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Este estudio arroj resultados acerca de cuntas personas en Mxico cuentan con
alguna computadora para uso personal y en total de los hogares en zonas urbanas se not
que nicamente el 37% de ellos tiene una computador en casa, dentro de los cuales no
todos tienen acceso al servicio de Internet nicamente 7 de cada 10 tienen este servicio.
Tambin se tom en cuenta el uso del celular, y el estudio determin que nicamente el
80% de los hogares hacen el uso de ellos sacando el promedio de 1.9 personas con celular
por hogar. (Quintero y Linares, 2012).
Poltica digital nos dice que las TICs son un recurso de alto valor para los pases en
vas de desarrollo, debido a la gran competencia de talento internacional y fuga de cerebros
que buscan mejor calidad de formacin por esto las TICs representan generacin y
capacitacin de talento de calidad primermundista pero brindando la oportunidad de
hacerlo domsticamente y a la vez aprender y adaptarse a los nuevos retos de la
competencia global (Gallegos, 2009).
Y segn datos de INEGI publicados por el peridico El Economista en 2012, el 40% de
los mexicanos entre seis y dieciocho aos utiliza la computadora y tiene acceso regular a
internet, sin embargo an existe la necesidad de desplazarse a zonas urbanas para poder
recibir educacin de calidad ya que hay una brecha educativa que existe entre niveles
socioeconmicos debido a que para las categoras de ingreso inferior las escuelas de paga
probablemente estn fuera de su rango econmico y las escuelas pblicas no les brinden las
herramientas necesarias para desarrollarse de manera integral lo cual los deja en una
posicin comprometida muy negativa para su formacin (Piedras, 2012).
Ventajas/Desventajas
Hablando en un aspecto muy general las TICs tienen un sin fin de ventajas y desventajas
con respecto al uso de las mismas en adolescentes e infantes. Ya que al haber crecido con
estas herramientas en muchos casos se les facilita su uso pero a veces se encuentran
cegados de la gran responsabilidad y peligros que pueden conllevar el uso de las
tecnologas.
Mencionando las ventajas, los jvenes y nios menores en la ltima dcada han sufrido un
impacto tremendo con respecto a herramientas tecnolgicas. Esto les da la oportunidad de
mejorar su habilidad de manipular de manera natural las TICs. Al desarrollar esta habilidad
ellos pueden acceder a gran cantidad de informacin til para solucionar de manera eficaz y
rpida problemas que se les presentan da a da. Enfocndonos en la perspectiva del
aprendizaje, las TICs son fundamentales en un mundo con tantas competencias y
oportunidades de desarrollo. Estas ayudan a estimular y mejorar el aprendizaje con el uso
de aparatos multimedia.
En el aspecto educativo las tecnologas de informacin abarcan un campo bastante
amplio ya que al implementarse desde la educacin bsica, ayuda a los nios que tienden a
aprender de manera conductiva y constructiva. Para estos dos modos de aprendizaje las
TICs son de gran ayuda. La conductiva al ser tan objetiva y ser tan enfocada al aspecto
cientfico, lo escrito , grfico y numrico, puede obtener gran ayuda de estos medios ya que
en ellos se puede captar grandes cantidades de informacin as como se puede almacenar de
un modo que para ellos sea ms fcil recordarlo o simplemente guardarlo para consultas
futuras. La constructiva enfocado a lo experimental, alguien que explora y construye, no
cabe duda que internet, videos, aplicaciones tales como Youtube, PSE, Kahoot, entre otras,
son herramientas que permiten a este individuo activo a aprender de manera ms dinmica.
Una gran desventaja que las TICs presenta a los nios es el de la
inseguridad. Estas herramientas como pueden ser tiles tambin son peligrosas al tener
demasiados usos. Personas han recurrido a estas tecnologas para la extorsin, secuestro,
robo de identidad, fraudes, etc. Por lo tanto los nios al contar con la inocencia y con su
falta de experiencia es muy fcil que puedan caer en estos peligros. Si no se les supervisa
en el momento en el que usan las TICs. Otra desventaja es el fcil acceso a cualquier tipo
de contenidos, como podra ser la pornografa o contenido violento. Este tipo de contenidos
abundan en la internet, perjudicando su inocencia y pudiendo modificar la conducta de los
nios.
