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cs cial adh ala a 8! Sica Nombre: Jugador: Crénica: Vicio: Virtud: Inteligencia: ®0000 Asstucia: 900. Aplomo: e000 ‘Fuerza: Heabilidades Mentales(-3 sin (a instruccin) Academicismo Ciencia Informatica Investigacion Medicina Ocultismo Pericias Politica Habildades Pisicas(-1 sin la instrucién) Armamento Armas de Fuego Alletismo Condiucir: ullerias Pelea Presa Sigilo eae Supervivencia Rastrear 90000 Heabilidades Sociales (-1 sin (a instruccin) Callejeo ‘Empatia Expresion Intimidacién Persuasion Sociedad een Subterfugio 0000 ‘rato con Animales. 69900 Poderes * Garras Salvajes +2 (A) * Transformacién en Roca * Transformacion en Tierra * Trasformacién en Madera © No sufre la mancha del predador 9800 —_____00000 _ 00000 Otros Clanes @8800 [Ss Concepto: Bruto(a) Clan: e0000 Destreza: OOOO. Resistencia: @@@@O Gangrel Alianza: Cuadrilfa: Presencia: Manipulacion: Compostura: Salud @©000000800000000 ©8800. 0000, 08800. (1 de Vitae) (1.de Vitae) (1de Vitae) (1de Vitae) Voluntad @@08800000 4 Copacidad: 11 @or Tame: tn Reserva Potencia de la Sangre @@00000000 Humanidad 0000000000 Trastornos ! Histeria (Objetos Religiosos, Vitae Defenza: Iniciatioa: 6 iti 10 Equipo ‘Méritos Refugio* Espalia Fuerte Refleios répidos Gigante Nombre: Concepto: Forense Clan; Nosferatu Jugador: Vicio: Alianza: Cronica: Virtud: Cuadrifla: Inteligencia: «sf «8980000 Seemir @e000_ Astucia: —__Destreza: @@@OO___ Manipulacién: @0000__ Aplom: @@000____— Resistencia: @®®OO____Compostura: + @®@00__ Habilidades Mentales (-3 sin la instruccién) bud Academicismo ______________ #9900 @@@@®@®@®®®0000000 Ciencia #8000 Informitica | Investigacién —_Homicidio Voluntad Medicina Anatomia @@088600000 Ocultismo —-_Muertos Vivientes _ Pericias —__#F Vitae Polilica “i iri HH Gauss Capacidad: 11 or Tumo:_1_ En Reserve Atletismo Potencia de la Sangre Conducin, @@00000000 Pulleras — __TA _ Humanidad __ sa 0000000000 Trastornos ——_Alnimismo Sanguinario_ Habildades Sociales (1 sin (a instruccién) Callejeo Empatia 5 Defenca epraie ce Intimidacign Pe eliiad Persuasion Sociedad _ Equipo Subterfugio ‘rato con Animales. oe ‘Méritos Faz monstruosa, tus rivales que te ven, temen-y huyen io* (Zdados contra Compostura) Contactos (servicio médico legal) Cuando miras a los ojos a un cadaver puedes ver en ellos fo Posicion 3 tiltimo que épresencid en vida. No en sobrenaturales (12 dados) ——-—-Sirviente Hominculo—— Piel cadavérica, mordiendo un trozo de cadaver el vampiro Tamatio 2, Salud 4, Astucia 2 desarrolla una fea y cadavérica armadura (1 vitae, 9 dados) Destreza 5, otros Atrubutos 1. * Levantar Muertos (1 vitae, 1 voluntad por orden, 12 dados) Atletismo 2, Sigilo 3, Investigacién 3 Iniciativa 7, Defenzas. Mordisco 2 (L), Ataque 2(C) Nombre: Jugador: Crénica: Concepto: Vicio: Virtud: Inteligencia: Asstucia: Aplomo: ‘Fuerza: Destreza: 8000 Heabilidades Mentales(-3 sin (a instruccin) Academicismo Ciencia Informética ay Investigacion Medicina Ocultismo 18000 8000 Resistencia: @®OOO Estafador (a) Clan: MeRfiet Alianza: Cuadrifla: Presencia: 8000 Manipulacién: @@@@O. Compostura: — @®000 Salud @0@00080800000000 Voluntad @@@8000000 Pericias Politica Heabilidades Pisicas (1 sin la instruccn) Armamento Armas de Fuego Autletismo Condiucir: Fullerias Sabotear @@800 Heabilidades Sociales (-1 sin (a instruccién) Callejeo ‘Empatia Expresion Intimidacion Persuasion Sociedad = ____@e000 Subterfugio Mentirle a un Superior @@@00 ‘rato con Animales. 