OPERATOR
INTRODUCERE,
VALIDARE I
PRELUCRARE DATE
COD NC 4113.2.1
Braov, 2014
CUPRINS
CAPITOLUL 1 CONCEPTE DE BAZ PENTRU UTILIZAREA CALCULATORULUI
PERSONAL
7
1.1 Noiuni introductive
7
1.2 Componentele unui calculator personal
8
1.2.1 Componente hardware
9
1.2.2 Componente software
16
1.3 Descrierea funcionrii unui calculator personal
18
1.4 Reele de calculatoare
18
1.4.1 Tipuri de reele
19
1.4.2 Securitatea datelor
23
1.5 Probleme de ergonomie i protecie a muncii
25
1.6 Aspecte legislative
26
1.7 Test de autoevaluare a cunotinelor
27
CAPITOLUL 2 UTILIZAREA SISTEMULUI DE OPERARE WINDOWS
2.1 Primele elemente ale operrii corecte
2.1.1 Pornirea, repornirea i oprirea calculatorului
2.1.2 Interfaa sistemului de operare Windows
2.1.3 Vizualizarea informaiilor referitoare la resursele hardware i software
2.1.4 Panoul de control
2.1.5 Folosirea funciei Help
2.2 Aplicaii practice i verificarea cunotinelor
2.3 Test de autoevaluare a cunotinelor
2.4 Organizarea informaiilor pe suport extern
2.4.1 Concepte generale
2.5 Aplicaii practice i verificarea cunotinelor
2.6 Accesorii ale sistemului de operare Windows
2.6.1 Aplicaia Notepad
2.6.2 Aplicaia Wordpad
2.6.3 Aplicaia Paint
2.6.4 Aplicaia Calculator
2.6.5 Aplicaii practice i verificarea cunotinelor
2.7 Test de autoevaluare a cunotinelor
32
32
32
35
43
44
47
47
51
54
54
63
67
67
70
72
74
76
77
79
79
79
80
81
81
82
82
82
83
83
83
84
84
85
87
90
93
94
97
98
98
98
99
100
101
101
106
.110
.110
110
112
113
114
114
114
115
115
115
117
119
119
119
119
119
120
120
120
120
122
122
122
122
124
125
127
127
128
130
131
131
132
132
132
171
171
171
172
173
173
174
175
175
176
176
176
176
178
179
180
180
180
182
184
184
184
184
186
187
188
188
189
190
190
191
192
192
192
193
193
193
194
198
198
198
201
204
204
204
207
207
209
210
210
211
211
214
214
217
219
219
243
Noiuni introductive
Date de intrare
Program
Calculator personal
(Personal Computer= PC)
Date de ieire
n concluzie:
- datele = evenimente primare, colectate din diverse locuri, nedefinite sau neorganizate
ntr-o form care s stea la baza lurii deciziilor;
- informaiile = mesaje obinute prin prelucrarea datelor. Acestea trebuie s fie concise,
actuale, complete i clare.
7
Componenta hardware
Procesor Intel
Procesor AMD
Memoria RAM
Hard disk
Au fost create i hard disk-uri care pot fi cu uurin conectate i deconectate n exteriorul
calculatorului prin porturile de intrare/ieire ale acestuia numite hard disk-uri externe. Acestea pot
11
Stick USB
!Tastatura numeric este activ doar atunci cnd tasta Num Lock este activ, altfel
tastele au rol de taste de navigare.
- Taste de navigare: pentru deplasarea cursorului i corectarea textelor:
o tastele cu sgei permit deplasarea cursorului n direcia indicat;
o tasta Home deplaseaz cursorul la nceputul liniei curente;
o tasta End deplaseaz cursorul la sfritul liniei curente;
o tastele PageUp i PageDown deplaseaz cursorul cu o pagin n sus / jos;
o tasta Insert permite suprascrierea caracterelor noi peste cele existente;
o tasta Delete permite tergerea caracterelor la dreapta cursorului;
o tasta BackSpace - permite tergerea caracterelor la stnga cursorului.
- Tastele funcionale: sunt tastele notate cu F1, F2 F12 i au rolul de lansare a unor
comenzi. (Ex. F1=ajutor/Help sau Alt+F4=nchide)
- Mouse-ul poate avea dou sau trei butoane i unul sau dou butoane de scroll, folosite
pentru deplasarea rapid.
- Din punct de vedere al construciei, mouse-urile pot fi: mecanice (cu bil), optic sau
wireless (fr fir).
- Cu ajutorul mouse-ului se pot executa patru operaii:
o
operaia de indicare (point) cursorul de mouse este deplasat pe ecran pentru a
indica un anumit obiect;
o
operaia de clic (click) se acioneaz scurt butonul stng al mouse-ului;
o
operaia dublu clic (double click) se acioneaz scurt, de dou ori succesiv, un
buton al mouse-ului;
o
operaia de clic dreapta se acioneaz scurt pe butonul drept al mouse-ului avnd
ca rol deschiderea unui meniu contextual.
o
operaia de glisare sau tragere (dragging) se deplaseaz mouse-ul pe pad, avnd
un buton stng acionat.
c.1.3. Trackball
- este format dintr-o bil dispus ntre dou role plasate perpendicular, care translateaz
micarea bilei n micri pe orizontal i pe vertical, pe ecran.
- spre deosebire de mouse, unde carcasa dispozitivului se deplaseaz pe o suprafa, n
cazul trackball-ului carcasa este fix, iar bila este micat cu mna.
- ca i mouse-ul, are butoane pentru a executa diferite aciuni.
c.1.4. Touchpad
- este format dintr-o suprafa de lucru sensibil la atingere, pe care
utilizatorul poate deplasa degetul pentru a muta cursorul pe ecranul
calculatorului portabil.
- este dotat cu dou taste care corespund celor dou butoane ale
mouse-ului.
c.1.5. Joystick
- un dispozitiv format dintr-o baz pe care sunt montate o manet i mai multe butoane de
control, ce declaneaz diferite evenimente pe ecran, folosit pentru jocuri pe calculator.
c.1.6. Scanner
- este un dispozitiv periferic de intrare prin care pot fi digitizate imaginile grafice de pe
suport material (hrtie, fotografii etc.).
- Imaginea citit de scanner este de tip raster (matrice de puncte), fiecare punct este definit
printr-un cod de culoare, obinndu-se versiunea digital a imaginii.
- este caracterizat de :
o
Rezoluie - numrul de puncte pe inci pe care le poate citi scanerul.
o
Numr de culori - setul de culori care sunt codificate de scaner.
o
Viteza de scanare - viteza cu care un scanner citete i prelucreaz o imagine.
c.1.7. Microfon
- este singurul dispozitiv capabil s capteze oscilaiile sonore naturale.
c.1.8. Camera Web
- este un dispozitiv periferic ce permite o comunicare uoar on-line.
c.1.9. Creionul luminos (light pen)
- folosete o celul fotoelectric, prin care este semnalat calculatorului poziia de pe ecran.
14
c.2. Dispozitive periferice de ieire permit extragerea datelor din calculator prin utilizarea
unor dispozitive specializate ce pot prezenta rezultatele, pe suport de hrtie sau acustic, ntr-o
form inteligibil, agreat de utilizator.
Principalele dispozitive periferice de ieire sunt:
c.2.1. Monitorul
- permite vizualizarea pe ecran a rezultatelor execuiei programelor.
- trebuie sa primeasc semnal din placa video pentru a afia ceva pe ecran.
- culorile de pe ecran sunt compuse din trei culori de baz: rou, verde i albastru (sistemul
RGB).
- tipuri de monitoare:
o
Monitoarele CRT (Cathode Ray Tube) folosesc o tehnologie mai veche
asemntoare televizoarelor. O caracteristic important rata de remprosptare (refresh rate) care
reprezint numrul de mprosptri a imaginii ntr-o secund (trebuie s fie mai mare de 70 Hz);
o
Monitoarele LCD (Liquid Crystal Display) folosesc tehnologia cristalelor lichide,
nu emit radiaii, au un consum mic de energie electric i sunt compacte.
- Caracteristicile monitorului:
o
Dimensiunea ecranului este caracterizat de lungimea diagonalei msurat n
inch: 9", 14", 15", 17", 21"42".
o
Rezoluia monitorului este o msur a calitii imaginii i este exprimat n
numr de pixeli (puncte din care este alctuit imaginea). Rezoluia = nr. de pixeli pe linie X nr. de
pixeli pe coloan: 640 x 480, 800 x 600, 1024 x 768, 1280 x 1024, 1600 x 1200.
o
Radiaia monitorului reprezint efectul produs asupra omului (nu doar asupra
ochilor) de bombardarea ecranului cu electroni. Se recomand monitoare cu radiaie redus
(low radiation).
o
Tipul semnalului analogic sau digital.
o
Definiia reprezint distana dintre dou puncte de pe ecran. Cu ct e mai mic
cu att imaginea e mai clar.
o
Viteza de afiare viteza cu care se vor afia imaginile pe ecran i depinde de
viteza cu care poate prelucra informaia placa video i de memoria RAM video.
o
Frecvena reprezint numrul de imagini noi care apar pe ecran pe durata unei
secunde; se msoar n Hertzi (85 Hz)
c.2.2. Proiectorul
- este dispozitivul ce permite proiectarea imaginii aflate pe ecranul monitorului, pe un
ecran mare pentru a putea fi vizualizat n colectiv.
c.2.3. Imprimanta
- este dispozitivul utilizat pentru afiarea pe hrtie a informaiilor prelucrate de calculator.
- caracteristicile imprimantelor sunt:
o
viteza de tiprire se msoar n caractere pe secunda (cps) sau pagini pe minut
(ppm);
o
rezoluia exprimat n numr de puncte de imagine pe inch (dpi dots per inch);
o
dimensiunea maxim a hrtiei: A3, A4, A5 etc.;
o
memoria imprimantei capacitatea de memorare proprie a informailor ce urmeaz
a fi tiprite. Memoria imprimantei permite stocarea informaiilor pn n momentul n care vor fi
tiprite, evitnd blocarea magistralei de date.
- Tipuri de imprimante :
o
imprimante matriceale tiprirea se realizeaz prin impactul unui cap de scriere
asupra unei benzi tuate; sunt ieftine; ofer o calitate sczut i nu pot imprima color; sunt
zgomotoase.
o
imprimante cu jet de cerneal (ink jet printers) capul de scriere baleiaz foaia de
hrtie linie cu linie pulveriznd cerneala; vitez mai mic de scriere; calitate bun.
15
c.2.4. Plotter
- dispozitiv asemntor imprimantei, dar de dimensiuni mult mai mari, unde hrtia poate fi
parcurs n ambele sensuri;
- tehnologiile de imprimare sunt cu seturi de tocuri, cu jet de cerneal, cu laser sau
electronice.
- accept formate mari de hrtie, iar precizia desenelor este foarte mare;
- este folosit n proiectarea asistat de calculator pentru realizarea de schie, grafice,
desene etc.
c.2.5. Difuzoare (boxe / cti)
- sunt folosite pentru a reda sunetul i trebuie conectate la placa de sunet.
c.3. Dispozitive periferice de intrare ieire
c.3.1. Modemul
- dispozitiv ce permite comunicarea ntre calculatoare aflate la distan. Informaiile
prelucrate de calculator sunt stocate digital, n timp ce informaiile transmise prin liniile telefonice
sunt transmise sub form de unde analogice.
- modem-ul face conversia datelor dintr-o form n alta: MOdulare = transferul semnalului
din digital n analogic i DEModulare = transferul semnalului din analogic n digital.
- principala caracteristic este viteza de transfer se msoar n bps (bits per second).
- n funcie de modul de conectare sunt exist: modem intern conectat pe placa de baz i
modem extern conectat pe un port serial.
- tipuri de modem: fax-modem, data/voice-modem.
c.3.2. Touchscreen
- tip de ecran de afiare, acoperit cu o folie transparent care
reacioneaz la atingere.
- selectarea elementelor de pe ecran se face direct cu degetul sau cu alt
mijloc de indicare.
c.3.3. Placa multimedia
- asigur conversia informaiei din binar n alte formate utilizate de diferite echipamente:
imaginea video a televizorului sau a videocasetofonului sau sunetul microfonului, al casetofonului
sau al magnetofonului.
n ultimul timp au aprut echipamente multifuncionale care nglobeaz ntr-un singur
echipament imprimant, scanner, copiator i fax-modem.
1.2.2 Componenta software
Software-ul reprezint ansamblul de programe care fac posibil realizarea funciei
sistemului de calcul, de prelucrare a informaiilor, i care constituie suportul logic de
funcionare a unui sistem de calcul
Termenul software se refer la programele care se execut pe un sistem de calcul (de ctre
procesor).
Tipuri de software:
Software de baz (Programe de sistem)
Software de aplicaii (Programe de aplicaie)
16
Programe ale sistemului folosite pentru a executa activiti comune sistemelor de calcul
n general. Acestea coordoneaz modul n care lucreaz componentele sistemului i ofer asisten
n funcionarea programelor de aplicaii. Alctuiesc software-ul de baz i constau n programe de
nivel jos (low level) care interacioneaz cu calculatorul la nivelul su de baz. Din aceast
categorie fac parte:
- Programe utilitare folosite pentru a executa activiti comune mai multor tipuri de
utilizatori. Ele nu sunt incluse n sistemul de operare, deoarece nu sunt obligatorii pentru
funcionarea calculatorului.
- Sistem de operare este o colecie de programe folosite pentru gestionarea resurselor
calculatorului i controlarea ntregii lui activiti.
Sistemul de operare este o component a structurii calculatorului i reprezint ansamblul
programelor care au rolul de a realiza utilizarea optim a resurselor calculatorului.
Sistemul de operare este format din :
Nucleu administreaz diferite resurse disponibile i planific folosirea lor. Resursa
este o component a sistemului de calcul. Exist dou tipuri de resurse:
o
Resurse fizice: componentele hardware (procesorul, memoria intern, dispozitive
periferice).
o
Resurse logice: componentele software
Interfaa definete modul n care utilizatorul interacioneaz cu sistemul de operare.
Ea asigur funcia de comunicare prin intermediul unui dialog ntre utilizator i calculator astfel:
o
Utilizatorul transmite calculatorului comenzi prin intermediul tastaturii/mouse-ului
o
Calculatorul transmite utilizatorului, prin intermediul monitorului, mesaje n
legtur cu inteniile utilizatorului.
Suprafaa ecranului monitorului denumit i Desktop reprezint interfaa grafic cu
utilizatorul (GUI - Graphical User Interface) ce conin programe identificate prin pictograme
(Icons) ce au un text explicativ asociat, liste de meniuri cu opiuni i parametri de execuie selectai
cu ajutorul mouse-ului, ferestre (window), zone dreptunghiulare n care se execut aplicaiile
(programele).
Programele se lanseaz n execuie prin selectarea lor din liste de meniuri sau direct de pe
ecran prin deschiderea pictogramelor corespunztoare.
Cele mai utilizate sisteme de operare pe microcalculatoare sunt:
- Sisteme MS-DOS
- Sisteme de tip Microsoft Windows: 98, XP, VISTA, etc.
- Sisteme UNIX/LINUX
- Sisteme IBM-OS/2
Programe de aplicaie folosite pentru a executa activiti cu caracter particular, specifice
unui utilizator, ce sunt destinate rezolvrii unor probleme specifice din diferite domenii. Ele
alctuiesc software-ul de aplicaii. Aceste programe efectueaz prelucrri ale datelor, n
concordan cu cerinele informaionale necesare, ele fiind realizate de ctre firme specializate de
software.
Tipuri de programe de aplicaii:
editoare i procesoare de texte (Notepad, WordPad, Word, WordPro, WRITER);
programe de desenare i prelucrare a imaginilor (Paint, PhotoPaint, PhotoShop,
DRAW);
programe de calcul tabelar (EXCEL, LOTUS 1-2-3, Quattro, CALC);
programe de prezentare (PowerPoint, IMPRESS);
programe de comunicare i navigare n Internet (Internet Explorer, Netscape
Navigator, Outlook, Mozilla, Windows Mail);
17
Delphi);
1.3
1.4
Reele de calculatoare
21
Domeniu
.com
.edu
.org
.net
.int
Utilizare
Entiti comerciale
Organizaii educaionale
Alte organizaii (www.cnpas.org)
Resurse pentru reea
Instituii internaionale (de ex. NATO)
n afar de domenii organizaionale exist domenii geografice. Dac domeniul este n afara
Statelor Unite, el include un cod (din dou litere) care arat ara creia i aparine. Fiecare ar are
cte un cod, astfel nct privind la numele unui calculator putem afla unde anume se afl.
Domeniul
.ro
.fr
.de
.uk
.es
.it
.au
.ca
ara
Romnia
Frana
Germania
Marea Britanie
Spania
Italia
Australia
Canada
INTRANET, EXTRANET
Intranetul este o reea de comunicare asemntoare Internetului, ce utilizeaz aceleai
instrumente, in special browser-ele www. Cuvntul Intranet este format din prefixul intra
corespunztor termenului interior i a termenului net ce este folosit in general pentru termenul de
reea.
Intranetul poate fi definit ca o implementare a tehnologiei Internet n cadrul unei organizaii
de ntreprindere sau ca Web particular. Acesta permite utilizarea total sau parial a tehnologiilor
i infrastructurilor Internet pentru transmiterea i prelucrarea fluxurilor de informaie interne ale
unui grup de utilizatori. Grupul se poate limita la nivelul unei ntreprinderi sau poate include
clienii, furnizorii sau partenerii si.
Altfel spus, Intranetul se comport ca Web intern, care permite accesarea unei mari cantiti
de informaii stocate pe servere, utiliznd reelele locale, protocoalele de comunicaie TCP/IP,
servicii Internet (Web, e-mail, FTP, news etc.), software personalizat i instrumente pentru
consultarea bazelor de date.
Diferena dintre Intranet i Internet:
- Intranet este o reea privat i intern a unei companii, ce poate fi conectat la Internet,
sau poate folosi Internetul,
- Internet reea public, accesibil oricui
Extranetul este o extensie a unei reele Intranet, n mod special pe World Wide Web, ce
permite comunicarea ntre anumite instituii i a oamenilor din aceast reea, n cele mai multe
cazuri oferind un acces limitat la reeaua Intranet a acestor organizaii.
Cuvntul Extranet este format din prefixul extra corespunztor termenului exterior i a
termenului net ce este folosit in general pentru termenul de reea.
Diferena ntre Extranet i Internet:
- Extranetul este o reea exterioar corespunztoare anumitor firme, ce permite i accesul
limitat
- Internetul nu permite accesul la reeaua Intranet a firmelor
22
1.5
Ergonomia este acea disciplina care studiaz relaiile dintre om, maina i mediul de
lucru.
Studiile ergonomice arat c poziia de lucru este foarte importanta deoarece previne apariia
disconfortului i afeciunilor profesionale.
1.6
Aspecte legislative
Copyright-ul este o modalitate legal de protejare a lucrrilor literare, tiinifice, artistice sau
de orice alt fel, publicate sau nepublicate, cu condiia ca aceste lucrri s aib o form tangibil
(adic se pot vedea, auzi sau atinge).
Orice creaie, program reprezint proprietatea celui care a scris-o. oricine copiaz o creaie,
fr acordul autorului, intr n ilegalitate, adic ncalc dreptul de autor.
Tipuri de licene:
Shareware sunt acele aplicaii sau programe pe care le putei achiziiona direct de la
persoana care le-a creat, persoan ce dorete distribuirea acestor programe fr intermediar. De
cele mai multe ori distribuirea se face gratuit sau cu o tax minim. Programele se pot copia i
transmite altor utilizatori.
Freeware sunt programe protejate de drepturi de autor (copyright) care pot fi totui difuzate
gratis de ctre autor, care i pstreaz drepturile de autor. Aadar programele pot fi folosite dar
nu pot fi vndute fr acordul autorului.
Licenele sunt programe achiziionate de la persoanele care le produc si pentru care se
pltete un drept de folosire. Acest drept este valabil doar pentru un singur calculator, dar dac se
dorete instalarea programului pe mai multe calculatoare va trebui achiziionat o licen special
ce va permite instalarea programului pe mai multe calculatoare. Licena acord dreptul de folosire
a programului respectiv i nu drept de comercializare sau distribuie.
26
2.
b) o component intern
d) un domeniu
3.
4.
5.
6.
Totalitatea programelor unui calculator formeaz:
a) componenta hardware
b) componenta software
c) instruciuni de date
d) funcionalitatea calculatorului
7.
Care din urmtoarele afirmaii nu este o funcie a componentei hardware:
a) funcia de memorare a datelor
b) funcia de prelucrare
c) funcia de intrare ieire
d) funcia de operare
8.
Unitatea de comand i control transmite comenzi ctre:
a) utilizator
b) memorie
c) procesor
d) tastatur
9.
Componenta care reunete toate subsistemele importante ale calculatorului este:
a) placa de baz
b) placa audio
c) placa de reea
d) placa video
10. Frecvena de lucru a unui procesor se msoar n:
a) Mb
b) GHz
c) Gb
d) Bps
11. Un kilobyte are:
a) 1000 bytes
b) 1024 bii
c) 1024 bytes
d) 10 bytes
12. Care din urmtoarele afirmaii despre procesor NU este adevrat:
a) are propria lui memorie numit memorie cache.
b) este implementat lng placa de baz.
27
b) nevolatil
d) citit sau scris
b) de intrare
d) de intrare ieire
c) Shift
d) Tab
b) copierea fiierelor
d) introducerea viruilor n fiiere
30
Rspunsuri corecte:
Nr
Rspuns
Nr
Rspuns
Nr
Rspuns
ntrebare corect ntrebare corect ntrebare corect
1.
c
16.
c
31.
a
2.
a
17.
a
32.
d
3.
b
18.
a
33.
b
4.
a
19.
c
34.
c
5.
c
20.
a
35.
a
6.
b
21.
d
36.
b
7.
d
22.
c
37.
d
8.
c
23.
b
38.
b
9.
a
24.
d
39
c
10.
b
25.
a
40.
b
11.
c
26.
b
41.
a
12.
b
27.
c
42.
d
13.
a
28.
d
43.
c
14.
d
29.
a
44.
a
15.
b
30.
c
45.
a
31
2.1.
Pornirea calculatorului
Marea majoritate a unitilor sistem sunt prevzute cu dou butoane:
- comutatorul Power-On pentru pornirea calculatorului pentru alimentarea acestuia cu
energie electric Aceasta presupune testarea echipamentelor i a configuraiei i se numete start
la rece.
- butonul Reset pentru resetarea calculatorului n cazul n care acesta se blocheaz. n
acest caz calculatorul nu se deconecteaz de la alimentarea cu energie, iar operaia se numete start
la cald.
Pentru a porni calculatorul trebuie apsat butonul Power-On al unitii sistem i dac este
nevoie se pornete i monitorul, pe care apare interfaa sistemului de operare.
Dac dup apsarea butonului de pornire a calculatorului, acesta nu a pornit trebuie s
verificai dac:
32
nchiderea calculatorului
Dup folosirea calculatorului, acesta trebuie nchis corect:
- salvai datele i nchidei aplicaiile n care ai lucrat revenind la interfaa de nceput;
- deschidei meniul Start i alegei opiunea Shut Down (nchidere).
Repornirea calculatorului
Rencrcarea sistemului de operare este necesar din dou motive:
- este instalat un program nou;
- calculatorul nu mai rspunde comenzilor primite (s-a blocat).
Exist trei posibiliti de restartare a calculatorului:
33
1. din meniul Start opiunea Shut Down (nchidere) opiunea Restart (Repornire)
34
2.1.2.
Dup operaiile de mai sus, sistemul de operare Windows va afia suprafaa de lucru a
ecranului interfaa Explorer numit i Desktop.
Ecranul calculatorului este considerat o suprafa virtual de lucru pe care se pot crea i
deplasa diferite obiecte: pictograme, ferestre, casete de dialog etc.
Interfaa grafic (GUI Graphical User Interface) este acel tip de interfa cu utilizatorul
care folosete imagini grafice, simboluri, pictograme i texte pentru reprezentarea informaiilor i
a aciunilor disponibile utilizatorilor.
Pentru a executare operaiilor avem la dispoziie meniuri i pictograme, iar pentru stabilirea
valorilor unor parametrii avem la dispoziie opiuni de meniu i casete de dialog. Aceste operaii
se pot executa cu ajutorul mouse-ului sau a tastaturii.
Elementele unei interfee grafice sunt:
- Arttorul, indicatorul sau pointer-ul - este imaginea grafic asociat echipamentului cu
care se arat, se indic ceva pe ecran. n cazul nostru este semnul ce indic poziia mouse-ului. Se
folosete pentru a indica un obiect, pentru a alege o comanda, pentru a muta un obiect dintr-un loc
n altul.
- Pictograma (Icon) reprezentarea grafic a unui element (programe, uniti de discuri,
dispozitive de intrare/ieire etc.)
- Fereastra spaiul de lucru al utilizatorului i spaiu de afiare pentru componentele
sistemului de operare.
