Explorați Cărți electronice
Categorii
Explorați Cărți audio
Categorii
Explorați Reviste
Categorii
Explorați Documente
Categorii
Cuprins.............................................................................................................................................2
Argument..........................................................................................................................................3
Motivaia alegerii temei................................................................................................................3
Importana i actualitatea temei n contextul noului curriculum naional....................................5
Obiectivele lucrrii.......................................................................................................................7
1. Delimitri conceptuale din didactica pentru ciclul primar...........................................................9
1.1. Conceptul de nvare creativ a matematicii n ciclul primar............................................11
1.2. Strategii didactice pentru predarea matematicii n ciclul primar legate de nvarea creativ
a matematicii..............................................................................................................................13
2. Delimitri conceptuale din didactica matematicii pentru nvmntul primar.........................16
2.1. Conceptul de problem de matematic pentru ciclul primar...............................................16
2.2. Clasificarea problemelor de matematic n ciclul primar....................................................18
2.3. Etapele rezolvrii problemelor de aritmetic......................................................................19
2.4. Legatura dintre coninutul problemelor de matematic i cunoatere.................................21
2.5. Activitatea de rezolvare de probleme de matematic i modelarea lumii reale..................23
2.6. Transpoziia didactic pentru coninuturile matematice prin probleme de matematic n
vederea realizrii competenelor specifice.................................................................................26
2.7. Metode i algoritmi de rezolvare a problemelor de matematic n ciclul primar................29
2.7.1. Rezolvarea problemelor simple....................................................................................29
2.7.2. Rezolvarea problemelor compuse................................................................................31
2.7.3. Rezolvarea problemelor tipice......................................................................................32
2.7.4. Probleme de egalare a datelor.......................................................................................34
2.7.5. Probleme de presupunere. Metoda falsei ipoteze.........................................................36
2.7.6. Probleme de rest din rest. Metoda mersului invers (metoda retrograd).....................37
2.7.7. Probleme care se rezolv prin ncercri........................................................................38
2.7.8. Probleme de estimare...................................................................................................39
2.7.9. Probleme de logic.......................................................................................................39
2.8. Proiectarea situaiilor didactice pentru rezolvarea de probleme n ciclul primar................45
2.9. Proiectarea situaiilor didactice pentru compunerea de probleme de matematic n ciclul
primar.........................................................................................................................................51
2.10. Evaluarea achiziiilor cunotinelor, abilitilor i deprinderilor elevilor pentru rezolvarea
de probleme de matematic........................................................................................................56
3. Cercetare didactic asupra metodologiei de rezolvarea problemelor de aritmetic...................60
3.1. Obiectivele i ipoteza cercetrii...........................................................................................60
3.2. Metodica cercetrii..............................................................................................................61
3.3. Desfurarea cercetrii i interpretarea datelor...................................................................62
Concluzii.........................................................................................................................................87
Bibliografie.....................................................................................................................................88
Argument
ei
nencetat
mereu
frmntat,depune
anumite
puncte
rezultate
drept
obiectiv
fundamental
dezvoltarea
intelectual
elevilor,nsuirea
Obiectivele lucrrii
Prin matematic elevii reuesc s recepteze,s nteleag,s integreze i s se mbogeasc
cu enunuri cu care opereaz i nu doar s le memoreze,efortul intelectual este,n esen,un
continuu antrenament care are drept efect dezvoltarea intelectual real a elevilor, n primul
rnd,dar i dezvoltarea general a acestora. Sub aspectul moral,matematica formeaz gustul
pentru adevr,obiectivitate i echitate, creeaz nevoia de rigoare,stimuleaz nevoia de a duce la
capt un lucru nceput,creeaz nevoia de a cunoate,de a nelege,formeaz deprinderi de
cercetare i investigare,prentmpin adoptarea unei atitudini nejustificative.
Matematica are drept obiect studiul realitii obiective i se constituie ca o reflectare a ei,
desprinznd concepte din aceasta,realitate care pentru elevi este constituit n primul rnd din
activitatea colar (n clas,cabinet,laborator,atelier etc.)
Ne-am propus ca prin aceast lucrare:
- s demonstrez c, indiferent de domeniu, rezolvarea i compunerea de probleme trebuie s
fie atributul ce caracterizeaz omul n orice ipostaz s-ar afla: coal, familie, mediu,
societate;
Ibidem, p. 76.
10
relaiilor cuprinse n textele diferitelor probleme. Astfel, elevului i devine accesibil nsi logica
organizrii interne a problemei, iar acest lucru stimuleaz dezvoltarea capacitii sale creative de
rezolvare a problemelor. nsuiri ale gndirii divergente sunt flexibilitatea, fluiditatea i
originalitatea acesteia. Alexandru Roca apreciaz c putem considera flexibilitatea gndirii ca
principal factor psihic-cognitiv al creativitii.7
Principala component a gndirii creatoare este flexibilitatea care presupune o modificare
rapid a mersului gndirii cnd soluia o cere, restructurarea cu uurin a vechilor legturi
corticale n conformitate cu cerinele noii situaii pe baz de analiz i sintez, realizarea
transferului n rezolvarea problemelor. Flexibilitatea poate fi considerat ca implicat n gndirea
creatoare i reproductiv, caracterizndu-se prin bogaia i uurina actualizrii asociaiilor
ideative i reproducerea acestora cu uurina ntr-o variant cursiv, corect, logic i atractiv.
Abilitatea de a sesiza problemele eseniale, de a cerceta i rezolva pe mai multe ci sunt
componente ale actului creativ.
Premisele nvrii creative sunt:
- iniiativa proprie a elevului care n procesul nvrii, manifestat n curiozitate, uimire i
exprimate prin punere de ntrebri;
- nvarea independent n afara programului colar;
- ncrederea n sine pe baza contientizrii asupra capacitilor de care dispune elevul;
- tolerana fa de ideile noi i cunoaterea valorilor create ca mijloc de stimulare a
creativitii.
Cile de trecere de la nvarea prin reproducerea textual a cunotinelor, la o nvare
creativ a matematicii, sunt numeroase, dar dintre acestea putem enumera: varierea cazurilor
particulare n contextul crora sunt prezentate notele definitorii ale unei noiuni, formularea
cerinei ca n faa unei probleme elevii s aduc ct mai multe sugestii, idei, propuneri de
rezolvare, punerea sistematic a elevilor n situaia de a se ridica de la concret la abstract i de a
concretiza generalul n modaliti ct mai diverse, organizarea participrii active a elevilor la
operaii de descoperire de ctre ei nii, a coninutului noilor noiuni i cunotine, prin
intermediul rezolvrii de probleme.
12
Matematica este tiina conceptelor celor mai abstracte, de o maxim generalitate. Logica
nvturii matematice se fundamenteaz pe logica intern a tiinei matematice, dar se
construiete innd seama de particularitile celui care nva. Gndirea creatoare se formeaz n
procesul de nvmnt prin orientarea i stilul activitii elevilor, prin tipul de sarcin i exerciii
care pot constitui un antrenament al gndirii.Activitatea gndirii se manifest cu precdere n
rezolvarea de probleme.
Este cunoscut faptul c la matematic trebuie s existe de regul o necunoscut, pentru c,
daca ar fi totul cunoscut,n-am avea nimic de rezolvat, de cutat. De asemenea, n orice problem
trebuie s existe i date cunoscute, ceva care este dat. Dac nimic nu este dat, nu exist nimic cu
care am putea recunoate c am gsit ce cutam, n-am putea face identificarea, nici dac am avea
totul n faa ochilor.8
n rezolvarea contient a unei probleme, elevii fac un efort care presupune mobilizarea
proceselor psihice de cunoatere, cu precdere a gndirii. Astfel se formeaz puterea de a analiza
situaia dat de problem i a descoperi calea prin care se obine ceea ce se cere n problem.
Aceasta duce la dezvoltarea gndirii, la formarea limbajului matematic, la educarea
perspicacitii i a spiritului de iniiativ. Nu putem uita sarcina de a forma la elevi deprinderi i
priceperi de a rezolva tot mai independent probleme. Elevii trebuie stimulai la o participare
activ cu un efort susinut al gndirii. Se ntmpl ca ntr-o lecie s se mbine preocuparea pentru
nsuirea i consolidarea cunotinelor matematice, cu cea pentru formarea deprinderilor de a
rezolva probleme.nvtorul este obligat s determine scopul leciei. Un al doilea aspect este
legat de scopul rezolvrii problemelor ca atare ct i a organizrii activitii de rezolvare a
acestora.
Problema reprezint un sistem de ntrebri asupra unei necunoscute, pentru c dificultatea
se reprezint direct ca o schema a cunoaterii. n general, pentru a rezolva o problem de
matematic, nseamn c din datele cunoscute le deducem pe cele necunoscute. Elevul, pentru a
rezolva o problem, face apel la informaiile pe care le-a acumulat. Pentru un elev, indiferent c
descoper ceva nou, sau mbin o serie de cunotine care-l duc la rezultat, gndirea lui este pus
n faa unui efort, care dovedete gradul de participare contient a lui la rezolvarea problemei.
Efortul pe care-l face elevul n rezolvarea contient a unei probleme, presupune mobilizarea
proceselor psihice de cunoatere, cu precdere a gndirii.9
8
13
14
problemelor. Sarcina lui este s dirijeze gndirea elevilor, s o susin i s o conduca pe drumul
cunoaterii.
nvtorul trebuie s tie s organizeze i s dirijeze relaiile n aa fel nct valenele lor
pozitive s fie valorificate la maximum. El trebuie s incite, s trezeasc interesul elevilor, s
pun n micare procesele mintale ale lor, s propun sarcini, s ofere idei, s evalueze i s
analizeze problemele, influena exercitat prin felul su de a fi creaz un climat permitiv
creativitii.
nvmntul trebuie s fie bazat pe cercetri i s aplice metodele euristice, apte de a
stimula i forma creativitatea. Prima i cea mai important ndatorire a colii n predarea
matematicii este de a inocula elevului pe lng un anumit bagaj de informaii i ndemnarea de a
rezolva probleme - nu probleme de rutin, ci probleme care cer un anumit grad de independen,
de gndire, de originalitate, de creativitate.
15
16
valori numerice necunoscute, se cere determinarea acestor valori necunoscute.11 Toate definiiile
pentru noiunea de problem vizeaz efortul de gndire al elevului pentru a nltura ceea ce i
apare n fa ca o barier, un obstacol, pentru c unde nu exist o sarcin sau o dificultate,
unde nimic nu trebuie cutat i rezolvat, acolo finalitatea gndirii lipsete. 12 G. Polya afirma c
a rezolva o problem nseamn a gsi o ieire dintr-o dificultate, nseamn a gsi o cale de a
ocoli un obstacol, de a atinge un obiectiv care nu este direct accesibil. A gsi soluia unei
probleme este o performan specific inteligenei, iar inteligena este apanajul distinctiv al
speciei umane.
Rezolvarea problemelor de aritmetic sunt organizate a se preda n spiral, care const
n rentoarcerea la acelai coninut, de fiecare dat pe o treapt superioar, respectnd n acest fel
particularitile psihologice caracteristice vrstei colare mici. Introducerea elevilor n activitatea
de rezolvare a problemelor se face progresiv, antrenndu-i n rezolvarea de sarcini ce solicit
eforturi mrite pe msur ce naintez n studiu i pe msur ce experiena lor rezolutiv se
mbogete. Astfel, odat cu nvarea primelor operaii aritmetice (de adunare i scdere), se
ncepe rezolvarea oral a primelor probleme simple. Primele probleme simple sunt cele cu care
copilul se confrunt zilnic n coal, la cumprturi, n familie, n timpul jocului. De aceea,
primele probleme de matematic sunt prezentate sub form de joc i sunt probleme aciune
pentru a cror rezolvare se utilizeaz un variat material didactic ilustrativ.
