Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
CUPRINS...........1
INTRODUCERE.......... 2
Conceptul
joc.....15
de
2.2.
Clasificarea
jocurilor...18
2.3.
Echilibrul
Nash.
Prizonierului....23
2.4.
Strategii
de
cooperare
firmei...27
Dilema
la
nivelul
CONCLUZII57
BIBLIOGRAFIE ....59
INTRODUCERE
Cunoaterea incertitudinii ia forma unui proces recursiv punnd n joc diferite niveluri
de raionament asupra msurrii riscului. Formarea raionamentului se bazeaz pe aciunea a
dou categorii de factori : factori determinani care pot fi mai mult sau mai puin stabili;
factori pur accidentali care variaz ntr-o decizie dup un principiu de indiferen. n aceste
condiii, probabilitatea de a se produce un anumit fenomen sau proces economic este un
numr cuprins ntre 0 i 1, ceea ce nseamn c putem identifica att evenimente certe ct i
evenimente incerte.3
Riscul economic reprezint un proces nesigur i probabil care poate cauza o pagub, o
pierdere ntr-o activitate, operaiune sau aciune economic. Spre deosebire de incertitudine,
riscul economic se caracterizeaz prin posibilitatea enunrii unei reguli pentru rezultate
scontate ca i prin cunosterea acesteia de ctre cei interesai. n economiile care produc
utiliti pentru satisfacerea trebuinelor, n condiii de liber aciune, este imposibil s se
cunoasc toate efectele de ctre cei care iau deciziile pentru producerea bunurilor economice.
Din acest motiv agenii economici acioneaz n medii afectate de incertitudine. n aceste
condiii incertitudinea este expresia imposibiliti de a anticipa cu precizie perfect efectele
aciunilor economice datorit caracterului incomplet, al aciunii lor n spaiu i timp. n situaii
de incertitudine alegerile agenilor economici sunt ghidate de dou tipuri de raionamente :
raionament de preferin i raionament de ncredere.
O aciune economic este nesigur, i deci riscant, atunci cnd efectele se obin n
mai multe situaii alternative, fr a se cunoate probabilitatea realizrii fiecrei alternative. n
timp ce certitudinea este sursa potenial a riscului, riscul este forma concret pe care o
mbrac pierderile n afaceri. n raport cu precizia de a fi prevzute i acoperite, deosebim
dou categorii de riscuri : riscuri asigurabile i riscuri neasigurabile.
Riscurile asigurabile sunt acea categorie de ntmplri prevzute cu o precizie
rezonabil, ca urmare a existenei unor informaii acumulate n timp cu privire la producerea
faptelor respective, care pot fi prelucrate i interpretate i de aceea pentru aceast categorie
exist posibilitatea asigurrii ( de exemplu : ansele unei furtuni de a distruge o recolt pot fi
prevzute cu o decizie considerabil, pe baza unor date statistice nregistrate un timp
ndelungat).
Riscurile neasigurabile sunt acele categorii de riscuri care nu pot fi acoperite prin
asigurri, deoarece ele nu pot fi analizate i prognosticate prin calcul statistic ( de exemplu:
probabilitatea ca un individ s se dovedeasc a fi un bun om de afaceri). n aceste condiii,
riscurile generate de incertitudinile respective nu sunt acoperite prin asigurri, ci sunt
suportate de ctre agentul economic. n economia de pia se pot distinge trei forme
principale de riscuri4:
a) Riscurile determinate de incertitudini n condiiile de pia concurenial, care pun pe
ntreprinztor n situaii n care nu poate fi pe deplin convins c bunul su se va vinde.
Chiar i atunci cnd cererea este extrem de probabil ea nu este niciodat sigur;
gusturile fiind imprevizibile. Schimbrile referitoare la mrimea i structura
3
4
Catedra de economie.- Microeconomie-note de curs- Ed. Universitii de Vest, Timioara, 2005, pag. 29
Ciucur D., Gavril I.,Popescu C.- Economie- manual universitar- Ed. Economica, Bucureti, 1999, pag. 57
toate aceste situaii nu exist doar un rezultat cert ci mai multe rezultate care se obin cu
diferite probabiliti. Aceste rezultate corespund unor fapte denumite evenimente.
Incertitudinea poate fi deci definita ca fiind situaia n care rezultatele unei decizii nu
sunt certe. Ea corespunde situaiei n care rezultatele acoper mai multe alternative posibile,
spre deosebire de certitudine care desemneaz sigurana deciziei. Dac presupunem c
indivizii vor s anticipeze viitorul, atunci ii vor adapta comportamente la aceste previziuni.
Astfel, n determinarea incertitudinii se poate pornii de la urmatoarele ipoteze :
Anghelescu C., Apostol Gh., Avram Ion- Dicionar de Economie ~ ediia a doua- Ed. Economica, Bucureti,
2001, pag. 188
ce va fi adoptat de ctre adversarii si. Cel de-al doilea tip de incertitudine descris l
reprezint ignoraa. Acesta este cazul n care juctorul nu se informeaz dar nici nu cunoate
toate regulile jocului.
A. Pentru primul tip de incertitudine se disting astfel mai multe tipuri de informaii :
1. Informaia perfect- este caracteristic jocurilor ce dein soluii ale strategiilor
pure. Nu exist risc sau incertitudine, alegerile facndu-se n situaii certe. De
exemplu n jocul de ah informaia cuprinde un set complet de reguli iar
mutrile realizate de juctori nu sunt secrete;
2. Informaia complet- este caracteristic jocurilor n care intervine hazardul dar
care conin n mod egal i o parte de risc;
3. Informaia complet ntr-un joc de n persoane- este caracteristic jocurilor
de pia pe care acioneaz n juctori, ntr-o singur perioad. ntr-un astfel
de joc economic pentru a determina limitele i variaiile informaiei complete
i ale comunicrii totale n raport cu cele n persoane se poate presupune c
toate informaiile i toate comunicaiile sunt libere. Vom presupune c toi
juctorii sunt informai asupra caracteristicilor tehnice ale pieei. Fiecare
juctor deine o informaie complet privind regulile jocului i riscul ce apare
n model este datorat faptului c juctorii pot s utilizeze strategii mixte.
nainte de a determina punctele de echilibru cu privire la aciunile pe pia
aceste comportamente se stabilesc ntr-un mediu incert.
Dac presupunem c o firm dispune de o limit superioar dat de capacitatea sa de a
stabili o anumit rezerv de informtii atunci aceast limit poate exprima posibilitatea de a
conserva o anumit cantitate de numere. Se poate nota aceast cantitate cu I i . Deasemenea
vom presupune c cel de-al i-lea jucator dispune de i - strategii de aciune. Cantitatea total
de numere necesar pentru a cunoate complet toate plaile posibile ntr-un joc normal va fi
exprimat de relaia :
10
Se poate demonstra c acest raport tinde asimptotic ctre 0. Firma poate stabili astfel
o limita superioar a cantitii de informaie pe care ea poate s o obin. Dac limita
superioar a capacitii firmei de a procura informaia este P i, atunci proporia n care aceasta
poate fi manipulat este dat de raportul :
Atunci cnd firma a obinut ntreaga cantitate de informaii de care are nevoie, poate
trece la etapa de tratare a acesteia. Pentru jocul de n juctori, fiecare firm trebuie s
evalueze toate combinaiile posibile pe care aceast cantitate le red :
11
)(C,1-
)}
12
echivalente
i
definite prin relaiile:
={(A, P)(C, 1-P)} si
astfel nct : {( , P)( , 1-P)}~{( , P)( , 1-P)}.
U
=1/2
UA
13
EC
VA
=1/2
UA
EC
VA
Situaia este exact invers n preferina agentului pentru risc, care va avea un comportament
riscofil. n aceast situaie funcia de utilitate care descrie preferina pentru risc este convex.
