Sunteți pe pagina 1din 16

C1_1 ACAD

DEFINIII I SIMBOLURI
Sesiune
de lucru
Prompt
Opiune
implicit

timpul nentrerupt n care se efectueaz sau se modific un


desen
ir de caractere ce apar pe ecran, n ateptarea unei comenzi
(unui raspuns)
varianta de rezolvare a unei comenzi lansate, aleas de program,
atunci cnd nu specificm n clar o alt opiune dintr-o list de
opiuni posibile; este prezent n lista de opiuni, ntre paranteze
ascuite : < >

A seta

a defini un parametru AutoCAD, prin alegerea i utilizarea lui


dintr-o list existent

A edita

a manipula (modifica) o entitate (desen) deja existent

Vom simboliza :
apsarea tastei Enter pentru confirmarea oricarei introduceri de date
Orice introducere de date de la tastatur sau de la digitizor (mouse), din orice menu, se confirm
ntotdeauna prin apsarea tastei
.
LANSARE PROGRAM AUTOCAD
Programul AutoCAD se lanseaz n execuie n mediul WINDOWS prin activarea pictogramei
specifice.
Utilizatorii pot opta pentru nceperea unui desen folosind :
- caseta de dialog Startup, sau
- dialogul paginii Today.

deschidere
desen existent

lansare rapid
desen nou

desen nou cu
setri implicite

configurare
avansat
configurare
rapid

Fig. 1.1 Caseta Startup - Metode de configurare.

alegere explicit a
caracteristicilor desenului

Caseta de dialog Startup


simplific procesul de configurare a mediului de desenare.
Se poate opta (fig. 1.1) pentru :
- editarea unui desen deja existent (Open a Drawing),
- nceperea unui nou desen, cu setri minimale (Start from Scratch),
- nceperea unui nou desen, cu setrile implicite (Use a Template),
- alegerea explicit a caracteristicilor noului desen (uniti de msur, spaiul alocat
desenului) (Use a Wizard); aceast opiune ofer dou tipuri de wizard :
a) configurare avansat (Advanced Setup) (se parcurg cinci casete de dialog care permit setarea
valorilor pentru uniti, unghiuri, msurarea unghiurilor, sensul unghiurilor, suprafa),
b) configurare rapid (Quick Setup) (ofer un subset al valorilor de la configurarea avansat,
permind setarea de valori numai pentru uniti i suprafee).
Pagina AutoCAD Today
este punctul de plecare cnd se lanseaz pentru prima dat n execuie AutoCAD 2002 (fig.1.2) ;
furnizeaz mbuntiri majore, opiuni i servicii care depesc posibilitile casetei de dialog
Startup.
Not:
Not:

Not:

Pentru a ncepe un nou desen, opiunea Start from Scratch este cea mai rapid. Prin
selectarea unitilor de msur englezeti AutoCAD se creeaz un nou desen cu marginile
desenului la 12x9 inch, iar prin selectarea unitilor metrice AutoCAD creeaz un desen cu
limitele 420x297 milimetri (format A3).
Comanda care seteaza limitele formatului este comanda LIMITS (Drawing Limits...meniul FORMAT) si comanda pentru setarea unitatilor - UNITS (Units- meniul
FORMAT) ; F6 - coords ON / OFF
Setarea modului de lansare AutoCAD se va face dupa schema din fig.1.1-A

Not:

TOOLS / SYSTEM / Startup / Show traditional startup dialog


Fig.1.1-A

ZONELE ECRANULUI AFIAT


1.bara de titlu 2.meniuri desfurabile 3.comenzi standard

4.proprieti ale obiectelor

8.bare de instrumente

9. ZONA DE DESENARE
colimator

axele sistemului
de coordonate

7.afiare coordonate

5.linia de comand

6.bara de stare

Fig. 1.4 Zonele ecranului grafic.