Treptat, elevii ajung s rezolve aceste probleme i n form scris. Un salt calitativ l
constituie trecerea de la rezolvarea problemelor simple la rezolvarea problemelor compuse: n
clasa I folosind operaii de adunare i/sau scdere fr trecere peste ordin, cu numere naturale n
concentrul 0-100, n clasa a II-a operaii de adunare i/sau scdere fr i cu trecere peste ordin
cu numere naturale n concentrul 0-1000, n clasa a III-a operaii de acelai ordin sau de ordine
diferite, cu numere naturale n concentrul 0-1000, n clasa a IV-a operaii de acealai ordin sau
de ordine diferite, dar cu numere naturale n concentrul 0-1000000. De asemenea, se remarc
introducerea rezolvrii problemelor de organizare a datelor n tabele (la clasele a III-a i a IV-a),
ct i a rezolvrii problemelor prin metoda figurativ, a rezolvrii problemelor prin ncercri, a
rezolvrii problemelor de estimare, respectiv de logic i probabiliti (la clasa a IV-a).
12
17
14
18
la generalizarea raionamentului comun unei categorii de probleme, elevii trebuie s aib formate
capacitile de a analiza i a nelege datele problemei, de a sesiza condiia problemei i de a
orienta logic irul de judeci ctre ntrebarea problemei.
Pe de alt parte, innd cont de particularitile de vrst ale elevilor, n rezolvarea
problemelor se parcurg urmtoarele etape:
a) Expunerea enunului problemei (comunicarea enunului problemei) se
realizeaz prin citire sau enunare oral de ctre nvtor sau de elevi. Se va avea n vedere
citirea i enunarea expresiv a textului, scondu-se n eviden anumite date i legturile dintre
ele, precum i ntrebarea problemei. Se vor scrie pe tabl i pe caiete datele problemei.
b) nsuirea coninutului problemei (nelegerea enunului problemei) este etapa
creia trebuie s i se acorde importana cuvenit, pentru c de aceasta depinde nelegerea
corect, asigurarea participrii active i contiente a elevilor la rezolvare. Prin discuii cu elevii
trebuie reinute elementele matematice importante: datele problemei, relaiile dintre date,
ntrebarea problemei. S se insiste asupra fondului, nu a formei, dnd libertate elevului s se
exprime liber, aceasta convingndu-ne c a neles problema. Este binevenit ilustrarea problemei
cu ajutorului materialului didactic, la clasa I, iar la clasele mai mari cu scheme grafice sau alte
semne convenionale.
c) Analiza problemei (examinarea problemei) este etapa cea mai important n
rezolvarea problemei. Acestei etape trebuie s i se acorde timp suficient, s nu se efectueze n
grab, superficial, ci cu mult rbdare, cu efort de gndire pentru descoperirea cii de rezolvare a
problemei. Examinarea problemei nseamn un ir de raionamente orientate ctre ntrebarea
problemei prin care se gsesc relaii ntre perechi de valori numerice i se mparte problema dat
n probleme simple. Succesiunea problemelor simple ce alctuiesc problema compus se face
astfel nct ntrebarea ultimei probleme s coincid cu ntrebarea problemei date. Acest lucru se
face prin dou metode: metoda analitic i metoda sintetic. Analiza profund a datelor problemei
trebuie sa-l conduc pe elev la desprinderea de concret, la transpunerea situaiei concrete pe care
o prezint problema n relaii matematice. Renunarea la elementele concrete i nlocuirea
acestora cu expresii potrivite, fac posibil schematizarea problemei deci pasul necesar spre
generalizare.
d) ntocmirea planului de rezolvare este etapa care urmeaz examinrii problemei.
Acest plan este, de fapt, o ordonare sintetic a ntrebrilor problemelor simple, reieite din
problema compus, n timpul examinrii. Planul de rezolvare nu este un scop n sine, ci un mijloc
prin care ajutm elevii s neleag cum se desfoar procesul de examinare i cum se
20
Rezolvarea
propriu-zis
problemei
const
stabilirea
operaiei
15
Rusu, E. (1969). Psihologia activitatii matematice. Bucureti: Editura tiinific, pp. 124-129.
22
cea mai corespunztoare. Momentul cel mai important n rezolvarea unei probleme l constituie
naterea ideii sau ideea decisiv a rezolvrii, dupa cum spunea G. Polya 16.
Problema nglobeaz calculul ntr-un complex de situaii pe care elevul trebuie s-l
traduc n calcule. Relaiile implicate ntre datele cunoscute ale problemei i valoarea
necunoscut nu sunt prezente n complexul de situaii concrete date n problem. Dar nu numai
procesele de cunoatere sunt mobilizate n rezolvarea unei probleme,ci ntreaga personalitate a
rezolvatorului n toate coordonatele ei raionale, afective, volitive. Studiul asupra activitii nu a
pus n eviden faptul c aceasta reprezint o dimensiune complex de personalitate, cuprinznd
multiple componente de ordin intelectual, afectiv, motivaional, voluntar, atitudinal i aptitudinal.
Ea presupune: inventivitate, ingeniozitate, fluiditate, flexibilitate n gndire, capacitatea de a gsi
soluii noi, originalitate, vigoare imaginativ, dar i trebuina de autoafirmare.
Creativitatea presupune o pluralitate de resurse i disponibiliti care vizeaz n mod
unitar toate nivelurile activismului psihic, toate tipurile de resurse i energii sau investiii
umane, toate structurile personalitii.
23
pentru citit de un colar, 60 fiind numrul crilor rmase, aceasta nseamn ceva, nseamn de
fapt o problem.
Prin studiul mrimilor i unitilor de msur la clasele I-IV am urmrit ca pe baza
observaiilor i a reprezentrilor intuitive, elevii s-i nsueasc unele noiuni de baz despre
mrimi i uniti de msur de larg utilizare, strict necesare n via de toate zilele. Am insistat
pentru formarea deprinderii de a msura, de a folosi corect unele instrumente de msur, pentru
cunoaterea ctorva uniti i nelegerea necesitii adaptrii unitilor standard de msur.
Cunoaterea unitilor de msur, formarea capacitii de a utiliza cu uurin i corect, dezvolt
la elevi rigurozitatea n raionement, precizie i exactitate. Operaiile cu uniti de msur i
transformrile lor duc simultan i la dezvoltarea gndirii active i operaionale. Pe baza unor
aciuni practice, aplicative, elevii claselor I-IV trebuie s-i reprezinte i s cunoasc:
- lungimi ale unor obiecte din mediul nconjurtor;
- lungimea prilor corpului omenesc;
- lungimea pasului normal i exprimarea n pai a diferitelor distane;
- distana n cadrul localitii;
- aprecierea din ochi a diferitelor distane, diferenieri dintre distane;
- aprecierea masei corpurilor pe baza simului muscular sau intuitiv, pe baza unor vizite la
locurile de munc unde se utilizeaz;
- masa unor articole alimentare folosite n menaj sau a unor medicamente uzuale;
- aprecierea capacitii unor vase;
- consumul de benzin al unui autoturism;
- preurile unor articole sau mrfuri obinuite;
- durata unei ore raportat la aciuni ce se desfoar dintr-un anumit moment al zilei pn la
acelai moment din ziua urmtoare;
- imaginea duratei unui am raportat la diferite evenimente care se repet periodic;
- lunile anului i numrul de zile pentru fiecare lun.
Un rol important n reprezentarea ct mai apropiat de etalon a acestor uniti
aproximative l au mijloacele intuitive folosite, antrenarea elevilor n confecionarea lor, acolo
unde este posibil: metrul, decamentrul, panglic, cntare, vase de diferite forme i capaciti.
Rezolvarea n mod creator a problemelor ce presupun operarea cu fracii ordinare este asigurat
de nsuirea cunotinelor acestui capitol tot pe baza activitilor practice, independente legate de
fracionarea obiectelor concrete, a figurilor geometrice, fracionarea prin desen a numerelor
concrete, apoi a celor abstracte.
25
Geometria, una din ramurile principale ale matematicii, ofer elevilor posibilitatea
perceperii directe a obiectelor lumii reale sau a imaginilor care reprezint aceste obiecte.
Mobilitatea elevilor din ciclul primar n efectuarea corect a urmtoarelor lucrri:
- trasarea pe teren a unui segment de dreapt i a unui unghi drept;
- construirea unui dreptunghi i a unui ptrat;
- construirea unui triunghi;
- parcurgerea i msurarea cu pasul a perimetrului figurilor construite
- msurarea exprimarea n uniti de msur din sistemul matric a perimetrului fiecrei
figuri, la care se adaug raionamentul matematic nsuit pas cu pas, asigur rezolvarea i
compunerea unei densitbti de probleme cu coninut geometric.
Toate aceste cunostine pe care elevii le nsuesc, le stabilesc n cadrul activitilor
practice, constituie suportul rezolvrii ntr-un mod original, creator a diverselor probleme pe care
vrsta le pune n faa omului.
17
27
obiectelor,ideilor;
-
28
negre. Spunei-mi, fr s le vedei, cte ar putea fi albe i cte negre?. Dei rezolvrile de
probleme simple par uoare, nvtorul trebuie s aduc n atenia elevilor toate genurile de
probleme care se rezolv printr-o operaie:
a) probleme simple bazate pe adunare:
- de aflare a sumei a doi termeni;
- de aflare a unui numr mai mare cu un numr de uniti dect un alt numr dat;
- probleme generate de expresia cu att mai mult;
b) probleme simple bazate pe scdere:
- de aflare a restului;
- de aflare a unui numr care s aib cu un anumit numr de uniti mai puin dect un numr
dat;
- de aflare a unui termen cnd se cunoate suma i un termen al sumei;
- probleme generate de expresia cu att mai puin;
c) probleme simple bazate pe nmulire:
- de aflare a produsului;
- de repetare de un numr de ori a unui numr dat;
- de aflare a unui numr care s fie de un numr de ori mai mare dect un numr dat;
- probleme generate de expresia de attea ori mai mult;
d) probleme simple bazate pe mprire:
- de mprire a unui numr dat n pri egale;
- de mprire prin cuprindere a unui numr prin altul;
- de aflare a unui numr care s fie de un numr de ori mai mic dect altul;
- de aflare a unei pri dintr-un ntreg;
- de aflarea a raportului dintre dou numere date.
n general, problemele simple sunt uor nelese i rezolvate de ctre elevi. Pentru
depirea i evitarea unor dificulti n rezolvarea de probleme trebuie s se aib n vedere:
rezolvarea unui numr mare de probleme, analiza temeinic n rezolvarea fiecrei probleme,
prezentarea unor probleme cu date incomplete, prezentarea unor probleme a cror ntrebare
lipsete, prezentarea unor povestiri matematice, completarea unui text cu date conform cu
realitatea, compunerea de probleme cu anumite date sau dup scheme date.
Antrenarea colarilor mici n rezolvarea unei game ct mai largi de probleme simple
bazate pe cele patru operaii contribuie la narmarea acestora cu strategii rezolutive flexibile, cu
evidente deschideri spre zona creativitii. Uneori, n lipsa unei atente analize a enunului unei
30
probleme ce conine expresii ce sugereaz vizibil o anumit operaie matematic, se poate ajunge
la erori de rezolvare prin aplicarea mecanic, automatizat, a unui model de rezolvare. O fals
problem de adunare poate fi i cea de genul: La colul jucriilor se afl dou mingi. Cte
mainue sunt, dac n total sunt nou jucrii: mingi i mainue?. Expresiile din enunul
problemei sugereaz adunarea, dar analiza enunului i stabilirea relaiilor logice dintre informaii
conduce spre soluia corect. Elevii trebuie nvai s analizeze, s judece ntregul context, s
stabileasc corect relaiile dintre prile implicate n problem.
Rezolvarea de probleme simple este unul dintre primii pai orientai spre exersarea
flexibilitii i fluenei gndirii.
31
Rezolvnd probleme prin metoda sintetic, elevii i dezvolt gndirea reproductiv, iar
rezolvarea problemelor prin metoda analitic le dezvolt gndirea productiv, creatoare. Se mai
poate meniona faptul c procesul analitic nu apare i nu se produce izolat de cel sintetic, ntruct
cele dou operaii ale gndirii se gsesc ntr-o strns conexiune i interdependen, ele
condiionndu-se reciproc i realizndu-se ntr-o unitate inseparabil. De aceea nu poate fi vorba
de utilizarea n mod exclusiv a uneia sau alteia dintre aceste metode: n examinarea unei
probleme intervenind ambele operaii ca laturi separate ale procesului unitar de gndire, ns n
anumite momente sunt situaii cnd una devine dominant. Astfel, descompunerea unei probleme
compuse n problemele simple din care este alctuit constituie n esen un proces de analiz, iar
formularea planului de rezolvare, cu stabilirea succesiunii problemelor simple, constituie un
proces de sintez. Din aceste motive, cele dou metode apar deseori sub denumire unic: metod
analitico-sintetic.
