Sunteți pe pagina 1din 32

Lucrarea nr.

2
Prezentarea general a sistemului de operare WINDOWS XP
Windows XP este un sistem de operare pentru calculatoarele personale bazat pe o interfa grafic
(GUI - Graphical User Interface) care v permite s lucrai cu pe calculatorul dvs. cu o varietate de
programe.
Proiectat de ctre Microsoft Corporation pentru a mbuntii i nlocui versiunile anterioare de
Windows XP este mai rapid, mai puternic i mai uor de utilizat.
C`teva dintre noile faciliti incorporate sunt:

abilitatea de a rula dou sau mai multe programe la un moment dat, comutnd ntre ele dup cum
dorii;

caractistica de plug and play - detectarea i configurarea automat a noilor componente hardware
introduse n sistem;

nume de fiiere lungi - utilizarea lungimii numelor de fiiere, nelimitat la 8 caractere urmate de
ctre o extensie din trei caractere ca i la versiunile anterioare de Windows.
n Windows XP, orice activitate ncepe i se termin pe desktop (suprafaa de lucru) - ecranul
calculatorului dvs. acoperit cu o culoare i un model de fundal, sau cu o imagine (tapet-ul). Pe desktop
sunt afiate icon-uri (pictograme) care reprezint mici reprezentri grafice asociate unor programe sau
colecii de programe. Prin efectuarea unui dublu clic cu mouse-ul pe aceste icon-uri, putei s deschidei
fiiere, s lansai n execuie programe sau colecii de programe i fiiere.
Windows XP v ofer acces la urmtoarele tipuri de programe:
1. editoare de texte: MicroSoft Word;
2. procesoare de calcul tabelar(spreadsheet): MicroSoft Excel.
3. programe pentru baze de date: Access;
4. limbaje de programare: VISUAL BASIC, VISUAL FOXPRO, C++, etc..
Lansarea Windows XP
Lansarea Windows XP se reduce la pornirea calculatorului (unitatea de sistem i monitorul
video), procedndu-se n felul urmtor:
1. scoatei dischetele i CD-urile din unitile calculatorului, dac este cazul;
2. pornii unitatea de sistem i monitorul video;
3. Exist dou modaliti prin care se poate deschide o sesiune de lucru n Windows XP:
- dac este un calculator partajat (mprit) de mai muli utilizatori, apare caseta de dialog
Welcome n care apare lista tuturor utilizatorilor; se selecteaz utilizatorul, se tasteaz parola, dac este
cerut i se ajunge n suprafaa de lucru;
- dac este un singur utilizator, apare promptul clasic de deschidere a sesiunii de lucru n
Windows, care precizeaz numele utilizatorului i solicit, eventual, parola.

Desktop-ul Windows XP i utilizarea mouse-ului

n Windows XP putei utiliza mouse-ul n ase feluri diferite:


a indica (arta): mutai mouse-ul i indicai un articol (item) de pe ecran;
a indica i a pstra (reine): efectuai clic i inei apsat mose-ul o secund sau dou i apoi
eliberai mouse-ul (o metod obinuit pentru a selecta articolele de meniu dintr-o list de
posibiliti);
efectund clic: indicai un obiect de pe ecran, nu micai mouse-ul i efectuai un clic cu butonul
din stnga acestuia o dat. Uzual, efectuarea unui clic pe un obiect aflat pe ecran (suprailuminndul) l selecteaz, sau deschide un meniu sau o fereastr;

dublu clic: inei mosuse-l nemicat, i efectuai un dublu clic (clic de dou ori n dubl
succesiune) pe butonul din stnga al mouse-ului. Operaia este adesea utilizat pentru a deschide
un program sau un fiier sau a expanda un folder pentru ai putea vedea coninutul;

clic cu butonul din dreapta: inei mouse-ul nemicat, i efectuai clic pe butonul din dreapta
acestuia. Astfel, n mod normal accesai meniuri care v furnizeaz o palet larg de opiuni
adiionale;

tragerea: poziionai mouse-ul pe un obiect, inei apsat butonul stng al mouse-ului i tragei
obiectul;
Mouse-ul poate fi setat astfel nct cursorul su s se mite cu o vitez dorit, i astfel el s
rspund ritmului dublului clic.
Desktop-ul, suprafaa de lucru Windows XP, apare ca un fundal colorat sau ca o pictur (tapet), i
conine icon-uri care deschid programe, fiiere i foldere. Icon-urile care sunt vizibile depind de alegerile
fcute la instalare, dar ntotdeauna ele vor include My Computer (poart ctre dispozitivele
calculatorului) i Recycle Bin (un co de hrtii temporar pentru stocarea fiierelor pe care intenionai s
le tergei).
Efectund un dublu clic pe aceste icon-uri va deschide programele sau fiierele pe care ele le
reprezint. Efectund un clic cu butonul din dreapta pe ele se va deschide un meniu pop-up cu o varietate
de opiuni.. Efectund un clic cu butonul din dreapta pe desktop, se va deschide un meniu pop-up cu
opiuni referitoare la icon cum ar fi arrange i line-ul icons. Prin tragerea acestor icon-uri le putem muta
oriunde i s le aranjm cum dorim.
Windows XP la prima vedere se prezint n felul urmtor:

Iconuri
aflate @n
desktop

Scurt[tur[
Desktop
(fundal)

Butonul Start

Bara de task-uri

Indicatori

Fig. 1. Windows XP la prima vedere.


-

icon-urile aflate n desktop;


scurttur (Shortcut): permite deschiderea direct a unui obiect indicat prin icon;
butonul Start: pentru lansarea programelor, deschiderea documentelor sau schimbarea
configuraiei sistemului;
bara de task-uri: afieaz cte un buton pentru fiecare fereastr deschis;
2

indicatori: cuprind informaii suplimentare, (de exemplu afiarea orei sau a datei
calendaristice).
desktop.

Structura general a ferestrelor WINDOWS XP (fig. 2) este urmtoarea:


#nchidere
Maximizare
Meniu de sistem

Bara de titlu

Minimizare

Bara de meniuri

Bara de
instrumente
standard
Caseta de
deplasare

Bara de
instrumente de
formatare

Zona document
pentru
introducerea
textului

Bara de stare
Bare de
defilare
vertical[ ]i
orizontal[

Fig. 2. Structura general a ferestrelor Windows XP.

Meniul de sistem: ofer metode alternative pentru a restabili dimensiunile anterioare, a muta, a
redimensiona, a minimiza, a maximiza sau a nchide fereastra.
Bara de titlu: arat numele programului care ruleaz n fereastr, adic specific numele editorului de
texte (MicroSoft Word) sau procesorului de calcul tabelar (MicroSoft Excel) sau al limbajului de
programare (VISUAL BASIC) care este deschis pentru execuie. Putei efectua o deplasare a ferestrei
innd butonul stng al mouse-ului apsat n aceast zon i micnd sau trgnd mouse-ul pe ecran
(operaie numit dragging).
Efectuai un dublu clic pentru a comuta ntre modul pe tot ecranul i modul o parte din ecran.
Bara de meniuri fixe: exist la My Computer, Windows Explorer etc., sau la editor de texte,
procesor de calcul tabelar sau limbaj de programare (File, Edit, View, etc). Putei efectua un clic pe
oricare dintre meniuri, pentru a deschide un meniu de comenzi sau opiuni.
Bara de instrumente sau icon-uri standard: exist la My Computer, Windows Explorer etc., i
mai ales la programe, este format dintr-o serie de butoane sau icon-uri, care v pune la dispoziie ci
mai scurte pentru comenzile cele mai frecvent utilizate din meniu. Indicai cu mouse-ul un buton
(icon), pentru a-i vedea funcia i efectuai un clic pe el pentru a-l activa. Dac bara cu instrumente
3

standard nu este vizibil, selectai meniul View din bara de meniuri, efectuai un clic pe Toolbars i
apoi bifai opiunea Standard.
Bara de intrumente de formatare (exist mai ales la programe): este la fel format dintr-o serie de
butoane care v pune la dispoziie ci mai scurte pentru comenzile cele mai frecvent utilizate din
meniu, de exemplu comenzi pentru formatarea caracterelor. La fel, indicai cu mouse-ul un buton,
pentru a-i vedea funcia i efectuai un clic pe el pentru a-l activa. Dac bara de instrumente de
formatare nu este vizibil pe ecran, selectai comanda View Toolbars i apoi bifai opiunea
Formating.
Bara de stare: afieaz sugestii i parametrii de configurare privind programul care ruleaz n
fereastr.
Butonul de redimensionare: deplasai-l cu butonul mouse-ului apsat, pentru a modifica
dimensiunea i forma ferestrei. Putei face acelai lucru i cu oricare din marginile ferestrei.
Butonul de nchidere(X): efectuai un clic pe acest buton pentru a nchide fereastra. Vi se va oferi
posibilitatea de a v salva munca efectuat cu programul din fereastr.
Butonul de maximizare (): efectuai clic pe el pentru a mri fereastra astfel nct s acopere ntregul
ecran. Butonul se modific, devenind un buton de restaurare, pe care putei s efectuai un clic pentru
a readuce fereastra la dimensiunile anterioare maximizrii.
Butonul de minimizare (_): efectuai un clic, pentru a reduce fereastra la cele mai mici dimensiuni
posibile (un buton n bara de task-uri). Pentru a o redeschide, efectuai un clic pe butonul respectiv.
Componentele principale ale desktop-ului Windows XP

Cele mai importante componente ale desktop-ului Windows XP (fig. 1), sunt:
My Computer ofer acces rapid la unitile de disc ale calculatorului, precum i la Control Panel i
la imprimante;
My Network Places v permite s explorai i s utilizai alte calculatoare din reeaua la care suntei
conectat;
Windows Explorer ofer nc o metod de a explora att calculatorul dumneavoastr, ct i pe cele
din reea;
Bara de task-uri v permite s comutai ntre ferestrele deschise (sau minimizate). Ea cuprinde, de
asemenea, butonul Start, descris mai jos;
Butonul Start, aflat n bara de task-uri, v permite s lansai programe, s deschidei documente
recent utilizate, s schimbai configuraia sistemului, s gsii diferite obiecte (directoare, fiiere) s
obinei asistena i s efectuai nchiderea calculatorului, fr riscul pierderii datelor.
Utilizarea barei de task-uri

Bara de task-uri, este un fel de sertar de la birou, n care putei ine diferite lucruri la ndemn,
fr a le lsa s se aglomereze pe ecran. De asemenea, importantul buton Start se afl tot aici. Figura 3
prezint bara de task-uri coninnd cteva icon-uri, corespunztoare unor ferestre deschise (active) i
nchise (inactive).

