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UNIVERSIDAD NACIONAL

DE
CHIMBORAZO
Facultad de Ingeniera
Carrea de Sistemas y Computacin
Tema:
Animacin
Asignatura:
Aplicaciones Multimediales
Docente:
Ing. Fernando Molina
Alumno:
Marco Tarco.
Semestre:
5to A
Periodo Acadmico:
Octubre 2015- Febrero 2016

INTRODUCCIN
En este presente documento se tratara en sntesis sobre la animacin y su clasificacin, tambin se
tratara sobre el comportamiento del ser humano segn va relacionndose con el arte de animar grficos
en el ordenador. Mucha gente cree que animacin es algo que simplemente abarca el hacer un par de
movimientos a un monigote y punto. Tienen y no tienen razn. Efectivamente, se trata de darle
movimiento a un monigote; sin embargo, lo que se le da a este monigote es ms que simple actividad,
se le da el soplo de vida que se encarga de sacarlo de la mente del artista para compartirlo con muchas
otras personas.
La animacin es ms que dibujos graciosos y humorsticos, que se mueven bajo un orden lgico y
conceptual; la animacin, esencialmente, es la forma ms creativa de una rama de las artes tradicionales
como el dibujo. Dentro de la animacin existen, gracias a los avances de la tecnologa, distintas maneras
de desarrollar este arte. Sin embargo, los historiadores y los estudiosos convergen en opinar que este arte
viene desarrollndose a la par con el desarrollo artstico de los hombres.
(Sandra Len Palomino)

HISTORIA
Como punto de partida tenemos la era del Paleoltico, en donde el hombre realizaba diversos trazos con
los cuales expresaba las actividades realizadas a diario. En la cueva de Altamira se han hallado la
presencia de animales policromos tratados con estilo naturalista, entre los que predominan los bisontes
con actitudes diversas que, adems, constituyen escenas que connotan movimiento la mayora de veces.
Este es, el primer indicio de que el ser humano tena un gran anhelo por plasmar el movimiento. Otra
muestra de este ello, es sin lugar a duda, las grandes paredes de las tumbas decoradas, en la antigua
cultura Egipcia.
Por otro lado, Miguel ngel, el genial artista del Renacimiento, ya esbozaba en muchos de sus dibujos
diversos movimientos de labios al emitir sonidos. De este modo, y con la posibilidad de citar varios
ejemplos ms, el concepto de movimiento est presente de manera perenne en el subconsciente de los
seres humanos.

OBJETIVOS

General:

Determinar de qu se trata la animacin hoy en da.

Especficos

Conocer cmo influye en nuestra vida diaria.


Identificar en que medios nomas se difunden.

MARCO TERICO:

Animacin:

La animacin es el proceso que logra dar movimiento a dibujos u objetos inanimados por lo general.
Esto es posible gracias a una secuencia de dibujos o fotografas que al estar ordenadas consecutivamente
logran generar un movimiento creble ante nuestros ojos, los cuales se prestan al juego de la ilusin
visual.

TIPOS DE ANIMACIN

Dibujos Animados o Animacin Tradicional


Consiste en dibujo cuadro a cuadro o fotograma a fotograma. En sus inicios se realizaban a travs del
dibujado y pintado de cada cuadro (incluido el fondo, escenario o background de la animacin), para
luego ser filmado en una cinta de pelcula
En la dcada de 1910, se agiliza el proceso al aparecer la animacin por celdas, inventada por Bray y
Hurd, la cual consista en usar lminas trasparentes (conocidas como acetado), en las que se animaban
los personajes sin tener que pintar el fondo en cada fotograma.

StopMotion

Tcnica de animacin que no entra en la categora de dibujo animado.


Consiste en aparentar los movimientos de objetos estticos, capturando fotografas cuadro por cuadro o
movimiento por movimiento.

Pixelacin

Variante del stop-motion en la que los objetos no son ni modelos (muecos y plastilina) ni maquetas,
sino que son objetos comunes e incluso personas.
Al igual que en el StopMotion Los objetos son fotografiados repetidas veces y desplazados ligeramente
entre cada fotografa.

