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WAIS (Escala Wechsler de Inteligencia para Adultos)

16 anos, 0 meses 75 aos, 0 meses y mayores

SUBPRUEBA # 1: INFORMACIN

Instrucciones:

-Inicio: Reactivo 5 para todos.


-Reactivos 5 y 6 no contestados acertadamente:
Administre los reactivos 1 al 4.
-Reactivos 2 al 4 no respondidos correctamente:
Descontine la aplicacin.
-Reactivos 2, 3 4: Si para cualquiera de estos hay
respuestas aceptables prosiga con la pregunta 7.

Descontinuacin:
consecutivos.
Puntuacin:

Despus

de

errores

-1 punto por cada respuesta correcta.


-Acredite 4 puntos a los sujetos a quienes los reactivos
del 1 al 4 no fueron aplicados.

Gua
de
preguntas
y
aceptables: Manual, pg. 5-6.

respuestas

-Basta con que el examinando mencione 1 respuesta


para que le sea acreditada.

Ej.

De dnde viene el hule?...........................rboles


Savia de rbolesPlanta de hulePetrleo, Alcohol.
Nombre 4 presidentes de nuestro pas.4 nombres
conocidos.
Cul es la capital de Italia?........................Roma.
Cul es la longitud del Ecuador?................40, 000 km.

SUBPRUEBA # 2: COMPRENSIN

Instrucciones:

-Inicio: Reactivo 3 para todos los sujetos.


-Si cualquiera de los reactivos del 3 al 5 no se
responde: Aplique los reactivos 1 y 2.

Lmite de tiempo: Si el sujeto no responde


despus de 10 a 15 segundos, el examinador
deber repetir el reactivo.
Descontinuacin: Despus de 4 errores
consecutivos.
Guas:

SUBPUREBA # 3: ARITMTICA

Instrucciones:

-No mencionar que se resolvern problemas


aritmticos, por la actitud negativa que puede tomar la
persona.
-Consigna: Ahora intentemos stos.
-Inicio: Problema 3.
-Problemas 3 y 4 no resueltos: Aplique los problemas 1
y 2.

-Preguntas: Pgina 6.

-Problemas 1 y 2 fallados: Descontine aplicacin.

-Criterios de puntuacin y respuestas: Pginas 13 -15.

-Problemas 1 y 2 resueltos: Proceda con el problema 5.

Puntuacin: Preguntas

-1 y 2: Con 2 0.
-3 14: Con 2, 1 0.
-Acredite 4 puntos a sujetos a quienes no se les
aplicaron los reactivos 1 y 2.

Ej.

Por qu lavamos la ropa?...........


2 puntos: Para limpiarla.
0 puntos: Porque es lunes Porque es bueno.

Lmite de tiempo: Indicado en cada problema


(de 15 a 120).
Bonificaciones: Problemas del 11 al 14,
indicados para c/u.
Puntuacin:

-1 punto por cada respuesta correcta.


-Acredite 2 puntos para los sujetos a quienes no se les
aplicaron los problemas 1 y2. Se acredita la cantidad
numrica correcta (sin necesidad que el sujeto
mencione las unidades pesos- etc.).

Gua de preguntas y respuestas: Pg. 7.


Ej.

Si 1 hombre compra 7 estampillas de $2 c/u y le paga


al cajero con $50. Cunto cambio le deber
regresar?................................$36.00

-Diga los dgitos a velocidad de 1 por seg.


-Deje caer el tono de la voz al mencionar el ltimo
dgito de la serie.
Subescala 1: Dgitos en orden progresivo

SUBPRUEBA #4: SEMEJANZAS

Instrucciones:

-Inicio: Reactivo 1.
-Ayuda: Reactivo 1.
-Consigna base: Dgame, En qu se parece un
(a)_________a un (a) ________?

Puntuacin: Criterios generales de 2, 1 0.


Guas: Pg. 16-17.
Descontinuacin: Despus de 4 errores
consecutivos.
Ej.
1. Naranja Pltano: En qu se parecen una
naranja y un pltano?
2 puntos: Ambos son frutas.
1 punto: Ambos son comida.
0 puntos: Ambos contienen caloras.
SUBPRUEBA #5: RETENCIN DE DGITOS

Subescalas:

-2, se aplican separadamente.

Instrucciones: Voy a decir algunos nmeros,


escuche cuidadosamente y, cuando yo haya
terminado, dgalos inmediatamente.
Inicio: Ensayo 1 de la serie (3). Cada serie est
compuesta por 2 ensayos.

-Ensayo 1 repetido correctamente: Prosiga a la


siguiente serie.
-Ensayo 1 fallido: Prosiga con el ensayo 2 de la
misma serie.

