LUCRARE METODICO-TIINIFIC
COORDONATOR TIINIFIC :
Prof.univ.dr. Gheorghe Dumitriu
CANDIDAT :
Ed: Tilic Elena Lorenina (Ailinci)
Grdinia Vulpeti
Judeul Neam
BACU 2011
ROMNIA
MINISTERUL EDUCAIEI, CERCETRII,
TINERETULUI I SPORTULUI
UNIVERSITATEA VASILE ALECSANDRI
DIN BACU
DEPARTAMENTUL PENTRU PREGTIREA
PERSONALULUI DIDACTIC
Str. Mreti, Nr. 157, 600115
Tel/Fax: 0234/588935; Tel/Fax: 0234/580050
E-mail:dppd@ub.ro; sdppd@ub.ro
COORDONATOR TIINIFIC :
Prof.univ.dr. Gheorghe Dumitriu
CANDIDAT :
Ed: Tilic Elena Lorenina (Ailinci)
Grdinia Vulpeti
Judeul Neam
BACU 2011
CUPRINS
Importana i motivaia alegerii temei1
Capitolul 1 Cunoaterea psihologic a copilului precolar..4
1.1 Importana cunoaterii psihologice a copilului......4
1.2 Funciile aciunii de cunoatere psihologic..5
1.3 Cunoaterea psihologic - criterii de eficien...7
1.4 Metode de cunoatere a copilului precolar...8
1.4.1 Metode de cunoatere prin analiza conduitei i a activitii...8
1.4.2 Metode de cunoatere care solicit colaborarea subiectului
studiat....11
Capitolul 2 Jocul ca activitate uman...16
2.1 Jocul precizri conceptuale16
2.2 Jocul - direcii i orientri explicative..17
2.3 Jocul didactic clasificare, caracteristici, funcii.....20
2.4 ndrumarea jocurilor didactice..41
2.5 Implicaiile jocului didactic n educaia intelectual a copilului
precolar46
2.6 Jocul didactic matematic mijloc de formare i dezvoltare a operaiilor
gndirii..52
Capitolul 3 Coordonatele metodologice ale cercetrii57
3.1 Obiectivele i ipoteza cercetrii57
3.2 Metodologia cercetrii. Grupul experimental..58
3.3 Organizarea i etapele cercetrii...62
Capitolul 4 Prezentarea, analiza i interpretarea datelor..79
4.1 Cunoaterea nivelului de achiziii ale precolarilor..79
4.2 Modaliti de evaluare formativ n cadrul ariei curriculare tiin ....84
4.3 Msurarea i aprecierea rezultatelor obinute de copii i nregistrarea
progreselor..107
Concluzii116
Anexe
Bibliografie
continu;
evoluiei sale trebuie dublat de studii longitudinale care descriu evoluia n timp a
unei anumite caracteristici a psihicului;
cum se prezint ele n fluxul lor natural de manifestare. Acest form de observare
tiinific presupune:
-
stabilirea unei ipoteze, a unui plan de observaie n una sau mai multe
informaii obinute prin alte metode de investigaie, eventual reluarea observaiei dup
o perioad de timp.
U. Schiopu (1997) listeaz domeniile de interes pentru observarea pe care
educatoarea o iniiaz:
Metoda biografic
Metoda biografic nu se limiteaz la a presupune nregistrarea cronologic a
datelor, evenimentelor din viaa unui individ, la listarea persoanelor semnificative i a
relaiilor acestuia cu ele. Aplicarea metodei biografice pornete de la aceast
acumulare de date, care se poate face n grdinia, n timp sau prin intermediul
anamnezei, ns ea trebuie s mearg n direcia utilizarii datelor biografiei pentru
prelucrarea i interpretarea informaiilor obinute prin alte demersuri investigative.
Metoda biografic are la baz principiul cauzalitii (Holban, 1978); structurile
psihice ascund n coloratura lor rezultatul unor aciuni ale factorilor de mediu.
Utilizand aceast metod, educatoarea i propune s identifice factorii (i
interaciunile dintre acetia) care au condiionat anumite configuraii psihice i s
expliciteze aceste structuri prin intermediul relaiilor lor cu faptele naturale de via i
odat ce cutarea explicaiilor presupune prelucrarea de informaii, utilizarea metodei
biografice implic un salt calitativ, de la stadiul informaional, la stadiul interpretrii,
ceea ce reprezint o provocare pentru cadrul didactic.
copilul, pe o anumit tem, dei implic trsturile unei astfel de discuii: flexibilitate,
ncredere reciproc, familiaritate. Rigoarea metodei este ns dat de faptul c
dialogul este pregtit riguros de educatoare, care structureaz convorbirea n jurul
unor itemi dinainte stabilii i consemneaz rspunsurile primite ntr-un protocol
reconstituit la ncheierea discuiei.
Metoda chestionarului
Cunoscnd variate denumiri sinonime: inventar, ancheta (engl. survey),
scala, nregistrare (engl: record), index, chestionarul reprezint o investigaie n
fondul intim al personalitii, bazat pe o succesiune logic de itemi (preferm acest
termen celui de ntrebri pentru c uneori chestionarul se organizeaz n jurul unor
aseriuni pozitive i negative) adresate persoanei chestionate, a caror rspunsuri sunt
consemnate n scris. n grdini, chestionarul poate fi gndit i administrat att
copiilor, i n acest caz ele sunt de preferin orale, ct i prinilor, atunci cnd este
necesar obinerea unor date privind opiniile, preferinele, interesele, atitudinile,
cunotinele acestora n legatur cu precolarii i activitatea instituiei. Construirea
chestionarelor este o activitate ce presupune o oarecare pregtire special sau cel puin
cunoaterea unor caracteristici de detaliu ale acestora.Vom puncta cteva din acestea,
fr a insista ns prea mult asupra lor:
logic;
12
ordinea lor n chestionar). Dac un chestionar are mai multe teme, devine o baterie;
apreciere
rezultatelor
(etalonul),
instrumentul
folosit
aprecierea
Dosarul individual
Dosarul psihologic individual reprezint un ansamblu organizat de
documente care caracterizeaz o individualitate. El conine informaii referitoare la
starea medical, psihologic, social, educaional a unei persoane, date nregistrate n
timp i acumulate, fie pe fie special alctuite, fie prin documentele originale de
investigaie (protocoale ale probelor administrate, fie de caracterizare psihologic,
produse ale activitii). Avantajul alctuirii acestor mape cu date reprezentative este
faptul c documentele cuprinse aici sunt accesibile oricnd cadrului didactic, aceasta
permind analize longitudinale, monitorizarea progresului copiilor, identificarea
datelor cu adevarat relevante pentru personalitatea studiat, prin
diferit a
15
performanei,
dobndirea
prestigiului,
comportamentul
adult, reproducnd activitatea i raporturile lui cu ceilalti oameni. Jocul este n acest
fel social i sociabilizabil prin natura lui. nsi posibilitatea de a-i imagina realitatea,
de a o reflecta, reprezint pentru copil sensul jocului. Prin aceast activitate copilul i
satisface nevoile prezente i se pregtete de viitor. Jocul este activitatea de baz n
gradini i cuprinde toate ariile de activitate, realiznd procesul de nvare ntr-un
mod atractiv, antrenant i uor asimilabil de ctre copil.
Jocul a fost i este considerat tipul fundamental de activitate al copilului
precolar. Toi marii pedagogi i psihologi au recunoscut rolul benefic al jocului i au
cutat s dea o explicaie acestuia, elabornd adevrate teorii despre joc.
1.
via primitiv.
2.
creia jocul ar fi o modalitate de a cheltui acest surplus. Acceptnd aceast teorie vom
putea rspunde pentru care motiv copilul se joac i cnd este obosit.
4.
intermediul acestuia.
6.
inferioritate.
7.
8.
liber.
exersare a organelor de sim.
9.
18
grave;
adult
12. J. Piaget, definete jocul ca pol al exerciiilor funcionale n cursul
dezvoltrii individului
13. Makarenko ncearc o analogie ntre joc i munc munca produce
bunuri materiale, n timp ce jocul nu are aceast finalitate.