- Meniul list de opiuni sau de comenzi. Opiunea sau comanda dorit se alege folosind
indicatorul (pointer-ul).
- Bara de aplicaii (Taskbar) se gsete n partea de jos a Desktop-ului i conine butonul
Start.
35
Pictograme
Pictogramele (Icons) sunt reprezentri grafice ale elementelor, cu care se poate lucra pentru
comunicarea cu sistemul de operare. Textul afiat sub pictogram reprezint titlul acesteia i
completeaz simbolul pentru a ajuta la identificarea ei.
Unele pictograme nu au titlu, iar pentru a afla ce funie ndeplinesc, se va utiliza mouse-ul
i se va afia un mesaj scurt ntr-o caset de informare.
Tipuri de pictograme:
-
aplicaii
directoare
fiiere
uniti de discuri
Pictograma poate fi acionat ca un buton, se execut dublu clic pe ea, iar elementul pe care
l reprezint se deschide ntr-o fereastr.
Cele mai importante pictograme ce apar pe Desktop:
37
Clic dreapta pe spaiul liber al desktop-ului alegei opiune Nou (New) apoi
opiunea Comand rapid (Shortcut). Va aprea fereastra Creare comand rapid (Create
Shortcut) n care trebuie precizat calea unde se afl aplicaia dorit. Dac se cunoate locaia
aplicaiei aceasta va putea fi scris de mn sau localizat apsnd butonul Rsfoire (Browse)
Fereastra
Fereastra (window) este zona de lucru de pe Desktop n care ruleaz toate aplicaiile
Windows. Atunci cnd deschidei un program, un fiier sau un folder, acesta apare pe ecran ntr-o
caset sau un cadru. De aici provine numele sistemului de operare Windows .
Tehnica ferestrelor permite lucrul cu mai multe ferestre pe ecran. Fiecare aplicaie ruleaz
n fereastr proprie. Pe ecranul calculatorului pot fi deschise mai multe ferestre, fiecare fereastr
corespunznd unei aplicaii care a fost lansat n execuie. Ferestrele se acoper unele pe celelalte
ca nite coli de hrtie, iar pentru a vizualiza coninutul lor trebuie s le rsfoim.
Dac la un moment dat sunt deschise mai multe ferestre pe ecran, una singur este activ,
iar celelalte sunt inactive. Fereastra activ corespunde aplicaiei care primete comenzile pe care
le dai de la un dispozitiv de intrare.
Comutarea ntre ferestre se poate face n urmtoarele moduri:
- se execut clic pe fereastra care se dorete activ
- apsarea simultan a tastelor ALT i TAB
- toate ferestrele apar n bara de taskuri. Pentru a face activ o anume fereastr se execut
clic pe butonul corespunztor de pe bara de taskuri.
Ferestrele pot fi:
a) de aplicaie - corespund unei aplicaii in curs de execuie.
b) grup de aplicaii conin pictogramele asociate aplicaiilor din grupul respectiv
c) de dialog - apar pe ecran atunci cnd a fost lansat o comand i trebuie specificai
anumii parametrii necesari executrii comenzii.
a) Fereastra de aplicaie
Ferestrele de aplicaie pot conine: o singur fereastr document (WordPad, Paint, Notepad)
sau mai multe ferestre document (Word, Excel).
Ferestrele de aplicaie dispun de mai multe meniuri:
- meniul pop-up (care se deruleaz n jos) i afieaz titlurile de meniuri pe orizontal
n bara de meniuri
- meniul de control este afiat n colul stnga sus a ferestrei
- meniul de comenzi rapide (shortcut menu) se deschide executnd clic dreapta pe un
obiect.
Fereastra de aplicaie este compus din urmtoarele elemente:
1. Bara de titlu (Title bar) afieaz numele aplicaiei sau al documentului vizualizat. n
fereastra activ, bara de titlu este afiat ntr-o alt culoare dect la ferestrele inactive.
2. Butonul meniului de control (Control Box) se gsete n
extremitatea stng a barei de titlu a ferestrei. Acest meniu v este util atunci
cnd dorii s manipulai fereastra folosind tastatura, adic putei minimiza /
mri / muta / modifica / reface fereastra. Pictograma afiat de acest buton
este pictograma aplicaie care lucreaz n fereastr.
3. Butonul de minimizare (Minimize button) este utilizat pentru a
dimensiona fereastra prin micorarea ei pn la nivel de pictogram. Poate fi
acionat numai cu mouse-ul i conine simbolul
4. Butonul de maximizare (Maximize button) are rolul de a mri fereastra pn la ocuparea
ntregului spaiu disponibil (tot ecranul). Poate fi acionat numai cu mouse-ul i conine simbolul
39
40
1. Bara de adrese (Address Bar) afieaz poziia curent n sistem, ca un set de legturi.
2. Butoanele nainte / napoi - pentru a naviga la alte foldere pe care deja le-ai deschis,
fr a nchide fereastra curent.
3. Caseta de cutare - tastai un cuvnt sau o expresie pentru a cuta un element n folderul
curent
4. Bar de meniu (Menu Bar) meniul ferestrei.
5. Bar de instrumente - pentru a executa activiti obinuite, cum ar fi modificarea
aspectului fiierelor i folderelor
6. Panoul de navigare (Navigation Panel) este panoul din stnga i afieaz, ntr-o
structur arborescent, toate componentele din sistem.
7. Panoul list afieaz coninutul discului/folderului selectat n panoul de navigare.
8. Bara de stare (Status Bar) afieaz informaii statistice privind obiectul/obiectele
selectate. Dac nu este afiat, o putem activa cu Vizualizare (View) Bar de stare (Status Bar).
c) Fereastra de dialog
Fereastra de dialog sau caseta de dialog reprezint o zon de afiare care se suprapune peste
imaginea curent, n care sistemul informeaz despre operaia executat, despre un incident aprut
sau cere informaii suplimentare pentru executarea unei comenzi.
Dialogul se poate realiza prin intermediul unor obiecte numite controale: eticheta, caseta
text, butoane radio, comutatoare, declanatoare, liste.
Elementele de interfa ale ferestrei de dialog sunt:
1. Bara de titlu
2. Butonul de nchidere
3. Butonul Help
- folosit pentru a obine informaii despre controalele din caset.
4. Zona cu controale folosite pentru dialog:
- Eticheta text explicativ folosit pentru informarea utilizatorului despre dialogul
iniiat.
- Casete de text (text box) este zona n care se poate scrie un text care atribuie valoare
unui parametru. Dac trebuie scris o valoare numeric, va fi folosit o caset cu text cu derulor.
- Liste (lists box) sunt folosite pentru
a stabili valoarea unui parametru prin alegerea
unei valori dintr-o list. O list poate fi simpl
afieaz la vedere mai multe elemente din list,
sau ascuns (derulant) afieaz un singur
element ce corespunde valorii actuale.
- Comutatorul (check box) este folosit pentru a valida o opiune. Pentru reprezentarea
comutatoarelor se folosesc ptrele
- Buton de opiune (options button) poate fi selectat la fel ca i comutatoarele, diferena
dintre ele fcndu-se doar cnd sunt grupate mai multe elemente
- Butoane radio sunt grupuri de opiuni din care, la un
moment dat doar una e activ. Sunt reprezentate prin cerculee.
- Butoane de comand (declanatoare) este un buton de
form dreptunghiular, care declaneaz o anume operaie. Eticheta scris pe buton precizeaz
aciunea ce va fi declanat.
41
Operaii cu ferestre:
- Selectarea unei ferestre:
cu mouse: clic pe fereastra dorit
cu tastatura: combinaia de taste ALT+ESC / ALT+TAB,
- Deschiderea unei ferestre:
: dublu clic pe o pictogram sau clic dreapta Deschidere (Open) sau alegerea unei
opiuni dintr-un meniu (meniul Start)
: selectm o pictogram Enter
- Deplasarea unei ferestre pe ecran:
: se prinde bara de titlu
: se deschide meniul de control cu ajutorul combinaiei de taste ALT+ Space
Mutare sgeile de deplasare Enter
- Redimensionarea ferestrei:
: se prinde marginea ferestrei sau unul din colurile ferestrei i se gliseaz n direcia
dorit
: combinaia de taste ALT+Space Dimensiune sgeile de deplasare Enter
- Minimizarea /maximizarea/restaurarea ferestrei
: clic pe butonul aferent
: combinaia de taste ALT+Space Minimizare / Maximizarea
- Aranjarea ferestrelor pe ecran
: clic dreapta pe bara de taskuri
Ferestre n cascad (Cascade Windows) ferestrele sunt adunate ntr-o singur
stiv, dar dispuse n evantai pentru a li se vedea titlurile.
Afiare ferestre n stiv (Show Windows Stacked) ferestrele sunt dispuse ntruna sau mau multe stive verticale, n funcie de numrul ferestrelor deschise.
Afiare ferestre alturate (Show Windows Slide By Slide) - fiecare fereastr
deschis, dar nu maximizat, este plasat pe Desktop pentru ca toate s se vad n acelai timp.
Ferestre n
cascad
Ferestre
Ferestre n
n
stiv
stiv
Ferestre
alturate
- nchiderea ferestrei
: clic pe butonul aferent
: combinaia de taste ALT+Space nchidere sau ALT + F4
2.1.2.1. Meniuri
Meniul este o list de operaii, numite opiuni de meniu, executate de calculator. Opiunea sau
comanda dorit se alege folosind tastatura sau mouse-ul.
Tipuri de opiuni ale unui meniu:
- comenzi directe ndeplinesc imediat o aciune.
- opiuni urmate de trei puncte () se numete comand de operaie, prin alegerea ei se va
deschide o fereastr de dialog din care se selecteaz opiunile dorite.
- un subgrup de comenzi (opiuni urmate de simbolul ) deschid un submeniu din care se
alege comanda direct activ.
42
- opiuni urmate de simbolul (check mark) indic o valoare a unui parametru (acel element
este activ).
Observaie! Anumite opiuni apar ntr-o culoare estompat - sunt inactive, nefiind
disponibile n acea situaie de lucru.
43
Vizualizarea informaiilor despre resursele hard i soft ale computerului poate fi accesat i
din fereastra Computer (dublu clic pe pictograma Computer)
Vizualizarea elementelor din fereastra Panou de control se poate face dup Categorie,
Pictograme mari i Pictograme mici.
44
45
46
dorit
, clic pe plusul din faa tastaturii
indicate i confirm prin apsarea butonului Se aplic (Apply).
Dac avei nevoie de ajutor n a gsi mai repede informaiile Windows, putei apela la caseta
de cutare existent n fereastr.
pictogramei din bara de activiti: clic dreapta pe pictograma aflat n bar Anulare fixare
program la bara de activiti
Blocai / Deblocai bara de aplicaii: clic dreapta pe spaiul liber al barei se bifeaz/
debifeaz Blocare bar de activiti
Stabilii data i ora corect: clic dreapta pe pictograma ceasului
din meniul contextual opiunea Modificare dat/or (Adjust Date/Time).
se alege
glisai
49
Litera
10.
Litera
11.
Aplicai urmtoarele operaii asupra ferestrelor folosind att tastatura i meniul de
control, ct i mouse-ul:
Selectarea unei ferestre
Deschiderea unei ferestre
Deplasarea pe ecran a unei ferestre
Redimensionarea ferestrei
Minimizarea/maximizarea/restaurarea/ nchiderea ferestrei
Aranjarea ferestrelor n cascad, n stiv sau n ferestre alturate
Comutai ntre ferestrele de aplicaie
12.
Identificai i deschidei cele trei tipuri de meniuri
un meniu afiat ntr-o bar de meniuri a unei ferestre de aplicaii
un meniu contextual sau de comenzi rapide clic dreapta pe Desktop sau pe o
pictogram
meniul Start
13.
Deschidei meniul Start i tastai n caseta de cutare numele unor programe:
Notepad, Paint etc.
14.
Scriei fia tehnic a calculatorului pe care lucrai:clic dreapta pe pictograma
Computer Proprieti sau deschidei fereastra Computer Proprieti sistem:
Versiunea sistemului de operare instalat
Tip procesor
Capacitate memorie instalat
Tip sistem
Spaiul liber i ocupat al discului C:
15.
Deschidei fereastra Panoului de control i vizualizai elementele coninute dup
Categorie, Pictograme mari i Pictograme mici.
16.
Instalai o imprimant n sistem urmrind paii:
Meniul Start Dispozitive i imprimante (Devices and Printers)
50
b)
c)
d)
b) o imagine de pe Desktop
d) un buton pe suprafaa de lucru
7. Care din urmtoarele afirmaii despre Coul de gunoi (Recycle Bin) este fals?
a) Coul de gunoi conine elementele terse ale computerului.
b) Elementele terse nu pot fi recuperate din Coul de gunoi.
c) Coul de gunoi este o pictogram a sistemului de operare.
d) Pictograma Coului de gunoi poate fi tears de pe Desktop.
8. Care din urmtoarele butoane maximizeaz fereastra unei aplicaii?
a)
b)
c)
d)
urmtoare
?
a) ferestre n cascad
c) ferestre alturate
b) ferestre n stiv
d) ferestre dispersate
12.
O opiune de meniu urmat de trei puncte () se numete:
a) comand de operaie
b) opiune de meniu
c) submeniu
d) valoare a unui parametru
13.
Meniul Start este format din . pri de baz:
a) dou
b) trei
c) patru
d) cinci
14.
Pentru a dezactiva o aplicaie trebuie s se acceseze din Panoul de control categoria:
a) Sistem i securitate
b) Hardware i sunete
52
d) Aspect i personalizare
c) Programe
15.
Dup ce a fost setat o nou limb de tastatur aceasta va aprea:
a) n partea dreapt a barei de aplicaii
b) n partea stng a barei de aplicaii
c) n meniul butonului Start
d) n aplicaiile curente
16.
Funcia Ajutor i Asisten (Help and Support) pune la dispoziia utilizatorului
informaii despre:
a) sistemul de operare
b) componentele hardware i software
c) Internet i lucrul n reea
d) toate cele prezentate anterior
Rspunsuri corecte
Nr ntrebare
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
Rspuns corect
b
a
d
c
b
a
b
c
Nr ntrebare
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
53
Rspuns corect
b
d
b
a
b
c
a
d
Fiierele i aplicaiile sunt reprezentate grafic pe ecran sau n foldere prin pictograme. n
mod normal, Windows asociaz fiecare aplicaie cu extensia fiierului pe care l creeaz i i
ataeaz o pictogram sugestiv, astfel nct fiierul s poat fi recunoscut dup pictogram:
55
Aplicaia
Pictograma
aferent
aplicaiei
Pictograma
corespunztoare
fiierelor
Extensia
corespunztoare
Utilizare
Creare de
documente
Crearea foilor
de calcul
Crearea
bazelor de
date
Crearea
prezentrilor
Crearea
fisierelor text
Crearea
imaginilor
Crearea
sunetelor
Word
.docx
Excel
.xlsx
Access
.accdb
PowerPoint
.ppsx, .pptx
Notepad
.txt
Paint
Windows
Media Player
.wav
Windows
Media Player
.avi
Crearea
filmelor
WinRar
.rar
Arhivarea
fiierelor
56
Asupra directoarelor i a fiierelor pot fi aplicate mai multe operaii specifice: vizualizare,
deschiderea, crearea, redenumirea, copierea, mutarea, setarea proprietilor, arhivarea, cutarea.
Aceste operaii se realizeaz cu utilitarele Computer i Windows Explorer.
2.4.1.1 Aplicaia Windows Explorer
Seamn foarte mult cu aplicaia Computer, diferena fiind dat de modul de vizualizare a
informaiilor
Aplicaia se poate deschide astfel:
sau
n panoul de navigare (stnga), folderele sunt afiate folosind cteva convenii, pentru a
sugera utilizatorului coninutul lor:
57
stnga.
stnga
alegem criteriul dup care dorim gruparea: Meniul Vizualizare (View) Grupare
dup (Group By) - Nume (Name), Data Modificrii (Date Modified), Tip (Type), Dimensiune
(Size).. Windows va crea grupuri ce conin fiiere i/sau foldere cu caracteristici asemntoare.
(none).
Pentru a afla ct spaiu ocup un set de fiiere, le selectm i:
59
2.4.1.2
Mai multe elemente consecutive: clic pe primul, apoi inem apsat tasta Shift+clic
pe ultimul din set.
Mai multe elemente neconsecutive: clic pe unul dintre ele, apoi inem apsat tasta
Ctrl+clic pe fiecare.
Toate elementele: meniul Editare (Edit) Selectare total (Select All) sau Ctrl+A.
Toate elementele mai puin cteva le selectm pe cele pe care nu le dorim, apoi
selectm din meniul Editare (Edit) - Inversare selecie (Invert Selection).
din meniul Editare (Edit) Copiere (Copy) sau clic dreapta Copiere (Copy) sau
CTRL+C
din meniul Editare (Edit) Lipire (Paste) sau clic dreapta Lipire (Paste) sau
CTRL+V
60
n cazul n care la destinaie exist deja un folder/fiier cu acelai nume i extensie cu cel pe
care dorim s-l copiem, Windows va afia un dialog cu trei variante:
Copy but keep both files copierea se va face, dar la destinaie fiierul iniial nu
este nlocuit, celui nou fcndu-i se o copie.
Dac se dorete copierea fiierelor / directoarelor pe un CD / DVD se va proceda ca mai sus
cu condiia s existe i un program special de scriere a informaiei pe disc.
g) Mutarea unui fiier / folder (CUT PASTE)
din meniul Editare (Edit) Decupare (Cut) sau clic dreapta Decupare (Cut) sau
CTRL+X
din meniul Editare (Edit) Lipire (Paste) sau clic dreapta Lipire (Paste) sau
CTRL+V
h) tergerea unui fiier / folder
clic dreapta pe fiierul / folderul dorit tergere (Delete) sau se apas tasta Delete
n
seciunea
Atribute
(Attributes)
activm/dezactivm comutatorii corespunztori atributelor
respective.
Atributele fiierelor/folderelor sunt caracteristici care
pot fi stabilite de utilizator. Windows permite stabilirea
urmtoarelor atribute:
61
tastm n zona de editare numele fiierului/folderului cutat (complet sau parial sau
un text din coninutul fiierului. n fereastra de detalii se va afia o list cu fiierele i folderele
care conin n nume i/sau n corp textul specificat. (ce nu se cunoate se nlocuiete cu caracterul
stelu * - ex. chi*.*)
k) schimbarea pictogramei unui director
Pentru a particulariza un folder, pentru a-l scoate n eviden, putem s i schimbm
pictograma aferent dosarului astfel:
tot din fila Particularizare (Custom) Alegere fiier (Choose File) se poate o
imagine din calculator pentru pictogram.
l) Arhivarea fiierelor/folderelor
Arhivarea este procesul de comprimare a unuia sau
mai multor foldere i/sau fiiere ntr-un singur fiier
numit arhiv. Prin arhivare se urmresc dou scopuri:
2.5
APLICAII PRACTICE
Executai urmtoarele sarcini:
1.
Activai aplicaia Windows Explorer i identificai elementele caracteristice ale
ferstrei.
- Clic dreapta pe butonul Start Deschidei Windows Explorer
2.
Caut pe discul C: toate fiierele de tip .txt.
- n caseta de cutare tastai *.txt tasta Enter se vor afia toate fiierele ce au
aceast extensie.
3.
n directorul Documente creai urmtoarea structur de directoare
- Din Panoul de navigare selectai directorul Documente
- n Panoul list se execut clic dreapta pe spaiul liber Nou
Folder se introduce numele Portofoliu OK
- Se deschide folderul Portofoliu (dublu clic) se repet paii pentru folderele Nume
i Prenume
4.
n subdirectorul Nume creai un fiier de tip text cu numele Raspuns.txt, iar n
subdirectorul Prenume creai un fiier de tip imagine cu numele Poza.bmp.
- Dublu clic pe folderul Nume clic dreapta pe spaiul liber Nou Document text
se introduce numele Rspuns (i extensia dac e cerut) OK
- Dublu clic pe folderul Prenume clic dreapta pe spaiul liber Nou Imagine
bitmap se introduce numele Poz (i extensia dac e cerut) OK
5.
Copiai fiierul Poz din subdirectorul Prenume n subdirectorul Nume.
- selectm folderul Prenume din Panoul de navigare clic dreapta pe fiierul Poz
Copiere selectm folderul Nume clic dreapta pe spaiul liber Lipire
6.
Activai la vizualizare extensiile fiierelor cunoscute i folderele i fiierele ascunse.
- n fereastra Windows Explorer, din bara de instrumente se alege opiunea Organizare
Opiuni folder i cutare seciunea Vizualizare se debifeaz opiunea Se ascund extensiile
pentru toate tipurile de fiiere cunoscute
- tot n opiunea Organizare Opiuni folder i
cutare seciunea Vizualizare se alege opiunea Se
afieaz unitile, fiierele i folderele ascunse.
7.
Redenumii fiierul Poz din subdirectorul Nume n Vacanta.
- selectm folderul Nume clic dreapta pe fiierul Poz Redenumire introducem
noul nume Vacanta (pstrm extensia)
8.
Ascundei la vizualizare fiierul Vacan.
- clic dreapta pe fiierul Vacanta Proprieti
fila General seciunea Atribute se bifeaz casua Ascuns
Se aplic OK
9.
Creai n directorul Prenume un nou subdirector
numit Rezolvri.
- selectm folderul Prenume clic dreapta pe spaiul liber Nou Folder se
introduce numele Rezolvri OK
10. Mutai folderul Rezolvri n folderul Portofoliu.
- selectm folderul Prenume clic dreapta pe folderul Rezolvri Decupare
selectm folderul Portofoliu clic dreapta pe spaiul liber Lipire ( Observaie! Folderul
Rezolvri nu va mai exista n folderul Prenume)
11. Setai pentru folderul Prenume atributul Doar n citire.
63
Trimitere la
64
c) o modalitate de grupare
5.
Directorul care se formeaz la formatarea unui disc se numete:
a) Director rdcin
b) Director curent
c) subdirector
6.
Directorul n care se lucreaz la un moment dat se numete:
a) Director rdcin
b) Director curent
c) subdirector
7.
Pentru crearea unui shortcut pe desktop ctre un fiier sau folder procedm astfel:
a) clic dreapta pe desktop Proprieti (Properties)
b) dublu clic pe desktop Nou (New) Comand rapid (Shorcut)
c) clic dreapta pe desktop Nou (New) Comand rapid (Shorcut)
8.
Numele fiierelor i folderelor pot conine:
a) orice combinaie de litere, numere, spaii, caractere speciale (cratim, virgul, dou
puncte, bar oblic, semnul ntrebrii)
b) orice combinaie de litere, numere, spaii, caractere speciale (cratim, virgul)
c) orice combinaie de litere, numere, spaii dar, fr caractere speciale
9.
TXT, DOC, JPG, EXE i DOT, sunt de exemple de:
a) prescurtri de programe
b) un grup litere fr semnificaie
c) extensii ale unui fiier
10. Care este cea mai important unitate de memorie extern:
a) hard disc
b) memoria RAM
c) procesorul
11. Directorul (dosarul) de origine a unui subdirector.
a) Director printe
b) Dispozitiv implicit
c) Director curent
c) Nume
c) Free
a)
b)
c)
19. Ce operaie trebuie executat pentru a vedea coninutul unui anumit disc sau folder ?
a) Clic dreapta pe disc sau folder;
b) Dublu clic pe disc sau folder;
c) clic dreapta pe disc sau folder.
20. Mutarea unui fiier se realizeaz :
a) Selectnd Cut din meniul contextual i Paste n dosarul unde se dorete mutarea acestuia;
b) Selectnd Copy din meniul contextual i Paste n dosarul unde se dorete mutarea
acestuia;
c) Selectnd Send To din meniul contextual al fiierului ce se dorete mutat.
Rspunsuri corecte:
Nr ntrebare
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
Rspuns corect
b
a
b
c
a
b
c
b
c
a
Nr ntrebare
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.
66
Rspuns corect
a
b
c
a
c
c
b
a
b
a
2.6
Sistemul de operare Windows se livreaz mpreun cu mai multe aplicaii mici specializate
denumite accesorii.
Lansarea n execuie a accesoriilor (deschiderea aplicaiilor) se face astfel:
Butonul Start Toate programele (All Programs) Accesorii (Accessories) se
selecteaz aplicaia dorit.
2.6.1
Aplicaia Notepad
Notepad este un editor simplu de text, cu ajutorul cruia putem s crem documente simple.
Lansarea n execuie a aplicaiei se poate face:
67
Salt la (Go To) - Ctrl.G - Se poate sri la o anumit linie din document, chiar dac nu
sunt afiate numerele liniilor. Liniile se numr n marginea din stnga ncepnd din partea de sus
a documentului.
68
Font - permite modificarea scrisului (font, stil font, dimensiune). Formatarea unui
caracter se aplic automat asupra tuturor caracterelor din fiier.