0000 Poderes © Hacer imposible encontrar el objeto elejido * Hacerse pasar por mortal ante vampiros (activacién voluntaria) * Hacerse Invisible + Hacerse pasar por la persona esperada (11 Dados contra Aplomo) * Puede Comer Vitae EEE Copacidad: 11 Por Turno:_1_ En Reserva ___ Potencia de la Sangre @@00000000 Humanidad O000000000 Trastornos ‘Experiencia: —___ Tanai: s Rome fp Defenca Iiiatoas Velocidad: "po Cédula de identidad falsa Méritos 10 dados) Refugio* osicion Refugio Propio Tamaiio Seguridad Situacion (10 dados) © “EL nubor de (a vida’, No despierta sospechas entre los mortales Recursos Idioma (Ingles, Francés) Nombre: Concepto: Espiritu Libre fam: Gangrel Jugador: Vicio: Alianza: Crénica: Virtud: Cuadrifla: Inteligencia: @0000____ Fuerza: @®OOOD___Presencia:. + @0000_ Alstucia: 000 __ Destreza: @@8@@O___ Manipulacién: @@@OO___ ‘Aplomo: — @@@OO___—Resistencia: @@OOO___Compostura: 0@0@@___ Habilidades Mentales (-3 sin la instruccién) Salud Academicismo ______________ 00000 @@@@@®@@O0O0O00000 Ciencia 00000 Informéti ——— el eka —_—_____— Voluntad Medicing 020606680800 Ocultismo Pericias Politica Vitae bia ts ae) Ei ie Capacidad_10_ Por Tuno:__1__ En Reserva:__ Altletismo — _Correr__@@®00 Potencia de la Sangre Conducin = _______¢ @000000000 ullerias ‘Humanidad 0000000000 ‘Trastornos Habilidades Sociales (1 sin la instruccién) Callejeo ‘Empatia a Smpatia Defence: 2 i A—— Iniciatio: 9 Intimidacin —/— velocidad: 11 Persuasion Sociedad = Equipo Subterfugio @@800 ‘Trato con Animales_ laninos 08880 Poderes * ‘No sufre la mancha del predador * Sentidos aguzados * Hablar con fos animales (10 Dados) © Hacer que un animal te obedezca (8Dados) — Astucia 3, Aplomo 3,Fuercas, Dstreca 3 + Se transforma en Lobo (instantanéo) (1de Vitae) dresencia 3,Compostura 3, resto Atributos 1. Fuerza 3, Resistencia3, Tamano 4, Iniciativa 11, Velocidad 16, Percepcion 11 Atletismo 4, Intimidacién 3, Sigilo 1, © Llama a los animales en [os alrrededores (8 Dados) saul 7, ticiatva 6 Velocidad 14 Mordisco (6) aderio 2 cs cial adh ala a 8! Sica Nombre: Jugador: Crénica: Vicio: Virtud: Inteligencia: @0000 Astucia: O00. Aplome: @@@00. ‘Fuerza: Heabilidades Mentales(-3 sin (a instruccin) Academicismo Ciencia Informética Investigacion Medicina Ocultismo Pericias Politica 18000 00000 —____00000 @0000 00000 Habilidades Pisicas (1 sin la instruccin) Armamento Armas de Fuego Autletismo Condiucir: ‘Fullerias Heabilidades Sociales (-1 sin la instruccién) Callejeo ‘Empatia Expresion Intimidacién Persuasion Sociedad 1@@00 Subterfugio 8800 ‘Trato con Animales. 00000 Poderes ‘Emociones Ocultas Sexo Opuesto __ @@000 Hacerse ef Interesante *Fascinacién, Mamas la atencién, no se puede ignorar_(11 dados) ‘*Revelacién, te ganas la confianza del objetivo (Ivitae, 13 dados) *Trance, obtienes la servidumbre de alguien *Invocacién, un conocido se siente lamado por ti(1 Vol, 13 dados) *Soberania, eres ef centro del universo para todos los presentes y (1 Voluntad por escena, 10 dados) no conciben ef mundo sin ti *ELobjeto elegido no puede ser encontrado *Otros vampiros te ven como mortal Concepto: Manipulador (a) @@000 Destreza: @@@00 Resistencia: @®OOO (activactén voluntaria) Clan; — Daeva Alianza: Cuadrilla: ©8800. Presencia: Manipulacién: @@@@O. Compostura: — @®000. Salud @@0008800000000 Voluntad @@08600000 Vitae Copacdad:_12_ Por Turno:_1__ En Reserva__ Potencia de la Sangre @@e@0000000 Humanidad 0000000000 ‘Trastornos : Megalomania ‘Experiencias __ ‘Tamaiio: J Iniciatioa: i Armadura: ___/__ Velocidad: 10 Equipo Defenca 2 Cruz de Plata Méritos Refugio® Fama Beldad Posicién Recursos Criado ghoul Rebatio ‘Idioma (Ingles, Francés) (11 dados) (6 dados) cs cial adh ala a 8! Sica Nombre: Jugador: Cronica: Vicio: Virtud: Inteligencia: Asstucia: ‘Aplomo: ‘Fuerza: @0000, Heabilidades Mentales(-3 sin (a instruccin) Academicismo Ciencia Informatica Investigacion Medicina Ocultismo Pericias Politica 00000 9000 00000 @0000 @0000 00000 9800 00000 ides kas (4 sin ric) Armamento ‘uchillo ©8800 Armas de Fuego. Revolver ©8800 Atletismo —______ 80000 Condiucir: 8000 ‘Fullerias 88000 Heabilidades Sociales (-1 sin (a instruccin) Callejeo ‘Empatia Expresion Intimidacién Persuasion Sociedad Subterfugio ‘rato con Animales. 0000 00000 _ 00000 interrogatorio __ ®®®00 [i as 00000 8000 ©0000 Poderes + Poderio, Eleve su Fuerza en 3 © Vigor, Eleva su resistencia y vitalidad en 4 + No sufre la mancha del predador Concepto: Ex Militar Clan: 8000 Destreza: @@@00. Resistencia: @®®OO Gangrel Alianza: Cuadrilla: Presencia: Manipulacién: Compostura: Salud @000008080000000 8000. 8000. 8000. (1 de Vitae) Voluntad @@@0000000 4 Copacidad’ 13 @or Tumo:_2_ En Reserva__ Potencia de la Sangre e @000000 Humanidad 0000000000 Trastornos + _Obsesién delirante (Campo de Batalla Vitae Experencia Tama Iriciateae Armadura: 1_/O_ Velocidad: Equipo Revolver Pesado Defer Cuchillo Meéritos Refugio® (1de Vitae) posicién Recursos Contactos (Ejercito) © Armadura de (a voluntad, cancela las penalizaciones por heridas ambidiestro (i de vitae, 7 dados) “Desarmar Desenfudado Rapido Sentido de la Direccién cs cial adh ala a 8! Sica Nombre: Jugador: Cronica: Vicio: Virtud: Inteligencia: Asstucia: Aplomo: ‘Fuerza: e000. Heabilidades Mentales(-3 sin (a instruccin) Academicismo —— Ciencia #0000 Informatica 0000 Investigacion Conspiraciones __ @@0@0 Medicina 0000 Ocultismo en0e8 0000 Hechiceria Concepto: Investigador (a) 8000 Destreza: @@@00. Resistencia: @®OOO Clan: Mekfet Alianza: Cuadrifla: Presencia: @O000__ Manipulacién: ®0000__ Compostura: @9@@0___ Salud @0@00080800000000 Voluntad @@080680000 Pericias Politica Heabilidades Pisicas (1 sin la instruccn) Armamento Armas de Fuego 0000 Atletismo .@0000, Condiucir: ‘Fullerias —__________e0000 Abrir Cerraduras _@ee0o Heabilidades Sociales (-1 sin (a instruccién) Callejeo ‘Empatia Expresion Intimidacién Persuasion Sociedad Subterfugio ‘rato con Animales. Poderes Vitae AEE Copacdad: 10 or Turno:_1_ tn Reserva__ Potencia de la Sangre @000000000 Humanidad O000000000 Trastornos ‘Experiencia: —___ Tanai: 5 Iniciativa: Armadire: __/___ Velocidad Equipo Defenca Ganztias Meéritos sSentidos Aguzados, ¢Ver el aura (9 dados), Telepatia (1Vol, 9d) Refugio* + Ver que presencié un objeto con sélo tocarlo (12 dados) © Visién Arcana (1 vitae,12 dados) * Celeridad, velocidad sobrefiumana, valor: 3 (1 vitae por turno) *Acelerar la vista (1 vitae) + Hchicerta (8 Dados, 1 Voluntad) © Hechiceria: Azote de la Sangre = Hlechicerta: La maldicion de Babel (Sin ofrenda) (Ona lengua) Posicién 2 Recursos 1 Sentido del peligro (+2) Sentido Comin Memoria Fotogrifica Idioma (Ingles, Latin, Hebreo) * Hechiceria: La maldicign del Desespero (Cabello de la victima) Nombre: Concepto: Inquisidor Clan: Nosferatu Jugador: Vicio: Alianza: Crénica: Virtud: Cuadrifla: Inteligencia: —Fuerca: © @@@OO___Presencia: ~— @®@O0_ Astucia: Destreza: @@@OO____— Manipulacién: @000O__ Aplomo: 000 Resistencia: @®OOD__Compostura:. | @®@00__ Habilidades Mentales (-3 sin la instruccién) Salud Academiciomg —__ @00000800000000 Informét a Torkeigeciin Voluntad Medicina @@088600000 cultismo Pees a Vitae Polifica ley HA Armamento Ballesta “armas de Pug Capacidad:_12_ or Tumo:_1_€n Reserva Attletismo _Persecuciones_ Potencia de la Sangre Condueire = @@e@0000000 Fullrigs Humanidad Pelea 8800 Sigilo __ Ataque Sorpresa_@@000 0000000000 Supervivencia 80000 ‘Trastornos Habildades Sociales (1 sin (a instruccién) — cots Bee coon i ‘Empatia 00000 Ssqresiin 00000 a Se Intimidacign ||| 0000 srmadiuas. 1/0 velocidad: Persuasion Sociedad 9 Equipo Subterfugio Ballesta _(con 3 estacas) ‘rato con Animales. cs cial adh ala a 8! Sica Poderes Tu rostro amedrenta. (8 dados) Refugio* * Provocar perdida de la confianza alrededor Posicion Z (1 Vitae, 4 dados) Refugio Propio Tamatio 2 © Ojo de la Bestia, causa miedo sobrenatural en la victima Seguridad 5 (1Vitae,6 dados) Recursos 1 * Destrozar la mente, Trastorna, dismunuye la voluntad Contactos ( Criminales) (1 Voluntad, 4 dados) © Sentidos Aguzados __» Verelaura (3 dados) © La vitae de la Hydra» Desvio de la Muerte de Madera Meéritos cs cial adh ala a 8! Sica Nombre: Concepto: Lider Natural Clan Ventrue Jugador: Vicio: Alianza: Cronica: Virtud: Cuadrifla: Inteligencia: Fuerza: — 8000 Presencia: - @@@OO. Astucia: Destreza: @@O00. Manipulacién: @@@0O. Aplomo: Resistencia: @®OOO Compostura: — @®@00 Heabilidades Mentales(-3 sin la instruccin) Salud tl @00080800000000 Informéti Iestigacién funtad ‘Medicina @@0000 Ocultismo Pericias —__ dats Vitae Politica Habilidades Pisicas(-1 sin la instruccién) Armamento ida Armas de Fuego Copacidad: 12_ or Turno:_1_€n Reserva:_ pAtietcirag | 20 ae Potencia de la Sangre Conducin, | @@8@0000000 Silleas = ___. ay Humanidad BR 0000000000 ‘Trastornos Heabilidades Sociales (-1 sin (a instruccin) a Fetiche de Poder (La Espada Callen #8: ‘Empatia a Experiensias Defence 2 sa cas ree cee ey Intimidacion _@@®00— srmadura:. —_/___Yeioidads 9 Persuasion Negocios Sucios _ e@0a0 Socedal = ipo Subterfugio No lo sabia Espada +2 (L) Trato con Animales Poderes *Obligar a cumplir una orden de una oracién corta (8 dados) _ _Refugio* eImplantar una Sugestion en la victima (7 dados) Posicién *Implantar o extraer recuerdos de la victima (9 dados) Recursos Criado ghoul Lengua Sincera, deben decirte la verdad (1 vitae, 7 d-aplomo) —Aliados _(Carabineros) ‘Aliados (Politicos Locales) *Fascinacion, la gente se percata de tu presencia y te es mas facil Idioma _ (Ingles) Socializar, nadie puede ignorarte (6 dados) Méritos Nombre: Concepto: Jugador: Vicio: Cronica: Virtud: Inteligencia: 00000. Asstucia: Aplomo: ‘Fuerza: 00000, 00000. Heabilidades Mentales(-3 sin (a instruccin) Academicismo Ciencia Informatica Investigacion Medicina Ocultismo Pericias Politica Habildades Fisica (1 sin a instruc) Armamento Armas de Fuego Autletismo Conducir: ‘Fullerias Heabilidades Sociales (-1 sin la instruccién) Callejeo ‘Empatia Expresion Intimidacién Persuasion Sociedad Subterfugio 00000. Destreza: ~OOO0O0O. Resistencia: OOOOO. Clan: Alianza: Cuadrilfa: ®resencia: —_ 0OD00__ ‘Manipulacién: +OOO0O___ Compostura: — OO000_ Salud OOCOCOCOCOCOCOO Voluntad OOOCO0O00000 Vitae Copacdad:__ or Turno,_n Reseras_ Potencia de la Sangre O000000000 Humanidad O000000000 ‘Trastornos ‘Trato con Animales.

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