Sunteți pe pagina 1din 21

D

LECIE DEMONSTRATIV

V
IE ATI
C R
LE NST
O

INTRODUCERE

EM

OPERATOR DTP PROCESARE TEXT I IMAGINE

V-a atras vreodat atenia n mod deosebit


un pliant sau un flutura promoional
doar pentru c avea o grafic nteresant?
Revista rsfoit de vecina de scaun de la
metrou i cartea de vizit a colegului sunt
inedite i parc atrag mai muli clieni?
Prelucrarea imaginii i a textului au devenit
un element esenial n domeniul editorial,
iar soft-urile de grafic pot face minuni
doar n mna dibace a unui specialist!
Cu ajutorul cursului Eurocor Operator DTP procesare text i imagine vei nva
toate secretele tehnoredactrii i implicit vei putea lucra cu succes n domenii precum:
publicitate, marketing, edituri, pres. Cursul se adreseaz att celor care doresc s
se iniieze n tehnoredactare, ct i celor care simt nevoia sistematizrii i extinderii
cunotinelor.
Ce avantaje v ofer cursul de iniiere n DeskTop Publishing?

Vei putea realiza paginarea documentelor i pregtirea fiierelor pentru tipar cu
ajutorul programelor PageMaker i QuarkXPress.
Vei folosi cu ndemnare grafica vectorial nvnd soft-ul CorelDRAW.

Vei prelucra imaginile aplicndu-le diverse filtre cu ajutorul programului Photoshop.
nvai comod!
Primii acas, la cel mai apropiat oficiu potal sau direct la birou pachetele de curs,
pe care le parcurgei cnd vrei! Studiai fr stres, n confortul propriului cmin, n
weekenduri, dup program, vara sau iarna... cnd i unde dorii!!
V vei bucura de o atenie deosebit!
Beneficiai de sprijinul unui profesor personal, un specialist cu experien, care v va
fi alturi pe toat durata studiului.
Operatorul DTP este cel care d via oricrei publicaii. EUROCOR v ajut s
devenii un specialist cutat de muli angajatori!
Mult succes!
LECIA DEMONSTRATIV v ajut s v familiarizai cu materialele i metoda de
studiu EUROCOR. Din punctul de vedere al numrului de pagini, aceasta reprezint
mai puin de jumtate din coninutul unui caiet de curs.
V prezentm cteva seciuni teoretice, exemple, exerciii i un model de tem, selectate
din diverse lecii, pentru a vedea exact cum sunt structurate caietele. Lectur plcut!

LECIE DEMONSTRATIV

OPERATOR DTP PROCESARE TEXT I IMAGINE

STRUCTURA LECIILOR
Studiul eficient al cursului nostru este garantat de structura unitar a celor 16
caiete.
Toate modulele au o structur didactic specific materialelor Eurocor, care
se va pstra de-a lungul ntregului curs.
Informaiile noi sunt prezentate ntr-un mod atractiv, iar procesul de
nvare devine simplu i rapid!
Modulele se parcurg uor, ntr-un mod relaxat, datorit semnelor grafice
special concepute pentru a marca diverse componente ale leciilor.
Vei gsi numeroase exemple, dar i exerciii, care v vor ajuta s punei n
practic cunotinele dobndite.
Numeroase print screen-uri i elemente grafice v vor nlesni nsuirea
informaiei.
Vei nva ceva util, valorificndu-v n acelai timp abilitile practice!
PRIMIREA CURSULUI
La Eurocor, cursanii aleg unde s primeasc pachetul de curs! Dvs. ce alegei?
1. Acas, la cutia potal (Cutia potal trebuie s aib dimensiunile de
minimum 22x30x1 cm.).
2. La serviciu.
3. La oficiul potal de care aparinei (Adresa declarat la nscriere trebuie s
fie cea din buletin).
CONTUL DE CURSANT
Fiecare cursant are propriul cont pe site-ul www.eurocor.ro. Aici gsii informaii
despre stadiul trimiterii pachetelor de curs sau plile efectuate i nregistrate.
Din contul de cursant se pot accesa i aplicaiile TemeOnline sau PlataOnline.
ABSOLVIREA
Odat cu expedierea ultimului pachet de curs, vei primi i testul de evaluare
final. Calificativele obinute pot fi: foarte bine, bine i insuficient (n funcie
de punctajul realizat). Odat promovat acest test, vei obine Certificatul de
absolvire Eurocor.

OPERATOR DTP PROCESARE TEXT I IMAGINE

LECIE DEMONSTRATIV

Programa cursului

Operator DTP procesare text i imagine


Modulul 1
Rolul operatorului DTP. Introducere n
Tehnologia Informa]iei. Competen]ele
operatorului DTP; realizarea diverselor tipuri
de publica]ii; concepte de baz\ n tehnologia
informa]iei; informa]ie [i comunicare: Internet,
e-mail

Modulul 7
QuarkXPress Ini]iere. Deschiderea [i
nchiderea aplica]iei; utilizarea [i personalizarea
interfe]ei; obiecte de tip text, desen, imagine;
gestionarea documentelor

Modulul 2
PageMaker Ini]iere. Lansarea n execu]ie [i p\r\sirea aplica]iei; interfa]a [i spa]iul
de lucru; text [i grafic\; crearea, scanarea,
salvarea, deschiderea documentelor

Modulul 8
QuarkXPress Paginarea documentelor.
Stabilirea paginii [i a atributelor acesteia;
instrumente utilizate n proiectarea documentelor;
utilizarea [abloanelor; organizarea paginilor

Modulul 3
PageMaker Paginarea documentelor.
Configurarea caracteristicilor de pagin\;
rigle, linii de ghidare, taste de deplasare,
casete de control; lucrul cu Master Page [i
Template; pozi]ionarea obiectelor n pagin\

