Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Modul1 PDF
Modul1 PDF
Cursul I (ECDL)
Obiective
Clasificarea calculatoarelor
Componena i funcionarea calculatoarelor
Dispozitive periferice
Tipuri de software
Reele de calculatoare
Sntate i siguran
Securitatea informaiei
Legislaie
Descriere
Acest curs i propune s-i prezinte clasificarea calculatoarelor, componentele de baz ale unui
calculator personal precum i dispozitivele periferice care nsoesc un calculator.
De asemenea vei obine informaii despre reele de calculatoare, securitatea informaiei, tipuri de
software i legislaie n domeniu.
Cerine finale
La sfritul acestui curs vei obine informaii despre:
Clasificarea calculatoarelor
Mod de funcionare
Reele de calculatore
Securitatea informaiei
Tipuri de software
Legislaie n domeniu
Not: Informaia din acest modul se poate aplica tuturor calculatoarelor compatibile IBM.
MODELE DE CALCULATOARE
MODELE DE CALCULATOARE
Calculatorul personal (PC- Personal Computer) ca tot unitar are n componena sa dou pri i anume:
Partea HARDWARE ansamblul elementelor fizice i tehnice cu ajutorul
crora datele se pot culege, verifica, transmite, stoca i prelucra, suporturile de
memorare a datelor precum i echipamentele de redare a rezultatelor (reprezint
compomentele ce pot fi practic atinse);
Partea SOFTWARE ansamblul programelor, procedurilor, rutinelor care
controleaz funcionarea corect i eficient a elementelor hardware; exist sub
form de concepte i simboluri i nu are substan.
TEHNOLOGIA INFORMATIEI (TI) reprezint normele i procedeele de colectare, memorare,
transmitere i prelucrare a datelor, n vederea obinerii rezultatelor scontate, cu ajutorul calculatorului
electronic.
Calculatorul este unul dintre instrumentele ce permit mrirea eficienei muncii intelectuale.
Se poate face o simpl clasificare a calculatoarelor astfel:
Microcalculatoarele calculatoare cunoscute sub denumirea de
calculatoare personale (Personal Computer PC). Acestea au cunoscut cea mai
rapid dezvoltare i diversificare odat cu apariia chip-ului (cip) circuit integrat
obinut prin ncapsularea a milioane de tranzistori ntr-un nveli ceramic, pe o
singur pastil de siciliu.
Minicalculatoarele au fost create pentru executarea unor funcii
specializate: aplicaii multiutilizator, maini cu control numeric, automatizri
industriale, transmisii de date ntre sisteme dispersate geografic. Sunt calculatoare
de dimensiuni medii, compuse din module structurale cu funcii precise. Au putere
i capacitate de stocare mai mare, UCP complex, sistemul de intrare/ieire foarte
dezvoltat n sensul comunicrii prin reeaua de dispozitive periferice n sistem
multiutilizator.
Calculatoarele mainframe constituie o categorie aparte, situat ntre
supercalculatoare i minicalculatoare, opernd cu viteze ridicate i administrnd un
volum foarte mare de date. Au procesorul foarte complex, volum mare de stocare
n UM, Sistem de Intrare/Ieire complex, orientat pe gestionare de staii de lucru.
Permit acces multiutilizator (pot suporta sute i chiar mii de utilizatori simultan).
Ele funcioneaz, de regul, fr intrerupere, ceea ce presupune accesul controlat
la date i un sistem de protecie adecvat. Se utilizeaz n spitale, bnci, etc.
Supercalculatoarele cele mai puternice, complexe i scumpe sisteme
electronice de calcul, care pot executa peste 1 bilion de instruciuni pe secund. Au
procesorul format dintr-un numr mare de microprocesoare. Sunt proiectate pentru
calcul paralel i au costuri i performane foarte ridicate. Sunt utilizate n domenii
care necesit prelucrarea complex a datelor, cum ar fi: reactoare nucleare,
proiectarea aeronavelor, seismologie, meteo etc.
