Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Proiector digital
Manual de utilizare
Bun venit
Cuprins
Instruciuni importante
privind sigurana..............3
Introducere .......................7
Caracteristicile proiectorului................ 7
Coninutul ambalajului......................... 8
Vedere exterioar a proiectorului......... 9
Controale i funcii............................. 10
Poziionarea
proiectorului ...................14
Alegerea unei locaii .......................... 14
Obinerea unei dimensiuni dorite a
imaginii proiectate ............................. 15
ntreinerea .....................55
ngrijirea proiectorului....................... 55
Informaii cu privire la lamp............ 56
Remedierea
problemelor ....................62
Conectarea ......................18
Specificaii.......................63
Dimensiuni......................................... 64
Instalarea pe tavan ............................. 64
Diagrama de timp .............................. 65
Utilizarea.........................24
Pornirea proiectorului ........................ 24
Reglarea imaginii proiectate .............. 25
Utilizarea meniurilor .......................... 27
Fixarea proiectorului .......................... 28
Comutarea semnalului de intrare ....... 31
Mrirea i cutarea detaliilor.............. 32
Selectarea raportului de aspect........... 32
Optimizarea imaginii ......................... 34
Crearea ecranului propriu de pornire . 37
Setarea cronometrului de prezentare.. 38
Operaiunile de paginare la distan... 39
Ascunderea imaginii .......................... 39
nghearea imaginii ............................ 40
Utilizarea funciei FAQ...................... 40
2
Informaii cu privire la
garanie i drepturile de
autor ................................68
Declaraii de
reglementare ...................69
2.
3.
4.
5.
6.
8.
9.
10.
11.
12.
15.
3.000 m
(30.000 cm)
0m
(0 cm)
17.
18.
19.
Introducere
Caracteristicile proiectorului
Proiectorul integreaz un motor optic de nalt performan pentru proiecie i un design
prietenos pentru a oferi o fiabilitate nalt i uurin n utilizare.
Proiectorul ofer urmtoarele caracteristici.
Luminozitatea lmpii va scdea de-a lungul timpului i poate varia foarte mult n funcie de
specificaiile fabricanilor. Acesta este un comportament normal i ateptat.
Introducere
Coninutul ambalajului
Despachetai cu grij i verificai dac avei toate elementele artate mai jos. Dac unul
dintre aceste elemente lipsete, v rugm s contactai magazinul de unde ai achiziionat
produsul.
Accesorii standard
Accesoriile furnizate vor fi potrivite pentru regiunea dumneavoastr i pot fi diferite de cele
ilustrate.
*Certificatul de garanie este oferit doar n anumite regiuni specifice. V rugm s consultai
distribuitorul dumneavoastr pentru informaii detaliate.
Proiector
Cablu de alimentare
Cablu VGA
Manual de utilizare
pe CD
Certificat de garanie*
Telecomand cu baterii
Accesorii opionale
1.
2.
Introducere
3.
4.
Partea frontal/superioar
1
2
3
4
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
8
9
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
Partea posterioar/inferioar
10
11
12 13 14 15
16
20.
21.
22.
23.
24.
17
18
19 20 21 22
23 24
Introducere
Controale i funcii
Proiector
6.
1
2
3
4
5
6
4
10
11
7.
1.
2.
3.
4.
5.
8.
Inel de focalizare
Regleaz focalizarea imaginii proiectate.
Consultai "Reglarea fin a dimensiunii i
claritii imaginii" la pagina 26 pentru
detalii.
Inel de panoram
Regleaz dimensiunea imaginii. Consultai
"Reglarea fin a dimensiunii i claritii
imaginii" la pagina 26 pentru detalii.
9.
Lumina indicatoare pentru LAMP
Indic starea lmpii. Se aprinde sau
clipete cnd lampa are o problem.
Consultai "Indicatori" la pagina 61 pentru
detalii.
Tastele Keystone (Corecie distorsiuni n 10.
trapez)/Arrow (Sgeat) ( / Sus,
/
Jos)
Corecteaz manual imaginile distorsionate
care rezult dintr-o proiecie unghiular.
Consultai "Corectarea trapezului" la
pagina 26 pentru detalii.
Left (stnga)/Blank (Gol)
Este folosit pentru a ascunde imaginea
ecranului. Consultai "Ascunderea
imaginii" la pagina 39 pentru detalii.
11.
10
Introducere
Mode/Enter (MOD/INTRODUCERE)
Selecteaz un mod disponibil de setare a
imaginii. Consultai "Selectarea unui mod
de imagine" la pagina 34 pentru detalii.
Activeaz elementul de meniu OSD
(Afiare pe ecran) selectat. Consultai
"Utilizarea meniurilor" la pagina 27
pentru detalii.
Source (Surs)
Afieaz bara de selecie a sursei.
Consultai "Comutarea semnalului de
intrare" la pagina 31 pentru detalii.
I
I Power/Lumin indicatoare pentru
ALIMENTARE
Comut proiectorul ntre modul Ateptare
i pornit. Consultai "Pornirea
proiectorului" la pagina 24 i "Oprirea
proiectorului" la pagina 42 pentru detalii.
Se aprinde sau lumineaz intermitent
cnd proiectorul este utilizat. Consultai
"Indicatori" la pagina 61 pentru detalii.
Lumina indicatoare pentru
TEMPeratur
Se aprinde cu o lumin roie cnd
temperatura proiectorului devine prea
mare. Consultai "Indicatori" la pagina 61
pentru detalii.
Right (dreapta)/Auto
Atunci cnd este activat meniul OSD
(Afiare pe ecran), tastele #4, #5 i #10
sunt utilizate ca sgei direcionale pentru
selectarea elementelor de meniu dorite i
pentru efectuarea reglrilor. Consultai
"Utilizarea meniurilor" la pagina 27
pentru detalii.
Determin automat temporizrile de
imagine optime pentru imaginea afiat.
Consultai "Reglarea automat a
imaginii" la pagina 25 pentru detalii.
Menu/Exit
Pornete meniul afiat pe ecran (OSD).
Revine la meniul anterior OSD, iese i
salveaz setrile meniului.
Introducere
11
Telecomanda
8.
8
10
11
11
9.
12
13
6
6
9
14
15
10.
16
1.
2.
Power
Comut proiectorul ntre modul de
ateptare i pornit. Consultai "Pornirea
proiectorului" la pagina 24 i "Oprirea
proiectorului" la pagina 42 pentru detalii.
Freeze (ngheare)
nghea imaginea proiectat. Consultai
"nghearea imaginii" la pagina 40 pentru
detalii.
I
I
11.
12.
3.
4.
5.
6.
7.
12
Menu/Exit
Pornete meniul afiat pe ecran (OSD).
Revine la meniul anterior OSD, iese i
salveaz setrile meniului.
Consultai "Utilizarea meniurilor" la
pagina 27 pentru detalii.
Trapez/Taste sgei ( / Up (sus),
/ Down (jos))
Corecteaz manual imaginile distorsionate
care rezult dintr-o proiecie unghiular.
Consultai "Corectarea trapezului" la
pagina 26 pentru detalii.
Auto
Determin automat cea mai bun
sincronizare pentru imaginea afiat.
Consultai "Reglarea automat a
imaginii" la pagina 25 pentru detalii.
Stnga/ Dreapta
Atunci cnd este activat meniul OSD
(Afiare pe ecran), tastele #9 i #11 sunt
utilizate ca sgei direcionale pentru
selectarea elementelor de meniu dorite i
pentru efectuarea reglrilor. Consultai
"Utilizarea meniurilor" la pagina 27
pentru detalii.