14
=1/2
UA
EC
VA
Srghi Nicoleta.- Microeconomie aprofundat- Aplicaii- Ed. Mirton, Timioara, 2008, pag. 35
15
16
Un joc este caracterizat prin reguli care stipuleaz ordinea n care juctorii intervin n
joc, atunci cnd jocul este format din mai multe runde. Regulile jocului precizeaz pentru
17
18
juctorilor. Combinaiile de strategii ale juctorilor, care verific anumite proprieti sunt
definite prin conceptul de soluie a jocului.
Dac vom considera jocul doar dup coordonatele sale logice, fcnd abstracie de
contextul social n care se plaseaz de regul vom constata o analogie cu situaiile echivoce
obinuite. Juctorii corespund agenilor economici, regulile de joc corespund constrngerilor
instituionale, cu ctiguri exprimate n utiliti sau profituri8.
Rezultatul jocului (denumit ctig sau utilitate) nu are ntotdeauna o expresie
cantitativ, el poate fi exprimat i valoric. Se pot utiliza sisteme de valori care s permit
exprimarea rezultatului printr-un numr. Matricea de ctiguri (matricea plilor) permite o
reprezentare complet a jocului. Ea realizeaz o descriere a jocului preciznd numrul de
juctori, strategiile pe care le au ei la dispoziie i ctigurile n funcie de combinaiile
strategice.
Jocurile matriciale experimentale sunt puse n aplicare far o comunicare cu exteriorul.
Exist posibilitatea ca juctorii s nu-i cunoasc pe concurenii lor, singura informaie pe care
ei o primesc fiind una de ordin numeric. Exist ns posibilitatea ca juctorii s cunoasc
indentitatea concurentului. Din acest motiv este necesar realizarea unei distincii importante,
n costrucia modelelor de joc formalizate, cu privire la fluxurile de informaii a elementelor
de reglare a jocului sau a factorului exterior structurii formale.
Mutrile juctorilor pot s fie libere (alegerea contient a unei mutri dintre toate
mutrile posibile ntr-o situaie dat) sau ntmpltoare (alegerea mutrilor cu un mecanism
aleator). Strategia este o descriere complet a comportamentului juctorului n fiecare
circumstan posibil. ntr-un joc cu doi parteneri cu suma nul, ctigul unui juctor este egal
cu pierderea celuilalt, suma ctigurilor este egal cu zero, dac se cunoate strategia pur a
fiecrui juctor se poate prezice rezultatul jocului.
Jocul se deruleaz sub form normal atunci cnd ntregul ir de decizii care trebuie
s fie luate n decursul jocului se reduce la o singur decizie i anume alegerea unei strategii.
Din punct de vedere practic, jocul se joac sub form extins ceea ce nseamn c mutrile se
realizeaz pe rnd la fiecare moment al jocului, n funcie de situaie.
Teoria jocurilor strategice urmrete stabilirea unor baze tiinifice pentru decizie.
Caracteristic, pentru acest gen de probleme este faptul c decidentul, n alegerea pe care o
face , trebuie s in seama nu numai de condiiile n care se desfoar un proces i s aleag
soluia cea mai bun, ci trebuie s in seama i de deciziile pe care le ia adversarul i de
voina acestuia.
O strategie este un plan de decizii care definete mulimea de decizii pe care juctorul
trebuie s o ia. n sens larg prin strategie se ntelege arta de a folosi cu ndemnare toate
mijloacele disponibile n vederea asigurrii sucesului. Din punct de vedere al teoriei jocurilor,
prin strategie se ntelege totalitatea regulilor care permit alegerea unei decizii dintr-o mulime
de decizii pe care un juctor le are la dispoziie. Ea reprezint un procedeu care fixeaz pentru
8
Silai Grigore, Srghi Nicoleta- Microeconomia n fie- Ed. Mirton, Timioara, 2005, pag. 48
19
fiecare juctor modul n care poate face alegerea. ntr-un joc static n care fiecare juctor nu ia
dect o decizie, o strategie va cuprinde deci o decizie unic.
Teoria jocurilor opereaz cu conceptele de strategie pur ca i cea de strategie mixt
(sau ponderat). Un ir bine definit de mutri efectuate de ctre un juctor (cte o mutare bine
precizat la fiecare moment al partidei) deci o variant de mutri succesive adoptat de un
juctor se numete strategie pur a juctorului respectiv. Din punct de vedere intuitiv, o
strategie pur a unui juctor este un plan de aciune care precizeaz ce decizie trebuie aleas
la fiecare din mutrile sale in functie de starea n care se afl jocul.
O strategie aleatoare a unui juctor este un sistem complet de probabiliti ataate
strategiilor pure ale juctorului respectiv. Evident o strategie pur este un caz particular de
strategie aleatoare definite de un sistem de probabiliti, toate nule, cu excepia probabilitii
corespunztoare respective strategiei pure care este egal cu unu. Prin urmare, se asociaz
fiecrei strategii pure a unui juctor o probabilitate astfel nct suma tuturor acestor
probabiliti s fie egal cu unu. Se obine astfel o strategie aleatoare sau mixt a juctorului
respectiv. Strategia aleatoare reprezint o selecionare a unei strategii pure cu ajutorul unui
procedeu aleator oarecare.
O strategie mixt este cel mai bun rspuns la o aciune oarecare dac i numai dac
fiecare din strategii reprezint cel mai bun rspuns la aceast actune. Un juctor care opteaz
pentru utilizarea unei strategii mixte va fi indiferent pentru toate strategiile pure la care
strategiile mixte atribuie probabilitatea posibil. O strategie este strict dominat dac exist o
alt strategie care poate aduce ctiguri strict superioare oricare ar fi strategiile alese de ctre
ceilali juctori. Dac aceste ctiguri sunt superioare sau egale, atunci strategia este denumit
ca fiind slab sau dominat.
Din contr, o strategie este dominat dac ea permite obinerea de ctiguri superioare
oricror altor strategii, indiferent de strategiile alese de ceilali juctori. Deoarece matricea de
ctiguri exprim relaia ntre combinaiile de strategii i ctiguri, reprezentarea unui joc
printr-o matrice de ctiguri este calificat ca fiind forma strategic a unui joc. Ea este
utilizat pentru a cerceta modul de aciune al juctorilor care doresc s obin ctiguri
maxime.
Schema unui joc strategic cuprinde mulimea aciunilor posibile pe care juctorii le
efectueaz pe rnd de un numr finit de ori, cu respectarea unor reguli cunoscute n prealabil
i care, n vederea stabilirii unui ctig, trebuie s cuprind neaparat repartiia de valori ntre
ei. Astfel, dac pentru realizarea unui joc unul din adversari are la dispoziie m alternative,
iar partida se ncheie printr-o alegere, se spune c juctorul are la dispoziie m strategii
pure. n general, dac un juctor are de ales unul din numerele mulimii {1,2,3,.m} se spune
c deine m strategii pure; alegerea fiecruia dintre aceste numere constitue o strategie pur.
Jucatorii urmresc aplicarea unor strategii care s le aduc maximul de avantaje, cu
alte cuvinte ei caut o strategie optim. n jocurile strategice, prin ctigul realizat la sfritul
unei partide se ntelege rezultatul confruntrii a dou strategii pure alese de juctori. Deoarece
adversarii nu urmresc realizarea aceluiai eveniment, obiectivele lor sunt diferite ceea ce
20
21
Mutaria liber este dat de alegerea contient a unei mutri din mulimea mutrilor
posibile ntr-o situaie dat ( de exemplu n jocul de ah toate mutrile sunt libere).
