Sunteți pe pagina 1din 30

Amintete-i!

Corpurile din mediul ambiant devin vizibile,


dac reflect difuz sau regulat ctre ochi o parte din lumina
provenit de la surse de lumin sau sunt chiar ele surse
de lumin, 1.
Merit s tii Optica studiaz fenomene luminoase:
propagarea luminii, reflexia, refracia, interferena, difracia
i polarizarea luminii, efectul fotoelectric i altele. Optica
geometric se ocup cu studiul propagrii luminii prin
diferite medii, prin suprafeele de separare dintre acestea
i cu studiul formrii imaginilor prin instrumentele optice,
fr s in cont de natura luminii. O surs de lumin este
considerat punctiform atunci cnd dimensiunile ei sunt
mici n comparaie cu distanele la care se observ efectele
luminoase. Raza de lumin este un concept utilizat n
optica geometric pentru explicarea formrii imaginilor
(un fascicul de radiaii luminoase foarte ngust, cu
seciunea neglijabil n raport cu dimensiunile sistemului
de corpuri prin care se propag). Studiul opticii geometrice
se bazeaz pe cteva principii:
1. Principiul propagrii rectilinii a luminii n medii
transparente, izotrope i omogene. Direciile de-a
lungul crora se propag energia luminoas, de la o
surs luminoas de dimensiuni mici (considerat
punctiform) pn la un receptor, reprezint razele
de lumin. Ochiul sesizeaz lumina dac sursa i fantele
circulare, cu diametre de ordinul milimetrilor, prin care
trece, sunt coliniare, 2. Un grup de raze de lumin
formeaz un fascicul de lumin: paralel, convergent
sau divergent. Cu ajutorul unor dispozitive optice
putem obine fascicule de lumin convergente,
divergente sau paralele, 3. Un con ngust de raze
care diverg dintr-un punct sau converg ntr-un punct
se numete fascicul divergent sau, respectiv,

Introducere n studiul opticii. Principiile opticii geometrice

1.1

Capitolul I: Optic geometric. Optic ondulatorie


convergent de raze de lumin. Sursele de lumin
punctiforme emit fascicule de lumin divergente, care
pot fi considerate paralele la distane mari de acestea.
Ansamblul fasciculelor de lumin emise din toate
punctele unei suprafee de mrime finit este numit
flux de lumin. Un fascicul paralel de lumin se
reflect regulat (ntr-o singur direcie) pe o suprafa
neted i difuz (n mai multe direcii) pe o suprafa
neregulat, 4. Cu ajutorul principiului propagrii
rectilinii a luminii, putem descrie formarea umbrelor i
penumbrelor, 5.

Obs Dac folosim diafragme cu diametrul variabil, se


observ experimental c, la diametre comparabile cu
lungimea de und, apar fenomene de difracie i proiecia
de pe un ecran este format din zone luminoase i zone
ntunecate, deci, n acest caz, lumina trebuie analizat din
punct de vedere ondulatoriu, 6.

2. Principiul reversibilitii drumului parcurs de razele de lumin: o raz de lumin


parcurge drumul n sens invers dac se schimb locul sursei de lumin cu receptorul.
3. Principiul independenei razelor de lumin: efectul produs de o raz de lumin ce
face parte dintr-un fascicul este acelai, chiar dac celelalte raze din fascicul sunt sau
nu sunt eliminate. Dac un numr de raze de lumin se intersecteaz, nu se modific
drumul lor rectiliniu, 7. Viteza luminii n vid i n aer
este aproximativ egal cu c = 3108 m/s.
n teoria ondulatorie, frontul de und este definit ca
locul geometric al tuturor punctelor n care faza de oscilaie
a unei mrimi fizice este aceeai. Undele luminoase pot fi
reprezentate prin fronturi de und sau prin raze. n teoria
corpuscular a luminii, razele sunt chiar traiectoriile
corpusculilor de lumin, iar n teoria ondulatorie, razele
de lumin sunt direciile de propagare perpendiculare pe
fronturile de und ntr-un mediu omogen i izotrop, 8.

10
FIZIC

Fasciculul paralel de lumin va reprezenta un mnunchi de raze care se propag


paralel una fa de alta.
Prin lumin monocromatic vom nelege radiaii luminoase cu o anumit frecven
i, respectiv, cu o anumit lungime de und . Lungimile de und ale radiaiilor se
exprim n nanometri (1 nm = 109 m) sau n angstromi (1 = 1010 m).

La steaua care-a rsrit


E-o cale-att de lung
C mii de ani i-au trebuit
Luminii s ne-ajung.
M. Eminescu La steaua

C Raza de lumin nu poate fi considerat ca fiind un fascicul orict de ngust, obinut cu


ajutorul diafragmelor, cci nu exist fascicule de lumin foarte nguste, care ar putea fi
asimilate cu o linie, n sensul geometric. Orice fascicul de lumin are o arie a seciunii
transversale. Numai axa de simetrie a fasciculului poate fi considerat raz de
lumin, i nu fasciculul nsui. Raza de lumin nu reprezint un aspect fizic al
fenomenului luminos, ci este o noiune abstract, iar optica geometric este un caz limit
al opticii ondulatorii.
Lectur pentru curioi
Analizeaz fragmentele urmtoare:
Un atom nu se pierde n natur.
O stea s-a stins i lumina ei ca
efect al existenei cltorete mii
de ani pentru a ajunge la ochiul
nostru.
M. Eminescu Fragmentarium

Atomii unei substane pot emite i absorbi radiaii de anumite frecvene, ca i cum ar
fi oscilatori acordai numai pe acele frecvene, electronii executnd tranziii ntre anumite
nivele de energie, aa cum tii deja din clasa a IX-a.
Radiaiile (undele) luminoase fac parte din familia undelor electromagnetice. Sunt
&
&
unde transversale (intensitatea cmpului electric E i inducia cmpului magnetic B
oscileaz n faz, pe direcii perpendiculare ntre ele i pe direcia de propagare). La
radiaiile electromagnetice cu frecvene mici se manifest mai puternic caracterul
ondulatoriu, iar la cele cu frecvene foarte mari se manifest mai puternic caracterul
corpuscular. Spectrul lor este redat alturat, 9. Domeniile spectrale se pot suprapune
parial. Senzaia de lumin este produs de intensitatea cmpului electric al undei.

1.2

Reflexia i refracia luminii

Amintete-i! Ce se nelege prin reflexie i refracie? Cele


dou fenomene se produc concomitent la suprafaa care
separ dou medii cu proprieti optice diferite.
Recapituleaz reflexia i refracia undelor mecanice.
Merit s tii Reflexia difuz a luminii ne permite s
vedem suprafeele corpurilor care au neregulariti cu
adncimi i deschideri mai mari dect lungimile de und
ale radiaiilor luminoase incidente. Dac dimensiunile
anurilor sau deschiderilor (fantelor) sunt comparabile
cu lungimile de und, atunci nu se mai poate descrie
propagarea luminii prin raze, ci trebuie s considerm
fenomenele ondulatorii, care i fac simit prezena, ca la
difracia prin reflexia luminii pe un compact-disc, 1.
Senzaia de lumin depinde de lungimile de und ale
radiaiilor electromagnetice care se reflect i se refract
de mai multe ori pn ajung pe elementele fotosensibile
ale retinei ochiului uman, 2. Reflexia regulat a luminii
este un fenomen optic ce const n revenirea razei de
lumin n mediul de provenien, cu schimbarea direciei
de propagare, cnd ntlnete suprafaa lucioas care
separ dou medii diferite.
Legile reflexiei regulate se verific experimental cu
fascicule de lumin paralele filiforme, ndreptate spre
suprafaa liber a unui lichid aflat n repaus sau spre
suprafaa de separare dintre aer i un semicilindru
transparent din sticl sau plexiglas, 3. Aceste legi sunt:
; Raza incident SI, raza reflectat IR, normala IN pe
suprafaa de separare a celor dou medii, n punctul
de inciden I, sunt coplanare;
; Unghiul de inciden, i , format de raza incident SI

cu normala IN, este egal cu unghiul de reflexie, r ,

S
R

12

4
S

1
2

r
r

i r
2

n I

Substana
sticl obinuit
sticl special
diamant
ghea
plexiglas
ap
alcool etilic
glicerin, benzen
aer

