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nuestros juegos
preferidos
En esta sesin los nios y las
nias aprendern a organizar y
a representar la informacin de
una tabla de conteo en un
grfico de barras.
Plumones.
Lista de cotejo (sesiones 1,2 ,3)
COMPETENCIA(S), CAPACIDAD(ES) E
INDICADOR(ES) A
TRABAJAR
EN LA SESIN
COMPETENCIAS
CAPACIDADES
INDICADORES
Acta y piensa
matemticam
ente en
situaciones de
gestin de
datos e
incertidumbre.
Matemati
za
situacion
es.
Identifica datos
(cualitativos) en
situaciones personales y
del
aula, y los organiza en
grfico de barras, con
material concreto y
Momentos de la sesin
1. InICIo
15
minutos
Normas de convivencia
Respetar la produccin de los grupos.
Levantar la mano para opinar.
2. DESaRRoLLo
65
minutos
En grupo clase
Mostrando una de las tablas de conteo de la clase
anterior, plantea el siguiente problema a los
estudiantes:
sogas
fulbito
canicas
7
6
5
4
3
2
1
soga
s
fulbio
t
cancas
i
30
0
acuerden
un
ttulo
para
el
grfico. El ttulo
debe resumir la
informacin
que
se
est
presentando en el
grfico.
9
8
7
6
5
4
3
2
30
1
30
2
3. CIERRE
10
minutos
agr
ade
cim
ient
o
por
el
esf
uer
zo
real
iza
do.
Anexo 1 Primer
Grado
9
8
7
6
5
4
3
2
1
sogas
fulbito
canicas