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Algoritmo I
2016
Unidad II: Faces de Resolucin del
problema
7-2-2016
Algoritmos I
Una computadora se puede definir como un dispositivo electrnico conformado por una
parte fsica y una parte lgica que procesa datos, produce y almacena informacin.
Al conjunto de informacin guardada en un medio de almacenamiento del a computadora
se le conoce como archivo. Las caractersticas de los archivos electrnicos son nombre,
extensin, ubicacin tamao y fecha.
La computadora no solamente es una mquina que puede realizar procesos para darnos
resultados, sin que tengamos la nocin exacta de las operaciones que realiza para llegar a
esos resultados. Con la computadora adems de lo anterior tambin podemos disear
soluciones a la medida, de problemas especficos que se nos presenten. Ms an, si estos
involucran operaciones matemticas complejas y/o repetitivas, o requieren del manejo de
un volumen muy grande de datos.
El diseo de soluciones a la medida de nuestros problemas, requiere como en otras
disciplinas una metodologa que nos ensee de manera gradual, la forma de llegar a estas
soluciones.
A las soluciones creadas por computadora se les conoce como programas y no son ms que
una serie de operaciones que realiza la computadora para llegar a un resultado, con un
grupo de datos especficos. Lo anterior nos lleva al razonamiento de que un programa nos
sirve para solucionar un problema especfico.
Para poder realizar programas, adems de conocer la metodologa mencionada, tambin
debemos de conocer, de manera especfica las funciones que pueden realizar la
computadora y las formas en que se pueden manejar los elementos que hay en la misma.
Algoritmo I
Proceso
Datos de
Salida
Una computadora realiza una serie de pasos en forma secuencial al momento de recibir una
solicitud del usuario. El siguiente esquema muestra en un diagrama de las funciones bsicas
que ejecuta una computadora:
Algoritmos I
Procesar datos. Consiste en manipular los datos de diferentes maneras para: realizar
clculos, modificar palabras e imgenes, ordenar o alterar el orden de los datos. La
computadora utiliza un dispositivo que se llama Unidad de Procesamiento. Esta unidad
contiene dos elementos principales:
a. Unidad Central de Procesamiento (en ingls: Central Processing Unit [CPU]).
b. Memoria del Sistema.
Almacenar datos e informacin. La computadora debe almacenar datos para que estn
disponibles durante el procesamiento. El lugar donde se almacenarn depende de cmo
se utilicen los datos. Por ejemplo, en la Memoria del Sistema (dentro de la Unidad de
Procesamiento) la computadora guarda lo que est usando. Hay otro tipo de
almacenamiento, que es ms permanente, en donde se guarda lo que no se necesita
para procesar en ese momento (por ejemplo: disquetes, CD, disco duro).
Producir salidas. Son los resultados generados por la computadora. Algunos ejemplos de
resultados son: reportes, documentos, grficas, imgenes, etc. Se utilizan dispositivos
como el monitor, impresora, bocinas.
Cmo sabe una computadora lo que tiene que hacer? Existen dos elementos esenciales
en las computadoras:
El hardware que son los componentes fsicos.
El software que son los programas (Sin software, lo nico que podemos hacer
con una computadora es encenderla y apagarla).
El software
Es el conjunto de programas, o series de instrucciones, que le indican a la computadora
cmo debe realizar tareas especficas, por ejemplo: cmo debe interactuar con el usuario,
cmo debe procesar los datos, etc.
Algoritmo I
Tales componentes lgicos incluyen, entre otros, aplicaciones informticas tales como
procesador de textos, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a
edicin de textos; software de sistema, tal como un sistema operativo, el que, bsicamente,
permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando la interaccin con
los componentes fsicos y el resto de las aplicaciones, tambin provee una interfaz ante el
usuario.
En la figura se muestra uno o ms software en ejecucin en este caso con ventanas, iconos
y men es que componen las interfaces grficas que comunican la computadora con el
usuario, y le permiten interactuar.
Algoritmos I
El Hardware
Corresponde a todas las partes fsicas y tangibles de una computadora: sus componentes
elctricos, electrnicos, electromecnicos y mecnicos; sus cables, gabinetes o cajas,
perifricos de todo tipo y cualquier otro elemento fsico involucrado Estos son hardwares
tpicos de una computadora.
1. Monitor
2. Placa base
3. CPU
4. Memoria RAM
5. Tarjeta de expansin
6. Fuente de alimentacin
7. Disco ptico
8. Disco duro
9. Teclado
10. Mouse
Unidad de sistema
Unidad Central de Procesamiento
(CPU)
Memoria del sistema (RAM)
Dispositivos de
almacenamiento auxiliar
Disco duro
Dispositivo
de salida
Monitor
CD-Rom / Disquete
Impresora
Bocina
Unidad de
Control
Unidad
Aritmtica
lgica
Dispositivos
de Salida
Memoria
Algoritmo I
Algoritmos I
Lenguaje: Es una serie de smbolos que sirven para transmitir uno o ms mensajes (ideas)
entre dos entidades diferentes. A la transmisin de mensajes se le conoce comnmente
como comunicacin.
La comunicacin: es un proceso complejo que requiere una serie de reglas simples, pero
indispensables para poderse llevar a cabo. Las dos principales son las siguientes:
Los mensajes deben correr en un sentido a la vez.
Debe forzosamente existir 4 elementos: Emisor, Receptor, Medio de
Comunicacin y Mensaje.
Algoritmo I
Computacin mvil
Algoritmos I
Algoritmo I
Internet
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Algoritmos I
memorias de almacenamiento
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Algoritmo I
Redes de computadores
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Algoritmos I
Sistemas operativos
Nota:
Estos conceptos son conocimientos generales de computadoras. Estudiarlos para el
control de lectura. Estos conceptos son de internet. Junto al tema est la direccin donde
ese encuentra.
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