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CUANTIFICADORES BSICOS-CONJUNTOS-CLASIFICACIONES
CORRESPONDENCIA-SERIACIONES-NUMERACIN
GEOMETRA-RAZONAMIENTO ABSTRACT
Activido.d:
Consejo:
El nio o le nia utllizar esta nocin de cantidad en sus actlvldade1 cotidianas. Por ejemplo: "colocar muchos juguetea en un bal y pocos Juguetea en una estantera
de paNd dentro de su habitacin". "Colocar muchos tenedores en un cajn y pocos tenedores en otro ". S. trata de que manlpule el concepto "mucho s-pocos".
ACTIVIOAOES L6GICO-MATEM.4TICAS
CUANTIFICADORES BSICOS
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Consejo:
ta
El nio o I nl utilizar
nocin de cantidad en au actividad cotldlan
Por Jemplo1 "En el coche, vamos a jugar a Ide ntificar m cochea rojo que azulea mirando por la ventanUla", "vamoa a Identificar edificio o ca.. de nueatra ciudad
que tengan m ventanas que otros ". Se trata de que aalmile e t concepto " ma que-menos que" contando visualmente.
CUANTIFICADORES BSICOS
ACTIVIDADES L~IC~nCJ.S
Actividad:
Consejo:
El nio o 1 nia observar y comentar qu pasa en esU secue ncia temporI ant et y despu La cscara del huevo comienza a romperse (ntea), nace e l pollito
(despul S. puede aprovecha.- este concepto en momento cotfdfanoa. Por ejemplo: c uando llegue la hora d e acostarse por la noche "antes me pongo el pijama",
"de1pu me ac1.1esto y mi mam o mi pap me lee un cuento ...
CUANTIFICADORES BSICOS
Activido.d:
Consejo:
UI\
El nio o la nia puede aprender esta nocin tempo ..al y ordina l en e l o ..d e n de la fila de clase, la profesora insistir en qu nio o nia ocupa el luga .. primero y que nia
o nio ocupa e l ltimo lugar.
CUANTIFICADORES BSICOS
ESPACIALES "abierto-cerrado"
Activido.d: Sea.la. la. ca.sa. que tiel\e la.s vel'lta.Ms y la. puerta. cerra.das.
Consejo:
El nio o la nia puede aprender esta nocin espacial utilizando la pla1tilina. Crear linea y formas cerradas y abiertas modelndolas.
CUANTIFICADORES BSICOS
ESPACIALES "dentro-fuera"
Actividad: Coloreo. el juguete que est dentro del o.rmo.rio. Pego. W \ gomet el\ el jlAglAete qlAe est. flAero. del o.rmo.rio.
Consejo:
El nio o la ni pued e prender esta nocin es pacial utlUz.ando aros de psicomotricldad. Es muy recomendable un juego de ate ncln-concentracini "Una pa lmada d e la
profesora, TODOS FUERA DEL ARO; dos palmadas d e la profesora, TODOS DENTRO DEL ARO" .
ACTIVIDADES LGICO-MATiEMJ.TICAS
CUANTIFICADORES BSICOS
............................ .
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Activido.d:
Consejo:
est." o.bajo.
El nio o la nia verbUzar objetos que estn arriba (en el techo) y objetos que estn abajo (en el suelo). En la calle Umbi.n puede verbalizar qu objetos o animales
estn arriba (en el cielo) y qu objetos o animales estn abajo (e n la acera) este mismo ejercicio se puede realizar en el campo.
A.CTMOAOES LGICo-MATfJTICAS
CUANTIFICADORES BSICOS
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e e e. e e. e . e. e e . e e. e e. e e
Activido.d:
Pico. las pelotas que estn encima. de lo. m.eso.. Coloreo. lo. peloto. que est. debo.jo de lo. meso..
una orden de la profesora: "Una p;1.lmada, TODOS PONEMOS LAS MANOS DEBAJO DE LA MESA DE
CUA
IFICADOR S BSICOS
TAMAO "grande-pequeo"
Activido.d:
Consejo: El nio o Ja nia \lerballzal" 5 animales de tamao grande y loa ir contando con loa 6 dedos de su mano; seguir el mismo pl"Oceso con 5 animales de tamao pequeo.