1,51
1,62
2,42
1,31
1,59
1,33
1,36
1,47
1,0003

FIZIC
format de raza reflectat IR cu normala IN pe suprafaa
de separare dintre cele dou medii. La inciden
normal, raza reflectat i raza incident se confund
cu normala ( i r 0 ).
Dac obiectele au suprafee lucioase, putem vedea
detalii de pe ele numai n direcia razelor de lumin
reflectate, dac lumina este suportabil de ochi i nu
produce senzaia de durere.
Refracia luminii este fenomenul optic ce const n
schimbarea direciei de propagare a razei de lumin, cnd
ntlnete suprafaa de separare dintre dou medii
transparente diferite i trece din mediul din care provine
n mediul al doilea, 4. Legile refraciei se pot verifica
experimental:
; Raza incident, raza refractat i normala la suprafaa
de separare dintre cele dou medii sunt coplanare;
; Raportul dintre sinusul unghiului de inciden i (dintre
raza incident i normal) i sinusul unghiului de
refracie r (dintre raza refractat i normal) este egal
cu raportul vitezelor de propagare a luminii n mediul
sin i
v1
.
sin r
v2

1 i n mediul 2, adic:

Definim indicele de refracie absolut, n, al unui mediu

n2
sau n1sin i = n2sin r (legea Snell-Descartes).
n1

c
transparent prin raportul n
, dintre viteza luminii, c,
v
n vid i viteza luminii, v, n acel mediu. Indicele de refracie
relativ al celui de-al doilea mediu, n care ajunge lumina,
fa de primul mediu, din care provine lumina,
n2 v1
, msoar raportul vitezelor de propagare
n 21
n1 v 2
a luminii prin cele dou medii transparente. Rezult:
sin i
sin r

Frecvenele radiaiilor reflectate i, respectiv, refractate,


sunt egale cu frecvena radiaiei incidente, deci nu depind
de mediul prin care se propag. Lungimile de und ( = v/
), vitezele de propagare i indicii de refracie depind de
mediul prin care se propag radiaiile considerate.
Indicele de refracie al unui mediu depinde de culoarea luminii refractate, deci de frecvena sau de lungimea
de und a radiaiei luminoase. Indicele de refracie absolut
pentru radiaia galben emis de sodiu are valorile din
tabelul i graficul de alturi, 5. Indicele de refracie este
mai mare pentru radiaiile violete dect pentru cele roii.

Capitolul I: Optic geometric. Optic ondulatorie

n1,ap

n2,aer
 1 , de

C La inciden normal, raza de lumin reflectat pe o


suprafa plan se ntoarce pe acelai drum, iar raza de
lumin refractat n cel de-al doilea mediu (dac este
transparent) nu este deviat.
La trecerea luminii din aer n ap sau n sticl, raza de
lumin refractat se apropie de normal (r < i), iar la
trecerea ei din ap sau din sticl n aer, raza de lumin
refractat se deprteaz de normal, 6. Nu se modific
frecvena radiaiilor luminoase, ci doar lungimea de und.
Razele de lumin care ajung sub un unghi de inciden
diferit de zero pe o lam transparent cu fee plan-paralele
ies din lam paralel cu razele incidente, dar deplasate, 7.
Reflexia total se obine cnd lumina trece dintr-un
mediu mai refringent (cu indicele de refracie mai mare)
ntr-un mediu mai puin refringent, 8. Unghiul de refracie
crete mai repede dect unghiul de inciden al razelor
de lumin, care se propag din interior spre suprafaa
liber a apei dintr-un vas aflat n repaus, pn cnd razele
ajung la emergen razant. Atunci cnd unghiul de
refracie devine r = 90, unghiul de inciden atinge
valoarea limit i = l. Scriem legea refraciei:
nap sin lap = naer sin 90, deci sin lap
unde obinem lap 49. n cazul propagrii luminii din
sticl n aer: lsticl 42.
Aplicaie. Prin fibrele de sticl numite fibre optice,
lumina se propag prin multiple reflexii totale, 9. Fibrele
optice transmit informaiile sub form de semnale
luminoase. n telefonie i n medicin sunt folosite fibre
optice constituite dintr-un miez de sticl acoperit cu o
manta cu diametrul total de 100-300 m i straturi de
protecie. Indicele de refracie al miezului este cu 1-2%
mai mare dect cel din manta, asigurndu-se astfel ghidarea
luminii prin reflexii interne totale.

7
8

13

oglind

1.3

Dispersia luminii

1
Amintete-i! Prisma optic este un mediu transparent
limitat de doi dioptri plani care formeaz ntre ei un unghi
diedru A, numit unghiul prismei, i se intersecteaz pe
muchia ei, 1. Prisma descompune lumina n radiaiile
componente, care sunt deviate diferit spre baza prismei,
2. Orice raz de lumin monocromatic se refract pe
fiecare dioptru: sini1 = n sinr1 i sini2 = n sinr2, unde n
este indicele de refracie al mediului prismei n raport cu
mediul exterior ei, iar unghiurile i1 i i2 sunt unghiurile de
inciden pe feele prismei i r1 i r2 sunt unghiurile de
refracie corespunztoare n prism, 3. Seciunea
principal n planul perpendicular pe muchia prismei
optice poate fi triunghi isoscel sau echilateral.
Merit s tii Dispersia luminii este fenomenul de
variaie a indicelui de refracie (n = c/v) al mediului n
2
funcie de lungimea de und a radiaiilor luminoase.
Descompunerea unui fascicul de lumin n radiaiile monocromatice componente, la
trecerea printr-un mediu transparent, apare datorit dependenei vitezei v de propagare
c
a fazei undelor luminoase printr-un mediu transparent i a indicelui de refracie n
al
v
mediului transparent de lungimile de und ale radiaiilor. Viteza de propagare a undelor
electromagnetice n vid nu depinde de frecvena sau de lungimea de und a acestora
(are valoarea c = 299 792 458 m/s). Indicele de refracie al unui mediu transparent depinde
de culoarea luminii refractate, prin frecvena sau lungimea de und a radiaiei luminoase.
Dispersia este normal dac indicele de refracie
absolut, n, crete cu frecvena, deci are valori
3
mai mari pentru radiaiile violete dect pentru
cele roii.
Lumina alb se descompune n culorile
spectrului, datorit dispersiei, 4. n micile
picturi de ap aflate n suspensie, n numr
mare, dup ploaie se produce de dou ori
refracia i reflexia diferit a luminii care vine de
la Soarele aflat n spatele observatorului,

1.4

Oglinzi sferice i oglinzi plane


Amintete-i! Oglinzile i lentilele sunt sisteme optice
ntlnite la instrumentele i dispozitivele optice. Oglinzile
reflect aproape integral lumina care ajunge pe suprafaa
lucioas, plan sau sferic, a acestora. Suprafeele lucioase
dau reflexie regulat dac neregularitile au adncimi mai
mici dect lungimile de und ale radiaiilor luminoase.
Merit s tii Dioptrul este sistemul optic format din

dou medii transparente omogene i izotrope, cu indicii de refracie n1 i, respectiv, n2,


separate printr-o suprafa, 1. Dac suprafaa de separare dintre cele dou medii este
sferic, dioptrul se numete sferic. Dac suprafaa de separare dintre cele dou medii
este plan, dioptrul se numete plan. Lentilele sunt asociaii de dioptri sferici i plani.

Convenii de semne folosite n optica geometric


;

Fiecrui sistem optic (dioptru, lentil, oglind) i asociem un sistem de coodonate xVy,
cu axa orizontal Vx orientat n sensul propagrii luminii, de-a lungul axei optice
principale de la stnga la dreapta, cu originea V n punctul de inciden i cu axa
vertical Vy orientat n sus, 2.
Abscisa x1 a unui punct de pe obiectul luminos considerat i abscisa x2 a imaginii
acestuia sunt pozitive, dac sunt n dreapta originii sistemului de coordonate i negative,
dac sunt n stnga ei. Cnd localizm poziia unui punct din stnga originii sistemului
de coordonate prin abscis (x1 < 0), atunci distana dintre acel punct i axa vertical a
sistemului de coordonate este d = x1 > 0.
Ordonata y1 a unui punct de pe obiectul luminos considerat i ordonata y2 a imaginii
acestuia sau nlimea h a interseciei unei raze de lumin cu suprafaa unui sistem
optic sunt pozitive dac sunt deasupra axei Vx i negative dac sunt sub aceasta.
Ordonata unui punct de sub axa Vx este negativ (y2 < 0), dar distana acestuia fa de
axa Vx este pozitiv (y2 > 0).
Raza de curbur R a unei suprafee de separare a dou medii optice se msoar de la
suprafaa dioptrului spre centrul de curbur i se ia cu semnul plus n cazul n care
centrul de curbur se afl n dreapta suprafeei considerate i cu semnul minus dac
centrul de curbur se afl n stnga ei.
2

Normala n punctul de
inciden este raza suprafeei
sferice n acel punct.
; Unghiurile razelor de lumin
cu axa optic (principal) se
iau cu semnul plus dac
suprapunerea razei respective
peste ax se obine la o rotire
n sensul trigonometric i cu
semnul minus n caz contrar.

