Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
14
Introducere
Burrhus Frederic Skinner (19041990) s-a nscut ntr-o localitate din Pennsylvania, fiind
fiul cel mare al unui avocat. Atmosfera din familie era foarte sever, impregnat de
precepte morale rigide, de interdicii i prescripii riguroase ale modului de comportare.
Concepia sa despre personalitate a fost influenat de pasiunea din copilrie pentru
mecanic i de educaia pe care a primit-o, marcat de limitri rigide i de teama de
oprobriul public.
Spre deosebire de psihologii studiai pn acum, Skinner consider c originile,
cauzele comportamentului nu se afl n structurile interne (psihologice, biologice) ale
persoanei, ci n exterior. Fiina uman nu se comport aleator, ea este, asemeni unei
maini, un sistem complex, care se comport n mod logic. Persoana este produsul
ntririlor trecute, furnizate de mediul social: comportamentele recompensate se vor
repeta, cele nerecompensate sau pedepsite nu se vor repeta. Comportamentul uman este
deci predeterminat, logic i controlabil.
Teoria lui despre funcionarea personalitii a fost puternic influenat de marii
gnditori ai curentului behaviorist: Pavlov i Watson. Skinner considera c personalitatea
este un set de deprinderi comportamentale nvate, bazate n special pe condiionarea
operant. Educaia i psihoterapia utilizeaz condiionarea pentru a forma deprinderile
comportamentale dezirabile social.
Competenele unitii de nvare
Dup parcurgerea acestei teme, studenii vor fi capabili:
S explice funcionarea personalitii utiliznd conceptele propuse de Skinner.
S explice mecanismele modelrii comportamentului.
S analizeze tipurile de personalitate (normale i nevrotice) i s identifice asemnri
i deosebiri n privina caracteristicilor i a funcionrii lor.
S evalueze utilitatea condiionrii operante pentru modificarea comportamentelor.
S evalueze implicaiile teoriei lui Skinner pentru explicarea naturii umane i a
raportului biologic/social n funcionarea personalitii la vrsta adult.
Durata medie de parcurgere a acestei uniti de nvare este de 1 or i 30 de minute.
147
148
comportamentelor, inclusiv cele umane sunt nvate astfel. La nceput copilul are o serie de
comportamente aleatoare, haotice, dintre care unele sunt ntrite de prini. El va repeta
comportamentele ntrite i le va abandona pe celelalte. Condiionarea operant va modela astfel
comportamentul, aa cum sculptorul modeleaz argila.
n cartea sa Science and human behavior, publicat pentru prima oar n 1953, Skinner nici
nu vorbete de personalitate, ci de eu (self), ntr-un singur capitol (XVIIIThe self).
Personalitatea este construit ca o configuraie (pattern) de comportamente operante i nimic mai
mult. Comportamentul nevrotic nu este dect rezultatul ntririi unor aciuni greite, care ajung
astfel s se perpetueze. Comportamentul poate fi modificat prin schimbarea ntririlor sau prin
modificarea ritmului sau gradului n care sunt acordate (Skinner, 1965, pp. 379382).
Grafice de ntrire
Pentru a realiza nvarea nu este nevoie ca fiecare comportament s fie ntrit. Este suficient ca
ntririle s fie acordate la anumite intervale, pe care Skinner a ncercat s le stabileasc
experimental la nivel optim. Graficele de ntrire la care a ajuns sunt variate: cu interval fix, cu
rat fix, cu interval variabil i cu rat variabil (Skinner, 1965, pp. 98106):
Graficul cu interval fixntririle se acord la intervale de timp fixe, indiferent dac se
produce sau nu comportamentul (rspunsul). Rezultat: cu ct intervalul este mai scurt, cu
att rspunsul este mai ntrit i se va produce cu o probabilitate mai mare. Dac
intervalul se mrete, frecvena rspunsurilor scade.
Graficul cu interval variabilrecompensa apare la intervale ntmpltoare (la pescuit nu
tii niciodat cnd prinzi un peterecompensa pentru comportament).
Graficul cu rat fixntrirea este acordat numai dup ce individul a repetat
comportamentul de un numr de ori, de exemplu la al 10-lea rspuns, sau la al 20-lea.
Rezultat: condiionarea depinde de numrul de rspunsuri, deci individul va crete
numrul rspunsurilor (frecvena) pentru a obine mai des recompensa.
Graficul cu rat variabilrecompensele apar aleator, dup un numr variabil de
ncercri; subiectul nu poate anticipa cnd anume va primi recompensa i este permanent
motivat s repete comportamentul, n sperana ca va obine recompensa. Acest mod de
administrare a ntririlor este cel mai eficient n obinerea rspunsurilor stabile. Toate
jocurile de norocrulet, pariuri la curse, jocul de cri etc.creeaz o dependen
foarte greu de destructurat, deci permit un control eficient al comportamentului.
Stingerea condiionrii operante se poate produce ca urmare a faptului c rata ncercrilor
a depit o valoare limitrecompensa apare dup un numr prea mare de ncercri, pierzndui astfel valoarea de ntrire. Organismul intr ntr-o stare pe care Skinner a denumit-o abulie. La
fel se petrec lucrurile dac, n graficul de ntrire cu interval variabil, acesta se mrete prea
mult.
