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Diseo Mina Superficial - Tutorial Bsico

Visin global del diseo de Pit


El diseo de un Tajo abierto es un proceso
iterativo que implica muchos criterios,
exigencias, y objetivos a considerar. No
existe una sola manera de disear un Pit
cada ingeniero lo hace con pequeas
diferencias.
Nuestro objetivo en esta
leccin es demostrar detalladamente cmo
Datamine se puede ajustar y aplicar a un
problema planteado. El proceso del diseo,
empieza naturalmente con una reserva
geolgica del recurso o del mineral que es
representada por un modelo de bloques.
En esta leccin utilizaremos el modelo de bloque que creamos en la leccin del Tutorial bsico
Geostadstica y Modelo de Bloques. Si usted no ha terminado esa leccin, no se preocupe,
puede utilizar en su lugar los datos de la muestra proporcionada en los archivos de este tutorial.
En esta leccin usted aprender cmo:
-Importar y observar el pit anidado fundamental de un programa de optimizacin.
-Cargar y observar el modelo del cuerpo geolgico, la topografa y otros datos de diseo
-Crear strings de diseo para contornos, bermas, curvas (switchbacks) y caminos
-Intersectar el diseo del Tajo con la superficie del terreno
-Crear DTMs del tajo abierto.
-Fusionar las Wireframes del Pit y la topografa
-Evaluar el diseo del Pit con el modelo del cuerpo mineralizado
En esta leccin usted utilizar los siguientes archivos:

Archivos del Usuario

Descripcin

Archivos de Muestra

Bmodel2

Modelo de cuerpo mineralizado con mineral


y bloques de desecho.

_bmodel2

Contour

Trazar lneas de la topografa

_contour

Topotr
topopt

DTM de la topografa

_topotr
_topopt

dpit270
dpit280
dpit295
dpit310
dpit325
dpit340
dpit355
dpit370
dpit385
dpit390
dpit400

Disear strings para las diferentes etapas


del diseo del Pit

_dpit270
_dpit280
_dpit295
_dpit310
_dpit325
_dpit340
_dpit355
_dpit370
_dpit385
_dpit390
_dpit400

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San Isidro PERU
Tele 00 51 1 222 6000
Email: info@datamine.com.pe

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dpit425
dpit450
dpit475

_dpit425
_dpit450
_dpit475

dpit500

Disear de strings para el Pit en su


totalidad.

_dpit500

dp500tr
dp500pt

DTM para el diseo del Pit en su totalidad

_dp500tr
_dp500pt

mergetr
mergept

DTM del diseo de Pit fusionado con la


topografa.

_mergetr
_mergept

OPTIMIZACIN
El Pit Final Anidado (1)
Antes de crear el diseo de Pit, utilizaremos un programa de optimizacin de Pit como Earthworks
MaxiPit o NPV Scheduler para determinar los lmites econmicos del diseo del Pit. Estos
programas estn acompaados de un sistema compatible de tutoriales propios, por lo que no
profundizaremos al detalle aqu. Si usted desea generar su propio diseo de Pit con NPV Scheduler
o Maxi Pit, solo importe el archivo _ bmodel2.dm del modelo de bloques de esta base de datos a su
directorio de proyecto en los optimizadores y siga los procedimientos explicados en los tutoriales
correspondientes. Para ahorrarle tiempo, hemos adelantado ya la optimizacin del Pit; los
resultados de la optimizacin estn contenidos en los archivos de base de datos siguiente:
_lgmod el modelo de bloque que contiene solamente los bloques que permanecen dentro del Pit
fundamental con los campos:
VALUE el beneficio generado de minar cada bloque
PHASE define una serie de pits o tajos, basada en reducciones sucesivas de valores
positivos
SEQUENCE el orden recomendado en el que los bloques deben ser explotados para
maximizar el Valor Actual Neto del Pit
_lgpit

lneas de contorno de la superficie del tajo en intervalos de 5m

La optimizacin del Pit fue generada usando los siguientes parmetros de diseo:
Face Angle

(Anglo de
Superficie)

60 grados

Rock Density

Densidad de
roca.

2.5 t/m3

Road Width

(Ancho de
Camino)

18 metros

Mining Cost

Costo de
explotacin.

1.35 $/t

Road Gradient

(Gradiente
de Camino)

1:10 (10%)

Processing Cost

Costo de
3.5 $/t
Procesamiento

Berm Width

(Ancho de
Berma)

4 metros

Gold Price

Precio del Oro

15 $/g

Bench Height

(Alto de

15 metros

Copper Price

Precio del

1500 $/t

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Berma)
Ultimate Pit
Slope

ngulo de
talud final

Cobre
40 grados

*CashFlow = Flujo de Caja


*Block Mined:1 data point = 86 blocks Bloques minados: 1 punto = 86 bloques
Ahora vamos a echar un vistazo a lo que nos quiere decir el Optimizador de Pit.

