Sunteți pe pagina 1din 52

Informatica Economica

Curs 1 Arhitectura sistemelor de


calcul
Curs 2 Editorul de texte Word
Curs 3, 4 Excel
Curs 5 PowerPoint, Outlook
Curs 6 Retele de calculatoare
Curs 7 Elemente avansate; GoogleDocs

Reguli pentru disciplina IE

Curs 1
Arhitectura
sistemelor de calcul
Jecan Sergiu
sergiu.jecan@econ.ubbcluj.ro
http://www.econ.ubbcluj.ro/sergiu.jecan

Reprezentarea informatiei

Analogic: informatia descrisa de modificarile unei


marimi fizice cu caracter continuu (frecventa,
amplitudine) din diferite domenii (sunet, imagine,
mecanica);
Digital: informatie numarabila (divizibila in unitati
discrete, de obicei coduri numerice).

Digitus=deget=cifra=>cifre zecimale
Calculatorul prelucreaza si memoreaza informatie
digitala binara (coduri alcatuite din 0 si 1)
Aplicatii analogice: prelucrarea multimedia, robotica,
transmisia datelor prin diferite medii

Structura sistemului de calcul


Software aplicativ
(programe i documente)

Sistem de
programare

Software utilitar
(sistem de ntreinere)
Software de baz
(sistem de operare)
Firmware
Hardware

Componentele calculatorului

Memoria (stocheaza informatia digitala)


Procesorul (calcule si coordonare)
Interfata cu mediul (necesita placi adaptoare pentru
convertirea intre informatie digitala si analogica sunet,
imagine etc.)

Intrare
Iesire
Schimb (comunicare in ambele sensuri)

Suport (placa de baza: asigura alimentarea cu energie si


comunicarea intre celelalte componente)

Calculatorul multiprogramabil

John Von Neumann (1903-1957) a propus


calculatorul multiprogramabil: executa diverse
programe pe acelasi echipament electronic.

Consecinta separarea intre:

Hardware dispozitive fizice


Software date si programe codificate digital

Alternativa: calculatorul cu program fix: poate


executa sau memora un singur program.

Consecinta - reprogramarea sa implica modificari fizice

Firmware

Firmware: denumire utilizata acolo unde separarea


intre hardware si software este neclara. Exemple:

Echipamente cu program fix ( calculator aritmetic, unele


mp3 playere si telefoane mobile);
Programe de configurare stocate in echipamente digitale
multimedia(TV, monitor, DVDplayer etc.)
Programe de configurare care au acces direct la hardware
si nu pot fi reprogramate de catre utilizator: BIOS, un
program aflat in memoria placii de baza, responsabil cu
detectarea componentelor calculatorului.

Componentele de memorare

Von Neumann bottleneck = o desincronizare intre:

Evolutia vitezei de lucru a procesoarelor


Evolutia capacitatilor memoriilor
Consecinta viteza reala a procesorului este limitata de
comunicarea cu memoria

Solutie: crearea unor memorii intermediare de viteza


crescuta si capacitate redusa care sa fluidizeze
comunicarea intre procesor si depozitul de informatii
Consecinta 2 tipuri de memorie:

Memoria permanenta (externa CD, DVD, hard disk):

Pastreaza permanent date (=>capacitate mare);


Are o viteza de acces scazuta, datorita proceselor mecanice (ex:
rotatia CD-ului);

Memoria principala (operativa):

Volatila (pierde informatie la oprirea calculatorului);


Are o viteza de acces mare, deci este memoria cu care
procesorul lucreaza in mod direct

Componente de memorare memorii


intermediare

Datorita gatuirilor pot aparea:

Desincronizarea intre memoria principala si memoria externa,


rezolvata prin memorii buffer (componenta atasata hard-disk-ului
dar si altor dispozitive externe lente: imprimanta, scanner etc.);
Desincronizarea intre procesor si memoria principala, rezolvata
prin memoria cache (componenta atasata procesorului).