Capitolul I: Optic geometric. Optic ondulatorie

17

; Unghiurile dintre razele de lumin i normalele la


suprafeele de separare se iau cu semnul plus dac
suprapunerea (imaginar a) razelor peste normal se
obine la o rotire n sensul trigonometric i cu semnul
minus n cazul rotirii n sensul acelor de ceasornic.
; Unghiurile ale razelor de curbur cu axa optic se
iau ntotdeauna cu semnul plus.
Oglinzile sferice pot fi: concave (suprafaa reflectant 3
este pe partea interioar a calotei sferice) sau convexe
(suprafaa reflectant este pe exteriorul calotei). La aceste
oglinzi putem distinge: vrful V al calotei sferice, centrul
de curbur O i raza R a sferei din care face parte calota,
axa optic principal, care trece prin vrful i centrul acestei
sfere, axe secundare care trec prin centrul ei i prin alt
punct al calotei, dar nu prin vrf. Experimentele arat c
fasciculele de raze paralele cu axa optic principal se
reflect n oglinzile concave i converg ntr-un punct F,
numit focar principal real, situat fa de vrf la distana
focal egal cu jumtatea mrimii razei oglinzii sferice, 3.
n focarul principal virtual al oglinzilor convexe converg
prelungirile razelor paralele cu axa optic principal.
Abscisa focarului, xF , se noteaz cu f. Dac focarul F al oglinzii concave este n stnga
oglinzii, atunci xF = f < 0, iar distana focal dF = xF = f > 0. La rezolvarea problemelor,
nu trebuie s gndim n termeni de distane, ci de poziii relative (cu conveniile de
semne).
Focarele secundare se obin la intersecia axelor optice secundare cu planul focal
(plan perpendicular pe axa optic principal n focarul principal). Razele de lumin paralele
cu o ax optic secundar, dup reflexia pe o oglind sferic, trec (ele sau prelungirile
lor) prin focarul secundar FS, 4. Imaginea ntr-o oglind sferic a punctelor luminoase
ale unui obiect liniar se construiete grafic la intersecia a dou dintre urmtoarele trei
raze luminoase, ca n figurile 5:
o raz incident paralel cu axa optic se reflect i trece prin focarul oglinzii concave
sau prelungirea ei trece prin focarul oglinzii convexe;
o raz incident care trece prin centrul oglinzii se reflect i trece prin aceleai puncte;
o raz incident care trece prin focar se reflect paralel cu axa optic.
Un obiect liniar, perpendicular pe axa optic principal, are imaginea perpendicular
pe aceast ax. Oglinzile convexe sunt divergente.

18

Formulele oglinzilor sferice

VA
 y2
o
VA
y1

FIZIC
5

x 2
.
 x1

x 2  R . Egalm cu
R  x1

x2
. Din triunghiurile asemenea
x1

A B
AB

Construim imaginea captului B al obiectului liniar AB cu ajutorul razei de lumin care


trece prin centrul oglinzii i a razei care se reflect n vrful V al oglinzii concave, 6.
Deoarece normala pe oglind este OV, unghiul BVO este congruent cu unghiul BVO.

 R   x
y
2
2
 x 1   R
y1

y2
y1

Triunghiurile dreptunghice VAB i VAB sunt asemenea:

 y2
OA

OA
y1

Rezult expresia mririi liniare transversale: E

AB

x2  R
sau x2R x2x1 = x2x1 x1R.
R  x1

2
, formula oglinzilor sferice.
R

x2
x1

OAB OAB obinem A B

1
1

x1 x2

relaia precedent i obinem:


Rezult

Capitolul I: Optic geometric. Optic ondulatorie

1
x2

19

2
, deci
R

Dac se consider c razele de lumin sunt paraxiale i provin de la o surs ndeprtat


(x1 ), atunci ele sau prelungirile lor sunt concentrate n focar:

Rx 1
2x 1  R

40( 20 )
cm
 40  40
10 cm , iar y 2

 y1

x2
x1

3 cm . Dac oglinda este concav

R . Rezult c f este negativ la oglinzile concave i pozitiv la oglinzile convexe.


f x2
2
La oglinzile sferice, imaginea i obiectul se deplaseaz n sensuri opuse. Pentru oglinzi
plane R , x2 = x1 (deci imagine virtual, n spatele oglinzii) i = +1.
Aplicaie Dac un obiect cu nlimea y1 = 6 cm este la x1 = 20 cm n faa unei oglinzi
convexe cu raza R = 40 cm, atunci poziia imaginii se calculeaz cu relaia
x2

cu R = 40 cm, atunci x2 .

(b)

(c)

Obs Merit s tim cum obinem imaginea unui punct luminos de pe axa principal.
Razele care nu sunt paralele cu axa optic principal a oglinzilor sferice se reflect i trec
prin focarul secundar din planul focal (obinut la intersecia axei secundare paralel cu
razele de lumin considerate i planul focal) i prin punctul-imagine A al punctuluiobiect A de pe axa principal, 7.
Razele de lumin se reflect pe oglinzile plane, ca i pe cele sferice, respectnd legile
reflexiei. Imaginea unui punct ntr-o oglind plan se obine la intersecia prelungirilor a
dou raze reflectate, 8. Imaginea dat de o oglind plan este orientat n sens invers, 8c.

(a)

1.5

Lentile subiri

Amintete-i! Unde ntlnim lentile i care este rostul lor? Ce rol are cristalinul ochiului?
Prin centrul de curbur i vrful unui dioptru sferic trece axa optic principal. Celelalte
axe care trec numai prin centrul de curbur al dioptrului sferic se numesc axe optice
secundare. O raz luminoas normal pe suprafaa dioptrului nu i modific direcia
dup ce l strbate.
Merit s tii Lentila este un sistem optic format din doi dioptri care delimiteaz un
mediu transparent, cu un indice de refracie propriu, de mediul exterior, 1. Orice raz
luminoas care trece prin lentil se refract prin fiecare dioptru. Lentilele pot fi: convergente
(biconvex, plan convex, menisc convergent) sau divergente (biconcav, plan concav,
menisc divergent), 2. Razele de lumin care
se propag paralel cu axa optic principal n
1
sensul considerat pozitiv se ntlnesc, dup
ce se refract printr-o lentil convergent (mai
subire la margini dect la mijloc), ntr-un punct
F2 de pe aceast ax, numit focar principal
imagine, caracterizat de abscisa f pozitiv. Se
poate determina experimental pe un banc
optic, 3. Dac asemenea raze se refract
printr o lentil divergent (mai subire la mijloc
dect la margini), atunci prelungirile lor se
ntlnesc ntr-un focar principal imagine cu
abscisa f negativ, 4. Lentilele se consider
subiri dac grosimile lor sunt mici n
F2
comparaie cu razele de curbur, R1 i R2, ale
dioptrilor.
Vom demonstra n continuare formula
lentilelor subiri. Dup refracia prin primul
3
dioptru, cel de-al doilea dioptru modific prin
refracie nc o dat traiectoria razelor i astfel
se obine imaginea final.
F2
Imaginea unui obiect liniar, aezat
perpendicular pe axa optic, este determinat
de imaginile extremitilor acestuia i de poziia
obiectului fa de lentil, 5. Se pot scrie
4
F2