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El Pit Final Anidado (2)


El modelo de bloques generado por el optimizador de Pit es utilizado como gua de diseo:

Cargar el modelo de Pit


1.Elija Data | Load | Block Model.
2.Elija el archivo _Igmod y haga clic en Select
3.Ingrese una densidad de 2.5 y presione ENTER
4.Presione ENTER para confirmar cada uno de los campos del modelo de bloque : VALUE, PHASE y
SQUENSE
La ventana de grficos est todava en un estado predeterminado en lo que respecta al origen de
coordenadas de modo que el modelo todava no es visible.

Centrar la vista en la informacin cargada.


1. Haga clic en el icono Zoom all data
Las celdas modelo deben ahora ser mostradas en una vista de plano predeterminado. El comando
Zoom all data alternativamente puede ser considerado como un comando rpido (va). Solo escriba
"v" seguido de "a" en el teclado (no presione ENTER).

Visualizar el modelo
1. Hacer clic en el icono Plane by 2 Points

o escriba el comando rpido (2), haga clic en


cualquiera de los dos puntos de una lnea de seccin y escoger Vertical.

2. Ahora, haga clic en el icono Plane by 1 Point

o escriba el comando rpido (1) , haga clic en

un punto dentro del pit, y elija Plan.

para mover 25 metros hacia atrs o delante de una


Ahora use el comando Move Plane (mpl)
seccin paralela y repetir el proceso, o cambiar su plano de vista y explorar los datos planificados,
seccionar o rotar las vistas. En este momento el modelo es coloreado por el campo VALUE
(beneficio); el campo SEQUENCE tambin proporciona informacin valiosa de cmo disear pits
provisionales para alcanzar un NPV ms alto:

1. De la barra de men escoja Format | Legend | Automatic Legend


2. Escriba SEQUENCE cuando desee ponerle un nombre al campo a ser sombreado y haga clic en
OK.
3. Haga clic en OK nuevamente para aceptar el valor de defecto de 8 compartimientos para un
sombrado automtico.
4. Si la ventana Text sigue a la vista, haga clic en la ventana Design para moverla al frente.

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Redefinir un nuevo color de leyenda


1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.

De la barra de men, elija Format | Legend | Assign Fillcodes.


Elija Yes para acceder a los filtros. La lista de los filtros disponibles aparecer.
Elija un color luego escriba el nombre de la categora WASTE y presione ENTER
Escriba la expresin VALUE<=0 y presione ENTER.
Elija un color luego escriba el nombre de la categora LOW y presione ENTER
Escriba la expresin VALUE>0 AND VALUE<=100000 y presione ENTER
Elija un color luego escriba el nombre de la categora HIGH y presione ENTER
Escriba la expresin VALUE>100000 y presione ENTER
Haga clic en OK.

La vista es nuevamente dibujada y actualizada con los nuevos colores.

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Iniciando el Diseo del Pit


Necesitamos cargar la topografa DTM antes de comenzar el diseo de modo que sepamos dnde
descansa la superficie del terreno.

Cargue la topografa DTM


1. De la barra de men elija Data|Load|Wireframes.
2. Busque el archivo de triangulo con el nombre _topotr y presione ENTER.
3. Busque el archivo de puntos con el nombre _topopt y presione ENTER.
Desactive el display del wireframe

(twd) y active el wireframe slice

(twsl). Redisee

(rd). Ahora la topografa es mostrada como un trazo amarillo donde se intersecta el plano de
vista .
Del anlisis del modelo del Pit Final, usted habr notado que la base del Pit est en un valor de Z o
una elevacin de 270m, y que el mineral est situado en la mitad inferior del Pit. Para este ejemplo
vamos a disear de abajo hacia arriba, aunque un diseo de arriba hacia abajo funciona mejor.

Posicionando el plano de vista


1. Cambie a una vista de plano (Elija Plane by 1 Point ,
haga clic en cualquier parte del Pit, y
elija Plan).
2. Ahora mueva el plano de vista a exactamente 270m RL, de la barra de men elija View | Set
Viewplane | 3D View para desplegar el panel de control de vista.
3. En el panel de control, haga clic en la caja de Z, escriba 270 y haga clic en Apply.
4. Haga clic en OK
Ahora utilice el comando Move plane (mpl)
para mover 10 metros arriba (valor positivo) y abajo
(valor negativo). La elevacin actual del plano de observacin se muestra en la barra de estado en
la parte inferior de la pantalla.