14. E. Claparede considera c: jocul este cea mai bun introducere n arta
de a munci;
15. A. N. Leontiev consider c jocul conduce la dezvoltarea principalelor
coordonate ale personalitii, are mare rol n procesul structurrii personalitii,
reprezint o cale de autoeducaie i autoapreciere. Nu a ctiga, ci a se juca
socotete Leontiev drept motivaie a jocului.
De-a lungul timpului au fost enunate unele teorii privind originile i formele
de manifestare ale jocurilor. Astfel s-a urmrit stabilirea unor puncte comune de
definire a termenului de joc i a coninutului lui (KRAUS).
Exemple ar fi urmtoarele:
a) Teoria eliberrii de energie - Noi, oamenii, avem la ndemna
determinrii vieii mult prea mult energie. Prin joc noi eliberm acest
surplus de energie i putere.
b) Teoria instinctului de joc Oamenii posed, asemenea animalelor,
anumite capaciti motenite, care n mare parte sunt acoperite i deviate
prin educaie. n unele activiti ale adulilor, acest instinct se manifest ca
poft de joc.
c) Teoria curiei (Catarsis) Noi, oamenii, suntem condui de instincte
iniial agresive i neadaptabile vieii n comunitate. Jocul reprezint o
posibilitate de a se debarasa pe cale panic de aceste impulsuri.
19
jocuri de creaie;
jocuri distractive;
jocuri de perspicacitate;
jocuri logico-matematice;
jocuri mute.
20
stttoare;
despre mulimi;
naturale;
unitilor de masur.
21
mediului
nconjurtor,
pentru
comunicare,
jocuri
pentru
22
Jocul de creaie este cea mai raspndit i ndrgit activitate, prin el copiii
prelucreaz i transpun pe plan imaginar impresiile pe care le au despre realitataea
nconjurtoare, jocul reflectnd raportul dintre copil i mediul social. Copilul intrat n
gradini trece din familie n contact direct cu ceilalti copii, ntr-o activitate organizat
de observare a mediului social n care sunt prezentate aspectele practice ale vieii
adulilor, precum i relaiile dintre ei. Copiii creaz astfel jocuri ca: De-a mama,
De-a doctorul, De-a magazinul, etc.
Jocul de construcie reproduce unele construcii sau obiecte din mediul
nconjurtor. Copiii, gsind la grdini un bogat material de construcie, nva s
realizeze treptat diferite modele, fie din imaginaie, fie dup o tem dat. Astfel, ei
construiesc diferite maini, roboi, avioane. Materialul folosit este divers: cuburi,
rotodiscuri, lego, materiale plastice i din natur.
Jocul didactic are un caracter mult mai pronunat dect celelalte jocuri i se
utilizeaz n grdini n scopul mbogirii i aprofundrii experienei cognitive a
copiilor, precum i n vederea dezvoltrii proceselor psihice de reflectare direct i
nemijlocit a realitii. Jocurile didactice se practic att n cadrul activitilor
comune, ct i n afara lor, ele fiind nite activiti accesibile i atractive copiilor prin
intermediul crora se realizeaz majoritatea sarcinilor instructiv educative n
gradini.
Omul, prin natura sa, nu este ndreptat cu totul nspre satisfacerea material,
ci el ncearc, din copilarie nc, s-i construiasc situaii pline de suspans, prin care
s cunoasc ceva nou, s se pregteasc pentru viaa cea de toate zilele ntr-un mod
ct mai creativ, reuind astfel s-i urmreasc i s-i mplineasc elurile propuse n
via. Prin joc sunt ncercate i exersate moduri de comportament n via, sunt testate
reacii la diferite situaii i sunt formate atitudini. Copiii nu pot menine suspansul
pentru un timp mai ndelungat, de aceea ei pot repeta situaiile de joc la infinit, pn
ce au nvat ceva din acestea. Astfel, jocul devine o metod important de nvare i
memorare. n dezvoltarea fizic i psihic a copiilor, jocul ocup un loc de frunte,
fiecare form de joc fiind un act de nvare. Jocul este o metod care are un mare
potential de formare i dezvoltare a personalitii complete.
Jocurile didactice se pot desfura n multiple variante, n funcie de vrsta
copiilor i de nivelul cunotinelor lor. Astfel, jocurile pot fi:
cu explicaie i exemplificare;
23
(captarea ateniei);
-
final;
-
operaiilor
intelectuale(analiza,
sinteza,
comparaia,
clasificarea, generalizarea);
27
grosime. Astfel, copiii vor opera att formarea de grupe de obiecte, ct i punerea n
coresponden biunivoc a elementelor componente ale acestora.
n cadrul jocurilor didactice cu coninut matematic se poate stabili ca obiectiv
i ordonarea unor obiecte n ir cresctor / descresctor dup un criteriu dat: mrime,
grosime, lungime, lime. n vederea atingerii obiectivului propus, ca material
didactic, se va folosi o gam larg de obiecte.
Cu o dificultate sporit sunt jocurile didactice cu coninut matematic care
solicit formarea irurilor cresctoare sau descresctoare. n acest caz, copiii trebuie
s fac o dubl discriminare, comparnd fiecare element n funcie de obiectul
precedent, dar i de cel ce urmeaz, innd cont de criteriul indicat de educatoare.
n ordonarea n ir cresctor / descresctor (a unor fii din material plastic)
se va urmri ca diferenele dintre obiecte s fie vizibile, pentru a fi sesizate cu uurin
de ctre copii. Ca recomandare general, in s precizez c educatoarea trebuie s
acorde atenie terminologiei folosite n explicarea jocurilor, deoarece scopul lor este
tocmai familiarizarea cu noiunea de mrime.
Pentru precolari se vor organiza jocuri cu material intuitiv, de exemplu,
mingi din material plastic sau din carton. Aezarea lor n ordine cresctoare /
descresctoare va constitui pentru copii un prilej de comparare a mingilor i aezarea
lor n locul pe care trebuie s-l ocupe n formarea irurilor. Fiecare obiect din irul
cresctor va fi mai mic dect urmtorul, dar mai mare dect cel anterior. n realizarea
irului descresctor, fiecare minge aezat este mai mic dect cea anterioar i mai
mare dect urmtoarea.
Fiecare aciune a copiilor va fi verbalizat, folosindu-se termenii
corespunztori. innd seama de varietatea i complexitatea cunotinelor ce pot fi
abordate n cadrul jocurilor cu coninut matematic, un loc important l ocup
familiarizarea copiilor cu adverbele de loc i exersarea folosirii corecte a acestora n
cadrul formrii percepiilor spaiale.
De exmplu, n jocul didactic Aeaz obiectele i spune unde le-ai aezat,
sarcina didactic este plasarea de ctre copii a obiectelor n diferite locuri n sala de
grup, att, la cererea educatoarei, ct i la cererea colegilor participani la joc.
Folosirea corect a adverbelor deasupra dedesubt, n fa n spate, la stnga la
dreapta va constitui fixarea corect a percepiei obiectelor n spaiu de ctre copii.
28
culoare rou, galben, albastru, form triunghi, ptrat, cerc, grosime gros,
subire). Numrul pieselor poate fi redus dac se renuna la unele atribute sau valori,
n funcie de nivelul de vrsta al copiilor i de jocul logic propus. Astfel, la grupa
mic se folosesc de obicei 12 piese (forma cerc, ptrat, culoare rou, galben,
albastru, mrime mare, mic), la grupa mijlocie 36 piese (se introduce forma de
triunghi i atributul de grosime gros, subire), iar la grupa mare i pregtitoare se
lucreaz cu toate piesele.
Logi I cuprinde 24 piese; fa de trusa Dines nu are atributul de grosime.
Logi II cuprinde n plus fa de Logi I forma de oval.
Educatoarele pot desfura cu copiii precolari urmtoarele jocuri logico
matematice:
Grupa mic: Aranjm discurile; Aranjm ptratele; Aeaz-m la
csua mea!; Aeaz-m la culoarea mea!; Construim csue.
