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Ian Snape

Editorial La Casa del Ajedrez


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Madrid - 28004
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Titulo original: Chess endings made simple
Gambit Publications, 2003.
Direccion Editorial: Andres Tijman Marcus
Consejero Editorial: Daniel Elguezabal Varela
Traducci6n: Antonio Gude
Diseno de portada: Claudia Tijman
I.S.B.N.:(10)
I.S.B.N.:(13)
Dep6sito Legal:

84-935454-0-6
978-84-935454-0-6
M.4.640-2007

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p~r reglstro u otros medios, sin el permlso previo y per escrlto de los titulares del copyright.

Sumario
Introduccion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

I
Finales sin peones ............................................ .
6
El mate de alfil y caballo ........................................... . 6
Dama contra torre ................................................. . 8
Torre y alfil contra torre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
Torre contra alfil ................................................. , 12
Torre contra caballo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13

1 Finales de peones ............................................ ,


La oposicion: teorfa basica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ................. ,
La oposicion: triangulacion ......................................... ,
La oposicion: jugadas para ceder el tumo .............................. ,

16
16

17
18

Casillas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

18

Trucos de coronacion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ..
La regia del cuadrado .............................................. ,
La CQ'1!;Q entre reyes ............................................... ,
La casilla de coronacion ............................................ ,
Factores clave. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ..
Eiemplos practicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ..

20
21
21
22
22
24

3 Finales de torre (ODm pHD 0 peoDes ........................... ,


Reencuentro con la carga entre reyes .................................. ,
La torre que corta el paso ........................................... ,
Metodo ganador estAndar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ..
Forzando la promocion menor ....................................... ,
EI extraiio caso del pe6n de torre ..................................... ,
La fuerza del rey . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .,
Torre contra dos peones unidos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ..

28
29
29
30
30
31
31
32

4 Finales de torres y peones ..................................... , 34


Tecnica basica del despliegue de torre ................................. , 34
La posicion de Lucena . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3S

La defensa de la tercera fila (posicion de Philidor) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ..


Desplazamiento del rey situado delante del peon. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ..
La defensa frontal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ..
La defensa por ellado corto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ..
EI peOn de torre y la posicion de Vancura ............ , . . . . . . . . . . . . .. . . ..
La torre basculante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Torre y dos peones contra torre. . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ..
Torre y dos peones contra torre y peon. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ..
Torre y treslcuatro peones contra torre y dosltres peones (ninguno pasado). . . ..
Ejemplos practicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ..

5 Finales de caballos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ..
Como detener a un peon sin el apoyo del rey . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ..
Caballo contra dos 0 tres peones. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ..
Redes de mate. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ..
Finales de caballo contra caballo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ..
E.iemplos practicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ..
6 Finales de aIftIes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Alfil de color err6neo y peOn de torre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . .. . ..
Tablas ftustrantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ..
Alfil contra dos 0 tres peones (crcaci6n de un bloqueo) . . . . . . . . . . . . . . . . . . ..
Alfiles del mismo color y peones. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ..
Alfiles de diferente color y peones. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . ..
~iemplos practicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ..

7 Finales de alftl coatra cabano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ..


Alfil y peOn contra caballo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ..
Caballo y peOn contra alfil. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ..
~iemplos pnicticos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
8

35
37
37
39
39

42
42
44
47
49

52
52
53
54
58
60

63
63
65
65

66
72
75

78
78
80
80

Finales de damu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. 85

Dama contra peOn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. 85


Dama y peOn contra clama . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. 87
La fuerza del peOn pasado mas avanzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .... 88
Dama contra torre y peOn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. 89

Ejerc:ic:IOI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ..

91

10 SOlucioaes................................................... 117
indice de .iugadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. 140

Introducci6n
Este libro estA

Dirigido a quienes desean realizar un significativo progreso en su


tecnica de finales y estAn dispuestos a dedicarle algUn tiempo a su estudio.
Basado en modelos didacticos, conceptos y planes, antes que en la
memorizaci6n 0 el calculo.
Concentrado en aquellas areas en las que el campo para progresar se
supone que es mayor.
Personalmente, me resulta mucho mas flicit basar mis jugadas en la
comprensi6n de los planes y conceptos relacionados con una particular
posici6n, que en el calculo de variantes. Es inevitable, sin embargo, que se
requieran ciertos calculos.
La gratificaci6n que nos reporta mejorar la tecnica de finales puede ser
considerable. En primer lugar, es sorprendente el bajo nivel de la tecnica en
esta fase del juego, incluso en jugadores fuertes. En segundo lugar, la
confianza es importante al jugar ajedrez. La falta de confianza al afrontar el
final puede traducirse en un exceso de propuestas de tablas en posiciones
superiores. sobre todo al enfrentarse a oponentes de mayor nivel. A la
inversa. si enfoca usted el final con confianza, no s610 jugara muchas mas
posiciones favorables, sino que su disposici6n mental, enriquecida por esta
confianza, Ie pennitiri mejorar sus resultados.
El libro se divide en dos partes. La primera parte se ocupa de la teorla.
La segunda parte contiene 100 ejercicios que ellector debera resolver, junto
con las correspondientes soluciones. Todos los ejercicios, sin excepci6n,
estAn tomados de partidas reales.

1 Finales sin peones


EI mate de alfil y cabaDo
Este es el Unico mate bisico que ofrece
dificultad. Puede usted pensar que es facil, pero DO 10 es.
En un tomeo de ajedrez rapido. en el
sur de Londres. pude observar c6mo un
maestro intemacional no conseguia reaIizar este mate de aim y caballo. Al final, despues de muchas jugadas, y cuando estaba claro ya que no sabia c6mo
ejecutarlo, ahog6 a su oponente. Cinco
meses despues, jugando en el tercer tablero de un match por equipos en la Iiga londinense, el jugador del equipo rival dio con mucha eficiencia el mate eD
cuesti6n.

Como curiosidad anecd6tica, el maestro intemacional a que antes me referf


defendfa el primer tablero del equipo
6

contrar1o y vio, con una triste sonris&,


con que competencia asestaba su compaftero el mate cuya tCcnica el descoDocia.
Comenzaremos a partir de la posici6n
del primer diagrama.
Las blancas, para comenzar, deben
llevar aI rey adversario a una de las bandas.
t.Ae4+ We7 2.WeS Wfl 3.~d6 Wg7
4lt~f5+ Wb8 S.Wf6 Wh7 6.~e7 Wh8
7.~g6+Wh7

Las blancas ban creado ahora Is primera posici6n clave: el caballo en Ia casilla "g6", 0 una de las otras casillas
equivalentes ("b3", por ejemplo).
Observe 10 siguiente:
I) El alfil y el rey acnian conjuntamente para impedir que el rey negro escape del cereD hacia "a8".

COMO JUOAll CON FACILIDAD WS FINALES DE AJEDREZ

2) El alfil se utiliza para reconducir al


rey negro, empujandolo por la columna

"bU.
3) El caballo realiza un zigzag, que es
el primer modelo a recordar.

S..idS Wh6 9..tgS WhS 10..teS Wh6

pujado hacia el rinc6n, pues el alfil controla las casillas blancas. Observe c6mo
se emplea el alfil para cerrar el paso al
rey negro e impedirle que retroceda. De
aqui en adelante, las blancas puedcn
progresar sencillamente hasta aIcanzar
Ia posici6n de mate, como sigue:

IS..ig6 Wb3 16..te3 Wb4 17.tlgl+


mh3 18.WfJ Wb2 19.Wfl Wbl 20.J.f5
Wb2 21.J.e6 Wbl

Ahora el rey ira irremediablemente


hacia "hi".
1l.~g4+ Wh5 1l.~f5 ~b4 13.cbf4

Wb5 14..lr7+ Wb4


1l.ote3 'itlb223.~n+ 'itlb124..idS++

A medio camino del zigzag se logra


la segunda posici6n clave. Con el caballo en "g4", controlando las casillas
negras "e3" y "2", el rey negro es em-

El conocimiento que se requiere para


dominar la tecnica de mate puede, por
tanto, resumirse asl:
I) Primero, el rey negro es empujado
hacia una de las bandas.
2) A continuaci6n, las blancas desvlan al rey enemigo a uno de los rincones del mismo color que cl alfil, picza
que asesta el mate. N6tese c6mo cooperan caballo y alfiI: el caballo cubre las
casillas de color opuesto a las del alfil.
3) El mate se precede con una pirueta
de caballo en "g6" 0 casilla equivalente.
Este ultimo procedimiento no siempre es el camino mas rapido para dar
mate, pero Sl es un modelo estandar que
nos resulta mas facil de recordar.

FINALES SIN PEONES

Dama contra torre


La dama gana facilmente contra aIfil

ma aI sector opuesto' un tema estandar


en estos finales, con 10 que se Ie har! dificilla vida a la torre.

caballo. Sin embargo, ganar contra la


torre no tan facil y, frente a un defensor
experimentado, el mate es mas dificil
que el de alfil y caballo.
En el Campeonato Mundial FIDE,
disputado en Moscu 2001, P. Svidler no
consigui6 vencer a B. Gelfand en un
final de dama contra torre, que concluy6
en tablas por la regia de los SO movimientos.

Tomemos este ejemplo como posici6n de partida. El primer objetivo de


las blancas es alejar la torre de su rey, 10
que pennitirl I II daml, oportunamente,
capturarla con un jaque.
EI objetivo de las negras es, naturalmente, el opuesto: mantener su torre no
mas lejos de dos casillas de su monarca.
La primera fase consiste en hacer retroceder al rey negro. Veamos de que manera:
1,C;te4 We7 1.7+ Wd6 3."'6+ We7
4e7+~e6
Hemos llegado a la primera posici6n
critica. Ahora las blancas llevan su da8

5.7
Las negras tienen problemas.
S...!17
S...gf2 permitiria a las blancas ganar
la torre con 6.WleS+ q;f7 7.'f!lc7+ WeS
S.YfbS+ Wd7 9.Wla7+. Esta evoluci6n en
zigzag es un procedimiento a recordar.
s ...gn, {mica opci6n decente a la linea
principal, pennite a las blancas acercarse haciendo 6.Wtg4+ q;f6 7.Wth4+ q;g6
8.q;e5.
Ahora las blancas pueden hacer retroceder una fila al rey negro:

'I6+~e7

Seria un grave error hacer 6...gf6?,


debido a 7.WteS+ Wd6 8.WteS+, cazando
la torre.
7.We5~f8
La Unica jugada que no sea separarse

de la torre.
Rh6+WgS

Ver el diagrama siguiente


Otra posici6n clave. Ahora las blan-

COMO JUOAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ

cas efectUan una importante jugada de


espera:

16.~f7

9.eb5
Las blancas deben tener mucho cuidado en evitar trucos de abogado.
Un ejemplo tfpico de este error son
los siguientes movimientos 9.~e6le7+
IO.Wffi?? (obviamente, bay que llevar el
rey a "d6") 10.. J;fe6+ y tablas.

' WI7 10.885+ Wb7 11.We6 JlfI

Ahora bay otra jugada de espera que


sella la suerte de las nep:
11.8141g8 13.8e4+ cbg7 14.We7 Wb8
15.ee5+~b7

Las negras no pueden evitar el mate.


Resumiendo, los temas en el fmal de
dama vs tom son:
I) Las blancas tratan de forzar la separaci6n entre tom y rey contrarios, de
forma que la tom pueda ser capturada
con un jaque de dama, 0 bien dar mate
al Fey negro en la banda.
2) Las negras deben inantener rey y
torre con una separaci6n maxima de dos
casillas entre ambos.
Las blancas consiguen su prop6sito
mediante:
1) Jaques para obligar aI Fey negro a
retroceder.
2) Acoso gradual, con I. dam. acercandose al rey enemigo para restringir
su movilidad.
3) Jugadas de espera con la dama,
que menudo suponen desplazarse de
uno a otro lado del rey d~bil.
4) Si la torTe se separa de su rey, las
blancas deber8n calcu1ar los jaques para
caprurarla, a menudo con una aproximaci6n en zigzag, a fin de a1canzar la diagonal precisa.
Como puede verse, en la practica no
es ficil.

FINALES SIN PEONES

Torre y alfil contra torre


Como sin duda sabra usted, el final
de tone y alfil vs. tone es de tablas te6ricas. Con todo, y tras examinar mi base
de datos, casi el 50010 de estos finales
fue ganado en la practica.
l,Por que una posici6n de tablas te6ricas, que a primera vista no parece dificil de defender, se traduce en un resultado tan pobre por parte del bando
defensor? La siguiente partida nos muestra con mucha claridad la tecnica gana-

67 WdS 68..tf4 Ib! 69.1e5+ We6


70.c;tfl ftO+ 71.c;te4 le1+ nie3 \td6
73.lds+me6

dora.

En segundo lugar, las blancas mejoran la posici6n de su rey, utilizando su


alfil para guarecerse de los jaques de torre.
74.1.5 c;td6

VaUeJo - Miezis
Campeonato de Europa por equipos
Le6n2001
La posici6n del diagrama refleja la situaci6n de la partida despues de la jugada 6S de las blancas, en la que han tomado el Ultimo pe6n negro.
Como puede observarse, la posici6n
del segundo jugador en este momento es
buena.
6SWdS 66.le7 Wd6 67.lel
En primer lugar, las blancas utilizan
su tone para cortar 0 restringir al rey
enemigo.
10

Las blancas estan ahora listas para la


siguiente fase. Observe la combinaci6n
de estrategias:
1) Desviar al rey negro.
2) Situar la torre enfrente del alfil para defenderlo.

C6MO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ

3) Avanzar con el rey (protegiendo la


torre).
4) Desplazar el alfil bacia delante para proteger aJ rey de los jaques.
No hay que decir que las negras tienen posibilidades de oponerse a esta estrategia, jugando, por ejemplo, el rey a
"d7", en lugar de a "b7".

do sus ftutos: el rey negro est! confmado en la ultima fila y su torre atada a
Ia columna "c", a fm de no permitir
.Ab6+ y ge8++.
A las blancas sOlo les resta asestar el
golpe de gracia.

75.1.6+ me7 76.md4 Wb7 77.Ie6lel


7S.Wd5

83.!el
83J:la4, pasando la torre al otro flanco, aUn es mas rapido.
Hemos alcanzado una posici6n critica. Ahora 1610 hay tres jugadas que salvan a las negras. La torre debe jugarse a
"c2", "g2" 0 "b2". SOlo desde estas casillas dispone la torre de la suficiente capacidad de maniobra y de la posibilidad
de regresar a la acci6n, por la sexta, septima y octava filas. Esto guarda similitud con los finales de torre y pe6n, en
los que la torre defensora generalmente
esta mejor situada, por la misma raz6n,
en el flanco opuesto al que se encuentra
su rey.

7S...lal? 79.!e7+! mc8 SO.me6 mdS


SI.Be4 le2+ 81.l~ lel

Ver el diagrama siguiente


Los esfuerzos de las blancas han da-

83..~c3
o 83 .. J:lc4 84.Bd2+ me8 8S.Bf2.
M.11l
Las negras estAn perdidas.
En resumen: los temas en el fmal de
torre y alfil contra tom se basan en las
tentativas de las blancas por reducir al
rey contrario en la banda:
I) Utilizando su torre para obligar al
rey debit a retroceder.
2) Mejorando 18 posici6n de su rey
para apoyar a la torre.
3) Empleando el alfil como escudo
del reY contra los jaques.
En la practica, esto no sera suficiente
para lograr la victoria, siempre y cuando
las ncgras jueguen su torre con la precisi6n necesaria.

FINALES SIN PEONES

11

Torre contra aim


Tambim este final es de tablas te6ricas, y algo mas tacil para el defensor que
el final anterior. Seg(m mi base de datos, el 75% de las partidas que desembocan en este fmal terminan en tablas.
AI margen de 1a t8ctica, las blancas 5610
pueden esperar tener 6xito si consiguen
encemr aI rey negro en la banda. Una
vez allf, las negras deben lIevar su feY al
rincon de color opuesto aI a1fil.
Gonda-Pael
Budapest 2001

Petrovle - Makllmovlc
Herceg Novi 2000

En la posici6n del diagrama. por ejemplo,las blancas no pueden progresar, ya


que si Idl, es ahogado. En caso de que
jueguen las negraa, deben mover el alfil
lejos, con la intencion de hacer jaque aI
rey adversario.
91 ...ib6 91.ld1+ All 93.~f3 ~bl
94.ld7 ebbl 9S.lb7+ .lbl
Tablas.
Sin embargo, incluso en esta posici6n
es posible que el banda debil se equivoque.
12

EI juego continuo asi:


93_.Ad6?? 94.1.7+ ~b8 9S.ld7
Las negras se rindieron.
Cualquier otro desplazamiento sensible del a1fil en la diagonal, babria permitido a las negras responder con un
jaque a un ataque de torre. Por consi
guiente, es importante recordar que, en
este tipo de posicion, el altil necesita
responder aI ataque de tom con un jaque aI rey enemigo. Por esta razOn, tiene
sentido mover el altillejos del feY rival.
Incluso a nivel de Grandes Maestros

se cometen errores.
Ver el d;agrama s;gu;ente
Holmsten - Rytsbagov
Campeonato de Finlandia
por equipos 200 1

9O...~bS??
A juzgar por las bases de datos, situar
el feY detnb del aim es un error habitual. Con 90 ...Wb6. cl juego era tablas.

c6Mo JUOAR CON FACILJDAD LOS FINALES DE AJEDREZ

9Mtlts
Las negras se rindieron.

blancas buscan. EI rey de las negras se


encuentra en el rinc6n enimeo y, como
consecuencia de ello, no pueden expuisar aI rey blanco de "b6" con un jaque
de alfil. La partida finaliz6 asf:

1I0.Be' .lg411UIe8+Acs112.!h8
Las negras se rindieron.

Torre contra caballo

Desde la perspectiva de las blancas,


se trata de llevar al rey enemigo al borde
del tablero y tratar de mantenerlo alejado de los dos rincones de tablas. En tal
caso, el bando fuerte tendri la posibilidad de combinar el ataque al alfil con
una amenaza de mate.

En condiciones nonnales, no existe


una victoria folzada en el final de tom
vs. caballo. Sin embargo, la base de
datos contiene un 27% de partidas que
se ganan con este final. j,Cu8I es la raz6n? Hay dos posibles respuestas:
1) El bando defensor esta muy mal
situado al entrar en el final (por ejemplo, con el caballo separado de su rey),
o bien
2) Clavado en la banda, el jugador en
inferioridad no consigue encontrar los
recursos defensivos de que dispone.

EI budo defensor eata muy


mallitoldo
Asumiendo que no puede ganarse el
caballo, en cuyo caso se ganaria facilmente, las dem8s posibilidades son:
1) EI rey defensor csta confinado en
la banda, y/o
2) EI caballo puede ser cazado.

Ver el diagrama siguiente


Kose - StanoJoski
Estambul2001

Wedberg - Eralt
Campeonato de Succia

Orebro2000
Este es el tipo de posici6n que las

Las negras acaban de capturar un


peOn en "84" y la posici6n blanca es desesperada. Con cuaIquiera de las dos jugadas de caballo, este se pierde. y cbfS
serfa mate. S610 queda:

FINALES sm PEONES

J3

59 ... lile7(c7). 6O.Bb7 gana el caballo.


59.We4 Wb6 60.lIeJ fld
o 60... ~gl 61.W5! g;,h7 62.g;,ftj
Wh6 63.gg3. ganando.
61.Wd4 WgS 62.Wc4 Wf4 63.Bet
Las negras se rindieron.

Resistencia en la banda
L1egamos ahora a un terna que se
produce muy a menudo.

83.<Rb7 Bg4
Las blancas se rindieron.
Las negras ganan el caballo 0 dan
mate.
El segundo ejemplo es mas complejo.

Golda - Scbmid
Freising 200 I

UUbiD - Jarltonov
Hoogeveen 2000
Las blancas pueden explotar la pobre
situaci6n del rey negro para ganar el
caballo.
58.WIS oi)el
Observe que las negras no pueden jugar 58 ... ~d5. debido a que tras 59.WeS
14

Estas posiciones con ftecuencia se


derivan de finales de tone vs. pe6n. Las
negras han !Iegado justo a tiempo de
coronar su pe6n en "gl". pero han debido hacerlo con jaque. para no recibir
mate en la primera fila. Las negras tienen recursos suficientes para haeer tabias. Mantienen rey y caballo juntos en
la banda. oscilando con el rey entre "n "
y "el". y con el caballo por "b3" y ne2".
con regreso a "gl". Las negras siempre
disponen. aI menos. de una de estas jugadas. La partida finaliz6 asf:
6Z.We3 oi)b3 63.lIhZ oi)gl 64.lItl+ Wei
65.lIgl
66.lIdl Wet 67.fttl flbJ

wn

C6MO ruOAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDRBZ

68.112 wn 69.118 itlll 70.11'7 itlb3


7l.lg8 itlgl 71.lgJ itlel 73.10+ mel
74.ftrs ~gJ 75.fte5 ~n+ 76.mD+ mdl
77.Id5+ mel 78.1e5+ mdl 79.ldS+
cile1 80.Be5+
Tablas.

107Wdl lOS.mll

EI ejemplo siguiente ofrece una dura


adverteneia de 10 que sueede euando e[
bando defensor se relaja, asumiendo que
10 peor ya ha pasado.

Sandlpan - Boldman
Wiesbaden 2001

Durante las ultimas catorce jugadas,


las negras se ban estado defendiendo
bien, en una posiei6n de tablas muertas.
De modo que ahora las blaneas intentan
un ultimo truco: darle algOn espacio a su
rival.
10S.We4 Well06.Wf3 itldl+ 107.mgJ

108...tJe4+??
Las negras se dejan arrastrar por su
nueva Iibertad. En lugar de ]a textual,
con la simple IOS ...Wel seguirian teniendo las tab]as en el bolsillo, eomo
tambi6n seria el caso moviendo el caballo a "bl", "b3" 0 "c4".
109.cile3 fle3 1l0.\fld3
Las negras se rindieron.
Se pierde el caballo 0 es mate. No
creo que el jugador con negras dunniese
muy bien aqueUa noche.
En resumen: estas posieiones de rey y
caballo en la Ultima (primera) fila, en
casillas contiguas, a menudo resultan de
finales de torre VS. peOn. Son tab las, a
menos que el caballo 0 el rey se encuentren en "a 1", "h 1", "a8" 0 "bS". La
clave de la defensa es mantener rey y
caballo juntos, y eonservar esa posiei6n.

FINALES SIN PEONES

15

2 Finales de peones
La oposicion: teona b'sica

para perder tiempo son muy importantes


y deben ser cuidadosamcnte prcscrva-

das, ya que permiten al jugador ganar Ia


oposicion. La regia general, por tanto, es
optimizar la posicion del rey propio antes de jugar un pe6n.

Las negras juegan ahora:


6SekeS 66.WfS eke7 67.WeS ekeS
Si las blancas juegan 68.litffi, las negras ganan la oposicion asi: 68 ...1itf8
69.e7+ liteS 70.~e6, con ahogado.
Este es un ejemplo de oposicion cercana. La oposicion tambien puede ser
dislanle.
En el diagrama siguiente, por ejemplo, las negras ganan la oposicion distante jugando su rey a "c7" 0 "e7", que
son casillas de oposicion potencial.

J'er el diagrama siguienle


La oposicioo. gira en tome a situaciones de zugzwang mutuo, en las que el
bando aI que Ie corresponde jugar debilita su posici6n. Las jugadas de pe6n
16

Respetando dicho principio, en el siguiente diagrama, las blancas primero


optimizan la posicion de su rey, antes de
mover el pe6n para perder tiempo. Eso
se consigue ganando repetidamente la
oposicion.

Yer el diagrama siguienle


l.litel Wc7 1.Wc4 Wc6 J.el Wb6
4.WdS Wc7 S.'iI1c5 Wb7 6.cbd6 Wb6
7.c4 Wb7 l.cS Wc8 9.Wc6 WbI
lO.tbd7
Y las blancas ganan.

c6Mo JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ

maniobra de rey a "c4".


Si en lugar de cstc proced.imiento, las
blancas llevasen su rey por el lado
derecbo del peOn, entonccs el rey negro
podria ganar la oposicion distantc y, por
tanto, lograr tablas, de estc modo:
1.~e2? ~f7 2.~e3 ~e7.

La oposiciOn: triangulacion

En la siguiente diagrama, las blancas


solo tienen una forma de g8Oar, a saber,
rodear su pc6n para podcr hacerse con la
oposicion.

Se trata de un procedimiento estandar


para ganar la oposici6n. Es preciso que
exista algona ventaja en la posicion (por
ejemplo, mis casillas, espacio, etc.) que
permita al banda fuerte (digamos, las
blancas) arrebatar la oposicion a su adversario.

Beaaett - WeueU

Vkdl ~11 1.~c3 ~e6 3.~e4 ~d6

4.~d4
Las blancas ganan.

La posici6n puedc dcsplazarsc una


columna a la dcrecha, 0 una (0 dos) columnas a Ia izquicrda. y sigue existiendo
el mismo procedimiento ganador. Esto
se debe a que obUga al rey negro a cubrir tcrreno lateralmente, pcnnitiendo a
las bl80cas ganar la oposicion con su

Westford 1999
En csta posicion, por ejemplo, el rcy
negro se ve limitado a dos casillas, "c8"
y "d8" (0 "c8" y "b8"), para responder a
WcS con ... ~c7. Las blancas, por otra
parte, tienen trcs casillas disponiblcs
dcsde las cuales lIegar a "cS". La inmediata cbd6 no serfa buena, por ... cbd8,
con la oposicion.

FINALES DE PEONES

17

Las blancas, en consccuencia, juegan


asf:
57.~d4! ~dI5l.'ifle4 .el59.'ifldS
Ahora se ba lIegado a la misma posici6o, peru correspondiadoles jugar a
las negras.
59'lfle7 6O.'lfle5 ~eI 61.'lflb6 ~bI
61.ciflxa6 ~ 63.'Iilb6 ~bl64.e7+
Las negras se rindieron.

La opo.id6n: J8gada. para


ceder el tamo
La posici6n del siguiente diagrama
serfa tablas si el pe6n estuviese situado
en "g3". Sin embargo, con el pe6n en
"gl", las blancas disponen de una jugada "para perder tiempo" en "g3", con la
que pueden ganar la oposici6n.

ca.ma. clave
Hay dos reglas sencillas pan ahorrar
tiempo, 0 piincipios para confirmar que
puede conseguirse la oposicion, sin necesidad de mayo. . cAlculos. Como en
otros casos, estos atajos resultan especialmente 6tiles en apuros de tiempo y
partidas rapidas. Son aplicables a 101 finales de cb+A VS. ~ y W+A VI. w+A,
con posiciones bloqueadas, cuando Be
trata de peones de las columnas "b, c, d,
e, f, g", pcro DO si son peones de torre.
La primcra regia es de aplicacion si
el pe6n se encuentra en Ia quinta fila. Si
el rey blanco puede lIegar a una de las
dos casillas delanteras del pe6n (0 las
equivalentes de las columnas contiguas), eso significa que puede conseguir
Ia oposiciOn y que, por tanto, el final es"ganado.
En fanna de diagrama, podernos reo
presentarlo asf:

Lu blancas ganan fAcilmente tras las


siguicntcs jugadas:
1.1l *1'7 l.~as . . . 3.~16 ~fII4.14

~cl5.gS ~fII6.'Iilb7

Como regia general, por tanto, es importante preservar jugadas que permitan
perder tiempo, basta que la posicion de
rey se baya optimizado.
18

Si el rey blanco puede lIegar a una de


las casillas marcadas COD una estrella,
como en este ClIO, las blancas gana. La
razOn es que siempre disponcin de un
tiempo de reserva con el pe6n. Ni si-

c6Mo maAR CON FACD..IDAD LOS FINALES DE AJEDREZ

quiera importa que en "d6" baya un


peOn negro.

En esta posicion. por ejemplo, las


blancas juegan:

ute6 'ile7 2.We7 wea 3.Wxd6


4.We6 Wei S.d6 Wd86.d7

En el siguiente ejemplo, el conocimiento de las casillas clave ayuda a las


negra5 a defenderse.

Wd8

Las blancas ganan.


La segunda regla es aplicable cuando
el pe6n se encuentra entre la segunda y
la cuarta filas. En tales casos, si el rey
blanco puede lIegar a cualquiera de las
tres casillas que se encuentran dOl tilas
delante del peon (en la misma columna
o las dOl contiguas), podr6 ganar la oposicion. Esto puede representarse en forma de diagrama (empleando la segunda
tila, como ejemplo):

Jler el diagrama siguiente


Con los reyes situados tal y como se
indica, las blancas, si juegan, pueden a1canzar una de las casillas clave y ganar.
No bay que decir que 10 contrario no es
necesariamente cierto. ya que la oposicion tambim puede conseguirse, por
ejemplo, si el rey blanco Uegase a "lilli,
con el rey negro en "5".

