Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Manual Optica
Manual Optica
1.1
10
FIZIC
Atomii unei substane pot emite i absorbi radiaii de anumite frecvene, ca i cum ar
fi oscilatori acordai numai pe acele frecvene, electronii executnd tranziii ntre anumite
nivele de energie, aa cum tii deja din clasa a IX-a.
Radiaiile (undele) luminoase fac parte din familia undelor electromagnetice. Sunt
&
&
unde transversale (intensitatea cmpului electric E i inducia cmpului magnetic B
oscileaz n faz, pe direcii perpendiculare ntre ele i pe direcia de propagare). La
radiaiile electromagnetice cu frecvene mici se manifest mai puternic caracterul
ondulatoriu, iar la cele cu frecvene foarte mari se manifest mai puternic caracterul
corpuscular. Spectrul lor este redat alturat, 9. Domeniile spectrale se pot suprapune
parial. Senzaia de lumin este produs de intensitatea cmpului electric al undei.
1.2
S
R
12
4
S
1
2
r
r
i r
2
n I
Substana
sticl obinuit
sticl special
diamant
ghea
plexiglas
ap
alcool etilic
glicerin, benzen
aer
1,51
1,62
2,42
1,31
1,59
1,33
1,36
1,47
1,0003
FIZIC
format de raza reflectat IR cu normala IN pe suprafaa
de separare dintre cele dou medii. La inciden
normal, raza reflectat i raza incident se confund
cu normala ( i r 0 ).
Dac obiectele au suprafee lucioase, putem vedea
detalii de pe ele numai n direcia razelor de lumin
reflectate, dac lumina este suportabil de ochi i nu
produce senzaia de durere.
Refracia luminii este fenomenul optic ce const n
schimbarea direciei de propagare a razei de lumin, cnd
ntlnete suprafaa de separare dintre dou medii
transparente diferite i trece din mediul din care provine
n mediul al doilea, 4. Legile refraciei se pot verifica
experimental:
; Raza incident, raza refractat i normala la suprafaa
de separare dintre cele dou medii sunt coplanare;
; Raportul dintre sinusul unghiului de inciden i (dintre
raza incident i normal) i sinusul unghiului de
refracie r (dintre raza refractat i normal) este egal
cu raportul vitezelor de propagare a luminii n mediul
sin i
v1
.
sin r
v2
1 i n mediul 2, adic:
n2
sau n1sin i = n2sin r (legea Snell-Descartes).
n1
c
transparent prin raportul n
, dintre viteza luminii, c,
v
n vid i viteza luminii, v, n acel mediu. Indicele de refracie
relativ al celui de-al doilea mediu, n care ajunge lumina,
fa de primul mediu, din care provine lumina,
n2 v1
, msoar raportul vitezelor de propagare
n 21
n1 v 2
a luminii prin cele dou medii transparente. Rezult:
sin i
sin r
n1,ap
n2,aer
1 , de
7
8
13
oglind
1.3
Dispersia luminii
1
Amintete-i! Prisma optic este un mediu transparent
limitat de doi dioptri plani care formeaz ntre ei un unghi
diedru A, numit unghiul prismei, i se intersecteaz pe
muchia ei, 1. Prisma descompune lumina n radiaiile
componente, care sunt deviate diferit spre baza prismei,
2. Orice raz de lumin monocromatic se refract pe
fiecare dioptru: sini1 = n sinr1 i sini2 = n sinr2, unde n
este indicele de refracie al mediului prismei n raport cu
mediul exterior ei, iar unghiurile i1 i i2 sunt unghiurile de
inciden pe feele prismei i r1 i r2 sunt unghiurile de
refracie corespunztoare n prism, 3. Seciunea
principal n planul perpendicular pe muchia prismei
optice poate fi triunghi isoscel sau echilateral.
Merit s tii Dispersia luminii este fenomenul de
variaie a indicelui de refracie (n = c/v) al mediului n
2
funcie de lungimea de und a radiaiilor luminoase.
