Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
actorul are n fat un ecran la care privete cum a jucat" atunci , mai
demult, unul sau dou microfoane, obiecte reci, inerte, are alturi unul
sau mai muli coechipieri de replic, regizorul, eventual monteurul i n
spatele tuturor, la mixerul audio, inginerul de sunet. Totul plonjat ntr-un
spaiu acustic amorf, strict limitat, cel mai adesea n ntunericul-rarefiat de
proiectorul ce expune vizual bucla de imagine. Ceea ce am descris,
probabil c nu este de natur a incita total actorii n retrirea la acelai
nivel a strii" din momentele filmrii. Cu consecinele corespunztoare n
calitatea emoiei" rostirii replicii. Iar preocuparea ca toat rostirea s fie
i sincron cu ceea ce se vede n bucla de imagine devine agasant. i
totul se poate repeta de zeci de ori pentru aceeai bucl pn la atingerea
condiiei de acceptabilitate a dialogului reprodus i nregistrat. Nu este un
scenariu prea optimist. Este realitatea PSD-ului.
De un ajutor deosebit n readucerea actorilor chemai la PSD la un
nivel ct mai apropiat al registrului emoional interpretativ de cel realizat la
filmare este banda ghid nregistrat n timpul acesteia din urm. Ea
constituie att memoria fizic" a replicilor rostite la filmare ct i,
esenial ,a registrului emoional al acestora.
Este cunoscut faptul c actorii la filmare, n efervescena participrii
totale la actul interpretativ, uneori uit din cuvintele replicilor i
improvizeaz. Improvizaie ce de multe ori d personalitate i suculen
noului text care este acceptat de regizor. Ce ne-am face fr banda ghid n
aceast situaie sau, mai ru, cnd am dori s dublm vocea respectivului
interpret!? Banda ghid este deci important, iar una din trsturile ei
fundamentale trebuie s fie o bun inteligibilitate i evident, sincronismul
ei. La extrema de sus, o band ghid de calitate foarte bun se constituie n
priz direct, cu condiia utilizrii unui aparat de filmat silenios.
O chestiune care are implicaii n percepia estetic la spectator a
dialogurilor unui film, realizate n modalitatea PSD vizeaz calitatea, de
multe ori relativ, a sincronului". Imperfeciunile, mai ales cele de atac i
de extincie a replicilor actorilor, necorijate i implicit prezente n copiile de
tiraj sunt percepute dezagreabil de ctre publicul spectator. O fotogram
diferen n sunet nainte sau dup momentul optim al atacului/extinciei
replicii din imagine se percepe ca imperfeciune; dou fotograme
evideniaz defectul, iar trei fotograme diferen duc la asincronul absolut.
Dac n prima situaie senzaia percepiei este dezagreabil, n celelalte
dou ea devine penibil. Mai tolerant este percepia spectatorului la
sincronul din interiorul replicilor care, n-ar trebui, dar poate fi mai relativ.
Aceasta constituie de altfel portia" care permite dublajul (nlocuirea)
vocilor n limba original sau n alt limb. Dublajul n alt limb
presupune dozarea" atent a cantitii" verbale, repectndu-se exigena
atacului i extinciei replicii dar i; esenial, a pstrrii sensului,
ncrcturii emoionale i a parfumului" acesteia. Nu e simplu.
Faptul c dialogul nregistrat prin procedeul PSD (ADR; LOOPING)
este curat" , lipsit de orice element acustic perturbator sau electric d o
mai mare libertate de gndire i realizare a arhitecturii sonore a filmului
(sound design) realizat n aceast manier. Opiunea recreerii scenelor
fondul sonor uman; apar foarte clar n versiunile originale ale filmelor
strine, unde cuvintele nu au nici un neles pentru noi; sunetul cuvintelor
face parte integrant din atmosfera autentic a unui film: el i d acea
coloristic muzical despre care vorbea Renee Claire; n sfrit, muzica
zgomot: de exemplu cea din filmele muzicale sau cea produs de un
aparat de radio, cel mai adesea este un simplu fond sonor, dar poate lua i
valoare de simbol.
Este un punct de vedere aparinnd unui teoretician al anului 1956,
anul apariiei la Paris la Editure du CERF a lucrrii mai sus mentionate.
Dr. Horea Murgu, sound designer cu experien ndelungat n
cinematografie, n lucrarea amintit, folosind terminologie specific
filmului de peste ocean clasific zgomotele n "Hard" -(diegetice) - cele
sincrone, captate Wild, i cele Soft-de ambian -( de cele mai multe ori
nediegetice, care nu.in nemijlocit, obligatoriu, de ceea ce se vede, fiind
mai mult completare semnificativ a povestirii) i zgomotele de Foley realizate sincron cu imaginea de ctre unul sau mai muli zgomotiti artiti de foley" care imit pai, fonete de haine, aezri pe scaune,
ciocniri de pahare sau chiar trsuri, cai etc.
Este o clasificare mult mai apropiat de realitatea pragmatic a
utilizrii zgomotelor n film.
Ion Truic,* tratnd problemele specifice filmelor de animaie,
categorisete zgomotele dup caracterul lor panic" sau agresiv" dup
structura lor simpl sau compus , dup dinamica expunerii lor n
.crescendo sau decrescendo". Zgomotele mai pot fi, n opinia domniei
sale, rarefiate sau aglomerate", continue sau discontinue". Desigur c
aceast categorisire poate transla i ctre celelalte genuri cinematografice.
Ea ine mai mult seama de criterii de factur estetic a utilizrii lor n
contextul coloanei sonore.
Personal, ca practician al sunetului de film, clasific astfel
componentele categoriei amintite:
Zgomote cu grad mare de personalizare, individualizare, particulare,
specifice, captate sincron sau asincron, perfect editabile.
Zgomote cu grad mare de generalitate acustic (ambiane) Zgomote
de P.S.Z. (postsincron de zgomote) - echivalentul zgomotelor de Foley greu editabile (n consecin, realizate prin procedeul amintit i nu prin
captare n locaia de filmare)
Mai presus de orice clasificare este cert c zgomotele, elemente
constitutive ( alturi de altele) ale retoricii coloanei sonore vorbesc" : ele
definesc, descriu, comenteaz, anticipeaz, accentueaz, aplatizeaz,
inflameaz sau calmeaz discursul filmic.
Muzica
Una dintre componentele coloanei sonore, prin ea nsi o art,
capabil a transmite o palet extrem de diversificat de sentimente, stri,
triri, ntr-o infinitate de nuane, este muzica.