Dup lansarea programului, AutoCAD afieaz un ecran de lucru specific, ce conine anumite zone
distincte i cu rol bine stabilit, zone prezentate n fig.1.4.
Aceste zone sunt:
1.

bara de titlu (title bar) - unde se afieaz numele desenului curent;

2.

zona cu meniuri desfurabile (pull down menu) conine toate comenzile AutoCAD grupate
funcie de o caracteristic comun, n 12 grupe; dup selectarea unei comenzi dintr-o anumit
grup, aceasta desfoar o list de subcomenzi sau de opiuni ale comenzii (fig. 1.5);

3.

linia de comenzi standard conine pictogramele comenzilor standard ale sistemului de operare
i ale celor mai folosite comenzi AutoCAD;

4.

zona cu proprieti ale obiectelor selectate : strat (Layer), tip de linie (Linetype), culoare
(Color)...

5.

linia de comand este zona ce prezint dialogul utilizator-program; comenzile introduse apar n
dreptul promptul Command: .

Not:
Not:

Vizualizarea ultimelor comenzi se poate face prin trecerea ecranului n mod text, prin
apsarea tastei F2;

6.

bara de stare (status bar) conine informaii asupra strii sistemului i controleaz activarea
(ON) sau dezactivarea (OFF) comenzilor: GRID, SNAP, ORTHO, TILEMODE i OSNAP.

7.

zona din stnga jos a ecranului afiaz dinamic coordonatele X,Y,Z ;

8.

zona cu bare de instrumente deplasabile (Floating toolbar) unde fiecare bar conine cte o
grupare de pictograme (simboluri grafice sugestive) ce reprezint comenzi cu o caracteristic
comun (ca n fig. 1.4 i ca barele din stnga, dreapta i din josul zonei de desenare, din fig. 1.5)
Not:

Aceast zon difer de la utilizator la utilizator deoarece pictogramele sunt deplasabile i se


pot aranja dup bunul plac al fiecrui utilizator AutoCAD. Este de preferat s se formeze un
menu adaptat tematicii n lucru, adic s se aleag pictogramele comenzilor cele mai
solicitate n acea perioad de timp;
9.

zona de desenare reprezent spaiul n care se va crea desenul; in aceast zon, n stnga jos
se gsesc axele sistemului de coordonate. De asemea, n aceast zon se poate observa i un
sistem rectangular care definete poziia curent, numit colimator.
GRUPAREA COMENZILOR N MENIU
Comenzile din AutoCAD sunt
grupate dup anumite criterii
distinctive
n
meniuri.
De
exemplu,
toate
comenzile
AutoCAD care "deseneaz" i
creaz o entitate (un cerc, o
dreapta, o elipsa etc.) sunt
grupate n grupa "Draw".

bare cu instrumente

Fig. 1.5 Desfurarea meniurilor. Amplasarea barelor cu instrumente.

n fig.1.4 se observ gruparea


comenzilor programului n 12
meniuri desfurabile, fiecare
grup avnd o trstur comun
regsit n fiecare comand ce
aparine grupei respective.
Fiecare grup conine n
comenzi, (pe 2-3 pagini); cnd
comanda este selectat se
desfoar n cascad, ca-n
fig.1.5, o list cu opiuni
(posibiliti de execuie ale

comenzii).
Meniurile grafice sunt formate din bare cu instrumente (butoane sau pictograme) aezate vertical
sau orizontal. Fiecare buton, prin selectarea acestuia cu mouse-ul, permite lansarea n execuie a
comenzii ce o reprezint. Utilizatorul poate modifica barele cu instrumente standard prin schimbarea
dispunerii prestabilite a instrumentelor, tergnd sau adugnd instrumente.
Pentru a face modificri la barele cu instrumente :
se execut clic-dreapta pe orice buton de pe orice bar de instrumente i se afiaz meniul
contextual al barelor cu instrumente (fig. 1.6).

selectnd opiunea de particularizare (Customize...) se afiaz caseta de dialog Customize (fig.