Las negras saben que si penni1en a


las blancas capturar su peOn en la sexta
(0 sq,tima) tila, perderin. Tambien est!
claro que 10 mismo sucederi despu6s de
l...Wfn 2.eS. Por consiguiente, no es
diflcil encontrar la (mica defensa:
l ...d!
Ahora, cuando el rey blanco capture
el peOn enemigo en lieS", las negrasjuegan su rey a "e7". bacimdose con la
oposicion. La partida es tablas.

FINALES DE PEONES

19

Trucos de coronaci6n
A menudo puede crearse un peOn pasado. con un tipido desenlace de la partida, en situaciones en las que puede no
resultar evidente a primera vista.

G. Kov6cs - E. KovAcs
Campeonato de Hungria por equipos
1993-94

Las negras acaban de jugar 39... g7g511, pennitiendo


40.e5!.

atacando la nueva base de Ia cadena


negra de peones.
40...fXe5 41.bxgS WdS 41.Wd3 e4+
43.fXe4+ We5 44.Wel

Las negras se rindieron.

En esta c18sica posici6n, las blancas


pueden forzar la coronaci6n de un peOn
con:
1.b6 exb61.a6 bxa6 3.e6
Las blancas ganan.
Atacar la base de una cadena de peones es un tema muy comUn.

Snape - Radovanovic
Richmond (nipidas) 2003

Las ncgras ban cometido el error de


cambiar damas en "c4". Ahora, despues
de su ultimajugada, ... ~g7-n, las blancas hacen:
l.eS! buS
Por supuesto, es Mucha mejor hacer
1...c;te7, pero despues de 2.00 las blancas tendrfan un final con un pe6n pasado protegido, que tambi6n estarfa ganado, aunque con mas esfuerzo. Ahora, el
pe6n "a" corona:
2.aS We7 3.M axb6 4.a6!

Las blancas ganaron.


20

c6MO JUGAR CON FAClLlDAD LOS FINALES DE AJEDREZ

La regia del cuadrado

modo, 10 que inicialmente era una carrera igualada, puede entonces ganarse.

Lamentablemente. como el rey s610


puede moverse cada vez una casilla, se
requiere una cantidad de calcul0 desproporcionada en los finales de reyes y pe0nes. Pero disponemos de una herramienta que I)os ayuda en situaciones en
las que 8610 se requiere ca1cular si el rey
p0dr8 0 no alcanzar a un pe6n. Es conocida como la regia del cuadrado.

Eagluad - Rydberg

Copenhague 1899

Despues de 79 .. .cbf3? las blancas


pudieron jugar 80.<;tf5, y tras 80 ... <;tg3
81.<;te4 <;txh3 82.<;tO, la partida fue tabias. Habria ganado 80.Wf4!, pues las
blancas contienen al rey contrario, en su
camino hacia "h3".
En la posici6n del diagrama, juegan
blancas. Se traza un cuadrado cuyos lados van desde la casilla que el pe6n ocupa hasta su casilla de coronaci6n (como
se indica en el diagrama). Si el rey bianco puede entrar en el cuadrado al jugar
(como es el caso aquf), entonces eso
significa que puede alcanzar al pe6n.
Esto permite simplificar el calculo en
detenninadas lineas.

El siguiente es otro ejemplo con el


mismotema.

La Cllrgll entre reyes


Como regia general, si hay rutas alternativas que pueda tomar el rey hacia
determinada casilla, debe tomar aquella
que obstaculice al rey contrario. De ese
FINALES DE PEONES

21

Hanley - Webster
Campeonato BritAnico por equipos
(4NCL) 1999-2000
Las negras toman el camino a "g2",
entorpeciendo 10 mas posible al rey de
las blancas.
58,..\te4
Aunque esto significa un tiempo mas,
las blancas pierden dos tiempos en progresar bacia el flanco de rey. Si, en lugar de la textual, se jugase S8 ...q;,f4?,
las blancas podrlan hacer tablas con
59.Wd4 Wg3 60.We5 Wg4 61.Wn; gS
62.g3, y ambos peones son capturados.
S9.~c515 6O.~d614 6Vbe6 g3
Las blancas se rindieron.

Wyder - Sbeeban
Correspondencia 2000
Las negras tienen la ventaja de un rey
mas agresivo. La partida finaliz6 asi:
66\tg167.me3 tbn 68.mfJ f66'.me3
g5

La casiDa de coronaci6n
Dado que los tiempos son criticos en
los finales de peones, la posibilidad de
coronar un pe6n con jaque a menudo
puede ser un factor decisivo. Ambos
bandos necesitan, por tanto, prestar una
cuidadosa reflexi6n a que pe6n avanzar
y d6nde situar su rey despues de, por
ejemplo. capturar peones enemigos.

Las blancas se rindieron.


La clave es que, puesto que 70.~f3
pierde (por 70 ... g4+) y 70.0, por
70...gxh4 71.gxh4 ~g2, las blancas deben intentar 70.hxgS fxgS 7l.f4. pero
ahora, despues de 7l...h4 72.gxh4, las
negras juegan 72 ...g4!, y el pe6n "g"
coronani con jaque.

Factores clave
Hasta aqui hemos visto tecnicas, pero
l.cuales son los factores que determinan,
en circunstancias normales, la ventaja.
en su caso, en los finales de peones? Estos factores son:
1) La posici6n de los reyes.
2) La existencia, 0 la posibilidad de
crear, peones pasados distantes, que
pueden forzar al rey contrario a un largo
viaje.
22

C6MO JUOAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ

J) La existencia de un peOn pasado


protegido, porque ata de fonna decisiva
al rey enemigo.
4) La relativa movilidad, 0 falta de
movilidad, de las mayorlas de peones.

blecida una posicion de rey superior,


cambian su peOn "e" por el "b" y se tragao el peOn "d".

En el ejemplo que sigue, el peon "b",


pasado y distante, concede a las blancas
una f!cil victoria. Observe que primero
las blancas mejoran la posicion de su
rey, y solo entonces avanzan dicho peon.

Vllldl ~d6 1.~c3 ~c6 3.~b4 ~b6


4.~c3 Wb5 5.Wc2 ~b4 6.\flbl e3
7.Wel e18.Wdl W:s:bJ 9.~:s:el

vafld3 ~e6 1.~d4 Wd6 3.b4 ~e(;


4.bS+ ~d6 S.b6 We(; 6.b7 ~:s:b7
7.W:s:d5 We7 8.We6 Wd8 '.Wf6 Wei
IO.W:s:as ~t7 Ivbh6
Las blancas canan.
Sin embarao, como puede verse por
el ejemplo sipieate, un peOn pasado y
protegido aim puede resultar mis fuerte
que un peOn pasado distante.
La posicion es la misma que en el Ultimo ejemplo, coo fa adicion de un peOn
blanco en "d4" y otro negro en "c4". EI
peOn pasado y protegido de las aegras
(en "e4") es clemasiado fuerte, atando al
rey blanco. EI rey de las nC&J"8S deambula en tomo a "b4" y, una vez esta-

Las blancas no pueden evitar la


dida de sus ~ones.
9 ...Wc4 lO.~e3 Wc3
Las negras canan.

per-

N6tese que el peOn "e" 5610 se aYan.za cuando todos los demas factores se

han optimizado.

FINALES DE PEONES

23

Ejemplos practicos
Nos detendremos ahora en unos cuantos ejemplos practicos. En la posici6n
del siguieote diagrama, las negras tieneo
dos ventajas: la posibilidad de crear un
pe6n pasado en el fIanco de dama y los
vulnerables peones blancos del flanco
de rey.

Tkacblev - Nguyen Anb Dung


Mundial FIDE, Moscu 2001

Gonchar - HouB
Olimpiada Femenina, Bled 2002

Las blancas ganan facilmente, gracias


a la fuerza de su peOn pasado y protegido. La posici6n del rey se optimiza, y
luego el pe6n se cambia para que el rey
de las blancas pueda penetrar en campo
negro.
63.~,5 Wl7 64.e7 Wf7 65.Wb6 We8
66.~Ig6 ~Ie7

sera:

La tecnica, por coosiguiente,


I) Tratar de crear debilidades en la

estructura de peones blancos del flanco


de rcy, para ulterior pcoctraci6n del rey
negro.

2) Movilizar los peones "a" y "b" para crear un pe6n pasado distante.
38.g5!
La Unica jugada ganadora. pues de no

ser asf,las blancas harlan gS.


39.eS+We6
Todo ha terminado. La estructura de
peones blancos en el flanco de rcy queda destruida, y la partida finaliz6 asi:
4O.hg5 WIe5 4Vif1c4 We4 42.16 fIg6
43.15 ~f4 44.d:ld5 a5

Las blancas se rindieron.


24

67.Wg7
Las ncgras se rindieron.
El rey blanco gana la oposici6n y
acaba ganando el pe6n "d" negro.

c6Mo JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ

La siguiente posicion es un ejemplo


dpico de c6mo debe enfocarse un final
con peones en ambos flancos.

4O.Wc4 We6 41.h4 g6 42.bS


Si 42.c6, 42 ...b6!, con ventaja decisiva.

MaUshauskas - SvesbDikov
Vilnius 1997

41 b643.c6
43.bxa6 bxa6 44.mb4 md7 4S.maS
mc6 46.mxa6 gS y ... f4 -+.
43axb5+ 44.Wxb5 bxc6+ 45.Wxc6 g5
46.hxg5 hxgS 47.WcS

Juegan negras, despues de que las


blancas ban capturado pieza en "e3". La
posici6n de los reyes es mas 0 mcnos
equivalente. Las negras cuentan con una
fluida mayoria de peones en el flanco de
rey, que sirve de contrapeso a la mayoria de peones blancos del ala de dama,
ligeramente comprometidos, pero mas
avanzarlos.
La tecnica que se aplique debe ser:
1) Buscar jugadas de peon que optimicen la movilidad de los peones propios y reducir la movilidad de los peones enemigos.
2) Optimizar la posicion del rey.
3) Movilizar los peones del ala de rey.
39f5!
Las negras no quieren permitir e4,
Que incrementaria el control de las blancas sobre las casillas centrales y, junto
con un potencial g4, reduciria seriamente la movilidad de los peones del
fianco de rey.

47. g4!
Ahora las blancas tienen problemas
para retroceder y cubrir a su peon "g".
48.Wc4 f4 49.eJ:f4 exf4 50.Wd4 f3
El peon pasado y protegido pennite a
las negras ganar a placer.

FINALES DE PEONES

25

waS

En el ejemplo siguiente, de nuevo veremos a las negras operar en ambos flancos.

39...We6 4O.Wd3 Wb6 41.Wc3


41.mb3 e4 43.he4 he4 44.mc3 mu4
45.Wdl mal! 46.We3 Wnl

Barmaldn - ZviagiDtsev

47.Wxe4 Wal 48.'ltd3 Wb4 49.Wdl


mxc4 SO.mel Wd4 5V.tdl me4
Las blancas se rindieron.

Elist8 1997
Juegan negras. La posici6n de los reyes es equivalente. Las negras, sin embargo, tienen dos peones m6viles en el
flanco de rey, que no pueden ser atacados por el rey blanco, y la amenaza de
crear un peOn pasado "e" 0 "r'. La mayoria blanca en el flanco de dama esta.
por el momento, congelada. EI resultado
es que el rey negro tiene libcrtad de movimientos, mientras que el rey blanco
estA atado a la amenaza que plantean los
peones "en y "f'.
38....4!
La estrategia de las negras es debilitar los peones contrarios del flanco de
dama y luego llevar su rey at sector para
capturarlos.
39.bu4
Si 39.Wd3, entonces tras 39... axb3
4O.axb3 Woo 41.Wc3 f4!, el peOn "f' y
la amenaza de ... e4 Y ... 0, atan aUn mas
al rey blanco: 42.Wd3 md6 43.md2
me6 44.mc3 mf6!, ganando.
26

Por ultimo, un ejemplo de estrategia


de bloqueo por parte de las negras.

Kasparov - Uk6
Linares 2000
La posici6n negra es delicada. Las
blancas tienen un peOn pasado y protegido, y su objetivo, por tanto, es abrir

C6MO JUQAJl CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ

un punto de invasi6n en el Oanco de rey,


despues de 10 cual deberian sanar. La
(mica esperanza de las negras radica en
impedir que el rey blanco pueda penetrar, cosa que se disponen a bacer creando una fonnacion de bloqueo.
30f'6 3VidJ e6 31.ciIM
Se ha alcanzado una posicion critica.

Las negras finalizan ahora su bloqueo.


32g5!
Cierto que bay otras altemativas de
tablas, pero esta es la mAs directa.
33.bS

A 33.hxSS, hxSS, con igualdad.

33Wd7 34.e4 ~e6 3S.e5


Si 3s.cbd3, eS, con equilibrio.

3515 36.pf5 e:d5 37.e6

37f4!
Este es eJ correcto avance de peOn, ya
que es vital coronar con jaque, caso de
que las blancas dirijan su rey hacia "eS"
y "ft)" para apoyar la coronacion de su
peOn "en.

38.We4
38.\tleS? t3 39.e7 \tld7 4O.~ft) f2
41.c6+ \tle8 42.c7 ne+, Sanando.
38._We7
Tablas.

fINALES DE PEONES

27

3 Finales de torre contra peon 0 peones


Antes de pasar a los finales de torres
propiamente dichos, nos detendremos en
finales de torre vs peon 0 peones. Estos
finales a menudo se producen del final
de lhA vs ~hA, en el que uno de los
bandos ha tenido que entregar su torre
por un pe6n rival avanzado, 0 en el momento de coronar. Por consiguiente, es
importante apreciar que muchos finales
inferiores de este tipo pueden salvarse
gracias a la fuerza del rey. Comenzamos
con un divertido estudio que se ha publicado en numerosos libros y manuales.

1.~b5
Las blancas no pueden pasar a la columna "e", debido a la respuesta .. J~tdl
cl. Por otro lado, subir a la septima fila
permitiria a las negras hacer tablas con
... gd7. La secuencia, por tanto, es forzada, si las blancas quieren jugar a ganar.
l ...ldS+ 3.~b4 Id4+ 4.~b3 1d3+
5.~cl!
Esto parece el fin para las negras, pero aim disponen de una ultima y sutil

trampa.
S...ld4! 6.c81!
La verdadera clave para conseguir 18
victoria. En caso de 6.c8if?, continUa
6 .. J~c4+! 7.1lxc4, ahogado.
6...la47.~b3

F.Saavedra
(correccion de otro de G. Barbier)

Glasgow Weekly Citizen, 1895


1ftd6+
Esto es obligado, pues de otro modo
el pe6n corona.
28

Para no rccibir mate, las negras deben perder la torre.

C6MO JUGAR CON FACIUDAD LOS FINALES DE AJEDREZ

Reencuentro con la carga


entre reyes
Los finales de torre vs peOn a menudo suponen una carrera entre los dos reyes: uno trata de llegar en auxilio de su
peon, mientras que el otro se dirige a
atacarlo. A veces es posible evaluar correctamente estas situaciones, contando
sencillamente el nUmero de jugadas que
cada bando debe hacer para llegar con
su rey, pero, 10 mismo que en los fmales
de peones, en muchos casos el camino
de cada rey puede interferir con el del
otro, haciendo que a uno de los reyes Ie
cueste mas tiempo del que sugiere un
simple c6mputo. Para ganar el final, el
bando fuerte debe cei'lir su torre al peOn.
Desde la perspectiva del bando debit, su
rey procUl'lU'i bloquear la aproximacion
del rey contrario, acercandose al peOn,
pero cargando al rey enemigo. Como
parte de esta tecnica, el peon normalmente avanzm antes, dejando al rey en
una posici6n mas de interceptar, seguido
del avance del rey. Es similar a las teenicas de la oposici6n en los finales de
peones.

En esta posicion, las negras 5610 tienen una jugada que les permita salvarse
con tablas:
73cbe4!
73 ... ~g4? no impide el acercamiento
del rey blanco y pierde, por 74.~d5 f.3
75J~f8 ~g3 76.~e4 f2 77.rJJe3 ~g2
78.~e2+-.

74.fle8+ WdJ 75.lfS We3 76.WdS 0


EI final es tablas. Las blancas tendrin
que entregar la torre por el pe6n "f'.

La torre que corta el paso


El bando fuerte tiene varias posibles
tecnicas ganadoras a su disposicion. La
primera y mis sencilla consiste en cortar
al rey enemigo. Para que esto sea concluyente, el rey del bando debil debe ser
recluido dentro de su tercera fila 0 mis
atris, a fin de que el banda fuerte tenga
tiempo de atacar al peOn, despues de su
avance, y antes de que pueda ser apoyado por su rey.

Las blancas juegan simplemente ...


1.Ac5
... y todo ha terminado. Despues de

l...g3, 2J~c3 gana el peon.


FINALES DE TORRE CONTRA PE6N 0 PEONES

29

Metodo gaDador estSDdar

FOrzaDdo la promoci6D meDor


En la siguiente partida, la existencia
de una red de mate obliga a las negras a
promocionar el peOn en caballo en eir-

cuostancias dificiles.

KerUn - Prins
Olimpiada de Buenos Aires 1939
Esta partida mueslra el metodo ganador estandar.
52dlc3
Acercar el reyes vital.
53.15 Wd4 54.WB Wd5 5S.Wf6 Wd6

56

Essen 2000
58.ftb8!
La {mica tentativa de jugar a ganar.
58...e159.ftbl+
6O.Wt3

wn

56...10+ 57.1117 We7 58.lIb7Ibl+


Despues de 59 ...gg1, las negras podran llevar el rey a la columna "f' y
capturar el peOn.
30

Romanubln - Rort

6O... el~+

Jugada Unica. Ahora, sin embargo,


las negras tendr8n la ingrata tarea de

c6MO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ

defender un final de tone vs caballo.


con sus piezas en la banda (vease la seccion conespondiente sobre finales de torre vs caballo).

realizan efectivas jugadas de espera con


su tone y fuerzan el mate.

6t.WIIl tidl 61.ldl tiet 63.lfl+ Wit


64.101 egl 6S.WB

PetruJIn - Yaku.bev
Novosibirsk 2001

6sWn?
La posicion. por supuesto. es tablas.
pero sOlo hay una jugada que las consigue. 6S ... eh4+. Las blancas han puesto
las cosas todo 10 dificiles que era posible a su oponente.

66.117 tie1+ 67.We3+ Wgt 68.Wel


tigl69.1b7 lf4+ 70.Wo
Las negras se rindieron.
Aunque la posicion est! perdida. reodirse parece un poco prematuro. i..0 tal
vez era el momento de hacerlo?

73.1a8 Wbl 74.183


o bien 74.lh8.
Las negras se rindieron.

La fuena del rey


Regresando a mi comentario inicial.
la posicion del siguiente diagrama, que
corresponde a una partida mia, muestra
la fuerza del rey.

EI emalo easo del pe6n


detorre
Normalmente, esperamos que los escenarios en que participa un peOn de tone sean mas tabliferos que los demas.
Sin embargo, en los fmales de torre vs
peon 10 cierto es precisamente 10 contrario. En la siguiente posicion, las negras
FINALES DE TORRE CONTRA ProN 0 PEONES

31

De Mauro - Snape
Mundial por Correspondencia
Semifmal 2002

Con negras, llevaba un buen tiempo


en el lado malo de la posicion. Sin embargo, las blancas me habfan permitido
simplificar a una diflcit posicion en las
ultimas jugadas y, seg(m pronto se vera,
el juego ahora es tablas. Como de costumbre, las blancas necesitan el apoyo
del rey para que su pe6n Begue a la
casilla lObS". Las negras tienen tambien
la intencion de empujar su pe6n, apayandolo con su rey, por "ffi", lieS", etc.
No obstante, en este momento las negras tienen dos problemas: su torre est!
mal situada en "g51O y la torre blanca impide el avance de su rey. EI primer paso,
por tanto, es optimizar la posicion de la
torre.
46...lgI!
Desde aqui, la torre cuenta con posibles jaques en lib I to, "cI" y "al ", puede
retirarse a "gS" en el momento oportuno, y proteger la casilla de promocion
del peon "f'. No es tan buena 46 ... gg2,
porque Ie da menos espacio para jaquear
a la torre y tambi~n porque el peon "f'
puede obstaculizar su camino, una vez
que Uegue a "2".
47.b6
Ha Ilegado el momento de avanzar el
pe6n.
4715 48.ld4
Las blancas amenazan con llevar la
torre a la columna "btl para apoyar el
pe6n y proteger a su rey de los jaques.
4S.gd3 seria equivalente. Si 4S.b7?,
entonces 4S ...gb I asegura las tablas. La
principal altemativa de las blancas es
dejar la torre en "d6", desde donde corta
al rey negro, y avanzar con su propio
32

rey: 4S.~bS f4 49.b7 f3 50Jld2 gbl+


Sl.~c6 gcl+ S2.~b6 gbI+ S3.~a7
gal+ S4.~bS gbI SSJ~f2 E!b3 S6.E!c2
(S6.~c7 gc3+ =) 56 ... Wffi S7.~c7 ~eS
SS.bSYf gxb8 59.~xb8 ~e4 =.
48 c;tf6 49.b7 f!g8 SO.Wb5 c;te5
51.1.4 Bb8 52.We6 f4 53.We7 fb:b7+
S4.Wxb7

540
Con tablas.

Torre contra dos peones uDidos


En estos finales son de aplicacion los
siguientes principios (para una explicacion mas facit, he asumido que las blancas tienen la torre):
I) La torre es, en general, favorita para ganar.
2) Si el rey blanco se encuentra enfrente de los peones, entonces, normalmente las blancas ganan, sin que importe 10 avanzados que los peones puedan estar.
3) Si ambos reyes estan muy lejos de
los peones, la torre nonnalmente ganara,
si los peones se encuentran en la quinta
fila, 0 mas atras.

C6MO JUGAR. CON FACILIDAD LOS FINALES DE AIEDRFZ

4) Sin embargo, si el rey negro est!


mucho mejor situado que el blanco, deberia tener pocos problemas para asegurar unas tablas (vCase torre vs peon),
y las negras tienen buenas posibilidades
de ganar si los peones se eneuentran en
la euarta tila 0 mas adelante.
La tecniea, en los casos mas marginales, es situar, si es posible, el rey por
de1ante de los peones y la torre detris
del pe6n mas avanzado.
Examinando la base de datos, he podido comprobar que estos fmales no
sue len jugarse bien. con un gran ninnero
de jugadas innecesarias de torre.
Como puede verse por la siguiente
partida, hasta los peones en sexta son
insutieientes, si el rey enemigo est! bien
situado enftente de ellos.

Una vez que uno de los peones avance, el rey se situad en el agujero y los
peones acabarin cayendo.
71.Be8 Wd3 7l.WD c;fle4
Ahora, las blaneas deberian haber jugado:
73.2UI Wd3 74.Wel
A 74.~bf3?? Wd2, con igualdad.
74.We4 75.1"
Las blancas ganan. pues los peones
eBen.
Como veremos en la posicion que sigue, si ambos reyes estan distantes de la
accion, la torre puede eazar ambos peones, aunque se eneuentren en quinta y
sexta fila.

Ulb7 ~e3 2.lb4


POlaard - Plerrot
Budapest 200 I

Las blancas situarin su torre detr8s


de los peones y su rey directamente enrrente.

Ambos peones negros caen, y las


blancas ganan.
Observe que aunque los reyes estuviesen mas cerca de Ia accion, la casilla
"h7" seguiria siendo el lugar correeto
para la torre, pues desde ella puede inmovilizar a ambos peones.

FINALES DE TORRE CONTRA POON 0 PEONES

33

4 Finales de torre y peones


Si los finales de peones constituyen el
fundamento de toda la teorla de finales,
en la practica, los de torres (con peones)
son el material basico de los finales.
Suelen producirse con una frecuencia de
4 6 5 veces en relaci6n con aquellos.
Por ejemplo: en el periodo entre 1997 y
2001, Gary Kasparov jug6 solamente 9
finales de peones, mientras que la base
de datos contiene 40 finales suyos de torres y peones. En el caso de Michael
Adams, la relaci6n es de 12 contra 50.
La proporci6n en la pnictica de estos
dos Grandes Maestros, se corresponde
con la general, y tambien es coherente
en relaci6n con el mlmero total de partidas. En mi propia practica, por ejemplo, casi una de cada cinco partidas sueIe terminar en un fmal de torres y peones.

Teeniea basic a del despJiegue


de torre
En primer lugar, conviene recordar la
tecnica basica en la evoluci6n de la torre
en estos finales:
I) La torre debe situarse detras de los
peones.
la) Detras de sus propios peones para apoyar su avance, y
Ib) Detras de los peones enemigos
para inhibir su avance, atar a las piezas
34

contrarias a su defensa y maximizar la


actividad de la torre.
2) La actividad de la torre es muy
importante. Actividad significa libertad
y facilidad de movimientos, infiltracion
en la posici6n del adversario, etc. Mas
adelante trataremos esto con mayor detalle.
Para empezar, estudiaremos a continuaci6n algunos finales de torre y pe6n
contra torre.
Citemos algunos aspectos adicionales, desde el punto de vista del bando
defensor:
I) Si fuese posible, conviene situar el
rey delante del pe6n.
2) Al elegir a que lado del peon situar
la torre, siempre elija el lado largo. De
esta forma, es mas probable que la torre
conserve la posibilidad de realizar jaques 0 de mantener su posici6n sin ser
hostigada.
3) Si el rey no pudiese permanecer
delante del pe6n, desplacelo al lado mas
corto. Esto, combinado con la torre en el
lado largo, optimiza la actuacion defensiva.
Desde la perspectiva del atacante, un
primer paso es, con frecuencia, es disponer la torre cortando al rey defensor, para que este no pueda situarse enfrente
del peon.

COMO JUGAR CON F ACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ

La posicion de Lucena
De las tecnieas ganadoras 0 para haeer tablas, en los finales de torre y peones, qutza la mas famosa sea la posici6n
de Lucena.

Aqui sum un pequeno trauma, basta


que comprendi que a 82.Wn se contesta
82 ... 'itm! 83Jlxg2 gf7+ 84.Wg3 gg7+,
ganando.

82...le5!
La jugada clave, conoeida como "maniobra del puente". El rey negro saldni
por "b2" 0 "il" y, en respuesta a los jaques, subini hasta la cuarta fila, donde
interpondni la torre, poniendo tennino a
la partida.

83.lg8 Wfl 84.IIIB+ Wg3 85.1g8+ WO

Rice-Snape
Hastings Challengers 2000-01
En primer lugar, se desvia al rey.

81 ...!e7+
En este caso, tambien vale 81..Jih7,
pero esta jugada no seria posible si la
torre blanca estuviese en "h6".
82.Wdl

86.Wdl
o bien 86Jif8+ Wg4 8Hlg8+ gg5,
ganando.
86 J~e4
Las blaneas se rindieron.
Se trata de una tecnica ganadora estandar, que se produce con notable frecuencia.

Defensa de la tercera ma
(posicion de Philidor)
Esta es la tecnica basica para el bando defensor y, por tanto, el metodo evidente con que hay que comenzar. Sin
embargo, en primer lugar es importante
fINALES DE TORRE Y PEONES

35

entender la amenaza que la defensa de la


tercera fila pretende neutralizar.

Sftel+ 6.Wn 110+


o bien 6 ... ~d7 7.eSW+, ganando.
7.lIf6
Y las blancas ganan.
Vol vamos a la defensa de la tercera
fila.

En este diagrama las blancas ganan


con:
1.fta8+ Wd7 1.e6+
La clave. El pe6n avanza con jaque y
el rey negro es alejado de la casilla critica de promoci6n ("e8").
1 ...Wd6 3.fta6+ We7 4.e7 10+
Si 4 ...~d7, entonces 5.ga7+, y las
blancas ganan.

Las negras sitUan su torre en la sexta


fila (que es su tercera fila).
1...Bc6
EI rey negro esta situado de forma
optima en "eS", enfrente del peOn blanco, de modo que su torre puede patrullar
por la sexta fila. EI blanco no puede
ganar pues tan pronto como avancen el
peOn a "e6", la torre negra regresari a
"cl" y se dispondri a jaquear al rey blanco por su retaguardia. Esta defensa es
aplicable sea cual sea la columna en que
se encuentre el pe6n del ban do fuerte.
Pero i.Y si fuese el tumo de las blancas? En tal caso, la mejor tentativa de
jugar a ganar es:
1.~f6

S.We6!
S.~g7? seria un grave error, porque
permitiria S... ~d7, con tablas.
36

Ahora las blancas se encuentran en


posici6n de ejccutar su amenaza gaS+ y
e6+ (vCase diagrama siguiente), y las
negras deben impedirla. S610 hay una
jugada, pero esa jugada es perfectamen-

COMO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ

te logica, dada la necesidad de impedir


e6+. Las negras deben jugar:
t .gel

Es demasiado tarde para una defensa


en la tercera fila, con 1... gc6+, ya que
las blancas van un tiempo por delante y
pueden jugar 2.e6. Despues de 2.. J~c8,
las blancas ganan con 3J:~h7.
2.'if1e6

Ahora las negras juegan 1'if1f8, y


hemos alcanzado la defensa dellado corto, que se cubre mas adelante en esta
secci6n.
La estrategia defensiva se aplicaria
igualmente si, correspondiendoles jugar
a las negras, su torre estuviese en "dl ",
antes que en "cl ", y no pudiese regresar
a la tercera fila en una sola jugada.