O mare atenie trebuie s se acorde problemelor care presupun mai multe moduri de
rezolvare. Astfel, se dezvolt prin rezolvarea lor mobilitatea gndirii, creativitatea, simul estetic,
se formeaz priceperi de a gsi noi procedee de rezolvare, se educ atenia, spiritul de investigaie
i perspicacitate ale elevilor. De cele mai multe ori elevii nu gsesc de la nceput mai multe ci de
rezolvare. nvtorul are sarcina de a dirija gndirea elevilor prin ntrebri ajuttoare spre gsirea
altor modaliti de rezolvare.
32
o schematizare aenunului i a relaiilor matematice date. Problemele care se rezolv prin metoda
figurativ se pot mpri n dou mari categorii:
a) cu date sau mrimi discrete, ceea ce nseamn c mrimile pot fi numrate una cte una i se
pot pune n coresponden dup anumite criterii, situaie n care mrimile se figureaz prin
simboluri;
b) cu date sau mrimi continui, caz n care le figurm prin segmente.
Exemplul 1. (figurarea prin segmente). ntr-o gospodrie sunt gini i rae, n total 114 psri.
tiind c numrul ginilor este de 5 ori mai mare dect cel al raelor, s se afle cte gini i cte
rae sunt n gospodrie.
rae _____
gini _____ _____ _____ _____ _____
114 psri
33
- problemele de aflare a dou numere cnd se cunoate suma i diferena lor (exemplu: Suma
a dou numere este 48. tiind c primul numr este cu 6 mai mare dect al doilea, aflai cele
dou numere.)
- (alt exemplu: Suma a dou numere este 40, iar diferena lor este 60. S se afle cele dou
numere.);
- probleme de aflare a dou numere cnd se cunoate suma / diferena i raportul lor:
a) sum raport (exemplu: Suma a dou numere este 115, iar ctul lor este 4. care sunt
cele dou numere?);
b) diferen raport (exemplu: ntr-o vaz sunt de 5 ori mai multe garoafe dect
trandafiri.Numrul trandafirilor este cu 32 mai mic dect numrul garoafelor. Cte flori din
fiecare fel sunt n vaz?)
c) sum diferen raport (exemplu: Suma a dou numere naturale este 86. S se afle
numerele tiind c dac se mparte numrul mai mare la numrul mai mic se obine restul 2 i
ctul 3.)
35
38
- ca procedeu de verificare, innd cont de relaiile dintre numerele care intervin n operare i
de ordinul de mrime al rezultatului;
- ca procedeu de calcul rapid, prin rotunjirea numerelor i estimarea rezultatului;
- n justificarea unor algoritmi de calcul;
- n rezolvarea unor situaii n care calculul nu este posibil sau relevant.
Exemplul 7. Andrei i propune s rezolve 6 probleme n timp de 40 de minute. Dac pentru a
rezolva o problem are nevoie de 8 minute, i va ajunge timpul?
Rspunsul poate fi estimat astfel:
8 se rotunjete prin adaos la 10.
Timpul necesar estimat va fi: 10 6 = 60 (min)
Rspuns: cele 40 de minute propuse nu ajung pentru rezolvarea problemei (40 < 60)
Verific prin calcul rspunsul.
Exemplul 8. Suma a dou numere este cuprins ntre 72 i 78. Dac primul termen al sumei este
25, estimai ce valori poate lua cel de-al doilea termen? Verificai prin calcul.
atractiv pentru nsuirea noiunilor obligatorii din curriculumul naional. Aceasta se explic prin
faptul c, n categoria problemelor de logic, sunt introduse multe tipuri de exerciii i probleme
ce nu fac apel la cunotine cu coninut aritmetic. Muli elevi, care din cauza unui antrenament
redus n operarea cu numere ntmpin dificulti de rezolvare a problemelor, reuesc sa rezolve
astfel de probleme pentru c utilizeaz doar raionamente logice.
Problemele de logic vizeaz cultivarea i exersarea creativitii elevilor (ndrzneal,
isteime, spirit inovator, flexibilitatea i originalitatea gndirii, nonconformism), crearea unor
situaii generatoare de motivaie intrinsec ce favorizeaz stimularea interesului pentru
matematic, exersarea gndirii divergente, dezvoltarea plcerii i priceperii de a raiona
riguros,educarea unor trsturi volitive pozitive pentru ntrega conduit a elevului (tenacitate,
concentrare, voina de a nvinge, dorina de autodepire controlat didactic etc.).
Chiar dac rezolvarea problemelor de logic este precizat n programa colar la
matematic doar la clasa a IV-a, problemele de logic pot fi presrate pe parcursul ntregului
ciclu primar, n diverse momente ale leciilor, n cadrul tuturor disciplinelor de nvmnt,
nefiind abordabile doar la matematic. Ele constituie de multe ori un liant ntre diversele
discipline (avnd un pronunat caracter interdisciplinar), gsindu-i aplicabilitatea imediat i
fiind n majoritatea cazurilor inspirate din problemele ntlnite n viaa de zi cu zi.
Exemple:
* Fiecare dintre cei 4 frai are o sor. Ci copii are familia?
* Anul trecut, Oana i Mihaela aveau mpreun 30 de ani. Ci ani au mpreun anul acesta?
Probleme de probabiliti
n natur i n viaa cotidian au loc diferite ntmplri sau evenimente. Elevul este pus de foarte
multe ori n situaia de a aplica gradul de probabilitate, ansele ca un eveniment, o situaie, o
ntmplare s se produc. O afirmaie legat de o ntmplare poate fi cotat de ctre un elev ca
fiind sigur c se va produce, n timp ce un alt elev o poate aprecia ca fiind posibil sau chiar
imposibil. Este foarte important ca elevul de azi, viitorul adult, s poat judeca i interpreta
corect unele evenimente din viaa cotidian, s poat calcula probabilitatea (ansa) ca acestea s
se produc, s le poat ordona i clasifica pe o scal a anselor de realizare (de la sigur sau
imposibil) sau pe o scal a preferinelor(de la foarte plcut la foarte neplcut).
Exemplu: Care dintre evenimentele urmtoare sunt sigure? Dar posibile? Dar imposibile?
- Dan va deveni nalt de 40 m.
- Dac astzi este luni, ieri a fost duminic.
- M voi uita la televizor sptmna aceasta n fiecare sear.
40
41
memoria elevului, devin mai operaionale. n cazul utilizrii acestei metode, rolul dasclului este
de a planifica situaiile de nvare i de a dirija drumul elevului spre rezolvarea acestor situatii.
Conversaia euristic este o modalitate aparte de nvare prin descoperire. Specificul ei
rezult din faptul c nvtorul instruiete nu prin,,a transmite sau,, a prezenta noi cunotine,
ci prin ntrebri, elevii sunt ajutai s prelucreze propriile cunotine pe care le posed i s ajung
la noi asociaii, s propun soluii variate i originale de rezolvare a problemei teoretice i
practice.
Problematizarea este cunoscut ca o modalitate de instruire prin crearea unor situaiiproblem, care solicit elevilor utilizarea, restructurarea i completarea unor cunotine anterioare
n vederea soluionrii acestor situaii, pe baza experienei i a efortului personal.
Metoda care corespunde cel mai adecvat principiului caracterului activ al instruciei i
educaiei, precum i cerinelor unui nvmnt formativ este metoda muncii independente.
Aceasta presupune mai frecvent folosirea fielor de munca independent. Avnd n vedere
obiectivele urmrite, se disting urmtoarele tipuri de fie: fie folosite pentru nsuirea
cunotinelor, pentru fixarea i consolidarea lor, pentru verificare i fie de corectare a greelilor.
Metoda demonstraiei contribuie la uurarea nelegerii unor cunotine noi, prin
observarea i analiza unui material intuitiv, precum i la executarea corect a unor activiti.
Metoda jocurilor ofer un cadru propice pentru nvarea activ, participativ, stimulnd
n acelai timp iniiativa i creativitatea elevilor. Jocurile didactice reprezint o form de nvare
placut i atractiv, ce corespunde particularitilor psihice ale acestei vrste. Leciile nviorate cu
jocuri didactice susin efortul elevilor, meninndu-i mereu interesai, i determin s lucreze
efectiv i n acelai timp s gndeasc n mod creator i original.
Eficiena acestor metode const n capacitatea fiecrui nvtor de a le utiliza n procesul
de nsuire a cunotinelor matematice, const n modul n care fiecare cadru tie s-i antreneze
pe elevi pe parcursul acestor ore.
Dintre metodele didactice specifice nvrii active, nou aprute n sistemul de predarenvare, brainstorming-ul, ciorchinele, diagrama Wenn, jurnalul cu dubl intrare, metoda
cadranelor i cubul am ncercat s le aplic i n leciile de matematic.
Brainstorming-ul, furtuna n creier, este prezent chiar n activitatea de compunere de
probleme. n momentul cnd n faa copilului aezm dou numere i i cerem s formuleze o
problem n care s le integreze n mintea copilului apar o avalan de idei, de operaii
matematice crora le-ar putea asocia enunul unei probleme. n scopul stimulrii creativitii,
42
nvtorul trebuie s aprecieze efortul fiecrui copil i s nu nlture nici o variant propus de
elevi.
Exemplu: Compunei o problem folosind numerele 45 i 5. Am observat c fiecare elev din clas
a reuit s compun o problem n care a sugerat operaii aditive, substractive, multiplicative sau
de mprire.
Metoda ciorchinelui am folosit-o cu succes cnd a trebuit s formm numere prin operaii
diverse.Exemplu:
43
Diagrama Wenn are rolul de a reprezenta sistematic, ntr-un mod ct mai creativ, asemnrile i
deosebirile evidente dintre dou categorii de operaii matematice. D rezultate deosebite la
activitatea n echip.
Exemplu: Reprezentai n diagrama Wenn ceea ce tii voi despre operaia de adunare i de
scdere:
44
Cubul este o metod activ aplicat unei clase de elevi mprit n ase grupe. Fiecare
grup are o sarcin de lucru diferit ca grad de dificultate fa de celelalte cinci grupe. Elevii dau
cu zarul. Fiecrei fee a cubului, nvtorul i asociaz o cerin, care trebuie neaprat s nceap
cu cuvintele: descrie, compar, explic, argumenteaz, analizeaz, respectiv aplic
matematice creatoare, care poate fi introdus nc din clasa I. Acest moment deosebit al
introducerii noiunii de problem i apoi a rezolvrii ei, l-am realizat prin activiti sub form de
joc care angajeaz multiple procedee creatoare. De exemplu, pentru problema ntr-un parc sunt
trei leagne. Ana, Mirela i Daniela vor s se dea n leagn. Cum se pot grupa fetele?,
leagnele le-am redat prin jetoane cu imagini corespunztoare, iar copiii au fost alei chiar din
clas.
- Soluia 1: fiecare feti s-a plasat la cte un leagn;
- Soluia a-2-a: toate trei s-au plasat la acelai leagn;
- Soluia a-3-a: cte dou ntr-un leagn,n combinaii diferite,al treilea leagn rmnnd liber.
De asemenea, jocurile de combinaii i regrupri deschid calea altora mai complicate. De
exemplu, pentru problema Trenul vacanei circul pe ruta Braov-Constana. n grile mari a
lsat sau a luat vagoane.Tot timpul a avut n componen numai cte 7 vagoane. Cum s-a
realizat aceasta?, copiii pot realiza mai multe combinaii: 4+3; 5+2; 8-1; 9-2 etc. sau, n acelai
mod, pentru problema La un concurs sportiv elevii claselor I A i I B au primit 9 mingi roii i 6
galbene. Elevii clasei I A i-au oprit 7 mingi.Ce culori pot avea mingile oprite de elevii clasei I
A?.
Jocurile prezentate mai sus au deosebite implicaii psihopedagogice. Descriind
componena numrului, ele dezvluie miracolul combinaiilor, dezvolt imaginaie, flexibilitatea
gndirii i plcerea cutrilor. Astfel, apare de la bun nceput capacitatea de a vedea ci
diversificate de operare cu datele i de a cuta multiple i diverse soluii, premise hotrtoare ale
soluionrii i crerii independente,originale de probleme.
