din mijloc).
Butoanele pot fi apsate independent unul de altul, n timp ce mouse-ul
este deplasat cu podul palmei pe o suprafa plan numit pad. La deplasarea
mouseului pe pad, pe ecran apare un indicator (cursor) n
forma unei sgei care poziionat ntr-o regiune pe ecran
urmat de apsarea pe unul din butoanele mouse-ului
duce la executarea unor anumite funcii.
Acest dispozitiv a fost inventat de ctre Douglas Engelbart la Institutul de
Cercetri Stanford USA n 1963 i a fost denumit the bug gndacul, dar
datorit aspectului pe care l-a dobndit n timp a fost denumit mouse oarece.

1.2.3. Scannerul
Este un dispozitiv periferic
informaiilor grafice n calculator
direct de pe hrtia tiprit. Unele
capabile s recunoasc caracterele,
s fie foarte utile pentru
calculator a unui volum mare de
(cri, dicionare, enciclopedii,
luminoas mobil sau un laser ale
acord cu zonele luminoase sau
(sau utilizeaz o hart de bii n

destinat introducerii rapide a


prin preluarea
scanner-e sunt
ceea ce le face
introducerea n
texte
tiprite
etc.). Perifericul folosete o raza
crui reflexii comut on sau off, n
ntunecate ale obiectului scanat
cazul scanrilor color).

1.3. UNITATEA CENTRAL (U.C. Central Unit)


Este alctuit dintr-o plac de baz (MainBoard, Mother Board) pe care se afl sau la care sunt
conectate: microprocesorul central, memoria, unitile de stocare pe termen lung (floppy disk, harddisk,
CD-ROM, CD-R/W, DVD, flash disk), interfeele. Aceast plac cu circuite integrate (databus sau
magistrala de date) conine elementele eseniale necesare funcionrii PC-ului i deasemenea ofer
conectori pentru celelalte periferice.
1.3.1. Microprocesorul central (CPU Central Processing Unit)
Este creierul calculatorului fiind destinat controlului funcionrii acestuia i efecturii
operaiilor de calcul. Microprocesorul execut programele introduse n calculator, este echipamentul care
adun i nmulete numerele (informaia), efectueaz operaii logice
elementare i se ocup de operaiile de intrare/ieire ale sistemului.
Microprocesorul este un ansamblu de circuite integrate i tranzistoare
care se gsesc pe un cip de siliciu (microprocesoarele de tip nou pot fi
etanate ntr-un cip ceramic sau din polimeri). Este ptrat, mai mare dect
majoritatea celorlalte cipuri i poart inscripionat numele productorului i
tipul procesorului.
Exemple de microprocesoare: 8080 (1972), 8086 (1978), 8088 (1979),
80186 (1980), 80286 (1982), Intel 386 (1985 1990), Intel 486 (1989
1994), The Pentium (1993), The Pentium Pro (1995 1999), Pentium MMX (1997), Pentium II (1997),
Celeron (1998), Pentium III (1999), Celeron II (2000), Pentium 4 (2000 azi), Pentium 4 Prescott (2002
azi), Intel IA-64 (2003-azi), Centrino (produse de firma Intel), AM486DX Series (1994 - 1995), AMD
AM5x86 (1995), AMD K5 (1996), AMD K6 (1997), AMD K6-2 & K6-3 (1998, 1999), AMD Athlon
(1999 azi), Duron (2000 azi), AMD Athlon Palomino, Thoroughbred and Thoroughbred-B (), AMD
Athlon Barton (2002 azi), AMD x86-64 (Hammer) Opteron i Athlon-64 (2003 azi), Sempron,
Turion (produse de AMD Advanced Micro Devices), etc.
Procesoarele enumerate mai sus fac parte din categoria P de tip vechi fiind n general modele pe
8, 16 sau 32 bii. Tehnologiile moderne au fcut s se dezvolte noi tipuri, din ce n ce mai performante, n
general pe 64 bii dar i pe 32. ns marele salt n evoluia acestor dispozitive a aprut odat cu P multinucleu (multi-core). Cele mai des ntlnite P sunt de tipul dual-core sau quad-core (2 respectiv 4 nuclee
n interiorul aceluia P) dar exist i de tip six, eight, ten, twelve sau sixteen-core (6, 8, 10, 12 sau 16)
neutilizate ns pe scar larg n calculatoare personale sau servere.
Un P conine n interiorul su zone n care se pot memora date de lungimi foarte mici. Aceste
zone poart numele de regitrii (notai AX, BX, CX, etc.). Singurul registru cu rol special este registrul IP
(Instruction Program).
Este caracterizat n mod principal de:
viteza de lucru;
capacitatea maxim de memorie pe care o poate adresa;
setul de instruciuni pe care le poate executa.
Viteza de lucru a unui P este determinat de mai muli factori:
frecvena ceasului intern;
dimensiunea regitrilor i a magistralei de date;
tipul constructiv al P.
9

S analizm aceste caracteristici:


Ceasul intern: este un oscilator care trimite n calculator pulsuri la intervale egale de timp, bine
determinate. Toate activitile calculatorului sunt coordonate de aceste pulsuri periodice i n special
funcionarea P. Aadar ceasul intern nu are nimic de a face cu msurarea orei exacte, el are rolul de a
asigura n permanen pulsul pe baza cruia componentele unui calculator i coordoneaz activitatea.
Frecvena cu care sunt generate aceste pulsuri se numete frecvena ceasului intern. Unitatea de msur
este Hz-ul.
De exemplu o frecven de 100 MHz nseamn 100 milioane de pulsuri pe secund. Valorile medii
standard ale acestei mrimi msurate n MHz sunt de aproximativ 2500 MHz.
Un alt fapt care determin viteza de lucru a unui calculator este dimensiunea regitrilor i a
magistralei de date. Dimensiunea regitrilor influeneaz viteza de lucru deoarece capacitatea de
memorare n interiorul P (n regitrii) fiind mai mare numrul operaiilor de transfer cu memoria intern
este mai mic, iar toate aceste transferuri consum timp.
De asemenea este foarte important dimensiunea magistralei de date, cu ct aceasta este mai mare
cu att este mai mare "debitul" de date ce circul pe magistral. O magistral "ngust" poate gtui un
calculator n care celelalte componente sunt mai rapide.
Tipul de P influeneaz viteza de lucru deoarece unele tipuri de procesoare de dat mai recent,
execut mai multe instruciuni la o aceeai frecven de ceas. Astfel, se lanseaz o operaie i nu se
ateapt sfritul acesteia pentru a se lansa o alta.
n interior, microprocesorul are dou componente majore: unitatea de comand i unitatea
aritmetic i logic.
a) Unitatea de comand (CU Command Unit) dirijeaz operaiile unitii centrale de
procesare (CPU). Instruciunile adresate calculatorului sunt stocate sub forma de programe. Unitatea de
comand ine evidena i interpreteaz instruciunile dintr-un program, fiind responsabil cu transmiterea
de sarcini specifice diferitelor elemente ale calculatorului. CU controleaz n principal funciile de
intrare/ieire, de memorie i stocare.
b) Unitatea aritmetic i logic (ALU Aritmetic and Logic
Unit) rspunde de efectuarea operaiilor de calcul. La acest nivel se
execut dou tipuri de operaii:
operaii aritmetice: +,*;
operaii logice, care implic aciuni dependente de compararea
a dou valori.
Cum tie procesorul care operaie s o execute?
Rspunsul este simplu: microprocesorul aduce datele
din memorie care urmeaz s fie prelucrate. Aceste date se numesc
instruciuni. Setul de instruciuni pe care un procesor poate s-l
ndeplineasc corespunde exact aciunilor pe care hardware-ul poate s
le execute.
Un microprocesor este alctuit din sute de mii, chiar
milioane de tranzistori, legai intre ei de un circuit microscopic gravat
n suprafaa chip-ului.
Tranzistorii sunt bistabili, deoarece pot fi numai n dou
stri:
- ON (TRUE);
- OFF (FALSE).
O tensiune apropiat de 0V este folosit pentru a reprezenta FALSE i o tensiune nalt, de obicei
n jur de 5-15V, este folosit pentru a reprezenta TRUE. Microprocesorul stocheaz informaia ca o
secven de comutri ON/OFF. Putem reprezenta o comutare ON 1 i o comutare OFF 0, toate
informaiile fiind codificate ca secvene de 0 i 1 pentru a fi manipulate de sistemul de calcul.
De exemplu, cnd tastai litera A la tastatur, ea este convertit n urmtoarea secven de opt cifre
0 i 1: 01000001, litera B va fi convertit n secvena 01000010.
Pentru a ajunge la CPU, un 1 va fi un puls de electricitate puternic transmis prin firul care leag
tastatura de unitatea centrala i un 0 va fi un puls slab de electricitate. Cnd ajunge la CPU, fiecare puls
puternic va comuta tranzistorul ON, n timp ce un puls slab va comuta tranzistorul OFF. n acest mod,
fiecare caracter tastat este convertit n secvene de comutri ON/OFF n microprocesor.
Fiecare secven de 0 i 1 reprezint un element de dat numeric. Cifrele 0 i 1 care formeaz un
10

numr binar sunt numite cifre binare (binary digits, pe scurt bits bitul fiind i unitatea standard de
msurare a informaiei). Iniial informaia era manipulat n grupuri de opt cifre 0 i 1. Un astfel de grup
de opt bii se numete byte (se citete bait).
Byte-ul are urmtorii multiplii folosii n msurarea informaiei:
- KB sau Kbyte (prescurtare de la kilobyte), adic 210=1024 bytes (octei);
- MB sau Mbyte (prescurtare de la megabyte), adic 210=1024 Kbytes = 220 bytes;
- GB sau Gbyte (prescurtare de la gigabyte), adic 210=1024 Mbytes = 230 bytes;
- TB sau Tbyte (prescurtare de la terrabyte), adic 210=1024 Gbytes = 240 bytes;
- PB sau Pbyte (prescurtare de la petabyte) = 210 TB = 250 bytes;
- EB sau Ebyte (prescurtare de la exabyte) = 210 PB = 260 bytes;
- ZB sau Zbyte (prescurtare de la zettabyte) = 210 EB = 270 bytes;
- YB sau Ybyte (prescurtare de la yottabyte) = 210 ZB = 280 bytes.
1.3.2. Memoria
Este zona de stocare a informaiilor n interiorul calculatorului, locul unde programele i datele
sunt pstrate n vederea procesrii de ctre unitatea central de prelucrare. Ea conine componentele
sistemului de operare necesare precum i programele utilizatorului fiind de dou tipuri: intern i extern.
Memoria intern este de dou tipuri: RAM i ROM, iar cea extern: R/W sau ROM.
a) Memoria cu acces aleator (RAM Random Acces Memory) este o zona de stocare
temporar unde sunt pstrate programele i datele ncrcate de pe disc sau introduse de la tastatura sau de
la alt periferic de intrare. Termenul de acces aleator semnific faptul c datele pot fi luate de memorie
n orice ordine.
RAM const dintr-o plcu de silicon realizat din mii de comutatori, fiecare
putnd fi ON sau OFF, reprezentnd astfel o cifr binar (1 sau 0). Memoria de acest tip este volatil,
adic n momentul n care calculatorul este nchis (decuplat de la sursa de alimentare), coninutul ei se
pierde.
Fiecare element de dat este asociat unei adrese de memorie, adrese n forme de
cifre binare. Cnd unitatea central citete o dat din memorie, execut urmtoarele dou operaii:
- caut adresa datei n memorie;
- citete data, secvena de cifre 0 i 1, care se afl la acea adres.
Numerele care identific adresa de memorie traverseaz n forma electronic prin
magistralele de date (data bus n limba englez).
b) Memoria numai pentru citire (ROM Read Only Memory) reprezint o stocare
permanent, utilizat pentru pstrarea caracteristicilor funcionale de fabricaie ale calculatorului. n cazul
acestei memorii, comutatorii tranzistorilor nu pot fi comutai n strile ON sau OFF, ci sunt codate
permanent n momentul producerii programului respectiv. Acesta memorie este numai pentru citire
deoarece nu este posibil modificarea caracteristicilor de fabricaie ale calculatorului de ctre utilizator.
n cazul unui PC compatibil IBM, ROM este denumita BIOS (Basic Input Output System =
Sistemul de intrare/ieire de baz). Acesta execut operaii simple cu discul, accept intrrile fcute prin
intermediul tastaturii i efectueaz alte sarcini simple, ns eseniale.
Memoria ROM este non-volatil, adic dup ntreruperea alimentrii calculatorului, datele
nu se pierd.
Memoria intern
Memoria intern a unui calculator este
caracterizat de doi parametrii:
dimensiunea;
timpul maxim de rspuns.
Dimensiunea acestei memorii este n strns legtur cu microprocesorul folosit. Valoarea
memoriei de baz este de 1MB, iar cu ct exist mai mult memorie intern (n concordan cu limitele
introduse de P) cu att performanele calculatorului vor crete. O valoare medie pentru aceast mrime
este 1 3 GB.
Cealalt caracteristic, timpul maxim de rspuns, se refer la intervalul de timp care este necesar
memoriei interne pentru a citi sau scrie date. Mai exact intervalul de timp ce se scurge din momentul n
care primete de la P comanda de citire i momentul n care depune pe magistrala de date valoarea citit
(similar pentru scriere). Valoarea medie a acestui parametru este de ordinul nanosecundelor (1ns=10-9s).
Evident cu ct aceast valoare este mai mic cu att va funciona mai repede calculatorul.
11

Memoria extern
Este alctuit din discurile ataate calculatorului. Dei aceste vor fi prezentate n cadrul unitii
centrale discurile sunt dispozitive de intrare-ieire.
1.3.3. Unitile de discuri flexibile
Sunt acele dispozitive n care se introduc dischete sau discuri acestea fiind
suporturi magnetice de memorat informaia. Unitile de discuri sunt
de dou tipuri:

uniti pentru discuri mari de 5,25 (1 = 2,54 cm) cu


capacitate de 1,2 MB;

uniti pentru discuri mici de 3,5 cu capacitate de 1,44 MB.


Unitile de discuri (floppydisk) au rolul att de a citi informaia de pe dischete
ct i de a scrie informaie pe ele. nainte de utilizare, un disc trebuie formatat
(adic trebuie s fie configurat magnetic). Prin procesul de formatare se
marcheaz sectoare i piste pe suprafaa discului, unde vor fi stocate datele.
nainte ca un disc s poat fi utilizat la stocarea datelor, el trebuie
formatat. Prin formatare, discul este mprit n piste concentrice. La rndul lor pistele sunt divizate n
sectoare. Numrul specific de piste i sectoare depinde de tipul discului. n mod obinuit, un sector
conine 512 KB.
1 buton pentru protejare/deprotejare la scriere
2 hub
3 dispozitiv metalic de protecie
4 carcas din plastic

5 inel de protecie din hrtie


6 disc magnetic flexibil
7 sector de disc pe o pist

Mai jos este prezentat tabelul cu caracteristicile celor mai rspndite formate utilizate.
disc

fee

piste

sectoare

capacitate

5,25"

80

15

1,2MB

3,5"

80

720MB

3,5"

80

18

1,44MB

denumire format
dubl fa-nalt densitate
(DS-HD)
dubl fa-dub densitate
(DS-DD)
dubl fa-nalt densitate
(DS-HD)

1.3.4. Unitatea de stocare pe termen lung (discul fix sau


harddisk-ul)
Se folosete pentru pstrarea permanent a informaiei utilizate n
calculator i dup ce se oprete alimentarea acestuia: programele sistemului
de operare (DOS, WINDOWS), editoare de texte (WORDSTAR,
WORDPERFECT, WORD), etc.
12

Discurile
fixe
stocheaz datele ntr-o form
digital.
Dac
materialul
magnetic este polarizat ntr-o
direcie, se stocheaz valoarea 1,
iar dac este polarizat n
direcie opus cmpul magnetic
are valoarea 0.
Discurile
fixe
sunt medii de nregistrare
magnetic. Ele utilizeaz tipare
magnetice nregistrate pe un
nveli magnetic pentru a
reprezenta bii de date. Un
disc fix este alctuit din unul sau
mai multe platane care se
rotesc. Un astfel de platan este
alctuit dintr-o suprafa de
baz rigid peste care este
aplicat pe fiecare fa o
suprafa magnetic.
Unitatea pentru discuri utilizeaz capete de citire/scriere pentru a magnetiza i a citi particulele de
fier gsite pe platanele magnetice. Atunci cnd platourile se rotesc, capetele
se apropie de ele la distane microscopice. Cu ct capetele se apropie mai
mult, cu att datele pot fi stocate mai dens. Datorit acestor tolerane strnse,
capetele de citire/scriere i suportul magnetic sunt coninute ntr-o carcas
etan, mpiedicnd ptrunderea prafului. Fiecare platou are dou capete
citire/scriere care se apropie la cca 3nm de suprafaa discului, iar platourile
se rotesc cu 7.200 10.000 rpm(rotaii pe minut).
Primul calculator care a introdus ca standard unitatea de disc fix a
fost IBM 350 Disk File n 1950. n 1973 IBM a introdus discul Winchester
3340, care avea o capacitate de 30 MB i 30 milisecunde timp de acces
numit astfel dup puca cu repetiie Winchester 30-30, acesta fiind primul disc n carcas etan (HDA
sealed Head/Disk Assembly) iar n continuare termenul Winchester a devenit un standard pentru hard
discuri pn n anii 90. Pn nainte de 1980 toate hard discurile aveau platanele de 8 sau 14 inch. n 1980
prin ST-506, Seagate Technology a creat primul disc de 5,25 i avea o capacitate de 5 MB.
Capacitatea discurilor a crescut exponenial n decursul timpului. Dac la primele calculatoare
care foloseau HDD o capacitate de 20 MB era considerat foarte mare la mijlocul anilor 90 au devenit
accesibile discurile de 1 GB. n prezent capacitatea maxim a HDD-urilor se apropie de 500 GB i se
ateapt s creasc.
Harddisk-urile prezint urmtoarele avantaje fa de discurile flexibile:
- pot stoca mult mai multe date, harddisk-urile avnd capaciti de ordinul sutelor de GB;
- pot accesa datele mult mai rapid dect este posibil n cazul dischetelor.
Discurile fixe au n medie o capacitate de stocare ntre 100 300 GB. Viteza de lucru a acestora
variaz destul de mult de la un tip la altul. n general ea crete odat cu capacitatea discului i numrul
rpm putnd ajunge pn la 50 MB/s sau chiar mai mare.
Dei n general un PC posed un singur harddisk intern el poate suporta n general maximum patru
discuri montate n interiorul unitii centrale folosind controlerul IDE (prescurtare de la Integrated Drive
Electronics folosit n calculatoarele personale de astzi, folosete un singur cablu cu un conector cu 40
piciorue (pini) care combin funciile unui cablu de date i ale unuia de control care conecteaz discul
IDE direct la magistrala (bus-ul) de sistem), 2-4 discuri utiliznd controlerele SATA (prescurtare de
la serial ATA, permite conectarea fiecrui disc pe propriul canal, cu un set propriu de porturi
intrare/ieire) i teoretic un numr nelimitat de discuri conectate n exteriorul unitii centrale conectate
prin USB (Universal Serial Bus) sau IEEE-1934 (Institute of Electrical and Electronics Engineers
numite i i.Link sau Fire Wire).
1.3.5. Unitatea de CD-ROM
Este un dispozitiv utilizat numai pentru citirea unor discuri,
numite CD uri (Compact Disc uri). CD-urile sunt discuri cu capaciti
de stocare a informaiei mult mai mari dect dischetele, ajungnd pn la
650 700 MB.
n 1985 Sony i Philips au introdus primul standard de CD-ROM YELOW BOOK.
1.3.6. Unitatea de CD-R/W
Este un dispozitiv utilizat numai pentru citirea (read) i scrierea (write) discurilor
optice, numite CD uri (Compact Disc uri). CD-urile sunt discuri cu capaciti de stocare
a informaiei mult mai mari dect dischetele, ajungnd pn la 650 700 MB.
13

Scrierea (arderea burn) pe CD-uri se face cu programe i uniti speciale numite CDRecorders sau CD-Burners. Unitile CD-ROM sunt clasificate dup viteza de citire a muzicii (o vitez
de 1x ofer o rat de transfer de 150KB/s). Viteza maxim de citire/scriere a CD-urilor este de 52x, iar
n cazul CD-R/W viteza de scriere este de 12x iar cea de citire de 32x.
Exist mai multe formate utilizate pentru CD-ROM formatul Rainbow Book care include Red
Book (audio CD numele provine de la culoarea crii cu detaliile tehnice ale CD-urilor), Yeloow Book
(formatul standard al CD-ROM creat de Sony i Philips a fost iniial o extensie a formatului Red
Book),Orange Book (o serie de standarde create de Philips CD-MO, CD-R CD Recordable,CD-RW
CD ReWritable), White Book (Video CD VCD lansat n 1987 de Sony, Philips, Matsushita, i JVC),
Blue Book (Enhanced CD combinaie audio i date, CD+G audio i date grafice i CD-Plus), Beige
Book (Photo CD), Green Book (CD-i format multimedia creat de Philips i Sony n 1991), Purple
Book (DDCD Double Density CD) i Scarlet Book (Super Audio CD). Standardul care definete
Rainbow Book a fost ISO 9660, nlocuit prin ISO 13490. Un alt format este UDF (Universal Disk
Format) implementat de standardul ISO 13346 i este folosit pentru a defini medii de stocare care au
condiii limitate de rescriere, cum ar fi: MAGNETO-OPTICAL (printele CD-ului), CD-R, CD-RW i
DVD. Mai trziu a devenit foarte popular prin introducerea: Flash media, Iomega REV, CD-MRW i
DVD-RAM. El Torito este un alt standard care introduce CD-urile i DVD-urile boot-abile.
1.3.7. Unitatea de DVD (Digital Video Disc --- Digital Versatile Disk)
Numele de DVD a provenit iniial din prescurtarea Digital Video Disk datorit faptului c a fost
creat ca i o evoluie a casetelor VHS. Dup apariia editoarelor de DVD-uri care pot inscripiona i alte
date, nu doar informaii video s-a crezut c denumirea de Digital Versatil Disk ar fi mai potrivit. ns nu
s-a ajuns la nici un consens i a rmas doar denumirea de DVD care oficial nu semnific nimic.
Dei capacitatea de stocare a unui CD-ROM este semnificativ, multe programe i jocuri ncep s
aib dimensiuni din ce n ce mai mari; au aprut deja enciclopedii sau programe pe 4-5 CD-ROM-uri.
Problema aceasta este rezolvat prin apariia DVD-ROM-ului, urmtorul pas dup compact disc.
DVD-ul va fi foarte important pentru utilizatorii computerelor pentru c va fi folosit pentru cele
mai mari i mai interesante jocuri, pachete de programe i filme.
Tehnologia DVD va nlocui, probabil, casetele video care exist la ora actual pe pia. Un disc
DVD arat ca un CD obinuit, dar punctele purttoare de informaie binar (0 i 1) sunt mult mai mici i
mai apropiate unele de altele. Aa c n loc de 650 700 MB de informaie care pot fi stocai pe un CD,
un DVD poate stoca acum pan la 4,7 GB. Spre deosebire de CD, un DVD poate avea dou fee pe care
s se nregistreze informaie, aa c ntorcndu-l se mai pot citi nc 4,7 GB de informaie. Iar pe viitor
discul va avea mai multe straturi n interior astfel c va putea stoca peste 15 GB - suficient pentru cel mai
mare program imaginabil. Viteza de 1X reprezint o rat de transfer de 1,35 MB/s (10,55 Mbit/s).
Primele discuri DVD-ROM sunt instructive-deconectante i discuri cu jocuri. Acestea folosesc
capacitatea suplimentar pentru a aduga mai multe segmente de informaie video i audio i pentru a
face ca toate fragmentele multimedia s arate i s sune mai bine dect CD-ROM-urile standard.
Exist dou standarde pentru acest tip de discuri: DVD-R(W) creat de DVD Forum (Hitachi Ltd.,
Matsushita Electric Industrial Co, Mitsubishi Electric Corporation, Pioneer Corporation, Royal Philips
Electronics N.V., Sony Corporation, Thomson, Time Warner Inc., Toshiba Corporation, Victor Company
of Japan (JVC)) i DVD+R(W) creat de DVD+RW Alliance (Dell Computer Corp., HP (Hewlett-Packard
Co.), Mitsubishi Chemical Corp., Royal Philips Electronics N.V., Ricoh Company Ltd., Sony Corp.,
Thomson SA (RCA), Yamaha Corp.). Cele dou standarde sunt similare din punct de vedere tehnic i pot
fi redate de majoritatea unitilor DVD (DVD player sau uniti DVD pentru calculator). Compatibilitatea
real n lume se situeaz la aproximativ 90% cu un plus pentru DVD-R.
Uniti DVD-ROM
Pentru a rula un DVD, este nevoie de o unitate DVD-ROM - arat la fel ca unitatea de CD-ROM,
dar are dou lasere: unul pentru citirea CD-urilor clasice, iar cellalt pentru discuri DVD. Dup ce am
instalat o unitate DVD-ROM n PC, el va putea s citeasc orice tip de CD - fie el vechi sau mai nou.
Filme pe discuri
Capacitatea uria a discului DVD este ideal pentru a stoca poze i sunet de nalt calitate de
fapt, Hollywood-ul a avut nc de la nceput un rol important n lansarea DVD-ului. Aceasta deoarece
filmele ncep s fie lansate att pe casete video, ct i pe DVD. Pentru a rula aceste Video-DVD-uri pe
14

PC este nevoie de o plac decodoare Video-DVD, care funcioneaz paralel cu placa video a PC-ului. Pe
msur ce apar PC-uri tot mai puternice, nu o s mai fie nevoie de o plac video suplimentar, deoarece
ntreaga activitate de derulare video va fi realizat n interiorul procesorului central ultrarapid al PC-ului.
nregistrarea unui DVD
Ca i la CD-uri, exist DVD-uri pe care se poate scrie informaie, dar i DVD-uri pe care se poate
inscripiona informaie, se poate terge i apoi rescrie alte informaii. Acestea se pot folosi pentru a
degreva hard discul de un numr uria de fiiere sau pentru a stoca imagini, video i muzic.
1.3.8. Unitatea BD (Blu-ray Disk)
Discurile Blu-ray fac parte din noua generaie de discuri optice de mare densitate
folosit pentru stocarea de date, n special nregistrri video de nalt rezoluie. Numele
lor provine de la nou creata raz laser albastr (blue) a crei lime de band este de 405
nm (nanometru 1nm=10-9m), iar din acest motiv permit stocarea unui cantiti mult mai
mare de date fa de DVD-uri a cror raz laser roie are o lime de band de 650 nm.
Un disc BD cu un singur strat poate s conin aproximativ 25GB. Viteza de 1X
reprezint o rat de transfer de 4,5 MB/s (36 Mbit/s).
1.3.9. Memorii flash
1.3.9.1. Generaliti
Memoria flash (uneori numit i Flash RAM) este un tip de memorie nevolatil cu alimentare
constant ale crei blocuri de memorie pot fi terse i programate. Este o variant a memoriei EEPROM
(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory) care, spre deosebire de memoria flash, este
tears i programat la nivel de bit, ceea ce o face mai lent.
Memoria flash (att de tip NOR ct i de tip NAND) a fost inventat de Dr. Fujio Masuoka n anul
1980, n timp ce lucra la compania Toshiba. Conform Toshiba, numele de "flash" a fost sugerat de
colegul lui Masuoka, anume Shoji Ariizumi, deoarece procesul de tergere i amintea de bliul unei aparat
foto (n englez flash).
Spre deosebire de alte circuite de memorie, pentru utilizatorul tehnologiei FLASH exist i o
component software, a crei prezen este obligatorie, mai ales n cazul circuitelor NAND FLASH.
Exist dou nivele diferite pentru suportul software: un nivel de baz pentru operaiile de citire tergere
scriere i un nivel superior, pentru emularea unui hard-disk i gestionarea algoritmilor specifici
tehnologiei FLASH (mrirea duratei de via, uniformizare uzur, optimizare performane, etc). Pentru a
citi informaie i eventual a executa cod dintr-o memorie NOR Flash nu este practic nevoie de nici un
suport software.
1.3.9.2. Limitri
Dei ele la prima vedere par a nmagazina informaia permanent, cu timpul informaiile se pot
pierde dup un anumit numr de rescrieri ale informaiei sau dac dispozitivul nu este folosit un timp
ndelungat. Pentru memoriile flash, durata de timp dup care informaia se poate pierde este de ordinul
zecilor de ani. O limitare mai important o constituie faptul c memoria flash are un numr limitat de
cicluri citire-scriere, din cauza acumulrii de electroni la poarta tranzistoarelor MOS, ceea ce, dup citiri
i scrieri repetate, reduce tensiunea de prag logic astfel nct devine imposibil de detectat dac respectivul
bit este un 1 sau un 0. Fenomenul poate aprea dup un numr de ordinul zecilor de mii pn la
ordinul milioanelor de operaii de citire/scriere.
1.3.9.3. Dispozitive de tip flash
Exist dou tipuri de dispozitive care utilizeaz memorii flash:
uniti USB flash numite popular flash pen sau flash
stick sunt memorii flash integrate cu o interfa USB realizate pentru a
nlocui discurile de tip anterior (discuri flexibile, discuri optice) datorit
problemelor fie de capacitate fie de durata mare de timp necesar stocrii informaiei.
flash card sau memory card este o unitate de stocare a informaiilor de tip flash utilizat
pentru stocarea informaiilor n gadget-uri electronice. Mai jos este un tabel cu toate tipurile de carduri de
memorie:
15

Denumire card
PC Card
CompactFlash I
CompactFlash II
SmartMedia
Memory Stick
Memory Stick Duo
Memory Stick PRO Duo
Memory Stick PRO-HG Duo
Memory Stick Micro M2
Miniature Card
Multimedia Card
Reduced Size Multimedia Card
MMCmicro Card
Secure Digital card
SxS
Universal Flash Storage
miniSD card
microSD card
xD-Picture Card
Intelligent Stick
Serial Flash Module
card
NT Card

Acronim
PCMCIA
CF-I
CF-II
SM / SMC
MS
MSD
MSPD
MSPDX
M2

Dimensiuni
85.6 54 3.3 mm
43 36 3.3 mm
43 36 5.5 mm
45 37 0.76 mm
50.0 21.5 2.8 mm
31.0 20.0 1.6 mm
31.0 20.0 1.6 mm
31.0 20.0 1.6 mm
15.0 12.5 1.2 mm
37 45 3.5 mm
MMC
32 24 1.5 mm
RS-MMC 16 24 1.5 mm
MMCmicro 12 14 1.1 mm
SD
32 24 2.1 mm
SxS
UFS
miniSD
21.5 20 1.4 mm
microSD 15 11 0.7 mm
xD
20 25 1.7 mm
iStick
24 18 2.8 mm
SFM
45 15 mm
card
32 24 1 mm
NT NT+
44 24 2.5 mm

Capacitatea acestor dispozitive, n general, respect legea Moore (numrul de tranzistori care pot
fi introdui ntr-un circuit integrat se dubleaz la fiecare doi ani) pentru c sunt fabricate cu multe din
aceleai echipamente i tehnici de circuite integrate. La fel ca i capacitile altor tipuri de discuri i n
acest caz dimensiunea este exprimat n puteri ale lui 2 (512MB, 4GB, etc.). Capacitile obinuite pentru
astfel de dispozitive se afl ntre 2GB i 32GB. Toshiba produce n 2011 dispozitive de stocare cu
capaciti cuprinse ntre 2GB i 32GB utiliznd viteze de transfer ntre 20 i 80 MB/s. n 2009 Kingston a
anunat unitatea flash de 256GB.
1.3.10. Interfeele
Sunt dispozitive electronice care fac legtura ntre unitatea central i dispozitivele de
intrare/ieire. Ele transform semnalele primite de la aceste dispozitive astfel nct s le neleag unitatea
central i s rspund n mod corespunztor.
Denumirea de interfa este o denumire generic pentru orice dispozitiv de acest tip. Unele
interfee au ns denumiri particulare :
adaptor video = interfaa monitorului;
cuplor (driver) de disc = interfaa de disc.
O interfa este cuplat la UC ntr-un punct care se numete port (de I/O). Comunicarea dintre
interfa i dispozitivul periferic se face n dou moduri: paralel sau serial. Interfeele paralele n general
sunt numite LPT1, LPT2, (Line PrinTer) pentru imprimant, iar cele seriale COM1, COM2, pentru
mouse, modem, fiind, etc.
Interfee seriale se folosesc i pentru noile modaliti de conectare USB (Universal Serial Bus).
Magistrala USB reprezint soluia oferit comunicaiilor seriale de noua generaie de calculatoare PC.
Este o interfa serial rapid, bidirecional, ieftin i uor de folosit. USB a fost creat ca un standard
industrial, o extensie a arhitecturii PC orientat spre armonizarea cu standardele de comunicaie din
telefonie, ceea ce este numit CTI (Computer Telephony Integration). Acest aspect este considerat
fundamental din punct de vedere al aplicaiilor generaiei urmtoare. USB este o magistral pe cablu care
permite schimb de date ntre un calculator gazd i o gam larg de periferice accesibile simultan.
Magistrala permite ca perifericul s fie ataat, configurat, folosit i deconectat n timp ce gazda i celelalte
periferice opereaz. USB a fost proiectat n primul rnd pentru utilizatorii care nu doresc s intre n
detalii de instalare hardware, astfel sistemul complicat de cablare a fost nlocuit cu un control software.
16