En esta posici6n, las negras fuerzan


el paso de su rey a travCs de la columna,
desatiando a la torre enemiga con la
propia torre. No bay que decir que las
negras deben veriticar siempre que, tras
un cambio de torres, el fmal de peones
sea tablas.
1J;le8 1.gfS ~e7 3.~g4 ga 4.~g5
lb:fS+ S.~xfS ~n
Las negras ban alcanzado un fmal de
peones tablas.

La defensa frontal
Si el bando defensor no logra oponer
a tiempo la defensa de la tercera fila,
hay cierto nfunero de diferentes opciones disponibles. La defensa frontal es la
segunda tecnica basica.

Desplazamiento del rey situado


delante del peon
Como hemos visto, situar el rey delante del pe6n es un logro clave para el
bando defensor. Existe una tecnica para
csto, en situaciones en las que el rey defensor ha sido cortaclo, donde la desventaja en su posici6n s610 es marginal.

En esta posici6n, cl rey blanco no ha


podido pasar a la columna "g". Sin embargo, la posici6n sigue siendo tablas.
I.Bal! ~g4 1.lIg1+ ~b4 3.lIb1+ cbg3
4.Bg1+
Las negras no pueden progresar.
La torre blanca puede jaquear en "gl"
Y "hi", y el rey negro no puede acercarse a la torre, debido a que caeria el
peon de "g5".
FINALES DE TORRE Y PEONES

37

1.!h1+ Wg4 3.!g1+ Wh3 4.!hl+


Ahora, sin embargo, las negras ganan
con
4Wgl
Esta defensa no da resultado cuando
el peon es de las columnas "c", "d", "e",
o "r', porque en estos casos el bando
fuerte tiene la columna extra necesaria
para maniobrar.

Observese que si el peon estuviese en


"g4" en lugar de en "g5" (y la torre, digamos, en "f7"), esta defensa bubiera sido insuficiente.
De modo similar, si el rey blanco estuviese en "e2" 0 "el", esta defensa
tampoco bubiera sido suficiente.

En Ia posicion del diagrama, asomamos que las negras acaban de regresar


con su torre a "c8" parajugarla a "e8", a
fin de disputar la columna "e", 0 bien de
adoptar la defensa frontal.

Vbg4Dg8+
L.De8 2J::ixe8 q"xe8 3.q"gS q"f7
4.q"fS es un final de peones perdido.
1.WhSDb8+
o bien 2 .. Jim U:te4, ganando.

3.Wg6 D18+ 4.Wt7


I.Dal DIS!
De este modo, las negras defienden su
peOn, preparandose para realizar una rnaniobra en zigzag con el rey basta "g2".
Si el rey blanco estuviese en "e3" en lugar de en "e2", entonces podria responder q"e4, atacando de inmediato la torre.
38

Las blancas ganan, pues la columna


adicional permite a1 rey llegar a "f7".
En el caso de los peones "a" y "b",
hay varias defensas. Resumiendo, sin
embargo, la defensa frontal, cuando se
trata de peones "b" 0 "g":

C6MO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DB AJEDREZ

I) EI peOn se encuentra en su cuarta

fila

mas atras; y
Z) EI rey defensor se encuentra en
"e3" (en el caso del peOn en "g5") 0 su
casilla equivalente en otras situaciones.
Esta disposicion es necesaria por dos razones. Primera, para contener al rey enemigo dentro de las columnas "g" y "b"
)'. segunda, para poder atacar la torre, si
decide proteger su peOn de lOgS" con
0

que es posible la crucial 66.e6+. La partida finalizO as(: 66 ... cbd6 67J:~d8+ Wc7
68.e7 gfl+ 69.cbgS, y las negras se rindieron.
La defensa conceta es;

Moo.Be3!

.. J~fS.

La defeosa por ellado corto


Esta defensa es aplicabJe a los peones
"f", y constituye la se-

"c", "d", "e" y

gunda Unea defensiva, si el bando d~bil


no tiene tiempo de oponer la defensa en
la tercera fila, pero si ba podido situar su
rey enfrente del pe6n.

65.cbe6 cbfB

Las negras lJevan su rey allado corto,


a fin de no interferir con los jaques de
su torre en ellado largo.

66.gb8+ Wg7 67.ge8 gal


Disponiendose a jaquear en la columna "a". Las negras hacen tablas.

EI peOo de torre y Ia posicion


de Vaocura
Hay otro grupo de posiciones defensivas que estudiaremos en esta seccion:
aqueJlas en que el pe6n de torre se encuentra en la sexta 0 septima fila, con su
torre por delante.

Boudre - GoUala
Bagneux 2000
Las negras tieneD que situar la torre
detras del pe6n blanco. Sin embargo, se
equivocaron, con 64 ...gal? 65.gh8+
~d7. De nuevo vemos 10 que sucede
cuando la torre no esm detrls del peon:

Ver el diagrama siguienle


Esta posicion tematica se produce
muy a menudo. Las negras tienen su
torre situada de fonna optima, por detris

FINALES DE TORRE Y PEONES

39

del peOn avanzado "a". Siempre que


mantengan su rey en "g7" 0 "h7" (para
impedir la torre basculante: vCase mas
adelante), las blancas no pueden progresar. Por ejemplo:

con peones en cl tlanco de rey. EI banda


defensor nccesita protegerse contra el
truco ~h8-h7+, ganando la torre por
medio de una cuidadosa situaci6n de su
rey, que es un terna rccurrentc.
Sin embargo, las cosas no son tan ficiles para el defensor si el peOn se encuentra en la sexta fila.

v.fle4 Bal
I...'JJrl'l? 2.~h8, ganando.
1.WdSBal 3.Wc61al4.Wb7

Ahora, las negras no tienen mas que


jaquear al rey contrario y regresar a la
columna "a":
4_.Bb2+
Asi, las negras hacen tablas.
Esta escena sucede a menudo, pero
40

Jugando blancas, se gana asf:


v,lle4 Bal 2.cbdS lal 3.Wc6 Bal
4.Wb7 Bal 5.lbI Ib1+ 6.WaI lal
7.a71dl 8.1b6
Y las blancas ganan. Desde 18 perspcctiva de las blancas, la Iccci6n es que
avanzar el pe6n a la septima fila es un
error, incluso con otros peones sobre el
tablero, a menos que haya un camino
claro hacia la victoria.
Si, por otra parte, jugasen las negras,
el defensor tendrian tiempo para oponer
la posici6n defensiva de Vancura:
1..BaS! 1.We4lbS 3.~d4 Bb6 4.~cS
1f6!
Ver el diagrama sigu;ente

La posici6n de Vancura. En "87", el


rey est8 a salvo de la maniobra flh8-h 7+

Ydefiende su torre.

COMO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ

En la posici6n del diagrama, el rey


negro esta demasiado lejos, y las blancas ganan. La tecnica ganadora consiste

en:

Si el rey blanco intenta progresar, la


torre puede jaquearlo lateralmente y regresar a "f6". Por ultimo, si se avanza el
peon, la torce puede situarse de inmediato detras del mismo.

I) Jugar la torre a "b8" y luego a


"b4". Esto obliga a la torce enemiga a
salir de la columna "b" y Ie da cobertura
al rey blanco en "b6" y "bS", necesaria
para poder escapar de los jaques de la
toere en "00" 0 "c8".
1) Una vez que la torce defensora se
ha quedado sin jaques, la torce atacante
puede situarse en "a4", detru del pe6n,
para empujarlo a su casilla de promocion.

l.llb8 gel 1.!lb4 md7 3.mb6 ge6+


4.WbS !le7

5.mbS
5.a7 ga6, con igualdad.
5..JUS+ 6.Wb6 !lf6+ 7.WeS !lf5+
8.md4!f6
Tablas.
Veamos que sucede si el defensor no
dispone la posici6n de Vancura y el rey
blanco se refugia en "a7". La cuesti6n
critica es la proximidad del rey negro.

S.~84Ie8 6.87 laS 7.Wb6 We8 8.ld4


Con zugzwang. Las blancas ganan.

Para conseguir tablas, el rey negro


debe haber Uegado a una de las tees casillas enmarcadas en la posici6n que sigue.

Ver el diagrama siguiente

Ulb81e11.lb4
Ahora las negras juegan:
FINALES DE TORRE Y PEONES

41

puede ampliarse, como veremos en cl


ejemplo siguiente.

1...Wc7
De esta fonna, las blancas quedan encerradas, y el final es tablas.

Stobl- KorcbDoi
Tilburg 1993

La torre baKulante
En la secci6n anterior hemos aludido
a la to"e basculante.

Las blancss explotan la mala situaci6n de las piezas negras:

SUlbS WI7 817 Wxh8 838'8+


Y las blancas ganan.

Torre y dos peones contra torre

l.lb8
Las negras no pueden ahora capturar
el pe6n "a", debido a gh7+, ganando la
torre. Se trata de una habitual soluci6n
tactics para el bando fuerte, y no s610 en
conjunci6n con el pe6n "a". El tema
42

Este final esta nonnalmente ganado


por el banda fuerte. Sin embargo, hay
un nlimero razonable de posiciones de
tablas, y las posibilidades de salvar el
juego dependen de si los peones estan 0
no unidos y de que peones se trata (ademas, por supuesto, de la posici6n de reyes y torres). En general, puede afl1marse que los peones unidos ganan, si
bien las combinaciones de peones "a+b"
o ng+h" ofrecen mas posibilidades de
tablas que las demas. EI bando fuerte
debe progresar lentamente, sin forzar
acontecimientos, y, sobre todo, asegunmdose de que, en la fase critica, la torre este situada de fonna que intercepte
los jaques de flanco.

C6MO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AlEDREZ

szJle6!
Para protegcr de los jaques Iaterales a
su rey, cuando este llegue a ne6n
5Z.lbS S3J1e7+ WIB 54. WI' 1b6+
SS.WfSlb5+ S6.Wf6
Las negras se rindicron.

Kulaots - Sepp
Pubajarve 2001
Esta partida muestra una buena tCcnic.a ganadora en el escenario mis diflcil,

a saber, con peones "S" y "h", utilizando


el peOn "g" como escudo. EI peOn "hit
avanza primero y el rey se esconde tras
el, seguido del avance del peOn "h".

Las mejores opciones de tablas del


bando ~bil se producen cuando los peones estan separados, pero en el mismo
flanco, 10 que pennitc aI rey defensor
participar en la neuttalizaci6n de ambos
peones. (Peones situados, por ejemplo,
en las columnas "a+d", "e+h", "a+c" 0
"f+h"). Este Ultimo caso, en particular,
ofrece buenas posibilidades de tablas,
resultado que se produjo en el 41 % de
los finales que contiene mi base de datos. En la siguiente partida veremos c6mo, con sus piczas bien situadas, el bando defensor logra crear las condiciones
necesarias para salvarse.

45.b5+ ..:bb6 46...:bb4 le4+ 47.14 1.4


48.1lb6+ Wb7 49.b6 1.5 58.15 le5
SUflbS laS

Karpov - Bareev
Tilburg 1991

Ahora hemos llegado a la posici6n


critics.

Las negras adoptan una estrategia defensiva similar a la de la tercera fila


(posici6n de Philidor). Primcro, dis-

FINALES DE TORRE V PEONES

43

ponen una barrera en la quinta fila con


su torre. Posterionnente, cuando las
blancas avanzan sus peones, la torre defensora da un rodeo y jaquea al rey
blanco.

1) El pe6n del banda defensor este


avanzado y sea vulnerable.

7t ...!laS! 72.c.f1b4 fthS 73.aS c.f1b7 74.c4


!lgS 7S.cS Bgt 76.c.f1c4 c.f1a6

Wade-To Wise
Campeonato BritAnico, Hastings 1953

Las negras han logrado un final de


torre y peon contra torre.

77.B" Bg4+ 78.<bdS c.f1xaS 79.<bc6


ftg6+ 8O.c.f1b7 c.f1bS 8t.ftc7 BgS 81.c6
Bg6 83J1c8 fth6
Tablas.

Torre y dOl peones contra


torre y peOD
En estos finales, el desenlace depende mucho de las circunstancias y de si el
bando atacante cuenta 0 no con un pe6n
pasado. Si no hay pe6n pasado, entoDces, en circunstancias normales, la defensa tiene buenas probabilidades de tabias, a menos que:
t) Los peones del bando fuerte esten
avanzados (al menos, en la cuarta fila) y
el rey blanco pueda acceder a las casillas delanteras de los peones.
44

Este es el tipo de posicion que las


blancas deben buscar. Sus peones se encuentran unidos en la cuarta fila y su rey
ocupa una posicion muy activa. por
delante de ellos. EI juego siguio de la siguiente manera:

61.Wg6 Bb4 63.1a7+ We8 64.c.f1:d6


Bxe4 65.15
Las blancas han alcanzado un fmal
ganado de torre y peOn contra torre.
Cuando los peones en cuestion estin
unidos, pero no pasados, el conjunto
"f+g" parece predominar, tal vez reflejando la tendencia, por parte de ambos bandos, de enrocar corto y proteger
a sus reyes.
En el siguiente ejemplo, las negras no
han logrado situar su rey por delante de
sus peones, pero exbiben una excelente
tecnica al explotar el debil peon "g" y su
posicion avanzada, sin permitir jaques
de torre.

C6MO IUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ

71 BIl!
Con la inminente caida del peOn "g"
y el rey blanco distanciado de la acci6n,
las negras ban conseguido una posici6n
ganadora.
n.Wel Ixgl 73Jlfl Ia2 74.1h8+
Wg4 75.gb7 g2 76Jlg7+ Wb3 77.Wf3
'iYbl 78.Bb7+ 'iYgI 79.lb7 ga3+
SO.'iYg4 gel 81.Bf7Ie8 81.cbf'J Jlb8
Las blancas se rindieron.

Lutikov - Taimanov
Leningrado 1955
65..gc1+!
La clave en esta posiciones es situar
la torre en la ultima fila, obligando at
rey contr"ario a subir a la segunda fila.
66.Wel Wg5!
Avanzar el peOn, con 66 ...g3, seria
prematuro, ya que tras 67.gaS el rey
negro quedaria expuesto a los jaques de
la torre.
67.lb3 Wb4 68.Wrz &3+ 69.Wf3 10+
70.'iYe4 f3! 7UbfJ

Si el bando fuerte cuenta con un pe6n


pasado, entonces sus posibilidades de
victoria aumentan. Esto es especialmen-

te cierto si los peones estin separados,


ya que tal situaci6n suele permitir el
avance del pe6n libre para atar a la torre
contraria, mover entonces el rey y ganar
el peOn enemigo.

SutOVlky - Tlvlakov
Olimpiada de Bled 2002
EI plan de las negras es situar su torre
detras del pe6n "a" y avanzarlo para atar
asl a la torre blanca. Luego, utilizando el
rey blanco y el pe6n "h" como escudo
contra los jaques, incorporar a la acci6n
a su propio rey. Eso, combinado con jaFINALES DE TORRE Y PEONES

4S

ques en la columna "a", pennitini ganar


el peon "h" blanco y ganar.

51.. ga8!
En este tipo de posici6n, la situaci6n
de la torre es vital. Observe que si la torre negra estuviese defendiendo su peon
"a" por delante (por ejemplo: en "al "),
la posici6n no estaria ganada.

53.Wf6

53.. a4 54.Wf7 aJ 55.gbl al 56'!al


ga7+57.Wf6
57.<j;lf8 h6, ganando.

57 Wg8 S8.gg1+ Wf8 59.gal ga6+


6O.Wg5 Wf7 61.Bn+ Wg7 62.gal
gaS+ 63.Wf4 Wh6 64.Wg4 gaJ 6S.WfS
ga4
Las negras se rindieron.
EI siguiente ejemplo muestra la
estrategia defensiva apropiada, cuando
los peones estan unidos y uno de ellos
es pasado. Tambien es aplicable a situaciones en las que ninguno de los peones es pasado.

46

Las negras sitfum la torre 10 mas activamente posible, con intencion de hostigar at rey blanco por la retaguardia.
1.gb7+ Wf6 3.eS+ We6 4J~b6+ Wf7

5.gf6+ Wg7 6.We4 ga4+ 7.WdS gaS+


8.We4 ga4+ 9.WbS gal
La partida es tablas.

53.gb3 a4 54.ga3 ga6 55.h6 ~g8


56.<j;lg4 <j;lfl 57.<j;lg5 !3a5+ 58.<j;lg4
~g6, ganando.

1.e4

No es mejor 1. ~g4 gc4, con igualdad.

L.gal!

En resumen: estos finales de torre y


dos peones contra torre y un pe6n tienen
cierta tendencia a tab las, estimandose en
un 50% aquellos que concluyen en empate. Si no existen peones pasados, las
posibilidades de ganar suelen ser inferiores a ese porcentaje. Mejoran en caso
de que sf exista algun peon pasado.
Desde la perspectiva del bando fuerte:
1) Al afrontar este final, debe tenerse
presente la posibilidad de conservar un
peon pasado, en el momento en que se
produzcan cambios de peones. Los peones de torre sue len dar lugar a consideraciones especiales, pero, al margen
de elias, el orden de preferencia de los
factores es:
la) Dos peones pasados, unidos, contra un pe6n pasado.
Ib) Un pe6n pasado y el mayor numero posible de columnas entre ambos
peones.
te) Si no existen peones pasados, entonces son preferibles los peones centrales a los de flanco.
2) En los escenarios con peones unidos, el rey necesita mantenerse en contacto con sus peones, tanto para apoyarlos como para utilizarlos como escudo
protector, y su situaci6n optima es por
delante de ellos.

C6MO JUGAR CON FAClLlDAD LOS FINALES DE AJEDREZ

3) En caso de cambiar peones, deben


tenerse muy en cuenta las implicaciones
del final resultante de torre y pe6n contra torre.
Desde la perspectiva del defensor, es
aplicable justo 10 contrario del primer
pun to, mientras que el tercero es igualmente valido. Ademas, la torre deberia
activarse al mAximo, con idea de hostigar al rey enemigo. En la practica. esto
suele suponer situarla en ellado largo de
los peones y/o un rodeo por su retaguardia.

cambiar peones y abrir la posicion de su


rey, si quiere progresar.
En la siguiente posici6n, de torre y
cuatro peones contra torre y tres peones,
las negras muestran c6mo debe jugarse

este final.

Torre y tres/euatro peones


contra torre y dos/tres peones
(ninguno pasado)
Estos finales, con todos los peones en
un mismo flanco y uno de los bandos
con un peon extra, son muy frecuentes.
No son fliciles de defender (suelen perderse mas que los que se salvan) y, como de costumbre, un mayor nWnero de
peones significa mayores dificultades para lograr tablas. La estrategia, desde la
perspectiva del defensor, consta de cuaIro puntos:
1) Asegurarse de que el rey estA donde debe estar, es decir, en contacto con
sus propios peones.
2) Situar la torre 10 mas activa posible, lateral mente 0 por la retaguardia del
rey contrario.
3) Asegurarse de que la estructura de
peones pennite alglin espacio para maniobrar, pero sin debilitarla tanto como
para que resulte vulnerable a avances de
peon 0 eventuales incursiones del rey
cnemigo.
4) Aguantar con el rey y los peones
bien juntos, para obligar al atacante a

Polugaievsky - Korcbnol
Candidatos (loa), Evian 1977

39.1e6
Obviamente, las negras no pueden
permitirse cambiar torres, ya que el final
de peones estaria facilmente ganado para las blancas.

40.hS rtJg7
A fin de conservar la flexibilidad de
su posicion, las negras no permiten la
restrictiva h6.
41.WgJ lIa6
Mientras el rey de las blancas avanza,
las negras se disponen a activar su torre.
42.r4
Las blancas tratan de progresar, pero
en el proceso aflojan su posici6n, y la
torre negra inicia ahora su tarea de hostigamiento.
42.Ia4 43.q"tJ 1Ib4 44.le5 :a4

FINALES DE TORRE Y PEONES

47

45J~d5 ~aJ+ 46.Wg4 gal 47.g3 gbl


48.bxg6 hxg6 49.Bd7 lIe2 50.eS ge3!

jaques laterales 0 desde la retaguardia.


Por consiguiente, hay que avanzar los
peones gradualmente, asegurindose de
que la torre este bien situada para interponerse.
3) Debe procurar crear debilidades de
pe6n e infiltrarse con el rey y/o con la
torre. Esto puede requerir un previo sacrificio de pe6n, pero, si deja mal situada a la torre contraria. seguramente estani justificado.

Ahora la torre negra ocupa una posici6n 6ptima, pues impide tanto el feo
avance e6 como la subida del rey blanco

a "gS".
51.Wb4 WtB 52.gd8+ Wg7 53.leS iaJ
54.g4 ga4 55.Wg5 BaS 56.ge' gbS
S7J~d7 BaS 58.Wb4 WtB 59.Bd4 gbS
60~e4 laS 6UIe3 Ib5 61.WgJ We7
63.Wb4 cofltB 64.Bd3 liaS 65.Bd7 IIb5
66.Ba7 lieS 67.g.6 Wg7 68.11.8 JIbS
69.Be8 Bb4 70.WgS gb5 71.5 IIxe5
7lJbe5 f6+ 73.Wf4 be5+ 74.Wxe5
pIS
Tablas.
jUna demostraci6n verdaderamente
magistral!

Consideremos ahora el enfoque desde


la perspectiva del atacante.
1) Si el rey defensor puede ser aislado 0 cortado de sus peones con la torre,
el bando atacante deberla hacerlo, porque probablemente rcsulte un factor decisivo.
1) La torre y/o los peones se necesitan para proteger al rey fuerte de los
48

Muscb - KargoU
Campeonato de Alemania, Bremen
1998

36.gd4!
La torre corta al rey negro de sus
peones, queda bien dispuesta para interponerse en "d2" a los jaques de la torre
contraria, y puede lIegar a infiltrarse en
campo enemigo con gd8.

36...115 37.g41e5 38.f4 gaS 39.gdl


Las negras no tienen una posicion
c6moda. Su rey esta atado a la casilla
"c7", para impedir que la torre blanca
juegue a "d8", y deben tener cuidado de
no pennitir la penetraci6n del rey blanco
por O-e4-e5-f6, etc.
39...b6 4O.WfJ f6

C6MO SUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ

Las ncgras deciden oponcr un bloqueo en la quinta fila. Estamos en un


momento critico: el rey blanco tiene una
adecuada cobertura de torre y peones
para evitar los jaques laterales 0 por
detras. Sin embargo, para poder progresar, las blancas deben crear debilidades
en la estructura de peones negros.
41.h4 ga8
o 4l...h5 42.Wg3 bxg4 43.Wxg4 gal
44.e4 ggl + 45.<1>0 ghl 46.gg2 f5
47.e5, y el peOn pasado protegido debe
asegurar la victoria.
42.hS phS 43.gxhS lI:aS 44.Wg4 II:bS
4S.e4 BaS
45 ... f5+ 46.exf5 gb6 47.<1>0, ganando, con idea de me4-es, etc.
46.ldS Bal 47.Wf5 11:0 48.gdl gO
49'1g2
Por fin, y con desenlace a la vista. las
blancas desplazan su torre de la colum-

debilitada. pcro la actividad de la torre


contraria sigue creando problemas a las
blancas.
5S.We4!
A cambio del pe6n sacrificado, las
blancas situaran su torre en septima y
obtend.ran la posibilidad de infiltrarse
con su rey.
SS...Bxh4?
La actividad de la torre es mas importante que el peOn, por 10 que las negras debian haber jugado 5S .. Jlel +!,
despues de 10 cual a las blancas les resulta dificil progresar. Ahora, sin embargo, pueden invadir la posicion rival.
S6.Bc7+ WfB 57.We5 Bg4 5U!b7 Wg8
S9.le7 mfB 6O.lxe6 mf7 6U1a6 mg7
61.Ba7+ WgS 63.gd7 Wb8
63 ... gh4 64.f5 exf5 65.Wf6!
64Jld4 Wg7 65. We6 Bh4 66.Bd7+
Las negras se rindieron.

na lid".
49... Wd7 SO.Bg6 We7 51.lI:xh6 Wf7
Las ncgras se rindieron.

Ejemplos pradicos
A continuaci6n examinaremos algunos ejemplos acerca de cOmo poner en
pnictica la teoria. Comenzaremos con
uno bastante sencillo.

Garda Palermo - Plater


Mundial por equipos
Lucema 1985
La estructura de peones negros cst!
FINALES DE TORRE Y PEONES

49

Saape - Lloyd
Correspondencia (Open BFCC) 2000
Las blancas tienen un peOn de ventaja, su rey estA bien situado en "d4" y la
torre perfectamente dispuesta, en "d2",
para impedir la penetraci6n enemiga, y
tambien para colocarla detras de su peOn
"a", potencialmente pasado, y apoyar su
avance.
37.a4
Las blancas plantean su principal
triunfo, creando un peOn pasado.
37...bJ:84 38.bxa4 gc5 39.ga1
La torre se sitUa donde debe: detras
del pe6n pasado.
39...fta5 4O.Wc4 We6 41.Wb4 Ba6
41.a5 'if;lb7 43.'if;lc5 'if;lc7 44.b4 'if;lb7
4S.'if;lbS
Las negras se rindieron, ya que seguiran retrocediendo y entonces el rey blanco se dirigira a su flanco para barrer todos los peones enemigos.

EI siguiente ejemplo es bastante


complejo.

Saape - Colemau
Liga de Londres 2000-01
so

Las blancas comienzan con una venimtaja minuscula. Lo primero, y


portante, es que tienen el tumo de juego.
En segundo lugar, su torre ocupa la
mejor columna abierta. Por ultimo, aunque las estructuras de peones de ambos
bandos son s6lidas, el hecho de que los
peones blancos esten algo m4s avanzados, concede a las blancas una potencial
ventaja de espacio.
31.Bd8! BfS+ 31.'if;le3 gn 33.ga8
Las blancas tratan de socavar la firmeza de la estructura de peones enemiga, a fin de lograr puntos de invasi6n de
cara a un posible final de peones.
33....6 34.!b8 b6 35.8e8+ 'if;ld7
Las negras no pueden permitirse entrar en el final de peones.
36.Bg8!

mas

mas

En "g8" la torre ocupa una posici6n


muy agresiva.
36...We6 37.Wd4 Wd6 38.b4 c5+!
Lo mejor, pues de no ser asf, a
38... ~e6? seguirfa 39.~c5, ganando, 0
si las negras contintian con 38.. J~d1? u
otra jugada pasiva, las blancas pueden
hacer 39.Bc8, impidiendo ... cS, seguido
de a4-aS.

c6Mo JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ

39.bxes+ We6 4O.ld8 We7 41.ld6 gn


42J~g6 !dl+ 43.Wc3 Bxbl 44.a4 Ib5
4SJb:g7+ We6 46.Wd4 Ibl?
Las negras pierden el rumbo. Con
46 .. ..!:lg5 era tablas.
47.lg6+ We7

48.c6!
Las blancas necesitan encontrar una
ruta de acceso.
48..bxe6?
Era mucho mejor 48 ...b6. mantenien-

do el bloqueo.
49.g4 h5 SO.Wc5 hxg4 5Ulg7+ We8
Sl.lxg4 Ib5+

Ahora, 53.<i!lb6 habrla forzado un inmediato desenlace, ya que el pe6n "a"


negro cae y el rey de las blancas, a
cubierto de los jaques por el pe6n "e"
negro, conducinl su pe6n "a" basta la
easilla de promoci6n. En lugar de eso,
jugue 53.<i'xc6??, y tuve suerte de poder
ganar en ultima instancia.

FINALES DE TORRE Y PEONES

SI

5 Finales de cabaUo
El caballo puede hacer cosas notables,
pero al ser una pieza de corto alcance,
s610 cuando los peones se encuentran en
un mismo sector del tablero. Antes de
formular los principios de aplicacion en
estos finales, pasaremos revista a un par
de posiciones basicas.

C6mo detener un pe6n sin


el apoyo del rey

1. Wc2 2.~a3+ Wb3 3.~bl


Con tablas.
La situaci6n, en el caso de un pe6n
de torre ("a" 0 "h") es algo mas eompleja, pues el caballo dispone de menor
libertad de movimientos. No obstante,
puede seguir conteniendo a un pe6n apoyado, siempre y cuando el peOn no haya
aleanzado su septima casilla.

Si tiene tiempo de lograr la posicion


id6nea, el caballo puede forzar tablas
contra un pe6n sin ayuda de su rey. Para
eualquier peOn que no sea de torre, la
misi6n es relativamente flicit.

