Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Blade Master Beginner - S Guide
Blade Master Beginner - S Guide
Beginners
1.Overview
Blade Masterii folosesc o varietate de skiluri ofensive si defensive, ceea ce il
face a fii extrem de puternic. Marea majoritate a tehniciilor se bazeaza pe
Pro's:
- Un defence puternic multumita combinatiei de block si evade;
- Tank excelent cu talentele potrivite;
- Potential de damage foarte ridicat;
- Potentialul de damage este axat pe burst (ceea ce il face foarte util in
fighturi cu bosi care nu au foarte multa viata dar mai ales in PVP);
- Poate proteja membrii de ranged attacks (si chiar de toate atacurile daca
este talentat);
- Chi Management foarte bun cat tancheza;
Con's:
- Nu are buffuri pentru party;
- Nu poate bloca atacuri decat din fata sau din spate;
- Marea majoritate a damage-ului vine din skiluri stationare gen lighting aoe,
care poate fii evitat (PVP wise);
- Chi management slab daca nu tancheaza ceea ce duce la pierderea
damage-ului;
2.Role
Chiar daca poate da foarte mult damage, Blade Masterul in general nu este
cautat pentru capacitatea lui de a da damage, ci pentru faptul ca face un
tank excelent care da si foarte mult damage in acelasi timp (in PVP datele
problemei se shimba si Blade Masterul este la fel de damage dealer ca si
celelalte clase).
Dupa cum spuneam mai sus, pentru PVE, Blade Masterul este vazut ca cel
mai bun tank din joc la momentul actual datorita faptului ca doar aici ai un
Chi focus excelent dat de activarea Cyclonului ca principala sura de Chi
regen. Asta nu inseamna ca nu poti folosi [LMB] skill Breeze pentru a genera
Chi doar ca nu este la fel de eficient ca cel mentionat mai sus. Cand
tancheaza, se bazeaza pe abilitatea de a bloca cat mai multe atacuri pentru a
minimiza damage-ul pe care il ia si pe schimbul de stancuri pentru a evita
atacuri si da un damge constant pentru a tine aggro.
3.Skills
Blade Masterul are o varietate de skilluri care pot fi activate in diferite
circumstante. Mai jos voi incerca sa explic cum folosirea lor in secvente poate
duce la perioade mai lungi de crown control.
Pentru cei care nu stiu, Crowd Control (sau CC pe scurt) este un termen care
descrie diferite efecte precum Daze, Stun, Unconscious si Knockdown. Deci
un CC este o secventa in care inamicul pierde controlul caracterului pentru o
perioada de timp care depinde de numarul de skiluri care sunt folosite in
tandem si de capacitatea oponentului de a iesi din acea secventa.
Dupa cum spuneam mai sus, Blade Masterul are doua stance-uri. Aceste
stance-uri determina ce set de skiluri sunt active, si te limiteaza in mai multe
feluri in functie de cum stii sa folosesti stance modifiers. Stance-urile pe care
Blade Masterul le are sunt Basic Stance si Draw Stance.
Basic Stance:
Draw Stance:
[SS] Evade
[Q] Blindside
[E] Blindside
Lightining Draw sau [SS] Evade. Daca ai folosit unul din cele 2 sa te muti in
Draw stance, vei putea sa foloseste [E] Blindside sa te intori inapoi in Basic
stance chiar daca ai cooldown sau nu pe [Q] Blindside.
Mare atentie pentru ca chiar daca teoretic [Q] si [E] este aceeasi abilitate,
daca apesi de 2 ori pe [E] cat esti in Draw stance te va intoarce in Basic
stance si iti va pune cooldown pe [Q] Blindside (basically te va tine in Stance
si nu te va muta in Draw stance).
Draw Stance:
Skiluri Conditionale:
Dupa cum zice si numele, aceste skiluri pot fi folosite doar in anumite
circumstate. Mai jos gasisti skiluri impartite pe stance-uri.