Buffer aprox.sinonim cu Cache = zone de memorie temporara in


care datele sunt pregatite in vederea transferarii lor intre doua
componente.
Diferenta: datele care asteapta in buffer mai pot suferi modificari

Componente de memorare - acces

Operatii de acces:

Citire = solicitarea de informatii existente in memorie


Scriere = stocarea sau modificarea de informatii in memorie

Moduri de acces:

RAM (Random Access) permite scrieri si citiri aleatoare; ex:


memoria principala, hard disk
ROM (Read Only) permite doar citiri, dupa o scriere initiala de
catre fabricant; ex: CD-ROM, DVD-ROM, memorii firmware
RW (ReadWrite) similar cu RAM, dar numarul de rescrieri este
limitat, iar datele se scriu intr-o anumita ordine; ex: CD-RW, DVDRW
R (Recordable) similar cu ROM, dar inscriptionarea initiala
poate fi facuta de oricine, prin intermediul unui program; ex: CD-R,
DVD-R
+R, -R, +RW, -RW : similar cu R, RW dar pentru tehnologia DVD
care a fost lansata simultan sub acelasi nume, in doua variante
tehnologice competitoare, denumite azi + si -. Echipamentele
moderne recunosc ambele tipuri de DVD-uri

Componente de memorare relatia


MPrincipala si MExterna
Placa de baz
Procesor
Nucleu

Cache

Memoria
principal

Salvare

Buffer Memoria extern

ncrcare

Salvarea: transferul din MPrinc in MExt, necesar


datorita volatilitatii memoriei principale;
Incarcarea: transferul din MExt in MPrinc pentru lucrul
efectiv;

Componente de memorare

Denumiri populare:

MPrinc = Memorie interna, termen inexact, deoarece in memoria


interna se mai incadreaza cache, memoria placii de baza (BIOS) si
altele;
MPrinc = Memorie RAM, termen inexact deoarece accesul RAM este
utilizat si de unele memorii externe;

Dispozitive de memorare cu destinatie speciala:

Memoria placii de baza (contine programul firmware BIOS);


Registrii componente ale procesorului care memoreaza rezultatele
imediate ale calculelor;
Memoria video: apare doar la calculatoarele cu placa video dedicata =
un dispozitiv de procesare a imaginilor, cu propriul procesor si propria
memorie principala (prescurtat: VideoRAM)

Componente de memorare - constructie

Principiu general de stocare a informatiei digitale binare:


separarea a doua stari fizice distincte pentru cifrele 1 si
0
Memorii electronice: diferentiaza 0 si 1 prin voltajul
circuitelor electronice. Consecinta: nu pastreaza informatia
in absenta sarcinii electrice. Ex:

Memorii magnetice: diferentiaza 0 si 1 in functie de


magnetizarea diferita a zonelor de memorare. Ex:

Memoria principala, volatila;


Memorii flash (Flash USB, memoria placii de baza, memorii
IPod etc.) pot fi utilizate ca memorie externa, deci nu sunt
volatile: sarcina electrica stocata este protejata cu o poarta
izolatoare;

Hard disk, dischete, banda magnetica;

Memorii optice: diferentiaza 0 si 1 in functie de unghiul de


reflectare a luminii din zonele de memorare. Ex:

CD, DVD

Componente de memorare - capacitatea

Unitatile de masura a informatiei masoara si capacitatea spatiilor de memorare:

Bit = memoreaza o cifra binara (0 sau 1);


Byte (=octet) = un set adresabil de 8 biti, prelucrati simultan de catre procesor;
A. Multiplii binari:

B. Multiplii zecimali:

Kilobyte=103 bytes
Megabyte=103 Kilobytes
Gigabyte=103 Megabytes

C. Varianta populara:

Kibibyte=210 bytes=1024 bytes


Mebibyte=210 Kibibytes
Gibibyte=210 Mebibytes

Kilobyte=210 bytes
Megabyte=210 Kilobytes
Gigabyte=210 Megabytes

Sursa de confuzie: diferiti producatori folosesc diferiti multipli: programele Windows


folosesc varianta C, in schimb producatorii de hard diskuri, DVD-uri, camere foto
digitale si altele dispozitive de stocare declara capacitatea in multiplii zecimali).
Materialul de fata va utiliza varianta C, consacrata popular, datorita adoptarii sale
de catre Windows.

Componente de memorare - capacitatea

Hard disk: de ordinul sutelor de GB, este cel mai important dispozitiv
de memorie externa (contine sistemul de operare = softwareul necesar
utilizarii calculatorului)
DVD: 4.3 GB pe un strat, disponibil pana la 2 straturi x 2 fete
CD: 650-800 MB, uzual 700 MB
Discheta: 1.4 MB
Memoria principala: limitata de numarul de placi RAM conectate la
placa de baza. Necesar uzual de memorie principala: 512 MB 1 GB.
Memorii intermediare de capacitati reduse (128 KB pana la cativa MB):
cache, buffere;
Memorii flash: o gama foarte larga de capacitati, de la 1 MB pentru
memoria placii de baza la zeci de GB pentru Flash USB si memoriile
din dispozitive multimedia portabile si chiar sute de GB la Hard diskuri
de tip solid state;
Discuri optice de mare capacitate in curs de popularizare: BluRay (25
GB pe strat), HD-DVD (15 GB pe strat) recent retras de pe piata