1.7) cu etichetele Commands,
Toolbars, Properties i Keyboard care
permit adugare sau nlturare de
butoane (prin tragere ctre o bar de
instrumente sau tragere n afara ei),
creare de bare de butoane.
SALVAREA I NCHIDEREA SESIUNII
AutoCAD
Dup crearea unui desen, sesiunea
AutoCAD se poate prsi cu, sau fr
salvarea desenului creat pe hard
discul calculatorului utilizatorului.
4
Fig. 1.7 Caseta de dialog Costumize.

Salvarea desenului se face:


dac desenul nu are un nume :
prin
introducerea
comenzii SAVE de la tastatur sau prin selectarea din meniul desfurabil, apare
SAVE
AS
caseta
de
dialog
Save Drawing As (fig. 1.27) care permite salvarea desenului prin indicarea :
File
catalogului n care s fie salvat desenul (Save in), numelui desenului (File name);formatului fiierului
desen (Files of type).
n AutoCAD, fiierele au, n mod normal, extensia .dwg (drawing) ns se poate opta i pentru
salvarea ca fiiere grafice de tip desen prototip cu extensia .dwt sau n format text ASCII cu
extensia .dxf sau formate
compatibile cu versiuni anterioare.
SAVE
dac desenul are deja un nume (a mai fost salvat anterior) : prin introducerea de la
File
tastatur a comenzii QSAVE sau prin selectarea comenzii SAVE din meniul desfurabil
File, avnd loc o salvare rapid a desenului.
Not:

Atunci cnd AutoCAD salveaz un desen care a mai fost salvat anterior, se creeaz o copie a
salvrii anterioare, de siguran, cu extensia .bak.

automat (salvri de siguran), la intervale de timp egale.


Intervalul de timp dintre dou salvri se poate modifica cu comanda Options (de la tastatur sau din
meniul desfurabil Tools), seciunea Open&Save (fig. 1.18).
nchiderea sesiunii AutoCAD se poate face:
CLOSE prin introducerea de la tastatur a comenzii CLOSE sau prin selectarea acesteia din
File
meniul desfurabil File.
Not: Dac sunt mai multe desene deschise, tastnd comanda CLOSEALL se pot nchide toate

aceste desene.
EXIT
File

Prsirea desenului i nchiderea programului se realizeaz cu comanda QUIT


(introdus de la tastatur) sau cu comanda EXIT din meniul File.

MODALITI DE INTRODUCERE A COMENZII AutoCAD


Comenzile AutoCAD se pot lansa fie de la tastatur, fie cu un digitizor (mouse) din meniurile
AutoCAD (att din meniul desfurabil ct i din meniurile flotante, cu meniunea c utilizatorul va
gsi numai comenzile aranjate ("custom-izate") anterior, prin opiunea Toolbars.
Reguli
Introducerea (apelarea) unei comenzi de la tastatura se face numai pe promptul Command.
Excepie: comenzile transparente (care se poate executa n timpul unei alte comenzi n
desfurare).
Orice introducere de date trebuie urmat de confirmare (prin apsarea tastei <Enter> sau prin
selectarea opiunii <Enter> pe lista ce se dechide cu mouse-ul la clic-dreapta)
Anularea unei comenzi n orice moment se face apelnd butonul <Esc> de la tastatur.
Reluarea unei comenzi ncheiate imediat anterior se face prin apsarea uneia dintre tastele
<Enter> sau <Space> sau prin clic-dreapta (se dechide o list n care prima opiune este
repetarea comenzii).
Anularea comenzii anterioare se face prin tasta U iar anularea
efectului acesteia se face prin comanda Redo .
Not:

Reluarea unei comenzi recent date se poate


alege din lista ce apare efectund clic-dreapta n
zona de dialog (fig. 1.9). i cu ajutorul tastelor
cu sgei se poate reveni n istoria comenzilor
Fig. 1.9 Selectare comand recent. 5

i a opiunilor recent lansate, avnd astfel


posibilitatea alegerii uneia dintre ele.
Este indiferent dac o comand este lansat din zona meniurilor desfurabile, prin
selectarea unei pictograme sau de la tastatur.

Not:
Atenie :

ALEGEREA OPIUNILOR UNEI COMENZI SE POATE REALIZA PRIN TASTAREA


CARACTERELOR MAJUSCULE DIN NUMELE OPIUNII.