Descompunerea unui fascicul de lumin n radiaiile monocromatice componente, la
trecerea printr-un mediu transparent, apare datorit dependenei vitezei v de propagare
c
a fazei undelor luminoase printr-un mediu transparent i a indicelui de refracie n
al
v
mediului transparent de lungimile de und ale radiaiilor. Viteza de propagare a undelor
electromagnetice n vid nu depinde de frecvena sau de lungimea de und a acestora
(are valoarea c = 299 792 458 m/s). Indicele de refracie al unui mediu transparent depinde
de culoarea luminii refractate, prin frecvena sau lungimea de und a radiaiei luminoase.
Dispersia este normal dac indicele de refracie
absolut, n, crete cu frecvena, deci are valori
3
mai mari pentru radiaiile violete dect pentru
cele roii.
Lumina alb se descompune n culorile
spectrului, datorit dispersiei, 4. n micile
picturi de ap aflate n suspensie, n numr
mare, dup ploaie se produce de dou ori
refracia i reflexia diferit a luminii care vine de
la Soarele aflat n spatele observatorului,
1.4
Fiecrui sistem optic (dioptru, lentil, oglind) i asociem un sistem de coodonate xVy,
cu axa orizontal Vx orientat n sensul propagrii luminii, de-a lungul axei optice
principale de la stnga la dreapta, cu originea V n punctul de inciden i cu axa
vertical Vy orientat n sus, 2.
Abscisa x1 a unui punct de pe obiectul luminos considerat i abscisa x2 a imaginii
acestuia sunt pozitive, dac sunt n dreapta originii sistemului de coordonate i negative,
dac sunt n stnga ei. Cnd localizm poziia unui punct din stnga originii sistemului
de coordonate prin abscis (x1 < 0), atunci distana dintre acel punct i axa vertical a
sistemului de coordonate este d = x1 > 0.
Ordonata y1 a unui punct de pe obiectul luminos considerat i ordonata y2 a imaginii
acestuia sau nlimea h a interseciei unei raze de lumin cu suprafaa unui sistem
optic sunt pozitive dac sunt deasupra axei Vx i negative dac sunt sub aceasta.
Ordonata unui punct de sub axa Vx este negativ (y2 < 0), dar distana acestuia fa de
axa Vx este pozitiv (y2 > 0).
Raza de curbur R a unei suprafee de separare a dou medii optice se msoar de la
suprafaa dioptrului spre centrul de curbur i se ia cu semnul plus n cazul n care
centrul de curbur se afl n dreapta suprafeei considerate i cu semnul minus dac
centrul de curbur se afl n stnga ei.
2
Normala n punctul de
inciden este raza suprafeei
sferice n acel punct.
; Unghiurile razelor de lumin
cu axa optic (principal) se
iau cu semnul plus dac
suprapunerea razei respective
peste ax se obine la o rotire
n sensul trigonometric i cu
semnul minus n caz contrar.
17
18
VA
y2
o
VA
y1
FIZIC
5
x 2
.
x1
x 2 R . Egalm cu
R x1
x2
. Din triunghiurile asemenea
x1
A B
AB
R x
y
2
2
x 1 R
y1
y2
y1
y2
OA
OA
y1
AB
x2 R
sau x2R x2x1 = x2x1 x1R.
R x1
2
, formula oglinzilor sferice.
R
x2
x1
1
1
x1 x2
1
x2
19
2
, deci
R
Rx 1
2x 1 R
40( 20 )
cm
40 40
10 cm , iar y 2
y1
x2
x1
cu R = 40 cm, atunci x2 .
(b)
(c)
Obs Merit s tim cum obinem imaginea unui punct luminos de pe axa principal.
Razele care nu sunt paralele cu axa optic principal a oglinzilor sferice se reflect i trec
prin focarul secundar din planul focal (obinut la intersecia axei secundare paralel cu
razele de lumin considerate i planul focal) i prin punctul-imagine A al punctuluiobiect A de pe axa principal, 7.
