Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
48 Lectie Demo Operator DTP
48 Lectie Demo Operator DTP
LECIE DEMONSTRATIV
V
IE ATI
C R
LE NST
O
INTRODUCERE
EM
LECIE DEMONSTRATIV
STRUCTURA LECIILOR
Studiul eficient al cursului nostru este garantat de structura unitar a celor 16
caiete.
Toate modulele au o structur didactic specific materialelor Eurocor, care
se va pstra de-a lungul ntregului curs.
Informaiile noi sunt prezentate ntr-un mod atractiv, iar procesul de
nvare devine simplu i rapid!
Modulele se parcurg uor, ntr-un mod relaxat, datorit semnelor grafice
special concepute pentru a marca diverse componente ale leciilor.
Vei gsi numeroase exemple, dar i exerciii, care v vor ajuta s punei n
practic cunotinele dobndite.
Numeroase print screen-uri i elemente grafice v vor nlesni nsuirea
informaiei.
Vei nva ceva util, valorificndu-v n acelai timp abilitile practice!
PRIMIREA CURSULUI
La Eurocor, cursanii aleg unde s primeasc pachetul de curs! Dvs. ce alegei?
1. Acas, la cutia potal (Cutia potal trebuie s aib dimensiunile de
minimum 22x30x1 cm.).
2. La serviciu.
3. La oficiul potal de care aparinei (Adresa declarat la nscriere trebuie s
fie cea din buletin).
CONTUL DE CURSANT
Fiecare cursant are propriul cont pe site-ul www.eurocor.ro. Aici gsii informaii
despre stadiul trimiterii pachetelor de curs sau plile efectuate i nregistrate.
Din contul de cursant se pot accesa i aplicaiile TemeOnline sau PlataOnline.
ABSOLVIREA
Odat cu expedierea ultimului pachet de curs, vei primi i testul de evaluare
final. Calificativele obinute pot fi: foarte bine, bine i insuficient (n funcie
de punctajul realizat). Odat promovat acest test, vei obine Certificatul de
absolvire Eurocor.
LECIE DEMONSTRATIV
Programa cursului
Modulul 7
QuarkXPress Ini]iere. Deschiderea [i
nchiderea aplica]iei; utilizarea [i personalizarea
interfe]ei; obiecte de tip text, desen, imagine;
gestionarea documentelor
Modulul 2
PageMaker Ini]iere. Lansarea n execu]ie [i p\r\sirea aplica]iei; interfa]a [i spa]iul
de lucru; text [i grafic\; crearea, scanarea,
salvarea, deschiderea documentelor
Modulul 8
QuarkXPress Paginarea documentelor.
Stabilirea paginii [i a atributelor acesteia;
instrumente utilizate n proiectarea documentelor;
utilizarea [abloanelor; organizarea paginilor
Modulul 3
PageMaker Paginarea documentelor.
Configurarea caracteristicilor de pagin\;
rigle, linii de ghidare, taste de deplasare,
casete de control; lucrul cu Master Page [i
Template; pozi]ionarea obiectelor n pagin\
Modulul 9
QuarkXPress Lucrul cu textul. Obiecte text,
text scris pe o cale; transform\ri aplicate textului;
formatarea caracterelor [i a paragrafelor; liste de
stiluri pentru formatare
Modulul 4
PageMaker Lucrul cu textul. Introducerea
textului, text importat; transform\ri aplicate
obiectelor text; formatarea caracterelor;
formatarea paragrafelor
Modulul 10
QuarkXPress Utilizarea graficii. Obiecte
desen [i lucrul pe noduri; prelucrarea imaginilor;
culori [i modele de umplere; importul obiectelor
grafice create cu alte aplica]ii
Modulul 5
PageMaker Utilizarea graficii. Obiecte
desen; imagini; utilizarea culorilor; utilizarea
tehnicilor OLE
Modulul 11
QuarkXPress Tip\rirea documentelor.
Opera]ii specifice n vederea tip\ririi documentului; tip\rirea alb-negru [i n culori; tip\rirea utiliznd imprimante personale; preg\tirea
pentru tipografie
Modulul 6
PageMaker Tip\rirea documentelor.