ACTIVIDADES LGICO-..u.TEMTICAS
CUANTIFICADORES BSICOS
TAMAO "grande-mediano-pequeo"
Activido.d:
Consejo:
y coloreo.
de
roso.
El nio o la nia re cordar el cuento "Ricitos de oro y los 3 os o s". lC6mo er a e l plato de s opa d e mam o sa? y e l de pa p 010 ? y e l de osito?
CUANTIFICADO ES BS os
.............................."!~~~-~~::!1~~!'.~~=e~~~~!!~7 ............................ .
ACTIVIOAOES LGICo--MATEM.(TICAS
Activido.d:
Consejo:
El nio o la nia sealar la partes de nuestro cuerpo que son pequeas y las que son gl"andes. Una vez verbaUzadas podemos contarlas.
A.CTIVIOADES LGleo-wJEMTICAS
CONJUNTOS
e e e . e e e e e e e e e e e e e e e e e . e e e e e e e e e e e e e. e e e e e e . e e e e . e e e e . e e e e e e . e e e e . e. e e
Activido.d:
CONJUNTOS
NOCIN DE CONJUNTOS "nocin de cardinal"
Actividad:
Consejo:
El nio o la nia jugar " pintar conjuntos" con objetos de l, 2 y 3 elementos. Pueden ser objetos varrados paro tambin la profesor puede Iniciar el
concepto "igual" o "Hmefante". Por ejemploi Pintamos un conJunto de 2 flores exact.mente iguales, despuff escribimos su cal"dinI
CONJUNTOS
NOCIN DE CONJUNTOS "nocin de cardinal"
Activido.d:
Consejo:
El nio o la nia jugar a "pintar confuntos" con objetos de 1, 2 y 3 elementos. Pueden Mr objetos variados pero tambin la profesora puede iniciar el
concepto "igual" o "Hmefante". Por ejemplos Pintamos un conjunto de 2 flores exactllmente Iguales, despus e s cribimos su cal"dinal.
ACTIVIDADES LGIC.0-MATE~Ttc.AS
CONJUNTOS
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Activido.d:
Consejo:
El nio o I nia Jugar a "pintar elementos segn el cardinal correspondiente". Se presentarn conjuntos vacos con los cardinal 1, 2, 3.
S e rellenarn contando despacito los elementos.
CONJUNTOS
ACTIVIOADES L<itCO-~EMTICAS
123
123
................................... ,.................................. .
123
123
Activido.d: Rodea el l'\m.ero de elem.erd:.os de cada co~urd:.o: 1, 2 3.
Consejo:
El nio o la nia guarda .. en una cajita carame los segn el nmero que la profes ora le diga.
LASIFIC CIONES
Activido.d:
Consejo:
El nio o la nia puede claalftcar algunos de loa juguetee de su habitacin segn el cl"lterlo nuevo - viejo.
Cl S FICACIONES
Actividad:
Consejo:
El nio o la nia pue d e claslflca algunos de los Juguetes de s u habitacin te ni endo e n cuenta dos citeios, "nue vos con elementos c loculae" o " viejos y d e colo...
va riados".
A.CTIVIOAOES l.GK:O-MATEMTltAS
CORRESPONDENCIA
Actividad:
Consejo:
"Ul\e cado. l\ifi.o o l\ifi.o. col\ lo. moch.ilo. que tel\90. su mismo smbolo".
El nio o la nia puede asociar los cepillos de dientes con los miembros de la famUiai "El r ojo grande e& el d e pap y SOLO DE PAPA, el verde pequeito es el
CORRESPONDENCIA
NOCIN DE CORRESPONDENCIA "asociaciones bsicas"
Activido.d: Ul'\e ca.da. rn.edio de tra.l'\Sporte col'\ el luga.r por dol'\de se desplaza..
Consejo:
El nio o la nia puede asociar una serie de animales, de una ilustracin temtica, con sus cras. Poi" ejemplo1 la vaca y su terr1ero1 la yegua y su potro. Se trata: de
ASOCIACIONES BSICAS, de primer grado.