Noiunea de problem am dat-o elevilor prezentnd n faa lor diferite povestiri care iau pus n faa unei ncurcturi. Le-am spus c aceasta este o problem i o rezolvm folosind
operaiile aritmetice nvate. Noiunile de problem i de rezolvare a unei probleme au un
coninut complex i constituie un proces ndelungat care se bazeaz pe utilizarea repetat i n
mprejurri variate a acestora. Pentru a-i face s vad nc din clasa nti utilitatea activitii de
rezolvare a problemelor este necesar ca micii colari s neleag faptul c n viaa de toate zilele
sunt situaii cnd trebuie gsit un rspuns la diferite ntrebri. Astfel, primele probleme simple
sunt acelea pe care i le pune copilul zilnic la coal, n familie, n timpul jocului i care sunt
ilustrate cu exemple familiare lui. Avnd ca suport aciuni concrete, elevii au rezolvat i au
compus probleme de forma: ntr-o vitrin sunt 5 ppui, iar n alt vitrin sunt 3 ppui. Cte
ppui sunt n total?, cu variantele ntr-o vitrin sunt 5 ppui. Cte ppui mai punem pentru
a avea 8 ppui? i ntr-o vitrin sunt 8 ppui. Lum 3 ppui.Cte ppui rmn?
46
Inversnd, apoi problema sub forma: ntr-o livad s-au plantat 28 cirei pe rnduri i 56 pruni
pe 7 rnduri egale, elevii observ c ansele de a formula ntrebri cresc:Ci pomi s-au
plantat?/Ci cirei sunt pe un rnd?/Ci pruni sunt pe un rnd?/Cu ct este mai mare
numrul prunilor plantai dect cel al cireilor?.
Pentru a-i spori eficiena creatoare, acest tip de activitate trebuie reluat mereu, crescnd de
fiecare dat dificultile. Formularea corect a ntrebrilor presupune gruparea i relaionarea
datelor, integrarea lor ntr-o unitate, descoperirea necunoscutelor i a aspectelor cunoscute, ntrun cuvnt, o activitate de investigare i permanent reorientare n problem.
n stimularea potenialului creator al elevilor,o importan deosebit o are rezolvarea
problemelor care necesit completarea datelor care lipsesc. Exemplu: Am cumprat 25 kg
legume: roii...kg ; ardei...kg, iar restul ceap. Cte kg de ceap am cumprat?. Angajat n
astfel de situaii, elevul trebuie s caute soluii posibile i eventual, optime, realizndu-se
educarea flexibilitii gndirii n timpul acestui proces continuu, de autocontrol.
Valene formative deosebite au aa zisele probleme latente, de tipul ntr-o curte erau
60 psri:35 gini,15 rae i 10 gte. Taie (elimin) una din date, formuleaz ntrebarea i
rezolv problema. Ceea ce va tia va constitui obiectul ntrebrii i elevul va nelege, va
sesiza ns mai uor sistemul i, n rezolvare va indentifica mai repede interdependena dinuntrul
structurii.
De acelai tip sunt i problemele n care ntrebarea nu este n conformitate cu datele, ca de
exemplu, Pe dou rafturi ale unei biblioteci sunt 140 cri.Pe primul sunt 75 cri, iar pe al
doilea sunt 65 cri. Cte cri sunt pe primul raft?. De la nceput, elevii sesizeaz c ntrebarea
problemei este formulat greit. Li se cere s schimbe coninutul problemei i s pstreze
ntrebarea sau invers.
Prezentarea ca o provocare a unor enunuri fr date concrete poate fi o situaie problem
pentru elevi, ei ajung s fie, ntr-o anumit msur, furitorii soluiei construit de ei, unde ei
descoper un raionament i-l neleg. Aceste probleme nu disociaz cercetarea, aciunea,
gndirea i invenia. Exemplu: Pentru nceputul anului colar, Petre merge la librrie i i
cumpr rechizite. Ci lei i rmn?. Observnd c le este imposibil s rezolve problema
deoarece enunul nu conine date cifrice, elevii ncep s caute aceste date, s stabileasc n
colectiv felul, numrul i preul rechizitelor. Cu aceast ocazie se face un exerciiu de cunoatere
a realitii, avantaj nsemnat al problemelor fr date cifrice. Sintetiznd, tehnica problemelor cu
date incomplete, eronate dar mai ales fr date cifrice, implic tresturi ale pedagogiei
contemporane:
48
49
2. Un lot agricol n form de dreptunghi are lungimea de 3 ori mai mare dect limea care
msoar 123 m. Care este lungimea gardului ce nconjoar lotul agricol?.
L 123 3269 m
P 2 L 2l 2 369 2 123 738 246 984 m
sau
n rezolvarea problemelor, sunt elevi care pot interveni prin aciuni de restructurare i
modificare a coninutului. Pot afirma c acei colari manifest un stadiu avansat al creativitii
gndirii. Pornind de la o situaie simpl i modificnd-o treptat elevii se transpun mereu n alte
situaii, i restructureaz ideile, datele, realiznd noi i noi structuri ceea ce echivaleaz de fapt
cu actul creator. De exemplu, pentru rezolvarea problemei O mam cumpr pentru cei doi
copii ai si articole identice: cte o cciul care cost 7 lei i cte o pereche de pantofi de 150
lei. Ci lei s-au cheltuit pentru fiecare copil? Ci lei s-au cheltuit pentru amndoi copiii?.
intervenind cu reformulri de genul: cciulile cost 14 lei iar perechile de pantofi 300 lei, i
dirijm pe colari spre reorganizarea datelor pentru a afla ct cost o cciul, apoi o pereche de
pantofi, apoi ci lei s-au cheltuit pentru fiecare copil. Sau, textul poate fi modificat astfel: O
mam cheltuie 440 lei,cumprnd pentru cei doi copii ai si cte o cciul i o pereche de
pantofi. O cciul cost 7 lei. Ci lei cost o pereche de pantofi?. Modificrile survenite au dus
spre dezvoltarea capacitii de regrupare i reordonare a datelor, de reformulare a ntrebrilor.
Dup variate exerciii de transformare, gndirea devine suficient de maleabil i operativ fcnd
fa unor situaii diversificate. n timpul acestor activiti elevii descoper variantele ce deriv din
rearanjarea sau completarea datelor pe pai. Permanent am avut n atenie i am urmrit ca elevii
s participe activ, contient la citirea corect a textului matematic, deci i a unei probleme
matematice. Aceast aciune are un mobil i o tehnic. Mobilul cel mai natural fiind atracia ctre
problematic, trebuie s-l facem pe elev s neleag c a nelege problema matematic este tot o
problem i de aici stimulente naturale legate de aceast perspectiv, dorina de a realiza cu
performan, satisfacia reuitei ntr-o aciune dificil, emulaia.
Ca tehnic de citire a problemei, nvtorul, un bun sftuitor, e bine s prezinte elevilor
ambele moduri de abordare a textului matematic, fr a impune unul din ele. La nceput, orice
problem trebuie vzut n inuta ei cea mai corect, ca o suit de aciuni,fapte de via. De
exemplu problema La un magazin de jucrii erau 60 ppui i 120 mainue. n zilele
50
urmtoare s-au mai adus 100 ppui i 100 mainue i s-au vndut 40 ppui i 70 mainue.
Cte ppui i mainue au mai rmas?. Orientnd analiza datelor i a condiiei problemei spre
ntrebare, ne desprindem treptat de coninutul concret al problemei i formula coninutului ei
logic:
erau, s-au adus, s-au vndut, au rmas
ppui:
mainue:
60
100
40
120,
120
100
70
150.
40 70 i
succesiv, dup rezolvarea mai multor probleme asemntoare se ajunge la o formul abstract
a b c d m n . Prin
logice i gsirii soluiei, se recunoate astfel drumul pe care trebuie condus elevul n nelegerea
coninutului concret al problemei. Aceste demersuri duc la formarea capacitii elevului de a
cuprinde n raza gndirii nu secvene independente din raionament, nu fragmente succesive pe
care s le pun cap la cap ci ntregul raionament pe care-l exprim ntr-o formul.Pentru
realizarea aceluiai obiectiv se pot folosi i exerciii-joc.
caracterul inertic al gndirii copiilor i este primul pas ctre manifestarea flexibilitii adoptive i
a influenei asociative, primul pas de desprindere de rdcinile concretului i ale intuitivismului
operaional. Dac aceast deprindere de concret se face cu grij i treptat, elevii fac combinaii,
pot complica relaiile ce se stabilesc ntre mrimile problemei i ajung la formulri care mai de
care mai ingenioase, mai subtile, mai operaionale.
n etapa de familiarizare a elevilor cu noiunea de problem trebuie acordat o importan
foarte mare cunoaterii celor dou componente, pri ale acesteia, condiiile, respectiv datele
problemei i cerinele exprimate cu ajutorul ntrebrii, component obligatorie a oricrei
probleme i care nu este altceva dect o manifestare a gndirii la grania dintre cunoatere i
necunoatere, un demers prin excelen productiv. Prin ntrebri, prin aciuni de reunire, de
separare, comparare, procesul creator este stimulat i copii sunt antrenai s-i ncerce puterile, s
caute satisfacia oferit de nvingerea greutilor. Formulrile pot fi: Daniel a cumprat 3
baloane verzi i 6 baloane albastre. Cte baloane a cumprat n total? sau Daniel a cumprat
3 baloane verzi i 6 baloane albastre. Cte baloane albastre a cumprat n plus fa de numrul
celor verzi?. Foarte bine nelese, formulate i apoi rezolvate sunt problemele bazate pe aciune.
Elevul care compune acioneaz direct, reunind, separnd, grupnd mulimi de obiecte. ntr-o
faz urmtoare se poate interveni cu plane ilustrate dup care elevii s compun probleme.
Formulrile pot fi diferite, rezolvarea acestei probleme reflect gndirea intuitiv concret a
elevilor la acea vrst. Muli din ei rezolv: 100-60-20-20=0/20+20-25-10=5 i mai puini
100-100=0/60+20+20=100/40-35=5.
Un pas nainte n efortul creator l fac elevii compunnd:
- probleme dup date numerice indicate, iar tema la liber alegere. Exemplu: Compune o
problem folosind numerele: 17, 40, 10.;
- probleme care implic o anumit operaie.
Pentru a sprijini elevii n compunerea problemelor, n care trebuia s afle ntregul
cunoscnd mai mult de dou pri sau s se afle o parte cunoscnd ntregul i celelalte pri, am
folosit desene. n funcie de coninutul problemei elevii sunt familiarizai cu diferite moduri de
formulare a ntrebrilor. Activitatea de compunere a problemelor pornind tocmai de la aceste
ntrebri are efecte deosebite n direcia cultivrii creativitii la colarii mici. n funcie de
capacitatea creatoare a fiecrui elev, formulrile pot fi simple sau complexe,reflectnd relaii
ascunse ntre mrimile din problem. Acest procedeu de antrenare a elevilor n activitatea de
compunere a problemelor poate fi precedat, urmat sau alternat cu activitatea de formulare a
ntrebrii pornind de la un enun.
52
54
Adeseori ne-am ntrebat: cum putem uura activitatea independent a elevilor? Cum s
predm pentru a-l face s atepte cu bucurie ora de matematic? Cum am putea face ca elevii s
neleag unele probleme mai dificile? Ce activitate didactic face posibil nelegerea
matematicii de azi? La aceste ntrebri i la multe altele gsim rspunsul prin folosirea jocului
didactic n predarea matematicii. Jocul este puntea ce poate uni coala cu viaa, activitatea ce-i
permite copilului s se manifeste conform naturii sale, s treac pe nesimite la munc serioas.
Micul colar, integrat ntr-un proces educativ neatractiv, rigid, care primete informaii,nu
va gusta bucuria descoperirii de cunotine, sau de strategii operaionale, nu va nva pentru a
cunoate i motivaia activitii lui va fi cel mult exterioar: obinerea calificativului FB. Folosind
jocul didactic n orele de matematic am urmrit atitudinea copiilor fa de sarcinile cu caracter
creator i au fost cu totul surprinztoare.Elevii i-au dorit sarcinile, le-au ateptat, iar de la un
timp le-au solicitat. Dupa ndeplinirea sarcinilor cu caracter creator elevii au fost mai bine
pregtii pentru alte activiti, mai recreate i mai odihnii. Elevii au manifestat un interes mai
crescut fa de ora de matematic la care s-a folosit jocul didactic, i au putut ncerca
posibilitile, au reuit s se afirme. Ei au fost bucuroi cnd au reuit i nemultumii c
rezolvrile au dat gre, chiar i elevii timizi sau cei mai slabi la nvtur au dobndit ncredere
n forele proprii,au dorit s ncerce i prin astfel de activiti au reuit s obin rezultate mai
bune.