Mode/Enter (MOD/INTRODUCERE)
Selecteaz un mod de configurare a
imaginii disponibil. Consultai
"Selectarea unui mod de imagine" la
pagina 34 pentru detalii.
Activeaz elementul de meniu OSD
(Afiare pe ecran) selectat. Consultai
"Utilizarea meniurilor" la pagina 27
pentru detalii.
Source (Surs)
Afieaz bara de selecie a sursei.
Consultai "Comutarea semnalului de
intrare" la pagina 31 pentru detalii.
15.
Apro
x. 15
Apro
x
. 15
2.
3.
nlocuii doar cu acelai tip de baterie sau cu un tip echivalent recomandat de fabricantul
acesteia.
Dac bateriile sunt goale sau dac nu vei folosi telecomanda pentru o perioad mare de
timp, scoatei bateriile pentru a evita defectarea telecomenzii prin posibilele scurgeri ale
bateriilor.
Introducere
13
Poziionarea proiectorului
Alegerea unei locaii
Dispunerea camerei sau prezena persoanelor vor dicta alegerea locaiei de instalare. Luai
n considerare dimensiunea i poziia ecranului, locaia unei prize adecvat, la fel ca i
locaia i distana dintre proiector i restul echipamentului.
Proiectorul dumneavoastr este realizat pentru a fi instalat ntr-una dintre cele patru locaii
posibile din camer:
1.
Mas fa
Alegei aceast locaie cu proiectorul amplasat la nivel n
faa ecranului. Aceasta este cea mai comun modalitate
de a amplasa proiectorul pentru o montare rapid i
pentru portabilitate.
2.
Tavan fa
Alegei aceast locaie cu proiectorul suspendat invers de
pe tavan n faa ecranului.
Achiziionai un Kit de montare pe plafon a proiectorului
BenQ de la distribuitorul dumneavoastr, pentru a putea
s montai proiectorul pe plafon.
Setai Tavan fa n meniul CONFIGURARE
SISTEM: Simpl > Poziie proiector, dup pornirea proiectorului.
3.
Mas spate
Alegei aceast locaie cu proiectorul amplasat la nivel n
spatele ecranului.
inei cont de faptul c este necesar un ecran special
pentru proiecia din spate.
Setai Mas spate n meniul CONFIGURARE
SISTEM: Simpl > Poziie proiector, dup pornirea
proiectorului.
4.
Tavan spate
Alegei aceast locaie cu proiectorul suspendat invers de
pe tavan n spatele ecranului.
inei cont de faptul c sunt necesare un ecran special
pentru proiecia din spate i un Kit de montare pe plafon a
proiectorului BenQ.
Setai Tavan spate n meniul CONFIGURARE
SISTEM: Simpl > Poziie proiector, dup pornirea proiectorului.
Aspectul camerei sau preferinele personale v dicteaz locaia de instalare selectat. Luai n
considerare dimensiunea i poziia ecranului, locaia unei prize adecvat, la fel ca i locaia i
distana dintre proiector i restul echipamentului.
14
Poziionarea proiectorului
Poziionarea proiectorului
15
Msurai distana dintre proiector i locul unde dorii s amplasai ecranul. Aceasta
este distana de proiecie.
2.
Consultai tabelul de pe pagina 17 i gsii cea mai apropiat potrivire pentru
msurtoarea dvs. n coloana de distan medie fa de ecran etichetat "Medie".
Verificai ca distana msurat s fie ntre distanele min. i max. listate pe fiecare
parte a valorii distanei medii.
3.
Utiliznd aceast valoare, privii de-a lungul rndului din partea stng pentru a gsi
"Dimensiune ecran" corespunztoare listat pe acel rnd. Aceasta este dimensiunea
proiectat a imaginii la acea distan de proiecie.
4.
Pe acelai rnd, consultai coloana din dreapta i reinei valoarea "Compensare
vertical (mm)". Aceasta va determina amplasarea final a ecranului n relaie cu
planul orizontal al proiectorului.
De exemplu, dac distana de proiecie msurat este de 5 m (5000 mm), cea mai apropiat
potrivire n coloana "Medie" este de 5040 mm. Privind de-a lungul rndului observai c
este necesar un ecran de 120 de inchi.
Dac amplasai proiectorul ntr-o poziie diferit (de cea recomandat), va trebui s-l
nclinai n jos sau n sus fa de centrul imaginii ecranului. n aceste situaii, vor interveni
anumite distorsiuni. Folosii funcia Keystone (trapez) pentru a corecta aceste distorsiuni.
Consultai "Corectarea trapezului" la pagina 26 pe pagin pentru detalii.
16
Poziionarea proiectorului
Dimensiuni de proiecie
Consultai "Dimensiuni" la pagina 64 pentru centrul dimensiunii obiectivului acestui
proiector, nainte de calcularea poziiei adecvate.
Panorama maxim
Panorama minim
Ecran
Centrul obiectivului
Decalaj vertical
Distana de proiecie
Dimensiune ecran
Distan fa de ecran (mm)
Compensare
vertical
Diagonal
A
Lungime
Medie
Lungime
(mm)
(mm) (mm)
min.
max.
Inch
mm
(zoom max.)
(zoom min.)
30
40
50
60
80
100
120
150
200
220
250
300
762
1016
1270
1524
2032
2540
3048
3810
5080
5588
6350
7620
610
813
1016
1219
1626
2032
2438
3048
4064
4470
5080
6096
457
610
762
914
1219
1524
1829
2286
3048
3353
3810
4572
1200
1600
2000
2400
3200
4000
4800
6000
8000
8800
10000
12000
1260
1680
2100
2520
3360
4200
5040
6300
8400
9240
10500
12600
1320
1760
2200
2640
3520
4400
5280
6600
8800
9680
11000
13200
69
91
114
137
183
229
274
343
457
503
572
686
Poziionarea proiectorului
17
Conectarea
La conectarea unei surse de semnal la proiector, asigurai-v c:
1.
2.
3.
La conexiunile indicate mai jos, este posibil ca anumite cabluri s nu fie incluse odat cu
proiectorul (consultai "Coninutul ambalajului" la pagina 8). Acestea sunt disponibile la
magazinele de echipamente electronice.
1. Cablu VGA
18
6. Cablu video
3. Cablu USB
7. Cablu S-Video
4. Cablu audio
8. Cablu HDMI
Conectarea
4.
Luai cablul VGA furnizat i conectai unul dintre capete la mufa de ieire D-Sub a
computerului.
Conectai cellalt capt al cablului VGA la mufa de intrare a semnalului
COMPUTER 1 sau COMPUTER 2 de pe proiector.
Dac dorii s utilizai difuzoarele (mono mixte) ale proiectorului n prezentri, luai
un cablu audio adecvat i conectai un capt al cablului la mufa de ieire audio de pe
computer, iar cellalt capt la mufa AUDIO de pe proiector. Cnd conectai ieirea
pentru semnalul audio a unui computer, echilibrai bara de control pentru volum
pentru efecte sonore optime.
Dac dorii, putei utiliza un alt cablu audio adecvat i conectai un capt al cablului la
mufa AUDIO OUT de pe proiector, iar cellalt capt la difuzoarele externe (nu sunt
incluse).
Odat conectat, sunetul poate fi controlat de meniurile OSD (Afiare pe ecran) ale
proiectorului. Consultai "Setri audio" la pagina 52 pentru detalii.
Difuzorul ncorporat este fr sunet atunci cnd mufa AUDIO OUT este conectat.
Multe notebook-uri nu pornesc porturile externe video cnd sunt conectate la un proiector. De
obicei, o tast combo precum FN + F3 sau CRT/LCD pornete/oprete afiarea extern.