Toate problemele presupuse de interconectarea mai multor dispozitive cu performane i rate de transfer
diferite sunt tratate prin software.
Tot n categoria de conectic modern intr i interfeele seriale ce deservesc porturile IEEE 1394,
numite i FireWire (Apple) sau i.LINK (Sony). Aceste interfee sunt destinate comunicaiilor cu vitez
ridicat ce ofer transfer de date n timp real utilizate n special pentru dispozitive video digitale.
1.4. UNITATEA DE IEIRE (U.E.)
Se poate compune din: monitor (singura component care nu poate lipsi), imprimanta, plotter-ul,
modem-ul.
1.4.1. Monitorul (Display)
Este destinat afirii pe ecran a informaiei alfanumerice i grafice.
Monitoarele sunt de dou tipuri:
color;
monocrom.
Ele pot funciona n dou moduri:
alfanumeric;
grafic.
n regim alfanumeric (modul text), ecranul este mprit n zone convenionale numite zone
caracter. De obicei, aceste zone alctuiesc 25 de linii i 80 de coloane, deci maxim 2000 de caractere. n
fiecare zon poate fi afiat un singur caracter dintr-un set de 256. Setul de caractere este constituit din
literele mari i mici ale alfabetului latin, cifrele 0,1,,9, semnele de punctuaie -, !, @ ~, #,$,%,^ &, *, (,
), {, }, ], , , <, >, ?, /, _, =, |, \, ` i unele caractere semigrafice, utilizate la afiarea pe ecran a tabelelor,
diagramelor, chenarelor, etc.: ,,,,,,, ,,,,,,,,,,,,,,,,, etc.
Printre caracterele afiate pe ecran pot fi i literele altor alfabete.
Regimul grafic al monitorului este destinat afirii pe ecran a graficelor, desenelor, etc. i n acest
regim pot fi afiate i diferite texte. n acest caz, se pot folosi diferite tipuri i dimensiuni de caractere.
n regim grafic, ecranul este alctuit din puncte (pixeli, denumirea provine din limba engleza, din
cuvintele picture elements, care s-ar traduce prin elemente de desen). Numrul de puncte pe
orizontal i pe vertical determin rezoluia monitorului. De exemplu, expresia rezoluia 640x480
nseamn c monitorul are 640 de puncte pe orizontal i 480 pe vertical.
Din punctul de vedere al rezoluiei i al graficii, exist mai multe norme internaionale
pentru monitoarele calculatoarelor de tip IBM-PC. Aceste norme, i ca urmare i monitoarele respective,
au diferite denumiri: CGA, Hercules, EGA, VGA, SVGA, etc. Normele respective reprezint anumite
caracteristici recunoscute i respectate de firmele productoare. Monitoarele VGA (Video Graphic
Adapter) i mai nou SVGA (Super VGA), au cptat o rspndire foarte larg i au devenit un fel de
standard pentru aplicaiile care necesit mijloace grafice de prezentare a informaiei.
O alt caracteristic este dimensiunea monitorului (a diagonalei acestuia).
Desigur, cu ct aceast dimensiune este mai mare cu att mai mult informaie va
fi afiat simultan pe ecran. Valoarea tipic pentru dimensiunea diagonalei este de
17-19 inches (1inch = 2,54cm), dar se pot ntlni monitoare cu peste 32 pentru
diagonal.
O alt caracteristic ca i la televizoare se face dup tipul de ieire. Din
acest punct de vedere deosebim: monitoare CRT (Cathode Ray Tube monitor cu
tub catodic), monitoare LCD (Liquid Crystal Display monitor cu ecran cu
cristale lichide) i monitoare PDP (Plasma DisPlay).
Ca i o ultim caracteristic putem aminti c pe lng monitoarele tradiionale ce afieaz imagini
n dou dimensiuni exist monitoare la preuri adecvate care pot reda imagini n trei dimensiuni
(monitoare 3D) fie prin polarizarea luminii (folosirea unor ochelari speciali), fie holografic.
1.4.2. Imprimanta
Este unitatea periferic destinat tipririi informaiei. Toate imprimantele pot tipri informaia
alfanumeric, iar unele imprimante tipresc i informaia grafic (desene, grafice). Exist imprimante care
tipresc i imagini color.
Dimensiunea maxim a hrtiei pe care poate tipri o imprimant se refer la limea hrtiei,
17

deoarece lungimea ei este teoretic nelimitat. Exist imprimante de tip A0 A5, adic pentru o
imprimant de tip A4 ncape o hrtie de limea maxim egal cu cea a unui format A4 (21 cm).
Memoria de care dispune o imprimant este important n cazul imprimantelor laser i jet de
cerneal i mai nou i a imprimantelor matriceale (care pn acum aveau o memorie buffer de 64KB).
De obicei memoria imprimantei este de 512KB, dar poate ajunge n cazul imprimantelor mai noi la 128
MB.
n funcie de sistemul de tiprire deosebim:
imprimante matriciale;
imprimante cu jet de cerneal;
imprimante cu laser;
imprimante termice.
a) Imprimantele matriciale
Sunt cele mai rspndite pentru
calculatoarele de tip IBM-PC. Principiul
de lucru este urmtorul: capul de
imprimare, care conine o coloana
vertical de bare metalice subiri numite
ace, se mic de-a lungul liniei imprimate,
iar la momentul potrivit acele lovesc prin banda tuat n foaia de hrtie. Configuraia acelor ce lovesc
n fiecare moment determin caracterul format. Cu ct numrul acelor din capul de imprimare este mai
mare, cu att calitatea imprimrii este mai bun. Exista imprimante cu 9, 24, 36 ace. Calitatea imprimrii
poate fi mbuntit prin tiprirea repetat (de 2-4 ori) a aceluiai caracter pe acelai loc. Viteza de
imprimare la aceste imprimante este de 150-400 caractere/sec (100 300 dpi).
b) Imprimantele cu jet de cerneal
Sunt dotate cu un mecanism special de imprimare care asigur formarea
caracterului tiprit prin jeturi microscopice de cerneal. Ele asigur o calitate foarte
bun tiparului i sunt foarte comode pentru imprimarea color. Imprimantele cu jet de
cerneal sunt mai scumpe dect cele matriciale i necesit o asisten tehnic deosebit.
Viteza de imprimare este n medie de 10 15 ppm la o rezoluie de 1200x1200
4800x1200 dpi.
c) Imprimantele cu laser
Asigura calitatea cea mai bun a tiparului (aproape de calitatea tipografic). La baza acestor
imprimante st principiul xerografiei: imaginea caracterului se imprim de pe un
cilindru, pe care a fost format invers prin polarizare electrostatic cu praf de crbune
(toner).
Deosebirea esenial ntre imprimantele cu laser i un aparat obinuit de
xerocopiat const n faptul c cilindrul este electrizat de o raza laser la comanda
calculatorului. Viteza de imprimare la aceste imprimante este de la 1 la 15 sec. pentru
o pagin.
d) Imprimantele termice
Acest tip de imprimante se bazeaz pe procedeul de fixare termic pe hrtie a vaporilor de
cerneal (se mai numesc imprimante foto). Imprimrile color de calitate deosebit se fac cu aceste tipuri
de imprimante.
Viteza cu care tiprete o imprimant este o caracteristic ce decurge tot din modelul constructiv
folosit. Pentru msurarea ei se folosete numrul de caractere pe secund (c.p.s. character per second)
pentru imprimante matriceale i numrul paginilor pe minut (p.p.m. page per minute) n cazul
imprimantelor laser sau cu jet de cerneal.
O imprimant matriceal obinuit tiprete cu aproximativ 150 c.p.s. (funcie de rezoluia cu care
se tiprete), aceast vitez nefiind una prea mare, dar exist unele imprimante matriceale ce pot tipri cu
o vitez de 500 800 c.p.s.
O imprimant laser sau cu jet de cerneal tiprete n medie cu o vitez de peste 10 ppm, dar i
aceast vitez difer n funcie de rezoluia folosit, precum i de forma de imprimare folosit: alb-negru
sau color.
1.4.3. Plotter-ul
Este un dispozitiv destinat imprimrii pe hrtie a
18

informaiilor grafice. Se utilizeaz n special n proiectarea asistat de calculator pentru realizarea


desenelor tehnice. Este un periferic mai ieftin dect imprimanta cu laser, dar cu o viteza de tiprire mult
mai mic. Plotter-ele sunt de diverse dimensiuni, de la formatul A4 pn la A0. Const dintr-o suprafa
plan pe care este fixat o bucat de hrtie, un bra mobil cruia i este ataat un dispozitiv de
impresionare a hrtiei.
1.4.4. Conectarea a dou sau mai multe calculatoare prin modem
Cuvntul modem provine din prescurtarea cuvintelor modulator/demodulator, termen folosit
pentru a descrie un periferic care permite transmiterea i recepionarea de
semnale prin intermediul semnalelor analogice.
mode
m
intern
Pentru a comunica cu un alt calculator prin intermediul liniilor
telefonice, trebuie s convertii semnalul digital al calculatorului ntr-un
semnal telefonic analog, respectiv s se converteasc semnalul analog ntr-un
semnal digital, lucruri realizate cu ajutorul modem-ului. n general
modemurile sunt clasificate dup cantitatea de date capabil s o transmit
respectiv recepioneze i este msurat n bps (bits per second bii pe
secund).
Dup metoda (sau suportul) de comunicare deosebim urmtoarele tipuri de modemuri:
cu conectare prin cablu:
folosind linii telefonice obinuite;
folosind linii DSL sau ASDL (Asymmetric Digital Subscriber Line);
folosind cablu tv;
cu conectare prin fibr optic;
cu conectare prin unde radio:
terestre;
prin satelit.
modem
de cablu
1.4.5. Conectarea a dou sau mai multe calculatoare n reea
O reea local (Local Area Network LAN) este alctuit din dou sau mai multe calculatoare
interconectate care acoper o suprafa redus cum ar fi: o cas, o instituie sau un grup mic de cldiri. Pe
lng calculatoare ntr-o reea local mai pot exista, imprimante, scanere, etc. Marea majoritate a acestor
reele se bazeaz pe plci de reea interschimbabile (switched ethernet) sau pe tehnologie fr fir (wireless
WLAN) i funcioneaz la 10, 100 sau 1.000 Mbit/s.
Un alt tip de reea este reeaua ce ocup o suprafa geografic mare (Wide Area Network
WAN). De obicei o astfel de reea este alctuit prin conectarea mai multor reele locale. Dei multe din
aceste reele sunt construite pentru
organizaii particulare i sunt private, cel
mai bun exemplu pentru WAN este
internetul.
Reelele locale ce folosesc plci de
reea
(standardizate
IEEEs 802.3) pentru
conectare sunt bazate pe
conexiuni
folosind
Wireless
cabluri i protocolul TCP/IP. Reele wireless folosesc pentru conectare
acces point
undele radio cu ajutorul plcilor de reea wireless (standardizate IEEE 802.11 a, b, g sau n). n general
coloana vertebral (backbone) a unei LAN folosete cablu i exist unul sau mai multe puncte de
acces fr fir (wireless acces points) cu ajutorul crora utilizatorii
fr fir se conecteaz la reeaua bazat pe cablu.
1.4.6. Conectarea a dou reele
Pentru a interconecta dou reele pe lng sistemul de
conectare fizic existent bazat pe tehnologie cu sau fr fir este
nevoie de un dispozitiv special numit router. n marea majoritate a
cazurilor un router este conectat la dou linii de date din dou reele
19

diferite. Cele mai ntlnite tipuri de router-e sunt cele de uz personal sau pentru mici companii, acestea
doar transmit date (pagini web, e-mail, etc.) ntre calculatoarele reelei gazd i modemul ISPului prin
care se realizeaz conexiunea la Internet. ns exist i router-e sofisticate de la cele avansate care
conecteaz afaceri mari sau reele ale ISP pn la cele cu nuclee puternice care trasmit date la viteze
ridicate prin fibre optice n coloana vertebral a Internetului.
Pentru a se evita un numr mare de dispozitive interconectate necesare unei reele de dimensiuni
mici productorii au combinat mai multe dispozitive ntr-unul singur. De aceea uneori cnd se dorete
achiziionarea unui router se descoper c de fapt a fost achiziionat un dispozitiv care combin un router
cu un switch sau cu un acces point sau cu un modem, uneori chiar toate acestea ntr-un singur aparat.
1.5. Componenta SOFTWARE
Primele calculatoare au fost construite pentru a executa sarcini simple, cum sunt socotitorile
electronice (minicalculatoarele de birou). Acele sarcini care se executau erau de cele mai multe ori
programate hardware instruciuni scrise n format binar (Limbaj main). Odat cu evoluia
calculatoarelor timpul necesar programrilor n format binar era mult prea mare astfel nct s-a dezvoltat
un sistem care permitea traducerea unor informaii scrise n format text, n format binar (primul sistem
de acest fel s-a numit Limbaj de asamblare). Introducerea unui program n limbaj de asamblare era mai
convenabil, mai rapid i mai puin predispus la erori umane dect folosind limbajul main.
Odat cu trecerea timpului i creterea puterii de procesare au aprut noi limbaje de programare
mult mai abstracte i mult mai detaate de componenta hardware i de limbajul main. ns nu toate
tipurile de calculatoare foloseau aceleai tipuri de limbaje main i deci comenzile scrise utiliznd un
limbaj de programare trebuiau convertite diferit n funcie de limbajul calculatorului utilizat. Pentru a
facilita conversia dintr-un limbaj de programare dar i pentru a facilita accesul la facilitile oferite unui
utilizator obinuit era nevoie de apariia/crearea unui translator ntre om i main. Acest translator a
fost numit sistem de operare.
Sistemul de operare, programele utilizate dar i informaia stocat n calculator alctuiesc
componenta software a acestuia.
1.5.1. Sistem de operare
Pentru a putea defini noiunea de sistem de operare trebuie introduse urmtoarele noiuni :
instruciune: reprezint oricare din operaiile de baz nedivizibile pe care le folosete i
care i asigur funcionarea calculatorului, fiind elementul de baz al componentei software.
rutin (subrutin): secven de instruciuni ce efectueaz o operaie elementar;
program (aplicaie): ansamblu complet de instruciuni i rutine cu scop bine definit ce
rezolv integral o problem;
pachet de programe: mai multe programe care i coordoneaz activitatea pentru a
rezolva o problem complex. Ex. pachetul de programe MS Office.
Un sistem de operare (SO) este un pachet de programe care acioneaz ca o interfa ntre
utilizator i echipamentul hard al calculatorului. El asigur un acces convenabil pentru utilizator la
sistemul de calcul (SC) i o utilizare eficient a acestuia, asigurnd de asemenea i gestionarea resurselor
solicitate de programele utilizatorilor.
Motivul principal care impune existena s const n faptul c operaiile elementare asupra
resurselor calculatorului, din punct de vedere al utilizatorului, reprezint sute sau chiar mii de comenzi la
nivel de unitate hardware.
Pentru ca un calculator s fie funcionabil este necesar ca SO s se ncarce n memorie (cu alte
cuvinte el trebuie s fie n memorie), dar dup cum se tie n memorie nu exist nici un program care s
cunoasc modul de ncrcare a SO. Aceast problem a fost rezolvat prin introducerea n memoria
nevolatil a unui mic program numit pre-ncrctor (loader) care ncarc n memorie la o adres fix
primul sector al primului disc depistat, acest sector (sector de boot-are) coninnd programul de ncrcare.
Acest program tie s ncarce de pe disc SO i s i atribuie controlul asupra calculatorului.
1.5.2. Tipuri de aplicaii

20

Dup ncrcarea SO, utilizatorul poate lansa comenzi ce vor fi rezolvate, fie direct de SO, fie
apelnd la programele respective de pe disc (comenzi externe). Aplicaiile
(programele) se mpart n: aplicaii de tip linie de comand, aplicaii de tip
meniu i aplicaii de tip fereastr.
Aplicaii de tip linie de comand
Utilizarea acestui tip de aplicaii poate fi caracterizat astfel :
introducerea unei comenzi (eventual editareacorectarea ei);
tastare Enter;
obinerea rezultatului din partea calculatorului.
Aplicaii de tip meniu
O aplicaie de tip meniu este mult mai uor i plcut de folosit. Un
meniu este un dreptunghi afiat pe ecran, n el existnd mai multe comenzi
(opiuni) posibile, dintre care la un moment dat doar una poate fi selectat.
Folosind tastele sgei sau mouse-ul se poate efectua deplasarea n interiorul meniului pentru a selecta
comanda dorit. Cnd aceasta este selectat tastarea lui Enter sau clic-ul de mouse determin lansarea ei
n execuie (ex. Norton Commander).
Aplicaii de tip fereastr
Majoritatea aplicaiilor de azi sunt aplicaii de tip fereastr, aprute odat cu sistemul Windows
(din punctul de vedere al calculatoarelor compatibile IBM). n general, ntr-o fereastr ruleaz un
program, iar la un moment dat pot fi mai multe programe active.
Monotasking Multitasking
n limba englez task nseamn sarcin de ndeplinit. n limbajul informaticii task nseamn: un
program de executat, deci noiunile din titlu se traduc astfel:
monotasking (despre un sistem de operare) nu se poate executa dect un program la un
moment dat;
multitasking se pot executa mai multe programe simultan pe acelai calculator.
Un SO multitasking poate gestiona simultan mai multe programe, dei calculatorul beneficiaz de
un singur P, el este exploatat prin intermediul unui modul de planificri component soft a SO. Acest
modul gestioneaz de fapt, ntregul sistem, programele (active) depun cereri de acces la resursele
sistemului (P, memorie, periferice, etc.), iar modulul de planificri rezolv cererile pe baza unui sistem
de prioriti. Metoda descris mai sus se numete concuren.
Un SO multitasking ofer i posibiliti de comunicare ntre programe. Aplicaiile care ruleaz
simultan pot conlucra pentru a rezolva mpreun o problem complex.
Monouser Multiuser
Cele dou noiuni din titlul seciunii sunt construite cu ajutorul particulei user, n traducere
tehnic: utilizator. Aadar cele dou noiuni nseamn:
monouser (despre un SO) nu poate lucra dect un singur utilizator la un moment dat;
multiuser mai muli utilizatori pot lucra simultan cu acelai calculator.
Dac noiunea monouser este uor de neles, noiunea de multiuser implic explicaii
suplimentare.
Un astfel de sistem implic n mod obligatoriu un modul de planificare pentru a gestiona
concurent programele lansate de diveri utilizatori, posibiliti de comunicare ntre utilizatori sau ntre
programele lor i un sistem de protecie ntre utilizatori. Sistemul de protecie este o component soft
esenial pentru un sistem multiuser, el menine o disciplin absolut necesar funcionrii programelor i
protejrii intereselor fiecrui utilizator. Pe baza unui sistem de parole se acord fiecrui utilizator anumite
drepturi de acces la resurse, prioriti de execuie a programelor, etc.
1.5.3. Cteva sisteme de operare importante
RSX : produs de firma DEC (Digital Equipment Corporation) la sfritul anilor
70. Una din variantele sale RSX-11M i o alta care nu a fost lansat pe pia VMS (Virtual Memory
21

System) au fost prinii sistemului de operare Windows NT;


UNIX (UNICS) (UNIplexed information and Computing Service) : produs de
firma Bell (AT&T Bell Laboratories). n 1960 Massachusetts Institute of Technology, AT&T Bell Labs,
i General Electric au nceput lucrul la un sistem de operare numit MULTICS care a fost lansat n 1969,
iar n 1970 sistemul de operare mpreun cu GE au fost achiziionate de HONEYWELL. Ken Thompson
(care a fost i n echipa care a lucrat la dezvoltarea sistemului MULTICS) mpreun cu Dennis Ritchie au
condus o echip care au dezvoltat UNICS aprut n 1969. n 1973 s-a luat hotrrea ca acest sistem de
operare s fie rescris n limbajul de programare C. Acest SO este folosit n general pe calculatoarele
MacIntosh, existnd i variante pentru cele compatibile IBM-PC; Evoluia sistemului de operare Unix
dealungul timpului este prezentat schematic n figura de mai jos:

CP/M (Control Program for Microcomputers): produs de un fost angajat al firmei


Intel Gary Kildall fondatorul companiei Digital Research, Inc. Combinaia CP/M S-100bus a unui
calculator MITS Altair au fost primul standard industrial folosit pe scar larg n anii 70 pn la
mijlocul anilor 80;
MS-DOS (MicroSoft Disk Operating System): a fost comandat n 1979 de ctre
IBM firmei Microsoft (compus din Bill Gates i Paul Allen la acea dat avnd mpreun 45 ani) realizat
n anul 1981 fiind lansat simultan cu primul calculator de tip IBM-PC. IBM i-a adus mici modificri i la
botezat PC-DOS. n timp au urmat alte variante ale acestui sistem de operare:
PC DOS 1.0 - August, 1981 - Initial release with the first IBM-PC
PC DOS 1.1 - May, 1982
MS-DOS 1.25 - May, 1982 - First release for non-IBM hardware
MS-DOS 2.0 - March, 1983 - Introduced features from Unix such as
subdirectories, handle-based file operations, command input/output redirection, and pipes. Fearing
copyright infringement complaints from AT&T, Microsoft decided to use backslashes as pathname
separators rather than normal forward-slashes.
PC DOS 2.1 - October, 1983
MS-DOS 2.11 - March, 1984
MS-DOS 3.0 - August, 1984
MS-DOS 3.1 - November, 1984
MS-DOS 3.2 - January, 1986 - Supported 2 hard disk partitions of up to
32MB, one primary and one "logical drive" in an "extended partition"
22

PC DOS 3.3 - April, 1987


MS-DOS 3.3 - August, 1987 - Supported multiple logical drives
MS-DOS 4.0 - June, 1988 - actually derived from IBM's codebase rather than

the reverse
PC DOS 4.0 - July, 1988 - added the DOS Shell, a graphical menu selector,
& support for hard disks of >32MB using the format from Compaq DOS 3.31. Also added many bugs and
offered less free conventional memory than before. Generally regarded as an unsuccessful release and to
be avoided
MS-DOS 4.01 - November, 1988 - bug-fix release
MS-DOS 5.0 - June, 1991 - In response to DR-DOS 5.0, adds comparable
features to that product: memory management, full-screen editor, QBasic programming language, online
help, and DOS Shell gains task switcher. See DR-DOS article for more information
MS-DOS 6.0 - March, 1993 - Response to DR-DOS 6.0. Added DoubleSpace
disk compression (copied from Stacker) and other features
MS-DOS 6.2 - November, 1993 - Bug fix release
MS-DOS 6.21 - February, 1994 - Following Stac lawsuit, removed
DoubleSpace disk compression
PC DOS 6.3 - April, 1994
MS-DOS 6.22 - June, 1994 - Last stand-alone version. DoubleSpace replaced
with non-infringing but compatible DriveSpace tool
PC DOS 7.0 - April, 1995 - Bundles Stacker in place of DriveSpace
Windows 95/MS-DOS 7.0 - August, 1995 - First version not released standalone
Windows 95 OSR2/MS-DOS 7.1 (AKA Windows 95B) - August, 1996 Added support for FAT32 file system
WINDOWS --- GUI (Graphical User Interface) cu variantele sale cele mai
rspndite Windows 3.1, 3.11 for Workgroup; Windows 95, 96, 98, Me; Windows NT, Windows NT for
Workgroups, Windows NT Sever i Windows 2000; i nu n ultimul rnd Windows XP, Windows Vista
i Windows 7.
Microsoft a nceput dezvoltarea unei interfee grafice utilizator n 1983 ca i o extensie a SO MSDOS, prima variant a prut n 1985 i anume Microsoft Windows 1.0. Urmtoarea variant foarte
puternic a fost grupa de sisteme Windows 3.0 cu cele mai cunoscute subsisteme 3.1 i 3.11.
Alt grup de SO aprute sub egida Microsoft este alctuit din sistemul NT (aprut n 1993)
creat n special pentru lucrul n reele de calculatoare. Subgrupa cea mai cunoscut a acestui sistem este
NT 4.0 i NT 4.0 SERVER.
n anul 1995 Microsoft lanseaz o nou variant de SO pentru calculatoare personale numit
Windows 95, acesta fiind un SO mult mai uor i simplu de utilizat fa de versiunile anterioare, datorit
interfeei sale grafice mult mbuntit, oferind pe lng procesare pe 32 bii (introdus odat cu NT) i
un mult mai eficient multitasking, posibilitatea conectrii comode ntr-o reea cu sau fr server i acces
la internet. n 1996 a aprut Windows CE (cunoscut sub numele de W 96) care nu a dat rezultatele dorite,
ns la sfritul anului 1997 a aprut Windows 98, care este considerat de specialitii IT ca i cel mai bun
SO pentru calculatoare personale compatibile IBM-PC (n special versiunea Second Edition), iar din
aceeai generaie mai face parte i Windows Me.
Windows 2000, aprut la finele anului 1999, combin tehnologia NT cu W98.
Unul din cele mai importante SO este Windows XP, aprut la sfritul anului 2001, primul din
seria Windows care nu este bazat pe SO MS-DOS, fiind bazat pe modelul kernel-ului (nucleul sistemului
de operare) i al arhitecturii NT ("New Technology") a lui Windows NT. Windows XP este cunoscut
pentru stabilitatea i eficiena sa, n contrast cu versiunile 9x de Microsoft Windows. Prezint o interfa
semnificant modificat, prezentat de Microsoft drept mai prietenoas pentru utilizator dect n celelalte
versiuni de Windows. Un nou management al software-ului reuete s evite "iadul DLL-urilor" care a
marcat celelalte versiuni de Windows. Este prima versiune de Windows care, pentru a combate pirateria
informatic, necesit o activare, o facilitate care nu a fost agreat de toi utilizatorii. Windows XP a fost
criticat pentru vulnerabilitile legate de securitatea prelucrrii datelor, pentru integrarea prea strns a
aplicaiilor ca de ex. Internet Explorer i Windows Media Player, precum i pentru aspecte legate de
interfaa implicit a spaiului de lucru.
23

Penultima versiune este Windows Vista, care a fost lansat n noiembrie 2006 pentru firme i
parteneri de afaceri iar n ianuarie 2007 a fost lansat pentru utilizatorii obinuii. Windows Vista are sute
de faciliti noi, cum ar fi o interfa grafic modern i un stil vizual nou, Windows Aero, tehnologia de
cutare mbuntit, noi unelte multimedia, precum i sub-sistemele complet remodelate de reea, audio,
imprimare i afiare (display).
Versiunea cea mai nou de Windows pentru staii de lucru existent pe pia este Windows 7, cu
mai multe ediii (subvariante), pus n vnzare n octombrie 2009.

Ultimul SO din familia WINDOWS NT este Windows 8. Dezvoltarea acestuia a nceput n 2009,
nainte de lansarea predecesorului su W7. Anunat la CES 2011 (Consumer Electronics Show, este un
trg internaional de elctronice i tehnologie inut n fiecare luna ianuarie la Las Vegas Convention Center
n Las Vegas, Nevada, SUA) a fost lansat pe pia la 1 august 2012 i a devenit disponibil publicului larg
la 26 octombrie 2012.
Alte sisteme de operare mai vechi sunt nc utilizate pe piee de ni includ OS/2
de la IBM i Microsoft; Mac OS o variant diferit de Unix precursoare a Apples Mac OS X; BeOS;
XTS-300. Unele, cele mai notabile Haiku, RISC OS, MorphOS, AmigaOS 4 i FreeMint sunt n
continuare dezvoltate pe mici platforme ale unor comuniti cu programe specializate.
1.5.4. Sistemul de operare MS-DOS
Acest SO este important nu neaprat pentru comenzile pe care le poate executa (existnd o
sumedenie de programe utilitare care execut aceleai comenzi precum i multe altele mult mai comod),
el funcionnd n modul linie de comand i este greoi de utilizat ci pentru noiunile (conceptele) pe care
le introduce, fiind important pentru utilizator deoarece definete "suportul" comun de funcionare a
programelor.
1.5.4.1. Componentele de baz ale SO MS-DOS
Sistemul de operare MS-DOS este alctuit din urmtoarele componente:
a) Sistemul de baz de intrare/ieire (BIOS Basic Input Output System) situat n
memoria ROM a calculatorului. Rolul BIOS-ului este:
Executarea unora dintre cele mai simple operaii de intrare/ieire;
Testarea funcionrii memoriei operative i a unitilor periferice;
Predarea controlului ncrctorului sistemului.
b) ncrctorul este un program foarte scurt, nscris pe primul sector al fiecrui disc ce conine
sistemul de operare. Funcia acestui program este de a ncrca n memorie celelalte dou fiiere care fac
parte din sistemul de operare MS-DOS: IO.SYS i MSDOS.SYS. Fiierul IO.SYS reprezint o
component suplimentar a BIOS-ului i execut operaii de intrare/ieire, iar MSDOS.SYS execut
celelalte funcii ale sistemului de operare.
c) Interpretorul de comenzi este un program numit COMMAND.COM care se afl pe
acelai disc cu sistemul de operare i este destinat prelucrrii comenzilor introduse de ctre utilizator.
Pentru executarea comenzilor externe, interpretorul de comenzi caut programul cu numele respectiv i
dac-l gsete, l ncarc n memorie i i pred controlul. Dup ce programul s-a executat, interpretorul
de comenzi l terge din memorie i afieaz pe ecran prompterul sistemului, ceea ce nseamn c este
gata de a primi urmtoarea comand.
d) Comenzi externe sunt programe instalate pe calculator odat cu sistemul de operare.
Aceste programe efectueaz unele operaii utilitare, de exemplu formatarea dischetelor, testarea
discurilor, etc.
e) Drivere de intrare/ieire sunt programe speciale care completeaz sistemul de
intrare/ieire MS-DOS, deservesc uniti neprevzute n BIOS.
24

1.5.4.2. ncrcarea sistemului de operare


Sistemul de operare MS-DOS se ncarc automat la conectarea calculatorului, la apsarea
butonului Reset de pe unitatea central, sau la apsarea concomitent a tastelor <Ctrl>, <Alt> i <Del>
de la tastatur. Sistemul de operare se poate ncrca de pe unitatea A: (discheta) sau unitatea C: (discul
fix).
La nceputul ncrcrii are loc testarea unitilor i a memoriei operative. Dac se
descoper o eroare, pe ecran se afieaz codul erorii. n continuare, BIOS-ul ncearc s lanseze
ncrctorul de pe dischet. Dac n unitatea A nu este nici o dischet, sistemul de operare se va ncrca
de pe discul fix. Dac n unitatea A: este o dischet ce nu conine sistemul de operare, pe ecran se va afia
mesajul:
Non-system disk or disk error
Replace and strike any key when ready
(Discul nu conine sistemul sau este defect; schimbai discul i apsai o tast.)
Dac se dorete ncrcarea sistemului de operare de pe discul fix, se scoate discheta din
unitatea A: i se apas o tast. Dup ce BIOS-ul a lansat ncrctorul, se ncarc n memoria operativ
fiierele IO.SYS i MSDOS.SYS. Apoi se ncarc n memorie interpretorul de comenzi
COMMAND.COM care preia controlul. Interpretorul de comenzi configureaz sistemul cu ajutorul
fiierului CONFIG.SYS, apoi execut fiierul AUTOEXEC.BAT, dac n directorul rdcin a discului
sistem exist un fiier cu acest nume. Cu aceasta, procesul de ncrcare se ncheie i pe ecran se afieaz
prompterul sistemului de operare, MS-DOS fiind gata de a primi orice comand.
1.5.5. Organizarea fiierelor i a directorilor
a) Fiiere
Informaia pe discurile magnetice se pstreaz n fiiere. Fiierul este o colecie organizat
de date, care ocup un spaiu pe disc i cruia i se atribuie o denumire. Fiierele conin programe surs,
documente, programe executabile, date, etc.
Exemplu:
COMMAND.COM
AUTOEXEC.BAT
Specificarea fiierelor
Un director sau un fiier se specific printr-un nume i o extensie:
xxxxxxxx.eee,
xxxxxxxx specificnd numele (format din maxim opt caractere pentru SO MS-DOS i de maximum 255
caractere pentru variantele recente de Windows), iar eee extensia (maxim trei caractere pentru MS-DOS
sau mai mare pentru Windows). Caracterele permise pentru nume i extensie sunt: literele, cifrele i
urmtoarele caractere : _, ^, @, ~, !, #, %, &, -, {, }, (, ), |, ', `, iar separatorul dintre nume i extensie este
caracterul "." (punct).
n cazul n care extensia este vid atunci nu mai este necesar prezena punctului. Majoritatea
directorilor au extensia vid, n schimb fiierele au n majoritatea cazurilor o extensie nevid, aceasta
specificnd familia de fiiere creia i aparin:

fiiere executabile: EXE, COM i BAT;


fiiere imagine: BMP, GIF, JPG, WMF, TIF, AWD, etc.
fiiere sunet: WAV, ASF, MID, MP3, WMA, etc.
fiiere video: AVI, MPG, etc.
fiiere text: TXT, RTF, DOC, etc.
fiiere baz de date: DBF, MBD, etc.

Unele nume de fiiere sunt interzise, deoarece sistemul de operare le utilizeaz ca nume de
uniti periferice. Acestea sunt urmtoarele: AUX, COM1-COM3, LPT1-LPT3, CON, PRN, NUL.
25

b) Directori
Fiierele se nscriu pe disc n directori. Directorul este un spaiu de disc, unde se pstreaz
numele fiierelor, informaii despre dimensiunea fiierelor, data ultimei actualizri, atribute, etc. Dac
numele unui fiier se afl ntr-un director, se spune c fiierul dat este coninut n acest director. Pe orice
disc magnetic se pot afla mai muli directori. Fiecare director poate conine o mulime de fiiere, dar
fiecare fiier se nregistreaz numai ntr-un singur director.
Toi directorii (cu excepia directorului rdcina) sunt de fapt fiiere de tip special. Fiecare
director are un nume i poate fi nregistrat n alt director. Dac directorul X este nregistrat n directorul
Y, atunci se spune c X este subdirector al directorului Y.
1.5.6. Structura de arbore a directorilor
Dup formatare, DOS creeaz un singur director. Acest director este denumit director rdcin
sau director principal. Directorul rdcin poate s conin fiiere i subdirectori, care sunt directori de
nivel 1. Directorii de nivel 1 pot conine fiiere i subdirectori, care sunt directori de nivel 2. .a.m.d. Prin
urmare, aranjarea ierarhic a fiierelor i directorilor MS-DOS pe disc reprezint o structur arborescent.
Director
radacina

Dir1

Dir11

Dir111

Dir12

Dir3

nivel 1

Dir31

nivel 2

Dir2

Dir13

Dir112

Dir21

Dir211

Dir22

Dir31

Dir32

nivel 3

Exemplu: Structura unei biblioteci. Rafturile --- directori, crile --- fiiere.
1.5.7. Numele unitilor de disc
Un calculator conine de obicei, mai multe uniti de discuri magnetice. MS-DOS denumete
aceste uniti prin litere urmate de caracterul :. De exemplu:
A: - reprezint unitatea de disc de 3,5;
B: - reprezint unitatea de disc de 5,25 (acolo unde exist);
C: - reprezint unitatea de harddisk;
D: - unitatea CD-ROM;
E: - unitatea de CD-R/W, eventual DVD sau BD;
F: - unitate flash (card sau stick);
G: Z: - uniti din reea.
Obs. Numele unui disc este alctuit din dou caractere: o liter i caracterul :!!!
1.5.8. Directorul curent
Specificatori de fiiere i directori
Specificatorul complet al unui fiier nseamn modalitatea de desemnare unic a unui
fiier. El este format din numele discului pe care se afl fiierul, urmat de numele n ordine al directorilor
prin care trebuie trecut pentru a ajunge la fiier, precum i numele i extensia fiierului, toate aceste nume
fiind desprite de caracterul "\".
Specificatorul ambiguu de fiiere se folosete pentru a desemna cu ajutorul unui singur
specificator o grup de fiiere. El are forma specificatorului complet de fiiere, dar n cadrul numelui sau
extensiei permite caracterele "*" i "?".
"*" semnificnd orice ir de caractere;
"?" specificnd un singur caracter.
Directorul n care opereaz utilizatorul la un moment dat se numete director curent. Dac
ntr-o comanda se indic numai numele fiierului, acesta va fi cutat sau creat n directorul curent.
26

Pentru adresarea unui fiier ce nu aparine directorului curent utilizatorul este obligat s
indice calea spre acest fiier.
1.5.9. Formatarea
Pentru a putea fi folosit orice disc (fie fix, fie flexibil, optic sau flash) trebuie mai nti formatat.
Un disc este alctuit din piste (cilindrii: 80 pe o fa pentru discul 3,5"), acestea la rndul lor sunt alctuite
din sectoare (18 pe o pist). Capacitatea unui sector se msoar n octei (512 bytes per sector). Practic
formatarea marcheaz pe disc etichetele de pist i de sector, etichete ce vor fi utilizate pentru a putea
referi aceste piste i sectoare ale discului.
Atenie !!! prin operaia de formatare ntreg coninutul discului se pierde.
Tip de formatare
Se refer la numrul de fee, piste sectoare cu care vor fi formatate (n care va fi mprit) un disc.
Preformatare operaie necesar doar n cazul discurilor fixe, naintea formatrii. Aceasta mai
poart numele de formatare fizic, spre deosebire de cea descris anterior care se numete formatare
logic. i operaia de preformatare distruge ntreg coninutul unui disc.
Fiecare disc fix poate fi mprit n mai multe discuri logice, fiecare dintre aceste discuri logice se
numete partiie. Fizic ns acest disc fix constituie un singur volum.

27

2. SISTEMUL DE OPERARE WINDOWS 7


Sistemele de operare Windows pun la dispoziia utilizatorului o interfa grafic deosebit de
atractiv i din ce n ce mai performant, spre deosebire de predecesorul su MS-DOS care este foarte
srac n elemente grafice. De asemenea, dac pentru MS-DOS mouse-ul nu este absolut necesar, n
mediul WINDOWS el devine un instrument aproape indispensabil. La realizarea mediului WINDOWS sa utilizat o concepie cu totul nou bazat pe ferestre (windows), de unde vine i numele programului.
Iniial, drept succesor pentru Windows XP i Windows Server 2003 a fost planificat o versiune
de Windows numit intern "Blackcomb". Caracteristicile majore ale lui Blackcomb sunt cutarea i
interogarea mai eficient a datelor precum i un sistem avansat de stocare pe discul dur (sistem de fiiere)
numit WinFS. Blackcomb a naintat ns mai ncet dect era prevzut; de aceea pentru anul 2003 a fost
anunat suplimentar o versiune intermediar numit Longhorn, pus pe pia mai trziu sub numele
Windows Vista. Pn la mijlocul anului 2003 Longhorn a atins cteva dintre caracteristicile prevzute
iniial doar pentru Blackcomb. Dup ce trei virui majori au profitat de greelile din sistemele de operare
Windows ntr-o scurt perioad de timp, n anul 2003 Microsoft a schimbat prioritile de dezvoltare,
oprind dezvoltarea Longhorn-ului n favoarea dezvoltrii de noi pachete service pack pentru Windows XP
i Windows Server 2003. Dezvoltarea Longhorn-ului (Vista) a fost repornit abia n septembrie 2004.
La nceputul anului 2006 numele de cod Blackcomb" a fost schimbat n Vienna, i n 2007
schimbat din nou n "Windows 7". n 2008 Microsoft a anunat c Windows 7 va fi, de asemenea, i
denumirea oficial a noului sistem de operare. Primul release extern pentru partenerii la testri (nu pentru
vnzare) a aprut n ianuarie 2008 i s-a numit Milestone 1 (build 6519).
Windows 7 e disponibil n 6 versiuni numite ediii. Denumirile date ediiilor sunt aceleai ca i n
Windows Vista, cu o excepie pentru ediia Business care va deveni Windows 7 Professional.
Pentru magazinele cu amnuntul i pentru cei mai muli productori OEM sunt prevzute numai
ediiile Home Premium, Professional i Ultimate. Home Basic va fi valabil doar pentru pieele emergente,
Enterprise numai prin Volume Licensing, iar Starter numai pentru anumii productori OEM.
Fiecare ediie va include toat funcionalitatea de la ediiile inferioare ei. Ca rezultat, trecerea n
sus de la o ediie la alta ("upgrade") va fi mai simpl i mult mai unitar. Ediiile pentru rile din UE
conin i browserul Internet Explorer, totui fiecare cumprtor poate decide independent de Microsoft, ce
browser anume s foloseasc.
Atenie, toate ediiile n afar de Starter dispun de cte 2 subvariante: "32 bit" i "64 bit". Pentru
subvariantele "64 bit" e nevoie de procesoare speciale capabile de a executa comenzi pe 64 bit, precum i
de driver-e speciale pe 64 bit pentru toate perifericele ataate. Subvariantele Windows 7 pe 64 bit sunt
capabile s ruleze aproape toate aplicaiile scrise pentru 32 bit, dar dac se dorete o productivitate (vitez
de lucru) maxim atunci sunt necesare i aplicaii speciale pe 64 bit.

