Sunteți pe pagina 1din 9

Elemente de baz privind utilizarea graficii asistate de

calculator n transmiterea informaiilor tehnice


Exist n prezent extrem de multe programe care se ocup cu grafica asistat de
calculator, de la cele mai simple, cum ar fi Paint sau Photo Editor, la programele de
animaie 3D folosite n realizarea desenelor animate sau a trucajelor din filme. Toate
aceste programe au ca scop generarea, prelucrarea i utilizarea de imagini. Se pune
ns ntrebarea la ce sunt utile aceste programe, deoarece ele reprezint doar un
instrument pentru a obine ceva i nu un scop n sine. Din punct de vedere ingineresc,
acest ceva este transmiterea de informaii cu caracter tehnic.
Activitatea unui inginer include ca o parte esenial primirea, respectiv transmiterea de
informaii, ctre ceilali angajai ai companiei, indiferent de poziia ierarhic sau ctre
persoane din exteriorul companiei, precum clieni, furnizori, etc. Comunicarea este
modul n care ne facem cunoscute ideile, necesitile i dorinele, prin care ne integrm
n societate. Pentru un inginer, un tehnician, ceea ce este cunoscut ca communication
skills (abiliti de comunicare) este decisiv n activitatea de zi cu zi, deoarece informaiile
transmise sau primite trebuie s fie clare, concise i corecte. O comunicare defectuoas
a unei informaii tehnice poate duce la pierderi financiare, accidente i chiar la pierderi
de viei omeneti.
Calculatorul a devenit o parte integral a activitii noastre. Totul este creat, prelucrat i
stocat n format electronic, iar avantajele legate de utilizarea calculatoarelor i a
Internetului nu mai trebuie enumerate. ntr-o civilizaie care este din ce n ce mai
computerizat, cunoatinele la nivel de utilizator sunt n prezent o condiie sine-quanon, tot mai multe firme romneti incluzndu-le pe lista de cerine obligatorii. n

Introducere
industria textil, exploatarea utilajelor presupune sisteme CAD/CAM, care necesit
nsuirea limbajelor de programare i a modului de lucru

specifice. ntregul sistem

managerial se bazeaz pe informaii computerizate, iar legtura cu clienii este n


principal de natur electronic.

Devine astfel de neconceput s existe specialiti

incapabili s utilizeze calculatorul n activitatea de zi cu zi.


Informaia tehnic prezint anumite specificiti n ceea ce privete limbajul,
structurarea informaiei i modul de prezentare. Limbajul utilizat este limbajul de
specialitate, n care se ntlnesc termeni tehnici specifici fiecrui domeniu. Cunoaterea
acestor termeni este obligatorie pentru un inginer i se dezvolt pe parcursul studiilor i
pe ntreaga durat a activitii sale. n condiiile unei economii globalizate a devenit
necesar i stpnirea limbajului de specialitate i ntr-o alt limb, cel mai adesea
engleza sau germana. Organizarea informaiei este i ea important deoarece o
informaie tehnic trebuie s fie clar, s surprind toate aspectele problemei i s fie
concis, evitnd repetiiile inutile. i modul de prezentare influeneaz informaia
transmis. ntr-o prezentare oral trebuie folosit o exprimare care s sugereze n mod
eficient asculttorului problema discutat. Dac informaia este transmis n scris atunci
organizarea ei este diferit, un text scris oferind posibilitatea unei abordri mai
cuprinztoare i mai bogate n nuane, n care elementele de grafic pot fi folosite din
plin pentru a prezenta o idee ct mai eficient. Similar, dac informaia tehnic este
prezentat oral, dar folosind un suport electronic, cum ar fi prezentarea n Power Point,
elementele de grafic pot fi utilizate astfel nct informaia s fie exprimat mai sugestiv
i mai clar, diversificnd mijloacele de exprimare.
Sursele informaiilor tehnice sunt: procesul de nvmnt, activitatea de documentare,
activitatea de cercetare teoretic i aplicativ i activitatea productiv.
ntregul proces de nvmnt este destinat nsuirii de informaii tehnice, care se face
prin:

cursuri i laboratoare

documentare - lucrri tiinifice, cri, reviste, colecie de standarde, etc

cercetare n cadrul proiectelor.