Localizai o tast funcional numit CRT/LCD sau o tast funcional cu un simbol monitor pe
notebook. Apsai simultan FN i tasta funcional. Consultai documentaia notebook-ului
pentru a identifica combinaia de taste a notebook-ului.
3.
Semnalul de ieire pentru mufa MONITOR OUT (IEIRE MONITOR) funcioneaz numai
atunci cnd semnalul de intrare sosete de la mufa COMPUTER 1 sau COMPUTER 2.
Atunci cnd proiectorul este pornit, semnalul de ieire de la mufa MONITOR OUT (IEIRE
MONITOR) variaz n funcie de semnalul de intrare de la mufa COMPUTER 1 sau
COMPUTER 2.
Dac dorii s folosii aceast metod de conectare n timp ce proiectorul este n modul de
ateptare, asigurai-v c funcia Ieire monitor n ateptare este pornit n meniu
CONFIGURARE SISTEM: Avansat. Consultai "Ieire monitor n ateptare" la pagina 53
pentru detalii.
Conectarea
19
Aspect terminal
Referin
Calitate imagine
HDMI
"Conectarea unui
dispozitiv de surs
HDMI" la pagina 21
HDMI
COMPUTER
Component Video
S-VIDEO
S-Video
VIDEO
Video
"Conectarea unui
dispozitiv
Component Video" la
pagina 22
"Conectarea unui
dispozitiv de surs SVideo/compus" la
pagina 23
Mai bun
Bun
Normal
Conectarea sunetului
Proiectorul are un difuzor mono ncorporat care este proiectat pentru a furniza
funcionalitate audio de baz care nsoete numai prezentrile de date n scopuri de afaceri.
Nu este proiectat pentru, nici destinat pentru reproducerea audio stereo necesar n aplicaii
de tip home theater sau home cinema. Orice intrare audio stereo (dac exist) este
combinat ntr-o ieire audio mono obinuit prin difuzorul proiectorului.
Cnd conectai ieirea pentru semnalul audio a unui dispozitiv video, setai ieirea audio la
surs dubl pentru efecte sonore optime.
Dac avei un sistem de sunet separat, vei dori conectarea ieirii audio a dispozitivului de
surs video la acel sistem de sunet, n locul proiectorului audio mono. Conexiunile audio
ilustrate pe pagina 18 sunt furnizate numai n scop de informare. Nu trebuie s conectai
sunetul la proiector dac exist un sistem de sunet alternativ disponibil, sau dac nu este
necesar sunetul.
20
Conectarea
2.
Dac imaginea video selectat nu este afiat dup ce proiectorul este pornit i sursa
corect a fost selectat, verificai dac dispozitivul Video este pornit i dac funcioneaz
corect. De asemenea, verificai dac cablurile de semnal au fost conectate corect.
n cazul improbabil n care conectai proiectorul la un player DVD prin intrarea HDMI a
proiectorului i imaginea proiectat afieaz culori eronate, modificai spaiul cromatic la
YUV. Consultai "Modificarea spaiului de culoare" la pagina 31 pentru detalii.
Proiectorul este capabil numai de redarea sunetului mono mixt, chiar dac este conectat
o intrare audio stereo. Consultai "Conectarea sunetului" la pagina 20 pentru detalii.
Conectarea
21
2.
3.
4.
22
Proiectorul este capabil numai de redarea sunetului mono mixt, chiar dac este conectat
o intrare audio stereo. Consultai "Conectarea sunetului" la pagina 20 pentru detalii.
Dac imaginea video selectat nu este afiat dup pornirea proiectorului i a fost
selectat sursa video corect, verificai dac dispozitivul de surs video este pornit i
funcioneaz corect. De asemenea, verificai dac cablurile de semnal au fost conectate
corect.
Conectarea
Dac deine ambele mufe, utilizai mufa de ieire S-Video pentru conexiune, deoarece
terminalul S-Video ofer o calitate de imagine mai bun dect terminalul video.
Dac deine unul din tipurile de muf, putei continua cu aceast procedur.
Dac nu, va trebui s reanalizai ce metod putei folosi pentru a conecta dispozitivul.
4.
Proiectorul este capabil numai de redarea sunetului mono mixt, chiar dac este conectat
o intrare audio stereo. Consultai "Conectarea sunetului" la pagina 20 pentru detalii.
Dac imaginea video selectat nu este afiat dup pornirea proiectorului i a fost
selectat sursa video corect, verificai dac dispozitivul de surs video este pornit i
funcioneaz corect. De asemenea, verificai dac cablurile de semnal au fost conectate
corect.
Conectarea
23
Utilizarea
Direct pornit
1.
Dac este activat funcia Direct pornit n meniul CONFIGURARE SISTEM: Simpl >
meniul Setri funcionare, proiectorul pornete automat dup conectarea cablului de
alimentare i alimentarea cu energie. Consultai "Direct pornit" la pagina 51 pentru detalii.
2.
3.
Dac proiectorul este nc fierbinte datorit unei activiti anterioare, va porni ventilatorul de
rcire pentru aproximativ 90 de secunde, nainte de a alimenta lampa.
4.
5.
6.
7.
24
Utilizarea
detecteaz un semnal valid, mesajul 'Fr semnal' va continua s fie afiat pn cnd
este gsit un semnal de intrare.
Putei de asemenea s apsai Surs de pe proiector sau telecomand pentru a selecta
semnalul de intrare dorit. Consultai "Comutarea semnalului de intrare" la pagina 31
pentru detalii.
Dac frecvena/rezoluia semnalului de intrare depete domeniul de funcionare al
proiectorului, vei vedea masajul 'n afara intervalului' pe un ecran gol. V rugm s schimbai
la un semnal de intrare care este compatibil cu rezoluia proiectorului sau s setai semnalul
de intrare la o setare mai mic. Consultai "Diagrama de timp" la pagina 65 pentru detalii.
Dac proiectorul nu este amplasat pe o suprafa nivelat sau ecranul i proiectorul nu sunt
perpendiculare unul fa de celalalt, imaginea proiectat devine trapezoidal. Pentru a
corecta aceast situaie, consultai "Mrirea i cutarea detaliilor" la pagina 32 pentru mai
multe detalii.
Nu privii direct n obiectiv n timp de lampa este pornit. Lumina puternic de la lamp v
poate afecta ochii.
Aceast funcie este disponibil doar cnd selectai un semnal PC (analog RGB).
Utilizarea
25
2.
Corectarea trapezului
Trapezul se refer la situaia n care imaginea proiectat este semnificativ mai larg n
oricare dintre margini, de sus sau de jos. Intervine cnd proiectorul nu este perpendicular pe
ecran.
Pentru a corecta aceasta, dincolo de reglarea nlimii proiectorului, va trebui s corectai
manual prin urmarea unuia dintre aceti pai.
Folosirea telecomenzii
Apsai
/
de pe proiector sau de pe
telecomand, pentru a afia pagina de corecie a
trapezului. Apsai
pentru a corecta trapezul
din partea superioar a imaginii. Apsai
pentru a corecta trapezul din partea inferioar a
imaginii.
Folosirea meniului OSD
1.
Apsai Menu/Exit i apoi apsai
/ ,
pn cnd meniul AFIAJ este evideniat.
2.
Apsai
pentru a evidenia Corecie
trapez i apsai Mode/Enter. Este afiat
pagina de corecie Corecie trapez.
Apsa
3.
Apsai
pentru a corecta trapezul n
partea de sus a imaginii sau apsai
pentru a corecta trapezul n partea de jos a imaginii.