Preg\tirea documentului pentru tip\rire;
modele de culori, tip\rirea color; tip\rirea
utiliznd imprimante de birou; preg\tirea
pentru tipografie
Modulul 12
CorelDRAW Crearea [i modificarea
obiectelor desen. Diverse obiecte desen (obiecte
vectoriale); transformarea obiectelor, culori [i
modele de umplere; compunerea obiectelor; text
artistic [i text de tip paragraf
4
LECIE DEMONSTRATIV
Modulul 13
CorelDRAW Efecte speciale [i preg\tirea
pentru tipar. Obiecte 3D, lentile, transparen]\,
distorsionare, umbre; transformarea obiectelor
desen n imagine; efecte speciale aplicate
textului; tip\rirea documentelor ce con]in
obiecte vectoriale
Modulul 15
Photoshop Filtre, preg\tirea pentru tipar.
Filtre utilizate la prelucrarea imaginilor; filtre
utilizate n exportul imaginilor; gestionarea
culorilor; tip\rirea imaginilor
Modulul 14
Photoshop Prelucrarea imaginii. Pictarea
(imagine, grafic\ de tip bitmap); retu[area
imaginii; corectarea imaginii; salvarea
imaginilor
Modulul 16
Documente reu[ite mpreun\ cu PageMaker,
QuarkXPress, CorelDRAW, Photoshop. Import/
export documente CorelDRAW, Photoshop;
machetarea cu PageMaker [i QuarkXPress;
documente complexe, combinnd aplica]iile de
mai sus
LECIE DEMONSTRATIV
MODUL
5
Modulul 5
Utilizarea graficii
Introducere
n acest modul ve]i nv\]a:
S\ crea]i obiecte desen direct n PageMaker.
S\ importa]i grafic\ vectorial\ din fi[iere construite cu alte aplica]ii.
S\ importa]i imagini din fi[iere externe.
S\ modifica]i grafica creat\ [i importat\.
S\ utiliza]i tehnica OLE pentru a crea obiecte ncapsulate [i legate.
S\ schimba]i modul n care textul nconjoar\ grafica.
S\ exporta]i grafica importat\ n diferite formate de fi[ier.
S\ actualiza]i automat [i manual o leg\tur\ (link).
S\ rupe]i [i s\ reface]i o leg\tur\ a unui obiect cu un fi[ier-surs\.
S\ aplica]i culoare textului [i graficii.
Obiectivele pe
care trebuie s
le atingei prin
parcurgerea
fiecrui modul
v ghideaz
nvarea.
Obiecte desen
Grafica reprezint\ un element important n cadrul unei publica]ii. Pute]i crea documente atractive [i f\r\ a folosi grafic\, dar utilizarea judicioas\ a acesteia sus]ine [i
completeaz\ mesajul pe care l transmite]i. Cunoa[te]i desigur expresia: O imagine
valoreaz\ ct o mie de cuvinte adev\rat\ n cele mai multe situa]ii. Acest lucru nu
nseamn\ c\ trebuie neglijat con]inutul mesajului scris, dar este bine s\ fie sus]inut
vizual [i de o grafic\ adecvat\. Elementele grafice dintr-o publica]ie sunt cele care
atrag privirea [i invit\ cititorul la lectur\. Chiar [i elementele geometrice simple,
cum ar fi liniile, dreptunghiurile, elipsele pot fi utilizate pentru a organiza informa]ia [i
a conduce privirea cititorului dintr-o parte a publica]iei n alta.
Exist\ diferite modalit\]i care v\ permit s\ introduce]i obiecte desen ntr-un
document PageMaker: pute]i crea obiecte desen direct n document, pute]i importa
obiecte desen create n alte aplica]ii, pute]i copia desene prin tehnica Clipboard sau
pute]i utiliza tehnica ncapsularea [i legarea obiectelor (OLE = Object Linking
and Embeded).
Dup\ cum [ti]i deja din modulele anterioare, obiectele grafice dintr-un document
PageMaker pot fi obiecte desen sau obiecte imagine.
Operator DTP procesare text [i imagine
LECIE DEMONSTRATIV
Utilizarea graficii
Noiunile
importante i
definiiile au
fost marcate
special pentru a
facilita nelegerea
informaiilor.