O form eficient de asigurare a nvrii interactive ce le cultiv elevilor capaciti de
conlucrare i comunicare, practicat deseori este lucrul n grup. Utilizez aceasta form, mai ales,
la activitile de postrezolvare a problemelor, care permite consolidarea deprinderilor formate i
dezvoltarea creativitii fiecrui discipol. Spre exemplu, elevii au avut de rezolvat o problem
compus: ,,n pdurea piticilor sunt 9 stejari i de 7 ori mai muli brazi. Cti copaci sunt n
padurea piticilor? Dup rezolvarea problemei, n cadrul activitii de postrezolvare fiecare grup,
sub form de joc, primete cte o sarcin:
- grupa I: Modificai ntrebarea problemei fr a aduga vreo valoare numeric.
- grupa a II-a: Schimbai valorile numerice din enunul problemei.
- grupa a III-a: Reformulai enunul problemei .
- grupa a IV-a: Compunei o problem n baza formulei numerice 9 9 7 72 .
n scopul dezvoltrii creativitii n clasele III IV utilizez i alte activiti de postrezolvare,
cum ar fi:
- transformarea unei probleme compuse n simpl i invers;
55
56
57
Pentru evaluarea cumulativ cel mai potrivit instrument utilizat este testul, examinrile
fcndu-se n limitele prevederilor programei. Subiectele vor fi prezentate fie pe foi multiplicate
pentru fiecare elev fie va fi scris pe tabl iar elevii vor avea foi pentru a-i copia testul de pe
tabl.Noile alternative de evaluate aduc inovaii sub aspectul principiilor i normelor unitare de
aplicare n activitatea de evaluare a programului colar.
Principala caracteristic a evalurii este posibilitatea utilizrii tuturor metodelor i
tehnicilor de evaluare, pe care nvtorul le are la dispoziie. Fie c este vorba de metode
tradiionale de apreciere a programului colar: probe orale, practice, teme pentru acas sau de
metode alternative: investigaii, observarea sistematic a comportamentului, etc.
n funcie de obiectivele instruirii, disciplina de nvmnt, particularitile de vrst ale
elevilor, nivelul clasei, nvtorul va alege metodele potrivite.
La finele clasei I, elevii au acumulat un minim de cunotine matematice comparativ cu
celelalte clase. Astfel exerciiile lor vor fi mult mai simple i chiar sub form de joc: munca cu
diagrame, completarea unui ir numeric n ordine cresctoare sau descresctoare cu numerele
care lipsesc, compunerea i descompunerea unui numr, compararea a dou numere folosind
semne specifice, aezarea numerelor date n ordine cresctoare sau descresctoare, aflarea
vecinilor unui numr dat, exerciii de adunare sau scdere a dou sau trei numere, realizarea
probei unei adunri sau scderi prin operaia invers sau aceeai operaie, aflarea unui termen
necunoscut sau chiar rezolvarea unei probleme cu una sau dou operaii.
Comparativ cu elevii claselor I, ceilali pot lucra singuri din culegeri, acetia putnd citi
indicaia de munc, datele unei probleme sau cerinele unui rebus.
O metod eficient prin care elevul devine parte integrant a sistemului de nvare i
evaluare dar mai ales i poate urmri pas cu pas progresul colar este portofoliul, o map, o
colecie de informaii pe care elevul le susine n urma unor investigaii sau cercetarea unor
materiale, aceast metod fiind un mijloc de evaluare pe o perioad mai lung de timp. La
matematic, acest gen de portofoliu poate s apar la clasa a III-a sau a IV-a i conine printre
altele: rezultatele obinute la teste, probe practice, investigaii individuale sau de grup,
bibliografii, soluii la probleme, exerciii i probleme compuse de elev, etc.
nvtorul trebuie s gseasc ct mai multe metode de evaluare, metode variate i
atractive, expuse sub forma unui joc deoarece perioada de evaluare nu presupune ncrcarea
elevilor cu noiuni ci este un mijloc de relaxare prin nvare, fixare, perfecionare i consolidare.
Astfel metodele sunt variate:
- verificarea temei cantitativ i calitativ, individual i nu prin sondaj;
58
- examinarea oral a elevilor, examinare a noiunilor teoretice i aplicarea lor prin rezolvare
de exerciii i probleme la tabl dar i prin munca independent cnd utilizm fia de lucru
i atunci nu vom da indicaii sau explicaii;
- examinare prin teste primite n urma orelor de verificare i reactualizare, mprosptare i
consolidare a cunotinelor.
n practica colar curent sunt utilizate preponderent metodele tradiionale de evaluare:
probe scrise, probe orale, probe practice. Fiecare dintre aceste metode tradiionale are avantaje i
dezavantaje. Din acest motiv, ele trebuie combinate ntr-un mod optim. Alturi de metodele de
evaluare, n practic pot fi folosite i metode alternative: observarea sistematic a
comportamentului elevului prin fie de evaluare/autoevaluare, liste de control/verificare, scri de
clasificare, investigaia, proiectul, referatul, portofoliul. Metodele alternative i ofer nvtorului
informaii suplimentare despre activitatea i nivelul de achiziii al elevului. Ele completeaz
datele furnizate de metodele tradiionale.
Fie c este vorba de metodele tradiionale de apreciere a progresului colar sau de
metodele alternative, nvtorul este cel care le va alege pe cele mai potrivite obiectivelor
instruirii, disciplinei de nvmnt, tipului de coninut i particularitilor de vrst.
Indiferent de metoda de evaluare folosit, aceasta trebuie s aib un caracter stimulator.
Ea nu trebuie s-i inhibe pe elevi, s-i demotiveze, ci dimpotriv, s-i ncurajeze i s-i stimuleze
s nvee mai bine. Ca s ndeplineasc aceast cerin, evaluarea trebuie conceput i prezentat
elevilor ca o sarcin comun, fireasc i nu ca o sanciune, ca o sperietoare.
n aceast perioad de evaluare, precizarea materialului ce urmeaz a f recapitulat n
cadrul fiecrei teme este necesar. Acest material trebuie mprit n capitole cu legturi ntre ele,
dozat just, atingnd problemele fundamentale n funcie de timp, nivelul clasei, mijloacele de care
dispune coala. Cu ct mijloacele vor fi mai variate, atractive, cu att rezultatele n urma leciilor
de evaluare vor fi mai bune. Cu efort din partea cadrului didactic, prin selectarea i utilizarea
jocurilor, rebusurilor, fielor de lucru atractive, ntrecerilor, culegerilor i exerciiilor-joc se poate
strni interesul elevului.
59
competiie intelectual.
Cercetarea a pornit de la urmtoarea ipotez: dac se utilizeaz metode activ-participative
n activitatea de rezolvare a problemelor de aritmetic, atunci se contribuie la optimizarea
nvrii, la eficientizarea acesteia, la stimularea creativitatii elevilor.
Din ipoteza formulat se desprind dou variabile ale cercetrii:
- variabila independent o constituie procedeele de rezolvare i compunere a problemelor n
mod creativ, mai precis valenele cognitiv-formative ale acestora n procesul de nvare;
- variabila dependent este n acest caz nivelul de cunotine al elevilor din clasa I.
60
61
situaii. Punctajul s-a acordat n funcie de gradul de dificultate al ntrebrii sau problemei i dup
calitatea sau numrul soluiilor gsite sau propuse.
n ceea ce privete eantionarea am ales dou eantioane: eantion experimental (cls. I de
la coala Gimnazial Ada Umbra Ianca, 12 elevi) pe care-l voi nota cu Ee i eantionul de
control (cls. I de la coala Gimnazial Gura-Padinii, 16 elevi) pe care-l voi nota cu Ec.
Caracteristic pentru eantionul experimental este faptul c asupra lui se acioneaz cu ajutorul
factorului experimental (f.e.) n conformitate cu cele propuse n ipotez n vederea producerii
unor modificri n desfurarea aciunii educaionale. Cel de-al doilea eantion de control este
folosit ca martor pentru ca la ncheierea cercetrii s se poat compara rezultatele obinute pe
ambele eantioane i s se poat conchide pe aceast baz, c diferenele se datoreaz factorului
experimental.
B.
63
............
3. Privete cu atenie urmtoarele imagini. Fluturaii vor s poposeasc fiecare pe cte o
floare. V propun s i ajutm.
a. Unete, trasnd o linie dreapt, fiecare floare cu cte un flutura.
b. Scrie n ptrelul alturat cte perechi ai obinut:
c. ncercuiete imaginile care nu au pereche.
64
BINE
Rspunde
parial
corect:
rezolv
corect oricare dou
dintre cerinele date.
Rspunde corect i
complet: coloreaz
cu verde toate cele
trei
ptrele
corespunztoare
propoziiilor
adevrate.
Rspunde corect i
complet:
rezolv
corect i complet
toate cele trei cerine.
Rspunde
parial
corect: coloreaz cu
verde doar dou
ptrele
corespunztoare
propoziiilor
adevrate.
Rspunde
parial
corect:
rezolv
corect oricare dou
dintre cerinele date.
Rspunde corect i
complet:
rezolv
corect i complet
toate cele trei cerine.
Rspunde
parial
corect:
rezolv
corect oricare dou
dintre cerinele date.
I2
I3
I4
parial
65
SUFICIENT
Rspunde parial
corect:
rezolv
corect doar una
dintre
cerinele
date.
Rspunde parial
corect: coloreaz
cu verde doar un
ptrel
corespunztor
unei
propoziii
adevrate.
Rspunde parial
corect:
rezolv
corect doar una
dintre
cerinele
date.
Rspuns
parial
corect:
rezolv
corect doar una
dintre
cerinele
date.
Rspunde parial
INSUFICIENT
Rspunde incorect:
nu rezolv corect sau
complet nici una
dintre cerine/nu scrie
nimic.
Rspunde incorect:
coloreaz cu verde
toate
ptrelele/nu
coloreaz
nici
unul/nu coloreaz ce
trebuie.
Rspunde incorect:
nu rezolv corect sau
complet nici una
dintre cerine/nu scrie
nimic.
Rspuns incorect: nu
rezolv corect sau
complet nici una
dintre cerine/nu scrie
nimic.
Rspunde incorect:
I5
I6
complet: deseneaz
n spaiul destinat,
respectnd criteriul
dat.
corect: deseneaz n
spaiul
destinat,
respectnd criteriul
dat,
ase/apte
forme.
Rspunde corect i
complet: scrie corect
cte obiecte sunt n
fiecare dintre cele
trei mulimi date.
Rspunde
parial
corect: scrie corect
cte obiecte sunt n
dou dintre cele trei
mulimi date.
corect: deseneaz
n spaiul destinat,
respectnd
criteriul
dat,
patru
/
cinci
forme.
deseneaz
nc
una/dou
forme
respectnd criteriul
dat/deseneaz forme
fr
a
respecta
criteriul
dat/nu
deseneaz nimic.
Rspunde parial Rspunde incorect:
corect: scrie corect nu scrie numic/ le
cte obiecte sunt greete pe toate.
doar ntr-o singur
mulime
dintre
cele trei date.
Acordarea calificativelor.
ITEMI
CALIFICATIVE
Rezolv integral i corect 6 itemi.
FOARTEBINE
Rezolv integral i corect 4/5 itemi, parial 1 sau 2 itemi,
BINE
incorect1item.
Rezolv integral i corect2/3 itemi, parial 1 sau 2 itemi, incorect
SUFICIENT
2itemi.
Rezolv integral i corect 0 / 1 item, parial 2 sau3 itemi,
INSUFICIENT
incorect3itemi.
Tabel analitic cu rezultatele obinute n urma aplicrii testului iniial la eantionul
experimental.
Nr. Subiecti
I1
I2
I3
I4
I5
I6
Calificativ final
crt
1
B.A.C.
F.B.
S.
S
S.
S
S
Insuficient
2
B.A.T.
F.B.
F.B.
FB
F.B.
F.B.