26
Utilizarea
Apsai
Utilizarea meniurilor
Proiectorul este echipat cu un meniu afiat pe ecran (OSD) pentru efectuarea diferitelor
reglaje i setri.
Dedesubt este o prezentare general a meniului OSD.
Simbolul meniului
principal
Meniul principal
Evideniere
Stare
Sub-meniu
Apsai
Menu/Exit
pentru a
reveni la
pagina
anterioar sau
pentru a iei.
Semnalul curent
de intrare
3.
Apsai
pentru a evidenia
Limba i apsai / pentru a
selecta limba preferat.
2.
4.
Utilizarea
27
Fixarea proiectorului
Utilizarea unei ncuietori cu cablu de securitate
Proiectorul trebuie instalat ntr-un loc sigur pentru prevenirea furtului. n caz contrar,
achiziionai o ncuietoare, cum ar fi o ncuietoare Kensington, pentru fixarea proiectorului.
Putei localiza un slot de ncuietoare Kensington pe partea din spate a proiectorului.
Consultai elementul 19 de la pagina 9 pentru detalii.
O ncuietoare cu cablu de securitate Kensington reprezint de obicei o combinaie de taste i
ncuietoarea. Consultai documentaia ncuietorii pentru a descoperi modul de utilizare.
1.
2.
3.
4.
5.
IMPORTANT: Cifrele introduse sunt afiate ca asteriscuri pe ecran. Scriei parola selectat aici
n acest manual, nainte sau imediat dup introducerea parolei, astfel nct s fie disponibil n
cazul n care o uitai.
Parola: __ __ __ __ __ __
Pstrai acest manual ntr-un loc sigur.
6.
Utilizarea
PAROLA'. Putei ncerca introducerea unei alte parole din ase cifre sau, dac nu ai scris
parola n acest manual i nu reuii s v o reamintii, putei folosi procedura de reapelare a
parolei. Consultai "Introducerea procedurii de reapelare a parolei" la pagina 29 pentru
detalii.
Dac ai introdus o parol greit succesiv de 5 ori, proiectorul se va opri automat ntr-un
timp scurt.
2.
3.
Modificarea parolei
1.
2.
3.
4.
Dac parola este corect, este afiat un alt mesaj 'INTRODUCEI NOUA
PAROL'.
Dac parola este incorect, mesajul de eroare a parolei va fi afiat pentru trei
secunde i mesajul 'INTRODUCEI PAROLA CURENT' va fi afiat pentru a
rencerca. Putei apsa Menu/Exit pentru a anula schimbarea sau pentru a ncerca
o alt parol.
IMPORTANT: Cifrele introduse sunt afiate ca asteriscuri pe ecran. Scriei parola selectat aici
n acest manual, nainte sau imediat dup introducerea parolei, astfel nct s fie disponibil n
cazul n care o uitai.
Parola: __ __ __ __ __ __
Pstrai acest manual ntr-un loc sigur.
5.
6.
7.
29
Dac parola este corect, meniul OSD revine la pagina Setri securitate cu
'Oprit' afiat n rndul Blocare pornire. Nu va trebui s introducei parola data
viitoare cnd pornii proiectorul.
Dac parola este incorect, mesajul de eroare a parolei va fi afiat pentru trei
secunde i mesajul 'INTRODUCEI PAROLA' va fi afiat pentru a rencerca.
Putei apsa Menu/Exit pentru a anula schimbarea sau pentru a ncerca o alt
parol.
Cnd funcia de parolare este dezactivat, trebuie s pstrai la ndemn vechea parol, dac
vei avea nevoie s reactivai funcia de reparolare prin introducerea vechii parole.
30
Utilizarea
2.
Tipul semnalului de intrare afecteaz opiunile disponibile n Picture Mode (Mod imagine).
Consultai "Selectarea unui mod de imagine" la pagina 34 pentru detalii.
Rezoluia original a afirii acestui proiector este n raportul de aspect 4:3. Pentru cel mai
bun rezultat al imaginii, trebuie s selectai i s folosii un semnal de intrare care are
aceast rezoluie. Orice alte rezoluii vor fi scalate de proiector n funcie de setarea
aspect ratio (raport aspect), ceea ce poate duce la o anumit distorsiunea a imaginii sau
la o pierdere a calitii. Consultai "Selectarea raportului de aspect" la pagina 32 pentru
detalii.
Aceast funcie este disponibil numai atunci cnd portul de intrare HDMI este n uz.
Utilizarea
31
32
Utilizarea
1.
2.
3.
4.
5.
Imagine 4:3
Imagine 16:9
Imagine 4:3
Imagine 16:9
Imagine 16:10
Utilizarea
33
Optimizarea imaginii
Selectarea unui mod de imagine
Proiectorul este presetat cu mai multe culori
predefinite dintre care putei alege una care se
potrivete mediului de utilizare i tipul imaginii
semnalului de intrare.
Pentru a selecta un mod de operaie care s se
potriveasc nevoilor dumneavoastr, putei s
efectuai unul dintre paii urmtori.
4.
5.
Aceast funcie este disponibil doar cnd modul Utilizator 1, sau Utilizator 2 este selectat n
elementul de sub-meniu Mod imagine.
5.
6.
7.
8.
34
Apsai / pentru a selecta un mod de imagine care este cel mai apropiat de
nevoile dumneavoastr.
Apsai
pentru a selecta elementul de sub-meniu pentru schimbare i reglai
valoarea cu / . Consultai "Reglarea fin a calitii imaginii n modurile de
utilizator" de mai jos pentru detalii.
Cnd toate setrile au fost efectuate, evideniai Salvare setri i apsai Mode/Enter
pentru a salva setrile.
Mesajul de confirmare 'Setrile salvat' este afiat.
Utilizarea
Reglarea Luminozitate
Cu ct valoarea este mai mare, cu att imaginea este
mai luminoas. Cu ct setarea este mai sczut, cu att
imaginea este mai ntunecat. Reglai acest control,
astfel nct aceste zone negre ale imaginii apar ca fiind
total negre i detaliul din zonele ntunecate este vizibil.
+30
+50
+70
-30
Reglarea Contrast
Cu ct valoarea este mai mare, cu att contrastul este
mai mare. Folosii aceast setare pentru a ajusta nivelul
de alb, dup ce ai reglai anterior setarea Luminozitate
pentru a se potrivi intrrii selectate i mediului de
vizionare.
+30
Reglarea Culoare
Setrile mai sczute produc culori mai puin saturate. Dac setarea este prea ridicat,
culorile de pe imagine vor fi prea puternice, ceea ce face ca imaginile s nu mai fie reale.
Reglarea Nuan
Cu ct valoarea este mai mare, cu att imaginea devine mai roiatic. Cu ct valoarea este
mai mare, cu att imaginea devine mai roiatic.
Reglarea Claritate
Cu ct valoarea este mai mare, cu att imaginea devine mai detaliat. Cu ct valoarea este
mai mic, cu att imaginea devine mai slab.
35
1.
2.
3.
4.
T1: Care este cea mai ridicat temperatur de culoare, T1 face ca imaginea s apar
mai cu un alb mai albstrui dect celelalte setri.
T2: Face ca imaginea s apar alb albstrui.
T3: Pstreaz coloritul normal al albului.
T4: Face ca imaginea s apar alb roiatic.
Gestiune culoare 3D
n cele mai multe situaii de instalare, gestionarea culorilor nu va fi necesar, precum sli de
clas, camere de protocol sau sli de conferine, unde lumina rmne aprins sau unde
ferestrele permit ptrunderea luminii n ncpere.
Doar n instalrile permanente cu niveluri controlate de lumin, precum slile de edine,
teatre de lectur sau home theaters, trebuie s fie luat n considerare gestionarea culorilor.