Componente de memorare viteza de


acces la date

Viteza de acces din partea procesorului este influentata


de:

Constructia memoriei:

Memoriile electronice ofera acces mai rapid;


Memoriile optice si magnetice implica procese mecanice (rotatia
discurilor, deplasarea mecanismului de citire-scriere):

Apropierea de procesor:

Hard diskul isi contine mecanismul de citire-scriere


DVD are viteze de rotatie intre 1x si 16x,
CD are viteze de rotatie intre 1x si 52x

Procesorul are accesul cel mai rapid la cache si memoria placii de


baza

Rata de transfer prin interfata de conectare:

Memoria principala: DDR3, DDR2, DDR1


Hard disk: SCSI, SATA, IDE
CD, DVD: SATA, IDE (DVD are o rata de transfer superioara)
Dispozitive portabile: Firewire, USB, conexiuni fara fir (Wi-Fi,
Bluetooth, IrDA)

Componenta de procesare

Abordarea initiala: CPU=procesor central responsabil cu toate


prelucrarile;
Abordarea moderna: distribuirea sarcinilor:

GPU procesor grafic pentru operatiile legate de generarea imaginii spre


monitor;
APU procesor audio pentru operatiile legate de generarea sunetului;
Chipset componenta a placii de baza responsabila cu coordonarea
comunicarii intre componente.

Componente CPU:

Unitatea de comanda (gestioneaza ordinea executiei instructiunilor si


comunicarea cu memoria principala);
Memoria cache componenta a UC, intermediaza transferul de la memoria
principala la procesor;
Unitatea aritmetica-logica realizeaza calculele efective, prin operatii
aritmetice si logice aplicate informatiei digitale;
Registrii dispozitive de memorare utilizate de UAL;
Extensii si coprocesoare (MMX, 3DNow) componente dedicate anumitor
tipuri de operatii, de obicei legate de sunet si imagine;

Componenta de procesare

Producatori CPU: AMD si Intel;


Performanta CPU data de:

Frecventa de lucru (masurata in Hertz), poate fi modificata de


utilizator (overclocking, underclocking)
Relatia cu memoria principala:

Tehnologia de constructie identificata de numele procesorului:

Capacitatea Cache
Rata de transfer a memoriei principale
Spatiul de adresare (numarul de biti rezervati adreselor de memorie: 32 biti
pot adresa pana la 4 GB de memorie principala)
Barthon, Athlon, Opteron, Phenom etc. la AMD
Celeron, Itanium, Xeon etc. la Intel

Orice componenta de procesare (CPU, GPU, chipset etc.)


necesita un sistem de racire:

Pasiv = radiator;
Activ = pasiv plus ventilator;
Software.

Interfata de intrare

Sistemul de introducere a simbolurilor:

Tastatura cu zonele:

Alfanumerica (litere, cifre, simboluri, caractere invizibile,


taste de modificare a efectului altor taste)
Functionala (Esc, F1-F12 taste reprogramabile pentru
operatii frecvente)
Navigare (sageti, salturi)
Numerica redusa (activata cu NumLock) pentru tastare
rapida de numere

Tastaturi virtuale: de regula sub forma de ecrane


senzitive si tablete de digitizare;
OCR (Cititoarele de caractere optice) detecteaza
caracterele dintr-o imagine
Handwriting recognition: prin OCR sau tablete de
digitizare

Interfata de intrare

Sistemul de indicare:

Mouse:

Sistem de deplasare a cursorului (optic sau mecanic);


Un buton de selectie;
Optional: un buton pt scurtaturi (meniul clic dreapta);
Optional: rotitza de derulare;
Optional: butoane programabile;

Sisteme pt dispozitive mobile: pix digital, touchpad,


trackball;
Sisteme pt divertisment: volan, joystick etc.;

Interfata de intrare

Sistemul multimedia:

Scanner: pt digitizarea imaginilor


Echipamente multimedia independente (camere foto, video etc.);
Echipamente multimedia dependente de calculator (webcam,
TV/FM tuner)
Microfon - utilizari:

Inregistrare sunet
Speech recognition
Identificarea vocii, Comenzi si coduri vocale;
VoIP (Voice over IP telefonie prin retele de calculatoare)

Sistemul de introducere a datelor codificate:

Cititoare de coduri de bare = scannere de mana care citesc coduri


standard pentru identificarea preturilor, produselor etc.;
MICR = cititoare de coduri scrise cu cerneala magnetica (card
bancar);
Smartcard = dispozitive de memorare nonvolatile dotate cu procesor
(cartele telefon, unele carduri bancare, legitimatii electronice).