Razele de lumin se reflect pe oglinzile plane, ca i pe cele sferice, respectnd legile
reflexiei. Imaginea unui punct ntr-o oglind plan se obine la intersecia prelungirilor a
dou raze reflectate, 8. Imaginea dat de o oglind plan este orientat n sens invers, 8c.
(a)
1.5
Lentile subiri
Amintete-i! Unde ntlnim lentile i care este rostul lor? Ce rol are cristalinul ochiului?
Prin centrul de curbur i vrful unui dioptru sferic trece axa optic principal. Celelalte
axe care trec numai prin centrul de curbur al dioptrului sferic se numesc axe optice
secundare. O raz luminoas normal pe suprafaa dioptrului nu i modific direcia
dup ce l strbate.
Merit s tii Lentila este un sistem optic format din doi dioptri care delimiteaz un
mediu transparent, cu un indice de refracie propriu, de mediul exterior, 1. Orice raz
luminoas care trece prin lentil se refract prin fiecare dioptru. Lentilele pot fi: convergente
(biconvex, plan convex, menisc convergent) sau divergente (biconcav, plan concav,
menisc divergent), 2. Razele de lumin care
se propag paralel cu axa optic principal n
1
sensul considerat pozitiv se ntlnesc, dup
ce se refract printr-o lentil convergent (mai
subire la margini dect la mijloc), ntr-un punct
F2 de pe aceast ax, numit focar principal
imagine, caracterizat de abscisa f pozitiv. Se
poate determina experimental pe un banc
optic, 3. Dac asemenea raze se refract
printr o lentil divergent (mai subire la mijloc
dect la margini), atunci prelungirile lor se
ntlnesc ntr-un focar principal imagine cu
abscisa f negativ, 4. Lentilele se consider
subiri dac grosimile lor sunt mici n
F2
comparaie cu razele de curbur, R1 i R2, ale
dioptrilor.
Vom demonstra n continuare formula
lentilelor subiri. Dup refracia prin primul
3
dioptru, cel de-al doilea dioptru modific prin
refracie nc o dat traiectoria razelor i astfel
se obine imaginea final.
F2
Imaginea unui obiect liniar, aezat
perpendicular pe axa optic, este determinat
de imaginile extremitilor acestuia i de poziia
obiectului fa de lentil, 5. Se pot scrie
4
F2
1
x1
x2
;
x1
1 .
f
x 1x 2 fx 1
y2
y1
y1
f
x2 f
x2
f
x1
21
x2 f
1
. Reine formula uzual a
f
y2
y2
y1
x2 f
1
1
1
1
f
x2
x 2 x1
tgD
lentilelor: 1 1
x 2 x1
Convergena lentilei, notat cu C, reprezint inversul abscisei f = xF a focarului
principal imagine F2 al lentilei considerate:
y2
y1
x2
, unde
x1
1
1
1
C
nrelativ 1
. n formul, nlocuim numeric f cu valori pozitive la lentilele
f
R1 R 2
convergente i cu valori negative la lentilele divergente. Unitatea de msur a convergenei
este dioptria, care corespunde distanei focale de un metru: [C] = 1 m1 = 1 dioptrie = 1.
Mrirea liniar transversal a lentilei se definete prin raportul: E
45 90
45 90
1
f
2(n 1)
obinem R = 2(n 1)f = 30 cm.
R
x2
x1
x 1x 2
x1 x 2
22
focar
imagine
f = f2 = f1
FIZIC
focar
obiect
o raz care trece prin centrul optic al lentilei iese nedeviat din lentil;
o raz care vine dintr-un focar al lentilei convergente sau spre un focar al lentilei
divergente iese din lentil paralel cu axa optic.
Aplicaie Pe axa optic principal, lentilele convergente au dou focare principale:
focarul obiect F1 i focarul imagine F2. Ele reprezint locul unde este situat o surs
luminoas punctiform de la care razele emergente din lentil sunt paralele cu axa optic
principal, respectiv locul unde se ntlnesc razele refractate provenite dintr-un fascicul
incident paralel cu axa optic, 8. Planele care trec prin focare i sunt perpendiculare pe
axa optic principal a lentilei se numesc plane focale. Razele incidente dintr-un fascicul
paralel nclinat fa de axa optic principal se vor strnge n focarul secundar FS din
planul focal.
