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Fecha:
28/10/15
2 TAFAD
1. CALENTAMIENTO GENERAL
Distribucin espacial
Tiempo
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Saltar
a la
pata
coja!!
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FICHA DE CALENTAMIENTO
DEPORTES COLECTIVOS: RUGBY - Profesor: Ral Gmez
2. CALENTAMIENTO ESPECFICO
1.Activacin
dinmica:
2. EMPUJES
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FICHA DE CALENTAMIENTO
DEPORTES COLECTIVOS: RUGBY - Profesor: Ral Gmez
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4.TORSIONES DE TRONCO
2.Activacin tcnico-tctica
Distribucin espacial
Tiempo
1. TCNICA:
Ejercicio 1:
Se forman 3 grupos y en despus cada uno se
subdivide en otros 2. Se colocan 6 conos en lnea
separados unos 3 metros cada uno. En cada grupo
divido, un jugador se situar en el segundo cono y el
otro jugador en el primero con el baln plantado en
el suelo. El ejercicio consistir en pasar el baln al
jugador del segundo cono y salir corriendo al cono,
el jugador que recibe el baln tendr que plantar el
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FICHA DE CALENTAMIENTO
DEPORTES COLECTIVOS: RUGBY - Profesor: Ral Gmez
baln cuando lo recibe y correr al tercer cono, as
hasta llegar al final. Luego tendrn que volver y se
cambiarn los grupos.
VARIANTE:
Se realizan 3 grupos de 10 personas cada uno y este
se divide en 2 equipos y se establecern en 3
campos donde se enfrentarn realizando esta
actividad. 3 jugadores formando una fila y enfrente
otros 3 formando otra fila, un jugador tendr que
pasar por en medio y el primero de la fila le pasar el
baln. El jugador que recibe el baln se gira y pasa
al primero de la fila de enfrente, as con todos los de
la fila hasta llegar al final. Luego cambia el jugador
que cruza.
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3
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3
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2. TCTICA:
En busca del tesoro:
Se colocan todos los alumnos alienados unos con
otros (forma horizontal). Su objetivo es pasar hasta la
otra parte del campo (reducido) e intentar coger
los 3 balones que el equipo contrario estarn
defendiendo. Normas: Tienen que pasar los 3 balones al
campo correspondiente de cada equipo(van, cogen los
3 balones y luego vuelven) realizando un ensayo en su
campo no sin antes realizar pases con sus compaeros
que le estarn apoyando. Esto solamente se podr hacer
si nos deshacemos del oponente, y se har quitndole al
menos 1 cinta. Si esto ocurre ste jugador tendr que salir
fuera y dar una vuelta al campo delimitado y luego podr
volver a entrar rpidamente para seguir
atacando/defendiendo.
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1 vuelta
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