Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Platforme XP2009
Platforme XP2009
2
Prezentarea general a sistemului de operare WINDOWS XP
Windows XP este un sistem de operare pentru calculatoarele personale bazat pe o interfa grafic
(GUI - Graphical User Interface) care v permite s lucrai cu pe calculatorul dvs. cu o varietate de
programe.
Proiectat de ctre Microsoft Corporation pentru a mbuntii i nlocui versiunile anterioare de
Windows XP este mai rapid, mai puternic i mai uor de utilizat.
C`teva dintre noile faciliti incorporate sunt:
abilitatea de a rula dou sau mai multe programe la un moment dat, comutnd ntre ele dup cum
dorii;
caractistica de plug and play - detectarea i configurarea automat a noilor componente hardware
introduse n sistem;
nume de fiiere lungi - utilizarea lungimii numelor de fiiere, nelimitat la 8 caractere urmate de
ctre o extensie din trei caractere ca i la versiunile anterioare de Windows.
n Windows XP, orice activitate ncepe i se termin pe desktop (suprafaa de lucru) - ecranul
calculatorului dvs. acoperit cu o culoare i un model de fundal, sau cu o imagine (tapet-ul). Pe desktop
sunt afiate icon-uri (pictograme) care reprezint mici reprezentri grafice asociate unor programe sau
colecii de programe. Prin efectuarea unui dublu clic cu mouse-ul pe aceste icon-uri, putei s deschidei
fiiere, s lansai n execuie programe sau colecii de programe i fiiere.
Windows XP v ofer acces la urmtoarele tipuri de programe:
1. editoare de texte: MicroSoft Word;
2. procesoare de calcul tabelar(spreadsheet): MicroSoft Excel.
3. programe pentru baze de date: Access;
4. limbaje de programare: VISUAL BASIC, VISUAL FOXPRO, C++, etc..
Lansarea Windows XP
Lansarea Windows XP se reduce la pornirea calculatorului (unitatea de sistem i monitorul
video), procedndu-se n felul urmtor:
1. scoatei dischetele i CD-urile din unitile calculatorului, dac este cazul;
2. pornii unitatea de sistem i monitorul video;
3. Exist dou modaliti prin care se poate deschide o sesiune de lucru n Windows XP:
- dac este un calculator partajat (mprit) de mai muli utilizatori, apare caseta de dialog
Welcome n care apare lista tuturor utilizatorilor; se selecteaz utilizatorul, se tasteaz parola, dac este
cerut i se ajunge n suprafaa de lucru;
- dac este un singur utilizator, apare promptul clasic de deschidere a sesiunii de lucru n
Windows, care precizeaz numele utilizatorului i solicit, eventual, parola.
dublu clic: inei mosuse-l nemicat, i efectuai un dublu clic (clic de dou ori n dubl
succesiune) pe butonul din stnga al mouse-ului. Operaia este adesea utilizat pentru a deschide
un program sau un fiier sau a expanda un folder pentru ai putea vedea coninutul;
clic cu butonul din dreapta: inei mouse-ul nemicat, i efectuai clic pe butonul din dreapta
acestuia. Astfel, n mod normal accesai meniuri care v furnizeaz o palet larg de opiuni
adiionale;
tragerea: poziionai mouse-ul pe un obiect, inei apsat butonul stng al mouse-ului i tragei
obiectul;
Mouse-ul poate fi setat astfel nct cursorul su s se mite cu o vitez dorit, i astfel el s
rspund ritmului dublului clic.
Desktop-ul, suprafaa de lucru Windows XP, apare ca un fundal colorat sau ca o pictur (tapet), i
conine icon-uri care deschid programe, fiiere i foldere. Icon-urile care sunt vizibile depind de alegerile
fcute la instalare, dar ntotdeauna ele vor include My Computer (poart ctre dispozitivele
calculatorului) i Recycle Bin (un co de hrtii temporar pentru stocarea fiierelor pe care intenionai s
le tergei).
Efectund un dublu clic pe aceste icon-uri va deschide programele sau fiierele pe care ele le
reprezint. Efectund un clic cu butonul din dreapta pe ele se va deschide un meniu pop-up cu o varietate
de opiuni.. Efectund un clic cu butonul din dreapta pe desktop, se va deschide un meniu pop-up cu
opiuni referitoare la icon cum ar fi arrange i line-ul icons. Prin tragerea acestor icon-uri le putem muta
oriunde i s le aranjm cum dorim.
Windows XP la prima vedere se prezint n felul urmtor:
Iconuri
aflate @n
desktop
Scurt[tur[
Desktop
(fundal)
Butonul Start
Bara de task-uri
Indicatori
indicatori: cuprind informaii suplimentare, (de exemplu afiarea orei sau a datei
calendaristice).
desktop.
Bara de titlu
Minimizare
Bara de meniuri
Bara de
instrumente
standard
Caseta de
deplasare
Bara de
instrumente de
formatare
Zona document
pentru
introducerea
textului
Bara de stare
Bare de
defilare
vertical[ ]i
orizontal[
Meniul de sistem: ofer metode alternative pentru a restabili dimensiunile anterioare, a muta, a
redimensiona, a minimiza, a maximiza sau a nchide fereastra.
Bara de titlu: arat numele programului care ruleaz n fereastr, adic specific numele editorului de
texte (MicroSoft Word) sau procesorului de calcul tabelar (MicroSoft Excel) sau al limbajului de
programare (VISUAL BASIC) care este deschis pentru execuie. Putei efectua o deplasare a ferestrei
innd butonul stng al mouse-ului apsat n aceast zon i micnd sau trgnd mouse-ul pe ecran
(operaie numit dragging).
Efectuai un dublu clic pentru a comuta ntre modul pe tot ecranul i modul o parte din ecran.
Bara de meniuri fixe: exist la My Computer, Windows Explorer etc., sau la editor de texte,
procesor de calcul tabelar sau limbaj de programare (File, Edit, View, etc). Putei efectua un clic pe
oricare dintre meniuri, pentru a deschide un meniu de comenzi sau opiuni.
Bara de instrumente sau icon-uri standard: exist la My Computer, Windows Explorer etc., i
mai ales la programe, este format dintr-o serie de butoane sau icon-uri, care v pune la dispoziie ci
mai scurte pentru comenzile cele mai frecvent utilizate din meniu. Indicai cu mouse-ul un buton
(icon), pentru a-i vedea funcia i efectuai un clic pe el pentru a-l activa. Dac bara cu instrumente
3
standard nu este vizibil, selectai meniul View din bara de meniuri, efectuai un clic pe Toolbars i
apoi bifai opiunea Standard.