Crear una base de string para el Pit


Cercirese de que el plano de observacin est en la elevacin de
270m cualquier string que usted digitalice ser creada en este
plano.
1. Maximice la seccin Point/String Edits del men de diseo,
luego elija New string y seleccione un color para esta string.
2. Con el botn izquierdo del mouse, cree una string abierta similar
al que se muestra aqu:
3. Elija Design | Open/Close | Close para cerrar la string o
escriba el comando rpido clo.
4. Guarde esta string en un archivo con Data | Save | All Strings o
utilize el comando rpido wa y elija un nuevo nombre de

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archivo: dpit270 de modo que usted pueda volver a este punto en el diseo en cualquier etapa.
Guardaremos su diseo de esta manera en cada nivel, de modo que usted pueda ir de nuevo a
cualquier etapa segn lo necesite.

5. Finalmente, haga clic en el botn Finish


Ahora estamos listos para proyectar el primer segmento de rampa hasta la cima de este banco.

Creando un Segmento de Camino


Usando la string de base del Pit como un contorno de referencia, podemos ahora proyectar un
segmento de camino de 270m desde el banco hacia arriba hasta cualquier elevacin deseada.
Antes de hacer cualquier proyeccin, necesitamos primero fijar algunos parmetros de diseo. Por
favor observe que en la barra de herramientas de diseo del Pit de Datamine, los gradientes del
camino estn expresados como porcentaje y los ngulos de la superficie estn expresados en
grados.

Fije los parmetros de diseo


1. De la barra de men elija Applications | Open Pit | Set Face Angle
2. Compruebe que el ngulo de la superficie por defecto sea 60 y haga clic en OK
3. Ahora elija Applications | Open Pit | Set Berm Width y fije el ancho de la berma en 4.
El ngulo de la superficie (cara o ngulo de pendiente) y el ancho de la berma se pueden
cambiar en cualquier momento durante el diseo. Ahora estamos listos para crear el primer
segmento del camino. Haremos esta berma de 10m de alto, de modo que la elevacin objetivo
para el segmento del camino ser de 280m.
Usted est a punto de utilizar una secuencia de comandos de diseo para un tajo abierto y como
todos stos se encuentran en la barra de herramientas de Diseo del Pit, ser ms fcil fijar la
barra de herramientas en una esquina de la ventana de diseo. De la barra de men, elija:
Applications | Open Pit | Open Pit Toolbar, la barra de herramientas aparecer y usted podr
arrastrarla a una localizacin conveniente (o adjuntarla con las otras barras de herramientas)

Crear un segmento de camino


1. Elija Road Segment
2. Si la string de la base del Pit no se ha seleccionado an, el programa pedir que usted seleccione
la string haciendo clic cerca de ella y que seale el lado ms alto (clic fuera de la string). Usted
ahora ver una ventana de dilogo.

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3.
4.
5.
6.

Ingrese un gradiente de camino de 10 (%).


Escriba en ancho de camino 18.
Escriba una elevacin objetivo de 280 y haga clic en OK
Usando el diagrama de abajo como gua, dirjase (clic derecho) a un punto en la string de la
base donde usted desee comenzar el camino. Las instrucciones se muestran en la barra de
estado en la parte inferior.
7. Haga clic en otro punto para indicar la direccin que quisiera que el camino tome.

Clic derecho
Clic izquierdo

Usando los comandos de men, Design | Point/String Edits Move point


(ipo) y Delete point

(mpo), Insert point

(dpo), edite los 270m de la lnea de contorno en el punto de entrada del

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camino, como se muestra arriba. No edite la string del segmento de camino puesto que los puntos de
esta string contienen informacin de control especial requerida para la etapa siguiente en el diseo.
Si usted no est satisfecho sobre la forma de la string del camino, la string entera del camino se debe
borrar (ers) y la forma de la string de contorno que se proyecta debe ser modificada. Hay una
abundante cantidad de acondicionamientos especiales para una string y comandos de
transformacin disponibles para redondear esquinas o crear curvas exactas.

Creando la Cresta y Strings del Pie (Toe)


La lnea de contorno del banco de 270 debe todava ser la string seleccionada, sino es as,
seleccinelo haciendo clic en l.

Creando la Cresta y las Strings del Pie


1.
2.
3.
4.

Elija Road Contour


Elija la elevacin de la berma en 280 y haga clic en OK
Elija Road Berm y haga clic en cualquier parte fuera de la string de cresta.
Elija View | Set Viewplane | Snap o escriba el comando rpido stpl (Snap To Plane) y haga clic
derecho en cualquier punto en la nuevo string del pie. El plano de vista est ahora en una
elevacin de 280m

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Editando la string del pie (toe)


Usando los comandos Move Point
(mpo), Insert Point
(ipo), Erase Point
(dpo) edite los
280m de la string del pie como se muestra abajo, o como se desee para tener acceso al mineral por
el lado oeste del banco.