69
2.6.2
Aplicaia WordPad
WordPad este un program de editare a textului ce poate fi utilizat pentru a crea i edita
documente. Spre deosebire de Notepad, WordPad include formatare mbogit i ilustraii i se
pot face legturi la obiecte sau se pot incorpora, cum ar fi imagini sau alte documente.
Lansarea n execuie a aplicaiei:
Butonul Start Toate programele (All Programs) Accesorii (Accessories)
WordPad
Tastai n WordPad caseta de cutare a meniului Start Enter
Fereastra de WordPad are un design diferit de cea a ferestrei Notepad:
70
WordPad se poate utiliza pentru a deschide i salva documente text (.txt), fiiere text
mbogite (.rtf), documente Word (.docx) i documente OpenDocument Text (.odt).
Formatarea documentelor
Conceptul de formatare se refer la schimbrile care se fac n aspectul documentului, la felul
cum arat textul din document, precum i la felul cum este aranjat.
Modificare setrilor de aspect pentru pagin: clic pe butonul meniului WordPad
Iniializare pagin (Page Setup)
Inserarea obiectelor
Vizualizarea documentului la
dimensiunea real
Afiarea riglei
Aplicaia Paint
Aplicaia Paint este un editor grafice elementar, adic o aplicaie destinat elaborrii de
desene simple. Cu ajutorul su se poate aduga un text sau numere la reprezentrile grafice, se pot
pune etichete n interiorul desenelor.
Paint face parte din grupul de programe Accesorii (Accessories). Fiierul creat n aceast
aplicaie este un fiier imagine de tip bmp (bitmap), care primete n mod automat extensia .BMP.
Deschiderea programului Paint
Butonul Start Toate programele (All Programs) Accesorii (Accessories)
Paint
Tastai n Paint caseta de cutare a meniului Start Enter
Componentele programului Paint
Cnd pornii Paint, vei vedea o fereastr n mare parte necompletat, doar cu cteva
instrumente pentru desen i pictur. Urmtoarea ilustraie arat diferitele pri ale ferestrei Paint.
- Desenarea liniilor i a formelor - exist mai multe instrumente diferite pentru a desena,
instrumentul ales determin modul n care apare linia n desen:
72
- pentru desenarea unei linii drepte sau curbe libere: seciunea Instrumente (Tools)
Instrumentul Creion
pentru a trasa linii cu alt aspect i alt textur cu diferite tipuri de pensule: seciunea
Instrumente (Tools) Instrumentul Pensule
pentru a trasa diverse forme (linii drepte, dreptunghi, oval
etc.): seciunea Forme (Forms) alegei forma dorit glisai cu mouse-ul
n zona de desenare
alegerea culorii liniei: selectai o culoare din paleta de culori,
apoi inserai linia sau forma dorit sau folosii instrumentul Alegere culoare
culoarea curent de prim plan (Culoare1) sau de fundal (Culoare2).
pentru a seta
alegerea
73
Aplicaia Calculator
74
Simbol
Funcie
MC
MR
MS
M+
M-
Back
Ce
+, -, *, /
+/-
calculeaz procentul
1/x
Exp
ln, log
x^2, x^3,
x^y
n!
PI
Mod
Inv
And, Or,
Xor, Not
Int
Hex, Dec,
Oct, Bin
Deg, Rad,
Grad
75
2.6.5
APLICAII PRACTICE
1. Lansai n execuie aplicaia Notepad, recunoatei elementele ferestrei. Activai aplicaia
Ajutor (tastnd F1). Deschidei o nou aplicaie (Fiier Nou). Deschidei o aplicaie existent n
calculator (Fiier Deschidere). nchidei aplicaia.
2. Deschidei aplicaia Notepad. n fereastra deschis editai un document care s reprezinte
o convorbire telefonic scurt:
- S se foloseasc un font la alegere de dimensiune 14 pt.
- S se insereze data i ora la care a fost fcut comunicarea
- Scriei expresia Notepad este un editor simplu de texte.. Copiai-o nc de dou ori
n document.
- Cutai i nlocuii cuvntul texte din minuscule n majuscule.
- S se salveze fiierul cu numele Comunicare.txt n dosarul Portofoliu.
2. Lansai n execuie aplicaia Wordpad, recunoatei elementele ferestrei. Activai aplicaia
Ajutor (tastnd F1). Deschidei o nou aplicaie (Fiier Nou). Deschidei fiierul Comunicare
creat anterior. nchidei aplicaia.
3. n WordPad i tehnoredactai urmtorul text:
76
poligon, dreptunghi cu laturi rotunjite, spray, dreptunghi, elips, text, umplere cu culoare, radier, lup,
selecie culoare, etc. Salvai fisierul creat, n directorul Portofoliu cu numele Desen.bmp.
1
2 3 . Se va
32
respecta ordinea efecturii operaiilor. Lsai aplicaia deschis cu rezultatul obinut.
5. Cu ajutorul aplicaiei Calculator efectuai urmtoarele calcule:
23
6. Deschidei lng aplicaia Calculator i cele trei fiiere realizate mai sus (Comunicare.txt,
Fereastra_WordPad.rtf i Desen.bmp). Aranjai festrele astfel nct s ncap pe desktop i s fie
vizibile toate patru. Realizai o captur de ecran pe care s o inserai n aplicaia Paint. Introducei
sub fiecare fereastr numele aplicaiei. Salvai fiierul Paint cu numele Captur.jpg n directorul
Portofoliu.
2.
n aplicaia Calculator, vizualizarea sistemului de numeraie folosit (hexazecimal,
zecimal, octal, binar):
a) este permis n modul standard
b) este permis n modul tiinific
c) este permis n ambele moduri de lucru
3.
4.
c) Word
c) Word
5.
6.
c) .bmp
c) Calculator
7.
8.
Indicai pictograma din Paint care reprezint instrumentul ce permite selectarea unei
zone cu contur regulat.
a)
b) .
c)
9.
Combinaia implicit de taste prin care se poate lipi (Paste) coninutul memoriei ntrun document este?
a) Ctrl + C
b) Ctrl + V
c) Ctrl + X
10.
Care este butonul corespunztor operaiei de ridicare la putere din aplicaia Calculator?
77
a)
b)
c)
Rspunsuri corecte:
Nr ntrebare
1.
2.
3.
4.
5.
Rspuns corect
c
b
a
b
a
78
3.1.
Noiuni introductive
3.1.1.
Generaliti
Aplicaia Word este un procesor de texte profesional ce face parte din setul Microsoft
Office.
Aplicaia ofer urmtoarele faciliti:
Crearea i corectarea documentelor i lucrul cu mai multe documente (extensia
asociata fiierelor administrate de aplicaia Word 2003 este .doc iar Word 2007 este .docx)
Tiprirea documentelor
Operaii cu blocuri de texte
Operaii de cutare i nlocuire
Formatarea documentului la nivel de caracter i paragraf i administrarea unor stiluri
de formatare predefinite sau definite de utilizator
Formatarea documentului la nivel de pagina (stabilirea marginilor paginilor i a
modului de aranjare a textului in pagina, numerotarea paginilor, crearea anteturilor i a
subsolurilor de pagina, crearea notelor de subsol i de sfrit)
Administrarea unor abloane de documente care automatizeaz procesul de formatare
a documentului
Inserarea tabelelor in document i administrarea lor (modificare, formatare etc)
Crearea unor liste marcate sau numerotate
Aranjarea textului pe coloane
Inserarea obiectelor in document (imagini, sunete, ecuaii, diagrame)
Administrarea corespondentei (scrisori i etichete potale)
79
Tehnoredactarea documentului este operaia prin care un text scris este pregtit tehnic i
grafic pentru a fi tiprit.
3.1.2. Lansarea n execuie a aplicaiei Word
Start Toate Programele (All Programs) Microsoft Office Microsoft Office
Word 2007
Elementele principale ale interfeei aplicaiei Word:
1.
Bara de titlu: afieaz numele de fiier al documentului care se editeaz i numele
produsului software pe care l utilizai.
2.
Butonul Office: facei clic pe acest buton atunci cnd utilizai comenzi generale, cum
ar fi Nou, Deschidere, Salvare ca, Imprimare i nchidere.
3.
Bara de instrumente Acces rapid: comenzi care se utilizeaz frecvent, cum ar fi
Salvare i Anulare, sunt amplasate aici. De asemenea, avei posibilitatea s adugai comenzile
dvs. preferate.
4.
Panglica: comenzile necesare pentru lucru sunt amplasate aici. Este acelai lucru cu
meniurile sau barele de instrumente din alte produse software.
5.
Fereastra de editare: afieaz documentul pe care l editai.
6.
Butoane de afiare: v permit s modificai aa cum dorii modul de afiare a
documentului pe care l editai.
7.
Bara de defilare: v permite s modificai poziia de afiare a documentului pe care l
editai.
8.
Glisor de panoramare: v permite s modificai setrile de panoramare ale
documentului pe care l editai.
9.
Bara de stare: afieaz informaii despre documentul pe care l editai.
Comenzile Microsoft Office Word sunt organizate n grupuri i afiate sub forma seciunilor
i casetelor de dialog n zona opiunii. Exist astfel cte o band sau seciune corespunztoare
grupurilor de comenzi (meniuri) de:
Salvarea documentului:
CTRL+S sau clic pe butonul Office opiunea Salvare (Save)
butonul Office opiunea Salvare ca (Save As) - Salvarea documentelor sub alt
nume sau n alt format sau n alt locaie
nchidere aplicaie
-
3.1.4.
Funcia Ajutor poate fi activat prin apsarea tastei F1 sau clic pe butonul
Pe ecran va aprea fereastra Ajutor Word, unde putei s scriei o ntrebare n cmpul Cutare
i apsai tasta Enter sau putei s accesai o noiune prin clic cu mouse-ul pe aceasta.
81
3.1.5.
Modul de vizualizare
Prin intermediul meniului Vizualizare (View) putei vizualiza n diferite moduri pagina n
care lucrai:
Aspect pagin imprimat (Print Layout) este modul de vizualizare implicit i cel
mai recomandat pentru a avea o imagine ct mai real a documentului creat;
Citire n ecran complet (Full Screen Reading) afieaz documentul pe ntreg
ecranul;
Aspect pagin Web (Web Layout) afieaz documentul aa cum va aprea n Web.
Schi (Outline) afieaz documentul sub forma unui plan cu titluri i subtitluri;
Ciorn (Draft) afieaz documentul sub forma unei singure buci de hrtie
extrem de lungi.
Aceste moduri de vizualizare pot fi activate si din partea stng jos a ferestrei butoanele
de vizualizare
3.2.
nserarea de simboluri
Poziionai cursorul unde se
dorete inserarea simbolului
Meniul Inserare (Insert) seciunea Simbol (Symbol) butonul Simbol (Symbol)
Mai multe simboluri (More Symbol)
n fereastra Simbol alegem tabul Simbol (Symbol) din lista Font selectm fontul
dorit selectm simbolul dorit Inserare (Insert) se nchide fereastra
82
se gsete
Copierea i mutarea textului n acelai document sau n alt document este posibil datorit
existenei memoriei temporare numit Clipboard-ului. Aceasta pstreaz pe termen scurt cuvinte,
imagini i diagrame pn la 24 de elemente.
Pentru a vedea coninutul Clipboard-ului clic pe sgeata contextual
a seciunii Clipboard.
Elementele rmn n Clipboard pn la nchiderea programului
Copierea textului
Se selecteaz textul dorit.
Mutarea textului
Se selecteaz textul dorit.
tergerea textului
Textul introdus poate fi ters prin apsarea tastelor Backspace (tergere la stnga cursorului)
i Delete (tergere la dreapta cursorului)
3.2.5. Gsire i nlocuire
Gsirea i nlocuirea unui cuvnt sau propoziie este una dintre cele mai rapide modaliti de
a efectua modificri repetitive asupra unui document. Comanda Gsire (Find) se refer la gsirea
efectiv a unui ir de caractere, iar nlocuire (Replace) nlocuiete irul de caractere gsit cu unul
nou. Acestea se gsesc n meniul Pornire (Home) seciunea Editare (Edit).
3.3.
84
3.3.1.
85
Orientarea paginii
Meniul Aspect pagin (Page Layout) seciunea Iniializare pagin (Page
Setup) butonul Orientare (Orientation) se poate alege orientarea paginii de tip
Portrait (Portret) sau Landscape (Vedere)
Dimensiune pagin A4
Meniul Aspect pagin (Page Layout) seciunea Iniializare pagin (Page Setup)
butonul Dimensiune (Size) A4.
86
2. Se alege din meniul Inserare (Insert) seciunea Pagini (Pages) Sfrit de pagin
(Page Break).
Sau
2. Se alege din meniul Aspect pagin (Page Layout) seciunea Iniializare pagin (Page
Setup) butonul
ntreruperi (Breaks).
Butonul ntreruperi deschide un meniu derulant de unde putem alege i opiunea Sfrit de
seciune Pagina urmtoare (Next Page)
tergerea unui sfrit de pagin/seciune se realizeaz astfel:
1. Se face clic pe butonul Afiare total (Show/Hide)
aflat n meniul Pornire (Home)
pentru a vizualiza caracterele netipribile.
2. Se selecteaz marcajul ...Sfritul de pagin... (.......Page Break.......) ce urmeaz a fi ters:
3. Se apas tasta Delete.
3.3.2. Formatarea la nivel de caracter
Caracterele sunt reprezentate de litere, numere, simboluri, semne de punctuaie i spaii.
Termenul de formatare a caracterelor se refer la atributele pe care le au caracterele
individuale ntr-un document, cum ar fi :
tipul fontului (Arial, Times New Roman, Verdana)
culoarea fontului
stilul (B-bold (aldin), I-Italic(cursiv), U-underline (subliniat))
dimensiunea acestuia (12,14,16,18,...,72).
Fontul reprezint totalitatea informaiilor despre un set de caractere care au anumite
proprieti comune: nlime, lime, stil, orientare, desen. Fontul are un nume i se memoreaz
ntr-un fiier pe disc.
87
n funcie de introducerea textului, n Word exist dou metode prin care se pot aplica
majoritatea comenzilor de formatare:
pentru a formata un text deja introdus - se selecteaz textul, apoi se d comanda de
formatare. Orice comand de formatare va afecta numai textul selectat!
pentru a formata un text ce urmeaz a fi introdus - se mut cursorul n locul n care se
dorete introducerea textului i apoi se d comanda de formatare.
sau se tasteaz
Font)
88
Schimbarea culorii textului: clic pe sgeata butonul Culoare font (Font color)
Schimbarea culorii de fond a textului: clic pe sgeata butonul Umbrire (Shading)
Desprirea n silabe
Microsoft Word nu desparte automat cuvintele n silabe la sfritul unui rnd, dac un cuvnt
nu mai ncape el este mutat automat pe rndul urmtor. Acest lucru cauzeaz, uneori, un aspect
inestetic al documentului deoarece nu mai avem spaieri uniforme ntre cuvinte.
Desprirea n silabe se realizeaz astfel:
89
meniul Aspect pagin (Page Layout) seciunea Iniializare pagin (Page Setup)
Alinierea textului
Alinierea orizontal a textului dintr-un paragraf determin aspectul marginilor liniilor
paragrafului: aliniere la stnga, aliniere la dreapta, la centru sau aliniere stnga-dreapta. Acest
lucru se poate realiza n dou moduri:
a)
Meniul Pornire (Home) seciunea Paragraf (Paragraph) alegem unul din
butoanele descrise mai jos:
Aliniere text la stnga (Align Text Left)
- - liniile paragrafului vor fi aliniate n
partea stng, creeaz un aspect neregulat al textului n partea dreapt a documentului deoarece
liniile sunt de lungimi diferite
Aliniere text la centru (Center)
recomand pentru titluri.
Indentarea paragrafelor
Indentarea stabilete distana la care se afl un paragraf fa de marginea din stnga i fa
de marginea din dreapta. Se poate crea o indentare diferit pentru prima linie din paragraf fa de
celelalte linii (alineat) sau un indent agat, n care prima linie a paragrafului nu este indentat, iar
restul liniilor sunt (liste).
Aplicaia Word permite indetarea textului dintr-un paragraf astfel:
a)
Cu ajutorul Riglei gradate (se activeaz din meniul View (Vizualizare) bifarea
casetei Ruler (Rigl))
b)
Deschiderea casetei de dialog Paragraf
n zona Indentare (Identation) se modific distana de indentare prin clic pe sgeile
sus i jos aferente casetelor Stnga (Left) sau Dreapta (Right)
91
Marcatorii pot fi alei din biblioteca de marcatori/ numerotare sau pot fi definii alii noi: din
lista Marcatori opiunea Definire .marcator nou (Define New Bullet) sau din lista Numerotare
opiunea Definire format de numr nou (Define New Number).
Utilizarea tabulatorilor
Tabulatorii se utilizeaz de obicei la crearea documentelor uor de formatat.
Pentru a seta manual tabulatorii n partea din stnga, n cea din dreapta sau n mijlocul
documentului, avei posibilitatea s utilizai rigla.
Tabulatorii se seteaz imediat dac facei clic pe selectorul de tabulatori din captul din
stnga al riglei, pn cnd acesta afieaz tipul de tabulator dorit:
- tabulator aliniere la stnga / seteaz poziia de nceput a textului
- tabulator aliniere la centru
- tabulator aliniere la dreapta
Pentru alinierea textului se pot folosi i stopurile de tabulare (tabulatori). Pentru aceasta se
apas tasta Tab ce poate insera un spaiu de lungime implicit este de 1,27cm.
Modificarea tabulatorilor implicii:
92
Tabulatori (Tabs)
n caseta Tabulatori implicii, introducei spaierea pe care o
dorii.
Cnd apsai tasta TAB, tabulatorul se va opri n pagin la distana specificat.
93
Dup ce inserm un tabel apare meniul Instrumente Tabel (Tabel Tools) ce conine dou
submeniuri: Proiectare (Design) i Aspect (Layout). Aceste dou submeniuri ne permit s
formatm tabelul introdus.
94
Selectarea unui tabel: clic pe ptratul aprut n partea stng sus a tabelului
Toate aceste operaiuni de selectare se pot face i din meniul Instrumente tabel (Table Tools)
Aspect (Layout) seciunea Tabel (Table) butolnul Selectare
Potrivire
automat
redimensioneaz automat limea coloanelor pe baza textului din tabel
nlime setare nlime rnd
Lime setare lime coloan
Distribuire rnduri distribuie n mod egal nlimea rndurilor selectate
Distribuire coloane - distribuie n mod egal limea coloanelor selectate
Cea mai simpl metod de a modifica o coloan sau un rnd este de a prinde cu indicatorul
mouse-ului limita coloanei
sau a rndului i glisai limita pn cnd se obine limea / nlimea
dorit.
dect orizontal
96
Modificarea chenarului
Pentru a schimba stilul, limea i culoarea bordurii uneia sau mai multor celule precum i a
ntregului tabel: meniul Instrumente tabel (Table Tools) Proiectare (Design) butonul
Borduri (Borders)
97
3.4.6
Inserarea formelor geometrice
Meniul Inserare (Insert) seciunea Ilustraii (Illustrations) butonul Forme (Shapes)
- permite inserarea unei mari diversiti de forme geometrice clasificate n mai multe
categorii:
-
Linii:
Forme de baz
Sgei bloc
Schem logic
Explicaii
3.4.7
Inserarea unei scheme SmartArt
O ilustraie SmartArt este o reprezentare vizual a informaiilor prin realizarea unei game
variate de tipuri de reprezentri grafice precum: liste, procese, ierarhii, relaii, matrici i piramide.
Pentru adugarea unei scheme SmartArt
trebuie parcuri urmtorii pai:
Se alege meniul Inserare (Insert)
seciunea Ilustraii (Illustrations) butonul
SmartArt
n panoul din stnga se alege categoria
dorit (toate categoriile, list, proces etc.)
din panoul central se alege tipul de
grafic dorit;
se acioneaz butonul OK.
3.4.8
Inserarea unei diagrame
Pentru adugarea unei diagrame trebuie parcuri urmtorii pai:
Se alege meniul Inserare (Insert) seciunea Ilustraii (Illustrations) butonul
Diagram (Chart)
98
Pentru a nlocui datele afiate se efectueaz clic ntr-o celul din foaia de calcul i
apoi se tasteaz textul sau numrul dorit (repetm operaia pn introducem toate datele). Pentru
a reveni n documentul Word, se nchide aplicaia Excel.
Datele din diagram pot fi oricnd modificate se execut clic pe diagram i apoi pe
Instrumente diagram (Chart Tools Design )Proiectare grupul Date (Data) Editare date
(Edit Data). Tot din fila Proiectare (Design) se pot aplica diferite formatri diagramei.
3.4.9
Importul de obiecte i adugarea elementelor WordArt
Microsoft Word 2007 poate lucra cu obiecte create cu ajutorul altor programe, prin
exploatarea tehnicii OLE. Aceste obiecte, precum i alte componente specifice pachetului
Microsoft Office, se gsesc n meniul Inserare (Insert) opiunea Obiect (Object)
n cadrul meniului Insert, n seciunea Text, n afara opiunii Obiect (Object), sunt
disponibile i alte opiuni, precum:
Caseta de text (TextBox)
- permite crearea unei casete de text ce poate fi
aezat oriunde n pagin. Acesteia i se poate aduga chenar, fundal iar textul poate fi formatat
conform opiunilor de formatare specifice oricrui text din cadrul unui document Word;
99
WordArt
Dat i or (Date&Time)
alegerea formatului dorit dintr-o list de opiuni;
Linie de semntur (Signature Line)
digital, creat anterior.
3.4.10
Inserarea ecuaiilor
Cnd se tasteaz o ecuaie, Word efectueaz conversia automat a ecuaiei ntr-o ecuaie
formatat profesionist:
n meniul Inserare (Insert) grupul Simboluri (Symbols) facei clic pe sgeata butonului
Ecuaii (Equations)
100
Verificarea ortografiei
se verific dac din punct de vedere ortografic textul e scris corect. Funcia
Verificarea ortografiei n timpul tastrii (Check spelling as you type) este de regul activ i face,
ca n text, cuvintele scrise incorect ortografic, s apar subliniate cu o linie roie ondulat.
3.5.1
Modificarea unui stil: se poate utiliza lista Modificare stiluri (Change Styles) sau sgeata
contextual a casetei de dialog Stiluri (Styles):
Observaie: - Dac se plaseaz cursorul mouse-ului pe o pictogram din galeria de stiluri
atunci textul selectat i va schimba temporar stilul.
Pentru a vedea i selecta rapid toate textele care au aceeai formatare:
clic dreapta cu mouse-ului pe un cuvnt ce prezint formatarea dorit
din meniul de contextual se alege Stiluri (Style) Selectare text cu formatare
asemntoare (Select Text with Similar Formatting).
101
Pentru subtitluri selectai Titlu 2 sau Nivel 2 i aa mai departe n funcie de cte
nivele dorii s apar n cuprins
Dup ce s-au marcat intrrile n cuprins (titluri, subtitluri) pasai cursorul mouseului n locul n care dorii s inserai cuprinsul
meniul Referine (Reference) seciunea Cuprins (Table of Contents) butonul
Cuprins (Table of Contents)
se deschide fereastra Cuprins (Table of Contents) i alegem tabul Cuprins
se alege formatul dorit, numrul de nivele de afiare, se valideaz opiunile i se
modific formatrile OK
Dac ai adugat sau eliminat titluri sau alte intrri de cuprins din document, avei
posibilitatea s actualizai rapid cuprinsul pin clic dreapta pe acesta i alegei opiunea Actualizare
tabel de unde putei alege Actualizare numai numere de pagin sau Actualizare tabel ntreg.
tergerea unui cuprins: meniul Referine (Reference) butonul Cuprins (Table of Contents)
Eliminare cuprins
102
Antet (Header)
sau butonul Subsol (Footer)
se vor marca zonele de antet respectiv subsol din pagin cu linii ntrerupte i va
activa aceste zone pentru a se putea lucra n ele. Textul din afara zonelor de antet i subsol se va
dezactiva.
Din acest meniu Instrumente Antet i subsol fila Proiectare putem realiza:
comutarea ntre antet i subsol se face cu clic n zona
respectiv sau prin clic pe butoanele Salt la antet (Go to Header)
respectiv Salt la subsol (Go to Footer) din seciunea Navigare
(Navigation).
crearea unui antet sau un subsol diferit pentru prima
pagin - se bifeaz caseta Prima pagin diferit (Diferent first page).
crearea unui antet sau subsol pentru paginile cu
numerotare par i un antet sau un subsol diferit pentru paginile cu
numerotare impar se bifeaz caseta Paginile pare difer de cele impare (Different odd and
even).
se introduce distana care se las ntre marginea paginii
de hrtie i marginea superioar a antetului sau marginea inferioar a
subsolului n casetele Antet de sus (Header from Top), Subsol de jos
(Footer from Bottom).
se introduce data i ora, imagini din seciune Inserare
(Insert)
pentru a se reveni n document clic pe butonul nchidere
antet i subsol (Close Header and Footer)
104
105
= arcsin +
2 2
106
9.
