Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Sunt echipamente al cror rol este de a capta i colecta informaii cu scopul de a le supune
prelucrrilor necesare de ctre sistemul electronic de calcul. Cele mai uzuale echipamente
periferice de intrare sunt: tastatura calculatorului (keyboard), microfon captator de sunete i
dispozitivele pentru citirea informaiilor (cititoare, scannere .a.m.d.)
tastaturi standard
tastaturi ergonomice
mecanic-are o bil metalic sau de cauciuc ce se poate roti n toate direc iile mutnd
corespunztor indicatorul pe ecran,sensul de micare fiind detectat prin senzori incorporai;
optic-pentru detectarea micrii se folosete un laser;deplasarea se face folosind o
suprafa special,dotat cu o gril.Acest tip de mouse rspunde mai rapid i mai precis dect
cele mecanice,dar sunt i mai scumpe.
optomecanic-folosete o combinaie de tehnologii mecanice i optice,dar nu necesit
suprafee speciale.
Un scanner poate converti orice imagine de pe hrtie - sau de pe o alt suprafa plan - ntr-o
form electronic acceptat de calculator. Punct cu punct, scannerul poate reproduce fotografii,
desene formate din linii i chiar colaje cu detalii mai fine dect pot fi reproduse de imprimanta cu
laser. Mai mult, daca instalai pe calculator un program de recunoatere optic a caracterelor,
textele citite de scanner ca imagini pot fi convertite n fiiere ASCII pentru un procesor de texte,
o baz de date sau un sistem de editare a publicaiilor. Aa cum calculatorul personal v-a deschis
o fereastr ctre o nou lume a informaiilor, scannerul deschide o fereastr ctre lumea datelor i
imaginilor.
Ideea care st la baza scannerelor este elementar. Acesta detecteaz diferenele de strlucire a
unei imagini sau a unui obiect, folosind o matrice de senzori. n majoritatea cazurilor, scannerul
folosete o matrice liniar de asemenea senzori, de obicei dispozitive cu cuplaj de sarcin
(charge-coupled devices sau CCD, dispozitive care transform un semnal luminos n semnal
electric), de ordinul sutelor pe fiecare inci, ntinse pe o banda ngust pe toat limea celei mai
mari imagini care poate fi scanat. Limea fiecrui element de scanare determin cea mai fin
rezoluie a scannerului la citirea unei singure linii. Cu ct fiecare element de scanare este mai
ngust i cu ct acestea sunt mai apropiate, cu att rezoluia este mai mare i detaliile citite sunt
mai fine.
Acest rnd de senzori nregistreaz la un moment dat o singur linie ngust a imaginii.
Circuitele din interiorul scannerului citesc unul cte unul fiecare senzor i creeaz un ir de date
seriale care reprezint strlucirea fiecrui punct de pe linia de scanare. Dup ce scannerul a
colectat i a aranjat datele pentru fiecare punct al liniei, senzorii trec la urmatoarea linie care
trebuie citit.
Exist mai multe tipuri de scannere :
Scannere cu tambur
Scannere plate
Scannere manuale
Scannere video
Scannere pentru diapozitive
Scannerele color i cele monocrome
Scanner-ul reprezint un echipament opional n cadrul unui sistem de calcul, care se utilizeaz
pentru captarea imaginilor n vederea prelucrrii acestora cu calculatorul. Cu ajutorul unui sistem
de senzori, scanner-ul percepe, de pe diverse suporturi, imagini, desene i texte, pe care le
scaneaz (operaia se mai numete i digitalizare) i le transmite calculatorului care le
memoreaz, sub forma unor fiiere, dup care acestea pot fi supuse prelucrrii. Senzorii scannerului se mai numesc i celule CCD (Charge Coupled Device), fiind compui din condensatori
ncrcai electric i sensibili la lumin.
Operaia de scanare const n mprirea imaginii n puncte individuale (numite
pixeli), prin luminarea imaginilor, care sunt apoi percepute prin intermediul senzorilor, n funcie
de intensitatea luminii. Intensitatea luminii scannere-le existente pe pia, o celul CCD poate
recunoate pn la 2048 de trepte de luminozitate, fiind capabil s rein cele mai mici detalii
ale imaginii scanate. Datorit sensibilitii la lumin, n timpul scanrii, celulele n timpul cruia
variaia de lumin reflectat de conturul i intensitatea imaginii scanate, este msurat i
memorat. Cu ajutorul unui software adecvat imaginile digitalizate (scanate) sunt astfel
transmise calculatorului pentru prelucrare. Prelucrarea poate s constea n finisarea contururilor,
redimensionare, mutare, rotire, colorare, umbrire suprapunere etc.
Principalele caracteristici care definesc performanele unui scanner i calitatea
imaginilor scanate sunt:
puterea de rezoluie;
viteza de scanare;
calitatea software-ului utilizat.
4. Tableta grafic are un mod de utilizare similar cu mouse-ul, ns este mult mai precis.
Se compune dintr-o suprafa plat denumit planet i un digitizor, conectat la calculatorul
personal. Digitizorul (pointing device) este asemntor mouse-ului i este numit "puck". El este
un dispozitiv indicator cu funcii similare mouse-ului. Principiul de baz privind funcionarea
tabletei grafice const n dispunerea n interiorul planetei a unei reele de fire fine,
perpendiculare care sunt parcurse secvenial de pulsuri de curent electric foarte rapide. Un
electromagnet i un amplificator amplasate n puck sau stilou vor sesiza aceste pulsuri
comunicnd
calculatorului
poziia
curent.
comanda asociata cu aceasta tasta. Aceasta tehnologie este utilizata in general pentru ecranele
tactile de dimensiuni mari.
Tehnologia undelor de suprafata este obtinuta prin receptoare plasate in plan orizontal si vertical
pentru a determina variatiile vitezei de propagare a undelor in momentul in care ecranul este
atins. Ecranele tactile ce au la baza tehnologia undelor de suprafata au o luminozitate mai mare
in comparatie cu ecranele tactile rezistive. Ele sunt folosite in principal in jocurile de tip arcade
si pentru terminalele interactive.