Cerinele minime:
Arhitectura
Procesor
Memorie de lucru
Accelerator grafic
Spaiu disponibil
pe un disc dur
Uniti optice

32 bit

64 bit

Procesor pe 32 bit cu frecvena de 1 GHz Procesor pe 64 bit cu frecvena de 1 GHz


1 GB de memorie RAM

2 GB de memorie RAM

Procesor grafic compatibil cu DirectX 9 cu driver WDDM ver. 1.0 (suport Aero)
16 GB

20 GB

Unitate optic DVD (Windows 7 se instaleaz doar de pe suport DVD/CD)

2.1. Ce este WINDOWS 7?


Microsoft Windows 7 este un sistem de operare, un program de calculator care controleaz
operaiile de baz ale calculatorului dumneavoastr i programele pe care le rulai. Un program, cunoscut
i sub numele de aplicaie, este un produs software orientat pe aciuni, pe care-1 folosii pentru a executa
o anumit operaie, cum ar fi prelucrarea textelor, gestionarea fiierelor de pe calculator sau efectuarea
calculelor. Windows 7 afieaz programele pe ecran n cadre dreptunghiulare, numite ferestre (windows).
O fereastr poate afia coninutul unui fiier i aplicaia n care a fost creat acesta, pictograme
(reprezentri grafice ale programelor sau ale fiierelor) sau alte date utilizabile. Acest mod de utilizare a
28

ferestrelor i a pictogramelor se numete interfa grafic cu utilizatorul (GUI Graphic User Interface),
ceea ce nseamn c dumneavoastr (utilizatorul) interacionai (printr-o interfa) cu calculatorul
prin intermediul elementelor grafice: pictograme i alte cuvinte, simboluri i ferestre reprezentative.
Windows 7 este lansat automat n execuie atunci cnd pornii calculatorul. La prima pornire a
sistemului de operare Windows XP, este afiat un ecran de ntmpinare (Welcome screen) sau o caset de
dialog pentru conectare (Log On), n funcie de modul n care ai fcut instalarea. Ecranul de ntmpinare
v identific pe un calculator folosit n comun cu ali utilizatori sau ntr-un grup de lucru, n timp ce
caseta de dialog Log On v identific la intrarea ntr-o reea bazat pe domenii. Dup ce introducei
numele de utilizator, parola i, n unele cazuri, domeniul (pentru reelele de dimensiuni mari), este afiat
spaiul de lucru Windows 7 (desktop).
2.2. Logarea n Windows 7
Windows 7 este lansat automat n execuie atunci cnd pornii calculatorul. Procesul de pornire a
unei sesiuni de utilizare a calculatorului se numete logging on (conectare logare). Dup pornirea
calculatorului i se trece prin procesele de pornire se afieaz ecranul de ntmpinare (Welcome screen) al
lui Windows 7. Apariia acestui ecran i procesul exact de logare depinde de numrul de conturi utilizator
create i dac acesta/acestea sunt protejate prin parol (password). Se disting cteva situaii:
Dac exist doar un singur cont utilizator care nu este protejat printr-o parol Windows 7, n
mod implicit, va trece peste ecranul de ntmpinare i va face logarea n mod automat. Dac totui se
afieaz ecranul de ntmpinare cu numele de utilizator i imaginea asociat este suficient s se dea un
clic pe acea imagine pentru conectare n Windows 7.
Dac exist doar un singur cont utilizator care este protejat printr-o parol se afieaz ecranul
de ntmpinare cu numele de utilizator, imaginea asociat i o caset pentru parol. Se introduce parola
dup care apas butonul Go sau se apas Enter pentru conectare n Windows 7.
Dac exist conturi utilizator multiple se afieaz ecranul de ntmpinare cu numele de
utilizatori i imaginile asociate pentru toate conturile active. Se d clic pentru imaginea contului dorit iar
dac este protejat prin parol aceasta se introduce n caseta asociat dup care apas butonul Go sau se
apas Enter pentru conectare n Windows 7.
Tip: La asocierea unei parole unui cont utilizator se poate introduce i o sugestie privind parola
(password hint). La introducerea eronat a parolei Windows 7 va afia aceast sugestie pentru a ajuta la
corectarea ei.

Dup conectare Windows 7 ncarc profilul utilizatorului i apoi va afia mediul de lucru, denumit
desktop (spaiu de lucru). Acesta reflect setrile fcute pentru personalizarea Windows-ului. La prima
conectare Windows 7 salveaz o structur de fiiere specifice respectivului cont utilizator, din aceast
cauz prima conectare poate dura cteva secunde mai mult dect una obinuit.
2.3. Descrierea desktop-ului WINDOWS 7
Fundalul ecranului pe care-l vedei pentru prima
dat dup conectarea n Windows 7 poate fi cel implicit,
care prezint logoul Windows stilizat pe un fond organic
albastru sau dac calculatorul a fost achiziionat cu
Windows
7
preinstalat/instalat,
productorul
calculatorului (Original Equipment Manufacturer sau
OEM) poate introduce un fundal specific mrcii. n
ambele cazuri acest fundal poate fi schimbat cu o
fotografie dorit, obiecte grafice coninute de Windows
7, fundal ntr-o singur culoare sau cu diferite fiiere
grafice ale utilizatorului.
Putei folosi spaiul de lucru pentru accesul,
stocarea, organizarea, modificarea, partajarea i
explorarea informaiilor (cum ar fi o scrisoare, o list de
adrese sau tiri). n funcie de setrile Windows 7 i de programele instalate pot exista una sau mai multe
pictograme pe desktop. Windows 7 atribuie imagini diferite i sugestive fiecrui tip de obiecte pentru a
face uoar identificarea fiierelor, dosarelor-directorilor, discurilor i programelor. Imaginea poate
reprezenta un tip de fiier (cum ar fi un document, un fiier text sau o baz de date), o component de
stocare (dosar, HDD, disc optic sau flash disc) sau poate indica programul implicit pentru deschiderea
29

fiierului. Cnd un obiect reprezint un link sau o scurttur ctre un fiier/dosar stocat ntr-o alt locaie
n partea stnga-jos a pictogramei va aprea o sgeat.
Sub fiecare pictogram se afl numele obiectului respectiv. Dac numele respectiv este prea lung
pentru a ncpea pe dou linii el este trunchiat iar pentru a se afia complet poate fi selectat obiectul
respectiv sau indicat (poziionarea cursorului mouse-lui pe obiect), n acest caz apare un SfatEcran care
conine informaii de identificare. Indicnd o scurttur se afieaz, pe lng numele obiectului, informaii
despre locaie fiierului pe care-l refer. Indicnd un fiier se afieaz numele, tipul, dimensiunea i data
modificrii.
Bara din partea de jos a ecranului este numit bar de sarcini (taskbar); aceasta permite lansarea
programelor n execuie sau comutarea ntre ferestrele programelor aflate n rulare. n partea stng a
barei de sarcini se afl butonul Start, care se folosete pentru lansarea programelor, cutarea i
deschiderea fiierelor, accesul la centrul de asisten i suport Windows i multe altele. n partea dreapt a
barei de sarcini se afl zona de notificare (Notification area), n care sunt afiate ora, data i pictograme
ale unor programe rezidente.
2.4. Obinerea de ajutor n Windows 7
n cazul unor nelmuriri referitoare la Windows 7 i nu despre acest suport de curs prima obiune
este modulul de ajutor al sistemului de operare: Help And Support. Acest modul este o combinaie de
instrumente i fiiere stocate pe calculatorul pe care este instalat sistemul de operare iar dac calculatorul
este conectat la internet i informaii disponibile pe site-urile Windows.
Se pot obine informaii ajuttoare n cteva moduri:
se poate obine un Sfat Ecran (ScreenTip) ce conine informaii despre un anumit obiect prin
indicarea acelui obiect (poziionarea cursorului mouse-ului pe acel obiect); ns nu toate obiectele
prezint SfatEcran;
se poate deschide modulul Help and Support prin alegerea opiunii Help and Support din
meniul Start;
modulul Help and Support poate fi accesat urmnd link-uri (legturi) spre acesta existente n
numeroase casete de dialog i ferestre din Control Panel.
2.4.1. Exemplu de obinere a unor informaii ajuttoare
1. n meniul Start, alegei opiunea Help and Support.
Fereastra Windows Help And Support se va deschide.
2. n caseta Search Help din partea de sus a ferestrei introducei
libraries, apoi apsai butonul Search Help sau tasta Enter; n fereastr
se vor afia topic-uri/subiecte referitoare la tema cutat: libraries
(biblioteci) vezi figura din dreapta.
Se poate da clic pe orice topic
pentru
a
obine
informaiile
corespunztoare.
3. Din bara de instrumente se apas butonul Browse Help. Va
apare cuprinsul modulului de ajutor organizat pe categorii.
4. Clic pe Files, folders, and libraries (Fiiere, dosare
directori i biblioteci). Sunt afiate topicurile acestei categorii mpreun
cu toate subcategoriile (figura din stnga).
5. Clic pe topicul Working with libraries (lucrul cu biblioteci).
Windows Help And Support va afia coninutul acestui topic (figura din
dreapta). Dac se d clic pe un cuvnt sau o fraz verde se va afia
definiia acelei noiuni. Un clic n afara casetei ce conine definiia duce
la nchiderea acesteia.

30

6. Se citete topicul i se poate da clic pe orice link albastru ce


intereseaz pentru a vedea coninutul acelui topic. Apoi se apas
butonul Back o dat sau de mai multe
ori pentru revenire la categoria Files,
folders, and libraries.
7. Clic pe categoria Creating,
opening, and saving (Crearea,
deschiderea i salvarea), apoi clic pe
topicul Save a file. Titlul fiecrui
subtopic este afiat cu text ngroat
precedat de un simbol in forma de
sgeat.
8. Pentru a se afia i
coninutul subtopicurilor se apas
Show All (afieaz tot). Se va afia
coninutul subtopicurilor iar butonul Show All se schimb n Hide All
(ascunde tot). Se poate afia/ascunde un item prin clic pe el. Coninutul
topicului afiat poate fi imprimat prin apsarea butonului Print de pe
bara de instrumente, dac acel topic conine subtopicuri acestea vor fi imprimate doar dac sunt afiate.
9. n bara de instrumente se apas butonul Ask (ntreb). n fereastra Help And Support se
afieaz alte modaliti de a primii ajutor.
10. Pentru a nchide fereastra modului Help And Support se apas butonul Close din partea
dreapt-sus de pe bara de titlu.
2.4.2. Folosirea mouse-ului
Apsarea pe un buton al mouse-ului se numete clic (click n limba englez) dup
sunetul pe care l produce butonul apsat. n WINDOWS cu mouse-ul se pot face cteva operaii mai
importante:
indicarea (poziionarea cursorului pe un anumit obiect): se vizualizeaz anumite
elemente sau faciliti ale obiectului respectiv;
clic simplu (apsarea pe butonul principal, din stnga): se utilizeaz pentru selectarea
unui obiect grafic sau activarea unui buton;
clic dreapta (apsarea pe butonul din dreapta): n funcie de zona unde se gsete mouseul, pe ecran se va afia un meniu cu opiunile aciunile cele mai des folosite asupra obiectului respectiv;
dublu clic (apsarea rapid de dou ori a butonului principal): permite lansarea unui
program n execuie, schimbarea dosarului curent;
trage i las (drag and drop n limba englez): se selecteaz un obiect grafic i innd
apsat butonul stng se trage i se d drumul (ntr-o alt fereastr, de exemplu). Operaia se mai folosete
i pentru redimensionarea obiectelor, trgnd de marginile acestuia.
2.4.3. Ferestre (windows)
O caracteristic puternic a sistemului de operare Windows este faptul c se pot deschide simultan
mai multe ferestre sau programe. Totui, aceasta nseamn c spaiul de lucru se poate aglomera cu o
mulime de ferestre, deschise de diferitele programe care se folosesc. Pentru a organiza spaiul de lucru,
uneori trebuie s schimbai dimensiunea unei ferestre sau s o mutai n alt loc de pe ecran. Fiecare
fereastr este nconjurat de un chenar, care poate fi folosit pentru redimensionarea sau mutarea ferestrei.
n plus, fiecare fereastr are butoane de redimensionare n colul din dreapta sus.
O fereastr de tip Windows are urmtoarele elemente componente:
Title bar (bara de titlu). Localizat n partea de sus a ferestrei poate afia scopul ferestrei,
numele programului ce ruleaz n fereastr i/sau numele fiierului deschis n acel program. n captul
drept al acestei bare se afl trei butoane (minimizare, maximizare/restaurare i nchidere)
.
Menu bar (linia de meniuri) i/sau toolbar (bara de instrumente). Linia de meniuri ofer
liste, numite meniuri, cu comenzi referitoare la fereastr sau la coninutul acesteia. O bar de instrumente
este o colecie de butoane ce sunt reprezentri vizuale ale comenzilor.
Scroll bars (bare de defilare). Barele de defilare sunt localizate pe laturile dreapt, respectiv
31

de jos a ferestrei cnd aceasta nu este suficient de mare pentru afiarea complet a informaiei. Lucrul cu
aceste bare se face dup cum urmeaz:
cu clic pe sgeata de la oricare din capetele unei bare coninutul ferestrei se deruleaz cu o linie
sau o coloan.
dnd clic pe bara de defilare n afara cursorului coninutul ferestrei se deruleaz cu un ecran.
prin tragere de cursorul barei de defilare coninutul se deruleaz corespunztor cu poziia
cursorului pe bara de defilare.
Poziia cursorului de defilare relativ la bara de defilare sugereaz zona afiat din coninut.
Deasemenea dimensiunea cursorului sugereaz dimensiunea coninutului fa de zona de afiare. Cu ct
cursorul este mai mare coninutul neafiat este mai mic.
Work area (zona de lucru). De obicei este zona cea mai mare a unei ferestre i se utilizeaz
pentru lucrul cu programul deschis n fereastr sau pentru afiarea diferitelor informaii pstrate n fiiere.
Status bar (bara de stare). Este o bar afiat n partea de jos a ferestrei (n foarte multe
cazuri afiarea acestei bare poate fi inhibat i deasemenea unele ferestre nu au o astfel de bar) i
afieaz fie starea n care se afl programul fie diferite informaii referitoare la fereastr sau la obiectele
existente n acea fereastr.
Formele unei ferestre
Pe bara titlu n partea din dreapta se afla trei butoane de forma:
sau
n funcie de care buton este activat, o fereastr poate avea trei forme:
a) forma normal cnd fereastra este deschis i ocup o poriune de ecran. Forma butoanelor din
dreapta sus este:
Cnd se deschide o aplicaie WINDOWS, aceasta poate avea o form
normal. Ea poate fi mutat i dimensionat att pe orizontal ct i pe vertical. O fereastr se poate
muta pe suprafaa de lucru prin tragere de bara de titlu, iar redimensionarea se poate face prin tragerea de
una din marginile sau colurile ferestrei.
b) forma mrit cnd fereastra ocup tot ecranul. Se obine din fereastra normal apsnd pe
butonul maximizare:
Pentru revenire se apsa butonul restaurare:
. Fereastra se mai poate mri pe
tot ecranul executnd dublu clic pe bara de titlu.
c) forma redus cnd fereastra se transform ntr-un buton pe bara de sarcini. Pentru acesta se
apsa butonul: . Pentru a redeschide fereastra de la forma redus la forma avut nainte de minimizare
se poziioneaz mouse-ul pe chenarul din partea de jos a ecranului i se apas butonul stng.
2.5. Butonul i meniul Start i Bara de sarcini
2.5.1. Meniul START
List fix

Buton submeniu

User/Dosare
personale
Biblioteci
personale

Programe
utilizate recent

Instrumente
pentru
managementul
PCului
Caseta de
cutare a
meniului Start

Cel mai bun punct de pornire


pentru folosirea spaiului de lucru
Windows este nsuirea utilizrii
butonului i meniului Start din bara de
sarcini. Dac se d clic pe butonul Start
(buton ce afieaz logoul Windows),
este afiat meniul Start, o list de
comenzi i submeniuri care permite
lansarea programelor, deschiderea
documentelor, modificarea opiunilor
de configurare din Windows, cutarea
fiierelor sau s afiarea informaiilor
de ajutor i asisten. n partea de sus a
meniului Start este afiat utilizatorul
curent al calculatorului.
Coloana din stnga a meniului
Start ofer acces eficient la programele
instalate n calculator. n zona de sus
este Lista fix (Pinned Items Area)
utilizat pentru acces rapid la programe,
dosare sau fiiere utilizate des. Pentru
32

inserarea de obiecte n aceast list e suficient s se trag obiectul respectiv n list sau din meniul All
Programs prin clic dreapta pe obiectul dorit i se alege Pin to Start Menu. Pentru scoaterea din list se
d clic dreapta pe obiect i se alege Unpin from Start Menu. Imediat dup instalarea Windows 7 lista
fix nu este vizibil pn la fixarea primului element.
Sub Lista fix se afl lista programelor deschise recent (Recently Opened Programs List), aceast
list afieaz legturi spre ultimele 10 programe deschise. La prima logare aceast list afieaz legturi
spre cteva programe noi sau mbuntite cum ar fi Windows Media Center, Sticky Notes, Snipping
Tool, Calculator i Paint.
Meniul All Programs ofer acces la majoritatea programelor instalate n calculator att cele
instalate odat cu Windows 7, cele instalate de productorul Pcului ct i cele instalate de utilizator.
Unele programe sunt disponibile direct din meniu, altele fiind grupate n dosare i afiate sub form de
submeniuri. Dac se dorete nchiderea meniului fr lansarea vreunui program se poate indica sau clic pe
butonul Back pentru revenirea la meniul Start. Programele nou instalate sunt afiate evideniat pentru a
atrage atenia. Programele care nu sunt disponibile din rdcina meniului All Programs, la o instalare
implicit a Windows 7, sunt grupate n aceste dosare:
Accessories. Acest dosar conine legturi spre urmtoarele programe: Calculator, Command
Prompt, Connect to a Network Projector, Connect to a Projector, Getting Started, Math Input Panel,
Notepad, Paint, Remote Desktop Connection, Run, Snipping Tool, Sound Recorder, Sticky Notes, Sync
Center, Windows Explorer i WordPad. Deasemenea sunt incluse subdirectorii Ease Of Access, System
Tools, Tablet PC i Windows PowerShell.
Games. Sunt incluse legturi spre jocuri ce vin preinstalate cu Windows 7, dac se alege
Games Explorer din fereastra ce se va afia alegnd din zona Game Providers, More Games from
Microsoft se pot descrca i alte jocuri de pe site-ul Microsoft.
Maintenance. Conine legturi spre urmtoarele instrumente de ntreinere: Backup and
Restore, Create a System Repair Disc, Help and Support i Windows Remote Assistance.
Startup. Acest dosar conine legturi spre programele ce vor pornii automat dup ncrcarea
Windows 7.
Jump Lists n versiunile anterioare de Windows sgeile din dreapta legturilor sau elementelor
din meniuri ne indic c sunt disponibile opiuni suplimentare sau submeniuri ale acelui element. Aceast
funcionalitate a fost extins n Windows 7 crendu-se o facilitate foarte util, numit jump lists. n
Windows 7 indicarea sgeii din dreapta unui program aflat n lista de programe utilizate recent sau n
lista fix afieaz o list cu fiierele recent deschise cu programul respectiv, cu sarcini legate de
programul respectiv sau aciuni comune ce se pot efectua prin acel program. Astfel se poate srii la un
anumit fiier sau sarcin prin alegerea ei din jump list.
Start Menu Search Box. n partea din stnga-jos se gsete caseta de cutare a meniului Start.
Introducerea de cuvinte cheie n aceast caset duce la afiarea unei liste de programe, elemente din
Control Panel, fiiere, documente, fiiere audio sau video, mesaje e-mail care conin acel ir de caractere,
grupate pe categorii. Cu ct se introduc mai multe caractere, Windows 7 reactualizeaz lista cu rezultate
aproape instantaneu. Orice element afiat n aceast list poate fi deschis/lansat printr-un clic sau poate fi
deschis dosarul ce conine elementul respectiv prin clic dreapta pe element i se alege opiunea Open File
Location.
Partea din dreapta a meniului Start este mprit n trei seciuni ale cror coninut poate s difere
n funcie de proprietile alese pentru meniul Start.
Partea de sus ofer acces rapid la locaiile n care sunt stocate fiierele. Este afiat numele
utilizatorului conectat mpreun cu imaginea asociat i legturi/meniuri ctre bibliotecile Documents,
Pictures i Music. Dac se d clic pe imaginea asociat contului se vor afia setrile contului. Alegnd
numele de utilizator se vor afia toate dosarele personale, cele asociate automat de Windows 7 cu un cont
utilizator. Acestea includ: Contacts, Desktop, Downloads, Favorites, Links, Saved Games i Searches,
sunt afiate deasemenea i dosarele Documents, Music, Pictures i Videos.
Seciunea de mijloc ofer acces la jocurile instalate odat cu Windows 7 (Games) i la
fereastra Computer, aceast fereastr afieaz toate discurile conectate la calculator sau mapate din reea.
Tot aici pot fi afiate meniul Favorites i link spre Network.
Zona de jos ofer acces la instrumentele de administrare i management ale calculatorului.
Afieaz legturi spre Control Panel (panoul de control), cu ajutorul cruia se pot accesa toate setrile
sistemului, Devices And Printers, Default Programs i Help And Support.
n partea de jos a panoului drept butonul Power i meniul Shutdown Options ofer opiuni
33

referitoare la ncheierea sesiunii de lucru.


2.5.1.1. Modificarea meniului Start
1. Clic-dreapta pe butonul Start i se alege opiunea Properties. Se va afia caseta de dialog Taskbar
And Start Menu Properties afind eticheta Start Menu. Se poate modifica
aciunea de efectuat la apsarea butonului Power i eliminarea listei de
programe recente din meniul Start.
2. Se d clic pe butonul Customize. Se va afia caseta de dialog
Customize Start Menu.
3. Se d clic pe butonul Use Default Settings
n colul stnga-jos pentru afiarea setrilor
implicite, apoi se deruleaz lista pentru a vedea
modurile n care se poate personaliza meniul Start.
(majoritatea elementelor pot fi afiate fie ca legturi
implicit fie ca meniuri sau se poate alege
neafiarea lor Display as a link; Display as a menu; Dont display this item)
4. n zona Start menu size, se poate schimba numrul programelor recente
ce se afieaz i deasemenea numrul elementelor recente ce se afieaz n
Jump Lists.
2.5.2. Bara de sarcini Taskbar
Bara de sarcini este localizat iniial pe latura de jos a spaiului de lucru Windows i, cel mai des,
este folosit pentru comutarea ntre programe. De fiecare dat, cnd se deschide un program sau o
fereastr, n bara de sarcini apare un buton reprezentnd acea fereastr. Pentru a activa una dintre ferestre
este de ajuns ca s apsam butonul stng al mouse-ului pe fereastra respectiv din bara de sarcini i
aceasta se va deschide. Cnd se nchide o fereastr (atenie minimizarea unei ferestre nu nseamn c
acea fereastr a fost nchis), butonul corespunztor din bara de sarcini dispare. n Windows 7
funcionalitile barei de sarcini au fost semnificativ mbuntite. Dimensiunea implicit este dubl fa
de barele de sarcini din versiunile anterioare ceea ce duce la vizualizri mai clare ale coninutului su.
Butonul Start se afl, n continuare, n partea din stnga iar ora i data se afl n partea din dreapta a barei
de sarcini. ns tot ce apare ntre cele dou elemente a suferit o transformare vizibil:
Butonul Start

Elemente fixate

Zona de notificare

Butonul Show Desktop

Pictograme mari, grupare mbuntit, previzualizarea n ferestre cu miniaturi ceea ce face


alegerea mai uoar a ferestrelor de utilizat, abilitatea de a muta butoanele, toate acestea contribuie la
creterea utilitii acestui element. Butonul Show Desktop (afieaz ecranul) se afl n captul din dreapta
al barei. Indicarea acestuia face ca toate ferestrele deschise s devin transparente astfel nct ecranul s
devin vizibil. Dnd clic pe acest buton toate ferestrele se vor minimiza (nu vor ocupa spaiu pe ecran); o
nou clic reafieaz ferestrele minimizate.
n dreapta butonului Start, butoanele pentru a lansa Internet Explorer, Windows Explorer i
Windows Media Player sunt fixate pe bara de sarcini. Aproape orice aciune care duce la afiarea unei
ferestre pe desktop va duce la adugarea temporar (pn la nchiderea ferestrei respective) a unui buton
pe bara de sarcini. Aceste butoane, care n Windows 7 au o dimensiune mai mare, se identific prin
pictograma programului respectiv. Dac sunt deschise mai multe fiiere sau ferestre de acelai tip acestea
vor fi grupate (stacked stivuite) sub un singur buton. Numrul de butoane care poate fi afiat pe o linie a
barei de sarcini depinde de rezoluia ecranului i dac sunt afiate butoane mari sau mici. Cnd sunt mai
multe butoane dect bara de sarcini poate afia, o bara de defilare se va afia iar cu ajutorul acesteia se pot
vizualiza butoanele ascunse.
Indicarea unui buton de pe bara de sarcini afieaz miniaturi (thumbnail) ale fiecrei ferestre
deschise de acel tip. Schimbarea ferestrei se poate face printr-un clic pe miniatura ce o reprezint.
Indicarea unei miniaturi determin afiarea temporar a acelei ferestre. Indicarea unei miniaturi determin
i afiarea unui buton de nchidere n colul din dreapta-sus iar cu ajutorul acestuia o fereastr poate fi
nchis fr a o activa. Cu clic-dreapta pe un buton din bara de sarcini se afieaz un meniu cu scurtturi
spre fiierele utilizate i comenzi. Aceast list difer n funcie de elementul pe care-l reprezint butonul
respectiv. Butoanele pot fi rearanjate prin tragere.
34

Butonul cu ferestre grupate


Miniaturi
(thumbnails)

Zona de notificare (notification area) din partea dreapt a barei de sarcini afieaz informaii
despre starea programelor, incluzndu-le pe cele care ruleaz n background (programe rezidente) precum
i legturi spre anumite comenzi
Afiarea pictogramelor ascunse
sistem. Unele din pictogramele
Starea reelei
de notificare sau pictograme
Starea difuzorului
sistem sunt implicit ascunse i se
poate alege ascunderea i altora
Alertele Centrului de aciuni
ce nu se dorete a fi monitorizate.
2.6. Fiiere, Dosare i Biblioteci (Files, Folders, Libraries)
Fiierele asociate programelor i instrumentelor, precum i fiierele create de utilizator pentru
pstrarea informaiilor sunt stocate ntr-o structur arborescent de directori (dosare) pe discurile fixe dar
i pe orice alt dispozitiv de stocare (dischete, discuri optice sau memorii flash).
Fiecare director rdcin i implicit unitatea respectiv se identific printr-o liter urmat de
caracterul :. Unei uniti de disc i se mai poate atribui la formatare sau oricnd dup o etichet. Dac
eticheta este atribuit, ea se va afia ntotdeauna nainte de numele unitii de disc. De obicei prima
unitate de disc (fie ea unitate fizic, fie unitate logic) va fi identificat prin C: i ea va fi i unitatea pe
care este instalat sistemul de operare. A:, B: sunt rezervate unitilor de disc flexibil, uniti din ce n
mai puin prezente n cazul calculatoarelor de generaie nou. Dac Pcul are i alte discuri fixe, acestora li
se vor atribui secvenial urmtoarea liter, urmate apoi de unitile optice i memoriile flash. Denumirile
de directori rdcin rmase neutilizate pot fi atribuite unor directori mapai din reea.
n Windows Explorer se poate afia o colecie de fiiere i dosare din aceeai familie ntr-o
bibliotec. Bibliotecile sunt dosare virtuale care nu sunt prezente din punct de vedere fizic pe disc dar
acestea afieaz coninutul unor dosare multiple ca i cum fiierele au fost stocate mpreun n aceeai
locaie. Nivelul cel mai de sus al unei biblioteci afieaz numit i rdcin, afieaz dosarele
reprezentative ale dosarelor incluse n bibliotec. Biblioteca de documente afieaz toate dosarele incluse
n dosarul personal Documents i dosarul public Documents al utilizatorului conectat precum i fiierele
i dosarele stocate n rdcina acestor dosare.
Instalarea implicit de Windows 7 include patru biblioteci standard: Documents, Music, Pictures
i Videos. Fiecare dintre aceste biblioteci include directorul personal corespondent i deasemenea
directorul public corespondent. n plus fa de bibliotecile standard se pot crea biblioteci personale care
poate conine i directori deja prezeni n alte biblioteci.
2.6.1. Tipuri de fiiere
Pe lng mprirea standard a fiierelor dup tipul de informaie pe care-l conin, i anume fiiere
executabile, text, grafice, audio, video i baze de date, fiierele pot fi clasificate n dou categorii de baz:
Fiiere utilizate sau create de programe. Acestea includ fiierele executabile i bibliotecile
dinamice (DLLs dynamic-link libraries). Unele din aceste fiiere pot fi ascunse (neafiate n
vizualizarea standard a unui dosar) pentru a fi protejate faa de modificri sau tergeri accidentale.
Fiiere create de utilizator. Acestea includ documente, foi de lucru, fiiere text, grafice,
prezentri, clipuri audio sau video i alte tipuri ce pot fi deschise, vizualizate i/sau modificate prin
utilizarea unuia sau mai multor programe.
Fiierele instalate odat cu instalarea unui program (pachet de programe) i cele ce i le creeaz
acel program (fie permanente, fie temporare) pentru buna sa funcionare sunt organizate n forma n care
programul respectiv ateapt s le gseasc, din acest motiv nu ar trebui s fie mutate sau terse. Totui
35

utilizatorul are controlul complet al organizrii fiierelor proprii iar cunoaterea modului de administrare
a acestor fiiere este esenial pentru o utilizare eficient a calculatorului.
2.6.2. Dosarele sistem
Odat cu instalarea sistemului de operare Windows 7 acesta creeaz trei dosare sistem:
Program Files. Majoritatea programelor (inclusiv programele i instrumentele ce vin cu
Windows 7), n mod implicit, i instaleaz fiierele de care au nevoie n subdirectori ai directorului
Program Files. Totui majoritatea programelor ofer utilizatorului posibilitatea de a alege instalarea ntr-o
alt locaie, dar foarte rar exist un motiv ntemeiat pe aceast schimbare. Dup instalarea unui program
este indicat s nu se mute, redenumeasc sau tearg fiierele respectiv dosarele acestuia, n caz contrar e
posibil ca programul s nu mai funcioneze, s nu funcioneze corect sau s nu poat fi dezinstalat.
Dosarul utilizatorului. La prima conectare cu nou nume de utilizator, Windows 7 creeaz un
dosar cu acelai nume n dosarul Users (acest director aflndu-se n rdcina discului ce conine sistemul
de operare). Dosarul utilizatorului conine 12 subdosare numite i dosare personale. 11 sunt vizibile:
Contacts, Desktop, Documents, Downloads, Favorites, Links, Music, Pictures, Saved Games, Searches i
Videos iar cellalt: Appdata (director ce conine informaii despre caracteristicile contului i ale unor
programe folosite) este ascuns. Odat cu utilizarea calculatorului sau cu personalizarea Windows 7 se
salveaz informaii i setri specifice profilului de utilizator n aceste dosare. Pentru afiarea dosarelor
personale se poate apsa legtura cu numele utilizatorului din partea de sus a zonei din dreapta a meniului
Start.
n plus fa de dosarele cu numele tuturor conturilor de utilizatori activi (utilizatorul activ este un
utilizator care s-a conectat cel puin odat) pe calculatorul respectiv, dosarul Users conine deasemenea
un dosar Public al crui coninut este accesibil oricrui utilizator conectat. Dosarul Public conine nou
subdirectori. ase dintre ei sunt vizibili: Documents, Downloads, Music, Pictures, Recorded TV i
Videos, ceilali 3: Desktop, Favorites i Library sunt ascuni i conin informaii referitoare la setrile
comune ale tuturor conturilor utilizator ale Pcului. Fiierele ce se doresc a fi fcute disponibile tuturor
celor care se conecteaz n calculator pot fi stocate n aceste dosare. Pentru a fi clar difereniate dosarele
personale fa de cele publice Windows 7 refer dosarele personale cu My Documents, My Music, My
Pictures i My Videos iar cele publice cu Public Documents, Public Music, Public Pictures i Public
Videos. Bibliotecile implicite Documents, Music, Pictures, and Videos includ att dosarele personale ct
i cele publice.
Windows. Majoritatea fiierelor sistem critice sunt stocate n acest director i subdirectorii
si de orice nivel. Acest director ct i subdirectorii si pot fi vizualizai dar nu este indicat s se aduc
modificri; n majoritatea cazurilor Windows 7 nu permite accesul sau modificri asupra acestor fiiere i
directori. Utilizatorii obinuii nu vor avea, probabil, niciodat nevoie de a accesa vreun obiect din
directorul Windows.
2.7. Fereastra dosarului (Windows Explorer)
Gestionarea fiierelor const n organizarea fiierelor i a dosarelor i urmrirea locului n care
sunt stocate acestea, astfel nct informaiile s fie uor de localizat i de folosit. Un dosar (folder
director) este un container pentru stocarea programelor i a fiierelor, asemntor cu un dosar real dintrun birou. Ca i n cazul dosarelor dintr-un birou, folosirea unor fiiere prost organizate seamn cu
cutarea proverbialului ac n carul de fn cutarea informaiilor de care avei nevoie ntr-o mulime de
fiiere irelevante, prost denumite sau nvechite este o operaie frustrant i consumatoare de timp.
Windows v permite s organizai dosarele i fiierele ntr-o ierarhie de fiiere, la fel cum organizai
documentele pe hrtie. Aa cum un fiet dintr-un birou conine mai multe dosare, fiecare coninnd
documente nrudite, cu perei despritori ntre diferitele categorii de dosare, ierarhia de fiiere din
Windows v permite s organizai fiierele n dosare, apoi s plasai dosarele n alte dosare. Pe poziia cea
mai de sus a ierarhiei se afl unitatea de disc sau dosarul principal (director rdcin). Unitatea de disc
sau dosarul principal conine cteva fiiere sau dosare, iar fiecare dosar conine fiierele sau dosarele
nrudite
Folosind instrumentele de gestionare a fiierelor, salvai fiierele n dosare, cu nume care permit
identificarea facil, creai rapid i uor noi dosare pentru reorganizarea informaiilor, tergei fiiere i
dosare de care nu mai avei nevoie, cutai un fiier pe care nu mai tii unde l-ai salvat, creai scurtturi
ctre fiiere i dosare pentru accesul rapid i uor sau comprimai fiiere i dosare, pentru a economisi
spaiul de stocare.
36

n
Windows
Bara de titlu Bara de adrese Bara de instrumente Caseta de
Butoane de navigare
Explorer
(programul
cutare
utilizat pentru managementul discurilor) fiecare
fereastr afieaz dou
elemente
importante:
bara de titlu i bara de
instrumente;
fiecare
dintre aceste elemente poate fi ascuns.
Bara de titlu conine urmtoarele instrumente pentru parcurgerea structurii arborescente i pentru
localizarea informaiei:
Butoane de navigare. Butoanele Back (napoi) i Forward (nainte) comut ntre coninutul
vizualizat anterior. A nu se face confuzie cu butonul Up existent n versiunile vechi de Windows Explorer
cu ajutorul cruia se urca n structura arborescent. Butonul Recent Pages (sgeat din dreapta butonului
Forward) afieaz o list a directorilor deja vizualizai; se poate trece la vizualizarea oricrui director din
list prin clic pe numele su.
Address bar (bara de adrese). ncepnd din stnga cu iconul reprezentnd tipul de obiect,
bara de adrese afieaz calea ncepnd de la unul din grupurile principale de navigaie (Computer, Control
Panel, Homegroup, Libraries, Network, Recycle Bin sau dosarul utilizatorului curent) pn la dosarul a
crui coninut este afiat n fereastr (directorul curent).
Dac ntreaga cale nu ncape n bara de adrese, lng iconul dosarului se afieaz
simbolul .
Clic pe sgeat sau pe simbolul de lng iconul directorului se afieaz un meniu cu
cele mai comune dispozitive de stocare.
Clic pe pictograma dosarului se afieaz specificatorul complet al directorului curent.
Clic pe sgeata ce apare dup numele unui dosar se afieaz o list cu subdosarele i
anumite dosare de nivel ridicat. Se poate schimba directorul curent alegnd altul din list.
Search box (caseta de cutare). Cu ajutorul acestei casete se pot cuta caractere, cuvinte sau
fraze care apar n numele sau coninutul unui fiier din PC.
Spre deosebire de bara de titlu, bara de instrumente poate fi diferit pe baza coninutului dosarului
afiat n fereastr. Butoanele de pe bara de instrumente reprezint comenzi specifice contextului pentru
lucrul cu dosarul i coninutul acestuia. Cnd mai multe butoane sunt disponibile dect se pot afia n bara
de instrumente, caracterul este afiat la captul din dreapta al barei. Cu un clic pe butonul respectiv se
va afia o list cu alte comenzi.
n plus, fa de bara de titlu i cea de instrumente, forma ferestrei poate afia alte componente
standard
i
opionale.
panoul de bibliotec
panoul de navigare
linia de
Urmtoarele
componente meniuri
sunt
disponibile
pentru
fiecare fereastr dosar:
Menu bar (linia
de meniuri). Dac se prefer
gestionarea
afirii
de
coninut
prin
alegerea
comenzilor din meniuri mai
mult
dect
utilizarea
butoanelor de pe bara de
instrumente se poate afia
linia de meniuri tradiional
ntre bara de titlu i bara de
instrumente.
Linia
de
meniuri nu este afiat n
mod implicit. Pentru a o
afia ascunde se apas
butonul Organize apoi se
alege opiunea Layout i din
panoul de previzualizare
panoul de detalii
zona de lucru
meniul afiat se alege Menu
37

bar.
Navigation pane (panoul de navigare). Acest panou vertical este afiat n mod implicit n
partea stng a ferestrei. Se afieaz structura arborescent de directori a calculatorului i deasemenea
structura oricrei reele disponibile, organizat n cinci grupuri: Favorites, Libraries, Homegroup,
Computer i Network. Se poate vizualiza coninutul oricrui director de pe discurile calculatorului sau din
reea cu un clic, n acest panou, pe directorul respectiv.
Pentru a afia n panou subdirectorii unui director se indic panoul i apoi se d clic pe
sgeata alb din faa acelui director.
Pentru a ascunde structura unui director se d clic pe sgeata neagr din stnga acestuia.
Se poate ascunde sau redimensiona panoul pentru a oferii spaiu de lucru suplimentar.
Content pane (zona de lucru). Aceasta zon principal afieaz coninutul dosarului selectat
n liste de diferite tipuri de pictograme. Aceast zon nu poate fi ascuns.
Details pane (Panoul detalii). Acest panou este afiat implicit n partea de jos a ferestrei.
Afieaz informaii despre fiierul sau dosarul selectat. Panoul poate fi redimensionat sau ascuns.
Preview pane (panoul de previzualizare). Acest panou nu este afiat n mod implicit, la
afiare va fi n partea dreapt a ferestrei. n acest panou se va afia n miniatur fiierul sau o secven a
fiierului selectat din zona de lucru.
2.7.1. Selectarea obiectelor
Selectarea obiectelor (n special fiierele i directorii i nu numai, se va observa c n majoritatea
programelor selecia se face pe baza principiilor enumerate mai jos) pot fi selectate dup cum urmeaz:
selectarea unui obiect clic pe acel obiect;
selectarea obiectelor adiacente prin tragerea unui chenar imaginar deasupra lor;
selectarea obiectelor consecutive se selecteaz primul obiect din lista ce se dorete a fi
selectat se apas i se ine apsat tasta SHIFT i se d clic pe ultimul obiect din list dup care se
elibereaz tasta SHIFT;
selectarea aleatorie se selecteaz primul obiect din lista ce se dorete a fi selectat se
apas i se ine apsat tasta CTRL i se d clic pe rnd pe celelalte obiecte ce se dorete a fi selectate;
selectarea total se alege opiunea Select All din meniul Edit dac exist sau combinaia
de taste Ctrl-A.
2.7.2. Schimbarea i aranjarea modului de vizualizare a fiierelor i dosarelor
Putei afia fiierele i dosarele n diferite moduri, n funcie de ceea ce vrei s vedei i s facei.
Atunci cnd afiai fiierele i dosarele n vizualizarea detaliat (Details), apare o list prestabilit cu
informaii despre fiiere i dosare, cuprinznd numele, dimensiunea, tipul i data ultimei modificri. Dac
lista prestabilit de detalii nu v furnizeaz informaiile de care avei nevoie, putei s adugai sau s
tergei diferite tipuri de informaii n vizualizarea detaliat. Dac vrei s schimbai modul n care
Windows Explorer sorteaz fiierele i dosarele, putei folosi butoanele indicatoare ale coloanelor din
panoul din dreapta vizualizrii Details. Dac executai clic pe butonul indicator al unei coloane, cum ar fi
Name, Size, Type sau Date Modified, din vizualizarea detaliat, fiierele i dosarele sunt sortate n funcie
de informaiile afiate n coloana respectiv.
2.7.1. Schimbai detaliile afiate pentru fiiere
1. Deschidei dosarul pentru care vrei s facei modificrile.
2. Executai clic pe meniul View, apoi pe comanda Choose Details (se poate da i clic dreapta pe
antetul coloanelor).
3. Selectai casetele de validare pentru informaiile pe care vrei s le afiai i tergei-le pentru
cele pe care nu vrei s le afiai.
4. Executai clic pe butoanele Move Up i Move Down pentru a schimba ordinea de afiare a
informaiilor selectate.
5. Executai clic pe butoanele Show i Hide pentru afiarea sau ascunderea informaiilor
selectate.
6. Specificai dimensiunea coloanelor (n pixeli) pentru informaiile selectate.
7. Executai clic pe butonul OK.
CTIGAI TIMP Executai clic cu butonul din dreapta pe titlul unei coloane vizualizarea
detaliat, apoi executai clic pe detaliile pe care vrei s le afiai sau s le ascundei.
38