Tastarea comenzii

Tastare
nume
comand

Afiare
opiuni
ale
comenzii
(n zona
de dialog)

Introducerea unei
comenzi de la taste
prezint
inconvenientul c,
prin aceast metod,
comenzile trebuie
memorate de ctre
utilizator. Schema din
fig. 1.10

Execuia comenzii

Tastare
opiune
dorit

Afiare noi cerine


ale comenzii
(n zona de dialog)

Fig. 1.10 Transmiterea unei comenzi de la tastatur.

Selectare
grup
comenzi

Selectarea comenzii
din meniu
desfurabil

Afiare
comenzi
(pe 2-3 pag.)
(exp. fig. 1.12)
Selectare
comand

Afiare
opiuni ale
comenzii

Execuia
comenzii

Selectare
opiune
dorit

Afiare noi
cerine

Fig. 1.11 Lansare comand din meniu desfurabil.

Este mult mai simplu


s se lanseze o
comand cu ajutorul
unui digitizor (mouse,
etc)
din
meniurile
desfurabile sau din
bara de stare.
Lansarea comenzii din
meniurile
desfurabile este
prezentat schematic
n fig. 1.11 iar n fig

1.12 se prezint o desfurare n cascade, a submeniurilor.


Selectarea comenzii din meniul grafic (bare de instrumente)
Tot cu digitizorul
se poate lansa o
comand
prin

Fig. 1.13 Selectare comand din meniu grafic.

a.
Fig. 1.12 Desfurarea submeniurilor.

Fig. 1.14 Meniu rapid accesibil.

b.

selectarea butonului ce o reprezint n cadrul meniului grafic (fig. 1.13), dac butonul exist n acest
meniu.
Controlarea afirii meniurilor grafice se poate face aa cum s-a explicat n paragraful 1.4.
Selectarea comenzii din meniurile rapid accesibile
Meniurile rapid accesibile sunt deschise cu digitizorul dac se face clic-dreapta. Astfel, se poate apela
rapid ultima comand, se poate face copiere sau lipire, se pot da comenzi de vizualizare, de anulare
a ultimei comenzi...
(fig.1.14a.)
Dac se face clic-dreapta n timpul unei comenzi, se deschide o lista de opiuni pentru aciunea ce
urmeaz a fi executat.
(fig.1.14b.)

2. DESENARE OBIECTE ELEMENTARE


Un desen, orict de simplu sau de complicat ar fi, este format din elemente simple : linii, cercuri, arce,
poligoane, elipse, numite i elemente elementare de desenare.
Comenzile pentru
desenarea acestor
elemente de baz se
Construction Line
apeleaz astfel :
(xl)
Arc
Ellipse Arc
Multiline Text
de la tastatur,
Polygon

Spline

Rectangle
Line

Polyline

Elipse
Circle

Multiline

selectnd din

Make Block

Point

meniul desfurabil
Draw (fig. 2.1, a)
sau
selectnd
pictograma
specific din bara
de desenare (fig.
2.1,b).

Region

Hatch

Insert Block

b.

a.

Fig. 2.1 Unde gsim comenzile de desenare.

Desenare linii
Majoritatea elementelor care alctuiesc un desen sunt linii. Desenarea unei linii este una din
operaiile de baz n AutoCAD.
LINE
Draw

Comanda LINE permite trasarea unui segment de dreapta ntre dou puncte specificate.
Comanda se poate apela :
de la tastatur,
din meniul desfurabil Draw,
prin butonul LINE din bara de instrumente de desenare

Punctele de nceput ( first point ) i de sfrit ( to point ) se pot introduce prin oricare din metodele
prezentate n paragraful 1.5.

20
P2

30
P1

C
P4

a.

P3

P4

600

P3

P2
b.

Fig. 2.2 Exemple realizate cu comanda LINE.