Nr crt
1.
2.
3.
Nume
Alina
Maria
Sandu
Materii
Lb
Matemati
romn
c
8
7
7
9
9
7
Medie
TIC
6
8
7
Cerine:
a) Respectai formatul tabelului i completai-l cu date.
b) Capul de tabel s fie scris cu caractere aldine, dimensiune 14 pct, centrat, culoare
umplere gri.
c) Dimensiunea coloanelor este urmtoarea: Nr crt: 2 cm, Nume: 4,5 cm, Materii: 6 cm
(cte 2 cm fiecare), Medie: 2,5 cm.
d) Alineai mediile la dreapta
e) Inserai o formul pentru a calcula media fiecruia.
10.
11.
Microsoft
Office
WORD
POWERPOINT
EXCEL
ACCESS
12. Deschidei fereastra Imprimare i setai s imprimai 3 exemplare din pagina curent.
Realizai o captur de ecran care s arate setrile realizate i inserai-o la sfaritul documentului.
13. Salvai aplicaia cu numele Recapitulare Word.
107
Verificarea cunotinelor
1.
Ce este Microsoft Word?
a) Un procesor de texte;
b) O aplicatie grafica;
c) Un limbaj de programare;
2.
Cum se numesc fiierele cu care opereaz Microsoft Word:
a) Publicatii
b) Documente
c) Foi de calcul tabelar;
3.
Un font este:
a) Fundalul imaginii
b) Partea din spate a unui caracter;
c) Un set de caractere de un anumit tip;
4.
Ce se intampla dac se d clic dreapta ntr-un document Word:
a) Nimic;
b) Se lanseaza in executie corectorul gramatical;
c) Apare un meniu contextual;
5.
Cum se modific marginile, dimensiunea sau orientarea paginii :
a) din meniul Pornire
b) din meniul Aspect pagin
c) din meniul Referine
6.
Caractere bold inseamna:
a) Caractere ngroate
b) Caractere tiprite
c) Caractere nclinate
7.
Ce este un paragraf:
a) Textul marcat cu caractere bold si italic
b) Textul cuprins intre titlu si subcapitol
c) Textul cuprins intre doua alineate;
8.
Apsarea butonului
a) Caractere ngroate
are ca efect:
b) Caractere nclinate
c) Caractere subliniate
9.
Ce este un stil in Microsoft Word:
a) Caracteristic principal a tonalitii unui document
b) Un set de culori pentru litere
c) O multime de formatri ale documentului cu un anumit nume
10. Opiunea Forme automate se gsete n meniul:
a) Forme - Forme automate - Forme
b) Inserare Ilustratii Forme
c) Pornire Ilustratii - Forme
11.
a)
12.
a)
c)
c)
Care din urmtoarele butoane are ca efect inserarea unui rnd deasupra celui curent:
a)
b)
c)
20. Pentru a tipri, dintr-un document de mai multe pagini doar paginile de la 1 la 5 i
paginile 10, 11 parcurgem urmtoarele etape:
a) butonul Office Imprimare - n csua aferent Pagini scriem 1 - 5, 10, 11
b) butonul Office Imprimare - n csua aferent Pagini scriem 1, 5, 10, 11
c) butonul Office Imprimare - n csua aferent Pagini scriem 1 - 11
Rspunsurile corecte
Nr ntrebare
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
Rspuns corect
a
b
c
c
b
a
c
b
c
b
Nr ntrebare
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.
109
Rspuns corect
b
a
a
b
a
c
a
b
b
a
4.1.
4.1.1.
Prezentare general
Dac informaiile de pe diapozitive sunt alb-negru, utilizai mai bine literele albe pe un
fundal negru - totui acest stil este obositor pentru ochi. Mai bine utilizai culori deschise, cum ar
fi alb i galben, pe un fundal ntunecat, cum ar fi albastru nchis. Nu folosii culori, cum ar fi rou
sau violet.
Evitai diapozitivele cu fonduri n degrade pentru a nu oscila vizibilitatea.
Nu utilizai antete pe diapozitive. Nu afiai un logo pe absolut fiecare diapozitiv.
Nu folosii prea multe cuvinte cu majuscula, deoarece reduc viteza citirii.
Limitai numrul de diapozitive. Nu utilizai mai mult de un diapozitiv pentru fiecare
minut de prezentare. Diapozitivele nu trebuie s conin ntreaga prezentare. Scopul lor este de a
sprijini discursul dumneavoastr i pentru a sublinia punctele importante.
Numrul de cuvinte:
Diapozitivele-titlu trebuie s conin cinci sau mai puine cuvinte.
Coninutul unui singur diapozitiv trebuie s fie uor neles n 20 secunde - apte linii pe
fiecare diapozitiv i cel mult apte cuvinte pe linie!
Spaiile dintre linii ar trebui s fie cel puin la nlimea unei majuscule.
Nu folosii dect dou fonturi i dou mrimi de text.
s apar numrul diapozitivului n josul paginii (ex.: "3 din 15"), care s indice la ce
diapozitiv s-a ajuns i ct mai e pn la sfrit, asta pentru publicul care vrea s tie ct dureaz
prezentarea.
Utilizarea tabelelorTabular Slides:
Utilizai mai mult diagrame dect tabele- pe ct este posibil.
Utilizai tabele ct mai scurte posibil - dou sau mai multe diapozitive simple sunt mai
eficiente dect un diapozitiv complicat.
Nu aglomerai diapozitivul - asigurai caractere (litere) ct mai mari.
Utilizarea graficelor:
Pstrai grafice simple, rotunjii cifrele.
Limitai numrul de subtitluri/legende.
Folosii grafice cu linii pentru a evidenia i grafice cu bare pentru comparaii.
Utilizarea diagramelor:
Simplificai diagramele pentru a le pstra lizibile.
Separai diagramele complexe ntr-o serie de diapozitive.
Animaii/ Tranziii:
Utilizai tranziii simple de tipul "fly in" care nu distrag atenia de la informaia
prezentat.
Folosii aceeai tranziie pentru mai multe diapozitive, pentru a acorda prezentrii
senzaia de unitate.
Dac un diapozitiv este mai important, atunci folosii o alt tranziie care s-l scoat n
eviden, dar nu folosii efecte diferite pentru fiecare diapozitiv n parte.
Folosii efecte speciale, atta vreme ct ele accentueaz ideile i nu creeaz mai mult
confuzie.
Audio:
Nu utilizai muzic ea distrage atenia de cele mai multe ori.
Utilizai elementele audio subtil, atrgnd atenia publicului asupra diapozitivelor cele
mai importante.
Nu repetai cuvnt cu cuvnt coninutului unui diapozitiv n timpul prezentrii!
111
Lansarea n execuie:
Start Toate programele Microsoft Office Microsoft Office PowerPoint 2007
Clic pe iconia asociat aplicaiei
Rularea prezentrii
Meniul Expunere diapozitive (Slide Show)
Clic pe butonul From Beginning (De la nceput) sau From current Slide (de la
diapozitivul curent)
Pentru nceperea unei prezentri de la orice folie se poate face clic pe butonul Expunere
diapozitive (Slide Show)
113
4.1.4.
nchiderea prezentrii
Modaliti de vizualizare
ecran.
- lanseaz prezentarea pe
114
4.2.
4.2.1.
La lansarea n execuie a aplicaiei PowerPoint apare pe ecran o fereastra pentru crearea unei
noi prezentri.
Butonul Office Nou putem alege:
14. Prezentare necompletat
15. abloane instalate
Diapozitivele pot fi considerate pagini ale prezentrii i pot conine texte, imagini, desene,
tabele, diagrame, texte WordArt. Spre deosebire de Word unde crearea unei pagini e natural, prin
umplerea paginii curente, aici trecerea la alt diapozitiv trebuie efectuat explicit, prin inserarea
unui diapozitiv nou.
a)
f)
diapozitiv
Tem predefinit
- se alege dintr-o list predefinit de fundaluri numite Teme (Themes) - din meniul
Proiectare(Design)
Pentru a aplica tema tuturor diapozitivelor prezentrii, se va da clic pe tem apoi se alege
butonul Se aplic pentru toate diapozitivele (Apply to All). Dac se dorete aplicarea temei numai
diapozitivului selectat, atunci se va da clic pe butonul Se aplic la diapozitivele selectate (Apply
to Selected Slides).
4.2.3.
text WordArt
selectai diapozitivul cruia i adugai un text WordArt.
117
Un text WordArt poate fi formatat prin intermediul filelor afiate cu meniul Format dup
selectarea obiectului WordArt:
Lista ascuns de stiluri WordArt pentru schimbarea
modelului textului WordArt.
Umplere text alegerea culorii de umplere pentru
caractere
Schi text tip de linie, culoare i grosime pentru conturul caracterelor din textul
WordArt.
Efecte text - inserarea de umbre, reflexe, strlucire,
teituri, rotaii 3D i diverse transformri ale textului
118
4.3.
Utilizarea operaiilor de baz necesare pentru realizarea unei
prezentri
4.3.1. Folosirea instrumentelor Copiere, Decupare, Lipire pentru a copia text,
imagine, diapozitive n cadrul unei prezentri sau ntre mai multe prezentri active
Instrumentele Copiere (Copy), Decupare (Cut) i Lipire (Paste) sunt accesibile din meniul
119
4.4.
Din meniul Pornire (Home) butoanele din seciunea FONT sau butonul Font
asociat seciunii de unde putem alege corp de liter, stil, mrime, culori:
120
Mutarea casetei de text: Clic pe marginea casetei inei butonul stng al mouseului apsat i glisai caseta de text pn n locul dorit sau Cut / Paste.
4.4.3.
Selectarea unei casete de text presupune apariia meniului Instrumente de desen (Drawing
Tools) cu submeniul Format
121
4.5.
4.5.1.
Aplicaia Microsoft Office PowerPoint 2007 folosete mai multe instrumente de desenare
care sunt valabile i n celelalte produse Microsoft Office.
Pentru crearea formelor predefinite se folosete:
meniul Inserare (Insert) Ilustraii (Illustrations)
Forme (Shapes )
se alege obiectul grafic dorit
indicatorul de mouse va lua forma unui +
inem apsat butonul stng al mouse-ului i tragem
pentru a putea desena obiectul dorit
Modificarea poziiei i aspectului unui obiect grafic mutarea, mrime, culoare, umbriri
Selectarea unui obiect grafic
meniul Instrumente de desen (Drawing Tools)
submeniul Format seciunea Stiluri de forme (Shape Styles) putem
alege:
Stilul obiectului
Culoarea de umplere
Setarea grosimii, stilului i culorii liniei
Setarea diferitelor efecte (umbr, reflexie ...)
4.5.2.
b) Trunchierea (retezarea) unei imagini este folosit pentru a elimina prile nedorite
- Clic pe imagine - Instrumente imagine Format Dimensiune Trunchiere
n jurul imaginii apar reperele de retezare
c) Gruparea imaginilor
selectm primul obiect, apoi cu innd apsat tasta Shift se selecteaz cu mouse-ul
i celelalte obiecte
clic dreapta pe unul din obiectele selectate i din meniul
derulant se alege Grupare (Grouping) Grupare (Group) sau
Instrumente imagine Format Aranjare Grupare
Pentru ca un obiect format din mai multe obiecte s poat fi
desfcut n obiectele componente, clic dreapta pe obiect i din meniul
derulant se alege Grupare (Grouping) Anulare Grupare (Ungroup).
d) Modificarea aspectului unei imagini
Pentru a modifica strlucirea, contrastul, culorile i dimensiunile
unei imagini, facei clic pe imaginea pe care dorii s o rotii, apoi
procedai astfel:
Clic pe imagine Instrumente imagine Format
Ajustare (Adjust)
e) Adugarea de efecte de contur pentru obiect
Pentru a modifica stilurile de aspect pentru imagini, cu anumite caracteristici de form, stil
de bordur, efecte speciale, cu posibilitatea modificrii:
Clic pe imagine Instrumente imagine Format Stiluri Imagini (Picture
Styles):
Form
De asemenea putei modifica aspectul unei imagini sau miniaturi dac deschidei caseta de
dialog Formatare imagine (Format Picture) prin clic pe sgeata contextual a grupului Stiluri
Imagini (Picture Styles), prin modificarea proprietilor obiectului selectat.
f) Rotirea unei imagini
Rotire Liber (Free Rotate) se selecteaz obiectul pe
care dorim s l rotim, apoi se poziioneaz cursorul pe simbolul verde obiectului de rotit.
Clic pe imagine - Instrumente imagine - Format Aranjare - Rotire
Rotire la Stnga ( Rotate Left) 900
Rotire la Dreapta (Rotate Right ) 900
Rsturnare Orizontal (Flip Horizontal)
Rsturnare Vertical (Flip Vertical)
123
4.5.3.
pictograma Tabel
sau meniul Inserare (Insert) grupul Tabele (Table) clic pe butonul
Tabel (Table)
introducei numrul de coloane i de rnduri dorite
n tabelul care se creeaz introducei datele
cnd ai terminat de introdus datele, clic n exteriorul tabelului.
4.5.4.
124
b)
Tabel de date
-
c)
Fila Format permite: formatarea fiecrei forme a diagramei: umplere, contur i
efecte form
4.5.5.
125
126
4.6.
Pentru a fi ct mai atractiv i pentru a sublinia importana unui element al unui diapozitiv, se pot
introduce elemente de micare i auditive la afiarea elementului respectiv.
Se pot aplica efecte de animaie, efecte speciale de imagine sau sunet textelor, reprezentrilor
grafice, diagramelor i altor obiecte din diapozitive, pentru a atrage atenia asupra punctelor importante
i pentru a spori interesul pentru prezentare. Acestea sunt vizibile la Lansarea prezentrii (Slide Show)
4.6.1.
Animaia poate fi la nivel de diapozitiv sau la nivel de obiect al unui diapozitiv. Animaia la
nivel de diapozitiv (efecte de animaie) este un efect de animaie predefinit, standard, ce se aplic
tuturor obiectelor din cadrul diapozitivului, n timp ce animaia la nivel de obiect este o animaie
particularizat i se aplic numai asupra obiectului respectiv.
s se ascund
- Animare text: cuvnt cu cuvnt sau
liter cu liter
DURAT:
Pornire: La clic; Cu precedentul;
Dup precedentul
ntrziere
Vitez: foarte ncet, ncet, mediu,
repede, foarte repede
Repetare
4.6.2.
Tranziiile ntre diapozitive sunt efectele de animaie care au loc n vizualizarea Expunere
diapozitive atunci cnd v deplasai de la un diapozitiv la altul n timpul prezentrii. Avei
posibilitatea s controlai viteza, s adugai sunet i chiar s particularizai proprietile efectelor
de tranziie pentru fiecare diapozitiv.
Fiecare diapozitiv poate avea tranziie proprie sau se asociaz o singur tranziie tuturor
diapozitivelor (n acest caz se va apsa butonul Apply to All Slides).
Paii necesari sunt:
Alegei diapozitivul / diapozitivele la care dorii s adugai un efect de tranziie
Meniul Animaii grupul Tranziii la acest diapozitiv, avei posibilitatea s alegei
dintre tranziiile urmtoare:
129
4.6.3.
Un buton aciune este un buton predefinit care se poate insera n prezentare i pentru care se pot
defini hyperlink-uri pentru deplasarea ntre diapozitive i pentru redarea filmelor i a sunetelor.
nserarea unui buton de aciune se face astfel:
Meniul Inserare (Insert) Forme clic pe un buton aciune din grupul Butoane
Alegei diapozitivul spre care s se fac legtura din lista Hyperlink ctre OK
Un hyperlink este o conexiune ntre diapozitivele din aceeai prezentare (cum ar fi un hyperlink
la o expunere particularizat) sau la un diapozitiv din alt prezentare, la o adres de pot electronic,
la o pagin Web sau la un fiier.
130
Crearea
unui hyperlink
la un diapozitiv din alt prezentare
selectai textul sau obiectul pe care s l utilizai ca hyperlink.
meniul Inserare seciunea Linkuri clic pe Hyperlink
n caseta de dialog Inserare hyperlink (Insert Hyperlink) se alege din lista Legtur
la Fiier sau pagin Web care exist.
localizai prezentarea care conine diapozitivul la care dorii s v legai.
clic pe Marcaj n document clic pe titlul diapozitivului la care v legai.
Crearea unui hyperlink la un fiier nou
selectai textul sau obiectul pe care s l utilizai ca hyperlink.
meniul Inserare seciunea Linkuri clic pe Hyperlink
n caseta de dialog Inserare hyperlink (Insert Hyperlink) se alege din lista Legtur
la Creare document.
n caseta Numele documentului nou , tastai numele fiierului pe care l creai i la
care intenionai s v legai.
pentru a crea documentul n alt locaie, sub Cale complet, facei clic pe
Modificare, rsfoii la locaia unde intenionai s creai fiierul, apoi facei clic pe OK.
sub Editare, facei clic i alegei dac editai fiierul acum sau mai trziu.
4.7.
4.7.1.
131
4.7.2.
4.7.3.
Previzualizarea diapozitivelor
nainte de a tiprii o prezentare este bine s le vizualizm:
butonul Office opiunea Imprimare (Print) Examinare naintea inprimrii
(Print Preview)
Tiprirea diapozitivelor
Se pot tiprii toate elementele prezentrii structur, notie i copiile pentru public fie
color, fie alb-negru.
Cnd tiprii o structur PowerPoint se folosete reprezentarea structurii din modul Outline.
butonul Office opiunea Imprimare (Print)
Alegei cte elemente dorii s tiprii din seciunea De imprimat (Print What)
OK
c) Ambele
Rspuns corect
b
a
c
c
b
c
a
b
c
a
Nr ntrebare
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.
134
Rspuns corect
b
c
b
c
a
c
b
a
b
b
aplicaiei Excel
5.1.1.
Prezentare general
Microsoft Excel este cel mai folosit program de calcul tabelar la ora actual. Aceast
aplicaie a fost dedicat iniial memorrii i stocrii datelor care pot fi organizate sub form
tabelar. Dezvoltarea ulterioar a permis extinderea posibilitilor de prelucrare, lrgind astfel
domeniul aplicaiilor de ultim generaie, devenind astfel indispensabil anumitor domenii precum:
contabilitate, elaborare i urmrire bugete, previziuni, etc.
Ideea iniial a aparinut studentului la Harvard Business School, Dan Bricklin, n anul 1978.
mpreun cu colegul su Bob Frankston, a scris primul program de calcul tabelar pentru Apple II,
numit VisiCAlc (visible calculator) i a fost lansat pe pia n 1979. Dup ideea lui Dan Bricklin,
alte dou mari firme realizeaz programe de calcul tabelar i anume: Lotus Development
Corporation, care scoate pe pia programul Lotus 1-2-3 pentru calculatoarele IBM PC, i
Microsoft Corporation, care a introdus programul MULTIPLAN. Odat cu trecerea la sistemul de
135
operare Windows, firma Microsoft preia conducerea pieei pentru produsele de calcul tabelar cu
programul Excel.
Excel este un produs software de calcul tabelar (spreadsheet) ce poate fi utilizat pentru
calcule ce implic manipularea unor volume relativ mari de date. Aplicaiile de calcul tabelar sunt
programe specializate pentru a prelucra date organizate sub form de tabele. Un astfel de document
se numete foaie de calcul, i este de fapt un tabel ce conine linii i coloane. Prin intersectare,
acestea formeaz celule.
Lucrul cu o aplicaie de calcul tabelar implic parcurgerea mai multor etape:
Deschiderea aplicaiei
Deschiderea documentului (foii de calcul)
Introducerea i prelucrarea datelor
Operaii de gestiune intern (salvare, tiprire, etc.)
nchiderea aplicaiei.
5.1.2.
Dup ce pachetul Microsoft Office a fost instalat, pentru a deschide aplicaia Excel se poate
proceda astfel:
Start Toate Programele Microsoft Office Microsoft Office Excel 2007
dublu-clic pe pictograma asociat aplicaiei.
Aplicaia Excel poate fi pornit deschiznd direct un registru de calcul.
Cnd pornii Excel v aflai n faa unei grile mari necompletate. n partea de sus se afl
litere, iar n partea din stnga, de sus n jos, se afl cifre. De asemenea, n partea de jos se afl file
denumite Foaie1, Foaie2, Foaie3.
Elementul principal al mesei de lucru este zona rezervat agendei de lucru. Prin agend de
lucru=registru (workbook) se nelege un fiier Excel. Fiecare agend de lucru n momentul iniial
conine trei foi de calcul (worksheet). La un moment dat una singur din acele foi de calcul este
activ (cea n care sunt introduse i editate datele). Numrul foilor ulterior poate fi modificat.
Fiecare foaie de calcul const din linii i coloane. Titlul ataat liniilor (rndurilor) este 1, 2,
3, , iar titlul ataat coloanelor este A, B, C, . O foaie este format din 256 de coloane i din
65.536 de linii, numrul total de celule pe o foaie de calcul este deci 16.777.216.
La intersecia unui rnd cu o coloan se gsete o zon de editare numit celul. La un
moment dat o singur celul este activ (cea n care introducei o valoare sau o formul etc.).
Celula activ este evideniat cu un dreptunghi este celula selectat. Fiecare celul are o
adres ce provine de la coloana i linia ce o genereaz. n fiecare celul pot fi introduse cel mult
32.000 de caractere.
Adresa celulei active (referina celulei) este scris n caseta cu identificatorul celulei (litera
coloanei i numrul liniei = A1). Informaiile coninute de o celul pot fi: valori numerice, text sau
formule. Mai multe celule selectate formeaz un domeniu. O adres de domeniu este reprezentat
de adresele primei i ultimei celule din domeniu separate prin semnul : (dou puncte).
Ex. A1: D6 nseamn c am selectat toate celule cuprinse ntre A1 i D6 (A1 A6, B1
B6, C1 C6, D1 .D6)
136
Bara titlu: afieaz numele de fiier al foii de lucru care se editeaz i numele
software-ului pe care l utilizai.
Butonul Office: facei clic pe acest buton atunci cnd utilizai comenzi de baz, cum
ar fi Nou, Deschidere, Salvare ca, Imprimare i nchidere.
Bara de instrumente Acces rapid: comenzile care se utilizeaz frecvent, cum ar fi
Salvare i Anulare, sunt amplasate aici. De asemenea, avei posibilitatea s adugai comenzile
dvs. preferate.
Panglica: este un centru de control n care sunt adunate toate elementele eseniale;
comenzile necesare pentru lucru sunt amplasate aici.
Caseta de nume: apare adresa celulei active sau a unei funcii utilizate
Bara de formule: este afiat coninutul celulei active
Zona de editare: afieaz foaia de lucru pe care o editai. Foile de lucru sunt formate
din rnduri i coloane. Este posibil s introducei sau s editai date. Ptratele foii de lucru sunt
denumite celule.
Butoane de deplasare: permit deplasarea ntre foile de lucru n cadrul registrului
Foi de lucru (Foaie 1, Foaie 2, Foaie 3)
Butoane de afiare: v permit s modificai, dup cum v este necesar, modul de
afiare a foii de lucru pe care o editai.
Bara de defilare: v permite s modificai poziia de afiare n foaia de lucru pe
care o editai.
Glisor de panoramare: v permite s modificai setarea de panoramare a foii de
lucru pe care o editai.
Bara de stare: afieaz informaii despre foaia de lucru pe care o editai.
5.1.3.
137
Observaie: Deschiderea unui nou registru existent se poate face mai rapid din butonul de
comand Deschidere (Open) al barei de Acces Rapid
Rapid.
-
locaia (folderul de stocare), prin selectarea acestuia din lista Salvare n (Save in);
Documentele create cu Excel sunt implicit de tipul Registru de lucru Excel (Excel Workbook)
cu extensia .xlsx.
Observaie: pentru a schimba tipul implicit de fiier n care se face salvarea, se va alege un
alt tip urmnd calea: buton Office Opiuni Excel Salvare caseta Se salveaz n urmtorul
format (Office Button Excel Options Save caseta Save files in this format).
Schimbarea opiunilor de salvare ale fiierului curent se realizeaz din Buton Office
Salvare ca (Save As).
nchiderea prezentrii
nchiderea registrului curent se realizeaz din buton Office nchidere (Close) sau din
butonul nchidere al registrului.
Prsirea aplicaiei presupune nchiderea automat a tuturor registrelor deschise i se
realizeaz prin Buton Office Ieire din Excel (Exit Excel) sau din butonul nchidere (Close) de
pe bara de titlu a aplicaiei.
5.1.5.
5.1.6.