CORRESPONDENCIA
NOCIN DE CORRESPONDENCIA "relacin''
Activido.d:
Consejo: El nio o la nia relacionar en clase 1erie1 de objetos Iguales. Poi"' ejemploi las cajas de ceras, los botes de pegamento, las fichas de trabajo antes de
.-ealiza...e. Hablaremos de cada grupo de objetos y de
1u1
ACTIVIDA.OES LGICO-MATEM~Tlc.A.S
SERIACIONES
NOCIN DE SERIACIN "seriaciones de forma libre"
---------------------,
,
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''
,,
'
'
''
'
Actividad:
Consejo:
UtlUzando los bloques "16gJcos", el nio o la nia l"eallzal" serlaclonee libremente que contendrn los 4 atributos bsicos. Posteriormente aerJar6 aegn 1 atributo
(crculoh ms
adelante aerlar teniendo en cuenta 2 atributos (crculos rojos) y a a s ucesivamente haaQI Ilegal" a utili.zar los 4 atributos en el ltlmo curso de Educacin Infantil.
ACTIVIDADES LGICC>-M.AJ'EHATKAS
SE 1 CIONES
NOCIN DE SERIACIN "seriaciones alternando elementos"
Activido.d:
Consejo:
Utilizando loa bloquea lgicos, el nio o la nia realizar aeriaclonea con doa elemento alternados. Por ejemplo: circulo rojo - cuadrado azul crculo rojo - c ...adrado az.,.I.
ACTIVIDADES LGK:.O-MAfEMATICAS
SERIACIONES
NOCIN DE SERIACIN "seriaciones de tres elementos"
Activido.d:
Consejo: Utilizando los bloquea IOglco1, el nio o la riia realizal" 1erfciones con tres e lementos alternados.
Poi" ejemplo: crc"'' rojocuad,.ado azul-tringulo amarJllo-crculo l"Ojo-cuadrado azul
ACTIVIDADES LGK.0-MATEMA.TICAS
SERIACIONES
NOCIN DE SERIACIN "seriaciones de tres elementos"
Activido.d:
Consejo:
Utilizando los bloquee lgicos, el nio o la nia realizar eriaclones con lr'es e le mentos a lterna dos.
Por efemplo: crc-..lo rojo~cuadrado azul-tringulo amarillo-crculo rolo-cuadrado azul
AC.TIVIOllOES LdGIC.0-MATEMTICAS
SERIACIONES
SERIACIONES TEMPORALES "secuenciar acciones"
Actividad:
Consejo:
c:::J
c:::J
Me pongo c omer.
ACTIVIOADES LGK.0-MATEJo\ATICAS
1
SERIACIONES TEMPORALES "secuenciar acciones segn un orden temporal"
Activido.d:
C:=J
y pegl'\dolas el'\ la
C:=J
C:=J
ACTIVIOAOES L6GICO-MATEM4TICAS
NUMERACIN
NOCIN DE NMERO "conocer el nmero 1 "
Actividad:
Consejo:
reseguir.
El nio o la nia u a lar las pa rtes de su cuerpo que son NICAS. (Conce pto "unida d " 1)
NUMERACIN
ACTIVIDADES LGtcO-MATEM.6.TICAS
Activido.d:
Consejo:
y reseguir.
El nio o la ia aealar las partes de su cuerpo que son PARES. (Concepto "par" 2 )
ACTIV\DA.OES LGICO-MATEMTIC.AS
NUMERACIN
NOCIN DE NMERO "conocer el nmero 3"
Activido.d:
Consejo:
y reseguir.
El nio o I nia, utilizando las REGLETAS. ha r agtupaclones de 3 regletas N 1 (bla n cas) sobre la r egleta N 3 (verd e ). Concepto tro 3 u nidades.
GE
ACTIVl>AOES LGICG-+W"'EM4TICAS
ETR'A
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1
1
1
l.
1-
..
'
Consejo:
Utilizando los bloques l69lco11 a na lizaremos las 4 fo..ma1 bsicas ge om trlcas. El crculo: "redondo y s in p iquitos". El cuadrado: "4 piquitos y 4 lneas rect.111".
