Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Olivia FLOREA
Departament Matematica si Informatica
Universiattea Transilvania din Brasov
I. Platforme educaionale
- din lista ascuns de lecii dm click pe sgeata din dreapta i alegem disciplina din
care face parte lecia dorit. Dac se dorete cutarea unei anumite lecii n caseta text din
dreptul listei ascunse Oricare dintre cuvinetele se introduce subiectul cutat.
Va sfatuiesc ca lectia sa o descarcati local, in computerul personal, astfel: se da click pe
Descarca arhiva in format ZIP. In aces moment, in calculatorul dvs se salveaza lectia
arhivata. Pentru a o vizualiza trebuie ca informatia sa fie dezarhivata astfel: click dreapta
pe arhiva si apoi optiunea extract all.
Exemplificare pentru disciplina matematica Cercul trigonometric
Dupa ce am dezarhivat arhiva deschidem directorul Cercul trigonometric, apoi din
nou deschidem noul director Cercul trigonometric si apoi deschidem fisierul
index.html.
Cercul trigonometric.
Continut
-
Obiective
Competene
Competentele se sistematizeaza in:
-
Competenta generala
Competenta specifica
1.1 Calcul trigonometric elementar.
1.2 Identificarea coordonatelor unui punct
pe cercul trigonometric.
1.3 Calculul lungimilor unor segmente
utilizand teorema lui Thales si relatii
metrice in triunghiul dreptunghic.
1.4 Calculul unor masuri de unghiuri si
arce de cerc utilizand proprietatile figurilor
si ale sin si cos.
clase de probleme.
Etapele lectiei
-
Timpul alocat utilizarii in lectie este flexibil, profesorul utilizator putand sa-l
modifice in functie de necesitati.
Continutul lectiei
Pentru a vizualiza datele problemei elevul le va selecta printr-un click pe butonul
cerinte. La fereastra de cerinte se renunta apasand butonul inchide. Ea se poate muta prin
drag and drop oriunde ei pe suprafata ei.
In caz ca elevul doreste sa reia secventa el poate utiliza butonul reincepe.
Deplasarea punctului M pe cerc precum si a discurilor in care sunt inscrise valorile
(ex : ), in casutele libere din dreptul sin si cos se face printr-un procedeu de
click&drag.
Aplicatia 1: 0
Aplicatia 2:
Aplicatia 3:
Aplicatia 4:
Aplicatia 5:
O reea de prieteni care se ajut ntre ei gsind mai rapid soluiile problemelor i ale
exerciiilor, ctig mpreun, nva s lucreze n echip i i dezvolt abilitile de
comunicare;