Lentilele divergente formeaz, pentru un obiect real, o imagine virtual, dreapt i
de aceeai parte cu obiectul, mai mic sau cel mult egal cu acesta, 9.
Stropirea plantelor cu ap n zilele nsorite produce oprirea i uscarea lor, deoarece
picturile de ap rmase pe frunze se comport ca lentile care focalizeaz radiaiile
luminoase pe frunze sau n interiorul lor!
9
x2 f
f x2
10 ( 12 )
12 10
60 (cm) .
23
Caracterizarea imaginii
la dublul distanei
focale obiect
se formeaz dincolo de
dublul distanei focale
imagine;
este real, rsturnat i mai
mare dect obiectul.
se formeaz la dublul
distanei focale imagine;
este real, rsturnat i egal
cu obiectul.
se formeaz la distana
x2 [f, 2f ] i, respectiv, n
planul focal;
este real, rsturnat i mai
mic dect obiectul.
(a)
A
(b)
se formeaz de aceeai
parte cu obiectul;
este virtual, dreapt i mai
mare dect obiectul.
dincolo de dublul
distanei focale obiect i
respectiv ctre infinit
Poziia obiectului fa
de lentil
x1 x 2
, se obine din formula lentilelor subiri
x1 x2
1
1
1
. Rezultatele determinrilor fcute se trec
f
x 2 x1
ntr un tabel. Exemplu: pentru x1 = 20 cm i x2 = 30 cm
rezult f = 12 cm (lentila este convergent). Pe ecran se
obin dou imagini clare (una n care lentila este apropiat de
sursa luminoas, iar cea de a doua, cnd lentila se afl n apropierea ecranului) prin translatarea
lentilei ntre surs i ecran, Ab. Distana D dintre surs i ecran fiind msurabil, se vor determina
distanele (x1), x2 i apoi distanele (x1) i x2 corespunztoare celor dou poziii ale lentilei.
Distana dintre aceste dou poziii se noteaz cu d.
1.6
(a)
(b)
25
maxim la o valoare minim. Puterea de acomodare a ochiului este normal dac are
valoarea C = 4 dioptrii, corespunztoare limitei de vedere distinct (imagine clar).
Ochiul cu defecte de vedere formeaz imagini neclare pe retin. Ochiul miop nu
vede clar obiectele ndeprtate, este mai alungit i cristalinul concentreaz razele de
lumin provenite dinspre P.R. n focarul situat n faa retinei i nu pe retin, 3. Ochiul
miop are att punctum remotum, ct i punctum proximum mai apropiate dect cel
normal i nu poate vedea obiectele aflate mai departe de punctum remotum. Sistemul
ochi-ochelari acioneaz ca un ochi cu convergen normal. Defectul se corecteaz cu
lentile divergente, comandate astfel nct focarul lor F2 (virtual) s se afle n punctum
remotum al ochiului miop. Lentilele divergente ale ochelarilor mprtie razele de lumin
astfel nct imaginea se formeaz clar pe retin.
Ochiul hipermetrop este mai turtit dect ochiul normal i vede obiectele ndeprtate
numai cu efort de acomodare, iar pe cele apropiate nu le vede clar. Cristalinul ochiului
hipermetrop nu refract suficient razele de lumin paralele, nct focarul s fie pe retin,
ci acesta este situat n spatele ei, 4. Cristalinul ochiului prezbit i pierde capacitatea de
acomodare (de a-i schimba curbura), nct imaginile corpurilor apropiate se formeaz n
spatele retinei i n acest caz. Lentilele convergente ajut cristalinul s focalizeze razele
de lumin pe retin, producnd o concentrare nainte de ptrunderea lor n cristalin,
mrind convergena sistemului lentil-cristalin pentru a forma imagini clare pe retin.