Trage\i cu mouse-ul pentru


redimensionare

Butonul
Start

Buton
corespunz[tor
ferestrei active

Trage\i cu mouse-ul de
aici pentru mutarea barei

Indicatori

Buton
corespunz[tor unei
ferestre inactive

Fig. 3. Bara de task-uri


4

Utilizarea butonului Start


Dup cum arat i numele su, butonul Start este locul ideal pentru a ncepe practic orice operaie
pe care dorii s o efectuai pe PC.
Meniul Start poate s apar n dou variante:
- varianta clasic;
- varianta Windows XP;
Pentru a alege ntre cele dou variante, se procedeaz astfel:
- pe bara de task-uri se d clic de mouse pe butonul drept i din meniul contextual aprut se alege
opiunea Properties;
- apare caseta de dialog Taskbar and Start Menu Properties din care se selecteaz opiunea
Start Menu;
- se selecteaz unul dintre cele dou butoane: Start menu sau Classic Start menu.
Meniul clasic are urmtoarele opiuni:
- Programs (programe) care permite lansarea n execuie a programelor;
- Documents (documente) care permite vizualizarea i deschiderea documentelor accesate n
ultima perioad;
- Setting (configurare) care permite s personaliarea sistemului Windows;
- Search (gsete) care permite localizarea unor elemente n calculator sau n reea (fiiere,
directoare sau un anumit calculator);
- Help and Support (ajutor i suport) care permite accesul n Help and Support Center
(Centrul de asisten i suport) deschide meniul Help din Windows;
- Run ofer o cale de a rula un program care nu se regsete n meniul Start.
n varianta Windows XP , meniul Start este mprit n dou coloane.
Coloana din stnga a meniului Start conine:
- utilizatorul curent;
- lista de programe fixate, programele din aceast seciune rmn pe loc fiind totdeauna
disponibile pentru a fi folosite; browser-ul de Web i programul de e-mail agreate de utilizator sunt dou
exemple de programe ce pot fi fixate;
- lista programelor cel mai recent folosite, Windows ntreine aceast list adugnd aici
programele pe msur ce ele sunt utilizate; fiecare program adugat nlocuiete un alt program care nu a
fost recent utilizat; se pot terge programe din aceast list i se poate stabili numrul de programe ce
urmeaz a fi afiate, dar nu se poate aduga manual un program i nu se poate reordona lista;
- meniul All Programs afieaz toate programele care au fost instalate cu Windows Setup.
Coloana din dreapta a meniului Start conine trei seciuni:
a) - n prima seciune sunt grupate programe ce pot fi lansate n execuie i dosare ce pot fi accesate:
- My Documents - permite explorarea dosarului My Documents;
- My Recent Documents - permite vizualizarea i deschiderea documentelor accesate n ultima
perioad;
- My Pictures - permite explorarea dosarului My Pictures;
- My Music - permite explorarea dosarului My Music;
- My Computer - lanseaz n execuie programul My Computer, care permite accesul i
manevrarea informaiilor stocate n calculator (explorarea discurilor i a dosarelor, manevrarea fiierelor
i a dosarelor, lansarea n execuie a programelor etc);
- My Network Places - configurarea i accesul la resursele reelei din care (eventual) calculatorul
face parte;
b) - a doua seciune privete configurarea spaiului de lucru i gestiunea dispozitivelor i cuprinde:
- Control Panel - permite configurarea mediului de lucru i a dispozitivelor hardware;
- Printers and Faxes - permite schimbarea parametrilor de tiprire i primirea automat a
faxurilor;
- Set Program Access and Default - configureaz programe implicite pentru activiti certe, cum
ar fi de exemplu browser-ul de Web i programul de e-mail i face accesibile aceste programe din Start
Menu, pe ecran sau n alte locaii;
5

c) - a treia seciune cuprinde opiunile:


- Search;
- Help and Support;
- Run.

Fig. 4. Structura meniului Start.


Cum se lanseaz programele
Efectuai un clic pe butonul Start din bara de task-uri, efectuai un clic pe Programs i apoi
continuai s efectuai clic pe diferite opiuni din meniu pn lansai programul dorit (MicroSoft Word,
MicroSoft Excel, etc.).
Putei, de asemenea, s lansai un program prin dublu clic. n primul rnd, efectuai un dublu clic
pe My Computer, n desktop, apoi efectuai un dublu clic pe icon-urile diferitelor uniti de disc i
directoare, pn cnd vedei icon-ul programului pe care dorii s-l lansai sau al fiierului pe care dorii
s-l deschidei. n fine, efectuai un dublu clic pe icon-ul respectiv al programului.
La fel se mai poate lansa un program cu Windows Explorer. Se mai poate lansa un program cu
ajutorul scurtturii programului care a fost creat anterior i se afl n desktop pe ecran i anume efectuai
un dublu clic pe scurttura (Shortcut) programului respectiv.
nchiderea lui Windows XP
nainte de a nchide calculatorul este esenial s nchidei nti Windows XP. n acest fel vei
proteja datele nc nesalvate mpotriva pierderii.
Pentru nchiderea Windows XP se selecteaz de pe butonul Start opiunea Shut Down, n cazul
n care calculatorul este cuplat la un domeniu de reea sau opiunea Turn Off Computer.
Opiuni la scoaterea din funciune:
- Turn Off/Shut Down - ncheie sesiunea de lucru, oprete funcionarea sistemului Windows i
permite oprirea alimentrii cu energie a calculatorului (multe calculatoare opresc automat alimentarea);
- Restart - ncheie sesiunea de lucru, oprete funcionarea sistemului Windows i l repornete
automat; se utilizeaz atunci cnd au fost instalate dispozitive sau programe noi; aceast opiune este
recomandat i cnd Windows-ul acioneaz lent sau haotic;
6

- Stand By - oprete funcionarea hard discurilor, a ventilatoarelor, a sursei UCP (unitii centrale
de prelucrare) i a altor dispozitive hardware, dar calculatorul este alimentat cu suficient energie pentru a
continua sesiunea de lucru (se ptreaz toate programele anterior deschise); opiunea se utilizeaz pentru
a ntrerupe utilizarea calculatorului pentru scurt timp i a face economie de energie (din acest punct de
vedere, opiunea este foarte util pentru calculatoarele portabile); pentru ieirea din starea de ateptare se
poate efectua un clic de mouse sau se apas o tast sau se tasteaz Ctrl+ Alt+ Delete;
- Hibernate combin sigurana lui Turn Off cu comoditatea lui Stand By; la apelarea acestei
opiuni, Windows salveaz sesiunea de lucru ntr-un fiier nainte de a opri alimentarea cu energie, astfel
nct la repornirea sistemului suprafaa de lucru este identic cu cea existent la apelarea opiunii
Hibernate;
- Instal Updates and Shut Down - este o opiune care apare doar la calculatoarele cu Service
Pack 21 instalat i cu opiunea Automatic Update (din programul cu acelai nume, care se gsete n
Control Panel ) activat; aceast opiune ncheie sesiunea de lucru, instaleaz actualizrile, dup care
oprete Windows n mod normal.

Fig. 5. Cutia de dialog Turn off computer.

Mutarea i redimensionarea barei de Task-uri


Iniial, bara de task-uri apare n partea de jos a ecranului, dar o putei plasa n orice alt margine.
n acest scop, mutai cursorul mouse-ului pe o zon liber a barei de task-uri, apoi tragei bara pn n
marginea dorit. Pentru a redimensiona bara, fcnd-o mai ngust sau mai lat, mutai cursorul mouseului pn pe latura lung a barei care este mai apropiat de centrul ecranului. Atunci cnd cursorul devine
o sgeat cu dou capete, putei trage n sus sau n jos (dac bara este n marginea de jos sau de sus a
ecranului), sau la stnga sau la dreapta (dac bara este n partea dreapt sau stng a ecranului).
De asemenea, cu bara de task-uri putei face o serie de lucruri, cum ar fi:
a) efectuai clic cu butonul din dreapta al mouse-ului pe o zon liber din bar, apoi alegei o
opiune din meniul care se deschide. Aceste opiuni v permit s aranjai rapid ferestrele
deschise, fr a trebui s tragei de ele n sus sau n jos pe ecran. Ultima opiune Properties,
v permite s personalizai bara de task-uri.
b) efectuai clic cu butonul din dreapta al mouse-ului pe un buton din bara de task-uri i alegei
opiuni referitoare la restabilirea dimensiunilor anterioare, mutarea, redimensionarea,
minimizarea, maximizarea sau nchiderea ferestrei corespunztoare butonului respectiv. Dac
efectuai un clic cu butonul din dreapta al mouse-ului pe butonul Start, vei obine un meniu
cu opiuni referitoare la deschiderea submeniului Programs, explorarea calculatorului
dumneavoastr i a reelei, precum i la gsirea rapid a directoarelor i fiierelor.
c) efectuai un dublu clic cu butonul din stnga al mouse-ului pe indicatorul orar pentru a
schimba data, ora i configurarea fusului orar din memoria calculatorului dumneavoastr.

Alte proprieti ale barei de task-uri i ale butonului Start


Pe lng mutarea i redimensionarea barei de task-uri, mai putei schimba anumite caracteristici
(proprieti) ale modului su de funcionare:
1. efectuai un clic cu butonul drept pe bar i selectai Properties din meniul care apare;
2. dac pagina Taskbar nu este selectat efectuai un clic pe ea;
3. modificai dup necesiti proprieti, de exemplu:

Auto Hide (ascundere automat), dac selectai att aceast opiune, bara este redus la o
linie subire abia vizibil, aflat n partea de jos a ecranului, cnd nu o utilizai, iar pentru a o
afia trebuie doar s mutai cursorul mouse-ului n partea de jos a ecranului (nu este nevoie s
apsai CTRL+ESC).

Show clock (afieaz ceasul), dac selectai Show clock, ora curent a sistemului va fi afiat
n marginea dreapt a barei de task-uri, iar dac deselectai aceast opiune, ora nu va mai
aprea pe bar.
4. efectuai un clic pe OK pentru a reveni pe desktop.
Cum se manevreaz ferestrele?
Ferestrele nchise apar ca icon-uri n desktop, iar cele deschise ca nite zone nconjurate de
borduri. Pentru a deschide o fereastr nchis, efectuai dublu clic pe icon-ul su. Pentru a nchide o
fereastr, efectuai un clic pe butonul ei de nchidere (x), sau un dublu clic pe icon-ul meniului de control
al ferestrei. Pentru a comuta spre o alt fereastr deschis (sau minimizat), efectuai clic pe butonul
corespunztor ferestrei respective din bara de task-uri. De asemenea, pentru a aranja n desktop ferestrele
deschise, efectuai un clic cu butonul din dreapta ntr-o zon liber din bara de task-uri i efectuai clic pe
Cascade Windows (ferestre suprapuse), Tile Windows Horizontally (mozaic pe orizontal), Tile
Windows Vertically (mozaic pe vertical).
Exerciii rezolvate
1. Definii desktop-ul?
Numele de desktop provine de la faptul c seamn cu un birou obinuit, cu deosebirea c n
desktop sunt dispuse ferestre i icon-uri care sunt deplasate cu ajutorul mouse-ului.
2. Cum se prezint Windows la prima vedere?
La prima vedere, Windows se prezint astfel:
a) icon-uri aflate n desktop, care se deschid cu un dublu clic;
b) scurtturi (shortcut), care permit deschiderea direct a unui editor de texte, procesor de calcul
tabelar sau limbaj de programare i se deschide cu un dublu clic pe icon-ul su;
a) butonul Start, care se folosete pentru a lansa programe sau a deschide documente, efectund
clic pe el;
b) bara de task-uri, care afieaz cte un buton pentru fiecare fereastr deschis;
c) indicatori pentru afiarea orei sau datei calendaristice;
d) desctop-ul, adic fundal ecran.
3. Care este structura general a ferestrelor Windows ?
Structura general a ferestrelor Windows este:
a) meniul de sistem, care permite restabilirea dimensiunilor anterioare, mutarea,
redimensionarea, minimizarea sau nchiderea ferestrelor.
b) bara de titlu, care arat numele programului ce ruleaz n fereastr, de exemplu: Microsoft
Word, Microsoft Excel etc.
c) bara de meniuri fixe, care se folosesc pentru a deschide un meniu de comenzi i opiuni
(structur arborescent).
8

d) bara de instrumente standard, pentru acces rapid la comenzile mai des utilizate din meniu i
este format dintr-o serie de butoane i icon-uri, iar pentru a activa o anumit comand
efectuai clic pe butonul sau icon-ul corespunztor acesteia.
e) bara de stare, care afieaz parametrii de configurare, privind programul care ruleaz n
fereastr.
f) butonul de redimensionare, care modific dimensiunile i forma ferestrei.
g) butonul de nchidere (X), butonul de maximizare ( ) i butonul de maximizare a ferestrei
().
4. Care sunt componentele principale ale desktop-ului Windows ?
Componentele principale ale desktop-ului Windows sunt: My Computer, Network
Neighborhood, Windows Explorer, bara de task-uri i butonul Start.
Exerciii propuse:
1. Cum se poate efectua deplasarea unei ferestre pe ecran?
2. Cum se pot afia sau ascunde de pe ecran n cadrul unei ferestre barele de instrumente?
3. Cum poate fi realizat redimensionarea, nchiderea, maximizarea sau minimizarea unei
ferestre?
4. Cum se lanseaz Windows ?
5. Cum se utilizeaz butonul Start?
6. Cum se lanseaz programele?
7. Modul de nchidere a lui Windows?
8. Definii bara de task-uri, modul ei de utilizare, mutarea i redimensionarea ei, precum i alte
proprieti ale barei de task-uri i ale butonului Start?
9. Cum se manevreaz ferestrele?
10. Cum are loc comutarea ntre programe i ferestre?