Interfata de iesire

Monitoare:

Caracteristici:

Diagonala: indica suprafata de afisare;


Rezolutie: numarul de puncte indivizibile de pe ecran (pixeli);
Dot pitch: distanta intre pixeli;

Avantaje LCD fata de CRT:

CRT (tub catodic);


TFT, LCD (cristale lichide);
DPL (sistem de oglinzi);
PDP (similar cu cristale lichide dar folosesc plasma);
LED (diode luminiscente, pentru ecrane mari in aer liber);

Ecran plat, dimensiuni ergonomice;


Conexiune digitala (in general);
Anularea problemelor refresh rate (rata de improspatare a imaginii): RR scazut are un
efect de palpaire daunator ochiului;
Anularea problemelor de screensaver: imaginea CRT tinde sa se imprime pe ecran daca
contine elemente in miscare.

Dezavantaje LCD fata de CRT:

Timp de raspuns (2 16 ms): efect de intarziere a pixelilor imaginilor in miscare;


Rezolutie nativa: LCD au rezolutie fixa;
Pixeli morti: unele cristale lichide isi pierd proprietatile optice;
Unghi de vizionare redus;
Gama de culori redusa.

Interfata de iesire

Videoproiectoare:

Tehnologii similare cu monitorul (CRT, LCD, DPL) dar


include o componenta de marire a imaginii;

Placa video:

Converteste informatia binara in vederea afisarii pe


monitor pe una din caile:

VGA analogic (CRT si unele LCD);


DVI digital (monitoarele moderne)

Contine GPU si memorie VideoRAM pentru prelucrari


multimedia avansate;
Poate fi incorporata in placa de baza => performantza
scazuta si foloseste memoria principala in loc de
VideoRAM;

Sunet:

Placa audio (rol similar cu placa video) + Difuzoare

Interfata de iesire

Sistemul hard copy pentru imprimare:

Imprimanta:

Cu toner viteza mare;


Cu cerneala (inkjet, bubbletjet) pret redus;
Cu vopsea culori puternice;
Fara substanta - pe principiul activarii culorilor,
foloseste hartie incarcata initial cu cerneala;

Plotter dedicata desenarii CAD

Interfata de schimb

Placa de retea permite conectarea si identificarea


calculatorului in retea;
Modemul converteste informatie digitala in analogica si
invers atunci cand calculatorul comunica informatii printr-un
mediu analogic. Exemple:

Conexiune telefonica;
Conexiune fara fir;
Conexiune optica;
Conexiune TV cablu.

Interfete puse la dispozitie de placa de baza: USB, Firewire,


IrDA;
Unii autori considera memoria externa o interfata de
schimb, datorita posibilitatii de a transporta informatii de la
un calculator la altul.

BIOS

Accesibil cu tasta Del, imediat dupa pornirea calculatorului


Functii:

Detecteaza componentele conectate la placa de baza;


Permite modificarea unor parametri de functionare
(overclocking, underclocking);
Permite monitorizarea temperaturii procesorului si a
alimentarii cu energie electrica:

Permite diagnosticarea unui sistem de racire insuficient;


Permite diagnosticarea unei surse de alimentare insuficiente;

Controleaza procesul de boot-are = incarcarea sistemului de


operare (=programul ce ofera utilizatorului acces la resursele
calculatorului):

Alegerea memoriei externe de pe care sa se incarce SO;


Dezactivarea unor faze optionale (testarea memoriei principale,
afisarea de mesaje);
Testare antivirus la momentul boot-arii.

Sistemul de programare
Algoritm=succesiune

logica de pasi parcursi in vederea rezolvarii unei

probleme
Program=algoritm exprimat intr-un limbaj de programare
SP=totalitatea instrumentelor necesare realizarii programelor
Componente

SP:

Editor texte pt. scrierea programului (=cod sursa), eventual dotat cu corector
sintactic
Translatoare pt. convertirea din limbajul de programare in limbajul-masina
(instructiuni binare)
Editoare de legaturi pt. convertirea programului-masina in program executabil
Depanator pt. descoperirea si urmarirea erorilor
Documentatie interactiva (sistem Help)
Designer pt. construirea vizuala a machetelor de interfatza si a structurilor de date
Wizard program de asistentza pt generarea automata a unor elemente
Medii de programare aplicatii complexe care includ celelalte componente si
ofera utilizatorului acces la ele

Locul sistemului de operare in


sistemul de calcul
Software
de niv. inalt

Hardware
Drivere

Componente

SO

reutilizabile

Interfata logica + miniaplicatii

Interfata logica
IL

= componenta SO care asigura interactiunea cu


utilizatoru
Tipuri:

Linie de comanda cu prompter


Interfata grafica (GUI)

Windows:

Windows

GUI pe principiul WIMP:

De aplicatie
De document
De dialog (interactive: wizard, casete dialog etc.)