Acondicionando la string del pie


1.
2.
3.
4.
5.

Elija Design | Condition | Condition String o escriba el comando rpido cond


Escriba un valor mximo de longitud de segmento de 20.
Escriba un valor mnimo de la longitud de segmento de 4.
Escriba un valor mnimo de ngulo de 70 y haga clic en OK
La string ser acondicionada de modo que todos los segmentos estn entre 4 y 20 metros de
longitud y ningn ngulo sea menor de 70 grados

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*chord length
(largo de
segmento)
*minimum angle
(ngulo mnimo)

Grabar el diseo
Elija Data | Save | All Strings para grabar estas strings (comando rpido wa) en un nuevo archivo
dpit280 de modo que pueda regresar a este punto en cualquier etapa de diseo.

Visualizacin del Pit


1. Haga clic en el icono Update Visualiser
2. Haga clic y arrastre el puntero dentro de la ventana del visualizador para rotar la vista.
3. Clic derecho para mostrar el men de comandos.

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Continuando con el diseo (1)


La string del pie de banco de 280m debe estar seleccionada, sino seleccinela (sst).

Crear el siguiente segmento de camino (road segment)


1.Elija Road Segment
2.Escriba una gradiente de camino de 10 (%).
3.Escriba un ancho de camino de 18
4.Escriba la elevacin objetivo de 295 y presione OK.
5.Dirjase a un punto sobre la string del pie de 280 donde quiera comenzar el camino.
6.Haga clic en otro punto para indicar la direccin que usted quiere que el camino tome.

Crear una cresta y strings del pie


1. Elija Road Contour
2. Escriba la elevacin de banco en 295 y haga clic en OK.
y haga clic en cualquier parte fuera de la string de cresta.
3. Elija Road Berm
4. Elija View | Set Viewplane | Snap o escriba el comando rpido stpl y haga snap (clic derecho)
en cualquier punto del nuevo string del pie. El plano de vista est ahora en una elevacin de
295m.

Acondicionando la string del pie


1. Elija Design | Condition | Condition String o escriba el comando rpido cond.

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2. Escriba para el mximo del largo del segmento un valor de 20
3. Escriba para el mnimo del largo del segmento un valor de 4.
4. Escriba un valor mnimo para el ngulo de 70 y haga clic en OK. Si usted ya ha acondicionado las
strings en esta sesin, estos valores ya deben estar ya fijados.

Edite los string del pie


Usando los comandos Move Point
(mpo), Insert Point
(ipo) y Erase point
(dpo), edite
la string del pie del nivel 295m como lo desee. No es importante si el diseo difiere del que
mostramos aqu nuestro objetivo es aprender los procedimientos del diseo de un pit en Datamine,
el diseo al detalle no es importante.

Grabe el diseo
Elija Data | Save | All Strings para grabar estos strings (comando rpido wa) en un nuevo archivo
dpit295 de tal modo que pueda regresar a este punto del diseo en cualquier etapa.

Visualice su pit
1. Haga clic en el icono Update Visualizer
visualizador.

o escriba el comando vu para actualizar el

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2. Haga clic y arrastre el puntero dentro de la ventana Visualizer para rotar la vista.
3. Haga clic derecho para desplegar el men.

Continuando con el diseo (2)


Un completo sistema de archivos de diseo de muestra es proporcionado con este tutorial en
caso desee saltear los temas, o regresar a cualquiera de los diseos de banco. Para cargar
uno de los diseos de muestra primero debe borrar todas las strings actuales Clic Derecho | Erase
Strings (eal) en la ventana Design, y luego Data | Load | Strings (ga) para que proceda el archivo
de diseo requerido. Los nombres de archivo de diseo de muestra toman la forma _dpitxxx donde
xxx es la elevacin de berma, e.j: _dpit310.

Repetir para el banco 310


La string del pie del banco 310 debe seguir siendo la string seleccionada, sino fuera as, seleccinela
haciendo clic cerca de ella.
1.
2.
3.
4.

Elija Road Segment


Escriba la elevacin objetivo de 310 y presione OK.
Haga snap a un punto en la string del pie 295 donde usted desee iniciar el camino.
Haga clic en otro punto para indicar la direccin que usted desee que el camino tome.

5. Elija Road Contour


6. Escriba la elevacin de berma 310 y haga clic en OK.
y haga clic en cualquier lugar fuera de la string de la cresta.
7. Elija Road Berm
8. Escriba el comando rpido stp (snap to plane) y snap (con clic derecho) en cualquier lugar de la
string del pie.
(ipo),
(mpo),
9. Edite usando
10. Acondicione la string del pie (cond).