El tr5'ngulo: " 3 piquitos y 3 lnea s rectas " . El rectlingulo: "4 p iquito1 y 4 lneas rectas, igua les 2 a 2".
tTIVIOADES L<ilCO-HAT&\.4TIU.S
RAZONAMIENTO ABSTRACTO
"RESOLVER MATRICES"
eeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
Activido.d:
Consejo:
Completo. el cuadro.
Nioa o nfaa charlarn sobre los elementos Incorporados a la ficha una vez terminada.
tQu6 proceao hemos seguido para completarla de manera correcta?
ACTIVIDADES LGW:~llCAS
RAZONAMIENTO ABSTRACTO
....':~.~~~~.~~~-: ~':':~~~~. ~.'! .~i.'~l!{~~. ~~!!'~j!l.'!~E?~:'.
Actividad:
Consejo:
y colorea.
los pollitos.
El nio o la ni introducir en el cuarto de bao de au ca. . obfetos que pertenecen a otras dependencias, d"pu1 101 pp o
reublc.rlos en su lugar correspondiente. Posteriormente realizar el juego de forma contraria.
101
ACTIVIDADES LGIC.O-MATEM.(TICAS
RA
BS
"ENCONTRAR DIFERENCIAS"
Activido.d:
Consejo:
El nio o la nia ayudar a "descubrir la dlfeNncla" que encuentNn 101 pap en loa pasatiempos de sua Nvlataa. Tambin pueden Jugar a hacer dibujo "casi"
Iguales. tDeacubrlmoa en qu se dJfeNncJan?
RAZONAM N
STRACTO
ACTMDAOES LGtCO-MATEM.TICAS
"LABERINTOS"
Actividad:
la nia que cuando dibuje e l laber into no se " choque" c on las " paredes" de l d ibujo.
APRENDEMOS Y PENSAMOS
GUA DE ACTIVIDADES
LGICO-MATEMTICAS
Roa y Menchu Cuesta _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ __
r.ro:
ANTES DE INICIAR EL PENSAMIENTO LGICO.
LOS NIOS Y LAS N1NAS ATRAl/1ESAN UN
PROCESO EN EL QUE TOMAN CONCIENCIA Da
CONCEPTO DE NlMERO. LA CONSTRUCCIN
DE LA INTELIGENCIA DE LOS PEQUEOS DEBER
ESTAR REPRESENTADA CON MATERIALES DISTINTOS
Y SAJO LAS CATEGOR(AS MS DIVERSAS.
ESTOS CUADERNILLOS DESARROLLAN LA ETAPA
PRELGICA SECUENCINDOLA EN LOS DIVERSOS
AAARTADOS QUE SE EXPONEN A CONTINUACIN,
CON EL FIN DE AMPLIAR LAS VAS DE ENTRADA
AL MUNDO MATEMTICO Y CULMINAR EN LA
NOClN DEL NlMERO COMO CONCEPTO.
STAFF
Agrupaciones de
elementos de forma libre,
utilizando un criterio o
dos; la nocin de cardinal,
inclusin, pertenencia y
unin.
~
co1-1u,st"l'llDJ
ASOC 1
e IO
r1"s.
l"i
5, 1U ( 10
Seriar objetos de forma libre con
varios elementos diferentes; seriar
nmeros en orden creciente y
decreciente; seriaciones temporales.
Autoras de la ktea original:
Menchu Cuesta y Ana Roa
Edicin espar.ola
Rompecabezas, errores en
ilustraciones, semejanzas y
diferencias, matrices, laberintos.
7 C EOMlTRIA.
((. .s.
Iniciar en el razonamiento numrico
con la nocin de suma (concepto
"ms") y la nocin de resta
(concepto "menos").
muchos-pocos I ms que-menos
que/ antes-despus/
primero-ltimo I abierto-cerrado/
dentro-fuera I arriba-abajo/
encima-debajo I alto-bajo I
grande-mediano-pequeo / nocin
de conjunto I clasificacin/
correspondencias bsicas,
iniciacin a las seriaciones:
nmeros 1, 2, 3 / medir por pasos
lneas bsicas / crculo-cuadrado
rompecabezas I errores I
semejanzas y diferencias
matrices / laberintos.
IMPRESA EN ESPA~A
la reproduccin total
C~uf
de ac:1hlddtt l.gkoM;;1leo~k:a$