EI caballo blanco juega en tome a las


casillas "a2", "cl ", "d3" Y "b4". Las negras no pueden progresar:
l.<~cl+ Wb2 2.~d3+
Wb34.~d3

Wc2

3.~b4+

El final es tablas.
Las negras no pueden hacer nada en

esta posici6n, pues el caballo puede oseilar entre las casillas "bl ", "a3" y "e3".
52

En estos finales con peOn "a" 0 "h",


el resultado es el mismo, si el peon se
encuentra menos avanzado. Resumiendo: con la excepcion del peOn "a" 0 "h"

C6MO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ

que ya ha llegado a su septima casilla. el


bando defensor s610 necesita llevar su
caballo a la casilla delantera del pe6n
para asegurar las tablas.
Sin embargo, incluso cuando un pe6n
"a" 0 "h" ha liegado a su septima casilla.
e) caballo puede aportar sorprendentes
recursos defensivos que, en algunos ca50S, pueden salvar los muebles.

Caballo contra dos


o tres peones
Con la ayuda del rey, el final de caballo contra dos peones debe ser tablas.
Si los peones estan muy alejados el uno
del otro, rey y caballo se reparten la tarea. asignAndose cada uno un pe6n. Si
estan juntos, el rey se sitUa delante de
los peones y el caballo lateralmente,
consiguiendo, por regia general, tablas.
Esto sigue siendo cierto aim en el caso

de dos peones que esten muy avanzados


yunidos.

Si juegan blancas, el rey negro parece


estar demasiado lejos de 11 Icci6n. No
obstante, el caballo ha creado una eficaz
barrera ante el rey blanco: las casillas
"dS" y "e6" estan cubiertas directamente, mientras que "d4" y "d6" estan cubiertas indirectamente, debido al doble
en "bS" que ganana cl pe6n. El rey bIanco, por tanto, tiene que efectuar un rodeo, con la consiguiente perdida de tiempo, 10 que permite al rey negro incorporarse al teatro de la lucha.
1.Wf6 We3 l.We7 Wd4 3.Wd7 ~a8
4.lite8 ~b6+ 5.litbSlitc5
Tablas.
En este final, el rey negro tendria que
encontrarse aim mas lejos (primera fila)
para no conseguir tablas.
De modo similar, un caballo en "b6"
crearfa una barrera en "dS-d7" y "e7".

BubmaDD - NikoUc

Bundesliga 2002-03

Las negras consiguen tablas facilmente:


6l ...~e3 63.b6 ~d5 64.WbS ~e7
6S.WeS ~xe6 66.Wxe6
Tablas.
EI caballo, sin embargo, tambien pucde sobrevivir a tres peones unidos,
siempre y cuando caballo y rey estCn
situados de una fonna 6ptima en el tablero, y la mayorfa de los peones no es-

FINALES DE CABALLO

53

ten avanzados mas aHa de su cuarta casilla.


En el diagrama siguiente las blancas
no pueden progresar.

Redes de mate
S610 porque nuestro ejercito se haya
visto reducido a uno 0 dos caballos, no
significa que no haya posibilidades de
ganar. Siempre que el oponente tenga un
pe6n, las jugadas de ese pe6n pueden
ser utilizadas para ganar los tiempos
eriticos que eviten el ahogado y crear asi
una red de mate.

Caballo contra peOn


Esto puede producirse, en determinadas circunstaocias, incluso cuando queda un solo caballo.

Wrba-Snape
Mundial Correspondencia
Semifmal, 2000
El caballo controla la casilla clave
"e4", en la que las blancas querrian situar su rey, a fin de poder jugar g5+ sin
pennitir que el rey negro llegue a la
casilla de bloqueo "t'S". Tal y como estan las cosas, el caballo permanecera en
"d6" y, junto con su rey, impedira que el
rey blanco aporte un spoyo significativo
a sus peones. Caso de que estos se avancen, quedarian inmediatamente bloqueados.
67. ~e3 ~e6 68. ~d4
o bien 68.h6 /l)f7 69.g5 ttflt'S, con
equilibrio; 68.g5 <i!.>t'S 69.g6 llJe8, con
juego igualado; 68.<i!.>d3 <i!.>f6 69.<i!.>d4
~e6 70.~c5 /l)e4+ 71.~c6 llJf2 72.h6
~f7 73.g5 /l)h3 74.h7 ~g7, de nuevo
con tablas.
68 ~t7 69.We4
Tablas.
54

NOIueiras - Gonlora
Campeonato de Cuba
Las Tunas 200 I
Las blancas encierran al rey negro en
el rinc6n y luego explotan la jugada forzosa del peon "a" para dar mate.
81.Wc:2 Wat8l.~cS Wal
82 ... a2 83./l)b3 mate.
83.ctd3 Wat
Las negras se rindieron, en vista del
mate en dos jugadas: 84.lLlcl a2 85./l)b3
mate.

COMO JUOAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ

CabaDo y pe60 cootra pe6n


Nonnaimente, este final 10 gana facilmente el bando fuerte. EI rey y el
caballo, por ejemplo, pueden atacar al
peon contrario, 0 bien el caballo puede
ser empleado en la defensa del propio
peon, mientras que el rey gana el peon
enemigo.
No obstante, hay a1gunas posiciones
mas equilibradas, como la siguiente, en
la que son importantes las ideas de mate.

Kolovskaia - GapriodasbviU
Campeonato de la URSS por equipos
1967

Lajugada correcla es 76.Wa1!, y despues de 76.c;lIb3 77.~bl )f8 7S.Wal,


las negras no pueden jugar ... a2 con jaque, de modo que la posicion es tablas.
En la partida, las blancas jugaron
76.~bl?, y tras 76 ... cbb3 77.cbal ~f8
78.q;,bl 82+ 79.cbal, se llego a la posicion que sigue.
Ver el diagrama siguiente
Las negras explotan ahora los dos
tiempos disponibles (jugadas forzosas

h6-h7-h8) para dar mate al rey blanco


con el caballo: 79... ~e6 80.h7 ~d4, y
las blancas se rindieron, en vista de que
si 8I.h8W1, sigue 81...~c2++.

Dos caballos cootra peones


Cuando el oponente tiene un peon, la
mayoria de las posiciones con dos caballos vs peOn est8, sorprendentemente,
ganada, ya que, una vez mas, las jugadas de peon pueden explotarse para 10grar los tiempos crlticos que eviten el
ahogado y crear posiciones de mate. Los
criterios a seguir en el final de dos caballos vs peon son estos:
1) EI banda fuerte debe poder bloquear el peon con un caballo, en la
quinta casilla 0 mas atras. Esto es importante, porque se requieren al menos
lres tiempos para organizar el mate de
los caballos en el rincon.
2) La posicion relativa de los reyes
debe ser tal que pueda mantenerse el
bloqueo.
3) La posicion relativa de los reyes
debe ser tal que el rey defensor este contenido en el mismo sector del tablero
que su pe6n. Esto se debe a que el peOn
actUa como un impedimento para la mo-

FINALES DE CABALLO

ss

vilidad del rey dCbil, y a fm de que el


caballo bloqueador pueda participar tambien en el acoso al rey.
La tecnica consiste en dejar en su
sitio el caballo bloqueador y utilizar el
otro y el rey para, junto coo el peOn
contrario, arrinconar al rey debit. Aun
entonces, el bando atacaote debe jugar
con extrema precisi6n.

~f3+ I02.Whl ~g4 I03.f8=1f ~t2++.

99Wg4 lOO.Wlt WgJ 101.Wbt ed4


101.15 ~B 103.16 ~14 104." ~fl++
Las negras exhibieron una excelente
tecnica.

Aunque el opooente que disponga de


dos peones, los caballos siguen tenieodo
posibilidades de ganar.
Aacheaberg - Av. 8ljoYlky
Copenhague 1990

Las negras comienzan el final COD los


criterios tCcnicos bien asimilados.

8S._'IIle4 86.'IIlel 'IIldl 87.'IIla dldl


~cl 89.tJla ~el 9O.cbn fldl

...'IIln

91.dlll
Con el rey blanco arrinconado, las
negras pueden ya ausurar la victoria.
91 ...tJlel 91.tJlbJ tJlB 93.tJlhl ~el

94.tJlll tJlel 9S.tJlhl tJla 96.tJlbJ tJlB


97.WIIl ecl98.WII
Ha lIesado el momento de abandonar
el bloqueo.
98efe3 99.Wbl
Si 99.f5, las negras requieren cinco
jusadas mas (y tres tiempos) para dar
mate, con 99 .. .ti!?g3 l00.f6 lQel 101.17
56

Fohlvary - Saape
Correspondencia
Campeooato BFCC 2002

En las Ultimas jugadas, las blancas


han avaozado con su rey para apoyar los

C6MO JUOAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ

peones y progresar con estos, tal vez en


la err6nea creencia de que las posibilidades de ganar estaban de su lado. Las
negras han respondido jugando tranquilamcnte con su rey y sus cabalJos coordinados. para crear una barrera en Ia c0lumna "f".

rio. 63.~g6 ~eS 64.~hS ~f4 6S.~h4


~f3 66.~h5 'itlg3 67.~g6 ~xg4, ga-

nando.

61 ...~b7!
En este momento las blancas se rindieron. en circunstancias insatisfactorias, ya que el jugador manteo!a una disputa con el director del tomeo acerea de
otta partida. Sin embargo, las cosas son
extremadamente dificiles para sus inte-

reses. La (mica jugada blanca es, abol'll;


62.<tt>h5, pero incluso ese camino est!
Ileno de peligros, como veremos. Examinemos, no obstante, las alternativas:
a) 62.~xh7? <tt>f7 63.~h8 ~gS.

EI rey blanco es obJigado a situarse


en el rinc6n. el caballo de "h7" se entrega y, explotando la jugada del pOOn,
las negras dan mate con el otro caballo.
e) 62.g5? lOexgS 63.~h5 Wf5 es la
misma rustoria que en b).
Volvamos ahora a la linea principal:
d) 62.Wh5! WeS 63.g5 lOexg5
64.~g4 ~e4 6S.~g3 'itle3.

64.h7 1Cle6 6S.gS 1Cl~ 66.g6+ IClxg6++.


j Dos peones para perder tiempos. en
Iugar de uno!
b) 62/tJg7? ~egS.

Ver el diagrama siguie"te


En esta posici6n, los caballos, junto
con el rey, continan at monarca contra-

Ahora, 66.Wg4 (=) es, de nuevo, la


Unica forma de evitar el mate. 66.<bg2?

FINALES DE CABALLO

57

pennitiria el mate en "hi": 66 ... ~e4

67.'it>fl 'it>d2 68.'it>g2 'it>e2 69.'it>gl ~d2


7o.cbg2 rufl 71.<!>gl rue3 72.<!>b2 'it>f3
73.'it>gl <!>g3 74.<!>hl 'it>fl 7S.<!>h2 ~gS
76.h7 &tlfl+ 77.'it>hl ~f3 78.h8='
~g3++.

Resumiendo: estas posiciones se producen en la prictica, de modo que el conocimiento de las mismas Ie reportarit
buenos puntos.

Finales de caballo
contra caballo

69.'it>d5 'it>d3 70.~d7 'it>c3 7t.c~c6


Las negras se rindieron.

Veremos ahora situaciones en las que


ambos bandos cuentan con un caballo.
Caballo y peOn contra caballo
A fin de defender la desventaja material,
es importante no s610 que el rey se sirue
delante del pe6n, sino tambien que el
caballo este 10 bastante cerca como para
participar en la lucha. EI caballo tiende
a ser critico si el pe6n se encuentra en su
quinta casilla 0 mas avanzado. Si el rey
defensor no puede situarse delante del
pe6n. entonces, desde el punto de vista
del atacante, los peones de torre son mejores que los demas peones, porque subrayan el movimiento restringido del caballo en las bandas.
Si el rey no participa en los acontecimientos directos, entonces caballo y
rey combinados pueden romper el bloquco.

Ver el diagrama s;gu;enle


Mason - Reggio
Montecarlo 1903
S8

Si el caballo defensor esta muy a1ejado, el rey solo no podr8 impedir Ia


promoci6n del pe6n.

ube6 ~dl 2.d6 ~c4 3.~b7+ 'it>c8


4.d7+
Las blancas ganan.
CabaDo y peones contra
caballo y peones
Una vez considerados los fundamentos, ha lIegado la ocasi6n de pasar a las
generalidades de este tipo de final. La

C6MO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ

teoria del final de caballos y peones no


est8 bien documentada, 10 que refieja el
hecho de Que estos finales no se produzcan, ni de lejos, con la frecuencia de
los finales de torres y peones y, desde
luego, son menos habituales que los de
alfiles y peones. No obstante, si se producen con relativa frecuencia y tienen
caracteristicas comunes con los fmales
de peones. AI ser una pieza de corto alcance, al caballo, por ejemplo, Ie resulta
muy dificil luchar contra un peOn pasado distante. Por otro lado, tiene que enfrentarse a posibles maniobras de desviaci6n del otro caballo. El bando defensor debe procurar cambiar peones y
sacrificar el caballo por el ultimo peon.
En relacion con los finales de peones,
hay otro factor que se debe tener muy en
cuenta: los peones inmoviles, en particular los retrasados, pueden ser presa
flicil para el caballo.
Factores dave
En circunstancias nonnates, los faetores clave al evaluar una posicion son
estos:
) Las respectivas posiciones de reyes y caballos.
2) La existencia de un pe6n pasado
distante, 0 la posibilidad de crearlo.
3) La existencia de un peon pasado y
protegido, aunque en estos finales no es
un arma tan poderosa como en los finales de peones.
4) La movilidad. 0 falta de moviIidad, de las mayorlas de peones.
S) La relativa wlnerabilidad de peones retrasados 0 inmoviles.
EI siguiente ejemplo muestra la importancia de poder crear un peOn pasado
distante.

Los aspectos clave de la posicion son


estos:
I) Las blancas cuentan con un potencial pe6n pasado en el flanco de damao
2) EI peon "e" negro es retrasado y
d~bil.

1.~d3

Las blancas centralizan el caballo, activandolo.


1.~e8 2.me3
Segundo: las blancas mejoran la p0sicion de su rey.
1..me7 3.md4 dld6
La mayoria de las negras en el fianco
de rey tiene escaso valor, ya Que no pueden avanzar su peon "e". EI segundo jugador. al carecer de contrajuego, poco
puede hacer por impedir que las blancas jueguen su principal triunfo, como
es la creacion de un pe6n libre.
4.a4 ~f6 S.b4 ~e4 6.~eS
No bay necesidad de apresurarse en
el flanco de dama. Primero puede mejorarse la posicion del caballo.
6..~fl 7.t1f7+ cbe7 8.~g5 b6 9.a5
buS lO.b:s:a5 cbd7

FINALES DE CABALLO

59

Lanen - R. Byrne
San Juan 1969
1) Un potencial pe6n pasado en Ia
columna "a".
2) Mas espacio en el flanco de rey.
3) Rey y caballo mas activos.
48.~d4

Situando el caballo en la casilla mas

fuerte.

11.~J:e6 ~c6 11.~f8 g5 13.~g6 g;,b5


14.~e7

gs.f4 15.gd4 ~g4 16.b3 ~fl


17.b4 cb:u5 18.~J:f5 b5 19.~g7 cbb6
lO.~d5 ~g411.f5 ~e3+ 1l.~d6 ~gl
11.f6 ~J:b4 14.f7 ~g6 15.~J:h5 Wb5
16.~r4 ~f817.'tJe7
Y las blancas ganan.

Ejemplos practicos
A continuaci6n analizaremos algunas
posiciones instructivas tomadas de partidas reales. En la primera las blancas
tienen todas las ventajas:

48...We749.cbD
Las blancas amenazan ahora con penetrar en el flanco de rcy por "g5". Aunque es posible que esta maniobra no sea
estrictamente necesaria para ganar, la
tecnica es fundada, pues las negras se
veran obligadas a debilitar 8Un mas su
estructura en ese flanco.
49...bS
Jugada Unica, pero ahora el pe6n "g"
es vulnerable, si el rey blanco logra infiltrarse en la sexta fila.
50.~e3

Una vez logrado su objetivo, el rey


blanco regresa al flanco de dama.
5O...~d7 51.~c6+ We8 51.~dl g;,f7
S3.~d4 ~e8

S4.a5
60

c6MO JUGAR CON FACn.IDAD LOS FINALES DE AJEDREZ

Ahora, con la estructura de peones


negros hecha un caos, ademas de mal situados rey y caballo enemigos, las blancas juegan su carta principal.
54...bsaS s5.bus rbf7 56.a6 ~b6
57.rbcS
Las negras se rindieron.

38g5!
Ahora, los peones "g" y "h" son vulnerables al caballo negro.
39.~c2? ote1+
Desviaci6n que pone punto final.
Las blancas se rindieron.

Meessen - Speelman
BundesJiga 2000-0 I
El caballo blanco parece muy activo,
pero el factor clave de la posicion es el
peon "a" pasado.
30 rbc7 31.otlcs a3 32.~b3
Las blancas tienen que jugar asi, pues
de otro modo las negras impedirian el
frenado del peon, con 32 ... ll:ld4.
32 ...a2 33.Wfl Wc6 34.We3 Wds
3S.rbd3 otd4
Una primera maniobra de desviacion.
que obliga al caballo blanco a situarse
en el rincon.
36.~al

Con el caballo blanco fuera de juego


y el rey atado en "d3" para impedir la
penetracion, las negras tratan de crear
debilidades y/o zugzwang.
36... hS 37.g3 ~f3 38.h3

Sadvakasov - Gretarsson
Olimpiada de Bled 2002
]uegan negras. Las posiciones de los
reyes son equivalentes. EI caballo negro
es mejor que el blanco, y las negras tienen una mayoria fluida en el ala de rey,
incluido un peOn pasado protegido, contra la mayoria blanca del ala de dama.

FINALES DE CABALLO

61

La ticnica se refleja en un final de


peones, a saber:
I) Buscar jugadas de peOn y caballo
que optimicen la movilidad de los pe0nes propios, y que de paso que restrinjan
la de los contrarios.
1) Optimizar las posiciones de caballo y rey.
3) Movilizar los peones del ala de rey.

Ahora tOOo ba terminado, ya que las


amenazas 48 ... ~e2+ y 48 ... ~xb3 obfi.
gao al primer jugador a cambiar caballos.
48.~:s:d4 c::s:d4 49.b4 We6 SO.bS Wd6

41 c:5!

Esto congela los peones blancos del


ala de dama y haec debit el peOn "b".
4l.tlO e4 43.tlel ~d8!
Dirigiendose a "c6", desde donde
ataca "d4" y controla la casilla "b4".
44.tlcl tlc:6 4S.We3
47.h4 tld4

rs

46.Wf4 Wf6

Las blancas estan indefensas, ya que


a S1.g4 sigue Sl...e3, a S1.hS las negras
responden S l...gxhS Yel rey blanco, que
no puede retroceder, se encuentra en
zugzwang. Las negras, por tanto, se dirigen al tlaneo de dama para Crenar, y
luego capturar, los peones de las eolumnas "b" y "e".
SI.b6 ebc:6 Sl.eS ebb7

Las blancas se rindieron.

62

C6MO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ

6 Finales de alfUes

mas

Existe una teoria mucho


abundante
sobre los fmales de altiles que sobre los
de caballos, y 10 cierto es que se producen con mayor frecuencia en la prictica. Los fmales de alfiles pueden dividirse en tres ampJias secciones: altil
contra peones, altiles del mismo color y
alfiles de diferente color.
Sin embargo, antes de pasar a estas
catcgorias, echaremos un vistazo a algunas posiciones interesantes, en las que el
alfil de color err6neo y pe6n de torre
triunfan, y altil de color correcto y peOn
de caballo/torre 1610 bacen tablas.

Alfll de color err6neo


y peOn de torre
Esta posici6n es, por supuesto, tablas,
si el rey defensor puede situarse delante
del pe6n. Sin embargo, y como demostraran los ejemplos que siguen, hay
posiciones en las que el ejercito blanco,
operando al un(sono, pueden desbaratar
la resistencia defensiva, aunque el rey
negro se encuentre ma ceres de las casillas clave que el rey blanco.

Yer el diagrama s;gu;enle


Troltzky
Shajmaly Jurnal, 1896

l.ie6!

EI altil controla desde aqui las casillas "f7" y "g8", y cuando el peOn avance hasta "b6" controlari "g7", par 10 que
el rey de las negras quedar8, por el momento, imposibilitado para lIegar al rinOOn.

t ..We7 2.b' Wf6 30AfS

wrr

Amcnazando hacer tablas con el mOT


vimiento 4 ...Wg8.

4..Ab7 Wf6 5.Wf4


Las blancas ganan.
De modo similar, en la posici6n siguiente, las blancas pueden impedir el
acceso al rinc6n del rey negro.
Este se encuentra a 1610 cuatro casillas del rinOOn donde conseguiria tablas,
pero el altil y el rey blancos se conjuran
para oponerle una barrera que resulta
insalvable.

FINALES DE ALFILES

63

1.'be4 Wd71.Wd5
La ayuda del reyes vital.

Zoo.We8

Para ganar, las blancas deben preser~


var su pe6n "g". La tarea de las negraa
es justo la contraria.

Uf.1e5
Amenaza.*.d3 y ganar el peon "f'.
Sin embargo, si las blancas jueg8ll
con negligencia 1..*.0 hS 2.h3?, las ne~
gras pueden responder 2 ...84 3.hxg4
fxg4 4.J.e2 h4, eliminando el pe6n "g".
loo.f4
Esto hace obligado 10 que sigue:
1.g4 h5 3.b3

3.We6
Las blancas ganan.
Por ultimo, y siguiendo con este tema, veremos una posici6n en la que las
blancas tienen el alfil erroneo, con peones de torre y caballo enfrentandose a
dos 0 tres peones. Se trata nuevamente
de una situacion que, segUn mi experiencia, suele darse con cierta frecuencia.
64

Asegurando la conservaci6n del peon


"g", con 10 que las blancas ganan el final.

C6MO JU(lAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ

Tablas frustrantes
Hay cierto niunero de posiciones que
son tablas, a pesar de contarse con una
ventaja material aparentemente decisiva. Es importante estar prevenido contra
estas posiciones, a medida que el fmal
va progresando. Surgen en situaciones
en las que el alfil est! atado y/o el rey
defensor no puede ser expulsado de un
rincon.

En estc caso tampoco puede hacerse


nada. EI rey blanco permanece en el
rinc6n y las negras no pueden progresar.

Aim contra dos 0 tres peones


(creaci6n de un bloqueo)
Como regIa general, un alfil puede
hacer tablas contra uno 0 dos peones.
Sin embargo, en el segundo caso el desenlace dependera de las posieiones de
alfil y reyes. En circunstancias normales, si los peones estan separados, el alfil y el rey se ocupan\n cada uno de un
peon. Si los peones estan juntos, el rey
defensor se sitUa por delante de los peones y se crea un bloqueo en una diagonal del mismo color que el alfil. Como sucedia con el caballo, el alfil puede
sobrevivir en determinadas posiciones a
tres peones unidos.

EI final es tablas. Las blancas no pueden hacer nada. El rey negro se limita a
jugar entre "d7" y "c8".

En la posicion del diagrama, las blancas haeen tablas:


47..td7
Observe que el alfil necesita acceder
a la diagonal "hi-aS" para defenderse, y
a la diagonal "h3-c8" para hostigar a los
peones enemigos. Como en el final de
FINALES DE ALFILES

65

alfil vs dos peones unidos, las blancas


tratan de establecer un bloqueo en casi
lias de su color.
4714 48.\flO ~15 ..9.J.e8

4'.o. bien 49...f4 SO.Ab7

alfiles de diferentc color en el que U1t


banda tiene dos peones unidos, que Ie
estudiara oW adelantc. EI altil blanco
lIega a la casilla "e2". De esta fonna frew.
na at pe6n "f" (ya que, de avanzar, scrr&
espturado por el alfil. 10 que desembocaria en un final de peones tablas) y Ita
at rey negro ala defensa del pe6n "gil.
La iinica forma de que el rey pueda ser
liberado es avanzar el pe6n "g", y eso
permitira el deseado bloqueo en casillas
blancas.
S3.Ael cbgS S4.Adl dlfS 5S.J.el g3
S6..tn ~e5 S7.~n cbd4 S8.~el
Las blancas han logrado su objetivo.
La partida es tablas.

Alfiles del mismo color y peones

e4

~f6 Sl.le4
c,f;1e6 S2.c,f;1e2 c,f;1d6 53.15 g3 S4.c,f;10
~d5 55.ih3, con igualdad~ 49... c,f;1f4
SO.1d7 e4 5 l.AbS 83+ 52. c,f;1g2 c,f;1g4
53.ic6 e3 54..tf3+, conjuego equih"brado.
so..ib' dlb4 51.dlgl e3 51..ia6 f4

Ahora bemos Uegado aI momento critico. La situaci6n es similar aI fmal de


66

Como cabrfa esperar, en finales de alfiles del mismo color dOl peones garantizan la victoria (salvo en ciertos casos en los que uno de ellos es el pe6n de
tOITC con altil erOOneo). pero, por otra
parte, un peOn es insuficiente para anotane el punto, siempre y cuando el rey
defensor este situado delante del pe6n.
De no ser asi, las posibilidades defensivas del bando debit no son bucnas, ni siquiera en caso de que su rey este pr6xirno a la acci6n.
ZIIgZWllng en Ia diagonal
EI bando fuerte dispone de una poderosa tecnies. que puede emplear en situaciones en que el rey defensor no ha
conseguido situarse delantc del pe6n. En
tal caso, el alfil es la 6nica pieza que
debe ocuparse de la casilla de coronaci6n, y puede tener problemas para bacerlo si dicha casilla se encuentra a tres
escaques 0 menos de distancia.

c6MO roOAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ

dar, aunque haya mas peones sobre el


tablero.

EI aitil negro debe pennanecer en las


diagonales "a3-f8" 0 en la "h6-fS", a fin
de cubrir la casilla de coronaci6n "f8", Y
esto les permite ganar a las blancas:
1.f7 Ae7 l.J.g7 Ad6 3.J.f8

Primero. las blancas desvian el alfil


contrario de Ia diagonal Iarga.

3...Af4 4ics Ab6 Sid4


Con esta jugada, las blancas ponen a
las negras en zugzwang y ganan. EI alfil no puede mover, puesto que debe cubrir "fS", y si se juega el rey, entonces
las blancas hacen Ag7.
Se trata de una tecnica {atil de recor-

Este enfoque no darla resultado si el


rey negro se encontrase en "e6" (en lugar de "g6"), pues entonces dispondria
de Ia casilla "e7". Los zugrwang en diagonal no son posibles con los peones
"d" y "e", ya que el alfil defensor dispone de muchas casillas. EI bando fuerte sf
tiene, en cambio, de una tecnica alternativa.

Iotercepcl60 eo diagonal
En el caso de los peones "d" 0 "e", el
bando defensor tiene algo mas de espacio, aunque son aplicables los mismos
principios: es dificil conseguir tablas, a
menos que el rey este situado delante
del pe6n enemigo. Esto nos lleva a la
segunda tecnica disponible para el jugador de ataque: las intercepciones en diagonal.
Ver el diagrama siguiente

En Ia pr6xima posici6n, las negras no


pueden hacer nada respecto a Ia maniobra Ac3-f6, despues de Ia cual no podran impedir que el pe6n avance. En

FINALES DE ALFILES

67

este caso, la casilla de interccpcion es

"Ri".

Eletsky - Lanum
Fonnia 1994

Engelbert - Putzbatb
Hamburgo 200 I
Veamos como se disponen estas intercepciones en diagonal. Hay cuatro fases:
1) La posicion del rey se debe opti-

Primero se mejora la posicion del rey


blanco:
86.~r6 ~b6 87.~e7 ~t5
Luego, el 81fil ocupa 1a casilla crucial, delante del pe6n.
88,j,d7 Agl

mizar.
1) EI alfil es trasladado a la casilla
delantera del pe6n, expulsando al alfil
contrario.
3) EI alfil evacua la casilla delantera
del pe6n y se desplaza a la casilla que
cumple dos condiciones:
3a) Se encuentra en la misma diagonal que el alfil defensor acaba de evacuar (impidiendo de esa forma su retorno).
3b) Permite el aCCeso a una casilla
desde la cual existe la amenaza de moverse, en una jugada, a la cuilla de intercepcion (que esta protegida por el
rey) en la diagonal alternativa.
4) Por ultimo, el alfil se sima en la
casilla de intercepcion (10 que requiere
dos jugadas).
68

89.Ae8

Manteniendo el control de la diagonal "a4-e8", que impide tanto ...Iit>c6


como el regreso del alfil defensor. EI
alfil blanco inicia ahora una maniobra
de dos jugadas para situarse en la casilla

c6MO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDRFZ

89.dU .bd8 9O.WId8 W~

de intercepci6n "e6".
89ih3

Tablas.

Unica, para cubrir "d7".


90..lf7
Las negras se rindieron.

Defen contra lu intercepciones


en diagonal
En cualquier posici6n, s610 bay una
casilla de intercepci6n disponible para el
bando atacante. La clave de la defensa
es situar at rey para controlar dicha casilla, de forma que no pueda ser empleada como casilla de intercepci6n.