Modulul 9
QuarkXPress Lucrul cu textul. Obiecte text,
text scris pe o cale; transform\ri aplicate textului;
formatarea caracterelor [i a paragrafelor; liste de
stiluri pentru formatare

Modulul 4
PageMaker Lucrul cu textul. Introducerea
textului, text importat; transform\ri aplicate
obiectelor text; formatarea caracterelor;
formatarea paragrafelor

Modulul 10
QuarkXPress Utilizarea graficii. Obiecte
desen [i lucrul pe noduri; prelucrarea imaginilor;
culori [i modele de umplere; importul obiectelor
grafice create cu alte aplica]ii

Modulul 5
PageMaker Utilizarea graficii. Obiecte
desen; imagini; utilizarea culorilor; utilizarea
tehnicilor OLE

Modulul 11
QuarkXPress Tip\rirea documentelor.
Opera]ii specifice n vederea tip\ririi documentului; tip\rirea alb-negru [i n culori; tip\rirea utiliznd imprimante personale; preg\tirea
pentru tipografie

Modulul 6
PageMaker Tip\rirea documentelor.
Preg\tirea documentului pentru tip\rire;
modele de culori, tip\rirea color; tip\rirea
utiliznd imprimante de birou; preg\tirea
pentru tipografie

Modulul 12
CorelDRAW Crearea [i modificarea
obiectelor desen. Diverse obiecte desen (obiecte
vectoriale); transformarea obiectelor, culori [i
modele de umplere; compunerea obiectelor; text
artistic [i text de tip paragraf
4

LECIE DEMONSTRATIV

OPERATOR DTP PROCESARE TEXT I IMAGINE

Modulul 13
CorelDRAW Efecte speciale [i preg\tirea
pentru tipar. Obiecte 3D, lentile, transparen]\,
distorsionare, umbre; transformarea obiectelor
desen n imagine; efecte speciale aplicate
textului; tip\rirea documentelor ce con]in
obiecte vectoriale

Modulul 15
Photoshop Filtre, preg\tirea pentru tipar.
Filtre utilizate la prelucrarea imaginilor; filtre
utilizate n exportul imaginilor; gestionarea
culorilor; tip\rirea imaginilor

Modulul 14
Photoshop Prelucrarea imaginii. Pictarea
(imagine, grafic\ de tip bitmap); retu[area
imaginii; corectarea imaginii; salvarea
imaginilor

Modulul 16
Documente reu[ite mpreun\ cu PageMaker,
QuarkXPress, CorelDRAW, Photoshop. Import/
export documente CorelDRAW, Photoshop;
machetarea cu PageMaker [i QuarkXPress;
documente complexe, combinnd aplica]iile de
mai sus

OPERATOR DTP PROCESARE TEXT I IMAGINE

LECIE DEMONSTRATIV

MODUL
5

Modulul 5
Utilizarea graficii
Introducere
n acest modul ve]i nv\]a:
S\ crea]i obiecte desen direct n PageMaker.
S\ importa]i grafic\ vectorial\ din fi[iere construite cu alte aplica]ii.
S\ importa]i imagini din fi[iere externe.
S\ modifica]i grafica creat\ [i importat\.
S\ utiliza]i tehnica OLE pentru a crea obiecte ncapsulate [i legate.
S\ schimba]i modul n care textul nconjoar\ grafica.
S\ exporta]i grafica importat\ n diferite formate de fi[ier.
S\ actualiza]i automat [i manual o leg\tur\ (link).
S\ rupe]i [i s\ reface]i o leg\tur\ a unui obiect cu un fi[ier-surs\.
S\ aplica]i culoare textului [i graficii.

Obiectivele pe
care trebuie s
le atingei prin
parcurgerea
fiecrui modul
v ghideaz
nvarea.

Obiecte desen
Grafica reprezint\ un element important n cadrul unei publica]ii. Pute]i crea documente atractive [i f\r\ a folosi grafic\, dar utilizarea judicioas\ a acesteia sus]ine [i
completeaz\ mesajul pe care l transmite]i. Cunoa[te]i desigur expresia: O imagine
valoreaz\ ct o mie de cuvinte adev\rat\ n cele mai multe situa]ii. Acest lucru nu
nseamn\ c\ trebuie neglijat con]inutul mesajului scris, dar este bine s\ fie sus]inut
vizual [i de o grafic\ adecvat\. Elementele grafice dintr-o publica]ie sunt cele care
atrag privirea [i invit\ cititorul la lectur\. Chiar [i elementele geometrice simple,
cum ar fi liniile, dreptunghiurile, elipsele pot fi utilizate pentru a organiza informa]ia [i
a conduce privirea cititorului dintr-o parte a publica]iei n alta.
Exist\ diferite modalit\]i care v\ permit s\ introduce]i obiecte desen ntr-un
document PageMaker: pute]i crea obiecte desen direct n document, pute]i importa
obiecte desen create n alte aplica]ii, pute]i copia desene prin tehnica Clipboard sau
pute]i utiliza tehnica ncapsularea [i legarea obiectelor (OLE = Object Linking
and Embeded).
Dup\ cum [ti]i deja din modulele anterioare, obiectele grafice dintr-un document
PageMaker pot fi obiecte desen sau obiecte imagine.
Operator DTP procesare text [i imagine

(selecie din Modul 5, pagina 1)

OPERATOR DTP PROCESARE TEXT I IMAGINE

LECIE DEMONSTRATIV

Utilizarea graficii

Noiunile
importante i
definiiile au
fost marcate
special pentru a
facilita nelegerea
informaiilor.