Bara de intrumente de formatare (exist mai ales la programe): este la fel format dintr-o serie de
butoane care v pune la dispoziie ci mai scurte pentru comenzile cele mai frecvent utilizate din
meniu, de exemplu comenzi pentru formatarea caracterelor. La fel, indicai cu mouse-ul un buton,
pentru a-i vedea funcia i efectuai un clic pe el pentru a-l activa. Dac bara de instrumente de
formatare nu este vizibil pe ecran, selectai comanda View Toolbars i apoi bifai opiunea
Formating.
Bara de stare: afieaz sugestii i parametrii de configurare privind programul care ruleaz n
fereastr.
Butonul de redimensionare: deplasai-l cu butonul mouse-ului apsat, pentru a modifica
dimensiunea i forma ferestrei. Putei face acelai lucru i cu oricare din marginile ferestrei.
Butonul de nchidere(X): efectuai un clic pe acest buton pentru a nchide fereastra. Vi se va oferi
posibilitatea de a v salva munca efectuat cu programul din fereastr.
Butonul de maximizare (): efectuai clic pe el pentru a mri fereastra astfel nct s acopere ntregul
ecran. Butonul se modific, devenind un buton de restaurare, pe care putei s efectuai un clic pentru
a readuce fereastra la dimensiunile anterioare maximizrii.
Butonul de minimizare (_): efectuai un clic, pentru a reduce fereastra la cele mai mici dimensiuni
posibile (un buton n bara de task-uri). Pentru a o redeschide, efectuai un clic pe butonul respectiv.
Componentele principale ale desktop-ului Windows XP
Cele mai importante componente ale desktop-ului Windows XP (fig. 1), sunt:
My Computer ofer acces rapid la unitile de disc ale calculatorului, precum i la Control Panel i
la imprimante;
My Network Places v permite s explorai i s utilizai alte calculatoare din reeaua la care suntei
conectat;
Windows Explorer ofer nc o metod de a explora att calculatorul dumneavoastr, ct i pe cele
din reea;
Bara de task-uri v permite s comutai ntre ferestrele deschise (sau minimizate). Ea cuprinde, de
asemenea, butonul Start, descris mai jos;
Butonul Start, aflat n bara de task-uri, v permite s lansai programe, s deschidei documente
recent utilizate, s schimbai configuraia sistemului, s gsii diferite obiecte (directoare, fiiere) s
obinei asistena i s efectuai nchiderea calculatorului, fr riscul pierderii datelor.
Utilizarea barei de task-uri
Bara de task-uri, este un fel de sertar de la birou, n care putei ine diferite lucruri la ndemn,
fr a le lsa s se aglomereze pe ecran. De asemenea, importantul buton Start se afl tot aici. Figura 3
prezint bara de task-uri coninnd cteva icon-uri, corespunztoare unor ferestre deschise (active) i
nchise (inactive).
Butonul
Start
Buton
corespunz[tor
ferestrei active
Trage\i cu mouse-ul de
aici pentru mutarea barei
Indicatori
Buton
corespunz[tor unei
ferestre inactive
- Stand By - oprete funcionarea hard discurilor, a ventilatoarelor, a sursei UCP (unitii centrale
de prelucrare) i a altor dispozitive hardware, dar calculatorul este alimentat cu suficient energie pentru a
continua sesiunea de lucru (se ptreaz toate programele anterior deschise); opiunea se utilizeaz pentru
a ntrerupe utilizarea calculatorului pentru scurt timp i a face economie de energie (din acest punct de
vedere, opiunea este foarte util pentru calculatoarele portabile); pentru ieirea din starea de ateptare se
poate efectua un clic de mouse sau se apas o tast sau se tasteaz Ctrl+ Alt+ Delete;
- Hibernate combin sigurana lui Turn Off cu comoditatea lui Stand By; la apelarea acestei
opiuni, Windows salveaz sesiunea de lucru ntr-un fiier nainte de a opri alimentarea cu energie, astfel
nct la repornirea sistemului suprafaa de lucru este identic cu cea existent la apelarea opiunii
Hibernate;
- Instal Updates and Shut Down - este o opiune care apare doar la calculatoarele cu Service
Pack 21 instalat i cu opiunea Automatic Update (din programul cu acelai nume, care se gsete n
Control Panel ) activat; aceast opiune ncheie sesiunea de lucru, instaleaz actualizrile, dup care
oprete Windows n mod normal.
Auto Hide (ascundere automat), dac selectai att aceast opiune, bara este redus la o
linie subire abia vizibil, aflat n partea de jos a ecranului, cnd nu o utilizai, iar pentru a o
afia trebuie doar s mutai cursorul mouse-ului n partea de jos a ecranului (nu este nevoie s
apsai CTRL+ESC).
Show clock (afieaz ceasul), dac selectai Show clock, ora curent a sistemului va fi afiat
n marginea dreapt a barei de task-uri, iar dac deselectai aceast opiune, ora nu va mai
aprea pe bar.
4. efectuai un clic pe OK pentru a reveni pe desktop.
Cum se manevreaz ferestrele?
Ferestrele nchise apar ca icon-uri n desktop, iar cele deschise ca nite zone nconjurate de
borduri. Pentru a deschide o fereastr nchis, efectuai dublu clic pe icon-ul su. Pentru a nchide o
fereastr, efectuai un clic pe butonul ei de nchidere (x), sau un dublu clic pe icon-ul meniului de control
al ferestrei. Pentru a comuta spre o alt fereastr deschis (sau minimizat), efectuai clic pe butonul
corespunztor ferestrei respective din bara de task-uri. De asemenea, pentru a aranja n desktop ferestrele
deschise, efectuai un clic cu butonul din dreapta ntr-o zon liber din bara de task-uri i efectuai clic pe
Cascade Windows (ferestre suprapuse), Tile Windows Horizontally (mozaic pe orizontal), Tile
Windows Vertically (mozaic pe vertical).
Exerciii rezolvate
1. Definii desktop-ul?
Numele de desktop provine de la faptul c seamn cu un birou obinuit, cu deosebirea c n
desktop sunt dispuse ferestre i icon-uri care sunt deplasate cu ajutorul mouse-ului.