MODELE DE CALCULATOARE
Desktop calculatorul de tip clasic, la care monitorul este asezat n general pe carcasa unitii centrale;
Tower calculatorul la care carcasa unitii este mai ngust dar mai nalt dect la desktop i este
asezat lng monitor;
Laptop Calculator portabil, uor de transportat, avnd o surs independent de alimentare. Are
componente uoare i mici , tastatur i nlocuitor de mouse (touchpad).
PDA (Personal Digital Assistant) dispozitiv de dimensiuni foarte mici care poate fi purtat n mn.
Combin faciliti de calcul, telefon/fax cu cele de reea. Folosete un stilou special n locul tastaturii.
Unitate central
Monitor
Tastatur
UNITATEA CENTRAL
Este principala component a calculatorului care coordoneaz
ntreaga activitate a acestuia. De aici se solicit informaii pe
care utilizatorul le va introduce de la tastatur iar rezultatele
vor fi afiate pe monitor. Tot n unitatea central sunt realizate
prelucrrile de date prin executarea unui program. Importana
deosebit a unitii centrale este evident, aadar este uor de
neles de ce caracteristicile principale ale unui calculator
personal sunt date de caracteristicile i parametrii de
funcionare ai unitii centrale.
Unitatea central poate fi pus n poziie vertical sau
orizontal n funcie de tipul de carcas pe care o are.
Unitatea central conine urmtoarele componente principale:
Microprocesorul;
Memoria intern;
Memoria extern;
Placa video;
Placa de sunet;
Placa de reea.
Una din principalele caracteristici ale microprocesorului este reprezentat de viteza de lucru. Viteza de
lucru a unui microprocesor este determinat de mai muli factori:
frecvena de tact;
Fiecare microprocesor este alctuit din mai multe micromodule interconectate prin intermediul unor
cai de comunicaie numite magistrale interne, pe care circul date sau instruciuni, a cror vitez de
deplasare depinde de doi factori:
limea benzii numrul benzilor de circulaie; deoarece pe fiecare band
circul un bit se poate vorbi despre limi convenabile (de la 8, 16, 32, 64 sau 128
de bii transmii n paralel);
frecvena de tact numrul de pai de lucru (tacturi) pe care poate s i fac
procesorul n fiecare secund
Unitatea de msur pentru frecven este Hertz-ul, mpreun cu multipli si:
1 KiloHertz (KHz) = 1.000 Hz
1 MegaHertz (MHz) = 1.000 KHz = 1.000.000 Hz
1 GigaHertz (GHz) = 1.000 MHz = 1.000.000 KHz = 1.000.000.000 Hz
Cteva din valorile standard folosite n prezent sunt: 500 MHz, 600 MHz, 933 MHz, 1,4 GHz, 1,7 GHz,
2 GHz
Un alt factor care influeneaz viteza de lucru este tipul de microprocesor. Datorit evoluiei
microprocesoarelor de-a lungul timpului, performanele acestora s-au mbuntit foarte mult.
Tipuri de microprocesoare:
80386, 80486, 80586, Pentium I-IV
O alt caracteristic este dimensiunea memoriei cache. Respectiva memorie este conceput pentru a fi
legat mai direct de microprocesor dect memoria intern, pentru a evita toate operaiile intermediare.
Valori standard:
64 Kb, 128 Kb, 256 Kb, 512 Kb, 1 Mb.
MEMORIA INTERN (UM Unitatea de memorie)
instruciunilor programelor n locaii bine definite prin adrese. Este format dintr-un sistem de
circuite integrate alctuite, n principal, dintr-un numr mare de celule de memorie, fiecare
celul fiind un circuit care poate stoca 1 bit de informaie.
Memoria intern este format din:
Memoria RAM (Random Access Memory). Caracteristicile acestei
memorii:
este volatil;
BIT (Binary Digit) cea mai mic unitate de informaie reprezentabil ntr-un calculator. Poate lua
doar valorile 0 i 1.
