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1.1 Necesidades
Entre otras cosas, uno de los desafos del juego es satisfacer las necesidades de los Sims. No satisfacerlas puede
traer consecuencias, desde que el Sim entre en depresin,
negndose a acatar algunas rdenes, hasta la muerte del
propio Sim. Las 8 necesidades se visualizan en la pantalla como barras horizontales. Cuando la necesidad est
Desde 1981, Will Wright haba conseguido resultados sicompletamente satisfecha, la barra ser de color verde,
milares con el popular juego SimCity con todas sus see ir cambiando a rojo, pasando por verde oscuro y rocuelas. El xito de sus videojuegos se basa en su losofa
sa cuando la necesidad sea apremiante. Las necesidades
creativa de aplicar teoras cientcas para el diseo de sison:
muladores de vida, ya sea de una ciudad, un planeta, un
hormiguero o, como en Los Sims, una comunidad vecinal.
Hambre: Se rellena simplemente comiendo. Si el
Los Sims es el primer videojuego de este gnero en el que
medidor llega a cero y el Sim no come, morir si
cada ser vivo tiene personalidad propia y se controla indies adulto, y si es nio se lo llevar un asistente social
vidualmente de forma directa. Como curiosidad, antes de
y no volver a la familia.
publicarse, los creadores llamaban al juego casa de muecas o el juego del inodoro, puesto que era el nico
Comodidad (Sims 1 y 2): Se rellena sentndose en
videojuego que incorporaba un retrete totalmente funciouna silla o sof o durmiendo en una cama. Cada obnal y que personajes de diferente gnero usaban de majeto tiene un nivel de comodidad que determina la
neras diferentes (levantaban o no la tapa).
velocidad a la que se rellena la barra. Estar mucho
tiempo de pie o realizando actividades baja la barra.
En el 2002, Los Sims consigui el rcord mundial de ventas, superando al famoso videojuego Myst.[2]
Higiene: Cualquier forma de lavarse sube esta barra. Lavarse las manos o los dientes proporciona una
subida ligera, mientras tomarse una ducha o bao la
rellena en gran parte. Bajar al hacer ejercicio, apagar incendios u orinarse encima.
Sistema de juego
1
que otros segn sus gustos)... Existen numerosos objetos destinados a aumentar el medidor de diversin
y mejorar el humor de cada Sim. Los nios y adolescentes pierden mucha diversin en la escuela o
haciendo los deberes.
Social: Segn la personalidad del Sim, sus necesidades sociales sern diferentes. Algunos Sims necesitan ms esfuerzo para mantener alta esta necesidad,
aunque por otra parte, a otros con un Carisma alto o
con personalidad Cordial, les costar menos subirla.
La forma ms efectiva de hacerlo es sostener conversaciones extensas con otros Sims, ya sea cara a
cara o por telfono, o realizar actividades con ellos
o con mascotas.
Entorno: El entorno depende principalmente de los
objetos decorativos y de iluminacin que haya en
la habitacin en la que se encuentre el Sim, aunque
tambin inuye el tamao de la habitacin o el precio de paredes y suelos. Si la habitacin tiene platos
o encimeras sucias, charcos de agua o camas deshechas, el medidor se reduce. Para subirlo, basta con
limpiar o arreglar la habitacin, adquirir muebles o
decoracin ms caros, o sencillamente hacer que el
Sim pase a otra habitacin en mejores condiciones,
lo que hace subir la barra inmediatamente (bajar
igualmente al pasar a una habitacin en peor estado).
Nota: El truco MaxMotives (Sims 1 y 2) y el Testingcheatsenabled true(Sims 3) o Testincheats true
(Sims 4)pueden modicar las barras de necesidades.
1.2
Trabajos y habilidades
Los Sims necesitan dinero para comprar comida y sufragar las construcciones y compras de muebles y otros objetos. Para obtenerlo, debern buscar trabajo con la ayuda del peridico que llega diariamente a la casa. De esta
forma, diariamente, el Sim con trabajo abandonar la casa y se desplazar a su lugar de trabajo durante el horario estipulado, y ganar un sueldo a la vuelta. Cada Sim,
adems, tendr la oportunidad de ascender en su trabajo,
mejorando su horario laboral y su sueldo. Para ello deber conseguir un nmero determinado de amistades con
otros Sims y adems deber desarrollar una serie de habilidades. Todos los Sims adultos tienen el mismo registro
de habilidades, con una puntuacin de 0 a 10. Para desarrollar las habilidades deber practicarse una actividad
que las desarrolle durante un tiempo determinado, hasta
completar el punto completo, representado por una barra vertical que aparece sobre el Sim y que va llenndose
hasta llegar arriba, momento en que se gana el punto. En
ese momento, la barra se vaca y comienza a desarrollarse el siguiente punto. Los primeros puntos se desarrollan
ms rpido y segn se avanza va costando cada vez ms
SISTEMA DE JUEGO
2.1
Packs de recopilacin
ejemplo de B+ a B). Acudir al colegio con las necesidades La mayora de las expansiones de esta serie suelen tener
plenamente satisfechas la subir un punto, aunque la for- un equivalente en las siguientes generaciones:
ma ms efectiva para subir la nota es estudiar en casa con
una librera, lo que ir mejorando la nota poco a poco.
Los Sims: animales a raudales: Los Sims 2: mascotas
y Los Sims 3: Vaya fauna!
Expansiones
Los Sims: Gigaluxe (en ingls The Sims: Triple Deluxe); mayo de 2004: Los Sims, Ms vivos que nunca,
House Party, De vacaciones, objetos deluxe, objetos megaluxe, objetos gigaluxe y El creador de Los
Sims.
Los Sims: de vacaciones (en ingls The Sims Vacation) (sacado a la venta en marzo del 2002) :los Sims
pueden tomar vacaciones en destinos tursticos, como playas, montaas nevadas y bosques para acampar.
3.2
Los Sims 2
3.3
Los Sims 3
REFERENCIAS
3.4
Los Sims 4
Los Sims 4 es la cuarta entrega del videojuego de simulacin social y de vida. Electronic Arts anunci el juego
el 6 de mayo de 2013, y fue lanzado para Microsoft Windows el 2/9/2014 en Estados Unidos e Inglaterra y en el
resto del mundo dos das despus 4/9/2014, el estreno en
OS X fue el 17 de febrero de 2015. Tambin este juego
ya cuenta con dos expansin que es A Trabajar! y Quedamos, tambin cuenta con cinco paquetes de accesorios
que son: Fiesta Glamurosa, Celebracin Navidea, Patio
de Ensueo, Cocina Divina y Escalofriante, los paquetes
de contenido son Da de Spa y De acampada.
3.5
3.6
4 Vase tambin
Anexo:Videojuegos Sim
Serie Los Sims
5 Referencias
[1] Los Sims venden ms de 100 millones de juegos en todo
el mundo
[2] Trey Walker (22 de marzo de 2002). The Sims overtakes
Myst (en ingls). Consultado el 18 de octubre de 2010.
[3] The Sims Medieval Ocial Site. Electronic Arts. Consultado el 3 de febrero de 2011.
Enlaces externos
Sitio Web Ocial
Perl en Facebook
Canal en YouTube
7.1
Texto
Los Sims Fuente: https://es.wikipedia.org/wiki/Los_Sims?oldid=88613120 Colaboradores: Sabbut, Abgenis, Dodo, SimnK, Cookie, Loco085, Antoine, Boticario, Airunp, Edub, Javispedro, Taichi, Rembiapo pohyiete (bot), SiMan, Tico~eswiki, Beethoven, Magister Mathematicae, Orgullobot~eswiki, Further (bot), RobotQuistnix, Veltys, Alhen, Superzerocool, Chobot, Fernandito, Leinad2~eswiki, Varano,
Vitamine, YurikBot, Rafalet, Scarface, Emepol, Equi, C-3POrao, FedericoMP, Kepler Oort, Warko, Tsuba, Vbenedetti, Maldoror, Tomatejc, Juana de Arco, Gonchey, Paintman, BOTpolicia, Qwertyytrewqqwerty, CEM-bot, Alex15090, Retama, Nanetillo, Floriancito,
Rosarinagazo, Moisescorral, Germo, Daguel, Thijs!bot, Jordisc, Leonudio, Furrykef, Palpo, Dapp93, Jorgebarrios, Zupez zeta, Gta Ed,
Mauricio Malu, KJL~eswiki, Gusgus, Mpeinadopa, JAnDbot, Rtalaman, Kved, Skippan, Manbemel, Muro de Aguas, Egas, CommonsDelinker, TXiKiBoT, Berserok, Bary2001, Vespak31, Gustronico, Der metzgermeister, Bot-Schafter, Humberto, Netito777, Rei-bot,
Bedwyr, Demonacho, Kzman, Biasoli, Bastiannunezb, Bucephala, Lmcuadros, Aibot, VolkovBot, Snakeyes, Mstreet linux, Matdrodes,
Mrexcel, BlackBeast, Eisuke, Rogerman3599, 3coma14, Muro Bot, Gaston arg7, SieBot, Miguelsorensen, PaintBot, Ensada, AlvaroRG,
Nyao Nyao, Cobalttempest, Toomaaz, Manw, Xerq, Cuky, Greek, Majandi, Tirithel, Franco202, Jarisleif, Javierito92, Rubentrf, HUB,
StarBOT, Antn Francho, Kikobot, AC Daniel, PixelBot, Makete, Leonpolanco, Pablo323, Petruss, Sidcc, Nodem~eswiki, Spider pig, BodhisattvaBot, Yousetwiki, Julian leonardo paez, Neros01, For 89, Camilo, UA31, Miguel2107, Edu ejea, Malikasecouss, AVBOT, Swatnio,
Wishu, David0811, Acm3095Hotmail, LucienBOT, Frost, A ver, J.delanoy, Olife, Angel GN, MarcoAurelio, Diegusjaimes, Weiss M, Enriquecasas36, Magnat er, Arjuno3, Andreasmperu, Spirit-Black-Wikipedista, Semvergara, FariBOT, Sergiportero, Tintero, Rochio arias,
scarN, 00019luiso, Stupiid, Nixn, Draconia, Laura rbd4ever, 99tulio, Nick-olasyg, SuperBraulio13, Valle 1996, Xqbot, Jkbw, Shadowcuate, Agus2895, Floripaint, Bot0811, Dewey666, ALEXYERGA, Igna, Torrente, Kingpowl, Botarel, Agus TheInfoGirl Agus, EmBOTellado, Francolm, PatruBOT, Zen86, Canyq, Atilabarbaro, Jorge c2010, Ferna 22, NRiv, Wikilptico, HRoestBot, Allforrous, Africanus,
Alan Jass., Mescaicedo, Adrlopz, Jcaraballo, ChuispastonBot, Lexinerus, Renly, UAwiki, MetroBot, LaSk83, Cadiomals, Gusama Romero, JonathanD., Yeikel1996, Piladepetaca44, Kevinrodriguez1, Tomy.fer, Angeldefuego22, TheRockerWiki, Addbot, ConnieGB, Pablohenao09, CaritoPotter, Csent, Jarould, BenjaBot, Telefonica45, George Jgc, LOVERS09, David Ucles Alarcon, Leandroelbueno, Silvus2000,
SkinsonGames, Osuna.2009 y Annimos: 514
7.2
Imgenes
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