Modaliti de vizualizare
Panoramare
Schimbarea dimensiunii de vizualizare a documentului se realizeaz din caseta de dialog
Panoramare (Zoom), caset ce se deschide la una din comenzile:
-
Moduri de vizualizare
- Meniul Vizualizare grupul Vizualizri registre de lucru:
a)
-
b)
din:
paginii
Panoramare (Zoom) - modificarea dimensiunii de vizualizare (bara de stare se va
afia Micorare (Zoom In), respectiv Mrire (Zoom Out))
Pagina urmtoare (Next Page) - navigare ctre pagina urmtoare a foii de calcul
Pagina anterioar (Previous Page) - navigare ctre pagina anterioar a foii de
calcul
Afiare margini (Show Margins) afieaz marginile paginii, care pot fi ajustate
prin glisare
nchidere Examinare naintea imprimrii (Close Print Preview) - revenirea n
modul de vizualizare Normal (echivalent cu utilizarea tastei Esc)
Modul de vizualizare Examinare naintea imprimrii (Print Preview) nu permite editarea
informaiilor din document.
c)
Modul de vizualizare Examinare sfrit de pagin (Page Break Preview)
meniul Vizualizare (View) grupul Vizualizri registre de lucru (Workbook Views
) butonul Examinare sfrit de pagin (Page Break Preview).
Acest mod afieaz delimitarea i modul de succedare al paginilor din care este format foaia
de calcul curent. Trecerea pe la o pagin la alta poart numele de Sfrit de pagin (Page Break).
Sfriturile de pagin automate apar ca linii punctate, iar cele create manual ca linii continue.
Modul de vizualizare Examinare sfrit de pagin permite:
Ajustarea sfriturilor de pagin - se obine prin glisarea mouse-ul a sfriturilor
de pagin.
Inserarea de noi sfrituri de pagin - se selecteaz rndul sau coloana de
dedesubtul sau din dreapta locului de inserare clic dreapta Inserare sfrit de pagin (Insert
Page Break).
Eliminarea unui sfrit de pagin creat manual - se selecteaz o celul aflat la
dreapta sau dedesubtul sfritului ce va fi ters clic dreapta
Eliminare sfrit de pagin (Remove Page Break)
Eliminarea tuturor sfriturilor de pagin manuale clic dreapta n orice celul a foii de calcul Reiniializarea tuturor
sfriturilor de pagin (Reset All Page Breaks) i se revine la
mprirea automat pe pagini.
Revenirea la modul de vizualizare Normal - Meniul
Vizualizare grupul Vizualizri registre de lucru (View Workbook
Views) butonul Normal, sau clic n bara de stare pe butonul Normal .
140
Sfriturile de pagin sunt vizibile i n modul Normal de vizualizare dup revenirea din
Aspect pagin (Page Layout), Examinare naintea imprimrii (Print Preview) sau Examinare
sfrit de pagin (Page Break Preview).
nghearea primului rnd al foii de calcul: comanda Blocare rnd de sus (Freeze
Top Row)
5.2.
de calcul
5.2.1.
Stabilirea caracteristicilor de formatare ale unei foi de calcul se poate realiza din diversele
opiuni puse la dispoziie de butoanele de comand ale meniului Aspect pagin (Page Layout) sau
din caseta de dialog Iniializare pagin (Page Setup).
142
Formatarea celulelor
143
anuleaz
formatarea existent pentru valori numerice.
Numr (Number) permite: stabilirea
numr de zecimale, afiarea numerelor utiliznd
separator mii, afiarea numerelor negative
Simbol monetar (Currency) afieaz
valorile numerice nsoite de simbolul monetary.
Alegerea simbolul monetar din lista Simbol (Symbol).
Simbolul implicit este cel ales pentru opiunile
regionale
Contabil (Accounting) alegerea unui
simbol monetar
Dat (Date) permite: Selectarea
diferitelor formate de afiare pentru data calendaristic din lista Tip (Type).
Or (Time) permite: Selectarea diferitelor formate de afiare pentru momentul de
timp din lista Tip (Type).
Procentaj (Percentage) permite transformarea valorii numerice existent n celul
ntr-o valoare procentual prin nmulirea valorii iniiale cu 100 i adugarea simbolului %;
Text permite introduce date de tip text intr-o celul
O mare parte din opiunile de formatare ale filei Numr (Number) a
casetei de dialog Formatare celule (Format Cells) sunt disponibile i din
meniul Pornire grupul Numr (Home Number) lista Format de
numr (Number Format) alegerea categoriei/ tipului informaiei:
Format numr contabil (Accounting Number Format)
alegerea unui simbol monetar
Stil procent (Procent Style) formatarea ca procentaj, fr zecimale
Separator mii (Comma Style) afiarea valorilor numerice cu separator de mie i
cu dou zecimale
Mrire zecimal (Increase Decimal) creterea numrului de zecimale afiate
Micorare zecimal (Decrease Decimal) descreterea numrului de zecimale
afiate
5.2.4.
Clic pe butonul
Nu uitai! nainte de introducerea unei valori intr-o celula, aceasta trebuie configurat.
Modificarea coninutului unei celule se realizeaz prin dou metode:
Selectnd celula cu clic pe ea, clic n bara de formule, apoi se opereaz modificarea,
sau
-
5.2.5.
Formatarea textului
145
- Meniul
Pornire (Home)
Celule
(Cells) Format Formatare celule, din caseta de dialog Formatare celule Tabul Font
(Font) sau clic dreapta pe celul Formatare celule Tabul Font
5.2.6. Selectarea unei celule sau a unui grup de celule adiacente sau neadiacente, a
unei linii, a unui rnd
Exist mai multe modaliti de selectare a celulelor:
Selectarea unei celule alegerea celulei ca celul activ prin clic n celul;
Selectarea unui bloc de celule se poate face n dou moduri:
clic pe una din celulele din colul zonei glisarea mouse-ului peste blocul de celule
pn n colul diagonal opus;
clic pe una din celulele din colul zonei cu tasta Shift apsat clic pe colul diagonal
opus.
Adresa unui bloc de celule se exprim ca adresa primei celule din bloc (colul stnga sus),
urmat de semnul : i apoi de adresa ultimei celule a blocului (colul dreapta jos). Ex. A1: E5
146
5.2.7. Copierea/mutarea coninutului unei celule ntr-o alt celul a aceleiai foi de
calcul sau a altei foi de calcul active sau ntre registre
Ca i n celelalte produse Office, datele care sunt necesare se pot copia sau muta.
Ignorare celule libere (Skip blanks) celulele sursei care nu au coninut nu se copiaz;
147
tergerea unei celule sau a unui grup de celule adiacente, a unei linii, a unui
rnd
Pentru a elimina dintr-o celul doar anumite componente sau a o goli complet, dup
selectare Pornire Editare butonul Golire
se alege una dintre opiunile:
Golire total (Clear all) - elimin toate componentele
celulei
Golire formate (Clear Formats) - elimin formatrile i
pstreaz coninutul
Golire cuprins (Clear Contents) - elimin doar coninutul
Golire comentarii (Clear Comments) - elimin doar
comentariile
148
tergere foaie
; sau clic dreapta pe indicatorul cu numele foii de
calcul de ters tergere (Delete). Foile terse nu se mai pot reface.
5.2.9.
Cutarea informaiilor:
meniul Pornire seciunea Editare
Din lista n (Within) se alege cutare n foaia de calcul curent sau n ntreg registrul
curent.
Opiunea Potrivire litere mari i mici (Match case) se face distincie ntre
majuscule i minuscule
nlocuirea informaiilor:
Inserare de rnduri: Se selecteaz cte o celul din fiecare rnd ce va fi situat sub
noile rnduri goale Pornire Celule Inserare Inserare rnduri foaie (Insert Sheet Rows)
sau clic dreapta pe capul de rnd Inserare
149
Pentru rnd:
Pentru coloan:
150
Orientare
(Orientation)
permite
nclinarea textului cu un unghi, sau scrierea pe vertical.
Proprietatea mbinare celule (Merge Cells) permite unirea a dou sau mai multe
celule alturate selectate i transformarea lor ntr-o singur celul; celula astfel obinut va avea
adresa primei celule din grupul selectat
5.2.14. Stabilirea tipurilor de margini utilizate pentru o celul sau un grup de celule
151
Lista Culoare model (Pattern Color) alegerea unei culori a liniilor de haur
Sortarea datelor
Sortarea reprezint ordonarea nregistrrilor unui tabel n ordine alfabetic, numeric sau
cronologic, dup culoarea de umplere a celulelor, culoarea fonturilor, dup simboluri grafice,
ascendent sau descendent, dup unul sau mai multe criterii de sortare.
a)
Pentru informaii de tip dat calendaristic/ timp Sortare de la cel mai vechi la
cel mai nou (Sort Oldest to Newest) sau Sortare de la cel mai nou la cel mai vechi (Sort Newest to
Oldest)
Se stabilete primul criteriu de sortare, completnd casetele: Sortare dup (Sort By),
Sortare pe baza (Sort On), Ordine (Order), eventual Sus/ Jos (On Top/ On Bottom) i opiuni
Se adaug un nou criteriu de sortare prin acionarea butonului Adugare nivel (Add
Level) i i se completeaz corespunztor rubricile
Meniul Pornire grupul Editare (Editing) butonul Sortare i filtrare (Sort &
Filter) Filtru (Filter)
Meniul Date grupul Sortare i filtrare butonul Filtru (Data Sort & Filter
butonul Filter)
Prin deschiderea butonului de filtrare al coloanei se poate opta pentru una din variantele:
Filtrare prin selecie: din lista butonului de filtrare se selecteaz una sau mai multe
dintre valorile afiate.
Filtrare cu operator de comparaie: dup deschiderea butonului de filtrare se poate
alege una din variantele:
Filtre de text (Text Filters) - pentru iruri de caractere,
- Filtre de numr (Number Filters) - pentru valori numerice sau
- Filtre Dat (Date Filters) - pentru date calendaristice,
Pentru valorile de tip numeric se poate realiza i filtrarea de tip clasament dac din lista
termenilor de comparaie se selecteaz opiunea Primele 10 (Top 10), ce afieaz unui numr de
153
10 nregistrri (mai multe sau mai puine), cele mai mari Sus (Top) sau cele mai mici Jos (Bottom)
din coloana aleas drept criteriu de filtrare.
154
5.3.
Formulele i funciile sunt oferite de programul Excel pentru efectuarea de calcule folosind
coninutul unor celule dintr-o foaie de calcul sau din mai multe foi de calcul n conformitate cu
proiectarea i cerinele aplicaiei.
5.3.1.
Formulele sunt expresii formate din operanzi (constante i/sau referiri de celule), operatori
matematici (aritmetici i relaionali) i funcii.
n cadrul foilor de calcul tabelar, formulele permit efectuarea operatiilor ntre constantele
introduse n celule si cele care intr direct n structura formulei prin utilizarea operatorilor
matematici.
Formula reprezint o expresie de calcul format din:
Operatori:
aritmetici (+ adunare, - scdere, / mprire, * nmulire, ^ ridicare la putere);
logici (and, or, not);
relaionali (> mai mare, >= mai mare sau egal, < mai mic, <= mai mic sau egal, =
egal, < > diferit).
de pe bara de formule.
n bara de formule se selecteaz celula respectiv prin clic pe ea, se execut clic
n bara de formule i se opereaz acolo modificarea.
n Excel, singura operaie ce poate fi realizat automat este adunarea, cu ajutorul butonului
nsumare automat (AutoSum)
.
Pentru a efectua operaii de scdere, nmulire sau mprire, este necesar construirea unor
formule.
Operaie
Adunare
Scdere
nmulire
mprire
Ridicare la putere
Simbol
+
*
/
^
Exemplu
=A1+B2
=C4 C3
=D7*22%
= A2/ B2
= 8^3
Simbol
=
>
<
>=
<=
<>
Exemplu
= A1= B2
= C4 > C3
= D7< D8
= A2 > = B2
= B8 < = C3
=A1< >A6
Operatorul text de concatenare (&) - se poate aplica asupra valorilor de tip text i
- unete sau concateneaz dou valori de tip text pentru a obine o singur valoare de tip text
continu.
156
157
un ir de numere
date calendaristice
5.3.4.
O referin identific o celul sau o zon de celule ntr-o foaie de lucru i comunic
programului Microsoft Excel unde s caute valorile sau datele pe care intenionai s le utilizai
ntr-o formul.
Folosind referine este posibil:
s utilizai date coninute n pri diferite ale unei foi de lucru ntr-o singur formul
sau s utilizai valoarea dintr-o celul n mai multe formule.
s facei referire la celule din alte foi din acelai registru de lucru i la alte registre
de lucru. Referinele la celule din alte registre de lucru se numesc legturi.
Exemple de referine:
A1
- se refer la celula A1
A1:A10
- se refer la grupul de celule coninut ntre A1 i A10
A:A
- toate celulele coloanei A
2:2
- toate celulele de pe rndul 2
A1:E10
- grupul de celule coninut ntre A1 i E10
158
Referina mixt - are fie o coloan absolut i un rnd relativ, fie rnd absolut i
coloan relativ. O referin coloan absolut ia forma $A1, $B1 i aa mai departe. O referin
rnd absolut ia forma A$1, B$1 i aa mai departe. Dac poziia celulei care conine formula se
modific, referina relativ se modific iar referina absolut nu se modific. Dac se copiaz
formula de-a lungul rndurilor sau pe coloane, referina relativ se ajusteaz automat iar referina
absolut nu se ajusteaz.
159
Funciile, asemenea formulelor, permit introducerea de valori n celulele foii de calcul. Prin
intermediul lor se pot efectua calcule matematice i logice, prelucrri de texte, cutri de informaii
despre foaia de calcul activ. Ele sunt mai simple, mai uor de scris i ocup mai puin spaiu n
bara de formule.
Funciile accept informaii numite argumente i returneaz rezultate.
Rezultatele pot fi: valori numerice, texte, referine, valori logice, matrici sau informaii
despre foaia de calcul.
Orice funcie trebuie s conin urmtoarele trei elemente:
argumentele - indic adresele celulelor cu ale cror valori va opera funcia, valori
de tip text, valori logice, tablouri de elemente, valori numerice. Argumentele funciei se scriu n
paranteze rotunde, desprite ntre ele prin punct-virgul sau virgul.
Sintaxa funciei este: =nume_funcie (argument1; argument2)
Exist i funcii fr argumente (de tip volatil), care dup denumirea funciei apar dou
paranteze rotunde ( ).
Funcii matematice
cuprind formule simple pentru calcule elementare,dar i funcii complexe
=SUM(A2:B4)
Observaie: Funcia SUM poate fi apelat prin utilizarea butonului nsumare automat
(AutoSum)
Funcia SUMIF - adun argumentele specificate printr-un criteriu dat.
Sintaxa: =SUMIF(range;criteria;sum_range)
Unde:
= range =zon - reprezint celulele ce vor fi evaluate de criteriul dat
= criteria = reprezint criteriul, sub forma unui numr, expresie sau text,
care stabilete care celule vor intra n adunare
= sum_range = zon_criteriu - reprezint celulele supuse operaiei de
adunare n
Observaii:
1) vor fi adunate doar acele celule din zona sum_range al cror corespondent din zona
range ndeplinesc criteriul specificat
2) dac se omite argumentul sum_range, atunci vor fi supuse adunrii celulele din zona
range
b)
d)
FUNCIA INT - rotunjete n jos un numr pn la cel mai apropiat ntreg
(furnizeaz drept rezultat partea ntreag a unui numr)
Sintaxa: =INT (number)
Exemple: =INT(3,85) = 3
=INT(-3,85) = -4
e)
Funcia SQRT returneaz rdcina ptrat a unui numr.
Sintaxa:
=SQRT (number)
Exemplu: =SQRT (365) = 19,10497317
Funcii statistice
a)
Funcia AVERAGE - calculeaz media aritmetic valorilor de tip numeric referite
ntr-o list de argumente
Sintaxa: AVERAGE(number 1;number 2;...)
unde number 1; number 2;sunt ntre 1 i 30 de argumente. Argumentele care nu pot
fi interpretate ca
numere, vor fi
ignorate.
161
b)
Funcia COUNT - numr celulele ce conin informaii de tip numeric i numerele
introduse ntr-o list de argumente.
Sintaxa: COUNT(value1;value2;...)
unde value1; value2;sunt ntre 1 i 30 de argumente ce
pot conine sau pot referi diverse tipuri de informaii, dintre care ns
vor fi numrate doar cele de tip numeric.
c)
Funcia COUNTIF - numr, dintr-o zon de celule, doar pe acelea care ndeplinesc
un criteriu dat.
Sintaxa: COUNTIF(range;criteria)
Unde
range este zona n care se va face numrarea
criteria este un criteriu de selectare, sub form de numr, expresie sau text
d)
Funcia MAX - calculeaz maximul valorilor de tip numeric referite ntr-o list de
argumente
Sintaxa: MAX(number 1;number 2;...)
unde number 1; number 2;sunt ntre 1 i 30 de argumente. Argumentele care nu pot fi
interpretate ca numere, vor fi ignorate.
e)
argumente
Funcia MIN - calculeaz minimul valorilor de tip numeric referite ntr-o list de
Funcii logice
testeaz o condiie i returneaz o valoare dac condiia precizat este adevrat
(ndeplinit) i o alt valoare dac condiia este fals (nu este ndeplinit).
pentru evaluarea condiiei logice la adevrat sau fals se utilizeaz operatori
relaionali (=, <>, <, >, <=, >=).
Funcia IF
Sintaxa: IF(test_logic;valoare_pentru _adevarat;valoare_pentru _fals)
Dac condiia test_logic este evaluat ca adevrat, va returna valoare_pentru
_adevarat, n caz contrar va returna valoare_pentru _fals.
a)
162
Funcia TODAY - ntoarce drept rezultat valoarea numeric serial a datei curente.
Sintaxa: TODAY( )
b)
Funcia NOW - calculeaz numrul serial al datei i orei dat de ceasul intern al
calculatorului
Sintaxa: NOW( )
5.4.
diagrame
163
5.4.2.
(Size)
5.4.3.
5.5.
5.5.1.
Importul obiectelor ntr-un registru de calcul (fiiere imagine, grafice, tabele, blocuri de text,
fiiere text, etc.) se face ntr-un mod identic n toate aplicaiile din pachetul Office :
- Meniul Inserare (Insert) seciunea Ilustraii (Illustrations)
- Metoda Copy Paste a unui element selectat ntr-un alt
document
Se pot insera i casete cu text decorativ de tip WordArt din meniul Inserare (Insert)
Pentru a realiza operaii de redimensionare, copiere, mutare, tergere, se selecteaz mai nti
obiectul dorit, prin clic pe acesta, apoi:
165
166
5.6.
5.6.1.
167
3.
Capul de tabel se formateaz astfel: Arial, 14, Bold, fundal: gri deschis .
4.
S se formateze coloana Sal. Tarifar de tip simbol monetar cu 0 zecimale.
5.
S se calculeze Salariul brut al fiecrui salariat, inndu-se cont c s-a reinut 25%
din salariul tarifar i au primit sporuri de 10%
6.
S se calculeze Impozitul aplicat salariului brut, tiind c se impoziteaz cu 20%
salariile mai mari de 2000 lei i cu 15% celelalte. (Funcia IF)
7.
S se calculeze Salariul Net
8.
S se sorteze tabelul dup Nume, cresctor.
9.
S se mbine grupul de celule A17:E17 i s se introduc textul Salariul tarifar
minim, iar n celula F17 s se aplice funcia corespunztoare.
10.
S se mbine grupul de celule A19:E19 i s se introduc textul Sporul maxim,
iar n celula F19 s se aplice funcia corespunztoare.
11.
S se mbine grupul de celule A21:E21 i s se introduc textul Media reinerilor,
iar n celula F21 s se aplice funcia corespunztoare.
p
12.
S se mbine grupul de celule A23:E23 i s se introduc textul Numra cte
persoane au salariul net mai mare de 2000, iar n celula F23 s se aplice funcia corespunztoare.
13.
S se formateze foaia de lucru s aib format A4, margini 2,5 cm
14.
S se introduc n antet numele i data, iar n susbsol numrul paginii.
15.
n foaia de calcul Diverse s se realizeze o diagram de tip Structur radial (Pie)
care s reprezinte Salariile nete ale angajailor.
168
VERIFICAREA CUNOTINELOR!
1.
Ce este Microsoft Excel:
a) Un procesor de texte;
b) Un sistem de operare;
c) Un program de calcul tabelar;
2.
Cum se numesc fiierele cu care opereaza Microsoft Excel:
a) Documente;
b) Foi de calcul tabelar;
c) Baze de date;
3.
Cum se numete intersecia unui rnd cu o coloan:
a) Celula;
b) Cmp de calcul;
c) Formula.
4.
Adresa D4 se refera la:
a) Primele patru celule din coloana D;
b) Pagina D4 din registru de calcul;
c) Celula aflata pe coloana D si linia 4;
5.
Extensia unui fiier Excel este:
a) .doc
b) .ppt
c) .xls
6.
O foaie de calcul poate contine:
a) Foi de calcul;
b) Celule;
c) Referinte fixe;
7.
Coloanele n Excel se numeroteaz cu:
a) Cifre romane;
b) Litere mari;
c) Cifre arabe;
8.
Liniile (rndurile) n Excel se numeroteaz cu:
a) Cifre romane;
b) Litere mari;
c) Cifre arabe;
9.
Programul Excel 2007 se deschide iniial cu:
a) 1 foaie de calcul;
b) 2 foi de calcul;
c) 3 foi de calcul;
10.
a)
b)
c)
11.
12.
a) =
13.
O celula dintr-o foaie de calcul poate conine:
a) un singur tip de date;
b) Numai formule;
c) Numai numere i texte;
14.
Inserarea unei funcii n Excel se face cu ajutorul butonului:
a)
b)
c)
169
15.
Funcia SUM calculeaz:
a) Media aritmetic;
b) Produsul unor numere;
16.
Funcia AVERAGE calculeaz:
a) Media aritmetic;
b) Produsul unor numere;
17.
Funcia PRODUCT calculeaz:
a) Media aritmetic;
b) Produsul unor numere;
18.
Formatarea numerelor coninute n celule se face executnd paii:
a) Clic dreapta pe celul sau pe selecia mai multor celule Formatare celule Numr;
b) Clic dreapta pe celul sau pe selecia mai multor celule Formatare celule Font;
c) Clic dreapta pe celul sau pe selecia mai multor celule Formatare celule Modele;
19.
Formula =SUM(A1:A6)/6 are ca efect:
a) Adunarea numerelor din celulele A1, A2, , A6;
b) mprirea la 6 a sumei numerelor din celulele de la A1 la A6;
c) mprirea la 6 a sumei numerelor din celulele din A1 i din A6;
20.
Funcia =IF(B65; Admis; Respins) se traduce prin:
a) Dac numrul din celula B6 este mai mare dect 5 atunci afieaz Admis, dac nu
afieaz Respins;
b) Dac numrul din celula B6 este mai mare dect 5 atunci afieaz Respins, dac nu
afieaz Admis;
c) Dac numrul din celula B6 este mai mare dect 5 atunci calculeaz maximul;
Rspunsuri corecte
Nr ntrebare
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
Rspuns corect
c
b
a
c
c
b
b
c
c
a
Nr ntrebare
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.
170
Rspuns corect
c
a
a
b
c
a
b
a
b
a
Baze de date
Baza de date (BD) este o colecie de date integrate ntre care exist relaii logice i o
descriere a acestor date programat pentru a satisface necesitile unei organizaii.
Din lumea real a activitilor unui sistem se desprind urmtoarele noiuni principale folosite
n organizarea informaiilor din acel sistem:
Entitate element, obiect, fenomen descris;
Atribut o proprietate, o caracteristic a entitii;
Valoare - msura proprietii.
Ex. entitatea elev atribute: nume, vrst, nr_frai nregistrrile atributului nume:
Barbu Andrei
Gestiunea bazei de date presupune totalitatea operaiilor care se fac asupra datelor din baza
de date.
ntr-o baz de date, pentru fiecare entitate este organizat structura numit tabel, atributele
reprezint coloanele, iar valorile sunt informaiile din fiecare rnd al tabelei.
171
O tabel reflect relaia dintre atributele unei entiti i valorile acestora. Din acest motiv,
bazele de date n care entitile sunt organizate n tabele se numesc baze de date relaionale.
Utilizarea bazelor de date prezint urmtoarele avantaje:
Partajarea datelor informaiile coninute intr-o baza de date pot fi folosite de toi
cei care au nevoie de aceste date
Securitatea informaiilor accesul la datele dintr-o baza de date se poate face pe
baz de parol
Eliminarea redundanei numrul de fiiere de date este redus i accesabil de mai
multe departamente care folosesc datele respective
Integritatea datelor actualizarea datelor n cadrul unui department se face automat
i este vizibil pentru orice utilizator ce folosete baza de date.
6.1.2.
6.2.
O baz de date n Microsoft Access 2007 este un fiier cu extensia .accdb (ACCess
DataBase) care conine datele din baz, descrierea lor, i obiecte pentru manipularea acestora.
Un fiier baz de date poate conine:
Tabele (Tables) o gril de linii i coloane care stocheaz informaii nrudite,
informaiile din baza de date;
Interogri (Queries) o ntrebarea adresat bazei de date pentru a localiza uor o
anumit informaie.
