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Como hacen estos tipos? Sern los equipos que tienen o ser que yo vengo
fallado? Esas mezclas: claras, llenas de detalles, libres de distorsin y yo ac
despachando mezclas insulsas a dos manos.
Si este monlogo interno te identifica en lo ms mnimo ests en el lugar correcto,
en este artculo vamos a hablar de como configurar la estructura de ganancia en
nuestras mezclas, proceso conocido como gain staging en ingls.
Empecemos por hablar de la distorsin en las mezclas y como podemos encarar
el problema:
las mezclas pasadas de rosca que distorsionan y en el peor de los casos con
clipping digital.
En esencia la distorsin es un cambio en la seal que estamos tratando producida
por la no linealidad de los dispositivos que usamos. Esto porque no existe un
dispositivo capaz de amplificar linealmente una seal de manera infinita, a partir
de cierto punto empiezan a introducir distorsin.
La distorsin puede venir en diversos sabores, por ejemplo puede ser un cambio
en la fase a la salida de un cierto dispositivo lo que seria llamada como una
distorsin de fase. Tambin podemos encontrarnos con una distorsin en la
respuesta en frecuencia/nivel de la seal que tal vez es la que ms tenemos
asociada como distorsin audible. Este tipo de distorsin consiste en la suma de
una cantidad de armnicos a la seal que estamos tratando que dependiendo
del grado de distorsin puede ir desde un poco hasta una cantidad infinita terica
de armnicos si hablamos de la distorsin por clipeo o recorte de onda.
Vista de la transformacin sufrida por una onda senoidal al ir sumando armnicos a la misma. Al sumar una cantidad
importante de armnicos se transforma en una onda cuadrada. Animacin tomada de:
http://commons.wikimedia.org/wiki/File:SquareWave.gif
Vista de una onda senoidal arriba y una onda cuadrada de la misma frecuencia y similar amplitud. La onda cuadrada
fue generada por clipping digital.
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Vista del medidor de nivel Dorrough de Waves. En rojo se resalta la seleccin de referencia 20, que equivale al K-20.
En celeste se resalta la seccin del medidor que corresponde al -20 o 0 dB de la escala.
la seal est la mayora del tiempo por ese valor, por momentos va a tener un nivel
inferior y por momentos superior.
El tipo de medidor que vamos a necesitar es un medidor del tipo peak, es decir
con una respuesta muy rpida o instantnea. Es recomendable colocarlo en el
master fader y luego solear una por una las seales que tenemos que medir. Para
esta tarea podemos usar los medidores que vienen incorporados en las D.A.W ya
que estos suelen ser medidores del tipo Peak.
Para este fin las D.A.W nos permiten ver a que nivel lleg la seal, si clipe. Con
esta informacin podemos ajustar la ganancia de la pista como corresponda para
obtener el nivel deseado.
Vista de la ventana de mezcla de la D.A.W Pro tools. En celeste se observa la lectura del nivel de picos de cada
canal (Pk). En violeta se resalta el medidor de nivel de picos que viene en cada canal.
Vista de un plugin para el manejo de la ganancia, llamado trim. En el se observa un ajuste de 6dB.
Para todo el resto de seales que tienen una envolvente con mayor sostenimiento
y release, ej. la voz, guitarras, piano, bajo, etc. se recomienda llevar las seales a
-20 dB rms o promedio.
Para ello vamos a necesitar un medidor de nivel en modo RMS, average o
promedio colocado en el master fader. Lo que vamos a observar es que este tipo
de seales tiene mayor tiempo de duracin y por lo tanto la medicin o lectura es
ms lenta y a veces puede ser engaosa.
La estrategia consiste en solear una pista por vez y mantener el medidor del
master fader abierto, de tal manera de poder ajustar la ganancia de la pista para
que ronde los -20 dB rms o si estamos en el sistema K-20 rondar el 0 dB del
medidor.
Vista del medidor de nivel PAZ meters de Waves. En violeta se observa la opcin para lectura RMS. En azul la barra
de medicin RMS
La idea es usar el botn de bypass que tienen los plugins y escuchar atentamente
cuanto sube o baja el nivel de salida de la seal despus de procesada. Luego
compensamos ya sea subiendo el nivel o bajandolo, hasta que a nuestro odo
ambas seales estn igualadas. El mismo principio se aplica con los compresores,
si hubo una determinada cantidad de decibeles de compresin no debemos
ajustar numricamente si no hasta que suene igual que la entrada.
Vista del compresor CLA-76 de waves. En rojo se observa el botn de bypass para desactivar el plugin y evaluar el
nivel de entrada vs salida. En celeste se observa la seccin de entrada y salida. La idea es ajustar la salida para que
el nivel sea igual a la entrada.
Conclusiones
Si hay algo que escucho seguido en mezclas en todos los estilos es el llevar todo
al lmite, lo que indefectiblemente nos lleva a un solo lugar: la distorsin. Es algo
con lo que todos en algn momento peleamos y es tal vez una de las herramientas
o estrategias que harn que nuestras mezclan suban de nivel.
En este artculo nos centramos en las etapas de ganancia y los niveles
recomendados para tener una mezcla lejos del ruido y de la distorsin pero esto
no quiere decir que estos aspectos no deban preocuparnos al momento de grabar.
Estas tcnicas de niveles ptimos operativos se aplican o deberan aplicar al
momento de grabar, para obtener la mejor relacin seal ruido y seal distorsin
posibles. Para luego poder plantearse una mezcla en los mismos trminos.
Yo sola pensar que estas tcnicas eran algo matemticas y rgidas en el contexto
artstico de unamezcla o grabacin, sin embargo una vez las adopte y me
familiaric con ellas me fue mucho ms fcil llegar a buenos resultados en
trminos de distorsin y detalle en la mezcla,
Por eso sugiero que pongan en prctica estas tcnicas de ajustes de nivel y de
seguro se llevarn ms de una sorpresa en cuanto puede mejorar algo con estos
simples lineamientos.
Un saludo y A mezclar!
http://blog.7notasestudio.com/estructura-de-ganancia/