Descontinuacin: Despus que se ha


fallado en ambos intentos de 1 serie.
Puntuacin: Es el # de dgitos de la serie
ms larga repetida en l ensayo 1 2.
Ej.

Serie
Ensayo 2

Ensayo 1

(3)

5-8-2

6-9-4
(9)
2-5-6-8

2-7-5-8-6-2-5-8-4

Subescala 2: Dgitos en orden inverso

7-1-3-9-4-

Instrucciones: Ahora voy a decir ms


nmeros, cuando termine, quiero que los repita
al revs, por ejemplo si digo 7-1-9 qu dira
usted?.
Ayuda: Ejemplos 1 (7-1-9) y 2 (3-4-8).

-Ensayo 2 correcto: Prosiga con el ensayo 1 de la serie


de 3 dgitos.
-Fallo en ambos ensayos de la serie de 3 dgitos:
Presente la serie de 2 dgitos.

Descontinuacin: Si no se resuelven los 2


ensayos de 1 serie dada.
Puntuacin. Es el # de dgitos de la serie
ms larga repetida hacia atrs correctamente
en el ensayo 1 2.
Ej.
Serie
Ensayo 2

Ensayo 1

(3)

6-2-9

4-1-5

-Pregunta base: Qu es (un, una, el, la)______? O,


Qu significa__________?

Inicio:

-Palabra 4 (invierno).
-Si no hay habilidad verbal se inicia con la palabra 1
(cama).
-Palabras 4 a 8: Si alguna es calificada con 0 se
administran las palabras de la 1 a la 3.
-Palabra 7, puntuacin 0: aplicar las palabras de la 1 a
la 3 y continuar con la #8.

Gua: Pg. 17 -22 (manual).


Puntuacin: Criterios generales de 2, 1 0.
Preguntas:

-1 3: 2 0.
(5)

1-5-2-8-6

8-4-3

SUBPRUEBA #6: VOCABULARIO

-Examinador: Pone la lista de palabras frente al


examinado y se le cuestiona sobre el significado de
cada una de stas.

Instrucciones:

6-1-

-4 40: 2. 1 0.
-Acreditar con 6 puntos a quienes no se les aplic
las palabras de la 1 a la 3.

Descontinuacin: Despus de 5 errores


consecutivos.
Ej.

Qu es el invierno?

2 puntos: La estacin fra/La estacin en la cual el Sol


alumbra ms oblicuamente/La estacin del ao entre
otoo y primavera.
1 punto: Una estacin/Clima fro.

-Examinado: Debe completar las 7 restantes.


-Aplicacin: Comienza al final de los 10 ejercicios de
demostracin.

0 puntos: Cuando hace fro.

Tiempo lmite: 90 seg.


Puntuacin:

-1 punto por cada cuadro llenado correctamente.


-1/2 punto por smbolos al revs.

SUBPRUEBA #7: CLAVES

Material: Impreso en el protocolo.


Instrucciones:

SUBPRUEBA #8: FIGURAS INCOMPLETAS

-Exponga la subescala Claves ante el examinado


(sealando la clave diga): Mira estos cuadros, cada
uno tiene 1 # en la parte superior y 1 marca en la
inferior. Cada # tiene 1 marca diferente. Ahora mire
stos (seale los ejemplos), usted tiene que poner en
cada espacio vaco la marca que le corresponde,
siguiendo el orden.
-Examinador:
Debe
demostraciones.

hacer

las

primeras

Inicio: Tarjeta 1.
Descontinuacin: No hay.
Consigna: Ahora le voy a ensear unos dibujos
en donde falta 1 parte importante. Mire cada
uno de los dibujos y dgame lo que le falta.
Presentacin para cada tarjeta: Ahora qu
falta en el dibujo.
Ayuda: Primeras 2 tarjetas.

Puntuacin: 1 punto por cada respuesta


correcta (verbal, describiendo la funcin o no
verbal).
Tiempo lmite: 20 segundos por tarjeta.
Gua de respuestas: Pg. 10 (manual).
Material: Manual + Libreta de estmulos.

7-10: Uso de 9 cubos.


Tiempo lmite: Diseos
- 1-6: 60 segundos c/u.
- 7 10: 120 segundos c/u.
Bonificaciones: Diseos 7-10.
Descontinuacin.
-Despus de 3 errores consecutivos.
-Fracaso en diseos 1 y 2 = 1 sola falla.
Puntuacin: Diseos

-1 y 2: 1er ensayo = 4 puntos c/u.


= 2 puntos c/u.

///// 2do ensayo

-3-10: 4 puntos c/u.