Formulare (Forms) o fereastr ce permite introducerea i modificarea datelor din
tabelele din baza de date
Rapoarte (Reports) extrase de informaie care permit obinerea unei liste, mai
mult sau mai puin complexe, care conin liniile i coloanele din tabelele bazei de date;
Pagini (Pages) - fiiere separate exterioare bazei de date Access, n format HTML,
care pot fi plasate n Web pentru a facilita partajarea datelor.
Macrocomenzi (Macros) stocheaz o serie de comenzi care efectueaz o aciune.
Module (Modules) programe pe care le putei scrie cu limbajul Microsoft Visual
Basic.
Orice activitate n Access se desfoar asupra unei baze de date, prima operaie pe care
trebuie s o fac un utilizator cnd intr n mediul Access este s deschid o baz de date (dac
exist) sau s creeze una nou.
6.2.1.
Deschiderea aplicaiei
Dup ce pachetul Microsoft Office a fost instalat, pentru a deschide aplicaia Access se poate
proceda astfel:
Start Toate Programele Microsoft Office Microsoft Office Access 2007
dublu-clic pe pictograma asociat aplicaiei.
Cnd pornii Office Access 2007 se afieaz pagina Introducere n Microsoft Office
Access ce conine:
Panoul
Categorii
de
abloane (n stnga) - din care putem
selecta ce ablon dorim s folosim pentru
crearea noii baze de date;
Un panou n mijlocul
ferestrei, din care putem alege fie crearea
unei baze de date (Baz de date
necompletat), fie un ablon dorit pentru
noua baz de date;
Panoul Deschidere baz de
date recent (n dreapta), n care putem
alege baza de date pe care dorim s o
deschidem
173
6.2.2.
Access
creeaz
sau
descarc baza de date,
apoi o deschide.
Se afieaz un formular n
care avei posibilitatea s
introducei datele.
174
Deschiderea unei baze de date existente: Buton Office Deschidere (Open) sau
CTRL+O.
Deschiderea unei baze de date recent utilizate: Buton Office lista Documente
recente - documentul dorit
6.2.4.
nchiderea aplicaiei
Butonul Office nchidere baz de date (Close Database) sau cu nchiderea ferestrei bazei
de date sau la ieirea din Access 2007.
175
6.2.5.
Cnd avei o ntrebare, avei posibilitatea s obinei ajutor dac apsai F1 sau facei clic
pe pictograma care afieaz un semn de ntrebare
6.3.
176
Access genereaz un tabel ce are definit structura de baz i trebuie doar completat
Proiectare tabel (Table Design) - crearea unei tabele n modul Proiectare tabel
(Design View) n care se pot aduga cmpuri i tipul de date fiecrui cmp. Este modul cel mai
eficient de creare a tabelelor
Paii necesari pentru crearea unui tabel n modul Design View:
Meniul Creare (Create) grupul Tabele (Tables) Proiectare tabel (Table Design)
pentru fiecare cmp din tabel, tastai un nume n coloana Nume cmp (Field Name) orice ir de maxim 64 caractere, apoi selectai un tip de date din lista Tip de date (Data Type)
tastai o descriere pentru fiecare cmp n coloana Descriere (dac se dorete)
setai proprietile cmpurilor n zona Proprieti cmp afiat sub grila de proiectare
alegei cmpul cheie primar
introducei de date n tabel comutnd la n modul vizualizare Foaie de date (se va cere
salvarea tabelului)
In aceast fereastr se definesc :
numele cmpurilor FIELD NAME - format din mai multe cuvinte (max. 64
caractere), ex. Nume client. Denumirea unui cmp ar fi putut fi scris cu simbolul underscore
(_). Caractere nepermise : punct (.), punct si virgula(;), doua puncte(:)
tipul de date DATA TYPE - este o caracteristic ce stabilete modul n care datele
sunt nregistrate pe suportul de memorare i modul n care acestea sunt interpretate i prelucrate
o descriere a cmpului respectiv (opional) - DESCRIPTION.
Tipuri de date n Access:
Text (siruri de max 255 caractere)
Numar numere intregi sau cu zecimale
Monetar pentru valori monetare
Data/Timp date calendaristice
Da/Nu pentru constante logice
Memo iruri de lungime max 65536
AutoNumarare pentru serii incrementate automat cu 1
Obiect OLE incorporarea de fisiere
177
Fiecare tip de date are o serie de proprieti ce apar o dat cu selectarea tipului de date dorit
n zona Proprieti cmp (Field Properties):
Dimensiune cmp (Field Size) numrul maxim de poziii ce pot fi memorate n acel
cmp;
Format formatul de afiare ulterioar a datelor,
Zecimale (Decimal Places) numrul de poziii din partea zecimal (pentru cmpurile
numerice);
Masc intrare (Input Mask) o machet prin care putem impune un anumit format de
introducere a datelor n cmp; n acest caz, pentru fiecare caracter (poziie) din cmp, la
introducere, putem specifica unul dintre caracterele urmtoare: 9 pentru numere sau L pentru
litere. Ex CI: LL-999999
Legend (Caption) permite specificarea unui nume atribuit cmpului cnd acesta
este folosit ntr-un raport sau un formular;
Valoare implicit (Default Value) valoarea care se atribuie, automat, cmpului, cnd
utilizatorul nu introduce nici o valoare pentru acel cmp;
Regul de validare (Validation Rule) un criteriu care trebuie ndeplinit de valoarea
cmpului pentru a putea fi acceptat;
Text de validare (Validation Text) textul care se va afia n bara de mesaje cnd
valoarea introdus n cmp nu se respect criteriul specificat la Regula de validare;
Obligatoriu (Required) dac este activat, utilizatorul nu va putea trece de acel cmp
fr s-l completeze;
Se permite lungimea zero (Allow Zero Length) se permit sau nu valori vide n
cmpurile text sau memo;
Indexat (Indexed) se creeaz sau nu un index pentru acel camp
6.3.3. Stabilirea unui index
Prin indexare, Microsoft Access 2007 menine liste ascunse de intrri, numite indeci, care
conin toate valorile unui cmp, ordonate cresctor sau descresctor.
Dup creare, indecii permit executarea mai rapid a interogrilor, cutrilor i sortrilor n
funcie de cmpul pe baza cruia a fost definit indexul, stabilesc relaii ntre dou sau mai multe
tabele.
Cu ct valorile cmpului pe baza cruia a fost definit indexul sunt mai variate, cu att indexul
este mai eficient.
Un atribut sau un set de atribute care identific n mod unic fiecare instan a unei entiti se
numete cheie primar
Ea poate fi format dintr-un singur cmp (cheie simpl) sau din mai multe cmpuri (cheie
compus).
La un moment dat, ntr-un tabel pot exista mai multe atribute cu proprietatea c pot identifica
n mod unic o nregistrare, acestea numindu-se chei candidate. Dintre acestea putem alege o cheie
care se folosete efectiv, ea fiind numit cheie primar.
n Microsoft Access 2007 se pot crea dou tipuri principale de indeci:
un index cheie primar este unic la nivelul fiecrui tabel i nu permite existena de
valori duplicate sau valori nule n cmpul pe care a fost creat;
unul sau mai muli indeci normali. La rndul lor, acetia pot fi de dou subtipuri:
Da (cu dubluri) permit existena valorilor duplicate n cmpul respectiv;
Da (fr dubluri) nu pot exista dou nregistrri cu aceeai valoare sau valori nule
pentru cmpul respectiv.
178
Modificare a unui index cheie primar - se face asemntor: clic pe butonul Cheie
primar (Primary Key) dup selectarea cmpului. Dac exist deja un index cheie primar, cheia
se va muta pe noul cmp.
tergerea unui index cheie primar - se face selectnd cmpul i dnd clic pe
butonul Cheie primar (Primary Key)
Observaie! Dac am salvat tabela fr a fixa cheia primar, Access ne va avertiza n legtur
cu acest lucru i ne va da posibilitatea de a reveni n modul Design sau va ataa automat un cmp
de tip AutoNumerotare, cu rol de cheie, numindu-l ID.
6.3.4. Modificarea structurii tabelei
Pentru a modifica structura unui tabel:
alegem tabelul dorit i l deschidem n modul Vizualizare Proiect (Design View)
Se va afia aceeai fereastr ca la crearea tabelului, n care vom efectua modificrile
dorite, adic:
Inserarea unui cmp ntre dou cmpuri existente selectm cmpul deasupra
cruia dorim s apar cmpul nou clic butonul Inserare rnduri (Insert Rows)
tergerea unui cmp selectm cmpul tasta Delete sau butonul tergere
179
Adugarea de nregistrri
se mut pointerul pe ultima nregistrare tasta Tab sau butonul
din bara de stare
apare o nregistrare nou, goal, n care vom tasta valorile dorite.
parametrii privind fontul se pot stabili numai pentru ntregul tabel, nu i pentru anumite
coloane, linii, celule, domenii etc.
180
Parametrii privind liniile de gril se pot stabili numai pentru ntregul tabel, nu i pentru
anumite coloane, celule, linii, domenii de celule.
multe
Lime coloan
Modificarea nlimii rndului - plasm cursorul de mouse pe linia separatoare dintre
dou nregistrri din stnga ferestrei i tragem n sus sau n jos pn cnd linia capt nlimea
dorit sau sau meniul Pornire (Home) seciunea nregistrri butonul Mai multe
opiunea nlime rnd sau clic dreapta pe rndul dorit opiunea nlime
rnd
Filtre
n dreptul fiecrui nume de coloan
exist o sgeat ce deschide un meniu ascuns de
unde selectm tipul de filtru dorit.
181
din bara
6.4.
O relaie tabel funcioneaz prin potrivirea datelor din cmpurile cheie un cmp care are
deseori acelai nume n ambele tabele. n majoritatea cazurilor, aceste cmpuri de potrivire sunt
cheia primar dintr-un tabel, care furnizeaz un identificator unic pentru fiecare nregistrare i o
cheie extern n cellalt tabel.
Exemplu: CodProdus din tabela Produs (cheie primar) CodProdus din tabela Clieni (cheie
extern)
tergerea relaiei se face printr-un clic pe linia de relaie i folosirea tastei Delete.
183
6.5.
Formularele sunt informri care prezint, ntr-o form specific, datele memorate n cadrul
tabelelor sau a interogrilor.
Formularele reprezint interfaa principal ntre utilizator i o baz de date Access
2007/2010. Ele sunt obiecte componente ale bazei de date care permit introducerea i modificarea
datelor ntr-o manier mai atractiv.
Avantajele lucrului cu formulare:
Permit crearea unei configuraii personalizate a ecranului cmpurile fiecrei
nregistrri se pot plasa oriunde dorii
Aspectul formularului poate fi fcut ct mai atractiv prin aplicarea de culori sau texturi
fonturilor sau fundalurilor
Un formular poate s cuprind numai o parte a cmpurilor tabelului
Permit altor utilizatori s vizualizeze informaiile din baza de date fr s le poat
modifica
6.5.1.
Formularele pot fi create din meniul Creare (Create) seciunea Formulare (Forms)
Tipuri de formulare:
Prin intermediul formularelor, un utilizator al unei baze de date MS Access poate simplifica
procesul de introducere a datelor i poate reduce apariia erorilor la introducerea datelor.
Pentru a realiza operaia de introducere a datelor, se execut clic pe butonul
, care are ca
efect saltul la sfritul bazei de date i creearea unei nregistrri vide care urmeaz a fi completat.
Operaia se repet de cte ori este necesar.
6.5.3. Formatarea textului i schimbarea culorii fondului ntr-un formular
Categorii de controale
n formularele i rapoartele create cu Access exist trei categorii de controale:
185
Controale legate, care sunt associate cu un camp din sursa de date a formularului
sau a subformularului (tabele i/sau interogri). Casetele de text reprezint cel mai frecvent utilizat
control.
Controalele nelegate afieaz datele furnizate de utilizatori i care sunt
independente de sursa de date a formularului sau a subformularului.
Controalele calculate care folosesc expresii ca surs de date. Expresia, de regul
conine valoarea unui camp.
Instrument
Denumire
Select Objects
Control
Wizards
Label
TextBox
Option Group
Toggle Button
Option Button
Check Box
Combo Box
List Box
Command
Button
Image
Unbound
Object
Bound Object
Page Break
Tab Control
Subform
Line
Rectangle
More Controls
6.5.4.
-
Funcie
Permite selecia unuia sau a mai multor obiecte de pe
formular
Activeaz sau dezactiveaz subrutinele Control Wizard, care
ajut la configurarea unor controale complexe
Creaz un text static (descriptiv)
Creaz o caset pentru afiarea i editarea datelor de tip text
Creaz un cadru n care se pot pune mai multe butoane de
comutare, de validare sau de opiune
Creaz un buton care trece din starea On (Yes) n Off (No)
Creaz un buton rotund care se comport ca un Toggle
Button
Creaz o caset de validare care comut din starea On n
starea Off
Creaz o caset combinat cu o caset de text editabil n
care se poate introduce o valoare, precum i o list derulant
din care se poate selecta o valoare
Creaz o caset cu list derulant din care se poate selecta o
valoare
Creaz un buton care declaneaz un eveniment care poate
executa o procedur VBA
Afieaz o imagine static ntr-un formular sau raport
Adaug un obiect creat cu o alt aplicaie, de ex. Paint
Afieaz coninutul unui camp OLE dintr-o nregistrare, dac
este un camp grafic
Produce un salt la pagin nou la imprimant
Insereaz un control cu etichete pentru crearea formularelor
cu etichete
Introduce un subfromular n formularul principal sau un
subraport n raportul principal
Creeaz o linie dreapt
Creeaz un dreptunghi
Deschide o list derulant cu controale ActiveX, controale
care nu fac parte din Access
sau Imagine
fiier
186
187
6.6.
6.6.1.
Interogrile (queries) sunt comenzi care indic aplicaiei Microsoft Access ce informaii
trebuie extrase dintr-o tabel sau mai multe tabele.
O interogare este o ntrebare simpl pe care o punei bazei de date pentru a localiza anumite
informaii n interiorul ei. Ea nu poate exista n sine, ci trebuie s se bazeze pe un tabel i poate
servi ca baz pentru crearea unui formular sau raport.
Clasificarea interogrilor:
Interogare de selecie
Interogare ncruciat
Interogare de aciune (de tergere, de actualizare, de adugare, de creare a tabelelor)
Interogare cu parametru
Crearea interogrilor n Access se poate face astfel:
(Query Expert)
opiunea Expert interogare simpl (Simple Query Expert) OK
selectai un tabel sau o interogare clic pentru a selecta cmpurile pe care dorii s
le includei n interogare Urmtorul (Next)
dac ai selectat cmpuri numerice sau de dat calendaristic, indicai dac dorii s
vedei informaii detaliate sau rezumat
dac alegei opiunea Summary, executai clic pe butonul Summary Options pentru a
preciza operaiile pe fiecare cmp OK Urmtorul (Next)
introducei numele interogrii i stabilii dac dorii s vedei rezultatele interogrii sau
s schimbai design-ul n modul de afiare Proiect (Design) Terminare (Finish)
188
(Query Design)
selectai tabelul sau interogarea dorit Adugare (Add)
n lista de cmpuri, executai dublu clic pe fiecare cmp pe care dorii s-l includei n
interogare
n grila Vizualizare (Design), n caseta Criterii (Criteria), introducei orice criteriu de
cutare dorit
pentru a sorta clic pe butonul cu sgeat al listei din caseta Sortare (Sort) i apoi
precizai o ordine de sortare
190
6.7.
6.7.1.
simplu.
Wizard)
Se precizeaza tipul noului raport
Se precizeaza sursa de date i cmpurile din care se vor prelua datele raportului.
Se pot fixa cmpurile de grupare i cheile de ordonare
La terminarea raportului putem solicita informatii centralizatoare din fereastra de
dialog Optiuni Sumar
Ne alegem forma raportului din formele prestabilite
Ultima fereastra permite alegerea formei de finalizare; astfel, raportul poate fi
previzualizat pe ecran, i se poate da un titlu, se poate salva pentru folosirea ulterioara, se poate
salva si printa sau se deschide fereastra de proiectare a raportului pentru a i se face unele corectii.
Putem previzualiza raportul
Salvam raportul, dndu-i un nume
Modificarea raportului se poate face numai prin clic pe butonul corespunztor Design
Design)
Acest mod permite utilizatorului s defineasc el nsuii forma i coninutul raportului.
Mediul de lucru conine:
Fereastra de proiectare contine benzi de lucru pe care sunt aranjate obiectele de control.
191
Subsol pagin (Page Footer) text ce apare la sfritul fiecrei pagini cu numerele
de pagin sau informaiile pentru fiecare pagin.
6.8.
193
Tabelul Disciplina:
194
font (Arial, 16, italic, verde inchis), culoare de umplere: verde deschis, latime
coloana: 22, inaltime rand:18
Copiati tabelul disciplina, redenumiti tabelul Alte discipline, apoi afiai
disciplinele n ordine alfabetic
Tabelul Elev:
font(Times NewRoman, 16, italic, rosu), culoare de umplere:abastru deschis,
latime coloana: 18, inaltime rand:14
tabelul Catalog
aplicati un filtru pentru nota>= 8
7. S se realizeze relaiile dintre cele 3 tabele ale bazei de date
8. S se creeze cte un formular automat pentru tabelul discipline i elevi si unul cu ajutorul
Expertului pentru tabelul catalog.
9. S se introduc prin intermediul formularului creat o nou nregistrare n tabelul ELEV
10. S se creeze un formular personalizat cu numele MENIU PRINCIPAL care s conin
butoane de deschidere a formularelor celor 3 tabele.
11. S se creeze o interogare care s afieze toi elevii din clasa a 11 care au dat teza.
12. S se creeze o interogare care s afieze toi elevii din clasa a 11 care au note mai mici de
7.
13. S se creeze un raport dup tabelul Disciplina.
Verificarea cunotinelor
1.
Ce este Microsoft Access:
a) Un procesor de texte;
b) O baz de date;
c) Un program de calcul tabelar;
2.
a) .xls;
c).accdb
3.
Obiectul dintr-o baza de date care permite stocarea datelor se numete:
a) raport
b) interogare
c) tabel
4.
Crearea unei baze de date ncepe cu crearea unui:
a) tabel
b) formular
c) raport
5.
O baza de date este o colectie de date
a) relaionale
b) ierarhice
c) integrate
6.
Ce facilitate nu apartine SGBD-urilor?
a) actualizarea redundanelor
b) partajarea datelor
c) restricionarea accesului
195
7.
n timp ce introducei informaiile ntr-un tabel se creeaz?
a) baza de date
b) structura tabelului
c) tipul de date
8.
Cum se numesc coloanele ntr-un tabel din baza de date:
a) atribute;
b) valori;
c) entiti.
9.
Dac se modific tabelele se modific interogrile, formularele i rapoartele
care se bazeaz pe tabelele respective?
a) Adevrat
b) Fals
10.
Care sunt obiectele care se pot realiza n Access?
a) tabele i rapoarte
b) tabele, interogri, rapoarte
c) tabele, formulare, interogri, rapoarte
11.
Tipul de proprietate care permite fixarea zonei alocate este:
a) Masc intrare
b) Dimensiune cmp
c) Regul de validare
12.
Un cmp sau o combinaie de cmpuri care este unic reprezint n cadrul
unui tabel o:
a) cheie de primar
b) cheie de identificare
c) cheie de secundar
13.
Un formular reprezint:
a) un cmp comun ce poate s apar n mai multe tabele
b) interfaa cu utilizatorul a bazei de date
c) un raport ce preia informaii dintr-o tabel
14.
Un raport conine:
a) 3 seciuni
b) 6 seciuni
c) 5 seciuni
15.
Nici un tabel NU trebuie s conin:
a) dou cmpuri identice
b) un singur tip de entitate
c) caractere alfabetice
16.
Fiecare cmp se identific printr-un:
a) rnd
b) tuplu
c) nume
17.
Un sistem de gestiune a bazelor de date este realizat pentru a asigura:
a) pstrarea redundanei
b) definirea structurii bazei de date
c) acces nelimitat
18.
Crearea unei relaii ntre tabele se face:
a) Fila Pornire Relaii
b) Fila Creare Relaii
c) Fila Instrumente baz de date Relaii
19.
Un raport l creai atunci cnd dorii s:
a) introducei date ntr-un tabel
196
Rspuns corect
b
c
c
a
c
a
b
a
a
c
Nr ntrebare
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.
197
Rspuns corect
b
a
b
b
a
c
b
c
7.1.
Noiuni introductive
7.1.1.
Termeni i concepte
Serviciul WWW (World Wide Web = pnz de pianjen care nconjoar lumea)
sistem de pagini de tip hipertext legate ele ntre ele care pot fi accesate prin Internet: Web Site,
Web Server.
Serviciul tip PORTAL este o extensie a serviciului de WWW oferind utilizatorilor
un coninut personalizat, specific domeniului de activitate. n acest sens reinem, de exemplu,
portaluri
Operaii bancare prin Internet - prin intermediul acestui serviciu clienii unei bnci pot
utiliza un browser web pentru a realiza, n modul cel mai sigur posibil, tranzacii bancare.
World Wide Web ( www) este cea mai popular aplicaie a Internetului format dintro multitudine de documente pstrate pe calculatoare speciale, numite servere i care permite
utilizatorului accesul nu numai la informaii de tip text, ci i la informaii audio, video, etc.
Documentul de baz al WWW este pagina Web care se elaboreaz cu ajutorul unui limbaj
specific, numit Hypertext Markup Language (HTML).
Uniform Resource Locator (URL) este o adres a unei resurse existent pe Internet
ce ofer legturi ntre dou documente din WWW. Fiecare resurs existent pe Internet are propria
ei adres de identificare (URL) care specific serverului unde anume s gseasc adresa respectiv.
Fiecare URL este format din dou pri:
numele protocolului http, ftp, etc.
numele domeniului
199
Hyperlink (pe scurt link) este o adres cu ajutorul creia se pot face legturi spre alte
pagini web. Trecerea de la un document web la altul se realizeaz printr-un simplu click pe legtura
paginii respective.
ISP (Internet Service Provider): este o firm care ofer servicii de acces la Internet.
Adresa IP - orice calculator aflat n reea are o anumit adres (IP) ce i permite s fie
identificat n mod unic n cadrul reelei. Aceasta este format din adresa de reea i adresa
calculatorului care primete mesajul. Ea reprezint un numr pozitiv reprezentat pe 32 de bii.
Structura general a unei astfel de adrese este format din trei pri clas.reea.gazd:
o parte (clas) care indic tipul adresei,
o parte (reea) care identific reeaua la care este conectat sistemul
o parte (gazd) care identific conexiunea prin care sistemul se leag la reea.
Clasa adresei - n funcie de clasa creia i aparine adresa, numrul de bii rezervai pentru
celelalte cmpuri va fi diferit. n prezent exist patru clase de adrese:
clasa A adresele utilizeaz primii 8 bii pentru identificarea reelei, iar urmtorii
24 de bii pentru identificarea gazdelor. Adresele din aceast clas au n prima poziie bitul 0;
urmtorii 7 bii ai primului octet identific reeaua fizic (deci pot exista pn la 128 de adrese
disponibile), iar urmtorii 24 de bii identific calculatorul (host-ul) conectat la reea
clasa B adresele utilizeaz primii 16 bii pentru identificarea reelei, iar urmtorii
16 de bii pentru identificarea gazdelor. Aceste adrese au n primele dou poziii biii 1 i 0;
urmtorii 14 bii identific reeaua fizic, iar ultimii 16 bii identific calculatorul conectat la reea
(65.534). Aceast clas este destinat adresrii reelelor de dimensiuni medii (universiti, centre
de cercetare).
clasa C - prezint n primele trei poziii biii 1, 1, i 0; urmtorii 21 de bii identific
reeaua, iar urmtorii 8 bii identific calculatorul conectat la reea. Prin aceast clas sunt adresate
reelele de dimensiuni mici.
clasa D - sunt deocamdat neutilizate i ncep cu grupul 1110 n primele patru
poziii, iar restul de 28 de bii sunt rezervai. n prezent sunt utilizate aceste adrese pentru difuzarea
mesajelor de la un sistem ctre un grup de sisteme din reeaua global.
Asemntor trimiterii unei scrisori, trebuie n primul rnd s cunoatei numele strzii (la
noi adresa de reea) i apoi numrul unde trimitei scrisoarea (la noi adresa calculatorului care
primete mesajul) .
DNS (Domain Name System) - structureaz sistemul de nume din Internet pe domenii
i subdomenii. Un nume de calculator este constituit n cadrul reelei Internet din mai multe
domenii separate de punct. Punctul reprezint legtura cu nivelul superior, domeniul cel mai din
stnga fiind domeniul de nivel inferior, iar domeniul cel mai din dreapta reprezint nivelul cel mai
nalt.
De exemplu n cadrul adresei google.ro, google reprezint un subdomeniu n cadrul
domeniului ro.