Lucrarea nr. 3
Utilizarea meniurilor
Meniurile v permit s v desfurai activitatea confortabil n Windows XP, pentru c nu trebuie
s tastai i nici s memorai nimic. Este suficient s parcurgei meniurile pn gsii ceea ce v trebuie i
efectuai clic pe opiunea respectiv.
Deschiderea unui meniu
Windows XP v ofer trei tipuri de meniuri:
1. meniul de Start, plasat n bara de task-uri, apare cnd efectuai clic pe butonul Start sau cnd
apsai Ctrl + Esc. Ai vzut structura acestui meniu tratat anterior.
2. meniul fix, plasat ntr-o bar de meniuri, apare cnd alegei o opiune din bara de meniuri a
unei ferestre. Acest gen de meniu este numit pulldown menu (meniu cobortor), deoarece se deschide n
jos, ca o jaluzea. Pentru a deschide un astfel de meniu efectuai clic n bara de meniuri pe submeniul dorit.
Dac preferai s utilizai tastatura, avei nti grij ca fereastra dorit s fie activ apoi:
- apsai Alt i tastai litera subliniat a meniului dorit (de exemplu Alt + F pentru meniul File)
- apsai Alt i apoi sgeile sau de pe tastatur pentru a selecta submeniul dorit i sau
pentru a selecta comanda dorit din meniul respectiv, dup care Enter.
3. meniul de proprieti, se refer la un obiect anume. Pentru a deschide un astfel de meniu,
efectuai un clic cu butonul din dreapta al mouse-ului pe obiectul care v intereseaz.
Selectarea opiunilor dintr-un meniu
Dup ce ai deschis un meniu, avei la dispoziie o mulime de metode pentru a selecta o opiune
din acesta.
Dac v place s utilizai mouse-ul, iat procedeul ce trebuie urmat:
- dac opiunea este marcat cu semnul 4, indicai sau efectuai un clic pe opiune, ceea ce va
duce la deschiderea unui submeniu,
- dac opiunea nu este marcat cu semnul 4, efectuai un clic pe ea. Acest lucru va declana
comanda pe care ai selectat-o.
Dac preferai tastatura:
- dac opiunea este marcat cu semnul 4, activai-o prin apsarea tastelor i , apoi apsai
tasta sau tasta acceleratoare (hotkey) asociat opiunii (este subliniat, n numele opiunii),
ceea ce va duce la deschiderea unui submeniu,
- dac opiunea nu este marcat cu semnul 4, apsai tasta acceleratoare asociat opiunii sau
activai-o i apsai Enter. Acest lucru va declana comanda pe care ai selectat-o.
Ce vei ntlni ntr-un meniu
Unele opiuni din meniu pot aprea i alte marcaje dect 4. Unele marcaje pe care le vei ntlni
sunt punctele de suspensie (...), care arat c selectarea opiunii respective va deschide o cutie de dialog,
sau marcaje de tip tast sau tast + tast, care indic tastele acceleratoare disponibile cu ajutorul crora
putei selecta opiunea fr a mai deschide meniul. Un marcaj de tip bifare () sau punct (.), arat c o
opiune este n mod curent selectat (sau activat). Selectarea din nou a opiunii respective o va dezactiva.
O opiune din meniu care este afiat cu litere gri nu este disponibil pentru selectare, pentru c nu este
aplicabil la momentul respectiv.
Revenirea din meniuri
Uneori vei deschide, probabil, un meniu din greeal, sau vei deschide un meniu n locul altuia.
Nu v ngrijorai, putei folosi oricare dintre tehnicile de mai jos pentru a reveni la starea anterioar fr a
efectua vreo selecie:
- efectuai clic ntr-o zon liber n afara meniului,
10

apsai Esc pentru a nchide doar meniul curent sau pentru revenirea la opiunea anterioar,
apsai Alt pentru a nchide o serie ntreag de meniuri.
Ce face opiunea aceea

Atunci cnd utilizai meniurile fixe ale unui program i nu suntei siguri care este efectul unei
anumite opiuni, activai-o i aruncai o privire la bara de stare din partea de jos a ferestrei programului.
Vei vedea o scurt descriere a opiunii marcate luminos n momentul respectiv (n multe cazuri, apsarea
tastei F1 va afia chiar mai multe informaii).
Lansarea programelor
Exist cteva tehnici la care putei recurge pentru a putea lansa un program pornind de la desktopul Windows XP:
- dac vedei eticheta Shortcut to <numele programului pe care dorii s l lansai>, efectuai un
dublu clic pe el;
- dac programul are un icon n meniul de Start, alegei Start i apoi numele programului;
- dac programul nu figureaz n meniul de Start, alegei Start Programs, apoi explorai
diferitele grupuri din meniul Programs, pn cnd gsii programul dorit;
- dac ai folosit de curnd un program pentru a crea i salva un document, ncercai s alegei
Start Documents. Dac vedei numele documentului dumneavoastr n meniul Documents,
efectuai un clic pe el. Programul corespunztor va fi lansat i va ncrca documentul dorit n
mod automat;
- dac nu exist nici un icon pentru programul pe care dorii s-l lansai, alegei Start Run,
apoi tastai calea i numele programului. De exemplu pentru a instala un nou program de
obicei introducei discheta de instalare n unitatea A, alegei Start Run, apoi n caseta
Open tastai a:/setup sau a:/install. Selectai butonul OK pentru a lansa procedura de
instalare a programului dorit. Atunci cnd instalai un nou program Windows pe PC-ul
dumneavoastr, procedura de instalare va crea, de obicei, un icon pentru lansarea programului
respectiv;
- putei cuta icon-ul unui program dup nume sau putei utiliza My Computer sau Windows
Explorer pentru a explora. n toate cazurile, dup ce gsii icon-ul programului executai un
dublu clic pe acesta, sau efectuai un clic cu butonul din dreapta al mouse-ului i alegei Open.
nchiderea unui program
Dup ce ai lansat un program, l putei folosi orict timp dorii. Cnd ai terminat i dorii s
salvai ceea ce ai realizat cu ajutorul lui, utilizai oricare dintre tehnicile de mai jos pentru a nchide
fereastra programului:

efectuai un clic pe butonul de nchidere (X), din colul din dreapta sus al ferestrei
programului;

asigurai-v c fereastra programului este activ i apsai Alt+F4;

alegei File-Exit din bara de meniuri a programului;

efectuai un clic cu butonul din dreapta al mouse-ului pe butonul corespunztor


programului n bara de task-uri i alegei Close;

efectuai un dublu clic pe icon-ul meniului de control, din colul din stnga sus al
ferestrei.
Dac nu v-ai salvat modificrile cele mai recente, vei fi ntrebat dac dorii s le salvai. Pentru a
iei din program cu salvarea modificrilor, efectuai un clic pe butonul Yes, introducei un nume de fiier
i efectuai un clic pe OK. Pentru a iei fr salvare, efectuai clic pe No. Pentru a reveni la program fr a
salva efectuai clic pe Cancel sau apsai tasta Esc.
nchiderea forat a unui program care se comport necorespunztor.
Uneori, un program se poate bloca (adic va nceta s mai funcioneze), fr vreun motiv aparent.
Calculatorul va prea ngheat i nu vei mai putea face nimic. Dac vi se ntmpl aa ceva, este posibil
11

ca unica alternativ care v rmne s fie nchiderea forat a programului. Totui, nainte de a face acest
lucru, verificai urmtoarele:

nu cumva programul face ceva care, n mod normal, consum mult timp? Chiar i pe
calculatoare, unele activiti dureaz mult. Dac beculeul indicator al activitii discului
clipete sau auzii sunete din unitatea de sistem probabil c programul este n plin
activitate. Dai-i ceva timp, nainte de a trece la msuri drastice.

nu cumva programul ateapt de la dumneavoastr vreo informaie? Uitai-v cu atenie pe


ecran. Dac acolo se afl vreo cutie de dialog care v cere informaii, completai-o i
efectuai un clic pe Cancel sau pe butonul de nchidere (X) sau s apsai Esc. Probabil c
programul va reveni la via.
Dac suntei sigur c programul este mort cu adevrat, apsai CTRL+ALT+DEL (resetare).
Iat ce avei de fcut n continuare:

dac v-ai rzgndit i dorii s revenii n WINDOWS fr a nchide forat nici un program
efectuai un clic pe Cancel sau apsai pe ESC.

pentru a nchide un anumit program, efectuai un clic pe el, n list, apoi efectuai un clic pe
End Task i urmai eventualele instruciuni suplimentare care apar.

pentru a nchide WINDOWS, efectuai un clic pe Shut Down. Windows va nchide toate
programele deschise (ntrebndu-v, la nevoie dac dorii s salvai modificrile din
documentele la care ai lucrat). n continuare, putei nchide calculatorul sau l putei reseta
apsnd CTRL+ALT+DEL.

pentru a reporni calculatorul de la zero, fr a salva nimic apsai din nou


CTRL+ALT+DEL, dar evitai aceast ultim soluie, dac putei.
Utilizarea barelor de defilare
n cadrul barelor de defilare se afl caseta de defilare i sgeile de defilare. Poziia casetei de
defilare n cadrul barei de defilare indic poziia curent n cadrul ferestrei sau listei.
Dimensiunea casetei de defilare v arat ce procent din documentul sau lista total este vizibil pe
ecran n orice moment.
Utilizarea barelor de defilare este uoar:
pentru a parcurge o linie la un moment dat, efectuai un clic pe unul dintre butoanele n form de
sgeat din capetele barei de defilare (n cazul n care caseta de defilare atinge unul dintre aceste
butoane, atunci efectuai clic pe cellalt buton, din partea opus acesteia). Adepii lucrului cu tastatura
pot folosi tastele , , sau , .
pentru a v deplasa n salturi mari, efectuai un clic n zona liber a barei de defilare. Apsarea pe
tastele Pg Up i Pg Dn are acelai efect.
pentru a defila continuu prin list, tragei de caseta de defilare cu ajutorul mouse-ului n direcia
dorit.
Utilizarea cutiilor de dialog
Cutiile de dialog apar de fiecare dat cnd trebuie s efectuai o alegere (opiune) sau s furnizai
informaii suplimentare unui program. Ca i o fereastr, o cutie de dialog poate fi mutat prin deplasarea
barei sale de titlu cu mouse-ul, dac trebuie s vedei ceva aflat sub ea. Spre deosebire de o fereastr, o
cutie de dialog este insistent: nu putei iei din ea dect apsnd pe OK sau Cancel.
Fiecare cutie de dialog conine obiectele numite instrumente de control sau opiuni, care v permit
s realizai diferite operaiuni. De exemplu, cutia de dialog Font a meniului Format (fig. 6) ne specific
cu ajutorul instrumentelor de control (opiuni) modul de formatare a caracterelor i anume: modul de
scriere: Bold, Italic, sau Underline; modul de stabilire a mrimii caracterelor: 8,10,12,14,etc.; o list de
opiuni din caseta de dialog, care specific culorile de scriere. Deci, cutiile de dialog, pot conine casetele
de dialog cu lista opiunilor (ex. lista culorilor). Opiunile se selecteaz dup cerere, executnd un clic pe
ea.

12

Fig. 6. Cutia de dialog Font.