B
Foarte bine
3
B.E.
FB.
B.
B
B
B
B
Bine
4
C.A.E.
B.
B.
S
.B
B
B
Bine
5
C.I.R.
S.
S.
I
I
S
I
Insuficient
6
C.N.M.
I.
S
I
S
I
I
Insuficient
7
D.A.
B.
S.
B
S
B
B
Bine
8
H.E.
B.
B,
S
S
B
B
Bine
9
P.D.
F.B.
B.
B
B
B
F.B.
Bine
10
S.I.C.
S.
I.
I
I
I
I
Suficient
11
S.I.L.
F.B.
B.
F.B.
F.B.
F.B.
B
Foarte bine
12
S.S.
F.B.
F.B
F.B
F.B.
F.B
F.B.
Foarte bine
13
V.G.M
B.
S
S
S
B
S
Suficient
14
V.L.
B.
B
S
S
S
B
Bine
Procent realizat
94%
94%
78%
83%
66
83%
78%
INCLUDEPICTURE
"http://www.scritube.
com/files/profesor
scoala/1225_poze/im
age327.gif"
\*
MERGEFORMATIN
ET
INCLUDEPICTURE
"http://www.scritube.
com/files/profesor
scoala/1225_poze/im
age327.gif"
\*
MERGEFORMATIN
ET
INCLUDEPICTURE
"http://www.scritube.
com/files/profesor
scoala/1225_poze/im
age327.gif"
\*
MERGEFORMATIN
ET
INCLUDEPICTURE
"http://www.scritube.
com/files/profesor
scoala/1225_poze/im
age327.gif"
\*
MERGEFORMATIN
ET
INCLUDEPICTURE
"http://www.scritube.
com/files/profesor
scoala/1225_poze/im
age327.gif"
\*
MERGEFORMATIN
ET
INCLUDEPICTURE
"http://www.scritube.
com/files/profesor
scoala/1225_poze/im
age327.gif"
\*
MERGEFORMATIN
ET
BINE
67
78%
Numrul elevilor
3
6
2
3
Procentaj
22,22%
38,88%
16,66%
22,22%
MERGEFORMATINET
Procentul mediu de realizare
INCLUDEPICTURE "http://www.scritube.com/files/profesor
scoala/1225_poze/image336.gif" \* MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE
"http://www.scritube.com/files/profesor scoala/1225_poze/image336.gif" \*
MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE "http://www.scritube.com/files/profesor
scoala/1225_poze/image336.gif" \* MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE
"http://www.scritube.com/files/profesor scoala/1225_poze/image336.gif" \*
MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE "http://www.scritube.com/files/profesor
scoala/1225_poze/image336.gif" \* MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE
"http://www.scritube.com/files/profesor scoala/1225_poze/image336.gif" \*
MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE "http://www.scritube.com/files/profesor
scoala/1225_poze/image338.gif" \* MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE
"http://www.scritube.com/files/profesor scoala/1225_poze/image338.gif" \*
MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE "http://www.scritube.com/files/profesor
68
MERGEFORMATINET
Analiznd rezultatele nregistrate n tabele s-a constatat c 78% din elevi recunosc figurile
geometrice,stabilesc valoarea de adevr a unor propoziii, iar 22% ntmpin greuti la realizarea
sarcinilor de la itemii 3, 4, 6. Un numr de 3 elevi (cu rezultate foarte slabe) ntmpin dificulti
la realizarea corespondentei dintre grupuri de obiecte,la poziionarea obiectelor ntr-un ir, iar ali
2 elevi nu reuesc s continue unele modele repetitive dintre o mulime i cifra care indic
numrul de obiecte corespunztor acesteia.
iniial pe eantionul de
I6
B.
I.
I.
F.B.
I.
S.
I.
F.B.
F.B.
B.
S.
I.
B.
S.
Calificativ final
Bine
Suficient
Suficient
Foarte bine
Insuficient
Bine
Suficient
Bine
Foarte bine
Bine
Suficient
Insuficient
Bine
Suficient
15
U.L.
16
V.L.
Procent
realizatA.
F.B.
F.B.
94%
F.B.
F.B.
88%
B.
F.B.
81%
70
B.
B.
88%
F.B.
F.B.
88%
B.
F.B.
75%
Bine
Foarte bine
INCLUDEPIC
TURE
"http://www.scr
itube.com/files/
profesor
scoala/1225_po
ze/image194.gif
"
\*
MERGEFORM
ATINET
INCLUDEPIC
TURE
"http://www.scr
itube.com/files/
profesor
scoala/1225_po
ze/image194.gif
"
\*
MERGEFORM
ATINET
INCLUDEPIC
TURE
"http://www.scr
itube.com/files/
profesor
scoala/1225_po
ze/image194.gif
"
\*
MERGEFORM
ATINET
INCLUDEPIC
TURE
"http://www.scr
itube.com/files/
profesor
scoala/1225_po
ze/image194.gif
"
\*
MERGEFORM
ATINET
INCLUDEPIC
TURE
"http://www.scr
itube.com/files/
profesor
scoala/1225_po
ze/image194.gif
"
\*
MERGEFORM
ATINET
INCLUDEPIC
TURE
"http://www.scr
itube.com/files/
profesor
scoala/1225_po
ze/image194.gif
"
\*
MERGEFORM
ATINET
87%
Bine
Tabel analitic cu rezultatele testului iniial pe eantionul de control.
Calificative obinute Numrul elevilor
Procentaj
Foarte bine
3
18,75%
Bine
6
37,50%
Suficient
4
25%
Insuficient
3
18,75%
Procentajul de realizare a obiectivelor la testului iniial pe eantionul de control .
INCLUDEPICTURE "http://www.scritube.com/files/profesor
scoala/1225_poze/image340.gif" \* MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE
"http://www.scritube.com/files/profesor scoala/1225_poze/image340.gif" \*
MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE "http://www.scritube.com/files/profesor
scoala/1225_poze/image340.gif" \* MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE
"http://www.scritube.com/files/profesor scoala/1225_poze/image340.gif" \*
MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE "http://www.scritube.com/files/profesor
scoala/1225_poze/image340.gif" \* MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE
"http://www.scritube.com/files/profesor scoala/1225_poze/image340.gif" \*
71
MERGEFORMATINET
MERGEFORMATINET
72
MERGEFORMATINET
Analiznd rezultatele graficelor de mai sus s-a constatat c 81% din numrul elevilor
rezolv sarcinile de la itemii 1 i 2, iar 19% ntmpin dificulti la realizarea sarcinilor de la
itemii 3,6. Un numr de 3 elevi nu reusesc s rezolve sarcina de la itemul 4 (I3-81%). La itemul
6, doar 12 elevi au finalizat cerina.
Comparnd rezultatele celor dou eantioane la testul iniial, situaia se prezint astfel:
INCLUDEPICTURE "http://www.scritube.com/files/profesor
scoala/1225_poze/image351.gif" \* MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE
"http://www.scritube.com/files/profesor scoala/1225_poze/image351.gif" \*
MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE "http://www.scritube.com/files/profesor
scoala/1225_poze/image351.gif" \* MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE
"http://www.scritube.com/files/profesor scoala/1225_poze/image351.gif" \*
MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE "http://www.scritube.com/files/profesor
scoala/1225_poze/image351.gif" \* MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE
73
"http://www.scritube.com/files/profesor scoala/1225_poze/image351.gif" \*
MERGEFORMATINET
INCLUDEPICTURE "http://www.scritube.com/files/profesor
scoala/1225_poze/image353.gif" \* MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE
"http://www.scritube.com/files/profesor scoala/1225_poze/image353.gif" \*
MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE "http://www.scritube.com/files/profesor
scoala/1225_poze/image353.gif" \* MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE
"http://www.scritube.com/files/profesor scoala/1225_poze/image353.gif" \*
MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE "http://www.scritube.com/files/profesor
scoala/1225_poze/image353.gif" \* MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE
"http://www.scritube.com/files/profesor scoala/1225_poze/image353.gif" \*
MERGEFORMATINET
Eantionul experimental i eantionul de control dup testul iniial n procente.
INCLUDEPICTURE "http://www.scritube.com/files/profesor
scoala/1225_poze/image355.gif" \* MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE
"http://www.scritube.com/files/profesor scoala/1225_poze/image355.gif" \*
MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE "http://www.scritube.com/files/profesor
scoala/1225_poze/image355.gif" \* MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE
"http://www.scritube.com/files/profesor scoala/1225_poze/image355.gif" \*
MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE "http://www.scritube.com/files/profesor
scoala/1225_poze/image355.gif" \* MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE
74
"http://www.scritube.com/files/profesor scoala/1225_poze/image355.gif" \*
MERGEFORMATINET
Din analiza comparativ a rezultatelor obinute de cele dou eantioane la testul iniial s-a
constatat c rezultatele pe clase sunt apropiate (78% eantionul experimental i 81% eantionul
de control). Din punct de vedere a rezultatelor pe calificative, s-a constatat c eantionul
experimental a obinut un procentaj egal la Foarte bine (3 elevi), cu eantionul de control (3
elevi), la Bine eantioanele au obinut de asemenea un procentaj egal, la calificativul
Suficient la eantionul experimental s-a obinut un procentaj mai mic (2 elevi), iar la eantionul
de control (4 elevi) s-a obinut un procentaj mai mare.
Primul pas n reorganizarea instruirii l-a constituit aplicarea unor metode active, folosirea
unor exerciii-joc i jocuri cu un grad mai mare de complexitate n comunicarea i reactualizarea
noiunilor matematice, precum i efectuarea unui numr sporit de exerciii i probleme care s
asigure nelegerea de ctre fiecare elev a sarcinilor cerute i posibilitatea rezolvrii cu uurin a
acestora.
B. Etapa interveniei ameliorative a avut un pronunat caracter formativ, constnd n
aplicarea unor metode si procedee variate de lucru n orice tip/variant de lecie. Am aplicat
ambelor clase un test de ameliorare:
- la eantionul experimental (Ee) s-au utilizat att metode clasice, ct mai ales metode activparticipative pentru atingerea obiectivelor propuse;
- la eantionul de control/martor (Ec) leciile de matematic s-au desfurat folosindu-se cu
precdere metodele tradiionale.
Unitatea de nvare: Operaii cu numere naturale n concentrul 0-100
Coninut: Adunarea i scderea numerelor naturale, cu i fr trecere peste ordin n
concentrul 0-100
Prob de evaluare semestrial MEM clasa I
75
6. Scrie numerele ca sum dintre un numr format din zeci i un numr format din uniti
(Z i U).
7. Calculeaz:
8. Rezolv problemele:
CALIFICATIVE
FOARTEBINE
BINE
SUFICIENT
77
INSUFICIENT
I1
I2
I3
I4
I5
I6
I7
I8
I9
Rspunde
corect
i
complet: scrie numrul de
baloane pentru toate cele
trei situaii date.
Rspunde incorect: nu
rezolv corect/nu scrie
nimic.
Rspunde
corect
i
complet: deseneaz pentru
fiecare
numr
bilele
corespunztoare
pentru
toate cele trei numere date.
Rspunde
corect
i
complet:
completeaz
numerele care lipsesc
pentru toate cele trei
situaii date.
Rspunde
corect
i
complet: coloreaz cu maro
sacul pe care este scris
numrul mai mare pentru
toate cele trei situaii date.
Rspunde incorect: nu
rezolv corect/nu scrie
nimic.
Rspuns incorect: nu
rezolv corect/nu scrie
nimic.
Rspuns incorect: nu
rezolv corect/nu scrie
nimic.
Rspuns incorect: nu
rezolv corect/nu scrie
nimic.
Rspunde
corect
i
complet:
ordoneaz
cresctor i descresctor
numerele date.
Rspunde
corect
i
complet: scrie toate cele
trei numere date ca sume
dintre un numr format din
zeci i un numr format din
uniti.
Rspunde
corect
i
complet: calculeaz toate
cele nou exerciii de
adunare i scdere.
Rspunde
corect
i
complet: rezolv cele dou
probleme.
Rspunde
corect
i
complet: precizeaz toate
cele ase organe vitale ale
omului.
Rspunde incorect: nu
rezolv corect/nu scrie
nimic.
Rspuns incorect: nu
rezolv corect/nu scrie
nimic.
Rspuns incorect: nu
rezolv corect/nu scrie
nimic.