Icons (pictograme)
Menu (fixe, flotante, meniu context/shortcut menu)
Pointer (cursor)

Tips etichete de text sugestive la pozitia cursorului


Evenimente (programabile) actiuni ale utilizatorului la pozitia

Drivere
Drive

<> Driver
Drive = unitate de memorie externa (disc, flash, etc.)
ex: CD drive, HD drive
Driver = program inclus in sistemul de operare, care
controleaza functionarea unei componente fizice
ex: drivere pt. mouse, tastatura, imprimanta, etc.
Tipuri

drivere:

Generice, instalate automat odata cu SO: procesor,


memorii, etc.
Speciale: instalate explicit, de pe CD-ul sau site-ul
producatorului, pt componente cu functii speciale: placi
adaptoare, monitoare digitale, camere digitale, imprimante
cu functii speciale

Sistemul de operare - componente


A.Managerul

Proces=un program impreuna cu resursele antrenate in timpul executiei


sale
Aloca timpi de executie din partea procesorului atunci cand se executa
mai multe programe simultan

B.Managerul

proceselor:

memoriei principale:

Raspunde de alocarea memoriei interne intre procese,


Protejeaza zona folosita de S.O.
Supravegheaza regimul protejat al MP
Gestioneaza memoria virtuala

Daca un proces nu incape in memoria principala, acesta se


segmenteaza

O parte din segmente intra in MP pt executie

O parte sunt memorate in fisiere create temporar pe hard disk


(memoria virtuala)=> spatiu liber obligatoriu pe HD!!

Fiecare segment este adus in MP din memoria virtuala atunci cand e


nevoie si cand se elibereaza MP de alte segmente

Sistemul de operare - componente


C.Managerul

Gestioneaza hardware-ul prin drivere


Sincronizeaza componentele hardware cu viteze diferite
(procesorul este cel mai rapid, acesta asteapta dupa toate
celelalte)
Gestioneaza in memoria principala zone cu rol de buffer pentru a
evita blocajele datorate dispozitivelor lente

D.Managerul

securitatii

Gestioneaza protectia datelor si programelor

La nivel local (drepturi de acces, parole, virusuri)


La nivel extern (limitarea accesului din retea)

F.Managerul

de retea

Gestioneaza comunicarea prin retea cu ajutorul protocoalelor

E.Managerul

dispozitivelor hardware:

memoriei permanente (SGF)

Gestiunea informatiei stocate permanent intr-o structura de fisiere


si directoare

Sistemul de gestiune a fisierelor


Fisierele

contin informatia;
Directoarele contin grupuri de fisiere si alte directoare => arbore de directoare
Tipul informatiei este idnetificat de extensia fisierelor.

ex: poezie.txt

Windows

O pictograma
Un program capabil sa gestioneze tipul respectiv de informatie

Extensii

asociaza fiecarei extensii:

uzuale:

Text: txt, doc, pdf, rtf, html


Baze de date: dbc, mdb
Tabele: dbf, xls
Imagine: bmp, tiff, psd
Sunet: wav, mid
Video: vob (pe DVD-Video)
Programe: exe, bat, com
Fisiere comprimate

Arhive: zip, rar, ace, exe


Imagine comprimata: jpg, gif
Sunet comprimat: mp3, wma, mpc
Video comprimat: mpg, wmv, avi

Sistemul de gestiune a fisierelor


Un

Un

program poate crea mai multe tipuri:


Word poate salva docx, doc, rtf, html
Paint poate salva bmp, jpg, gif

program poate deschide mai multe tipuri:


Word poate deschide doc, rtf, txt
Winamp poate deschide mp3, wma, wav

Un

tip poate fi deschis cu mai multe programe (clic dreaptaOpen with)


Un

tip poate fi creat cu mai multe programe:


Txt se poate crea cu orice editor de texte
Bmp se poate crea cu orice editor de imagini

Sistemul de gestiune a fisierelor


Localizarea

fisierelor si directoarelor:

De catre programe: Prin Cale


De catre utilizator:

Prin Shortcut (cale memorata)


Prin programe de tip File Manager (Windows Explorer, Total
Commander)
Prin instrumente de tip Search (cautare)

Obs:

Odata cu dezvoltarea Internetului, conceptul de cale a fost


extins la cel de URL, pentru localizarea fisierelor in Internet:

Ex: http://www.yahoo.com/index.html

SGF-localizarea fisierelor
Prin

instrumente de cautare (operatia Search in Windows)


Este necesara cunoasterea unui indiciu privind fisierul/directorul
cautat: o parte din nume, data salvarii, marimea, un cuvant din
continut, etc.
Se pot folosi nume de cautare generice:

Prin

* inlocuieste orice sir de caractere


? Inlocuieste 1 caracter
Exemple:
F*.txt
poza*.gif
File.*
poza.p*
F?.txt
sunet.??
F?.????
tabel?.xls

cale
RELATIVA
ABSOLUTA

SGF-localizarea fisierelor
CALE

ABSOLUTA:
My Computer

A:
[proza.txt]

C:
ana
D1
[poze.rar]

A:\proza.txt
C:\ana\D1\poze.rar

Incepe de la radacina discului!

D:
maria

SGF-localizarea fisierelor
CALE

RELATIVA:
C:
ana

maria

[proza.txt]
D1
[poze.rar]
Cazul ana:
D1\poze.rar
..\maria\proza.txt

Cazul D1:
poze.rar
..\..\maria\proza.txt

Incepe de la directorul curent

Clipboard

Zona speciala a memoriei principale folosita de programele


Windows la operatii de copiere si mutare

Comenzi care modifica Clipboardul:


Cut: muta obiectul selectat in Clipboard (Ctrl-X)
Copy: copiaza obiectul selectat in Clipboard (Ctrl-C)
Alt-PrintScreen: copiaza imaginea ferestrei curente in
Clipboard
PrintScreen: copiaza imaginea de pe ecran in Clipboard
Comenzi care folosesc continutul Clipboard:
Paste: copiaza continutul Clipboard la pozitia ultimului clic (CtrlV)

Unele programe (Word, Excel, etc.) permit gestionarea continutului


Clipboardului si stocarea mai multor obiecte simultan, cu tipuri
speciale de Paste:
Paste selectiv (putem alege ce sa copiem din Clipboard)
Paste de formate (se copiaza formatarile, nu si datele)
Paste de valori (se copiaza datele, nu si formatarile)

Windows Explorer

Meniul File:
Operatii cu fisiere disponibile si in meniul de context:

stergere, modificare, proprietati, redenumire, creare shortcut, etc.

Meniul Edit:

Undo/Redo anularea ultimei operatii (accidentale)


Cut/Copy/Paste operatii cu Clipboard, accesibile si prin clic
dreapta sau combinatii de taste
Select All - selectarea tuturor obiectelor
Invert Selection inversarea selectiei (selectarea obiectelor
ramase neselectate si deselectarea celor selectate)

Windows Explorer

Meniul View:
Modifica modul de afisare:

Toolbars, Status Bar, Explorer Bar activeaza sau dezactiveaza


barele de butoane
Large IconsDetails controleaza nivelul de detaliu al prezentarii
obiectelor
Sort by, Group by ordoneaza obiectele de pe ecran dupa diverse
criterii
Choose details permite alegerea rubricilor afisate in modul
Details
Customize Folder permite personalizarea directorului curent
(pictograma sa)
Refresh improspateaza afisarea de pe ecran (cu ultimele
modificari aduse in directorul deschis)

Windows Explorer

Meniul Tools:
Instrumente avansate pentru gestionarea directoarelor si
discurilor accesibile prin retea (Network Drive)
Configurarea directoarelor se face cu Folder Options (optiune
ce apare si in Control Panel):

Pagina View permite ascunderea sau activarea unor elemente


avansate (ascundere fisiere, ascundere adresa/cale, protejare
extensii, etc.)
Pagina Search permite personalizarea tehnicilor de cautare

Meniul Help:

Ofera o documentatie in engleza, dotata cu instrumente de


cautare, pentru invatarea utilizarii sistemului Windows

Control Panel programe de


configurare a sistemului

Accessibility (XP) / Ease of access (Vista) optiuni pentru persoane cu handicap


Add Hardware program pentru instalarea de drivere
Add/Remove Programs (XP) / Programs and features (Vista)
Permite dezinstalarea programelor
Permite instalarea sau stergerea unor componente Windows neesentiale
Administrative Tools programe necesare administratorului de sistem (analiza si
monitorizarea sistemului)
Automatic Updates (XP) / Windows Update (Vista) program ce permite instalarea de
componente Windows automat, de pe Internet
Date and Time configurarea datei/orei
Display + Sounds (XP) / Personalization (Vista) configurarea rezolutiei, sunetelor
de sistem, culorilor, ratei de improspatare a imaginii, performantele placii video
Folder options modul in care sunt afisate directoarele si fisierele, ascunderea
extensiilor, optiuni de utilizare a instrumentului Search
Fonts lista fonturilor disponibile
Internet options configureaza modul de afisare in Internet Explorer si modul in care
sunt tratate paginile Web (inclusiv setari de securitate)