Utilizarea barelor de instrumente
Multe ferestre ofer bare de instrumente, care sunt alternative mai rapide pentru meniuri.
Instrumentele din bar funcioneaz asemntor cu cele din cutia de dialog. De exemplu, pentru a activa
un buton, efectuai un clic pe el. Pentru a utiliza o list cobortoare, efectuai un clic pe butonul de lng
ea i apoi efectuai un clic pe opiunea dorit din lista care se va deschide.
Comutarea ntre programe i ferestre
Dup ce ai deschis cteva ferestre n desktop, putei trece rapid n fereastra dorit prin clic n bara
de task-uri pe butonul corespunztor ferestrei respective. Fereastra selectat curent (sau fereastra activ)
va avea bara de titlu colorat i va aprea deasupra celorlalte ferestre. Butonul su din bara de task-uri va
fi n poziia apsat.
Putei aduce n prim plan, de asemenea, orice fereastr, efectund clic pe orice poriune vizibil a
sa. Dac preferai s utilizai tastatura pentru a comuta ntre ferestre, avei urmtoarele posibiliti:
e) apsai Alt + Esc. De fiecare dat cnd apsai Alt + Esc, urmtoarea fereastr deschis
disponibil va trece n prim plan i butonul corespunztor ei n bara de task-uri va fi desenat n
poziia apsat.
f) apsai Alt + Tab pentru a afia o cutie de dialog cu icon-urile tuturor ferestrelor deschise.
Dac inei tasta Alt apsat i apsai Tab n mod repetat, cutia de selecie se va muta de la un
icon la altul pe rnd. Eliberarea tastei Alt va aduce n prim plan fereastra selectat n mod
curent.
Lucrul cu fiiere i directoare
Atunci cnd intrai ntr-o camer, vedei o mulime de obiecte. Calculatorul la fel, opereaz cu
numeroase obiecte. }i exact aa cum manipulai obiectele dintr-o camer, mutndu-le dintr-un loc n altul,
la fel putei manipula i obiectele din calculator. Cele dou tipuri principale de obiecte pe care le vei
manipula sunt directoarele i fiierele.
Fiierul este unitatea de baz a informaiei stocate pe disket sau CD. Exist trei tipuri de
informaii pe care le poate stoca un fiier:

13

1. programe de aplicaie, unde un fiier poate conine instruciuni pe care calculatorul le poate
citi, pentru a fi determinat s funcioneze ntr-un anumit mod (exemplu: MicroSoft Word sau
Excel, etc.).
2. documente, unde un fiier poate conine orice informaii pe care dumneavoastr, le creai
(exemplu: text scris, imagini grafice, sunete);
3. date de configurare a programelor, unde unele programe au asociate fiiere de date care
conin informaii pe care un expert n calculatoare le poate modifica pentru a schimba modul
de funcionare al acestora.
Directoare (folders) sunt similare dosarelor dintr-un fiet cu acte. La fel ca dosarele, directoarele
se folosesc pentru a ine grupate mpreun obiecte nrudite, adic fiiere, ntr-un loc convenabil. Un
director poate conine orice tip de fiiere, precum i alte directoare. De cte ori dorii sau trebuie s
utilizai un obiect (director, fiier), va trebui s parcurgei trei pai:
a) n primul rnd gsii obiectul dorit;
b) n al doilea rnd, selectai obiectul sau obiectele cu care dorii s lucrai;
c) n al treilea rnd, efectuai aciunea dorit cu obiectul respectiv;
Exist mai multe metode pentru a gsi un obiect pe calculator i anume:
dac exist icon pentru obiectul respectiv n desktop sau n bara de task-uri, nu trebuie s mai
cutai altceva. Ai gsit deja obiectul i putei s trecei la selectarea obiectului respectiv i
deschiderea lui executnd dublu clic pe icon-ul respectiv.
dac ai utilizat obiectul de curnd, dar nu vedei icon pentru el pe ecran, s-ar putea s-l putei
deschide cu ajutorul comenzii Start Documents.
dac cunoatei numele obiectului (fiier, director), dar nu vedei icon pentru el pe ecran i nici
n meniul Start Documents, putei s alegei comanda Start Find Files or Folders;
dac nu cunoatei numele obiectului dorit sau dac preferai s explorai pentru a vedea ce
exist pe PC, atunci explorai cu My Computer sau cu Windows Explorer.
Gsirea unui fiier sau director dup nume
Dac cunoatei numele obiectului pe care l cutai, putei folosi facilitatea Search pentru a-l
gsi: alegei Start Search Files or Folders (sau efectuai un clic cu butonul din dreapta al mouseului pe butonul Start i alegei Search).
Explorarea cu My Computer
Explorarea este convenabil atunci cnd vrei doar s aruncai o privire pentru a vedea ce avei la
dispoziie, sau atunci cnd cutai ceva, dar nu tii exact cum se numete.
Dac dorii s facei o explorare pe propriul calculator (i nu i prin alte calculatoare din reeaua la
care suntei probabil conectat), urmai urmtorii pai:
1. efectuai un dublu clic pe icon-ul My Computer din desktop. Se va deschide o fereastr a lui
My Computer, similar celei din fig. 7.

14

Fig. 7. Fereastra My Computer.


2. efectuai un clic pe icon-ul unitii de disc, n care dorii s facei cutarea, de exemplu
unitatea C i va aprea o fereastr cu directoarele i fiierele existente pe unitatea C.
3. n continuare, efectuai cte un dublu clic pe icon-urile diferitelor directoare, pn ajungei la
cel care conine fiierele sau subdirectoarele pe care le cutai. Colul din stnga sus al barei de
titlu va arta permanent care este unitatea (de exemplu: C) sau directorul n care v aflai, iar
bara de meniuri conine meniurile: File, Edit, View, Favotites, Tools, Help.
4. apoi, selectai fiierul dorit cu dublu clic, sau un clic cu butonul drept i selectai Open, pentru
deschiderea fiierului.
Explorarea cu Windows Explorer
Windows Explorer ofer nc o metod de a explora calculatorul propriu, ct i pe cele din reea.
Este o combinaie ntre My Computer i My Network Places, dar afieaz totul ntr-o form
arborecent, ordonat, care nu aglomereaz informaiile pe ecran. Iat cum se folosete Windows
Explorer:
1. selectai Start Programs Windows Explorer sau efectuai un clic cu butonul din
dreapta pe opiunea Start i apoi selectai opiunea Explore sau efectuai un dublu clic pe
icon-ul lui Windows Explorer din desktop i se va deschide o fereastr Exploring (a unitii
C) ca n fig. 8. care va afia ntr-o structur arborecent toate directoarele (All Folders) de pe
unitatea C, apoi numele fiierelor din directoare, mrimea, tipul, data. Dac un icon al
directorului este marcat cu semnul + n partea stng a directorului, nseamn c directorul
mai conine i alte subdirectoare i pentru a le vedea efectuai un clic pe semnul +, iar dac
semnul + se va transforma n semnul -, nseamn c directorul respectiv nu mai conine i alte
subdirectoare, apoi pentru a strnge icon-ul i a-i ascunde nivelele inferioare, efectuai un clic
pe semnul minus (-).
2. efectuai, apoi un dublu clic pe icon-ul directorului, pentru deschiderea lui i apoi un dublu
clic pe icon-ul fiierului respectiv sau un clic pe butonul drept i alegei Open, pentru a
deschide fiierul respectiv.
3. dac dorii o vedere mai n detaliu a directoarelor, fiierelor, selectai VIEW din bara de
meniuri i apoi selectai Large Icons, Small Icons, List sau Details.
Astfel, de obicei obiectul (directorul, fiierul) selectat va fi colorat pe un fond ntunecat (albastru),
iar numele de sub icon va fi afiat cu litere luminoase pe fond ntunecat, de exemplu My Computer.
Pentru a selecta un obiect, efectuai clic pe el.

15

Fig. 8. Fereastra Windows Explorer.


Explorarea cu My Network Places
Dac PC-ul dumneavoastr este legat de alte calculatoare printr-o reea local (LAN), putei
utiliza icon-ul My Network Places, pentru a explora calculatoarele respective. Paii sunt:
1. efectuai un dublu clic pe icon-ul My Network Places, din desktop. Va aprea fereastra My
Network Places cu o list a calculatoarelor din grupul dumneavoastr de lucru.
2. pentru a vedea directoarele partajate de pe un anumit calculator, efectuai un dublu clic pe
numele acestuia.
3. efectuai un dublu clic pe directoarele dorite i apoi executai un dublu clic pe fiierele dorite,
pn gsii directorul i fiierul pe care le cutai.
Reinei c, de fiecare dat cnd efectuai un dublu clic pe un obiect, acesta se deschide ntr-o nou
fereastr. Dac efectuai un dublu clic pe icon-ul unui director, urmtoarea fereastr care apare va conine
lista fiierelor din directorul respectiv. Dac efectuai un dublu clic pe icon-ul unui fiier, urmtoarea
fereastr care apare v va arta coninutul fiierului. n orice caz, putei reveni i nchide fereastra pe care
ai deschis-o, efectund un clic pe butonul de nchidere (X), din colul din dreapta sus al ferestrei.
Manipularea obiectelor (directoare, fiiere)
Dup ce ai gsit i ai selectat un obiect, putei face o mulime de operaiuni cu acesta.
Operaiunile uzuale permise asupra fiierelor i directoarelor sunt urmtoarele:
1. crearea directoarelor;
2. copierea, adic copiaz directorul sau fiierul n memoria tampon (clipboard);
3. crearea unei scurtturi, adic creaz un icon n desktop, care permite accesul rapid la
director sau fiier (sau chiar program);
4. decupare (cut), adic mut directorul sau fiierul n memoria tampon (clipboard);
5. tergere, adic terge directorul sau fiierul i (de obicei) l pune n Recycle Bin;
6. editare, adic deschide un fiier, astfel nct s i putei vedea i/sau schimba coninutul;
7. explorare, adic deschide un director (nu un fiier) n Windows Explorer;
8. gsire, adic caut n directorul curent un anumit fiier;
9. deschidere, adic afieaz coninutul directorului sau fiierului pe ecran;
10. deschiderea cu un anumit program, adic deschide un fiier document, (nu un director),
utiliznd programul specificat de dumneavoastr;
11. inserare (paste), adic copiaz coninutul memoriei tampon (clipboard) n directorul curent
selectat;
16

12. imprimare, adic imprim coninutul unui document sau fiier de date pe hrtie;
13. proprieti, afieaz i permite s modificai diferite caracteristici ale obiectului;
14. redenumire, schimb numele unei fiier sau director.
Crearea directoarelor
Dup cum ai vzut , directoarele sunt utile pentru organizarea icon-urilor, inclusiv alte directoare
i fiiere, n grupuri de obiecte nrudite. Putei crea noi subdirectoare n directorul dorit. Paii sunt:
1. efectuai un dublu clic pe icon-ul Windows Explorer, n desktop;
2. selectai directorul, cruia i facei un subdirector;
3. mutai-v n partea dreapt a ecranului ntr-o zon liber i efectuai un clic cu butonul din
dreapta, aprnd o fereastr, de unde selectai opiunea New, apoi din fereastra urmtoare
selectai opiunea Folder (director) i va aprea icon-ul New Folder, dup care dai un nume
directorului nou i apoi apsai pe Enter.
Acelai lucru putei face prin selectarea din bara de meniuri a lui Windows Explorer a comenzii
File New Folder, unde va aprea icon-ul unui nou director, iar numele noului director l dai la
New Folder i apoi dai Enter.
De asemenea, la fel putei crea un director, cu ajutorul lui My Computer, parcurgnd paii:
1. efectuai un dublu clic pe icon-ul My Computer n desktop;
2. efectuai un dublu clic pe icon-ul unitii C;
3. selectai din bara de meniuri comanda File New Folder, aprnd icon-ul noului director,
iar numele noului director l tastai la New Folder i apoi dai Enter.
Reamintim, c dac un icon al directorului este marcat cu semnul +, nseamn c directorul
respectiv mai conine i alte subdirectoare, iar dac este marcat cu semnul -, nseamn c directorul
respectiv nu mai conine i alte subdirectoare.
Numele fiierelor i directoarelor
Este preferabil s dai directoarelor i fiierelor dumneavoastr nume sugestive, care s v ajute s
v dai seama ce este nuntrul acestora fr a fi nevoie s le deschidei. n principiu, un nume de director
sau fiier poate fi orice v trece prin cap, dar exist cteva reguli de care trebuie s inei seama:
- numele nu poate fi mai mare de 255 de caractere, dar, de obicei, acesta are 2, 4, ... 8 caractere
i se formeaz prin combinaii de litere, litere i cifre, litere, cifre i caractere speciale, dar
primul caracter este o liter;
- deci numele poate conine litere, cifre, spaii i oricare din urmtoarele caractere speciale: &, ,
$, =, !, -, {, }, (, ), , , , %, +;
- fiecare director de pe un anumit disc trebuie s aib un nume unic;
- fiecare fiier dintr-un director trebuie s aib un nume unic;
- Windows va reine care sunt litere mari i care sunt litere mici, dar nu va ine cont de
diferen;
- spaiile goale conteaz la atribuirea de nume (de exemplu, numele FISDAT difer de FIS
DAT, care conine n plus un spaiu);
- spaiile de la nceputul i sfritul unui nume de fiier sunt eliminate automat.
Formatarea unei dischete
Windows poate stoca i recupera fiiere, doar dac discheta este formatat corect. Formatarea
funcioneaz similar marcajelor dintr-o parcare. Fr marcaje, oferii nu tiu unde s-i parcheze mainile.
Cu marcaje, oferii tiu unde s parcheze mainile.
Atenie! Formatarea terge totul de pe o dischet. De aceea, nainte de a formata o dischet, aflai
dac este nevoie ntr-adevr s fie formatat.
Formatarea are loc astfel:
1. introducei discheta n unitatea A a calculatorului;
2. efectuai un dublu clic pe icon-ul lui My Computer din desktop;
3. efectuai un clic cu butonul din dreapta al mouse-ului pe icon-ul dischetei (Floppy - A), care
trebuie formatat;
17