Dac nu tiai... Afiarea a trei puncte arat c informaiile nu sunt afiate complet. Pentru a
afia informaiile, tragei de marginea butonului indicator al coloanei, pentru a redimensiona coloana.
2.7.2. Aranjarea fiierelor i dosarelor
Dup ce selectai o vizualizare pentru afiarea fiierelor i dosarelor, putei schimba modul n care
sunt sortate fiierele i dosarele individuale folosind alte opiuni Arrange Icons din meniul View. Putei
sorta fiierele dup nume, dimensiune, tip de fiier sau dat. Dup ce le sortai, putei afia lista sortat pe
grupuri, n funcie de vizualizare. De exemplu, atunci cnd sortai fiierele dup nume i le aranjai pe
grupuri, fiierele sunt grupate pe litere.
Aranjarea articolelor dintr-o fereastr:
1. Deschidei dosarul sau discul n care vrei s aranjai pictogramele.
2. Executai clic pe meniul View i indicai submeniul Arrange Icons By.
3. Executai clic pe o opiune de sortare a fiierelor: Name, Size, Type sau Modified.
4. Se execut clic pe meniul View, indicai submeniul Arrange lcons By i selectai o opiune de
aranjare:
Show In Groups (Afieaz pe grupuri)
Auto Arrange (Aranjare automat)
Align To Grid (Aliniere la gril)
Dac nu tiai... Nu toate opiunile sunt disponibile pentru toate vizualizrile. Submeniul Arrange
Icons By se modific n funcie de vizualizarea curent.
2.7.3. Operaii cu fiiere i dosare
a) Operaia de copiere:
- se transform n director (folder) curent directorul n care este fiierul de copiat (deschiderea
directorului surs);
- se alege opiunea: Edit Copy sau cu clic dreapta pe selecie se alege opiunea Copy sau se
folosete combinaia de taste Ctrl-C;
- se transform n director curent directorul n care se dorete copierea (deschiderea directorului
destinaie);
- se alege opiunea: Edit Paste sau cu clic dreapta se alege opiunea Paste sau se folosete
combinaia de taste Ctrl-V.
b) Copierea rapid a fiierelor:
- se deschide directorul surs i se selecteaz fiierul, fiierele de copiat;
- se alege opiunea: File Send To sau clic dreapta pe selecie i se alege Send To i apoi:
- Desktop pentru a crea o scurttur pe ecran;
- Mail Recipient pentru a ataa fiierul unui mesaj e-mail;
- 3 Floppy (A:) pentru a copia fiierul pe discul flexibil;
- DVD-RAM Drive pentru a copia fiierul pe un disc optic.
c) Copierea, mutarea sau crearea unei scurtturi rapid:
- se transform n director curent directorul surs;
- se afieaz n zona din stnga directorul destinaie;
- se trage fiierul respectiv directorul din zona din dreapta peste directorul destinaie folosind
butonul din dreapta, se va afia un meniu cu urmtoarele opiuni:
- Copy Here se va efectua copierea;
- Move Here se va efectua mutarea;
- Create Shortcuts Here se va crea o scurttur;
- Cancel se renun operaia nceput.
d) Operaia de mutare:
- se transform n director (folder) curent directorul n care este fiierul de mutat (deschiderea
directorului surs);
- se alege opiunea: Edit Cut (sau cu clic dreapta se alege opiunea Cut);
- se transform n director curent directorul n care se dorete mutarea (deschiderea directorului
destinaie);
- se alege opiunea: Edit Paste (sau cu clic dreapta se alege opiunea Paste).
e) Redenumirea:
- se selecteaz fiierul sau directorul de redenumit;
39

- se alege opiunea: File Rename sau cu clic dreapta se alege opiunea Rename sau se dau dou
clicuri pe obiectul respectiv.
- se introduce noul nume;
- se apas tasta Enter sau clic pe un alt obiect.
f) Operaia de tergere:
- se selecteaz fiierul, fiierele i/sau dosarele;
- se alege opiunea: File Delete (sau cu clic dreapta se alege opiunea Delete).
Fiierele terse se depun n directorul numit Recycle Bin. De aici fiierele pot fi restaurate cu
comanda Restore (restaurare) sau pot fi terse definitiv cu comanda Delete sau Empty Recycle Bin
(Golirea coului de reciclare) (comenzile se gsesc n meniul File sau n meniul care se afieaz la
executarea unui clic dreapta pe un anumit fiier att timp este deschis directorul Recycle Bin).
g) Crearea unui nou director, dosar (folder). Se transform n director curent directorul n care
se dorete crearea unui nou director i se alege comanda: File New Folder. Se introduce numele
noului dosar i se apas tasta <Enter> sau se d clic pe un alt obiect.
h) Crearea unei scurtturi pe desktop. Se marcheaz unitatea, directorul, subdirectorul sau fiierul
pentru care se dorete scurttura. Se alege opiunea: File Create Shortcut sau se apas butonul
dreapta al mouse-ului i se alege opiunea Create Shortcut. Apoi se trage scurttura din fereastra dat
direct pe desktop.
i) Scrierea informaiei pe discurile optice: se face prin utilizarea unei aplicaii special create pentru
acest lucru. Sistemul de operare W7 are o astfel de aplicaie, dar sunt alte foarte multe disponibile att
gratuit ct i contra cost.
O list de programe gratuite este urmtoarea:
ImgBurn
Ashampoo Burning Studio (version 6 only)
DeepBurner Free
DVD Decrypter
DVD Shrink
DVD Styler
Iar din cele contra cost:
Adobe Encore
Easy CD Creator (now obsolete)
Alcohol 120%
Easy Media Creator (now
Ashampoo Burning Studio
renamed as Roxio Creator)
AVS Video Editor
MagicISO
Blindwrite
Nero Burning ROM
CDRWIN
Netblender
CloneCD
PowerISO
CloneDVD
Ulead/Corel DVD MovieFactory
DeepBurner
UltraISO
DiscJuggler
Winiso
Pentru a inscripiona fiiere pe un disc optic trebuie parcurse urmtoarele etape:
1. Introducei un disc inscriptibil, cum ar fi un CD-R, CD-RW, DVD-R, DVD-RW sau DVD+RW
n CD-writerul, DVD-writerul sau writerul de discuri Blu-ray al computerului;
2. n caseta de dialog Redare automat care apare, facei clic pe Inscripionare fiiere pe disc
utiliznd Windows Explorer.Dac nu apare caseta de dialog Redare automat, facei clic pe butonul
StartImagine a butonului Start, facei clic pe Computer, apoi facei dublu clic pe CD-writer.
3. n caseta de dialog Inscripionare disc, tastai un nume pentru acest disc n caseta Titlu disc,
facei clic pe Similar unei uniti flash pentru USB, apoi facei clic pe Urmtorul.
Aceasta este opiunea pentru inscripionarea unui disc care utilizeaz formatul de disc Live File
System. Poate dura cteva minute pentru ca discul s fie formatat. Dup finalizarea formatrii discului, se
deschide un folder de disc gol;
4. Deschidei folderul care conine fiierele pe care dorii s le inscripionai, apoi glisai fiierele
n folderul de disc gol.
Pentru a selecta mai multe elemente, apsai i inei apsat tasta Ctrl, apoi facei clic pe fiierele
pe care dorii s le inscripionai. Fiierele sunt copiate automat pe disc, pe msur ce le glisai n folderul
de disc.
40

n ilustraia alturat se arat modalitatea de copiere a fiierelor pe folderul de disc prin glisarea
lor. Avei posibilitatea s copiai fiiere (sau foldere ntregi) n folderul de
disc prin glisarea acestora spre pictograma discului sau ntr-un folder
deschis pe disc;
5. Dup copierea fiierelor i folderelor, poate fi necesar s
nchidei sesiunea discului. Pentru mai multe informaii, consultai
nchiderea sau finalizarea unui CD sau a unui DVD.
Sfat: n loc s glisai i s fixai fiierele aa cum s-a descris n
procedeul de mai sus, avei posibilitatea s selectai fiierele pe care dorii
s le inscripionai n Windows Explorer, s facei clic cu butonul din
dreapta pe unul dintre fiierele selectate, s indicai spre Trimitere la, apoi
s facei clic pe unitatea CD-writerului.
2.7.4. Gsirea informaiei dorite (Windows Search)
Progresele recente alte tehnologiilor de cutare n online sau n calculator au fcut ca localizarea
aproape instantanee s fie o obinuin spre deosebire de cutrile ce se efectuau n trecut. Tehnologia
Windows Search implementat n Windows 7 este deosebit. Dac capabilitile de cutare n Windows
Vista erau considerate ca fiind unele din cele mai performante nouti introduse, motorul de cutare din
Windows 7 este mult mai bun.
Utiliznd Windows Search se pot gsi programe, documente,
mesaje sau ataamente ale mesajelor aproape instantaneu. Nu trebuie
tiut numele exact sau locaia obiectului de cutat, introducerea unor
caractere, a unui cuvnt sau a unei fraze n caseta Search a meniului
Start duce la afiarea unei liste de obiecte care se potrivesc, organizate
pe categorii. Clic pe o numele categoriei pentru a se afia o list cu
toate rezultatele n acea categorie.
Cum reuete Windows search s gseasc obiecte aa repede?
Prin gestionarea unui index de cuvinte cheie din, sau asociate cu
fiierele stocate n calculator, numele programelor, sarcini obinuite,
numele fiierelor sau coninutul acestora (cnd este posibil deobicei n
cazul fiierelor ce conin informaie caracter), e mailuri, pagini web i
alte fiiere cu date.
Dac o simpl cutare utiliznd caseta Search din meniul Start sau caseta Search din Windows
Explorer nu localizeaz elementul cutat, se poate efectua cutri avansate n dosarul Search Results.
Criteriile de cutare pot include data crerii, dimensiunea, poriuni ale numelui, autorul i orice etichete
introduse ca proprieti ale fiierului.
Se pot salva parametrii cutrilor astfel nct s se afieze rezultate actualizate ale cutrii n orice
moment. Cutrile salvate sunt adugate n grupul Favorites din Windows Explorer i sunt disponibile din
dosarul personal Searches.
2.7.5. Crearea fiierelor text
- se transform n director curent directorul n care se dorete crearea unui fiier text;
- se alege opiunea: File New Text Document sau clic dreapta n zona de lucru i se alege
New Text Document;
- se introduce numele i eventual extensia fiierului;
- se apas tasta Enter sau clic pe un alt obiect.
- pentru introducerea coninutului (textului) n fiier se execut dublu clic pe fiierul respectiv.
Se va deschide un program de gestionare a fiierelor text n mod implicit sistemele de operare Windows
ofer programul Notepad.
2.8. Control Panel (personalizarea sistemului Windows 7)
Control Panel (panoul de control) este locul de unde se pot administra toate aspectele sistemului
de operare Windows 7: cum arat, cum funcioneaz, cum comunic i aa mai departe. La deschiderea
panoului de control se afieaz o form unic a programului Windows Explorer; butonul de pe bara de
41

sarcini care reprezint Control Panel i deasemenea diferitele ferestre de Control Panel care se afieaz pe
bara de sarcini se vor afia independent de butonul ce reprezint Windows Explorer.
2.8.1. Vizualizarea ferestrei Control Panel
n Windows Vista i Windows XP, Control Panel ofer dou vizualizri: Category view
(vizualizarea pe categorii) i Classic view (vizualizarea clasic). Pentru a ajuta utilizatorul s gseasc
elementul dorit din panoul de control, vizualizarea pe categorii descrie sarcinile ce s-ar dori s se
efectueze. Vizualizarea clasic ofer acces direct la toate elementele panoului de control i afieaz
imaginea introdus de panoul de control al sistemului de operare Windows 2000 (n Classic view trebuie
tiut sau s ghicit elementul de folosit).
n Windows 7 se poate alege dintre cele trei
variante ale panoului de control: Category view
(vizualizarea pe categorii), Large Icons view
(vizualizarea cu iconuri mari) i Small Icons view
(vizualizarea cu iconuri mici). Vizualizarea implicit
este cea pe categorii, n aceast vizualizare
elementele panoului de control sunt mprite n 8
categorii dup cum se vede n imaginea alturat.
Cele mai importante sarcini ale fiecrei categorii sunt
afiate sub numele categoriei respective astfel nct s se poat ajunge direct la fereastra sau caseta de
dialog de care este nevoie pentru efectuarea sarcinii dorite. Alternativ, se poate cuta ntr-o categorie
fereastra, caseta de dialog i sarcinile legate de acea categorie.
Categorii

Subcategorii

Sarcini

Cu un clic pe o subcategorie ntr-o categorie a panoului de control se va deschide fereastra acelui


element; cu un clic pe o sarcin se va afia zona specific acelei sarcini din cele disponibile pentru
ntreaga subcategorie.
Din panoul de control se pot accesa mai mult de 40 controale individuale (acest numr este
influenat i de instalarea unor dispozitive sau
programe) ferestre i casete de dialog cu care se
pot administra aspecte specifice ale calculatorului i
sistemului de operare. Alegnd una din opiunile
Small Icons sau Large Icons din lista View By se va
afia fereastra All Control Panel Items (toate
elementele panoului de control) cu legturi spre toate
opiunile disponibile. n ambele vizualizri sunt afiate urmtoarele opiuni, acestea fiind comune tuturor
variantelor de Windows 7:
*Action Center
*Administrative Tools
*AutoPlay

*Network and Sharing Center


*Notification Area Icons
*Parental Controls
42

*Backup and Restore


*Performance Information and Tools
*BitLocker Drive Encryption
*Personalization
*Color Management
*Phone and Modem
*Credential Manager
*Power Options
*Date and Time
*Programs and Features
*Default Programs
*Recovery
*Desktop Gadgets
*Region and Language
*Device Manager
*RemoteApp and Desktop Connections
*Devices and Printers
*Sound
*Display
*Speech Recognition
*Ease of Access Center
*Sync Center
*Folder Options
*System
*Fonts
*Taskbar and Start Menu
*Getting Started
*Troubleshooting
*HomeGroup
*User Accounts
*Indexing Options
*Windows CardSpace
*Internet Options
*Windows Defender
*Keyboard
*Windows Firewall
*Location and Other Sensors
*Windows Update
*Mouse
Pot fi disponibile i alte opiuni, incluznd contoale cu care se gestioneaz componente hardware
sau programe software. Vizualizarea curent a panoului de control i va pstra efectul pn la alegerea
unei alte vizualizri, chiar i dup deconectare sau repornirea sistemului.
2.8.2. Alte modaliti de a deschide elemente ale panoului de control
Odat cu dobndirea de experien n utilizarea Windows 7, se vor cunoate opiunile necesare n
administrarea unor sarcini comune. Aceste opiuni se pot accesa i n alte moduri dect navigarea printre
categoriile panoului de control, cum ar fi:
cnd nu suntem siguri despre numele unui element din panoul de control se poate naviga
prin lista cu toate elementele (All Control Panel Items) pentru localizarea celui dorit. Pentru a afia
individual toate elementele panoului de control se alege din partea dreapta sus a ferestrei Control panel,
din lista View By, opiunea Large Icons sau Small Icons. Pentru revenirea la vizualizarea pe categorii se
alege opiunea Category din lista View By.
cnd se tie doar o parte din denumirea opiunii
dorite din Control Panel se poate localiza prin introducerea
cuvntului cheie n caseta Search din partea dreapt a barei de
titlu a ferestrei Control Panel.
Introducnd o parte a numelui n caseta
Search se afieaz elementele care se
potrivesc cu datele introduse astfel nct
se poate alege elementul dorit.
cea mai simpl metod de a deschide un element din Control
Panel este direct din meniul Start prin tiprirea unei pri a numelui elementului
n caseta Search din meniul Start. Odat cu introducerea caracterelor, meniul
Start afieaz o list, pe categorii, cu elementele care se potrivesc, prima
categorie afiat fiind cu opiuni din Control Panel, dac exist elemente din
panoul de control care se potrivesc cu cuvintele cheie cutate.
2.8.3. Controlul contului utilizator
User Account Control (UAC) controlul contului utilizator este un element de securitate
introdus pentru prima dat de sistemul Windows Vista. Intenia acestuia este de a permite utilizatorului
conectarea i operarea calculatorului cu standard al contului utilizator mult mai sigur. Cnd se dorete
efectuarea unei operaii ce poate avea un risc ridicat de securitate, UAC cere, pentru validare,
introducerea unei parole a unui cont de administrator nainte de executarea operaiile dorite. Acest sistem
ofer nivel de securitate mult crescut, mai ales n cazul calculatoarelor care nu sunt protejate ca i parte a
unui domeniu de reea.
43

Calculatorul (sistemul de operare) rspunde diferit comenzilor marcate cu iconul de securitate,


depinznd de modul n care este conectat utilizatorul curent, cu un cont administrator sau un cont
utilizator standard i deasemenea depinde de nivelul de securitate curent al
UAC.
Cnd UAC este pornit (aa cum este n mod implicit) alegnd o
opiune pentru care este nevoie de aprobare de administrator se deschide
caseta de dialog UAC. Dac utilizatorul conectat are drepturi de
administrator, Windows 7 cere doar luarea la cunotin a riscului fr a fi
necesar introducerea parolei. Pentru a continua cu operaia restricionat:
dac este conectat un utilizator standard, se d clic pe un
cont de administrator, se introduce parola asociat acelui cont i se apas butonul Yes.
dac este conectat un administrator se apas butonul Yes.
2.8.4. Modificarea elementelor vizuale
Apariia meniului Start, bara de sarcini, programe, ferestre, casete de dialog i alte elemente pe
ecran (elemente ce compun interfaa utilizator) este determinat prin tema curent i elementele acesteia.
Elementele temei implicite Windows 7 includ fundalul desktopului numit Harmony, o scem de culori
sky-blue, rame ale ferestrelor transparente i un set de sunete asociate cu evenimentele sau aciunile
calculatorului. Se poate alege o alt tem, s se descarce o tem sau s se creeze una proprie.
Elementele fiecrei teme sunt controlate printr-o varietate de setri care pot fi modificate pentru a
urmrii nevoile i preferinele. Deasemenea se pot modifica alte aspecte ale interfeei utilizator, cum ar fi
ce se ntmpl dac calculatorul nu este folosit pentru o perioad de timp i mrimea spaiului ocupat de
elementele afiate pe ecran. Dei asemenea modificri pot prea doar cosmetice, un management
corespunztor a mediului de lucru desktop poate s contribuie foarte mult asupra eficienei. Merit puin
timp pentru a explora opiunile pentru a personaliza fiecare element al aspectului calculatorului i al
funcionalitii astfel nct eficiena utilizatorului s creasc.
2.8.4.1. Aplicarea unei teme standard
Se poate foarte uor modifica aspectul interfeei Windows 7 prin aplicarea diferitelor teme.
Fiecare tem poate include urmtoarele patru elemente:
un fundal al ecranului care poate fi o imagine sau o culoare.
o schem de culori ce influeneaz ramele ferestrei, meniul Start i bara de sarcini.
sunete ce sunt asociate cu aciuni specifice.
un screen saver ce pornete dup o perioad de inactivitate.
Windows 7 este dotat cu un set standard de teme Aero ce includ
urmtoarele:
Windows 7.
teme ce includ fundaluri grafice cum ar fi Architecture,
Characters, Landscapes, Nature i Scenes.
teme relevante diferitelor regiuni ale globului.
n plus Windows 7 include dou teme de baz create pentru
calculatoare ce nu suport graficele Aero i
patru teme de contrast ridicat pentru persoane ce
au nevoie de ajutor pentru a vedea informaiile
de pe ecran.
Numrul de teme se poate suplimenta prin descrcarea de teme sau
elemente ale acestora din Internet. Productorii de calculatoare cel mai
adesea ofer teme suplimentare ce se refer la informaii despre brand. La
achiziionarea unui calculator cu sistemul de operare oferit de productor tema implicit poate fi una
proprie a productorului.
n versiunile anterioare de Windows, fiecare tem includea doar un singur fundal de ecran. n
Windows 7, o tem poate include mai multe fundaluri care sunt afiate secvenial.
2.8.4.2. Aplicarea unui Screen Saver
Screen Saver-ele sunt ecrane negre sau imagini n micare ce sunt afiate pe monitor dup o
anumit perioada de inactivitate. Pn acum ceva timp Screen Saver-ele erau utilizate pentru a preveni
44

imprimarea permanent a monitorului cu o imagine static ce rmne pe ecran pentru prea mult timp.
Monitoarele moderne nu sunt afectate de acest gen de stricciuni, dar totui poate fi utilizat un screen
saver pentru urmtoarele motive:
se ascund informaiile de pe ecran cnd utilizatorul nu este la calculator.
se personalizeaz zona de lucru.
Implicit, temele ce vin cu Windows 7 nu includ screen saver-e. Totui, se poate personaliza orice
tem prin adugarea unuia dintre cele din Windows 7 sau descrcate din Internet. Pentru toate screen
server-ele se poate previzualiza efectul, seta intervalul de inactivitate nainte de care va fi afiat i s se
specifice dac parola trebuie introdus pentru a debloca accesul la desktop. Pentru unele screen server-e
se pot seta opiuni cum ar fi dimensiunea, modelul micrii sau stilul.
Pentru modificri ale setrilor Screen Saver-ului se afieaz fereastra Appearance And
Personalization din panoul de control i apoi se urmeaz urmtoarele etape:
1. n fereastra Appearance And Personalization sub Personalization
se d clic pe Change screen saver, se va afia caseta de dialog Screen
Saver Settings:
2. Din lista Screen saver se alege saver-ul dorit, n zona examinare se
va afia o exemplificare a acestuia sau se poate folosi butonul Preview
pentru a se previzualiza. Pentru revenire e suficient s se mite mouse-ul.
3. Unele Screen saver-e pot fi particularizate, de ex. daca se alege 3D
Text se poate apsa butonul Settings. Se va afia caseta de dialog 3D text
Settings n care se poate
introduce un text propriu i
diferite alte setri ale afirii
screen
saver-ului
(Dac
echipamentul nu suport tehnologia Aero, e posibil ca acest
screen saver s nu fie disponibil).
4. n caseta Custom Text se poate introduce textul dorit
pentru a fi afia de screen saver, se pot face i alte setri
referitoare la setul de caractere folosit sau rotaia textului, etc.,
apoi se apas butonul OK. Pentru previzualizare se apas
butonul Preview.
5. Dac se alege opiunea Photos din lista Screen saver se va afia un slide show cu pozele din
directorul Pictures (n mod implicit) sau din orice alt director ce poate fi ales utiliznd butonul Settings.
6. Dac se bifeaz opiunea On Resume, Display Logon Screen la revenirea din Screen saver se va
solicita parola utilizatorului curent.
7. n caseta Wait se poate introduce valoarea intervalului de inactivitate dup care s se afieze
screen saver-ul.
2.8.4.3. Rezoluia afiat
La achiziionarea unui monitor unul dintre cele mai importante elemente luate n considerare este
dimensiunea (zona de afiare, care este msurat pe diagonal i exprimat n inch). La fel de important
ca i dimensiunea fizic este i rezoluia ecranului pe care monitorul o suport, aceasta este msurat n
pixeli i este exprimat ca i numrul de puncte pe orizontal respectiv pe vertical. Fiecare pixel poate
afia o culoare; n funcie de rezoluia ecranului, imaginea afiat poate fi alctuit din 500.000 pn la
cteva milioane de puncte colorate.
Cnd PC-urile au devenit accesibile, majoritatea monitoarelor erau capabile s afieze 640 pixeli
pe orizontal i 480 pixeli pe vertical (o rezoluie de
640480). Acum majoritatea monitoarelor au
rezoluie de aproximativ 1024768 iar cele mai
performante pot ajunge la 25601600 sau poate chiar
mai mari. De fapt, cu ct rezoluia crete,
dimensiunea fiecrui punct descrete, atunci mai
mult informaie poate fi afiat n aceeai zon de
afiare, ns aceasta se va afia mai mic.
Rezoluia maxim este fie rezoluia maxim
suportat de monitor, fie rezoluia maxim suportat
45

de placa video instalat, oricare dintre acestea este mai mic. Majoritatea sistemelor ofer posibilitatea de
a alege dintre cel puin dou rezoluii, dar n majoritatea cazurilor alegerea se poate face din mult mai
multe posibiliti.
Multe monitoare sau calculatoarele portabile au ecran lat i afieaz informaii la rezoluii de
1280720 cu intenia de a mbuntii afiarea pe ecran a filmelor prin utilizarea raportului de aspect
corect.
Pentru a modifica rezoluia se parcurg urmtorii pai:
1. Se deschide Control Panel i din categoria Appearance and Personalization se alege Adjust
screen resolution. Se va deschide fereastra Screen Resolution (se mai poate deschide aceast fereastr
direct, alegnd opiunea Screen Resolution din meniul care se afieaz dnd clic-dreapta pe desktop).
Dac calculatorul are mai mult de un monitor instalat se selecteaz monitorul a crui setri se doresc a fi
modificate nainte de a trece la pasul urmtor. Se poate determina despre care monitor este vorba prin
apsarea butonului Identify. Un numr de dimensiuni mari, corespunztor numrului afiat pe pictograma
din panoul de previzualizare, clipete pe fiecare monitor.
2. Se d click pe sgeata Resolution pentru a se afia derulatorul acesteia, trgnd de acesta se poate
alege rezoluia dorit.
3. Pentru a se aplica modificrile fr a nchide fereastra se apas butonul Apply.
4. Se va afia caseta Display Settings, care ofer utilizatorului 15 secunde pentru a se hotr dac
pstreaz setrile alese (Keep changes) sau renun la ele (Revert).
2.8.5. Stabilirea datei i a orei
Data i ora specificate n Control Panel sunt afiate n colul din
dreapta jos al barei de sarcini. Programele folosesc data i ora pentru a
stabili cnd au fost create i modificate fiierele. Se poate seta data i ora
sistemului manual sau dac calculatorul are conexiune la Internet se poate
sincroniza data i ora sistemului cu un server de timp. Pentru a face
modificri de dat sau timp se alege opiunea Date and Time din Control
panel, se va afia caseta de dialog Date and time:
1. Se alege opiunea Change date and time, se va afia caseta Date
and time Settings.
2. Se poate schimba data curent selectnd
luna i anul prin folosirea sgeilor stngadreapta din calendar i apoi ziua dorit prin clic pe numrul respectiv. n
caseta Time se poate introduce sau selecta ora dorit.
3. n regiuni ale lumii se folosesc diferite
formate de dat i or. Prin clic pe legtura
Change Calendar Settings se va afia eticheta
Date a casetei de dialog Customize Format de
unde se poate specifica formatul de data respectiv de timp dorit.
4. Se d clic pe OK pentru a nchide caseta de dialog Date and Time
Settings.
5. Din caseta Date and Time se alege eticheta Internet Time. Se va
afia setarea curent pentru sincronizare.
6. Pentru modificri privind sincronizarea se d clic pe butonul Change settings. Se va afia caseta
Internet Time Settings. Sincronizarea se poate face n orice moment alegnd serverul de timp i clic pe
butonul Update Now.
7. Clic OK pentru a se nchide caseta de dialog Internet Time Settings.
8. Utiliznd eticheta Additional Clocks se pot afia unul sau dou ceasuri adiionale n bara de
sarcini chiar din fuse orare diferite.
2.9. Reele de calculatoare
2.9.1. Generaliti
Imediat dup crearea companiei Microsoft, Bill Gates prevedea un viitor cu a computer on every
desk and in every home (un calculator pe fiecare birou, n fiecare cas). Azi lumea aproape c nu poate
funciona fr calculatoare, acestea dnd posibilitatea multora s devin oameni de succes, s dezvolte
afaceri mici dar cu o prezen larg pe piaa sau pentru mrirea productivitii chiar i prin munca de
46

acas sau din orice alt loc unde exist un calculator. De aceea nu este neobinuit ca ntr-o cas s existe 23 sau chiar mai multe calculatoare.
Dou sau mai multe calculatoare pot s fac schimb de date ntre ele prin dou modaliti:
o Off line schimbul de date realizndu-se prin intermediul diferitelor tipuri de discuri;
o On line schimbul de date realizndu-se prin intermediul unui cablu electric sau linii de
comunicaie.
O reea se formeaz atunci cnd mai multe PC sunt interconectate astfel nct s poat comunica
ntre ele.
Dac reeaua este compus din PCuri aflate n acelai loc este numit reea local (LAN Local
Area Network). Acestea sunt calculatoare care de obicei se afla n acelai departament, secie de lucru sau
sediu de firm. O reea local a unei firme mai poate fi denumit intranet, pentru a face distincia de
internet. Accesul la intranet este n general limitat la angajaii unei firme. Informaiile existente n intranet
sunt informaii ale firmei, i deci intr din punct de vedere juridic i organizatoric sub incidena secretului
de serviciu.
n cazul n care calculatoarele sunt rspndite pe o arie mult mai mare, reeaua este numit reea
de mari dimensiuni (WAN Wide Area Network). Aceste reele pot fi alctuite din calculatoare aflate n
orae sau chiar ri diferite. n majoritatea cazurilor reele extinse sunt alctuite din grupuri de reele
locale.
Pentru a configura o reea din mai multe calculatoare, trebuie s instalai cte un adaptor de reea
(plci cu interfa de reea ethernet card sau NIC, introduse ntr-un slot sau ntr-un port USB
Universal Serial Bus) n fiecare calculator i s conectai toate calculatoarele la un distribuitor de reea
(network HuB sau Switch n cazul reelelor cu fir sau Acces Point pentru reele sau poriuni de reea fr
fir) folosind cablu de reea sau tehnologie fr fir.
Internet-ul este un conglomerat la scar mondial de reele de calculatoare. Internetul nu este
proprietatea nici unei firme i nu este coordonat de nici o firm i reprezint o reea de reele de
calculatoare care pot comunica ntre ele.
Majoritatea reelelor sunt formate din cte un server i clienii conectai la reea.
O reea de calculatoare ofer o gam larg de avantaje, printre care putem enumera:
o Comunicarea prin pota electronic;
o Datele centralizate pot fi accesate de calculatoarele din reea;
o Resursele pot fi partajate ntre calculatoare (de exemplu modemuri, imprimante, etc.);
o Posibilitatea de a crea copii de siguran n server sau pe mai multe calculatoare.
ntr-o reea local de componente similare (tip Peer-to-peer) toate staiile de lucru sunt
interconectate i partajeaz imprimantele, fiierele, dosarele i alte resurse. Toi utilizatorii care folosesc
reeaua i salveaz fiierele n propriile calculatoare, sarcinile (cum ar fi cutarea de fiiere sau streaming
audio/video) sunt partajate ntre multiplele dispozitive interconectate, fiecare dintre acestea puntnd oferi
celorlali membrii ai reelei acces la o parte dintre resursele lor (putere de procesare, stocare sau lime de
band a reelei) fr a fi nevoie de o coordonare centralizat.
ntr-o reea client-server, informaiile sunt stocate mult mai eficient, prin intermediul
calculatorului principal folosit ca server de fiiere, n care toi utilizatorii reelei i salveaz propriile date.
Serverul de fiiere este de regul un calculator ce se afl de obicei ntr-o camer special separat i nu
este folosit individual.
Reeaua local este configurat de persoane specializate i este condus de un administrator de
reea.
2.9.2. Interconectarea TCP/IP
n prezent, majoritatea reelelor conectate la Internet, dar i reelele locale (intranet de obicei cu
acces la internet) funcioneaz sub interconectarea TCP/IP (sistemul de operare Unix a fost unul din
primele sisteme de operare ce au inclus protocolul TCP/IP) ce este constituit din protocoalele:
TCP (Transmission Control Protocol);
IP (Internet Protocol);
UDP (User Datagram Protocol).
Observaie. Exist i protocoale mai vechi, cum ar fi IPX (firma Novell) i X25.
47