Mutarea ntmpltoare este dat de alegerea la ntamplare a unei mutri dintre
mulimea mutrilor posibile ntr-o situaie dat; caracterul ntmpltor al alegerii este asigurat
de un sistem aleator( de exemplu un zar, o moned etc.).
Jocurile pot fi clasificate i dup cantitatea de informaii de care dispune fiecare
juctor cu privire la mutrile efectuate de ceilali juctori. Un joc n care, nainte de efectuarea
oricrei mutri libere, fiecare partener cunoate rezultatele tuturor mutrilor precedente
efectuate de ceilali parteneri se numete joc cu informaie complet. Jocul cu informaie
parial este acela n care partenerii nu cunosc mutrile precedente.
Majoritatea jocurilor care au importan practic sunt n general jocuri cu informaie
parial deoarece cunoaterea aciunilor adversarilor este un element esenial al situaiilor
conflictuale.
Dup numrul de juctori care particip la joc se identific jocuri cu un partener, cu
doi parteneri etc. Un joc de n parteneri nu reprezint n mod obligatoriu n persoane fizice
ci numai faptul c regulile jocului sunt date astfel nct juctorii se grupeaz n n mulimi
disjuncte, astfel nct toi juctorii dintr-o anumit mulime dein interese identice. Astfel n
mulimi de juctori cu interese identice constitue cei n parteneri care particip la joc.
Persoanele care particip la joc pot forma n timpul jocului coaliii trectoare sau constante.
Trecerea de la jocuri de doi sau trei juctori la situaii de joc cu mai muli juctori, ridic o
serie de dificulti n rezolvarea matematic a jocului deoarece cu ct un joc este mai apropiat
de situaiile reale, cu att el este mai greu de soluionat.
Dup formele de prezentare jocurile pot fi : jocuri sub form normal ( sub form
strategic); jocuri sub form caracteristic ( sub form secvenial sau extensiv).
22
23
paranteze reprezint nodurile terminale. Dac n jocurile statice o strategie reprezint un plan
de aciuni, scrierea unui joc sub form extins permite specificarea mulimii i ordinii de luare
a deciziilor disponibile pentru fiecare juctor. Reprezentarea jocurilor sub form extensiv
permite precizarea nu doar a secvenei de decizie dar i informaiei de care dispune fiecare
juctor. Mulimea de informaii a unui juctor reprezint mulimea nodurilor jocului n care el
crede c se poate situa n momentul lurii unei decizii. n fig. 2.1 juctorul B dispune de
mulimea de informaii care se refer la cele dou noduri, informaia fiind imperfect.
Forma normal a unui joc conine aproape ntreaga informaie necesar analizei
teoretice a jocului. Pentru determinarea naturii jocului i a soluiei acestuia este necesar
precizarea urmtoarelor elemente de cooperare : ncheierea de acorduri ferme, care devin
obligatorii ntre juctori pentru alegerea n comun a strategiilor ( regulile jocului pot interzice
comunicarea ntre juctori); plaile laterale, care presupun transferul de ctiguri (utiliti)
ntre juctori, n scopul cointeresrii lor pentru o aciune comun, care pot fi concretizate ntro sum de bani.
Deoarece teoria jocurilor analizeaz modul n care indivizii raionali se comport n
diferite situaii, deciziile luate de ctre un agent afectnd n mod direct satisfacia celorlali
ageni, interaciunile individuale sunt n cele mai frecvente situaii sursa conflictelor
poteniale. n astfel de cazuri exist dou posibiliti de aciuni :
a) fie c se decide cooperarea i n aceste cazuri deciziile se iau de comun acord;
b) fie c nu exist cooperare i aciunea firmelor se va face n manier individualist.
Pentru cele dou situaii, teoria jocurilor opereaz cu dou tipuri de jocuri :
24
, atunci fie
25
26
Din fig. 2.3 se observ c echilibrul Nash este obinut astfel : dac juctorul A alege
strategia DA cel mai bun rspuns al juctorului B este strategia NU ( pentru c el obine
2 alegnd NU i 1 alegnd DA). Dac juctorul A va alege strategia NU atunci cel mai
bun rspuns a lui B este strategia DA n timp ce, cel mai bun rspuns a juctorului B la
alegerea X este strategia NU. Combinaia strategic de tipul (DA, NU) este unicul
echilibrul Nash al acestui joc (3,2). Dac juctorul A alege strategia DA atunci juctorul B
alege strategia NU i invers. Se observ c echilibrul Nash corespunde interseciei mulimii
celor mai bune rspunsuri ale juctorilor pentru care fiecare individ alege strategia optim
fiind date strategiile celorlali. Cum combinaia de strategii (DA, NU) este singur la
intersecia ntre cele mai bune rspunsuri, acest rezultat este un unic echilibru Nash.
Echilibrul Nash permite predicia unui singur rezultat dintr-un numr mare de situaii
strategice, dar el nu red nici un indiciu asupra modului n care juctorii aleg combinaiile
strategiilor de echilibru i nu permite ntelegerea modului de luare a deciziilor pentru
atingerea situaiei de echilibru. n ciuda acestor insuficiene, n microeconomie echilibrul
Nash este frecvent utilizat, chiar dac sunt necesare utilizarea de ipoteze suplimentare sau o
serie de tatonri pentru a explica modul n care ajunge la selectarea combinaiilor strategice de
echilibru.
Jocul denumit dilema prizonierului este un exemplu celebru n teoria jocurilor.
Interesul mare pentru acest tip de joc deriv tocmai din capacitatea lui de a simula activiti
sociale i economice reale. n acest joc se pornete de la urmtoarea situaie : dou persoane A
i B sunt prini n flagrant pentru tentativa de a jefui un tren fiind prini asupra faptului i vor
fi condamnai la doi ani de nchisoare.
27
n cursul interogatoriului procurorul i pune sub acuzare pe cei doi dar nu are nici o
prob. Cei doi prizonieri sunt plasai n celule separate fr posibilitatea de a comunica ntre
ei. Acestora li se propune urmtoarea negociere. Dac recunosc atunci ei vor fi condamni
fiecare la ase ani de detenie. Fiecare juctor are dou strategii posibile : s recunoasc
infraciunea sau s o nege. Astfel, jocul are patru aciuni posibile:
1. amndoi aplic strategia nu recunoate;
2. amndoi aplic strategia recunoate;
3. A recunoate dar B neag;
4. B recunoate dar A neag;
Ctigurile sau pierderile celor doi juctori se pot prezenta sub forma unei matrice de
rezultate. Acest este un tabel care indic ctigurile corespunztoare pentru fiecare
combinaie de aciuni ale juctorilor. n fig. 2.4 este prezentat matricea de ctiguri a celor
doi prizonieri A i B. Fiecare csu a matricei indic ctigurile celor doi juctori pentru
fiecare pereche de aciuni posibile.
Din fig. 2.4 se observ de exemplu c n casu superioar din stnga sus este prezentat
ctigul n cazul n care ambii recunosc, ei fiind condamnai la cte ase ani de nchisoare
fiecare. Dac B recunoate fapta dar A o neag (csu superioar dreapta), atunci A va primi
10 ani de nchisoare, n timp ce B nu va fi condamnat dect la un an de nchisoare. n situaia
n care a recunoate, iar B neag (csu inferioar stanga) lucrurile stau exact invers. Dac
ambii neag (csu inferioar dreapta) atunci vor putea fi acuzai i vor fi amndoi
condamnai la doar doi ani de nchisoare. Dac vom compara consecinele fiecrei perechi de
aciuni se va constata c prizonierii se gsesc ntr-o dilema. Fiecare dintre ei tie c dac vor
nega mpreun complicitatea la jaf atunci nu vor fi condamnai dect la doi ani de nchisoare
fiecare. Dilema const n faptul c nici unul dintre ei nu are certitudinea ca cellalt ii va
28
menine promisiunea de a-i menine strategia aleas dinainte. Astfel, pentru a rezolva aceast
dilem este necesar identificarea echilibrului pentru acest joc.