50

P1(70,23)
7

Sintaxa comenzii pentru realizarea conturului din fig. 2.2,a :


P1
P2

Not:

Sesiunea de desenare se va ncheia cu :


Close sau C - se va nchide un contur format din cel putin 2 segmente;
Undo sau U - se va terge (pas cu pas) ultimul segment desenat.
n fig. 2.2,b se prezint un contur realizat cu comanda LINE, sintaxa comenzii fiind :

Not:

Cnd se dorete desenarea unei linii care s porneasc din ultimul punct desenat tot cu
comanda LINE se apas tasta Enter de dou ori (pentru a relua comanda i pentru a porni
din ultimul punct desenat).

Not: Folosind tasta de funcii F8 sau butonul ORTHO (din bara de stare) se pot desena linii

ortogonale, pe direcii paralele cu liniile colimatorului.


MODALITATI PENTRU INTRODUCEREA COORDONATELOR UNOR PUNCTE CERUTE
Majoritatea comenzilor pretind la un moment dat introducerea coordonatelor unui punct : n 2D (x,y); n 3D - (x,y,z)
AutoCAD ofera cateva modaliti de introducere a coordonatelor unui punct ( vezi tabel).
Introducerea unui punct cu coordonatele x, y, z cunoscute;
Introducerea unui punct prin selecia lui n spaiul de desenare (de pe ecran).
Modalitile introducerii unui punct n desen
Nr

1.

Denumire

Coor
donate
Absolute

Prezentare
grafic

Relaie mate-matic

x, y

Pi
X

Semnificaie

Exemplu

Se raporteaz la
originea
sistemului de
referin ales
Pi=f(0.00, 0.00)

2.34, 5.63
x=2.34
y=5.63

@ 2.34, 5.63
2.

Coordonate
Relative

Y
Pj X Y

@ x, y
0

Pi
X

Se raporteaz la
ultimul punct
precizat
Pi = f ( Pj )

x =2.34
y =5.63

Coordonate
3.

Pj

@Raza < unghi


Polare

(R)

Pi

Metode fr precizie :

Se raporteaz la
ultimul punct
precizat
Pi = f ( Pj )

@4.39<30
R= 4.39
=30

Metode cu precizie ABSOLUTA :

Se ochete cu colimatorul punctul Selectia punctului dorit se face pe


dorit de pe ecran i apoi se ecran dar cu modurile OSNAP
activate
Selectare cu confirm prin tastarea ( ).
mouse-ul
NOTA:
metoda
este
total
nerecomandat in procesul de
desenare; metoda se poate aplica
numai pentru demonstratii sau
pentru schitare

4.

Desenare arce de cerc


De fiecare dat cnd se deseneaz un arc se cunoate fie centrul acestuia, fie punctul de nceput,
celelalte informaii putnd fi furnizate n funcie de elementele geometrice existente n desen.
ARC

Pentru desenarea unor poriuni de cerc (arce) se folosesc opiunile comenzii ARC.

Draw

Comanda se poate apela:

de la tastatur,
din meniul desfurabil Draw (fig. 2.4,a),
prin butonul Arc din bara de instrumente de desenare

Comanda permite desenarea unui arc prin 11 metode ce deriv din posibilitile de definire ale
acestuia, prezentate shematic n fig. 2.3 i n tabelul 2.1.
Elementele definitorii ale unui arc sunt :

Pi

1. Start point
- punct de nceput al arcului;
D
R
L
2. End point
- punct de sfrit al arcului;
A
3. Center point - centrul cercului;
4. Angle
- unghiul la centru al arcului;
C
5. Length of chord - lungimea corzii;
Fig. 2.3 Aplicaie la comanda ARC.
6. Direction
- tangenta n Start point;
7. Radius
- raza arcului;
8. Pi
- un al 3-lea punct pe arc.
Opiunea dorit se poate selecta prin indicarea iniialei acesteia.
Atenie:Se recomand ca apelarea comenzii ARC s se fac din meniul derulant (fig. 2.4,a); altfel,

desenarea unui arc devine mai anevoioas.


Submeniul comenzii ARC este de fapt o scurttur prin care se poate evita lucrul oarecum
greoi cu opiunile oferite n promptul de comand.
9

Tabelul 2.1 Metodele de definire a unui arc de cerc.