(dpo) en la string del pie tal como lo requiera.

11. Grabe las strings (wa) en un archivo nuevo dpit310 escoja


para actualizar el visualizador.

o escriba el comando rpido uv

En este momento vamos a crear un switchback (curva en zigzag) en el camino para alejarlo de la
pared alta del lado sur. El procedimiento es muy parecido al anterior, solo que el punto de inicio para
el camino es en la esquina externa y el punto de direccin se da en la direccin opuesta. Podemos
crear el switchback (zigzag) en cualquier elevacin; en este caso, lo pondremos en el nivel 315.

Extender el camino al Nivel 315


La string del pie del banco 310 continuar siendo la string
seleccionada, sino fuera as, seleccionarla (sst).
1.
2.
3.
4.

Elija Road Segment


Escriba una gradiente de rampa de 10 (%)
Escriba un ancho de camino de 18.
Escriba una elevacin objetivo de 315 y presione OK.

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5. Haga snap a un punto en la string del pie 310 donde usted desee dar inicio al camino.
6. Haga clic en otro punto para indicar la direccin que desee que el camino tome.
7. Elija Road Contour
8. Escriba en la elevacin de banco (bench elevation) 315 y haga clic en OK
Note que solo hemos creado un contorno en la elevacin 315 no se requiere un banco en este
momento.
Puede activar o desactivar la muestra del modelo de bloque en cualquier momento con el
botn de muestra de plano de modelo (comando rpido

tmp).

Creando un switchback (curva cerrada)


1.
2.
3.
4.
5.

Elija Create road segment


Escriba una gradiente de rampa de 10 (%)
Escriba un ancho de camino de 18
Escriba una elevacin objetivo de 325 y haga clic en OK
Haga Snap en un punto en la string de contorno de 315
donde quiere iniciar el camino (ver el diagrama).
6. Haga clic en otro punto para indicar la direccin que quiere
que el camino tome (ver el diagrama).

Edite el contorno 315


1. Edite la string de contorno 315 como desee en switchback (curva cerrada)
2. Seleccione (haga clic cerca) la string del pie 310 nuevamente.
3. Elija Design | String Tools | Break
(comando
rpido
bs)
para
segmentar la string en los puntos
mostrados en el diagrama de tal
forma que usted obtenga un
segmento de string corto.
4. Elija Create Road Contour
5. Escriba la elevacin de banco de
315 y haga clic en OK.
6. Escriba el comando rpido eat (Edit
Attribute), haga snap (clic derecho)
en cualquier punto en la nueva
string de contorno y cambie el color
de la string.
7. Edite la string usando Move Points
(mpo) y mueva ambos puntos
extremos de la string, haga snap
(clic derecho) en los puntos
mostrados en el diagrama.

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Complete el banco
1. Seleccione el contorno externo 315
2. Elija Create road contour
3. Escriba la elevacin de banco en 315 y haga clic en
OK.
y haga clic en cualquier
4. Elija Create road berm
parte fuera de la string de la cresta.
5. Elija View | Set Viewplane | Snap o escriba el
comando rpido stpl (snap to plane) y chasquee
(clic derecho) en cualquier punto de la nueva string
del pie.
6. Usando el comando Move point
(ipo) y Erase point
point
string tal como se requiera.

(mpo), Insert
(dpo), edite la

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7. Elija Design | Condition | Condition String o escriba el comando rpido cond para acondicionar
la string del pie.
8. Elija Data | Save | All Strings para grabar estas strings (comando rpido wa) en un nuevo
archivo dpit325
9. Haga clic en

o escriba el comando uv para actualizar el visualizador.

Examine sus pasos


Si no se encuentra a gusto con los diseos en una etapa, puede por un lado borrar todas las strings
(eal) y luego recargar (ga) uno de los bancos grabados con anterioridad e.j. dpit295, o simplemente
puede borrar las strings individuales (ers) retornando a una string de tipo pie o cresta con la que
quede satisfecho.
El diseo debe ser reiniciado desde una string de pie como de cresta, no de un segmento de
camino. Antes de proceder con el diseo asegrese de que la string de diseo exterior est
siendo seleccionada (hacer clic cerca de sta).

Continuando con el diseo (3)


Contine con el diseo elevando los bancos en 15m (325,340,355,370,385) y detngase en la
elevacin 385. Recuerde, los siguientes pasos:
1. Elija Road Segment
2. Ingrese la gradiente de camino, ancho de va, y la elevacin objetivo.
3. Siga las instrucciones de la barra de estado.
4. Escoja Road Contour
5. Escoja Road Berm

e ingrese la elevacin del banco


y haga clic en cualquier lugar fuera de la string de la cresta.

