Introducere
industria textil, exploatarea utilajelor presupune sisteme CAD/CAM, care necesit
nsuirea limbajelor de programare i a modului de lucru
cursuri i laboratoare
Introducere
Astfel de informaii au un caracter teoretic i unul practic, scopul lor fiind de educare a
viitorilor specialiti. Datorit caracterului educaional, informaiile transmise sunt bogate
i pornesc de la general spre particular, ncercnd s acopere o plaj ct mai larg de
domenii ale ingineriei, considerate necesare n activitatea ulterioar. Grafica reprezint
un mod de a transmite informaii n cadrul cursurilor i al laboratoarelor ctre studeni,
dar i un instrument prin care studenii pot exprima informaii n cadrul proiectelor,
lucrrilor practice sau examenelor.
Activitatea de documentare este o component extrem de important a pregtirii
academice, a activitii de cercetare, dar i a activitii de producie. Aceasta presupune
trei etape: preluarea de informaii, prelucrarea lor i sistematizarea datelor obinute ntrun material. Este o munc laborioas i consumatoare de timp, indiferent dac
documentarea se face folosind cri, reviste sau folosind Internetul.
Activitatea de cercetare este o activitate care pe de o parte utilizeaz i pe de alt parte
genereaz informaii tehnice. Grafica este des aplicat n activitatea de cercetare prin
desene, imagini sau grafice care documenteaz procesul de cercetare sau ajut la
sistematizarea i prezentarea datelor.
Activitatea productiv se sprijin i ea pe informaii tehnice, de data aceasta cu un
caracter n special practic i restrnse la aria direct de activitate. n acest caz,
informaiile tehnice care trebuie asimilate includ datele referitoare la utilaje i la
sistemele CAD/CAM, n principal cri tehnice i manuale de utilizare, desene i schie
tehnice, fie de produs, organigrame, etc. Transmiterea de informaii n scris, n format
electronic sau prin documente tiprite se face n activitatea cotidian, ntre
departamente diferite, n cadrul aceluiai departament sau n exteriorul companiei, n
relaiile cu furnizorii sau clienii.
n cazul mainilor textile moderne, acestea prezint staii de programare care folosesc
interfee grafice pentru definirea structurii. Figura 1 exemplific aspectul ecranului n
cazul staiei de programare a mainilor de tricotat rectilinii ale firmei japoneze Shima
Seiki. Definirea structurii se face alegnd iconurile corespunztoare elementelor de
structur dorite, iconuri aflate la partea inferioar a ecranului.
Introducere
desene/schie
scheme
grafice
Introducere
IMAGINI
TEXT
DESENE
INFORMATII TEHNICE
PREZENTARE
SCHEME
GRAFICE
n cele ce urmeaz se vor aborda cele trei etape pentru fiecare dintre elementele de
grafic considerate.
Imaginile utilizate pot avea suport non-electronic sau suport electronic. Imaginile n
format non-electronic se refer la fotografiilor clasice, fcute cu pelicul fotografic sau a
materialelor video filmate folosind casete. Pentru a putea fi utilizate n transmiterea de
informaii, astfel de imagini trebuie trecute ntr-un format electronic. Achiziionarea lor
se poate face prin scanare. Un scaner este un aparat care este dotat cu un cap de
citire, care convertete imaginea parcurs ntr-un fiier.
Imaginile n format electronic sunt imagini obinute:
cu o camer foto sau video digital, la care nregistrarea imaginilor se face fr film,
folosind carduri de memorie, ulterior imaginile (pozele, filmele) fiind descrcate n
calculator
Introducere
prin utilizarea unor programe de desenare sau de generare a unor imagini, cum ar
PhotoShop, Corel, AutoCAD, programe de desenare 3D de tip Inventor sau KATIA,
etc
Extensie
Windows Bitmap
.bmp
.gif
.jpeg
.tiff
PC Paintbrush
.pcx
Corel Draw
.crd
AutoCAD
.dwg
De multe ori este necesar modificarea unei imagini, fie pentru mbuntirea calitii
sale, fie pentru a sublinia mai bine o anumit problem. Exist situaii cnd n
transmiterea unor informaii tehnice se pot folosi imagini deja existente, care necesit
doar modificri minore. Formatul electronic permite acest lucru fr nici o problem,
pstrnd totodat i varianta iniial.