Multiplii bit-ului sunt puteri ale lui 2 iar sistemul de numeraie folosit se numete sistem
binar.
1 byte = 23 bii = 8 bii
1 KiloByte (Kb) = 210 bytes = 1.024 bytes
1 MegaByte (Mb) = 220 bytes = 1.024 Kb
1 GigaByte (Gb) = 230 bytes = 1.024 Mb
1 TeraByte (Tb) = 240 bytes = 1.024 Gb
1 Petabyte (Pb) = 250 bytes = 1.024 Tb
1 Exabyte (Eb) = 260 bytes = 1.024 Gb
Valori standard (n Mb): 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512
Memoria ROM (Read Only Memory). Reprezint acea parte din memoria
intern care poate fi doar citit. Ea este scris o singur dat de ctre productor cu
informaia necesar. Este nevolatil informaia pstrndu-se chiar i dup ce CIPurile respective nu mai sunt alimentate cu energie. Are o capacitate redusa (pana la
2 Mb).
Memoria CMOS (Complementary Metal Oxid Semiconductor). Este o
memorie de tip citire/scriere i nevolatil. Este alimentat permanent de un mic
acumulator. Aceast memorie se folosete pentru memorarea unor informaii
necesare BIOS-ului, informaii ce pot fi citite sau scrise.
BIOS-ul (Basic Input Output System) este format dintr-o serie de mici programe care asigur
comunicarea cu perifericele calculatorului i prin intermediul crora se realizeaz diferite configurri
ale componentelor interne.
MEMORIA EXTERN
Discuri externe
SCHEMA UNUI PC
Subsistemul video al unui calculator personal este format din 2 componente principale:
monitorul
plac de sunet
PLAC DE REEA
Este un dispozitiv ce permite conectarea calculatorului la o reea local (LAN). Viteza de lucru este
mult mai mare dect n cazul conectrii prin modem. Conectarea la reea se face prin intermediul unui
cablu de tip UTP sau a unui cablu cu fibre optice.
DISPOZITIVE PERIFERICE
DISPOZITIVE PERIFERICE
MONITORUL (VDU VIDEO DISPLAY UNIT)
Este dispozitiv periferic de ieire cu ajutorul cruia un PC poate prezenta
utilizatorului informaii sub form de text i / sau grafic.
Din punct de vedere constructiv monitorul poate fi cu tub catodic sau
cristale lichide (LCD).
Monitoarele pot fi de asemenea de tip monocrom sau color, ns la ora
actual cele mai rspndite sunt cele color.
Noile tipuri de monitoare LOW RADIATION sunt cel mai frecvent
folosite n ultima vreme datorit caracteristicilor lor privind radiaiile
reduse asupra ochilor, acest sistem fiind aprobat n toata lumea de ctre
organismele specializate privind protecia muncii.
Monitorul are urmtoarele caracteristici tehnice:
dimensiunile monitorului
definiia
imaginea unui monitor este compus din puncte luminescente numite pixeli;
dimensiunea acestui punct reprezint definiia. Cu ct dimensiunea acestor puncte
este mai mic cu att imaginea va fi mai bun;
rezoluia
nseamn numrul maxim de pixeli care pot fi afiai pe orizontal (pe o linie
a monitorului) i separat pe vertical (pe o coloan a monitorului);
numr de culori
Tip monitor
Hercules
CGA (Colour Graphic Adapter)
EGA (Enhanced Graphic Adapter)
VGA (Video Graphic Array)
SVGA (Super Video Graphic Array)
Rezoluie
720 x 348
320 x 200
640 x 200
640 x 350
640 x 480
320 x 200
800 x 600
1024 x 768
TASTATURA
Tastatura este dispozitiv periferic de intrare care se folosete pentru
introducerea informaiilor n calculator (date sau comenzi), fiind mijlocul
principal de dialog ntre om i calculator.
Nr. culori
Monocrom
4
2
16
16
255
64.000
16.000.000
DISPOZITIVE PERIFERICE
Tastele caracter (A,B,C, ,0 ,1, 2, ,/, \,), au un scop uor de intuit.