1
x1

x2
;
 x1

1 .
f

 x 1x 2  fx 1

y2
y1


y1
f

x2  f
x2

f
 x1

21
x2  f

1
. Reine formula uzual a
f

 y2
y2

y1
x2  f

1
1
1
1



f
x2
x 2 x1

tgD

Capitolul I: Optic geometric. Optic ondulatorie


relaiile:
x2 f

lentilelor: 1  1
x 2 x1
Convergena lentilei, notat cu C, reprezint inversul abscisei f = xF a focarului
principal imagine F2 al lentilei considerate:

y2
y1

x2
, unde
x1

1
1
1

C
nrelativ  1

. n formul, nlocuim numeric f cu valori pozitive la lentilele
f
R1 R 2
convergente i cu valori negative la lentilele divergente. Unitatea de msur a convergenei
este dioptria, care corespunde distanei focale de un metru: [C] = 1 m1 = 1 dioptrie = 1.
Mrirea liniar transversal a lentilei se definete prin raportul: E

45 90
 45  90

30 cm. Din relaia

1
f

2 , deci x2 = 2x1 = 90 cm, iar

2(n  1)
obinem R = 2(n 1)f = 30 cm.
R

x2
x1

y2 i y1 sunt ordonatele extremitilor punctelor conjugate ale imaginii i, respectiv, ale


obiectului luminos, care formeaz imaginea n lentila considerat. Valoarea negativ se
asociaz imaginii rsturnate, 6. Exemplu: O lentil biconvex din sticl, cu razele de
curbur egale i n = 1,5, formeaz o imagine real, rsturnat i de dou ori mai mare

x 1x 2
x1  x 2

dect un obiect amplasat la x1 = 45 cm. Rezult E


f

Pentru a construi imaginea unui punct al obiectului


luminos, se folosesc dou din urmtoarele trei raze de
lumin, care au proprietile:
o raz paralel cu axa optic se refract prin lentil,
astfel nct trece printr-un focar, la lentilele convergente,
7 sau prelungirea ei trece printr-un focar, la lentilele
divergente;

22

focar
imagine

f = f2 = f1

FIZIC

focar
obiect

o raz care trece prin centrul optic al lentilei iese nedeviat din lentil;
o raz care vine dintr-un focar al lentilei convergente sau spre un focar al lentilei
divergente iese din lentil paralel cu axa optic.
Aplicaie Pe axa optic principal, lentilele convergente au dou focare principale:
focarul obiect F1 i focarul imagine F2. Ele reprezint locul unde este situat o surs
luminoas punctiform de la care razele emergente din lentil sunt paralele cu axa optic
principal, respectiv locul unde se ntlnesc razele refractate provenite dintr-un fascicul
incident paralel cu axa optic, 8. Planele care trec prin focare i sunt perpendiculare pe
axa optic principal a lentilei se numesc plane focale. Razele incidente dintr-un fascicul
paralel nclinat fa de axa optic principal se vor strnge n focarul secundar FS din
planul focal.
Lentilele divergente formeaz, pentru un obiect real, o imagine virtual, dreapt i
de aceeai parte cu obiectul, mai mic sau cel mult egal cu acesta, 9.
Stropirea plantelor cu ap n zilele nsorite produce oprirea i uscarea lor, deoarece
picturile de ap rmase pe frunze se comport ca lentile care focalizeaz radiaiile
luminoase pe frunze sau n interiorul lor!
9

x2 f
f  x2

10 ( 12 )
 12  10

60 (cm) .

Aplicaie Un obiect aezat n faa


unei lentile divergente biconcave cu
razele egale n mrime cu distana focal
f = f2 = 12 cm formeaz imaginea la
x2 = 10 cm fa de aceasta. Obinem
din formula lentilelor:
x1

23
Caracterizarea imaginii

ctre planul focal obiect

ntre dublul distanei


focale obiect i distana
focal

la dublul distanei
focale obiect

se formeaz ctre infinit:


este real, rsturnat i mult
mai mare dect obiectul.

se formeaz dincolo de
dublul distanei focale
imagine;
este real, rsturnat i mai
mare dect obiectul.

se formeaz la dublul
distanei focale imagine;
este real, rsturnat i egal
cu obiectul.

se formeaz la distana
x2 [f, 2f ] i, respectiv, n
planul focal;
este real, rsturnat i mai
mic dect obiectul.

ntre planul focal i


lentil

(a)

A
(b)

se formeaz de aceeai
parte cu obiectul;
este virtual, dreapt i mai
mare dect obiectul.

dincolo de dublul
distanei focale obiect i
respectiv ctre infinit

Poziia obiectului fa
de lentil

Capitolul I: Optic geometric. Optic ondulatorie


Construcia imaginii unui
obiect liniar n lentile
convergente

x1 x 2
, se obine din formula lentilelor subiri
x1  x2

Msurm distanele (x1) i x2 n urmtorul experiment:


ntre sursa de lumin, care poate fi flacra unei lumnri, i
un ecran pe care se proiecteaz razele luminoase, se aaz o
lentil convergent astfel nct pe ecran s se obin o imagine
clar a sursei, Aa. Valoarea distanei focale a respectivei lentile,

1
1
1
. Rezultatele determinrilor fcute se trec


f
x 2 x1
ntr un tabel. Exemplu: pentru x1 = 20 cm i x2 = 30 cm
rezult f = 12 cm (lentila este convergent). Pe ecran se
obin dou imagini clare (una n care lentila este apropiat de
sursa luminoas, iar cea de a doua, cnd lentila se afl n apropierea ecranului) prin translatarea
lentilei ntre surs i ecran, Ab. Distana D dintre surs i ecran fiind msurabil, se vor determina
distanele (x1), x2 i apoi distanele (x1) i x2 corespunztoare celor dou poziii ale lentilei.
Distana dintre aceste dou poziii se noteaz cu d.

1.6

Ochiul. Vederea cromatic

Amintete-i! Ochiul este un receptor


complex care transform imaginile formate
pe retin n senzaii vizuale. Ca sistem optic,
este format din mediile transparente
(umoarea apoas, cristalinul i umoarea
sticloas) din globul ocular, care este protejat
de o membran (sclerotic), transparent
doar n zona din fa (cornee). Lumina
ptrunde prin pupila din irisul pigmentat,
care i reduce diametrul la iluminare intens,
pentru a proteja retina, 1. Imaginile de pe
retin sunt rsturnate. Retina este o
membran subire care conine conurile
(celule care percep lumina intens i produc
senzaii dependente de culori) i
bastonaele (celule care percep lumina
slab, incapabile de a distinge alte culori n
afar de verde i albastru). Ochiul este mai
sensibil ziua la culoarea verde-glbui
1
( 555 nm), iar n amurg este mai sensibil
la culoarea verde-albastru ( 500 nm).
Cristalinul (lentil biconvex nesimetric) i modific convergena sub aciunea muchilor
ciliari pentru a forma imaginea pe retin, la distana x2 = 15-17 mm. Ochiul normal are
focarul pe retin, nct obiectele situate ctre infinit (practic, la distane mai mari de 6 m)
formeaz imaginile pe retin fr efort de acomodare (muchii ciliari, fiind relaxai, nu se
modific convergena cristalinului, care se comport ca o lentil subire). Cnd privim
obiectele plasate la distana minim de vedere clar, distinct (0 = 25 cm pentru ochiul
normal), imaginea se formeaz pe retin cu efort de acomodare (cristalinul se bombeaz
sub aciunea muchilor ciliari), dar fr senzaie de oboseal, 2.
Merit s tii Cristalinul poate s i modifice curbura i distana focal atunci cnd sunt
privite obiecte relativ apropiate de punctum proximum. Deplasnd privirea de la punctum
remotum (P.R.) la punctum proximum (P.P.), convergena cristalinului crete pn la o
valoare maxim, deoarece distana sa focal se micoreaz corespunztor de la o valoare
2

(a)

Capitolul I: Optic geometric. Optic ondulatorie

(b)

25

maxim la o valoare minim. Puterea de acomodare a ochiului este normal dac are
valoarea C = 4 dioptrii, corespunztoare limitei de vedere distinct (imagine clar).
Ochiul cu defecte de vedere formeaz imagini neclare pe retin. Ochiul miop nu
vede clar obiectele ndeprtate, este mai alungit i cristalinul concentreaz razele de
lumin provenite dinspre P.R. n focarul situat n faa retinei i nu pe retin, 3. Ochiul
miop are att punctum remotum, ct i punctum proximum mai apropiate dect cel
normal i nu poate vedea obiectele aflate mai departe de punctum remotum. Sistemul
ochi-ochelari acioneaz ca un ochi cu convergen normal. Defectul se corecteaz cu
lentile divergente, comandate astfel nct focarul lor F2 (virtual) s se afle n punctum
remotum al ochiului miop. Lentilele divergente ale ochelarilor mprtie razele de lumin
astfel nct imaginea se formeaz clar pe retin.
Ochiul hipermetrop este mai turtit dect ochiul normal i vede obiectele ndeprtate
numai cu efort de acomodare, iar pe cele apropiate nu le vede clar. Cristalinul ochiului
hipermetrop nu refract suficient razele de lumin paralele, nct focarul s fie pe retin,
ci acesta este situat n spatele ei, 4. Cristalinul ochiului prezbit i pierde capacitatea de
acomodare (de a-i schimba curbura), nct imaginile corpurilor apropiate se formeaz n
spatele retinei i n acest caz. Lentilele convergente ajut cristalinul s focalizeze razele
de lumin pe retin, producnd o concentrare nainte de ptrunderea lor n cristalin,
mrind convergena sistemului lentil-cristalin pentru a forma imagini clare pe retin.

