Discursul publicitar se nscrie printre formele comunicrii n mas: cineva
transmite, printr-un canal media, un mesaj instituionalizat unui public larg i eterogen, de la care nu poate primi un feed-back imediat. Pentru componenta sa informativ, caracterul impersonal al comunicrii de mas ofer avantajul obiectivitii, al impersonalitii; pentru componenta persuasiv ns, creatorii de publicitate apeleaz la diverse strategii de personalizare a mesajului. Una dintre ele este dialogul, actualizat n reclame ca structur compoziional cu funcie retoric; este o tehnic formal de a da semnificaie unui produs prin personalizarea unei soluii prezentate n conformitate cu practicile verbale i comportamentale curente. Activarea jocului dialogic presupune includerea unei ntmplri cotidiene ntr-o situaie ficional, n interiorul creia comunicarea dintre personaje instaniaz o secven de comunicare interpersonal: semnificaia este construit prin interaciune direct ntre interlocutori, fa-n-fa. Astfel, mesajul trece spre telespectator indirect, prin intermediul tropilor comunicaionali: pe de o parte, telespectatorul are impresia c este martor tcut la o discuie privat; pe de alt parte, participanii la discuia privat au n minte, n permanen, telespectatorul, spre care direcioneaz i din perspectiv cruia i construiesc mesajul.
Dialogul pus n scen construit, nu autentic, dar acceptat prin
convenie de telespectator are deci rolul de a masca o situaie de comunicare n mas (prezentarea unui produs), deghiznd-o n forma comunicrii interpersonale. Structura dialogic prezint mai multe avantaje n mecanismul persuasiunii: semnificaia nu se afl n text, ci n performare, n situaia jucat de actori; situaia de interaciune ofer telespectatorilor continuitate cu mediul de via familiar: oameni obinuii rostesc cuvinte uor recognoscibile, n situaii de via cotidiene; spotul publicitar ofer telespectatorilor continuitate n privina expectaiilor (divertisment, situaie ficional idealizat); activeaz principii perceptive care favorizeaz un rspuns pozitiv (tindem s-i credem pe cei pe care i percepem atractivi, competeni, carismatici, al cror stil comunicativ seamn cu al nostru etc.); introduce zgomote (imagini seductoare, umor etc.) care distorsioneaz percepia, o in sub control, dirijnd-o spre efectul scontat de creatorul de publicitate. Prin toate aceste mecanisme telespectatorul este atras s se identifice cu personajele. Video 1
Dialogul proiecteaz structura monologal a discursului publicitar
ntr-o structur de suprafa n care semnificaia este aparent negociat. Discursul publicitar este un monolog. Productorul de bunuri/servicii i prezint produsul i ncearc s conving telespectatorii s l cumpere. Mesajul productorului poate ajunge la telespectatori n diverse forme, n funcie de opiunile creatorului de publicitate: prin imagini, prin sunete, prin cuvinte rostite sau scrise. O soluie este de a ncredina textul unui crainic, unei voci din off care prezint telespectatorilor mesajul avnd ca surs productorul de bunuri/servicii. Discursul unic, impersonal capt treptat statut ambiguu, putnd fi atribuit fie crainicului, fie unuia dintre personajele prezentate n imagini. Astfel, vorbitorul plasat n afara unui scenariu tinde s se transforme n vorbitor plasat n interiorul scenariului. Video 2
Disocierea locutorilor ntr-un dialog incomplet. Scenariul creat
sugereaz un dialog ntre personaje; doar vocea unuia dintre ele este activat, n timp ce a celuilalt doar reprezentat prin imagini. Aceast voce intern scenariului, care evoc situaii dialogice cotidiene crend iluzia realului, este sprijinit de o voce extern, vocea din off a crainicului. De fapt, vocile interne scenariului sunt acoperite de vocea extern, a crainicului. Este un dialog incomplet reprezentat.