Practic reeaua Internet se mparte n sute de domenii de nivel superior care fiecare la rndul
su se mparte n subdomenii i aa mai departe. Numrul total de domenii nu se cunoate dinainte,
ci depinde de sistemul de organizare adoptat.
200
Browser Web este o aplicaie cu ajutorul creia putem face schimburi de date cu
diferite calculatoare din reea prin intermediul unor pagini ce sunt afiate pe monitor. Atunci cnd
se realizeaz o anumit cerere, aplicaia va verifica daca ea ajunge unde trebuie i abia apoi va
deschide pagina respectiv. Exemple de browsere web: Internet Explorer, Opera, Netscape
Navigator.
Cookie este informaia pe care un site web o pstreaz pe hard disk-ul vizitatorului de
site, astfel nct s-i poat aminti identitatea utilizatorului i preferinele acestuia pentru vizitrile
ulterioare ale site-ului respectiv. De asemenea, atunci cnd acelai utilizator va accesa aceeai
pagin web, acesta va fi ncrcat mai repede. Este de preferat s pstrai aceste informaii pe
calculator, dar ele pot fi terse fr a afecta cu nimic funcionarea sistemului de operare. Aceste
fiiere se gsesc n directorul Temporary Internet Files.
Cache este locul unde se pstreaz temporar informaii, ca de exemplu pagina de start
a Internet Explorerului, ultimele pagini vizitate, etc. n momentul accesrii unui site, calculatorul
nu mai acceseaz legtura la internet, ci ia informaiile din memoria cache a hard disk-ului.
7.1.2.
Securitate
Criptarea sau codificarea datelor - este procesul cu ajutorul cruia informaia este
greu de descifrat sau de citit. Scopul criptrii este acela de a nu permite accesul persoanelor
neautorizate la anumite date n timpul transmiterii lor sau atunci cnd sunt pstrate pe diferite
suporturi magnetice. Pentru a decodifica datele este necesar o cheie de decodificare.
adreseaz mai nti unei autoriti de certificare autorizat. Orice autoritate de certificare solicit
utilizatorului informaii minime privind identitatea acestuia, nainte de a-i elibera acest certificat.
Dup furnizarea acestor informaii i verificarea lor, autoritatea de certificare respectiv aprob
sau respinge, dup caz, cererea formulat de ctre acea persoan.
O semntur digital reprezint o informaie care l identific pe expeditorul unui document.
Semntura digital este creat prin criptarea coninutului documentului, folosind cheia
criptografica a expeditorului. Aceasta face ca semntura s fie unic att pentru fiier, ct i pentru
deintorul cheii. Orice modificri aduse documentului afecteaz semntura, oferindu-se astfel att
integritate, ct i autentificare. Semnturile digitale utilizeaz criptarea asimetric, n care se
folosete o cheie pentru a crea semntura i o alt cheie, legat de prima, pentru a o verifica.
Semntura digital este cel mai important instrument de securitate electronic, folosit pentru
a stabili identitatea semnatarului. Trebuie subliniat c semntura digital nu este o semntur
scanat sau o hologram, ci reprezint datele autentice n format electronic (un cod special, o
amprent digital) ale unui utilizator.
Semntura digital extins ndeplinete urmtoarele condiii:
identific n mod unic semnatarul;
este creat cu mijloace aflate sub controlul exclusiv al semnatarului;
identific n mod unic documentul ce conine informaiile autentificate;
este legat de informaiile pe care le autentific n aa fel nct orice modificare a
acestora este detectabil.
Cele mai folosite certificate se bazeaz pe standardul ITU-T X. 509. Aceasta este o
tehnologie fundamental folosit n Windows 2000 PKI (Public Key Infrastructure). Trebuie ns
reinut c acesta nu este singurul mod de certificare.
Termenul de virus - este folosit uneori pentru a identifica toate formele de malware,
inclusiv viruii de calculator.
n prezent exist un numr foarte mare de virui:
vierme (worm) nu solicit un program gazd, fiind greu de descoperit. El se
reproduce prin autocopierea de la un calculator la altul prin intermediul reelei. Obiectivul
principal const n blocarea calculatoarelor i reelelor. Spre deosebire de virui, viermii nu
infecteaz fiierele.
virus sunt programe de calculator proiectate s infecteze fiiere. Se gsesc n
codurile programelor infectate i acioneaz cnd aceste programe sunt rulate. Acetia distrug
informaiile aflate pe calculator i mpiedic funcionarea aplicaiilor.
cal troian (trojan) nu are nevoie de gazd i nu prolifereaz. Un cal troian se
va ascunde ntr-un program cunoscut permind accesul i controlul deplin la calculatorul infectat.
La instalare, nu creeaz suspiciuni utilizatorului i nici nu atrage atenia. Acest tip de virus atac
i distruge datele de pe hard-disc.
programe spion (spyware) aplicaii ce colecteaz informaii despre o persoan sau
organizaie fr tiina i consimmntul acestora. Aceste programe fur date ce sunt folosite n
scopuri publicitare sau financiare. Tipul de informaii furate variaz de la nume si parole de
utilizatori, adrese IP i DNS pn la date utilizate n operaiuni de plat folosind servicii de online
banking si magazine virtuale.
pcleli (hoax) sunt mesaje trimise prin e-mail care conin avertizri false despre
un virus existent i care cer s fie avertizate toate persoanele cunoscute. Uneori, aceste avertizri
202
conin i fiiere ataate menite, chipurile, s stopeze sau s elimine virusul. Retrimiterea mesajului
la alte destinaii face ca virusul s se multiplice.
macro se va folosi de facilitatea de a crea macrocomenzi oferit de unele
programe cum ar fi Microsoft Office i Lotus Ami Pro. Viruii de macro infecteaz fiierele de tip
document i se rspndesc cu ajutorul documentelor transmise ntre utilizatori.
Astfel c atunci cnd copiai anumite fiiere pe calculator de pe Internet exist pericolul ca
aceste fiiere s conin diferii virui care s duc la funcionarea necorespunztoare a sistemului
de operare. De aceea trebuie ca atunci cnd copiai ceva de pe Internet s verificai fiierul
respectiv cu ajutorul unui program antivirus.
Proxy server este o component a unui firewall care organizeaz traficul pe internet
de la o reea LAN, ct i ctre o reea LAN. El decide dac las diferite mesaje s treac prin reea,
ofer acces la reea i filtreaz diferitele cereri venite din partea utilizatorilor pentru a evita accesul
persoanelor neautorizate.
203
7.2.
Navigare pe web
7.2.1.
Browser web este o aplicaie cu ajutorul creia putem face schimburi de date cu diferite
calculatoare prin intermediul unor pagini ce sunt afiate pe monitor.
Browser-ele sunt programe de navigare ce permit accesarea unor locaii Web; coninutul
afiat fiind asimilat cu termenul Pagin de Web.
Cele mai cunoscute astfel de programe sunt:
Internet Explorer,
Mozilla Firefox
Opera.
Programele menionate au aproximativ aceleai funcii i caracteristici, iar interfeele grafice
sunt asemntoare.
Pentru Web forma general a unei adrese (URL) este urmtoarea:
http://NumeSiteWeb/Director/PaginaWeb.html
Unde:
NumeSiteWeb este numele site -ului ce urmeaz a fi vizitat (specific sistemului
de nume n Internet),
Director este numele unui Director de la Serverul Web al site-ului.
PaginaWeb.html reprezint numele unei pagini Web ce urmeaz a fi vizualizat.
Dac nu solicitm o pagin anume, serverul Web ne va rspunde cu o pagina web implicit.
Exemplu: http://www.edu.ro/index.php/articles/c965 unde: www - denumire specific serviciului
de Web; edu domeniul al organizaiei; .ro specific ara Romnia; index.php directorul.
7.2.2.
Internet Explorer
204
205
Tab
sau
7.2.3.
Folosirea bookmarks
7.2.4.
207
208
209
7.3.
7.3.1.
Serviciul de e-mail (electronic mail/pota electronic) este, alturi de serviciul de web, unul
din cele mai utilizate servicii Internet.
Prin E-mail se nelege serviciul de pot electronic oferit de Internet. Denumirea de E-mail
reprezint prescurtarea din limba englez a termenului Electronic mail. Pentru a expedia sau a
primi mail-uri este nevoie de un software special, un Mail Client (un program de pot). Exist
un numr mare de astfel de programe. Dintre acestea cele mai cunoscute sunt: Windows Mail,
Netscape Navigator, Eudora, Mozilla-Thunderbird, etc.
Funcionarea serviciului de e-mail este inspirat din sistemul potal clasic:
Se alctuie scrisoarea adres destinaie i recepie (program).
Oficiu potal = server de mail de ieire i server de mail de intrare.
Protocol SMTP (Simple Mail Transport Protocol) expediere scrisoare de la surs la
server i ntre servere.
Protocol POP (Post Office Protocol) responsabil citire i livrare la destinaie mesaj.
Forma unei adrese de mail este: nume_utilizator@nume_domeniu_Internet unde:
nume_utilizator este numele de utilizator inregistrat la serverul de mail (BD).
@ - separator obligatoriu
nume_domeniu_Internet reprezint domeniul Internet, corespunztor serviciului de
nume, din care face parte utilizatorul: domeniul primar (.com, . ro) i subdomeniu (yahoo, gmail)
Exemplu: andrei.popescu@yahoo.com
Norme de baz care trebuie respectate cnd lucrezi prin E-mail:
Limiteaz-i mesajele la strictul necesar - construiete-ti frazele ct mai concis i clar.
Dac vrei s trimii imagini n mesaje, caut s le comprimi la o dimensiune rezonabil.
Nu abuza trimind mesaje mari - hiar dac destinatarul poate primi uor mesaje mari,
acestea pot provoca dificulti atunci cnd trec prin servere mai aglomerate sau cu performane
mai slabe.
Evit s trimii mesaje nesolicitate. Fenomenul mesajelor nesolicitate trimise n
scopuri de reclam la persoane necunoscute se numete SPAM. n alte ri este chiar sancionat
prin lege, i, n curnd, va fi sancionat i n Romnia.
Evit reaciile agresive la mesaje nesolicitate. Dac i se ntmpl s primeti mesaje
nesolicitate, cu reclame pe care nu le-ai cerut tu, citete atent textul mesajului - majoritatea acestor
mesaje conin instruciuni prin care poi cere s nu i se mai trimit astfel de mesaje.
Evit conversaiile agresive, mai ales cu persoane necunoscute. Evit discuiile n
contradictoriu dac scap de sub control, ntruct acestea sunt dezagreabile pentru ceilali
participani la discuii.
Trimite mesajul potrivit la adresa potrivit. nainte de a trimite un mesaj, alege cu
atenie adresa de destinaie. Nu trimite la adrese colective (care includ mai muli destinatari)
mesaje destinate unuia singur dintre ei, ci scrie-i pe adresa lui personal. De asemenea, dac scrii
la o instituie care are mai multe adrese de contact publice, asigur-te c adresa la care trimii un
mesaj este cea mai indicat pentru problema pe care o ridici n mesaj, dintre adresele de e-mail ale
instituiei respective.
Evit s scrii tot textul numai cu majuscule. Pe Internet, scrierea unui cuvnt numai cu
litere mari este interpretat ca o scoatere n eviden a cuvntului, dar dac scrii un text cu
majuscule, are un efect foarte incisiv.
ntotdeauna scrie subiectul mesajelor tale. Este de preferat ca subiectul acestuia s fie
ct mai reprezentativ pentru coninutul mesajului, pentru ca destinatarul s neleag coninutul
mesajului nc din subiect i ncepe fiecare mesaj cu o formul de salut i ncheie cu o semntur.
210
Verific ortografic mesajele trimise. Atunci cnd trimii mesajul este bine ca acesta s
nu conin greeli gramaticale, pentru a putea fi uor de citit i neles.
7.3.2.
Executai clic dreapta pe mesajul care dorii s l marcai i apelai funcia Follow Up
(Urmarire).
-
Exist diferite simboluri ce arat dac mesajul a fost citit sau nu, dac a fost trimis mai
departe sau dac s-a dat un rspuns la acel mesaj.
Simboluri Explicaie
Simbolul pentru mesajele citite
Simbolul pentru mesajele necitite
Simbolul pentru mesajele trimise mai departe (Forward)
Simbolul pentru mesajele la care s-a rspuns (Reply)
Putei schimba aceste simboluri, adic putei transforma modul de vizualizare, fcnd ca un
mesaj citit s arate ca fiind necitit. Acest lucru se realizeaz prin click dreapta pe mesajul respectiv
i alegerea funciei Mark as Unread (Marcare ca necitit) sau tastele
Ctrl+Q.
Pentru ca un mesaj necitit s apar ca fiind citit alegei funcia
Mark as Read (Marcare ca citit) aprut n acelai meniu sau apsarea
simultan a tastelor Ctrl+U.
Aceste funcii le putei gsi i n meniul Edit (Editare).
Dac dorii s marcai toate mesajele ca fiind citite, selectai opiunea Mark All as Read
(Marcare toate ca citite) existent n meniul Edit (Editare).
212
Unde:
To (Ctre) permite introducerea adresei destinatarului. Se pot introduce mai multe
adrese, separate prin punct i virgul. Adresa poate fi aleas i dintr-o list de adrese, executnduse clic pe butonul To din dreptul cmpului To (Ctre).
Cc (carbon copy) - trimite o copie a mesajului i altor persoane. Dac adugai mai
multe adrese n acest cmp, atunci o copie a mesajului va fi trimis tuturor persoanelor, cu
precizarea c adresa din acest cmp va fi vizibil tuturor persoanelor care primesc mesajul.
Bcc (blind carbon copy) - realizeaz acelai lucru ca funcia Cc, diferena constnd
n faptul c adresa din acest cmp nu va fi vizibil celorlaltor persoane care primesc mesajul.
Subject (Subiect) - este de preferat ca fiecrui mesaj s i ataai un titlu semnificativ,
astfel nct persoana care primete mesajul s neleag despre ce este vorba.
Ataarea fiierelor
Exist posibilitatea ca mpreun cu mesajul s trimitei i un fiier sau mai multe. Aceste
fiiere ce nsoesc mesajele se numesc fiiere ataate (n englez attachment).
Ataarea unui fiier se realizeaz apsnd butonul Attach (Inserare fiier)
existent pe
bara de instrumente a mesajului.
Apsarea acestui buton va deschide fereastra Insert File (Inserare fiier) din care vei alege
fiierul pe care dorii s l ataai.
Toate fiierele ataate mesajului vor aprea n fereastr n cmpul Attach (Ataare) separate
prin punct i virgul.
Rspunderea la mesaje
Dup ce ai deschis i citit un mesaj, pentru a rspunde acestuia, va trebui s apsai butonul
Reply (Rspuns)
existent n bara de butoane a aplicaiei.
Va apare o fereastr de creare a unui mesaj n care este trecut automat adresa destinatarului,
iar n caseta Subject (Subiect) va apare textul Re: nainte subiectului mesajului.
Dac mesajul primit conine mai multe persoane n cmpul To (Ctre) sau Cc, pentru a
rspunde tuturor persoanelor va trebui s apsai butonul Reply to All (Rspuns tuturor)
, existent pe bara de instrumente a aplicaiei.
Atunci cnd rspundei unui mesaj, putei pstra sau nu textul iniial.
Dac dorii s pstrai textul iniial, introducei mesajul de rspuns i apoi apsai butonul
Send (Se trimite). n mesajul afiat mai jos a fost trimis rspunsul dumneavoastr cu textul iniial
inclus.
213
Pentru a trimite un mesaj mai departe altor persoane, va trebui s apsai butonul Forward
(Redirecionare)
existent pe bara de instrumente a aplicaiei. Dup ce ai introdus toate
adresele dorite n cmpurile To, Cc, Bcc apsai butonul Send (Se trimite).
7.4.
n bara de instrumente .
Alte servicii
VoIP (Voice Over Internet Protocol) este tehnologia ce v permite prin intermediul
internetului s vorbii cu alte persoane ce folosesc acest serviciu, spre deosebire de apelurile
telefonice ce folosesc reeaua de telefonie. Astfel putei vorbi fr costuri suplimentare sau chiar
apela numere de telefoane reale la un cost mult mai redus dect n mod normal.
Putei utiliza VoIP doar prin instalarea unui microfon i casc, sau putei achiziiona un
telefon special compatibil VoIP prin intermediul cruia v conectai la un port USB de la
calculator. Un binecunoscut furnizor de produse VoIP este Skype
Mesageria instantanee este serviciul ce permite schimbul instant de mesaje de tip text
ntre mai multe calculatoare conectate la Internet. Este necesar utilizarea unui program numit
client IM care se conecteaz la un server de mesagerie instantanee.
Spre deosebire de pota electronic, conversaiile au loc instantaneu (n timp real). n ziua
de azi, majoritatea aplicaiilor ofer faciliti ca:
video trimitei i primii fiiere video, vedei persoana cu care discutai folosind o
camer web.
214
216
4.
Un motor de cutare este:
a) un program de cutare pe Internet
b) un program antivirus
c) un program ce caut o conexiune la Internet
5.
n adresa de e-mail xyz@org.ro, xyz reprezint:
a) o adres de e-mail
b) numele utilizatorului
c) server-ul de mail
6.
Dac la compunerea unui e-mail s-a completat cmpul Ctre (To) cu adresa A,
cmpul CC (Carbon Copy) cu adresa B, iar cmpul BCC (Blind Carbon Copy) cu adresa C,
atunci, la recpia mesajului:
a) destinatarul de la adresa B vede adresele A i B
b) destinatarul de la adresa A vede adresele B i C
c) destinatarul de la adresa C vede numai adresa A
7.
Directorul Inbox al unei csue potale electronice conine implicit:
a) mesajele salvate de proprietarul contului
b) mesajele primite de proprietarul contului
c) mesajele trimise de proprietarul contului
8.
Afirmaia TCP/IP este protocolul standard de comunicare pe Internet este:
a) Adevrat
b) Fals
9.
FTP reprezint:
a) un protocol standard de comunicare
b) o legtur ctre o pagin de Internet
c) un proces ce permite schimbul de fiiere
10. Cookie este:
a) o pagin web
b) o informaie stocat n calculator
c) un browser de Internet
Rspunsure corecte:
Nr ntrebare
1.
Rspuns corect
b
217
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
b
c
a
b
a
b
a
c
b
218
CAPITOLUL 8
COMUNICAREA LA LOCUL DE MUNC
8.1 Introducere
Comunicarea este o abilitate foarte apreciat n ziua de azi. De cele mai multe ori, majoritatea
dintre noi nu o percepem ca atare, pentru c ni se pare normal s comunicm. Cine nu tie s
comunice? A comunica presupune mai mult dect a transmite cteva informaii. A comunica
implic:
alegerea unui anumit context;
formularea corect a ntrebrilor;
ascultarea interlocutorului;
convingerea celuilalt i/sau plcerea de a comunica;
argumentarea i respectarea dreptului la opinie;
o anumit inut i postur etc.
De ce este att de important s comunicm astfel nct ceilali s ne neleag? Pentru c
modul n care comunicm, calitatea procesului nostru de comunicare are impact asupra celor cu
care interacionm. Gndii-v ce reacie avei atunci cnd stai de vorb cu o persoan care face
greeli gramaticale, care intervine abuziv ntr-o discuie, care v contrazice indiferent ce spunei
sau care vorbete numai ea. i exemplele pot continua.
Comunicarea este o form de relaionare, un schimb de informaii, de cunoatere i de
interaciune. Din acest motiv, i nu numai, prin comunicare ne definim, ne identificm n faa
celorlali. n interaciunile cu prietenii, clienii, efii sau colegii, fiecare informaie pe care o
transmitei spune ceva despre dvs. Iar pentru a fi siguri c imaginea pe care o transmitei este
impecabil, comunicarea trebuie s fie la fel.
Obiectivele capitolului
219
lipiciului
unei temelii
unui conductor
unei busole
unui magnet
unei identiti .
Cu alte cuvinte, crearea i promovarea n cadrul echipei a unor valori organizatorice, ajut
echipa s se sudeze, astfel nct fiecare membru s se identifice i s se regseasc devenind o
etichet pentru cei care i doresc s intre n echip sau pentru restul organizaiei.
E bine ca n cadrul echipei s domine un spirit de echip deschis spre nou. E important s se
evite situaiile n care persoanele intenioneaz s introduc inovaii n echip, dar se tem de
apariia unui conflict i atunci renun la idei pentru a pstra armonia n echip.
Cnd un coleg vine cu o idee nou cea mai bun atitudine este cea n care se spune:
Da, s analizm implicaiile i s vedem cum ne va ajuta aceasta. Atitudinile de genul, Da,
dar... sau Nu descurajeaz implementarea unei idei noi.
Un aspect important n cadrul unei echipe este clarificarea rolurilor i atribuiilor fiecrui
membru. Acest lucru se poate face printr-o edint prin care s se explice rolul fiecruia n echip,
atribuiile pe care le are de ndeplinit i ateptrile referitoare la munca pe care o presteaz. Fr o
clarificare clar a rolurilor n cadrul echipei pot aprea conflicte de rol:
Exemple:
Nu eu trebuia s m asigur de ..... , ci colegul meu
Nu e treaba mea s......
Conflicte care pot aprea n cadrul echipei:
Conflicte legate de activitatea propriu-zis - Ce produse noi ar trebui s lansm?
Conflicte legate de sarcini i roluri n cadrul echipei: Tu ar trebui s faci asta.
Conflicte interpersonale: Mai las-m cu ideile tale, eti obositor.
Dac primul tip de conflict am putea spune c este pe undeva chiar de dorit, celelalalte dou
forme de conflict submineaz eficiena grupului i satisfacia membrilor. Disputa devine cu att
mai nociv i mai personal, cu ct indivizii se atac reciproc i i denigreaz ntr-un fel sau altul
calitile, deprinderile sau activitatea. Aceast disput nu este sntoas nici pentru cei implicai
n mod direct i nici pentru echip. Toi membrii echipei trebuie s descurajeze astfel de dispute
i s se asigure c rolurile i responsabilitile sunt clare, nelese i echilibrat distribuite.
Rezolvarea conflictelor
Prima i cea mai eficient form de rezolvare este s le evitm.
Prin argumente exprimate clar i oferirea de exemple cunoscute de toat lumea dintr-o
experien anterioar.
Prin dialog, pentru a obine o rezolvare de tip ctig-ctig.
Aceasta este cea mai indicat form de rezolvare a unui conflict aprut.
223
Cu diplomaie.
Aducei n discuie greelile din trecut ale colegilor dvs. din echip?
Considerai c suntei pltit cu mult sub nivelul celorlali?
Dac chiar i la o singur ntrebare ai rspuns cu da, atunci este nevoie s v revizuii
atitudinea. Purtai un dialog cu colegii dvs. de echip i vedei n ce msur atitudinea dvs.
duneaz spiritului echipei. n cazul n care considerai c nu suntei pltit echitabil, trebuie s
vorbii deschis cu angajatorul dvs.
Planificarea sarcinilor, indiferent de importana acestora, este crucial, ntruct numai printr-o
bun organizare se pot atinge parametrii optimi de desfurare a activitii.
comunice ierarhic
b. trebuie s fii un bun orator
c. trebuie s simi c ai mereu ceva de spus
d. trebuie s fii un bun asculttor
Rspunsuri corecte: 1c, 2c, 3b, 4b, 5c, 6b, 7a, 8c, 9a, 10a
227
CAPITOLUL 9
SNTATEA, SECURITATEA N MUNC I PROTECIA MEDIULUI
9.1 Introducere
n cadrul oricrei organizaii, angajaii au obligaia de a cunoate, de respecta i aplica normele
de igien, normele de securitatea muncii i cele de prevenire i stingere a incendiilor, normele de
protejarea mediului.
Obiectivele capitolului
La sfritul acestui capitol, cursanii vor ti cum:
s se protejeze pentru a-i menine starea personal de sntate optim;
s prezinte regulile de respectat n lucrul cu aparate electrice;
s prezinte regulamentul de ordine interioar;
s prezinte msurile de evacuare n situaii de urgen i s descrie procedurile specific;
s prezinte regulile de protecie a mediului.
s realizeze o evaluare a riscurilor care nu pot fi evitate, inclusiv pentru acele grupuri sensibile
la riscuri specifice (femeile gravide, lehuzele sau femeile care alpteaz, tinerii, precum i
persoanele cu dizabiliti);
s informeze i s instruiasc lucrtorii cu privire la angajare, la schimbarea locului de munc
sau la transfer, la introducerea oricrei noi tehnologii, proceduri de lucru, sau echipament de
munc, precum i la riscurile i msurile de prevenire i protecie ce se impun pentru sntatea
i securitatea muncii;
s adopte msuri de protecie colectiv prioritar msurilor de protecie individual;
s adapteze munca la om n proiectarea posturilor de munc, a metodelor de munc i
producie, a alegerii echipamentelor de munc;
s asigure cadrul organizatoric i a mijloacele necesare securitii i sntii n munc;
s asigure mbuntirea nivelului securitii i proteciei sntii lucrtorilor i s fie
integrate n ansamblul activitilor ntreprinderii i/sau unitii respective i la toate nivelurile
ierarhice;
s ia n considerare capacitile lucrtorului n privina securitii i sntii n munc i s
permit accesul n zonele cu risc ridicat i specific numai acelor lucrtori care i-au nsuit
instruciunile adecvate.