2. Cum se prezint Windows la prima vedere?
La prima vedere, Windows se prezint astfel:
a) icon-uri aflate n desktop, care se deschid cu un dublu clic;
b) scurtturi (shortcut), care permit deschiderea direct a unui editor de texte, procesor de calcul
tabelar sau limbaj de programare i se deschide cu un dublu clic pe icon-ul su;
a) butonul Start, care se folosete pentru a lansa programe sau a deschide documente, efectund
clic pe el;
b) bara de task-uri, care afieaz cte un buton pentru fiecare fereastr deschis;
c) indicatori pentru afiarea orei sau datei calendaristice;
d) desctop-ul, adic fundal ecran.
3. Care este structura general a ferestrelor Windows ?
Structura general a ferestrelor Windows este:
a) meniul de sistem, care permite restabilirea dimensiunilor anterioare, mutarea,
redimensionarea, minimizarea sau nchiderea ferestrelor.
b) bara de titlu, care arat numele programului ce ruleaz n fereastr, de exemplu: Microsoft
Word, Microsoft Excel etc.
c) bara de meniuri fixe, care se folosesc pentru a deschide un meniu de comenzi i opiuni
(structur arborescent).
8
d) bara de instrumente standard, pentru acces rapid la comenzile mai des utilizate din meniu i
este format dintr-o serie de butoane i icon-uri, iar pentru a activa o anumit comand
efectuai clic pe butonul sau icon-ul corespunztor acesteia.
e) bara de stare, care afieaz parametrii de configurare, privind programul care ruleaz n
fereastr.
f) butonul de redimensionare, care modific dimensiunile i forma ferestrei.
g) butonul de nchidere (X), butonul de maximizare ( ) i butonul de maximizare a ferestrei
().
4. Care sunt componentele principale ale desktop-ului Windows ?
Componentele principale ale desktop-ului Windows sunt: My Computer, Network
Neighborhood, Windows Explorer, bara de task-uri i butonul Start.
Exerciii propuse:
1. Cum se poate efectua deplasarea unei ferestre pe ecran?
2. Cum se pot afia sau ascunde de pe ecran n cadrul unei ferestre barele de instrumente?
3. Cum poate fi realizat redimensionarea, nchiderea, maximizarea sau minimizarea unei
ferestre?
4. Cum se lanseaz Windows ?
5. Cum se utilizeaz butonul Start?
6. Cum se lanseaz programele?
7. Modul de nchidere a lui Windows?
8. Definii bara de task-uri, modul ei de utilizare, mutarea i redimensionarea ei, precum i alte
proprieti ale barei de task-uri i ale butonului Start?
9. Cum se manevreaz ferestrele?
10. Cum are loc comutarea ntre programe i ferestre?
Lucrarea nr. 3
Utilizarea meniurilor
Meniurile v permit s v desfurai activitatea confortabil n Windows XP, pentru c nu trebuie
s tastai i nici s memorai nimic. Este suficient s parcurgei meniurile pn gsii ceea ce v trebuie i
efectuai clic pe opiunea respectiv.
Deschiderea unui meniu
Windows XP v ofer trei tipuri de meniuri:
1. meniul de Start, plasat n bara de task-uri, apare cnd efectuai clic pe butonul Start sau cnd
apsai Ctrl + Esc. Ai vzut structura acestui meniu tratat anterior.
2. meniul fix, plasat ntr-o bar de meniuri, apare cnd alegei o opiune din bara de meniuri a
unei ferestre. Acest gen de meniu este numit pulldown menu (meniu cobortor), deoarece se deschide n
jos, ca o jaluzea. Pentru a deschide un astfel de meniu efectuai clic n bara de meniuri pe submeniul dorit.
Dac preferai s utilizai tastatura, avei nti grij ca fereastra dorit s fie activ apoi:
- apsai Alt i tastai litera subliniat a meniului dorit (de exemplu Alt + F pentru meniul File)
- apsai Alt i apoi sgeile sau de pe tastatur pentru a selecta submeniul dorit i sau
pentru a selecta comanda dorit din meniul respectiv, dup care Enter.
3. meniul de proprieti, se refer la un obiect anume. Pentru a deschide un astfel de meniu,
efectuai un clic cu butonul din dreapta al mouse-ului pe obiectul care v intereseaz.
Selectarea opiunilor dintr-un meniu
Dup ce ai deschis un meniu, avei la dispoziie o mulime de metode pentru a selecta o opiune
din acesta.
Dac v place s utilizai mouse-ul, iat procedeul ce trebuie urmat:
- dac opiunea este marcat cu semnul 4, indicai sau efectuai un clic pe opiune, ceea ce va
duce la deschiderea unui submeniu,
- dac opiunea nu este marcat cu semnul 4, efectuai un clic pe ea. Acest lucru va declana
comanda pe care ai selectat-o.
Dac preferai tastatura:
- dac opiunea este marcat cu semnul 4, activai-o prin apsarea tastelor i , apoi apsai
tasta sau tasta acceleratoare (hotkey) asociat opiunii (este subliniat, n numele opiunii),
ceea ce va duce la deschiderea unui submeniu,
- dac opiunea nu este marcat cu semnul 4, apsai tasta acceleratoare asociat opiunii sau
activai-o i apsai Enter. Acest lucru va declana comanda pe care ai selectat-o.
Ce vei ntlni ntr-un meniu
Unele opiuni din meniu pot aprea i alte marcaje dect 4. Unele marcaje pe care le vei ntlni
sunt punctele de suspensie (...), care arat c selectarea opiunii respective va deschide o cutie de dialog,
sau marcaje de tip tast sau tast + tast, care indic tastele acceleratoare disponibile cu ajutorul crora
putei selecta opiunea fr a mai deschide meniul. Un marcaj de tip bifare () sau punct (.), arat c o
opiune este n mod curent selectat (sau activat). Selectarea din nou a opiunii respective o va dezactiva.
O opiune din meniu care este afiat cu litere gri nu este disponibil pentru selectare, pentru c nu este
aplicabil la momentul respectiv.
Revenirea din meniuri
Uneori vei deschide, probabil, un meniu din greeal, sau vei deschide un meniu n locul altuia.
Nu v ngrijorai, putei folosi oricare dintre tehnicile de mai jos pentru a reveni la starea anterioar fr a
efectua vreo selecie:
- efectuai clic ntr-o zon liber n afara meniului,
10
apsai Esc pentru a nchide doar meniul curent sau pentru revenirea la opiunea anterioar,
apsai Alt pentru a nchide o serie ntreag de meniuri.