Gestionarea culorilor ofer un reglaj fin al culorilor, pentru a permite o reproducere mai
acurat a culorilor, dac v este necesar.
Gestionarea adecvat a culorilor poate fi obinut n condiii de vizionare controlabile i
reproductibile. Avei nevoie de utilizarea unui colorimetru (dispozitiv pentru msurarea
luminii culorilor) i s oferii un set de imagini surs, pentru a msura reproducerea
culorilor. Aceste unelte nu sunt oferite odat cu proiectorul, totui, distribuitorul
proiectorului v poate oferi indicaii adecvate sau chiar un tehnician de instalare cu
experien.
Gestionarea culorilor ofer ase seturi (RGBCMY) de culori care trebuie s fie reglate.
Cnd selectai fiecare culoare, putei s reglai independent domeniul su i saturaia n
acord cu preferinele dumneavoastr.
Dac ai achiziionat un disc de testare care conine diferite modele de testare i care poate
s fie utilizat pentru a testa prezentarea culorilor pe monitoare, televizoare, proiectoare etc,
putei proiecta orice imagine pe ecran i s intrai n meniul Gestiune culoare 3D pentru a
face reglajele.
Pentru reglarea setrilor:
1.
Mergei la meniul IMAGINE i evideniai Gestiune culoare 3D.
2.
Apsai Mode/Enter i este afiat pagina Gestiune culoare 3D.
3.
Evideniai Culoare primar i apsai / pentru a selecta una dintre culorile
Rou, Galben, Verde, Cian, Albastru sau Magenta.
4.
Apsai pentru a evidenia Nuan i apoi apsai / pentru a selecta domeniul
su. Cretei domeniul care include culorile constituite din proporii mai mari a dou
culori adiacente.
V rugm s consultai ilustraia din dreapta,
pentru a vedea cu se relaioneaz culorile una
la alta.
Galben
Spre exemplu, dac selectai Rou i setai
VERDE
ROU
domeniul su la 0, doar roul pur din
imaginea proiectat va fi selectat. Creterea
domeniului su va include roul apropiat de
galben i roul apropiat de magenta.
Cian
Magenta
5.
Apsai pentru a evidenia Saturaie i
reglai valorile sale n acord cu preferinele
ALBASTRU
36
Utilizarea
6.
7.
8.
9.
Utilizarea
37
2.
3.
Selecie
Descriere
ntotdeauna
Ultimul minut/
Ultimele 2 minute/ Afieaz cronometrul pe ecran n ultimele 1/2/3 minute.
Ultimele 3 minute
Niciodat
4.
5.
Apsai
apsarea
Stnga-sus
Stnga-jos
Dreapta-sus
Dreapta-jos
Apsai
pentru a evidenia Direcie numrare i selectai direcia dorit de
cronometrare prin apsarea / .
Selecie
Descriere
6.
7.
Utilizarea
2.
Ascunderea imaginii
Pentru a atrage ntreaga atenie a audienei la
prezentarea dumneavoastr, putei utiliza BLANK
(GOL) de pe proiector sau telecomand pentru a
ascunde imaginea ecranului. Apsai pe orice tast pe
proiector sau telecomand pentru restabilirea
imaginii. Cuvntul 'BLANK (GOL)' apare pe ecran
n timp ce imaginea este ascuns. Atunci cnd este
activat aceast funcie cu o intrare audio conectat,
sunetul poate fi auzit n continuare.
Putei seta timpul de funcionare n gol n meniul CONFIGURARE SISTEM: Simpl >
Setri de funcionare > Temporizare ecran gol pentru a lsa proiectorul s reia
imaginea dup o perioad de timp n care nu este luat nicio aciune la ecranul gol. Durata
de timp poate fi setat de la 5 la 30 de minute n incrementuri de 5 minute.
Nu blocai obiectivul de proiecie n timpul proieciei, deoarece acest lucru poate provoca
nclzirea obiectului de blocare.
Indiferent dac este activat funcia Blank Timer (Cronometru gol), putei apsa pe orice tast
(cu excepia tastei Page Up/Down (Pagin Sus/Jos)) de pe proiector sau telecomand pentru
restabilirea imaginii.
Utilizarea
39
nghearea imaginii
Apsai
de pe telecomand pentru a nghea
imaginea. Pe ecran se va afia cuvntul
'NGHEARE'. Pentru eliberarea funciei, apsai pe
orice tast (cu excepia tastei Page Up/Down
(Pagin Sus/Jos)) de pe proiector sau telecomand.
Chiar i atunci cnd o imagine este ngheat pe
ecran, imaginile nc mai sunt derulate pe dispozitivul
video. Dac dispozitivul conectat are o ieire audio
activ, vei continua s auzii sunetul chiar dac
imaginea este blocat pe ecran.
2.
3.
4.
5.
40
Apsai pe
pe telecomand sau apsai pe
Menu/Exit pentru a deschide meniul OSD i
apsai pe / pentru a evidenia meniul
INFORMAII.
Apsai pentru a evidenia NTREBRIimagine i instalare sau NTREBRIfuncii i service pe baza informaiilor pe care
dorii s le primii.
Apsa Mode/Enter.
Apsai / pentru a selecta o problem i
apsai Mode/Enter pentru soluiile posibile.
Apsai Menu/Exit pentru a iei din OSD.
Utilizarea
Dac folosii proiectorul n alte condiii extreme excluzndu-le pe cele de mai sus, poate
afia simptome de auto-oprire, care sunt realizate pentru a proteja proiectorul fa de supra
nclzire. n asemenea cazuri, trebuie s comutai la modul de High Altitude (Altitudine
mare) pentru a rezolva aceste simptome. Totui, nu aceasta este starea n care acest proiector
poate funciona sub orice condiii dure sau extreme.
Reglarea sunetului
Reglrile sunetului efectuate dup cum se arat mai jos vor avea efect asupra difuzoarelor
proiectorului. Asigurai-v c ai fcut o conexiune corect la intrarea audio de pe proiector.
Consultai "Conectarea" la pagina 18 privind modul de conectare a intrrii audio.
Dezactivarea sunetului
Pentru dezactivarea temporar a sunetului:
1.
2.
3.
Utilizarea
41
Timp afiare meniu n meniul CONFIGURARE SISTEM: Simpl > Setri meniu
seteaz durata timpului n care OSD va rmne activ dup ce ai apsat ultima tast.
Domeniul timpului se ntinde pe un interval de 5 pn la 30 de secunde, n creteri de 5
secunde. Folosii / pentru a selecta un timp adecvat.
Poziie meniu n meniul CONFIGURARE SISTEM: Simpl > Setri meniu seteaz
poziia OSD n cinci locaii. Folosii / pentru a selecta o poziie preferat.
Limba n meniul CONFIGURARE SISTEM: Simpl seteaz limba cu care suntei
familiarizat pentru meniurile OSD. Folosii / pentru a selecta limba
dumneavoastr.
Mesaj de ntiinare din meniul CONFIGURARE SISTEM: Simpl > Setri meniu
seteaz afiarea mesajelor de ntiinare pe ecran. Utilizai / pentru a selecta
setarea dorit.
Ecran iniial n meniul CONFIGURARE SISTEM: Simpl selecteaz un logo de
ecran preferat, pentru a fi afiat la pornirea proiectorului. Folosii
/
pentru a
selecta un ecran.
Oprirea proiectorului
1.
2.
3.
4.