Vederea cromatic

(a)

b)

Te-a fascinat i pe tine bogia nuanelor cromatice oferite de orga de lumini din
discoteci? Ele se obin din lumina alb cu ajutorul filtrelor colorate. Toate culorile percepute
pot fi rezultatul combinaiilor a trei culori numite primare: rou, verde i albastru, la care
sunt sensibile trei tipuri de conuri, care conin pigmeni ce absorb domenii spectrale
diferite.
Senzaia de culoare ia natere n urma aciunii radiaiilor electromagnetice asupra conurilor
din retina ochiului. Nuana de culoare depinde de lungimea de und a radiaiilor. Ochiul
uman transmite creierului semnale bioelectrice care depind de energia radiaiilor

26
FIZIC
5

electromagnetice i de lungimile de und ale acestora. Spectrul culorilor din domeniul


vizibil se definete prin intervalele lungimilor de und : rou (700-630 nm), oranj
(630-595 nm), galben (595-560 nm), verde (560-500 nm), albastru (500-450 nm) i indigo-violet (450-400 nm).
Culorile au calitatea de a produce n creier reacii cu influene pozitive sau negative
asupra comportamentului sau psihicului. Culorile din mediul ambiant sau ale inutei
vestimentare pot influena randamentul muncii tale? Culorile albastru, violet i verde sunt
numite reci. Combinaiile contrastante (negru pe alb sau alb pe albastru) concentreaz
privirea. Verdele din natur are efect odihnitor. Albastrul
mrii i red ncrederea n forele tale?
Vederea cromatic depinde de individ. Corpurile devin
surse de lumin pentru ochiul uman fr defecte de vedere
dac reflect sau radiaz unde electromagnetice cu lungimi
de und cuprinse ntre violet 400 nm i rou 700 nm.
Un corp iluminat apare alb ochiului uman dac reflect
sau transmite dup refracie aproape integral toate radiaiile
spectrului vizibil i apare negru dac absoarbe integral
toate aceste radiaii, 5. Corpurile cu suprafee nchise la
culoare expuse la lumina Soarelui se nclzesc cel mai
6
mult, deoarece absorb mai mult lumin dect reflect.
Culorile spectrale sunt aezate pe discul lui Newton astfel
nct, la rotaia rapid a acestuia, apare alb dac reflect n
procente egale radiaiile roii, verzi i albastre, 6. Discul
apare cenuiu-gri dac reflect uniform o parte din spectrul
luminii albe i absoarbe o alt parte. Un corp apare rou
dac din lumina alb absoarbe radiaiile verzi i albastre i
reflect difuz doar radiaiile roii. Un corp poate s ne
par colorat diferit dac este iluminat cu radiaii diferite
de cele pe care le poate reflecta: o roie apare neagr n
lumin verde, 7.
Din amestecul n diferite proporii a culorilor primare
(rou, verde i albastru), rezult orice alt culoare, dar din
amestecul a dou culori primare nu poate fi obinut a
treia culoare primar. Din amestecul celor trei culori de
intensiti aproximativ egale, ochiul percepe lumin alb.
Sensibilitatea maxim a conurilor retinei ochiului uman
este pentru culorile: R rou (r 660 nm), V verdeglbui (v 550 nm) i A albastru-indigo (a 440 nm),
8a.
7

(a)

Capitolul I: Optic geometric. Optic ondulatorie

Verde

V-verde
G-galben

M-magenta

A-albastru

C-cyan

(b)

(b)

27

Dac priveti imaginile de pe ecranul televizorului printr o lup, vei vedea iruri verticale
colorate (roii, verzi i albastre), care i modific mereu strlucirea, 8b. Imaginile colorate
sunt rezultatul unui amestec aditiv.
Pe interiorul ecranelor televizoarelor i monitoarelor au fost depuse trei substane
fluorescente, n iruri verticale, grupate cte trei pe arii mici (numite pixeli). Cnd sunt
ciocnite de trei fascicule de electroni (baleiate vertical de zeci de ori pe secund), emit
lumin roie, verde i albastr. Nuanele de culori sunt generate de variaia intensitii
fasciculelor.
Amestecul aditiv al culorilor primare poate fi realizat pe un ecran difuzant cu ajutorul
a trei proiectoare cu filtre colorate sau cu programul Corel pe calculator, 9. Lumina
reflectat de ecranul iluminat sau lumina transmis prin filtre reprezint radiaiile
neabsorbite din lumina alb a surselor luminoase. Ecranul apare rou dac este luminat
numai cu radiaie roie i galben dac este luminat n culorile complementare rou i
verde. Rezult c ochiul nu discerne dou sau mai multe radiaii de culori diferite care
ajung simultan pe retin, ci o alt culoare. Dou culori sunt complementare dac
9

(a)

Roie
R-rou

Albastr

28

culori
primare

FIZIC

amestecate aditiv, n anumite proporii, dau lumin alb.


A
Culorile complementare corespunztoare amestecurilor
aditive dintre dou culori primare sunt: culoarea roie
R, complementara culorii cyan C, obinut din albastru
A i verde V; culoarea verde-V, complementara culorii
rou purpuriu numit magenta M, obinut din rou R
i albastru A; culoarea albastru-indigo A,
complementara culorii galben, obinut din rou R i
verde V. Filtrele absorb culorile complementare: filtrul
galben absoarbe lumina albastr, filtrul cyan absoarbe
lumina roie i filtrul magenta absoarbe lumina verde. Se
obin culori primare din amestecuri substractive cu dou
filtre interpuse n calea luminii albe: verde-V cu filtre cyan
i galben; rou-R cu filtre galben i magenta; albastru A,
cu filtre cyan i magenta, A . Noi vedem culorile
corespunztoare radiaiilor reflectate sau transmise prin
refracie n urma absorbiei anumitor radiaii de ctre
corpuri. Dac n cazul amestecului aditiv a dou radiaii de culori diferite, sosite simultan
la ochi, vedem o a treia culoare, n cazul amestecului substractiv al culorilor, la ochi
sosesc culorile adevrate ale radiaiilor, filtrate din lumina alb.
Amestecul substractiv de culori se realizeaz i prin absorbia unor radiaii din spectrul
luminii albe de ctre substanele colorate cu un amestec al pigmenilor: galben, cyan i
magenta, B. Cnd lumina alb cade pe corpurile reflectante sau pe filtrele cu pigmentul
cyan, radiaiile albastre i verzi sunt parial reflectate i parial transmise, iar cele roii,
oranj i galbene sunt absorbite integral. Corpurile i filtrele cu pigmentul galben reflect
parial i, respectiv, transmit parial radiaiile roii i verzi, dar le absorb integral pe cele
albastre. Dac exist ambii pigmeni amestecai, cyan i galben, atunci sunt absorbite
toate radiaiile, cu excepia radiaiilor verzi. Suma coeficienilor subunitari de reflexie r ,
de transmisie t i de absorbie a este egal cu unitatea,
deoarece energia total a radiaiilor se conserv
pigment
galben
(
pigment
r + t + a = 100%).
pigment
cyan
magenta
Iluziile optice ne arat cum interpreteaz creierul
imaginile, comparndu-le cu cele deja cunoscute, C. Care
dintre cele dou cercuri centrale este mai mare? Triunghiul
verde rou
negru
are o form imposibil, dar creierul ncearc s gseasc
albastru
o figur tridimensional. Ultima imagine poate reprezenta
o vaz sau dou chipuri.