Rspuns incorect: nu
rezolv corect/nu scrie
nimic.
Subiecti
B.A.C
B.A.T.
B.E
C.A.E
C.I.R
I1
F.B.
F.B.
B.
B.
B.
I2
F.B.
F.B.
B.
B,
B.
I3
B.
B
S
B
B
78
I4
F.B
F.B.
B
F.B
B
I5
F.B.
F.B.
B
S
B
Calificativ final
Foarte bine
Foarte bine
Bine
Bine
Bine
6
C.N.M.
7
D.A.
8
H.E.
9
P.D.
10
S.I.C.
11
S.I.L
12
S.S.
13
V.G.M.
14
V.L.
Procent realizat
B.
I.
F.B.
S.
B.
F.B.
B.
B.
F.B.
94%
B.
I.
B.
S.
B
F.B.
B
S
B
94%
S
I
B
I
S
F.B.
B
S
B
83%
S
S.
B
I
S
F.B.
F.B.
S
B
94%
S
S.
B
I
S
F.B.
B
B
B
88%
Suficient
Insuficient
Bine
Insuficient
Suficient
Foarte bine
Bine
Suficient
Bine
88%
INCLUDEPI
CTURE
"http://www.s
critube.com/fi
les/profesor
scoala/1225_p
oze/image356
.gif"
\*
MERGEFOR
MATINET
INCLUDEPI
CTURE
"http://www.s
critube.com/fi
les/profesor
scoala/1225_p
oze/image356
.gif"
\*
MERGEFOR
MATINET
INCLUDEPI
CTURE
"http://www.s
critube.com/fi
les/profesor
scoala/1225_p
oze/image356
.gif"
\*
MERGEFOR
MATINET
INCLUDEPI
CTURE
"http://www.s
critube.com/fi
79
les/profesor
scoala/1225_p
oze/image356
.gif"
\*
MERGEFOR
MATINET
INCLUDEPI
CTURE
"http://www.s
critube.com/fi
les/profesor
scoala/1225_p
oze/image356
.gif"
\*
MERGEFOR
MATINET
INCLUDEPI
CTURE
"http://www.s
critube.com/fi
les/profesor
scoala/1225_p
oze/image356
.gif"
\*
MERGEFOR
MATINET
BINE
Numrul elevilor
3
6
3
2
80
Procentaj
22,22%
44,44%
22,22%
11,11%
MERGEFORMATINET
INCLUDEPICTURE "http://www.scritube.com/files/profesor
scoala/1225_poze/image365.gif" \* MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE
"http://www.scritube.com/files/profesor scoala/1225_poze/image365.gif" \*
MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE "http://www.scritube.com/files/profesor
scoala/1225_poze/image365.gif" \* MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE
"http://www.scritube.com/files/profesor scoala/1225_poze/image365.gif" \*
MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE "http://www.scritube.com/files/profesor
scoala/1225_poze/image365.gif" \* MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE
"http://www.scritube.com/files/profesor scoala/1225_poze/image365.gif" \*
MERGEFORMATINET
81
Din datele nregistrate mai sus, se costat o cretere att a procentului de realizare a
itemilor propui, ct i a procentului pe clasa de la 78% la testul iniial, la 88% la testul de
ameliorare. A sczut numrul elevilor cu rezultate nesatisfctoare (de la 4 la 2) i a crescut
numrul elevilor cu rezultate satisfctoare bune. Aceasta nseamn nu numai un progres n
cunotintele elevilor, ci i n capacitile lor intelectuale, dat fiind i aportul metodelor aplicate.
Tabel analitic cu rezultatele oinute n urma aplicrii testului iniial pe eantionul de
control.
Nr crt. Subiecti
1
A.L.
2
A.M.
3
B.A.
4
C.D.
5
G.D.
6
H.C.
7
I.C.
8
M.E.
9
O.I.
10
P.I.
11
R.I.T.
12
S.A.I.
13
T.D.
14
.I-A
15
U.L.
16
V.L.
Procentaj realizat
Calificativul
clasei
I1
B.
B.
S.
F.B.
B.
F.B.
I.
F.B.
B.
B.
F.B.
S.
B.
F.B.
.B.
F.B.
94%
I2
B.
S.
I.
B.
S.
B.
S.
FB.
B.
S.
S.
S.
S.
S.
B.
F.B.
94%
I3
B.
B.
I.
B.
I.
B.
I.
FB.
B.
S.
B.
I.
B.
S.
B.
F.B.
81%
82
I4
f.B.
B.
I,
F.B.
I.
B.
I.
FB.
B.
B.
B.
I.
B.
S.
B.
F.B.
81%
I5
B.
B.
S.
F.B.
S.
B.
S.
F.B.
B.
S.
B.
I.
S.
I.
B.
F.B.
94%
Calificativ final
Bine
Bine
Insuficient
Foarte bine
Suficient
Bine
Insuficient
Foarte bine
Bine
Sufient
Bine
Insuficient
Bine
Suficient
Bine
Foarte bine
INCLUDEPICTUR
E
"http://www.scritub
e.com/files/profesor
scoala/1225_poze/i
mage194.gif"
\*
MERGEFORMATI
NET
INCLUDEPICTUR
E
"http://www.scritub
e.com/files/profesor
scoala/1225_poze/i
mage194.gif"
\*
MERGEFORMATI
NET
INCLUDEPICTUR
E
"http://www.scritub
e.com/files/profesor
scoala/1225_poze/i
mage194.gif"
\*
MERGEFORMATI
NET
INCLUDEPICTUR
E
"http://www.scritub
e.com/files/profesor
scoala/1225_poze/i
mage194.gif"
\*
MERGEFORMATI
NET
INCLUDEPICTUR
E
"http://www.scritub
e.com/files/profesor
scoala/1225_poze/i
mage194.gif"
\*
MERGEFORMATI
NET
INCLUDEPICTUR
E
"http://www.scritub
e.com/files/profesor
scoala/1225_poze/i
mage194.gif"
\*
MERGEFORMATI
NET
81%
Bine
3
7
4
3
83
18,75%
43,75%
18,75%
18,75%
MERGEFORMATINET
Frecventa rezultatelor la testul initial pe esantionul de control
INCLUDEPICTURE "http://www.scritube.com/files/profesor
scoala/1225_poze/image371.gif" \* MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE
"http://www.scritube.com/files/profesor scoala/1225_poze/image371.gif" \*
MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE "http://www.scritube.com/files/profesor
scoala/1225_poze/image371.gif" \* MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE
"http://www.scritube.com/files/profesor scoala/1225_poze/image371.gif" \*
MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE "http://www.scritube.com/files/profesor
scoala/1225_poze/image371.gif" \* MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE
"http://www.scritube.com/files/profesor scoala/1225_poze/image371.gif" \*
MERGEFORMATINET
Din datele nregistrate mai sus se constat o stagnare a procentajului pe clas (81%) a
sarcinilor propuse spre rezolvare. A crescut totui numrul elevilor care au obinut calificativul
84
Bine (de la testul iniial, la 7) i a sczut numrul elevilor care au obinut calificativul
Suficient (de la 4 la testul iniial la 3). n acest moment se pot compara rezultatele obinute de
cele dou eantioane la testul de ameliorare. Astfel, promovabilitatea eantionului experimental
este de 88% iar al celui de control de 81%. Pentru a putea interpreta mai bine datele obinute la
testul de control, voi prezenta grafic, n paralel rezultatele pe calificative a celor dou eantioane.
Eantionul experimental
Eantionul de control
INCLUDEPICTURE
scoala/1225_poze/image373.gif"
"http://www.scritube.com/files/profesor
\*
MERGEFORMATINET
"http://www.scritube.com/files/profesor
MERGEFORMATINET
scoala/1225_poze/image373.gif"
INCLUDEPICTURE
scoala/1225_poze/image373.gif"
\*
scoala/1225_poze/image373.gif"
\*
INCLUDEPICTURE
scoala/1225_poze/image373.gif"
MERGEFORMATINET
\*
INCLUDEPICTURE
"http://www.scritube.com/files/profesor
scoala/1225_poze/image375.gif"
INCLUDEPICTURE
scoala/1225_poze/image375.gif"
\*
INCLUDEPICTURE
scoala/1225_poze/image375.gif"
INCLUDEPICTURE
85
\*
"http://www.scritube.com/files/profesor
MERGEFORMATINET
"http://www.scritube.com/files/profesor
MERGEFORMATINET
\*
"http://www.scritube.com/files/profesor
MERGEFORMATINET
"http://www.scritube.com/files/profesor
MERGEFORMATINET
INCLUDEPICTURE
scoala/1225_poze/image373.gif"
INCLUDEPICTURE
\*
"http://www.scritube.com/files/profesor
MERGEFORMATINET
"http://www.scritube.com/files/profesor
MERGEFORMATINET
INCLUDEPICTURE
\*
"http://www.scritube.com/files/profesor
scoala/1225_poze/image375.gif"
\*
MERGEFORMATINET
"http://www.scritube.com/files/profesor
MERGEFORMATINET
INCLUDEPICTURE
scoala/1225_poze/image375.gif"
INCLUDEPICTURE
scoala/1225_poze/image375.gif"
"http://www.scritube.com/files/profesor
\*
MERGEFORMATINET
86
\*
MERGEFORMATINET
87
MERGEFORMATINET
88
2. Calculeaza:
5. Numr florile de primvar, pe categorii, apoi afl numrul total prin adunare. Coloreaz
toate florile!
6. Citete problema:
Bianca are 55 de bile. Ea i d 4 bile lui Radu.
a) Formuleaz ntrebarea astfel nct problema s se rezolve printr-o operaie de scdere, apoi
rezolv problema.
b) Schimb problema astfel nct s se rezolve printr-o operaie de adunare, apoi rezolv-o.
Descriptori de performan.
Calculeaz
Suficient
i efectueazproba
Bine
Calculeaz i efectueaz proba
Foarte bine
Calculeaz i efectueaz pentru
exercitiu
Rezolv corect cate o cerin
doua exercitii
Rezolv corect
asociatie problema
Scrie cu greseli datele si doar
exercitiile problemei
partial rezolvarea
de
cate dou
calcul,proba
prin
operaia invers
Rezolv corect cele trei cerine
Nr.crt Subiecti
1
B.A.C
2
B.A.T
3
B.E.
4
C.A.E.
5
C.I.R.
6
C.N.M
7
D.A.
8
H.E
9
P.D
10
S.I.C.
11
S.I.L
12
S.S.
13
V.G.M
14
V.L.
Procent realizat
I1
F.B.
B.
F.B.
FB.
B.
S
FB.
B.
B.
FB.
.B.
F.B.
B.
B.
100%
I2
F.B.
B.
F.B.
B.
S,
S
FB.
F.B,
FB.
FB
F.B.
F.B
F.B.
B
100%
I3
F.B.
S
B
B
S
I
B
B
FB
B
F.B.
F.B
B
B
94%
I4
I5
B
F.B.
B
B
F.B.
F.B.
FB
B
S
S
S
S
B
B
F.B.
F.B.
FB
FB
B
B
F.B.
F.B.
.B.
F.B
B
B
B
B
100% 94%
Calificativ final
Bine
Foarte Bine
Bine
Bine
Suficient
Suficient
Bine
Foarte Bine
Foarte Bine
Bine
Forte Bine
Foarte Bine
Bine
Bine
100% BINE
Numarul elevilor
5
7
2
0
Procentaj
33 %
50 %
17 %
0%
91
"http://www.scritube.com/files/profesor scoala/1225_poze/image383.gif" \*
MERGEFORMATINET
Frecventa rezultatelor la testul final pe esantionul experimental
INCLUDEPICTURE "http://www.scritube.com/files/profesor
scoala/1225_poze/image389.gif" \* MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE
"http://www.scritube.com/files/profesor scoala/1225_poze/image389.gif" \*
MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE "http://www.scritube.com/files/profesor
scoala/1225_poze/image389.gif" \* MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE
"http://www.scritube.com/files/profesor scoala/1225_poze/image389.gif" \*
MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE "http://www.scritube.com/files/profesor
scoala/1225_poze/image389.gif" \* MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE
"http://www.scritube.com/files/profesor scoala/1225_poze/image389.gif" \*
MERGEFORMATINET
Analiznd rezultatele nregistrate de mai sus e uor de remarcat c numrul elevilor care
au obinut rezultate bune (50 %) i foarte bune (33%) a crescut semnificativ (7, respectiv, 5
92
elevi). De asemenea, absena rezultatelor nesatisfctoare dovedesc c elevii i-au nsuit bine
cunotinele de la acest capitol, calculeaz cu uurin suma, diferena, numerele naturale. afl
numrul necunoscut dintr-o expresie dat, cunosc terminologia specific matematicii i rezolv
cu uurin problemele cu mai multe operaii. Cei 7 elevi care au obinut calificativul Bine (50
%) dovedesc acelai lucru, ei negreind la tehnica de lucru, ci la unele calcule efectuate n grab.