Ce face opiunea aceea
Atunci cnd utilizai meniurile fixe ale unui program i nu suntei siguri care este efectul unei
anumite opiuni, activai-o i aruncai o privire la bara de stare din partea de jos a ferestrei programului.
Vei vedea o scurt descriere a opiunii marcate luminos n momentul respectiv (n multe cazuri, apsarea
tastei F1 va afia chiar mai multe informaii).
Lansarea programelor
Exist cteva tehnici la care putei recurge pentru a putea lansa un program pornind de la desktopul Windows XP:
- dac vedei eticheta Shortcut to <numele programului pe care dorii s l lansai>, efectuai un
dublu clic pe el;
- dac programul are un icon n meniul de Start, alegei Start i apoi numele programului;
- dac programul nu figureaz n meniul de Start, alegei Start Programs, apoi explorai
diferitele grupuri din meniul Programs, pn cnd gsii programul dorit;
- dac ai folosit de curnd un program pentru a crea i salva un document, ncercai s alegei
Start Documents. Dac vedei numele documentului dumneavoastr n meniul Documents,
efectuai un clic pe el. Programul corespunztor va fi lansat i va ncrca documentul dorit n
mod automat;
- dac nu exist nici un icon pentru programul pe care dorii s-l lansai, alegei Start Run,
apoi tastai calea i numele programului. De exemplu pentru a instala un nou program de
obicei introducei discheta de instalare n unitatea A, alegei Start Run, apoi n caseta
Open tastai a:/setup sau a:/install. Selectai butonul OK pentru a lansa procedura de
instalare a programului dorit. Atunci cnd instalai un nou program Windows pe PC-ul
dumneavoastr, procedura de instalare va crea, de obicei, un icon pentru lansarea programului
respectiv;
- putei cuta icon-ul unui program dup nume sau putei utiliza My Computer sau Windows
Explorer pentru a explora. n toate cazurile, dup ce gsii icon-ul programului executai un
dublu clic pe acesta, sau efectuai un clic cu butonul din dreapta al mouse-ului i alegei Open.
nchiderea unui program
Dup ce ai lansat un program, l putei folosi orict timp dorii. Cnd ai terminat i dorii s
salvai ceea ce ai realizat cu ajutorul lui, utilizai oricare dintre tehnicile de mai jos pentru a nchide
fereastra programului:
efectuai un clic pe butonul de nchidere (X), din colul din dreapta sus al ferestrei
programului;
efectuai un dublu clic pe icon-ul meniului de control, din colul din stnga sus al
ferestrei.
Dac nu v-ai salvat modificrile cele mai recente, vei fi ntrebat dac dorii s le salvai. Pentru a
iei din program cu salvarea modificrilor, efectuai un clic pe butonul Yes, introducei un nume de fiier
i efectuai un clic pe OK. Pentru a iei fr salvare, efectuai clic pe No. Pentru a reveni la program fr a
salva efectuai clic pe Cancel sau apsai tasta Esc.
nchiderea forat a unui program care se comport necorespunztor.
Uneori, un program se poate bloca (adic va nceta s mai funcioneze), fr vreun motiv aparent.
Calculatorul va prea ngheat i nu vei mai putea face nimic. Dac vi se ntmpl aa ceva, este posibil
11
ca unica alternativ care v rmne s fie nchiderea forat a programului. Totui, nainte de a face acest
lucru, verificai urmtoarele:
nu cumva programul face ceva care, n mod normal, consum mult timp? Chiar i pe
calculatoare, unele activiti dureaz mult. Dac beculeul indicator al activitii discului
clipete sau auzii sunete din unitatea de sistem probabil c programul este n plin
activitate. Dai-i ceva timp, nainte de a trece la msuri drastice.
dac v-ai rzgndit i dorii s revenii n WINDOWS fr a nchide forat nici un program
efectuai un clic pe Cancel sau apsai pe ESC.
pentru a nchide un anumit program, efectuai un clic pe el, n list, apoi efectuai un clic pe
End Task i urmai eventualele instruciuni suplimentare care apar.
pentru a nchide WINDOWS, efectuai un clic pe Shut Down. Windows va nchide toate
programele deschise (ntrebndu-v, la nevoie dac dorii s salvai modificrile din
documentele la care ai lucrat). n continuare, putei nchide calculatorul sau l putei reseta
apsnd CTRL+ALT+DEL.
12
13
1. programe de aplicaie, unde un fiier poate conine instruciuni pe care calculatorul le poate
citi, pentru a fi determinat s funcioneze ntr-un anumit mod (exemplu: MicroSoft Word sau
Excel, etc.).
2. documente, unde un fiier poate conine orice informaii pe care dumneavoastr, le creai
(exemplu: text scris, imagini grafice, sunete);
3. date de configurare a programelor, unde unele programe au asociate fiiere de date care
conin informaii pe care un expert n calculatoare le poate modifica pentru a schimba modul
de funcionare al acestora.
Directoare (folders) sunt similare dosarelor dintr-un fiet cu acte. La fel ca dosarele, directoarele
se folosesc pentru a ine grupate mpreun obiecte nrudite, adic fiiere, ntr-un loc convenabil. Un
director poate conine orice tip de fiiere, precum i alte directoare. De cte ori dorii sau trebuie s
utilizai un obiect (director, fiier), va trebui s parcurgei trei pai:
a) n primul rnd gsii obiectul dorit;
b) n al doilea rnd, selectai obiectul sau obiectele cu care dorii s lucrai;
c) n al treilea rnd, efectuai aciunea dorit cu obiectul respectiv;
Exist mai multe metode pentru a gsi un obiect pe calculator i anume:
dac exist icon pentru obiectul respectiv n desktop sau n bara de task-uri, nu trebuie s mai
cutai altceva. Ai gsit deja obiectul i putei s trecei la selectarea obiectului respectiv i
deschiderea lui executnd dublu clic pe icon-ul respectiv.
dac ai utilizat obiectul de curnd, dar nu vedei icon pentru el pe ecran, s-ar putea s-l putei
deschide cu ajutorul comenzii Start Documents.
dac cunoatei numele obiectului (fiier, director), dar nu vedei icon pentru el pe ecran i nici
n meniul Start Documents, putei s alegei comanda Start Find Files or Folders;
dac nu cunoatei numele obiectului dorit sau dac preferai s explorai pentru a vedea ce
exist pe PC, atunci explorai cu My Computer sau cu Windows Explorer.
Gsirea unui fiier sau director dup nume
Dac cunoatei numele obiectului pe care l cutai, putei folosi facilitatea Search pentru a-l
gsi: alegei Start Search Files or Folders (sau efectuai un clic cu butonul din dreapta al mouseului pe butonul Start i alegei Search).
Explorarea cu My Computer
Explorarea este convenabil atunci cnd vrei doar s aruncai o privire pentru a vedea ce avei la
dispoziie, sau atunci cnd cutai ceva, dar nu tii exact cum se numete.
Dac dorii s facei o explorare pe propriul calculator (i nu i prin alte calculatoare din reeaua la
care suntei probabil conectat), urmai urmtorii pai:
1. efectuai un dublu clic pe icon-ul My Computer din desktop. Se va deschide o fereastr a lui
My Computer, similar celei din fig. 7.
14
15
12. imprimare, adic imprim coninutul unui document sau fiier de date pe hrtie;
13. proprieti, afieaz i permite s modificai diferite caracteristici ale obiectului;
14. redenumire, schimb numele unei fiier sau director.
Crearea directoarelor
Dup cum ai vzut , directoarele sunt utile pentru organizarea icon-urilor, inclusiv alte directoare
i fiiere, n grupuri de obiecte nrudite. Putei crea noi subdirectoare n directorul dorit. Paii sunt:
1. efectuai un dublu clic pe icon-ul Windows Explorer, n desktop;
2. selectai directorul, cruia i facei un subdirector;
3. mutai-v n partea dreapt a ecranului ntr-o zon liber i efectuai un clic cu butonul din
dreapta, aprnd o fereastr, de unde selectai opiunea New, apoi din fereastra urmtoare
selectai opiunea Folder (director) i va aprea icon-ul New Folder, dup care dai un nume
directorului nou i apoi apsai pe Enter.
Acelai lucru putei face prin selectarea din bara de meniuri a lui Windows Explorer a comenzii
File New Folder, unde va aprea icon-ul unui nou director, iar numele noului director l dai la
New Folder i apoi dai Enter.
De asemenea, la fel putei crea un director, cu ajutorul lui My Computer, parcurgnd paii:
1. efectuai un dublu clic pe icon-ul My Computer n desktop;
2. efectuai un dublu clic pe icon-ul unitii C;
3. selectai din bara de meniuri comanda File New Folder, aprnd icon-ul noului director,
iar numele noului director l tastai la New Folder i apoi dai Enter.
Reamintim, c dac un icon al directorului este marcat cu semnul +, nseamn c directorul
respectiv mai conine i alte subdirectoare, iar dac este marcat cu semnul -, nseamn c directorul
respectiv nu mai conine i alte subdirectoare.
Numele fiierelor i directoarelor
Este preferabil s dai directoarelor i fiierelor dumneavoastr nume sugestive, care s v ajute s
v dai seama ce este nuntrul acestora fr a fi nevoie s le deschidei. n principiu, un nume de director
sau fiier poate fi orice v trece prin cap, dar exist cteva reguli de care trebuie s inei seama:
- numele nu poate fi mai mare de 255 de caractere, dar, de obicei, acesta are 2, 4, ... 8 caractere
i se formeaz prin combinaii de litere, litere i cifre, litere, cifre i caractere speciale, dar
primul caracter este o liter;
- deci numele poate conine litere, cifre, spaii i oricare din urmtoarele caractere speciale: &, ,
$, =, !, -, {, }, (, ), , , , %, +;
- fiecare director de pe un anumit disc trebuie s aib un nume unic;
- fiecare fiier dintr-un director trebuie s aib un nume unic;
- Windows va reine care sunt litere mari i care sunt litere mici, dar nu va ine cont de
diferen;
- spaiile goale conteaz la atribuirea de nume (de exemplu, numele FISDAT difer de FIS
DAT, care conine n plus un spaiu);
- spaiile de la nceputul i sfritul unui nume de fiier sunt eliminate automat.
Formatarea unei dischete
Windows poate stoca i recupera fiiere, doar dac discheta este formatat corect. Formatarea
funcioneaz similar marcajelor dintr-o parcare. Fr marcaje, oferii nu tiu unde s-i parcheze mainile.
Cu marcaje, oferii tiu unde s parcheze mainile.
Atenie! Formatarea terge totul de pe o dischet. De aceea, nainte de a formata o dischet, aflai
dac este nevoie ntr-adevr s fie formatat.
Formatarea are loc astfel:
1. introducei discheta n unitatea A a calculatorului;
2. efectuai un dublu clic pe icon-ul lui My Computer din desktop;
3. efectuai un clic cu butonul din dreapta al mouse-ului pe icon-ul dischetei (Floppy - A), care
trebuie formatat;
17
2. asigurai-v c putei vedea i obiectul (de exemplu, directorul) n care dorii s plasai copia
obiectului selectat:
a) dac dorii s copiai (copy) obiectul, inei apsat tasta CTRL i deplasai obiectul, cu ajutorul
mouse-ului, spre destinaie, innd apsat permanent butonul stng al mouse-ului pn la
destinaie;
b) dac dorii s mutai (move) obiectul, inei apsat tasta ALT i deplasai obiectul, cu ajutorul
mouse-ului, spre destinaie, innd apsat permanent butonul stng al mouse-ului pn la
destinaie.
Deplasarea obiectului cu mouse-ul
Putei, de asemenea, s facei o simpl deplasare, cu mouse-ul, a obiectului dintr-un loc n altul,
fr a ine apsat nici-o tast. n acest caz, Windows va proceda astfel:
a) dac deplasai obiectul spre un alt director de pe aceeai unitate de disc, Windows va muta
obiectul n directorul respectiv, trgnd cu butonul stng al mouse-ului n mod permanent pn
pe directorul n care doresc s-l mut;
b) dac deplasai obiectul spre un alt director de pe alt unitate de disc, Windows va copia
obiectul pe unitatea respectiv, tot prin tragere cu mouse-ul. Un mic semn + va aprea lng
imaginea deplasat de mouse, pentru a arta c adugai o copie a obiectului la noua destinaie.
Deplasarea obiectului cu butonul din dreapta al mouse-ului
O a treia cale de a copia sau muta un obiect este s-l deplasai folosind butonul din dreapta al
mouse-ului, astfel:
a) deplasai obiectul, innd apsat butonul drept al mouse-ului, pn la noua destinaie, apoi
eliberai butonul;
b) n meniul care apare, efectuai un clic pe Copy Here (pentru a-l copia) sau pe Move Here
(pentru a-l muta).
Copierea de fiiere de pe unitatea A n unitatea C sau n alt director i invers.
Se deschide fereastra Windows Explorer, cu dublu clic pe icon-ul su, se introduce discheta n
unitatea A, se selecteaz opiunea Floppy A, apoi se selecteaz numele fiierului n cauz i se trage cu
butonul stng al mouse-ului n mod permanent fiierul selectat pn pe unitatea C, sau pn pe directorul
n care dorii s-l copiai (de exemplu, My Document), iar la copierea de pe unitatea C n unitatea A la fel
se deschide fereastra Windows Explorer cu dublu clic, pe icon-ul su, se introduce discheta n unitatea
A, se selecteaz fiierul n cauz i se trage cu butonul stng al mouse-ului icon-ul fiierului selectat din
unitatea C, peste icon-ul Floppy A.
Exerciii rezolvate
1. Care sunt tipurile de meniuri sub Windows i cum are loc deschiderea lor?
Exist trei tipuri de meniuri sub Windows i modul de deschidere a lor are loc n felul urmtor:
a) meniul de Start, plasat n bara de task-uri i se deschide cnd efectuai un clic pe butonul de
Start sau cnd apsai CTRL+ESC;
b) meniul fix, plasat n bara de meniuri i apare cnd selectai o opiune din bara de meniuri a unei
ferestre, iar acest gen de meniu este numit pulldown menu (meniu cobortor), deoarece se
deschide n jos, ca o jaluzea de la geam sau mai este numit meniu cu o structur arborecent,
deoarece are o structur ca un arbore. Pentru a deschide un meniu fix, efectuai un clic n bara de
meniuri pe meniul dorit, de exemplu pe meniul File n bara de meniuri sau apsai ALT+F sau
apsai ALT, apoi sgeile sau de pe tastatur, pentru a activa meniul dorit, apoi apsai
Enter;
c) meniul de proprieti se refer la un obiect anume, iar pentru deschiderea lui efectuai un clic cu
butonul din dreapta pe obiectul care v intereseaz.
19
21
b) pentru a muta directorul, fiierul sau poriunea de text, selectai Edit Cut din bara de meniuri,
sau apsai CTRL+X, sau efectuai un clic cu butonul din dreapta al mouse-ului pe obiect i
alegei Cut. Obiectul original va fi plasat n Clipboard i va disprea din locul unde se afl;
3. selectai obiectul n care dorii s plasai coninutul Clipboard-ului (dac dorii s plasai
coninutul acestuia n fereastra unui director deschis, efectuai un clic pe bara de titlu a ferestrei,
nu pe un obiect din fereastr, iar n cazul poriunii de text deplasai cursorul n locul unde dorii s
apar poriunea de text din cadrul documentului respectiv).
4. selectai Edit Paste din bara de meniuri, sau apsai CTRL+V, sau efectuai un clic cu butonul
din dreapta al mouse-ului i alegei Paste.
12. Care este modul de copiere i mutare prin metoda Drag-and-Drop?
Dac nu dorii s utilizai Clipboard-ul, putei utiliza aceast metod pentru copieri sau mutri, astfel:
1. gsii i selectai directorul, fiierul sau poriunea de text pe care dorii s le copiai sau s le
mutai;
2. asigurai-v c putei vedea i obiectul (de exemplu, directorul) n care dorii s plasai copia
obiectului selecta(de exemplu, fiierul):
a) dac dorii s copiai (copy) obiectul, inei apsat tasta CTRL i deplasai obiectul, cu ajutorul
mouse-ului, spre destinaie, innd apsat permanent butonul stng al mouse-ului pn la
destinaie;
b) dac dorii s mutai (move) obiectul, inei apsat tasta ALT i deplasai obiectul, cu ajutorul
mouse-ului, spre destinaie, innd apsat permanent butonul stng al mouse-ului pn la
destinaie.
13.Care este modalitatea de copiere sau mutare a obiectelor cu butonul din dreapta al mouse-ului?
Paii sunt urmtorii:
a) deplasai obiectul, innd apsat butonul drept al mouse-ului, pn la noua destinaie, apoi
eliberai butonul;
b) n meniul care apare, efectuai un clic pe Copy Here (pentru a-l copia) sau pe Move Here
(pentru a-l muta).
14. Precizai modalitatea de copiere de fiiere de pe unitatea A n unitatea C sau n alt director i invers?
1. se deschide fereastra Windows Explorer, cu dublu clic pe icon-ul su;
2. se introduce discheta n unitatea A, se selecteaz opiunea Floppy A;
3. se selecteaz numele fiierului n cauz i se trage cu butonul stng al mouse-ului n mod
permanent fiierul selectat pn pe unitatea C, sau pn pe directorul n care dorii s-l copiai
(de exemplu, My Document), iar la copierea de pe unitatea C n unitatea A la fel se
procedeaz:
1. se deschide fereastra Windows Explorer cu dublu clic, pe icon-ul su;
2. se introduce discheta n unitatea A, se selecteaz fiierul n cauz;
3. se trage cu butonul stng al mouse-ului icon-ul fiierului selectat din unitatea C, peste icon-ul
Floppy A.
Exerciii propuse
1.
2.
3.
4.
5.
23
Lucrarea nr. 4
Redenumirea obiectelor (directoarelor, fiierelor)
Uneori dorii s schimbai numele unui obiect deoarece l-ai tastat eronat prima dat sau, pur i
simplu, pentru c ai gsit un nume mai bun. Pentru a schimba numele unui obiect, parcurgei paii:
1. gsii i selectai obiectul pe care dorii s-l redenumii;
2. efectuai un clic cu butonul din dreapta al mouse-ului pe obiectul respectiv i apoi pe Rename
sau selectai File Rename, din bara de meniuri, sau efectuai un clic pe numele pe care
dorii s-l schimbai. Un dreptunghi va aprea n jurul numelui obiectului i ntregul nume va
fi selectat (marcat);
3. pentru a nlocui complet numele existent introducei-l pe cel nou (nti tergei numele existent
cu tasta Delete sau Backspace i apoi tastai numele nou).
Deschiderea fiierelor, programelor i a documentelor de tip text.