Vederea cromatic
(a)
b)
Te-a fascinat i pe tine bogia nuanelor cromatice oferite de orga de lumini din
discoteci? Ele se obin din lumina alb cu ajutorul filtrelor colorate. Toate culorile percepute
pot fi rezultatul combinaiilor a trei culori numite primare: rou, verde i albastru, la care
sunt sensibile trei tipuri de conuri, care conin pigmeni ce absorb domenii spectrale
diferite.
Senzaia de culoare ia natere n urma aciunii radiaiilor electromagnetice asupra conurilor
din retina ochiului. Nuana de culoare depinde de lungimea de und a radiaiilor. Ochiul
uman transmite creierului semnale bioelectrice care depind de energia radiaiilor
26
FIZIC
5
(a)
Verde
V-verde
G-galben
M-magenta
A-albastru
C-cyan
(b)
(b)
27
Dac priveti imaginile de pe ecranul televizorului printr o lup, vei vedea iruri verticale
colorate (roii, verzi i albastre), care i modific mereu strlucirea, 8b. Imaginile colorate
sunt rezultatul unui amestec aditiv.
Pe interiorul ecranelor televizoarelor i monitoarelor au fost depuse trei substane
fluorescente, n iruri verticale, grupate cte trei pe arii mici (numite pixeli). Cnd sunt
ciocnite de trei fascicule de electroni (baleiate vertical de zeci de ori pe secund), emit
lumin roie, verde i albastr. Nuanele de culori sunt generate de variaia intensitii
fasciculelor.
Amestecul aditiv al culorilor primare poate fi realizat pe un ecran difuzant cu ajutorul
a trei proiectoare cu filtre colorate sau cu programul Corel pe calculator, 9. Lumina
reflectat de ecranul iluminat sau lumina transmis prin filtre reprezint radiaiile
neabsorbite din lumina alb a surselor luminoase. Ecranul apare rou dac este luminat
numai cu radiaie roie i galben dac este luminat n culorile complementare rou i
verde. Rezult c ochiul nu discerne dou sau mai multe radiaii de culori diferite care
ajung simultan pe retin, ci o alt culoare. Dou culori sunt complementare dac
9
(a)
Roie
R-rou
Albastr
28
culori
primare
FIZIC
1.7
Fotometrie
'A
r2
'A
cos i .
r2
'A
calotei sferice i ptratul razei sferei corespunztoare: ':
. Unitatea de msur a
r2
unghiului solid este steradianul (sr), care reprezint unghiul solid cu vrful n centrul
unei sfere care delimiteaz pe suprafaa acesteia o suprafa A = r2. Pentru unghiuri mici
se poate aproxima aria calotei cu aria cercului de baz.
Considerm unghiul solid care delimiteaz suprafaa circular de arie A, a crei
normal face unghiul i cu raza SC, axa conului 2. Aria A a suprafeei normale este:
30
Mrimi i uniti:
FIZIC
a) energetice
Fluxul de energie radiant e se definete prin energia radiant We transferat n
'W
1J
e
; >) e @S.I.
unitatea de timp printr-o suprafa: ) e
1W .
't
1s
Intensitatea energetic Ie a unei surse punctiforme de lumin se definete prin
') e >E @
; e
'A
')e
'A
1W
.
1 m2
>')e @ 1W .
')
e
fluxul de energie radiant emis n unitatea de unghi solid: I e
; >I e @
>':@ 1sr
':
Iluminarea energetic Ee a unei suprafee se definete prin fluxul de energie radiant
pe unitatea de suprafa: E e
')e
'A
I':
'A
I
, unde ':
r2
'A
. Dac fasciculul ngust
r2
Ie
'A cos i
, ':
r2
'A
r2
'A cos i
.