Modulul 5
Obiectele desen pot fi obiecte independente sau obiecte inserate n text (inline
graphic). Orice obiect desen independent, dac\ nu face parte dintr-un grup, poate
fi utilizat ca desen inserat n text. Un obiect desen inserat n text (inline graphic) se
mut\ odat\ cu textul [i p\streaz\ aceea[i pozi]ie n cadrul acestuia.
LECIE DEMONSTRATIV
Modulul 15
Exemplele
v ajut s
nelegei mai
uor noiunile
teoretice
prezentate.
Pentru a extrage efectiv un obiect din fundalul stratului s\u efectua]i urm\torii pa[i:
1. Alege]i din paleta Layers stratul pe care dori]i s\ lucra]i.
2. Alege]i FilterExtract.
n orice moment ave]i acces la instrumentul Zoom Tool, care v\ permite s\ modifica]i scara
de vizualizare, m\rind-o sau, n combina]ie cu tasta Alt, mic[ornd-o. Dac\ imaginea este
vizualizat\ la o scar\ mare, atunci deplasarea imaginii n zona de lucru o pute]i realiza
cu instrumentul Hand Tool.
Operator DTP procesare text [i imagine
18
LECIE DEMONSTRATIV
Modulul 14
4. Pe suprafa]a imaginii efectua]i clic ntr-un punct ct mai apropiat de zona pe care
dori]i s\ o selecta]i, numit punct de fixare sau de legare. Apoi, cu sau f\r\ butonul
mouse-ului ap\sat, deplasa]i u[or cursorul acestuia de-a lungul conturului zonei.
nchiderea selec]iei se poate face fie printr-un clic pe punctul de start, fie prin dubluclic n pozi]ia n care v\ afla]i.
n exemplul urm\tor, instrumentul Magnetic Lasso urm\re[te [i se lipe[te de conturul
frunzei.
15
LECIE DEMONSTRATIV
Modulul 16
Ve]i proceda identic cu cea de-a doua imagine salvat\ n Adobe Photoshop (Schior_2.psd).
Importa]i imaginea cu acelea[i op]iuni setate. Alinia]i imaginea fa]\ de flutura[, alegnd
op]iunile: centrat pe vertical\ [i la dreapta pe orizontal\. Stabili]i ordinea obiectelor, astfel
nct aceast\ imagine s\ fie plasat\ n ultimul plan. Grupa]i toate obiectele. Rezultatul? Pe
lng\ faptul c\ merita]i vacan]a, a]i creat [i un flutura[ ca acesta n CorelDRAW. Sper\m
c\ seam\n\ cu cel prezentat ini]ial. {i nu uita]i s\ l salva]i n fi[ierul Flutura[.cdr, n
folder-ul My Documents.
Exerci]iul 1
10
LECIE DEMONSTRATIV
Modulul 13
Print screen-urile
i alte tipuri de
imagini v vor
nlesni nsuirea
informaiilor.
Deplasa]i oricare dintre cele trei glisoare pentru a face schimb\ri. Rezultatul este afi[at
automat n fereastra de previzualizare din dreapta, dac\ butonul de blocare (ce prezint\ un
l\c\]el) este ap\sat, altfel trebuie s\ face]i clic pe butonul de previzualizare (ochi), pentru
a vedea efectul. Dac\ nu apar cele dou\ ferestre de vizualizare, atunci efectua]i clic pe
butonul ce prezint\ dou\ dreptunghiuri adiacente, situat n partea dreapt\-sus a ferestrei.
Operator DTP procesare text [i imagine
31
11
LECIE DEMONSTRATIV
Modulul 15
Acest submeniu grupeaz\ filtre care au ca principal efect ad\ugarea la imagine a unei
texturi, pentru realizarea unui efect 3D. Majoritatea filtrelor utilizeaz\ culorile setate prin
Set foreground color [i Set background color pentru a reconstrui imaginea. Bas Relief,
Chalk&Charcoal, Charcoal, Chrome, Cont Crayon, Graphic Pen, Halftone Pattern,
Note Paper, Photocopy, Plaster, Reticulation, Stamp, Torn Edge [i Water Paper sunt
denumirile filtrelor pe care le reg\si]i n acest submeniu. Dintre acestea v\ vom prezenta
filtrele Cont Crayon, Note Paper [i Stamp.
