Sunteți pe pagina 1din 14

1.

Tajuk

TEMPAT LETAK PEMUTAR SKRU

2.0 LATAR BELAKANG PROJEK

Rekacipta adalah penghasilan produk baru atau pengubahsuaian produk yang mempunyai nilai komersial dan memenuhi
keperluan serta kehendak pengguna. Keperluan manusia semakin berubah, reka cipta menjadi semakin penting untuk memenuhi
permintaan pengguna yang semakin kompleks. Dalam kehidupan, pengguna sering menghadapi masalah penggunaan suatu alat /
barang sama ada di sekolah atau rumah. Oleh itu, kita sentiasa mencari jalan untuk menyelesaikan masalah ini dan salah satu cara
ialah melalui reka cipta. Projek rekacipta ini merupakan yang pertama bagi saya di mana ia menguji kreativiti dan inovasi
seseorang. Bagaimana pun, pada mulanya saya ingin menggunakan bahan terbuang untuk rekacipta saya tetapi berlaku perubahan
pada pertengahan jalan di mana saya memilih bahan kayu sebagai ganti.
Tugasan ini telah meminta saya merekacipta satu alat/barang penyimpanan alatan tangan di bengkel bagi beberapa
penambahbaikan yang dapat memenuhi ciri-ciri ergonomic,estatik dan terkini dan dapat menunjukkan kelainan dari segi reka
bentuk kefungsian berbanding dengan yang sedia ada. Reka cipta saya dinamakan TEMPAT LETAK PEMUTAR SKRU.
Rekacipta saya agak berlainan dengan penambahan aksesor di mana saya menambahbaikan dengan penambahan aksesori seperti
tempat letak pemutar skru, penggantung kunci Idea ini timbul apabila saya memerlukan ruang untuk meletakkan barang
pertukangan ini. pada dinding bilik. Saya harap rekaan ini dapat memberi manfaat kepada pengguna lain walaupun idea rekaan ini
datangnya untuk kegunaan peribadi / sendiri. Walaupun, rak kayu aksesori ini agak mudah dan senang di dapati tetapi yang
berlainan pada rak kayu aksesori ini adalah dari segi ukurannya saiznya. Di mana ukuran rak ini bersesuaian dengan aksesori yang
ringkas yang di jual di pasaran khususnya dengan aksesori dari jenama KM dan aksesorinya boleh ditukar dengan jenis-jenis
aksesori yang berlainan.

3.0

Lakaran

4.0
Berikut disediakan lakaran selengkapnya

Lukisan Ortografik

5.0

MATLAMAT DAN OBJEKTIF

Menyediakan rak kayu yang dapat digunakan untuk menyimpan barang alatan

pertukangan seperti pemutar skru rata dan pemutar skru Philips.


Menghasilkan rak kayu yang ringkas, ringan serta mudah digunakan.
7.0 FUNGSI DAN KEGUNAAN PROJEK

Fungsi utama produk ini adalah menyediakan rak aksesori yang ringkas dan mudah
digunakan untuk menyimpan aksesori dan barang pertukangan seperti pemutar skru
rata dan pemutar skru Philips. Dalam masa yang sama ia sangat senanag, ringan dan

mudah ditampal dimana-mana.


Keistimewaan rak kayu ini juga ianya agak mudah di buat dan di dapati , kecuali
hanya perlu mencari set aksesori yang bersesuaian untuk dimuatkan di dalamnya.
Malah tempat letak pemutar skru ini juga dapat memberi kemudahan kepada murid
murid menggunakannya dan menyimpannya semula. Jadi ruang bengkel akan sentiasa
nampak kemas dan tersusun.

Selain itu, ruang yang diperlukan untuk

menggantungnya tidaklah terlalu luas. Sekiranya kita mempunyai ruang bilik yang
terhad.
Tempat letak pemutar ini mempunyai beberapa kelebihan berbanding sebelumnya.
Dimana setiap alatan pertukangan berada dan berkeadaan tersusun sebelum dan
selepas digunakan.

8.0 Diskripsi Projek

Bahan Projek tempat letak pemutar skru


1. Kayu bersaiz 5cm x 20cm 3 batang
2. Kayu beroti 12cm 2 batang
3. Papan lapis 14cm x 15m

4.
5.
6.
7.
8.

batang paip 2 cm 1 batang


Gam paip
Paku papan bersaiz kecil
Cat
Tepung penyumbat

Alatan
1. Tukul
2. Kertas las
3. Berus cat
4. Gerudi
5. Pita pengukur
6. Sesiku L
7. Gergaji tangan
Kelebihan rupa bentuk projek ini adalah seperti prosesnya mudah, tidak rumit, ringan dan
fleksibel.
9.0

Membuat Jadual Kerja

Jadual kerja untuk penghasilan berus berspray adalah ditunjukkan di bawah ini.
Bil

1.
2.
3.
4.
5.

Aktiviti

1
/

Mengenal pasti masalah

Mengumpul maklumat dan idea


Menjana

idea-melakar

dan

Minggu
4
5

pengujian

/
memilih

projek
Perancangan dan pembinaan projek
Pemasangan,

/
dan

pengubahsuaian

10.

Anggaran Kos

Kos bahan berdasarkan 100 unit keluaran


a) Kos bahan
Bahan
Resin Plastik
Getah

Ukuran
20 kg
10 liter

Kuantiti (unit)
100
100

Kos seunit (RM)


1.20
0.10
Jumlah

Jumlah (RM)
120.00
10.00
130.00

b) Kos upah
Bilangan pekerja x jam bekerja x kadar sejam
= 2 orang x 30 jam x RM 4.00
= RM 240.00
c) Kos overhead
Kos elektrik = RM 30
Kos air = RM 10
Jumlah = RM 40
d) Kos Pengeluaran = bahan +kos upah+kos overhead
= RM 130 + RM 240+ RM 40 = RM 410.0
e) Kos pengeluaran satu unit projek
Jumlah kos pengeluaran (kos bahan +kos upah+kos overhead) / Jumlah unit pengeluaran
= RM 410 / 100
= RM 4.10

PROSES MEREKA CIPTA


I . PENGENALPASTIAN MASALAH
Penyataan masalah
a)Masalah
Walaupun terdapatnya mesin basuh, penggunaan berus kain masih perlu untuk memberus
kotoran degil, kasut dan sebagainya. Pengguna perlu memegang sabun berbuku sambil
memberus kain. Semasa memberus, kadangkali sabun berbuku pula mengalir bersama air
sehingga menyebabkan pengguna perlu tercari-cari sabun berbuku tadi. Ini boleh
melambatkan kerja. Selain dari itu, terdapat pengguna yang gemar menggunakan cecair
pencuci tetapi menuang dengan kadar tidak sesuai kepada bahan yang hendak dicuci. Ini
mengakibatkan pembaziran.

b)Penyataan masalah
1) Sabun berbuku terpaksa bergilir dipegang bersama berus kain.
2) Kadangkala tercari-cari sabun yang mengalir bersama air.
3) Menuang cecair pencuci berlebihan untuk cucian tangan.
c)Penyelesaian Masalah
1) Mencipta sebuah berus kain yang boleh mengalirkan cecair pencuci dengan kadar
yang tepat.
2) Menyelesaikan masalah sabun berbuku yang terpaksa bergilir dipegang yang
melambatkan kerja mencuci.
Mengumpul Maklumat dan Data
Selepas mengenal pasti alternetif yang dapat menyelesaikan masalah, saya mengumpul
maklumat dan dat yang berkaitan dengan barangan yang akan dihasilkan. Pengumpulan data
dibuat melalui:
a) Pengalaman sendiri
Saya membuat kajian dan perbandingan produk di pasaran bagi mendapat maklumat lanjut
tentang reka bentuk , kemasan, dan bahan yang digunakan untuk menghasilkan projek.
Saya telah membuat kajian tersebut di Tesco , Taiping pada 18 Oktober 2009.

b) Pemerhatian
Saya juga telah membuat pemerhatian tentang penggunaan berus kain dan berfikir cara
untuk membaiki produk tersebut untuk memudahkan tugas memberus kain.
c) Melayari internet
Saya telah melayari internet dan mendapat beberapa maklumat tambahan. Antaranya di
www.tradeindia.com , http://www.spraynozzle.com.au/an.html dan sebagainya
d) Bimbingan tutor
Saya telah pun berbual dengan tutor untuk mendapatkan khidmat nasihat. Saya telah
membuat panggil telefon antaranya pada 17 Oktober 2009 untuk mendapatkan maklumat

tentang idea dan maklumat. Selain dari itu, saya juga berbincang dengan tutor semasa
kelas tutorial.

Menyenaraikan Pelbagai Idea Penyelesaian Masalah


Saya telah melakar beberapa lakaran bebas sebagai idea penyelesaian masalah yang dihadapi.
Berikut disenarai beberapa lakaran tersebut:

Lakaran 1

Lakaran 3

Lakaran 2

Lakaran 4

Lakaran 5

II. PEMILIHAN IDEA


Setelah pelbagai lakaran idea dibuat, akhirnya idea BERUS BERSPRAY yang dipilih .
Lakarannya adalah seperti berikut:

III.

Lukisan isometrik

IV. PEMILIHAN REKA BENTUK


Pemilihan idea tersebut dibuat dengan mengambil kira faktor-faktor berikut:
a) keupayaan sendiri
Projek ini agak ringkas memandangkan tempoh yang diperuntukkan untuk menyediakan
projek hanya kurang 2 bulan. Selain dari itu , projek ini juga sesuai dengan kemampuan dan
keupayaan yang ada pada saya.
b) keistimewaan produk
Produk ini menggunakan fungsi spray untuk menyembur cecair pencuci mengikut kadar
yang dikehendaki oleh pengguna dengan tepat. Ini dapat mengelakkan pembaziran. Selain
dari itu, lantai untuk ruang pengisian cecair pencuci juga sengaja direka berbentuk condong
untuk memudahkan cecair tersebut masuk ke dalam salur keluar pencuci.
c) bahan dan komponen yang mudah didapati
Berus yang diperbuat daripada plastik ini amat mudah dihasilkan. Menurut Lynch (1966) ,
acuan plastik lebih mudah dibentuk dan boleh terus digunakan. Bahan yang diperbuat
daripada plastik ringan dan ini memudahkan kerja memberus.
d) Menyelesaikan masalah
Dengan perekaan projek tersebut, mudahlah kini saya untuk memberus kasut atau kotoron
degil yang ada pada baju. Selain dari itu, berus tersebut juga boleh digunakan untuk mencuci
lantai dan lain-lain kegunaan yang sesuai.
e) Cara pembuatan berus ini juga amat mudah dan bersesuaian
V. PERANCANGAN PEMBINAAN PROJEK
a) Bahan dan kesesuaian
Bahan yang digunakan untuk membuat berus berspray ini ialah

1) Resin Plastik

2) Getah (membuat saluran paip)

3) Acuan CNC

b)Memilih Alatan
Alatan yang digunakan untuk membentuk berus dan getah paip tersebut ialah acuan .
VI. PEMBINAAN, PENGUJIAN DAN PENGUBAHSUAIAN PROJEK
Proses Pembinaan
Bil
1.
2.

Bahagian
Berus kain
Getah paip

Teknik Pembuatan
Dibentuk mengikut acuan yang dikehendaki
Dibentuk mengikut acuan yang dikehendaki.

Berus kain dan paip getah dicantumkan untuk menjadi berus berspray.
Pengujian
1) Pengujian dilakukan terhadap berus berspray. Terdapat beberapa kelemahannya iaitu:
a) terdapat banyak lebihan plastik (burr) .
Pengubahsuaian Projek
Bil
1.

Kelemahan
Terdapat banyak lebihan plastik

Pengubahsuaian Projek
Sukatan cecair disesuaikan sehingga tiada
lebihan plastik kelihatan.

BIBLIOGRAFI
Abbott, W (1972). Practical Geometry and Engineering Graphics, Blackie & Son Ltd.,
London
Ainon Abdullah (1994) . Pemikiran Reka Cipta. Kuala Lumpur. Utusan Publication

And Distributors Sdn. Bhd.


Garreh J. (1995) . Design And Technology. Great Britain. Cambrigde University
Press.
Giesecke, F., et.al, (2003), Technical drawing (12th ed.). Peearson Education
Inc., U.S.A.
Greer, A & Howell W. H (1982). Mechanical Engineering Craft Studies Part 1,
ELBS, London
Hart, K.R (1979), Engineering Drawing With Problem & Solutions (2nd ed.),
ELBS, London
Izwanuddin bin Yahaya (2006) Rekacipta Instrumen Ujian Vertical Jump Berteknologi
Digital (Sensor) Bagi Ujian Kecergasan Fizikal. Tesis Sarjana Muda. Universiti Teknologi
Malaysia.
Jackson, E (1975). Advanced Technical Drawing, Longman, London
Rosli Ibrahim et al (2007) . Manual Lanjutan KHB Pertanian . Petaling Jaya. Sasbadi Sdn.
Bhd.
Seon, F.et al. (1994).Inside AutoCAD R13 for Windows and Window NT. Indiana: New Rider
Publishing.

S-ar putea să vă placă și