r2
')e
'A
I
cos i ,
r2
din unghiul solid vine sub un unghi i fa de normala la suprafaa de arie A, atunci
I e ':
) e ,O 0
) e ,O
,
este numeric egal cu raportul dintre fluxul
de energie radiant ) e ,O , cu lungimea de
0
und 0 (la care apare cea mai puternic
senzaie diurn de lumin), i fluxul de
energie radiant e,, cu lungimea de und
, care produce aceeai senzaie vizual
(ochiul percepe cele dou jumti ale
) e ,O 0
al radiaiei 0. Raportul V O
, numit
) e ,O
sensibilitate spectral relativ a ochiului,
este reprezentat n figura 3. Sensibilitatea
b) fotometrice
Fluxul luminos caracterizeaz perceperea luminii surselor de ctre ochi. Deoarece
ochiul normal este cel mai sensibil la radiaia verde-glbui cu lungimea de und 0 = 555
nm, senzaiile luminoase produse de iluminrile a dou suprafee, cu radiaii diferite i
0, devin aceleai prin mrirea fluxului de energie al radiaiei cu lungimea de und
pn la valoarea e,, mai mare dect ) e ,O 0
7000
6800
6600
6400
6100
5800
4103
2102
6102
2101
5101
8,6101
1
31
1 lm
1 m2
1 W
')
; >E @
'A
1.8
diapozitivelor, foliilor transparente sau fotografiilor dau imagini reale i mrite pe un ecran.
Dispozitivul de iluminare are sursa luminoas aezat n focarul oglinzii, comun cu focarul
sistemului de lentile plan convexe adiacente, numit condensor, 2. Condensorul asigur
iluminarea uniform a obiectului a crui imagine, format de obiectiv, apare mrit i rsturnat
pe ecran. Obiectivul este format din mai multe lentile, pentru a reduce aberaiile optice.
Proiecia episcopic se obine din reflexia luminii pe fotografii.
Aparatele de nregistrare a imaginilor pe film fotosensibil sau pe band magnetic
primesc lumina de la obiecte n interiorul unor camere obscure. Pentru obinerea unor
imagini clare ale obiectelor plasate la diferite distane, operatorul care privete obiectele
printr-un vizor regleaz obiectivul i diafragma (orificiu de deschidere variabil). Obiectivele
1
, unde f este distana focal a
D/f
se caracterizeaz prin inversul deschiderii relative N
Obiectiv
Film
Obiect
Diafragm
1
1
x 2 x1
33
1
, rezult x2 cnd x1 f1, adic imaginea este vzut
f1
obiect dau la ieirea din lentil un fascicul paralel ctre ochi. Cristalinul ochiului n stare relaxat
poate face uor focalizarea imaginii date de lup, devenit obiect virtual plasat ctre infinit. Din
formula lentilelor,
1
f
C ( m 1 ) .
6a
y
y
2
| 1 , unde f = f1 > 0. Puterea lupei se definete prin raportul dintre
f
x2
fr efort de acomodare, 5. Imaginea cu nlimea y2 este vzut de ochi prin lup sub unghiul
D2 | tg D2
tg
y1
D2
34
y1
; tg D2
G0
y 1
grosismentul G
f 'oc
tg D2
tg D1
y
G0
1
f 'oc y 1
G0
e
f 'oc f ob
FIZIC
P G0 ,
Microscopul optic este un sistem optic complex folosit pentru vizualizarea obiectelor mici
(y1 0,5 m), care nu pot fi vzute cu ochiul liber, 6a. Este format din dou sisteme de lentile
convergente: obiectiv i ocular. Obiectivul formeaz imagini, reale i mrite, ale obiectului AB
plasat n apropierea planului su focal, care devin obiecte pentru ocular, plasate n apropierea
planului focal al acestuia. Imaginea final obinut prin ocular este virtual, mrit, plasat ctre
infinit, ca n cazul lupei, 6b. Cristalinul ochiului focalizeaz pe retin razele, aproximativ paralele,
emergente din ocular. Observatorul deplaseaz tubul microscopului fa de obiect pn vede
clar imaginea final, fr efort de acomodare, a preparatului studiat. Microscopul se caracterizeaz
prin puterea optic P (ca i lupa) i prin grosismentul G (raportul dintre modulele diametrului
aparent al imaginii i diametrului aparent al obiectului privit cu ochiul liber la distana 0 = 0,25
m):
tg D1
tg D2
y1
y 1
f oc y 1
e
.