Funciile de prelucrare i comunicaie ale mediului Internet se realizeaz prin intermediul unor
procese cooperante. Aceast funcie de cooperare este evideniat n modelul arhitectural al sistemelor
teleinformatice, la baza crora se afl conceptul de stratificare ce const ntr-o ierarhie de niveluri
(straturi) funcionale, fiecare nivel oferind utilizatorilor servicii furnizate de nivelul funcional inferior.
Modul de funcionare a mediului Internet este asemntor activitilor potale care se realizeaz
prin oficii potale i suboficii potale. Calculatoarele router au rolul suboficiilor potale ce iau decizii
asupra modului de dirijare a datelor (pachetelor) la fel cum serviciul potal direcioneaz scrisorile spre
destinaie. Un oficiu potal nu are legtur direct cu toate oficiile potale dintr-o ar, ci are legtur
direct cu unele oficii potale vecine.
Pentru ca un pachet (mpachetare de date) s ajung la destinaie, se utilizeaz o informaie de
adres. Un calculator router primete informaia de adres i pe baza acesteia decide unde s fie trimis
pachetul, stabilind doar conducta (pipe) cea mai optim pentru ca pachetul s ajung la destinaia
indicat de adresa corespunztoare pachetului. Regulile utilizate n mediului Internet pentru deciziile
privind dirijarea pachetelor sunt constituite n protocoale de comunicaie.
Adrese IP i structura DNS (Domain Name System)
Fiecare calculator cuplat la mediului Internet este identificat printr-o adres unic, cunoscut prin
aa-numita IP Address, aceasta fiind utilizat la nivelul programelor de prelucrare n reea. n schimb, la
nivelul utilizatorilor cu acces la mediului Internet, identificarea calculatoarelor se face printr-un nume de
calculator host gestionat de sistemul DNS.
Concepia protocolului TCP/IP este astfel implementat nct schema de adresare permite
utilizatorilor i programelor din reea s identifice n mod unic o reea sau un calculator host, att prin
intermediul unei adrese IP, ct i prin
intermediul unui nume de calculator host.
Operaiile de identificare n mediului
Internet se constituie n urmtoarele categorii:
identificare la nivelul programelor
de comunicaie adresa IP (IP Address);
identificare la nivelul utilizrii
nume de calculator host (DNS Configuration);
identificare utilizator nume de
conectare (login name).
Adrese IP (IP Address)
Definiie. O adres IP este constituit
dintr-un grup de patru numere zecimale separate de caracterul punct (.), fiecare numr fiind cuprins
ntre 1i 256=28 (fiecare numr poate fi reprezentat n binar pe un octet), i anume:
a.b.c.d unde a,b,c,d {0, 1, 2..., 255}
Pornind de la aceast structur de numere zecimale, protocolul IP construiete (reprezint) un cod
(adresa) n binar pe un cuvnt de 32
bii (4 octei) ce va fi constituit din:
clasa reelei clasa A,
B sau C;
router-ul reelei
identificator de reea;
host-ul utilizatorului
identificator host.
Din punct de vedere arhitectural, dup cum am precizat, n sistemul Internet sunt recunoscute
trei tipuri de noduri:
noduri de nivel nalt noduri (clasa A) la nivel mondial la care sunt conectate nodurile de
la nivelul rilor:
cod clas utilizeaz doar bitul 0 care este 0;
cod router reea
utilizeaz 7 bii;
cod host utilizator utilizeaz 24 bii;
48

a {1, 2..., 126}, i prin urmare sunt disponibile 126 coduri de router, 224 =
16.777.216 coduri de host;
noduri continentale noduri (clasa B) la nivelul unei ri de care sunt conectate noduri
locale ale unor reele:
cod clas utilizeaz biii 0 i 1 care au valoarea 10;
cod router reea
utilizeaz 14 bii;
cod host utilizator utilizeaz 16 bii;
a {128 ,, 191} , i prin urmare sunt disponibile 214=16.384 coduri de router, 216 =
65.536 coduri de host.
noduri locale noduri (clasa C) la nivel local (regional) ce trebuie s fie recunoscute de
un nod continental:
cod clas utilizeaz biii 0,1 i 2 care au valoarea 110;
cod router reea
utilizeaz 22 bii;
cod host utilizator
utilizeaz 8 bii;
a {192 ,, 223} , i prin urmare sunt disponibile 222=2.097.152 coduri de router,
28= 256 coduri de host.
Exemple:
1. 1.37.109.4 server de clasa A (nivel nalt) de la Tilburg University (The Netherlands);
2. 163.1.62.3 server de clasa B (nivel ar) pentru conectarea la diverse biblioteci universitare din
ntreaga lume (login : HYTELNET); 141.85.128.1 server UPB;
3. 153.226.100.1 server de clasa B (nivel ar) de la Facultatea de Chimie (Panduri);
4. 193.226.51.177 server de clasa C (nivel local) ce reprezint gateway (gw-chimie) la Facultatea
de Chimie din cadrul Universitii Bucureti i la care sunt conectate host-urile avnd adresele IP de la
193.226.51.178 la 193.226.51.190;
5. 192.129.3.33 server de clasa C (nivel local) ce reprezint un router (math) la Facultatea de
Matematic din Universitatea Bucureti unde exist mai multe reele locale.
Adresa IP este utilizat de protocolul IP pentru obinerea n binar a unui cuvnt de memorie
(word) de 32 bii i care va fi utilizat n operaiile de dirijare a pachetelor (datelor). De exemplu, pentru
adresa reprezentat n zecimal 131.15.3.19,
cuvntul de memorie ce reprezinta forma binara
este (se concateneaza cei 4 octei asociai pentru a,
b, c si d):
Structura DNS (Domain Name System)
Dup cum am precizat, fiecare calculator cuplat la mediului Internet este identificat printr-o
adres unic, cunoscut prin aa-numita IP Address, aceasta fiind utilizat la nivelul programelor de
comunicaii n reea. n schimb, la nivelul utilizatorilor cu acces la mediului Internet, identificarea
calculatoarelor se face printr-un nume de calculator host gestionat de structura DNS. Evident, protocolul
IP realizeaz o corespondena bijectiv ntre adresele IP i numele gestionate de DNS.
Definiie: Un nume de calculator host (host name) este alctuit din maxim 5 nume de domenii
separate de caracterul . (punct), ce va reprezenta legtura cu nivelul superior, domeniul din stnga fiind
de nivel inferior, iar domeniul cel mai din dreapta avnd nivelul cel mai nalt i are urmtoarea
reprezentare lexical:
nume5.nume4.nume3.nume2.nume1
Structura DNS realizeaz administrarea unor nume prin care se acord diferite responsabiliti de
grup, fiecare nivel reprezentnd un domeniu. Domeniile sunt gestionate prin intermediul unei structuri
arborescente ce determin o structur ierarhic. n felul acesta, un nume de calculator host va reprezenta
un drum (cale) n arborele sau subarborele administrat de DNS. Domeniile determin metoda de
organizare a calculatoarelor n reea.
49

n prezent, mediul Internet consider nume1 ca domeniu principal, iar celelalte ca subdomenii,
aceast structura de organizare fiind asemntoare organizrii fiierelor n sistemul de operare Unix.
Structura ierarhic generat de domenii i subdomenii este definit n funcie de diferite uniti de
organizare sau de diverse domenii de activitate.
Urmtoarele domenii sunt recunoscute astzi ca domenii principale (nivelul cel mai nalt):
- Com societi i companii comerciale;
- Edu organizaii educaionale(Universiti,Colegii);
- Gov organizaii guvernamentale;
- Mil organizaii militare(armata, marina);
- Org alte organizaii
- Int organizaii internaionale;
- Net diverse resurse pentru reeaua Internet
- <ara> codul de ar.
Codul de ar <ara> reprezint o secven de dou litere, de exemplu:
au - Australia
fr - Franta
at - Austria
hk - Hong Kong
bg - Bulgaria
hu - Ungaria
ca - Canada
jp - Japonia
de - Germania
no - Norvegia
pl - Polonia
pt - Portugalia
ro Romnia
es - Spania
se - Suedia
md - Moldova
2.9.3. Vizualizarea unei reele
Indiferent de scopul sau scopurile pentru care este utilizat calculatorul acesta probabil este
conectat la Internet. Dar a devenit deasemenea foarte necesar conectarea cu alte calculatoare att la birou
ct i acas. Soluia pentru gestionarea fiierelor i a dosarelor ntr-un mediu de reea este nelegerea
structurii reelei respective pentru c cea mai mare parte a reelelor sunt formate din mai multe tipuri de
calculatoare i sisteme de operare.
Cnd se realizeaz o conexiune a unui PC cu Windows 7 la o reea cu fir sau fr fir se poate
indica ca aceasta s fie de un anumit tip: Home, Work sau Public. Tipul de reea indicat/ales guverneaz
modul n care calculatorul interacioneaz cu alte calculatoare sau echipamente din reea. Dac se alege
Home, tipul de reea, se poate opta pentru a deveni membrul unui homegroup, un grup a crui securitate
este protejat prin parol, ceea ce permite partajarea foarte uoar i sigur de informaii i dispozitive cu
ceilali membrii ai grupului.
Important: Dac calculatorul este conectat la un domeniu, cum se ntmpl cel mai des n cazul
firmelor sau instituiilor mari, tipul de reea este setat de administratorul de reea al domeniului i nu
poate fi modificat.
2.9.3.1. Conectarea la o reea
O reea este un grup de calculatoare care pot comunica ntre ele folosind conexiuni cu fir sau fr
fir (wireless conexiuni prin unde radio). Reeaua poate fi foarte mic, alctuit din dou calculatoare sau
din ce n ce mai mare, cum este Internetul.
o reea Ethernet deconectat
Dac calculatorul are un adaptor de reea
activat chiar dac acesta este sau nu efectiv
conectat la o reea, o pictogram conexiune se
afieaz n bara de notificare (n partea din dreapta a barei de sarcini). Acea pictogram indic dac
adaptorul este de tip Ethernet (plac de reea) sau Wireless (n acest caz iconul afiat este de forma unor
bare verticale care descriu puterea semnalului). Dac calculatorul nu este conectat la o reea un X rou
este afiat pe pictograma conexiune. Dac o conexiune wireless este disponibil, se afieaz o stea
galben pe iconul conexiune.
Indicnd sau apsnd pictograma conexiune se afieaz informaii despre starea conexiunii
curente. Cnd calculatorul nu este conectat la o reea, indicnd pictograma conexiune se afieaz
informaii despre/dac o reea este disponibil. Clic-dreapta pe pictogram i se va afia un meniu cu
legturi spre Network and Sharing Center (centrul pentru reea i partajare) i Troubleshoot problems
(depanarea problemelor).
Dac este vorba despre un calculator desktop, acesta va avea, probabil, o singur conexiune. Dar
50

dac este vorba de un calculator portabil (laptop, notebook, netbook, etc.) acesta poate fi conectat la
diferite reele n diferite locaii: la serviciu, acas, la cunotine, la bibliotec sau n alte locuri publice.
Dac se dorete o conexiune la Internet pentru nceput trebuie s se conecteze calculatorul la o reea. La
fiecare conectare la o reea, neutilizat anterior, Windows 7 creeaz un profil de reea cu numele reelei
specificat de routerul de reea i ateapt ca utilizatorul s specifice despre ce fel de reea este vorba:
home network, work network sau public network.
Cnd se conecteaz cablul de reea n calculator, Windows 7 creeaz n mod automat o conexiune
reea. Pentru o conexiune la o reea wireless pentru prima dat, aceasta trebuie s se fac manual. Pentru a
efectua o conexiune la o reea wireless:
1. Clic pe pictograma conexiune wireless disponibil
n zona de notificare
de pe bara de sarcini. Va aprea o list cu conexiuni disponibile. Pictograma
fiecrei conexiuni indic puterea semnalului emis de punctul de acces.
2. n zona Wireless Network Connection indicarea unei conexiuni duce la
afiarea unui SfatEcran cu informaii despre conexiune:

3. Se selecteaz conexiunea dorit, va aprea butonul Connect iar pentru efectuarea conexiunii se
apas acest buton. Windows 7 va ncerca realizarea conexiunii, dac informaii suplimentare sunt
necesare, cum ar fi cheia WEP sau parola WPA, Windows 7 va afia o caset n care trebuie introduse
informaiile respective.
Dup selectarea tipului de conexiune Windows 7 creeaz un profil al reelei pentru acea conexiune
i aplic setri specifice. Fiecare profil de reea include urmtoarele setri:
Network discovery. Determin dac calculatorul poate vedea sau poate fi vzut de alte
calculatoare conectate n acea reea.
File and printer sharing. Determin dac utilizatorii din reea pot accesa fiierele i
imprimantele partajate.
Public folder sharing. Determin dac utilizatorii reelei pot accesa fiierele din
directorii publici.
Media streaming. Determin dac utilizatorii reelei pot accesa fiierele media (audio,
video i imagini) stocate n biblioteca media.
File sharing connections. Determin cerinele de securitate pentru dispozitivele care se
conecteaz la conexiunile partajate.
Password-protected sharing. Determin dac fiierele partajate sunt disponibile oricrui
utilizator din reea sau doar celor cu cont utilizator n calculator.
HomeGroup connections. Determin dac acreditrile contului utilizator sunt necesare
pentru conectare la calculatoarele din homegroup. Setare disponibil doar profilelor de reea asociate cu
tipurile Home Network i Work Network.
2.9.3.2. Informaii despre reea
Depinznd de mediul de lucru n care se lucreaz e posibil ca utilizatorul s nu cunoasc structura
reelei n acre se afl conectat calculatorul su. Windows 7 ofer cteva instrumente de vizualizare a
informaiilor despre reea i conexiunile la Internet.
Fereastra Network afieaz o reprezentare vizual a calculatoarelor i dispozitivelor din reea care
sunt online i n conformitate cu profilul reelei pentru conexiune, precum i dispozitive care susin
infrastructura reelei, cum ar fi routerul. Fereastra Network va afia doar acele dispozitive care sunt
vzute de calculator bazate pe setrile proprii de reea. Elementele afiate n zona Computer a ferestrei
Network sunt n majoritatea cazurilor efectiv calculatoare, dar din cnd n cnd i alte dispozitive se pot
furia aici.
Network and Sharing Center (managementul reelei i partajrilor) afieaz informaii despre
conexiunea calculatorului la Internet i despre tipul conexiunii active precum i legturi spre instrumente
utile pentru managementul conexiunilor de reea.
51

Network Map (harta reelei) afieaz o reprezentare vizual a tuturor calculatoarelor din reea.
Pentru a afia informaii despre reeaua la care este conectat calculatorul se parcurg etapele:
1. n meniul Start, clic Computer. Se va deschide fereastra Computer n Windows Explorer.
2. n panoul de navigare, clic pe grupul Network. Fereastra
Network se va deschide i va afia dispozitivele din reea. Dac o
bar de informaii se afieaz n partea de sus a ferestrei pentru a
informa c partajarea fiierelor este oprit, se d clic acea bar de
informaii i apoi a alege opiunea Turn On Network Discovery
And File Sharing.
3. De pe bara de instrumente se apas butonul Network and
Sharing Center. Network
and sharing Center mai poate fi deschis cu clic pe pictograma
Network din zona de notificare a barei de sarcini i din meniul
afiat se alege Network And Sharing Center sau din afiarea pe
categorii a panoului de control sub Network And Internet se alege
View Network Status And Tasks.
4. Pentru a se afia Network Map (harta reelei) se alege din
dreapta sus linkul See full
map. n fereastr se vor
afia conexiunile de la
calculatorul propriu i pn la Internet. Pentru a deschide un
calculator sau un alt dispozitiv se d un clic pe numele su.
2.9.4. Partajarea fiierelor n reea
Dac exist mai mult de un calculator ar putea fi
convenabil partajarea fiierelor sau locaii de stocare a fiierelor ntre acele calculatoare i implicit ntre
utilizatorii acelor calculatoare. Sunt cteva modaliti de a partaja fiiere, dar pentru a putea face acest
lucru serviciile Network Discovery i File and Printer Sharing trebuie s fie pornite pentru ca PCul i
resursele partajate s fie vizibile n reea. Aceste servicii sunt implicit pornite pentru tipurile de conexiuni
Home Network i Work Network.
Pentru a verifica dac calculatorul este setat pentru a partaja resurse n reea se parcurg etapele:
1. n panoul stng al Network And Sharing Center, se d clic pe Change Advanced Sharing
Settings.
2. n zona Home Or Work a ferestrei Advanced Sharing Settings se verific:
n zona Network Discovery, se verific dac este selectat opiunea Turn On Network
Discovery.
n zona File And Printer Sharing, se verific dac este selectat opiunea Turn On File
And Printer Sharing.
3. Dac s-au efectuat modificri n partea de jos a ferestrei Advanced Sharing Settings window, se
alege Save Changes, altfel Cancel.
Cnd se partajeaz un director se pot specifica conturile utilizator sau grupurile de utilizatori cu
care se partajeaz directorul i deasemenea ce poate face fiecare cu coninutul directorului. Permisiunile
pot fi:
Read. Utilizatorul poate deschide un fiier din directorul partajat dar nu poate salva
modificrile efectuate n directorul partajat.
Read/Write. Utilizatorul poate deschide i edita un fiier din directorul partajat i poate
salva modificrile efectuate, n directorul partajat.
Nivelul permisiunii implicit este Read. Dac se dorete atribuirea nivelului Read/Write aceasta
trebuie fcut explicit.
2.9.4.1. Public Folders
Fiierele stocate n dosarele publice (Public Documents, Public Downloads, Public Music, Public
Pictures i Public Videos) sunt accesibile tuturor utilizatorilor logai n calculator. Partajarea dosarelor
publice este activat implicit pentru tipurile de conexiuni Home Network, Work Network i Public
Network connections. Adic coninutul directorilor publici sunt teoretic accesibili de ctre orice utilizator
52

al reelei utilizate. Aceast partajare poate fi anulat pentru anumite tipuri de conexiuni.
Dac se utilizeaz frecvent reele publice se poate pune ntrebarea dac se dorete partajarea
informaiilor din directorii publici cu utilizatori necunoscui. Dac nu se dorete acest lucru se poate
nchide aceast opiune pentru protejarea acelor informaii parcurgnd urmtoarele etape:
1. n panoul stng al ferestrei Network And Sharing Center se d clic pe Change Advanced Sharing
Settings .
2. n zona Public folder sharing a ferestrei Advanced Sharing Settings se bifeaz opiunea Turn Off
Public Folder Sharing. Apoi se salveaz modificrile.
2.9.4.2. Fiiere, directori, biblioteci
Se poate partaja un fiier, un director sau o bibliotec cu ceilali utilizatori ai reelei dar poate fi i
controlat accesul la aceste elemente partajate prin specificarea unui nivel de acces utilizatorilor sau
grupurilor de utilizatori ai reelei. Anumite dosare create de Windows 7 cum sunt Program Files, Users i
Windows sunt protejate de sistemul de operare i pot fi partajate doar utiliznd setri avansate de
partajare. Pentru a face o astfel de partajare se parcurg urmtorii pai:
1. Se afieaz fiierul, dosarul sau biblioteca dorit n Windows Explorer.
2. Pentru a stabili partajarea obiectului, acesta se
selecteaz i apoi se apas butonul Share With de pe
bara de instrumente sau se d clic-dreapta pe obiectul
respectiv i se alege opiunea Share With.
3. Din meniul Share With se poate alege dintre
partajrile pentru Homegroup sau opiunea Specific
People.
4. n fereastra File Sharing, din lista derulant se
alege utilizatorul sau unul din grupurile Everyone sau Homegroup cu care se dorete partajarea apoi se
apas butonul Add.
5. De pe coloana Permission Level, se pot alege permisiunile care vor fi date utilizatorului sau
grupului.
6. Se apas butonul Share.
Cnd se selecteaz n Windows Explorer un obiect partajat se va afia cmpul State n panoul
Details cu denumirea Shared i o pictogram reprezentnd dou persoane.
2.9.4.3. Discuri
Pot fi partajate discurile existente (directorii rdcin) n calculator sau conectate la acesta. Pentru
a face o astfel de partajare:
1. Din meniul Start se alege Computer. Se va deschide n Windows
Explorer directorul Computer, adic se vor afia toi directorii rdcin ai
discurilor existente sau conectate la calculator.
2. Se d clic-dreapta pe discul dorit i se alege opiune Share With i
apoi Advanced Sharing.
3. Din caseta de dialog Advanced Sharing se bifeaz opiunea Share
This Folder. Se afieaz caseta Share Name unde se poate introduce
numele partajrii.
4. Clic pe butonul Permissions. Apoi n caseta de dialog Permissions,
clic pe butonul Add.
5. n caseta de dialog Select Users Or Groups se introduce
numele utilizatorului, grupului sau calculatorului cu care se
partajeaz dup care se apas butonul Check Names. Windows 7
indic un nume valid subliniindu-l. Se pot introduce mai multe
denumiri separate prin ;.
6. Clic OK pentru ntoarcere la caseta de dialog Permissions.
numele specificat se va afia n lista Group Or User Names.
7. n lista Permissions For, se bifeaz permisiunile care se vor
atribui respectivului utilizator sau grup, apoi se apas butonul Apply.
8. Clic OK n caseta de dialog Permissions i n caseta de dialog Advanced Sharing.
53

2.10. Internet
2.10.1. Istoria Internetului
Totul a nceput prin anul 1962. Jack Kennedy se afla la Casa Alba, Beatles-ii tocmai i
nregistraser primul single My Bonnie i primul mare single de succes Love Me Do, Papa Ioan al XXIII
lea l-a excomunicat pe Fidel Castro, iar Christa Speck, o nemoaic superb, fusese aleasa Playmate of the
Year. Muli americani se bucurau de o perioad de prosperitate. Totui, n alte pri se extindea
comunismul i, odat cu el, teribile arme de distrugere n masa (Bomba Atomic, Bomba cu Hidrogen).
Ca msur de precauie mpotriva unui iminent rzboi atomic, Forele Aeriene ale Statelor Unite
(USAF) au nsrcinat un mic grup de cercettori cu o activitate deosebit: crearea unei reele de
comunicaie care s supravieuiasc unui rzboi atomic. Conceptul lor era revoluionar: o reea fr
control centralizat. Dac unul (sau zece, sau o sut) dintre noduri ar fi fost distrus, sistemul ar fi continuat
s funcioneze. Pe scurt, aceasta (destinat exclusiv uzului militar) ar fi supravieuit nsi Apocalipsei
(chiar dac noi nu am fi supravieuit).
Persoana cu cea mai mare responsabilitate pentru crearea Internetului este Paul Baran (nscut n
1926 n Polonia). n 1962, Baran lucra la RAND Corporation, maina de gndit nsrcinat cu
dezvoltarea acestui concept. n viziunea lui Baran, construcia reelei seamn foarte mult cu o plasa de
pete. n de-acum faimosul su memorandum intitulat Despre comunicaiile distribuite: introducere n
reeaua de comunicaii distribuite, Baran explic: Reeaua centralizat este n mod cert vulnerabil
din moment ce distrugerea singurului nod central va duce la ntreruperea comunicaiilor ntre staiile
finale. n practic, reelele de comunicaii conin o combinaie de componente stea i plas. O astfel de
reea este denumit reea descentralizat, deoarece nu se bazeaz ntotdeauna pe un singur nod.
Modelul lui Baran era complex. Prezentarea sa acoperea fiecare aspect al reelei propuse, inclusiv
conveniile de routare (dirijare). De exemplu, datele urmau s parcurg reeaua prin orice canale
disponibile la un moment dat. Pe scurt, datele i stabilesc n mod dinamic ruta de parcurs pentru fiecare
etap a drumului. Dac datele ar fi ntlnit vreo problem la una din interseciile drumurilor din
Internet, ar fi luat-o pur i simplu pe un alt drum. Propunerea lui Baran lua n calcul toate posibilitile.
De exemplu, un nod de reea ar fi acceptat un mesaj doar dac ar fi avut spaiu disponibil pentru stocarea
s. n acelai fel, dac un mesaj ar fi gsit toate nodurile indisponibile (scenariul Toate liniile ocupate),
ar fi ateptat n nodul curent pn cnd una dintre ci ar fi devenit disponibil. n acest mod, reeaua ar fi
oferit un mod inteligent de transportare a datelor. Baran a mai detaliat i alte aspecte ale reelei, printre
care:
Securitatea
Scheme de prioritate (pentru evitarea suprancrcrii reelei)
Hardware
Costuri
n general, Baran a specificat n amnunime toate detaliile care au dus la naterea acestei reele.
Din nefericire, ideile lui erau prea avansate pentru acea vreme. Pentagonul avea prea puin ncredere n
astfel de concepte radicale. Baran a oferit oficialilor aprrii un raport n 11 volume care a fost destul de
repede abandonat n rafturi.
Idei similare au mai dezvoltat independent Donald Davies de la National Physical Laboratory i
Leonard Kleinrock de la MIT (Massachusetts Institute of Technology).
Ochelarii de cal ai Pentagonului au ntrziat naterea Internetului, ns nu pentru mult timp. Prin
1965 au nceput din nou s se mite lucrurile. S-au alocat fonduri pentru dezvoltarea unei reele de
calculatoare descentralizate, iar n 1969 reeaua a devenit realitate. Sistemul a fost denumit ARPANET
(Advanced Research Projects Agency NETwork).
Pe msur ce reelele s-au dezvoltat, ARPANet s-a dovedit a fi una destul de simplist, fr
asemnri importante cu Internetul de astzi. Topologia sa const din legturi ntre mainile din patru
instituii academice (Institutul de Cercetri Stanford, Universitatea Utah, Universitatea California din Los
Angeles i Universitatea California din Santa Barbara).
Una dintre aceste maini era un DEC PDP-10. Acestea erau nite bestii masive, acum mai sunt
folosite ca mobil dect ca dispozitive de calcul. Am amintit aici despre PDP-10 pentru a povesti o alta
legend din istoria calculatoarelor (una pe care muli dintre dvs. nu ai auzit-o niciodat). Prin aceast
parantez sper s va pot oferi un cadru de referin pentru a va da seama ct de demult s-a ntmplat acest
lucru n istoria calculatoarelor.
S-a ntmplat cam n aceeai perioad cnd n Seattle, Washington, o firm a nceput s ofere time
sharing (acces partajat) pe calculatoarele sale, Compania a angajat doi tineri strlucii pentru a-i testa
54

software-ul. Aceti tineri excelau amndoi n tiina calculatoarelor i se spune c erau nzestrai cu i cu
arta gsirii vulnerabilitilor din sistemele de calcul. n schimbul testrii software-ului firmei, tinerilor li
s-a oferit acces gratuit prin dial-up la o main PDP-10 (aceasta ar fi n prezent echivalentul obinerii unui
acces gratuit la sistemul TCP/IP privat al unei firme). Din nefericire pentru biei, firma a dat faliment n
scurt timp, ns experiena acumulat le-a schimbat total vieile. n acea vreme, cei doi erau cam la vrsta
liceului. Acum, sunt pe la 40 de ani. Putei s le ghicii identitatea? Cei doi biei erau Bill Gates i Paul
Allen (cei doi fondatori ai firmei MicroSoft).
Oricum, pn n 1972 ARPAnet avea deja cam 40 de gazde (n termenii de astzi, ceva mai puin
dect o reea local LAN Local Area Network). n acel an, Ray Tomlinson (nscut n 1941), membru
al firmei Bolt, Beranek and Newman Inc., a schimbat fundamental modul de comunicare n reea.
Tomlinson a creat pota electronic (e-mail) fiind totodat cel care a introdus i utilizat caracterul @ n
cadrul e-mail-ului.
Invenia lui Tomlinson a reprezentat cel mai notabil eveniment al deceniului respectiv n domeniul
calculatoarelor. Pota electronic permitea o comunicare simpl, eficient i ieftin ntre diferitele noduri
ale reelei. n mod natural, acest lucru a condus la apariia unor discuii mult mai active i al un schimb
deschis de idei. Deoarece un mesaj e-mail putea avea mai muli destinatari, aceste idei au fost
implementate mult mai rapid. Gndii-v la diferena dintre e-mail i telefon. Cu ci oameni ai putea
vorbi simultan folosind un sistem modern de teleconferin? Comparai acest numr cu acela al oamenilor
cu care putei comunica printr-un singur mesaj e-mail. Pentru grupurile de cercettori, e-mail-ul nu poate
fi egalat! Din acest punct de vedere Internet-ul se nscuse.
n 1974, Tomlinson a contribuit la un alt pas important. El (n paralel cu Vinston Cerf i Robert
Khan) a inventat protocolul TCP (Transmission Control Protocol). Acest protocol a nsemnat o alt
modalitate de a transfera datele prin reea, bit cu bit, i de a le reasambla apoi la celalalt capt.
n 1975, ARPANet era o reea complet funcional. Bazele fuseser puse i era timpul ca guvernul
Statelor Unite s o revendice. n acel an, controlul ARPANet a fost ncredinat unei organizaii denumit
pe atunci United States Defense Communications Agency. (Agenia Statelor Unite pentru comunicaii n
Domeniul Aprrii).
n 1986, Fundaia Naional de tiin (National Science Foundation) a creat reeaua NSFNET
(National Science Foundation NETwork), care a nlocuit reeaua ARPANet. Aceasta a extins baza
poriunii americane a Internet-ului cu linii de date interurbane de mare vitez. n 1991, Congresul SUA a
extins capacitatea i viteza liniilor din Internet i a permis utilizarea acestuia n scopuri comerciale.
Pn acum, Internetul este cea mai mare i mai complex structur proiectat vreodat de om.
Azi, Internetul pe care l tim noi are numeroase ntrebuinri (IRC, Muzic, Cumprturi, Burs
etc.). Macroscopic, Internetul ncepe s devin o lume bine definit n timp i spaiu a crui activitate
dirijeaz la rndul su o alt activitate. ncet, ncet Internetul va nlocui viaa noastr cotidian devenind
un alt mod de via (gndindu-ne c putem s ne facem serviciul de acas navignd pe Intenet). S sperm
c toate aceste modificri, dezvoltri tiinifice vor fi n folosul omenirii astfel nct s prosperm att
economic, financiar ct i practic.
2.10.2. Reeaua Internet
Termenul Internet, sau i internet, are mai multe sensuri strns nrudite, n funcie de context:
Numele propriu Internet (scris cu majuscul) se refer la World Wide Web, reeaua
mondial unic de computere si alte dispozitive interconectate prin protocoalele (regulile) de comunicare
Transmission Control Protocol i Internet Protocol, numite pe scurt TCP/IP. Precursorul Internetului
dateaz din 1965, cnd Defence Advanced Research Projects Agency (en: DARPA) (Agenia pentru
Proiecte de Cercetare naintate de Aprare a Ministerului Aprrii, Department of Defense
sau DoD din SUA) a creat prima reea de computere interconectate sub numele ARPAnet. Super-reeaua
din zilele noastre a rezultat din extinderea reelei Arpanet.
Substantivul comun internet (scris cu minuscul) desemneaz in marea majoritate a
cazurilor aceeai reea, ns vzut ca un mediu de comunicare de mase, mpreun cu informaia i
serviciile care sunt oferite utilizatorilor prin intermediul acestui mediu.
Tehnic, termenul mai poate desemna i o reea ce interconecteaz 2 sau mai multe reele
autonome aflate la mare deprtare unele fa de altele.
Cuvntul "Internet" provine din mpreunarea artificial i parial a dou cuvinte
englezeti: interconnected = interconectat i network = reea.

55

Internetul a aprut cu mai mult de 20 ani n


urm, ca rezultat al unui proiect specific al
Departamentului Aprrii SUA care avea ca scop
interconectarea informaional a tuturor organismelor
militare de pe teritoriul Statelor Unite ale Americii. Mai
mult ca att aceast interconectare trebuia s reziste
oricrui atac inamic, deci n cazul ieirii din funciune a
unui server departamental, reeaua dintre celelalte
calculatoare trebuia s rmn viabil. Astfel a luat
natere proiectul ARPAnet, care a i dat natere unei
reele informaionale globale, denumit i Internet.
n figura alturat este reprezentat schematic
reeaua Internet observai structura unei pnze de
pianjen (n englez web, cuvnt folosit ca sinonim al
cuvntului Internet).

Internet-ul reprezentat schematic.


Observai structura pnzei de pianjen.

2.10.3. Conectarea la Internet


Accesul la Internet a devenit un lucru obinuit la locul de munc sau acas indiferent de zona de
pe glob. Multe companii sunt prezente n Internet (cu un site web) i folosesc servicii bazate pe Internet n
operaiunile curente. n trecut, muli angajatori erau ngrijorai c datorit accesului la Internet de pe
calculatoarele companiei se va nregistra o scdere a activitii pentru c angajaii puteau primi i trimite
e-mail-uri, puteau divulga informaii confideniale, puteau naviga pe Internet n scopuri personale sau
puteau descrca coninut nedorit. n schimb, n zilele noastre, din ce n ce mai muli angajatori ajung la
concluzia c accesul la Internet chiar poate crete productivitatea angajailor din unele locuri de munc i
astfel multe companii asigur accesul la nivelul ntregii organizaii. n plus, accesul la Internet a devenit
unul din principalele motive pentru achiziionarea unui calculator.
Setarea unei conexiuni a calculatorului la Internet este mai simpl ca niciodat cu Windows 7.
Partea cea mai complicat fiind procesul de alegere a tipului de conexiune i de a alege dintre serviciile
oferite de diferii Internet service providers (ISP furnizori de servicii Internet). Pentru a putea utiliza
serviciile oferite n Internet, pentru nceput, calculatorul (sau reeaua/reelele companiei sau de acas)
trebuie conectat la ISP prin una dintre urmtoarele tipuri de conexiuni:
Wired connection (conexiune cu fir). Dac calculatorul are o plac de reea calculatorul
se poate conecta fizic la router sau un modem folosind un cablu de reea. Conectarea se poate face direct
n router, ntr-un port a unui switch conectat la router sau ntr-o priz de reea ce este conectat la router.
Routerul sau modemul gestioneaz conexiune cu ISPul.
Wireless connection (conexiune fr fir). Dac calculatorul are un adaptor wireless se
poate realiza o conexiune prin unde radio cu un access point sau router wireless. Acesta poate fi conectat
direct sau prin cablu la un alt router ce gestioneaz conexiunea cu ISPul.
Dial-up. Dac calculatorul are un modem pentru linia telefonic i ISPul ofer acces
Internet prin dial-up conectarea se face cu un cablu ntre modem i linia telefonic. Modemul stabilete
conexiunea cu ISPul prin linia telefonic prin plasarea unui apel. Dup efectuarea conexiunii ea va fi
activ pn la terminarea apelului.
Orice tip de conexiune se folosete setrile se fac din Network And Sharing Center. Network And
Sharing Center poate fi deschis:
din Control Panel se d clic pe Network And Internet i apoi clic Network And Sharing
Center.
n meniul Start se introduce network n caseta Search i apoi clic Network And Sharing
Center n lista de rezultate.
Pentru a crea o conexiune la Internet printr-un ISP, pentru nceput e nevoie de a se crea un cont
direct la ISP i se vor obine informaii necesare procesului de conectare din Network And Sharing
Center, cum ar fi:
o adres IP sau adresa serverului DHCP.
adrese DNS i numele de domeniu dac e cazul
setrile POP3 sau IMAP pentru recepionarea e-mail-urilor.
setrile SMTP pentru trimiterea e-mail-urilor.
56

2.10.4. Servicii internet


Termenii Internet i World Wide Web sunt adesea folosii, n conversaiile de zi cu zi, unul n
locul celuilalt. Foarte des ntlnim ziceri de tipul sunt pe Internet cnd folosim un browser web pentru a
vizualiza pagini web. Deci, Internetul este o reea de calculatoare global ce contecteaz milioane de
dispozitive de calcul, pe cnd Worl Wide Web este doar unul dintre multele servicii existente pe Internet.
O multitudine de alte servicii sunt implementate n Internet, cum ar fi: e-mail, transfer de fiiere, controlul
calculatorului la distan, grupuri de tiri, online chat i jocuri online.
2.10.4.1. World Wide Web
WWW este un set global de documente, imagini i alte resurse legate ntre ele prin hyperlink-uri i
referite prin URI-uri (Uniform Resource Indentifiers). URI-urile identific simbolic servicii, servere i
alte baze de date i deasemenea documentele i resursele pe care le pot oferi. Hypertext Transfer Protocol
(HTTP inclusiv cu varianta HTTPS HTTP Secured) este principalul protocol utilizat n WWW.
Serviciile web folosesc de asemenea protocolul HTTP pentru a permite sistemelor software s comunice
pentru a partaja i a schimba reguli i date.
Programele de tip browser WWW permit utilizatorilor s navigheze de la o pagina la alta prin
intermediul hyperlink-urilor nglobate n documente. Aceste documente pot conine i combinaii de
diferite tipuri de date.
2.10.4.2. Comunicaii
Cel mai important serviciu de comunicaii prin internet este e-mail-ul. Conceptul de transmitere
electronic a mesajelor text ntre pri precede crearea Internetului. ns, odat cu crearea i dezvoltarea
acestui serviciu mesajele ce pot fi transmise ntre pri au devenit din ce n ce mai complexe, imagini,
documente i alte fiiere pot fi ataate acestora i mai mult, acestea pot fi trimise simultan la mai multe
adrese.
Internet telephony (telefon prin internet) este un alt serviciu de comunicaie din ce n ce mai
evoluat care exist n Internet.VoIP (Voice over Internet Protocol) este protocolul care st la baza tuturor
comunicaiilor pe internet. Ideea de la care s-a pornit n dezvoltarea acestui serviciu a aprut la nceputul
anilor 1990 cnd s-a dorit crearea unui aplicaii de tip walkie-talkie pentru comunicare de voce ntre
calculatoare. n ultimii ani majoritatea sistemelor VoIP sunt la fel uor de utilizat cum sunt serviciile
obinuite de telefonie, mai mult acestea sunt n mare msur deja interconectate, fiind interconectate cu
din ce mai multe sisteme de telefonie clasic.
Online chat se refer la un sistem de comunicaie pe Internet ce ofer transmisia n timp real a
mesajelor text de la un expeditor la un destinatar. Mesajele sunt n general scurte pentru a permite
rspunsuri rapide. Dezvoltarea acestui serviciu a fcut posibil trecerea de la un serviciu point to point
(cumunicare ntre doi adresani) la servicii de tip multicast (comunicare de la un expeditor la mai muli
destinatari) i pn la servicii de tip web conferencing (conferin web mai muli utilizatori toi putnd
fi simultan att expeditori ct i destinatari).
2.10.4.3. Transfer de date
File sharing (transfer de fiiere) este o modalitate de a transfera o cantitate mare de date prin
Internet. n practic acest serviciu este caracterizat de distribuirea sau oferirea accesului ctre date stocate
digital, cum ar fi programe, multimedia (informaii grafice, audio sau video) i documente sau cri
electronice (e-books).
Media streaming este un serviciu de distribuire n timp real de informaii digitale pentru
informarea imediat sau pentru divertismentul utilizatorilor. Din ce n ce mai muli furnizori de servicii de
radio i televiziune ofer parial sau n totalitate acces online ctre produciile lor. n special datorit
acestui serviciu a crescut cererea pentru laimi de band din ce n ce mai mari. De exemplu pentru
informaii SD 480p e necesar o conexiune minim de 1Mb/s, pentru HD 720p 2,5Mb/s iar pentru HD
1080p limea de band necesar trebuie s depeasc 4,5Mb/s.
Online webcam este o extensie ieftin n cadrul serviciilor referitoare la transferul de date.
Datorit lor putem vizualiza/observa n timp real de la interiorul sau exteriorul propriei locuine, pn la
activitile copiilor n grdinie sau coli sau chiar i animale n habitatul lor natural.
2.10.5. Ce program folosim pentru navigare?
Primul browser web VIOLA WWW nlocuit n popularitate de Mosaic , a fost lansat la
Universitatea Illinois n 1993. n prezent, cel mai rspndit program de navigare n Internet este Internet
57

Explorer
, produs de compania Microsoft. Al doilea dup popularitate i nicidecum ultimul
dup funcionalitate este programul Netscape Communicator produs de compania Netscape, acesta a
devenit n timp Mozilla, dup cteva modificri Mozilla Firefox i Firefox 1.0 si 1.5 , alte web
browser-e destul de folosite sunt: Chrome
produs de Google, Opera produs de Opera Software,
Safari
produs de Apple Computer Inc., Lynx unul dintre cele mai folosite browser-e n Unix
administrat de Kansas University. Ambele browsere (pronunat ca brauzer program de navigare
eng.) sunt gratuite i pot fi ncrcate din Internet.
Trebuie menionat, c datorit nivelului de standardizare diferit unele site-uri pot fi reprezentate
diferit n Internet Explorer, Mozilla Firefox sau Google Chrome. De obicei n aceste situaii mai bine se
descurc programul Internet Explorer, pe care-l vom folosi n continuare. Programul Internet Explorer
este instalat la majoritatea calculatoarelor care au acces la Internet. Pentru a porni programul executai un
dublu-clic asupra iconiei respective de pe ecran. Programul va ncrca site-ul setat implicit.
2.10.6. Cum navigm n Internet?
Afiarea informaiei web (popular numit i navigarea pe web) a devenit o form de distracie,
precum i un instrument de cutare simplu i puternic care aduce lumea informaiei la ndemna tuturor.
Studeni, profesori, oameni de afaceri, vnztori, cumprtori, juctori i multe alte categorii pot s
gseasc aproape orice informaie dorit pe web. Cu o conexiune la Internet de mare vitez se pot urmrii
n direct sau nregistrate emisiuni radio sau TV, filme pe ecranul calculatorului n mult mai puin timp
dect s-ar nchiria de la un magazin de profil.
Windows Internet Explorer 8 (dac W7 este actualizat la zi vei avea instalat versiunea 11 de
Internet Explorer), care este instalat odat cu majoritatea ediiilor de Windows 7, este un browser web cu
care foarte uor se pot gsi, vizualiza, cuta, imprima sau salva pagini web protejnd calculatorul i
oamenii ce-l utilizeaz de a fi expui unui coninut maliios sau nedorit. Internet Explorer ofer
posibilitatea de a vizualiza pagini web dar i un mecanism cu care se pot executa sarcini de baz.
Cnd se dorete afiarea unui site web sau a unei pagini se poate lansa Internet Explorer ca i parte
a procesului de afiare sau s se lanseze prima dat browser-ul i apoi s se specifice site-ul sau pagina.
Pentru afiarea paginii i pornirea Internet Explorer:
se introduce adresa paginii sau site-ului n caseta Search a meniului Start i se apas Enter.
clic pe un link activ n documente Office sau alte documente ce suport hyperlink-uri.
utilizarea unei pictograme ce refer un site sau o pagin.
Pentru afiarea unui site sau unei pagini n fila (tab-ul) curent a ferestrei Internet Explorer:
se introduce adresa site-ului n bara Address i apoi se apas butonul Go sau tasta Enter.
se introduce o parte a adresei iar din lista ce se afieaz sub bara Address se alege adresa
dorit.
dac adresa ncepe cu www. i se termin cu .com se poate introduce doar numele
subdomeniului n bara de adrese i se apas Ctrl+Enter.
Pentru a afia o pagin ntr-o fil nou n fereastra Internet Explorer:
se apas butonul New Tab i se introduce adresa n bara Address apoi se apas butonul Go
sau tasta Enter.
se introduce adresa n bara Address apoi se folosete combinaia de taste Alt-Enter.
se introduce adresa paginii sau site-ului n caseta Search a meniului Start i se apas Enter
sau se alege din lista afiat.
n Internet Explorer, clic-dreapta pe un link i se alege Open In New Tab.
2.10.7. Adrese Internet
Adresele Internet pot fi de mai multe tipuri, noi ns vom prezenta numai dou: adresa unui site i
adresa email:
Exemple de adrese a site-urilor:
http://www.yahoo.com
http://www.kappa.ro
http://www.hotmail.com
Prefixul Http:// (HyperText Transfer Protocol) sau uneori Https:// (Secure HTTP) nu este
obligatoriu i semnific protocolul (modul) de transmitere a informaiei. Majoritatea adreselor site-urilor
n Internet ncep cu www (World Wide Web sistem dezvoltat n Elveia n 1991) care reprezint o
ncercare de standardizare a adreselor.
58

Adresa
unui site

http://www.yahoo.com/new
s
Un cuvnt, care reprezint site-ul. Aceast
parte poate fi compusa, spre exemplu din mai mult
cuvinte desprite prin sau prin punct sau liniu.