Apsarea unei taste determin recepionarea i afiarea pe ecran a caracterului
nscris pe tast.
_ - linie de subliniere
` - apostrof
\ - backslash
/ - slash
# - diez
| - bara vertical
$ - dolar
apostrof invers
% - procent
^ - accent grav
* - asterisc
- - minus
Tastele funcionale (F1, F2, , F12), determin lansarea imediat a unei
comenzi. Fiecare tast funcie poate avea asociat o comand. Fiecare program
interpreteaz diferit tastele funcie.
Tastele cu aciune bine definit, sunt taste care realizeaz o anumit
aciune atunci cnd sunt apsate.
ENTER execut comanda sau salt la rnd nou (la introducerea de text).
10
DISPOZITIVE PERIFERICE
Acestea sunt semnficaiile cele mai des ntlnite ale tastelor n cauz. Totui pot exista i programe ce
le acord un neles special.
11
DISPOZITIVE PERIFERICE
MOUSE
Mouse-ul este un dispozitiv periferic de intrare care controleaz micarea
cursorului pe ecranul de afiare.
Este elementul care a schimbat total modul de operare pe calculatoare. Ca
funcionalitate, este asemntor cu tastatura, deoarece prin intermediul lui sunt
comunicate informaii ctre calculator. Modul su de folosire este urmtorul:
Mouse-ul st pe masa de lucru (pe o suprafa dur
i neted numit PAD), poziia sa curent corespunde cu poziia unui cursor pe
ecranul monitorului.
n momentul n care se mic mouse-ul, cursorul se deplaseaz identic pe
ecran respectnd sensul de micare al mouse-ului.
Mouse-ul posed dou sau trei butoane; n momentul n care sgeata de pe
ecran a ajuns deasupra cuvntului ce reprezint aciunea care se dorete s se
realizeze, se va apsa butonul din stnga al mouse-ului (clic) i acea comand se va
lansa automat n execuie. Pentru stngaci exista posibilitatea prin soft de a se
inversa butoanele, respectiv pentru a realiza aciunea se apas butonul din dreapta.
Exist trei tipuri de baz pentru mouse:
Mecanic are o bil de cauciuc ce se poate roti n toate direciile mutnd
corespunzator indicatorul pe ecran.
Optic pentru detectarea micrii se foloseste un laser; deplasarea se face
utiliznd o suprafa special dotat cu o gril.
Optomecanic folosesc o combinaie de tehnologii mecanice i optice dar
nu necesit suprafee speciale.
IMPRIMANTA
Este dispozitivul de ieire prin intermediul cruia rezultatele obinute
cu ajutorul calculatorului pot fi tiprite pe hrtie.
Principalele caracteristici ale imprimantei sunt:
rezoluia;
viteza de tiprire;
memoria imprimantei;
posibiliti de extindere;
fiabilitatea
Rezoluia unei imprimante se msoar n numrul de puncte pe care le poate afia imprimanta ntr-un
inch (dots per inch - DPI).
12
DISPOZITIVE PERIFERICE
MODEM
Reprezint un dispozitiv de intrare/iesire ce convertete semnalul digital
(furnizat de computer) n semnal analogic (MOD modulare DEM
demodulare). Astfel se poate folosi o linie telefonic pentru a asigura
comunicarea ntre dou calculatoare sau permite conectarea la INTERNET.
Semnal analogic utilizat la sistemele de comunicare este un semnal electric ce variaz n strns
corelaie cu un semnal produs de un traductor. Frecvena sau amplitudinea semnalului poate varia, de
exemplu, n funcie de schimbrile unor fenomene sau caracteristici cum ar fi: sunet, lumin, cldur,
presiune, etc. (In general vocea se transmite n semnal analogic).
Semnalul digital este un semnal ce variaz doar la intervale regulate de timp i conine una sau mai
multe amplitudini pentru fiecare interval.
Reelele de transmisie a datelor mai poart denumirea de AUTOSTRZI INFORMAIONALE.
Acest termen desemneaz orice reea mare de calculatoare, de mare vitez, accesibil publicului larg.
Este numele popular pentru Internet i alte reele mari de calculatoare.
SCANNER
Este un dispozitiv de intrare care permite transformarea unei imagini fizice
(poz, text) ntr-una digital.
Imaginea scanat va putea fi apoi afiat pe monitorul calculatorului,
eventual prelucrat i apoi tiprit.
Scanner-ul lrgete considerabil aria de utilizare a PC-urilor.
13
DISPOZITIVE PERIFERICE
TOUCHPAD
Este o mic suprafa sensibil la atingere, folosit ca dispozitiv de
punctare pe unele calculatoare portabile. Deplasarea cursorului pe ecran
se face prin mutarea degetului peste aceast suprafa, Este dispozitiv de
intrare.
JOYSTICK
Manet care se mic n toate direciile controlnd deplasarea cursorului. Este dispozitiv
de intrare i este folosit n special la jocurile pe calculator.
TOUCH SCREEN
Tip de ecran de afiare acoperit de o folie transparent, sensibil la
atingere, punctarea elementelor de pe ecran fcndu-se cu degetele
(disp. de intrare/iesire).
BOXE (DIFUZOARELE)
Dispozitive de ieire pentru sunet. Sunt legate la placa de sunet.
14
SOFTWARE
MICROFON
Dispozitiv de nregistrare a sunetelor (disp. de intrare).
SOFTWARE
TIPURI DE SOFTWARE
Un sistem de calcul conine, pe lang toate componentele hardware, i programe de diverse tipuri care
asigur funcionarea calculatorului.
Exist dou categorii de programe:
Programe de sistem coordoneaz modul n care lucreaz componentele
sistemului i ofer asisten n funcionarea programelor de aplicaii. Aceste
programe alctuiesc software de baza care interacioneaz cu calculatorul la nivelul
su de baza. Sunt proiectate astfel ncat s faciliteze utilizarea eficient a resurselor
sistemului de calcul i s ofere instrumente pentru dezvoltarea i execuia
programelor de aplicaie.
Programe de aplicaii destinate rezolvarii unor probleme specifice unei
aplicaii. Aceste programe efectueaz prelucrari ale datelor n concordan cu
cerinele informaionale necesare.
Sistemul de operare (SO) reprezint ansambul de proceduri manuale i module de program de
sistem prin care se administreaz resursele sistemului de calcul ce asigur utilizarea eficient, n
comun, a acestor resurse i ofer utilizatorului o interfa ct mai comod pentru utilizarea sistemului
de calcul.
Sistemul de operare poate fi considerat ca reprezentnd interfaa dintre componentele hardware i
utilizator.
Pentru a rspunde rolului de interfa hardware utilizator, majoritatea sistemelor de operare sunt
organizate pe dou nivele:
15
SOFTWARE
Gestiunea prelucrrilor ofer posibiliti de pregtire i lansare n
execuie a programelor de aplicaie.
Gestiunea resurselor identificarea programelor ce se execut, a
necesarului de memorie, a dispozitivelor periferice i a cerinelor privind protecia
datelor.
Gestiunea fiierelor realizeaz separarea fiierelor ncarcate n memorie
i grupeaz fiierele pe diferii utilizatori.
Faciliti puse la dispoziia utilizatorului referitor la compresia datelor,
sortarea, interclasarea, catalogarea i ntreinerea bibliotecilor prin programele
utilizator disponibile.
Coordonarea execuiei simultane a mai multor programe prin
urmrirea modului de executare a instruciunilor, depistarea i tratarea erorilor,
lansarea n execuie a operaiilor de intrare/ieire.
Asistarea execuiei programelor de ctre utilizator printr-o interfa
prietenoas, att la nivel hardware, ct i la nivel software.
Exemple de sisteme de operare:
Windows (95,98 ,Me ,NT ,2000 , XP), MAC Operating System, Linux, Unix, Novell.
APLICAII SOFTWARE
Aplicaiile informatice sunt reprezentate de acele programe ce sunt realizate pentru utilizatori cu
scopul de a folosi calculatorul ntr-o problem specific i pentru a ndeplini o anumit sarcin.
Exemple:
16
Exist reele n cadrul crora staiile de lucru nu sunt constituite dect din monitoare i tastatur fr a
avea un hard propriu, ele transmind toate datele serverului, fr a face nici o operaiune proprie n
afara consultrii/ncrcrii datelor la de monitor/tastatur. Acestea poart denumirea de terminale
neinteligente.
17
n cazul n care staiile dispun de procesor propriu i fac o serie de operaii cu resursele proprii, acestea
poart denumirea de terminale inteligente.
TOPOLOGIA aranjarea geometrica a sistemului de calculatoare. Exist
urmtoarele tipuri de topologii:
Magistrala (BUS) calculatoarele sunt aezate de o parte i de alta a
magistralei principale;
Protocolul set de reguli i semnale pe care calculatoarele din reea le folosesc pentru a comunica.
Unul dintre cele mai importante protocoale pentru reelele LAN este numit Ethernet.
INTRANET
Intranet-ul este o reea de comunicare asemntoare Internet-ului, ce utilizeaz aceleai instrumente,
n special browser-ele www.
Cuvntul Intranet este format din prefixul intr corespunzator termenului interior i a termenului net
(network) ce este folosit n general pentru termenul de reea.
Diferena dintre Intranet i Internet este aceea ca reeaua Intranet este o reea privat i intern a
unei companii.
18
EXTRANET
Extranet-ul este folosit de obicei n exterior cu scopul de a mbunti comunicarea ntre diferite
organizaii, clieni, fr a prejudicia securitatea electronic.
Extranet-ul reprezint o extensie a unei reele Intranet, n mod special pe World Wide Web, ce
permite comunicarea ntre anumite instituii i a oamenilor din aceasta reea Extranet, n cele mai
multe cazuri oferind un acces limitat la reeaua Intranet a acestor organizaii.
INTERNET
Internet-ul este:
un sistem cu o dezvoltare foarte rapid care cuprinde computere
interconectate i care faciliteaz serviciile de transfer de date cum ar fi pota
electronic, World Wide Web, transferul de fiiere i tiri;
reea global de computere, care leag guverne, universiti, companii i
multe reele i utilizatori;
reea global ce conecteaz mai mult de 2 milioane de calculatoare,
numrul acestora fiind n continu cretere.
Cele mai importante servicii oferite de Internet sunt:
World Wide Web (WWW) serviciu multimedia, este un sistem de server-e Internet care permite
lucrul cu documente formatate special, ntr-un limbaj numit HTML (HyperText Markup Language) ce
permite grafic i legturi hyperlink.
E-Mail pota electronic pe Internet;
Chat conversaie pe Internet, prin introducerea textelor pe calculator;
Newsgroups conine ultimele nouti pe o anumit tem;
FTP serviciu pentru copierea fiierelor sau programelor de pe Internet pe calculatorul propriu.
ntre calculatoarele legate la Internet se pot schimba date i informaii folosind unul dintre serviciile
amintite, prin reelele cablate i prin satelit, numite datahighway (magistrala de date).
Pentru a se executa o conectare la Internet folosind o linie telefonic este nevoie de:
Modem care s transforme informaiile transmise de calculator n semnale
electrice i invers. Aceste informaii se trasmit pe linie telefonic pn la firma care
ofer legatura la Internet (Internet Service Provider);
ISP (Internet Service Provider) este firma care ofer posibilitatea accesrii
Internet-ului cu plata serviciilor doar pn la sediul acesteia.