Grupa mijlocie: Ce tii despre mine?; Ce a greit ursuleul?; Cum
este i cum nu este aceast pies?; Te rog s-mi dai; Biblioteca; Ce este la
fel?; Ce este i ce nu este la fel?. Cine aranjeaza mai bine.
Grupa mare i pregtitoare: Te rog s-mi dai; Biblioteca; Sculeul
fermecat; Ce este i ce nu este la fel?; Trenul cu o diferen; Trenul cu dou
diferene; Trenul cu 4 diferene; Tabloul pieselor; Cine aranjeaz mai
bine?; Gsete locul potrivit; Jocul celor 10 ntrebri; Jocul cu 3 cercuri.
construit de ei: sunt locatari n blocuri sau regi i regine, prini i prinese n palate i
castele.
n continuare, voi prezenta cteva exemple de activiti n care jocul de
construcie este folosit ca baz pentru activitile matematice.
Am realizat construcia Grdina zoologic prin amplasarea unor animale
miniaturale n interiorul marcajelor i am formulat cerina de a crea probleme de
adunare i scdere cu o unitate. Copiii s-au jucat cu animalele miniaturale, scondu-le
din cuti ori trimindu-le s se culce, ndeplinind totodat n mod original,
creativ, sarcinile trasate. Fiecare a avut posibilitatea s i aleag variante de probleme
i de rezolvare, adaptate capacitilor proprii i s-i compare propunerea fcut cu
cea a colegilor, s se autocorecteze sau s i corecteze pe alii.
Folosind astfel jocul de construcii, rezolvarea problemelor matematice a
devenit lesnicioas. Copiii s-au stimulat reciproc, rolul meu, ca educatoare, fiind acela
de a le stimula iniiativa, inventivitatea, creativitatea, de a sugera soluii pentru
rezolvarea unor probleme, dar calea de rezolvare le-a revenit lor.
n jocurile de construcii Grdina de zarzavat sau Pe aleile toamnei am
grupat figurile geometrice ale truselor Logi I i II dup form, mrime, culoare, am
comparat numrul de elemente, am pus n coresponden cifrele cu elementele
mulimilor, am numrat, am stabilit ordinea n irul numeric, am rezolvat probleme.
n acest fel, copiii folosesc noiunile nvate n mod contient i le aplic n
contextul inedit creat chiar de ei, ceea ce determin nsuirea cunotinelor
matematice mult mai uor i plcut pentru ei, fr constrngerile impuse de activitile
clasice.
O alt tem pe care am realizat-o a fost Jocurile copiilor iarna, n care,
dup ce am delimitat prin construcii spaiale de joac: La sniu, Patinoarul, n
curte, am creat prin povestire un scenariu didactic i le-am propus s foloseasc
grupuri de cte 5 elemente: copii, snii, oameni de zpad pe care s le grupeze n ct
mai variate posibiliti, deci s descompunem numrul cinci. Astfel, dup ce am
32
34
35
pus; el trebuie s neleag cerina, s fie capabil s o rezolve i s fie stimulat s vrea
s ndeplineasc sarcina.
2.
cu cele ale colegilor, rectificnd eventualele erori; copilul nva foarte multe lucruri
corectndu-i propriile greli i pe cele ale colegilor, iar educatoarea nu trebuie s
intervin dect cu sugestii.
4.
provoca situaii problem, iar calea de rezolvare trebuie s-o gseasc copiii,
sugestiile fiind oferite numai dac este absolut nevoie.
36
6.
numrul elementelor;
compararea mulimilor;
activitatea
integrat
Povestea
pinii,
elementele
ludice
37
cifra
38
2.
4.
nivel de vrst;
40
41
prezentarea materialului;
fixarea regulilor;
42
43
44
46
motivaie ludic, sarcini i reguli de joc, aciuni ludice, toate inserate pe motivaia
iniial.
De exemplu, n jocul didactic cu tema Aeaz-m la csua mea!, care are
ca obiectiv separarea figurilor geometrice dup anumite criterii (form, culoare,
mrime, grosime), considerate fie separat, fie simultan, se poate proceda astfel:
n introducerea n activitate, educatoarea descoper elementele trusei
artndu-se surprins: Cine s-o fi ascuns aici?, De ce s-or fi strns aici attea
animale?, A! Cred c au fost la carnavalul din pdure., Ce animale vedei n
poieni? (intuirea pieselor geometrice).,,Uitai-v ce glgie fac! Unele plng, sunt
foarte nelinitite. De ce oare? Hai bine s le ntrebm pe ele (simuleaz discuia cu
una dintre ele). S-a nserat i nu mai gsesc drumul spre cas. Vrei s le ajutm s-i
gseasc fiecare csua?, Fiecare jucrie parc ne roag: Aeaz-m la csua mea!
(anunarea temei). S ncerc eu prima (demonstrarea i explicarea regulilor de joc).
Cine ncearc s ajute un animal mare s se duc la csua lui? (joc de prob).
Pe rnd, copiii separ piesele geometrice dup mrime sau dup alt criteriu
stabilit, verbaliznd i motivnd aciunile n spiritul jocului: iau un animal mic
printre cele mari. Ce facem cu el?, n csua mare sunt numai animale mari?.
Copiii se concentreaz i corecteaz eventualele erori.
Pentru o mai bun activizare a copiilor la activitile matematice, se poate
recurge la exerciii cu material mrunt sau la exerciii pe baz de fie. Sub aceast
form se poate face mai ales evaluarea: Ajutai animalele s ajung la csua lor,
ducnd cte o linie de la fiecare, pn la csua potrivit (drumul de grupare a
pieselor dup criteriul stabilit). S vedem ce animale au greit crarea ctre cas.
Oare care animal st n csua nepotrivit? (aprecieri, recomandri).
n mod asemntor celor relatate anterior se pot desfura i trebuie s se
desfoare toate activitile matematice n grdinia de copii, inclusiv jocurile logico
matematice.
De exemplu, la jocul din aceast categorie cu tema Sculeul fermecat, Tic
Pitic sosete n sala de grup cu sculeul fermecat, cu piesele din trusa Dienes. Le
spune copiilor c dorete s-i nvee un joc interesant care se numete Sculeul
fermecat. El explic sarcina didactic, regulile jocului i le promite c i va ajuta s
ghiceasc piesa pe care o pipie n scule.
47
48
Eficiena jocului didactic depinde de cele mai multe ori de felul n care
educatoarea tie s asigure o concordan ntre tema jocului i materialul didactic
existent, n felul n care tie s foloseasc cuvntul ca mijloc de ndrumare a copiilor
prin ntrebri, indicaii, explicaii, aprecieri.
Folosirea lui n predarea matematicii ofer numeroase avantaje pedagogice,
dintre care:
a) constituie o admirabil modalitate de a-i determina pe copii s
participe activ la activitate;
b) antreneaz att copiii timizi ct i pe cei slabi;
c) dezvolt spiritul de cooperare;
d) dezvolt la copii iscusina, spiritul de observaie, ingeniozitatea,
inventivitatea;
e) constituie o tehnic atractiv de explorare a realitii.
Jocul didactic se folosete n activitile matematice n toate grupele de
vrst, fcnd mai uoar nelegerea. Cu ajutorul lui nelegerea i nsuirea
numerelor naturale de la 0 la 10, a numeraiei 0 10, a compunerii i descompunerii
numerelor, a operaiilor de adunare i scdere este facilitat.
Primele zece numere constituie fundamentul pe care se dezvolt ntreaga
gndire matematic a copilului. La conceptul de numr copilul ajunge progresiv i
dup o anumit perioad pregtitoare. Pentru ca activitile s fie mai plcute i
cunotinele s fie nsuite mai uor, se utilizeaz jocurile sub forma unor ghicitori sau
poezioare numrtori despre numerele 0-10, deoarece cu o not de umor ele descriu
chipul cifrelor. Pe parcursul activitilor n care se nsuesc cunotinele despre
numerele 0 10 se pot nva i unele cntecele, ca de exemplu Cntecul
numerelor.
n activitile consacrate adunrii i scderii n concentrul 0 10 se pot folosi
ghicitori problem de genul:
Mac, mac, mac i mac, mac, mac
Zece rae stau pe lac.