Extensie: poate
fi com, net, org sau
regional, n dependen
de ar:
ro Romania
md Moldova
ru Rusia
dk Danemarca

Exemple:

yahoo.com
economic-trends.org
iatp.md
ijc.iatp.md

O adresa e-mail
este compus dintr-un
cuvnt care va identific,
semnul @ care este strict
obligatoriu, plus numele
serverului unde avei cont.
Iat cteva exemple de
adrese e-mail:
vital@softhome.net
vchip@yahoo.com
ijcnews@ijc.iatp.m
d
info@yam.ro

Adresa unei pagini din interiorul


site-ului. Exemple:
http://software.canoneurope.com/Printers/Bubble_Jet_Printers
/PIXMA_iP150010092.asp

Adresa email

d_chiorean@yahoo.com
Un cuvnt care va
identific, ales de dvs. n timpul
nregistrrii.
Un cuvnt, care reprezint site-ul prin
intermediul cruia v-ai nregistrat i accesai posta
dvs. electronica. Aceast parte poate fi compusa, spre
exemplu din mai mult cuvinte desprite prin sau prin
punct sau liniua.

Exemple:

yahoo.com
gmail.com
mail.ro
hotmail.com

Extensie: poate
fi com, net, org sau
regional, n dependen
de ar:
ro Romania
uk

Marea
Britanie
md Moldova

Important: Nici adresa vreunui site, i nici adresa e-mail nu poate conine niciun caracter spaiu.
Urmtoarele adrese sunt greite:
http://www yahoo.com
http://ijc iatp md/resurse
vchip @ yahoo.com

corect http://www.yahoo.com
corect http://ijc.iatp.md/resurse
corect vchip@yahoo.com

2.10.8. Tehnici de cutare n Internet


2.10.8.1. Cum pot cuta n Internet?
Internet-ul reprezint o enorm bibliotec, care conine milioane de pagini. Fr un sistem
eficient de cutare utilizarea acestei biblioteci ar deveni incomod i ar consuma foarte mult timp.
Cutarea n Internet se efectueaz prin intermediul anumitor site-uri specifice. Unul din cele mai
populare site-uri de cutare la moment este Google (www.google.com), pe care-l vom studia n acest
capitol.
n general, n Internet se caut cu ajutorul aa-numitelor cuvinte-cheie (key words), care se
introduc n cmpul de cutare. Nu se recomand folosirea multor cuvinte-cheie simultan, deoarece
programul de cutare va ncerca s gseasc o pagin care s satisfac unui numr ct mai mare de
cuvinte specificate de dvs., i riscai s obinei un rezultat nul. Cuvintele-cheie se aleg cu precauie i
trebuie s fie totodat ct mai specifice. Spre exemplu, pentru a gsi informaie despre meciul amical de
fotbal Romania-Moldova, eu voi folosi urmtoarele cuvinte cheie: fotbal, Romania-Moldova.
Pentru a gsi informaii despre cursuri pentru jurnaliti voi introduce una din urmtoarele
combinaii:
cursuri pentru jurnaliti
cursuri, seminare, jurnalism
journalism, training (n englez)
Primul cuvnt din fraza propus de dvs. programului de cutare ntotdeauna va avea prioritatea
cea mai nalt.
Google.com ctig prin viteza rapid de cutare i calitatea informaiei pe care o prezint.
59

2.10.8.2. Care sunt site-urile pentru cutare n Internet?


Locale

Internaionale

Google www.google.com
Yahoo! www.yahoo.com
AltaVista www.altavista.com
MSN www.msn.com
Excite www.excite.com
HotBot www.hotbot.com
Mamma www.mamma.com

Romnia

www.cauta.ro
www.gaseste.com
www.bumerang.ro
www.h2.ro
www.kappa.ro
www.go.ro

Moldova

www.ournet.md
www.moldova.cc
www.h2.ro
www.sos.md

2.10.8.3. Cum caut informaia specific?


Pentru a gsi o informaie mai specific trebuie s alegei corect cuvintele-cheie i site-urile de
cutare. Site-urile internaionale prezentate mai sus sunt generale i caut n orice limb prin tot spaiul
cibernetic. Site-urile din Moldova, Romnia i Rusia caut prin resursele n limba respectiv. Menionm,
c site-urile internaionale de tip Google beneficiaz de o tehnologie mult mai avansat i n multe cazuri
folosind Google corect putei obine mult mai mult informaie dect dac ai fi folosit vreun site local.
Cum s alegei cuvintele-cheie? Iat ce ne recomand realizatorii site-ului Google.com:
- ncercai cuvintele evidente n primul rnd dac dorii s gsii informaii despre Picasso
atunci vei obine mult mai bune rezultate cutnd dup cuvntul Picasso i nu dup cuvntul pictori
- folosii cuvintele care cu siguran sunt pe site-ul care-l cutai folosii, spre exemplu
hotel, vacanta, mediterana n loc de un hotel n care pot s-mi petrec vacana pe malul Marii
Mediterane
- folosii cuvinte-cheie ct mai specifice cutnd dup efectele radiaiei vei obine mai
bune rezultate dect dac vei cut folosind Posibile efecte asupra sntii n cazul unui rzboi
atomic
Majoritatea site-urilor de cutare v ofer posibilitatea de a schimba modul de cutare, folosind
opiunea advanced search (cutare avansat), unde putei seta o cutare dup o fraz/propoziie
specific, putei cuta numai n site-uri ntr-o anumit limb, sau numai n site-urile care se afl n ntr-un
anumit domeniu, spre exemplu md.
2.10.8.4. Limbajul de cutare
Pe lng toate posibilitile oferite de motoarele de cutare pe Internet mai exist una limbajul
de cutare, care se prezint printr-o serie de operatori utilizai n mbinrile de cuvinte i fraze. Vom
prezenta operatorii cel mai des folosii:
Operator

+
AND
NOT
XOR
OR

Descriere
Google i alte motoare de cutare de obicei ignor
cuvintele gen i, cu, de (engl at, for, with) .a.
Pentru a indica motorului de cutare s caute
numaidect mpreuna cu cuvntul de legtur punei un
+ nainte de cuvnt
Cutri specifice cu excluderi. Folosind Prjituri
caramel vom primi pagini care conin cuvntul
prjituri dar nu conin cuvntul caramel
Unele motoare de cutare (nu i n cazul Google) cer
neaprat folosirea operatorului AND (eng. i) dac
specificai mai multe cuvinte-cheie.
Similar operatorului - specific pentru anumite
motoare de cutare, spre exemplu Netscape.com
Caut dup dou cuvinte-cheie i returneaz paginile
care conin primul i paginile care conin al doilea
cuvnt, dar nu returneaz paginile care conin ambele
cuvinte
Din engl. sau. Specificnd spre exemplu vacanta
constanta OR brasov vom obine informaii despre
posibiliti de vacanta n Constanta i Braov.

Exemplu
Prjituri +cu caramel
Computer +for children
Star Wars Episode +I
bucate gustoase grsime
ziare romneti politic
jurnalism AND training
cursuri gratuite AND jurnalism
publicaii AND Moldova AND Romania
bucate gustoase NOT grsime
ziare romneti NOT politic
hotels new-york NOT manhattan
(depleted uranium) news XOR medicine

hotels london OR paris


president france OR moldova

60

Operator

Descriere

Exemplu

()

Fraza exacta dac dorii ca motorul de cutare s


caute dup o fraz exact i nu cuvinte cheie, includei
fraza n ghilimele.

Centrul Independent de Jurnalism


Federatia Nationala de Fotbal

n paranteze putei include combinri mai complexe.

(Centrul Independent de Jurnalism) AND


(seminare)
(Fundatia Soros Moldova) AND (burse)

2.10.9. Deschiderea unui cont email


2.10.9.1. Ce este pota electronic
Serviciul de pot electronic n scurt timp dup apariie a devenit unul din cele mai populare
servicii oferite de reeaua Internet. Odat cu dezvoltarea resurselor Internet pota electronic a cunoscut i
ea o dezvoltare brusc. n prezent oricine poate beneficia de un cont e-mail (electronic mail (eng) pot
electronic) condiia este s aib i acces la Internet.
2.10.9.2. Cum lucreaz sistemul de post electronic?
Dac comparm cu pota obinuit fiecare persoan i are adresa sa, unde i primete pota. n
spaiul cibernetic aceast adres este o simpla mbinare de caractere, unic n felul su (nu pot exista dou
adrese e-mail identice), compus din cteva elemente care ajut serviciile de pot electronic s gseasc
boxa dvs. e-mail i s v furnizeze pota.
Fiecare server (calculator care deine o anumit adres n
Internet de obicei este i responsabil de expedierea i recepionarea
potei electronice) i are lista s de utilizatori nregistrai. Mai jos
vom da cteva exemple de adrese e-mail:

dchiorean@gmail.com
utilizatorul dchiorean care aparine serverului cu adresa gmail.com

cfpbn1@yahoo.com
utilizatorul cfpbn1 care aparine serverului cu adresa yahoo.com
Observai c n cazul adreselor e-mail nu se indic prefixul
www, adic adresa cfpbn1@www.yahoo.com este considerat greit i mesajul va fi returnat n csua
proprie de e-mail.
2.10.9.3. Cum mi deschid un cont e-mail?
Pentru a beneficia de un cont gratuit e-mail este necesar s v nregistrai pe un site care ofer
astfel de servicii. Unul dintre ele este www.yahoo.com. Toi utilizatorii nregistrai pe site-ul yahoo.com
vor avea adresa e-mail de tip id@yahoo.com, unde cuvntul id l alegei dvs. dar trebuie reinut faptul
ca o adres de e-mail trebuie s fie unic i ca atare pe orice server e-mail id-ul trebuie s fie unic. Este
foarte important s memorai ID-ul i parola dvs., care v vor servi n continuare pentru acces la csua
dvs. email.
2.20.9.4. Cum folosesc un cont e-mail?
Contrar presupunerilor folosirea unui cont e-mail este simpl dac cunoti puin englez. Odat
ajuni pe site-ul care v ofer serviciul de e-mail, ntr-o seciune aparte introducei numele i parola alese
la nregistrare. Dup acest procedeu site-ul v va afia automat coninutul csuei dvs. e-mail. Partea din
stnga, de obicei, conine urmtoarele dosare:

Check mail/Inbox este directorul unde vin toate mesajele primite


Create message aici apsai dac dorii s creai un mesaj i apoi s-l expediai destinatarului
Sent aici se conin toate mesajele expediate de dvs.
Folders aici putei crea diveri directori pentru depozitarea potei dvs.
Sign out IMPORTANT aici apsai cnd dorii s prsii csua de email.

61

Ne vom axa pe Create message , deoarece acest procedeu este unul esenial. Odat ce ai apsat pe
seciunea respectiv va aprea o pagin nou unde vei fi invitat s completai cteva cmpuri cu
urmtoarele denumiri:

To: - (din englez destinatar) aici indicai adresa destinatarului (obligatoriu)


CC: - (carbon copy copie) aici indicai alte adrese desprite prin virgul dac dorii ca o copie
a mesajului expediat de dvs. s fie expediat i altor persoane. (acest cmp nu este obligatoriu)
BCC: - (blind CC copie oarb) se introduc destinatarii ce nu vor fi vizibili altor destinatari ai
e-mail-ului;
Subject: - (titlul mesajului) aici indicai titlul mesajului dvs.
Message: (mesaj) aici scriei mesajul.
Dup ce ai scris mesajul apsai butonul Send (trimitere) pentru a-l expedia.

2.10.9.4. Care sunt site-urile care ofer servicii gratuite de pot electronic?
n ultimii ani numrul site-urile care ofer servicii gratuite de e-mail a crescut considerabil
datorit avansrii gradului de dezvoltare a Internet-ului. Printre acestea putem meniona:

www.gmail.com (google)
www.yahoo.com
www.excite.com
www.hotmail.com
www.go.com
www.lycos.com
www.mail.md

www.post.ro
www.141.ro
www.k.ro
www.email.ro
www.home.ro
www.go.ro

2.11. Securitatea i sigurana calculatorului


2.11.1. Internet governance.
Internet governance reprezint dezvoltarea i aplicarea de principii, norme, reguli, proceduri
pentru luarea deciziilor i programe ce modeleaz evoluia i utilizarea Internetului.
n 1979 s-a nfiinat de ctre DARPA Internet Configuration Control Board pentru a superviza
dezvoltarea reelelor. Redenumit n 1984 Internet Advisory Board, iar n 1986 Internet Activities Board,
mpreun cu Internet Engineering Task Force (nfiinat de guvernul SUA n 1986 pentru dezvoltarea i
promovarea de standarde n Internet), Internet Assigned Numbers Authority (IANA) i Internet Society
(ISOC nfiinat n 1992 cu scopul de a asigura o dezvoltare liber, evoluia i utilizarea Internetului
tuturor persoanelor de pe glob) asigur dezvoltarea i respectarea de norme, principii i standarde ce
trebuie respectate n Internet.
Printre alte atribuii IANA asigura alocarea de adrese sau alte protocoale Internet ce includ
inclusiv managementul global al Sistemului de nume de domeniu (DNS). Alocarea de adrese IP a fost
delegat unor 5 centre regionale:
American Registry for Internet Numbers (ARIN) pentru America de Nord;
Rseaux IP Europens - Network Coordination Centre (RIPE NCC) pentru Europa, Asia
de Est i Asia Central;
Asia-Pacific Network Information Centre (APNIC) pentru Asia i regiunea Pacificului;
Latin American and Caribbean Internet Addresses Registry (LACNIC) pentru America
Latin i regiunea Caraibelor;
African Network Information Center (AfriNIC) a fost creat n 2004 pentru managementul
alocrilor n Africa.
2.11.2. Internet security.
Securitatea n Internet este o ramur a securitii calculatoarelor ce implic cel mai des securitatea
browser-elor dar i securitatea reelei. Obiectivul este de a stabili reguli i msuri ce vor fi folosite n
cazul atacurilor din Internet. Internetul reprezint un canal nesigur pentru schimbul de informaii ceea ce
poate duce la un risc ridicat de intruziuni sau fraud (cum ar fi phishing-ul). Astfel au fost dezvoltate
62

diferite metode pentru protecia transferului de date, cum ar fi criptarea, Network layer security, Internet
Protocol Security (IPsec), utilizarea token-urilor, Electronic mail security i firewall.
2.11.3. Virui (malware) i antivirui.
Malware (viruses, worms, trojan horses, rootkits and backdoors), un cuvnt creat artificial din
cuvintele malicious (ruvoitor) i software care se refer la un tip de software proiectat intenionat pentru
deteriorarea unui computer sau infiltrarea n el, sau i deteriorarea/infiltrarea n reele ntregi de
computere, fr consimmntul proprietarului respectiv. Termenul "malware" se utilizeaz generalizat de
ctre profesionitii computerelor pentru a desemna orice form ostil, intruziv sau suprtoare de
software / cod de program. Termenul de virus din domeniul computerelor este uneori utilizat pentru a
desemna toate formele de malware, inclusiv viruii informatici.
Un virus de calculator reprezint un program incomplet care dac este anexat (se ascunde) la alt
program, poate prelua controlul n programul gazd i i poate ndeplini propria misiune. Rularea unui
program virusat va duce la lucruri neateptate de natur:
- benign, cum ar fi afiarea unui mesaj pe ecranul calculatorului (n marea majoritate a
cazurilor, reclame);
- distructiv, cum ar fi tergerea de fiiere, reformatarea harddiscului sau chiar arderea unor
compenente.
O parte din programul virusului, asigur capacitatea acestuia de a se rspndi n alte programe,
infectnd propriul calculator dar i alte calculatoare care folosesc programe infectate, introduse prin
copierea lor de pe dischetele pe care s-au copiat aceste programe. De aceea trebuiesc luate msuri
extraordinare pentru a mpiedica rspndirea viruilor de calculator.
n general exist trei tipuri de virui:
- Virui ai sectorului de iniializare (sector de boot). Acetia infesteaz programul aflat n
sectorul de iniializare al hard-discului sau dischetei. Aceti virui sunt transmii prin dischete i viruseaz
calculatorul cnd acesta pornete cu discheta virusat uitat n unitatea floppy.
- Virui n fiierele de program. Acetia infesteaz fiierele executabile ale programelor, de
exemplu: .exe i .com, fiierele bibliotec .dll. Calculatorul este infestat n momentul n care este rulat
programul infestat i apoi infestarea se extinde i la alte programe.
- Virui macro. Acetia infecteaz anumite fiiere de date, de exemplu: .doc, .dot.
Cnd un virus intr ntr-un calculator al unei reele el se rspndete rapid n toat reeaua,
provocnd pagube uriae.
2.11.4. Prevenirea infestrii
ntruct devirusarea unui calculator, este o operaie greoaie i care de obicei duce la pierderea
nregistrrilor de pe harddisk, cea mai bun metod este prevenirea contaminrii propriului calculator,
prin evitarea contactului cu calculatoare infestate i prin controlarea canalelor de ptrundere a viruilor.
Pentru aceasta trebuiesc respectate urmtoarele reguli:
- Orice disc strin va fi verificat de un program modern de recunoaterea viruilor. Cei mai
muli virui pot ptrunde prin intermediul unor programe pirat ce conin jocuri. Dac n cazul unui disc,
programul antivirus nu poate elimina virusul, acesta trebuie ters de urgent sau distrus;
- Sistemul de operare va fi ncrcat de pe discuri originale sau verificate anterior;
- Reeaua de calculatoare va fi controlat zilnic cu programe antivirus de ctre administrator;
- Periodic (se recomand zilnic), hard discurile vor fi verificate cu un program antivirus. Este
recomandabil ca programul antivirus s fie actualizat zilnic. Programele antivirus profesionale cost n jur
de 50 $ (n multe cazuri chiar mai puin), iar actualizarea lor cost puin, dar innd cont c viruii pot
bloca complet un calculator i distruge practic toate informaiile din el, protecia antivirus reprezint o
asigurare absolut necesar.
- O atenie deosebit trebuie acordat utilizrii materialelor sosite pe e-mail i a celor copiate de
pe Internet deoarece multe dintre ele pot fi virusate.
- Copiai zilnic materialele importante pe suporturi magnetice care se in n arhiv, pentru a
putea recupera informaiile n cazul n care calculatoarele sau unele calculatoare din reea au fost
infestate.
2.11.5. Eliminarea viruilor din calculator.
n momentul n care au fost sesizate anomalii n funcionarea calculatorului sau au aprut mesaje
pirat pe monitor, trebuie oprit calculatorul pentru a elimina codul rezident al virusului din memoria
63

intern i repornit apoi folosind un program antivirus de pe o dischet protejat la scriere. Dac nu se
reuete eliminarea viruilor, hard discul trebuie ters i reformatat, urmnd ca dup aceea s fie ncrcat
cu programele utilitare i cu dosarele ce au fiierele de lucru.
Programele profesionale antivirus conin trei module pentru:
- Recunoaterea virusului (scan);
- Selectarea i curarea fiierelor contaminate (clean);
- Supravegherea funcionrii calculatorului cu transmiterea mesajelor de avertizare.
2.11.6. Programe antivirus
Cele mai utilizate i cunoscute programe antivirus nu neaprat n ordinea capacitii lor de
curare a calculatoarelor sau a preului sunt urmtoarele:
Bit Defender al firmei Softwin, Romnia;
-

Norton Antivirus Symantec Corporation, SUA;


Panda Antivirus Panda Software, Spania;
NOD 32 Eset, Slovacia;
AVG Antivirus Grisoft, Cehia;

AVIRA AntiVir AVIRA GmbH, Germania;


PC Cillin Trend Micro, Japonia;
Windows Live OneCare Microsoft, SUA;
McAfee VirusScan McAfee, SUA;

Kaspersky Anti-Virus Kaspersky Lab, Rusia;

Cisco Security Agent (CSA) Cisco Systems, SUA;

2.11.7. Reguli pentru meninerea unui calculator curat


2.11.7.1. Folosirea de programe cu licen
Folosirea oricrui program, inclusiv a sistemelor de operare, din alte surse dect cele ale
productorului este considerat un act ce este pedepsit de lege. Mai mult dect att astfel de programe, la
care de cele mai multe ori s-au adus o serie de modificri, pot s nu funcioneze la fel cu cele originale
sau s conin coduri malware.
2.11.7.2. Partajarea unui minim de informaii personale
Hruirea i furtul de identitate de obicei ncep prin oferirea chiar de ctre utilizator a unui numr
relevant de informaii personale. E important de tiut c informaiile postate online pot fi vzute de un
numr mult mai mare de persoane fa de ct credem. n general reelele sociale sunt o cale foarte simpl
de unde se pot obine o serie de informaii personale despre cineva (adres, nr. de telefon, data naterii,
etc.). Toate aceste informaii pot fi puse cap la cap i s identifice un utilizator.
Astfel la creearea de nume-utilizator, nume de site-uri sau adrese e-mail ncercai s nu utilizai
date personale dac este posibil. Parolele i PINurile (Personal Identification Number) nu trebuie partajate
niciodat, nimnui.
2.11.7.3. Parole
Parorele au fost create pentru a pstra sigur accesul la informaii sau proprieti personale. Dac o
parol a fost compromis poate duce la consecine cum ar fi furturi prin servicii online, de ex. Plai din
contul bancar. Una din cele mai utilizate metode de obinere a unei parole este ghicirea repetat. Parolele
slabe fac acest proces mai uor, de aceea e important ca parola s fie una puternic. O parol puternic
trebuie s conin:
cel puin 10 caractere;
i litere mici i litere mari;
numere;
caractere speciale (dac sunt permise);
s nu conin cuvinte din dicionar;
s nu fie de genul: password, 123456, qwerty, abc123, nume, date de natere, etc.

64

2.11.7.4. PINuri
Aceste numere, ca i parolele, au scopul de pstra informaia sigur. Un PIN trebuie s conin cel
puin 4 cifre. Date de natere, ani de natere, cifre consecutive sau repetitive, PINurile cardurilor bancare
nu ar trebui s fie utilizate n cazul PINurilor de acces la internet.
2.11.7.5. Reele sociale (Facebook, Twiter,Google+, etc.)
Profilurile pe reelele sociale pot fi vzute de ctre persoane pe care nu le cunoatem. Site-urile
prin care accesm aceste reele sociale au de cel mai multe ori setri de confidenialitate ce pot fi
modificate controlnd astfel cine are sau nu acces la profil i la alte informaii. Nu acceptai cereri de
prietenie de la persoane pe care nu le cunoatei.
2.11.7.6. Firewall
Un Firewall este un program ce controleaz traficul din sau nspre Internet. Majoritatea SO
(inclusiv W7) conin un firewall. Pentru a pstra calculatorul i informaiile sigure este important ca
firewall-ul s fie activ. Utilizatorul poate permite accesul unui program prin firewall la fel cum poate
interzice acest lucru.
2.11.7.7. Actualizarea programelor
Majoritatea programelor instalate n calculator, inclusiv sistemul de operare pot avea unele
probleme. Virusii de cele mai multe ori profit de aceste erori de programare pentru a se infiltra n
calculator. Cnd aceste vulnerabiliti sunt descoperite va fi realizat un pachet de actualizri ce elimin
acele probleme. Acestea sunt motivele pentru care programele (n special SO i programul antivirus)
trebuie actualizate dac nu zilnic, mcar periodic.
2.11.7.8. Atenie la neltorii
La fel ca n viaa real i Internetul are o mulime de persoane fr bune intenii de aceea evitai
reclamele, ofertele sau e-mail-urile ciudate de la necunoscui. De asemenea n cazul n care primii
mesaje/e-mail-uri ciudate de la persoane pe care le cunoatei e posibil ca cineva s fi obinut accesul la
contul respectivului.
Cea mai bun cale de a evita neltoriile este s v informai (dac se poate din mai multe surse)
asupra oricrei oferte care pare prea frumoas s fie adevarat.
2.11.7.9. Evitai activiti ilegale
Descrcarea de torente i partajarea fiierelor este o metod de distribuire a codurilor malware i
poate aduce astfel de coduri n calculatorul propriu.
2.11.7.10. Controlul parental
Controlul parental permite prinilor s plaseze filtre care s elimine informaia ofensatoare sau
obscen pentru copiii care au acces la Internet.
2.11.7.4. Computere sau reele publice
Odat cu explozia tehnologic se gsesc din ce mai multe terminale sau acces la reele publice
conectate la Internet. Este important s nu v conectai n astfel de situaii la conturile personale de email, banc sau reele sociale iar dac totui trebuie s o facei asigurai-v c dup terminarea activitii
v-ai deconectat complet.

65

3. MICROSOFT WORD 2010

Pachetul de programe Microsoft Word pentru Windows este cel mai bine vndut procesor de text
disponibil pentru Windows. Caracteristicile lui l fac s fie pe de o parte un editor de texte uor de folosit
i n acelai timp, cel mai puternic i mai adaptabil editor de texte.
Face parte dintr-un pachet mult mai evoluat de programe i anume Microsoft Office. Acest pachet
a aprut pentru prima data la nceputul anilor `90 i a fost la nceput un nume de pia pentru un set de
aplicaii care anterior erau produse i vndute separat. Principalul scop al acestei nglobri de aplicaii a
fost de a se oferi un pre mai mic n cazul achiziionrii la pachet, dect dac s-ar fi achiziionat fiecare
produs separat. Prima versiune de Office a coninut: Word, Excel i PowerPoint, iar o versiune PRO
coninea n plus Access i Schedule Plus.
Marea majoritate a ediiilor Micosoft Office (mai puin ediiile Basic ce includ doar Word, Excel
i Outlook) includ:
WORD procesor de texte i grafic;
EXCEL program de calcule tabelare;
OUTLOOK este un manager de informaii personale i comunicare e-mail, include un
client e-mail, calendar, organizator i agend;
POWERPOINT program de prezentare folosit pentru crearea de succesiuni (slideshow)
de imagini (diapozitive slide-uri) n scopuri artistice sau informale;
PUBLISHER program destinat realizrii de publicaii (fluturai, cri de vizit, cri
potale, vederi, etc.).
Alte programe oferite n diferite ediii Office (Small Business, Professional, Professional
Entreprise):
Microsoft Access sistem de gestiune al bazelor de date;
Microsoft InfoPath aplicaie pentru crearea de forme XML;
Microsoft FrontPage software pentru crearea de pagini web;
Microsoft OneNote este un program de calculator pentru colectarea de informaii n
form liber i de colaborare multiuser;
Microsoft Visio;
Microsoft Office Picture Manager gestionarea fiierelor imagine;
Microsoft Photo Editor editor fiiere imagine;
Microsoft Project;
Microsoft Office Communicator;
Microsoft Office InterConnect;
Developer Tools;
Pachetele Office exist n diferite variante pentru calculatoare cu sisteme de operare: WINDOWS,
Apple Computer's Mac OS i Mac OS X. Pe data de 16 februarie 2006 a fost anunat o nou versiune
OFFICE 2007 lansat spre sfritul anului 2006. Versiunea Microsoft Office 2010, este disponibil
ncepnd cu data 15 iunie 2010. Versiunea curent de Office pentru Windows este Office 2013 lansat n
11 octombrie 2012.
Programul WORD a fost creat de Richard Brodie n mai 1983 pentru calculatoare IBM cu sistem
de operare MS-DOS, dar nu a fost foarte bine primit fiind eclipsat de rivalul su din acea vreme
WordPerfect. El este derivat din programul Bravo primul editor de tip WYSIWYG (What You See Is
What You Get) realizat de Xerox PARC. Prima versiune de Word pentru Windows i anume 1.0 a aprut
n 1989.
3.1. Lansarea programului Word
Modalitile activrii programului Word sunt:
a) Se execut clic pe butonul Start;
Se alege opiunea All Programs, se expandeaz dosarul Microsoft Office;
66

Se execut clic pe opiunea Microsoft Word 2010;


b) Se execut dublu clic pe iconia corespunztoare programului Word sau pe un fiier de tip
Word de pe desktop;
c) Se execut dublu clic pe un fiier de tip Word din utilitarul Windows Explorer;
d) Se execut clic pe butonul Start;
Se alege opiunea Documents;
Se execut clic pe documentul de tip Word la care s-a lucrat recent.
Se deschide o fereastr de tip WINDOWS de forma urmtoare:

3.2. nchiderea programului Word


Exist mai multe posibiliti:
a) se alege din tabul File opiunea Exit;
b) se alege butonul Close (nchis) din coltul din dreapta sus;
c) se tasteaz <Alt/F4>.
Dac s-au efectuat modificri ntr-un document, programul Word afieaz o caset de avertizare
ntrebnd dac se dorete salvarea modificrilor. Se face clic pe butonul Save sau se apas Enter pentru
salvare, clic pe Dont Save pentru prsirea programului fr salvare sau clic pe Cancel pentru a renuna
la salvare rmnnd n editare.
3.3. Ecranul Word
3.3.1. Ribbon
Odat cu apariia pachetului Microsoft Office 2007 forma ferestrelor, care s-a pstrat de la
ferestrele introduse de sistemul Windows 95, s-a schimbat destul de radical, cel puin n partea de sus
unde zona ce coninea linia de meniuri i barele de instrumente a fost nlocuit cu o panglic (ribbon)
ce conine cteva tab-uri n care se afl comenzi (butoane, liste i casete) grupate pe diferite categorii. De
exemplu, tab-ul Home conine comenzi pentru formatarea textelor i paragrafelor, etc. Tab-urile afiate n

mod implicit sunt: Home, Insert, Page Layout, References, Mailings, Review, View. Sunt i tab-uri care
apar doar la nevoie, cum ar fi Picture Tools Format atunci cnd se lucreaz cu o imagine.
Grupurile ale cror opiuni nu sunt afiate n totalitate prezint n partea din dreapta jos un buton
care va afia o caset de dialog cu toate opiunile grupului.
Ribbon-ul este implicit maximizat dar poate fi minimizat, pentru a se vedea ct mai mult din zona
de lucru, cu clic-dreapta pe ribbon i se alege opiunea Minimize the Ribbon. Dup minimizare pentru a
fi reafiat n forma mrit se d clic-dreapta i se debifeaz opiunea Minimize the Ribbon. Aceeai
operaie se poate face n ambele sensuri prin dublu-clic pe numele unui tab.
3.3.2. Quick Access Toolbar
Bara de titlu a programului Word permite n afar de butonul control i cele trei butoane din
dreapta i o bar de instrumente cu acces rapid (Quick Access Toolbar). n mod implicit bara are doar trei
butoane: Save, Undo i Redo dar pot fi adugate sau eliminate butoane apsnd butonul Customize Quick
67

Access Toolbar, butonul din partea dreapt a barei amintite. Din


meniul afiat se poate alege dintre opiunile: New, Open, Save, E-mail,
Quick Print, Print Preview and Print, Spelling & Grammar, Undo,
Redo, Draw Table, Open Recent File (opiunile marcate sunt deja
afiate pe bara de instrumente) sau se pot aduga i alte butoane
alegnd opiunea More Commands... Ultima opiune a meniului Show
Below the Ribbon determin afiarea barei sub ribbon.
3.3.3. Rigle
Rigle pentru a stabili tabulatorii i indenturile pentru
paragrafele selectate i limea coloanelor de tip ziar.
Rigla orizontal este afiat deasupra zonei de lucru i conine
marcaje pentru indentarea textului fa de marcajul pentru indentarea primei linii a paragrafului.
Rigla vertical este afiat n partea stng (afiat din tabul File Options Advanced, apoi
din zona Display se bifeaz opiunea Show Vertical Ruler in Print Layout view)
Pentru a afia/ascunde rigla se bifeaz/debifeaz opiunea Ruler din grupul Show al tabului
View.
3.4. Deschiderea documentelor
3.4.1. Deschiderea unui document nou
Atunci cnd se lanseaz programul Word se deschide un document gol, n care se poate ncepe
editarea unui text. Acest document este denumit Document1, pentru a indica faptul c este primul
document care se creeaz la lansarea programului.
Pentru a deschide un alt document (nou) se
folosete opiunea New din tabul File. Dac noul
document nu este primul care se editeaz, el va fi
numerotat n consecin: al doilea document va fi
numit Document2, al treilea va fi Document3
La alegerea opiunii New se vor afia dou
grupe de abloane Available Templates i
Office.com Templates din care se poate alege
modelul de document dorit. Dac se dorete
deschiderea unui document nou necompletat se va
alege opiunea Blank document.
3.4.2. Deschiderea unui document existent
Etape:
a) Se alege: File Open (Ctrl/O). Apare caseta de dialog Open o variant a utilitarului
Windows Explorer;
b) Se caut fiierul dorit i se selecteaz, dac n dosarul deschis sunt foarte multe fiiere se poate
introduce numele fiierului n caseta File name.
c) Se apas butonul Open.
3.4.3. Deschiderea unui fiier utilizat recent
Programul Word ine minte ultimele documente care au fost utilizate i se afieaz dac se alege
din tabul File opiunea Recent.
3.5. Salvarea documentelor
Salvarea unui document nseamn stocarea lui ntr-un fiier pe disc (fiier cu extensia DOCX).
Pn n momentul salvrii, ceea ce s-a lucrat exist numai n memoria calculatorului. Cu alte cuvinte,
dac se ntrerupe curentul electric chiar i pentru scurt timp, tot ceea ce se afl n memoria calculatorului
se pierde. Salvarea frecvent reduce timpul necesar programului Word pentru salvarea pe disc a muncii
dumneavoastr. Paradoxal, salvnd des, economisii timp deoarece se vor salva doar modificrile
efectuate de la ultima salvare. Dup ce s-a salvat un fiier, acesta se poate salva din nou sub acelai nume
sau se poate salva o copie a fiierului sub un alt nume i/sau ntr-o alt locaie.
68

Numele fiierelor poate avea maxim 255 de caractere i poate conine spaii. Numele lungi de
fiiere nu pot utiliza urmtoarele caractere: /, \, :, *, ?, , <, >, |,.
Fiecare program din pachetul Office salveaz ntr-un format implicit. ncepnd cu Office 2007
formatul implicit i totodat extensia utilizat a fost schimbat din DOC n DOCX. Acest format numit
Office Open XML este bazat pe XML i utilizeaz containerul ZIP. Conform celor de la Microsoft
fiierele de acest tip sunt cu pn la 75% mai mici dect acelai document salvat n formatul anterior.
Totui pentru a exista compatibilitate bidirecional cu versiunile anterioare se pot salva documentele i n
formatele vechi i n plus, Microsoft ofer un add-on gratuit, care se poate instala n pachetele Office
2000, XP i 2003, astfel nct acestea s poat deschide, edita i salva documentele n format nou.
Etapele salvrii unui fiier (care nu a mai fost salvat):
a) Se alege File Save sau Save as, sau butonul Save de pe bara de acces rapid sau CTRL-S. Apare
caseta de dialog Save as;
b) Se tasteaz un nume de fiier n caseta File name. Word i va atribui extensia .docx;
c) Se stabilete dosarul n care se dorete s se salveze fiierul;
d) Din caseta Save as Type se poate alege formatul
fiierului, implicit este docx, dar se poate alege i Word 972003 Document adic doc dar i alte tipuri utilizate i de
alte programe cum ar fi pdf, rtf, xps, htm;
e) Dac se doresc i alte opiuni (copie de rezerv, parol,
etc.) acestea se aleg din lista derulant Tools.
f) Se acioneaz butonul Save.

a)
b)
c)
d)

3.5.1. Salvarea fiierelor sub un alt nume


Se alege File Save as;
Se introduce un alt nume n caseta File name;
Dac se dorete se schimb dosarul;
Se acioneaz butonul Save.