Conceptul de echilibru cel mai curent utilizat este cel al echilibrului Nash. Un
echilibru Nash reprezint o configuraie de strategii astfel nct nici un juctor s nu aibe
interesul s modifice strategia sa, date fiind strategiile adoptate de ceilali concureni. n cazul
jocului de fa. Un echilibru Nash presupune c A s ia cea mai bun decizie innd cont de
decizia lui B i ca B s ia cea mai bun decizie posibil innd cont de decizia lui A. jocul
dilemei prizonierului prezentat mai sus este un caz particular de echilibru Nash, denumit
echilibru n strategii dominante. Un juctor dispune de o strategie dominant dac una din
strategii pus la dispoziia sa este cel mai bun rspuns indiferent de strategia adoptat de
cellalt juctor. Un echilibru n strategii dominante este posibil atunci cnd fiecare juctor
dispune de cte o strategie dominant.
Echilibrul n jocul dilema prizonierului este n consecin atins atunci cnd ambii
juctori ii recunosc fapta. Exist ns i posibilitatea ca fiecare din cei doi juctori din dilema
prizonierului s-i recunoasc fapta. Dac vom examina situaia din punctul de vedere al
juctorului A el are interesul s recunoasc astfel c el nu va fi condamnat dect la ase ani de
nchisoare n timp ce el ar primi zece ani dac ar nega. Dac B neag, A are tot interesul s
recunoasc cci el nu va fi condamnat dect la un an de nchisoare n loc de zece dac ar nega.
Astfel, indiferent care ar fi decizia lui B, A are interesul s-i recunoasc fapta. Dar i B este
pus n aceai situaie. Fiecare din cei doi prizonieri este interesat s recunoasc indiferent de
decizia celuilalt, cei doi ii vor recunoate deci fapta, fiind condamnai la ase ani de
nchisoare fiecare. Acest rezultat de echilibru este reprezentat n caseta superioar stanga a
matricei din fig.2.4.
Dilema acestui joc, constnd n faptul c rezultatele care par a fi optime nu sunt
stabile, arat ca prin comunicare exist posibilitatea tririi. Atunci cnd jocul se desfoar n
mai multe runde s-ar prea c fiecare are interesul de a respecta acordul pn la ultima rund
cnd comportamentul ambilor juctori ar trebui s fie similar cu situaia n care exist o
singur rund a jocului. Dac jocul are un infinit de runde atunci capacitatea de a riposta la un
act de triare se menine n permanen iar stimulentul de triare este mic.
n jocul dilema prizonierului fiecare juctor reine o aciune care apare ca cel mai bun
rspuns la aciunea anticipat a celuilalt. Juctorii se gsesc astfel angajai ntr-un joc de
oglinzi reprezentat printr-o secven de anticipaii asupra aciunilor proprii ( eu anticipez
ceea ce tu ai anticipat c eu anticipezs.a.m.d.). Aceast speculaie asupra credinelor
juctorilor este relevat n jocul dilema prizonierului unde fiecare juctor posed o strategie
pur dominant (care este cel mai bun rspuns impotriva), convergena se face ntr-o singur
etap spre acet tip de strategii.
n jocul dilema prizonierului strategiile de echilibru Nash ale juctorilor apar ca
alegeri dintre strategiile dominante pe care fiecare le cunoate i pentru care rezultatele
obinute nu sunt optimal n sens Pareto 9. De aici ideea de a repeta jocul pentru a ncerca de a
gsi o soluie de ieire din aceast dilem. Este adevrat c aceast dilem poate fi depait
9
Pareto V. F.- Dicionar de economie- ediia a doua - Ed. Economica, Bucureti, 2001, pag. 325
29
presupunnd c jocul de baz este repetat la infinit. Dar atunci ne gsim n faa unei noi
dileme : jocul obinut comport o infinitate de echilibre; astfel apare o alt problem a teoriei
jocurilor i anume echilibre multiple.
ntr-un joc care deine mi multe echilibre Nash un juctor nu poate alege o strategie de
echilibru dect dac el cunoate care sunt echilibrele celorlali juctori participani la joc.
Scenariul derulat pentru a justifica apariia echilibrelor necooperative este structurat pe dou
etape: prima dat juctorii se pun de acord asupra alegerii unui rezultat, apoi n a doua etap
orice comunicare ntre cei doi este ntrerupt iar ei decid singuri i n secret alegerile lor
strategice. Daca ( ,
,. ) este un echilibru Nash atunci juctorii j (diferii i) nu
joac dect dac exist cea mai mic probabilitate de a ctiga. Dac rezultatul obinut nu este
un echilibru Nash atunci constitue cea mai bun justificare a situaiei de echilibru obinut.
Limita esenial a conceptului de echilibru Nash const n aceea c rezultatul obinut poate fi
cel mai slab punct de vedere colectiv, cu condiia s rmn unul de interes general. Astfel, se
poate considera un joc simplu de doi juctori, de sum nenul, prezentat n matricea de joc din
fig.2.5.
Din fig.2.5 se observ c cei doi juctori obtin fiecare acelai profit egal cu 3, perechea
de strategii (3,3) este obinut dac ambii juctori aleg strategia H (care poate desemna o
reducere a nivelului de producie adus pe pia). Dac jucatorul 1 alege strategia H i juctorul
2 strategia L atunci primul juctor va obine o pierdere egal cu 1 i cel de-al doilea juctor un
profit egal cu 4. Soluia cu ntelegere ntre cei doi juctori a acestui joc este cea pentru care
juctorii aleg, amndoi, strategia H i obin un profit total egal cu 6 care poate fi repartizat
ntre ei. Astfel, acetia vor obine mai mult mpreun dect dac ar fi acionat n mod
individual. n soluia fr ntelegere cei doi juctori aleg strategia L i obin fiecare un profit
egal cu 1. Perechea de strategii (L,L) definete i ea un punct de echilibru. Daca juctorul 1
este informat c juctorul 2 alege strategia L atunci cea mai bun aciune pentru primul
juctor este s aleag strategia L. Dac preurile pieei sau nivelurile de producie ale
concurenilor sunt date, atunci o firm nu are nici un motiv s-i modifice strategia sa i s
prseasc situaia de echilibru.
30
Matricea jocului din fig. 2.6 difer de cea precedent n ceea ce privete cuplul de
strategii (L,L) care numai este un punct de echilibru. Acest joc nou are de aceast dat trei
puncte de echilibre diferite. Dac juctorul 1 este informat c juctorul 2 decide s joace
strategia L, atunci el ar putea s-i maximizeze ctigul su, sau s-i minimizeze pierderea
jucnd strategia H. Dac juctorul 2 este informat c primul juctor a ales strategia H, atunci
el obine rezultatul maximal jucnd strategia L. acelai raionament se aplic cuplului (L,H).
Se poate determina un punct de echilibru pentru care fiecare juctor deine un profit egal cu
5/3. Acest este un echilibru de strategie mixt care se obine atunci cnd fiecare juctor alege
strategia H cu o probabilitate de 2/3 i strategia L cu o probabilitate de 1/3.
n situaia n care presupunem ca al doilea juctor este informat de alegerea aleatoare a
primului cu o probabilitate de realizare egal cu 2/3 pentru H i una egal cu 1/3 pentru L, iar
al doilea juctor alege deci strategia H atunci plata probabil este : (3) + (-1) = . Astfel
fiind dat aceast strategie mixt a juctorului L, alegerea de strategii a jucatorului 2 este
indiferent pentru c el obine ntotdeauna acelai rezultat. Dac jucatorul doi decide s aleag
strategia H cu o probabilitate de 2/3 i strategia L cu o probabilitate de 1/3 i dac juctorul
unu accept aceast alegere, atunci juctorul doi nu are nici un motiv s-i modifice strategia
sa. Dar dac juctorul doi alege o strategie oarecare, interesul juctorului unu ar fi s-i
modifice el nsi strategia sa.