4. selectai opiunea Format i va aprea cutia de dialog Format - Floppy A:;


5. pentru a ncepe formatarea dischetei, efectuai un clic pe opiunea Start, din cutia de dialog
Format;
6. n final, efectuai un clic pe opiunea Close.
Copierea i mutarea obiectelor (fiiere i directoare)
Adesea vei dori s copiai un obiect dintr-un loc n altul sau s mutai un obiect n alt parte. De
exemplu ai putea dori s copiai nite fiiere de pe unitatea C (hard discul) pe o dischet din unitatea A.
Ai putea apoi s pstrai discheta ca o copie de rezerv a fiierelor originale, s o expediai cuiva prin
pot sau s o copiai pe un alt hard disc, acas sau la birou. Atunci cnd copiai un obiect, creai un
duplicat fidel al acestuia. O copie exist n locul originar, iar alta ntr-un alt loc. Atunci cnd mutai un
obiect, tergei obiectul din locul originar i l copiai ntr-un nou loc (avnd n final numai un singur
obiect).
nainte de a ncepe s mutai obiectele de colo pn colo, sau chiar s le tergei, gndiiv c
mutrile i tergerile de fiiere v pot aduce necazurile.
De ce? Pentru c majoritatea programelor se ateapt ca fiierele lor de date s se afle ntr-un
anumit loc. Dac le mutai (sau, mai grav, dac le stergei), programul ar putea s refuze s mai
funcioneze. Fii deci, atent la modul cum efectuai mutarea unui fiier, iar dac nu suntei sigur unde ai
mutat un fiier aflat n aceast situaie, utilizai comanda Start Search Files or Folders pentru a
regsi, apoi mutai-l napoi n locul de unde l-ai luat.
Copirea i mutarea prin Clipboard
Clipboard-ul este o zon n memoria calculatorului care poate stoca temporar un obiect sau o
informaie.
Aceast informaie poate fi o poriune de text, un fiier sau director, o imagine sau secven
sonor. Dup ce informaia a fost plasat n Clipboard, o putei insera (paste) oriunde dorii. Iat cum se
folosete Clipboard-ul pentru a copia sau muta un fiier sau un director:
1. gsii i selectai obiectul (obiectele pe care dorii s l/le copiai sau s l/le mutai (adic directorul,
fiierul sau poriunea de text);
2. plasai obiectul n Clipboard pritr-una din metodele de mai jos:
a) pentru a copia obiectul, alegei Edit Copy din bara de meniuri, sau apsai CTRL+C, sau
efectuai un clic cu butonul din dreapta al mouse-ului pe obiect i alegei Copy. O copie a
obiectului va fi plasat n Clipboard, iar obiectul original va rmne la locul su;
b) pentru a muta obiectul, alegei Edit Cut din bara de meniuri, sau apsai CTRL+X, sau
efectuai un clic cu butonul din dreapta al mouse-ului pe obiect i alegei Cut. Obiectul original va
fi plasat n Clipboard i va disprea din locul unde se afl.
3. selectai obiectul n care dorii s plasai coninutul Clipboard-ului. (Dac dorii s plasai coninutul
acestuia n fereastra unui director deschis, efectuai un clic pe bara de titlu a ferestrei, nu pe un obiect
din fereastr).
4. alegei Edit Paste din bara de meniuri, sau apsai CTRL+V, sau efectuai un clic cu butonul din
dreapta al mouse-ului i alegei Paste.
Clipboard-ul poate fi folosit pentru a copia i muta nu numai fiiere i directoare, ci i texte sau
poriuni de texte. De exemplu putei utiliza Clipboard-ul pentru a copia sau muta poriuni de text
dintr-o parte a unui document n alta sau dintr-o aplicaie n alta. Paii de baz pentru utilizarea
Clipboard-ului sunt mereu aceeai. nti, selectai informaiile pe care dorii s le copiai sau s le
mutai. Apoi, copiai (copy) sau decupai (cut) informaiile respective, astfel ncct s ajung n
Clipboard. n fine, mergei n loccul unde dorii s apar informaiile i inserai-le (paste) acolo.
Copierea i mutarea prin metoda Drag-and Drop
Dac nu dorii s utilizai Clipboard-ul, putei utiliza aceast metod pentru copieri sau mutri,
astfel:
1. gsii i selectai obiectul pe care dorii s-l copiai sau s-l mutai;
18

2. asigurai-v c putei vedea i obiectul (de exemplu, directorul) n care dorii s plasai copia
obiectului selectat:
a) dac dorii s copiai (copy) obiectul, inei apsat tasta CTRL i deplasai obiectul, cu ajutorul
mouse-ului, spre destinaie, innd apsat permanent butonul stng al mouse-ului pn la
destinaie;
b) dac dorii s mutai (move) obiectul, inei apsat tasta ALT i deplasai obiectul, cu ajutorul
mouse-ului, spre destinaie, innd apsat permanent butonul stng al mouse-ului pn la
destinaie.
Deplasarea obiectului cu mouse-ul
Putei, de asemenea, s facei o simpl deplasare, cu mouse-ul, a obiectului dintr-un loc n altul,
fr a ine apsat nici-o tast. n acest caz, Windows va proceda astfel:
a) dac deplasai obiectul spre un alt director de pe aceeai unitate de disc, Windows va muta
obiectul n directorul respectiv, trgnd cu butonul stng al mouse-ului n mod permanent pn
pe directorul n care doresc s-l mut;
b) dac deplasai obiectul spre un alt director de pe alt unitate de disc, Windows va copia
obiectul pe unitatea respectiv, tot prin tragere cu mouse-ul. Un mic semn + va aprea lng
imaginea deplasat de mouse, pentru a arta c adugai o copie a obiectului la noua destinaie.
Deplasarea obiectului cu butonul din dreapta al mouse-ului
O a treia cale de a copia sau muta un obiect este s-l deplasai folosind butonul din dreapta al
mouse-ului, astfel:
a) deplasai obiectul, innd apsat butonul drept al mouse-ului, pn la noua destinaie, apoi
eliberai butonul;
b) n meniul care apare, efectuai un clic pe Copy Here (pentru a-l copia) sau pe Move Here
(pentru a-l muta).
Copierea de fiiere de pe unitatea A n unitatea C sau n alt director i invers.
Se deschide fereastra Windows Explorer, cu dublu clic pe icon-ul su, se introduce discheta n
unitatea A, se selecteaz opiunea Floppy A, apoi se selecteaz numele fiierului n cauz i se trage cu
butonul stng al mouse-ului n mod permanent fiierul selectat pn pe unitatea C, sau pn pe directorul
n care dorii s-l copiai (de exemplu, My Document), iar la copierea de pe unitatea C n unitatea A la fel
se deschide fereastra Windows Explorer cu dublu clic, pe icon-ul su, se introduce discheta n unitatea
A, se selecteaz fiierul n cauz i se trage cu butonul stng al mouse-ului icon-ul fiierului selectat din
unitatea C, peste icon-ul Floppy A.
Exerciii rezolvate
1. Care sunt tipurile de meniuri sub Windows i cum are loc deschiderea lor?
Exist trei tipuri de meniuri sub Windows i modul de deschidere a lor are loc n felul urmtor:
a) meniul de Start, plasat n bara de task-uri i se deschide cnd efectuai un clic pe butonul de
Start sau cnd apsai CTRL+ESC;
b) meniul fix, plasat n bara de meniuri i apare cnd selectai o opiune din bara de meniuri a unei
ferestre, iar acest gen de meniu este numit pulldown menu (meniu cobortor), deoarece se
deschide n jos, ca o jaluzea de la geam sau mai este numit meniu cu o structur arborecent,
deoarece are o structur ca un arbore. Pentru a deschide un meniu fix, efectuai un clic n bara de
meniuri pe meniul dorit, de exemplu pe meniul File n bara de meniuri sau apsai ALT+F sau
apsai ALT, apoi sgeile sau de pe tastatur, pentru a activa meniul dorit, apoi apsai
Enter;
c) meniul de proprieti se refer la un obiect anume, iar pentru deschiderea lui efectuai un clic cu
butonul din dreapta pe obiectul care v intereseaz.

19

2. Cum are loc selectarea opiunilor dintr-un meniu?


Dac utilizai mouse-ul selectarea unei opiuni poate avea loc astfel:
dac opiunea este marcat cu semnul 4, efectuai un clic pe opiune, care va duce la deschiderea
unui submeniu;
dac opiunea nu este marcat cu semnul 4, efectuai un clic pe ea care va declana comanda pe
care ai selecta-o.
Dac preferai tastatura:
dac opiunea este marcat cu semnul 4, activai-o prin apsarea tastelor i , apoi apsai tasta
sau tasta acceleratoare asociat opiunii, ceea ce va duce la deschiderea unui submeniu;
dac opiunea nu este marcat cu semnul 4, apsai tasta acceleratoare asociat opiunii sau
activai-o i apsai Enter i se va declana comanda pe care ai selectat-o.
3. Ce vei ntlni ntr-un meniu?
Unele opiuni din meniu pot avea i alte marcaje dect 4, de exemplu punctele de suspensie (...), care
arat c selectarea opiunii respective va deschide o cutie de dialog, sau marcaje de tip tast sau
tast+tast, care indic tastele acceleratoare disponibile, cu ajutorul crora putei selecta opiunea fr a
mai deschide meniul. Un marcaj de tip (a) sau (.), arat c o opiune este n mod curent selectat sau
activat. Selectarea din nou a opiunii respective o va dezactiva. O opiune din meniu care este afiat cu
litere gri nu este disponibil pentru selectare, pentru c nu este aplicabil la momentul respectiv.
4. Cum are loc revenirea din meniuri?
Revenirea din meniuri are loc n felul urmtor:
efectuai un clic ntr-o zon liber n afara meniului;
apsai tasta ESC pentru a nchide meniul curent sau pentru revenire la opiunea anterioar;
apsai tasta ALT pentru nchiderea a o serie ntreag de meniuri.
5. Ce poate face o anumit opiune a unui meniu fix?
Atunci cnd utilizai meniurile fixe ale unui program i nu suntei siguri care este efectul unei
anumite opiuni, activai-o i aruncai o privire la bara de stare din partea de jos a ferestrei programului i
vei vedea o scurt descriere a opiunii marcate luminos n momentul respectiv.
6. Precizai modalitile concrete de creare a unui dosar sau director.
Paii sunt urmtorii:
a) Se procedeaz astfel:
1. efectuai dublu clic pe icon-ul Windows Explorer din Desktop;
2. selectai directorul cruia i facei un subdirector (dac este cazul);
3. mutai-v n partea dreapt a ecranului, ntr-o zon liber i executai un clic cu butonul
din dreapta aprnd o fereastr de unde selectai opiunea New, apoi din fereastra urmtoare
selectai opiunea Folder (director) i va aprea icon-ul New Folder, dup care tastai
numele directorului nou i apoi apsai Enter;
b) putei realiza acelai lucru selectnd din bara de meniuri a lui Windows Explorer a
comenii FileNewFolder, unde va aprea icon-ul unui nou director cu numele
New Folder. Acesta trebuie nlocuit cu numele pe care dorii s-l dai directorului
respectiv, dup care apsai Enter;
c) o alt metod de a crea un nou director este:
1. efectuai dublu clic pe icon-ul My Computer n desktop;
2. efectuai dublu clic pe icon-ul unitii C;
3. selectai din nou din bara de meniuri comanda FileNewFolder, tastai numele
directorului n locul lui New Folder i apsai Enter.
7. Care este modalitatea corect de a gsi un director sau fiier dup nume?
Paii sunt urmtorii:
20