Strig tare mama ra
Mac, mac, mac, nu vrei verdea?
49
51
54
S compare mulimi;
56
57
58
Numele i
prenumele
Nivelul de
Data naterii
precolarului
OLRAU
ANA-MARIA
BRTESCU
NICOLAE IONU
colarizare al
prinilor
26 februarie 2004
gimnaziu
20 august 2004
nv. primar
Observaii
familie
- familie organizat
- 4 membri
- familie organizat
- 7 membri
- 4 membri
BRGUANU
SERGIU - GABRIEL
25 septembrie 2004
gimnaziu
- 2 copii n grija
exclusiv a tatlui
(mama plecat)
BRTESCU
RZVAN IONU
15 octombrie 2004
S.A.M.
PDURARU
5
LARISA
7
8
COZMIN GABRIEL
RDUCEANU
SIMONA ELENA
IACOB
ELENA ELISA
28 octombrie 2004
S.A.M.
CRISTI
- 4 membri
6 ianuarie 2005
liceu
11
GHERASIM
BIANCA ELENA
CIORCIL
CHIARA ELENA
16 martie 2005
liceu
29 martie 2005
S.A.M.
25 mai 2005
S.A.M.
23 mai 2006
gimnaziu
2 iunie 2006
liceu
PARASCHIV
12
NICUOR
13
14
RADU MIHAI
MAFTEI
PETRIC
- familie organizat
- 4 membri
- familie organizat
- 5 membri
- familie organizat
- 4 membri
- familie organizat
- 4 membri
- prini divorai
- n grija bunicilor
- 7 membri
18 octombrie 2006
gimnaziu
CONSTANTIN
ABALINTOAIE
- 2 copii n grija
bunicilor
VASILIC
10
- 6 membri
- n grija bunicii
CONDREA
9
- 6 membri
- tat necunoscut
VALENTINA
ABALINTOAIE
- familie organizat
- condiii impropii
de trai
- 4 membri
7 februarie 2007
liceu
- 2 copii n grija
bunicilor
17 iunie 2007
59
S.A.M.
- familie organizat
- 4 membri
GABRIEL
APETREI
15
ADRIAN
17 august 2007
S.A.M.
VLDU
NEAGU
16
ANDRA
- familie organizat
- 4 membri
- prini divorai
2 septembrie 2007
GEORGIANA
liceu
- 2 copii n grija
bunicilor
60
2)
3)
4)
5)
6)
7)
8)
9)
10)
11)
12)
Sarcina didactic:
Regulile de joc:
Elementele de joc:
Coninutul matematic:
Strategia didactic:
Metode i procedee:
64
Materialul didactic:
a)
demonstrativ:
b)
distributiv:
Strategie stimulativ-evaluativ:
aprecieri, recompense.
Coninutul activitii
ANUNAREA TITLULUI
I
A
REGULILOR
JOCULUI
Captarea ateniei
Enunarea scopului i
obiectivelor
DEMONSTRAREA
JOCULUI I JOCUL DE
PROB
PROBA 1
solicit constituirea de mulimi dup form (semnal
sonor clopoel); indiferent de dimensiune;
cere sesizarea iferenei de dimensiune n cadrul
aceleiai mulimi; (rspunsurile sunt punctate pe
tabla de eviden).
PROBA 2
ordonarea n ir cresctor a mulimilor propuse dup
algoritmul cunoscut;
puncteaz corespunztor rspunsurile date.
PROBA 3
solicit ordonarea mulimilor n ir descresctor;
PROBA 4
propune
desfurarea
exerciiului:
Gsete
greeala!;
produce greeli intenionate n ordonarea unei
mulimi (ex. elementul cel mai mare, este aezat n
mijlocul irului credctor, elementul cel mai mic, la
nceputul irului descresctor);
65
PROBA 5
propune acelai joc, utiliznd 4 mulimi ordonate pe
tabla magnetic; procedeaz la schimbarea
elementelor celor 4 mulimi pe diagonal;
punteaz corespunztor realizarea sarcinii propuse.
PROBA 6
solicit copiii (n contextul jocului Cine aranjeaz
mai frumos?), s compare cele dou mulimi global,
prin punere n coresponden, realiznd raportarea
numrului la cantitate, respectiv la cifr;
puncteaz corespunztor rspunsurile copiilor.
EXECUTAREA JOCULUI cere denumirea materialului din coule;
Intensificarea reteniei i solicit constituirea de mulimi dup form;
asigurarea transferului
la semnalul Cine aranjeaz mai frumos?, propune
ordonarea elementelor mulimilor, utiliznd panoul
cu buzunare;
solicit aprecierea global prin raportarea la
cantitate, respectiv la cifr;
solicit ordonarea mulimilor n ir descresctor,
dup algoritm;
COMPLICAREA
JOCULUI
Realizarea feedback-ului
66
67
Sarcina didactic:
Regulile de joc:
Elementele de joc:
Coninutul matematic:
Strategia didactic:
Metode i procedee:
Materialul didactic:
c)
demonstrativ:
d)
distributiv:
Strategie stimulativ-evaluativ:
aprecieri, recompense.
Coninutul activitii
PREZENTAREA
OBIECTIVELOR I A
REGULILOR JOCULUI
Captarea ateniei
Enunarea scopului i a
obiectivelor
DEMONSTRAREA
JOCULUI
Reactualizarea
cunotinelor cu privire la
compararea
cantitii,
punerea n coresponden;
locul numerelor n irul
numeric
EXECUTAREA JOCULUI
69
70
71
Numrm i socotim
Obiectivele operaionale:
Sarcina didactic:
Regulile de joc:
Elementele de joc:
Coninutul matematic:
Strategia didactic:
Metode i procedee:
Materialul didactic:
e)
demonstrativ:
f)
distributiv:
Strategie stimulativ-evaluativ:
aprecieri, recompense.
Coninutul activitii
PREZENTAREA
OBIECTIVELOR I A
REGULILOR JOCULUI
Captarea ateniei
Reactualizarea
cunotinelor cu privire la
formarea irului cresctor
EXECUTAREA JOCULUI
Intensificarea reteniei i
asigurarea transferului
COMPLICAREA
JOCULUI
Realizarea feedback-ului
i obinerea performanei
73
74
Sarcina didactic:
Regulile de joc:
Elementele de joc:
Coninutul matematic:
Strategia didactic:
Metode i procedee:
Materialul didactic:
g)
demonstrativ:
balan,
fructe,
ficre
magnetice,
ppu
Pinochio, nregistrare.
h)
distributiv:
aprecieri, recompense.
Coninutul activitii
PREZENTAREA
OBIECTIVELOR I A
REGULILOR JOCULUI
Captarea ateniei
JOCUL DE PROB
Reactualizarea
cunotinelor cu privire la
msurarea dimensiunilor,
cntrirea masei i a
volumului
EXECUTAREA JOCULUI
Intensificarea reteniei i
asigurarea transferului
COMPLICAREA
JOCULUI
Realizarea feedback-ului
i obinerea performanei
77
78
79
EVALUAREA INIIAL
Obiective de evaluat:
a. s disting, denumind urmtoarele culori: rou, galben, albastru;
b. s formeze mulimi de elemente dup criteriul formei: cerc, ptrat, triunghi;
c. s formeze mulimi de elemente dup criteriul dimensiunilor: mare mic, lung
scurt, gros subire;
d. s numeasc poziiile spaiale relative: sus jos; n fa n spate;
e. s compare cantitatea prin apreciere global: mai multe, mai piine, tot attea;
f. s numere contient n limitele 1 7, cresctor i descresctor;
g. s raporteze numrul la cantitate i cantitatea la numr, n concentrul 1 7;
DESCRIPTORI DE PERFORMAN
Comportament atins
Comportament n curs de
Necesit sprijin
dezvoltare
a) distinge
denumind a) distinge
denumind a) distinge denumind doar
culorile: rou, galben, culorile: rou, galben, o singur culoare;
albastru;
albastru;
b) formeaz mulimi doar
b) formeaz mulimi dup b) formeaz mulimi dup dup criteriul unei singure
criteriul celor trei forme: criteriul a doar dou forme forme;
cerc, ptrat, triunghi;
geometrice;
c) triaz
elementele
c) triaz corect, formnd c) triaz doar elementele formnd mulimi doar cu
mulimi dup criteriul: mici sau mari, formnd o un singur tip de element;
mare mic, lung scurt, mulime de elemente;
gros subire
d) numesc doar o singur
d) numesc doar o singur poziie spaial relativ,
80
d) numesc,
recunoscnd poziie relativ, fr opusul
poziiile spaiale relative: acesteia;
sus jos; n fa n spate;
e) apreciaz global unde
e) compar
corect sunt doar multe fr ca s
cantitatea, prin apreciere compare;
global: mai multe, mai
puine, tot attea;
f) numr contient n
limitele 1 5, cresctor;
f) numr contient n
limitele 1 7, cresctor i g) raporteaz corect doar
descresctor;
numrul 1 i 4, la cantitate.
