Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
4. LOGOGRIF- problema enigmistic n care prin suprimarea (eliminarea, cderea) uneia sau mai multor
litere sau silabe dintr-un cuvnt se obine un cuvnt nou.
Exemple :
guuli- uuli- suli- uli- li
asudat- udat- dat
n gramatic, eliminarea uneia sau mai multor litere(sunete) la nceputul unui cuvnt se numete afarez.
Elena-Lena
Aneta- Neta
Elisaveta- Veta
Eliminarea unor litere la sfritul unui cuvnt se numete aprocop.
Niculae- Nicu- Nic
5. ZEPPA problema enigmistic n care prin introducerea unei litere sau a unei silabe ntr-un cuvnt de baz
se obine un nou cuvnt corect cu alt neles dect al celui de la care s-a pornit.
Exemple :
pasre +l= plasare
somn +o= somon
catane + s= castane
vntor + z= vnztor
camion +p= campion
buturi + = buturi
minte +u= minute
magazie + n= magazine
simulare + t= stimulare
cru + m= cmru
6. SCART- problem enigmistic n care prin extragerea uneia sau a mai multor litere, a unei silabe sau a unui
grup de litere dintr-un cuvnt se obine un cuvnt cu neles nou.
Exemplu :
eclipsa- elipsa
stema- stea
Carpai- cri
difuzoare- difuzare
persoane- peroane
scrimeri- scrieri