Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Cionirile
Cionirile
Ciocnirile sunt fenomene, n general, de scurt durat, n decursul crora dou sau mai multe corpuri
schimb ntre ele impuls si energie. Acest schimb poate avea loc fie prin contact fizic, fie prin intermediul
cmpului.
n cele ce urmeaz vom folosi modelul sferelor elastice: corpurile sunt asimilate cu nite sfere ntre
care nu exist interaciune ct acestea nu sunt n contact.
Clasificarea ciocnirilor se poate face dupa mai multe criterii. Astfel putem avea:
1. In funcie de energia de reacie, Q = Ecf - Eci, avem:
a) ciocniri de spea I (Q < 0, adic Ecf < Eci), de exemplu ciocnirea plastic
b) ciocniri de spea a II-a (Q > 0, ciocnire exoenergetic).
c)Dac Q = 0, atunci ciocnirea este perfect elastic (energia intern se conserv);
2. Ciocniri binare (se ciocnesc doar dou corpuri) sau multiple;
3. Ciocniri centrale (dreptele suport ale impulsurilor coincid) sau oblice;
4. Ciocniri directe sau inverse (explozia este inversul unei ciocniri perfect plastice).
p1 + p2 = p1' + p2'
(2) (legea de conservare a energiei totale), unde p1 i p2 :
p12
p2
p '2
p '2
+ 2 +U = 1 + 2 +U '
2m1 2m2
2m1 2m2
Sunt impulsul primului, respectiv, celui de-al doilea corp nainte de ciocnire, iar p1' i p2' sunt
impulsurile dup ciocnire,
p12
m v2
= 1 1 este energia cinetica a primului corp nainte de ciocnire,
2m1
2
p22
m v2
= 1 2 este energia cinetica a celui de-al doilea corp nainte de ciocnire,
2m2
2
U este energia intern a sistemului format din cele dou corpuri nainte de ciocnire,
p1' 2
p '2
, 2
2m1 2m2
energia cinetic a primului corp, energia cinetic a celui de-al doilea corp i energia intern a sistemului dup
ciocnire.
Impulsul total al sistemului nainte de ciocnire este p = p1 + p2 , impulsul dup ciocnire este
2
p ' = p1' + p2'
p1
p
+ 2
2m1 2m2
Eci =
p1'2
p2' 2
Ecf =
+
2m1 2m2
, iar
m1v1
m1 + m2
u
m1v2
Pentru ca ciocnirea s se produc, trebuie ca primul corp, de mas m1, s aib viteza mai mare dect cea a
corpului de mas m2.
Legea conservrii impulsului se verific pe o ax orizontal dac nu exist frecare. Astfel, putem scrie:
m1v1 + m2 v2 = (m1 + m2 )u
De unde rezult c
m v + m2v2
m1v1 + m2 v2
u=
. Micarea fiind unidimensional, scalar se poate scrie u = 1 1
m1 + m2
m1 + m2
, unde u este viteza sistemului format din cele dou corpuri dup ciocnire.
m1v1'
m1v2
m2 v2'
m 1 v 1 + m 2 v 2 = m 1 v 1' + m 2 v 2'
Rezolvnd acest sistem de ecuaii cu dou necunoscute (vitezele dup ciocnire, v1' i v2' ), obinem:
v1' = 2
m1v1 + m2 v2
m v + m2v2
v1 i v2' = 2 1 1
v2 .
m1 + m2
m1 + m2
v1' =
2m1
m1 m2
v1 i v2' =
v1 .
m1 + m2
m1 + m2
un scripete ideal ;
Fig. 1
m0 + m1 M
g . Dac m0+ m1 = M, rezult c a = 0, deci v = const.
m0 + m1 + M
Corpul m0 se ridic pe tija de susinere pn la inalimea h, corpul M aflndu-se pe limitatorul de cursa inferior
Viteza cu care corpul m0 atinge corpul m1 este v = 2gh . Viteza sa se poate calcula deci, dac se msoar h (g =
9.81 m/s2). Dup ciocnirea plastic dintre corpul m0 i corpul m1 (practic, corpul m0 ciocnete corpul m1 iar, prin
intermediul firului trecut peste scripte, ciocnete i corpul M), masa sistemului va fi 2M.
Din legea conservarii impulsului la ciocnirea plastic, putem scoate viteza sistemului dup ciocnire:
m0v = 2Mu, de unde u calc =
m0
m
v= 0
2M
2M
2 gh .
Viteza sistemului dup ciocnire, u, se poate determina i experimental uexp = S/t, unde t este timpul n care
corpul M parcurge distana S dintre cele dou limitatoare de curs.
Fig. 2
un modul orizontal cu suprafa lucioas ( sticla) la capatul caruia se afla un plan inclinat de inaltime h;
un corp cilindric de mas m1 ce se mic cu frecari neglijabile att pe planul nclinat, ct i pe modulul orizontal;
un crucior de masa m2, prevzut cu un arc; caruciorul m2 se mic fr frecare pe modulul orizontal;
un sistem de cronometrare a timpului n care este parcurs o anumit distan, sistem format dintr-un cronometru ce
poate fi acionat att printr-un dispozitiv compus dintr-un pointer (laser) si o fotodiod, ct i printr-un dispozitiv cu
lamele (ce joac rol de opritor);
nivel pentru verificarea orizontalitii sistemului.
Modulul se regleaz n poziie strict orizontal. Se poziioneaz cruciorul cu resortul ndreptat n sens invers
sensului de deplasare a corpului cilindric (corpul m1).
Viteza cruciorului dup ciocnire va fi v2' =
2m1
v (teoretic).
m1 + m2 1
Msurnd nlimea planului nclinat, h, se poate calcula viteza corpului m1 nainte de ciocnire
v1 = 2gh . Prin urmare, viteza cruciorului m2 dup ciocnire, din calcule, va fi
v2' calc =
2m1
m1 + m2
2 gh .
S2
, unde t2 este timpul
t2
n care cruciorului m2 parcurge distana S2 dintre dispozitivul cu pointer i opritorul din captul planului orizontal.