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LA NOTACIN ALGEBRAICA EN AJEDREZ

Cual es el nombre de las casillas del tablero?


Todas las casillas de un tablero de Ajedrez tienen su propio nombre, este se compone
de dos caracteres, el primero que es una letra identifica a la columna a la cual se
refiere, se representa por las letras a,b,c,d,f,g y h en minscula, dispuestas en orden
de izquierda a derecha desde el punto de vista de las blancas, el segundo carcter
identifica a la fila que se refiere y se representa por nmeros del 1 al 8 comenzando en
orden desde debajo de la posicin blanca hasta la ultima fila de la posicin negra, de
manera que el nombre de cada una de las casillas ser la interseccin entre columna y
fila.

El nombre de las casillas que ocupan las piezas de esta posicin seria: Rey blanco d2,
Rey negro f6, Pen blanco b5 y Pen negro d7.
Cmo se representan las piezas del ajedrez?
El nombre se representa con la inicial de cada una de las piezas en mayscula.
En Espaol seria: R = Rey, D = Dama, T = Torre, A = Alfil, C = Caballo.
En Ingles seria: K = King, Q = Queen, R = Rook, B = Bishop, N = Knight.

Que signos nos podemos encontrar en una partida de


Ajedrez?

Estos son algunos de los signos ms importantes que nos podemos encontrar:
0-0 Enroque corto.
0-0-0 Enroque largo.
x Captura.
+ Jaque
++ Jaque mate.
# Jaque mate.

a.p. Captura al paso


! Jugada buena.
!! Jugada excelente.
? Jugada mala.
?? Jugada muy mala.
!? Jugada interesante.
?! Jugada dudosa.

Cmo se anota un movimiento o captura de Pen?

Los peones no tendran representacin con letra solo se anota la casilla de destino.

En este ejemplo mueven blancas el pen de Rey


una casilla, anotaramos e3, si mueven el pen de Dama dos casillas anotaramos d4,
Si mueven el pen de Torre que esta en el flanco Dama dos casillas pues anotaramos
a4. En cambio si capturamos el Alfil negro de h3 anotaramos nombre de columna
donde se encuentra el Pen inicialmente mas signo de captura mas casilla de destino
es decir anotaramos gxh3.
Si un pen corona en dama en la columna b anotaramos b8D

Como se anota un movimiento y captura de pieza?

Cualquier pieza se anota con la inicial


mayscula ms el nombre de la casilla de destino, es decir, si en esta posicin
movemos el Alfil que est en b5 a a4 solamente anotaramos, inicial de pieza y

nombre de casilla Aa4. En cambio si quisiramos capturar el Caballo anotaramos


Axc6, esto seria inicial de pieza mas signo de captura mas nombre de casilla
https://reydama.wordpress.com/category/ajedrez-basico/

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