Multiplicitatea echilibrelor ce apar n numeroase situaii de joc arat faptul c
ipotezele teoriei jocurilor sunt insuficiente pentru a determina alegerile strategice pornind
doar de la considerente de ordin raional. Interaciunile strategice conduc foarte frecvent la
situaii extreme de complexe a cror analiz este foarte dificil.
31
produs comun. Fiecare dintre actorii care coopereaz vizeaz recompensarea din mprirea
acestui produs rezultant al activitii de producie. Din aceast perspectiv, conceptul de
cooperare se delimiteaz ntr-adevr de conceptul de relaie de pia n msura n care ntre
indivizii care coopereaz nu exist un contract de schimb. Partenerii pun n comun un set de
resurse prezente n scopul obinerii unui produs viitor din a crui producie i desfacere s ii
recupereze costurile. Din acest punct de vedere, o relaie de cooperare nu poate fi dect ntre
doi ntreprinztori n msura n care ambele pri, conform definiiei de mai sus, renun la
bunuri prezente n scopul obinerii unor bunuri viitoare.
Alturi de aceast perspectiv care definete cooperarea dup natura sa economic, o
utilizare la fel de important a acestui concept rezid n accepiunea sa strategic, respectiv
cea folosit n literatura privind strategia de afaceri. Aceasta de-a doua dimensiune nu este
neaparat corelat cu prima n sensul c se poate discuta de o relaie de cooperare de natur
strategic fr a presupune c aceasta implic i un comportament cooperant aa cum l-am
definit din punct de vedere economic.
Din cea de-a doua perspectiv, conceptul de cooperare rezid n includerea n cadrul
strategiei de afaceri a unui intreprinztor a unei relaii cu un anumit partener de afaceri ca
fiind definitorie pentru construirea avantajului competitiv i al diferenierii produselor sale
fa de cele ale concurenei. Este de subliniat c aceast perspectiv trebuie s fie adoptat de
ctre ambii parteneri pentru a putea vorbi de cooperare n msura n care este clar c nu
putem califica o relaie ca fiind de cooperare dac doar una dintre pri o considera astfel.
Din aceast perspectiv strategic, cooperarea presupune adeseori ajustarea reciproc
necontractual a comportamentului parilor n scopul determinrii unor efecte dorite de ambii
parteneri asupra terilor. Lsnd deoparte natura economic a relaiei lor (care se poate
menine la nivelul unor tranzacii de pia), doi actori economici se angajeaz formal ntr-o
relaie de cooperare atunci cnd vizeaz obinerea unor efecte asupra celorlali participani de
pe pia, fie ei concureni direci, furnizori sau clieni, efecte care nu se rezum la cele de
natura patrimonial (asupra drepturilor de proprietate).
Mult mai important ns pentru aceast perspectiv strategic, se poate admite c
atunci cnd doi ntreprinztori se angajeaz ntr-o relaie de cooperare, ei o fac n mod
formal. Fr aceast afirmare i asumare fcut public ctre teri, cooperarea nu poate fi
delimitat de un ir de contracte simple de pia. Acest caracter formal al cooperarii vizeaz n
mod evident terii n msura n care relaia dintre cei doi ntreprinztori vizeaz efecte asupra
pieei. O alian strategic ntre doi ntreprinztori nu necesit, cel putin teoretic, formularea
sa explicit pentru a opera. Cu toate acestea, firmele se implic n astfel de aliane viznd n
primul rnd caracterul ei formal. Din acest punct de vedere, putem spune c cele dou prti
vizeaz asocierea numelor lor de ctre ceilali participani de pe pia, din diverse motive.
Fa de clieni, cei doi parteneri ii pot oferi reciproc clienilor asigurri implicite reciproc
privind calitatea produselor. Este evident c o astfel de asociere poate presupune un anumit
risc de pierdere a recunoaterii din partea acelor clieni care nu au o recunoatere fa de
renumele partenerului.
n al doilea rnd, tot din aceast perspectiv strategic, se poate admite c o relaie de
cooperare rezid n principal n crearea unui mecanism de izolare prin care cele dou firme
care coopereaz ncearc, prin asocierea numelor lor de ctre ceilali participani de pe pia,
32
s creasc dificultatea copierii propriei reete de afaceri de ctre teri. Astfel, un concurent
care ar putea cu succes imita reeta de afaceri a unui ntreprinzator, nu va putea cel mai
probabil s ii asocieze reputaia cu acelai nume ca i cel pe care l copiaz. O alian
strategic ntre X i Y va permite acestora s blocheze copierea de ctre concurenii att ai lui
X t si ai lui Y a ntregii reete de afaceri, mai ales n imaginea pe care i-o formeaz clienii
despre concureni. Att X ct i Y ii diferenieaz n mod semnificativ produsul prin primirea
implicit a unor garanii de calitate din partea celuilalt, fapt care nu poate fi obinut de ctre
concurenii si. Dac X mai ncheie o alian strategic, de data aceasta cu un
concurent direct al lui Y, se poate pune sub semnul ntrebrii calificativulstrategic atribuit
celor dou relaii. Acest mecanism de izolare creaz i percepia unei dependene reciproce a
succesului fiecrui partener de relaia respectiv. Astfel, putem accepta dou dimensiuni
necesare n definirea conceptului de cooperare, o dimensiune care rezid n natura economic
a relaiei i o dimensiune care const n dimensiunea strategic a aciunii antreprenoriale.
Interesant ns este c cele dou dimensiuni care pot fi puse fa n fa: o relaie poate fi
perceput de ctre doi parteneri ca fiind o alian strategic ns ea se poate rezuma la
tranzacii de pia i nu este neaparat s mbrace forma unei relaii de cooperare din
perspectiva economic.
Conform accepiunii economice a conceptului de cooperare, motivaia principal a
angajrii a dou entiti de afaceri ntr-o relaie de cooperare const ndeosebi n anticiparea
de ctre fiecare partener a obinerii unui profit mai mare din calitatea de ntreprinzator dect
din cea de vnztor al resurselor sau serviciilor oferite de ctre aceste resurse. Astfel, dac o
firm deine un patent industrial, ea poate s-l vnd, s vand dreptul de utilizare a
proprietii intelectuale care face obiectul patentului sau poate s demareze o activitate de
cooperare prin care va pune la dispoziia unui partener respectivele cunotine i va fi
compensat exclusiv din ncasrile acestuia. Firma liceniatoare ii pstreaza calitatea de
ntreprinztor prin faptul c va fi pltit exclusiv din ncasri. n cazul eecului comercial al
liceniatului, liceniatorul va suporta i el costuri de oportunitate.
Astfel, este de menionat faptul c nu orice contract de liceniere se ncadreaza n sfera
cooperrii economice. Atunci cnd o firma vinde alteia un drept de proprietate intelectual
contra plaii unei sume fixe, se poate vorbi dect de o tranzacie de pia i nu de un acord de
cooperare, chiar dac obiectul contractului este un set de prestaii de o complexitate mai
ridicat. Preferina liceniatorului pentru a fi pltit printr-o redeven l calific drept
ntreprinztor n msura n care el accept s fie pltit prin bunuri ( ncasri) viitoare iar
contractul de liceniere poate fi catalogat drept unul de cooperare. n realitate, ca regul
general, liceniatorii sunt pltii att printr-o suma simpl la ncheierea contractului ct i
printr-o redeven anual din ncasrile viitoare ale liceniatului. n aceste cazuri, este dificil
de trasat o limit precis de la care nceteaz calitatea de ntreprinztor i ncepe cea de
vnztor. Dei liceniatorul ii asum un risc economic mai redus n acest din urm caz, este
vorba totui de un risc concret de a nu ctiga conform anticiprilor sale.