f ob f 'oc
y 1
e
deoarece y # f , unde e distana dintre focarul imagine, F2,ob , al obiectivului i focarul
1
ob
obiect F1,oc al ocularului, iar P puterea optic a microscopului P
Lunetele i telescoapele sunt instrumente optice complexe, formate din sisteme optice
coaxiale. Sunt folosite pentru observarea obiectelor cereti sau terestre foarte ndeprtate. Razele
de lumin, care se propag de la un punct al obiectelor la obiectivul unei lunete astronomice,
sunt practic paralele i formeaz imaginea n planul focal al lentilei obiectiv, 7. Dimensiunea
imaginii este y1 = y2 = A1B1 = fob tg 1 fob 1. Ocularul funcioneaz ca o lup i are distana
focal f oc mult mai mic dect fob a obiectivului. Dac ocularul se regleaz ca o lup, astfel nct
imaginea format de obiectiv s fie practic n planul focal al ocularului, atunci punctele imaginii
trimit ctre ochiul care privete relaxat un fascicul paralel de lumin, care este recepionat ca i
cnd am privi ctre infinit.
Telescopul folosete ca obiectiv o oglind sferic sau parabolic cu diametrele de civa
metri i ca ocular o lentil convergent. Pentru observarea din lateral, unul din tipurile de telescop
are o oglind plan, 8.
1.9
Interferena luminii
Amintete-i! Interferena este fenomenul de suprapunere, ntr-o zon a unui mediu, a dou sau mai multe unde
de aceeai frecven i aceeai natur. tii c undele produse
pe suprafaa unui lichid aflat n repaus, de dou corpuri
care ating periodic acea suprafa, interfer constructiv n
punctele franjelor de amplitudine maxim i interfer
distructiv, n punctele franjelor de amplitudine minim, 1.
Merit s tii Optica ondulatorie descrie fenomenele
n care se manifest caracterul ondulatoriu al luminii:
interferena, difracia i polarizarea.
Undele coerente sunt acele unde care au aceeai
1
frecven i pstreaz ntre ele o diferen de faz constant
n timp. Vom analiza interferena luminii n cazul
suprapunerii a dou sau mai multe unde coerente ai cror
&
vectori E k (intensitate a cmpului electric) sunt paraleli,
rezultnd maxime i minime ale intensitii iluminrii, n
punctele dintr-o zon a unui mediu optic. n acest caz,
amplitudinea E 0 a undei rezultante i intensitatea
luminoas I ntr-un punct, definit ca o mrime proporional cu ptratul amplitudinii, sunt constante n timp.
Conform principiului lui Huygens, fiecare punct de
pe frontul de und momentan sau de pe o suprafa de
und poate fi considerat surs secundar de unde sferice
secundare, iar frontul de und, la un moment ulterior,
reprezint nfurtoarea fronturilor de und secundare,
2. Fresnel a completat acest principiu, considernd c
undele secundare interfer, respectiv sursele de la care
provin sunt coerente, deoarece sunt n faz.
Interferena luminii albe produce franjele colorate
2
localizate pe pelicule (bule de spun i de ulei, oxizi) sau
3
pe lame foarte subiri (de mic, sidef, materiale plastice),
3. De ce nu se obine interferen pe un ecran cu dou
surse distincte (de exemplu, dou becuri)? Ne reamintim,
din clasa a IX-a, c emisia luminii este rezultatul tranziiilor
diverilor atomi din stri instabile, cu energie mare, n
stri cu energie mai mic. n urma acestor tranziii, care dureaz un timp 108 s, sunt
emise trenuri de und, cu diverse frecvene. Numrul mare de atomi din sursele de
lumin obinuite sunt excitai aleatoriu (prin ciocniri ntmpltoare cu electronii accelerai
sau prin agitaie termic), dar i radiaz aleatoriu unde electromagnetice n toate direciile,
&
oscilaiile intensitii E k a cmpului electric (care produce senzaia de lumin pe retin)
fiind orientate haotic. Figura de interferen produs pe un ecran de radiaiile provenite
de la dou surse de lumin sau din dou zone ale unei surse de lumin se schimb rapid
i se observ o iluminare medie, deoarece ochiul are o inerie fiziologic t 0,1 s.