Segn un reporte de CNN Mxico uno de los problemas ms grandes para los nios
en el internet es la pornografa infantil. En Mxico, el 50% de las denuncias por delitos
cibernticos, presentadas de 2008 a la fecha, se relacionan con este delito, de acuerdo con el
Instituto Federal de Acceso a la Informacin y Proteccin de Datos (IFAI). (CNNMxico,
2011). Dentro del mismo artculo menciona que a pesar de que el internet es una
herramienta muy peligrosa no se le debe alejar a los nios y jvenes ya que en aspectos
educativos es una herramienta totalmente valiosa.
mediador del proceso de aprendizaje que el alumno efecta. Pasando a ser sus principales
labores la evaluacin de: competencias y recursos que el alumno posee y de materiales y
medios didcticos apropiados para la efectiva gestin de informacin. Y por otro lado el
alumno debe pasar de ser aquel que aprende y replica a ser un usuario activo, efectivo y
crtico a la hora de investigar, obtener y procesar informacin antes de poderla transformar
en conocimiento. Su responsabilidad radicar en la constante prctica de las habilidades
previamente mencionadas para poco a poco ir haciendo el proceso de manera ms efectiva
con la finalidad de obtener una mayor autonoma y enfoque especfico orientado a los
intereses del alumno.
Un claro ejemplo de que las tecnologas de la informacin y comunicacin son una
herramienta esencial en el desarrollo del infante es el programa Escuela 2.0 realizado en
Espaa por el Ministerio de Educacin en conjunto con firmas internacionales tales como
Microsoft e Intel. Este programa contaba en transformar las clases tradicionales desde
quinto de primaria hasta segundo de secundaria a unas aulas tecnolgicas dotadas de un
pizarrn inteligente y proporcionando tanto al maestro como al alumno con ordenadores
porttiles. Est comprobado con estudios psicopedaggicos que la implementacin de las
TICs puede reforzar increblemente el desarrollo intelectual de un infante, no se pretende
sustituir un modo tradicional sino complementar el modelo de aprendizaje en los nios para
que puedan generar mejores competencias en relacin al mundo globalizado en el que se
desenvolver al ser adultos. (Garcia, 65,78)
En otra investigacin acerca de las TICs se habla acerca del uso deHerramientas
2.0, esta investigacin fue realizada por la Universidad de Castilla-La Manchas. Esta
investigacin se dedicado a convertir los dispositivos mviles en una herramienta educativa
para el aprendizaje con los cuales se puede ampliar la gama de actividades relacionadas con
el aprendizaje y as mismo estar conectado gracias al Internet para poder investigar de
cualesquier informacin necesitada. Al concluir esta investigacin, los autores se
percataron que en verdad si tiene una mejora en el aprendizaje de los alumnos el utilizar las
TICs en la educacin, dado que los alumnos pueden desarrollar nuevas competencias que
si no fueran por las TICs no podran desarrollarlas tan fcilmente. Adems de lo ya dicho,
las TICs ayuda a que los alumnos se involucren ms en las actividades en clase y con esto
puedan tener un mayor aprendizaje ya que es ms fcil realizar actividades interactivas con
ayuda de las TICs. (Barrio, 48)
Las TICs tambin tiene sus desventajas, ya que los alumnos no siempre saben qu
tipo de informacin consultar o qu pginas consultar para tener informacin verdica
acerca del tema de inters dado que en el Internet existen millones de blogs o pginas no
oficiales que puede publicar informacin no fiable que puede perjudicar en el aprendizaje
de los alumnos, all es donde entra el papel del maestro ya que es quien le debe de ensear
de qu pginas de Internet puede consultar informacin verdica para que no divague en
otras fuentes no confiables de la web.