Prelucrarea imaginilor se face cu programe specializate i se folosete pentru:
Exist numeroase programe editoare de imagini, printre cele mai cunoscute fiind Adobe
PhotoShop i ACD. n ce privete utilizarea unei imagini, aceasta presupune inserarea
6
Introducere
ei ntr-un text sau ntr-o prezentare, sau pur i simplu imprimarea imaginii fr
adugarea unui text. Inserarea unei imagini trebuie fcut respectnd cteva reguli. n
primul rnd, inserarea se face n ordine logic, menionnd anterior n text prezena sa
i explicitndu-i coninutul.
Dac formatarea paginii nu permite (n special la terminarea unei pagini, cnd spaiul
disponibil nu este suficient pentru dimensiunile imaginii), atunci imaginea poate fi
inserat ulterior n text, imediat ce este posibil. Imaginea este introdus n text sub
denumirea de figur, cu un numr i cu o explicaie concis. O imagine nemenionat i
nedenumit n text are o valoare informaional redus, crend doar confuzie i
micornd calitatea informaiilor din text sau prezentare.
Similar imaginilor, desenele pot fi realizate n format non-electronic (pe hrtie) i n
format electronic. Desenele realizate manual pe hrtie necesit transferul ntr-un format
electronic, folosindu-se i de aceast dat procedeul de scanare. De cele mai multe ori,
dup scanare un desen necesit o prelucrare atent, mai ales pentru curire, pentru a
elimina urmele lsate de hrtie i imprecizia scanrii.
Printre programele specializate de desen utilizate, se pot meniona AutoCAD i
CorelDRAW. Ambele programe sunt folosite n crearea desenelor tehnice, cu
precizarea c AutoCAD este un program special destinat unei abordri inginereti a
desenrii, cu faciliti special concepute pentru desenul tehnic, n timp ce CorelDRAW
este un program mai general, care permite crearea unor desene care s prezinte o
component estetic mai accentuat.
Trebuie ns menionat c astfel de programe, orict de eficiente ar fi, nu suplinesc
specialistul i c utilizarea lor necesit definirea prealabil, clar i fr echivoc a ceea
ce se urmrete a se obine. Un program de desenare este un instrument i scopul su
este de a crea desene, nu de a le inventa singur. O binecunoscut lege a lui Murphy
precizeaz c un calculator face ce i se spune s fac, nu ce ar vrea utilizatorul.
Cunoaterea comenzilor din program nu asigur a priori calitatea aplicaiei i
conformitatea acesteia cu ceea ce s-a dorit a se obine.
Introducere
n ce privete prelucrarea desenelor, principala problem care apare este, aa cum s-a
spus, curirea i corectarea imaginii. Se recomand ca utilizarea unui desen generat
pe calculator s nu se fac n formatul su, ci s se creeze mai nti o imagine. Este de
preferat salvarea desenului ca imagine, care ulterior s fie prelucrat, eventual
adugndu-se text, modificnd dimensiuni, etc. Inserarea unui desen ntr-un text cu
formatul specific nu ofer calitate, de cele mai multe ori copierea direct n text fiind
complet confuz. Totodat, salvarea ca imagine a desenelor permite utilizarea acestora
n calculatoare care nu au instalate programul de desenare folosit.
O schem / o organigram reprezint o modalitate eficient de sistematizare i
ierarhizare a unor informaii. Schemele pot fi redactate ca text sau pot fi realizate cu
ajutorul unor programe specializate puse la dispoziie de editorul de text, cu programe
de desenare sau cu programe specializate n astfel de structuri, cum ar fi RFFlow.
Gradul de elaborare a unei scheme depinde de complexitatea informaiilor prezentate i
de persoanele crora acestea sunt destinate. Nu ntotdeauna o schem ncrcat i
plin de culori este recomandat. n orice caz, schemele trebuie s fie sugestive i la
obiect, avndu-se n vedere ierarhizarea pe vertical i orizontal corect a datelor.
Graficele se folosesc pentru a ilustra n principal variaiile unor mrimi, modul n care o
mrime depinde de alta (altele). Graficele sunt eseniale n activitatea de cercetare. Cel
mai cunoscut program care permite editarea de grafice este Excel, dar exist i alte
programe de prelucrare a unor date care ofer posibilitatea editrii de grafice. Graficele
se pot prezenta n mai multe forme, att 2D ct i 3D, de la la simplul grafic linear la
grafice pie, histograme, suprafee, etc. Este decizia celui care realizeaz graficul ce tip
de grafic este potrivit datelor prelucrate.
Totodat, la ora actual toate aparatele de ncercare la diferite solicitri sunt dotate cu
calculator i este posibil nu numai obinerea de grafice listate (figura 3), dar i n format
electronic (ca perechi de valori), care ulterior s poat fi prelucrate.
Introducere