1.7

Fotometrie

Amintete-i! Propagarea luminii de la o surs la un receptor este nsoit de un transfer


de energie. Lumina care ajunge pe retina ochiului produce senzaia de lumin. Senzaia
de lumin depinde de energia care ajunge n unitatea de timp pe elementele fotosensibile
ale retinei i de frecvena radiaiilor luminoase. Ochiul nu este la fel de sensibil la toate
frecvenele sau lungimile de und ale acestor radiaii.
Merit s tii Fotometria se ocup cu msurarea mrimilor caracteristice radiaiilor
luminoase. Dac folosim ochiul ca receptor, atunci msurrile fotometrice sunt subiective,
iar dac folosim receptoarele de radiaii ale instrumentelor de msurare, atunci msurrile
sunt obiective.
Mrimile energetice caracterizeaz radiaiile n funcie de energia transferat
receptorului instrumentului de msurare (sensibil i la radiaiile din domeniile ultraviolet
i infrarou). Simbolurile mrimilor energetice vor fi nsoite de indicele e.
Mrimile fotometrice caracterizeaz radiaiile luminoase (cu alte uniti de msur)
n funcie de sensibilitatea spectral a ochiului uman.
Vom considera cazul ideal al surselor punctiforme de radiaii i al mediilor transparente,
omogene, izotrope. Sursele de radiaii pot fi considerate punctiforme dac dimensiunile
lor sunt neglijabile n raport cu distana pn la receptor. ntr-un mediu transparent i
izotrop se neglijeaz absorbia luminii, care se propag identic n orice direcie. Considerm
un con decupat dintr-o sfer de raz r, 1. Unghiul solid al conului luminos, cu vrful S n
sursa punctiform de radiaii considerat, se definete prin raportul dintre aria A a

'A
r2

'A
cos i .
r2

'A
calotei sferice i ptratul razei sferei corespunztoare: ':
. Unitatea de msur a
r2
unghiului solid este steradianul (sr), care reprezint unghiul solid cu vrful n centrul
unei sfere care delimiteaz pe suprafaa acesteia o suprafa A = r2. Pentru unghiuri mici
se poate aproxima aria calotei cu aria cercului de baz.
Considerm unghiul solid care delimiteaz suprafaa circular de arie A, a crei
normal face unghiul i cu raza SC, axa conului 2. Aria A a suprafeei normale este:

A = A cosi. Obinem: ':

30
Mrimi i uniti:

FIZIC

a) energetice
Fluxul de energie radiant e se definete prin energia radiant We transferat n
'W
1J
e
; >) e @S.I.
unitatea de timp printr-o suprafa: ) e
1W .
't
1s
Intensitatea energetic Ie a unei surse punctiforme de lumin se definete prin

') e >E @
; e
'A

')e
'A

1W
.
1 m2

>')e @ 1W .
')
e
fluxul de energie radiant emis n unitatea de unghi solid: I e
; >I e @
>':@ 1sr
':
Iluminarea energetic Ee a unei suprafee se definete prin fluxul de energie radiant
pe unitatea de suprafa: E e

')e
'A

I':
'A

I
, unde ':
r2

'A
. Dac fasciculul ngust
r2

Obs Considerm iluminarea unei suprafee cu o surs plasat la distan mare, la


inciden aproape normal (razele de lumin se propag aproximativ de-a lungul normalei
pe acea suprafa). Rezult: E e

Ie

'A cos i
, ':
r2
'A
r2

'A cos i
.
r2

')e
'A

I
cos i ,
r2

din unghiul solid vine sub un unghi i fa de normala la suprafaa de arie A, atunci

I e ':

proiectm aceast arie pe planul normal pe axa conului i obinem: E e


deoarece ')e

) e ,O 0
) e ,O

,
este numeric egal cu raportul dintre fluxul
de energie radiant ) e ,O , cu lungimea de
0
und 0 (la care apare cea mai puternic
senzaie diurn de lumin), i fluxul de
energie radiant e,, cu lungimea de und
, care produce aceeai senzaie vizual
(ochiul percepe cele dou jumti ale

spectral relativ a ochiului, V O

) e ,O 0
al radiaiei 0. Raportul V O
, numit
) e ,O
sensibilitate spectral relativ a ochiului,
este reprezentat n figura 3. Sensibilitatea

b) fotometrice
Fluxul luminos caracterizeaz perceperea luminii surselor de ctre ochi. Deoarece
ochiul normal este cel mai sensibil la radiaia verde-glbui cu lungimea de und 0 = 555
nm, senzaiile luminoase produse de iluminrile a dou suprafee, cu radiaii diferite i
0, devin aceleai prin mrirea fluxului de energie al radiaiei cu lungimea de und
pn la valoarea e,, mai mare dect ) e ,O 0

Capitolul I: Optic geometric. Optic ondulatorie


unei suprafee albe, iluminate simultan cu cele dou
radiaii monocromatice, la fel de luminoase). n
percepia culorilor de ctre ochiul omenesc pot aprea
anomalii. Cu ct ochiul devine mai puin sensibil
spre extremitile spectrului (rou i violet), este
necesar un flux de energie radiant mai mare, deci
V 0. Exist oameni care nu vd anumite culori
(daltonitii nu sesizeaz radiaia roie). Nou-nscuii
vd bine jucriile galbene i verzi.

7000
6800
6600
6400
6100
5800

4103
2102
6102
2101
5101
8,6101
1

Sensibilitatea spectral relativ diurn


()
4000;
4400;
4600;
4900;
5100;
5300;
5500

31

Fluxul radiaiei incidente se regsete ca suma fluxurilor radiaiilor reflectate, refractate


pe suprafaa dintre straturile semitransparente i absorbite n acestea. Lungimile de und
ale radiaiilor emise de un corp depind de temperatura acestuia, 4. Cnd corpurile solide
devin incandescente (au temperaturi care ating cteva mii de grade), dominanta de culoare
trece de la rou la galben i apoi la ntreg spectrul continuu din domeniul vizibil.
Fluxul luminos monocromatic se definete prin relaia = KV e,, unde
K = 675 lm/W i []S.I. = 1 lm (lumen).
Intensitatea luminoas I a unei surse punctiforme de lumin se definete prin raportul
')
dintre fluxul luminos emis i unghiul solid n jurul direciei considerate: I
; [I]S.I. = 1 cd
':
(candela este unitate fundamental n S.I.).
Candela este intensitatea luminoas, pe o direcie dat, a unei surse care emite o radiaie
monocromatic cu frecvena 0 = 5,41014 Hz (0 = 555 nm) i a crei intensitate energetic,

1 lm
1 m2

1 lx (lux). Se poate msura cu un

1 W

pe acea direcie, este


. Rezult c un lumen reprezint fluxul luminos emis de o
675 sr
surs cu intensitatea luminoas I = 1 cd ntr-un unghi solid = 1 sr, deci 1 lm = 1 cd1 sr.

')
; >E @
'A

Iluminarea E a unei suprafee se definete prin fluxul


luminos distribuit uniform pe unitatea de suprafa:

luxmetru digital, 5. Acesta este un fotometru bazat pe


variaia conductivitii unui semiconductor sub aciunea
luminii i adaptat pentru determinarea direct a iluminrilor
i etalonat n luci (fotodetectorul trebuie s aib
sensibilitatea spectral a ochiului).

