Sunteți pe pagina 1din 5

BASMUL CULT Povestea lui Harap Alb

de Ion Creanga
I.Introducere:
1. Date despre autor:
-perioada marilor clasici (Alaturi de Mihai Eminescu, Ion Luca Caragiale, I Slavici)
-cel mai mare povestitor roman
-a pus bazele prozei fantastice si realiste
-este considerat Homer al nostru
2. Opera:
-povesti: Povestea porcului, povestea unui om lenes, ivan turbinca
-povestiri: Cinci pani, Mos Ion Roata
-lucrarea memorialistica: Amintiri din Copilarie

II. Cuprins:
1.Definia basmului:
-specia genului epic de intindere medie
-cu intamplari si personaje fantastice
-prezinta lupta dintre bine si rau
-victoria binelui
-are final fericit si moralizator

III. Particularitatile basmului:


1.Formule specifice:
-de inceput : Era odata...
-de mijloc: Si de-aicea cu poveste ca inainte mult mai este

-de final: A tine veselia ani intregi si mai tine inca

2.Cifre magice
- 3 si multiplu de 3
3.Personaje fantastice
-Sfanta Duminica, Gerila, Setila, Ochila
4. Animale personificate
-Calul, furnicile, albinele, turturica
5. Motive Specifice basmului
-Motivul imparatului fara urmas
-Motivul mezinului
-Motivul calatoriei initiale
-Motivul problemelor depasite

I.Naratorul
- obiectiv
-momente de subiectivitate
-omniscient
-omniprezent
II. Spatiul
-exagerat
-real
-fantastic
III. Timpul
-real

-cronologic: urmareste formarea fiului de crai


-fantastic: etern, personaje fantastice (sfanta Duminica, calul se poate regenera)
IV. Structura
-secvente (episoade)
1. Pregatirea calatoriei
2. Calatoria :
-pana la imparatul verde
-pana la imparatul rosu
3. Mostenirea tronului si nunta

Momentele subiectului
Expozitiunea (Incipitul): prezinta spatiul timpul si personajul
Intriga (conflictul): Scrisoarea
Desfasurarea actiunii:
-pregatirea calatoriei
-intalnirea cu sfanta duminica
-proba ursului
-intalnirea cu spanul
-coborarea in fantana
-probleme din imparatia lui verde imparat
-drumul spre imparatul rosu
-intalnirea cu personajele fantastice
-probele din imparatia lui rosu ( 6 probe)
-intoarcerea la imparatul verde

Punctul culminant: moartea lui Harap-Alb


Deznodamant:
-invierea fiului de crai
-mostenirea tronului
-nunta
V. Actiunea + Comentariu
VI. Personaje + Caracterizare
Fiul Craiului cel mic = Harap-Alb
-Personaj principal
-Personaj pozitiv
-Personaj tipic = Eroul (trece peste toate obstacolele)=El intruchipeaza idealul de dreptate , de
adevar
-Personaj complex (exterior si interior)
-Caracterizare directa de catre autor, e prezentat drept un exemplu drept de urmat
-Caracterizare indirecta:
1. Din fapte, gesturi , comportament , limbaj
-sensibil (afectat de supararea tatalui)
-generos (ii da sfintei duminici un ban)
-curajos (depaseste orice obstacol)
-hotarat (ia decizia de al angaja pe span)
-puternic
-inteligent
-cinstit (isi respecta cuvantul)
-inocent (este pacalit de span)
-prietenos

Basmul popular
1. Autorul ANONIM
are caracter oral (viu grai)
colectiv
2. Naratorul este obiectiv (nu se implica),
narazeaza la persoana a 3-a
3. actiune simpla, fantasticul e
preponderent
4. limbajul nu e diferentiat in functie de
personaje
5. personaje schematice

Basmul Cult
1. Autorul este cunoscut
are caracter scris si individual
textul v-a purta amprenta stilului autorului
2. Oralitatea: folosirea proverbelor,
zicatorilor, arhaismelor, regionalisme
dialogul, interogatii, cuvinte rimate,
exclamatie
3. Umor
4. Ironia
5. Actiune mai complicata
bildungsroman (formarii unui tanar,
dezvoltarii personalitatii fiului de crai)
6. Nuvela taraneasca (cei 5 tovarasi
vorbesc si se cearta la fel ca niste tarani
din humulesti)
7. Fantasticul este diminuat
8. Limbajul este diferentiat in functie de
personaje
9. Personaje complexe
10. Autorul CULT are o CULTURA
preexistenta care se reflecta in text prin
prezenta unor mituri: 1. mitul fertilitatii
numele imparatului verde; el are doar
fete. 2. Mitul necunoscutului
drumurile nu se cunosc, veri nu se
cunosc intre ei. 3. Mitul ursitoare
Sfanta Duminica. 4. Mitul pasarii
phoenix (calul renaste). 5. Mitul
calului PEGAS (calul zboara). 6. Mitul
omului universal (fiul de crai atinge
soarele, luna). 7. Mitul labirintului (nu
gaseste calea de iesire). 8. Mitul
cameleonului (Spanul isi schimba
infatisarea). 9. Mitul diavolului. 10.
Mitul coborarii in lumea de dincolo
(fantana) 11. Mitul schimbarii
identitatii (spanul sluga stapan; fiul
craiului stapan sluga => oximoron)