42
Dac proiectorul este oprit incorect, pentru protejarea lmpii, atunci cnd ncercai
repornirea proiectorului ventilatoarele funcioneaz cteva minute pentru rcire. Apsai
iar Power pentru a porni proiectorul dup ce ventilatoarele se opresc i Lumin
indicatoare pentru ALIMENTARE devine portocaliu.
Durata efectiv de via a lmpii poate varia n funcie de utilizare i de condiiile de mediu
diferite.
Utilizarea
Utilizarea meniului
Sistemul de meniu
V rugm s inei cont de faptul c meniurile afiate pe ecran (OSD) pot varia n funcie de
tipul de semnal selectat.
Meniul
principal
Sub-meniu
Opiuni
Oprit/Galben deschis/Roz/
Verde deschis/Albastru/Tabl
neagr
Auto/Real/4:3/16:9/16:10
Culoare perete
1.
AFIAJ
Raport aspect
Corecie trapez
Poziie
Faz
Dimensiuni
orizontale
Zoom digital
Sincronizare 3D
Inversare
sincronizare 3D
ablon lecie
Mod imagine
2.
IMAGINE
Mod referin
Luminozitate
Contrast
Culoare
Nuan
Claritate
Brilliant Color
Temperatur
culoare
Gestiune
culoare 3D
3. SURS
Pornit/Oprit
Dezactivare/Inversare
Tabl neagr
Caligrafie/Portativ/Caiet/Tabel
Tabl virtual
Caligrafie/Portativ/Caiet/Tabel
Dinamic/Prezentare/sRGB/Cinema/Utilizator 1/
Utilizator 2
Dinamic/Prezentare/sRGB/Cinema
Pornit/Oprit
T1/T2/T3/T4
Culoare primar
Nuan
Saturaie
Adugare
Salvare setri
Cutare auto rapid
Conversie spaiu de culori
R/G/B/C/M/Y
Pornit/Oprit
Auto/RGB/YUV
Utilizarea
43
Cronometru
prezentare
Perioad
cronometru
1~240 minute
Afiare
cronometru
ntotdeauna/Ultimul minut/
Ultimele 2 minute/Ultimele 3
minute/Niciodat
Poziie
cronometru
Stnga-sus/Stnga-jos/
Dreapta-sus/Dreapta-jos
Direcie numrare
Numrare n jos/Numrare n
sus
Pornit/Oprit
Limba
4.
Poziie proiector
CONFIGUR
Timp afiare
ARE
meniu
SISTEM:
Simpl
Poziie meniu
Setri meniu
Setri de
funcionare
Utilizarea
Mesaj de
ntiinare
Pornit/Oprit
Direct pornit
Pornit/Oprit
Oprire automat
Temporizare
ecran gol
Oprire automat
Receiver la
distan
Fa+Spate/Fa/Spate
Culoare fundal
BenQ/Negru/Albastru/Purpuriu
Ecran iniial
BenQ/Negru/Albastru/Ecranul
meu
Ecranul meu
44
Captur
Da/Nu
Rcire rapid
Pornit/Oprit
Fr sonor
Volum
Mod bec
Setri bec
Pornit/Oprit
Pornit/Oprit
Normal/Economic
Reiniializare
contor bec
Echivalent ore bec
5.
Schimbare parol
CONFIGUR Setri securitate Schimbare setri
ARE
securitate
SISTEM:
Rat transfer
Avansat
Model de test
Subtitrare
Blocare pornire
Blocare pornire ecran iniial
2400/4800/9600/14400/19200/
38400/57600/115200
Pornit/Oprit
Activare
subtitrare
Pornit/Oprit
Versiune
subtitrare
Pornit/Oprit
Reiniializare
toate setrile
NTREBRI- imagine i instalare
NTREBRI- funcii i service
6.
INFORMAII
Surs
Mod imagine
Rezoluie
Sistem de culoare
Echivalent ore bec
Versiune firmware
inei cont de faptul c elementele de meniu sunt disponibile cnd proiectorul detecteaz
cel puin un semnal valid. Dac nu este niciun echipament conectat la proiector sau nu este
detectat niciun semnal, sunt accesibile elemente limitate de meniu.
Utilizarea
45
Valorile implicite listate n acest manual, n special pe paginile 46-54, sunt numai pentru
referin. Acestea pot varia n funcie de proiector datorit mbuntirii continue a
produselor.
FUNCIE
(setare/ valoare
iniial)
Culoare
perete
Raport
aspect
Corecie
trapez
1. Meniul AFIAJ
Poziie
Faz
(n funcie de
semnalul de
intrare selectat)
46
Dimensiuni
orizontale
Zoom digital
Utilizarea
FUNCIE
(setare/ valoare
iniial)
1. Meniul AFIAJ
Sincronizare
3D
Inversare
sincronizare
3D
ablon
educativ
Utilizarea
47
FUNCIE
(setare/ valoare
iniial)
Mod imagine
Mod referin
Luminozitate
2. Meniul IMAGINE
Contrast
Culoare
Nuan
Regleaz imaginea pentru a o face s arate mai mult sau mai puin
detaliat. Consultai "Reglarea Claritate" la pagina 35 pentru detalii.
Claritate
48
Utilizarea
FUNCIE
(setare/ valoare
iniial)
2. Meniul IMAGINE
Temperatur
culoare
Gestiune
culoare 3D
Salvare setri
3. Meniul SURS
Cutare auto
rapid
Conversie
spaiu
cromatic
(depinde de
semnalul de
intrare
selectat)
Utilizarea
49
FUNCIE
(setare/ valoare
iniial)
Perioad cronometru
Seteaz o durat preferat de timp pentru prezentare.
Cronometru
prezentare
Afiare cronometru
4. Meniul CONFIGURARE
SISTEM: Simpl
Poziie cronometru
Seteaz poziia n care cronometrul este afiat pe ecran.
Direcie numrare
Limba
Poziie
proiector
Setri meniu
Poziie meniu
Seteaz poziia meniurilor afiate pe ecran (OSD).
Mesaj de ntiinare
Seteaz afiarea mesajelor de ntiinare.
50
Utilizarea
FUNCIE
(setare/ valoare
iniial)
4. Meniul CONFIGURARE
SISTEM: Simpl
Setri de
funcionare
Receiver la
distan
Culoare
fundal
Ecran iniial
Ecranul meu
Utilizarea
51
FUNCIE
(setare/ valoare
iniial)
Rcire rapid
Mod
altitudine
mare
Fr sonor
Setri audio
Mod bec
Consultai "Setarea Mod bec ca Economic" la pagina 56 pentru detalii.
Setri bec
Setri
securitate
Utilizarea
FUNCIE
(setare/ valoare
iniial)
Subtitrare
Versiune subtitrare
Selecteaz un mod preferat de generic.
Selectnd Pornit se activeaz funcia. Proiectorul poate emite un
semnal VGA atunci cnd se afl n modul Ateptare i mufele
COMPUTER 1 i MONITOR OUT sunt conectate corect la
dispozitive. Consultai "Conectarea unui monitor" la pagina 19 cu
Ieire monitor privire la modul de efectuare a conexiunii.
n ateptare
Reiniializare
toate setrile
Utilizarea
53
FUNCIE
(setare/ valoare
iniial)
NTREBRIimagine i
instalare
6. Meniul INFORMAII
NTREBRIfuncii i
service
Surs
Arat sursa curent de semnal.
Mod imagine
Afieaz modul selectat n meniul IMAGINE.
Rezoluie
Afieaz rezoluia original a semnalului de intrare.
Stare curent
Sistem de culoare
sistem
Versiune firmware
Afieaz versiunea firmware.
54
Utilizarea
ntreinerea
ngrijirea proiectorului
Proiectorul dumneavoastr necesit foarte puin ntreinere. Singurul lucru pe care trebuie
s l facei n mod regulat este s meninei obiectivul i carcasa curate.