3.5.2. Salvarea fiierelor fr redenumire


Atunci cnd se salveaz fr a redenumi, se vor salva doar modificrile efectuate de la ultima
salvare.
a) Se alege File Save (sau se apas <Ctrl/S>);
b) Sau se apas <Shift/F12>;
c) Sau se execut clic pe butonul Save din bara de instrumente.
3.6. Editarea documentelor
Editarea documentelor presupune un cumul de operaii n urma crora se creeaz un document sau
o parte a acestuia. Aceste operaii cuprind: introducerea textului (caracter cu caracter de la tastatur sau
prin copiere/mutare dintr-un alt document care poate s nu fie de acelai tip), introducerea diferitelor
obiecte permise n documentele Word, deplasarea n document, selectarea textului, gsirea textului,
nlocuirea textului, etc.
Exist mai multe opiuni pentru afiarea unui document: se poate lucra rapid n modul Draft sau
puin ncetinit pentru a fi privit mai atent pentru a se face lucrurile de detaliu, alegnd vederea Page
Layout. Se poate deplasa prin document n numeroase feluri, folosind mouse-ul i tastatura.
3.6.1. Selectarea vederii adecvate muncii dumneavoastr
Pentru a schimba vederea utiliznd comenzile din tab, se parcurg urmtoarele etape:
a) Se alege View;
b) Se alege vederea dorit: Print Layout, Full Screen Reading, Web Layout,
Outline sau Draft. Comutarea ntre cele cinci vizualizri poate fi facut utiliznd
butoanele corespunztoare din partea dreapt a barei de stare.
Editarea n vedere normal (Draft)
Se alege: View Draft.
n aceast vedere, caracterele i paragrafele sunt afiate aa cum vor fi tiprite. Liniile i salturile
de pagin, tabulatorii i alinierile sunt exacte. Zona exterioar corpului de text zona care conine
69

anteturile, subsolurile, notele de subsol, numerele paginilor, limea marginilor nu apar.


Editarea n vederea aspect pagin imprimat (Page Layout)
Se alege: View Page Layout
n aceast vedere, fiecare pagin a documentului este afiat aa cum va aprea la tiprire. Se
poate derula n afara marginilor paginii pentru a vedea elemente cum sunt: anteturile, subsolurile, notele
de subsol, numerele paginilor i limea marginilor. Rigla vertical din partea stng a ecranului se poate
utiliza pentru a modifica marginile superioar i inferioar ale documentului.
Editarea n vederea Ecran complet (Full Screen Reading)
Se alege: View Full Screen Reading.
Aceast vedere se utilizeaz pentru maximizarea zonei de lucru. Bara de titlu, bara de meniuri,
barele cu instrumente, barele de derulare i bara de stare sunt eliminate de pe ecran. n mod implicit
documentul va fi afiat ca o carte (dou pagini) dar acest lucru poate fi modificat utiliznd lista View
Options. Pentru revenire la vizualizarea anterioar se apas butonul Close sau tasta Esc.
3.6.2. Mrirea i micorarea scrii de afiare
Pentru a vedea o poriune mai mare a documentului se parcurg urmtoarele etape:
a) Se alege: View Zoom; se deschide fereastra de dialog Zoom; fereastra mai poate fi deschis
apsnd butonul Zoom level de pe bara de stare;
b) Se alege scara de afiare dorit;
c) Se face clic pe OK;
Cu ct scara de afiare este mai mare, cu att se vede pe ecran mai puin din document dar
caracterele sunt mai mari. Diferite modaliti de panoramare se gsesc n grupul Zoom sau se poate utiliza
cursorul din partea dreapt a barei de stare.
3.6.3. Deplasarea n document
Pentru a repoziiona punctul de inserare cu ajutorul mouse-ului, se deruleaz astfel nct s se
vad poziia dorit i apoi se face clic n dreptul caracterului unde se dorete s fie punctul de inserare.
3.6.3.1. Deplasarea cu ajutorul tastaturii
n jos cu un paragraf
n sus cu un paragraf
Cu o fereastr n jos
Cu o fereastr n sus
La sfritul documentului
La nceputul documentului

- <Ctrl/sgeata jos>;
- <Ctrl/sgeata sus>;
- <Page down>;
- <Page up>;
- <Ctrl/End>;
- <Ctrl/Home>.

3.6.3.2. Deplasarea la pagina (seciunea, linia, ) dorit


Etape:
a) Se apas butonul Select Browse Object de sub bara de defilare vertical sau combinaia de taste
Ctrl-Alt-Home; Se deschide o list de butoane din care se alege Go To; Se va afia caseta de dialog Find
and Replace cu eticheta Go To activ (pentru afiarea acestei
casete se poate folosi combinaia de taste Ctrl-G);
b) Din lista derulant Go to what: se alege Page;
c) Se tasteaz un numr n caseta Enter page number;
d) Se execut clic pe Go To.
3.6.4. Utilizarea facilitilor de cutare i nlocuire
A reui gsirea i nlocuirea de text, formatri, stiluri i caractere reprezint o important
economie de timp.
3.6.4.1. Gsirea textului
Pentru a gsi text (coninnd maxim 255 de caractere), spaii sau caractere speciale, se parcurg
etapele:
a) Se apas butonul Select Browse Object de sub bara de defilare vertical sau combinaia de taste
Ctrl-Alt-Home; Se deschide o list de butoane din care se alege Find; Se va afia caseta de dialog Find
70

and Replace cu eticheta Find activ;


b) n caseta Find what, se tasteaz textul sau caracterul special de cutat;
c) Se selecteaz una sau mai multe dintre opiunile din fereastr (eventual se apas butonul More);
d) Se execut clic pe butonul Find Next pentru a ncepe cutarea sau se execut clic pe eticheta
Replace pentru nlocuirea textului cutat.
3.6.4.2. nlocuirea textului
Pentru a nlocui un text, se parcurg etapele:
a) Se apas butonul Select Browse Object de sub bara de
defilare vertical sau combinaia de taste Ctrl-Alt-Home; Se
deschide o list de butoane din care se alege Find; Se va afia
caseta de dialog Find and Replace cu eticheta Find activ apoi
se alege eticheta Replace (pentru afiarea acestei casete se
poate folosi combinaia de taste Ctrl-H);
b) n caseta de text Find what, se tasteaz textul care se
dorete s fie nlocuit;
c) n caseta de text Replace with, se tasteaz noul text;
d) Se selecteaz, dac este cazul, opiuni din fereastr;
e) Se execut clic pe butoanele Replace, Find Next sau Replace All.
3.6.5. Selectarea unui text
Sunt disponibile numeroase comenzi rapide i trucuri pentru selectarea rapid a textului.
Selectarea textului cu mouse-ul:
Text de
selectat
Un cuvnt
O propoziie
O ir de
caractere
O linie
Linii multiple
Un paragraf
Document

Aciunea mouse-ului
- dublu clic pe cuvnt
- <Ctrl/clic pe propoziie>
- tragere n document peste acel ir
-

clic n bara de selectare (marginea alba din stnga liniei de text)


clic n bara de selectare i se trage n sus sau n jos
dublu clic n bara de selectare
<Ctrl/clic n bara de selectare>

Selectarea textului cu tastatura


Text de selectat
Cte un caracter
Cte un cuvnt
Pn la nceputul unei linii
Pn la sfritul unei linii
Cte o linie
Cte un ecran
Pn la nceputul
documentului
Pn la sfritul
documentului
ntreg documentul

Aciunea
- <Shift/sgeat stnga/dreapta>
- <Shift/Ctrl/sgeat
stnga/dreapta>
- <Shift/Home>
- <Shift/End>
- <Shift/sgeata sus sau jos>
- <Shift/Page Up sau Page Down>
- <Shift/Ctrl/Home>
- <Shift/Ctrl/End>
- <Ctrl/A>

3.6.6. Anularea modificrilor


Programul Word pstreaz un document deschis sub forma unui lan de modificri. Utilitatea
acestei pstrri este att pentru realizarea salvrilor mult mai scurte dar poate mai important, pentru a
71

putea anula o anumit modificare efectuat n document fr prea multe operaii.


Comanda Undo anuleaz cea mai recent aciune. Se pot anula majoritatea aciunilor de editare,
cum ar fi comenzile de inserare (excepie fcnd numerele de pagin), comenzile de formatare, etc.
Pentru a anula ultima aciune se folosete combinaia de taste Ctrl-Z. Se poate utiliza butonul cu acelai
nume din bara de instrumente
. Se pot anula (Undo) pe rnd toate sau o parte din modificrile
efectuate n sesiunea de lucru a documentului activ (prin folosirea repetat a comenzii Undo) sau s se
revin asupra anulrii (Redo Ctrl/Y) oricror modificri dintr-o serie de modificri anulate.
Pentru a anula sau a reveni asupra anulrii modificrilor efectuate, se parcurg urmtoarele etape:
a) Se apas sgeata din dreapta butonului Undo sau Redo;
b) Se trage peste numrul de aciuni anterioare care trebuie anulate sau asupra anulrii
necorespunztoare;
c) Se elibereaz butonul mouse-ului.
3.7. Mutarea, copierea i legarea textului sau a graficii
Programul Word posed facilitatea de legare i nglobare a obiectelor (OLE Object
Linking and Embedding). Aceasta permite legarea de documente i date, cum ar fi diagrama Excel, ntrun document Word. O poriune de text sau imagine grafic supus mutrii sau copierii este pstrat ntr-o
zona de memorie temporar cunoscut sub numele de Clipboard de unde va fi dispobil pentru lipire
pn la depunerea n aceast memorie a unui nou obiect.
3.7.1. Introducerea obiectelor grafice
a) introducerea miniaturilor (ClipArt):
i. Se alege Insert Illustrations Clip Art;
ii. n partea dreapt n Panoul de activitate Clip Art se introduce un
cuvnt cheie n caseta Search for;
iii. Din lista derulant Results should be se alege tipul obiectelor grafice
cutate;
iv. Se apas butonul Go;
v. Daca exist obiecte grafice (media) care respect criteriile selectate
acestea se vor afia n centrul panoului de activitate, de unde se pot introduce n
document printr-un clic pe un obiect sau clic dreapta pe obiect i se alege opiunea
Inserare.
b) introducerea textului artistic (WordArt):
i. Se alege Insert Text
WordArt se va afia o list cu
Galeria de WordArt-uri din care se
alege stilul textului artistic;
ii. Se va afia caseta de dialog
Edit WordArt text n care se alege
fontul i dimensiunea textului i se
introduce textul dorit;
iii. Se apas butonul Ok.
c) introducerea obiectelor grafice din fiier:
i. Se alege Insert Illustrations Picture; Se va afia o fereastr Windows Explorer Insert Picture.
ii. Se caut imaginea sau imaginile dorite;
iii. Dac este necesar, se selecteaz un tip de fiier din lista All pictures;
iv. n caseta de text File name, se tasteaz numele fiierului care se dorete s se deschid sau se
selecteaz din list, fiierul dorit;
v. Se alege Insert. Drept comand rapid pentru etapele iv) i v) se face dublu clic pe numele fiierului
pentru a-l insera.
d) introducerea formelor automate:
i. Se alege Insert Illustrations Shapes; Se va afia o list cu formele existente.
72

ii. Se apas butonul corespunztor formei automate dorite. n document se trage n funcie de
dimensiunea dorit pentru obiectul grafic.
3.7.2. Proprietile obiectelor grafice
Selectarea unui obiect grafic se face printr-un clic pe el. Mutarea respectiv redimensionarea
aproximativ a obiectului se face prin tragere de obiect respectiv de unul din cele opt cercuri (n cazul
versiunilor Office anterioare este vorba de ptrate) care-l nconjoar. Pentru a se afia caseta de dialog cu
proprietile unui anumit obiect grafic se execut clic dreapta pe
obiectul respectiv i se alege opiunea Format <tip obiect grafic> (tip
obiect grafic poate fi: picture, clip art, wordart, shapes, etc.), se va afia
caseta de dialog Format <tip obiect grafic>:
a) n pagina Colors and Lines se alege culoarea din zona Umplere,
lista derulant Color i transparena folosind bara de defilare sau caseta
de selectare Transparency. Din zona Line se alege culoarea, stilul, linia
ntrerupt i grosimea marginii obiectului grafic. n cazul obiectelor
alctuite din linii se pot alege opiuni din zona Arrows;
b) n pagina Size n zonele Height (nlime), Width (lime), Rotate
(rotaie) i Scale (scar de afiare) se
introduc valorile pentru nlimea,
limea, unghiul de rotaie al obiectului. Din zona scar se alege
valoarea scrii de afiare a obiectului respectiv;
c) n pagina Layout (aspect) din zona Wrapping style (stil de
ncadrare) se alege modalitatea de
legare (square, tight, behind text sau
in front of text) sau nglobare (in
line with text n acest caz obiectul
grafic este interpretat ca fiind un
caracter) a obiectului grafic cu
textul respectiv cu celelalte obiecte,
iar din zona Horizontal alignment (aliniere orizontal) se alegere
alinierea obiectului pe orizontal. Pentru diferite alte setri avansate se
apas butonul Advanced iar n caseta care se afieaz se fac
modificrile necesare.
OBS. n funcie de obiectul pentru care se ncearc modificarea
proprietilor este posibil ca unele casete sau opiuni s nu fie accesibile.
3.7.3. Mutarea textului i a graficii
Etape:
d) Se selecteaz textul sau grafica dorit;
e) Se alege Home Clipboard Cut (sau Ctrl-X); Selecia este eliminat din document i
pstrat n memoria temporar;
f) Se repoziioneaz punctul de inserare n locul dorit;
g) Se alege Home Clipboard Paste (sau Ctrl-V); Selecia este lipit n
noua poziie.
3.7.4. Copierea textului i a graficii
Etape:
a) Se selecteaz textul sau grafica dorit;
b) Se alege alege Home Clipboard Copy (sau Ctrl-C);
c) Dac se dorete copierea ntr-un alt document acesta se deschide acum; dac este deja
deschis se execut repoziionarea punctului de inserare n locul dorit;
d) Se alege Home Clipboard Paste (sau Ctrl-V).
3.8. Formatarea caracterelor
Prin formatarea caracterelor se nelege alegerea tipului de caractere cu care se va scrie. Opiunile
73

de formatare a caracterelor vizeaz fonturile, dimensiunile, culorile, caracterele subliniate, spaierea


caracterelor, etc.
Dac se dorete formatarea un text, se marcheaz cu mouse-ul sau cu tastatura i apoi se execut
comanda: Home Font (<Ctrl/D> sau clic dreapta pe selecie cu mouse-ul i se alege opiunea Font). Se
deschide fereastra de dialog Font care conine urmtoarele casete:
Opiune

Grup

Difer n funcie de
imprimant

Font

Descriere
Aspectul vizual al caracterelor. Cele
mai obinuite: Arial, Calibri, Courier, Times
New Roman, Verdana, etc.
Fontul obinuit;
Text nclinat;
Text ngroat;
Combinaie a stilurilor aldin i italic.
Dimensiunea caracterelor n puncte.
Valori posibile 1 1638

Font Style Stil


font

Obinuit Regular
Cursiv Italic
Aldin Bold
Aldin Bold Italic

Size Dimensiune

8,10,12

Font color
Culoare font

Auto, Red, etc.

Schimb culoarea textului pe ecran.

Nici una None


Numai cuvinte Words

Text normal;

Underline style
Stil subliniere

only

Sublinierea simpl numai a cuvintelor;

Underline color
culoarea sublinierii

Effects - efecte

Auto, Red, etc.


Tiere text cu o linie
Strikethrout
Tiere text cu linie dubl
Double Strikethrout
Exponent Superscript
Indice Subscript
Umbr Shadow
Schi Outline
n relief Emboss
Gravat Engrave
Majuscule Small Caps
Doar majuscule All Caps
Ascuns Hidden

Se stabilete culoarea liniei de


subliniere
Text tiat cu o linie;
Text tiat cu dou linii;
Text nlat deasupra liniei de baz;
Text cobort sub linia de baz;
Text cu umbre;
Caracterele sunt scrise pe contur;
Text n relief;
Caracterele sunt gravate n foaie;
Majuscule reduse;
Toate caracterele sunt majuscule;
Caracterele sunt ascunse.

n partea de jos a casetei n zona Preview se poate vedea cum modific textul setrile alese. Dac
se dorete ca setrile efectuate s fie implicite pentru orice document gol nou se apas butonul Set As
Default. Dup alegerea opiunilor se da clic pe OK.
Aceste schimbri vor avea efect numai asupra textului selectat. Dac nu este text selectat,
modificrile efectuate vor avea efect asupra textului care se va scrie n continuare de la poziia cursorului
n cadrul documentului.
Formatarea caracterelor se poate face i folosind butoanele
corespunztoare din tabul Home grupul Font.
3.8.1. Formatarea cu ajutorul tastelor pentru comenzi rapide

Aldin Bold
Cursiv Italic
Subliniere Single Underline
Exponent Superscript
Indice Subscript
Mrirea dimensiunii cu un

Tasta pentru comanda


rapida
<Ctrl/B>
<Ctrl/I>
<Ctrl/U>
<Ctrl/Shift/=>
<Ctrl/=>
<Ctrl/>

Micorarea dimensiunii cu un

<Ctrl/>

Format

punct
74

punct
3.8.2. Comutarea ntre majuscule i litere mici i invers
Etape:
a) Se selecteaz textul ce va modificat;
b) Se alege Home Font Change case. Apare meniul Change case:
c) Se alege una din opiunile urmtoare:

Caz

Opiune
propoziie Sentence

Rezultat
Propoziie obinuit;

case
minuscule lowercase
Numai litere mici;
MAJUSCULE

Numai majuscule;
UPPERCASE
Caz Titlu Capitalize Each
Primul caracter al fiecrui cuvnt cu majuscula,
Word
restul cu litere mici;
cAZ cOMUTARE tOGGLE
Transform majusculele n litere mici i literele
cASE
mici n majuscule.
d) Se alege OK.
3.8.3. Inserarea caracterelor speciale i simbolurilor
Etape:
a) Se poziioneaz cursorul n punctul de inserare al simbolului;
b) Se alege din tabul Insert Symbol. Se afieaz un meniu
cu cele mai des utilizate simboluri; Dac se dorete un alt simbol
se alege din meniu opiunea More Symbols; Apare caseta de
dialog Symbol.
c) Se alege un font cu simboluri din lista derulant Font, i
eventual un subset din lista derulant Subset.
d) Se execut clic pe un simbol pentru a-l selecta i/sau pentru
a-l vedea mrit;
e) Se execut clic pe butonul Insert;
f) Se execut clic pe butonul Close.
3.9. Formatarea paragrafelor
Prin paragraf se nelege fragmentul de text care se sfrete atunci cnd apsai tasta <Enter>. Un
paragraf poate fi titlul unui articol, o linie goala ntre dou paragrafe sau o serie de propoziii grupate
pentru a exprima o idee. Avem dou tipuri de paragrafe:
- paragraf simplu la care toate liniile sunt retrase fa de marginea din stnga a textului;
- aliniat la care doar prima linie este retras, cu un tab (tabulatorul, tasta TAB).
Formatarea paragrafelor include lucruri cum ar fi centrarea sau alinierea, umbrirea sau
introducerea unui chenar, etc.
Pentru formatarea paragrafelor.
Etapele alinierii textului sunt:
1. Se selecteaz paragraful sau paragrafele de aliniat sau se
poziioneaz punctul de inserare n punctul n care se dorete s nceap
noua aliniere;
2. Se apas butonul: Home Paragraph. Se deschide fereastra de
dialog Paragraph;
3. Se selecteaz din lista derulant Alignment a eticheteia Indents and
spacing unul din cele patru tipuri de aliniere a textului n pagin:
- La stnga Left - aliniere la stnga;
- Centrat Centered
- centrare;
- La dreapta Right
- aliniere la
dreapta;
75

- Stnga-dreapta Justified - aliniere la stnga i la dreapta.


4. Se execut clic pe OK.
Acelai lucru se poate realiza mai simplu selectnd butonul corespunztor din cele patru butoane
de aliniere din tabul Home, grupul Paragraph.
Paragrafele individuale sau grupurile de paragrafe pot fi indentate (adic pot fi la anumite distane
fa de margini). Un paragraf se poate indenta fa de marginea stng, fa de cea dreapt sau fa de
ambele margini.
Pentru a crea indentri se pot folosi diverse tehnici. Se poate utiliza caseta de dialog Paragraph i
se introduce mrimea indentrii pentru paragraful respectiv. Se poate folosi rigla pentru a trage butoanele
de indentare n poziia dorit.
Pentru a crea indentri exacte folosind caseta de dialog Paragraph, se parcurg urmtoarele etape:
1. Se selecteaz paragraful sau paragrafele de aliniat sau se poziioneaz punctul de inserare n punctul
n care se dorete s nceap noua aliniere;
2. Se apas butonul: Home Paragraph. Se deschide fereastra de dialog Paragraph;
3. Se lucreaz n zona Indentation din eticheta Indents and spacing;
4. Se tasteaz sau se selecteaz o valoare n casetele Left sau Right (se indenteaz paragraful selectat
fa de marginea din stnga sau dreapta). n caseta Special se alege First line (pentru o indentare numai a
primei linii) sau Hanging (pentru o indentare n exteriorul indentrii la stnga), sau se tasteaz o valoare
n caseta By.
5. Se execut clic pe OK.
Pentru a ajusta spaierea paragrafelor, se parcurg urmtoarele etape:
1. Se selecteaz paragraful sau paragrafele de aliniat sau se poziioneaz punctul de inserare n punctul
n care se dorete s nceap noua aliniere;
2. Se apas butonul: Home Paragraph. Se deschide fereastra de dialog Paragraph;
3. Se lucreaz n zona Spacing din eticheta Indents and spacing;
4. Pentru a aduga o spaiere vertical naintea paragrafului sau paragrafelor selectate, se tasteaz un
numr n caseta de text Before sau se execut clic pe sgeile din partea dreapta pentru a mri sau a
micora spaierea n trepte de cte 6 pct;
5. Pentru a aduga o spaiere vertical dup paragraful sau paragrafele selectate, se tasteaz un numr
n caseta de text After sau se execut clic pe sgeile din partea dreapta pentru a mri sau a micora
spaierea n trepte de cte 6 pct;
6. Se execut clic pe OK.
Pentru a ajusta spaierea liniilor, se alege una din opiunile casetei Spaiere:
- Single - La un rnd
- Spaiere la o singur linie (implicit);
- 1,5 lines - La 1,5 rnduri
- Spaiere de o linie i jumtate;
- Double - La dou rnduri
- Spaiere dubl;
- At least - Cel puin
- Cel puin spaierea specificat n caseta At;
- Exactly - Exact
- Exact spaierea care este specificat n caseta At;
- Multiple - Multipl
- Spaiere tripl (3) sau cvadrupl (4).
3.10. Formatarea aranjrii n pagin, a alinierii i a numerotrii
Opiunile de aranjare n pagin includ stabilirea marginilor, a alinierii verticale n pagina, a
numerelor de pagin, a anteturilor i subsolurilor, a dimensiunii i orientrii hrtiei i a sursei de
alimentare cu hrtie.
3.10.1. Marginile paginii
Marginile sunt bordurile de pe toate cele patru laturi ale unei pagini
n interiorul crora se afl textul documentului. Marginile nu trebuie nsa
s fie neaprat albe; ele pot conine anteturi, subsoluri, numere de pagin,
note de subsol sau chiar text i grafic.
Pentru a stabili valoarea exact a marginilor se utilizeaz din tabul
Page Layout butonul Margins care va deschide o list cu valori predefinite
sau se parcurg urmtoarele etape:
1. Se apas butonul: Page Layout Page Setup. n caseta de dialog
Page Setup se selecteaz eticheta Margins;
76

2. Se introduc sau se selecteaz valori n casetele:


- Sus Top
- Marginea de sus;
- Jos Bottom
- Marginea de jos;
- Stnga Left
- Marginea din stnga;
- Dreapta Right
- Marginea din dreapta;
- Pt. ndoire Gutter
- Marginea de legare controleaz spaiul suplimentar necesar pentru
legarea paginilor;
- Poz. ndoirii Gutter position
- Poziia ndoirii poate fi Left (stnga) sau Top (sus).
3. n zona Orientation se alege Portrait pentru o pagin vertical sau Landcape pentru o pagin
orizontal.
4. Din lista Apply to, se selecteaz seciunea creia se doresc valorile noilor margini;
5. Se apas butonul Set As Default pentru ca modificrile efectuate s se aplice oricrui document nou
(aceast operaie se efectueaz pentru toate modificrile efectuate n casete de dialog ce conin butonul
Set As Default Implicit);
6. Se alege OK.
3.10.2. Crearea paginilor alturate i a marginilor de ndosariere
Paginile alturate reprezint paginile dreapta i stnga ale unui document tiprit pe ambele fee ale
hrtiei. Paginile alturate se stabilesc prin selectarea opiunii Mirror Margins Margini n oglind din
lista derulant Multiple pages Pagini multiple din caseta de dialog Page Setup Iniializare pagin.
Atunci cnd se selecteaz aceasta caset, nu mai sunt margini dreapta i stnga; n schimb sunt margini
interioare i exterioare. Paginile alturate sunt ideale atunci cnd se tiprete documentul pe ambele fee
ale hrtiei i se doresc margini interioare mai late dect cele exterioare.
3.10.3. Stabilirea dimensiunii hrtiei
Se poate schimba dimensiunea hrtiei pentru ntregul document sau numai pentru anumite poriuni
ale acestuia.
Pentru aceasta se utilizeaz butonul Size din grupul Page Setup al
tabului Page Layout sau se parcurg urmtoarele etape:
1. Se apas butonul: Page Layout Page Setup. n caseta de dialog
Page Setup se selecteaz eticheta Paper;
2. Din lista Paper size Dimensiune hrtie se selecteaz o dimensiune
predefinit a hrtiei; n casetele Width Lime i Height nlime se
selecteaz sau se introduce limea i nlimea hrtiei cu dimensiune
personalizat;
3. n zona Paper source Surs hrtie se pot alege n funcie de
imprimanta instalat din ce sertar al acesteia s se preia hrtia pentru prima
respectiv celelalte pagini ale documentului;
4. Din lista Apply to Se aplic pentru se selecteaz seciunea pentru
care se aplica noile dimensiuni;
5. Se alege OK.
3.10.4. Aliniere vertical
Pentru aceasta se parcurg urmtoarele etape:
1. Se apas butonul: Page Layout Page Setup. n caseta de dialog
Page Setup se selecteaz eticheta Layout;
2. Din zona Headers and footers se bifeaz Diferent odd and even dac
se dorete ca antetul respectiv subsolul s fie diferite pe paginile pare fa
de cele impare; se bifeaz Different first page pentru diferene ntre prima
pagin i restul paginilor documentului; n casetele Header respectiv
Footer de la From edge sa intruc valorile pentru distanele de la margine la
antet respectiv subsol;
3. n lista Vertical alignment sunt valorile pentru alinierea vertical:
Top, Center, Justified i Bottom;
4. Din lista Apply to Se aplic pentru se selecteaz seciunea pentru
care se aplica noile dimensiuni;
5. Se alege OK
77

3.10.5. Crearea anteturilor i subsolurilor


Anteturile i subsolurile conin informaii repetitive plasate n partea superioar sau la baza
paginilor documentului.
Pentru a aduga un antet sau un subsol documentului, se parcurg urmtoarele etape:
1. Se alege: Insert Header sau Footer; Se afieaz un meniu din care se poate alege un antet
respectiv un subsol predefinit sau se poate alege Edit ... pentru crearea unui antet/subsol propriu sau
pentru a modifica unul existent; Antetul/subsolul se va afia ntr-un chenar editabil iar n ribbon se va
afia tabul Header&Footer Tools Design care conine butoane pentru diferite utiliti;
2. Se execut clic pe butonul Go To Header/Footer pentru a afia antetul/subsolul, dup care se
tasteaz textul;
3. Se alege Close Header&Footer sau se execut dublu clic pe document pentru a nchide panoul de
editare a antetului sau subsolului i a reveni n document (pentru accesul sau nchiderea
antetului/subsolului se poate folosi dublu clic pe antet/subsol respectiv n afara antetului/subsolului pe
corpul de text).
3.10.6. Inserarea numerelor de pagin
Numerele de pagin apar n partea superioar sau la baza paginii i pot fi aliniate la dreapta, la
stnga sau centrate.
Pentru a se insera numere de pagin, se alege: Insert Page Number; Apare un
meniu din care se pot obine forme predefinite ale numerelor de pagin n partea de sus
(Top of Page) sau partea de jos a paginii (Bottom of Page) sau se poate alege opiunea
Format Page Numbers care va afia caseta de dialog Format page numbers de unde se
poate alege formatul i numrul de start al numerotrii;
3.11. Crearea i editarea tabelelor
Un tabel este pur i simplu o reea de coloane i de linii. Intersecia unei coloane cu o linie
formeaz o caset dreptunghiular sau ptrat numit celul. Fiecare celul este independent i poate fi
redimensionat i formatat.
ntr-o celul se poate insera text, numere, imagini sau formule. Un tabel se poate insera oriunde
ntr-un document. Un tabel se poate ntinde pe mai multe pagini.
3.11.1. Crearea tabelelor
Pentru a insera un tabel n document, se parcurg urmtoarele etape:
1. Se poziioneaz punctul de inserare n locul n care se dorete colul din stnga
sus al tabelului;
2. Se alege comanda: Insert Table Insert table... Apare caseta de dialog Insert
table.
3. Se selecteaz sau se tasteaz numrul de coloane n caseta de text Number of
columns Numr de coloane;
4. Se selecteaz sau se tasteaz numrul de rnduri n caseta de text Number of rows Numr de
rnduri;
5. Se introduce limea coloanelor n caseta de text Fixed column width Lime fix a coloanei
(opiunea Auto Automat este pentru ajustarea tabelului pe toat limea zonei de text);
6. Se execut clic pe OK.
Pentru a edita coninutul unei celule se folosesc aceleai tehnici care s-au utilizat pentru a edita
text ntr-un document. n momentul cnd se lucreaz ntr-un tabel n ribbon se afieaz grupat sub Table
Tools dou taburi Design i Aspect. Aceste dou taburi conin toate elementele necesare formatrii
tabelelor.

78

Pentru a modifica limea unei coloane (nlimea unei linii) cu mouse-ul, se poziioneaz
indicatorul pe latura dreapt a coloanei (liniei). Dac este poziionat corect, indicatorul se transform ntro bar dubl vertical. Se trage de acest marcaj pn cnd coloana (linia) ajunge la limea (nlimea)
dorit i se elibereaz butonul mouse-ului. Dac se selecteaz ntreaga coloan (linie) sau nu se selecteaz
nici o poriune a ei, coloana (linia) respectiv va avea o nou lime (nlime). Dac s-au selectat cteva
celule din coloana respectiv, numai celulele selectate vor avea noua lime. Pentru a modifica limile
coloanelor (liniilor) se pot utiliza i marcajele de pe rigl.
3.11.2. Adugarea i eliminarea celulelor, liniilor i coloanelor
Se poate modifica structura unui tabel prin adugarea i eliminarea de celule, linii i coloane.
Pentru a aduga sau a elimina celule dintr-un tabel existent, se parcurg urmtoarele etape:
1. Se selecteaz coloanele/rndurile/celulele care se dorete a fi adugate sau eliminate;
2. Se d clic dreapta i se alege: Insert Insert Columns, Rows..., Cells sau Delete Columns,
Delete Rows..., Delete Cells;
3. Se alege opiunea dorit n funcie de situaie.
4. Se alege OK.
3.12. Imprimarea documentelor
Pentru a imprima un document sau o parte a acestuia, se parcurg urmtoarele etape:
1. Se alege: File Print. Tabul special File va afia opiunile de imprimare i o previzualizare a
documentului.
2. Din lista Printer se poate selecta imprimanta pe care se dorete listarea (dac la calculator sunt
conectate mai multe imprimante), iar dac se apas legtura Printer Properties se va afia o caset de
dialog cu proprietile specifice imprimantei alese;
3. Din grupul Settings se selecteaz:
Print all pages pentru a alege diverse forme de imprimare: tot documentul, anumite pagini,
pagina curent sau o selecie;
Print One Side pentru a imprima pe o parte sau pe ambele feei ale hrtie (dac imprimanta
nu posed un dispozitiv duplex imprimarea pe ambele fee se poate face doar manual);
Collated Dac sunt alese pentru imprimare mai multe copii ale documentului imprimarea
se va face document dup document;
Portrait Orientation Se poate schimba orientarea paginilor documentului;
4. n caseta de selectare Copies se introduc numrul de copii ale documentului care se imprim.
5. n partea de jos este legtura Page Setup;
6. Se apas butonul Print.

79

80

4. MICROSOFT EXCEL 2010


Mediul Microsoft Excel este un program performant de calcul tabelar (spreadsheet program) ce
se poate utiliza pentru stocarea i prelucrarea eficient a listelor de date n vederea realizrii de calcule
numerice n scopul obinerii de rapoarte i analize. De asemenea, pe baza datelor nregistrate programul
Excel poate crea foarte uor diagrame i poate face schimb de informaii cu alte programe, cum ar fi
Microsoft Word, Microsoft PowerPoint, Microsoft Access, astfel nct datele s poat fi prezentate
practic, n aproape orice form.
4.1. Lansarea programului Excel
Modalitile activrii programului Excel sunt:
a) Se execut clic pe butonul Start;
i. Se alege opiunea All Programs;
ii. Se deschide directorul Microsoft Office;
iii. Se execut clic pe opiunea Microsoft Excel 2010;
b) Se execut dublu clic pe iconia corespunztoare programului Excel sau pe un fiier de tip
Excel de pe desktop;
c) Se execut dublu clic pe iconia corespunztoare unui fiier de tip Excel de pe desktop;
d) Se execut dublu clic pe un fiier de tip Excel din utilitarul Windows Explorer;
Se deschide o fereastr de tip WINDOWS de forma urmtoare:

Suprafaa de lucru se prezint sub forma unui tabel n care coloanele sunt denumite cu literele
alfabetului englezesc (A, B, C, D, E, ) iar liniile cu cifrele arabe (1, 2, 3, 4, ). La intersecia unei linii
cu o coloan se afla o rubric. n Excel, aceasta poart numele de celul. Fiecare celul are o locaie
bine determinat, scris n partea din stnga sus, sub instrumentele de lucru. De exemplu:
- A3:
- reprezint celula care se afl la intersecia coloanei A cu linia 3;
- C5
- reprezint celula care se afl la intersecia coloanei C cu linia 5.
Fiierele din Excel se numesc registre de lucru (workbook). Acestea conin la rndul lor mai
multe foi de calcul (sheet). Programul Excel se deschide iniial cu trei foi de calcul (sheet1, sheet2,
sheet3), dar se pot aduga mai multe, n funcie de dorinele utilizatorului.
Deschiderea, salvarea, previzualizarea, listarea documentelor din Microsoft Excel sunt identice
sau foarte asemntoare cu procedurile similare din Microsoft Word. Deasemenea forma iniial a
ribbonului este foarte asemntoare cu cel de la Microsoft Word, evident lipsesc comenzile specifice
Word i exist comenzi specifice programului Excel. Un element pe care nu-l are Microsoft Word dar
care este foarte important pentru programul Excel este bara de formule. Aceasta se afl sub ribbon i
deasupra zonei de lucru i este alctuite din dou liste Name box, Formula bar i butonul Insert
function, dup cum se vede i n figura de mai jos:
81

4.2. Operare i utilizare


n Excel, fiierele se numesc registre de lucru. Acestea pot conine mai multe foi de calcul i foi
de diagrame. Programul Excel recunoate implicit urmtoarele tipuri de fiiere:
tipul .xls, fiiere ce reprezint un registru de lucru (workbook) ce poate conine
mai multe foi de calcul (Sheet);
tipul .xlt, fiiere ce conin modele (templates) de factur, deviz de plat, comand
de cumprare, oferite de Excel;
tipul .xlm, fiiere ce conin macro-uri (macros).
Foaia de calcul seamn cu registrul unui contabil, avnd numerele, textul i formulele dispuse pe
linii i coloane notate. Prin intermediul foilor de calcul se pot executa calcule matematice, economice,
financiare, etc. O foaie de calcul const din coloane i linii. Coloanele sunt dispuse pe vertical i sunt
identificate prin litere (A, B, C, ), numite anteturi de coloan, plasate de-a lungul prii superioare a foii
de calcul. Liniile sunt dispuse pe orizontal i sunt identificate prin numere (1, 2, 3, ), numite antet-uri
de linie, plasate de-a lungul marginii din stnga a foii de calcul. Intersecia unei linii cu o coloana se
numete celul.
Fiecare foaie de calcul are 256 de coloane i 65.536 de linii (rnduri), prin urmare se pot crea foi
de calcul complexe. Pentru a se accesa linia cu numrul 65.536 se vor apas simultan tastele <Ctrl> <>, iar pentru a se accesa ultima coloana se vor apsa simultan tastele <Ctrl> -<>. Revenirea se va
face asemntor schimbndu-se doar direcia tastelor sgei. Coloanele sunt notate folosind literele mari
A, B, , Z, apoi AA, AB, , AZ, BA,BB, , ultima coloana fiind notata cu IV.
Celulele sunt identificate n funcie de poziia lor pe linii i coloane. Adresa celulei este
concatenarea dintre litera coloanei i numrul liniei corespunztoare unei celule. O celul devine activ
atunci cnd se execut clic pe ea pentru a o selecta. Celula activ este selectat de un chenar ngroat
(indicatorul celulei). Adresa celulei active apare n caseta Name, situat n partea stng a barei de
formule.
4.2.1. Introducerea datelor, textelor i formulelor
n orice celul a unei foi de calcul se poate introduce text, se pot introduce numere sau formule de
calcul. Atunci cnd se introduc date (text, numere, formule), programul Microsoft Excel le organizeaz
sub forma unui text, a unei date calendaristice, a unui numr ce poate fi calculat sau a unei formule. Tot
ceea ce s-a introdus poate fi prelucrat prin editare, eliminare, etc. Tot ceea ce se scrie apare att n celula
activ, ct i n bara de formule, i poate fi editat n ambele locaii.
Introducerea datelor este o operaie simpl. Atunci cnd s-a cerut crearea unei foi de calcul, se
trece la introducerea datelor prin completarea celulelor. Se selecteaz (de regul, n ordine) mai nainte
celula n care trebuie s apar informaia, se scrie informaia (text, numr, formul) dup care se apas pe
<Enter> sau <Tab>.
Programul Microsoft Excel a fost creat special pentru efectuarea de calcule numerice pe baza
unor formule cerute de utilizator. Pentru a indica modul de calcul pentru un set de valori, utilizatorul
trebuie s indice o formul de calcul. Un avantaj important al programului este acela c formula de calcul
poate fi scris (nserat) ntr-o celul, formul care s efectueze calcule (de exemplu, suma unor valori) cu
valori aflate n alte celule.
4.3. Date i celule
4.3.1. Date
Diversitatea problemelor reclam utilizarea mai multor categorii de informaii (tipuri de date) ce
trebuie procesate n vederea obinerii de rezultate n conformitate cu aplicaia ce se elaboreaz.
Programul Excel prelucreaz urmtoarele tipuri de date:
tipul numeric caracterizat de valori numerice raionale ce se construiesc numai cu
cifrele 0-9, punctul (.), virgula (,), procentul (%), simbolurile E i e. Simbolurile E i e se
folosesc pentru notaia tiinific a unui numr, de exemplu notaia 1,2E-5 reprezint numrul 1,2 x 10-5;
82

conform notaiei din aritmetica englezeasc, virgula se folosete pentru separarea ordinelor de mrime, iar
punctul pentru separarea prii ntregi de partea zecimal; rolul lor se poate inversa prin opiunea Control
Panel Regional and Language n funcie de opiunile locale a zonei alese; asupra datelor de tip
numeric se pot aplica operatorii aritmetici +, -, * (nmulire), / (mprire), ^ (ridicare la putere) ce
produc valori tot de tip numeric; prioritatea acestor operatori este cea obinuit (mai nainte puteri, apoi
nmuliri, mpriri, adunri i scderi); folosind parantezele rotunde ( ) aceste prioriti se pot schimba;
n cazul n care o celul nu este suficient dimensionat, cnd este introdus o valoare, se afieaz un ir de
diezi (#####) sau notaia tiinific; n acest caz trebuie mrit celula respectiv;
tipul text caracterizat de iruri de caractere (litere, cifre, semne speciale - caractere
ASCII); dac un text depete marginile unei celule, afiarea s se face i n spaiul celulelor adiacente
de pe aceeai linie, chiar dac textul este memorat ntr-o singur celula; aceast situaie se ntlnete n
cazul textelor de titlu care se ntind pe mai multe celule, n acest caz se poate realiza unificarea celulelor
n cauz (Home Merge&Center); convertirea unei valori numerice n text se poate face dac valoarea
va fi precedat de semnul apostrof (); de exemplu 67 reprezint irul de caractere 67 i nu valoarea
numeric 67; textele pot fi ordonate alfabetic i nu exist operatori care s se aplice asupra textelor;
tipul dat calendaristic i timp caracterizat de formate predefinite pentru afiarea
datelor calendaristice i datelor de tip timp; pentru data calendaristic exist formatele ll/zz/aa (ll=luna,
zz=ziua, aa=anul, de exemplu 01/16/99) i zz-luna-aa (zz=ziua, aa=anul, de exemplu 16-Jan-99); pentru
data de tip timp exist formatele hh:mm AM/PM i hh:mm:ss, unde hh=ora, mm=minute, ss=secunde;
modul de reprezentare a acestor date face posibil aplicarea operatorilor de adunare i scdere (+, -);
tipul logic caracterizat de valori logice reprezentate intern n memoria intern a
calculatorului prin valori binare obinute ca urmare a operaiei de comparare a dou date folosind
operatorii relaionali =, >, <, >=, <=, <>;
Introducerea datelor se face de la tastatur n celulele foii de calcul conform structurii definite n
funcie de obiectivele acesteia. Deplasarea n celule se poate face folosind tastele sgei sau dup ce s-a
tastat valoarea datei, se apas <Tab> pentru a trece la celula vecin din dreapta (pe linie), ori se apas
<ENTER> pentru a trece la celula vecin de jos (pe coloan). Celula activ este celula selectat
(ncadrat cu chenar ngroat-indicatorul de celul) i este evideniat de un indicator de celul.
Executarea unui clic simplu pe orice celul nseamn selectarea celulei respective. Pentru a introduce date
ntr-o celul, aceasta trebuie s fie selectat, dup care se tasteaz coninutul datei sau mai nainte se
execut dublu clic pe celul.
n practica elaborrii aplicaiilor se ntlnesc frecvent cazuri n care n mai multe celule trebuie
introduse valori incrementate. n acest sens, programul Excel ofer facilitatea seriilor de date care sunt
de 4 tipuri:
Seria de
Se introduce:
Rezult seria:
date
Liniar
1, 2
3, 4, 5, 6, .
(Linear)
50, 49
48, 47, 46,
1, 6
11, 16, 21,
Cresctoare
10, 30
90, 270, 810,
(Growth)
Dat (Date)
Feb
Mar, Apr, May,
1991, 1992
1993, 1994,
Umplere
text1, textA
text2, textA, text3,
automat
1-Jan, 1-Mar
textA,
1-May, 1-Jul, 1-Sep,
(AutoFill)

n vederea introducerii de informaii n celulele unei foi de calcul, informaii ce reprezint valori
preluate dintr-o serie, se va proceda n felul urmtor:
se introduce ntr-o celul valoarea iniial i se apas <ENTER>;
se selecteaz celula (se execut clic pe ea) n care s-a introdus valoarea iniial i apoi se
selecteaz i celulele n care se va extinde seria;
se selecteaz Home Fill Series... care deschide caseta de
dialog Serie;
se valideaz opiunea Rows sau Columns n funcie de selectarea
liniei sau coloanei pe care se va extinde seria;
83

se alege tipul de serie dorit i opional se indic n caseta Step value valoarea de
incrementare i n caseta Stop value ultima valoare care va fi introdus.