NrMetodaExemplu
grafic13P2SCE3SCA4SED5SCL

a.

Nr

Metoda

Exemplu grafic

SEA

SER

CSE

idem nr.2

CSA

idem nr.3

10

CSL

idem nr.5

11

Contin.

b.

Fig. 2.4 Meniurile desfurabile ale comenzilor ARC i CIRCLE.

Desenare cercuri
CIRCLE

Comanda CIRCLE permite trasarea unui cerc prin mai multe metode (prezentate n fig.
2.5). Comanda se poate apela :
de la tastatur,
din meniul desfurabil Draw (fig. 2.4,b),
prin butonul Circle din bara de instrumente de desenare
.
Draw

10

P2

R
P1
1) CEN, RAD
a.

b.2)

P1

P1

P1

P1

P3
c.

CEN, DIA

d.

3) 2P

4) 3P

e.

5) TTR

Fig. 2.5 Modaliti de definire a unui cerc.

Sintaxa comenzii :
pentru a rspunde la opiunea implicit se indic un punct P1 centrul cercului,
vor urma, ca efect la rspunsul nostru, ntrebri (prompturi) specifice pentru metodele a i b
din fig. 2.5,
2P - rezolvare prin metoda c ; se cer 2 puncte diametral opuse,
3P - rezolvare prin metoda d ; se cer 3 puncte de definiie ale cercului.
TTR - traseaz cerc tangent la dou entiti; tangentele se vor selecta cu colimatorul (metoda e)).
Comanda CIRCLE permite, prin meniul desfurabil opiunea Tan, Tan, Tan desenarea de
cercuri tangente la 3 entiti anterior desenate.
Rezoluia cercurilor este corectat de comanda :
Comanda controleaz regenerarea rapid a desenului, rezoluia cercurilor i a arcelor
VIEWRES
de cerc.
Sintaxa comenzii :

SISTEME DE COORDONATE
n AutoCAD avem posibilitatea s alegem sistemul de referin (sistemul de coordonate) - UCS - la care se vor raporta
coordonatele absolute ale unui punct. Exist, dou sisteme :

WCS - World Coordinate System (sistemul de coordonate universal) ;

UCS - User Coordinate System (sistemul de coordonate al utilizatorului, modificabil.)

Programul
AutoCAD
permite creearea de UCS-uri
proprii deoarece se poate
facilita
astfel
definirea
punctelor pentru realizarea
desenului. Acest sistem se
poate translata i roti, aa
cum se sugereaz n fig. 2.6.
Sistemul
de
coordonate
universal
(WCS)

Z1

Y1
0,0

0,0
X
Y
WCS

X1
UCS

este sistemul de coordonate


rectangulare standard, cu Fig. 2.6 Modificarea sistemului de coordonate.
originea pe ecran n colul
din stnga jos; programul plaseaz pictograma din fig. 2.7 pe origine sau n apropierea acesteia.
Pictograma are o caset de dialog (fig. 2.8) accesibil la apelarea comenzii :
UCSICON
View-Display

Comanda permite optarea pentru afiarea pictogramei tradiionale sau a modului tridimensional, mod la
care axele pictogramei pot avea vrfurile sub form de sgei sau conuri.

11

Fig. 2.8 Alegera comenzii UCS Icon (opiunea Properties) din meniu si caseta dialog UCS Icon.