fr opusul acesteia;
e) apreciaz global unde
sunt doar multe fr ca s
compare;
f) numr contient n
limitele 1 5, cresctor;
g) raporteaz corect doar
numrul 1 i 5, la cantitate.
g) raporteaz numrul la
cantitate i cantitatea la
numr (1 7).
REZULTATELE OBINUTE
Nr.
crt.
Calificativ obinut
CD
CA
CD
NS
CD
NS
CD
CD
CA
10
CD
11
NS
12
CD
13
CD
14
NS
15
NS
16
CD
81
CALIFICATIVE OBINUTE
Calificative obinute
Numrul de copii Procentaj (%)
Necesit sprijin
5
31,25
Comportament n curs de dezvoltare
9
56,25
Comportament atins
2
12,5
REZULTATELE PRECOLARILOR LA EVALUAREA INIIAL
Evaluare iniial
Numrul de copii
Procentaj (%)
56,25%
31,25%
12,5%
NS
CD
CA
CA
82
83
grupare,
clasificare
dup
aceste
nsuiri,
perceperea
S.3.
S.4.
S.5.
S.6.
84
85
DESCRIPTORI DE PERFORMAN
Comportament atins
Comportament n curs de
Necesit sprijin
dezvoltare
toate a) Sesizeaz doar o parte a) Sesizeaz
doar
a) Sesizeaz
comune;
comun
o
unor
obiecte;
mulimi n
baza
unor
comune;
nsuirile
comune nsuire
de
c) Verbalizeaz
singur
comun
elementelor;
fr
motiva aciunea.
a c) Verbalizeaz
aciunea.
REZULTATELE OBINUTE
Nr.
crt.
Calificativ obinut
CD
CA
CD
CD
86
parial
CD
NS
CD
CD
CA
10
CA
11
NS
12
CD
13
CD
14
NS
15
NS
16
CD
CALIFICATIVE OBINUTE
Calificative obinute
Numrul de copii Procentaj (%)
Necesit sprijin
4
25
Comportament n curs de dezvoltare
9
56,25
Comportament atins
3
18,75
REZULTATELE PRECOLARILOR LA EVALUAREA CONTINU
Setul ameliorativ 1
Numrul de copii
Procentaj (%)
56,25%
25%
18,75%
4
NS
CD
CA
87
25%
NS
CD
CA
56,25%
MULIMI
SAU
NTRE
ELEMENTELE
NUMIREA
POZIIEI RELATIVE
Obiective de evaluat:
a) S denumeasc locul ocupat de o mulime sau un element al acesteia;
b) S disting relaiile spaiale ntre obiecte sau mulimi n raport cu o poziie
relativ dat;
c) S verbalizeze relaia spaial, utiliznd i poziia spaial relativ: sus / jos, n
fa / n spate, deasupra / dedesupt, la stnga / la dreapta.
DESCRIPTORI DE PERFORMAN
Comportament atins
Comportament n curs de
dezvoltare
Distinge relaiile spaiale Distinge
doar
parial Nu
ntre obiectele sau mulimi relaiile
spaiale
Necesit sprijin
distinge
ntre singur
relaie
dect
spaial
relativ dat.
88
REZULTATELE OBINUTE
Nr.
crt.
Calificativ obinut
CD
CA
CA
CD
CD
NS
CD
CD
CA
10
CA
11
NS
12
CA
13
CD
14
CD
15
NS
16
CD
CALIFICATIVE OBINUTE
Calificative obinute
Numrul de copii Procentaj (%)
Necesit sprijin
2
12,5
Comportament n curs de dezvoltare
9
56,25
Comportament atins
5
31,25
89
Setul ameliorativ 2
Numrul de copii
Procentaj (%)
56,25%
31,25%
12,5%
9
2
NS
CD
CA
12,5%
31,25%
NS
CD
56,25%
90
CA
Obiective de evaluat:
a) S denumeasc cercul, ptratul i triunghiul;
b) S formeze mulimi i submulimi dup criterii de form, culoare i
dimensiune;
c) S verbalizeze, motivnd aciunea fcut.
Itemi
a) Caut cercurile, ptratele, triunghiurile, dreptunghiurile i ncercuiete-le, iar
apoi n csua din dreapta deseneaz cte o pies geometric.
91
92
DESCRIPTORI DE PERFORMAN
Comportament atins
a)
Recunoate piesele
geometrice i le deseneaz;
b)
Formeaz mulimi
dup cerinele date;
c)
Formeaz
mulimea
triunghiurilor
mari.
Comportament n curs de
dezvoltare
a) Recunoate
formele
geometrice,
deseneaz
doar cercul;
b) Formeaz
mulimea
tuturor
pieselor
geometrice;
c) Formeaz
mulimea
tuturor
pieselor
triunghiurilor.
Necesit sprijin
Formeaz mulimea cu
unul, dou sau trei
elemente, dar fr s le
ncadreze pe toate care au
aceeai caracteristic.
REZULTATELE OBINUTE
Nr.
crt.
Calificativ obinut
CD
CA
CA
CA
CA
NS
CD
CD
CA
10
CA
11
CD
12
CA
13
CD
14
CD
15
CD
16
CD
93
CALIFICATIVE OBINUTE
Calificative obinute
Numrul de copii Procentaj (%)
Necesit sprijin
1
6,25
Comportament n curs de dezvoltare
8
50
Comportament atins
7
43,75
REZULTATELE PRECOLARILOR LA EVALUAREA CONTINU
Setul ameliorativ 3
Numrul de copii
Procentaj (%)
50%
43,75%
6,25%
1
NS
CD
CA
CD
CA
94
S.a.4. MBOGIREA
REFERITOARE
FORMAREA
LA
DE
EXPERIENELOR
RECUNOATEREA,
MULIMI
DUP
SENZORIALE
DENUMIREA
CRITERII
DE
FORM,
DESCRIPTORI DE PERFORMAN
Comportament atins
a) Caracterizeaz
mulimea dup cele trei
atribute ale elementelor
componente;
b) Recunoate
piesa
geometric, numind cele
trei nsuiri ale sale;
c) Verbalizeaz, folosind
expresiile adecvate ce se
refer
la
form,
dimensiune, culoare.
Comportament n curs de
dezvoltare
a) Caracterizeaz mulimi
n funcie doar de dou
caracteristici;
b) Recunoate
piesa
geometric, numind doar
dou caracteristici ale sale;
c) Verbalizeaz, folosind
corect
expresiile
matematice,
referitoare
doar la form i culoare.
95
Necesit sprijin
a) Caracterizeaz mulimi
n funcie doar de o
singur caracteristic a
acesteia;
b) Recunoate
piesa
geometric, numind doar o
singur caracteristic a
acesteia;
c) Verbalizeaz, folosind
corect
expresiile
matematice,
referitoare
doar
la
o
singur
caracteristic.
REZULTATELE OBINUTE
Nr.
crt.
