Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
(De La Cuvântul Shah, Rege") Este Un Între Doi Jucători.: Ahul Ș
(De La Cuvântul Shah, Rege") Este Un Între Doi Jucători.: Ahul Ș
Cuprins
[ascunde]
1Istoria ahului
2Reguli de joc
2.1Mutri
2.1.1Mutri speciale
2.1.1.1Rocada
2.1.1.2En passant
2.1.1.3Promovarea
3Teoria deschiderilor n ah
4Competiii de ah
4.1Lista campionilor mondiali
5Variante de ah
6Note
7Bibliografie
7.1Literatur general
7.2Dicionare
8Legturi externe
9Vezi i
Poziia de start Pe primul rnd: turn, cal, nebun, regin, rege, nebun, cal, turn; pe rndul doi: pionii
Regulile oficiale ale jocului sunt ntreinute de Federaia Internaional de ah sau FIDE[2]. Jocul se
desfoar pe tabla de ah. Aceasta are o form ptrat i este mprit n 8 linii i 8 coloane ce
formeaz 64 de ptrate cu suprafee egale, numite cmpuricolorate alternativ n alb i negru. La
nceput fiecare juctor are 16 piese: 8 pioni, 2 turnuri (ture), 2 cai, 2 nebuni, un rege i o regin. Unul
dintre juctori controleaz piesele albe iar cellalt piesele negre. Juctorii mut pe rnd, respectnd
anumite reguli; prima mutare (nceputul partidei) revine juctorului cu piese albe. Scopul jocului este
obinerea matului. Acesta survine atunci cnd un rege este atacat i nu poate evita capturarea.
Piesa
Rege
Regin
Turn
Nebun
Cal
Pion
Numr
Valoare
Simbol
n ah, figur (sau pies major) reprezint orice pies cu excepia pionului. Piesele majore se
mpart n dou grupe: piese grele (turnul i regina) i piese uoare (nebunul i calul). Pentru analiza
cantitativ a unei poziii, exist o convenie care atribuie fiecrei piese cte un punctaj. Astfel regina
primete 7-12 puncte, fiecare turn cte 4-6, fiecare nebun cte 3-4, fiecare cal cte 3-4 i fiecare
pion cte 1.
ah