4.3.2. Celule
Fiecare foaie de lucru este format din linii i coloane ce constituie sistemul de gril care
genereaz o matrice de celule. Liniile sunt identificate prin valorile naturale 1, 2, 3, , iar coloanele sunt
identificate prin simbolurile A, B, C, . O celul reprezint intersecia dintre o linie (un rnd) i o
coloana i are o adres unic (identificator) alctuit din concatenarea identificatorilor de coloan i linia
pe care se afl celula. De exemplu, C7 este identificatorul celulei aflat la intersecia coloanei C cu linia
7.
Selectarea unei celule nseamn evidenierea ei prin indicatorul de celula (celula este ncadrat
printr-un dreptunghi ngroat) i apariia identificatorului de celul n caseta Name Box. La un moment
dat este selectat doar o singur celul. Operaia de selectare a unei celule se poate realiza prin diverse
moduri:
folosind tastele sgei se va selecta celula vecin din direcia corespunztoare tastei;
folosind mouse-ul prin executare unui clic pe celula dorit;
Deplasarea indicatorului de celul (selectarea unei alte celule) se poate realiza i prin urmtoarele
operaii:
tasta <Page Up> deplasare cu un ecran n sus;
tasta <Page Down> deplasare cu un ecran n jos;
tasta <Home> deplasare spre coloana A din rndul curent;
combinaia <Ctrl>-<Home> deplasare la celula A1 (colul stnga-sus).
Dac se dorete vizualizarea altor regiuni din document (foaia de calcul), se vor folosi barele de
derulare/navigare (vertical sau orizontal). Pentru deplasarea cu o fereastr, n sus, n jos, la stnga, la
dreapta, se efectueaz clic n spaiul liber corespunztor din caseta de derulare a barei de derulare.
n Excel, ntotdeauna este selectat o singur celul care reprezint celula activ. Un grup de
celule se numete domeniu (un dreptunghi obinut prin selectarea unor celule adiacente). Pentru a selecta
un domeniu, se procedeaz asemntor cu selectarea unei zone dintr-un document Word, adic se
selecteaz celula dintr-un col al domeniului (se verific dac indicatorul de mouse are forma de cruce
ngroat, ce nseamn regimul de selectare), se menine apsat butonul i se trage spre celula din colul
opus (deplasare spre dreapta sau stnga, i apoi n sus sau n jos), dup care se elibereaz butonul de
mouse. Domeniul selectat va fi ncadrat de un dreptunghi ngroat, iar celule ce compun domeniu vor fi
colorate, excepie celula cu care s-a nceput selectarea.
Pentru a selecta toate celulele dintr-un rnd sau dintr-o coloan, se selecteaz antetul rndului,
respectiv coloanei. Pentru a selecta mai multe coloane sau rnduri, se selecteaz un antet, dup care se
trage pentru a le selecta i pe celelalte.
Pentru a selecta ntreaga foaie de calcul activ (toate celule ce formeaz foaia de calcul), se
efectueaz clic pe butonul Selectare total, butonul din stnga-sus al foii de calcul, deasupra capetelor
(antetelor) de linii.
Definiie: Referina (adresa) unei celule reprezint recunoaterea celulei prin identificatorul
celulei i determin accesul la coninutul celulei pentru a fi prelucrat n cadrul unei formule.
Dup modul n care sunt grupate, celulele pot fi referite prin:
lista de celule celule nu sunt grupate;
bloc de celule (domeniu) celulele sunt grupate.
Referirea la un grup de celule dintr-o foaie de calcul se poate face n mai multe moduri:
Grupul
de celule
O celul
Mai multe
celule

Metoda
Adresa
celulei

Exemplu
La ce se refera ?
Prima celul

Enumerare
Prima celul din rndul 2, a
adrese celule
doua i a patra celul din rndul 3

negrupate
Un bloc
Adresa
de celule
primei i ultimei

Celulele unui dreptunghi

Referirea
A1
A2,B3,D3
sau
A1;B3;D3
A1:C2
84

Grupul
de celule

Metoda

Exemplu
La ce se refera ?

Referirea

celule
Un bloc
de celule de pe o
linie
Un bloc
de celule de pe o
coloan
Toate
celulele de pe o
linie
Toate
celulele de pe o
coloan
Celulele
dintr-o alt foaie
de calcul

Adresa
Trei celule din linia 2 care
primei i ultimei
formeaz un bloc
celule
Adresa
Trei celule din coloana A care
primei i ultimei
formeaz un bloc
celule
Identificat
orul liniei

Toate celulele de pe a treia linie

Identificat
orul coloanei

Toate celulele de pe a treia


coloan

Identificat
orul foii de calcul

Celule A1,D2 din foaia de


calcul Tabel7
D2

B2:D2

A2:A4

3:3

C:C
Tabel7!A1;

ntr-o foaie de calcul activ se face referire la celulele din foaia de calcul respectiv, dar se pot
face i referiri externe, i anume la celule aflate n alte foi de calcul. n acest caz, referirea este precedat
de numele foii de calcul urmat de simbolul !. Deasemenea pot fi referite celule i din alte registre de
lucru prin trecerea ca prefix pentru referinele deja studiate a numelui registrului (eventual a
specificatorului complet al fiierului) ntre paranteze drepte.
Reuniunile i interseciile de domenii reprezint dou categorii speciale de domenii. O reuniune
(Union) reprezint totalitatea celulelor din dou domenii separate. De exemplu, dac se dorete adugarea
grupului de celule de la C2 la C8, la grupul de celule C20:C28, se va face referirea (C2:C8,C20:C28).
Prin utilizarea virgulei pentru separarea celor dou domenii, se realizeaz reuniunea celor dou domenii.
O intersecie (Intersection) reprezint totalitatea celulelor comune a dou domenii. Dac pentru
reuniune s-a utilizat simbolul virgul, pentru intersecie se utilizeaz un spaiu (blank). De exemplu,
intersecia (C2:C10 A10:J10) se refer la singura celul C10.
n mod prestabilit, coloanele dintr-o foaie de calcul au limea de 64 pixeli (8,43), iar rndurile au
nlimea de 20 pixeli (15), aceste elemente reprezint dimensiunea unei celule. Diversitatea informaiilor
ce trebuie s fie coninute n celulele unei foi de calcul, determin ajustarea limii coloanelor i a
nlimii rndurilor, astfel nct informaiile (date, text) s poat fi vizualizate i formatate (s poat s
includ informaiile introduse) conform opiunilor utilizatorului.
Limea coloanelor poate fi ajustat manual sau se poate folosi comanda Home grupul Cells
opiunea Format AutoFit column width pentru a ncadra datele ntr-o lime corespunztoare de
coloan. Trebuie specificat faptul c automat se ajusteaz limea tuturor celulelor de pe coloana
corespunztoare. De asemenea, la ajustarea nlimii unui rnd, automat se ajusteaz nlimea tuturor
celulelor de pe rndul corespunztor.
Pentru a ajusta manual limea unei coloane, se indic cu mouse-ul marginea din dreapta a
antetului coloanei. Cursorul se va transforma sub forma unui instrument de reglare i anume sub forma
unei sgei cu dou capete opuse. Se ine apsat butonul mouse-ului i se trage de marginea antetului
coloanei n direcia (stnga ori dreapta) dorit pentru a ajunge la limea dorit, dup care se elibereaz
butonul de mouse. Dac se efectueaz dublu click pe marginea antetului coloanei, n loc de a trage de
margine, programul Excel va aplica coloanei facilitatea Potrivire automat la selecie, prin care coloana
va deveni modificat n funcie de cea mai mare informaie din coloan.
Definiie. Formatarea textului coninut n celule reprezint opiuni de aliniere a textului
(orizontal, vertical) n interiorul unei celule, controlul textului (ncadrare text, Potrivire prin
reducere, mbinare celule), orientarea textului (Orientare) prin rotire, aplicarea de margini (Bordur),
colorarea celulei, utilizarea de fonturi colorate.
n mod prestabilit, programul Excel aliniaz textul la stnga, iar numerele i datele calendaristice
la dreapta. Prin utilizarea butoanelor din tabul Home grupul Aligment, se pot ignora aceste configuraii
prestabilite i se pot realiza alinieri ale textului i numerelor n interiorul celulelor, la stnga, la dreapta i
centrat pe orizontal i alinieri sus, la centru sau jos (jos este alinierea implicit) pe vertical. Programul
85

Excel ofer i un al patrulea mod de aliniere, numit Merge and Center (mbinare i centrare), prin care
celulele selectate sunt fuzionate (unificate) i se centreaz coninutul primei celule din stnga selectate dea lungul noii celule obinute prin fuzionare. n practic, titlurile foilor de calcul sunt centrate prin acest
procedeu.
Exist mai multe opiuni de aliniere care nu sunt accesibile din instrumente de pe ribbon, dar sunt
configurate n pagina Alignment a casetei de dialog Format Cells. Dup selectarea celulei sau celulelor
ce se dorete a fi formatate, se d clic dreapta pe selecie i se alege Format Cells care deschide caseta de
dialog Format Cells ce ofer etichetele (paginile): Number, Alignment, Font, Border, Fill, Protection.
Alinierea orizontal (Text alignment- Horizontal) ofer
apte tipuri de alinieri:
General tipul prestabilit (textul la stnga i
numerele la dreapta);
Left (indent) - La stnga (Indentare) aliniaz
coninutul celulei la marginea din stnga i se poate opta pentru un
interval de decalaj n caseta Indent;
Center - La centru coninutul se centreaz fa
de marginile stnga i dreapta ale celulei;
Right (indent) - La dreapta (Indentare)
coninutul se aliniaz la dreapta n interiorul celulei;
Fill - Umplere completeaz celulele cu coninutul curent prin repetarea coninutului pe
limea celulei; dac, de exemplu, - este coninutul celulei i se selecteaz Umplere ca opiune de
aliniere, n celul va aprea ------;
Justify - Aliniere stnga-dreapta aliniaz textul de-a lungul celulei i ajusteaz
spaierea n cadrul fiecrei linii, astfel c toate liniile s aib o lime egal cu a celulei, asigurnd astfel o
margine dreapt, similar textului dintr-o coloan de ziar;
Center Across Selection - Centrare peste selecie se aplic unui domeniu de celule;
coninutul primei celule din stnga este centrat pe suprafaa total a tuturor celulelor.
Alinierea pe vertical urmtoarele patru opiuni: Bottom - Jos prestabilit, Top - Sus
alinierea pe partea de sus a celulei, Center - La centru centrat fa de marginea de sus i de jos a
celulei, Justify - Stnga-dreapta adaug spaii ntre linii pentru a completa nlimea celulei n mod
uniform.
Orientarea textului se poate realiza, fie prin orientarea vertical (fr a se ntoarce caracterele)
dac se efectueaz clic pe caseta n care scrie cuvntul T e x t , fie prin modificarea orientrii textului
folosind caseta de selectare Degrees sau se trage de indicatorul Text n cadrul zonei Orientation. Rotirea
textului permite crearea unui cap de rnd sau de coloana care s ias n eviden. Pentru etichetarea unui
grup de etichete de rnd, se va folosi orientarea vertical i fuzionarea textului.
Controlul textului ofer urmtoarele opiuni:
Wrap text - ncadrare text expediaz coninutul unei celule pe linia a doua i pe
urmtoarele, dac acesta depete marginile stnga i dreapta ale celulei; limea celulei nu este
modificat, doar nlimea ei;
Shrink to fit - Potrivire prin reducere reduce dimensiunea tipului de liter din
interiorul celulelor selectate pentru a ncadra coninutul n interiorul acestora; limea celulei nu este
modificat;
Merge cells - mbinare celule fuzionarea celulelor selectate;
Definiie. Formatarea numerelor coninute n celule
reprezint opiuni de prezentare a numerelor ntr-o varietate de
formate: General, Number, Curency, Accounting, Date, Time,
Percentage, Fraction, Scientific, Text, Special, Custom.
Programul Excel ofer prezentarea numerelor sub diverse
formate pentru a identifica diferite numere ca valori monetare sau
procente, sau pentru a simplifica modul de citire a numerelor prin
alinierea tuturor punctelor zecimale ntr-o coloan. Celulele
selectate pot fi formatate alegnd Format Cells Formatare
86

Celule din meniul rapid (se execut clic-dreapta) sau se poate utiliza butonul Format din grupul Cells a
tabului Home.
Observaie. Prin formatarea unui numr, ceea ce se schimb este modul de afiare i nu valoarea
numeric a acestuia (valoarea nscris ntr-o celul). Formatul general al numerelor, n spe General, nu
afieaz zerourile care nu influeneaz valoarea efectiv a numrului. De exemplu, dac se introduce
10,50, care are aceeai valoare cu 10,5, Excel va ignora ultimul zero, denumit i zero de final
(trailing zero).
La formatarea unui numr se poate opta pentru reducerea/creterea numrului de cifre, adic se
pot elimina/aduga cifre diferite de zero. n cazul reducerii numrului de cifre, numrul afiat va fi
rotunjit. De exemplu, dac numrul 9,45 este afiat cu o cifr dup virgul, atunci acesta va fi rotunjit la
9,5. Dac numrul 9,75 este afiat fr cifre dup virgul, atunci va fi rotunjit la 10.
4.5. Formule i funcii
Formulele i funciile sunt oferite de programul Excel pentru efectuarea de calcule folosind
coninutul unor celule dintr-o foaie de calcul sau din mai multe foi de calcul n conformitate cu
proiectarea i cerinele aplicaiei.
Formulele sunt expresii formate din operanzi (constante i/sau referiri de celule), operatori
matematici (aritmetici i relaionali) i funcii; formula este precedat de semnul =; funcia este o
formul complex predefinit identificat printr-un nume i conine ntre paranteze o list de argumente
ce reprezint o expresie.
Cea mai simpl formul este cea care conine o valoare (constant numeric sau text). Formulele
mai complexe sunt construite cu ajutorul expresiilor matematice, dar care sunt precedate de semnul =.
n cazul n care formula nu este precedata de semnul =, expresia matematic este interpretata ca o dat
(numeric sau de tip text).
Orice formul trebuie scris ntr-o celul a foii de calcul i va aprea scris n bara formulei.
Formula se termin prin tasta <CR>, i ca efect n celul nu va fi afiat formula, ci rezultatul calculelor
n conformitate cu expresia corespunztoare formulei.
n practic, exist dou moduri diferite de a crea (scrie) o formul:
1. tehnica tradiional se selecteaz celula n care trebuie s fie creat formula i se
introduce formula scriind adresele de celul ale tuturor celulelor care urmeaz a fi introduse n formul;
nu se recomand pentru formulele complexe, deoarece pot aprea erori prin tastare;
2. tehnica de tip indicare se selecteaz celula unde trebuie s apar rezultatul i se
tasteaz semnul =; introducerea formulei se face prin repetarea urmtoarei aciuni: se efectueaz clic pe
celula ce este operand n formul i se tasteaz semnul pentru operatorul corespunztor, pn la
terminarea ntregii formule; se ncheie formula prin apsarea tastei <Enter>;
Completarea formulelor este operaia prin care trebuie s se utilizeze facilitile Excel pentru
copierea coninutului unei celule ce reprezint formule de calcul, i n alte celule vecine, dar calculele se
refer la celule corespunztoare unor rnduri sau coloane. Operaia de completare este similar operaiei
de copiere. Aceast operaie se utilizeaz i cnd celula conine numere sau text.
Indicatorul de mouse (cursorul) va lua mai multe forme n timpul deplasrii ntr-o foaie de calcul,
i anume :
cruce mare n aceast form se poate utiliza pentru activarea sau selecia celulelor;
sgeat aceast form se va obine cnd se deplaseaz spre marginea unei celule
active; cnd indicatorul are aceast form, se poate utiliza mouse-ul pentru deplasarea celulei (mutarea
coninutului celulei n alt celul-mutarea celulei) ;
cruce mic neagr se va obine aceast form cnd mouse-ul se afl pe indicatorul de
celula (colul jos-dreapta = ptrat mic negru; instrument de umplere), forma ce se utilizeaz pentru a
comunica utilizatorului c este permis operaia de completare.
n timpul lucrului n Excel, utilizatorul trebuie s urmreasc frecvent forma indicatorului. O
deplasare de mouse egal cu a 32-a parte dintr-un inch (aproximativ 0.8 mm) reprezint diferena ntre
operaiile de selectare, deplasare i copiere.
Pentru completarea unei formule (este o operaie de copiere), se selecteaz celula care conine
formula ce se dorete a fi copiat. Se deplaseaz indicatorul de mouse n direcia instrumentului de
umplere pn cnd indicatorul capt forma indicatorului de umplere (cruce mic neagr). Se apas
87

butonul de mouse i se trage de indicatorul de completare pentru a selecta celulele unde se dorete
copierea formulei. Se elibereaz butonul de mouse i astfel formula va fi copiat i n celulele selectate.
nsumarea pe rnduri i pe coloane este o metod de creare a totalurilor pe rnduri i pe
coloane, dintr-un singur pas folosind butonul AutoSum nsumare automat () de pe bara de
instrumente Standard. Acesta apeleaz funcia SUM.
Modificarea formulelor (revizuire/actualizare) poate interveni n diverse situaii :
s-a introdus o formul incorect;
au fost adugate date noi i este necesar modificarea formulei pentru reflectarea datelor
noi introduse.
Utilizarea funciilor Excel este o facilitate puternic i performant a programului Excel. O
funcie este o formul predefinit, prin care utilizatorul economisete timp pentru efectuarea unor calcule
complexe. De asemenea, pentru a economisi timp, se recomand utilizarea referinelor la alte celule, n
loc de a include toate calculele care determin rezultatele n aceste celule.
Funciile sunt formule, deci dac se apeleaz o singur funcie, aceasta trebuie s fie precedat de
semnul = . Dup semnul egal urmeaz numele funciei, urmat de unul sau mai multe argumente (sunt
anumite funcii care nu au argumente) separate prin virgule sau ; i incluse ntre paranteze:
=Nume_funcie (<lista-argumente>)
De regul, funciile pot fi operanzi n expresiile care constituie formula.
Programul Excel ofer utilizatorului sute de funcii (235) care se pot apela pentru a calcula
rezultate folosite n finane, contabilitate, statistic, matematic, inginerie sau n alte domenii tiinifice,
economice, sociale. Funciile sunt proceduri (programe structurate) care calculeaz un anumit rezultat cu
o precizie foarte mare innd seama de performanele actualelor microprocesoare cu care sunt nzestrate
sisteme de calcul.
Categorie
Exemple
Calculeaz rata dobnzii, rata lunar de rambursare a
Financial - Financiare
mprumutului, valoarea uzurii, etc.
Determin ora curent, ziua din sptmn sau din an,
Date&Time - Dat&Or
ora sau data
Calculeaz valoarea absolut, rdcina ptratic, suma,
Math&Trig - Mat&Trig
funcia exponenial, funcia logaritmic, funcii trigonometrice,
(matematic i trigonometrie)
etc.
Calculeaz medii, maxime i minime, abateri medii
Statistical - Statistice
ptratice, cuantile, etc.
Caut i returneaz valori dintr-un domeniu, creeaz
LookUp&Reference hiperconexiuni n reele sau documente din INTERNET
Cutare&Referin
Prelucreaz valori dintr-o baz de date (tabel) din Excel
Database - Baz de date
Convertete text n majuscule sau minuscule, elimin
caractere din dreapta sau stnga, concateneaz iruri de
Text
caractere, etc.
Evalueaz o expresie logic i returneaz o valoare
TRUE (adevrat) sau FALSE (fals), folosit pentru diverse
Logical - Logice
aciuni sau pentru formatare (condiionat)
Returneaz informaii din programul Excel sau
Information Informaii Windows, referitoare la starea unei celule, a unui obiect sau
mediu n ansamblu
Diverse funcii inginerice
Engineering - Inginerie
Termenul industrial cube definete o metod de
analiz a coninutului dintr-o baz de date n scopul de a nva
mai multe despre o afacere. Datele de tip cub sunt seturi de date
Cube - Cube
multidimensionale derivate din informaiile primare stocate n
baze de date standard.
Funcii disponibile pentru compatibilitate cu versiunile
anterioare de Excel (2003 sau mai vechi); Toate aceste funcii au
fost nlocuite cu funcii noi care pot oferi precizie mbuntit i
Compatibility
ale cror nume reflect mai bine utilizarea lor. Dei aceste
funcii sunt n continuare disponibile pentru compatibilitate
88

Categorie

Exemple
retroactiv, se recomand s luai n considerare utilizarea
funciilor noi de acum nainte, deoarece aceste funcii pot s nu
mai fie disponibile n versiunile viitoare de Excel.

Observaie. Evident, nu este necesar memorarea tuturor funciilor dintr-o categorie, dar
utilizatorul trebuie s se informeze despre existena acestor funcii i s cunoasc funciile de baz i s
aib suficiente informaii despre alte funcii pentru a le putea apela atunci cnd este nevoie. Este posibil
accesarea tuturor funciilor prin utilizarea paletei de formule.
Lista categoriilor de funcii include categoria funciilor cel mai recent utilizate Most Recently
Used - Cele mai recent utilizate i categoria tuturor funciilor All Toate.
nainte de a apela o funcie, utilizatorul trebuie s cunoasc
rezultatul ntors de funcie (cel ce va fi afiat n interiorul celulei), ce
argumente trebuie s aib funcia (tipul i semnificaia lor) i modul de
apelare al funciei. Prin regimul de asisten (Help - Ajutor)
programul Excel ofer toate aceste aspecte pentru fiecare funcie,
utilizatorul urmnd s fie n cunotin de cauz n ceea ce privete
oportunitatea accesrii unor funcii n cadrul aplicaiei la care lucreaz.
Tabelul funciilor Excel utilizate mai frecvent n aplicaii
FUNCIA
REZULTAT DESCRIERE
AVERAGE (x1,
Media aritmetic a numerelor m = (x1+ x2 + + xn) / n
x2,, xn)
SUM(x1, x2,, xn)
Suma aritmetic a numerelor s = x1+ x2 + + xn
PRODUCT(x1,
Produsul aritmetic al numerelor p = x1 x2 xn
x2,, xn)
MIN (x1, x2,, xn)
Minimul dintre numerele x1, x2,, xn
MAX (x1, x2,, xn)
Maximul dintre numerele x1, x2,, xn
COUNT (val1,
Numrul elementelor ce conin valori numerice
val2, , valn)
COUNTA (val1,
Numrul elementelor nevide
val2, , valn)
ABS (x)
Valoarea absolut (modulul) numrului x
INT(x)
Partea ntreag inferioar a numrului x
FLOOR (x,n)
Partea ntreag inferioar sau superioar a numrului x
SQRT(x)
Rdcina ptratic a numrului x
ROUND(x,n)
Rotunjete valoarea numrului x la n zecimale
PI()
Valoarea numrului = 3,14159265358979
RAND()
Numr aleator uniform n intervalul (0,1)
Dispersia estimat a valorilor x1, x2,, xn
VAR(x1, x2,, xn)
D= (xi m)2/(n-1), unde m este media aritmetic a valorilor
STDEV(x1, x2,,
Deviaia standard estimat a valorilor x1, x2,, xn (rdcina ptrat a
xn)
dispersiei estimate)
Dispersia calculat a valorilor x1, x2,, xn
VARP(x1, x2,, xn)
D= (xi m)2 /n, unde m este media aritmetic a valorilor
STDEVP(x1, x2,,
Deviaia standard calculat a valorilor x1, x2,, xn (rdcina ptrat a
xn)
dispersiei calculate)
POWER(b,e)
Puterea be
MOD(a,b)
Modulo restul mpririi numerelor ntregi a : b
Conjuncia expresiilor logice exp1, exp2, , expn .
AND(exp1, exp2,
Valoarea returnat este TRUE dac fiecare expresie este TRUE,
, expn)
altfel este FALSE
OR(exp1, exp2, ,
Disjuncia expresiilor logice exp1, exp2, , expn .
expn)
Valoarea returnat este TRUE dac cel puin o expresie este TRUE,
89

FUNCIA

REZULTAT DESCRIERE
altfel este FALSE
Negaia expresiei exp. Valoarea returnat este TRUE dac expresia
NOT(exp)
este FALSE, altfel este FALSE
TRUE()
Valoarea returnat este constanta logic TRUE
FALSE()
Valoarea returnat este FALSE ; ntotdeauna
Se evalueaz valoarea expresiei logice exp. Dac valoarea expresiei
IF(exp, exp1, exp2) exp este TRUE, atunci funcia IF returneaz valoarea specificat prin exp1,
altfel returneaz valoarea specificat prin exp2
CHOOSE(i, x1,
Instruciune de ramificaie multipl. Selectarea unei valori dintr-o
x2,, xn)
list de valori, pe baza valorii unui indice i.
TODAY()
Data calendaristic curent
NOW()
Data i ora calendaristic curent
Cutare vertical. Se caut o valoare n prima coloan a unei regiuni
de date. Datele din aceast coloan sunt aezate n ordine cresctoare. Se
VLOOKUP(val,
localizeaz primul element al coloanei care este mai mare sau egal cu
reg, k)
elementul cutat. Dac elementul localizat este n linia i, valoarea returnat
de funcie este coninutul celulei din linia i i coloana k a regiunii de date.
Prima coloan are numrul de ordine 1.
Cutare orizontal. Se caut o valoare n prima linie a unei regiuni
de date. Datele din aceast linie sunt aezate n ordine cresctoare. Se
HLOOKUP(val,
localizeaz primul element al liniei care este mai mare sau egal cu elementul
reg, k)
cutat. Dac elementul localizat este n coloana i, valoarea returnat de
funcie este coninutul celulei din coloana i i linia k a regiunii de date.
Prima linie are numrul de ordine 1.
Obinerea unei referine la o celul sau la o regiune de celule de
dimensiune specificat (i=nlime, l=lime). Argumentul baza reprezint o
OFSET(baza, lin,
referin la o celul fa de care se determin noua referin. Celula pentru
col, i, l)
care se genereaz noua referin este deplasat fa de celula de baz cu lin
linii i col coloane
Funcii pentru
date de tip TEXT
Codul ASCII al primului caracter din irul de caractere s (irul de
CODE(s)
caractere s va fi delimitat de ghilimele)
CHAR(n)
Caracterul al crui cod ASCII este numrul ntreg n
VALUE(s)
Valoarea numeric a irului de caractere s
LEN(s)
Numrul de caractere din irul de caractere s
LEFT(s ,n)
Primele n caractere din irul de caractere s
RIGHT(s,n)
Ultimele n caractere din irul de caractere s
MID(s,n1,n2)
Returneaz n2 caractere din irul de caractere s ncepnd cu poziia n1
Un ir de caractere obinut prin repetarea de n ori a irului de
REPT (s,n)
caractere s
Un ir de caractere obinut prin eliminarea tuturor spaiilor, cu
TRIM(s)
excepia spaiului care desparte cuvintele
LOWER(s)
Transform toate literele mari din irul s n litere mici
UPPER(s)
Transform toate literele mici din irul s n litere mari
Un ir de caractere n care prima liter a fiecrui cuvnt este
PROPER(s)
transformat n liter mare
CONCATENATE(
Un ir de caractere obinut prin concatenarea irurilor s1,s2, , sn
s1,s2,,sn)
REPLACE(s1,n1,s2,
irul de caractere obinut prin nlocuirea n irul s1 a n2 caractere
n2)
ncepnd din poziia n1 cu irul de caractere s2
Funcii financiare n Excel
Valoarea viitoare (Future value) a unui mprumut ntr-un moment de
FV(rate, nper, pmt,
timp viitor, dup efectuarea tuturor plilor, unde rate = rata dobnzii, nper
pv, type)
= numrul de perioade, pmt = suma pltit ca rat la mprumut, pv =
90

FUNCIA

REZULTAT DESCRIERE
valoarea actual a mprumutului, type = 1 sau 0 dup cum plata se face la
nceputul perioadei sau la sfritul perioadei
Number of periods - Numrul de luni, ani, zile sau alte uniti de
timp necesare pentru un mprumut

NPER(rate, pmt,
pv, fv, type)
PMT(rate, nper,
Payment - Suma pltit periodic ca rat la mprumut
pv, fv, type)
PV(rate, nper, pmt,
Present value Valoarea actual a unui mprumut
fv, type)
RATE(nper, pmt,
Rate Rata dobnzii la un mprumut
pv, fv,type, quess)
Funcii pentru procesarea bazelor de date
Returneaz media aritmetic a valorilor din coloana col a bazei de
date db care verific criteriul crit, unde db = referin la o regiune (domeniu)
DAVERAGE(db,c de celule care conine baza de date, col = referin la un nume de cmp al
ol,crit)
bazei de date ( o celul din prima linie a bazei de date) prin care se
acceseaz coloana utilizat de funcie, crit = referin la o regiune de celule
care specific criteriul utilizat (tabelul de condiii)
Returneaz numrul celulelor cu valori numerice din coloana col a
DCOUNT(db,col,c bazei de date db care verific criteriul crit. Argumentul col este opional.
rit)
Dac acest argument este omis, funcia va determina numrul tuturor
celulelor bazei de date care verific criteriul
DCOUNTA(db,col
Returneaz numrul celulelor nevide din coloana col a bazei de date
,crit)
db care verific criteriul crit
Returneaz coninutul unei singure celule din baza de date db. Celula
este situat n coloana col i verific criteriul crit. Dac nici un articol nu
DGET(db,col,crit)
verific criteriul, se va returna valoarea de eroare #VALUE !, iar dac mai
multe articole verific criteriul, se va returna #NUM !
Returneaz valoarea maxim a numerelor din coloana col a bazei de
DMAX(db,col,crit)
date db care verific criteriul crit
Returneaz valoarea minim a numerelor din coloana col a bazei de
DMIN(db,col,crit)
date db care verific criteriul crit
DPRODUCT(db,c
Returneaz produsul valorilor din coloana col a bazei de date db care
ol,crit)
verific criteriul crit
Returneaz dispersia estimat a valorilor din coloana col a bazei de
date db care verific criteriul crit. Dac x1, x2,, xn sunt aceste valori,
DVAR(db,col,crit)
dispersia estimat a valorilor x1, x2,, xn este
D= (xi m)2/(n-1), unde m este media aritmetic a valorilor
Returneaz dispersia calculat a valorilor din coloana col a bazei de
DVARP(db,col,crit date db care verific criteriul crit. Dac x1, x2,, xn sunt aceste valori,
)
dispersia calculata a valorilor x1, x2,, xn este
D= (xi m)2/n, unde m este media aritmetic a valorilor
Returneaz deviaia standard estimat (rdcina ptrat a dispersiei
DSTDEV(db,col,cr
estimate) a valorilor din coloana col a bazei de date db care verific criteriul
it)
crit
Returneaz deviaia standard calculata (rdcina ptrat a dispersiei
DSTDEVP(db,col,
calculate) a valorilor din coloana col a bazei de date db care verifica criteriul
crit)
crit
Returneaz suma valorilor din coloana col a bazei de date db care
DSUM(db,col,crit)
verific criteriul crit

91

BIBLIOGRAFIE

1.

*** Help Microsoft FoxPro 2.6.

2.

*** Help Microsoft MS-DOS

3.

*** Help Symantec Norton Commander

4.

*** Help Microsoft Windows 95

5.

*** Help Microsoft Windows XP

6.

*** Help Microsoft Windows 7

7.

*** Help Microsoft Word 97

8.

*** Help Microsoft Excel 97

9.

*** Help Microsoft Office 2010

10.

*** Microsoft Encarta Encyclopedia Deluxe 2003

11.

*** Microsoft Getting results with Microsoft Office 97

12.

Bunzel, Tom Easy Microsoft Office 2010

13.

Microsoft Step by Step Windows 7

14.

Marinescu, Dan; Trandafirescu, Mihai PC Manualul nceptorului

15.

McFredies, Paul Microsoft Windows 7 Unleashed

16.

Person, Ron Utilizare EXCEL pentru Windows 95

17.

Shoup, Kate Teach Yourself Visually Microsoft Office 2010

18.

mbulea, Leon Microsoft FoxPro pentru programatori

19.

Johnson, Steve Microsoft Windows XP, traducere Florin Moraru i Cristian Mocanu

20.

www.amd.com

21.

www.avg.com

22.

www.bitdefender.com/world

23.

www.intel.com

24.

www.lexar.com
92

www.microsoft.com (cu toate site-urile corespunztoare sistemelor de operare sau

25.

aplicaiilor)
26.

www.pcmech.com/show/processors/35/ - a CPU history

27.

www.toshiba.com

28.

www.unibuc.ro/eBooks/informatica/Birotica/index.htm Birotic i tehnici multimedia

29.

www.unibuc.ro/eBooks/informatica/info/CUPRINS.htm

30.

www.wikipedia.org The Free Encyclopedia

93