Aceai motivaie care vizeaz obinerea de profit poate fi privit i dintr-o perspectiv
simetric, respectiv cooperarea n scopul reducerii costurilor. Atunci cnd dou companii
rivale coopereaz pentru a produce n comun o component pentru a beneficia de economiile
de scar pe care le poate genera producia n comun este un exemplu n acest sens.
33
10
34
11
35
36
37
bunuri pe baza singurei informaii obinut din afiarea preurilor, comisarul de preuri ia
deciziile pornind de la ofertele i cererile care i sunt transmise de ceilali ageni. Astfel,
consumatorul i dorete s-i maximizeze utilitatea
( ) unde
este un vector de
consum care satisface constrngerea bugetar. Cnd un productor j ii maximizeaz
profitul
, atunci comisarul de preuri va ncerca maximizarea unei cantiti
unde : z =
x - y - E pentru componentele cererii excedentare i unde x, y, E sunt vectori care reprezint
cererea, oferta provenit din producie i respectiv oferta provenind din dotrile iniiale ale
consumatorilor.
Strategia practicat de comisarul de preuri este aceea de afiare a unui vector de pre
p care este format din prturile bunurilor existente n economie. Constrngerea bugetar a
fiecrui consumator conine nu doar valori a preului de pia din costul iniial de bunuri ci i
o parte din profiturile obinute de ctre productori.
Consumatorul i primete o fraciune din profiturile productorului j n ali termeni,
reprezint procentul de aciuni ale firmei j deinut de ctre menajul i. un consumator
i nu cunoate dac o strategie potenial este realizabil fr s analizeze n prealabil
constrngerea sa bugetar, care depinde la rndul ei de alegerea celorlali juctori. n acest joc
putem spune c exist o informaie complet a agenilor deoarece att menajele ct i firmele
cunosc preurile tuturor bunurilor prezente i viitoare care intervin n stabilirea funciei lor
obiectiv.
n modelul concurenei perfecte acioneaz ipoteza conform creia agenii care fac
alegerile nu au nici o putere de a influena preurile. O astfel de ipotez duce la necesitatea ca
n model s intervin ipoteze suplimentare asupra ncrederii juctorilor. n sistemul complet
de piee alegerile menajelor i cel al firmelor cu privire la ctigurile lor pot fi determinate la
momentul iniial. Evident pentru ca aceast s fie posibil trebuie ca planurile agenilor
economici s fie compatibile i deci s existe un echilibru intertemporal.
38
Pieele cu concuren imperfect se prezint ntr-o mare diversitate, dar niciodat sub o
form pur. Astfel, pe piaa imperfect consumatorii sunt confruntai n alegere cu mrci
particulare de produse, cu o gam finit a produselor de substituie, etc. Problema care se
pune este de a studia modul n care firmele concureniale fac alegerea calitti, cantitii, a
preurilor, etc; cu privire la intrarea i ieirea liber de pe pia, postulate de concurena
perfect, pentru situaia concurenei imperfecte aceast ipotez nu este verificat, exist firme
care ocup aceast pia i care impune bariere de intrare noilor firme; cu privire la problema
imperfeciunii informaiei de care dispun agenii economici, aceasta este n contrast cu ipoteza
de transparen a pieei postulate de concurena perfect.
Concurena perfect i monopolul sunt cazuri extreme pe care le ntlnim rar n lumea
real n care cel mai des se ntalnesc situaii de concuren mai mult sau mai puin imperfect.
Chiar dac pe o pia concurenial productorii pot s se nteleag, s fixeze producia ca i
cnd ar fi n situie de monopol i s mpart producia i supraprofiturile asociate
monopolului, n teoria cartelului costurile de negociere i de supravieuire ale acestui tip de
acord duc la ntelegeri dificile i efemere.
n cadrul structurilor de pia concurena este limitat printr-o reducere direct sau
indirect a numrului de productori independeni iar stabilirea preului la nivelul costului
marginal este o garanie a alocrii optimale de resurse. n acelai timp teoria pieelor
contestabile arat c numrul de productori nu este criteriul determinat al gradului de
concuren ceea ce este important cu adevrat n contestarea pieei, este posibilitatea pentru
firmele exterioare pieei de a intra i a iei fr costuri ridicate.
39
Din figur se observ c unii productori vor scdea preurile n ipoteza c aciunea lor
ar fi urmat de restul productorilor de pe pia. Astfel, crete cererea pieei de-a lungul lui
dd . n acelai timp ceilali productori, urmeaz un raionament asemntor i echilibru va fi
atins n R, unde noua curb dd este tangent la pp. DD intersecteaz n R curba PP. Un alt
mijloc de a atinge echilibru se obine presupunnd c dac preul este ridicat n vecintatea
lui BQ firmele noi se afl ntr-o competiie pn cnd DD se deplaseaz spre stnga i rmne
nemodificat pn cnd devine tangent la PP. Acest echilibru va fi instabil deoarece unul din
productori va scdea preurile sale i rzboiul va continua pn cnd vor fi scoase cteva firme din
competiie. n situaia n care noi firme intr pe pia, curba DD se va deplasa spre stnga i va deveni
tangent la PP. n aceast situaie echilibru este stabil deoarece fiecare firm ine cont c o scdere a
preurilor sale va ntreine o reacie defavorabil din partea concurenilor.
40
Monopolul bilateral reprezint a cea situaie de pia pe care exist un singur ofertant
i un singur cumprtor. Dac presupunem c ofertantul i cumprtorul sunt reprezentai prin
dou firme, cei doi parteneri trebuie s se decid asupra preului
i a cantitii de schimb
, iar
( ) reprezint costul de producie a lui
pentru ofertant,
( ) =
reprezint profitul pe care-l va deine purttorul cererii cnd este utilizat cantitatea , sub
ipoteza c
i
sunt de dou ori derivabile i c
> 0 i
< 0 atunci ctigurile celor
doi participani vor fi de forma:
=
- ( ) i respectiv
=
( ). Pentru
a determina funciile de ctig de tipul celor utilizate n teoria jocurilor este necesar
precizarea activitilor
i
realizate de cele dou firme i domeniile de activitate
i
corespondente. Dac presupunem c prima firm ( juctorul A) stabilete preul
iar a
doua firm ( juctorul B) stabilete cantitatea pe care ea o primete
atunci
i
sunt
definite prin
0 i
0. Dac preul
este fixat de firma A atunci firma B va alege
cantitatea
astfel c:
( )=
. Considernd ca fiind dat cantitatea , atunci prima
firm este interesat n stabilirea unui pre ct mai mare ( ). Singurele echilibre
noncooperative posibile corespund deci lui
= 0 i
(0).
sub restricia c
pstreaz valoarea
pentru
41
. Conbinaiile ( , ) pentru care n urma
unui acord se pot derula schimburi sunt multiple. Mulimea lor constitue nodul jocului de
monopol bilateral. Din punct de vedere grafic prin reprezentarea mulimii combinaiilor,
punnd pe
pe abscis i pe ordonat pe
se poate obine o curb care regrupeaz toate
combinaiile pentru
sau
. Curbele
sunt tangente la curbele
de-a lungul verticalei
abscise
. Nodul este reprezentat de aceast vertical prin intervalul RS din figura de mai
jos.
n graficul prezentat se poate observa c n nod interesele celor doi parteneri sunt in
mod strict opuse, deoarece combinaiile reinute n final depind de puterea celor doi
contractani. Fiecarea dintre ei are posibilitatea s exercite o ameninare de nerespectare a
acordului n sperana c cellalt combatant i va accepta exigenele. ns nici unul din cei doi
nu deine o ameninare care s-i garanteze n mod cert un ctig superior celui pe care l-ar
realiza n absena schimbului. Din acest motiv ameninrile nu sunt deci eficace dac n final
nu s-a obinut acordul. Astfel se poate concluziona ca echilibrul noncooperativ nu este o
soluie pentru cazul monopolului bilateral; partenerii au deci interesul s se neleag pentru a
realiza una din combinaiile care aparin nodului; utilizarea comport riscul unui dezacord
care se poate traduce n final printr-o combinaie exterioar nodului.