6. Escoja View | Set Viewplane | Snap o escriba el comando rpido stpl (Snap to plane) y haga
Snap en cualquier punto en la nueva string del pie.
(mpo), Insert Point
(ipo), Erase point
(dpo), y
7. Use los comandos Move Point
edite la string como sea necesario.
8. Escoja Design | Condition | Condition String o escriba el comando rpido (cond) para
acondicionar la string del pie.
9. Escoja Data | Save | All Strings para grabar estas strings o use el comando rpido (wa) en
un nuevo archivo.
10. Hacer clic en

o escriba el comando rpido uv para actualizar el visualizador.

Puede activar o desactivar el display del modelo de bloques en cualquier modelo con el botn
de plano de modelo

(comando rpido tmp).

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En el nivel 385 usted notar el contorno topogrfico en amarillo al lado izquierdo del pit indicando que
el diseo se aproxima a la superficie.

Ahora contine el diseo hacia los 390m en donde el camino sobresale a la superficie tal como se
muestra abajo. Puede examinar esto fcilmente con la ventana Visualizer
berma en el nivel 390 slo una lnea de contorno.

(uv). No cree una

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* Delete corner point = Elimine el punto de esquina.
El diseo an necesita continuar hacia las paredes sur y norte del pit, pero esta vez sin un camino.
Incrementaremos el alto de la berma en 25m desde este nivel e incrementaremos el ancho de berma
a 7m.

Para completar el diseo


1. Elija

Set Berm Width y cambie el ancho de berma a 7

Road Contour
2. Elija
3. Escriba elevacin de banco 400 y haga clic en OK.
Road Berm y haga clic en cualquier lugar fuera de la string de cresta
4. Escoja
5. Escoja View | Set Viewplane | Snap o escriba el comando rpido stpl (snap to plane) y haga
snap (clic derecho) en cualquier lugar del nuevo string del pie.
(mpo), Insert Point
(ipo), Erase point
(dpo), y edite
6. Use los comandos Move Point
la string como sea necesario.
Considere el diagrama de abajo como una gua para estas ediciones.
7. Elija Design | Condition | Condition String o escriba el comando rpido cond para acondicionar
la string del pie.
8. Elija Data | Save | All Strings para grabar estas strings (comando rpido wa) en un nuevo
archivo dpit 400.
9. Haga clic en
o escriba el comando rpido uv para actualizar el visualizador.
10. Repita los pasos del 1 al 9 para los bancos 425, 450,475 y 500.

Las strings de diseo estn siendo proyectadas en forma clara sobre la topografa tanto en las
paredes norte como sur. Los contornos topogrficos ya no intersectan ms las strings de diseo.
Confirme esto en el visualizador. No olvide grabar las strings de diseo finales en un nuevo archivo
dpit500.

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Intersecte el Pit con la Topografa


Ahora queremos recortar los segmentos de strings que sobresalen de la topografa DTM. Para hacer
esto primero creamos un DTM del pit de diseo, luego intersectamos las dos DTMs para formar una
string de interseccin. Esta string puede ser usada para cortar las strings de diseo.

Cree un DTM del diseo del pit


1. De la barra de men elija Wireframes | Interactive DTM Creation | Make the DTM seleccione un
color (no amarillo) de las combinaciones y haga clic en OK.
2. Haga clic en

o escriba el comando rpido uv para actualizar el visualizador e inspeccione.

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Intersecte los DTMs del pit y la topografa


1. Escoja Wireframes | Tools | Strings from Intersections
2. Escoja Right Click | Delete | All Wireframes y confirme su borrado (ya no necesitamos ms
ninguna de estas DTMs)
3.

Haga clic en o escriba el comando rpido uv para actualizar el visualizador e inspeccione.

La string de interseccin traza exactamente la lnea de interseccin 3D entre las dos superficies.

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Ajuste de las string de diseo


Antes que podamos usar la string de interseccin necesitamos hacer un ligero acondicionado de
string para asegurarnos que no tenga segmentos malformados (tambin conocidos como chords o
nudos).

Acondicionando la string de interseccin.


(zoom in) o escriba el comando rpido zx para ampliar un segmento de la string de
1. Amplie
interseccin de tal forma que pueda seleccionarlo con mayor facilidad.
2. Seleccione (haga clic cerca) la string de interseccin.
3. Elija Data | Save | Single String o escriba el comando rpido wst (Write one string) y guarde el
archivo en uno nuevo: insect.
4. Borre todas las strings (Clic derecho | Delete | All Strings) o escriba el comando rpido eal para
asegurarnos de que no quedan remanentes no deseadas.
5. Elija Data | Load | Strings o escriba el comando rpido ga del archivo de string de interseccin:
insect
6. Seleccione (haga clic cerca) la string de interseccin
7. Elija Design | Open/Close | Close o escriba el comando rpido clo para asegurarnos que la
string est cerrada.
8. Elija Design | Condition | Condition string
9. Escriba un mximo de longitud de segmento de 10
10. Escriba un mnimo de longitud de segmento de 1
11. Escriba un mnimo de ngulo de 10 y haga clic en OK
12. Elija Trim Crossovers para remover cualquier desperfecto.
13. Elija Data | Save | All Strings o escriba el comando rpido wa para guardar las strings
acondicionadas en el archivo insect usando la opcin Overwrite (sobrescribir).

