Sunteți pe pagina 1din 44

UMBRELE

IN PERSPECTIVA
Arhitectura este jocul
savant i magnific al
volumelor reunite
sub lumina; lumina si
umbra reveleaza corect
aceste forme...
Le Corbusier
-Vers une architecture

ntreaga plastic a
spaiului, structura sa,
depind esenialmente
de prezena luminii, de
intensitatea strlucirii
sale. n absena luminii,
ma t e r i a , c u lo a r e a ,
forma chiar, nu ar putea
prinde via.
Descifrarea discursului
arhitectural nseamn i
a urmri decupajele
luminilor i umbrelor
care progreseaz,
formeaz i
deformeaz, nlnuind
aparenele.

RAZELE DE LUMINA IN PERSPECTIVA SE ALEG


PRESUPUNIND CA ELE PROVIN FIE DE LA O SURSA DE
LUMINA PUNCTUALA ARTIFICIALA, FIE DE LA SOARE
SAU LUNA.
- SURSELE DE LUMINA ARTIFICIALA SE FOLOSESC
IN SPECIAL, IN PERSPECTIVA DE INTERIOR, SI
ALEGEREA LOR SE VA FACE IN FUNCTIE DE OBIECTUL
REPREZENTAT.
- LUMINA DE LA SOARE SE FOLOSESTE IN
PERSPECTIVELE DE EXTERIOR. EA UTILIZEAZA UN
BIPUNCT Ss, UNDE s ESTE PERSPECTIVA PROIECTIEI
SALE ORIZONTALE, SITUATA INTODEAUNA PE hh
LINIA ORIZONTULUI

umbra artificiala in interior

umbra artificiala interior si exterior

studiul umbrei naturale in interior

umbra din exterior catre interior

umbra naturala de la soare

umbra naturala de la soare

POZITIA SOARELUI IN RAPORT CU PERSPECTIVA OBIECTULUI


Pentru a se trasa umbrele in perspectiva trebuie sa se aleaga
una din cele trei pozitii principale in care sepoate gasi soarele
in raport cu privitorul si cu obiectul observat.
Deci soarele poate fi:
a)- SOARE REAL
b)- SOARE VIRTUAL
c)- SOARE LATERAL (planul neutru)
Alegerea uneia dintre pozitii se face in raport cu scopul urmarit
ca unele fete sa fie luminate si altele umbrite sau ca umbra purtata
a obiectului sa aiba o anumita directie si intindere pe planul orizontal
sau pe alte obiecte.
Odata aleasa pozitia soarelui sint determinate fetele umbrite si fetele
luminate, deci separatoarea umbrei si luminei. Separatoarea de
umbra si lumina este cea care arunca umbra purtata.

Fat de obiectul considerat n perspectiv, soarele poate fi ales


astfel nct:
-dac soarele este real i este asezat n afara punctelor de fuga,
rezulta una din feele verticale ale obiectului luminat i una
umbrita.
-dac soarele este virtual i se gsete ntre punctele de fuga,
rezult ambele fee ale obiectului luminate.
-dac soarele este real i este aezat ntre punctele de fug
atunci ambele fee vizibile sunt n umbr proprie.
-pentru un soare n planul neutru, umbrele verticalelelor sunt
paralele cu linia orizontului. Soarele n planul neutru poate fi
ales numai n cazul perspectivei la doua puncte de fug.

Aspecte ale umbrei purtate n raport cu nlimea soarelui.


In cazul soarelui real umbra purtata depinde de inaltimea acestuia pe bolta.
-dac naltimea sorelui este egala sau mai mica decit dimensiunea in
perspectiva a uneia dintre muchiile verticale ale obiectului, umbra
acestuia pe planul orizontal nu apare in intregime in tabloul de perspectiva.
Astfel umbra purtata a obiectului poate fi in fata privitorului:
-total inchisa;
-partial deschisa;
-total deschisa;
In concluzie, pentru soarele real, inaltimea acestuia trebuie sa fie
suficient de mare pentru ca umbrele purtatesa sa se inchida in fata
privitorului si sa nu fie prea lungi.
-pentru soarele virtual nu se cere o asemenea conditie, dar pentru ca
umbra purtata sa fie vizibila el trebuie luat in afara verticalelor de contur ale
obiectului pus in perspectiva.

UMBRE LA LUMINA ARTIFICIALA


Sunt cunoscute i sub denumirea de umbre la luminare sau la bec.
Acestea sunt considerate surse de lumina punctuale la distanta finit.
n tabloul de perspectiva, ele se reprezinta printr-un bipunct (Ll) astfel ca
proiectia sursei pe planul orizontal nu se mai gaseste pe linia orizontului.
Umbrele unor verticale sint concurente in proiectia sursei de
lumina si sint orientate divergent fata de aceasta.
Spre deosebire de umbra la soare, in cazul umbrei la lumina artificiala distingem
doua situatii foarte frecvente:
- sura de lumina are cota mai joasa decit inaltimea obiectului, deci umbra
merge pina la infinit.
- sursa de lumina se gaseste deasupra obiectului si proiectia ei cade in
interiorul bazei, deci toate muchiile fetei superioare las umbra.
Problema se complica foarte mult in cazul luminii artificiale cu mai multe surse
de lumina.

S-ar putea să vă placă și