Modulul 5

Obiectele desen (numite [i vectoriale) sunt reprezent\ri matematice ale obiectelor,


pe cnd obiectele imagine (numite [i grafic\ Bitmap) sunt descrise prin puncte
colorate. Vom folosi termenul de grafic\ pentru a desemna n continuare ambele
tipuri de obiecte: desen [i imagine. Dac\ ne referim la un anumit tip de obiect grafic,
vom folosi termenul desen pentru obiectele vectoriale [i termenul imagine
pentru obiectele definite prin puncte (Bitmap).

Crearea [i editarea obiectelor desen direct n PageMaker


PageMaker v\ pune la dispozi]ie o serie de instrumente pentru a crea obiecte desen direct
n document. Dac\ v\ uita]i n paleta de instrumente Toolbox, ve]i constata c\ majoritatea
opera]iilor lucreaz\ cu grafic\: crearea obiectelor desen, rotirea sau decuparea unui
obiect grafic. Pute]i utiliza cele cinci instrumente aflate n paleta Toolbox pentru a crea
obiecte desen: linie (Line tool), linie orizontal\/vertical\ (Constrained line), dreptunghi
(Rectangle tool), elips\ (Ellipse tool), poligon (Polygon tool) sau, la fel de bine, pute]i
utiliza instrumentele pentru frame-uri, despre care am vorbit la crearea obiectelor de
tip text frame.

Obiectele desen pot fi obiecte independente sau obiecte inserate n text (inline
graphic). Orice obiect desen independent, dac\ nu face parte dintr-un grup, poate
fi utilizat ca desen inserat n text. Un obiect desen inserat n text (inline graphic) se
mut\ odat\ cu textul [i p\streaz\ aceea[i pozi]ie n cadrul acestuia.

Obiecte desen independente


Pute]i crea obiecte desen direct n pagin\ sau pe spa]iul de lucru (Pasteboard). Pute]i muta
[i edita un obiect desen dac\ acesta nu este blocat. Pute]i schimba ordinea de suprapunere
a obiectelor (Element Arrange) [i alinierea acestora (Element Align Objects). Pute]i
grupa [i bloca obiectele dup\ dorin]\.
Obiecte de tip linie
Liniile sunt obiecte folosite frecvent n cadrul publica]iilor. Se utilizeaz\ pentru a separa
coloane de text, pentru a separa antetul sau subsolul unei pagini de restul informa]iilor,
pentru a marca locul unde se termin\ un text, pentru a pune n eviden]\ anumite titluri,
pentru a separa articolele de pe aceea[i pagin\ etc.
Desenarea liniilor
Exist\ dou\ instrumente n paleta Toolbox care v\ permit s\ desena]i linii n PageMaker:
Line tool [i Constrained line.
Operator DTP procesare text [i imagine

(selecie din Modul 5, pagina 2)

OPERATOR DTP PROCESARE TEXT I IMAGINE

Photoshop Filtre, preg\tirea pentru tipar

LECIE DEMONSTRATIV

Modulul 15

Utilizarea casetei Extract


Dup\ lansarea n execu]ie a comenzii Extract, opera]ia de extragere se va face prin
intermediul casetei Extract. Con]inutul casetei este structurat n trei zone: zona central\
este reprezentat\ de zona de lucru ce con]ine imaginea pe care ve]i lucra (echivalent\
canvas-ului), zona din stnga con]ine instrumentele de lucru (echivalent\ Toolbox-ului),
iar cea din dreapta op]iunile pe care le pute]i seta (echivalent\ barei de op]iuni). Deasupra
zonei centrale este afi[at n permanen]\ un Help contextual, prin care vi se precizeaz\
informa]ii despre opera]ia pe care o pute]i executa n acel moment.

Exemplele
v ajut s
nelegei mai
uor noiunile
teoretice
prezentate.

Pentru a extrage efectiv un obiect din fundalul stratului s\u efectua]i urm\torii pa[i:
1. Alege]i din paleta Layers stratul pe care dori]i s\ lucra]i.
2. Alege]i FilterExtract.
n orice moment ave]i acces la instrumentul Zoom Tool, care v\ permite s\ modifica]i scara
de vizualizare, m\rind-o sau, n combina]ie cu tasta Alt, mic[ornd-o. Dac\ imaginea este
vizualizat\ la o scar\ mare, atunci deplasarea imaginii n zona de lucru o pute]i realiza
cu instrumentul Hand Tool.
Operator DTP procesare text [i imagine

18

(selecie din Modul 15, pagina 17)

LECIE DEMONSTRATIV

OPERATOR DTP PROCESARE TEXT I IMAGINE

Modulul 14

Photoshop Prelucrarea imaginii

Pentru a realiza o selec]ie cu Magnetic Lasso Tool parcurge]i urm\torii pa[i:


1. Alege]i instrumentul Magnetic Lasso Tool din caseta Toolbox.
2. n bara de op]iuni specifica]i dac\ dori]i s\ crea]i o selec]ie nou\ sau nu.
3. n bara de op]iuni sunt accesibile atributele instrumentului: Cmpul Feather define[te
l\]imea marginii estompate (valori ntre 1 [i 250). Op]iunea Anti-aliased bifat\ provoac\ netezirea muchiilor zim]ate. Cmpul Width determin\ num\rul de pixeli, pn\
la care se ncearc\ urm\rirea unui contur n raport cu pozi]ia cursorului. Cmpul Edge
Contrast indic\ un procent (ntre 1% [i 100%), reprezentnd raportul de contrast ntre
conturul eviden]iat [i zona nconjur\toare. Cmpul Frequency stabile[te frecven]a
(ntre 0 [i 100) cu care sunt plasate punctele de fixare n mod automat.