Ajuste de las string de diseo


1. Elija Data | Load | Strings o escriba el
comando rpido wa para cargar las strings del
diseo guardado dpit500 .
2. Seleccione la string de interseccin haciendo
clic cerca de ella.
3. Elija Design | String Tools | Clip to Perimeter.
4. Haga clic en cualquier zona fuera de la string de
interseccin

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5. Si lo requiere, agrande y borre cualquier string sobrante fuera de la string de interseccin.

Grabe el diseo
1. Elija Data | Save | All Strings (wa)
2. Grabe el diseo completo de strings a un nuevo archivo dpitst.

Creando el DTM del Pit


El paso final es crear un DTM del diseo del Pit que ya ha completado, actualizar el DTM topogrfico
y luego guardar el trabajo realizado.

Haciendo el DTM del Diseo del Pit


1. Elija Wireframes | Interactive DTM Creation | Select Outer Limit y haga clic en strings de
interseccin.
2. Elija Make the DTM, seleccione un color (no amarillo) de la combinacin de colores y haga
clic en OK.
o escriba el comando rpido uv para actualizar el visualizador e
3. Haga clic en
inspeccionar el diseo.

Grabe su trabajo
1. Elija Data | Save | Wireframes.
2. Grabe el DTM del Pit al archivo de tringulo dpittr y al archivo de punto dpitpt

Actualice la topografa DTM


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1. Elija Right Click | Delete | All Strings o escriba el comando rpido eal para borrar todas las
string.
2. Elija Data | Load | Strings o escriba ga para cargar el archivo de string de topografa
_contour
3. Para cargar las string de interseccin elija Data | Load | Strings o escriba ga nuevamente, y
seleccione el archivo dpitst, luego escriba la expresin de filtro COLOUR=1 y presione
ENTER dos veces.
4. Seleccione la string de interseccin haciendo clic cerca de el.
5. Elija Design | String Tools | Clip to Perimeter
6. Haga clic en cualquier zona dentro de la string de interseccin
7. Si lo requiere, agrande y borre cualquier string remanente dentro de la string de interseccin.
8. Elija Wireframes | Interactive DTM Creation | Select Inner Limit y haga clic en la string de
interseccin
9. Elija Make the DTM, seleccione un color del swatch y elija Accept.
10. Haga clic en

o escriba el comando rpido uv para actualizar el visualizador e inspeccionar.

Grabe su trabajo
1. Elija Data | Save | Wireframes y grabe el DTM fusionado en el archivo de tringulo mergetr y en
el archivo de puntos mergept.

2. Cargue el resto de strings de diseo del pit (Data | Load | Strings o escriba ga) del archivo dpitst

pero esta vez use la expresin de filtro COLOUR>1 y presione ENTER dos veces.
Elija Data | Write | All strings (wa) y guarde las strings topogrficas y el pit combinados en el archivo
topopit.

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Mtodo alternativo para el DTM del PIT


Datamine tiene un mtodo alternativo para crear un DTM combinado del diseo del Pit y el de la
topografa. Usando este mtodo, no necesitar pasar a travs de la etapa intermedia de
acoplamiento de las strings del diseo del Pit en la superficie topogrfica. En lugar, usted puede
utilizar los operadores bolean de los wireframes de Datamine.

Combine el DTM del diseo del Pit con el DTM topogrfico


Primero debe hacer un DTM del diseo completo del Pit

1. Elija Data | Load | Strings y busque por el archivo de string dpit500 y elija Select.
2. Elija Wireframes | Interactive DTM Creation | Select Outer Limit y haga clic en la string de pit
3.

ms saliente.
Elija Make the DTM seleccione un color (no amarillo) del swatch y haga clic en OK.

4. Haga clic en

o escriba el comando rpido uv para actualizar el visualizador e inspeccione.

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Grabe su trabajo
1. Elija Data | Write | Wireframes.
2. Grabe el DTM completo al archivo de tringulo dp500tr y el archivo de punto dp500pt

Cargue el DTM topogrfico


1. Elija Right Click | Delete | All Strings o escriba el comando rpido eal para borrar todas las
string.
2. Elija Data | Load | Wireframes o escriba gw para cargar los wireframes topogrficos topotr y
_topopt.
3. Haga clic en

o escriba el comando rpido uv para actualizar el visualizador e inspeccione.