1. selectai StartSearchAll Files or Folder sau un clic cu butonul din dreapta al


mouse-ului pe butonul Start i selectai Search...;
2. selectai opiunea NAME & LOCATION, iar n caseta de dialog NAMED selectai
numele directorului sau fiierului, apoi, n caseta de dialog LOOK IN trebuie s apar
locul unde s se efectueze cutarea directorului sau fiierului dorit (de exemplu
unitatea C:)
3. dac dorii s se caute i subdirectoarele, atunci bifai opiunea INCLUDE
SUBFOLDERS;
4. efectuai clic pe Find Now i ateptai pn cnd apar numele care corespund criteriilor
de cutare;
5. apoi, pentru a deschide directorul sau fiierul gsit, efectuai dublu clic cu butonul
primar (din stnga) pe icon-ul directorului sau fiierului, sau un singur clic pe butonul
secundar (din dreapta) i selectai Open.
8. Precizai modul de formatare a unei dischete.
Formatarea are loc astfel:
1. introducei dischete n unitatea A a calculatorului;
2. efectuai un dublu clic pe icon-ul lui My Computer din desktop;
3. efectuai un clic cu butonul din dreapta al mouse-ului pe icon-ul dischetei (FlopyA)care trebuie formatat;
4. selectai opiunea Format i va aprea cutia de dialog Format-FloppyA:;
5. pentru a ncepe formatarea dischetei, efectuai un clic pe opiunea Start, din cutia de
dialog Format;
6. n final, efectuai un clic pe opiunea CLOSE.
9. Precizai modul de deschidere a unui fiier pe ecran de pe unitatea C.
Paii sunt urmtorii:
1. se lanseaz Windows Explorer, cu dublu clic pe icon-ul su, apoi se selecteaz fiierul
n cauz, dup care se apas Enter;
sau:
2. se lanseaz Windows Explorer, cu dublu clic pe icon-ul su;
3. se deschide fiierul respectiv, cu dublu clic pe icon-ul su; sau se selecteaz fiierul n
cauz i se apas butonul din dreapta al mouse-ului, dup care se alege opiunea OPEN
din fereastra deschis anterior, iar pe ecran va aprea coninutul fiierului respectiv.
10. Exemplificai modul de explorare cu My Computer.
Paii sunt urmtorii:
1. efectuai un dublu clic pe icon-ul My Computer din desktop, deschizndu-se fereastra
My Computer;
2. efectuai un dublu clic pe icon-ul unitii de disc, n care dorii s facei cutarea, de
exemplu unitatea C i va aprea o fereastr cu directoare i fiiere existente pe unitatea
C;
3. efectuai cte un dublu clic pe icon-urile diferitelor directoare, pn ajungei la cel care
conine fiierele sau subdirectoarele pe care le cutai. Colul din stnga sus al barei de
titlu va arta permanent care este unitatea (de exemplu C) sau directorul n care v
aflai, iar bara de meniuri conine meniurile: File, Edit, View, Help;
4. apoi, selectai fiierul dorit cu dublu clic, sau clic cu butonul drept i selectai OPEN,
pentru deschiderea fiierului.
11. Precizai modul de copiere i mutare prin Clipboard a directoarelor, fiierelor sau poriunilor de text?
Paii sunt urmtorii:
1. gsii i selectai directorul, fiierul sau poriunea de text pe care dorii s le copiai sau mutai;
2. plasai directorul, fiierul sau poriunea de text n Clipboard pritr-una din metodele de mai jos:
a) pentru a copia directorul, fiierul sau poriunea de text selectai, Edit Copy din bara de
meniuri, sau apsai CTRL+C, sau efectuai un clic cu butonul din dreapta al mouse-ului pe
obiect i alegei Copy. O copie a obiectului va fi plasat n Clipboard, iar obiectul original va
rmne la locul su;

21

b) pentru a muta directorul, fiierul sau poriunea de text, selectai Edit Cut din bara de meniuri,
sau apsai CTRL+X, sau efectuai un clic cu butonul din dreapta al mouse-ului pe obiect i
alegei Cut. Obiectul original va fi plasat n Clipboard i va disprea din locul unde se afl;
3. selectai obiectul n care dorii s plasai coninutul Clipboard-ului (dac dorii s plasai
coninutul acestuia n fereastra unui director deschis, efectuai un clic pe bara de titlu a ferestrei,
nu pe un obiect din fereastr, iar n cazul poriunii de text deplasai cursorul n locul unde dorii s
apar poriunea de text din cadrul documentului respectiv).
4. selectai Edit Paste din bara de meniuri, sau apsai CTRL+V, sau efectuai un clic cu butonul
din dreapta al mouse-ului i alegei Paste.
12. Care este modul de copiere i mutare prin metoda Drag-and-Drop?
Dac nu dorii s utilizai Clipboard-ul, putei utiliza aceast metod pentru copieri sau mutri, astfel:
1. gsii i selectai directorul, fiierul sau poriunea de text pe care dorii s le copiai sau s le
mutai;
2. asigurai-v c putei vedea i obiectul (de exemplu, directorul) n care dorii s plasai copia
obiectului selecta(de exemplu, fiierul):
a) dac dorii s copiai (copy) obiectul, inei apsat tasta CTRL i deplasai obiectul, cu ajutorul
mouse-ului, spre destinaie, innd apsat permanent butonul stng al mouse-ului pn la
destinaie;
b) dac dorii s mutai (move) obiectul, inei apsat tasta ALT i deplasai obiectul, cu ajutorul
mouse-ului, spre destinaie, innd apsat permanent butonul stng al mouse-ului pn la
destinaie.
13.Care este modalitatea de copiere sau mutare a obiectelor cu butonul din dreapta al mouse-ului?
Paii sunt urmtorii:
a) deplasai obiectul, innd apsat butonul drept al mouse-ului, pn la noua destinaie, apoi
eliberai butonul;
b) n meniul care apare, efectuai un clic pe Copy Here (pentru a-l copia) sau pe Move Here
(pentru a-l muta).
14. Precizai modalitatea de copiere de fiiere de pe unitatea A n unitatea C sau n alt director i invers?
1. se deschide fereastra Windows Explorer, cu dublu clic pe icon-ul su;
2. se introduce discheta n unitatea A, se selecteaz opiunea Floppy A;
3. se selecteaz numele fiierului n cauz i se trage cu butonul stng al mouse-ului n mod
permanent fiierul selectat pn pe unitatea C, sau pn pe directorul n care dorii s-l copiai
(de exemplu, My Document), iar la copierea de pe unitatea C n unitatea A la fel se
procedeaz:
1. se deschide fereastra Windows Explorer cu dublu clic, pe icon-ul su;
2. se introduce discheta n unitatea A, se selecteaz fiierul n cauz;
3. se trage cu butonul stng al mouse-ului icon-ul fiierului selectat din unitatea C, peste icon-ul
Floppy A.
Exerciii propuse
1.
2.
3.
4.
5.

Precizai modul de instalare a unui program pe PC-ul dvs?


Care sunt modalitile de lansare a unui program?
Care sunt modalitile de nchidere normal a unui program?
Cum are loc nchiderea forat a unui program care se comport necorespunztor?
Cum are loc manevrarea ferestrelor (mutarea unei ferestre, n cazul n care acoper ceva ce dorii s
vedei, redimensionarea unei ferestre fcnd-o mai ngust, mai lat, mai nalt sau mai scurt,
minimizarea, maximizarea sau restaurarea unei ferestre la dimensiunile anterioare maximizrii)?
6. Definii barele de defilare i modul lor de utilizare?
7. Definii cutiile de dialog i modul lor de utilizare, cu exemple practice?
22

8. Definii modul de utilizare a barelor de instrumente STANDARD i FORMATING, din cadrul


ferestrelor editoarelor de texte i procesoarelor de calcul tabelar, cu exemple practice?
9. Definii fiierul i directorul sub Windows ?
10. Care sunt tipurile de informaii pe care le poate stoca un fiier?
11. Care sunt paii pentru utilizarea unui obiect (director, fiier)?
12. Care sunt metodele pentru a gsi un obiect (director, fiier) pe calculator?
13. Care sunt paii pentru a explora cu Windows Explorer?
14. Precizai modul de deschidere a unui fiier pe ecran de pe unitatea C, utiliznd varianta
STARTPROGRAMSWINDOWS
EXPLORER?
15. Care sunt operaiunile pentru manipularea obiectelor (directoare, fiiere)?
16. Care sunt regulile sintactice pentru atribuirea de nume fiierelor i directoarelor?
17. Avei un fiier denumit FISSTUD, copiai-l i mutai-l prin Clipboard, utiliznd toate metodele
cunoscute?
18. Avei o poriune de text a unui document introdus la calculator, copiai-o prin metodele cunoscute,
prin Clipboard?
19. Avei un fiier denumit FISSTUD, copiai-l i mutai-l prin Clipboard, utiliznd metoda Drag-andDrop, de pe unitatea A pe unitatea C i invers?
20. Avei un fiier denumit FISSTUD, deplasai sau mutai acest fiier spre un alt director de pe aceiai
unitate de disc sau copiai acest fiier n alt director de pe alt unitate de disc?
21. Avei un fiier denumit FISSTUD, copiai-l i mutai-l de pe un director pe alt director al unitii C,
utiliznd butonul drept al mouse-ului?
22. Avei creat un fiier privind evidena personalului denumit FISPERS, se cere s copiai fiierul
respectiv de pe unitatea A n unitatea C sau n My Document i invers?
23. Precizai modul de redenumire a obiectelor (directoare, fiiere)?
24. Precizai modalitile de deschidere a fiierelor, programelor i a documentelor de tip text?