Control Panel programe de


configurare

Mouse configurarea mouse-ului, alegerea cursoarelor


Network connections (XP) / Network and sharing center (Vista)
configurarea conexiunilor in retea
Printers instalare imprimante
Power options economisire consum curent
Regional and Language Options configurarea setarilor regionale
(simbol monetar, simbol de virgula zecimala, format ora si data
calendaristica, instalarea tastaturilor pentru diverse limbi)
Sounds and Audio (XP) / Sound (Vista) program pentru configurarea si
testarea sunetului, pentru selectarea sunetelor asociate evenimentelor din
Windows (clic, inchidere fereastra, etc.)
Taskbar and Start Menu program pentru configurare Taskbar si a
meniului butonului Start.
System (XP) / Device Manager (Vista) program ce ofera informatii
despre sistem (contine Device Manager lista cu toate componentele
hardware, permite instalari/dezinstalari rapide ale lor)
Speech configurarea comenzilor vocale (microfon)
User accounts configurarea conturilor de utilizare

Operatii de intretinere a memoriei


permanente:
Partitionarea: impartirea capacitatii unui hard disk in partitii ce vor fi
tratate de software ca discuri separate.

Avantaje:

Izolarea sistemului de operare de celelalte informatii (pe o partitie activa = folosita la bootare)
Cresterea vitezei de cautare a fisierelor
Protectie si organizare mai buna
Permite instalarea de sisteme de operare diferite (unul pe fiecare partitie)

Formatarea: pregatirea suprafetei de memorare in vederea stocarii


informatiei cu etapele:

Stergerea completa a informatiei


Impartirea in zone de memorare adresabile (sectoare);
Instalarea sistemului de fisiere = metoda de organizare a fisierelor, care impune
limite asupra:

Numelor de fisiere (lungime maxima la nume, la extensie, caractere admise)


Dimensiunii maxime a fisierelor
Numarului de nivele in arborele directoarelor
Lungimii cailor absolute
Protectiei fisierelor

Sisteme de fisiere folosite de Windows:

NTFS cel mai permisiv sistem si cel mai protectiv, folosit de hard disk pe Windows XP
FAT, FAT32 cu numeroase limite, folosit de hard disk pe versiuni vechi de Windows, folosit in
prezent de memorii Flash
ISO 9660, Joliet sisteme de fisiere folosite de CD-uri
UDF sistem de fisiere folosit de DVD-uri si CD-RW

Operatii de intretinere a memoriei


permanente

Scanarea (Error check): detectarea sectoarelor defecte si


izolarea lor pentru a nu afecta integritatea fisierelor

Stocarea de siguranta (Backup): crearea unor copii de


rezerva a unor zone de disc in vederea restaurarii in caz de
accidente. Se pot crea copii de rezerva pt:

Diverse fisiere si directoare


Starea sistemului de operare
Informatia completa a discului, inclusiv sistemului de fisiere pe care il
foloseste

Defragmentarea: reorganizarea informatiei de pe disc intr-o


maniera continua. Avantaje:

Se grupeaza fizic zona ocupata si zona libera


Consecinta: Acces mai rapid din partea mecanismului de citire-scriere
Reduce fragmentarea fisierelor
Consecinta: Creste viteza de incarcare a fisierelor in memoria principala
Reduce fragmentarea spatiului liber de pe disc
Consecinta: se recupereaza spatiu liber neutilizabil datorita fragmentarii

Operatii de intretinere a memoriei


permanente
Disk Cleanup: stergerea fisierelor temporare de pe disc,
pentru castigarea de spatiu. Exemple de fisiere
temporare:

Recycle Bin directorul care contine forme comprimate ale


fisierelor sterse recent, in vederea recuperarii
Fisiere create prin navigare Internet istoricul vizitelor, parole
memorate etc.
Fisiere create de diverse programe istoricul prelucrarilor,
informatii necesare recuperarii unor versiuni anterioare ultimei
salvari etc.