Calificativ obinut
CA
CA
CA
CA
CD
CD
CD
CA
CA
10
CA
11
CD
12
CD
13
CD
14
CD
15
CD
16
CA
CALIFICATIVE OBINUTE
Calificative obinute
Numrul de copii Procentaj (%)
Necesit sprijin
0
0
Comportament n curs de dezvoltare
8
50
Comportament atins
8
50
96
Setul ameliorativ 4
Numrul de copii
Procentaj (%)
50%
50%
8
0
NS
0%
CD
CA
50%
50%
NS
CD
CA
97
deosebit la precolarii care s-au integrat mai greu la mediul i programul grdiniei.
innd cont de nivelul lor de dezvoltare am constatat c domeniul mulimilor, al
poziiilor spaiale, al trierii i gruprii dup criteriile date se dovedete a fi un
domeniu ndrgit de copii, acetia demonstrnd c l stpnesc din ce n ce mai uor.
DESCRIPTORI DE PERFORMAN
Comportament atins
a) Ordoneaz cresctor i
descresctor dup mrime;
b) Ordoneaz cresctor i
descresctor
dup
lungime;
c) Ordoneaz cresctor i
descresctor dup lime
Comportament n curs de
dezvoltare
a) Ordoneaz
numai
cresctor
sau
numai
descresctor,
dup
mrime;
b) Ordoneaz
numai
descresctor sau numai
cresctor dup lungime;
c) Ordoneaz
numai
cresctor
sau
numai
descresctor, dup lime.
98
Necesit sprijin
a) Triaz dup mrime
numai extremele: mare mic;
b) Triaz dup lungime
numai extremele: lung ngust;
c) Triaz dup lime
numai extremele: lat
ngust.
REZULTATELE OBINUTE
Nr.
crt.
Calificativ obinut
CD
CA
CA
CA
CA
CD
CA
CD
CA
10
CA
11
CD
12
CA
13
CA
14
CA
15
CD
16
CA
CALIFICATIVE OBINUTE
Calificative obinute
Numrul de copii Procentaj (%)
Necesit sprijin
0
0
Comportament n curs de dezvoltare
5
31,25
Comportament atins
11
68,75
99
Setul ameliorativ 5
Numrul de copii
Procentaj (%)
68,75%
31,25%
11
0%
0
NS
CD
CA
68,75%
CA
100
Itemi
S compare dou sau mai multe mulimi diferite, prin punere n perechi,
diferenele cantitative de un element sau dou;
Exprim rezultatul comparaiei prin expresiile mai multe / mai puine, tot
attea.
101
DESCRIPTORI DE PERFORMAN
Comportament atins
a) Compar trei mulimi
diferite, prin punere n
perechi;
b) Sesizeaz
diferenele
cantitative
de
dou
elemente;
c) Exprim
rezultatul
comparaiei
prin
expresiile: mai multe /
mai puine, tot attea.
Comportament n curs de
dezvoltare
a) Compar dou mulimi
diferite, prin punere n
perechi;
b) Sesizeaz
diferenele
cantitative cu un element;
c) Exprim
rezultatul
comparaiei
prin
expresiile: mai multe /
mai puine.
Necesit sprijin
a) Compar
mulimi
diferite
prin
punere
parial n perechi;
b) Sesizeaz
diferenele
cantitative cu un element,
la mulimi de acelai fel;
c) Exprim
rezultatul
printr-o singur expresie:
mai multe mai puine.
REZULTATELE OBINUTE
Nr.
crt.
Calificativ obinut
CD
CA
CA
CA
CA
CD
CA
CD
CA
10
CA
11
CD
12
CA
13
CA
14
CA
15
CD
16
CA
102
CALIFICATIVE OBINUTE
Calificative obinute
Numrul de copii Procentaj (%)
Necesit sprijin
0
0
Comportament n curs de dezvoltare
5
31,25
Comportament atins
11
68,75
REZULTATELE PRECOLARILOR LA EVALUAREA CONTINU
Procentaj (%)
68,75%
31,25%
0%
NS
11
CD
CA
68,75%
CA
103
Itemi
Constituie mulimi cu 7 elemente;
Determin diferena dintre cele dou mulimi: cu un obiect mai mult dect
mulimea anterioar;
Numr n limitele 1 7 cresctor i descresctor, recunoscnd cifrele.
DESCRIPTORI DE PERFORMAN
Comportament atins
a) Constituie mulimi cu 7
elemente;
b) Raporteaz numrul la
cantitate i invers, n
limitele 1 7;
c) Determin
diferena
dintre
dou
mulimi,
diferite ca i criteriu de
formare, cu un obiect (mai
mult / mai puin);
d) Numr n limitele 1 7
cresctor i descresctor.
Comportament n curs de
dezvoltare
a) Constituie mulimi cu 4
5 elemente;
b) Raporteaz numrul la
cantitate i invers, n
limitele 1 5;
c) Determin
diferena
dintre
dou
mulimi,
identice ca i criteriu de
formare, cu un obiect;
d) Numr cresctor i
descresctor n concentrul
1 5.
104
Necesit sprijin
a) Contituie mulimi cu 3
elemente;
b) Raporteaz numrul la
cantitate i invers n
limitele 1 3;
c) Determin
diferena
dintre
dou
mulimi,
dormate doar din trei
elemente;
d) Numr cresctor i
descresctor n concentrul
1 3.
REZULTATELE OBINUTE
Nr.
crt.
Calificativ obinut
CA
CA
CA
CA
CA
CD
CA
CA
CA
10
CA
11
CD
12
CA
13
CA
14
CA
15
CD
16
CA
CALIFICATIVE OBINUTE
Calificative obinute
Numrul de copii Procentaj (%)
Necesit sprijin
0
0
Comportament n curs de dezvoltare
3
18,75
Comportament atins
13
81,25
105
Procentaj (%)
81,25%
18,75%
13
0
0%
NS
3
CD
CA
NS
CD
CA
81,25%
106
Informativ:
b.
Formativ:
Evaluarea final
Obiective de evaluat cu trimitere ctre setul de probe finale S:
1. S formeze mulimi dup criteriul de form;
2. S formeze mulimi dup criteriul de dimensiune;
107
Itemi
1. Coloreaz cu rou cercurile, cu galben ptratele, iar cu albastru triunghiurile;
2. Deseneaz pe drumul cel mai lung iarb, iar pe cel mai scurt o bulin;
3. Formeaz o mulime doar cu ciupercile mari;
4. Formeaz mulimea buburuzelor de pe cea mai lat crare;
5. ncercuiete fluturule de sus, copacul din mijloc, buburuza din dreapta
ciupercii, floarea de jos;
6. Ordoneaz cresctor creioanele dup lungime;
7. Coloreaz ptratele dup cum i indic cifrele;
8. Formeaz perechi, astfel nct fiecare casu s aib un copac. Spune ce ai
descoperit! ncercuiete mulimea cu cele mai multe elemente;
9. Ajut rutele de pe lac s mearg fiecare la mama ei. Cifrele i indic cte
rute are fiecare ra-mam.
DESCRIPTORI DE PERFORMAN
Comportament atins
a. Coloreaz
figurile
geometrice dup legend;
b. Recunoate n mod
corect
lungimea
drumurilor dup cerina
dat;
c. Triaz corect obiectele,
formnd mulimi, dup
criteriul mrimii;
d. Selecteaz corect i
formeaz mulimea, din
punct de vedere al limii;
e. Recunoate i indic
Comportament n curs de
dezvoltare
a. Coloreaz
corect,
omind dou sau trei
figuri necolorate;
b. Rezolv parial sarcina
dat;
c. Selecteaz parial corect
obiectele;
d. Selecteaz parial corect
dup criteriul limii;
e. Recunoate doar patru
poziii spaiale;
f. Ordoneaz
obiectele
relativ corect, cu dou
108
Necesit sprijin
a. Nu inte cont de
legend;
b. Indic doar drumul
scurt;
c. Nu selecteaz obiectele
indicate;
d. Nu selecteaz corect;
e. Recunoate doar dou
poziii spaiale;
f. Ordoneaz corect numai
extremele;
g. Numr
corect
n
concentrul 1 3, cresctor
excepii;
g. Numr
corect
n
concentrul 1 5, cresctor
i descresctor, raportnd
numrul la cantitate i
invers.
h. Compar relativ corect,
prin apreciere glbal,
ajutndu-se mai mult de
punerea n coresponden;
i. Raporteaz
parial
numrul la cantitate i
invers.
i descresctor, raportnd
numrul la cantitate i
invers;
h. Compar prin apreciere
global numai mulimi cu
diferene
mari
de
elemente;
i. Raporteaz cantitatea de
un element, i numrul
corespunztor.