AJftI y dOl peones contra aIftI


EI final de alfil y dos peones contra
alfil debe ganarse, esten 0 no unidos los
dos peones. Con una correcta tecnica,
esto es aplicable incluso si en un par de
peones unidos, uno de ellos es de torre
(con el alfil de distinto color a la casilla
de coronaci6n). Sin embargo, el bando
defensor no carece de recursos y debe
tenerse cuidado, como demuestra el
ejemplo que sigue.

Van Wely - De Vreagt


Amberes 1999

Erdelyi-Nunn

EI plan de las blancas es ~c7-c8,


.id8 y .ig51b4-f4/g3 y, por ultimo, .ie7
(la casilla de intercepci6n).
79.!tJc7 WdS!
La jugada defensiva clave. Las ne~
gras deben lIevar su rey a "c6", de forma
que las blancas no puedan jugar su alfil
a la casilla de intercepci6n "c7".
80.'itc8 Wc6 81.AciS Ae5 Sl..lgS J.c7
83.Ah4 .lb6 84.AgJ Aas 8S..Ah4 .Ab6
86..idS Ad4 S7.J.c7 .Af6 88,J,eS .lIS

44.Wf4
La primera tarea de las blaneas es
tratar de controlar "b8", y las negras
frustran la maniobra:
44...We6 45. WIS WrT 46. Wb6 WgS

Budapest 2002

Ver el diagrama siguiente


EI rey negro ba lIegado aI rinc6n, y
ahora la posiei6n se encuentra en un
momento critico.

FINALES DE ALFILES

69

54.'i!lg6. Las blancas. en cualquier casa,


tenian un camino mas sencillo bacia fa
victoria:
47.'i!lg6! Wb8 48.Wf6 .lc4 49.15 .lell
SO.b4
SI.bS Wb7

ad

En la partida, las blancas se hicieron


las cosas dificiles a sf mismas. con
47.g51!. permitiendo a las negras jugar
47 ...Af7!. confmando al rey blanco.
pues debe conservarse el pe6n "g":
4S.h4 'i!lbS 49~ (49.b51 idS! SO.h6
Ac4. y las negras tienen un ataque perpetuo al alfil blanco. debido a la arnenaza de ahogado, que asegura las tablas)
49 .. ..AdS 50..Af3 Af7.

Ahora las blancas no lograron extraer


a su rey y sOlo bicieron tablas. Sin embargo, aUn podfan ganae. Por ejemplo:
51.Ad3 Ac4 52.All7 1f7 53.if3 1e6
70

51.Ac8 .lb3 SJ..ifS+ Wb8 54.16 .lc4


55.1'7+ ~c8 56.b6 W 57.b7++
Alftl Y peoDes cODtra aIftl y peoDes
Un peeSn de ventaja en estos finales
normalmente debe bastar para ganar.
Cuantos mis peones se encuentren en
juego. tanto menores seran las posibilidades de conseguir tablas. Las mejores
opciones de tablas existen cuando los
peones del banda atacante estAn unidos.
pero no pasados. y el rey defensor se encuentra situado de forma 6ptima, delante de ellos. Tal es. por ejemplo. el escenario habitual en un final de alfil y dos
peones contra alfil y un pe6n. en el que
el banda defensor puede esperar unas tabias.
Desde la perspectiva del defensor, la
estrategia debe ser esta:
I) Eliminar. siempre que sea posible.
los peones alejados del oponente.
1) Carnbiar/reducir el nfunero de pea-

COMO JUGAR CON FAClLlDAD WS FINALES DE AJEDREZ

nes, pero no a costa de crear peones


pasados distantes 0 mayonas en el bandoenemigo.
3) Situar el rey en su posici6n defensiva 6ptima, delante de los peones.
4) Evitar, si es posible, situar peones
en casillas del mismo color que el alfil,
ya que pueden volverse inm6viles y vulnerables.
Desde la perspectiva del atacante, la
cstrategia ganadora consiste en:
1) Fijar los peones enemigos en casillas del mismo color que el alfil.
2) Optimizar las posiciones de rey y
altil.

3) Situar, en la medida de 10 posible,


los peones en casillas de color opuesto
al altil, para activar aI maximo la capacidad de juego de este ultimo.
4) Crear un pe6n pasado y avanzarlo.
S) Emplear las tCcnicas de los finales
de altil y pe6n contra alfil (desviaci6n,
zugzwang diagonal, intercepci6n en diagonal, etc.).
En el siguiente ejemplo, podremos
ver los problemas de una mala disposici6n de peones.

MHos - Morozevlcb

Mundial FIDE

Nueva Delhi 2000


El factor clave en la posici6n es que
todos los peones blancos estan situados
en casillas del mismo color que su alfil,
inhibiendo por completo a este ultimo
(un alfil malo) y haciendo que los peones resulten vulnerables al ataque por
parte del alfil del adversario (un altil
bueno).

41 bS!
Las negras comienzan por fijar los
peones del flanco de rey en casillas ne-

gras.
41.mdl mb7 43.We3 IS 44.bxIS
Aq5+ 4S.WdJ WI6 46..tas IS 47.mel
Si 47.f4, entonces seguiria 47 ... h4!
48.gxh4 Axf4, y e) pe6n "b" blanco caenl
47...f4 4I.Wb4 fxgJ 49.fxgJ tel
SO.mal
En caso de SO.cbxa4, continuaria
50...,hb2 51..tb6 ~f5 52.q;,b5 q;,e4,
ganando.

SO...WIS Sl.idS We4 Sl.!e7 WdJ


S3..idS mel 54.mxa4 Axbl SS.\tbS
FINALES DE ALFILES

71

~~ . Wd3 56.WcS We4 ~7.Af6 .la3+


58.We(; .Ab4 S9..Ag7 .Ael 6O.W~ .leI

61ieSAn
Las blancas estan en zugzwang, y todo por culpa de la vulnerabilidad de sus
peones en casillas negras.
62.Wd6 hd4 63if4 Afl 64.We6 d4
6~'Wf6 b4!
Las blancas se rindieron.

Situaclon del aIfil contra dOl


peones unidOi
EI final deberia ser tablas, siempre y
cuando el rey defensor este bien situado
y los peones no se hallen demasiado
avanzados.

AIfiIes de diferente color


ypeones
La mayor parte de las dificultades para ganar finales de alfil y pe6n se produce cuando se trata de alfiles de distinto color. Una ventaja de dos 0 incluso
mis peones a menudo resulta no ser
decisiva. En primer lugar, resumamos
algunas tecnicas relacionadas con estos
fmales:
1) EI bando debil debe tratar de establecer un bloqueo diagonal en casillas
del mismo color que su alfil. Si este
bando tiene peones. deberian. normalmente, situarse en casillas del mismo calor que el alfil. Como siempre, la posicion del rey es importante, y esta pieza
deberfa procurar situarse delante de los
peones enemigos, en una casilla del mismo color que su alfil.
2) Desde la perspectiva del banda
fuerte. es preciso utilizar peones para
controlar casillas del color del alfil contrario. Por consiguiente, los peones deberian situarse normalmente en casillas
de color opuesto a su propio alfil. y
avanzarlos s610 cuando estA claro que
puede forzarse el avance de dos filas. Lo
normal es que esto s610 pueda conseguirse con el apoyo del rey.
72

Van Wely-Fedorov
Wijk aan lee 200 I
EI primer jugador, sencillamente,juega asf:
63ie3
Despues de este retroceso de alfil, la
posiei6n es tablas, moviendo el alfil en-

tre las casillas "gl", "t2" Y"e3". Su rey


est8 perfectamente situado en la casilla
"c3", para impedir tanto el avance direeto de los peones (con ayuda del alfil),
como que el rey negro los apoye, rodeando por "b4". Lo mas importante es
que su aIfiI estA situado de forma optima
delante de los peones que avanzan, para
impedir ...d4+ y atacar eat peon de "eS".
Las negras no pueden progresar, y dos
movimientos despues se acordaron las
tablas.

En el siguiente caso, los peones negros han Ilegado demasiado lejos.

roMO JUOAR CON FACILlDAD LOS FINALES DE AJEOREZ

Serov - Vager

Krasowski - Krueger

San Petersburgo 2002

Mundial de veteranos
Rowy2000

57.J.e7 g3 S8.J.d6 mg4


Las blancas se rindieron. porque tratar de crear el habitual bloqueo, con
59.ib4 f3 60.!el, no es bueno ya que
despues de 60 .. .J.d3, las blancas se encontrarian en zugzwang y tendrfan que
ceder terreno: 61.j;>hl f2-+.

Dos peones desunidos


En un fmal de alfil y dos peones contra alfil, al bando defensor Ie resulta mas
dificil luchar con peones desunidos, sobre todo cuando se encuentran varias columnas entre ellos. La excepci6n evidente es que uno de los peones sea de
torre, y que el alfil del bando fuerte sea
de color contrario a la casilla de coronaci6n. En este caso, el bando defensor
puede haeer tablas situando su rey delante del pe6n de torre y entregando su
alfil por el otro peOn. Sin embargo, en
general, el bando debit deberia hacer tabias tambien en el caso de que el alfil
controle la casilla de coronaci6n del
peon de torre, cuando el segundo pe6n
es de alfil, en el mismo flanco.

EI rey bloquea el pe6n "", mientras


que el alfil patrulla por la diagonal lib 1h7" y no hay forma de que las blancas
puedan progresar.
AIfil y peones vs aIftl y peones
Ya hemos comentado las caracter1sticas tablistas de los fmales de alfiles de
diferente color al comienzo de este capitulo. En general, la ventaja de un pe6n
no es suficiente para ganar, y
0 menos dos tercios de estos fmales suelen
aeabar en tablas. Cuando se ganan. la
victoria tiende a producirse cuando hay
algim casgo distintivo en la posici6n, como el rey defensor mal situado, la posipeones pasabilidad de crear uno 0
dos (preferiblemente distantes), etc. A
diferencia de los finales de alfiles del
mismo color, la prescripci6n acerca de
situar los peones en casillas del mismo
color que el alfil no es aplicable para el
bando defensor, ya que los peones no
son vulnerables al ataque del alfil
opuesto. Sin embargo, desde el punto de

FINALES DE ALFILES

mas

mas

73

vista del atacante, los peones deberian


mantenerse en casillas de color opuesto
a su propio aliil, basta que puedan avanzar dos casillas. Los peones unidos pueden ser muy fuertes en estos finales y a
menudo justifican la inversion de un
pe6n.

Balogb - Kabn
Budapest 2002
En esta posicion, el potencial peon
pasado "c", la superior posicion de su
rey y mayor espacio en el flanco de rey
permiten a las blancas pensar en la victoria.
33.We3
En primer lugar, las blancas mejoran
la posicion de su rey.
33... ~e7 34.Wd4 Wd7 3S.Wc5 J.c6
36.g3 J.gl37.Wb6 We8 38.4
En segundo lugar, una vez optimizada 18 posicion de su rey, las blancas
mejoran la posicion del alfil.
38...J.d5 39.J.d6 bS 40.b4
En tercer lugar, las blancas se disponen a crear un peOn pasado.
40.. ..Ac4 41.bS An 41.cbcS Wd7 43.c4
Joe2 44.Wb4 An 4S.eS

ill

74

46.WaS We8 47.Wb6 .In 48.e6 J.gl


49..Ab4 bxe6 SO.bxc6 Wd8 Sl..A.s
En cuarto lugar, las blancas de nuevo
quieren mejorar la posicion de su rey,
apuntando al pe6n "f' retrasado de las
negras.
Sl ..WeI Sl.Wc5 .Af3 53.Wd6
54.We7 Af5 SS.W:d7 Wb8 56..lb6 Wei
S7.Wf6 Wb8 58.WgS We8

"4

S9.hl
Por Ultimo, se incorporan al juego los .
peones blancos que estan en el flanco
del rey. Las negras siguieron de la si- .
guiente manera:

COMO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ

59.ie4
Esto Ilevo a la derrota algunos movimientos mis tarde. Si hubiesen jugado
59....hb3, entonces, tras 6O.Wxg6 ig4
6 t .~g5 c;flb8, las blancas deberfan romper con 62.f5!, creando un segundo peOn
pasado (bien el peOn "e" 0 el"g"), y acabar de esa manen ganando.

EJemplos pr'c:tlc:os
A continuacion veremos algunos instrUctivos ejemplos tornados de la practica.

Morozevieb - Lauder
Wijk aan Zee 2002
3BeS?!
Una malajugada, que vulnen el principio de que no deben situarse peones
en casillas del mismo color que el alfil.
39.~d3 Ad 4O.AcIl!
Naturalmente, las blancas no quieren
cambiar altiles. ya que la posicion en tal
caso se bloquearia y el tinal de peones
serfa de tablas clans.
40...16 41 .s1 Wd6 41.ub6 ub(;
43.Wel

Observe que todos los peones blancos facilitan la actividad de su alfil,


mientras que en la posicion negn sucede todo 10 contrario. Las bIancas tntan de lIevar su alfil a "b4" en el momento propicio pan cambiar altiles. EI
principal problema de las negras es que
con sus peones del tlanco de rey fijados
en casillas negras, no pueclen jugar su
aim ruen de la diagonal "a3-fB" mientras su rey se encuentre en el flanco de
dama. por temor a una incursion del alfil
blanco (if8).
43...lifld7 44.liflbl We6
No es correcto 44 ... c;flc7? debido a
4Sib4 Wd6 46.Wa4!. y las blancas ganan.
4S..ib4 .ld4 46.1ifl.4 .tf2 47.AfB 1iflr7
48.ia3 We6 49.eS
Esta ruptura es la imica opcion ganadon de las blancas.
49...bxc5?
En mejor hacer 49.. ,AxcS! SO.J.xcS
bxcS SJ.b6 Wd7 S2.WbS c4 s3/bxc4
\f1c6 S4.b7. que conduce a un tinaI tabias de damas y peones.
SO.b6 cbd6 SVbbS
Las negras se rindieron.

FINALES DE ALFlLES

7S

Kozul- Kurajlca

KlrIl Georgiev - Campora


Sarajevo 1986

Sarajevo 2001

mas

En esta posicion, la ventaja


importante de las blancas es la distancia
entre ambos peones. De haber estado
unidos 0 separados por una sola columna, las negras tendrian buenas posibilidades de tablas. La estrategia blanca
consiste, sencillamente, en obJigar a las
negras a entregar su alfil por el peon

"a".
56.a6
Primero, las blancas avanzan su peon
"8", a fin de atar al aIfil negro.
56..1e8 57.a7 Ac6 58.Ac3
Luego, las blancas organizan la defensa de su peon "f" con el alfil, para
poder liberar a su rey.
58. ~fS 59.id2 .las 60. ~d4 ~e6
61.~c5 Ae4 62.Wb6 Wd7 63.1c3 AD
63 ... i>c8 64.t'S, ganando.
64.15 Wd6 65.ig7
Las negras se rindieron.
Las blancas penetraran con su rey en
"c7" y luego en "b8", ganando el alfil
negro por su peon "a", con una facit
victoria.
76

EI factor clave en esta posici6n es la


estructura negra de peones que, de
nuevo, se encuentran en las casillas equivocadas y, por tanto, resultan vuInerables.
43.e3!
La estrategia ganadora de las blancas
es atar el alfil negro a la defensa de sus
peones, de modo que no pueda abandonar las diagonales "as-d8" 0 "M-d8",
pues de ouo modo el alfil blanco podrla
jugar a "b6" 0 "f6". Las negras estarin
entonces muy cerca del zugzwang, con
una posicion similar a un final de peones.
43 ....ld8 44..lbl+ ~e6 45id4 ~d6
46.e4! ~e6 47.We3
Las negras se rindieron.
Despues de 47 ... Wd6 48.exdS WxdS
49. ~d3! (las negras deben entregar su
pe6n "a" para mantener a raya al rey
blanco) 49 ...ie7 50.ib6 if6 51.LaS
ie7 52.ib6 if6 53..Ae3 id8 54.id4
ie7 55.Ag7, las blancas ganan el peon
"b" 0 el "g".

C6MO ruoAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AlEDREZ

que resultaran mucho mas fuertes que


dos peones pasados independientes.
43...Acll 44.Wr4 Wf7 4S.Ad4 cbm
46.We3 cbf7 47..teS We6 4S..ig3
Las maniobras del alfil blanco impiden al rey negro subir a la quinta fila. 0
jugar a la casilla "d6" para apoyar la

ruptura ...cS.

48...~f6 49.Ar4 cbe6

Smyslov - Stein
Campeonato de la URSS, MoscU 1969
37..td4!
La primera jugada blanca fija los
peones negros del flanco de dama en casillas blancas.
378638.Wr4
En segundo lugar, las blancas mejoran la posici6n de su rey.
38...We(; 39,Wg5 'kn 4O.Wr4 We6
41..tb6 Ab3 41.g4 bJ:g443.WJ:g4!
Como pronto veremos, las blancas
quieren crear peones pasados y unidos,

SO.bS! pbS Sl.AgJ

Las negras se rindieron.


Las blancas controlan por complcto
la situaci6n y los dos peones pasados y
unidos son demasiado fuertes.

FINALES DE ALFILES

77

7 Finales de alrd contra caballo


Se trata de una relaci6n de material muy
frecuente en los finales de partida, que
se produce incluso mas a menudo que
los finales de peones, y s610 son menos
numerosos que los de torres. En este
capitulo los estudiaremos en su forma
pura, es decir, sin la intervenci6n de
otras piezas, aunque suelen producirse
tambien con la inclusi6n de una torre
por bando. Lo que distingue estos fi
nales son los diferentes atributos de ambas piezas. Es importante tener en cuenta que el caballo, aunque pieza de corto
alcance, puede operar en casillas de
ambos colores y, por tanto, tiende a ser
mejor en posiciones cerradas, en las que
puede atacar y defender peones sin las
limitaciones del alfil. Et atfil, por otro
lado, es superior en posiciones abiertas
y con peones pasados en el tablero. Por
su propia peculiaridad, el juego en ambos fiancos tiende a resultar ventajoso a1
alfi1. En consecuencia, la estrategia para
el banda del alfil puede resumirse as!:
1) Primero, buscar las posibilidades
de encerrar 0 atar al caballo enemigo.
2) Optimizar la posici6n de alfil y
rey, ademas de avanzar peones para ganar espacio.
3) Mantener la posici6n 10 mas fluida
posible.
4) Situar los peones en casillas de color opuesto al alfil, a fin de maximizar la
actividad e influencia de este.
78

Desde el punto de vista del banda del


caballo, los objetivos son:
1) Optimizar la posici6n del rey, buscar un puesto avanzado y segura para el
caballo y avanzar peones para ganar
espacio.
2) Mantener la posici6n al menos semicerrada.
3) Fijar los peones enemigos. Si estin
fijados en casillas del mismo color que
el alfil, pueden atar a este ultimo a su
defensa, y ciertamente restringiran sus
movimientos, convirtiendolo en alfil maIo. Si estan fijados en casillas de color
opuesto al alfll, el rey puede quedar atado a su defensa.
Como de costumbre, comenzaremos
con los escenarios basicos.

AIm y peOn contra caballo


Como en el caso de los finales de caballo contra pe6n, al caballo Ie resulta
mas dificil luchar contra los peones de
torre y caballo que contra otros peones.
Dicho esto, si el rey defensor puede situarse del ante del pe6n, en una casilla
inaccesible para el alfil, y el caballo
conserva su movilidad, 18 posici6n sen\
tablas. Cuando el rey defensor haya conseguido su objetivo, las (micas perspec
tivas de ganar radican en atar al caballo
contrario para lograr zugzwang y, de

C6MO JUGAR CON FACILIDAD WS FINALES DE AJEDREZ

ahf, el tiempo necesario para avanzar


con el rey 0 el pe6n.

64.Wc3?
La jugada perdedora. Con el alfil cu-

briendo "b4", el final de peones siempre


estara perdido. Por consiguiente, la (mica posibilidad de las blancas radica en
Iiberar el caballo, con 64.g;,d4 Wb5
65.WdS Wa4 66.We6. Luego, despues
de los movimientos 66.. ..th4 67.ctJf8 b5
68.cbd5 b4 69.itld7 cba3 70.lOe5, el caballo regresa a tiempo para conseguir el
empate.
64We5 65.Wb3 Wd4 66.g;,bl We4
67.Wel b5 68.Wbl Wb4 6!Milel Wa3
Las blancas se rindieron.
KaD - Chejover

Campeonato de la URSS
Moscu 1945
La primera acci6n de las negras es
encClTal' al caballo blanco.
6O..le7!
Esto reduce la posici6n a un final de
peones en el que el altil puede mantenerse en cartera para intervenir en el
juego en el momento decisivo.
61.We4 Wb7 61.Wb5 We7 63.We4 We6

En el siguiente ejemplo vemos a las


negras en situaci6n critica, puesto que
no han logrado colocar su rey delante
del pe6n. No obstante, podrian haber hecho tablas.

Kurnosov - Jasin
Tomsk2001
68Wb4?
Lo mas racil era 68 ... itlb8!, ya que si
69 ..1xb8, 69 ...~b6. ganando el pe6n.
69.We6 WaS 70.ib6+ Wa4 7lie7
IOb4+ 71.Wb6 ctJd5+ 73.W.7
FINALES DE ALFlL CONTRA CABALW

79

tiempos con el alfil y porque, ademas, ..


se cambiasen las piezas, el fmal de peot
nes serfa tablas. Sin embargo, las ne8l1l
jugaron:

73... ~e7 74..Ad6


Las negras sc cindiecon.
Despues de 74 ... ~c6+ 75.Wb6, el caballo no podni cubrir ya "b8".

Caballo y peOn contra alft)


La probabilidad de tablas con esta relaci6n de fuerzas es mayor Que en el final de alfil y pe6n contra caballo, pues
el aUil a menudo podr8 ocuparse del
pe6n sin ayuda del rey. Como era el caso con el caballo, y en los fmales de alfiles y peones, at alfil Ie resulta mas facil lucbar con peones en el centro del
tablero, pues en tal caso suele disponer
de dos diagonales alternativas relativamente amplias. Para ganae, las blancas

deben poder bloquear la diagonal defensiva del alfil con el caballo y obtener,
tras el cambio de piczas, un final ganado
de peones.

Cbeparlnov - TtmmermaDI
Hoogevcen 2002
En esta posici6n, parece que las negras deberian conseguic tablas sin mayoces dificultades, ya que disponen de
80

97...Wb8?
Cualquier jugada normal de alfil, ~
rno 97 ...ie4, aseguraba las tablas.
98.fld6!
99.~b5 Wb8 l00.a7"
We8 IOl.~d6+
Las negras sc rindieron.
Las blancas no s610 han expulsado aI
rey negro del rincOn, sino que su si-!
guiente jugada sera ~b7, bloqucando II
diagonal y forzando la coronaci6n.

waS

EJemplos practicos
Ahora verernos algunos ejemplos del
juego practico de este comUn final.
Ver el diagrama siguienle

JaHfman - Bana
Mundial FIDE
Las Vegas (rapida) 1999
Los principales aspectos de la posici6n son estos:

C6MO JUGAR CON FACll.IDAD LOS FINALES DE AJEDREZ

I) La posici6n es, en esencia, cerrada.


2) EI alfil es malo, pues todos sus
peones estan fijados en casillas del misrno color. Su movilidad esta mas limitada aUn por tener que defender su pe6n
de "dS".
3) El caballo blanco es una pieza
muy superior, y puede acceder a puestos
avanzados como "cS" 0 "eS".
4) Las negras deben procurar eambiar
piezas como sea (en cuyo caso, podrian
esperar unas tablas), todo 10 contrario
que las blancas.

Una vez inmovilizada la estructura,


las blancas emprenden maniobras para
mejorar la posici6n de su caballo.

71 ,j,d7 n.)el Ac8 73.tldl


74.cif1f3!

.Ae6

Las blancas comienzan ahora una


triangulaci6n. Quieren situar su caballo
en lieS", con el alfil en "c8" y el rey contrario en "fli", y en ese momento regresaran con su rey a "f4". Las negras tendnin que permitir entonees el acceso del
rey blanco bien a "eS" 0 a "g5".

74...cif1e7 75.mgJ cif1f6 76.)c5 Ac8

69.f5!
A las blancas les gustaria maniobrar
para llevar su caballo a "cS", via "c2-eld3", pero no quieren darles a las negras
la oportunidad de jugar su alfil a "t'S",
con eventual cambio de piezas.

69 p:f5
La (mica opci6n, pero ahora el pe6n
"h" es debil.

70.cif1f4
EI alfll negro queda ahora bien eneerrado entre sus peones y el caballo bIanco podCli maniobrar tranquilamente.

7ocif1f6 7t.1oc2

77.mf4
FINALES DE ALFIL CONTRA CABALLO

81

Objetivo logrado. El resto es flicit.


77...~g6 78.~eS f4 79.~xf4 ~f6
8O.Wg3 Wg7 81.WfJ We6 81.~d3
.t.g4+ 83.'itle3 J.e6 84.f}C4+ 'itlf5
8S.f}xbS 'itlg4 86.f}C4 Af7 87.f}d3 Ae6
88.f}eS .te8 89.bS
Las negras se rindieron.

2) El rey blanco no debe poder jugar


sin que el rey negro penetre por "e4".
Para conseguir esto, el alfil debenl ir
a "c 1", desde donde ataca "a3" e impido
que el rey blancojuegue a "e3".
64... ~f7!
La primera tarea es organizar la infiltraci6n del alfil.
65.~&3 ~e6 66.~b3 ~bS 67.~&3 ie7
68.~b3.ib4 69.f}cIl

Onoprienko - Ha.angaUn
Pardubice 1997

Aqui, los factores clave son estos:


I) De nuevo se trata de una posici6n
relativamente bloqueada.
2) Posiciones de rey equivalentes.
3) Los peones negros estAn todos
situados en casillas de color opuesto al
alfil, 10 que pennite a este la maxima
movilidad: un alfil bueno.
4) EI caballo blanco es una mala
pieza, atada a la defensa de sus peones,
de modo que no est! en condiciones de
ataear a los peones enemigos.
No obstante, ganar no es f&cit. La
clave est8 en el debit pe6n "t" blanco.
Las negras deben organizarse de forma
tal que las blancas queden en zugzwang,
siguiendo este gui6n:
I) EI caballo debe seguir atado a la
defensa de un pe6n.
82

De no ser asi, el rey negro penetra de


inmediato por "g4".
69...Ae1 70.f}bl Afl 71.Wg2 J.e3
72.'itlfJ icl

COMO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ

Misi6n cumplida
73.WglWg6
Las blancas se rindieron, ya que no
pueden impedir que el rey neem Ilere
a "e4". Por ejemplo: 74.<;!}f3 <;!}f6
75.~g3 c;!{e6 76.~f3 ~d5 77.~g3 c;!{e4,
ganando.

41w.a5
Es probable que a las negras les preocupase el avance a4-a5 de las blancas,
pero esta jugada es muy comprometedora.
42. Wfl g5 43.bxg6+ Wxg6 44. Wgl
Wg5 45.e4 b5 46.Wb3 Wh6 47.Wb4
Wg6 48..tdB ebh6 49.Wg3

En el siguiente ejemplo, la posici6n


es mas fluida.

Miles - DzindzlhashviU
Tilburg 1978

49 Wg7 SO.c.fib4 c.fib6 51.Ac7 c.fig6


S2.gJ Wb6 53.g4 bxg4 54.fxg4 c.fig6
5S.c.figJ WgS 56.WfJ c.fib6 S7.c.fir4 Wg6

Los rasgos esenciales de la posici6n


son estos:
I) EI caracter de la posici6n es relativamente fluido, y pueden realizarse operaciones en ambos flancos.
1) Los peones blancos no interfieren
con su alfil. bastante activo.
3) Los peones negros del flanco de
dam a son vulnerables al ataque.
4) Las blancas tienen una ligera ventaja espacial.
No obstante, la ventaja de las blancas
es pequefta. Miles jug6:

41..tc7!
Aprovechando la oportunidad de atar
al caballo negro.

Las blancas han logrado 10 que que-

nan. La ruptura e5 eslA en el aire, atenazando a las negras.

FINALES DE ALFIL CONTRA CABALLO

83

SS.e5 fxeS+ S9.AxeS Wf7 6Oic7 Wf6


61.g5+ <bf7 61.Wg4 Wg6 63..1d6
Las negras se rindieron.

Karpov ofrece un momentaneo sacrificio de peon, a cambio del cual su rey


podra penetrar en el campo enemigo.
47... hxg3+ 48.mxgJ me6 49.~f4+ WfS

Por ultimo, un ejemplo muy famoso


de este tipo.

SO.~'1b5

Karpov - Kasparov
Campeonato Mundial (~ partida)
Moscu 1984-85
Los peones negros del flanco de dama estAn fijados en casillas del mismo
color que su alfil y son wlnerables aI
ataque. Kasparov jug6 ahora:

46...pb4?
Esta captura hace que la fonnaci6n
de peones negros del flanco de rey pierda su fluidez. Era mejor 46 ... We6.
47.~gZ!