Diseo 1

Instrucciones:

-Examinador toma 4 cubos y se los describe al


sujeto.
-Le pide al sujeto que lo observe mientras realiza el
diseo 1 (no le muestra la tarjeta al sujeto).
SUBPRUEBA #9: DISEO CON CUBOS

Secciones:

-Diseo 1/Diseo 2/Diseo 3 -10

Inicio: Diseo 1.
Material: 9 cubos de madera + Libreta de
estmulos.
Diseos:
1-6: Uso de 4 cubos.

-Al terminar le da 4 cubos al sujeto y le pide que


haga una figura igual:
*En caso de tener xito se le evala con 4 puntos y
se prosigue con el diseo 2.
*En caso de fracaso se recogen los cubos del
examinador, se le dice Obsrveme otra vez y se
vuelve a construir el diseo. Si tiene xito o no se
pasa al diseo 2.

Diseo 2

Instrucciones:

-Examinador muestra al sujeto la tarjeta 2 y le dice:


Esta vez vamos a hacer que los cubos queden
como en esta figura. Obsrveme primero.
-Construir el diseo, dejar observar al sujeto,
posteriormente revolver los cubos y decirle al
sujeto: Ahora vea la figura y haga 1 igual con estos
cubos. Siga adelante y avseme cuando termine:
*En caso de tener xito se prosigue con el diseo 3.
*En caso de fracaso se recogen los cubos, se le dice
Obsrveme otra vez y se vuelve a construir el
diseo. Si tiene xito o no se pasa al diseo 3.
Diseos 3 -10
-Examinador
coloca
siempre
la
tarjeta
correspondiente a la vista del sujeto y dice: Ahora
haga esta figura e indique cuando haya terminado.
SUBPRUEBA #10: ORDENACIN DE DIBUJOS

Material: 46 tarjetas impresas con 1 figura


delante y 1 nmero (orden en que el
examinador las debe presentar al sujeto) y 1
letra (orden correcto que debe formar el sujeto).
Descontinuacin: Fracaso en las 2 primeras
series, de lo contrario se aplican todas las series
al sujeto.
Ayuda: Series 1 y 2.

Tiempo lmite: Series


-1-6: 60 c/u.
-7 y 8: 120 c/u.
Puntuacin:
-Series 1 -2: 1er ensayo = 4 puntos c/u ///// 2do
ensayo = 2 puntos c/u.
-Series 3-8: 4 puntos c/u.
Bonificaciones: Todas las 8 series poseen pg.
12 (manual).
Instrucciones:

Serie 1 (NIDO)
-Examinador: Debe colocar las tarjetas de acuerdo
a su #, de izquierda a derecha del sujeto.
-Dice: Estos dibujos cuentan 1 historia acerca de 1
pjaro que est construyendo su nido, pero estn
en orden equivocado. Pngalas en el orden en que
deberan de estar para que relaten la historia:
*xito: Evaluar con 4 puntos. Seguir con la serie 2
(CASA).
*Fracaso:
Demuestre
la
solucin
explicando la secuencia de la historia.

correcta,

xito en el 2 ensayo: Evaluar con 2 puntos.


Serie 2 (CASA)
-Examinador: Presentar
respecto al #.

las

tarjetas

en

orden,

-Dice: Ahora intente este grupo, ponga las tarjetas


en orden.

*xito: Evaluar
siguiente serie.

con

puntos.

la

correcta,

Seguir

*Fracaso:
Demuestre
la
solucin
explicando la secuencia de la historia.

con

xito en el 2 ensayo: Evaluar con 2 puntos.


Serie 3 8
-Examinador: Presenta las tarjetas de manera
adecuada, diciendo cada vez: Ahora intente esta
serie.

Material: 4 rompecabezas + Diagrama (que


indica el orden de las piezas para mostrar al
sujeto).
Instrucciones:

-Presentar para todo sujeto el Maniqu, Perfil, Mano y


Elefante en orden.
-Arreglar las piezas de acuerdo al diagrama, cuidando
que no lo observe el sujeto.
-Decir: Si estas piezas se unen formarn figuras, siga
adelante y acomdelas tan pronto como pueda.

Tiempo lmite: Observacin: Se toma el tiempo


en que el sujeto arma cada uno de los
rompecabezas.

-Maniqu y Perfil: 120 segundos c/u.


-Mano y Elefante: 180 segundos c/u.

Bonificaciones: Todas las figuras tienen.


Guas: Manual pg. 12.
Puntuacin:

-1 punto por cada yuxtaposicin hecha dentro del


tiempo lmite.
-Uniones a calificar: indicadas por una x en los
diagramas.
SUBPRUEBA # 11: COMPOSICIN DE OBJETOS

-Son aceptadas desviaciones de no ms de 1 cm.


-Unin correcta de piezas, pero fuera de lugar = 1
punto.

-Unin correcta de piezas, en su lugar = 3 puntos.

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