1.8

Instrumente i aparate optice


Amintete-i! Instrumentele optice sunt sisteme optice
care formeaz (cu ajutorul lentilelor, diafragmelor i
oglinzilor) imagini mrite care permit observarea unor detalii
ale obiectelor. Imaginile reale se pot obine pe un ecran
sau pe o pelicul fotosensibil, iar cele virtuale se observ
direct cu ochiul, 1.
Merit s tii Aparatele de proiecie a filmelor,

diapozitivelor, foliilor transparente sau fotografiilor dau imagini reale i mrite pe un ecran.
Dispozitivul de iluminare are sursa luminoas aezat n focarul oglinzii, comun cu focarul
sistemului de lentile plan convexe adiacente, numit condensor, 2. Condensorul asigur
iluminarea uniform a obiectului a crui imagine, format de obiectiv, apare mrit i rsturnat
pe ecran. Obiectivul este format din mai multe lentile, pentru a reduce aberaiile optice.
Proiecia episcopic se obine din reflexia luminii pe fotografii.
Aparatele de nregistrare a imaginilor pe film fotosensibil sau pe band magnetic
primesc lumina de la obiecte n interiorul unor camere obscure. Pentru obinerea unor
imagini clare ale obiectelor plasate la diferite distane, operatorul care privete obiectele
printr-un vizor regleaz obiectivul i diafragma (orificiu de deschidere variabil). Obiectivele
1
, unde f este distana focal a
D/f
se caracterizeaz prin inversul deschiderii relative N

Obiectiv

Film

obiectivului i D diametrul al diafragmei reglabile (N = 1,4; 2; 2,8; 4; 5,6; 8; 11; 16; 22


reprezint valorile notate pe inelul de reglare al diafragmei). La camerele moderne de luat
vederi (video digitale), imaginile optice se transform n imagini electrice ale potenialelor
microfotocelulelor, care se codific digital i se transmit la receptor (tub cinescopic care
reproduce imaginea obiectelor nregistrate). Reglajele pot
2a
fi automate.
Aparatul de fotografiat permite fixarea imaginilor reale
pe filme fotosensibile. Obiectivul este un sistem optic
convergent care formeaz imagini reale clare, n planul filmului,
dup punerea la punct prin: deplasarea obiectivului n lungul
axei principale, modificarea diafragmei corelat cu timpul de
expunere i analiza ncadrrii prin vizor (independent sau prin
obiectiv), 3. Aparatele automate fac singure aceste operaii.
2b

Obiect

Diafragm

Capitolul I: Optic geometric. Optic ondulatorie


4

Lupa este un sistem optic, format din una


sau mai multe lentile, care d imagini virtuale,
mrite i drepte ale obiectelor situate ntre
focar i lentil. Un obiect liniar, de nlime y1,
aezat perpendicular pe axa optic principal
a ochiului n punctum proximum (PP) la
distana de vedere distinct 0 = 0,25 m (pentru
ochiul normal), este vzut sub un unghi fa
y1
de axa ochiului: tgD1
, 4. Dac obiectul
G
este inut mai aproape de ochi, n apropierea
planului focal al unei lupe, punctele de pe

1
1

x 2 x1

33

1
, rezult x2 cnd x1 f1, adic imaginea este vzut
f1

obiect dau la ieirea din lentil un fascicul paralel ctre ochi. Cristalinul ochiului n stare relaxat
poate face uor focalizarea imaginii date de lup, devenit obiect virtual plasat ctre infinit. Din
formula lentilelor,

1
f
C ( m 1 ) .

6a

y
y
2
| 1 , unde f = f1 > 0. Puterea lupei se definete prin raportul dintre
f
 x2

fr efort de acomodare, 5. Imaginea cu nlimea y2 este vzut de ochi prin lup sub unghiul
D2 | tg D2

tg
y1

D2

modulul diametrului aparent al imaginii tg 2 i nlimea y1 a


obiectului: P
6b

34

y1
; tg D2
G0

y 1
grosismentul G
f 'oc

tg D2
tg D1

y
G0
1
f 'oc y 1
G0
e

f 'oc f ob

FIZIC

P G0 ,

Microscopul optic este un sistem optic complex folosit pentru vizualizarea obiectelor mici
(y1 0,5 m), care nu pot fi vzute cu ochiul liber, 6a. Este format din dou sisteme de lentile
convergente: obiectiv i ocular. Obiectivul formeaz imagini, reale i mrite, ale obiectului AB
plasat n apropierea planului su focal, care devin obiecte pentru ocular, plasate n apropierea
planului focal al acestuia. Imaginea final obinut prin ocular este virtual, mrit, plasat ctre
infinit, ca n cazul lupei, 6b. Cristalinul ochiului focalizeaz pe retin razele, aproximativ paralele,
emergente din ocular. Observatorul deplaseaz tubul microscopului fa de obiect pn vede
clar imaginea final, fr efort de acomodare, a preparatului studiat. Microscopul se caracterizeaz
prin puterea optic P (ca i lupa) i prin grosismentul G (raportul dintre modulele diametrului
aparent al imaginii i diametrului aparent al obiectului privit cu ochiul liber la distana 0 = 0,25
m):

tg D1

tg D2
y1

y 1
f oc y 1

e
.
f ob f 'oc

y 1
e
deoarece y # f , unde e distana dintre focarul imagine, F2,ob , al obiectivului i focarul
1
ob
obiect F1,oc al ocularului, iar P puterea optic a microscopului P

Lunetele i telescoapele sunt instrumente optice complexe, formate din sisteme optice
coaxiale. Sunt folosite pentru observarea obiectelor cereti sau terestre foarte ndeprtate. Razele
de lumin, care se propag de la un punct al obiectelor la obiectivul unei lunete astronomice,
sunt practic paralele i formeaz imaginea n planul focal al lentilei obiectiv, 7. Dimensiunea
imaginii este y1 = y2 = A1B1 = fob tg 1 fob 1. Ocularul funcioneaz ca o lup i are distana
focal f oc mult mai mic dect fob a obiectivului. Dac ocularul se regleaz ca o lup, astfel nct
imaginea format de obiectiv s fie practic n planul focal al ocularului, atunci punctele imaginii
trimit ctre ochiul care privete relaxat un fascicul paralel de lumin, care este recepionat ca i
cnd am privi ctre infinit.
Telescopul folosete ca obiectiv o oglind sferic sau parabolic cu diametrele de civa
metri i ca ocular o lentil convergent. Pentru observarea din lateral, unul din tipurile de telescop
are o oglind plan, 8.

1.9

Interferena luminii

Amintete-i! Interferena este fenomenul de suprapunere, ntr-o zon a unui mediu, a dou sau mai multe unde
de aceeai frecven i aceeai natur. tii c undele produse
pe suprafaa unui lichid aflat n repaus, de dou corpuri
care ating periodic acea suprafa, interfer constructiv n
punctele franjelor de amplitudine maxim i interfer
distructiv, n punctele franjelor de amplitudine minim, 1.
Merit s tii Optica ondulatorie descrie fenomenele
n care se manifest caracterul ondulatoriu al luminii:
interferena, difracia i polarizarea.
Undele coerente sunt acele unde care au aceeai
1
frecven i pstreaz ntre ele o diferen de faz constant
n timp. Vom analiza interferena luminii n cazul
suprapunerii a dou sau mai multe unde coerente ai cror
&
vectori E k (intensitate a cmpului electric) sunt paraleli,
rezultnd maxime i minime ale intensitii iluminrii, n
punctele dintr-o zon a unui mediu optic. n acest caz,
amplitudinea E 0 a undei rezultante i intensitatea
luminoas I ntr-un punct, definit ca o mrime proporional cu ptratul amplitudinii, sunt constante n timp.
Conform principiului lui Huygens, fiecare punct de
pe frontul de und momentan sau de pe o suprafa de
und poate fi considerat surs secundar de unde sferice
secundare, iar frontul de und, la un moment ulterior,
reprezint nfurtoarea fronturilor de und secundare,
2. Fresnel a completat acest principiu, considernd c
undele secundare interfer, respectiv sursele de la care
provin sunt coerente, deoarece sunt n faz.
Interferena luminii albe produce franjele colorate
2
localizate pe pelicule (bule de spun i de ulei, oxizi) sau
3
pe lame foarte subiri (de mic, sidef, materiale plastice),
3. De ce nu se obine interferen pe un ecran cu dou
surse distincte (de exemplu, dou becuri)? Ne reamintim,
din clasa a IX-a, c emisia luminii este rezultatul tranziiilor
diverilor atomi din stri instabile, cu energie mare, n
stri cu energie mai mic. n urma acestor tranziii, care dureaz un timp 108 s, sunt
emise trenuri de und, cu diverse frecvene. Numrul mare de atomi din sursele de
lumin obinuite sunt excitai aleatoriu (prin ciocniri ntmpltoare cu electronii accelerai
sau prin agitaie termic), dar i radiaz aleatoriu unde electromagnetice n toate direciile,
&
oscilaiile intensitii E k a cmpului electric (care produce senzaia de lumin pe retin)
fiind orientate haotic. Figura de interferen produs pe un ecran de radiaiile provenite
de la dou surse de lumin sau din dou zone ale unei surse de lumin se schimb rapid
i se observ o iluminare medie, deoarece ochiul are o inerie fiziologic t 0,1 s.
Rezult c sursele de lumin nu sunt coerente.