84

Con idea de ~g7-e8-c7.


50...We6 51.~f4+ Wd6 Sl.Wg4 .tel
S3.Wh5 .idl 54.Wg6 We7 SS.~xd5+
We6 56.~c7+ Wd7 S7.~xa6 .txf3
S8.W'If6
Las blancas ganaron.
Los cuatro ejemplos anteriores muestran los aspectos fuertes y debiles de las
respectivas piezas. En mi experiencia
personal, el caballo me ha resultado la
pieza mas fscil de manejar. debido a su
capacidad para operar en casillas de ambos colores.

C6MO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALhS DE AJEDREZ

8 Finales de damas
Estos finales tampoco son raros. Hay
dos amplias secciones que considerar:
dama contra poon, que es relativamente
seneillo, y dama y pe6n(es) contra dama
y pe6n(es), que es bastante mas complejo. Sin embargo, antes de pasar al
estudio tecmco de los mismos, veamos
un caso de mate con dama contra dama.
En realidad, esta idea deberia considerarse parte del conocimiento de los finales de peones.

70._1Jd7+ 7Utl.'
o 71.<ilb8 <ilb6, seguido de mate.
71 .."'5+
Sigue 72.Wa7 Wb6++.
Los dos jugadores deben ser conscientes de las posibilidades que encierra
el final de damas, al evaluar posiciones
anteriores de finales de peones.

Dama contra peon


La dama gana siempre contra un
pOOn en sexta. excepto en el caso del
pOOn de alfil en el que rey y dama esteD
muy mal situados. Las posiciones clave
y, por tanto, las que conviene asimilar,
SOD aquellas en que el peOn ha alcanzado su septima casilla.

Apromn.c16n

Galda-V....Uo
Manises 2002
Ambos bandos acaban de coronar,
pero es el tumo de las negras. La situaci6n de rey y dama blancos en el rincon es muy habitual cuando corona un
peon de torre. Esta mala situaci6n de las
piezas pennite a las negras dar mate.
FINALES DE DAMAS

85

Las blancas ganan, ciftendose al rey


contrario a base de una aproximacion en
zigzag .

Esta tecnica se aplica a todos los


casos, salvo cuando el peOn es de alfil 0
de torre.

..ed' c,fo!e2 2.Be6+ c,fo!fl 3.BdS c,fo!e2


4.ee4+ c,fo!fl 5.'ffd3 c,fo!el 6.Be3+ c,fo!dl

EI e:ltraio caso del peOn de alftl

Una vez que se ha obligado al rey a


ocupar la casilla de promocion, se utiliza el tiempo para acercar al rey blanco.

,. citeS citc2
Ahora se repite todo el procedimien-

Esta posicion es tablas. Aun con el


rey fuerte muy cerca, las blancas no
pueden hacer nada por impedir las tabIas.
10+ citgI2.eg3+ ~bl

to.

s..d+ c,fo!bl 9.Wd4 ~c1 to.eeJ+ ~dl


1l.c,fo!d4 c,fo!e211.ee3+ c,fo!dl13.c,fo!d3

Este movimiento es la clave de la


idea defensiva.

3.'tfb3+
Las blancas ganan.
86

Si 3.Wxf2, es ahogado.

C6MO JUGAR CON FACIUDAD LOS FINALES DE AJEDREZ

J ...Wgl 4."e3 Wbl


Tablas.
Sin embargo, las cosas cambian radiealmente si el rey defensor se eneuentra
al otro lado del peon de alfiI, por ejemplo, en "e2".

3.Wf4 ~gl 4.'fi'd4 ~bl S.~g3 n1l'


6.1fh8+
Las blancas ganan.
PosibUidades contra el pe6n de torre
Un peon de torre en septima generalmente asegura las tablas, debido al
esquema de ahogado, aI situarse el rey
defensor en la casilla de coronacion. Sin
embargo, cuando el rey fuerte est! eerca, hay posibilidades de erear una red de
mate.

Si su rey se eneuentra dentro de la


zona indicada, las blancas ganan.
1."c4+ Wei 2.1Ie4+

Para que las blancas puedan ganar, su


fey debe estar situado dentro del area
destacada en el diagrama.
1.'Bbs+ ~c2
No es mejor I...~al, por 2.1:fe2!
~bl 3.~d3! al~ 4.Wc2++.
1.ffc4+ Wb13.WdJ alff 4.'&b4+ Wal
4.. .<iflel 5.Wd2+ ~bl 6.~c2++.
S.Wc2!
Las negras no pueden evitar el mate.
2... ~n
Las negras tienen que ceder un tiempo para dirigirse al lade segura del
peon, 10 que pennite a las blaneas aeercar a su rey y disponer una red de mate.

Dama y peon contra dam a


Siempre que el rey euente con el apoyo y proteceion de la dama, en la mayoria de los easos un peOn en septima

FINALES DE DAMAS

87

gana. Desde la perspectiva del defensor,


vale la pena recordar que el rey debe
mantenerse 10 mas alejado posible de la
accion, a fin de darle a su dama la mayor libertad de movimientos.

estrella y "h2") en las que el rey negro


debe situarse para conseguir tablas. En
todos los demas casos, el rey bloquea
jaques de dama 0 permite forzar un
cambio. Sin tener que preocuparse por
su rey, la dama consigue tablas con:

Esquivando los jaques


En este tipo de situaciones, el bando
defensor no tiene otro recurso que dar
jaque, y el tema es si estos jaques pueden ser evitados cuando el peon Uegue a
la casilla de coronacion.

1...""'2+ 2.g;,c7 9g7+ 3.~b8 .18+


4.Yfc8 "'4+ 5."'7 Yff8+

La fuerza del peon pasado mas


avanzado
En este diagrama, las blancas ganan
asl:
V;fle6 '8c4+ 2.c.f;>f5 'ffd3+ 3.c.f;>gS 'l'bs+
4.Wb6 'ffe2 S.c.f;>g7 'I'g4+ 6.c.f;>f8 "'4
7.lfeS Wa7 8dS ~b8 9.Wn .f4+
lO.We6 .g4+ 1l.Wd6 .b4+ 12cS
.d2+ 13.Wc6 .g2+ 14.c.f;>b6 fi'b7+
IS.WaS '8a8+ 16.c.f;>bS

Mantener al rey fuera del


camino de la dama

Los finales de damas con varios peones tienen una dimension diferente de
aquellos en los que la dama puede forzar
la promoci6n de su Unico pe6n. a pesar
de la resistencia de la dama contraria.
Los factores clave en estos finales son:
1) Que bando cuenta con un pe6n
Iibre mas avanzado.
2) La seguridad de los reyes.
Ver el diagrama siguienle

Ver el diagrama siguienle

Browne - Yermolinsky

En cuanto a la estrategia del defensor, en la posici6n anterior s610 hay


ocho casillas (las marcadas con una

Campeonato de EEUU, Denver 1998


46....d5!
Si las negras son capaces de impedir
el jaque perpetuo, podran forzar el avan-

88

COMO IUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ

ce de su peOn "b" y ganar. Esta jugada


impide el jaque en "dS" y prepara el
avance del peon "b" pasado.

Las blancas no pueden cambiar damas, pues el peOn "b" coronaria.


47.'I'f6+ WgS 48.1Ye7 b3 49.'1'b4 cj;Ig7!

52g1:f5 53.edS

Ahora las negras jugaron S3 ... exfS,


pero podrian haber ganado can:
53 bl! 54.16+ ~b7 55."'e7 '1'16+
Las negras ganan.

Dama contra torre y peon

Mas 0 menos un tercio de las partidas


que llegan a este final acaba en tablas.

Las negras mejoran la seguridad de

su rey, de paso que mantienen la dama


en "d5", desde donde controla la diagonal "a8-hI" e impide que el rey blanco se acerque a la accion.

Vao der Poel- Smits


Dieren 2000

50.e4 1Yd3+ 51.\tlglWc:l51.f5


52.VBe7 Wxe4+ 53.q"g3 VBd3+ 54.3
b2 55.VBf6+ 'if.>g8, ganando.

Se trata de una posicion fundamentalmente defensiva. EI peon, que se en-

FINALES DE DAMAS

89

cuentra en su casilla inicial, protege la


torre, y esta ultima pawlla a 10 largo de
la sexta fila, impidiendo el acceso del
rey blanco. En esta situaci6n, las blancas no pueden progresar:

60."11+ ebbS 61.ebd4 eblS 61.ebe5


ebbS 63.1I'e7 ebb6 64.ebts

64.'fId5+ Id6 6S."'S+ ebd8 66.'fIb8+


ebd767.""S+
Tablas.
Conviene observar que esta formaci6n defensiva no da resultado si el peOn
no se encuentra en su casilla inicial
(aunque si esm en la tercera casilla, Ia
tecnica ganadora es diflcil). Tampoco da
resultado con un pe6n de torre en la
casilla inicial.

La posici6n critica. Con cualquier


pe6n que no fuese de torre, la torre podria desplazarse a una posici6n protegida. al otro lado del pe6n. Sin embargo.
aqui no cs posible, y la torre se ve obligada a alejarse de su rey.

64...BIZ 65.1fe3+ '.tg7 66.1fe3+


Ahora las blancas ganan la torre.

66...ebll 67c8+ ebg7 68.'lrb7+ ebb8


69.1I'ql
Las negras se rindieron.

RossoUmo - Tartakower
Venecia 1949

90

En otras situaciones, el bando defensor debe confiar en que el pe6n estc 10


suficientemente avanzado como para
crear amenazas que Ie permitan obtener
tablas.

C6MO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ

9 Ejercicios
Ahora llegamos a la segunda parte del libro. EI lector encontrara aqui 100 ejercicios
que pondrin a prueha sus conocimientos y comprension de Ia teona de finales antes
expuesta. Los ejercicios no estan dispuestos de forma ordcnada, como sucederi en la
practica, y a continuacion se incluyen las soluciones. En cada caso se Ie indica el
bando que juega. con una orientaci6n para describir su tarea.

Juegan las blancas.


Ustcd tenia ventaja y ha invertido
Mucha tiempo de reflex ion, pero la
posicion se ha vuelto compleja.
Las negras aeaban de realizar la jugada 37 ... lOa7-c6 y a usted Ie quedan solo tres minutos para el control
de la jugada 40. "Como evallia la
posicion y que jugarfa?

EJERCICIOS

Juegan las blancas.


Teas baber rechazado una oferta de
tablas en una posicion anterior, las
blancas luchan ahora por conseguirlas."Como deben proseguir?

91

Juegan las negras.


Han hecho la mayor parte del trabajo sucio. l,C6mo rematan ahora la
lucha?

Juegan las blancas.


Aqui hay varias formas de ganar.
l,CuAI es la mas facil?

92

Juegan las negras.


Las blancas acaban de situar su rey
en "c7". Las negras luchan por las
tablas, debido a la mala posicion de
su rey. No obstante, hay una jugada
que salva el dia a las negras. l,Cual
es y por que es unica?

Juegan las blancas.


l.C6mo deben proseguir? Hay dos
estrategias defensivas para las negras. l. Cuales son y como ganan las
blancas?

C6MO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ

Juegan las negras.


Este es uno de esos finales de dama
y peOn contra dama dificiles de defender. l,Ad6nde deberian mover su
rey las negras?

Juegan las negras.


Las negras luehan por las tablas.
Hay una jugada que puede salvarlas.
l.Coal es Y coal es el plan a seguir?

10

Juegan las blancas.


Las blancas han conseguido una
posici6n te6rica ganadora, con un
pe6n de alfil. l.C6mo se liquida la
lucha?

EJERCICIOS

Juegan las blancas.


Necesitan crear un punto de invasion para su rey. l.C6mo 10 consiguen?

93

11

13

Juegan las negras.


Otro final de alfiles del mismo color.l.Como ganan las negras?

Juegan las negras.


Las negras luchan para resistir en el
final. l.CuAI es la jugada correcta?

14

12

Juegan las negras.


EstA claro que las negras pueden hacer tablas con 72 .. .r~xg7. pero (,son
capaces de conseguir algo mas?

94

Juegan las blancas.


Despues de su ultimo movimiento,
68 ... gffi-fl, las negras ganaron esta
partida. Sin embargo, la posicion es
tablas. l.Como deben defenderse las
blancas?

C6MO JUGAR CON FAClLlDAD WS FINALES DE AJEDREZ

15

17

Juegan las blancas.


Las negras acaban de llevar su torre
a "f8lt para expulsar a la torre contraria de la columna. "Pueden ganar
las blancas?

Juegan las negras.


i.C6mo deben defenderse?

18

/6

Juegan las negras.


Ha sido una larga lucha. Ahora las
negras deben elegir entre ... ~gl,
... ~f2 Y ... ~g2. Solo una de estas
jugadas haee tablas. "Coal? "Por
que pierden las otras dos?

EJERCICIOS

Juegan las blancas.


Las blancas tienen que contar con la
defensa frontal. Teniendo presente
esta idea, encuentre la jugada ganadora.

9S

21

19

Juegan las negras.


Las blancas Ilevan 30 jugadas en un
fmal de torre y peon contra tom.
pero la posici6n sigue siendo tablas.
"CllAl es la defensa correcta y que
sucedi6 al jugar las negras 95 .. J~f.S?

Juegan las negras.


"C6mo ganan?

20

22

Juegan las blancas.


Las blancas han conseguido lIevar al
rey negro al rinc6n "malo". Ahora
pueden ganar.

96

Juegan las negras.


"CuAl es el plan ganador?

COMO JUOAR CON fACILIDAD illS FINALES DE AJEDREZ

25

23

Juegan las blancas.


Parece que las blancas tienen problemas, ya que las negras cuentan

Juegan las blancas.


l.Como evahia las perspectivas de
las blancas y que plan sugiere?

con el tiempo .. .f4 para ganar la


oposicion. i,No tienen las blancas
algful recurso?

26

24

Juegan las negras.


l.Cual es la estrategia ganadora? Para apreciarla plenamente. bay que
ver no solo las dos jugadas siguientes, sino la 68 y la 78 , despues
de la mejor defensa blanca.

EJERCICIOS

Juegan las negras.


l.CuAl es el modo mas facil de ganar?

97

29

27

Juegan las negras.


"Como evalila las posibilidades de
las negras y como jugaria usted?

28

30

Juegan las negras.


l.Cu81 es la tecnica dcfcnsiva en este
tipo de posicion?

98

Juegan las negras.


i,Pueden detener a los peones blancos?

Juegan las blancas.


EI molcsto peOn de aim. i,Pueden
ganar las blancas?

cOMO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ

33

31

Juegan las negras.


A primera vista, las cosas no parecen pintar bien para las negras,
pero ...

Juegan las negras.


i,C6mo pueden ganar la oposici6n y
entrar en campo blanco?

34

32

Juegan las blancas.


Las negras, conducidas por un renombrado experto en finales, aeaban
de jugar 54 ... i>f7-e7. l.Fue una
buena idea?

EJERCICIOS

Juegan las blaneas.


Las blaneas tienen a su rival donde
querfan. l.Cual es, ahora, la tecniea
que decide la lueha?

99

35

37

Juegan las negras.


Las negras quieren avanzar su peOn
"g", pero no pueden pennitir que el
rey blanco pase a la columna "f'.
l.C6mo se consiguen ambas cosas?

38

36

Juegan las oegras.


l.CuaI es el plan de las blancas y cOmo pueden defenderse las negras?

100

Juegan las blancas.


Con el rey negro fuera de juego ell
"a6", las blancas pueden ganar este'
final. loCulil es el metoda ganador
mas sencillo?

Juegan las blancas.


l. Que plan, que jugada y que desenlace?

C6MO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ

41

39

Juegan las negras.

Juegan las blancas.

lCual es el plan defensivo estiodar

l Como pueden mejorar su posici6n,

en esta posici6n?

antes de dejar libre el peOn "f'?

42

40

Juegan las blancas.


l,Cual es el procedimiento ganador
estAndar en esta posici6n?

Juegan las negras.


l,Cual es el plan?

EJERCICIOS

101

4S

43

Juegan las blancas.


loCual es la prioridad en esta posi.
ci6n?

Juegan las blancas.


loSe gana 0 es tablas?

44

46

Juegan las negras.


loPueden hacer tablas?

102

Juegan las blancas.


loCual es el plan ganador. omitido
par el fuerte Gran Maestro que las
conducia en esta posicion?

c6Mo JUGAR CON FACILIDAD WS FINALES DE AJEDREZ

47

49

Juegan las blancas.


j.CuaI es el plan ganador?

Juegan las blancas.


Pueden ganar facilmente. j.C6mo?

48

50

Juegan las negras.


Con su rey confinado en la ultima
fila, l.c6mo debcn defendersc las
negras?

EJIiRCICIOS

Juegan las negras.


Aqul hay un pequeflo respiro, 10 que
demuestra que, en posiciones dificiles, siempre hay que mantenerse
alerta. Las blancas acaban de jugar
84. c:bh3-h4??

103

53

51

Juegan las negras.


l,C6mo jugaron en esta partida del
siglo XIX?

52

54

Juegan las blancas.


l,Cu8J es el plan ganador?

104

Juegan las negras.


Las negras han logrado reducir a
uno su desventaja inicial de dos
peones.l,Quejugaron ahora?

Juegan las negras.


l,EstA el rey negro 10 bastante cerca?

c6MO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ

57

55

Juegan las negras.

Juegan las blancas.

Las negras han conseguido separar a

"Que deben jugar y cuil es el resul-

la rorre del rey blanco. l,C6mo dar


ahora el toque final?

tado?

56

58

Juegan las negras.


La idea de las negras es llegar a
....!Llt2++. l,C6mo puede plasmarse
esta idea?

EJERCICIOS

Juegan las blancas.


Las blancas estAn a la defensiva.
l,Pueden salvar la partida?

lOS

61

59

Juegan las negras.


Las cosas parecen desesperadas para
las negras. <.Que podrian hacer?

Juegan las negras.


Los contendientes son dos fuertes
jugadores del siglo XIX. l,Cuales
cree que son los factores clave de la
posicion, cual es la mejor linea de
juego para ambos bandos (y con que
resultado), y como evalUa sus posibilidades practicas?

60

62

Juegan las blancas.


Las blancas han llevado al rincon al
rey contrario. l,C6mo se sella la victoria?

106

Juegan las negras.


l,eual es la mejor ruta para el rey
negro?

C6MO JUGAR CON FACILIDAD WS FINALES DE AJEDREZ

65

63

Juegan las blancas.


EI rey blanco es mucho mas agresivo que su contrapartida. "C6mo
pueden las blancas romper la res istencia de su rival?

Juegan las negras.


Las negras han conseguido establecer su torre para la defensa de la
sexta fila. "Como debe responder el
rey negro aljaque de "g7"?

66

64

Juegan las negras.


Las negras pueden ganar el peon
lid", pero "que pasara con los peones
del flanco de rey? "C6mo evahia
esta posicion? "Que jugaria y por
que?

EJERCICIOS

Juegan las blancas.


~CUlU es el procedimiento ganador?

107

69

67

Juegao las blaneas.


Las negras acaban de bacer 46 ... e5,
con idea de 47 ... exf4, y en prevision
de un fmal ganado tras 47.fxeS.
l,C6mo responderia usted?

68

70

Juegan las oegras.


l,CuaJ es la mejor defensa?

108

Juegao las negras.


EI peon lib" parece muy peligroso y
el rey negro esta demasiado cerea de
la acci6n. l,Pueden las negras salvar
la partida?

Juegan las negras.


deben hacer?

l, Que

C6MO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AlEDREZ

71

73

Juegan las blancas.


l,Cual es el plan ganador?

Juegan las negras.


EI caballo esta alejado de la acci6n.
l,De que forma pueden las negras
explotar este factor?

74

72

Juegan las negras.


Con los peones del flanco de darna
fijos, la posici6n parece prometedora para las negras, pero los tiempos 10 son todo en el final. l,Que
deben jugar las negras?

EJERCICIOS

Juegan las negras.


EI pe6n blanco, muy alejado de las
piezas negras, parece peligroso.
l,Que deben hacer las negras?

\09

75

77

Juegan las blancas.


Las blancas bill! becbo ya 10 mas
dificil: aninconar al rey negro.
"Como se ejecuta la parte tecnica
final?

78

76

Juegan las negras.


El rey blanco debe ser Ilevado at
rincon de "b8". "Como deben actuar
alfil, caballo y rey?

110

Juegan las blancas.


LClIAl es la primera accion conceta
en este tipo de posicion?

Juegan las blancas.


i,ClIAles son la jugada y el plan ganadores de las blancas?

C6MO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ

79

81

luegan las blancas.

Juegan las blancas.


l,Cwll es el sencillo metodo ganador?

Las blancas estan a punto de perder.

l,Cual es la (mica defensa?

80

82

Juegan las blancas.


Las blancas tienen la posicion ganada, pero l,cual es la jugada mas efeetiva y por que?

EJERCrCros

Juegan las blancas.


El rey negro se encuentra en el
rincOn malo para sus intereses.
j,C6mo pueden explotarlo las blancas?

III

8S

83

Juegan las blancas.


i,CllAl es la tecnica estandar de las
blancas para hacer tablas en este
final?

86

84

Juegan las blancas.


"CllAl es la \mica forma en que deben defenderse?

112

Juegan las blancas.


Las negras acaban de hacer la jugada 61 ...~e3-d3?, con 10 que la posi..
cion esm ganada para las blancas.
i,C6mo?

Juegan las blancas.


Una posicion tipica. i,CUlU es la soluci6n estandar?

C6MO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ

89

87

Juegan las blancas.


{, C6mo pueden las blancas explotar
la situaci6n muy superior de su rey?

88

Juegan las blancas.


i,Juegan las blancas a ganar 0 a hacer tablas? l.C6mo deben seguir?

90

Juegan las negras.


El peOn "a" blanco parece muy peligroso, pero puede ser detenido.
Recuerde las casillas crlticas al
defenderse contra un pe6n de torre.
i,Que debenjugar las negras?

EJERCICIOS

Juegan las negras.


Una vez mas, la tecnica defensiva
estiodar salva a las negras. l.C6mo?

113

91

93

Juegan las negras.


Parece que a la coronaci6n del pe6n
negro seguira inmediatamente la del
blanco. l.C6mo pueden explotar las
negras la situaci6n a su favor?

92

94

Juegan las negras.


Las blancas han jugado mal este fi-

nal. situando todos los peones en


casillas de su color. Ademas, su rey
sigue en el rinc6n. i,De que forma
pueden las negras sacar partido de
estos factores?

114

Juegan las negras.


Las blancas acaban de hacer la jugada 72. 'it>c2-dl, 10 que permite...

Juegan las blancas.


Las negras hanjugado 3S ...b6? l..C6rno se refuta?

C6MO IUGAR CON FACIUDAD LOS FINALES DE AJEDREZ

97

95

Juegan las negras.


Con una sola jugada, las negras forzaron la rendici6n de su rival.

Juegan las blancas.


Est! claro que las blancas tienen la
iniciativa, con un rey mejor situado,
pero i,cuaI es el plan ganador?

i.Cual?

98

96

Juegan las negras.


Las blancas acaban de realizar la
jugada 56. c;t>g5-g6. i.C6mo deben
defenderse las negras y c6mo deben
seguir a Ia previsible respuesta blanca?

EJERCICIOS

Juegan las negras.


Las negras tienen clara ventaja. pero
i.cu'l es la forma
eficiente de
imponerla?

mu

liS

100

99

Juegan las blancas.


Durante SO jugadas, las negras se
han estado defendiendo en este final
con pe6n menos. y el estres ha
resultado excesivo. 1.Cu8l es el plan
que deben seguir las blancas para
rematar la lucha?

116

Juegan las blancas.


Las blancas pueden crear un peon
pasado distante. l.C6mo pueden explotar este desequilibrante factor?

C6MO ruOAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ

10 Solueiones
1) Snape - Slierwia

Campeonato BriUnico, Torquay 2002


Aqu( dej~ escapar la ocasi6n de jugar
38.f6! (truco de coronaci6n; tambi6n
ganab. 38.Axc6 bxc6 39.ffi) 38... pf6

cubierta, de modo que las blancas pierden la opoaici6n tras 67 ...~e6 68.ike4
Wffi. En consecuencia, tras 69.~d3
WfS!, las blancu tuvieron que readirse.

3) Svldler - Top.loy
Praga 2002

ee6

39.g6 bXl6 40.116 otd8 41..te8


41.117 ~f4+ 43.~fJ. ganando. En lugar
de clio, la partida finaliz6 en tablas unas
jugadas despues de 38.~g3?

2) CoUiu - Gololbcbapov
Isla de Man 2002

Svidler, que no babia conseguido ga-

oar cste final a Gelfand en 200 I, se encontIO en el otro lado del mismo y ante
un oponente que sabia muy bien 10 que
bacia. Aqui, tras haber arrinconado al
rey blanco, Topaloy jug6 94_'llb41

67.cifld2!, manteniendo la oposici6n distante, y tablas.

Contra 67 ... cbe6, las blancas juegan


68.~e2, etc; 0 bien contra 67 ...~eS,
68.~e3, etc. En la partida las blancas
continuaron con 67.~d4? EI problema

de esta jugada es que la casilla "f4" esIA

Las blancas se rindieron.


La tone debe abandonar la protecci6n de au rey y pronto sera cazada. 1.0
mejor que pueden hacer las blancas es
9SJ;lg8, pero entonces, con 9S ...1rel+
96.cbh2 YJeS+ 97.'it,lhl Wal+ 98.cbh2
'l'a2+,las negras ganan la torre.

SOLUCIONES

117

6) Tomeseu - Campora
Porto San Giorgio 2002

4) Wang Pin - Dworakowska


Hyderabad 2002
70.Dbl!
Las negras se rindieron.
EI rey negro se encuentra dernasiado
lejos para colaborar. EI rey sale por "h7"
y el peon "g" corona.

S) Barata - Costa
Lisboa 2001

63.lfi
Asegurandose de que el rey negro
quede cortado, 10 mas lejos posible.

63...Wg7 64.We3It1
Las negras luehan por la columna "f'.
La otra idea es jaquear frontaimente,
pero despues de 64 .. J~cS+ 6S.~d4 Ib8
66.~c4 geS+ 67.~dS IdS+ 6S.~c6
gcS+ 69.~b7 geS 70.gbl, las blancas
ganan facilmente.
6S.ldl cRd 66.b4 ~eS 67.~c4 ~dS
68.cRb5
Las blancas ganan.
7) Motylev - Shirov
Mundial FIDE, Moscu 2001

Las negras deben jugar: 48...tbd4!


La clave radica en la casilla "e6" y en
la posibilidad de que las blancas puedan
jugar su altil a dicha casilla, una vez que
el alm negro ha sido obligado a situarse
en "a4", "bS" 0 lieS". Por consiguiente,
el rey negro debe dirigirse a lieS" para
impedirlo.
En la partida, las negras respondieron
4S .. .J.cS?, y despues de 49.id7 1a6
SO.j,g4, no pudieron impedir que el alfil
blanco llegase a la casilla "c6". Es debil
hacer 4S ...~f6? debido a 49.j,d7 .ic4
SO.J.cS .ibS Sl.j,b7, y las blancas ga-

Shirov hizo 70 ...ge6? y perdi6 un final de tablas. La jugada correcta es


70...leS!
EI plan de las negras es seguir con
... ~e7 y ...Im, luchando por la columna

"1".

nan.

71.leS

49..t.d7.lc4 SO..t.cS .AbS SI.Ab7 cbeS!


Tablas.

Con el fin de impedir ... r!Je7. pero no


basta para ganar.

118

C6MO JUGAR CON FACILIDAD LOS PINALES DE AJEDREZ

71 Wd6
Atacando la torre enemiga y disponiendose a ofrecer una defensalataque
frontal al d6bil peon "f'.
n.WgS Bg8+ 73.Wb6 !fB 74.ttf1g5
1118+ 75.Wf5l1fB+
Tablas.
8) Diermair - Sacbsenbofer
St Veiter 2002
56J~b7+Wc8
tambien S6 ...cif?a8 S7.~a7+ cif?b8

84.b7 'frdS+ 8S.WeS .c6+ 86.WfB


Bd6+ 87.WgS Bd8+
Como puede verse, el rey negro no
estorba los jaques de la dama, y el final
es tablas.
10) Z.raieki - Giaecio
Buenos Aires 2000
31.f5+!

S8.c7+. ganando.
57.lIa7 Wb8 58.c7+
Las negras se rindieron.
9) Joachim -lNnscb
Bundesliga 2001-02

83Whl!
La clave es alejar al mliximo al rey de
la accion, a fin de no interferir con los
jaques de su dama. Tambien era buena
83 ... 'ifih2. En la partida, las negras jugaron 83 ... Wfl?, a 10 que siguio 84.b7
WldS+ 8S.cif?e8 YlYc6+ 86.cif?m Wld6+
87.Wg8. Ahora no hay mas jaques, debido a la amenaza 'iff8+Iti't7+, y las negras perdieron.