Rotoscopa

Este tipo de animacin consiste en dibujar directamente sobre la referencia, por ejemplo sobre los cuadros
de la filmacin de una persona real.
En Blancanieves, la protagonista del primer largometraje animado de Disney fue animada de esta
forma.
Se le considera un precursor del "mocap" o motion capture, nombre con el que se le conoce a la captura
de movimiento por ordenador utilizado para recrear personajes digitales en el cine, como por ejemplo
"Golum" de la triloga "El Seor de los Anillos".

Animacin por Recortes Cut out Animation


Tcnica que usa figuras recortadas, ya sea papel o fotografas.
Los miembros del cuerpo de los personajes se construyen a base de recortes.
La animacin se logra moviendo y reemplazando las partes del cuerpo recortadas.
Dentro de los primeros animadores en usar esta tcnica fue el argentino Quirino Cristiani, quien realiz
el primer largometraje animado de la historia llamado "El Apostol"

Animacin 3D
En la animacin en tres dimensiones un programa editor permite realizar animaciones y simulacin de
texturas, iluminacin, movimiento de cmaras y efectos especiales.
Es una herramienta completa y maravillosa cuando el animador que la maneja sabe dotar de alma a
sus elementos.

DESARROLLO
La relacin educativa puede ser ejercida de formas muy diferentes. Hasta hace pocos aos, las
modalidades se extendan dentro de la alternativa rgida entre pedagoga autoritaria, sin tener
demasiado en cuenta la libertad e iniciativa del educando, y pedagoga permisiva, apoyada en la sola
espontaneidad y creatividad. Hoy, el concepto de animacin ha roto ese cerco, introduciendo la
posibilidad de creer en el individuo y en su capacidad de autorregeneracin, sin renunciar a las
exigencias de una relacin educativa, autorizada y propositiva.

La sensibilidad educativa actual tiende a considerar a la persona como sujeto y protagonista en su


propio crecimiento, y encuentra en la animacin su mejor traduccin pedaggica. Existe la conviccin
de que la persona se mueve desde dentro, en base a sus propias fuerzas de superacin, y no tanto por
imposiciones externas.

Hablar de animacin es hacer referencia a una opcin antropolgica y metodolgica, que tiene como fin
el crecimiento de la persona, hacindola progresivamente responsable de la propia maduracin. Educar
en el estilo de la animacin significa crear relaciones educativas que potencian a la persona y a sus
capacidades, y la hacen sujeto activo, consciente y responsable de los procesos que influyen en su propio
crecimiento. La animacin representa una modalidad educativa que valora y tiene en cuenta tanto los
dinamismos interiores de la persona, como las adecuadas intervenciones educativas que contribuyen a
suscitarlos.
El uso comn y espontneo de la palabra animacin hace pensar en una actividad til para ayudar a
la gente a superar el aburrimiento y la angustia del tiempo libre. As, por ejemplo, se anima una velada,
una discusin, etc.
Otra concepcin sita la animacin entre las actividades a travs de las cuales se estimula la capacidad
creativa de las personas. Surgen, entonces, talleres de animacin para ensear a realizar sus propios
dibujos con animacin que se desee.
Una visin ms madura de animacin proviene de los estudios psicosociales sobre los grupos humanos.
Se trata aqu de adaptar a los diversos tipos de grupos, las tcnicas y dinmicas que favorecen procesos

de aprendizaje, relacin y maduracin de sus miembros. Segn esto, la animacin de objetos estimula
al ser humano.
CONCLUSIN:
La animacin se la ha venido tratando ya desde hace mucho tiempo, tanto as que es normal que
nosotros hayamos creado un pequeo animato obviamente sobre el papel y hojas continuas, ahora hay
muchos programas sofisticados para la creacin de estos dibujos animados, en conclusin se afirma que
el aparecimiento y uso continuo de la animacin ha servido de gran ayuda a las personas en subir el
nimo o tambin en la presentacin de una tecnologa nueva, es tan comn ver que se usa la animacin
para llamar la atencin de las personas.
RECOMENDACIN:
Se sugiere que se comience a iniciar con paso firme en el prospecto de la animacin ya que esto se aplica
en todo entorno de trabajo.
BIBLIOGRAFA:
https://kailepdesign.wordpress.com/2008/01/15/historia-de-la-animacion-principios-de-laanimacion-etapas-de-la-animacion/
http://es.slideshare.net/pixelfx/animacion-digital-9622314

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