4. Pe suprafa]a imaginii efectua]i clic ntr-un punct ct mai apropiat de zona pe care
dori]i s\ o selecta]i, numit punct de fixare sau de legare. Apoi, cu sau f\r\ butonul
mouse-ului ap\sat, deplasa]i u[or cursorul acestuia de-a lungul conturului zonei.
nchiderea selec]iei se poate face fie printr-un clic pe punctul de start, fie prin dubluclic n pozi]ia n care v\ afla]i.
n exemplul urm\tor, instrumentul Magnetic Lasso urm\re[te [i se lipe[te de conturul
frunzei.

Cele mai multe


noiuni sunt
exemplificate
prin imagini.
Instrumentul de selec]ie magic wand tool
Instrumentul bagheta magic\ (magic wand tool) selecteaz\ pixelii adiacen]i pe baza
similarit\]ii de culoare.
Prin urmare Magic Wand Tool v\ permite selectarea unei zone dintr-o imagine,
pornind de la o caracteristic\ de culoare [i n baza unei toleran]e fa]\ de aceasta.
Selec]ia este generat\ automat fie numai pentru o zon\ continu\, fie pentru toate
zonele care ndeplinesc caracteristica de culoare, n limita toleran]ei.

Operator DTP procesare text [i imagine

15

(selecie din Modul 14, pagina 15)

OPERATOR DTP PROCESARE TEXT I IMAGINE

LECIE DEMONSTRATIV

Documente reu[ite mpreun\ cu PageMaker, QuarkXPress, CorelDRAW, Photoshop

Modulul 16

Ve]i proceda identic cu cea de-a doua imagine salvat\ n Adobe Photoshop (Schior_2.psd).
Importa]i imaginea cu acelea[i op]iuni setate. Alinia]i imaginea fa]\ de flutura[, alegnd
op]iunile: centrat pe vertical\ [i la dreapta pe orizontal\. Stabili]i ordinea obiectelor, astfel
nct aceast\ imagine s\ fie plasat\ n ultimul plan. Grupa]i toate obiectele. Rezultatul? Pe
lng\ faptul c\ merita]i vacan]a, a]i creat [i un flutura[ ca acesta n CorelDRAW. Sper\m
c\ seam\n\ cu cel prezentat ini]ial. {i nu uita]i s\ l salva]i n fi[ierul Flutura[.cdr, n
folder-ul My Documents.

Exerci]iul 1

1. C\uta]i pe hard disk sau pe orice alt suport de memorie disponibil un


fi[ier ce con]ine o imagine cu una dintre extensiile recunoscute de Adobe
Photoshop [i deschide]i-l. Dac\ imaginea con]ine straturi, aplatiza]i-le.

2. Decupa]i o secven]\ din imagine (pe ntreaga ei l\]ime) cu dimensiunea


de 21 cm pe 2 cm, la o rezolu]ie de 300 dpi.

3. Exporta]i imaginea ntr-un fi[ier, n format JPEG, sub numele Banner.jpg,


n folder-ul My Documents, la calitatea maxim\ [i nchide]i aplica]ia Adobe
Photoshop.

4. Deschide]i aplica]ia CorelDRAW [i, ntr-un document nou n format


A4, importa]i ntreaga imagine din fi[ierul Banner.jpg din folder-ul My
Documents [i pozi]iona]i imaginea aliniat\ sus [i centrat relativ la pagin\.

5. Salva]i rezultatul ntr-un fi[ier cu numele Banner.cdr n folder-ul


My Documents [i nchide]i aplica]ia.

Operator DTP procesare text [i imagine

(selecie din Modul 16, pagina 8)

10

LECIE DEMONSTRATIV

OPERATOR DTP PROCESARE TEXT I IMAGINE

QuarkXPress Utilizarea graficii

Modulul 13

Ree[antionarea structurilor bitmap


Pute]i modifica m\rimea imaginii bitmap [i rezolu]ia, dac\ selecta]i structura bitmap cu
Pick Tool [i alege]i BitmapsResample.

Cmpurile Width [i Height v\ permit s\ preciza]i l\]imea [i n\l]imea structurii bitmap


ree[antionate n diferite unit\]i de m\sur\. Cmpurile Horizontal [i Vertical v\ permit
s\ modifica]i rezolu]ia. Dac\ op]iunile Maintain aspect ratio [i Identical values sunt
debifate, atunci pute]i stabili independent una de cealalt\ cele dou\ rezolu]ii. Op]iunea
Maintain Aspect Ratio p\streaz\ propor]iile originale ale structurii bitmap [i face ca
valorile din cmpurile Horizontal [i Vertical s\ fie identice. Op]iunea Maintain Original
Size p\streaz\ aceea[i dimensiune pentru fi[ierul ce con]ine imaginea [i, prin urmare,
dimensiunea imaginii se mic[oreaz\ dac\ m\ri]i rezolu]ia [i invers.

Modificarea str\lucirii, contrastului [i a intensit\]ii


Pentru a modifica str\lucirea, contrastul [i intensitatea structurii bitmap, selecta]i-o cu
Pick Tool [i apoi alege]i EffectsAdjustBrightnessContrastIntensity.

Print screen-urile
i alte tipuri de
imagini v vor
nlesni nsuirea
informaiilor.
Deplasa]i oricare dintre cele trei glisoare pentru a face schimb\ri. Rezultatul este afi[at
automat n fereastra de previzualizare din dreapta, dac\ butonul de blocare (ce prezint\ un
l\c\]el) este ap\sat, altfel trebuie s\ face]i clic pe butonul de previzualizare (ochi), pentru
a vedea efectul. Dac\ nu apar cele dou\ ferestre de vizualizare, atunci efectua]i clic pe
butonul ce prezint\ dou\ dreptunghiuri adiacente, situat n partea dreapt\-sus a ferestrei.
Operator DTP procesare text [i imagine

31

(selecie din Modul 13, pagina 31)

11

OPERATOR DTP PROCESARE TEXT I IMAGINE

Photoshop Filtre, preg\tirea pentru tipar

LECIE DEMONSTRATIV

Modulul 15

Acest submeniu grupeaz\ filtre care au ca principal efect ad\ugarea la imagine a unei
texturi, pentru realizarea unui efect 3D. Majoritatea filtrelor utilizeaz\ culorile setate prin
Set foreground color [i Set background color pentru a reconstrui imaginea. Bas Relief,
Chalk&Charcoal, Charcoal, Chrome, Cont Crayon, Graphic Pen, Halftone Pattern,
Note Paper, Photocopy, Plaster, Reticulation, Stamp, Torn Edge [i Water Paper sunt
denumirile filtrelor pe care le reg\si]i n acest submeniu. Dintre acestea v\ vom prezenta
filtrele Cont Crayon, Note Paper [i Stamp.

Filtrul Cont Crayon


Acest filtru simuleaz\ efectul desen\rii cu un creion special cu min\ dur\. n general,
schi]ele executate cu acest tip de creion con]in nuan]e de negru, maro [i ro[iatic. Filtrul
utilizeaz\ culoarea de foreground pentru zonele ntunecate [i culoarea de background
pentru zonele luminoase. Pentru ca efectul s\ se apropie ct mai mult de realitate v\
suger\m s\ stabili]i culoarea de foreground anterior aplic\rii filtrului la una din cele trei
culori precizate mai sus.

Filtrul Note Paper


Aplicarea filtrului are ca efect reconstruirea imaginii ca [i cum ar fi realizat\ pe o hrtie pentru
noti]e. Efectul simplific\ imaginea, astfel c\ zonele ntunecate (redate prin culoarea pe care
a]i stabilit-o pentru foreground) apar ca ni[te g\uri n hrtie, punnd n eviden]\ zonele
luminoase (redate prin culoarea pe care a]i stabilit-o pentru background).

Filtrul Stamp
Filtrul l pute]i utiliza n special pentru imaginile alb-negru. Acesta are ca efect simplificarea
imaginii prin crearea senza]iei c\ aceasta a fost realizat\ utiliznd o [tampil\ din gum\ sau
lemn. Filtrul utilizeaz\ culorile de desenare [i de fond pentru a colora imaginea.

Operator DTP procesare text [i imagine

14

(selecie din Modul 15, pagina 14)

12

OPERATOR DTP PROCESARE TEXT I IMAGINE

LECIE DEMONSTRATIV

Modulul 10

QuarkXPress Utilizarea graficii

Exerci]iul 1

Exerciiile v
ajut s punei
n practic
noiunile
asimilate.

1. Desena]i o linie dreapt\ nclinat\ la 45 grade.

2. Modifica]i grosimea liniei la 12 pt, stilul liniei n Dottted 2, culoarea n


Blue, nivelul de intensitate n 30% [i aplica]i o s\geat\ la unul din capete.

3. Crea]i un duplicat al liniei. Modifica]i intensitatea culorii duplicatului la


100%.

4. Muta]i duplicatul peste linia ini]ial\, astfel nct s\ crea]i un efect de linie
cu umbr\.

5. Face]i semn\tura dumneavoastr\ pe pagin\, ncepnd din vrful s\ge]ii.

Modificarea formei elementelor Bzier lucrul pe puncte (noduri)


Elementele Bzier (linii sau casete) sau elementele create cu mna liber\ Freehand pot
fi transformate la fel ca [i liniile [i casetele text din submeniul Shape al meniului Item.
Elementele Bzier [i elementele create cu mna liber\ Freehand pot fi prelucrate
la nivel de puncte, marcaje de direc]ie [i segmente de dreapt\ sau de curb\. Pentru
a modela astfel un element Bzier sau Freehand activa]i Item Edit Shape.
n aceast\ situa]ie, dac\ selecta]i un element Bzier sau un element creat cu mna
liber\ Freehand, vor fi afi[ate punctele de capete pentru segmentele ce compun
elementul. Dac\ plasa]i cursorul mouse-ului peste un element Bzier/Freehand
activ, atunci, n func]ie de pozi]ia mouse-ului pe element, vor fi afi[ate diferite
forme ale cursorului de mouse:

, pentru a ar\ta c\ pute]i selecta un punct,

sau
, pentru a ar\ta c\ pute]i selecta un marcator de direc]ie,
pentru a ar\ta c\ pute]i selecta un segment de linie.

Pute]i ad\uga, [terge, muta [i converti tipul unui punct, pute]i modifica direc]ia curbei etc.

Selectarea punctelor Bzier


1. Selecta]i elementul Bzier cu instrumentul Item sau Content.
2. Pentru a selecta un punct efectua]i clic pe acel punct. Pentru a selecta mai multe
puncte ap\sa]i combina]ia de taste Shift+clic pe fiecare punct. Pentru a selecta ambele
puncte ale unui segment efectua]i clic pe segment. Pentru a selecta toate punctele
efectua]i dublu-clic pe un segment. Pentru punctele din capetele segmentelor curbe
vor ap\rea marcajele [i liniile de direc]ie.
Operator DTP procesare text [i imagine

10

(selecie din Modul 10, pagina 10)

13

OPERATOR DTP PROCESARE TEXT I IMAGINE

LECIE DEMONSTRATIV

Modulul 10

QuarkXPress Utilizarea graficii

Exerci]iul 4

1. Crea]i o caset\ dreptunghiular\ [i introduce]i text n ea.

2. Desena]i un dreptunghi ro[u.

3. Plasa]i dreptunghiul ro[u peste text aproximativ la mijlocul acestuia.

4. Modifica]i caracteristica Runaround pentru ca textul s\ nconjoare dreptunghiul ro[u.

ntreb\ri recapitulative
1. Enumera]i metodele prin care pute]i crea o linie dreapt\ nclinat\ la un unghi de
45 grade.
2. Dac\ ave]i desenat\ o linie sau o caset\ Bzier, cum proceda]i pentru a-i ad\uga
un punct? Dar pentru a [terge unul existent?
3. Ce trebuie s\ face]i pentru a converti un punct simetric n unul de col], pentru un
element Bzier?
4. Cum proceda]i pentru a crea o form\/caset\ colorat\ n interior cu galben [i cu un
chenar albastru?
5. Cum pute]i modifica stilul unei linii? Dar pe cel al chenarului unei forme colorate?
6. Preciza]i opera]iile ce trebuie f\cute pentru a desf\[ura un text n jurul tuturor
laturilor unui element grafic.
7. Descrie]i procedura prin care ancora]i un element grafic ntr-un text.
Operator DTP procesare text [i imagine

28

(selecie din Modul 10, pagina 28)

14

LECIE DEMONSTRATIV

OPERATOR DTP PROCESARE TEXT I IMAGINE

PageMaker Tip\rirea documentelor

Modulul 6

Cum ob]inem frac]ii?


Pentru prima frac]ie tasta]i 64/9 (cu Slash ntre 4 [i 9). Pentru
a doua frac]ie introduce]i linia de frac]ie astfel: alege]i tipul de
font Symbol [i apoi men]ine]i tasta Alt ap\sat\ [i de la tastatura
numeric\ introduce]i codul 0164. Reveni]i la fontul cu care
a]i scris 64 [i introduce]i 9. Formata]i apoi caracterele astfel:
selecta]i cifra 4 [i formata]i-o superscript, selecta]i cifra 9 [i
formata]i-o subscript. Selecta]i apoi cele trei caractere 4/9
[i alege]i Type Character pentru a afi[a caseta de dialog
Character Specifications.

4 (28)

Un semn special
arat c anumite
teme se leag de idei
prezentate anterior.
n acest caz, le
regsim i n
Modulul 4, la
pagina 28.

Efectua]i clic pe butonul Options din aceast\ caset\. Va ap\rea caseta de dialog Character
Options. n aceast\ caset\ modifica]i valorile pentru cmpurile Super/subscript size la
60%, pentru Superscript position la 30%, iar pentru Subscript position la 0%. P\r\si]i
casetele de dialog deschise prin clic pe butoanele OK. Aceste valori se potrivesc pentru
majoritatea fonturilor. Dac\ rezultatul nu v\ place, atunci ncerca]i cu alte valori.
La final folosi]i spa]ierea selectiv\ (Kerning) pentru a ajusta spa]ierea celor trei caractere.

Caracterul Slash legat (nonbreaking slash)


n exemplul prezentat anterior am folosit caracterul Slash pentru a specifica o frac]ie.
Dac\ n urma format\rilor textului [i a aranj\rii n pagin\ frac]ia nu ncape n rnd, atunci
PageMaker separ\ num\r\torul de numitor. Dac\ utiliza]i un Slash legat (nonbreaking
slash), acesta men]ine legate cele dou\ numere ce formeaz\ num\r\torul [i numitorul
Operator DTP procesare text [i imagine

16

(selecie din Modul 6, pagina 16)

15

OPERATOR DTP PROCESARE TEXT I IMAGINE

LECIE DEMONSTRATIV

Modulul 8

QuarkXPress Paginarea documentelor

Extragerea unui element dintr-un lan]


Ave]i posibilitatea s\ scoate]i un element dintr-un lan] p\strnd n continuare att lan]ul,
ct [i elementul separat:
1. Alege]i instrumentul Unlinking

din paleta Tools.

2. Efectua]i Shift+clic pe elementul pe care dori]i s\-l extrage]i din lan].

Exerci]iul 7

O serie de
ntrebri
v ajut s
recapitulai
materia.

1. Crea]i pe o pagin\ a unei machete Print trei casete text dreptunghiulare.

2. Introduce]i text n prima caset\ (mai mult dect poate fi vizualizat n caset\).

3. Lega]i cele trei casete.

4. Vizualiza]i leg\turile.

5. {terge]i caseta din mijlocul lan]ului.

ntreb\ri recapitulative
1. Enumera]i posibilit\]ile prin care pute]i insera pagini de machet\.
2. n ce situa]ie se insereaz\ automat pagini ntr-o machet\?
3. Cum pute]i schimba ordinea paginilor dintr-o machet\?
4. Explica]i procedura prin care pute]i lega manual mai multe elemente text.
5. Care este instrumentul care v\ permite vizualizarea leg\turilor dintr-un lan]?
6. Cum pute]i [terge un element dintr-un lan]?
7. Ce trebuie s\ face]i pentru a rupe toate leg\turile unui lan]?
Operator DTP procesare text [i imagine

40

(selecie din Modul 8, pagina 40)

16

OPERATOR DTP PROCESARE TEXT I IMAGINE

LECIE DEMONSTRATIV

Modulul 12

CorelDraw Crearea [i modificarea obiectelor desen

Rezumat

Rezumatele
sintetizeaz
aspectele cele mai
importante din
fiecare modul.

12.1

Aplica]ia CorelDRAW, din pachetul de aplica]ii cu acela[i nume, v\ permite


s\ crea]i desene vectoriale, pe care le pute]i apoi salva n format CDR (format
implicit pentru CorelDRAW) sau n alte formate.

12.2

La lansarea n execu]ie a aplica]iei pe ecran apare fereastra de ntmpinare


(Welcome to CorelDRAW), care v\ permite s\ crea]i un desen nou, s\ deschide]i un
desen existent dintr-un fi[ier pe disc, s\ alege]i un [ablon pentru a crea un nou
desen, s\ vede]i ce nout\]i prezint\ CorelDRAW 10 fa]\ de versiunea 9 sau s\
deschide]i un tutorial, pentru a v\ documenta pas cu pas n leg\tur\ cu facilit\]ile
oferite de CorelDRAW.

12.3

Dac\ a]i ales s\ crea]i un desen nou sau s\ deschide]i unul existent, atunci
va ap\rea fereastra aplica]iei [i cea a documentului cuprinznd urm\toarele
elemente:

Bara de titlu a aplica]iei [i a documentului;

Bara de meniu;

Barele cu instrumente: bara Standard permite accesul la comenzile cel


mai des utilizate, bara de propriet\]i (Property Bar) permite vizualizarea
[i modificarea propriet\]ilor obiectelor sau ale paginii;

Caseta Toolbox, care con]ine instrumente pentru selectare, editare, vizualizare, desenare, crearea unor efecte, aplicarea culorilor etc.;

Bara de stare (Status Bar), care furnizeaz\ dinamic informa]ii despre pozi]ia
cursorului mouse-ului, despre obiectul selectat, precum [i despre opera]iile
posibile de efectuat n contextul dat;

Paleta de culori (Color Palettes) permite modificarea culorii conturului [i


a umplerii (fill) obiectelor;

Riglele gradate (Rulers), barele de derulare (Scroll bars), bara de navigare


prin paginile documentului (Document Navigator);

Fereastra de desenare cu pagina [i zona de desenare.

12.4

Dac\ dori]i s\ v\ personaliza]i interfa]a CorelDRAW, pute]i s\ o face]i stabilind


op]iunile pe care le dori]i n fereastra Options, apelabil\ prin Tools Options.

12.5

Pentru a desena selecta]i instrumentul adecvat din Caseta Toolbox, aflat\ n


mod obi[nuit n partea stng\ a ferestrei aplica]iei.

12.6

Pentru a modifica propriet\]ile unui obiect desenat selecta]i obiectul cu Pick


Tool, aflat tot n caseta Toolbox [i apoi utiliza]i bara de propriet\]i corespunz\toare obiectului selectat.

12.7

n CorelDRAW pute]i muta, redimensiona, roti, scala, nclina sau oglindi


obiectele prin tragere cu mouse-ul sau prin intermediul barei de propriet\]i sau
al diverselor ferestre mobile (dockers).

Operator DTP procesare text [i imagine

38

(selecie din Modul 12, pagina 38)

17

OPERATOR DTP PROCESARE TEXT I IMAGINE

LECIE DEMONSTRATIV

Modulul 3

PageMaker Paginarea documentelor

Glosar de termeni
Termenii de
specialitate
sunt explicai
ntr-o seciune
distinct.

Bottom Marginea de jos a unei pagini


Clipboard Zon\ special\ de memorie, utilizat\ de diferite aplica]ii pentru a copia
sau muta date prin intermediul comenzilor Copy, Cut, Paste aflate n meniul Edit
Column guides Linii de ghidare pentru coloane
Copy Copiere; comand\ din meniul Edit prin care se duce n Clipboard elementul
selectat; selectat original r\mne n document
Cut T\iere; comand\ din meniul Edit prin care se duce n Clipboard elementul
selectat; selectat original este [ters din document
Double-sided Pagini ce se tip\resc pe ambele fe]e
Facing Pages Pagini al\turate, fa]\ n fa]\
Grid Linii verticale [i orizontale care mpart pagina, dar nu se tip\resc
Guides Linii de ghidare
Inside Marginile interioare ale paginilor dubl\-fa]\
Lock Guides Despre liniile de ghidare: sunt blocate, nu se pot selecta, muta, [terge
Margin guides Linii de ghidare pentru margini
Master Pages Pagini specializate; con]inutul lor apare `n toate paginile documentului
Outside Marginile exterioare ale paginilor dubl\-fa]\
Page Size Dimensiunea paginii; se stabile[te n caseta de dialog Document Setup
Paste Lipire; comand\ prin care se insereaz\ n document con]inutul Clipboard-ului
Ruler guides Linii de ghidare pentru rigle
Single-sided Pagini ce se tip\resc pe o singur\ fa]\
Snap to Rulers Salt la rigle
Tall Despre orientarea paginilor unui document: orientare pe vertical\
Target Output Resolution Rezolu]ia imprimantei de destina]ie, pe care se va tip\ri
documentul final
Template {ablon; fi[ier utilizat pentru a crea un document nou
Top Marginea de sus a unei pagini
Wide Despre orientarea paginilor unui document: orientare pe orizontal\
Zero point Punctul zero sau originea riglelor

Operator DTP procesare text [i imagine

31

(selecie din Modul 12, pagina 31)

18

OPERATOR DTP PROCESARE TEXT I IMAGINE

LECIE DEMONSTRATIV

Modulul 10

QuarkXPress Utilizarea graficii

R\spunsuri la exerci]ii
V autoevaluai
rapid, cu ajutorul
rspunsurilor la
exerciii.

Exerci]iul 1

1. Desena]i o linie dreapt\ nclinat\ la 45 grade.

2. Modifica]i grosimea liniei la 12 pt, stilul liniei n Dottted 2, culoarea n


Blue, nivelul de intensitate n 30% [i aplica]i o s\geat\ la unul din capete.

3. Crea]i un duplicat al liniei. Modifica]i intensitatea culorii duplicatului la


100%.

4. Muta]i duplicatul peste linia ini]ial\, astfel nct s\ crea]i un efect de linie
cu umbr\.

5. Face]i semn\tura dumneavoastr\ pe pagin\, ncepnd din vrful s\ge]ii.

R\spuns:
1. Alege]i instrumentul Orthogonal Line tool din paleta Tools, efectua]i clic n pagin\
[i trage]i mouse-ul la un unghi de aproximativ 45 grade.
2. Cu linia selectat\ n paleta Measurements selecta]i din meniul derulant W valoarea
12, selecta]i din urm\torul meniu derulant stilul Dotted 2 [i din ultimul aplica]i
o s\geat\. n paleta Colors efectua]i clic pe culoarea Blue [i alege]i un nivel de
intensitate de 30%.
3. Cu linia linia nc\ selectat\ ap\sa]i Ctrl+D. n paleta Colors alege]i 100% pentru
intensitatea culorii.
4. Muta]i cu mouse-ul duplicatul peste linia ini]ial\, dar pu]in decalat.
5. Alege]i instrumentul Freehand Line tool, efectua]i clic n dreptul s\ge]ii [i ncepe]i
s\ v\ semna]i.
Exerci]iul 4

1. Crea]i o caset\ dreptunghiular\ [i introduce]i text n ea.

2. Desena]i un dreptunghi ro[u.

3. Plasa]i dreptunghiul ro[u peste text aproximativ la mijlocul acestuia.

4. Modifica]i caracteristica Runaround pentru ca textul s\ nconjoare


dreptunghiul ro[u.

R\spuns:
1. Alege]i Rectangle Text Box tool [i crea]i caseta. Selecta]i instrumentul Content [i
introduce]i un text oarecare.
2. Cu acela[i instrument crea]i alt\ caset\. Alege]i Item Content None. n paleta
Colors efectua]i clic pe butonul Background Color, apoi pe culoarea Red.
3. Muta]i cu mouse-ul dreptunghiul peste text.
4. Cu dreptunghiul selectat alege]i Item Runaround [i din meniul derulant Type
selecta]i Item. Selecta]i caseta text alege]i Item Modify, efectua]i clic pe tabul
Text [i bifa]i op]iunea Run Text Around All Sides.

Operator DTP procesare text [i imagine

47

(selecie din Modul 10, pagina 47)

19

OPERATOR DTP PROCESARE TEXT I IMAGINE

LECIE DEMONSTRATIV

Modulul 11

QuarkXPress Tip\rirea documentelor

Tema pentru acas\ 11


Temele pentru
acas v ajut
s v evaluai
cunotinele
dobndite din
fiecare modul.

1. Ce parametru trebuie modificat n caseta de dialog Edit Hyphenation & Justification,


pentru a nu avea mai mult de 3 rnduri consecutive de text desp\r]ite n silabe:
a) Minimum After
b) Hyphens in a Row
c) Hyphenation zone?
2. Pentru a introduce automat ntr-o caset\-text num\rul urm\toarei pagini n care se
continu\ articolul tasta]i:
a) Ctrl+4
b) Ctrl+2
c) Ctrl+P.
3. Pentru a construi o list\ pentru un cuprins n paleta List executa]i clic pe:
a) Build
b) Update
4.


Pentru a activa gestionarea culorilor trebuie s\ parcurge]i calea:


a) Window Show Profile Informations
b) Edit Preferences Color
c) Edit Preferences Print Layout Quark CMX

5. Pentru a dezactiva metoda trapping numai pentru elementele suprapuse peste un


fundal alb, n caseta Preferences Trapping:
a) Bifa]i process Trapping
b) Bifa]i Ignore White
c) Stabili]i Overprint Limit la 0.
6. Pentru a imprima paginile de la 4 la 7 dintr-o machet\, introduce]i n cmpul Pages
din caseta Print:
a) 4-7
b) 4, 5, 6, 7
c) Oricare dintre variantele de mai sus.
7.


Pentru a modifica caracteristicile imprimantei n caseta Print efectua]i clic pe:


a) Tabul Profiles
b) Tabul Output
c) Butonul Properties.

8.


Pentru a crea un stil de imprimare alege]i:


a) Edit Print Styles
b) File Print
c) Edit Style Sheets.

9.


Pentru a colecta ntr-un singur folder datele necesare imprim\rii unei machete alege]i:
a) File Print
b) File Collect for Output
c) File Export.

10. Pentru a deschide o carte alege]i:


a) Edit Preferences
b) File Open
c) File New Book.
Operator DTP procesare text [i imagine

45

(selecie din Modul 11, pagina 45)

20

OPERATOR DTP PROCESARE TEXT I IMAGINE

LECIE DEMONSTRATIV

a) Minimum After
b) Hyphens in a Row
c) Hyphenation zone?

PL

1. Ce parametru trebuie modificat n caseta de dialog Edit Hyphenation


& Justification, pentru a nu avea mai mult de 3 rnduri consecutive
de text desp\r]ite n silabe:

2. Pentru a introduce automat ntr-o caset\-text num\rul urm\toarei


pagini n care se continu\ articolul tasta]i:
a) Ctrl+4
b) Ctrl+2
c) Ctrl+P.

EM

EX

Temele se pot
rezolva pe
formularele
speciale inserate
n caiet (dac se
trimit spre corectare
prin pot) sau
online, n contul de
cursant de pe site-ul
www.eurocor.ro. Un
profesor personal
v ndrum pe toat
durata studiului.

Alegei chiar astzi cursul Eurocor de OPERATOR DTP procesare text i imagine! Acest curs
se adreseaz att celor care pornesc de la kilometrul zero n aceast ocupaie, ct i celor care i-au
nsuit deja anumite noiuni i vor s le consolideze. Vei nva toate etapele realizrii unei lucrri,
de la introducerea textului, la utilizarea graficii i pregtirea formatelor finale pentru tipar. Vei avea
posibilitatea de a realiza materiale interesante i apreciate, de la cri de vizit sau invitaii, pliante i
calendare, pn la cri, manuale sau reviste. Spor la studiu!

Tel. 021 33 225 33;


21

www.eurocor.ro

S-ar putea să vă placă și