Rezult c sursele de lumin nu sunt coerente.
36
S1
S2
FIZIC
Dispozitivul lui Young permite obinerea undelor coerente prin divizarea luminii monocromatice
de la o fant luminoas filiform S ctre alte dou fante, S1 i S2, filiforme i paralele ntre ele i cu
fanta S, 4. Fantele sunt perpendiculare pe planul figurii i simetrice fa de axa perpendicular pe
ecran, care trece prin S. Fanta S este iluminat de un filament liniar incandescent, printr-un filtru, sau
de o surs monocromatic (tub cu descrcri n vapori de sodiu sau diod laser, de exemplu).
Punctele de pe o suprafa de und care s-a propagat n fantele S1 i S2 emit unde coerente
secundare: E = E0sin t. ntre fantele S1 i S2 este o distan 2l < 1 mm. Franjele luminoase i
ntunecate nu sunt localizate i se pot vedea pe un ecran aezat la distana D = 1 m - 3 m. Pn n
punctul Pk de pe ecran, aflat la distana yk de axa de simetrie, undele cilindrice care provind din
sursele S1 i S2 parcurg distanele r1 i r2. Deoarece D >> 2l, segmentul S1N este practic perpendicular
pe r1 i r2. Diferena de drum ntre undele care interfer este r = r2 r1.
Pentru unghiuri < 5 ntre axa de simetrie i rk (segmentul care unete punctul Pk cu punctul
kDO
2l
yk
'r
. Condiia de
median dintre fantele S1 i S2), putem folosi aproximaia: sin tg , deci
D
2l
O
maxim corespunztoare interferenei constructive (franje luminoase pe ecran) este: 'r kO 2k
2
O
(multiplu ntreg de lungimi de und sau multiplu par de semiund ). Rezult c n punctele Pk de
2
2kDO
, unde k = 0, 1, 2, 3,, se formeaz maxime de
4l
pe ecran care au ordonatele y k
y k y k 1
DO
reprezint distana dintre dou maxime sau dou minime luminoase consecutive.
2l
4l
D
2k 1 O
2k 1 O
. Rezult c n
yk
Interfranja radiaiilor albastre este cea mai mic, iar a radiaiilor roii, cea mai mare, 5. Condiia de
37
Fantele F1 i F2 sunt dou trsturi transparente pe o plac de sticl nnegrit sau dou tieturi
paralele ntr-o foaie de staniol. Iluminm fanta S cu o diod laser. Se regleaz poziiile fantelor S1 i
S2 i a ecranului, astfel nct franjele s fie clare. Constai c interfranja depinde de poziia acestor
fante fa de ecran. Franjele pot fi focalizate pe ecranul aezat n planul focal al unei lentile
convergente. Dac nu foloseti diod laser, atunci lentila poate fi cristalinul ochiului i retina poate
avea rolul ecranului?
y
y
k
; = k; 2l k
D
D
kO , deci y k ,max
kDO
.
2l
n dispozitivul interferenial numit oglinda lui Lloyd, interferena se obine din undele care
provin de la sursa S1, care poate fi o diod laser sau o fant luminoas, i imaginea S2 a acesteia n
oglinda plan Og, 6. Raza direct i raza reflectat parcurg drumuri diferite, deci ajung n punctul P
de pe ecran cu un defazaj . Schema dispozitivului este asemntoare cu a dispozitivului Young.
S
condiia: D
, deci yk,max = D sin90 i kmax = 2l sau
2
2l
. Franje frumoase sunt uor de obinut cu fasciculul
O
kmax
1.10
Difracia luminii