Unele lacune le prezint cei 2 elevi care au obinut calificativul Suficient (17 %). Ei dovedesc
nesiguran la rezolvarea exerciiilor i nu stpnesc bine limbajul matematic.
Tabel analitic cu rezultatele obinute n urma aplicrii testului final pe eantionul de control.
Nr crt. Subiecti
1
A.L.
2
A.M.
3
B.A.
4
C.D.
5
G.D.
6
H.C.
7
I.C.
8
M.E.
9
O.I.
10
P.I.
11
R.I.T.
12
S.A.I.
13
T.D.
14
.I-A
15
U.L.
16
V.L.
Procentaj realizat
I1
B.
FB.
S.
F.B.
S.
F.B.
F.B.
.B.
B.
I.
S.
S.
S.
F.B.
F.B.
F.B.
94%
I2
FB.
F.B.
B.
FB.
S.
B.
B.
FB.
B.
S.
B.
S.
B.
B.
FB.
F.B.
100%
I3
B.
FB.
B.
B.
I.
S.
S.
FB.
B.
I.
S.
S.
B.
B.
FB.
S.
88%
I4
f.B.
FB.
S,
F.B.
I.
FB.
S.
FB.
B.
I.
S.
S.
B.
F.B..
B.
.B.
88%
I5
B.
FB.
S.
F.B.
I.
B.
I.
F.B.
B.
I.
S.
S.
B.
B.
B.
S.
81%
Calificativ final
Bine
Foarte bine
Suficient
Foarte bine
Insuficient
Bine
Suficient
Foarte bine
Bine
Insuficient
Suficient
Suficient
Bine
Bine
Foarte bine
Bine
INCLUDEPICTU
Calificativul
RE
clasei
"http://www.scritub
e.com/files/profeso
r
scoala/1225_poze/i
mage194.gif"
\*
MERGEFORMATI
NET
INCLUDEPICTU
RE
"http://www.scritub
e.com/files/profeso
r
93
scoala/1225_poze/i
mage194.gif"
\*
MERGEFORMATI
NET
INCLUDEPICTU
RE
"http://www.scritub
e.com/files/profeso
r
scoala/1225_poze/i
mage194.gif"
\*
MERGEFORMATI
NET
INCLUDEPICTU
RE
"http://www.scritub
e.com/files/profeso
r
scoala/1225_poze/i
mage194.gif"
\*
MERGEFORMATI
NET
INCLUDEPICTU
RE
"http://www.scritub
e.com/files/profeso
r
scoala/1225_poze/i
mage194.gif"
\*
MERGEFORMATI
NET
INCLUDEPICTU
RE
94
"http://www.scritub
e.com/files/profeso
r
scoala/1225_poze/i
mage194.gif"
\*
MERGEFORMATI
NET
87,50%
Bine
Tabel analitic cu rezultatele testului final pe eantionul experimental .
Calificative obinute Numrul
elevilor
Foarte bine
4
Bine
7
Suficient
3
Insuficient
2
Procentul de
Procentaj
25%
43,75%
18,75%
12,50%
realizare a
MERGEFORMATINET
95
MERGEFORMATINET
Din rezultatele transpuse n graficele de mai sus s-a constatat c 87% din numrul total al
elevilor au obinut calificative de trecere a testului 25%-F.B. 4 elevi, 44% B. 7 elevi, 18% S 13
elevi, iar restul de 12% ,12 elevi ntmpin nc dificulti de calcul i de tehnic n rezolvarea
exerciiilor i problemelor. Nu stpnesc limbajul matematic i de aceea transpunerea n exerciiu
a unui enun este o greutate pentru ei. Astfel, promovabilitatea primului eantion este de 100%,
iar celui de-al doilea de 87%.
Pentru a putea interpreta mai bine datele obinute la testul final, voi reprezenta grafic, n
paralel, rezultatele obinute de cele dou eantioane.
Eantionul experimental
96
INCLUDEPICTURE "http://www.scritube.com/files/profesor
scoala/1225_poze/image399.gif" \* MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE
"http://www.scritube.com/files/profesor scoala/1225_poze/image399.gif" \*
MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE "http://www.scritube.com/files/profesor
scoala/1225_poze/image399.gif" \* MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE
"http://www.scritube.com/files/profesor scoala/1225_poze/image399.gif" \*
MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE "http://www.scritube.com/files/profesor
scoala/1225_poze/image399.gif" \* MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE
"http://www.scritube.com/files/profesor scoala/1225_poze/image399.gif" \*
MERGEFORMATINET
Eantionul de control
INCLUDEPICTURE "http://www.scritube.com/files/profesor
scoala/1225_poze/image401.gif" \* MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE
"http://www.scritube.com/files/profesor scoala/1225_poze/image401.gif" \*
MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE "http://www.scritube.com/files/profesor
scoala/1225_poze/image401.gif" \* MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE
"http://www.scritube.com/files/profesor scoala/1225_poze/image401.gif" \*
MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE "http://www.scritube.com/files/profesor
scoala/1225_poze/image401.gif" \* MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE
"http://www.scritube.com/files/profesor scoala/1225_poze/image401.gif" \*
MERGEFORMATINET
"http://www.scritube.com/files/profesor scoala/1225_poze/image403.gif" \*
MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE "http://www.scritube.com/files/profesor
scoala/1225_poze/image403.gif" \* MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE
"http://www.scritube.com/files/profesor scoala/1225_poze/image403.gif" \*
MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE "http://www.scritube.com/files/profesor
scoala/1225_poze/image403.gif" \* MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE
"http://www.scritube.com/files/profesor scoala/1225_poze/image403.gif" \*
MERGEFORMATINET
Observnd graficele ce reprezint comparativ cele dou eantioane, dup testul final, se
constat c rezultatele obinute de primul eantion sunt deasupra celor obinute de al doilea cu
12,5%. Calculul matematic i transpunerea limbajului din exerciii i probleme au fost bine
nsuite acolo unde tehnica de nvare a fost sprijinit de folosirea diferitelor metode si procedee
de lucru.
Comparnd i rezultatele obinute de cele dou eantioane, la testul iniial i la testul final,
situaia se prezint astfel:
Rezultatele obinute la testul iniial i testul final de eantionul experimental
INCLUDEPICTURE "http://www.scritube.com/files/profesor
scoala/1225_poze/image405.gif" \* MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE
"http://www.scritube.com/files/profesor scoala/1225_poze/image405.gif" \*
MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE "http://www.scritube.com/files/profesor
scoala/1225_poze/image405.gif" \* MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE
"http://www.scritube.com/files/profesor scoala/1225_poze/image405.gif" \*
MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE "http://www.scritube.com/files/profesor
scoala/1225_poze/image405.gif" \* MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE
"http://www.scritube.com/files/profesor scoala/1225_poze/image405.gif" \*
MERGEFORMATINET
98
INCLUDEPICTURE "http://www.scritube.com/files/profesor
scoala/1225_poze/image407.gif" \* MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE
"http://www.scritube.com/files/profesor scoala/1225_poze/image407.gif" \*
MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE "http://www.scritube.com/files/profesor
scoala/1225_poze/image407.gif" \* MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE
"http://www.scritube.com/files/profesor scoala/1225_poze/image407.gif" \*
MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE "http://www.scritube.com/files/profesor
scoala/1225_poze/image407.gif" \* MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE
"http://www.scritube.com/files/profesor scoala/1225_poze/image407.gif" \*
MERGEFORMATINET
Eantionul experimental i-a mbuntit cota de rezultate Bune (de la 39% la 50%) i
Foarte bune (de la 22% la 32%), iar ceea ce este de remarcat este absena calificativelor
Insuficient la testarea final.
Esantionul de control i-a mbuntit cu puin rezultatele, fr salturi majore la un anume
calificativ. Rezultate Foarte bune (de la 18% la 25%), Bune (de la 39% la 44%) i
Insuficiente (de la 18% la 13 %).
Comparnd rezultatele obinute la cele 3 teste aplicate, s-a constatat c progresul este
semnificativ la eantionul experimental.
Calificative Obinute
FOARTE BINE
BINE
SUFICIENT
INSUFICIENT
Testul Iniial
Testul De Ameliorare
Testul Final
3 elevi
6 elevi
2 elevi
3 elevi
3 elevi
7 elevi
3 elevi
1 elevi
5 elevi
7 elevi
2 elevi
0 elevi
INCLUDEPICTURE "http://www.scritube.com/files/profesor
scoala/1225_poze/image409.gif" \* MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE
"http://www.scritube.com/files/profesor scoala/1225_poze/image409.gif" \*
MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE "http://www.scritube.com/files/profesor
scoala/1225_poze/image409.gif" \* MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE
"http://www.scritube.com/files/profesor scoala/1225_poze/image409.gif" \*
MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE "http://www.scritube.com/files/profesor
99
101
Concluzii
Lucrarea Stimularea creativitii prin rezolvarea i compunerea de probleme de aritmetic n
ciclul primarare ca obiectiv angajarea elevului n mod activ n dobndirea cunotinelor, de a-i
solicita prin activitate, dialog, iniiativ, creativitatea.
Creativitatea este o tem de cercetare n multe domenii de activitate.coala are sarcina de a
forma elevul creativ, inventiv, ntreprinztor.
Matematica, prin rezolvarea de probleme formeaz gndirea creativ a elevului, l angajeaz n
mod activ n dobndirea cunotinelor i dezvolt personalitatea lui, ncrederea n forele proprii.
n vederea atingerii scopului propus n lucrare s-a studiat procesul de dezvoltare creativ al
elevilor din clasele I-IV prin leciile de matematic.
Lucrarea face apel la creterea preocuprii cadrelor didactice n vederea dezvoltrii creativitii
elevilor prin folosirea unor metode i procedee care s solicite creativitatea.
Pe baza unor metode euristice, prin antrenarea gndirii elevilor, prin nsuirea matematicii
printr-un efort propriu, n clasele I-IV se pot pregti condiiile pentru un nvmnt structural al
matematicii. De asemenea, se poate spori eficiena formativ a nvmntului matematic,
contribuind cu precdere la dezvoltarea mobilitii gndirii i la sporirea interesului elevilor
pentru studiul matematicii.
Avnd la baz fondul de cunotine precum i gradul de stpnire al acestora putem cultiva
creativitatea la elevi n condiiile cele mai bune. O alt condiie este i existena unor capaciti i
deprinderi intelectuale cu care s prelucreze fondul de cunotine.
Creativitatea de tip colar este realizatde elevi pe baza cunotinelor i priceperilor de care
dispun, sub ndrumarea nvtorului.
Valoarea formativ a problemelor rezult din faptul c dezvolt inteligena, iniiativai
creativitatea elevilor. Compunerea de probleme las libertate creaiei i soluionrii independente
a problemelor.Prin compunerea independent de probleme prin ct mai multe procedee, elevul
observ corelaiile dintre exerciii i probleme, dezvoltndu-i flexibilitatea i originalitatea
gndirii.
n lucrare sunt prezente tipuri de probleme, moduri de abordare didactic a fiecrui tip n
parte. Modalitile de rezolvare a problemelor sunt sistematizate, astfel nct elevii s cunoasc
principiul general de rezolvare.
102
103
Bibliografie
1.
Didactic i Pedagogic
15.
lonescu, Miron (1982) Lecia ntre proiect si realizare ,Cluj-Napoca: Editura Dacia.
16.
17.
18.
21.
23.
27.
Pedagogic.
28.
29.
Aramis.
predrii nvrii i matematicii n ciclul primar,Editura Universitii din Piteti.
30.
Pedagogic.
32.
Polirom.
33.
Vlsceanu,
L.
(1989),
Structuri,
nvmnt,Bucureti:Editura Academiei.
105
strategii,performane