36

S1
S2

Experimente pentru curioi

FIZIC

Dispozitivul lui Young permite obinerea undelor coerente prin divizarea luminii monocromatice
de la o fant luminoas filiform S ctre alte dou fante, S1 i S2, filiforme i paralele ntre ele i cu
fanta S, 4. Fantele sunt perpendiculare pe planul figurii i simetrice fa de axa perpendicular pe
ecran, care trece prin S. Fanta S este iluminat de un filament liniar incandescent, printr-un filtru, sau
de o surs monocromatic (tub cu descrcri n vapori de sodiu sau diod laser, de exemplu).
Punctele de pe o suprafa de und care s-a propagat n fantele S1 i S2 emit unde coerente
secundare: E = E0sin t. ntre fantele S1 i S2 este o distan 2l < 1 mm. Franjele luminoase i
ntunecate nu sunt localizate i se pot vedea pe un ecran aezat la distana D = 1 m - 3 m. Pn n
punctul Pk de pe ecran, aflat la distana yk de axa de simetrie, undele cilindrice care provind din
sursele S1 i S2 parcurg distanele r1 i r2. Deoarece D >> 2l, segmentul S1N este practic perpendicular
pe r1 i r2. Diferena de drum ntre undele care interfer este r = r2 r1.
Pentru unghiuri < 5 ntre axa de simetrie i rk (segmentul care unete punctul Pk cu punctul

kDO
2l

yk
'r
. Condiia de
median dintre fantele S1 i S2), putem folosi aproximaia: sin tg , deci
D
2l
O
maxim corespunztoare interferenei constructive (franje luminoase pe ecran) este: 'r kO 2k
2
O
(multiplu ntreg de lungimi de und sau multiplu par de semiund ). Rezult c n punctele Pk de
2
2kDO
, unde k = 0, 1, 2, 3,, se formeaz maxime de
4l
pe ecran care au ordonatele y k

y k  y k 1

DO
reprezint distana dintre dou maxime sau dou minime luminoase consecutive.
2l

ordin k. n punctul central M se formeaz maximul central luminos (k = 0). Interfranja

4l

D
2k  1 O

2k  1 O

. Rezult c n

se formeaz minime de ordin k,


unde k = 0, 1, 2, 3,
Formulele de mai sus se aplic oricrui dispozitiv
cu dou surse de unde coerente, a crui schem se
reduce la schema dispozitivului Young. Dispozitivele
de tip Young formeaz franje nelocalizate (se formeaz
n orice poziie a ecranului din regiunea de interferen).

yk

punctele de pe ecran care au ordonatele

pe ecran) este: 'r

minim pentru interferen distructiv (franje ntunecate

Interfranja radiaiilor albastre este cea mai mic, iar a radiaiilor roii, cea mai mare, 5. Condiia de

Capitolul I: Optic geometric. Optic ondulatorie

37

Fantele F1 i F2 sunt dou trsturi transparente pe o plac de sticl nnegrit sau dou tieturi
paralele ntr-o foaie de staniol. Iluminm fanta S cu o diod laser. Se regleaz poziiile fantelor S1 i
S2 i a ecranului, astfel nct franjele s fie clare. Constai c interfranja depinde de poziia acestor
fante fa de ecran. Franjele pot fi focalizate pe ecranul aezat n planul focal al unei lentile
convergente. Dac nu foloseti diod laser, atunci lentila poate fi cristalinul ochiului i retina poate
avea rolul ecranului?

y
y
k
; = k; 2l k
D
D
kO , deci y k ,max

kDO
.
2l

n dispozitivul interferenial numit oglinda lui Lloyd, interferena se obine din undele care
provin de la sursa S1, care poate fi o diod laser sau o fant luminoas, i imaginea S2 a acesteia n
oglinda plan Og, 6. Raza direct i raza reflectat parcurg drumuri diferite, deci ajung n punctul P
de pe ecran cu un defazaj . Schema dispozitivului este asemntoare cu a dispozitivului Young.

Se pot scrie relaiile: r = = 2l sin ; sin D # tg D


Ordinul maxim de interferen ce poate fi observat se obine din

S
condiia: D
, deci yk,max = D sin90 i kmax = 2l sau
2
2l
. Franje frumoase sunt uor de obinut cu fasciculul
O

kmax

unei diode laser inute n apropierea unei oglinzi plane.

Interferena luminii n lame sau pelicule subiri


Interferena constructiv a radiaiilor luminoase
provenite de la surse ntinse de lumin alb pe peliculele
subiri, cu grosimi de ordinul a zeci sau sute de lungimi de
und, produce culorile foielor de mic, baloanelor de
spun, peliculelor de ulei pe ap, sidefului, insectelor,
oxizilor sticlelor sau metalelor nclzite la tratamente termice,
lamelor tensionate din materiale plastice, penelor optice
etc., 7. S considerm radiaile luminoase ce provin, de
la o surs ntins, care ajung pe o lam cu feele planparalele, 8. Raza R1, obinut dup reflexia cu pierdere
de semiund pe suprafaa de separare cu mediul mai
refringent al lamei (n2 > n1), interfer cu raza paralel R2,
obinut dup: refracie n punctul de inciden A, reflexie
n punctul B (fr pierdere de semiund dac n3 < n2) i
refracie n punctul C. Razele de lumin R1 i R2 sunt
coerente (deoarece provin din acelai punct al sursei) i
sunt paralele, deci formeaz franje de interferen localizate
la infinit.
Pana optic este o pelicul de grosime variabil,
delimitat de cele dou fee plane care fac un unghi
foarte mic ( < 5). Prelungirile razelor coerente care
provin din aceeai raz incident i s-au reflectat pe cele
dou fee ale lamei formeaz franje de interferen virtuale,
localizate ntr-un plan virtual OV, perpendicular pe planul
de inciden, 9.

1.10

Amintete-i! Raza de lumin este modelul folosit pentru


propagarea rectilinie a radiaiilor luminoase, dac
dimensiunile deschiderilor folosite sunt mult mai mari
dect lungimea de und a acestor radiaii. Lumina care
ptrunde printre gene sau prin esturi produce irizaii
care ne plac. Vrful unui corp ascuit pare tiat de lumina
provenit de la o surs puternic, iar prin fante lumina
ptrunde n spatele zonei opace, adic n zona umbrei
apare lumin, 1. Ce observi cnd priveti, printre dou
degete apropiate, o surs de lumin? Din studiul undelor
elastice am reinut c fenomenul de difracie const n
schimbarea direciei de propagare a undelor cnd acestea
ntlnesc un obstacol sau o deschidere cu dimensiuni
comparabile cu lungimea de und a acestora.
Merit s tii Difracia luminii reprezint fenomenul
de ptrundere a luminii n spatele obstacolelor i fantelor,
deci abaterea de la propagarea rectilinie. Prin difracia
luminii, frontul de und se deformeaz i lumina se
propag i n spatele orificiilor sau obstacolelor, n zona
de umbr geometric, 2. Fiecare punct al unui front de
und poate fi considerat ca surs secundar de unde
sferice coerente, iar noul front de und reprezint
nfurtoarea fronturilor de unde secundare. Undele
secundare sunt coerente, pot interfera n zona dintre
lumin i umbr geometric, deci difracia luminii este
nsoit de apariia maximelor i minimelor de intensitate,
numite franje de difracie. Difracia n lumin divergent
se numete difracie Fresnel, iar n lumin paralel se
numete difracie Fraunhofer.

Difracia luminii

Un fascicul paralel de lumin monocromatic ptrunde printr o


deschidere reglabil (dreptunghiular sau circular) i formeaz
pe un ecran o zon luminoas de aceeai culoare (deci lungimea
de und i frecvena nu se modific la trecerea prin fant) i
de aceeai form cu fanta, dac lrgimea a a fantei este mult mai
mare dect lungimea de und . Dac micorm foarte mult
deschiderea, vom observa c pe ecran apar franje luminoase i
ntunecate de difracie, 3. Intensitatea luminoas a maximului
central este mai mare dect a celorlalte maxime. n lumin alb,
franja central luminoas este alb, iar celelalte sunt irizate.

Un fascicul de lumin cu raze paralele, care trece


printr o fant filiform, de lime a, formeaz franje de
difracie pe un ecran aflat la distana D, 4.

S-ar putea să vă placă și