Sunteți pe pagina 1din 7

Office-Learning.ro este singurul portal (in limba romana) de tutoriale interactive Microsoft Office.

Aici gasiti peste 1.400 de astfel de laboratoare interactive Microsoft Office 2003/2007/2010

Preambul
In functie de activitatea pe care o desfasuram, Inventor va prezenta interfata utilizator specifica.
Ribbon-ul isi va modifica forma si continutul, fiind sensibil la context si prezentant menu-urile si comenzile disponbile
in aplicatia in care lucram (Part Modeling, Assembly Modeling, Presentation, Drawing)

Deschiderea programului Inventor se face prin accesarea icon-ul plasat pe Desktop,

Pasul 1

Setarea proiectului curent se face prin apasarea pe butonul Projects,


.
In fereastra Projects, se poate incarca si seta curent un fisier proiect existent.
In exemplul de mai jos, s-a ales proiectul denumit tutorial_files.
Aici se gestioneaza fisierele necesare pentru parcurgerea tutorialelor propuse de programul Inventor 2011.
Pentru un proiect nou, se va utiliza optiunea New, se va alege numele proiectului si calea in care se vor salva
fisierele aferente.
Proiectul ales ramane curent pina la o noua interventie in fereastra Projects si activarea unui alt proiect.

Pasul 2

Deschiderea unui fisier nou se face prin apasarea pe butonul comenzii New,

, plasat in menu-ul de

aplicatie,
.
Din fereastra New File, se poate alege un fisier sablon (Template File), care corespunde standardului in care vom
lucra si, implicit, este setat pe unitatile de masura dorite.
Pentru exemplificare, la realizarea proiectelor in milimetri, se vor utiliza urmatoarele fisiere sablon:
Standard (mm).ipt fisier Inventor Part
Standard (mm).iam fisier Inventor Assembly
Standard (mm).ipn fisier Inventor Presentation
ISO.idw fisier Inventor Drawing
In functie de fisierul sablon ales, Inventor va deschide interfata utilizator specifica.

Pasul 3
Proiectarea unei piese se poate incepe prin deschiderea unui fisier nou utilizand sablonul Standard (mm).ipt
Interfata deschisa poarta denumirea de Part Modeling Environment si reprezinta locul unde vom crea schita 2D (2D
Sketch) care sta la baza viitorului corp solid.
In figura de mai jos sunt puse in evidenta elementele componente ale interfetei utilizator, si anume:
Zona grafica zona in care se va concretiza proiectul
Sistemul de axe triedrul spatial care indica orientarea axelor X,Y si Z
View Cube cubul de vizualizare, instrument ce permite orientarea spatiala a vederii
Navigation Bar bara de navigare, contine comenzile de vizualizare (Zoom, Pan, Orbit, ...)
Browser lista ierarhica a tuturor elementelor componente ale piesei proiectate
Ribbon menu contextual care contine Tab-uri
Tab fila din componenta menu-ului Ribbon; contine Panel-uri (Panel-ul Sketch activ)
Panel grupa de comenzi cu denumire sugestiva, focalizata pe tipul de activitate desfasurat in zona grafica (Draw,
Constrain, Modify, ...)
La activarea diverselor Tab-uri, Ribbon-ul isi schimba continutul, afisand comenzile aferente Tab-ului selectat.
(exemplu Tab-ul Model)

Pasul 4
Proiectarea unui ansamblu se poate incepe prin deschiderea unui fisier nou utilizand sablonul Standard (mm).iam
Interfata deschisa poarta denumirea de Assembly Modeling Environment si contine comenzi specifice activitatii de
asamblare.
Browser-ul va contine, de aceasta data, lista ierarhica a tuturor componentelor ansamblului si constrangerile aplicate
pieselor componente pentru a le stabili pozitia reciproca in cadrul ansamblului.
Un Tab foarte important pentru activitatea de asamblare este Design care contine metode avansate de proiectare
asistata(Design Accelerator) a diverselor conexiuni, cuplaje, angrenaje si transmisii utilizate in tehnica (Bolted
Connections, Shafts, Spur Gear, V-Belt Transmissions, Bearing, Disc Cam, Compression Springs, etc.)

Pasul 5
Realizarea unui desen de executie sau de ansamblu se poate incepe prin deschiderea unui fisier nou utilizand
sablonulISO.idw
Interfata deschisa poarta denumirea de Drawing Environment si contine comenzi specifice activitatii de plasare a
proiectiilor, sectiunilor, detaliilor, notelor tehnice, cotelor, tabelelor de componenta, etc., pe o plansa care va fi tiparita.
Browser-ul va contine, de aceasta data, lista ierarhica a tuturor proiectiilor, sectiunilor si detaliilor create in acest
mediu de lucru precum si a interdependentei dintre acestea.
Se observa, de asemenea ca zona grafica are infatisarea specifica unei planse de desen, cu chenar si tabel indicator
construite potrivit prevederilor standardului de desenare ales prin fisierul sablon .idw
In mediul de lucru Drawing Environment, dupa realizarea proiectiilor necesare, se poate activa Tab-ul Annotate ce
contine comenzile de plasare a cotelor (Dimension), notelor pentru gauri si filete (Hole & Thread Notes), simboluri
de rugozitate (Surface), sudura (Welding), tabele de componenta (Part List), tabele de de gestionare a
editiilor (Revision),tabele cu coordonatele gaurilor (Hole Table) si numerotarea pieselor din ansamblu (Baloon).

Pasul 6
Inchideti programul Inventor utilizand comanda Exit Inventor, aflata in menu-ul de aplicatie.