42
reaciona i ei prin reducerea preului lor de vnzare, ceea ce va putea determina o scdere a
profitului pentru prima firm. nainte de a decide reducerea preului firma de oligopol va
trebui mai nti s analizeze n ce mod vor reaciona concurenii si i care vor fi efectele
acestor reacii asupra ei. n primele lucrri privind oligopolul, Cournot (1838) i Bertrand
(1883), se regsesc elemente pe care teoria jocurilor le utilizeaz n analiza concurenei
imperfecte. Teoria jocurilor propune o metod general de analiz a situaiilor de interaciune
strategic. Aplicarea acestei teorii pentru analiza comportamentului strategic al firmelor poate
porni de la cadrul general al unei situaii de joc.
Aa cum situaiile de joc sunt bazate pe cteva elemente eseniale : regulile de joc;
strategiile posibile de urmat; ctigurile i ntr-o situaie de oligopol intervin : regulile unui
joc de oligopol; strategiile jocului de oligopol; ctigurile unui joc de oligopol. Regulile unui
joc de oligopol sunt formulate pornind de la caracteristicile mediului economic, social i
politic ale pieei oligopoliste, de legile ce acioneaz n practicile comerciale. Una din aceste
reguli se refer la numrul de juctori adic numrul de firme ce acioneaz pe pia.
Strategiile jocului de oligopol reprezint aciunile posibile fiecrui juctor. Acesta ii
stabilete o list complet a strategiilor de joc. Astfel, strategii posibile ntr-un joc de oligopol
pot fi : s creasc preurile, s le coboare sau s le menin la acelai nivel; s creasc
producia sau s o reduc fie s o menin la acelai nivel; s fac mai mult publicitate, mai
puina sau s o menin la acelai nivel; s-i mbunteasc calitatea, s o reduc sau s o
lase nemodificat; etc. Ctigurile unui joc de oligopol pot fi reprezentate de profiturile sau
pierderile economice ale fiecrei firme. Ctigurile firmelor depind de strategiile lor i de
constrngerile la care ele sunt chemate s fac fa. Studierea situaiilor de concuren
imperfect, n special cea de oligopol n care deciziile cumprtorilor sunt interdepedente, se
poate realiza cu ajutorul jocurilor non-cooperative. Din acest motiv, importante aplicaii ale
teoriei jocurilor n economie, se regsesc n tratarea aspectelor diverse ale concurenei
oligopoliste, cum ar fi de exemplu: realizarea de ntelegeri secrete sau studiul formrii
preurilor ntr-un sistem economic nchis. n situaia de concuren oligopolistic, firmele nu
fac fa unui mediu pasiv. Din acest motiv modelarea situaiilor de interdependen ntre
diferitele centre de decizie i aportul lor la obinerea unei soluii plauzibile, se poate face cu
ajutorul jocurilor non-cooperative care a cunoscut n ultimii ani numeroase dezvoltri
Reprezentarea interaciunii oligopoliste ca echilibru a unui joc noncooperativ, se
realizeaz pornind de la echilibrul Nash13. Dac vom considera situaia duopolului pentru care
firma i (i=1,2) deine un profit
( ,
) unde
este aciunea firmei i si
este
aciunea celeilalte firme j, atunci un cuplu de aciuni realizate (
,
) reprezint un
echilibru Nash dac pentru oricarei orice aciune este realizabil. Altfel spus, fiind dat
aciunea celeilalte firme, o firm nu-i poate crete profitul su alegnd o alt aciune dect
cea a echilibrului su. n acest caz strategiile luate n considerare sunt strategiile pure ( fiecare
firm alege o aciune) sau strategiile mixte ( fiecare firm are de ales ntre mai multe aciuni
n mod aleator). Pornind de la mulimea de aciuni
, firma i va urmri ca aceste aciuni
s-i aduc un profit optimal.
13
43
Variabilele strategice alese de firme sunt multiple. Ele se pot referi la preuri, cantiti
produse, calitatea bunurilor, condiionari, comercializri, cheltuieli de publicitate, tehnici de
producie, inovaie, etc. Aceste variabile decizionale pot fi clasificate n funcie de frecvena
sau viteza cu care ele pot fi modificate. Preurile i cantitile sunt variabilele cele mai adesea
utilizate. Strategia optimal a unei firme depinde de strategia care va fi adoptat de catre
ceilali deoarece deciziile fiecruia pot s ntreina reacii n lan care nu converg n mod
necesar spre un echilibru stabil al pieei.
Exist diferite tipuri de comportamente care sunt adoptate n momentul alegerii.
Astfel, n situaia unui comportament prudent, juctorul i n momentul alegerii strategiei
44
45
)+ C
46
la nregistrarea n funcia scor a unor influene repetate ale aceluiai fenomen economic
financiar.
Indiferent de modelul funciei discriminante (cuprinznd 5 pn la 8 rate selecionate),
se va regsi aproape n toate rata referitoare la fondul de rulment net global, ndatorare,
solvabilitate pe termen scurt, cheltuieli financiare, cheltuieli de personal.
n teoria economic au fost elaborate o serie de modele bazate pe metoda scorurilor,
dintre care cele mai cunoscute: modelul Altman, modelul Canon i Holder, modelul Bncii
Franei, etc.
a) Una dintre primele funcii - scor a fost elaborat n SUA de profesorul E.I. Altman
n anul 1968. Altman a folosit informaiile obinute n urma studierii unui larg eantion de
companii, att din rndul celor care au dat faliment, ct i al celor care au supravieuit. El a
descoperit c analiza bazat pe mai multe variabile, fcut cu ajutorul a 5 indicatori, a permis
prevederea a 75% din falimente cu 2 ani nainte de procedura acestora. Analitii au ncercat
dezvolte capacitatea de previziune a modelului original. Toffler, n Europa de Vest precum i
Koh i Killoungh au creat modele "Z" de analiz cu o capacitate de previziune.
Modelul "Z" al lui Altman se prezint astfel:
Z = 1,2
+ l,4
+ 3,3
+ 0,6
+ l,0
=
Capital Circulant = Active circulante - pasive circulante = Fond de rulment
- este o msur a flexibilitii ntreprinderii i arat ponderea capitalului circulant
n totalul activelor. Cu ct rezultatul acestui raport este mai mare, cu att mai bine este folosit
capitalul circulant.
=
Profit reinvestit = Profit net - Dividente
- fiind o msur a capacitii de finanare intern a ntreprinderii, se recomand ca
valoarea raportului s fie ct mai mare.
=
- avnd semnificaia unei rate de rentabilitate economic sau de eficien a utilizrii
activelor, este de dorit s fie ct mai mare.
47
=
- exprim gradul de ndatorare al ntreprinderii prin mprumuturile pe termen lung.
n practica evalurii ntreprinderilor din ara noastr, la numrtorul raportului se utilizeaz
capitalul social. Rezultatul acestui raport se recomand s fie mai mare.
=
- este tot un indicator de eficien a utilizrii activelor, care exprim rotaia
activului prin cifra de afaceri. Cu ct vnzrile vor fi mai mari, activele se vor nnoi mai
repede prin cifra de afaceri.