Basic Stance:
Rising Eagle - Activ dupa Take Flight cat tinta este in aer si mentine
tinta in aer prin atacuri succesive si mareste Evasion cu 100% pe
durata ei (schimba [LMB] cand se activeaza);
Stomp - Activ atat timp cat tinta este in knockdown, da un damage foarte
mic dar genereaza 2 Chi per stomp (default key F);
Draw Stance
Skiluri Defensive:
Second WInd - Activ odata ce esti lovit de orice fel crowd control si este cel
Trash - Activ odata ce esti luat in brate de catre un inamic, si cat timp esti
grabbed poti da ceva damage inamicului ( schimba [1] cand se activeaza);
4.Exemple de Builds
In aceasta sectiune voi da niste exemple de builduri viabile pentru PVE si
PVP. Aceste builduri sunt momentan cele mai viabile in configuratia actuala
(aka ca avem doar Hongmoon Level 5).
PVE Builds
Leveling Build (acest build este pentru un leveling cat mai
eficient si este facut pentru a minimiza timpul care iti trebuie
sa ajungi la 45)
https://bnstree.com/BM?
build=45000021004320141306322332121131111111052320533202316033
10032213211
Progresia:
Pentru incepatori care joaca mai mult solo sau pentru oamenii care au mai
jucat MMO-uri dar sunt noi in BnS.
[Levels 15-18] Breeze - 4 points - T4F3 (Tier 4, Form 3);
[Level 19 Evade] - 1 point - T1F1;
[Levels 20-21] Blade Call - 2 points - T2F2;
[Levels 22-24] Cyclone - 3 points - T3F2 (SAU: Flash Step - 3 points - T3F1 acuma depinde de preferinte, personal eu prefer regenul de la Cyclone);
[Levels 25-26] Honed Slash - 2 points - T2F1 (SAU: Block - 2 points - T2F3 depinde iar de preferinte, dar personal prefer survivability);
[Levels 27-29] Flash Step - 3 points - T3F1 (OR: Cyclone - 3 points - T3F2);
[Levels 30-32] Lightning Rod - 3 points - T3F1 (SAU: Lightning Draw - 3 points
- T3F1 - dupa preferinte daca vreti aoe versus single target damage, personal
prefer aoe);
[Levels 33-35] Lightning Draw - 3 points - T3F1 (SAU: Lightning Rod - 3 points
- T3F1);
[Levels 36-37] Block - 2 points - T2F3 (SAU: Honed Slash - 2 points - T2F1);
[Levels 38-40] Five Point Strike - 3 points - T3F3
[Levels 41-44] Flicker - 4 points - T4F1;
PVP Builds
Basic PvP Build (pentru HM0)
https://bnstree.com/BM?
build=4500001201321101113822111331052212621230221081
120531104221272114231603220034213211
Hongmoon PvP Build - HM5 builds pentru fiecare clasa in parte
Versus Blade Master si Kung Fu Master:
https://bnstree.com/BM?
build=4505002100432013230633138221113310522126212302
2108112053120252104221272114231603220032213211
Versus Destroyer: https://bnstree.com/BM?
build=4505002100432013230633138221113110522126212302
2108112053120251104221272114233603220034113211
5.Combo's
In aceasta sectiune voi da cateva exemple de combo's atat pentru PVE cat si
pentru PVP. Ca si fapt divers, in timp ce faceti combo's (in special pentru PVP
dar nu numai), incercati sa folositi [LMB] Breeze cat mai mult posibil ca sa
generati Chi.
ANICANCEL [LMB]
[RMB]
SPAM
Text: [V] > [C] > [V] > [4] > [X] > [LMB] > [RMB] (LMB/RMB anicancel spam)
Explicatie:
Scopul acestul combo este sa dai heavy burst damage pe durate Blade Callului si se presupune ca incepi cu full Chi. Comboul in sine face damage si mai
mare daca targetul este CC-ed, de aceea incercati sa faceti time cu [4]
Lighting Draw pentru a beneficia de increased damage la [LMB] si [RMB]
spam. Sa faceti cancel la animatie inseamna sa apasati odata pe [LMB], apoi
[RMB] si folositi urmatorul [LMB] sa faceti cancel la animatia urmatorului
[RMB], practic va garanteaza un buff de 5% crit atat timp cat mentineti asta.