Filtrul Stamp
Filtrul l pute]i utiliza n special pentru imaginile alb-negru. Acesta are ca efect simplificarea
imaginii prin crearea senza]iei c\ aceasta a fost realizat\ utiliznd o [tampil\ din gum\ sau
lemn. Filtrul utilizeaz\ culorile de desenare [i de fond pentru a colora imaginea.
14
12
LECIE DEMONSTRATIV
Modulul 10
Exerci]iul 1
Exerciiile v
ajut s punei
n practic
noiunile
asimilate.
4. Muta]i duplicatul peste linia ini]ial\, astfel nct s\ crea]i un efect de linie
cu umbr\.
sau
, pentru a ar\ta c\ pute]i selecta un marcator de direc]ie,
pentru a ar\ta c\ pute]i selecta un segment de linie.
Pute]i ad\uga, [terge, muta [i converti tipul unui punct, pute]i modifica direc]ia curbei etc.
10
13
LECIE DEMONSTRATIV
Modulul 10
Exerci]iul 4
ntreb\ri recapitulative
1. Enumera]i metodele prin care pute]i crea o linie dreapt\ nclinat\ la un unghi de
45 grade.
2. Dac\ ave]i desenat\ o linie sau o caset\ Bzier, cum proceda]i pentru a-i ad\uga
un punct? Dar pentru a [terge unul existent?
3. Ce trebuie s\ face]i pentru a converti un punct simetric n unul de col], pentru un
element Bzier?
4. Cum proceda]i pentru a crea o form\/caset\ colorat\ n interior cu galben [i cu un
chenar albastru?
5. Cum pute]i modifica stilul unei linii? Dar pe cel al chenarului unei forme colorate?
6. Preciza]i opera]iile ce trebuie f\cute pentru a desf\[ura un text n jurul tuturor
laturilor unui element grafic.
7. Descrie]i procedura prin care ancora]i un element grafic ntr-un text.
Operator DTP procesare text [i imagine
28
14
LECIE DEMONSTRATIV
Modulul 6
4 (28)
Un semn special
arat c anumite
teme se leag de idei
prezentate anterior.
n acest caz, le
regsim i n
Modulul 4, la
pagina 28.
Efectua]i clic pe butonul Options din aceast\ caset\. Va ap\rea caseta de dialog Character
Options. n aceast\ caset\ modifica]i valorile pentru cmpurile Super/subscript size la
60%, pentru Superscript position la 30%, iar pentru Subscript position la 0%. P\r\si]i
casetele de dialog deschise prin clic pe butoanele OK. Aceste valori se potrivesc pentru
majoritatea fonturilor. Dac\ rezultatul nu v\ place, atunci ncerca]i cu alte valori.
La final folosi]i spa]ierea selectiv\ (Kerning) pentru a ajusta spa]ierea celor trei caractere.
16
15
LECIE DEMONSTRATIV
Modulul 8
Exerci]iul 7
O serie de
ntrebri
v ajut s
recapitulai
materia.
2. Introduce]i text n prima caset\ (mai mult dect poate fi vizualizat n caset\).
4. Vizualiza]i leg\turile.
ntreb\ri recapitulative
1. Enumera]i posibilit\]ile prin care pute]i insera pagini de machet\.
2. n ce situa]ie se insereaz\ automat pagini ntr-o machet\?
3. Cum pute]i schimba ordinea paginilor dintr-o machet\?
4. Explica]i procedura prin care pute]i lega manual mai multe elemente text.
5. Care este instrumentul care v\ permite vizualizarea leg\turilor dintr-un lan]?
6. Cum pute]i [terge un element dintr-un lan]?
7. Ce trebuie s\ face]i pentru a rupe toate leg\turile unui lan]?
Operator DTP procesare text [i imagine
40
16
LECIE DEMONSTRATIV
Modulul 12
Rezumat
Rezumatele
sintetizeaz
aspectele cele mai
importante din
fiecare modul.
12.1
12.2
12.3
Dac\ a]i ales s\ crea]i un desen nou sau s\ deschide]i unul existent, atunci
va ap\rea fereastra aplica]iei [i cea a documentului cuprinznd urm\toarele
elemente:
Bara de meniu;
Caseta Toolbox, care con]ine instrumente pentru selectare, editare, vizualizare, desenare, crearea unor efecte, aplicarea culorilor etc.;
Bara de stare (Status Bar), care furnizeaz\ dinamic informa]ii despre pozi]ia
cursorului mouse-ului, despre obiectul selectat, precum [i despre opera]iile
posibile de efectuat n contextul dat;
12.4
12.5
12.6
12.7
38
17
LECIE DEMONSTRATIV
Modulul 3
Glosar de termeni
Termenii de
specialitate
sunt explicai
ntr-o seciune
distinct.
31
18
LECIE DEMONSTRATIV
Modulul 10
R\spunsuri la exerci]ii
V autoevaluai
rapid, cu ajutorul
rspunsurilor la
exerciii.
Exerci]iul 1
4. Muta]i duplicatul peste linia ini]ial\, astfel nct s\ crea]i un efect de linie
cu umbr\.
R\spuns:
1. Alege]i instrumentul Orthogonal Line tool din paleta Tools, efectua]i clic n pagin\
[i trage]i mouse-ul la un unghi de aproximativ 45 grade.
2. Cu linia selectat\ n paleta Measurements selecta]i din meniul derulant W valoarea
12, selecta]i din urm\torul meniu derulant stilul Dotted 2 [i din ultimul aplica]i
o s\geat\. n paleta Colors efectua]i clic pe culoarea Blue [i alege]i un nivel de
intensitate de 30%.
3. Cu linia linia nc\ selectat\ ap\sa]i Ctrl+D. n paleta Colors alege]i 100% pentru
intensitatea culorii.
4. Muta]i cu mouse-ul duplicatul peste linia ini]ial\, dar pu]in decalat.
5. Alege]i instrumentul Freehand Line tool, efectua]i clic n dreptul s\ge]ii [i ncepe]i
s\ v\ semna]i.
Exerci]iul 4
R\spuns:
1. Alege]i Rectangle Text Box tool [i crea]i caseta. Selecta]i instrumentul Content [i
introduce]i un text oarecare.
2. Cu acela[i instrument crea]i alt\ caset\. Alege]i Item Content None. n paleta
Colors efectua]i clic pe butonul Background Color, apoi pe culoarea Red.
3. Muta]i cu mouse-ul dreptunghiul peste text.
4. Cu dreptunghiul selectat alege]i Item Runaround [i din meniul derulant Type
selecta]i Item. Selecta]i caseta text alege]i Item Modify, efectua]i clic pe tabul
Text [i bifa]i op]iunea Run Text Around All Sides.
47
19
LECIE DEMONSTRATIV
Modulul 11
8.
9.
Pentru a colecta ntr-un singur folder datele necesare imprim\rii unei machete alege]i:
a) File Print
b) File Collect for Output
c) File Export.
45
20
LECIE DEMONSTRATIV
a) Minimum After
b) Hyphens in a Row
c) Hyphenation zone?
PL
EM
EX
Temele se pot
rezolva pe
formularele
speciale inserate
n caiet (dac se
trimit spre corectare
prin pot) sau
online, n contul de
cursant de pe site-ul
www.eurocor.ro. Un
profesor personal
v ndrum pe toat
durata studiului.
Alegei chiar astzi cursul Eurocor de OPERATOR DTP procesare text i imagine! Acest curs
se adreseaz att celor care pornesc de la kilometrul zero n aceast ocupaie, ct i celor care i-au
nsuit deja anumite noiuni i vor s le consolideze. Vei nva toate etapele realizrii unei lucrri,
de la introducerea textului, la utilizarea graficii i pregtirea formatelor finale pentru tipar. Vei avea
posibilitatea de a realiza materiale interesante i apreciate, de la cri de vizit sau invitaii, pliante i
calendare, pn la cri, manuale sau reviste. Spor la studiu!
www.eurocor.ro