Browser de Web programul folosit la vizualizarea paginilor n format
HTML;
Program de pot electronic (email) folosit la trimiterea i primirea de
mesaje scrise;
Pentru conexiunea la Internet prin cablu telefonic se pot folosi mai multe tipuri de conexiuni:
19
UTILIZAREA CALCULATOARELOR
Public Swiched Telephone Network (PTSN) - este reeaua telefonic
construit pentru a transmite sunete n format analogic. Pentru a realiza conexiunea
calculatorului la reeaua PSTN este nevoie de un modem;
Integrated Services Digital Network (ISDN) este un standard mondial
pentru transmiterea digital de semnal telefonic i servicii de date ctre utilizatorii
particulari, coli i birouri. Transmite date n semnal digital fr a mai fi necesar
modemul.
Asymetric Digital Subscriber Line (ADSL) nseamn linie asimetric
de legatur. Asimetric se refer la faptul ca viteza de primire a datelor este diferit
de viteza de trimitere a datelor, fiind rentabil pentru cei care vor mai mult s
consulte dect s trimit informaii pe Internet. ADSL suport pn la 1,5 Mbps la
primire i viteza de pn la 384 Kbps la trimitere.
UTILIZAREA CALCULATOARELOR
DOMENII DE ACTIVITATE
n general calculatoarele sunt mai eficiente decat oamenii n domeniile ce necesit un volum mare de
calcule datorit rapiditii cu care efectueaz aceste calcule i a preciziei cu care le realizeaz.
Calculatoarele sunt folosite n numeroase domenii cum ar fi:
Domeniul administrativ
Mediul de afaceri
Aviaie i transporturi
Domeniul bancar
Domeniul medical
Domeniul educational
Dezavantaje:
Un concept mai nou este teleworking (munca acas). Aceasta permite lucrul de acas fr a mai fi
nevoie de deplasarea la sediul organizaiei pentru care se lucreaz.
20
UTILIZAREA CALCULATOARELOR
Avantaje:
Dezavantaje:
POTA ELECTRONIC
Pota electronic a devenit o modalitate foarte folosit de comunicare i trimitere a mesajelor.
Acestea pot fi trimise n format electronic de la un calculator la alt calculator folosind o reea de
conectare cum ar fi Ethernet sau Internet sau prin sisteme pe linie telefonica.
Pota electronic este utilizat foarte mult datorit:
Costului redus
Vitezei
Accesibilitii
Avantaje:
Dezavantaje:
21
SNTATE I SIGURAN
Desocializarea oamenilor
Dezavantaje:
Una din problemele cu care s-au confruntat informaticienii la sfrsitul secolului 20 a fost Problema
Y2K. Aceasta a aprut deoarece marea majoritate a computerelor folosesc numai 6 digiti pentru a
nregistra data, cu numai doi digit alocati pentru an, cu consecine c multe sisteme puteau genera
erori dac nu se luau msuri adecvate pentru a face calculatoarele compatibile pentru anul
2000.
SNTATE I SIGURAN
ERGONOMIE
n aceast categorie sunt cuprinse acele elemente care duc la crearea unui mediu sntos de
lucru, i anume:
Pstrarea unei distane optime fa de monitor (utilizarea ecranelor de
protecie);
PROBLEME DE SNTATE
Folosirea calculatorului necesit realizarea unor micri stereotipe (miscri dese ale gtului, coatelor
etc.) ce pot duce la anumite afeciuni ale gtului, umerilor, coloanei vertebrale etc. Aceste afeciuni se
datoreaz micrilor repetate, concept ce se numete RSI (Repetitive Strain Injury Accidentare
cauzat de micri repetate).
Se pot enumera cteva dintre problemele de sntate cauzate de lucrul cu calculatorul:
Oboseal;
Probleme cu spatele;
Dureri de cap;
22
SECURITATE
Cteva norme de protecie care ajut la crearea unui mediu de lucru sntos pentru utilizatorii de
computere sunt:
PROBLEME DE SIGURAN
Termenul de siguran se refer att la persoana care folosete computerul, ct i la datele care se
prelucreaz.