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Fusione los dos DTMs


1. De la barra de men elija Wireframes | Boolean Operations | Merge
2. Es dirigido a Select first wireframe haga clic en el wireframe topogrfico fuera del pit y el
wireframe ser identificado con una serie de puntos.

3. Ahora es dirigido a Select second wireframe - esta vez haga clic cuidadosamente en el

wireframe del pit. Una vez ms el wireframe ser identificado.


4. Un mensaje le preguntar " Do you wish to proceed? " (usted desea proceder?). Haga clic
en Yes (S). El programa entonces proceder a fusionar los wireframes de modo que ahora
formen cuatro piezas separadas.
5. Ahora elija Right Click | Delete | Wireframe Surface y haga clic cuidadosamente sobre el
wireframe topogrfico en el rea donde usted desea borrarlo (ej. dentro de los lmites del pit).
Usted encontrar que el punto ms fcil a elegir est en el rea del piso del pit.
6. Le preguntarn "Do you wish to erase wireframe data?" ("usted desea borrar datos del
wireframe?"). Haga clic en Yes (S).

7. Luego haga clic en

el botn Finish

8. Ahora elija Right Click | Delete | Wireframe Surface nuevamente y escoja alguna zona de la
parte superior del pit donde este se extienda por encima de la topografa.

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9. Una vez ms le preguntarn "Do you wish to erase wireframe data?" ("usted desea borrar
datos del wireframe?") Haga clic en Yes (S).

10. Haga clic en el botn


11. Haga clic en

Finish nuevamente..

o escriba el comando rpido uv para actualizar el visualizador y revise

Grabe su trabajo
1. Elija Data| Save | Wireframes
2. Grabe el DTM fusionado en el archivo de tringulo merge2tr y en el archivo de punto merge2pt

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Evalue el Pit
Cargue el modelo de bloque del Cuerpo Mineralizado
1. Elija Data | Load | Block Model y seleccione el file _bmodel2
2. Ingrese una densidad de 2.5 y presione ENTER
3. Presione ENTER para confirmar cada uno de los campos ZONE, AU y CU del modelo de bloque .

Use los comandos de la barras de herramientas : Data display

View Control
para seleccionar las
preferencias de vista e inspeccionar los diseos de Pit y el modelo de Cuerpo Mineralizado.

*.Optimised pit = pit optimizado


* Design pit = pit de diseo
Para mostrar la cubierta de Pit optimizado cargue las lneas de contorno del archivo _lgpit
Luego cree un DTM. Debe borrar el DTM del Pit optimizado antes de pretender evaluar el diseo
del Pit.

Defina categoras de evaluacin


1. Elija Format | Legend | Assign Fill Codes y escoja YES para acceder a los filtros.
2. Seleccione un color y escriba la categora con nombre WASTE o haga clic en OK o presione
ENTER
3. Escriba la expresin AU<0.5 y haga clic en OK o presione ENTER
4. Seleccione un color, luego escriba la categora con nombre HEAP y haga clic en OK o presione
ENTER
5. Escriba la expresin AU>0.5 Y AU<1 y haga clic en OK o presione ENTER
6. Seleccione un color, luego escriba la categora con nombre MILL y haga clic en OK o presione
ENTER.
7. Escriba la expresin AU>1 y haga clic en OK o presione ENTER

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8. Haga clic en el botn OK.

Evale el pit
1. Muvase a un plano de vista
(1) y active el display de wireframes
(twd)
2. Elija Models | Evaluate | Wireframe
3. Haga clic en cualquier zona dentro del DTM del Pit y cuando se le haga la pregunta Do You
Wish to Proceed (Desea Proceder) haga clic en Yes (Si)
4. Elija No para evaluar la DTM.
5. Y seleccione Yes para evaluar por encima del DTM.
6. Ingrese 500 para el lmite de elevacin superior y presione ENTER
7. Presione ENTER para aceptar el Mining Block Identifier 1.0.
Cuando se termina la evaluacin, los resultados son mostrados y le preguntaran si desea grabar esta
evaluacin. Haga clic en Yes e ingrese el nombre de archivo piteval para grabar los resultados.

Esto nos dice que tenemos un total de 22,61 millones de toneladas en el Pit, que contiene 1,48
millones de toneladas con una ley de mineral en la categora MILL de 1,63 g/t de oro y 0,135% de
cobre, con un ratio total de desmonte de 14:1.

Felicitaciones, usted ha completado su primer Diseo de Pit con Datamine!

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