23

Lucrarea nr. 4
Redenumirea obiectelor (directoarelor, fiierelor)
Uneori dorii s schimbai numele unui obiect deoarece l-ai tastat eronat prima dat sau, pur i
simplu, pentru c ai gsit un nume mai bun. Pentru a schimba numele unui obiect, parcurgei paii:
1. gsii i selectai obiectul pe care dorii s-l redenumii;
2. efectuai un clic cu butonul din dreapta al mouse-ului pe obiectul respectiv i apoi pe Rename
sau selectai File Rename, din bara de meniuri, sau efectuai un clic pe numele pe care
dorii s-l schimbai. Un dreptunghi va aprea n jurul numelui obiectului i ntregul nume va
fi selectat (marcat);
3. pentru a nlocui complet numele existent introducei-l pe cel nou (nti tergei numele existent
cu tasta Delete sau Backspace i apoi tastai numele nou).
Deschiderea fiierelor, programelor i a documentelor de tip text.
Cel mai obinuit lucru care se poate face cu un fiier este deschiderea lui. Ce se ntmpl cnd
deschidei fiierul, depinde, desigur, de tipul de informaii pe care acesta le conine. De exemplu, dac
este vorba de un program de editare de text, cum ar fi MicroSoft Word, programul se va lansa n
execuie. Dac este vorba de un document de tip text, se va lansa programul de editare de text asociat,
care va deschide documentul respectiv ntr-o fereastr.
Cea mai uoar metod de a deschide un fiier este s efectuai un dublu clic pe el n fereastra de
exploatare sau n desktop. Putei, de asemenea, s selectai fiierul, s efectuai un clic pe butonul din
dreapta al mouse-ului i s alegei Open din meniu sau putei s selectai fiierul i s alegei comanda
File Open din bara de meniuri.
Uneori vei dori s aruncai doar o privire rapid asupra unui document, fr a mai ncrca
programul care l-a creat. Pentru aceasta selectai fiierul, apoi efectuai un clic cu butonul din dreapta al
mouse-ului i alegei Quik View, sau alegei File Quik View din bara de meniuri, iar pentru a afia o
imagine mrit, pe ntreaga pagin a documentului, alegei comanda View Page View din bara de
meniuri, iar imaginea mrit va fi afiat n fereastra Quik View, dup care alegei din nou View Page
View, pentru a reveni la mrimea normal a imaginii.
}tergerea obiectelor (directoare, fiiere)
Atunci cnd nu mai avei nevoie de un obiect, l putei terge. Deoarece, tergerea fiierelor i
directoarelor este o aciune destul de periculoas, Windows ofer o plas de siguran, numit Recycle
Bin (coul de gunoi), n desktop. Obiectele terse rmn n co pn cnd l golii (la fel cum resturile
menajere rmn n coul de gunoi pn cnd l golii). Unele obiecte terse nu pot fi puse n co.
Dac Windows nu poate recupera ceva ce avei de gnd s tergei, v va anuna i v va da o
ans s v rzgndii. Gndii-v bine nainte de a decide s tergei ceva. Niciodat s nu tergei un
fiier de date de care are nevoie un program, niciodat s nu tergei un program pe care l mai folosete i
altcineva. Dac tergei ceva din greeal, ar trebui s-l recuperai din co ct mai repede.
Apropo, putei ti n orice moment dac coul este gol sau nu. Cnd este gol, arat astfel:

24

Cnd nu este gol, conine hrtii mototolite i arat astfel:

Urmai paii de mai jos, pentru a terge obiectele i a le pune n co:


1. gsii i selectai obiectul de ters;
2. efectuai una din urmtoarele aciuni:
a) plasai obiectul n co prin metoda Drag-and-Drop;
b) apsai tasta Delete i Enter sau efectuai un clic cu butonul din dreapta al mouse-ului pe obiect i
alegei Delete, sau alegei File Delete din bara de meniuri;
3. dac suntei ntrebat i dac suntei sigur c dorii s tergei obiectul, alegei Yes sau No (dac v-ai
rzgndit).
Utilizarea coului de gunoi (Recycle Bin).
Putei utiliza coul de gunoi pentru a recupera obiectele terse (operaie opus tergerii) sau pentru
a le terge definitiv. Pentru a deschide coul, efectuai un dublu clic pe el, ca pe orice alt icon,
deschizndu-se fereastra Recycle Bin (Figura 9), care conine cteva obiecte terse temporar. Aceast
fereastr funcioneaz la fel ca orice alt fereastr care afieaz directoare i fiiere.
Operaiunile pe care le putei face cu fereastra sunt:
1. pentru a recupera fiierele terse i a le plasa n locurile lor iniiale, selectai-le. Apoi efectuai un clic
pe butonul din dreapta al mouse-ului i alegei Restore, sau alegei File Restore din bara de
meniuri;
2. pentru a recupera fiiere terse i a le plasa n ce locuri dorii, selectai-le. Apoi gsii locul unde dorii
ca ele s reapar i deplasai-le acolo cu mouse-ul;
3. pentru a terge definitiv obiectele din co i de pe disc, selectai-le. Apoi, efectuai un clic cu butonul
din dreapta al mouse-ului i alegei Delete, sau alegei File Delete din bara de meniuri i n final
alegei Yes.
4. pentru a terge definitiv toate obiecte din co, dintr-o dat, efectuai un clic cu butonul din dreapta al
mouse-ului pe icon-ul coului din desktop i alegei Empty Recycle Bin, sau alegei File Empty
Recycle Bin din bara de meniuri a ferestrei Recycle Bin. Alegei Yes pentru a lansa operaiunea de
tergere.
5. pentru a recupera cele mai noi apariii n co i a le plasa n locurile lor iniiale, alegei Edit Undo
Delete din bara de meniuri.

Fig. 9. Fereastra Recycle Bin

25

Cum se lanseaz n execuie un program


Vom prezenta mai jos diverse metode de lansare n execuie a unui program pe PC, ncepnd cu
cea mai simpl metod i avansnd spre cele mai complicate:
1. aruncai o privire la bara de task-uri i dac vedei acolo icon-ul programului dorit, efectuai un clic pe
el, iar programul se va lansa n propria sa fereastr, dup cum arat exemplul din figura 2 (Structura
ferestrei MicroSoft Word);
2. dac vedei icon-ul programului dorit n desktop, efectuai un dublu clic pe el, iar programul se va
lansa n propria sa fereastr;
3. efectuai un clic pe butonul Start i alegei Programs, apoi alegei numele programului dorit
(MicroSoft Word);
4. dac toate cele de mai sus se dovedesc ineficiente, ncercai s utilizai Find din Start, pentru a
localiza programul;
5. dac dorii doar s explorai sistemul pentru a vedea ce programe avei la dispoziie, utilizai tehnica
de explorare din Windows Explorer sau My Computer;
6. dac tii exact poziia de pe disc i numele unui program, dar nu-i putei gsi icon-ul, alegei Start
Run, apoi tastai calea i numele fiierului executabil al programului pe care dorii s-l lansai.
Modul de utilizare a unui program
Bara de meniuri din interiorul ferestrei unui program este mic pentru program. Exist totui
cteva comenzi de meniu, care se aplic n majoritatea programelor pe care le putei s le studiai nc de
la primul contact cu programul:
pentru a imprima documentul aflat n fereastra programului selectai File Print din bara de
meniuri. Completai cutia de dialog care apare;
pentru a crea un nou document, alegei File New din bara de meniuri a programului;
pentru a obine informaii ajuttoare despre programul pe care l folosii, alegei Help din bara de
meniuri a programului. n general, putei alege Help Contents pentru a ajunge la cuprins sau
alegei Help Search pentru a ajunge la indexul sistemului Help al programului. Pentru a iei din
sistemul Help, efectuai un clic pe butonul de nchidere (X) al ferestrei Help (nu al ferestrei
programului).
pentru a salva ceea ce ai creat cu ajutorul programului, alegei:
a) File Save As..., pentru salvarea fiierelor nou create;
b) File Save, pentru salvarea modificrilor ntr-un fiier deja existent;
Dup aceea completai cutia de dialog care apare.
pentru a anula o aciune recent, alegei Edit Undo, din bara de meniuri a programului;
pentru a nchide documentul aflat la un moment dat n fereastra programului, alegei File Close din
bara de meniuri. Documentul va fi ndeprtat de pe ecran, dar fereastra programului va rmne
disponibil;
pentru a deschide un document existent pe care l-ai creat i salvat cu programul, alegei File Open
din bara de meniuri. Alegei numele fiierului dorit din cutia de dialog Open care apare;
pentru a prsi programul, alegei File Exit din bara de meniuri, sau efectuai un clic pe butonul de
nchidere (X) din colul din dreapta sus al ferestrei programului. Att documentul, ct i programul
vor fi ndeprtate de pe ecran.
Reinei c putei ncerca aceste tehnici cu practic orice program pe care l putei lansa.
Crearea scurtturilor pentru programele frecvent utilizate
Uneori este convenabil s putei lucra cu un fiier, un director, sau program (limbaj de
programare, procesor de calcul tabelar, editor de texte), din orice loc, nu doar din poziia sa curent.
Pentru aceasta, putei s creai o scurttur (shortcut) ctre obiectul respectiv i apoi s utilizai icon-ul
scurtturii ca pe orice alt icon. Scurtturile se comport exact ca i obiectele pe care le reprezint. Putei
plasa scurtturile n desktop sau n orice alt director.
Reinei c scurtturile sunt doar legturi (links) sau indicatoare ctre obiect. Ele nu sunt de fapt
totuna cu obiectul nsui i nu ocup mult spaiu pe disc. Dac tergei o scurttur, obiectul pentru care a
26

fost creat va rmne pe disc, fr a fi afectat. Pentru a afla dac un obiect este o scurttur, privii cu
atenie icon-ul su. Icon-urile scurtturilor arat la fel ca i icon-urile obinuite, dar au o micu sgeat
caracteristic n colul din stnga jos. Adesea, numele lor include cuvintele Shortcut to... (Scurttur
pentru...).
Crearea unei scurtturi pentru un icon pe care l putei vedea
Pentru a crea rapid o scurttur pentru obiecte aflate n fereastra curent (sau n desktop), selectai
obiectul respectiv. Apoi, fie efectuai un clic cu butonul din dreapta al mouse-ului i alegei Create
Shortcut, fie alegei File Create Shortcut din bara de meniuri i vei obine un nou icon, cu numele
Shortcut to..., n acelai loc ca i icon-urile originale. Apoi, putei redenumi scurttura, o putei muta,
copia sau terge, ca pe orice icon.
Astfel, pentru a muta icon-ul n desktop, inei apsat permanent butonul din stnga al mouse-ului
pe obiectul selectat i-l mutai la opiunea Desktop a ferestrei Exploring a unitii C, ceea ce presupune
ca anterior s deschidei fereastra aceasta, efectund un dublu clic pe icon-ul Windows Explorer.
Utilizarea metodei Drag-and-Drop pentru a crea scurtturi
Metoda Drag-and-Drop este una dintre cele mai flexibile faciliti din Windows. Pentru a crea o
scurttur prin aceast metod procedai n felul urmtor:
1. gsii i selectai obiectul pentru care dorii s creai scurttura;
2. gsii locul unde dorii s apar scurttura. De exemplu dac dorii s creai o scurttur n desktop,
asigurai-v c putei vedea vreo zon liber n desktop. Dac dorii s plasai o scurttur ntr-un
director, deschidei directorul respectiv;
3. inei apsat butonul secundar (drept) al mouse-ului i efectuai o deplasare a obiectului selectat spre
locul unde dorii s apar scurttura, apoi eliberai butonul;
4. efectuai un clic pe Create Shortcut(s) Here, n meniul de proprieti care apare.
O metod inteligent de imprimare a documentelor
Ca i multe alte activiti din Windows i imprimarea se poate face n numeroase moduri. Cea mai
obinuit metod este s alegei File Print din bara de meniuri a programului, pentru a imprima
documentul afiat n momentul respectiv n fereastra programului.
De asemenea, putei imprima direct din desktop:
1. gsii i selectai documentul de imprimat;
2. apoi, efectuai una dintre urmtoarele operaiuni:

efectuai un clic cu butonul din dreapta al mouse-ului pe document i alegei Print, sau alegei
File Print din bara de meniuri a programului;

efectuai un dublu clic pe My Computer n desktop, apoi nc unul pe grupul Printers. Vei
vedea fereastra Printers, care, dac ai selectat View Large Icons va arta ca n fig. 10. Acum
deplasai documentul dorit spre icon-ul imprimantei pe care dorii s o utilizai.
3. dac suntei ntrebat dac v convine s se imprime mai multe fiiere, efectuai un clic pe Yes n caz
afirmativ sau pe No, dac dorii s nu mai efectuai imprimarea.
Vei vedea, pe ecran, cteva mesaje i un icon reprezentnd o imprimant, n partea din dreapta a
barei de task-uri. Dup o scurt ateptare, documentul dumneavoastr va fi imprimat.

27

Fig. 10. Fereastra Printers.


Deschiderea unui document
Dac ai creat i ai salvat un document, avei la dispoziie mai multe metode pentru a redeschide
documentul respectiv:
1. efectuai un clic pe butonul Start i alegei Documents. Dac vedei numele documentului pe care
dorii s-l redeschidei, efectuai un clic pe numele su;
2. utilizai tehnicile de gsire sau explorare (Windows Explorer sau My Computer) prezentate la
gsirea sau explorarea obiectelor, pentru a localiza icon-ul documentului, apoi efectuai un dublu clic
pe el;
3. lansai programul pe care l-ai utilizat pentru a crea documentul i alegei File Open din bara de
meniuri. Alegei documentul dorit din cutia de dialog care apare.
Mrirea i micorarea imaginilor
Uneori vei dori s mrii sau s micorai (s redimensionai) o parte a unei imagini. Aceast
operaie se efectueaz la fel ca pentru o fereastr:
1. selectai poriunea dorit (vor aprea un chenar i punctele de modificare a seleciei);
2. mutai cursorul mouse-ului pn la un punct de modificare, situaie n care cursorul capt forma unei
sgei cu dou capete;
3. tragei cu ajutorul mouse-ului punctul de sus n jos, punctul de pe latur spre stnga i spre dreapta,
sau punctul din col n orice direcie (inclusiv pe diagonal). Imaginea va fi redesenat cu noua
mrime i form.
Copierea i mutarea unei imagini
Copierea sau mutarea unei poriuni de imagine este similar copierii sau mutrii unei poriuni de
text. Pentru a copia sau muta prin Clipboard:
1. selectai zona de copiat sau mutat (avei grij s precizai dac selecia trebuie s fie opac sau
transparent);
2. pentru a copia selecia n Clipboard, alegei Edit Copy (CTRL+C).
Pentru a muta selecia n Clipboard, alegei Edit Cut (CTRL+X);
3. dac dorii s inserai imaginea selectat n alt document sau program, deschidei documentul sau
programul respectiv i poziionai punctul de inserare;
28

4. alegei Edit Paste (CTRL+V). Imaginea copiat sau mutat va aprea (n Paint, o vei gsi n
colul din stnga sus al zonei documentului). La nevoie, utilizai metoda drag-and-drop pentru a
repoziiona imaginea.
Pentru a copia sau muta o imagine utiliznd metoda drag-and-drop, parcurgei paii:
1. selectai zona de copiat sau de mutat (dac nu este deja selectat). Asigurai-v c ai ales opiunea
care v trebuie: opac sau transparent;
2. mutai cursorul mouse-ului n interiorul chenarului din linii punctate, pn cnd devine o sgeat cu
patru capete;
3. pentru a copia selecia, inei apsat tasta CTRL pn la locul dorit unde efectuai copierea, iar
pentru a muta selecia, deplasai-o cu mouse-ul, innd butonul stng apsat, pn la locul dorit.
Metod uoar pentru capturarea imaginilor
Clipboard-ul Windows v ofer o metod uoar de capturare de imagini. Pentru a copia o
imagine de pe ecran n Clipboard, aducei imaginea dorit pe ecran, apoi apsai pe tasta Print Screen
(pentru a captura ntregul ecran) sau ALT+Print Screen (pentru a captura doar fereastra activ). Acum
copiai coninutul Clipboard-ului ntr-un document, de exemplu, deschidei documentul care ar trebui s
conin imaginea capturat de pe ecran, efectuai un clic n locul unde dorii s apar imaginea, apoi
alegei Edit Paste.
Personalizarea elementelor pe care le putei vedea n desktop
Dac putei vedea un obiect n desktop sau ntr-o fereastr, sunt anse mari s-l putei personaliza.
Paii sunt:
1. efectuai un clic cu butonul din dreapta al mouse-ului pe obiect i alegei Properties din meniul de
proprieti. Figura 11 prezint cutia de dialog Display Properties, care apare dac efectuai un clic cu
butonul din dreapta al mouse-ului ntr-o zon liber din desktop i alegei Properties;
2. efectuai un clic pe tab-ul proprietii care v intereseaz;
3. vizualizai i modificai proprietile dup necesiti, iar pentru a aplica modificrile fcute pn n
momentul curent, efectuai un clic pe butonul Apply (opional);
4. la sfritul vizualizrii sau modificrii proprietilor, putei face una dintre urmtoarele operaiuni
pentru a nchide cutia de dialog:
pentru a accepta modificrile, efectuai un clic pe OK;
pentru a anula modificrile efectuate dup ultima selectare a lui OK sau Apply, efectuai un clic
pe Cancel.

Fig. 11. Cutia de dialog Display Properties.

29

Utilizarea programului Control Panel


Control Panel ofer, la rndul su, numeroase metode de personalizare a sistemului Windows
XP. Pentru a lansa programul selectai Start Settings Control Panel sau efectuai un dublu clic pe
My Computer, n desktop, apoi altul pe icon-ul Control Panel.
Dup ce ai deschis fereastra Control Panel, efectuai un dublu clic pe orice icon pentru a
deschide cutia de dialog sau fereastra Properties asociat ei, apoi procedai astfel:
dac apare o cutie de dialog Properties, urmai paii 2 pn la 4 din seciunea precedent
(personalizarea elementelor);
dac ai efectuat un dublu clic pe icon-ul Fonts sau pe Printers, va aprea nc o fereastr cu icon-uri.
Pentru a lucra cu un icon, efectuai un clic cu butonul din dreapta al mouse-ului pe el i selectai
Properties, sau efectuai un clic pe icon i selectai opiunile corespunztoare din meniul File sau
View sau efectuai un dublu clic pe icon pentru a-l deschide.
Principalele opiuni din Control Panel sunt:
Date/Time: v permite s vedei data i ora i s selectai un fus orar;
Display: v permite s selectai culoarea de fond pentru desktop, programele de menajare a ecranului
(screen savers), schemele de culori, paleta de culori, rezoluia ecranului, mrimea fontului i tipul de
ecran (personalizarea ecranului).
Fonts: v ofer posibilitatea de a instala/elimina fonturi True Type, precum i de a vedea i imprima
diferite fonturi.
Personalizarea ecranului cu ajutorul cutiei de dialog Display Properties
Putei personaliza cu uurin culorile i alte caracteristici ale ecranului dumneavoastr. Toate
proprietile ecranului sunt controlate printr-o singur cutie de dialog, care se deschide astfel:
efectuai un clic cu butonul din dreapta al mouse-ului ntr-o zon liber din desktop i selectai
Properties, sau:
efectuai un clic pe butonul Start, selectai Setting Control Panel, apoi efectuai un dublu clic pe
icon-ul Display i va aprea cutia de dialog Display Properties.
Personalizarea culorilor ecranului
Pentru a personaliza culorile ecranului:
1. efectuai un clic pe tab-ul Appearance din cutia de dialog Display Properties;
2. alegei o schem de culori din lista de sub Scheme, ferestrele de preafiare de deasupra listei v ofer
un exemplu, permindu-v s vedei cum vor arta diferitele ferestre cu schema de culori pe care ai
selectat-o;
3. pentru a personaliza mai departe schema selectat, selectai un obiect pe care dorii s-l colorai, din
lista Item sau efectuai un clic pe poriunea respectiv din fereastra de preafiare. Apoi, selectai
oricare dintre opiunile Size (mrime) i/sau Color (culoare) de lng obiectul selectat;
4. dac obiectul conine text, putei selecta, de asemenea, i un font (Font), dimensiunea sa (Size),
culoarea (Color), precum i opiunile Bold(B) sau Italic(I);
5. repetai paii 3 i 4 pentru a colora oricte obiecte dorii;
6. pentru a pstra noua schem de culori pentru o utilizare ulterioar, selectai Save As... i dai-i un
nume;
7. pentru a aplica schema de culori i a reveni n desktop, selectai OK.
Din cutia de dialog Display Properties, putei selecta schimbarea culorilor i fonturilor unice.
Personalizarea culorii desktop-ului
Desktop-ul este zona cea mare n care se afl toate icon-urile i ferestrele. n mod normal, ele este
colorat simplu, fr modele. Dac dorii, i putei aplica un model sau putei pune chiar o imagine (numit
Wallpaper-tapet) n el. Procedeul este urmtorul:
1. deschidei cutia de dialog Dialog Properties i selectai butonul Background:

30

pentru a impune un model pentru fundal, alegei-v modelul preferat din lista Pattern. Dac dorii s
schimbai i culoarea fundalului, efectuai un clic pe butonul Appearance, alegei Desktop din lista
Item, apoi selectai culoarea dorit;
pentru a aplica un tapet pe ecran, alegei o opiune din lista Wallpaper (dac alegei o imagine mic,
vei dori probabil s alegei i Tile, pentru a cere umplerea ecranului cu imaginea respectiv,
multiplicat astfel nct s acopere ntregul desktop);
2. selectai OK pentru a reveni n desktop.

Exerciii rezolvate
1. Precizai modalitile de tergere a unui director sau fiier?
Paii sunt urmtorii:
1. se deschide fereastra Windows Explorer, cu dublu clic pe icon-ul su;
2. se selecteaz directorul sau fiierul de ters din unitatea C;
3. se apas pe tasta Delete i pe tasta Enter, pentru a confirma tergerea directorului sau fiierului n
cauz sau se selecteaz File Delete din bara de meniuri i n final se selecteaz opiunea Yes;
sau:
1. gsii i selectai obiectul de ters;
2. efectuai una din urmtoarele aciuni:
a) plasai obiectul n co prin metoda Drag-and-Drop;
b) apsai tasta Delete i Enter sau efectuai un clic cu butonul din dreapta al mouse-ului pe
obiect i alegei Delete, sau alegei File Delete din bara de meniuri;
3. alegei Yes sau No.
2. Care este modul de creare a scurtturilor n desktop pentru programele frecvent utilizate?
Paii sunt urmtorii:
1. se deschide fereastra Windows Explorer, cu dublu clic pe icon-ul su;
2. se selecteaz icon-ul programului respectiv;
3. efectuai un clic cu butonul din dreapta al mouse-ului i alegei Create Shortcut, sau alegei
File Create Shortcut din bara de meniuri i vei obine un nou icon, cu numele Shortcut
to..., n acelai loc ca i icon-urile originale;
4. pentru a muta icon-ul n desktop, inei apsat permanent butonul din stnga al mouse-ului pe
obiectul selectat i-l mutai la opiunea Desktop a ferestrei Exploring a unitii C.
3. Precizai paii pentru mrirea i micorarea imaginilor?
Paii sunt urmtorii:
1. selectai poriunea dorit (vor aprea un chenar i punctele de modificare a seleciei);
2. mutai cursorul mouse-ului pn la un punct de modificare, situaie n care cursorul capt forma
unei sgei cu dou capete;
3. tragei cu ajutorul mouse-ului punctul de sus n jos, punctul de pe latur spre stnga i spre
dreapta, sau punctul din col n orice direcie (inclusiv pe diagonal). Imaginea va fi redesenat cu
noua mrime i form.
4.Precizai o metod uoar pentru capturarea imaginilor?
Pentru a copia o imagine de pe ecran n Clipboard, procedai astfel:
1. aducei imaginea dorit pe ecran, apoi apsai pe tasta Print Screen (pentru a captura ntregul
ecran) sau ALT+Print Screen (pentru a captura doar fereastra activ);
2. acum copiai coninutul Clipboard-ului ntr-un document, de exemplu, deschidei documentul
care ar trebui s conin imaginea capturat de pe ecran;
3. efectuai un clic n locul unde dorii s apar imaginea, apoi alegei Edit Paste.
Exerciii propuse
1. Care este modul de utilizare a coului de gunoi (Recycle Bin), pentru a recupera obiectele terse sau
pentru a le terge definitiv?
31

2. Care sunt metodele de lansare n execuie a unui program pe PC, exemplificai practic pe calculator?
3. Care este structura general a ferestrei unui program, (de exemplu MicroSoft Word)?
4. Precizai modul de utilizare a unui program (crearea unui nou document, salvarea unui document,
tiprirea unui document, nchiderea unui document, deschiderea unui document (fiier), prsirea unui
program sau ieirea din sesiunea unui program)?
5. Exemplificai modul de creare a unei scurtturi prin metoda drag-and-drop?
6. Precizai o metod inteligent de imprimare a documentelor?
7. Exemplificai metode de deschidere a unui document?
8. Exemplificai copierea i mutarea unei imagini prin Clipboard?
9. Cum poate avea loc personalizarea elementelor pe care le putei vedea n desktop?
10. Executai practic personalizarea culorilor ecranului, cu ajutorul cutiei de dialog Display Properties?
11. Exemplificai practic personalizarea culorii desktop-ului, cu ajutorul cutiei de dialog Display
Properties?

32

S-ar putea să vă placă și