Astfel, lucrul la computer presupune respectarea tuturor regulilor ce trebuie luate n considerare ori de
cte ori se lucreaz cu aparate i dispozitive electrice i electronice: evitarea atingerii surselor de
curent, evitarea folosirii de cabluri neizolate etc.
Este posibil s se ntrerup curentul sau s aib loc creteri brute de tensiune.
Cteva moduri n care se pot preveni stricciunile provocate hard-disk-ului i fiierelor:
Folosirea unei UPS (Uniterruptible Power Supply surs continu de
curent)
SECURITATE
SECURITATEA INFORMAIEI
Securitatea datelor reprezint un element foarte important atunci cnd se lucreaz cu date
confideniale. Pentru ca acestea s nu devin publice se recomand existena unor proceduri de
raportare.
Exist diferite modaliti de protejare a datelor. Cteva dintre acestea sunt:
23
SECURITATE
Parolele stabilite trebuie concepute astfel ncat s fie foarte greu de descoperit de persoane
neautorizate. Pentru aceasta se recomand ca aceste parole s nu conin date personale ale
utilizatorului, ca i folosirea unor parole generate automat de ctre calculator.
O modalitate foarte bun de protejare a datelor este crearea utilizatorilor cu diferite drepturi n funcie
de locul pe care l ocup acetia n structura organizatoric a firmei.
BACK-UP DE DATE
n cazul unor cderi de tensiune, este posibil ca datele prelucrate i nesalvate s se piard. Pentru a
preveni aceste situaii se recomand folosirea unor sisteme de alimentare UPS (Uniterruptible
Power Supply), ce asigur n cazul acestor cderi de tensiune, o continuitate de aprox. 5-30 min.,
timp n care se pot salva datele i nchide corect calculatorul.
Pentru a avea totui o mai mare siguran a acestor date, se efectueaz crearea de copii (back-up) a
datelor importante.
Termenul de back-up al sistemului semnific copierea fiierelor pe un dispozitiv auxiliar de stocare
a datelor, pentru a avea disponibile copii ale fiierelor de pe computer n cazul defectarii sistemului.
Copierea poate fi fcuta zilnic sau de mai multe ori pe zi, n funcie de importana i valoarea datelor
procesate.
Aceste copii se recomand a se realiza:
VIRUI
Viruii sunt anumite programe de calculator create de oameni cu scopuri distructive. Sunt programele
ce au proprietatea de a se extinde i care duc la funcionarea necorespunzatoare a sistemului de
operare.
Aceste mici programe distrug informaiile aflate pe calculator i mpiedic funcionarea aplicaiilor.
Viruii sunt foarte diferii: de la cei care atac documentele i fiierele de tip text i pn la cei care
duc la defectarea componentelor hardware ale calculatorului.
O dat ptruns n calculator un virus nu este activ pn n momentul n care programul cu care a fost
adus este activat.
Viruii ptrund n calculator prin intermediul programelor care se descarc (download) de pe Internet,
a anumitor programe, documente i imagini, pot fi primii pe e-mail sau pot fi adui cu o dischet sau
cu un CD.
24
LEGISLAIE
LEGISLAIE
COPYRIGHT
Copyright-ul este o modalitate legal de protejare a lucrrilor literare, tiintifice, artistice sau de orice
alt fel, publicate sau nepublicate, cu condiia ca aceste lucrri s aib o form tangibil (adic se pot
vedea, auzi sau atinge).
Dac este vorba de o simfonie, un poem sau o pagina de cod HTML, o aplicaie software proprie,
tiprite pe hrtie, nregistrate pe o caset audio sau pe hard disk, atunci pot fi protejate de copyright.
25
REZUMATUL CURSULUI
REZUMATUL CURSULUI
Acest curs i-a propus s-i prezinte alctuirea fizic a unui calculator personal. n acest curs s-a vorbit
despre:
Clasificarea calculatoarelor;
Prezentarea monitorului, a imprimantei precum i a principalelor
dispozitive periferice;
Reele de calculatoare;
Securitate;
Software;
Domenii de utilizare;
26