Protectia:

Fata de virusuri: programe antivirus;


Fata de acces local neautorizat: sisteme de fisiere ca NTFS
permit limitarea accesului la fisiere, conturi de utilizatori cu parole
si notificari (User Account Control) etc.;
Fata de acces din retea neautorizat:

prin programe de monitorizare si protejare a comunicarilor in retea


(Firewall);
Prin controlul vizibilitatii in retea (proprietatea Sharing a directoarelor).

Metode de comprimare
Comprimarea

fisierelor = micsorarea dimensiunii lor, in scopul:

Economisirii spatiului de stocare


Transportului, prin metodele:

Transport cu discuri metoda limitata de capacitatea discurilor


folosite
Transport prin retea (FTP, atasare la e-mail, copiere prin retea)
metoda limitata de capacitatea canalelor de comunicare

Principiile

comprimarii:
Codificarea informatiei digitale (reversibil!) :
Reprezentarea informatiei este redundanta
Pierderea de informatie (ireversibil!):

Informatii de continut, pe baza tolerantei perceptiei umane (culori,


sunete)
Informatii de prelucrare

Consecinta:

gradul de comprimare a fisierelor variaza dupa:


Nivelul de redundanta a fisierului
Nivelul admis al pierderilor

Metode de comprimare
specializata foloseste metode specifice pentru fiecare
tip de informatie:
Comprimare

Comprimarea imaginii: bmp, tiff, psd -- jpg, gif


Comprimarea sunetului: wav, CD-Audio - mp3, mpc, wmv
Comprimare video: DVD-Video, VHS - avi, mpg, mov, asf

Comprimare

generala (arhivare) foloseste o metoda unica,


indiferent de tipul fisierului comprimat:

Tipuri

Foloseste programe arhivatoare (WinRar, WinZip, WinAce) cu care se


creeaza arhive (rar, zip, ace)
Permite comprimarea mai multor fisiere in aceeasi arhiva

speciale de arhive:

Executabile (extensia exe) isi contin programul de dezarhivare


Multivolum (fragmentate) pentru transportul informatiei cu
memorii de capacitate mai mica decat arhiva

Comparatie intre tehnici de


comprimare
Comprimarea

cu pierdere (specializata)
Se bazeaza pe codificarea bitilor si pe pierdere de informatie
Consecinta 1: se foloseste la tipuri de fisiere la care integritatea
informatiei nu e esentiala (sunet, imagine)
Consecinta 2: comprimarea e mai puternica, chiar de 10-20 de ori
Consecinta 3: este ireversibila (decomprimarea aparenta=inflatie)
Consecinta 4: nivelul pierderilor poate fi selectat (afecteaza rata de
comprimare)
Consecinta 5: fisierele pot fi utilizate direct in forma comprimata, cu
ajutorul codecurilor

Comprimarea

fara pierdere (generala, arhivare)

Se bazeaza doar pe codificarea bitilor (pierdere zero)


Consecinta 1: se foloseste la orice tip de fisier, in special acolo unde
integritatea este esentiala (text, programe, baze de date)
Consecinta 2: comprimarea e mai slaba (uzual de 2-3 ori)
Consecinta 3: este reversibila (dezarhivare, extragere)
Consecinta 4: fisierele trebuie decomprimate pentru utilizare
Consecinta 5: este posibila recomprimarea, cu rezultate mai slabe
arhive care contin alte arhive sau fisiere comprimate cu pierdere

Moduri de utilizare a soft-ului


Freeware:

gratuit, nelimitat, pe baza de donatii sau inscriere pe liste

de useri
Open source: alaturi de program este disponibil gratuit si codul sau
sursa, pentru a putea fi modificat de catre oricine

Comunitati open source Linux, Apache, PHP

Adware

- spyware: asociate cu virusii, sunt programe care realizeaza


activitati de marketing (afisare reclame, extragere date despre useri,
etc.). Pot incarca memoria interna fara a oferi nimic in schimb sau pot
insoti alte programe.
Demo: utilizare limitata (functii inactive), pentru evaluare
Eduware: programe de invatare, tutoriale
Shareware: programe cu durata limitata de utilizare gratuita
Commercial software: aplicatii comerciale complexe, produse si
vandute sub licenta si copyright (cod sursa inaccesibil)
Service pack, upgrade: programe corectoare

Software de nivel inalt


Software

de aplicatie

Cu variate destinatii (stiintific, divertisment,


educativ, etc.)
Cu destinatie economica

De urmarire a tranzactiilor (TPS)


De automatizare a activitatilor de birou (OAS)
De management a unor departamente (contabil,
financiar, etc.) (MIS)
De sprijinire a deciziei prin instrumente inteligente (DSS)
De sprijinire a deciziei de nivel inalt (ESS)

S-ar putea să vă placă și