2

Introducere
Astfel de informaii au un caracter teoretic i unul practic, scopul lor fiind de educare a
viitorilor specialiti. Datorit caracterului educaional, informaiile transmise sunt bogate
i pornesc de la general spre particular, ncercnd s acopere o plaj ct mai larg de
domenii ale ingineriei, considerate necesare n activitatea ulterioar. Grafica reprezint
un mod de a transmite informaii n cadrul cursurilor i al laboratoarelor ctre studeni,
dar i un instrument prin care studenii pot exprima informaii n cadrul proiectelor,
lucrrilor practice sau examenelor.
Activitatea de documentare este o component extrem de important a pregtirii
academice, a activitii de cercetare, dar i a activitii de producie. Aceasta presupune
trei etape: preluarea de informaii, prelucrarea lor i sistematizarea datelor obinute ntrun material. Este o munc laborioas i consumatoare de timp, indiferent dac
documentarea se face folosind cri, reviste sau folosind Internetul.
Activitatea de cercetare este o activitate care pe de o parte utilizeaz i pe de alt parte
genereaz informaii tehnice. Grafica este des aplicat n activitatea de cercetare prin
desene, imagini sau grafice care documenteaz procesul de cercetare sau ajut la
sistematizarea i prezentarea datelor.
Activitatea productiv se sprijin i ea pe informaii tehnice, de data aceasta cu un
caracter n special practic i restrnse la aria direct de activitate. n acest caz,
informaiile tehnice care trebuie asimilate includ datele referitoare la utilaje i la
sistemele CAD/CAM, n principal cri tehnice i manuale de utilizare, desene i schie
tehnice, fie de produs, organigrame, etc. Transmiterea de informaii n scris, n format
electronic sau prin documente tiprite se face n activitatea cotidian, ntre
departamente diferite, n cadrul aceluiai departament sau n exteriorul companiei, n
relaiile cu furnizorii sau clienii.
n cazul mainilor textile moderne, acestea prezint staii de programare care folosesc
interfee grafice pentru definirea structurii. Figura 1 exemplific aspectul ecranului n
cazul staiei de programare a mainilor de tricotat rectilinii ale firmei japoneze Shima
Seiki. Definirea structurii se face alegnd iconurile corespunztoare elementelor de
structur dorite, iconuri aflate la partea inferioar a ecranului.

Introducere

Figura 1. Aspectul ecranului staiei de programare Shima Seiki

Elemente de grafic utilizate n transmiterea informaiilor tehnice


Elementele de grafic utilizate n generarea i transmiterea informaiilor tehnice (vezi
figura 2) se refer la imagini de tip:

imagini fotografiate, imagini video

desene/schie

scheme

grafice

Observaie: n ce urmeaz se va folosi expresia de imagine pentru a desemna exclusiv


imagini fotografiate sau video. Restul tipurilor de imagini vor fi nominalizate conform
naturii i scopului lor (desene, scheme sau grafice).
Indiferent de tipul imaginilor, desenelor, schemelor sau graficelor folosirea lor presupune
urmtoarele etape specifice:
1. realizarea /achiziionarea imaginilor (preluare)
2. prelucrarea imaginilor
3. utilizarea imaginilor

Introducere

IMAGINI

TEXT
DESENE

INFORMATII TEHNICE
PREZENTARE
SCHEME

GRAFICE

Figura 2. Clasificarea elementelor de grafic folosite pentru transmiterea informaiilor tehnice

n cele ce urmeaz se vor aborda cele trei etape pentru fiecare dintre elementele de
grafic considerate.
Imaginile utilizate pot avea suport non-electronic sau suport electronic. Imaginile n
format non-electronic se refer la fotografiilor clasice, fcute cu pelicul fotografic sau a
materialelor video filmate folosind casete. Pentru a putea fi utilizate n transmiterea de
informaii, astfel de imagini trebuie trecute ntr-un format electronic. Achiziionarea lor
se poate face prin scanare. Un scaner este un aparat care este dotat cu un cap de
citire, care convertete imaginea parcurs ntr-un fiier.
Imaginile n format electronic sunt imagini obinute:

cu o camer foto sau video digital, la care nregistrarea imaginilor se face fr film,
folosind carduri de memorie, ulterior imaginile (pozele, filmele) fiind descrcate n
calculator

Introducere

prin utilizarea unor programe de desenare sau de generare a unor imagini, cum ar
PhotoShop, Corel, AutoCAD, programe de desenare 3D de tip Inventor sau KATIA,
etc

prin copiere din texte sau alte formate electronice

prin descrcare de pe Internet

n grafica asistat de calculator, imaginile se ntlnesc n diverse formate de fiiere,


funcie de programul care le genereaz. n tabelul I se exemplific cteva din cele mai
cunoscute formate folosite.
Tabel I. Principalele tipuri de fiiere pentru imagini
Tipul fiierului

Extensie

Windows Bitmap

.bmp

Graphics Interchange Format

.gif

Joint Photographic Expert Group

.jpeg

Tagged Image File Format

.tiff

PC Paintbrush

.pcx

Corel Draw

.crd

AutoCAD

.dwg

De multe ori este necesar modificarea unei imagini, fie pentru mbuntirea calitii
sale, fie pentru a sublinia mai bine o anumit problem. Exist situaii cnd n
transmiterea unor informaii tehnice se pot folosi imagini deja existente, care necesit
doar modificri minore. Formatul electronic permite acest lucru fr nici o problem,
pstrnd totodat i varianta iniial.
Prelucrarea imaginilor se face cu programe specializate i se folosete pentru:

schimbarea formatului n care imaginea este salvat, de exemplu din formatul


Windows Bitmap (bmp) n Joint Photographic Expert Group (jpeg), de exemplu
pentru a micora dimensiunea fiierului

schimbarea parametrilor imaginii luminozitate, culori, contrast, etc

modificarea coninutului imaginii curire, modificare dimensiuni, rotire, adugare


text, adugare alte imagini, etc

Exist numeroase programe editoare de imagini, printre cele mai cunoscute fiind Adobe
PhotoShop i ACD. n ce privete utilizarea unei imagini, aceasta presupune inserarea
6