Nu demontai niciodat nici o pies a proiectorului cu excepia lmpii. Contactai
distribuitorul dumneavoastr dac alte piese trebuie s fie nlocuite.
Curarea obiectivului
Curai obiectivul de fiecare dat cnd constatai c exist murdrie sau praf pe suprafaa
sa.
Pentru a ndeprta murdria sau praful, tergei carcasa cu o crp moale, fr scame.
Pentru a ndeprta murdria persistent sau petele, nmuiai o crp moale n ap cu un
detergent cu pH neutru. Apoi, tergei carcasa.
Nu folosii niciodat cear, alcool, benzen, diluant sau ali detergeni chimici. Acestea ar putea
deteriora carcasa.
Depozitarea proiectorului
Dac avei nevoie s depozitai proiectorul pentru o perioad mare de timp, v rugm s
respectai instruciunile de mai jos:
Transportarea proiectorului
Este recomandat s expediai proiectorul n ambalajul su original sau ntr-un ambalaj
echivalent.
ntreinerea
55
Orele lmpii n modul Economic este calculat ca 3/4 n modul Normal. se ajut la
extinderea orei Economic pentru lamp cu 1/3.
Pentru a obine informaia orei totale a lmpii.
1.
56
ntreinerea
Stare
Mesaj
"XXXX" indicate n mesajele de mai sus sunt numerele care variaz n funcie de diferite
modele.
ntreinerea
57
nlocuirea lmpii
Pentru a reduce riscul unor arsuri grave, lsai proiectorul s se rceasc pentru cel puin
45 de minute nainte de a nlocui lampa.
Pentru a reduce riscul de rniri ale degetelor i defectarea componentelor interne, avei
grij cnd scoatei sticla lmpii care s-a spart n buci ascuite.
Pentru a reduce riscul rnirii degetelor i/sau compromiterea calitii imaginii prin
atingerea obiectivului, nu atingei compartimentul gol al lmpii la demontarea acesteia.
Aceast lamp conine mercur. Consultai normele locale pentru deeuri periculoase,
pentru a arunca aceast lamp ntr-o modalitate adecvat.
1.
2.
58
ntreinerea
3.
4.
5.
6.
(b)
(a)
ntreinerea
59
7.
Nu suprastrngei urubul.
8.
9.
10.
Nu suprastrngei urubul.
11.
Repornii proiectorul.
Nu resetai dac lampa nu este nou sau nlocuit, ntruct aceasta ar putea provoca
defeciuni.
60
ntreinerea
Indicatori
Lumin
Stare i descriere
ALIMENT TEMPER
LAMP
ARE
ATUR
Evenimente legate de alimentare
Portocaliu
Oprit
Oprit
Modul de ateptare
Verde
Intermitent
Oprit
Oprit
Se alimenteaz
Verde
Oprit
Oprit
Portocaliu
Intermitent
Oprit
Oprit
Funcionare normal
1.
Proiectorul are nevoie de 90 de secunde pentru
a se rci dac a fost oprit anormal, fr procesul
de rcire normal. Sau
2.
Proiectorul trebuie s se rceasc pentru 90 de
secunde, dup ce alimentarea este oprit. Sau
3.
Proiectorul a fost oprit anormal. Dac ncercai
s repornii proiectorul, se va opri iar. V
rugm s contactai distribuitorul
dumneavoastr pentru asisten.
Oprit
Oprit
Oprit
Evenimente termice
Oprit
Rou
intermitent
Oprit
Oprit
Rou
Oprit
Portocaliu
Intermitent
Oprit
Oprit
ntreinerea
61
Remedierea problemelor
Proiectorul nu pornete.
Cauz
Nu este alimentare electric de la
cablu.
ncercarea de a porni iar proiectorul n
timpul procesului de rcire.
Remediere
Introducei cablul de alimentare n mufa CA a
proiectorului i introducei cablul de
alimentare n priz. n cazul n care cablul de
alimentare are un comutator, asigurai-v c
este cuplat.
Ateptai pn cnd procesul de rcire s-a
ncheiat.
Fr imagine.
Cauz
Remediere
Remediere
Remediere
ndeprtai obstacolul.
Stai la o distan de 8 metri (26 feet) fa de
proiector.
62
Cauz
Remediere
Nu v reamintii parola.
Remedierea problemelor
Specificaii
Toate specificaiile pot fi modificate fr o notificare prealabil.
Optica
Control
Rezoluie
(MX511)
1024 x 768 XGA
(MS510)
800 x 600 SVGA
Terminale de intrare
Sistemul de afiare
1-CHIP DMD
F/Numr obiectiv
F = de la 2,51 la 2,69,
f = de la 21,95 la 24,18 mm
Lamp (Lamp)
185 W lamp
Partea electric
Alimentarea cu curent
c.a. 100240 V, 2,9 A,
50-60 Hz (Automat)
Consumul
260 W (Max); < 1 W (n ateptare)
Partea mecanic
Greutatea
2,5 Kg (5,5 lbs)
Terminale de ieire
Ieire RGB
D-Sub cu 15 pini (mam) x 1
Difuzor
(Stereo) 2 wai x 1
Ieire semnal audio
Muf audio PC x 1
Necesiti de mediu
Temperatura de funcionare
0C-40C la nivelul mrii
Umiditatea relativ de funcionare
10%-90% (fr condensare)
Altitudinea de funcionare
0-1499 m la 0C-35C
1500-3000 m la 0C-30C (cu Modul
High Altitude (Altitudine ridicat)
activat)
Specificaii
63
Dimensiuni
264 mm (Lungime) x 108,8 mm (nlime) x 211,4 mm (Lime)
264
211,4
108,8
72
72,8
Instalarea pe tavan
uruburi de montare pe tavan:
M4 x 8 (L max. = 8 mm)
Unitate: mm
64
Specificaii
Diagrama de timp
Timpul suportat pentru intrarea PC
Rezoluie
720 x 400
640 x 480
800 x 600
1024 x 768
1024 x 576
1024 x 600
1024 x 600
1280 x 800
1280 x 1024
1280 x 960
1440 x 900
1400 x 1050
1600 x 1200
640 x 480@67Hz
832 x 624@75Hz
1024 x 768@75Hz
1152 x 870@75Hz
Frecvena
orizontal
(kHz)
31,469
31,469
37,861
37,500
43,269
37,879
48,077
46,875
53,674
48,363
56,476
60,023
68,677
35,820
37,5
41,467
49,702
62,795
71,554
63,981
79,976
91,146
60,000
85,938
55,935
65,317
75,000
35,000
49,722
60,241
68,680
Frecvena
vertical
(Hz)
70,087
59,940
72,809
75,000
85,008
60,317
72,188
75,000
85,061
60,004
70,069
75,029
84,997
60,0
60,0
64,995
59,810
74,934
84,880
60,020
75,025
85,024
60,000
85,002
59,887
59,978
60,000
66,667
74,546
75,020
75,060
Frecvena
pixelilor
(MHz)
28,322
25,175
31,500
31,500
36,000
40,000
50,000
49,500
56,250
65,000
75,000
78,750
94,500
46,996
45,000
51,419
83,500
106,500
122,500
108,000
135,000
157,500
108
148,500
106,500
121,750
162,000
30,240
57,280
80,000
100,000
Mod
720 x 400_70
VGA_60
VGA_72
VGA_75
VGA_85
SVGA_60
SVGA_72
SVGA_75
SVGA_85
XGA_60
XGA_70
XGA_75
XGA_85
Netbook_1
Netbook_2
Netbook_3
WXGA_60
WXGA_75
WXGA_85
SXGA_60
SXGA_75
SXGA_85
1280 x 960_60
1280 x 960_85
WXGA+_60
SXGA+_60
UXGA
MAC13
MAC16
MAC19
MAC21
Specificaii
65
800 x 600
1024 x 768
1280 x 800
1280 x 1024
1280 x 960
1440 x 900
1400 x 1050
1600 x 1200