El inters por parte de los estudiantes ha aumentado, ya que estos motores son
completamente interactivos y se pueden conocer las respuestas o los errores justo en el
momento en que se realizan.
El contacto con los profesores es mucho mayor ya que por medio del internet se
pueden preguntar dudas o intercambiar los proyectos y sobretodo el aprendizaje
cooperativo es ms eficiente. Cabe subrayar que es notable la mejora de los estudiantes en
el desarrollo de bsqueda o seleccin de informacin, los trabajos cada vez tienen ms
calidad, mejorando as las competencias generadas en las instituciones educativas y de
creatividad.
La visualizacin de simulaciones es uno de los elementos ms importantes, ya que
los estudiantes pueden experimentar con los programas y crear fenmenos fsicos o ms
realistas. Con este elemento los alumnos se motivan ms en comprender y experimentar
dando como resultado un incremento en el conocimiento de los objetos reales.
Por otra parte tambin contienen varias desventajas; las distracciones que se crean al
estar frente a un monitor crecen cada vez ms por las aplicaciones o redes que nos
proporcionan. Los estudiantes las han utilizado no solo para su aprendizaje, actualmente se
utilizan, sobre todo, para estar en constante comunicacin con las personas que los rodean,
dando como resultado la prdida de tiempo y la dispersin. La dispersin por su parte es un
problema grave, los estudiantes empiezan a ver paginas e informacin no apta para su edad.
Ellos captan mensajes errneos o informacin no fiable, confundiendo as el conocimiento.
Los estudiantes de estas edades estn viviendo en otra realidad, dejando su
aprendizaje a un lado y dndole ms importancia a su vida social.
drstico a su modelo de aprendizaje ya que este puede ser una distraccin en vez de una
herramienta. Los maestros al igual que los alumnos deben tener dicha preparacin ya que
muchos maestros no cuentan con conocimientos tecnolgicos por lo tanto no son aptos para
implementarlo ni mucho menos para ensear las maneras adecuadas para usarlas.
Un caso muy famoso sobre el desarrollo de un pas en tanto a la educacin es Singapur.
En la ltima dcada, el gobierno de Singapur invirti en un modelo educativo en donde los
docentes se educan constantemente, al mismo tiempo que tienen un salario: reciben
capacitaciones, talleres, cursos en desarrollo personal y profesional, entre otras opciones,
que les ayuden a mejorar su labor diaria. Todo lo mencionado sin una necesidad bsica de
tecnologas de informacin. Pasando de un pas pobre a uno con un alto desarrollo tanto
industrial como econmico.
Actualmente dentro del Tecnolgico de Monterrey se puede decir que la tecnologa se ha
convertido en una parte fundamental en nuestro desarrollo educativo, sin embargo se debe
tener en cuenta que los estudiantes del Tecnolgico de Monterrey, tanto como otras
escuelas privadas forman parte de un diminuto porcentaje comparado al total de estudiantes
que hay en Mxico. No se puede implementar la misma educacin de un nio que creci
con la tecnologa a uno que no y drsela de golpe.
El problema que presenta Mxico no es el uso de la tecnologa, es quien la imparte. Este
mismo ao, docentes de la CNTE tuvieron participacin en revueltas en las que comercios
fueron afectados. Los motivos fueron el rechazo a una evaluacin para ver si eran aptos
para impartir clases. Alguien que no tiene la habilidad para ensear no puede impartir
conocimientos tecnolgicos responsables para mejorar el modelo educativo actual.
Hablando en el mbito domstico no se aconseja darle libre acceso a estas tecnologas a
un infante. Ya que no se tiene completo control a la informacin que puede encontrarse,
informacin que puede tener un efecto negativo dentro del desarrollo mental del infante
dado que un infante no es completamente capaz de razonar las repercusiones que puede
tener al hacer alguna actividad al tener acceso a estas tecnologas. Para evitar estos
problemas se recomiendan los controles parentales as como la supervisin en el uso de
estas tecnologas.
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