Debido al numero de tiempos de que


4isponen, las blancas pueden acceder a
"fS" y crear un peon pasado en la columna "b".
31 ...exf5+
3l...Wt7 32.fxe6+ cif?xe6 33.Wf4 viene a ser 10 mismo.
31.Wf4 a6 33.h3 .5 34.h4 WI'
35.Wxf5 Wt7 36.g4
Las negras se rindieron.
11) V.rga - Bellini
Budapest 1999
Otro ejemplo sobre la necesidad de
mantener la oposicion distante cuando
una casilla (en este caso, "d4") no esta
disponible para 18 oposicion cercana.
t;1...We6!

SOLUCIONES

119

Si 62 ... ~e4?, 63.~d2! ~eS 64.~e3


~d5 6S.~d3 ~eS 66.c4, ganando.

63.Wcll Wd6 64.Wcl We6 65.WdJ


~c15 66.e4+
Tablas.

11) Wa.hta - NUdtiD


San Pctcrsburgo 2000
Dcspues de 71 ...tbf7! (-+), las blancas no pueden parar ambos peones.
En la partida, las negras jugaron
72 ...~xg7??, y ahora el jaque de caballo
en "fS" dio a las blancas un tiempo, que
les penniti6 capturar en "M" y alcanzar
el pe6n: 73.~xM h2 74.~fS+ <i!?f6
7S.llJg3 ~eS. Tablas.

70.~K8 114 7V~f8 117 71.~h6 wns


73.~K8+ WI' 74.~e7+

Tablas.
15) ItIdJ - LapalCKa
Campeonato de Rumania, Targoviste
2001

66.If5!

13) Klenburg - Gotod


Novy Bydzov 2002
La estrategia de las negras es obligar
al aIfil blanco a defender "cl" desde la
diagonal corta., es decir, "cJ-aJ". Coo el
alfLl negro en la diagonal "al-hS", las
blancas se encontrarin en zugzwang,
pues el altil no podr8 mover y una jugada de rey permitiri ...,lb2.

132....ib2 133M4 .Ad 134..id6 .Ags


135..ia3 .Ans
Las blanca! se rindieron.
14) Aarthie - VIJlyalakshml
Hyderabad 2000
Esta fue Ia posici6n final de la partida, en la que las blancas se rindieron.
Sin embargo, es tablas:
69.~b6

o bien 69.~e7.
69...llf4
Con intenci6n de ganar el caballo. No
hay nada mejor.
120

La u.nica continuaci6n ganadora, que


deja a las negras sin respuesta.
66...BgS
Como a menudo sucede en estos finales, hay que estar alerta al dcsenlace
del fmal de peones. 66 ... gxfS 67.<bxfS
~eS 6S.cj;le6, ganando.

67.WeS
Las hlancas ganan.

16) Ptacnlkova - Statusson


Reykjavik 2002

Las Ultimas jugadas fueron 76.g8=ti'


hI=-'fi 77.'fic4+. Estas posiciones, con
dama y rey en el mismo rinc6n, son
muy peligrosas para el bando que no
tiene el tumo de juego. EI plan de las
blancas es saear a su dama con jaques y

C6MO IUGAR CON FACIUDAD LOS FINALES DE AJEDREZ

hacer un oportuno Wg3, con 10 que las


ncgraa no podrin impcdir el mate.
77_~IU
La Unica jUlada que cvita el mate. Si

77... W&2?, entonces sigue 78.1fe2+ WII


79.Wa3. glDmdo. 0 bien 77 ...WrJ.?,
como 8C JUJo en la_partida, y dcspues de
78.1Yc2+ ~f1 79.1fdl+ Wa2 80.1fe2+,
las negras 8C rindieron, en vista de que
recibirm mate, bien en "b2". 0 con Wg3.
78.ed,,+Wb21
Tablas.
17) G.bdulbev - GrebloDkin

Moscu2000
61 ie7!
La clave de estas posiciones es situar
el alfil delante de los peones que avanzan, 10 que ata al rey enemigo a la de-

fcnsa de un peOn y. junto con el rey,


impide el avance del 011'0.

64...We6 65.clb5 Btl 66.15 \tIS 67.16


We6
Si 67 ...Wffi, 68.~h6, ganando.
68.Wg5 Bn 6UI.7 Ibl 70.g7 111+
71.clb6 Wf6 72.Wb7 Bbl+ 73.cbsB
Ig174.WtI
Las negras se rindieron.

19) WeD Gebaa - Baftz


Kuala Lumpur 2002

62.Wd4AfB
Tablas. Las negras oscilarin con su

alfil entre "e7" y "18", y las blancas no


puedcn progresar.
18) Sareev - LaUe

Campeonato Mundial por cquipos,


Lucema 1997

Las negras deben conseguir la misma


posicion, pero tcdndo jugar al rival. de
modo que ganan la oposici6n:

"_.weS!

La primera consideracion es cOmo


emplear 1a torre para cortar al rey de la
accion.
64.Bb7!
Ver el diagramo siguienle

Esta jugada gaoa. EI problema de


64.gB? es que las negras responden con
la defensa frontal: 64 ...We6 6S.WgS
gg8+, con igualdad.
SOLUCIONES

121

o bien .. .'~f5-e5-e4. En la partida,


las negras jugaron 67 .. .'tfle3, y despues
de 68.ctflel, 2+?? (aful era posible regresar a la posici6n originaria, con
68 ... ~e4 69.'tflfl) 69.~fl 'i!?o, con tabias. Las negras dejaron eseapar su
oportunidad.
68.~el eRfS 69.Wn We4 70.Wn Wf4
Y las negras ganan.

lugar de eso, la partida concluy6 con


95 .. Jif5?? 96J;ig7+ cbc8 97.cbb6 gfl
98.gg8+ ctfld7 99.c6+ ~d6 l00J;~d8+
lle7 lOl.c7 gbl+ I02.<j(a5 gal+
103.~b4 gbl+ 104.~a3, Y las negras se
rindieron.
22) Skripova - Dymsbits
San Petersburgo 2000

20) Klovaos - Luekaos


Mezezer.o 2000

M.wn

Ahora las blancas disponen de arnenazas de mate y el alfil no tendra donde


escondcr.oe, dcbido al problema de que
la torre 10 ataque, en combinaci6n con
una arnenaza sobre la columna "h".

84..i.a7 8S.Ba6 j,b8 86.Bb6 Ae7


87.lb7 Af4 88.1b4 AgS 89.Bbl
Las negras se rindieron.
11) Schmaltz - I. Alm'si
Internet (Dos Hermanas) 2002
EI enfoque correcto es oponer una
defensa en la sexta fila (posicion de
Philidor), con 9S.Jlb6!, y tablas. En
122

Las negras no lograron encontrar el


plan gqnador, y se equivocaron con
70 ...id6?, que permite 7l.icI, con tabIas. Las negras debian conservar el
control de la diagonal "el-h6", situar el
alfil donde no pudiese ser amenazado
por el rey blanco, tiempo entre "g5 y
"h6", hasta que el alfil blanco pudiese
ser expulsado de la diagonal "al-h8", y
luego lIevar el rey a "c4", antes de que
el rey blanco pudiese alcanzar "d3".
Esto se consigue con: 70.J.g5! 71.J.b2
Ah6! 72..1a3 WeS 73..lb2+ cbdS
74.We2 Wc4, y las negras ganan.
23) Vager - Sergienko
San Petersburgo 2000

60.f4!
Las blaneas dejaron escapar la ultima

COMO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ

oportunidad de conseguir unas caciles


tablas, pues ahora podrlan hacerse con

la oposici6n y mantener a las negras a


raya. EI problema de 6O.<iflb4?, como se
juga en la partida, radica en que permite
60 ... f4, que deja debil al peOn de "e5".
situando a las blancas ante una dificil
tarea defensiva.

59.Bn 60.~e3 BgI 61.!b7 ~g2


62.Bg7+ '.to 63JIf7+ '.tel 64.ft.7
Las blancas han ofrecido la mejor defensa.

64.Bg3+ 6S.~r4
;.Y ahora que?

65...IO+!
Tomar la tone no solo permite a las
negras coronar con jaque, sino tambien
ganar la torre blanca, debido al alejamiento de su rey. No hay escapatoria a
un final de dama contra torre.

66.Wg4Bn

Las blancas se rindieron.


15) Tkacbiev - Adams
Cannes 2001

6O pf4
A 60... g4, 61. ~b4, y tablas.
61.mb4 ~e6 61.cbe4
Las blancas hacen tablas.

24) Erwicb - Kuljasevic


Hengelo 2002

La ventaja de las blanca se basa en


dos factores. En primer lugar, su rey est8 mejor situado. En segundo lugar,
cuentan con el peOn avanzado "a".
3S.We4 We7 36.'.td4 ~eS 37.'.tcS
fld3+ 38.'.tb6 of):d2 39.'.txa6 fldl
40.e4 tid 41.tlcS md6 42.mb6 f5

436 f'xe4 44.flxe4+! flxe4 457


Las negras se rindieron.
26) M. GrilDberg - KotroDlas
Kavala2002
EI modo mas facil de ganar en estas
posiciones consiste en avanzar un peon
hasta su septima casilla. Luego, avanzar
el peon mas alejado y, por ultimo, acercar el rey entre ambos.
56.d!
En la partida se juga S6 ... ~c3?, con
10 que la lucha finaliz6 en tablas, tras algunas jugadas imprecisas de las negras.
57.Bgl e3 SS.'.tdJ Wb3
Las negras ganan.
SOLUCIONES

123

17) ZooUa - Savte


Herceg Novi 2001
Despues de 67h6!, neutralizando
los trucos potenciales de las blancas, todo habrla terminado. Pero las negras
cometieron un gravisimo error con
67 ... ~xe4??, y tras la respuesta blanca,
68.h6!. un peOn coronara. Y las blancas
ganaron.

80.Wg2 ~fB 81.~f2 gana la oposici6n.


o bien 79 ... ~g8? 80.~g2 ~f8 8l.Wa,
y de nuevo las blancas se hacen con la
oposicion.
80.WIl WgS 81,WII WI7 8l.WO ctf8
Tablas.
19) MarJaDovte - Cebalo
Vrbas 1982

28) R. Gareis - Behrensen


Mar del Plata 1965
Las negras debian haber ganado la
oposicion distante con
7S..~f7!
Otras jugadas pierden. Por ejemplo:
75 ... <!>fB? 76.<!>f4 ~g8 77.eS dxeS+
78.<bxeS ~f7 79.~d6 ~e8 80.c.tc7,
ganando, 0 bien 7S ...~f6? 76.c.tf4 ~g6
77.eS dxe5+ 78.~xeS ~f7 79.~d6,
ganando.
76.~g3~g7

De nuevo, jugada (mica.


77.~b3 Wr178.Wh2 ~f8 79.Whl

58Db4
Las negras sitUan su torre detras del
peon "b".
59.b6 Dbl
Si las negras mantienen su torre detras del peon, las blancas no pueden progresar.
60.Wd6 We4 61.We7 WdS 61.b7 WxeS
63.b81f ~b:b8 64.Wxb8
Tablas.
30) Flear- VaWn
Campeonato de Francia por equipos,
Montpellier 2001

79 ...!fIn
Otro movimiento unico. Si 79...~e8?
124

El rey blanco est! 10 bastante cerca


para crear una amenaza de mate con su
dama en "d2".

64."1l

C6MO JUGAR CON fACILIDAD LOS fINALES DE AJEDREZ

Tras 44.<.tg3 gS 4S.hxgS cJ?xgS. las


negras tienen la oposicion y ganaran el
peOn "e": 46. 'iijlf3 ~h4 47.~t2 'if;lg4

48.~e3 ~g3 49.~e2 ~f4 SO.~d3 ~f3,

ganando.

Las negras se rindieron.

31) Brynell- Hellbor.


Helsingborg 2002
S2f5!

Las blancas pronto se rindieron, ya


que tras ..g4, no podrin contener el
peOn "h".
31) Hebden - Speelman

Southend 2000
No, fue un error.
SS.a7! laS 56oIb6

34) Pritcbett - Kerridge

Campeonato Brit8nico, Southport 1983


Las blancas desplazan la torre de un
flanco a otro, sin dejar casilla de retorno
a la torre negra en la octava fila.
96.Ib4 WfB 97.lg4
Las negras se rindieron.

Las negras se rindieron.

35) Brown - Ruston

Una tecnica estandar. Las negras no


pueden capturar en "a7", debido a ilh7+,
y las blancas seguir8n con gb8. Hasta
los mas fuertes se equivocan en estos
finales.
33) Les. .e - Akopian
Olimpiada de Bled 2002
43 g6

Ver el diagrama siguiente

Las blancas se rindieron.

Guernsey 2002
54...lgl!

Situar la torre delante del pe6n es una


tecnica estAndar. En la partida, sin embargo, se juga S4 ...~h4?, y despues de
S5.~f3, las blancas pudieron hacer tabias.
55.KgB Wb3 56.Wf3 g4+ SVi!lf4 Ifl+
58.We3 g3 59.lb8+ Wgl

Las negras ganan, ya que pronto atcanzaran la posicion de Lucena.


SOLUCIONES

125

Esta posici6n podria haberse producido en la partida Yusupov - Kotroolas,


Bundesliga 1966-97, Y es similar a la
del ejercicio 5. El rey negro debe estar
en "c6" para impedir que las blancas
obliguen al aIfiI negro a situarse en
"as"/"b6", y llevar Iuego su alfil a "c7".
9O._WdS!
9O .. ..ih4? permitiria a las blancas
proseguir con su plan ganador: 91..AdS
1e I 92.J.g5 ias 93.1f4, ganando.
91.1d8 Adl91..lb4 Aa5 93.1gJ Wc6
Tablas.
37) Sveshnikov - Makarov

Campeonato de Rusia, Elista 1994


51.Wf" gb8 S3.WgS gg8+ 54.Wf6 gb8
SS.~b4!
56.Wg7 Bd8 S7.B14

waS

Las negras se rindieron.


38) An. Herojndez - Ferragut
Cuba 1998
EI plan de las blancas es lIevar su fey
a "f6" y dar mate a las negras con los
dospeones.
I.n! Wg7 l.Wd4 WfI 3.WldS e3
4.We6 el S.Wf6 el. 6.1'7++

73.Wd4 gc6 74.WeS 1b6 7S.Wf5 1f6+


76.WeS 1b6 77.J!.a7+ Wg6 78.WdS 1f6
79.Ia8 Wf7 SO.We! 1f5+ 81.Wd4 1f6
82J!.7+ Wg6 83.We4 Bb6 84.Ba8 Wf7
8S.Wf5 1f6+ 86.~eS Bb6 87.~a7+
Wa6 88.WdS IIr6 89.We4 Id6 9O.We5
J!lb6 91.1.8 Wg7 92.lIa7+ Wg6 93.We4
Bd6 94.Wf4 gf6+ 9S.Wg4 1Ib6 96.lIa8
Wg7 97.WfJ IIf6+ 98.~e3 gb6 99.la7+
Wg6 lOO.Wd4 ftf6 IOI.WdS ftf5+I02.We4 If6 103.Ba8 Wg7

Tablas.
40) Fomlnyj - Moiseenko

Ekaterimburgo 2002

EI plan de las negras tiene tres fases.


La primera consiste en crear un pe6n

pasado en la columna "a", luego avanzar


el peOn basta "a2" (desviando al rey
blanco) y, por ultimo, crear un segundo
pe6n pasado en el flanco de rey. Mientras tanto, el rey negro se encargani de
contcner a los peones blancos "c" y "d".
S3.. b6 54.Wn
Era desesperado hacer 54.cxb6 ~xd6
SS.~f1 ~c6 56.Wel Wxb6 57.Wd2
~b5 S8.~c3 gS, ganando.

39) Toloneo - Salmenluu


Campeonato de Finlandia 1998

Las negras <lcben darse prisa en crear


la posici6n de Vaneura.
71 ...BI" n.Wel IIf6
Las negra5 tienen ahora una posici6n
segura. No obstante, las blancas las poodrin a prueha para comprobar que es
asi.
126

COMO JUGAR CON FAClLIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ

54bxc5 S5.bxc5 as 56.~el a4


S7.~dl a3 58.Wel1S S9.Wb3 g460.b4

60.hxg4 fxg4 61.c.t>xa3 h4-+.


6O Wd7!
La ultima, y muy importante, sutileza. Las negras ganan un tiempo en la
carrera de peones que sigue a ... f4,
evitaDdo 13+. Con 60... f4 61.gxf4 g3
62.5+ ~d7 63.f6 gxf2 64.f7 f1~
65.f8B, el desenlace no em claro.

SI ...Wb7 Sl.WbS Wb8 s3.cIflb6 Was


54.bS WbS S5.Wa6
Las negras se rindieron.
44) Mortensen - HUlarp Penson

Koge 1997
S7...Wd4!

41) Agopov - Porrasmaa

Espoo2oo1
Muchos de estos finales de dos caballos vs peOn estan ganados. Sin embargo, son muy pocos los que se ganan en
la practica. En este caso, con su siguiente jugada, las blancas arrinconan al
reynegro.

BO.tlg7 c.tgl 81.tlge6 ~b7 81.WgS


Wb8 Sl.Wg6 Wg8 84.flbS 14 8s.flf6+
Wb8 86.~gS t3 87.tlf7++

42) GuUaksen - Hersvik


Stavanger 1998
Las blancas logran la posici6n de
Lucena:
73.ldl+ We7 74.ld4 !lal 75.We7

Icl+ 76.~b6 Ibl+ 77.~e6 Ibl

La carga asegura las tablas. En la partida las negras jugaron 57 ... f411, y perdieron desputs de 58.d>c5 d>e4 59.~c4
c.t>e3 60.cbc3 g5 6U~e8+ Wfl 62.cbd2
g4 6Hle4! g3 (63 ... cbo 64J~a4 g3
6S.mel g2 66JIa3+ +-) 64J~xf4+ Wgi
6S.~e2.

Sa.!lfB We3
El final es tablas.

78.ldS

Las negras se rindieron.

45) Seger - Ape.teln

Bundesliga 2000-01
43) Jukie - Armanda
Pula 2001

41.Wc3!

Ver el diagrama siguiente

SO.Wa4We7

tambien 50 ...Wc6 51.c.t>a5 Wb7


52.<of?bS, Y las blancas ganan.
SI.WaS

Tomando la oposicion.

Las blancas sencillamente se zampan


el pe6n "b" y regresan para ocuparse del
peon "e".

SOLUCIONES

127

52.b4? g"a;, y tablas.


51Wf6 53.b4
Ahora, si 53 ... ~e6, entonces 54.~e4
~f6 55.~d5 gana.
48) Stein - ResbeViky
Los Angeles 1968
La (mica defensa de las negras es
pasar a1lado corto.
6O...~b8! 61.lb8+ ~a7 61.ld8 lel
63.~d6~b7

Tablas.
En la partida, las blancas jugaron
41.hxg5??, y una posicion ganada se
convirti6 en perdida: 41...e4+ 42. ~c3
e3 43.b7 ~c7 44.bS'W+ ~xb8 45.g6 e2
46. g"d2 b2. Las blancas se rindieron.
41 .e4 41.Wxb3 e3 43.We3
Las blancas ganan.
46) Episbin - Smirnov
Campeonato de Rusia, Elista 2002

Esta posicion file una oportunidad


perdida: las blancas jugaron 66.g5 y
s610 hicieron tablas. Debian haber atado
el alii1negro a "g7"'''hS", con:
66.Ac7!,,7 67.15!.Aha
Ahora la maniobra 1a5-c3, combinada con f4, caza el peOn "e".
68.Aas .tg7 69..te3 Aba 70.f4
Las blancas ganan.
47) Obujov - Ralbkovsky
Ekaterimburgo 1997
Las blancas quieren situar su peOn en
"h4" y el rey negro en "a;", correspondiendoles jugar a las negras. Por consiguiente:
51.b3!
128

49) Korcbnoi - Petrosian


Candidatos (3 8 ), Odesa 1974
43.~fS! \txb4
cbl4

44.16

bxg6+ 45.\txg6

La posicion que el blanco buscaba.


Ahora, despues de que los peones "b"
sean capturados, podran jugar cJtb5, etc.
46.\tr6 Wf4 47.We6 ~e4 48.Wd6 Wd4
49.\flc6 Wc3 SO.Wxb6 Wxb3 S1.'iflbS
Las negras se rindieron.
50) RibH - Spassky
Candidatos, Montpellier 1985
84......1+ 8S.WgS Bxb6+! 86.\txb6
Ahogado. Tablas.
51) Marco - PUIIbury
Budapest 1896

Este cs un ejemplo de excelente tecnica, en pleno siglo XIX.


46d4+! 47.Wdl
Si 47.cxd4, entonces 47 ... c3 corona.
47e4 48.cxd4e3+! 49Wxe3 e3 5O.bxc3

bl
Las blancas se rindieron.

COMO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ

51) Egorov - Dumoucbel


Montreal 2000

55) Minasian - Navara


Olimpiada de Bled 2002

La casiIIa clave de intercepcion es

"fl", y 1a tecnica correcta es 92.i.f7


md6 93..le8 Ag4 94.A.84 .th5 95.A.b3,
ganando.

87c7+ 88.mgl
Si 88.'iifhl, 88 ...'llYh7+ gana la torre.
88:&a7+
Las blancas se riDden, ya que el negro ganm la torre 0 dara mate en "s I" .

53) Dautov - Morozevicb


Olimpiada de Bled 2002

56) BeDon - Portiscb


Madrid 1973
62. ~b5 63/oflgl h2+
Las blanc as se rinden. Tras 64.'iifhl,
las negras utilizan los dos tiempos en
dar mate con ... lbc3-e4-f2++.
S7) Quinteros - Andersson
Mar del Plata 1981

Las blancas dejaron escapar la ocasi6n de jugar 54.mb6! c4 55.e7 mxe7


56.~g7 c3 57.f6+ md7 58.bIc3 bs.c3
59.t7 c260.t'8Yf de, con tablas.
Antes las blancas tenian un peon en
"g4", que apoyaba al de "fS", pero decidieron entregarl0 para mejorar la posicion de su rey.
Las negras, sin embargo, se sa)varon
milagrosamente con:
9O ..Bh6!
Las blancas no pueden rehuir los jaques en "g6" y "h6" sin entregar su
peon.

Lo que jugaron fue 54.axb4?, y pronto perdieron.


58) Ublmann - Gulko
Niksic 1978

54) Albin - Von 8ardeleben


Dresde 1892
Las negras ganaron asi:
92 .mf6! 93.fBtf+ mg6
Las blancas se rindieron, pues no
pueden impedir el mate en "g7" 0 "h7".
SOLUCION1!S

129

Otra oportunidad perdida, jaunque no

era facil de detectar!


61.lbl! tras la obvia 61 ..la6, las
blancas pueden jugar la sorprendente
61.ltl+!f, que desvia al rey negro, pues
tamar la torre serfa ahogado, con las
consiguientes tablas.
59) Cb1loriD - Tarraseb
Ostende 1905

Las negras estan muy c6modas en


esta posici6n. No tienen debilidades de
peones y su reyes mas activo. Por el
momenta, el rey se dedica a oscilar entre "d4" y "dS", dejando que las blancas
tomen decisiones inc6modas. Si los peones blancos se vuelven demasiado ambiciosos, podrin ftenarlos con ...h6.
46...Wd4 47.g4 Wd5 48.b4 Wd4 49.gS?!

(0) Penrose - Hanston


Campeonato Britanico, Coventry 1970

Las negras estan en Zugzwang. y s610


se requieren dos eficaces jugadas de espera para separar a la torre de su rey, 0
debilitar el soporte de la torre.
73.We6 115 74.WfB b5 75f7+ Wb6
76f6+ Ig6 77f4+ Wb7 78.We5
Wb6 79.Wt1 b4 80.1re4
Las negras se rindieron.
(1) Erdoglu - Cbeparmov

Batumi 2002

57...le7! 58.~a6
La clave es que 58.a6 'hb7+ S9.axb7
es ahogado.
58...le6+ 59.1b6
Tablas. Con S9 .. J~xb6+ es ahogado.

Es mas sencillo 49.Wf3! ~d3 SO.~f4


rate2 51.g5, y las negras deberan tener
cuidado: S1...Wd3! S2.<ttf3 ~d4
S3.~f4. con igualdad.
49... Wd5 SO.pf6?
SO.ratg4! haec tablas: SO ... ~e4 S1.g6
h6 S2.<tthS <ttxfS, ahogado.
50...gxf6 51.mg4 me4 52.mb3 mf4
Las blancas se rindieron.
130

(2) Babula - Gypser


Bad Wiessee 200 I

Ver el diagrama siguiente

EI rey negro pasa a1 lado corto del


pebn blanco, la fonna mas facil de hacer
tablas.

COMO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ

45.14 ~fB 46.15 pf5 47.~d5 ~e7


48.Wp ~e6 49.\hhS Wt5 50.83 "
5114+

Las nep Be rindieron.


64) VoJtek - Veselovsky
Campeonato de Chequia por equipos

2000
47...1151

Con 6S ...Wd8, las tablas son mucho


rnis dificiles, ya que tras 66.Ba8+ We7
67.ge8, las negras deben encontrar
67.J!hl! 68.gf8 gel! para sobrevivir.
6Ci.!a8+ ~17 67.!eSiai 68.ld81e1
Manteniendo la tone en la columna
"a" tambi6n haria tablas.
69.!dS ~f8 70.B85 Be2
Tablas.

Jugada {mica para ganar. Si las nep


Be toman so tiempo, con 47 ... cbcs,
entonces tras 48.hS phS 49.gxhS Wc4
SO.W5 WxdS Sl.Wg6, ambos bandos
coronaran en la misma jugada. perot correspondi6ndoles jugar a las blancas, la
posici6n seJi tablas.
a.plaS phS 49.~ ~sdS SO.WI5
We4SI.~m5

63) Akoplan - AzmaJparubvUI


Olimpiada de Bled 2002

Esta es la posici6n que las negras debian evaluar. Ambos bandos necesitan

Con el rey negro ataclo a la defensa


de "t7", las blancas juegan 5, rompiendo la estructura y ganando cl pc6n "b".

cinco jugadas para coronar, pero puesto


que juegan nep, estas corollllio primero. Sin embargo, no tendria mayor
importancia si el rey blanco se encontrue en "g6".

Sl...~f5!

SOLUCIONES

131

La jugada clave. No gana un tiempo


(por la jugada extra de las negraa. el rey
blanco gastaria dos jugadas en lugar de
una para situarse en la columna "g").
pero obUga al rey blanco a ocupar una
casilla perdedora: "87".
52.~b6 d5 53.b5 d4 54.~g7 d3 5S.b6

66) Wyrwtcb - Relnemer

Oberhausen 1998
6S..le8 .iell 66.iJ7 .ia4 67.Ae6
Las negras se rindieron.
(7) Scbulze - Timpe)
Bundesliga 1990-91

47.e4!!

55..41 S6.b7 dl. 57bd .d7+ 58.Wgl

.48+

Es mAs nipida la victoria haciendo


S8... ~g6.
59.W17 We7+ 6O.Wb6 eg5+
Las blancas se rindieron.
(5) S....rJoD.IOD - neodol'llOll

Reykjavik 1970
La jugacfa que parece mas logica es
60...~e8. con equilibrio. pero 60 ... Wd8
y 60... ~c8 tambien son buenas. La
clave es que el rey debe retroceder a la
Ultima fila.
En I. partida, las negras siguieron
con 6O...Wc6?? y despu~ de 61.lIt7!
quedaron perdidas. ya que deben jugar
su torn: fuera de la sexta fila, 0 permitir
que las blanca jueguen gd7. cortando
al rey negro.
132

47...exf4
Tras 47 ... fxe4 48.f5 WdS 49.f6. el
pe6n pasado y protegido de las blancas
asegura la victoria: 49... We6 SO.<bdl
md6 SUte3 md7 52.mxe4 me6
S3.Wd3 Wd7 S4.Wc4 Wd6 SS.WbS Wd7
S6.cotb4 ~d6 S7.Wc4. ganando.
4I.edS gxt5 49.h5 Wd4 50.16 h:S:16
51.b:s:p Wel 51.17 fJ 53. __ fl
54.Wc4 WD 55.8n f4 56.Wd3 Wl3
57.Wel
Las negras se rindieron.
(8) PODomariov - KorcbDol

Donetsk 200 I
Las negras 8anan la oposicion:

66...WfS 67.ft:s:e5+ CJ!l:s:eS 68.CJ!l41 ~d6

69.Wcl Wc6 70.b4 8:s:b3+ 71.Wxb3

c6MO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ

En igualdad de circunstancias, la relaci6n de peones "a+e" vs "b" y "f+b" vs


"g" tiende a ser tablas.
71 caIlb7 72..4 bu4+ 73.caIlxa4 caIlc6
74.e4
Tablas.
69) SlgurjoDuoD - MOa

Hastings 1975-76
142"1:5+! 143."c7 caIl.6!