Atentie insa pentru ca animation canceling nu merge cu button mashing ci
trebuie timed correctly. Cu practice nu ar trebuie sa devina o problema sa
repetati. De asemenea, daca ati talentat corect nu uitati sa folositi [C] de 2
ori in timpul animatiei pentru ca cooldownul este scazul la 9 secunde si
inseamna ceva damage.
sau
Text: [SS] > [3] > [V] > [RMB] OR [LMB] > [LMB] > [TAB] > [C] > [Z] > [4] >
[LMB] > [RMB] > [RMB] > [2] > [E] > [F] > [LMB] > [LMB].
Explicatie:
Scopul acestui combo este sa atingi maximum damage in timpul Blade Callului, lasand inamicul sa ia extrem de mult damage urmand cu un burst de
Honed Slash. De mentionat ca [4] Lighting Draw si [RMB] Honed Slash dau
damage mai mare versus inamicilor care sunt sub CC. Acest combo e de
preferat sa fie facut in momentul in care inamicul si-a folosit deja [Tab]
Second Wind si nu mai are cum sa scape din daze-ul de la[Tab] Lunar Slash.
Linkuri folositoare pentru un mai in depth look la combo's:
https://www.youtube.com/watch?v=RscfxDink6g (sunt mai multe filmulete pe
acolo care explica foarte misto)
6.Stats si Gems
Avand in vedere ca in PVP nu conteaza stats pentru ca totul este egalizat,
pentru progresia in PVE, prioritatea la stats este urmatoarea crit > accuracy
> piercing.
Ca idee generala, vei vrea sa atingi urmatoarele soft caps in materie de stats
(face exceptie aici crit si crit damage de care nu ne putem satura):
- 10-15% Piercing (400-585 Piercing, soft-hard cap) trece de 10-15% din
defence-ul inamicilor:
- 110% Accuracy (620 Accuracy, soft cap) - presupunand ca nivelul bosilor
este 47, acesta este numarul necesar pentru a garanta hit 100%;
- 200-210%% Critical Damage (~1150-~1400, soft cap-hard cap);
- 50% Critical Hit Chance (~2600, soft cap);
Nota despre defensive stats:
- Defense reduce damage-ul pe care il iei cu un procentaj. ~600 defense
este in jur de 15% damage reduction. ~1.000 defense este in jur de 23%
damage reduction.
- Evasion te lasa sa dai evade la un procent din atacuri si creste eficienta
counter-ulu.~500 Evasion este in jur de 13% evasion rate. ~900 Evasion este
in jur de 21% evasion rate.
- Block blocheaza automat un procentaj din damage-ul pe care il iei si
mareste sansa de a bloca atacuri ~600 block este in jur de 38% damage
reduction la auto-blocks, blocheaza in jur de 27% din atacuri si improveaza
block rate cu in jur de 50%. ~800 block reprezinta 41% damage reduction la
auto-blocks, blocheaza 33% din atacuri, and improveaza block rate cu 61%.
Personal as opta pentru Defence > Evasion > Block, explicatia fiind ca
Defence-ul iti reduce damage-ul overall, dar este bine sa pastrati un pic de
balans intre toate. Un balans frumos arata in felul urmator:
~20% dmg reduction (defense)
~18-20% evasion rate (evasion)
~37% dmg reduction (block)
Soul Shields
Odata ce ai atins 45, progresia ar fi urmatoarea (daca aveti cum puteti skipui
direct de cel din Poharan si sa mergeti direct in Harbor dupa Bloodshade):
Profane Soul Shield (Blue) - Poharan Shield (Blue) - Poharan Shield (Epic) -
Ruby:
Amethyst:
Citrine: