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PRACTICA 01: TRABAJANDO CON OBJETOS INCORPORADOS

Dada la siguiente imagen de un escenario llamado PIRAMEDES, se les pide


crear en Unity 3D utilizando los objetos incorporados propios del motor de
juegos.

Sugerencia:
Bosquejar inicialmente las medidas XYZ a usar en los distintos objetos a
ser insertados en la escena.

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