Din coninutul informaional al indicatorilor rezult c valorile lor sunt cu att mai
bune cu ct nregistreaz o valoare absolut mai, mare. De aceea scorul"Z" este interpretat
astfel:
- cnd Z < 1,8 - starea de faliment este iminent
- cnd Z > 3 - situaia financiar este bun i bancherul poate avea ncredere n
ntreprinderea respectiv. Aceasta este solvabil.
- cnd 1,8 < Z < = 3 - situaia financiar a ntreprinderii este dificil, cu performane
vizibil diminuate i apropiate de pragul strii de faliment. Aflat n aceast situaie,
ntreprinderea i poate relansa activitatea, dac adopt o strategie financiar corespunztoare.
Modelul J. Conan i M. Holder se aplic ntreprinderilor industriale cu un numr de 10
pn la 500 salariai i se bazeaz pe analiza lichiditate-exigibilitate. Modelul a fost stabilit n
anul 1978, prin observarea unui numr de 31 rate pe un eantion de 190 ntreprinderi mici i
mijlocii, din care jumtate au dat faliment n perioada 1970-1975. Modelul are, de asemenea,
5 variabile:
Z = 0,24
+ 0,22
+ 0,16
+ 0,87
-0,10
n care:
=
=
=
=
48
Situaia ntreprinderii
Foarte bun
Bun
Alert
Pericol
Eec
Riscul de Falimemt
Mai mic de 10%
De la 10% la 30%
De la 30% la 65%
De la 65% la 90%
Mai mare de 90%
Cu ct valoarea lui Z este mai mic cu att mai mult ntreprinderea este mai
vulnerabil.
b) Prognoza falimentului prin metoda de scor a Bncii Franei
Modelul Centralei bilanurilor din cadrul Bncii Centrale a Franei prezice riscul de
faliment al ntreprinderilor, dup un scor cu 8 variabile. Modelul a fost elaborat prin
observarea unui numr de 26 rate, pe un eantion de 3000 ntreprinderi industriale cu mai
puin de 500 salariai i clasate n normale i deficitare. Slbiciunea lor a fost studiat pe o
perioad de 3 ani precedeni falimentului. n baza mediilor ratelor de ansamblu, fundamentate
pe analiza funcional, Centrala bilanului din cadrul Bncii Franei a determinat urmtoarea
funcie scor:
Z = -1.25
- 85,544
+ 2,003
- 0,824
+ 5,221
-0,689
- 1,164
+ 0,706
+ l,408
=
- rata de acoperire a capitalului investit
=
- rata capacitii de rambursare a datoriilor
=
- rata marjei brute de exploatare
=
49
x 360
x 360
=
Tabel 4.2
Puterea predictiv a funciei
Z < -1.875
-1.875 Z < -0.875
-0.875 Z < -0.25
-0.25 Z < 0.125
0.125 Z < 0.625
0.625 Z < 1.25
Z 1.25
50
51
Z = 1.2
+ 1.4
+ 3.3
+ 0.3
+ 1.0
= 0.82
= 0.78
=
=
= 0.15
=
= 86
= 1.64
Z = 1.2 x 0.82 +1.4 x 0.78 + 3.3 x 0.15 + 0.3 x 86 + 1.0 x 1.64 = 153.10
Deoarece firma nu particip la bursa de valori nu putem determina valoarea de pia a
capitalului subscris i vrsat. Astfel la indicatorul x4 noi am utilizat capitalul social al firmei
care este mult mai mare dect valoarea de pia a capitalului, ceea ce face ca limitele ntre
care societatea se poate ncadra s creasc. n urma unor analize am ajuns la concluzia c
Z > 3 fapt ce demonstreaz c situaia financiar este buna. Aceasta este solvabila.
52
ANEXE
31.12.2006
31.12.2007
A. ACTIVE IMOBILIZATE
234175
646929
I. IMOBILIZARI NECORPORALE
53
150031522
147951329
99422
165583
150365119
148763841
I. STOCURI
45572106
43673169
II. CREANTE
109364890
111561301
0
10637097
0
17112413
165574093
172346883
C. CHELTUIELI IN AVANS
D. DATORII CE TREBUIE PLATITE
INTR-O PERIOADA DE PANA LA UN AN
E. ACTIVE CIRCULANTE NETE, RESPECTIV
DATORII CURENTE NETE (rd. 09+10-11-18)
F. TOTAL ACTIVE MINUS DATORII CURENTE
(rd. 04+12-17)
G. DATORII CE TREBUIE PLATITE INTR-O
PERIOADA MAI MARE DE UN AN
H. PROVIZIOANE PENTRU RISCURI SI CHELTUIELI
75378
79284130
304831
44755339
85905779
127233173
236096108
275826227
11209196
47989790
43383
43383
634352
833989
174790
170787
459562
663202
41696115
41696115
41696115
41696115
- patrimoniul regiei
9863684
9863684
61634226
61634226
------- Sold D
IV. REZERVE
96342909
96342909
15306595
15306595
------- Sold D
15997222
2949525
Repartizarea profitului
15997222
224843529
227793054
Patrimoniul public
224843529
227793054|
J. CAPITAL SI REZERVE
54
31.12.2006
31.12.2007
55359453
45253861
Productia vanduta
54005088
43191870
1354365
2061991
689568
-1174672
------- Sold D
3. Productia imobilizata
252788
135574
56301809
44214763
10111473
6563526
8068966
5834740
1815268
1334964
2183658
1704104
6523016
10717802
a) Salarii
4985684
8326846
1537332
2390956
3560991
3084566
3560991
3827624
a.2) Venituri
743058
-1121615
-3913617
1253446
1499388
b.2) Venituri
2375061
5413005
12528367
15865765
9506721
10618720
255290
656436
2766356
4590609
-175166
- Venituri
175166
42646264
42040544
55
13655545
2174219
50927
77937
3530757
3568942
3581684
3646879
- Venituri
502917
660220
4729457
976285
5232374
1636505
2010374
1650690
12004855
4184593
- Pierdere
VENITURI TOTALE
59883493
47861642
CHELTUIELI TOTALE
47878638
43677049
12004855
4184593
1936310
1235068
2290001
1218374
608248
353691
591554
10068545
2949525
- Pierdere
56
CONCLUZII
57
58
micare pe pia sau accesul liber pe pia (intrare sau ieire) sau fideliatatea pieei, s existe
mobilitatea factorilor de producie (micarea forei de munca i capitalurilor); s existe o
transparen total pe pia (o informare complet asupra pieei).
Exist cteva tipuri de piee pe structura concurenial. Atunci cnd exist un singur
ofertant i un singur cumprtor se numete monopol. Cnd exist civa ofertani i un singur
cumprtor avem monopson. Cnd sunt civa cumprtori i un singur ofertant este monopol
discutabil. Monopolul si oligopolul sunt 2 forme principale de concuren imperfect.
Concurena se vede prin diferentierea calitii produselor. Dupa 1900, economia s-a
caracterizat prin concurent monopolist.
Referitor la ultima parte a lucrrii, coninutul acestui ultim capitol este reprezentat
printr-un studiu de caz, studiu cu referire la riscul de faliment al unei firme. n prima parte a
studiului au fost aduse la cunotint noiuni generale i metode de analiz privind riscul de
faliment fapt din care reiese c msurarea riscului de faliment este etapa cea mai important
de care analistul trebuie s in seama cnd face estimrile viitoare.
Aplicnd una din metodele de analiz, s-a constatat faptul c situia financiar a
societii este bun, adic solvabil. Solvabilitatea reprezint capacitatea ntreprinderii de
a face fa obligaiilor scadente care rezult din angajamentele anterioare contractate , fie
din operaii curente a caror realizare conditioneaz continuarea activitii, fie din prelevri
obligatorii.
BIBLIOGRAFIE
59
60