640 x 480@67Hz
832 x 624@75Hz
1024 x 768@75Hz
1152 x 870@75Hz
VIDEO
(HDCP)
Frecvena
orizontal
(kHz)
31,469
31,469
37,861
37,500
43,269
37,879
48,077
46,875
53,674
48,363
56,476
60,023
68,677
49,702
62,795
71,554
63,981
79,976
91,146
60,000
Frecvena
vertical
(Hz)
70,087
59,940
72,809
75,000
85,008
60,317
72,188
75,000
85,061
60,004
70,069
75,029
84,997
59,810
74,934
84,880
60,020
75,025
85,024
60,000
Frecvena
pixelilor
(MHz)
28,322
25,175
31,500
31,500
36,000
40,000
50,000
49,500
56,250
65,000
75,000
78,750
94,500
83,500
106,500
122,500
108,000
135,000
157,500
108
85,938
85,002
148,500
55,935
65,317
75,000
35,000
49,722
60,241
68,680
31,47
31,25
45,00
37,50
33,75
28,13
67,5
56,25
59,887
59,978
60,000
66,667
74,546
75,020
75,060
60
50
60
50
60
50
60
50
106,500
121,750
162,000
30,240
57,280
80,000
100,000
27
27
74,25
74,25
74,25
74,25
148,5
148,5
Mod
720 x 400_70
VGA_60
VGA_72
VGA_75
VGA_85
SVGA_60
SVGA_72
SVGA_75
SVGA_85
XGA_60
XGA_70
XGA_75
XGA_85
WXGA_60
WXGA_75
WXGA_85
SXGA_60
SXGA_75
SXGA_85
1280 x
960_60
1280 x
960_85
WXGA+_60
SXGA+_60
UXGA
MAC13
MAC16
MAC19
MAC21
480p
576p
720p_60
720_50
1080i_60
1080i_50
1080p
1080p
66
Specificaii
Frecvena orizontal
(kHz)
480i(525i)@60Hz
480p(525p)@60Hz
576i(625i)@50Hz
576p(625p)@50Hz
720p(750p)@60Hz
720p(750p)@50Hz
1080i(1125i)@60Hz
1080i(1125i)@50Hz
1.080p@60Hz
1.080p@50Hz
15,73
31,47
15,63
31,25
45,00
37,50
33,75
28,13
67,5
56,25
59,94
59,94
50,00
50,00
60,00
50,00
60,00
50,00
60,00
50,00
Afiarea unui semnal de 1080i@60Hz sau 1080i@50Hz poate duce la o uoar vibraie a
imaginii.
Frecvena
orizontal (kHz)
15,73
15,63
15,63
15,73
15,63
15,73
15,73
Frecvena
vertical (Hz)
60
50
50
60
50
60
60
Frecvena undei
subpurttoare
color (MHz)
3,58
4,43
4,25 sau 4,41
3,58
3,58
4,43
4,43
Specificaii
67
Disclaimer
BenQ Corporation nu-i asum rspunderi sau garanii, explicite sau implicite, cu privire la
coninutul prezentei i respinge orice garanie, vandabilitate sau competene pentru orice
scop particular. Mai mult, BenQ Corporation i rezerv dreptul de a revizui aceast
publicaie i de a efectua schimbri periodice ale coninutului prezentei, fr obligaia de a
notifica orice persoan cu privire la revizuiri sau modificri.
*DLP, Digital Micromirror Device i DMD sunt mrcile nregistrate ale Texas Instruments.
Altele sunt sub influena drepturilor de autor ale companiilor sau organizaiilor respective.
68
Declaraii de reglementare
Declaraie FCC
CLASA B: Acest echipament genereaz, folosete i poate emite energie de radio frecven
i, dac nu este instalat i utilizat n acord cu instruciunile, poate provoca interferene
duntoare comunicaiilor radio. Totui, nu este nicio garanie c interferenele vor interveni
ntr-o instalare particular. Dac acest echipament provoac interferene duntoare la
recepia radio sau de televiziune, care pot fi determinate prin pornirea i oprirea
echipamentului, utilizatorul este ndemnat s ncerce s corecteze aceste interferene prin
una dintre msurile urmtoare:
Reorientarea sau repoziionarea antenei de recepie.
Creterea distanei dintre echipament i receptor.
Conectarea echipamentului ntr-o priz cu un circuit diferit de cel n care este
conectat receptorul.
Consultarea unui distribuitor sau a unui tehnician radio/TV cu experien.
Directiva WEEE
Evacuarea deeurilor echipamentelor electrice i electronice pe ctre utilizatorii
casnici din Uniunea European.
Acest simbol de pe produs sau de pe ambalaj indic c acest produs nu
poate fi evacuat ca deeu casnic. Trebuie s evacuai deeurile de
echipament prin predarea conform schemei de preluare pentru reciclare a
componentelor electrice i electronice. Pentru mai multe informaii cu
privire la reciclarea acestui echipament, v rugm c contactai Primria,
magazinul de unde ai achiziionat echipamentul sau serviciul de
procesare a deeurilor menajere. Reciclarea acestor materiale va ajuta la
pstrarea resurselor naturale i asigur c sunt reciclate ntr-o modalitate
care protejeaz viaa i mediul oamenilor.
Declaraii de reglementare
69
70
Monitoarele BenQ au indicatori de alimentare colorai. Atunci cnd indicatorul afieaz verde,
monitorul utilizeaz alimentarea complet. Atunci cnd indicatorul afieaz galben sau
portocaliu, monitorul se afl n modul de suspendare sau de repaus i utilizeaz mai puin de 2
wai de electricitate.
Monitoarele i proiectoarele BenQ includ controale de culori selectabile de ctre utilizator, cum ar
fi selecii de temperatur a culorii (Monitor: 5800K, 6500K i 9300K, Proiector: 5500K, 6500K,
7500K i 9300K), cu o gam larg de niveluri de contrast.
Monitoarele i proiectoarele multimedia BenQ au de obicei unul sau dou difuzoare pentru
performane audio care permit utilizatorilor (inclusiv persoanelor cu handicap auditiv) s
interacioneze cu computerele conectate. Controalele de difuzor sunt amplasate n mod normal
pe panoul frontal.
Firmware-ul monitoarelor i al proiectoarelor BenQ conine informaii unice despre produse care
ajut computerele la identificarea produselor BenQ i la activarea funciei Plug-and-Play atunci
cnd sunt conectate.
Unele modele de monitoare i proiectoare conin porturi USB i DVI suplimentare pentru
conectarea la dispozitive multiple, cum ar fi cti speciale pentru asistarea persoanelor cu
handicap auditiv.
Toate monitoarele i proiectoarele BenQ sunt livrate cu manuale de utilizare pe discuri compacte
care pot fi citite uor de aplicaii software comerciale, cum ar fi Adobe Reader, printr-un computer
conectat. Aceste documente sunt disponibile i pe site-ul Web BenQ (www.BenQ.com <http://
www.BenQ.com>). Alte tipuri de documente pot fi disponibile la cerere.
Serviciul clieni BenQ ofer rspunsuri i asisten pentru toi clienii prin apeluri telefonice, faxuri,
e-mail-uri sau site-uri Web.
Declaraii de reglementare