Cel mai obinuit lucru care se poate face cu un fiier este deschiderea lui. Ce se ntmpl cnd
deschidei fiierul, depinde, desigur, de tipul de informaii pe care acesta le conine. De exemplu, dac
este vorba de un program de editare de text, cum ar fi MicroSoft Word, programul se va lansa n
execuie. Dac este vorba de un document de tip text, se va lansa programul de editare de text asociat,
care va deschide documentul respectiv ntr-o fereastr.
Cea mai uoar metod de a deschide un fiier este s efectuai un dublu clic pe el n fereastra de
exploatare sau n desktop. Putei, de asemenea, s selectai fiierul, s efectuai un clic pe butonul din
dreapta al mouse-ului i s alegei Open din meniu sau putei s selectai fiierul i s alegei comanda
File Open din bara de meniuri.
Uneori vei dori s aruncai doar o privire rapid asupra unui document, fr a mai ncrca
programul care l-a creat. Pentru aceasta selectai fiierul, apoi efectuai un clic cu butonul din dreapta al
mouse-ului i alegei Quik View, sau alegei File Quik View din bara de meniuri, iar pentru a afia o
imagine mrit, pe ntreaga pagin a documentului, alegei comanda View Page View din bara de
meniuri, iar imaginea mrit va fi afiat n fereastra Quik View, dup care alegei din nou View Page
View, pentru a reveni la mrimea normal a imaginii.
}tergerea obiectelor (directoare, fiiere)
Atunci cnd nu mai avei nevoie de un obiect, l putei terge. Deoarece, tergerea fiierelor i
directoarelor este o aciune destul de periculoas, Windows ofer o plas de siguran, numit Recycle
Bin (coul de gunoi), n desktop. Obiectele terse rmn n co pn cnd l golii (la fel cum resturile
menajere rmn n coul de gunoi pn cnd l golii). Unele obiecte terse nu pot fi puse n co.
Dac Windows nu poate recupera ceva ce avei de gnd s tergei, v va anuna i v va da o
ans s v rzgndii. Gndii-v bine nainte de a decide s tergei ceva. Niciodat s nu tergei un
fiier de date de care are nevoie un program, niciodat s nu tergei un program pe care l mai folosete i
altcineva. Dac tergei ceva din greeal, ar trebui s-l recuperai din co ct mai repede.
Apropo, putei ti n orice moment dac coul este gol sau nu. Cnd este gol, arat astfel:
24
25
fost creat va rmne pe disc, fr a fi afectat. Pentru a afla dac un obiect este o scurttur, privii cu
atenie icon-ul su. Icon-urile scurtturilor arat la fel ca i icon-urile obinuite, dar au o micu sgeat
caracteristic n colul din stnga jos. Adesea, numele lor include cuvintele Shortcut to... (Scurttur
pentru...).
Crearea unei scurtturi pentru un icon pe care l putei vedea
Pentru a crea rapid o scurttur pentru obiecte aflate n fereastra curent (sau n desktop), selectai
obiectul respectiv. Apoi, fie efectuai un clic cu butonul din dreapta al mouse-ului i alegei Create
Shortcut, fie alegei File Create Shortcut din bara de meniuri i vei obine un nou icon, cu numele
Shortcut to..., n acelai loc ca i icon-urile originale. Apoi, putei redenumi scurttura, o putei muta,
copia sau terge, ca pe orice icon.
Astfel, pentru a muta icon-ul n desktop, inei apsat permanent butonul din stnga al mouse-ului
pe obiectul selectat i-l mutai la opiunea Desktop a ferestrei Exploring a unitii C, ceea ce presupune
ca anterior s deschidei fereastra aceasta, efectund un dublu clic pe icon-ul Windows Explorer.
Utilizarea metodei Drag-and-Drop pentru a crea scurtturi
Metoda Drag-and-Drop este una dintre cele mai flexibile faciliti din Windows. Pentru a crea o
scurttur prin aceast metod procedai n felul urmtor:
1. gsii i selectai obiectul pentru care dorii s creai scurttura;
2. gsii locul unde dorii s apar scurttura. De exemplu dac dorii s creai o scurttur n desktop,
asigurai-v c putei vedea vreo zon liber n desktop. Dac dorii s plasai o scurttur ntr-un
director, deschidei directorul respectiv;
3. inei apsat butonul secundar (drept) al mouse-ului i efectuai o deplasare a obiectului selectat spre
locul unde dorii s apar scurttura, apoi eliberai butonul;
4. efectuai un clic pe Create Shortcut(s) Here, n meniul de proprieti care apare.
O metod inteligent de imprimare a documentelor
Ca i multe alte activiti din Windows i imprimarea se poate face n numeroase moduri. Cea mai
obinuit metod este s alegei File Print din bara de meniuri a programului, pentru a imprima
documentul afiat n momentul respectiv n fereastra programului.
De asemenea, putei imprima direct din desktop:
1. gsii i selectai documentul de imprimat;
2. apoi, efectuai una dintre urmtoarele operaiuni:
efectuai un clic cu butonul din dreapta al mouse-ului pe document i alegei Print, sau alegei
File Print din bara de meniuri a programului;
efectuai un dublu clic pe My Computer n desktop, apoi nc unul pe grupul Printers. Vei
vedea fereastra Printers, care, dac ai selectat View Large Icons va arta ca n fig. 10. Acum
deplasai documentul dorit spre icon-ul imprimantei pe care dorii s o utilizai.
3. dac suntei ntrebat dac v convine s se imprime mai multe fiiere, efectuai un clic pe Yes n caz
afirmativ sau pe No, dac dorii s nu mai efectuai imprimarea.
Vei vedea, pe ecran, cteva mesaje i un icon reprezentnd o imprimant, n partea din dreapta a
barei de task-uri. Dup o scurt ateptare, documentul dumneavoastr va fi imprimat.
27
4. alegei Edit Paste (CTRL+V). Imaginea copiat sau mutat va aprea (n Paint, o vei gsi n
colul din stnga sus al zonei documentului). La nevoie, utilizai metoda drag-and-drop pentru a
repoziiona imaginea.
Pentru a copia sau muta o imagine utiliznd metoda drag-and-drop, parcurgei paii:
1. selectai zona de copiat sau de mutat (dac nu este deja selectat). Asigurai-v c ai ales opiunea
care v trebuie: opac sau transparent;
2. mutai cursorul mouse-ului n interiorul chenarului din linii punctate, pn cnd devine o sgeat cu
patru capete;
3. pentru a copia selecia, inei apsat tasta CTRL pn la locul dorit unde efectuai copierea, iar
pentru a muta selecia, deplasai-o cu mouse-ul, innd butonul stng apsat, pn la locul dorit.