SISTEMUL DE COORDONATE AL UTILIZATORULUI (UCS)


este sistemul de coordonate creeat de utilizator; originea i axele X,Y i Z pot fi rotite, deplasate sau aliniate cu obiectele
anterior desenate.
UCS
Comand care face posibil modificarea sistemului de referin al coordonatelor absolute.
Tools

Sintaxa comenzii date de la tastatur:

Dac se va rspunde cu :
New se poate alege un nou UCS, cu opiunile :
se va defini un nou UCS, astfel :
ORigin se indic un nou punct de origine, cu aceeai orientare a axelor;
ZAxis se indic un nou punct de origine i un punct pe axa Z n sensul pozitiv al axei;
3point se indic 3 puncte necoliniare, puncte ce vor reprezenta originea, un punct pe axa
OX i un punct pe axa OY n sensurile pozitive ale acestora;
OBject se indic un obiect anterior desenat, cu care se va alinia noul UCS. Originea noului
UCS creat se va poziiona ntr-un punct esenial al
entitii i care este cel mai aproape de colimatorul de selecie (captul unei linii selectate,
centrul unui cerc selectat, mijlocul unei linii selectate) (fig. 2.9);
Face se indic o fa a unui solid, cu care se va alinia noul UCS;
Entity (Object)
View - noul UCS va avea axa Z perpendicular pe ecranul curent;
Fig. 2.9 Alinierea
X/Y/Z se va roti UCS-ului anterior n jurul axei X / Y / Z cu un unghi dorit.
UCS-ului cu o entitate.
Move deplaseaz originea pe axa Z;
orthoGraphic se alege una din cele ase proiecii ortogonale principale (UCS-uri ortografice predefinite) pentru a i se
asocia noul UCS (alegera interactiv a opiunilor n acest caz se poate face din caseta de dialog UCS fig. 2.10, ce apare
la introducerea de la tastatur a comenzii UCSMAN
, sau la selectarea opiunii Preset din meniul desfurabil
Tools-Othographic UCS).
Prev - se revine la UCS-ul anterior;
Restore - se readuce ca UCS curent, un UCS salvat anterior;
Save - salveaz sub un nume UCS-ul curent;
Del - terge din baza de date un UCS salvat anterior;
Apply se aplic UCS-ul curent uneia sau mai multor ferestre din desen.
? - listeaz UCS-urile salvate;
World - se revine la WCS - sistemul de referin imuabil al AutoCAD-ului.

12

INSTRUMENTELE PRECIZIEI IN ACAD


Modurile OSNAP
Objects SNAP modes = OSNAP, care n traducere liber ar nsemna: sri la obiect, reprezint o grup de faciliti ce
permite fixarea pe obiecte. OSNAP-urile sunt instrumentul preciziei maxime la realizare unui desen;
Modurile OSNAP sunt utilizate pentru a identifica, n mod direct i fr dificulti, punctele de definiie a obiectelor
selectate
Modurile OSNAP intervin n dialogul altor comenzi deja lansate i se dau ca rspuns la promptul ce ateapt specificarea
unui punct; sunt capabile s selecteze puncte geometrice specifice entitilor selectate.
Modurile Osnap ale Programului AutoCAD sunt prezentate n fig. 2.15 iar n tabelul 2.3 se descrie fiecare mod Osnap.

INTersection

QUAdrant
None

MIDpoint
EXTension

Tracking

From

ENDpoint

CENter

APParent
Intersection

TANgent

INSert

PARallel

PERpendicular
NEArest

NODe

Object Snap
Settings

Fig. 2.15 Bara cu instrumente Object Snap.

Modurile Osnap selectate vor aciona ca un magnet asupra cursorului


care va fi atras de ctre punctul de definiie ales
Comutatorul modurilor OSNAP
Butonul se gsete n bara de stare (fig. 2.17) sau se poate apsa i prin
acionarea tastei F3 i permite dezactivarea/reactivarea modurilor Osnap active,
Fcnd clic-dreapta pe butonul OSNAP apare meniul din fig. 2.17 care permite
activarea/dezactivarea modurilor selectate (cu opiunile On, respectiv Off)
precum i afiarea casetei de dialog Drafting Settings, cu eticheta Object Snap.

Fig. 2.17 Comutatorul modurilor OSNAP.

13

Tabelul 2.3 Modurile OSNAP.


Nr.

Mod

1.

CEN

Selecteaz centrul unui Cerc sau al unui Arc

2.

END

Selecteaz cel mai apropiat capt de :


Arc, Linie, Polilinie

3.

INS

Semnificaie

Selecteaz punctul de inserie pentru: Bloc, Text,Form

4.

