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Las localizaciones que debes visitar son:

Pentagrama (Torre del Crculo): Asegrate de visitar todas las zonas del
Pentagrama y de liberar a tus compaeros antes de acceder al centro del
Pentagrama.
Guerra Civil: Al aceptar la misin El ataque de Loghain en el tabln del
cantor.
Campo de Batalla: Al aceptar la misin Hermanos e hijos en el tabln del
cantor.
Refugiados: Al aceptar la misin Refugio desesperado en el tabln del
cantor.
Caravana: Al aceptar la misin Caravana destruida en el tabln del cantor.
Campamento de Kadan-Fe: Primero, necesitas haber reclutado a Zevran en tu
grupo. Luego, estando en Denerim encontrars eventualmente un chico
sentado en la zona del Mercado: es un mensajero. Habla con l, y podrs
activar la misin de La prueba de los cuervos (tendrs que hablar con
maese Ignacio, en la posada del Noble Rodo). La segunda prueba de dicha
misin consiste en matar a los mercenarios de Kadan-Fe, as que la
localizacin aparecer disponible en tu mapa (aunque luego desaparecer,
tras completar la misin!).
Nota: para completar la primera misin de La prueba de los cuervos,
tendrs que conseguir entrar en la habitacin trasera del puticl (uy, quera
decir La Perla!). La contrasea la tendrs cuando mires un cartel que
encontrars en la zona del Mercado de Denerim, cerca de la puerta de la
Elfera.
La Perla (Denerim): Podrs acceder al aceptar la misin Perlas para los
cerdos, hablando con el Sargento Kylon, el el Mercado.
Callejn trasero inmundo, Callejn de mala muerte y Callejn oscuro
(Denerim): Al aceptar la misin Justicia callejera, en el tabln del cantor.
Edificio desierto (Denerim): Al encontrar una nota en el cadver de Ser Friden
(Callejn de mala muerte) y aceptar la misin El ltimo deseo.
Lugar de entrega del rescate (Denerim): Al progresar en la misin de La
prueba de los cuervos (cuarta prueba). Dicen que no cuenta para el logro,
pero yo no lo tengo tan claro. A fin de cuentas, es una localizacin en el
mapa.
Escondrijo de K (Denerim): Al completar la misin Decisiones duras, que es
la ltima de las misiones del tipo favores para ciertos grupos interesados,

que te da el barman de la taberna el Noble Rodo, en el Mercado de Denerim.


Tambin dicen por ah que no cuenta para el logro. Yo lo que s, es que
procurara visitarla.
Fuerte Drakon: planta baja (Denerim): Veamos, lo cierto es que visitars esta
zona en la parte final del juego. Sin embargo, yo te recomiendo dejarte
capturar en tu visita a la Casa del arl de Denerim, para visitarlo antes,
recoger objetos, y disfrutar de una misin ms del juego.
El velo (Castillo de Risco Rojo): Durante la misin de El Arl de Risco Rojo,
tienes que salvar al nio, para entrar en El velo y luchar con el demonio. O
dejas que se sacrifique su madre, o acudes a la Torre del Crculo a solicitar
ayuda.
Thaig de Aeducan (Orzammar): Segn con quin te alinees la historia
principal no te llevar all, pero podrs acceder por tu cuenta tan pronto
como se abra el mapa de los caminos de los muertos.
Barrio del Palacio (Denerim): Estar disponible en cuanto derrotes al primer
general de los espectros tenebrosos, durante la batalla final. Ten cuidado,
porque tras derrotar al segundo general, podras ir directamente a Fuerte
Drakon, y entonces perderas esta zona. Ve despus del primer general o
despus del segundo, pero ve!.
escudo de Duncan le tienes que pedir la llave del almacn a Riordan cuando
est en la casa del Arl Eamon en Denerim. bueno hay la tienes
TAMBIEN HAY QUE VISITAR EL ORFANATO DE LA ELFERIA
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------#Ostagar
* Espesura de Korcari
* Choza de Flemeth
* Torre de Ishal
#Lothering
* Refugio de Dane
* Capilla de Lothering
#Campamento del grupo
#Risco Rojo

* Pueblo del Risco Rojo


o Herreria
o Taberna
o Casa de Dwyn
o Casa de Kaitleyn
o Casa de Kaitleyn 2 planta
o Alamacen general
o Capilla
o Molino
* Castillo del Risco Rojo
* Tuneles de Risco rojo
* El Velo (No matar a Connor)
# Muelles del Lago Calenhad
* Taberna la princesa mimada
# Torre del circulo
* Pentagrama
* Islas mas alejadas del pentagrama (Donde estan los compaeros)
* Todas las plantas de la torre
# Refugio
* La cueva del dragon
* Templo en Ruinas
* Casa cerca de la entrada de la ciudad
* Alamacen general
# Montaas de la espalda helada
# Orzammar
Armera de Janar

Importaciones de Figor
* Encrucijada de caridin
* Thaig de Ortan
* las trincheras de los muertos
* Yunque del vacio
* Thaig de Aeducan
* Interior de Orzammar
o Tienda
o Shop que se desbloquea al elegir rey
o Los juegos de Orzamar
* Escorial
o Tienda
o Casa de ganster
o Escondite de Jarvia
* Barrio del diamamnte
o Casa de Harrowmont
o Palacio real
o El Moldeato
o El Conclave
# Alrededores del Bosque de Brecilia
* Campamento Dalishiano
* Bosque de brecilia oeste
* Bosque de brecilia este
* Bosque de brecilia
* Ruinas superiores e inferiores
* Guarida de los hombres lobo

# Denerim
* La elferia
o Casa de Cyrion
o Tienda
o Orfanato
o Casa de Valendrian
o Apartamentos
o Edificio en cuarentena
* Distrito del mercado
o Las maravillas de Thedas
o Herrerias
o Taberna Noble roido
o Alamacen
o Casa de Goldanna (Quest de Alistair)
o Casa de Marjorlaine (Quest de Leliana)
* Casa del Arl de risco rojo
* Palacio real
* Casa del arl de Denerim
* Fuerte Drakon (Dejate arrestar)
* La perla (Mision perla para los cerdos)
* Callejn trasero inmundo
* Callejon de mala muerte
* Callejon oscuro
* Edificio desierto
* Distrito del palacio real
* Escondite de K o D

* Puerta misteriosa
# Final Battle
Jardines Fuerte Drakon
# Quest secundarias
* Guerra civil
* Campo de batalla
* Refugio
* Caravana
* Escondite de Kadan-Fe

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