71) Como. - Abdagie


Copenhague 2002

EI rey negro estA atrapado en el rinoon y 10 {mico que tienen que hacer las
blancas es disponer el traslado de la
torre, con ganancia de tiempo, a una
posicion en la que, 1ras ... c;tb6, amcnace
mate (sin que el caballo pueda interponerse). Esto se consigue asf:
81.IM! em 81.11(4 ebS 83J1fS ell

84.10
Las negras se rindieron.
Tras 84... ~e4. 8s.c;tb6 da mate.
71) Colle - Tbomas
Niza 1930

La clave es que 144.Wxc5 es abogado. Abora las negras pueden jaquear en

Ia diagonal"a3-fS" .
144.117
145.1rd8.eS+
Tablas.

.18+

70) CbabaDoD - Prl6


Campeonato de Francia
Nantes 1993

56...16
Las negras quieren efectuar el avance
...e5 0 ...15 en el momento oportuno, a
fm de bacerse COD la oposici6n tras el
cambio de peones.
57.caIlll gS S8.fsp chgs
Las blancas se rindieron.

Las negro pueden cambiar damas.


Tienen la mayoria blanca del flanco de
dama bloqueada, y el factor clave radicani en si pueden conseguir 0 no un
peOn "f' pasado.
53".f5!
Esta jugada habria ganado un tiempo
decisivo y la partida. Las blancas DO
pueden permitirse tomar en "g4", ya que
la combinacion de peones "b+g", con la
posibilidad de crear un peOn pasado dis-

SOLUCIONES

133

tante, seria demasiado fuerte. En lugar


de eso, el negro jug6 S3 ...lWxg2+?
S4.tif1xg2 tif1g7 SS.tif1o tif1g6 S6.tif1e4 f6
S7.f5+! exfS+ 58.tif1d4? (haciendo ahora
58.Q;f4! las blancas ganaban) s8 .. .cbgS
S9.tif1xc4 tif1f4 60.tif1d4, y la partida fue
tablas.
54.Wfl exgl+ 55.Wxgl Wf7 56.WD
Wf6

Las negras pueden forzar ... eS. con


un pe6n "f' pasado que gana.
73) Berry - Ross

Columbia Britanica 1986

tonces 69 ... tif1c3 70.b7 gc7, con igualdad, Y las negras s610 estan una casilla
rruis cerea del pe6n, con idea de la misrna t6cnica defensiva.
69lb7
La torre ata a la torre contraria a "h8"
y, al mismo tiempo, protege de los jaques a su rey.
70.We1 Wb4 71.Wdl WbS 7l.cbe3 Wb6
73.Wf4 WbS 74.WR5 Wb4

Es evidente que las blancas no pueden j'rogresar.

75.~h6 Ib6+ 76.Wg7 Ib7+ 77.cbf6


Bb6+ 78.We7 Ib7+ 79.Wd6 WbS

La partida es tablas.

75) Flear - L.wton


Campeonato Britanico, Southampton
1986
77.Vel!

Una jugada restrictiva estandar, que


sitUa a las negras en zugzwang y obJiga
a la torre a separarse de su rey, 10 que
Ileva a la derrota.
77gal
Con la torre alejada del rey, la dama
la gana facilmente.
78.tre5+ WgI 79.lfd4+ Wh2 80.trb8+

68..Acl4!

EncerraJldo at caballo blanco y alcanzando un final de peones ganado.


69.Wg3 f5 70.WIl f4 7t.Wn WD
7l.cbel Wgl

Las blancas se rindieron.


74) Kruel- Moreira

Campinas 1962
Una ocasi6n perdida. Las negras podrian baberse salvado con:
681.7 69.h7

Si las blancas intentan 69. c.flc 1, en134

Las negras se rindieron.


76) Teplltsky - Vuckovtc

Bennudas 200 I
65..ta7 66.Wd8 ~d5 67.Wc8 ~e7+
68.Wd8 Wd6 69.We8 We6 70.Wd8
.ib6+ 71.We8

Ahora, el remate mas nipido babria


sido de la siguiente manera: 71. .. ~fS
72.Wf8 1d4 73.We8 1f6 74.WfS Ae7+
7S.tif1g8 tif1f6 76.tif1h7 tif1n 77.ebh8 ebg6
78.ebg8 ~h6+ 79.tif1h81f6++.

C6MO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ

77) Nemeth- Varga

Las blancas planean seguir con c5-c6


y, tras un cambio de peones, bS, forzando un pe6n "a" pasado.

Budapest 1991

En este tipo de posiciones, la primera


acci6n es cortar al rey enemigo. En
consecuencia, las bJancas jugaron:
66.ldS!

34.WgS 35.eS dxeS


La jugada 3S ...'it1ffi pennite a las

blancas proseguir con Sll plan: 36.c6!


bxc6 37.dxc6 We7 38.bS axbS 39.a6,
ganando.
36.bs:eS Wf6 37.Wf4

Las blancas ganan.


79) ViJayalaksbmi - VaJidov

Raipur2002
61.!e7+!

Ahora las negras no pueden progresar, aunque siguieron jugando unos movimientos

mas.

La Unica jugada ganadora, ya que las


altemativas penniten al rey negro cruzar
la columna "d". Por ejemplo: 66.h4?
~d7 67.11eS lle6. y las negras hacen
tablas.

61 ...Wb5 62.ln We6 63.le7+ WdS


64.Bd7+ Wc5 65.lnld6 66.Wb7 ebbS
67.115+ Acs 68.117 la6 69.ld7 1b6
70.We8

Tablas.

80) Suetin - Forlntos


Budapest 1970

66lg6+ 67.WbS 19B 68.b4

Las blancas salen ahora de la columna "h".


68...lb8+ 69.WgS Ig8+ 70.Wf6!

Las negras se rindieron, pues el pe6n


no puede detenerse.

81.lb41 Wd7 83.Wb6le6+ 84.WbS

Con la torre en "b4", las blancas tienen espacio para evitar jaques de torre

en "e6" y "e8".
84...cbe7 85.a71b6+ 86.WaS
Las negras se rindieron.

78) Kienaler - Garrido

Campeonato de Francia por equipos


1990
Otra oportunidad malograda. En la
partida las blancas jugaron 34.b5 e hicieron tablas. Sin embargo, podian ganar asi:
34.aS!

81) Eplshin - Aseev

Daugavpils 1989
S8.Wf4

Las negras se rindieron, ya que no


pueden impedir que el rey adversario
lIegue a la casilla "e7", seguido de n,
ganando.

SOLUCIONes

135

81) Breyer - Tarraseh


Berlin 1920

84) Kopaev - Rovner


Kiev 1938

Si las blancas pueden lIevar su rey a


g6/1 y su torre a /lfT/I, obligando aI rey
negro a permanecer en la ultima fila, entonces ganarin. Por consiguiente, Breyerjug6:
68.WhS! .Ae3 '9.1t7+ WI8 70.WI'

Las blancas deben iniciar la defensa


frontal:
80.!hl10 81.lg1+
Tablas.
Si las negras juegan en este momenta
8l...ftg3 82.ftel g5, entonces 83.c.bt2
atraviesa la columna "f' y asegura las
tablas.

/l

85) Forintos - Llbel'ZOD


MoscU 1971

Como vimos en el capitulo sobre finales sin peones, este tipo de posicion
est! ganada, ya que la torre ataca el alfil
basta que pueda crear una doble amenaza de mate y pieza.
70.Agl 7l.ln ihl 7l.lhl ,ig3
73.lh3 .leI6 74.1113 J.e7 7S.lel
Las negras se rindieron.

83) Keres - FriedemaDD


Tallinn 1935
Las blancas mantuvieron la oposicion
distante, con 64. wa, y se acordaron las
tablas.
En caso de ...c.bfS, se responde Wf3
(0 bien ...~g5, con c.tg3), mientras que
avanzar el peon produce unas tablas tipicas.
136

61if6!
Tomando de esta forma la casilla critics /l e7".
61..ia3 63.J.d8 J.b4 64.Ae7 .ie7
6S.We6 We4 66.Wd7
Las negras se rindieron.
A cualquier casilla que las negras
muevan su alfll, las blancas situarin su
a1fil en la misma diagonal (bjen con
.id8 0 con id6) y luego seguinio con

e7.
86) Nuevo Perez - J. IvaDov
Dos Hermanas 2002

Una posicion de Lucena. Las blancas


ganaron con:
5~.ld4 lal S7.':iJe7 Icl+ 58.Wb6
gbl+ 59.'IIle6 We6 60.1e4+ 'IIlt7 6l.le4
Las negras se rindieron.
87) Graehev - Savosto

San Petersburgo 200 I

77.1rhS!
Antes de realizar este movimiento,
las blancas tuvieron que considerar la

COMO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ

red de mate despues de la respuesta

11... i'xir;+.
77..U'6+ 78.Wg3+ WgI 79."d1+
Las negras se rindieron, ya que si
19...1ffl, entonces sigue 80.'i'd4+ c;tbl
81.1'h4+ y mate.

47.Wd4, las blancas podrian baber creado un bloqueo y becbo tablas. EI rey
blanco bascula entre "d4" y "e4", Y no
bay forma de que el rey negro pase sin
entregar el pe6n "c", 10 que no es una
buena idea.

88) Halstead - Smith


Lansing 1985

90) Trlpoteau - Ragot


Fouesnant 2002
Como de costumbre, las negras deben
pasar allado corto.

81 ...Wg8!
En la partida, sin embargo, se jug6
81... me8?, y despues de 82Jlta8+ c;td7
83.mt7, las blancas ganaron. Tambien

perderia 81 .. J~el?, por 82-';a8+ ge8


83.gxe8+ cttxe8 84.cttg1.
81.lla8+ Wh7 83.mn
Ahora, sin embargo, 8l...lbl haee
tablas, ya que las negras tienen espacio
para jaques laterales.
En esta partida, las negras jugaron
51 ...<bg6, y perdieron despues de la respuesta 58.~b6.
Las casillas clave para el caballo son
"b5", "a7", "c8" y "d6". Desde estas
cuatro casillas, el caballo puede controlar el pe6n "a" sin apoyo de su rey. Con
esta idea, las negras deberian jugar
57.tld4 (aunque tambien pueden haeer
tablas con 51 ...~c5+), y despues de
S8.Wb6, seguir con 58..'ot'S! 59.a6
fld6
Tablas.
89) Vajda -Istrateseu
Campeonato de Rumania, lasi 1999
Una oportunidad mas perdida. Con
46.b4! (46.a4? es un grave error, porque
pennite 46... c4!, ganando) 46c4

91) Perez Garcia - KDoppert

Haarlem 1999
54We5!
Esta jugada ni gana oi pierde un
tiempo. Les cuesta un tiempo a las negras, pero, a cambio, las blancas deberan jugar Wa6-b7, en lugar de Wb6. La
diferencia radica en que, despues de que
ambos bandos coronen, el rey negro estara
cerea de la acci6n y el rey bianco 'luedara muy mal situado en "b7" .
55.~a6 e5 56.a5 e4 57.Wb7 e3 58.a6
e2 59.a7
6O.a8="
Esta es la posici6n que las negras habian previsto, y ahora fuerzan el mate.
6O...e7+ 61.Wc8 "e8+ 61.Wb7 Wd7+
'l.~b8Wb6
Las blancas se rindieron.

SOLUCIONES

mas

e1.

137

91) Miljanic - Perunovic


Campeonato de Bosnia, Neum 2002
Como consecuencia de que todos los
peones blanc os esten situados en casillas del mismo color que su alfll, la
efectividad de este se ha visto muy reducida.
38..b5!

De nuevo el mismo tema: la torre est! perdida. Si las blancas capturan el


pe6n, el segundo jugador sigue teniendo
.. J~a2+. Si no 10 hacen, el pe6n coro-

nara.

94) Mieses - Napier


Hastings 1905
36.c5+ bxc5+
Forzado, ya que si 36... i>c7, entonces
continUa 37.cxb6+ axb6 38.a6, y los
peones "a" y rtf' combinados ganan para
las blancas.
37.Wc4 bS 38.b3 hxg439.bxg4
Las negras se rindieron, pues su posici6n es desesperada. Las blancas ganaran el pe6n de "c5" y avanzari.n con su
pe6n nt"~.
95) BriDck-Claussen - B. Jacobsen
Campeonato de Dinamarca, Aarhus

1976
Con el alfil blanco reducido a la pasividad y el rey tambien marginado, esta
jugada obliga a las blancas a entregar
material para detener los peones "a" 0
39.ub5 c4 40.b6 tld7 41.b7 tlb8
Las blancas se rindieron.
DFspues de 42.d6+ g;,xd6 43.Ae6 c3
44.Ab3 We7 45.';1;Ig3 ~c6 46.Wf2, las
negras pueden ganar el alfll con
46 ... lLld4.
93) VyzmanaviD - Lerner
Campeonato de la URSS, Lvov 1984
7S.. b176.Wel
Si 76J~xh2??, 76 .. J:~a2+.
76... lal
Las blancas se rindieron.
138

Con el rey blanco aUn en la tercera


fila, la idea de cortarlo acude rip idamente:
53 ..ld4!
Las blancas se rindieron.
Las blancas pueden avanzar el pe6n,
pero su rey est! demasiado lejos para
apoyarlo. Despues de S4.c6, las negras
responden 54 .. J~d6 SS.c7 Ek6, gammdo10. Observe que si las negras se mostrasen indecisas, con S3 ... i>g2?, despues
de S4.i>c4 i>f3 SS.c6 es tablas.

96) Szmetan - Harper


Olimpiada de Bled 2002
Otra oportunidad perdida. EI enfoque
correeto era:
56... lg1+ S7.Wf6

COMO JUGAR CON FAC1lJDAD lOS FINAlES DE AJEDREZ

Ahora las negras van allado corto.


57WeS
Tras 58Jlc8+ ~h7 59.~f7, las negras
juegan 59 ...lal y la tone puede hostigar
al rey blanco desde la columna "a".
97) Zlgalko - KnlDlki

Bydg08ZCZ 2001
51.a4!
Con idea de Minar el peon "c".
51 ...Wd7
No es mejor 5 1.,.aS, ya que las blancas dispondrian de un tiempo en reserva
con su rey mis activo: 52.We6 Wc6
53.We7 rJlc7 54.b3 Iit>c6 5S.<bd8 rJld6
56,cbc8 cbc6 5Ht1b8 Wd6 58.Wb7, ganando.
52.a5 buS S3.Ifl:le5 ~e7 54.b3 ~b7
55.Wd6 Wb8 56.cS We8 57.We6 a4
58.b:ta4 a5 59.Wb6
Las negras se rindieron.
98) BoweD - See)
Hastings Challengers 2002-03

Las ncgras jusaron t ...15!, y despues


de l.plS b5 3.c.fle4 W, los dos peones
pasados ganaron el caballo y la partida.

99) KarJakin - F1ear

Hastings Premier 2002-03


109.Bf7+
Las negras se rindieron.
Si 109...gxf7 110.gxf7 Wxf7, entonces Ill.WbS gana la oposicion. EI bianco ganari el peOn "e" y, puesto que es
en la sexta fila, eso Ie garantiza la victoria. Veamos la variante: III...Wg7
112.Wg5 Wt7 113.Wh6 WfS 114.~g6
We7 115.cbg7 Wd7 116.Wn Wd8
117. Wxe6 We8 118. Wd6 q;,d8 119.e6
We8 120.e7, etc.
100) Werle - Joakman
Groninga 2002
Las blancas cuentan con un pe6n pasado distante y las negras no pueden
permitirse atravesar el flanco de dama
con su rey, ya que entonces el pe6n "b"
coronaria. Como la inmediata as no liene sentido porque, tras cambiar peones,
las negras jugarfan ... ~e3 y el peOn "f'
coronaria, las blancas jugaron:
52.WeIl!
Esto es molesto para las negras, ya
que, para avanzar con su peon "t", debenjugar:
s2_.WfJ
Asi bloquean temporalmente el peon,
ademis de situar al rey en la diagonal
"as-hi ".
53.as bll5 54.bu5 Wa3 55.a6 fJ
56..7 f2 57.We2
Las negras se rindieron.
57 ...~g2 permite a las blancas corooar con jaque.

SOLUCIONES

139

Indice de jugadores
Cuando un nombre aparece en Degrita, significa que el jugador llevaba las piezas
blancas. Los DUmeros Be refieren a las pBginas.
AARTHIE - Vijayalakshmi 120
ABDAGIC - CoUias 133
ADAMS-Tkaeblev 123
AGDESTEIN - Seger 127
AGOPOV - Porrasmaa 127
AKOPIAN -Azmajparuhvili 131, Les~e
125
ALBIN - Von Bardclcben 129
ALMAsI, I. - Schmaltz 122
ANDERSSON - QuiDtel'Ol 129
ARMANDA - Jaldc 127
ASEEV - EplsbiD 135
AUCHENBERG - Bijovsky, Av. 56
AZMAJPARASHVILI - AkopblD 131
BABULA - Gypser 130
BALOGH - Kahn 74
BARATA - Costa 118
BAREEV - Karpoy 43. Lalic 121
BARUA - Jallfmaa 80
BEHRENSEN - Garda, R. 124
BELLINl- Va.... 119
BELL6N - Portiscb 129
BENNETT - WclZcll17
BERRY -Ross 134
BOlDMAN - SudlpaD 15
BONSCH -JoacblalI19, Karso1l48
BOUDRE - Gollain 39
BREYER - Tarrascb 136
BRINCK-CLAUSSEN - Jacobsen, B. 138
BROWN - Ruston 125
BROWNE - YennoliDaky 88
BRYNELL - Hcllbors 125
BUHMANN - Nikolic 53
BURMAKJN - Zviagintsev 26
140

BIJOVSKY, Av. -AaebeDberg 56


BYRNE, R. - LaneD 60
CAMPaRA - Georatev. KirU 76, Tomeeeu
118
CEBALO - MarJaDOyle 124
CHABANON - Prie 133
CHEJOVER - )(aD 79
CHEPARINOV - ErdOlda 130,
Timmennans 80
CHIGORIN - Tarrascb 130
COLEMAN - Saape 50
COLLE - Thomas 133
COLLINS - Abdagic 133, Goloshcbapov
117
COSTA - aarata 118
DAUTOV - Morozevicb 129
DE MAURO - Snape 32
DE VREUGT - Va. Wely 69
DIERMAIR - Sacbseohofer 119
DUMOUCHEL - Egoroy 129
DWORAKOWSKA - WaDI Pia 118
DYMSHITS - SkrIpoya 122
DZINDZlHASHVlLl- MUel83
EGOROV - Dumouchel 129
ELETSKY - l..anzani 68
ENGELBERT - Putzbacb 68
ENGLUND - Rydberg 21
EPISHIN - ~ 137, Smimov 128
ERDELYI - NUDD 69
ERDOGDU - Cbeparinov 130
ERNST - WedberJ 13
ERWICH - Kuljasevic 123
FEOOROV - Van Wely 72
FEllRAOUT - HerD6ndez, AD. 126

roMO JUOAR CON FAClLlDAD LOS FINALES DE AJEDREZ

FLEAR - KarJaIdII139, Lawton 134,


Val lin 124
FOLDVARY - Snape 56
FOMINYJ - Moiscenko 126
FORINTOS - Liberzon 136, Saeda 135
FRIEDEMANN - Keres 136
GABDUSHEV - Grebionkin 121
GALVAN - Vassallo 85
GAPRINDASHVlLI - KozIoVikaIa 55
GAJlC~,R.-~124

GAJlciA PALERMO - Pinter 49


GARRIDO - Klaetzler 135
GEORGlEV, Kiril- C8mpora 76
GIACC]O - Zanllcld 119
GOLDA - Schmid 14
GOLLAIN - 80udre 39
GOLOD - Klenburg 120
GOLOSHCHAPOV - ColOns 119
GONCHAR - Houli 24
GONDA - Pad 12
OONGORA - NopeJnu 54
GRACHEV - Savosto 136
GREBIONKIN - Gabd.1hev 121
GRETARSSON - Sadl'akalol' 61
GRONBERG, M. - Kotroniu 123
GULKO - Ublmann ]29
GULLAKSEN - Hersvik 127
GYPSER - Babula 130
HAFlZ- WeD Gehua12J
HALSTEAD - Smith 137
HANLEY - Webster 22
HAJlPER - Szmetu 139
HARTS TON - PearGle 130
HASANGATIN - Onoprlenko 82
HEBDEN - Speelman 125
HELLBORG - Brynen 125
HERNANDEZ, An. - Fenasul 126
HERSVIK - GullakJen 127
HILLARP PERSSON - MorteDlen 127
HOLMSTEN - Rytshagov 12
HORT - Rom....bill30
HOULI - Gonchar 24
HOWELL - Secl 139
ILiUSHIN - Nikitin 120
ISTRATESCU - Vajda 137
ITKIS - Lupulescu 120
IVANOV. J. - Nuevo "reI 136

JACOBSEN, B. - Brlack-claauea J 38
JALIFMAN - Barua 80
JARITONOV - UUblD 14
JASIN - Kanoaol' 79
JOACHIM - B6nsch 119
JONKMAN - Werle 139
JUKIC-Annanda 127
KAHN - Balogh 74
K.AN - Chejover 79
KARGOLL - Bluch 48
KARJAKIN - Flear 139
KARPOV - Bareev 43, Kasparov 84
KASPAJlOV - Karpov 84, Le1cO 26
KERES - Friedemann 136
KERLIN - Prins 30
KERRIDGE - Prltcbett 125
KIENTZLER - Garrido 135
KLENBURG - Golod 120
KLOVANS - Luclcaos J22
KNOPPERT G.rcia 137
KOPAEV -Rovner 136
KORCHNOI- Petrosian 128, Polapievlky
47, Ponom.rlov 134. Stohl 42
KOSE - Stanojoski 13
KOTRONIAS - Grlnbefl. M. 123,
Yusapol' 126
KovAcs, E. - Kovics. G. 20
KovAcs, G. - Kov6cs, E. 20
KOLOVSKAIA - Gaprindashvili 55
KOZUL - Kurajica 75
KRAINSKI - Zhlaalko 139
KRASOWSKI- Krueger 73
KRUEGER - Krasowski 73
KRUEL - Moreira 134
KULAOTS - Sepp 43
KUUASEVJC - Erwlcb J23
KUN - Erdelyl69
KURAJICA - KOlul 75
KURSONOV - Jaain 79
LALIC - Bareev 121
LANZANI - Elellky 68
LARSEN - Byrne, R. 60
LAUTIER - Morozevlch 75
LAWTON - Flear 134
LEK6 - Kuparov 26
LERNER - Vyzmanavtn 138
LESIEGE - Akopian 125

INDICE DE JUGADORES

"rez

141

LlBERZON - ForintOi 136


LLOYD - Snape SO
LUCKANS - 100va.. 122
LUPULESCU -ltIdJ 120
LUTIKOV - Taimanov 45
MAKAROV - SveshDlkov 126
MAKSIMOVIC - Petrovic 12
MALiSHAUSKAS - Sveshnikov 2S
MARCO - Pillsbury 128
MARJANOVIC - Cebal0 124
MASON - Reggio S8
MEESSEN - Speelman 60
MIESES - Napier 138
MJEZIS - Vallejo POD. 11
MILES - Dzindzihashvili 83, SIRurJoDIIOD
133
MIUANIC - Perunovic 138
MILOS - Morozevich 71
MINASIAN - Navara 129
MOISEENKO - Fomlnyj 126
MOREIRA - Krael134
MOROZEVICH - Dautov 129, Laurier 75,
MU0I71
MORTENSEN - Hillarp Persson 127
MOTYLEV - Sbirov 118
NAPIER - Mleses 138
NAVARA-MinaliaD 129
NEMETH - Varga 135
NGUYEN ANH DUNG - Tkaddev 24
NIKITIN -IUusbln 120
NIKOLIC - BUlUBa 53
NOGUEIRAS - G6ngora 54
NUEVO PEREZ -Ivanov, J. 136
OBUJQV - Rasbkovsky 128
ONOPRIENKO - Hasangatin 82
PACI- Gonda 12
PENROSE - HlII1ston 130
PEREZ GARCiA - Knoppert 137
PERUNOVIC - MUjuJc 138
PETROS IAN - KoreltDol128
PETROVIC - Maksimovic 12
PETRUJIN - Yakusbev 31
PIERROT - PUpard 33
PILGAARD - Pierrot 33
PILLSBURY - Marco 128
PINTER - Gareia Palermo 49
POLUGAIEVSKY - Korchnoi 47
142

PONOMARIOV - Korchnoi 132


PORRASMAA - AIOPOV 127
PORTISCH - BeU6D 129
PRIE - CbabaDoD 133
PRINS - Kerlin 30
PRITCHETT - Kerridge 125
PTACNIKOVA-Sigfusson 120
PUTZBACH - EDlerbert 68
QUINTEROS - Andersson 129
RADOVANOVIC - SDape 20
RAGOT - Tripoteau 137
RASHKOVSKY -ObaJov 128
REGGIO - MalOa 58
REINEMER - Wyrwleb 132
RESHEVSKY - Stein 128
RIBLI- Spassky 128
RICE - Snape 35
ROMANI SHIN - Hort 30
ROSS - Berry 134
ROSSOLIMO - Tartakower 90
RYTSHAGOV - BoimsteD 12
ROVNER - Kopaev 136
RUSTON - BrowD 12S
RYDBERG - EDgland 21
SACHSENHOFER - Dlermalr 119
SADVAKASOV - Gretarsson 61
SALMENSUU - ToloDeD 126
SANDI PAN - Boidman 15
SA VIC - ZozuUa 124
SA VOSTO - Gracbev 136
SCHMALTZ - Alm6si. 1. 122
SCHMID - Golda 14
SCHULZE - Timpel 132
SEEL - BoweD 139
SEGER - Agdestein 127
SEPP - Kulaoa 43
SERGIENKO- Vacer 122
SEROV - Yager 73
SHEEHAN - Wyder 22
SHERWIN - Snape 117
SHIROV - Motylev 118
SIGFUSSON - Ptacalkova 120
SIGURJONSSON - Miles 133, Thcodorsson
132
SKRlPOVA - Dymsbits 122
SMIRNOV - Eplsbla 128
SMITH - Halltead 13"7

COMO IUOAR CON FACILWAD LOS FINALES DE AJEDREZ

SMITS - Va der Poel 89


SMYSLOV - Stein 77
SNAPE - Coleman 50, De M.uro 32,
Fold".ry 56, Lloyd 50, RadoVIDOvic 20,
Rice 35, Sherwin 117, Wrb. 56
SPASSKY - RlbU 128
SPEELMAN - Hebden 125, Meesten 60
STANOJOSKJ- Kose 13
STEIN - Reshevslcy 128, Smyslo\' 77
STOHL - Korcbnoi 42
SUETIN - Forintos 135
SUTOVSKY - Tiviakov 45
SVESHNIKOV - Makarov 126,
M.I.......IuI. 25
SVIDLER - TopaIov 117
SZMETAN - Harper 139
TAIMANOV - Lutiko\' 4S
TARRASCH - Breyer 136, Cblgorln 130
TARTAKOWER - ROIIOHmo 90
TEPLITSKY - Vuckovic 134
THEODORSSON - SigurjODtIOD 132
THOMAS - CoDe 133
TlMMERMANS - Chep.rlno\, 80
TIMPEL - Schulze 132
TIVIAKOV - Satonky 45
TKACHIEV - Adams 123, Nguyen And
Oung24
TOLONEN - Salmensuu 126
TOMESCU - CAmpora 118
TOPALOV - Svldler J J7
TRIPOTEAU - Ragat 137
UHLMANN - Gulko 129
ULIBIN -Jaritonov 14
VAGER - Sergienko 122, Sero\' 73
VAJDA -Istratescu 137
VAJlDOV - VlJ.yat.klbml 135
VALLEJOPONS-Miezis 10

VALLIN - Flear 124


VAN OER POEL - Smits 89
VAN WELY - De Vreugt 69, Fedorov 72
VARGA - Bellini 119, Nemetb 135
VASSALLO - G.IvAn 85
VESELOVSKY - VoJtek 131
VIJAYALAKSHMI- A.rthle 120, Vajidov
135
VOITEK - Veselovsky 131
VON BARDELEBEN - Albin 129
VUCKOVIC - TepUtlky 134
VYZMANAVIN - Lerner 138
WADE - Wise 44
WANG PIN - Dworakowska 118
WEBSTER - H.nley 22
WEOBERG - Ernst 13
WENGEHUA-Hafiz 121
WERLE - Jonkman 139
WETZELL - Bennett 17
WISE - W.de 44
WRBA - Snape 54
WYOER - Sheehan 22
WYRWICH - Reinemer 132
YAKUSHEV - Petrujia 31
YERMOLINSKY - Brone 88
YUSUPOV - Kotronias 126
ZARNICKI - Giaccio 119
ZHIGALKO - Krainski 139
ZOZULIA - Savic 124
ZVIAGINTSEV - BurmakiD 26
COMPOSITORES
Barbier, G. 28
Saavedra, F. 28
Troitzky 63

iNDICE DE JUGAOORES

143

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