REZULTATELE OBINUTE
Nr.
crt.
Calificativ obinut
CA
CA
CA
CA
CA
CD
CA
CA
CA
10
CA
11
CD
12
CA
13
CA
14
CA
15
CD
16
CA
109
CALIFICATIVE OBINUTE
Calificative obinute
Numrul de copii Procentaj (%)
Necesit sprijin
0
0
Comportament n curs de dezvoltare
3
18,75
Comportament atins
13
81,25
REZULTATELE PRECOLARILOR LA EVALUAREA FINAL
Evaluarea final
Numrul de copii
Procentaj (%)
81,25%
18,75%
0
0%
Necesit sprijin
13
3
Comportament n
curs de dezvoltare
Comportament atins
Procentaj (%)
0%
18,75%
NS
CD
81,25%
CA
110
Comportament atins
Calificativul
obinut
Comportament
atins
S.i.
S.a.1
S.a.2
S.a.3
S.a.4
S.a.5
S.a.6
S.a.7
S.f
11
11
13
13
111
Comportament atins
14
Comportamen
t atins, 13
Numrul de precolari
12
10
8
6
4
2
0
S.i.
S.a.1
S.a.2
S.a.3
S.a.4
S.a.5
S.a.6
S.a.7
S.f
S.i.
S.a.1
S.a.2
S.a.3
S.a.4
S.a.5
S.a.6
S.a.7
S.f
Comportament
n
curs
de
dezvoltare
Numrul de precolari
8
7
6
5
4
Comportament
n curs de
dezvoltare, 3
3
2
1
0
S.i.
S.a.1
S.a.2
S.a.3
112
S.a.4
S.a.5
S.a.6
S.a.7
S.f
Necesit sprijin
Calificativul
obinut
Necesit
sprijin
S.i.
S.a.1
S.a.2
S.a.3
S.a.4
S.a.5
S.a.6
S.a.7
S.f
Necesit sprijin
6
Numrul precolarilor
5
4
3
2
1
0
S.i.
S.a.1
S.a.2
S.a.3
S.a.4
S.a.5
S.a.6
S.a.7
Necesit
sprijin, 0
S.f
113
Evaluarea
Procentaj
iniial
31,25
56,25
18,75
12,5
13
81,25
Necesit
sprijin
Procentaj
Evaluare final
Comportament
n curs de
dezvoltare
Comportament
atins
Comportament atins
81.25%
56.25%
31.25%
18.75%
12.5%
5
13
9
2
0%
%
Evaluarea iniial
Procentaj
0%
%
Evaluare final
114
Procentaj
Evaluare iniial
12,5%
31,25%
Necesit sprijin
Comportament n curs de
dezvoltare
56,75%
Comportament atins
Evaluare final
0%
18,75%
Necesit sprijin
Comportament n curs de
dezvoltare
81,25%
Comportament atins
115
CONCLUZII
Grupul
experimental
care
mi-a
fost
suport
pentru
cercetarea
e obinute
Calificativ
Evaluare
Evaluare continu
sumativ
S.f.
NS
CD
CA
11
11
13
13
116
rigurozitate,
astfel
nct
atimuleze
intelectul
118
Anexa 1
Formare de mulimi
Nume:
Prenume:
dup form
Anexa 2
Formare de mulimi
Nume:
Prenume:
dup form
Anexa 3
Formare de mulimi
Nume:
Prenume:
dup mrime
Anexa 4
Formare de mulimi
Nume:
Prenume:
dup mrime
Anexa 5
Formare de mulimi
Nume:
Prenume:
dup cantitate
Anexa 6
Formare de mulimi
Nume:
Prenume:
perechi
Anexa 7
Formare de mulimi
Nume:
Prenume:
perechi
Deseneaz pe veioz tot attea stelue cte cercuri sunt pe minge i tot attea
triunghiuri, cte ptrate sunt pe covor.
Anexa 8
Formare de mulimi
Nume:
Prenume:
perechi
Anexa 9
Poziii i relaii spaiale
Nume:
Prenume:
sus - jos
Fi de evaluare
numeraia n concentrul 1-7
1.
mulimi:
2.
Desenai n diagramele de mai jos cu un element mai mult dect arat cifra:
3.
1 __ __ __ __ 6 __
7 __ 5 __ __ __ __
4.
Desenai din al doilea cerc un soare, din al patrulea cerc o floare, iar din al
Fi de lucru
1. ncercuiete grupa cu dou obiecte.
Fi de evaluare
1.
2.
mulimile date!
3.
Fi de evaluare
Du o sgeat de la figur geometric la cifra care arat cte piese de acelai fel are
jucria.
Fi de evaluare final
1.
2.
Deseneaz un ptrat pe drumul cel mai scurt, iar pe drumul cel mai lung, o
bulin.
3.
4.
5.
Coloreaz roata de sus a bicicletei, i omul de zpad din mijloc. Coloreaz urechea
dreapt a elefantului.
6.
Formeaz perechi, astfel nct fiecare copil indian, s aib cte o tob. Ce ai
7.
Vrei s ajui clotele s-i aleag puii? Fiecare gin mmic avea un numr
Semestrul II
SEM
TEMA
Grupuri:
Numrare:
I
Operaii de
adunare i de
scdere:
Figuri
geometrice:
EVALUARE
Numrare:
II
Operaii de
adunare i de
scdere:
Uniti de
msur
Figuri
geometrice:
EVALUARE
Grdinia Vulpeti
SUBTEMA
De apartenen
Ordonare
Formare
Poziii spaiale
Comparare
Coresponden
Reactualizare n limitele 1 5
Ordonare
Aspect ordinal
Predarea cifrelor 6 7
Exerciii de adunare
Exerciii de scdere
Adunare i scdere n limitele 1 6
Compunere i rezolvare de probleme
Recunoatere i descriere
Constituire de mulimi
Aranjare n tablou
Construcia i negaia logic
Evaluare iniial
Evaluare sumativ
Predare cifrele 8 10
Aspectul ordinal
Ordonare
Verificare consolidare
Adunare i scdere cu 1 2 uniti
Formulare i rezolvare de probleme
Scrierea cifrelor
Lungimi msurare cu etaloane
nestandardizate
Cntrire
Cunoaterea banilor
mprirea ntregului n jumti i sferturi
Joc de construcii
Recunoatere, descriere, aranjare
Evaluare final
NR. DE
ACTIVITI
1
1
1
1
1
2
1
1
2
2
1
1
2
1
2
1
2
1
4
2
3
2
1
4
4
4
1
2
1
2
1
2
2
4
III.
IV.
Sarcini didactice
Identificarea i denumirea corect a caracteristicilor pieselor geometrice:
form, culoare, mrime, grosime.
Realizarea de lucrri plastice prin diverse tehnici de pictur.
Metode i procedee: expunerea, jocul logic, conversaia, explicaia,
exerciiul, demonstraia, turul galeriei.
Material didactic: scrisoarea, mesagerul lui Mo Crciun, sculeul cu
jucrii, trusa Dienes, cartoane colorate, acuarele, panou, stimulente
Forme de organizare: frontal, individual.
Durata: 60 70 minute.
Moment didactic
1. Moment
organizatoric
2. Captarea
ateniei
3. Anunarea
temei i a
obiectivelor
4. Reactualizarea
cunotinelor
Coninut tiinific
Educatoarea mpreun cu
precolarii aeaz mobilierul
i
pregtesc
materialele
necesare.
Educatoarea prezint copiilor
mesagerul cu scrisoarea i
sculeul cu jucrii de la Mo
Crciun.
Educatoarea propune copiilor
jocul Spune cum sunt?
Copii trebuie s extrag din
scule o pies geometric
creia trebuie sa-i precizeze
caracteristicile
i
s-i
gseasc corespondeni n
lumea nconjurtoare (de ex.:
ptrat batist; cerc minge;
triunghi brad; romb zmeu
de hrtie; etc.).
nainte de nceperea jocului,
copii rspund la ntrebrile
educatoarei:
n ce anotimp ne aflm?
Care
este
specificul
acestui anotimp?
Ce srbtoare important
ateptm?
Cum ne pregtim pentru
Strategii
didactice
Conversaia;
Expunerea.
Conversaia;
Explicaia.
Conversaia.
Evaluare
5. Prezentarea
coninutului i
dirijarea nvrii
aceasta?
Cine vine la copii de
Crciun?
De ce l ateapt copiii?
Cu ce l nveselesc copiii
pe Mo Crciun? (poezii,
cntec).
Varianta I
Algoritmii jocului
Se explic jocul i enunate
sarcinile ce le au de rezolvat
copii.
n mijlocul copiilor se aeaz
sculeul din care copii vor
extrage; pe rnd; piese.
Jocul de prob se execut cu
ajutorul educatoarei.
6. Obinerea
performanei
Instructajul
verbal.
Evaluarea
curent.
Demonstraia.
Aprecieri
stimulative.
Exerciiul.
Evaluarea
curent.
Explicaia.
Aprecieri
verbale.
Conversaia
examinatorie.
Aprecieri
stimulative.
Explicaia.
Demonstraia.
7. Evaluarea
8. ncheierea
activitii
FI DE OBSERVAIE PSIHOPEDAGOGIC A
COPILULUI PRECOLAR
Numele i prenumele copilului: MAFTEI PETRIC GABRIEL
Grupa: MARE
Educatoare: Tilic Elena Lorenina
Unitatea de nvmnt: coala cu clasele I VIII Sagna, Grdinia Vulpeti
I.
ACTIVITATEA
COPILULUI
GRDINI
AFARA
GRDINIEI
1. Rezultatele obinute de copil n cadrul categoriilor de activiti structurate n
nvmntul precolar
Aprecierea se va realiza cu unul dintre calificativele: CA comportament
atins; CD comportament n curs de dezvoltare, NS necesit sprijin.
1. Motricitate:
Controlul i coordonarea micrilor este bun.
Ritmul micrilor este mediu.
2. Capaciti cognitive:
a.
Percepia:
Percepia formei: forte bun;
Memoria:
Viteza de recunoatere a cunotinelor: medie;
Durata pstrrii cunotinelor: medie;
Acurateea reproducerii cunotinelor: fidel.
d.
Imaginaia:
Imaginaia reproductiv manifestat n: activiti intelectuale;
Imaginaia creatoare manifestat n: activiti artistice.
e.
Gndirea
Analiza foarte bun;
Sinteza foarte bun;
Comparaia foarte bun;
Generalizarea bun;
Clasificarea foarte bun;
Seriere i ordonarea foarte bun.
f.
Limbajul:
Dialogat mediu.
Limbajul folosit de copil n domeniile de activitate organizate de educatoare
i n activitile la alegere este:
Fonetic;
Lexical semantic;
Gramatical.
Limbajul general:
Corent;
Expresiv.
Construcia ideilor n cadrul comunicrii cu adulii i ntre copii:
Exprimare srac n idei.
3. Trsturi temperamentale, dobndite:
Mobilitate psihic: medie;
Stabilitatea conduitei: stabil;
Intensitatea reaciilor: reinut;
Rezistena la dificulti, frustrri: rezisten la solicitri.
4. Trsturi de caracter:
Sociabilitate, capacitate de comunicare, spirit de prietenie,
sinceritate, respect fa de aduli, politee, srguin, spirit de
ordine,
hrnicie,
independen,
respect
spirit
de
fa
de
iniiativ,
munc,
corectitudine,
disciplin,
perseveren,
timiditate.
5. Dezvoltarea sinelui:
Conceptul de sine: cunoate i poate meniona caracteristici ale
propiei persoane (numele, adresa, compoziia familiei, locul i
rolul su n familie, preferine personale, competene propii).
Apreciere de sine: medie.
Prezentarea de sine manifest atenie pentru propiul comportament n
funcie de situaii: n anumite situaii.
BIBLIOGRAFIE
1. Aurelia Ana, Cioflica S., (2004), Matematicienii Jocuri didactice, Editura
EMIA, Deva;
2. Colecia de reviste (1999 2010), nvmntul precolar, Editura Arlequi;
3. Dumitriu Gheorghe, Dumitriu Constana, (2003), Psihopedagogie, Editura
Didactica i Pedagogic, R.A. Bucureti;
4. Dumitriu Constana, (2003), Strategii alternative de evaluare. Modele
teoretico-experimentale, Editura Didactica i Pedagogic, R.A. Bucureti;
5. Dumitriu Constana, (2007), Pedagogie. Fundamentele pedagogiei. Teoria i
metodologia curricumului, Editura Alma Mater, Bacu;
6. Ezechil Liliana, Lzrescu M. Pii, (2002), Laboratorul precolar, Editura
V&I Integral, Bucureti;
7. Chateau Jean, (1967), Copilul i jocul, Editura Didactic i Pedagogic,
Bucureti;
8. Lupu Costic, Dumitriu Svulescu, (1999), Metodica predrii matematicii,
Editura Paralela 45, Piteti;
9. Lovinescu Alexandrina, (2007), Jocuri mici pentru pitici; Editura Aramis,
Bucureti;
10. Maria Montessori, (1977), Descoperirea copilului, Editura Didactic i
Pedagogic, Bucureti;
11. Mareia Alexandra (2003); Pedagogie pentru nvmntul preprimar, Editura
Didactica i Pedagogic, R.A. Bucureti;
12. Neagu Mihaela, Georgeta Beraru, (1997), Activiti matematice n grdini.
ndrumar metodologic, Editura Polirom.
13. Nicola Ioan, Domnica Farca, (1998), Pedagogie general, Editura Didactica
i Pedagogic, R.A. Bucureti;
14. Nicola Ioan, Domnica Farca, (1994), Teoria educaiei i noiuni de cercetare
pedagogic, Editura Didactica i Pedagogic, R.A. Bucureti;
15. Roca Alexandru, (1975), Psihologie general, Editura Didactica i
Pedagogic, R.A. Bucureti;
16. Pslaru C. Gabriela, (2003), Didactica nvmntului precolar, Editura
Bacovia;
17. Petrovici C., Neagu M., (2006), Elemente de didactica matematicii n
grdini i nvmntul primar, Editura Qim Iai;
18. Colecia de reviste (1999 2010), nvmntul precolar, Editura Arlequi;
19. Toma Gheorghe, (2005), Phisopedagogie precolar i colar, Editura
Didactica i Pedagogic, R.A. Bucureti;
20. Antonovici S., Jalba C., Nicu G., (2007), Jocuri didactice pentru activitile
matematice din grdini, Editura Aramis, Bucureti;
DECLARAIE DE AUTENTICITATE
privind elaborarea lucrrii metodico-tiinifice pentru gradul didactic I
Subsemnatul/subsemnataTILIC D. I. ELENA LORENINA (AILINCI)..
declar pe propria rspundere c:
a) lucrarea a fost elaborat personal i mi aparine n ntregime;
b) nu au fost folosite alte surse dect cele menionate n bibliografie;
c) nu au fost preluate texte, date sau elemente de grafic din alte lucrri sau din alte surse
fr a fi citate i fr a fi precizat sursa prelurii, inclusiv n cazul n care sursa o
reprezint alte lucrri ale mele;
d) lucrarea nu a mai fost folosit n alte contexte de examen sau de concurs.
Data,
F 394.10/Ed. 01
Semntura,