Metod uoar pentru capturarea imaginilor
Clipboard-ul Windows v ofer o metod uoar de capturare de imagini. Pentru a copia o
imagine de pe ecran n Clipboard, aducei imaginea dorit pe ecran, apoi apsai pe tasta Print Screen
(pentru a captura ntregul ecran) sau ALT+Print Screen (pentru a captura doar fereastra activ). Acum
copiai coninutul Clipboard-ului ntr-un document, de exemplu, deschidei documentul care ar trebui s
conin imaginea capturat de pe ecran, efectuai un clic n locul unde dorii s apar imaginea, apoi
alegei Edit Paste.
Personalizarea elementelor pe care le putei vedea n desktop
Dac putei vedea un obiect n desktop sau ntr-o fereastr, sunt anse mari s-l putei personaliza.
Paii sunt:
1. efectuai un clic cu butonul din dreapta al mouse-ului pe obiect i alegei Properties din meniul de
proprieti. Figura 11 prezint cutia de dialog Display Properties, care apare dac efectuai un clic cu
butonul din dreapta al mouse-ului ntr-o zon liber din desktop i alegei Properties;
2. efectuai un clic pe tab-ul proprietii care v intereseaz;
3. vizualizai i modificai proprietile dup necesiti, iar pentru a aplica modificrile fcute pn n
momentul curent, efectuai un clic pe butonul Apply (opional);
4. la sfritul vizualizrii sau modificrii proprietilor, putei face una dintre urmtoarele operaiuni
pentru a nchide cutia de dialog:
pentru a accepta modificrile, efectuai un clic pe OK;
pentru a anula modificrile efectuate dup ultima selectare a lui OK sau Apply, efectuai un clic
pe Cancel.
29
30
pentru a impune un model pentru fundal, alegei-v modelul preferat din lista Pattern. Dac dorii s
schimbai i culoarea fundalului, efectuai un clic pe butonul Appearance, alegei Desktop din lista
Item, apoi selectai culoarea dorit;
pentru a aplica un tapet pe ecran, alegei o opiune din lista Wallpaper (dac alegei o imagine mic,
vei dori probabil s alegei i Tile, pentru a cere umplerea ecranului cu imaginea respectiv,
multiplicat astfel nct s acopere ntregul desktop);
2. selectai OK pentru a reveni n desktop.
Exerciii rezolvate
1. Precizai modalitile de tergere a unui director sau fiier?
Paii sunt urmtorii:
1. se deschide fereastra Windows Explorer, cu dublu clic pe icon-ul su;
2. se selecteaz directorul sau fiierul de ters din unitatea C;
3. se apas pe tasta Delete i pe tasta Enter, pentru a confirma tergerea directorului sau fiierului n
cauz sau se selecteaz File Delete din bara de meniuri i n final se selecteaz opiunea Yes;
sau:
1. gsii i selectai obiectul de ters;
2. efectuai una din urmtoarele aciuni:
a) plasai obiectul n co prin metoda Drag-and-Drop;
b) apsai tasta Delete i Enter sau efectuai un clic cu butonul din dreapta al mouse-ului pe
obiect i alegei Delete, sau alegei File Delete din bara de meniuri;
3. alegei Yes sau No.
2. Care este modul de creare a scurtturilor n desktop pentru programele frecvent utilizate?
Paii sunt urmtorii:
1. se deschide fereastra Windows Explorer, cu dublu clic pe icon-ul su;
2. se selecteaz icon-ul programului respectiv;
3. efectuai un clic cu butonul din dreapta al mouse-ului i alegei Create Shortcut, sau alegei
File Create Shortcut din bara de meniuri i vei obine un nou icon, cu numele Shortcut
to..., n acelai loc ca i icon-urile originale;
4. pentru a muta icon-ul n desktop, inei apsat permanent butonul din stnga al mouse-ului pe
obiectul selectat i-l mutai la opiunea Desktop a ferestrei Exploring a unitii C.
3. Precizai paii pentru mrirea i micorarea imaginilor?
Paii sunt urmtorii:
1. selectai poriunea dorit (vor aprea un chenar i punctele de modificare a seleciei);
2. mutai cursorul mouse-ului pn la un punct de modificare, situaie n care cursorul capt forma
unei sgei cu dou capete;
3. tragei cu ajutorul mouse-ului punctul de sus n jos, punctul de pe latur spre stnga i spre
dreapta, sau punctul din col n orice direcie (inclusiv pe diagonal). Imaginea va fi redesenat cu
noua mrime i form.
4.Precizai o metod uoar pentru capturarea imaginilor?
Pentru a copia o imagine de pe ecran n Clipboard, procedai astfel:
1. aducei imaginea dorit pe ecran, apoi apsai pe tasta Print Screen (pentru a captura ntregul
ecran) sau ALT+Print Screen (pentru a captura doar fereastra activ);
2. acum copiai coninutul Clipboard-ului ntr-un document, de exemplu, deschidei documentul
care ar trebui s conin imaginea capturat de pe ecran;
3. efectuai un clic n locul unde dorii s apar imaginea, apoi alegei Edit Paste.
Exerciii propuse
1. Care este modul de utilizare a coului de gunoi (Recycle Bin), pentru a recupera obiectele terse sau
pentru a le terge definitiv?
31
2. Care sunt metodele de lansare n execuie a unui program pe PC, exemplificai practic pe calculator?
3. Care este structura general a ferestrei unui program, (de exemplu MicroSoft Word)?
4. Precizai modul de utilizare a unui program (crearea unui nou document, salvarea unui document,
tiprirea unui document, nchiderea unui document, deschiderea unui document (fiier), prsirea unui
program sau ieirea din sesiunea unui program)?
5. Exemplificai modul de creare a unei scurtturi prin metoda drag-and-drop?
6. Precizai o metod inteligent de imprimare a documentelor?
7. Exemplificai metode de deschidere a unui document?
8. Exemplificai copierea i mutarea unei imagini prin Clipboard?
9. Cum poate avea loc personalizarea elementelor pe care le putei vedea n desktop?
10. Executai practic personalizarea culorilor ecranului, cu ajutorul cutiei de dialog Display Properties?
11. Exemplificai practic personalizarea culorii desktop-ului, cu ajutorul cutiei de dialog Display
Properties?
32