INT

Selecteaz intersecia a dou entiti

5.

MID

Selecteaz mijlocul entitilor : Linie, Arc

6.

NEA

Selecteaz punct pe entitate - cel mai aproape de centrul


colimatorului

7.

NOD

Selecteaz entitate Punct - rezultat n urma comenzilor :


POINT, DIVIDE

8.

PER

Selecteaz piciorul perpendicularei dus din ultimul punct


desenat, pe : Linie, Arc, Polilinie

9.

QUA

Selecteaz Quadrantele Arcului sau Cercului

10.

TAN

Selecteaz un punct pe Arc sau Cerc, la care, se duce


tangenta

11.

APP

Selecteaz punctul de intersecie aparent (a dou drepte


disjuncte dar ale cror proiecii se intersecteaz (a
prelungirilor unor segmente).

12.

13.

14.

15.

16.

EXT

Selecteaz punctul aflat pe prelungirea unei entiti


desenate

PAR

Creeaz o linie de construcie temporar, putnd desena o


linie paralel cu una desenat anterior

NON

Face inactive modurile Osnap active

From

Stabilete un punct de referin temporar pentru definirea


unor punctelor ulterioare

Tracking

Exemplificare

Specific un punct relativ la alte puncte, prin deplasri


ortogonale sau polare

14

EXERCITII
EXERCITIUL 1

370'

450'

390'
18,9

23

15

14,5

15

15

15

(24,64)

10

Command: LINE
Specify first point: orice punct pe ecran- punctare cu colimatorul
Specify next point or [Undo]: <Ortho on> @-117.5,0
Specify next point or [Undo]: @0,50
Specify next point or [Close/Undo]: @35.1<37
Specify next point or [Close/Undo]: @19.9<-45
Specify next point or [Close/Undo]: @14.5,0
Specify next point or [Close/Undo]: @24.2<39
'Specify next point or [Close/Undo]: @29.32<-37
Specify next point or [Close/Undo]: @18.9,0
Specify next point or [Close/Undo]: @0,-15
Specify next point or [Close/Undo]: @-15,0
Specify next point or [Close/Undo]: @0,-15
Specify next point or [Close/Undo]: @15,0
Specify next point or [Close/Undo]: @0,-24.64
Specify next point or [Close/Undo]:
Command: CIRCLE
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 50,33
Specify radius of circle or [Diameter] <5>: D
Specify diameter of circle <10>: 23
Command: CIRCLE
CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: TTR
Specify point on object for first tangent of circle:
Specify point on object for second tangent of circle:
Specify radius of circle <12>: 12
Command: UCS
Current ucs name: *WORLD*
Enter an option [New/Move/orthoGraphic/Prev/Restore/Save/Del/Apply/?/World]
<World>: N
Specify origin of new UCS or [ZAxis/3point/OBject/Face/View/X/Y/Z] <0,0,0>: 117.75,0
Command: CIRCLE
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: -16.5,10
Specify radius of circle or [Diameter] <12>: D
Specify diameter of circle <24>: 10

Primul
punct; se
va da
fara
precizir,
undeva
pe ecran,
n spaiul
de
desenare
ales

117,75

15

EXERCITIUL 2

Se d ABC (Fig. 11.2). S se construiasc:


1). Cerc nscris n ABC; 2). Cerc circumscris in ABC; 3). Perpendiculara din centrul cercului nscris pe AB;4). Mediana
laturii BC;5). Bisectoarea unghiului B;6). Punctul P1 ( Xb,Ya ).
Rezolvare:
1). CIRCLE / 3P / TAN (bc) / TAN (ab) / TAN (ca) /
2). CIRCLE / 3P / INT (A)./ INT (B)./ INT (C)./
3). LINE / CEN (cerc inscris) / PER (ab) /
4). LINE / INT (A)./ MID (bc) /
5). LINE / INT (B)./ CEN (cerc nscris) /
6). POINT / .X / INT (B) / .Y / INT (A) / 0 /

P1

B
C

16

S-ar putea să vă placă și