Desfurarea activitii lucrtorilor din mai multe ntreprinderi/uniti ntr-un singur loc de
munc duce la obligativitatea angajatorilor de a coopera n implementarea prevederilor privind
securitatea, sntatea i igiena n munc. Acestea nu trebuie s presupun n nicio situaie obligaii
financiare pentru lucrtori.
Angajatorul desemneaz unul sau mai muli lucrtori care s coordoneze activitile de protecie
i de prevenire a riscurilor profesionale. Acetia trebuie s dispun de timpul necesar ndeplinirii
acestor saricini i s nu fie prejudiciai ca urmare a activitii lor de protecie. De asemenea, trebuie
s aib capacitatea necesar i s dispun de mijloacele adecvate. Instruirea lor, trebuie s se realizeze
n timpul programului de lucru i s nu poate fi realizat pe cheltuiala lucrtorilor sau a
reprezentanilor acestora.
Lucrtorii i reprezentanii lucrtorilor cu rspunderi specifice n domeniul securitii i
sntii au dreptul s fac propuneri i s ia parte n mod echilibrat la luarea msurilor
corespunztoare n scopul diminurii riscurilor pentru lucrtori. Acetia au dreptul de asemenea s
apeleze la autoritile competente, n cazul n care consider c msurile adoptate i mijloacele
utilizate de ctre angajator nu sunt suficiente pentru asigurarea securitii i sntii n munc.
Angajatorul microntreprinderilor i ntreprinderilor mici ii poate asuma atribuiile din
domeniul securitii i sntii n munc.
n cazul unui eveniment (accident care a antrenat decesul sau vtmri ale organismului, produs
n timpul procesului de munc ori n ndeplinirea ndatoririlor de serviciu, situaia de persoan dat
disprut sau accidentul de traseu ori de circulaie, n condiiile n care au fost implicate persoane
angajate, incidentul periculos, precum i cazul susceptibil de boal profesional sau legat de
profesiune), angajatorul trebuie s declare imediat, dup cum urmeaz:
a) inspectoratelor teritoriale de munc, toate evenimentele aa cum sunt definite la art. 5 lit. f);
b) asigurtorului, potrivit Legii nr. 346/2002 privind asigurarea pentru accidente de munc i
boli profesionale, cu modificrile i completrile ulterioare, evenimentele urmate de incapacitate
temporar de munc, invaliditate sau deces, la confirmarea acestora;
c) organelor de urmrire penal, dup caz.
Cercetarea evenimentelor este obligatorie i se efectueaz dup cum urmeaz:
230
l) accidentul suferit de lucrtori ai angajatorilor romni sau de persoane fizice romne, delegai
pentru ndeplinirea ndatoririlor de serviciu n afara granielor rii, pe durata i traseul prevzute n
documentul de deplasare;
m) accidentul suferit de personalul romn care efectueaz lucrri i servicii pe teritoriul altor
ri, n baza unor contracte, convenii sau n alte condiii prevzute de lege, ncheiate de persoane
juridice romne cu parteneri strini, n timpul i din cauza ndeplinirii ndatoririlor de serviciu;
n) accidentul suferit de cei care urmeaz cursuri de calificare, recalificare sau perfecionare a
pregtirii profesionale, n timpul i din cauza efecturii activitilor aferente stagiului de practic;
o) accidentul determinat de fenomene sau calamiti naturale, cum ar fi furtun, viscol,
cutremur, inundaie, alunecri de teren, trsnet (electrocutare), dac victima se afla n timpul
procesului de munc sau n ndeplinirea ndatoririlor de serviciu;
p) dispariia unei persoane, n condiiile unui accident de munc i n mprejurri care
ndreptesc presupunerea decesului acesteia;
q) accidentul suferit de o persoan aflat n ndeplinirea atribuiilor de serviciu, ca urmare a
unei agresiuni.
Accidentele se clasific, n raport cu urmrile produse i cu numrul persoanelor accidentate,
n;
a) accidente care produc incapacitate temporar de munc de cel puin 3 zile calendaristice;
b) accidente care produc invaliditate;
c) accidente mortale;
d) accidente colective, cnd sunt accidentate cel puin 3 persoane n acelai timp i din aceeai
cauz.
Boala profesional reprezint afeciunea care se produce ca urmare a exercitrii unei meserii
sau profesii, cauzat de ageni nocivi fizici, chimici ori biologici caracteristici locului de munc,
precum i de suprasolicitarea diferitelor organe sau sisteme ale organismului, n procesul de munc.
Afeciunile suferite de elevi i studeni n timpul efecturii instruirii practice, se consider boli
profesionale. Medicii din cadrul autoritilor de sntate public teritorial i a municipiului
Bucureti, sunt cei care trebuie s declare bolile profesionale, pe baza procesului verbal de cercetare.
Intoxicaia acut profesional se declar, se cerceteaz i se nregistreaz att ca boal
profesional, ct i ca accident de munc. Victimele, accidentelor de munc sau bolilor profesionale,
sunt despgubite de ctre angajatori, care potrivit legii profesionale rspund patrimonial, n msura
n care daunele nu sunt acoperite integral prin prestaiile asigurrilor sociale de stat.
Lucrtorii au obligaia de a-i desfura activitatea conform instruirii i instruciunilor primite
din partea angajatorului pentru a preveni i a evita accidentarea sau mbolnvirea profesional. Pentru
aceasta ei trebuie:
s utilizeze corect mainile, aparatura, uneltele, substanele periculoase, echipamentele de
transport i alte mijloace de producie;
s utilizeze corect echipamentul individual de protecie acordat i, dup utilizare, s l
napoieze sau s l pun la locul destinat pentru pstrare;
s nu procedeze la scoaterea din funciune, la modificarea, schimbarea sau nlturarea
arbitrar a dispozitivelor de securitate proprii, n special ale mainilor, aparaturii, uneltelor,
instalaiilor tehnice i cldirilor i s utilizeze corect aceste dispozitive;
s comunice imediat angajatorului i/sau lucrtorilor desemnai orice situaie de munc despre
care au motive ntemeiate s o considere un pericol pentru securitatea i sntatea lucrtorilor,
precum i orice deficien a sistemelor de protecie;
232
benzin, petrol lampant sau alte produse volatile i inflamabile, s se in crpe, prosoape, halate
mbibate cu produse volatile;
este interzis s se usuce obiecte sau s se lucreze cu produse volatile pe
conductele sau radiatoarele caloriferului, s se lase neterse produsele petroliere rspndite pe mese
sau pardoseal, s se fac curaenie n timp ce becurile cu gaz sunt aprinse;
n cazul n care se vrs o cantitate oarecare de lichid inflamabil, atunci se sting
imediat toate becurile de gaz, lmpile de spirt, nclzitoarele electrice, nu se aprinde i nu stinge
lumina, se nchid uile i se deschid ferestrele, lichidul vrsat se absoarbe cu un burete i se toarn
ntr-un vas din care apoi se va turna ntr-o sticl ce se poate nchide ermetic, se ntrerupe aerisirea
numai dup ndeprtarea complet a lichidului vrsat; dac ceva ia foc i nu se poate stinge, se va
evacua i securiza zona, se vor folosi extinctoarele i se vor chema pompierii;
unitatea trebuie s fie dotat cu un post de prim ajutor dotat cu truse sanitare cu
materiale i medicamente de prim urgen pe care agentul de curenie cldiri i mijloace de transport
le cunoate din instructajul de protecia muncii fcut regulat de responsabilul cu protecia muncii sau
de responsabilul locului de munc respectiv.
Normele de prevenire i stingere a incendiilor reprezint ansamblul integrat de activiti
specifice, msuri i sarcini organizatorice, tehnice, operative, cu caracter umanitar i de informare
public, planificate, organizate i realizate potrivit legii, n scopul prevenirii i reducerii riscurilor de
producere a incendiilor i asigurrii interveniei operative pentru limitarea i stingerea incendiilor, n
vederea evacurii, salvarii i proteciei persoanelor periclitate, protejrii bunurilor i mediului
mpotriva efectelor de urgen determinate de incendii.
Prin incendiu se inelege o ardere autontreinut, care se desfoar fr control n timp i spaiu, i
care produce pierderi de viei omeneti i/sau pagube materiale i care necesit o intervenie
organizat n scopul ntreruperii procesului de ardere. Persoana care observ un incendiu are obligatia
s anune prin orice mijloc serviciile de urgen, primarul sau poliia i s ia masuri, dup posibilitile
sale, pentru limitarea i stingerea incendiului.
Persoanele fizice i juridice care dein, cu orice titlu, terenuri, construcii, instalaii tehnologice
sau mijloace de transport au urmtoarele obligaii:
a) s permit necondiionat accesul serviciilor de urgen i al persoanelor care acord ajutor;
b) s permit necondiionat utilizarea apei, a materialelor i a mijloacelor proprii pentru operaiuni de
salvare, de stingere i de limitare a efectelor incendiilor produse la bunurile proprii ori ale altor
persoane;
c) s accepte msurile stabilite de comandantul interveniei pentru degajarea terenurilor, demolarea
unei construcii sau a unei pri din construcie, tierea/dezmembrarea mijloacelor de transport,
oprirea temporar a activitilor sau evacuarea din zona periclitat i s acorde sprijin, cu fore i
mijloace proprii, pentru realizarea acestor msuri;
Salariaii au urmtoarele obligaii:
a) s respecte regulile i msurile de aprare mpotriva incendiilor, aduse la cunotin, sub orice
form, de administrator sau de conductorul instituiei, dup caz;
b) s utilizeze substanele periculoase, instalaiile, utilajele, mainile, aparatura i echipamentele,
potrivit instruciunilor tehnice, precum i celor date de administrator sau de conductorul instituiei,
dup caz;
c) s nu efectueze manevre nepermise sau modificri neautorizate ale sistemelor i instalaiilor de
aprare mpotriva incendiilor;
d) s comunice, imediat dup constatare, conductorului locului de munc orice nclcare a normelor
de aprare mpotriva incendiilor sau a oricrei situaii stabilite de acesta ca fiind un pericol de
incendiu;
e) s coopereze cu salariaii desemnai de administrator sau cadrul tehnic specializat, care are atribuii
n domeniul aprrii mpotriva incendiilor, n vederea realizrii msurilor de aprare mpotriva
incendiilor;
234
235
s fie splate cu ap, spun i terse cu un prosop. E interzis a se usca minile la foc dup ce au fost
splate cu produse petroliere;
Aparatele care radiaz mult cldura, precum i aparatele electrice de nclzit
trebuie izolate cu plci de azbociment i aezate la distan de substanele inflamabile;
Dac se aprind conductoarele reelei electrice, se ntrerupe mai nti curentul de la
comutator sau tablou i se procedeaz la stingerea incendiului.
Totodat, ca i msuri secundare pentru respectarea SSM i SU, angajatul are obligaia:
De a participa la instructajul de protecia muncii;
De a-i nsui i aplica msurile de prim ajutor;
De a identifica pericolele pe durata desfurrii activitii i de a le raporta
persoanei corespunztoare, conform procedurii locului de munc;
De a verifica periodic starea echipamentelor i a instrumentarului de protecie
Raportnd acest lucru persoanei corespunztoare, conform procedurilor stabilite;
De a semnala, dac este cazul, accidentul aprut i de a contacta imediat
personalul i serviciile de urgen;
De a nelege corect i de a aplica msurile de urgen i evacuare;
De a acorda primul ajutor n conformitate cu procedurile de la locul de munc.
9.4.2 Calitatea mediului i standardele ISO 14001
Prin calitatea mediului se nelege starea acestuia la un moment dat.
Cunoaterea calitii mediului este important pentru asigurarea condiiilor de via ale
oamenilor, animalelor i plantelor i pentru meninerea strii lor de sntate. Uneori se urmrete i
calitatea estetic a mediului i calitatea sistemelor teritoriale (nivel de organizare, indicatori privind
starea de sntate a populaiei).
Organizaiile sunt preocupate din ce n ce mai mult s ating i s demonstreze performanele
de mediu, controlnd influena propriilor activiti, produse sau servicii asupra mediului nconjurtor.
Aceste aspecte se nscriu n contextul legislaiei din ce n ce mai stricte, al dezvoltrii politicilor
economice i a altor msuri destinate s ncurajeze protecia mediului nconjurtor, a creterii
preocuprii ntreprinderilor privind problemele legate de mediu, inclusiv cele legate de dezvoltarea
durabil.
Managementul mediului are drept scop utilizarea responsabil a resurselor naturale, economice
i umane, astfel nct mediul sa fie protejat [http://www.iso14000-iso14001-environmentalmanagement.com].
Apariia standardelor internaionale ISO 14000 a dus la transformarea managementului
mediului de la o cerin local la una global. Performana de mediu a organizaiilor din ntreaga lume
va fi comparat cu prevederile standardelor 14000 i abilitatea companiilor de a satisface aceste
standarde va afecta chiar i acceptarea produselor i serviciilor oferite pe pia.
Organizaiile, indiferent de domeniul de activitate n care acioneaz, sunt din ce n ce mai
interesate s demonstreze o conduit cu impact negativ redus asupra mediului nconjurtor i
monitorizeaz constant performana ecologic, efectueaz un numr crescut de auditri pentru a
aprecia progresul realizat n acest demers. Standardele Managementului Mediului constituie un etalon
dup care organizaiile i companiile i pot msura performana n ceea ce privete relaia cu mediul
nconjurtor. Aceste standarde furnizeaz un proces structurat care face posibil introducerea unui
Sistem al Managementului Mediului viabil.
236
Sistemul managementului mediului este un mecanism care se adreseaz unor teme ecologice
majore prin alocarea de resurse, desemnarea responsabilitilor, i o evaluare continu a practicilor,
procedurilor i proceselor, care sunt organizate ntr-un mod sistematic. Sistemul managementului
de mediu se distinge ca un instrument puternic care permite organizaiei s realizeze i s controleze
nivelul performanei ecologice stabilite.
Seria de standarde ISO 14000 a fost dezvoltat de Organizaia Internaional pentru
Standardizare n scopul de a stabili cerinele primare pentru Sistemele de Management de Mediu. ISO
14001 a fost finalizat n septembrie 1996 i este acum implementat de companii pretutindeni n lume.
Avantajele implementrii Sistemului de management al mediului - ISO 14001:
mbuntirea imaginii organizaiei n faa autoritilor legale, a clienilor i a organizaiilor
publice;
asigurarea unor costuri reduse pentru gestionarea deeurilor;
identificarea activitilor cu aspecte semnificative de mediu i inerea acestora sub control;
mrirea ncrederii clienilor n onestitatea companiei i n preocuparea acesteia fa de
protejarea mediului;
ncadrarea activitilor organizaiei n reglementrile naionale i internaionale privind
protecia mediului;
identificarea modalitilor de reducere a pierderilor;
minimalizarea riscurilor;
sistematizarea tuturor activitilor de mediu relevante care duce la reducerea riscurilor de
mediu;
reducerea consumului de energie, a consumului de ap, materii prime, n general al tuturor
resurselor i implicit a costurilor;
limitarea incidentelor ce implic responsabilitatea juridic a organizaiei;
simplificarea demersurilor de obinere a acordurilor i autorizaiilor de mediu;
posibilitatea de a accesa noi piee unde certificarea de mediu este obligatorie;
prevenirea accidentelor.
Poluarea mediului nconjurtor
Poluarea reprezint apariia unor factori perturbatori n mediu, care pot provoca dezechilibre
ecologice. Factorii se numesc poluani. Acetia pot fi naturali i antropici. Poluani naturali: erupii
vulcanice, cutremure, praf cosmic, meteorii, inundaii, alunecri de teren, emisii de gaze din
interiorul solului, precipitaii abundente, viteza vntului etc.
Poluani antropici: provin din industrie, transporturi, activiti menajere.
Poluarea poate fi de mai multe tipuri:
dup provenien: natural i antropic.
dup natura poluanilor: fizic (electromagnetic, termic, radioactiv), chimic, biologic
(animale, insecte, microbi etc.) i estetic.
Dup starea fizic a poluantului: cu substane gazoase, cu substane lichide, cu substane solide.
Prevenirea i reducerea polurii necesit cheltuieli pentru diminuarea acesteia la sursele generatoare
de poluare i totodat pentru combaterea efectelor negative produse [Albu, 2005].
Reducerea polurii la sursele generatoare (industrie, transporturi, agricultur, turism, consumul
casnic) nseamn i economie de resurse materiale i de energie. Reducerea se face diferit, n funcie
de sursa generatoare de poluare.
9.4.3
237
Managementul deeurilor
Managementul (gestionarea) deeurilor cuprinde toate activitile de colectare, transport,
tratare, recuperare i eliminare a deeurilor.
Organizarea activitii de gestionare a deeurilor de producie este obligaia generatorului. Planul
Naional de Gestionare a Deeurilor stabilete obiectivele strategice pe care trebuie s le ndeplineasc
Romnia, precum i msurile necesare n urmtorii 20 de ani, n domeniul gestionarii deeurilor.
9.4.5
Obiective specifice
Stabilirea obiectivelor i intelor generale pentru gestionarea deeurilor;
Stabilirea obiectivelor i intelor specifice privind gestionarea anumitor fluxuri de deeuri;
Stabilirea obiectivelor i intelor generale pentru gestionarea deeurilor periculoase;
Stabilirea obiectivelor i intelor pentru gestionarea anumitor tipuri de deeuri periculoase.
Principii de baz
238
239
simbol
reciclare
reciclare
aluminiu
reciclare
carton
reciclare
sticla
reciclare
metal
recilare
PET
reciclare
PVC
240
reciclare
plastic
242
BIBLIOGRAFIE
Dulu, A. - ECDL Start modulele obligatorii, Editura Andreco Educaional Grup, Bucureti, 2006
Gheorghe, M. (coordonator), Ttram, M., Florea, M., Constantinescu, C. Tehnologia
informaiei i a comunicaiilor Manual pentru clasa a IX-a, Editura Corint, Bucureti, 2004
3.
Grdinaru, S. (coordonator), Bzdoac, E., Rocoreanu, C., Ionior, A., Sandu, G.
Tehnologia informaiei i a comunicaiilor Manual pentru clasa a IX-a (coala de arte i meserii),
Editura Economic Preuniversitaria, Bucureti, 2004
4. Miloescu, M. - Tehnologia informaiei i a comunicaiilor Manual pentru clasa a IX-a (coala
de arte i meserii), Editura Didactic i Pedagogic, Bucureti, 2004
5. Mranu, R., Voicu, A. E. Tehnologia informaiei. Informatic tehnologii asistate de
calculator Manual pentru clasa a 9-a, Editura All Educational, 1999
6. Dulu, A. - ECDL Start modulele obligatorii, Editura Andreco Educaional Grup, Bucureti, 2006
7. Gheorghe, M. (coordonator), Ttram, M., Florea, M., Constantinescu, C. Tehnologia
informaiei i a comunicaiilor Manual pentru clasa a IX-a, Editura Corint, Bucureti, 2004
8. Grdinaru, S. (coordonator), Bzdoac, E., Rocoreanu, C., Ionior, A., Sandu, G. Tehnologia
informaiei i a comunicaiilor Manual pentru clasa a IX-a (coala de arte i meserii), Editura
Economic Preuniversitaria, Bucureti, 2004
9. Miloescu, M. - Tehnologia informaiei i a comunicaiilor Manual pentru clasa a IX-a (coala
de arte i meserii), Editura Didactic i Pedagogic, Bucureti, 2004
10. Mranu, R., Voicu, A. E. Tehnologia informaiei. Informatic tehnologii asistate de
calculator Manual pentru clasa a 9-a, Editura All Educational, 1999
11. Gheorghe, M. (coordonator), Ttram, M., Florea, M., Tehnologia informaiei i a
comunicaiilor Manual pentru clasa a X-a, Editura Corint, Bucureti, 2005
12. Johnson, S. Microsoft Office PowerPoint 2007, Editura Teora, Bucureti, 2008
13.
Miloescu, M. - Tehnologia informaiei i a comunicaiilor Manual pentru clasa a X-a ,
Editura Didactic i Pedagogic, Bucureti, 2004
14. Oprescu, D., Dmcu, C. E. Tehnologia informaiei i a comunicaiilor Manual pentru clasa
a X-a, Editura Niculescu, Bucureti, 2005
15. Gheorghe, M. (coordonator), Ttram, M., Florea, M., Tehnologia informaiei i a
comunicaiilor Manual pentru clasa a X-a, Editura Corint, Bucureti, 2005
16. Johnson, S. Microsoft Office Excel 2007, Editura Niculescu, Bucureti, 2009
17. Miloescu, M. - Tehnologia informaiei i a comunicaiilor Manual pentru clasa a X-a , Editura
Didactic i Pedagogic, Bucureti, 2004
18. Oprescu, D., Dmcu, C. E. Tehnologia informaiei i a comunicaiilor Manual pentru clasa
a 10-a, Editura Niculescu, Bucureti, 2005
19. Gheorghe, M. (coordonator), Ttram, M., Florea, M., Tehnologia informaiei i a
comunicaiilor Manual pentru clasa a X-a, Editura Corint, Bucureti, 2005
20. Johnson, S. Microsoft Office Excel 2007, Editura Niculescu, Bucureti, 2009
21. Miloescu, M. - Tehnologia informaiei i a comunicaiilor Manual pentru clasa a X-a , Editura
Didactic i Pedagogic, Bucureti, 2004
22. Oprescu, D., Dmcu, C. E. Tehnologia informaiei i a comunicaiilor Manual pentru clasa
a 10-a, Editura Niculescu, Bucureti, 2005
23. Gheorghe, M. (coordonator), Ttram, M., Florea, M., Constantinescu, C. Tehnologia
informaiei i a comunicaiilor Manual pentru clasa a IX-a, Editura Corint, Bucureti, 2004
24. Grdinaru, S. (coordonator), Bzdoac, E., Rocoreanu, C., Ionior, A., Sandu, G. Tehnologia
informaiei i a comunicaiilor Manual pentru clasa a IX-a (coala de arte i meserii), Editura
Economic Preuniversitaria, Bucureti, 2004
25. Miloescu, M. - Tehnologia informaiei i a comunicaiilor Manual pentru clasa a IX-a (coala
de arte i meserii), Editura Didactic i Pedagogic, Bucureti, 2004
1.
2.
243
Surse electronice:
*** http://windows.microsoft.com/ro-ro/windows/
*** www.ecomunitate.ro
*** http://educate.intel.com/ro/
*** www.didactic.ro
*** www.competentedigitale.ro
*** www.asis.licee.edu.ro
*** www.wikipedia.org
*** www.spitalslobozia.ro
***. www.lbi.ro
*** http://windows.microsoft.com/ro-ro/windows/
*** www.ecomunitate.ro
*** http://educate.intel.com/ro/
*** www.didactic.ro
*** www.competentedigitale.ro
*** www.asis.licee.edu.ro
*** www.wikipedia.org
*** www.spitalslobozia.ro
*** www.lbi.ro
*** http://office.microsoft.com/ro-ro/windows/
*** www.ecomunitate.ro
*** http://educate.intel.com/ro/
*** www.didactic.ro
*** www.competentedigitale.ro
*** www.asis.licee.edu.ro
*** www.wikipedia.org
*** www.spitalslobozia.ro
*** www.lbi.ro
*** http://office.microsoft.com/ro-ro/windows/
*** www.ecomunitate.ro
*** http://educate.intel.com/ro/
*** www.didactic.ro
*** www.competentedigitale.ro
*** www.asis.licee.edu.ro
*** www.wikipedia.org
*** www.spitalslobozia.ro
*** www.lbi.ro
*** http://office.microsoft.com/ro-ro/windows/
*** www.ecomunitate.ro
*** http://educate.intel.com/ro/
*** www.didactic.ro
*** www.competentedigitale.ro
*** www.asis.licee.edu.ro
*** www.wikipedia.org
*** www.spitalslobozia.ro
*** www.lbi.ro
*** http://office.microsoft.com/ro-ro/windows/
244
*** www.ecomunitate.ro
*** http://educate.intel.com/ro/
*** www.didactic.ro
*** www.competentedigitale.ro
*** www.asis.licee.edu.ro
*** www.wikipedia.org
*** www.spitalslobozia.ro
*** www.lbi.ro
*** http://office.microsoft.com/ro-ro/windows/
*** www.ecomunitate.ro
*** http://educate.intel.com/ro/
*** www.didactic.ro
*** www.competentedigitale.ro
*** www.asis.licee.edu.ro
*** www.wikipedia.org
*** www.spitalslobozia.ro
*** www.lbi.ro
245