Exemplu: cum s-a ajuns la grafice de ntrire
Iniial obolanii primeau ntriri (cocoloae de mncare) dup fiecare rspuns, cocoloae pe
care laboranii i studenii le fabricau cu ajutorul unei maini. Era nevoie de 800 de
cocoloae zilnic pentru a asigura bunul mers al cercetrii. ntr-o smbt dup-amiaza,
Skinner i-a dat seama ca nu-i vor ajunge cocoloaele pn luni, dar perspectiva de a-i
pierde tot restul zilei fcnd cocoloae i-a dat o idee nou: de ce trebuie s primeasc
obolanii cte un cocolo dup fiecare rspuns? Oare nu se poate realiza nvarea acordnd
cocoloaele la anumite intervale?! Aceast idee a lansat cercetarea ntr-o direcie nou, cea a
graficelor de ntrire. (Schultz & Schultz, 1994, p. 361).
149
S ne reamintim ...
Comportamentul de rspuns survine ca reacie la un stimul din mediu. La nceput
comportamentele de rspuns sunt reflexe necondiionate (instinctive, involuntare,
specifice), dar prin procese de asociere, ele devin mai complexe (reflexele
condiionate).
Meninerea reflexelor condiionate se face cu ajutorul ntririlor (recompense sau
pedepse), absena ntririlor ducnd, n timp, la stingerea reflexului condiionat.
Reflexele condiionate nu pot explica ns toat gama de comportamente nvate.
Comportamentul operant este intenionat, nespecific, survenit ca urmare a observrii
efectelor unui comportament proactiv aleator. Ulterior, individul va folosi
comportamentul (schimbare provocat intenionat n mediul nconjurtor) pentru a
obine efectul observat la captul secvenei comportamentale.
Pentru a realiza nvarea de comportamente operante nu este nevoie ca fiecare
comportament s fie ntrit. Graficele de ntrire cu interval fix/variabil, respectiv cu
rat fix/variabil.
1. Dai dou exemple (altele dect cele din carte) pentru a ilustra nvarea prin
condiionare operant.
2. n cazul comportamentelor nvate de mai sus, explicai mecanismul nvrii i rolul
ntririlor obinute n meninerea comportamentelor respective.
Teoria nvrii prin condiionare operant explic formarea unui numr mare de
comportamente adaptative, la om i la animale, de la nvarea unor atitudini i deprinderi,
mecanismul meninerii disciplinei n clasa de elevi sau al consolidrii satisfaciei n munc, pn
la comportamentul superstiios sau adictiv. Aplicaiile acestei teorii sunt nu numai n formarea
151
152
Robert Owen (17711858)filantrop din ara Galilor, fondator al socialismului utopic i al micrii
cooperatiste (vezi i: http://en.wikipedia.org/wiki/Robert_Owen)
4
Charles Fourier (17721837)filozof francez, fondator al socialismului utopic. Ideile lui au stat la baza
nfiinrii unor comuniti bazate pe idei socialistefalanstere, care prolifereaz i azi n lume (vezi i
http://en.wikipedia.org/wiki/Charles_Fourier). Boierul romn Theodor Diamant, a fondat (18351836) la
Scieni, n judeul Prahova, un falanster bazat pe ideile lui Fourier (vezi i
http://en.wikipedia.org/wiki/Scieni_Phalanstery).
3
153
Rezumat
Personalitatea este un produs social fiind n ntregime nvat i, n msura n care ea este
cauz intern a comportamentelor, poate fi considerat un pattern comportamental
modelat de istoricul ntririlor la care a fost expus.
Comportamentul operant este intenionat, nespecific, survenit ca urmare a observrii
efectelor unui comportament proactiv aleator. Ulterior, individul va folosi
comportamentul (schimbare provocat intenionat n mediul nconjurtor) pentru a obine
efectul observat la captul secvenei comportamentale.
Comportamentul uman poate fi controlat prin controlul extern al ntririlor, ca atare nu
exist liber arbitru i nici libertatea individului n general.
Modelarea comportamentului poate fi realizat prin metoda aproximrilor succesive,
Comunitile nfiinate pornind de la ideile din romanul lui Skinner, Walden Two, sunt comentate critic
n articolul "Skinner's Utopia: Panacea, or path to hell?" (1971).
http://www.wou.edu/~girodm/611/Skinner%27s_utopia.pdf
6
N.n. Aici Skinner se apropie foarte mult, dar dintr-o alt perspectiv, desigur, de principiul plcerii din
psihanaliz
5
154
adic ntrirea, la intervale de timp, a progreselor pe care individul le face spre secvena
de nvare dorit.
Pentru a realiza nvarea de comportamente operante nu este nevoie ca fiecare
comportament s fie ntrit. Graficele de ntrire pot fi cu interval fix/variabil, respectiv
cu rat fix/variabil. Recompensele au o valoare de ntrire mai puternic dect
pedepsele.
Autocontrolul poate fi nvat prin controlul ntririlor comportamentului dorit sau nedorit
utiliznd urmtoarele tehnici: limitare fizic, saturare, manipularea strii emoionale,
stimulare aversiv i autontrire.
Aplicaiile modelrii prin condiionare operant se regsesc n psihoterapia
comportamental, n impunerea disciplinei la locul de munc sau n clasa de elevi.
155