Introducere
ei ntr-un text sau ntr-o prezentare, sau pur i simplu imprimarea imaginii fr
adugarea unui text. Inserarea unei imagini trebuie fcut respectnd cteva reguli. n
primul rnd, inserarea se face n ordine logic, menionnd anterior n text prezena sa
i explicitndu-i coninutul.
Dac formatarea paginii nu permite (n special la terminarea unei pagini, cnd spaiul
disponibil nu este suficient pentru dimensiunile imaginii), atunci imaginea poate fi
inserat ulterior n text, imediat ce este posibil. Imaginea este introdus n text sub
denumirea de figur, cu un numr i cu o explicaie concis. O imagine nemenionat i
nedenumit n text are o valoare informaional redus, crend doar confuzie i
micornd calitatea informaiilor din text sau prezentare.
Similar imaginilor, desenele pot fi realizate n format non-electronic (pe hrtie) i n
format electronic. Desenele realizate manual pe hrtie necesit transferul ntr-un format
electronic, folosindu-se i de aceast dat procedeul de scanare. De cele mai multe ori,
dup scanare un desen necesit o prelucrare atent, mai ales pentru curire, pentru a
elimina urmele lsate de hrtie i imprecizia scanrii.
Printre programele specializate de desen utilizate, se pot meniona AutoCAD i
CorelDRAW. Ambele programe sunt folosite n crearea desenelor tehnice, cu
precizarea c AutoCAD este un program special destinat unei abordri inginereti a
desenrii, cu faciliti special concepute pentru desenul tehnic, n timp ce CorelDRAW
este un program mai general, care permite crearea unor desene care s prezinte o
component estetic mai accentuat.
Trebuie ns menionat c astfel de programe, orict de eficiente ar fi, nu suplinesc
specialistul i c utilizarea lor necesit definirea prealabil, clar i fr echivoc a ceea
ce se urmrete a se obine. Un program de desenare este un instrument i scopul su
este de a crea desene, nu de a le inventa singur. O binecunoscut lege a lui Murphy
precizeaz c un calculator face ce i se spune s fac, nu ce ar vrea utilizatorul.
Cunoaterea comenzilor din program nu asigur a priori calitatea aplicaiei i
conformitatea acesteia cu ceea ce s-a dorit a se obine.

Introducere
n ce privete prelucrarea desenelor, principala problem care apare este, aa cum s-a
spus, curirea i corectarea imaginii. Se recomand ca utilizarea unui desen generat
pe calculator s nu se fac n formatul su, ci s se creeze mai nti o imagine. Este de
preferat salvarea desenului ca imagine, care ulterior s fie prelucrat, eventual
adugndu-se text, modificnd dimensiuni, etc. Inserarea unui desen ntr-un text cu
formatul specific nu ofer calitate, de cele mai multe ori copierea direct n text fiind
complet confuz. Totodat, salvarea ca imagine a desenelor permite utilizarea acestora
n calculatoare care nu au instalate programul de desenare folosit.
O schem / o organigram reprezint o modalitate eficient de sistematizare i
ierarhizare a unor informaii. Schemele pot fi redactate ca text sau pot fi realizate cu
ajutorul unor programe specializate puse la dispoziie de editorul de text, cu programe
de desenare sau cu programe specializate n astfel de structuri, cum ar fi RFFlow.
Gradul de elaborare a unei scheme depinde de complexitatea informaiilor prezentate i
de persoanele crora acestea sunt destinate. Nu ntotdeauna o schem ncrcat i
plin de culori este recomandat. n orice caz, schemele trebuie s fie sugestive i la
obiect, avndu-se n vedere ierarhizarea pe vertical i orizontal corect a datelor.
Graficele se folosesc pentru a ilustra n principal variaiile unor mrimi, modul n care o
mrime depinde de alta (altele). Graficele sunt eseniale n activitatea de cercetare. Cel
mai cunoscut program care permite editarea de grafice este Excel, dar exist i alte
programe de prelucrare a unor date care ofer posibilitatea editrii de grafice. Graficele
se pot prezenta n mai multe forme, att 2D ct i 3D, de la la simplul grafic linear la
grafice pie, histograme, suprafee, etc. Este decizia celui care realizeaz graficul ce tip
de grafic este potrivit datelor prelucrate.
Totodat, la ora actual toate aparatele de ncercare la diferite solicitri sunt dotate cu
calculator i este posibil nu numai obinerea de grafice listate (figura 3), dar i n format
electronic (ca perechi de valori), care ulterior s poat fi prelucrate.

Introducere

Figura 3. Familie de grafice efort-alungire obinute pentru solicitarea de ntindere, pe o main


de ncercat Housenfield (Tinius Olsen)