Video 3
Inseria dialogului n monolog. n cadrul scenariului, dou sau
mai multe voci sunt activate; interlocutorii construiesc o situaie de comunicare, n timp ce vocea crainicului ndeplinete funcie metalingvistic, glosnd pe baza unei conversaii la care este martor telespectatorul. Este un procedeu analog povestirii n ram, pe care l numim aici dialog n monolog. Componenta verbal asociat prin dialog imaginilor ofer avantaje n mecanismul persuasiv: confer semnificaie particular imaginilor propuse prin scenariu; ancoreaz situaional mesajul, crend iluzia realitii, deci a factualitii; soluia prezentat are aparena unei soluii negociate, nu impuse; cuvintele rostite de personaje funcioneaz ca instruciuni date telespectatorului n legtur cu modul n care se vorbete despre produsul respectiv, astfel nct imaginea produsului este asociat unor cuvinte nvestite cu statut de cuvinte memorabile. Video 4
Publicitatea creeaz contexte care favorizeaz interpretri
prefereniale i o atitudine pro-activ: acceptnd ideile vehiculate n clipul publicitar, telespectatorul devine cumprtor al produsului. Totodat, face publicul s asimileze incontient mesajul prin elicitarea unor reacii primitive (mi place /nu-mi place), l determin, prin repetiie obsesiv, s asocieze un anumit produs cu anumite emoii. Prin abuz, instaniaz aciunea/gndirea corect. Argumentaia se plaseaz la limita dintre iraionalitate i raionalitate: erori de argumentaie (generalizare, echivoc, flatarea publicului, apelul la autoritate, sentimentul tradiiei, apelul la emoii puternice etc.), mascate prin artificii verbale, muzicale, de imagine, sunt organizate ntr-o structur care declaneaz procese raionale de argumentare.
n acest mecanism al manipulrii, dialogul este un mijloc simplu i
eficient de a obine credibilitate. Mesajul verbal este uor de perceput n virtutea abilitilor lingvistice de care dispune orice telespectator, mai uor dect imaginile sau muzica pentru a cror nelegere este nevoie de un relativ grad de instrucie n domeniu. Dialogul confer semnificaie cotidian imaginilor i se constituie ntr-o dovad a factualitii (este un fapt imposibil de respins c persoanele vzute discut i acioneaz ntr-un anumit sens), creeaz iluzia raionalitii (exist o prezumie a raionalitii partenerilor de dialog). Indiferent de tipul de dialog, formal sau informal, grav sau umoristic, telespectatorul recunoate n cuvintele personajelor propriile comportamente verbale sau comportamentele verbale ale semenilor. Credibilitatea obinut n felul acesta este dirijat de creatorul clipului pentru a fi nvestit de telespectator n produsul prezentat. Schimbul verbal dintre personaje l angajeaz pe telespectator s fac implicaturi, iar raionalitatea acestui proces este transferat asupra raionalitii argumentelor de a cumpra produsul respectiv. Personajele care iau parte la interaciune fac o demonstraie a modului n care din stadiul de non-consumator se poate trece n stadiul de consumator al produsului respectiv.
Dialogurile n clipurile publicitare se bazeaz pe un paradox: ele
instaniaz o form de comunicare oral planificat. Interaciunea se desfoar dup scriptul comunicrii orale, dar reprezint o secven comunicativ anterior planificat de o alt persoan dect cele participante la dialog. n consecin, ntre participanii la schimbul dialogal fundalul comun de cunotine este presupus, nu construit prin interaciune, lanul informaional (informaie veche informaie nou) este rupt, identitile sunt construite prin idealizare, rolurile prealocate, interveniile n conversaie sunt dirijate, informaia doar aparent negociat. Dialogul este presupus ca fiind complet n contextul dat. Tema i focusul sunt impuse din exteriorul situaiei ficionale, iar relaia dintre tem i subteme este inversat (se pornete de la un caz particular, un dialog pasager, banal pentru a aserta valoarea constant, unic a unui produs). Maximele principiului cooperrii (cantitate, calitate, relevan, manier) sunt abandonate n favoarea unei maxime a seduciei: scopul dialogului cu toate componentele contextuale i situaionale implicate este de a seduce telespectatorul. Se abuzeaz de principiul politeii: prin vocile personajelor, productorul obiectului transmite mesaje de tipul: Ne intereseaz foarte mult confortul/bunstarea dumneavoastr, v cunoatem foarte bine dorinele i gusturile, avem cea mai bun soluie pentru dumneavoastr.
Dialogul din reclamele de televiziune este
de fapt un pseudo-dialog. Cele opt funcii inventariate aici alctuiesc, n ultim instan, mecanismul prin care pseudodialogul este reprezentat ca dialog autentic, prin conveniile specifice genului publicitar.