Sunteți pe pagina 1din 11

Paint

Utilizarea programului Paint


Utilizarea elementelor de grafic de tipul imaginilor reclam de multe ori, pe lng
crearea/achiziionare i prelucrarea acestora, fie pentru a aduga informaie, fie pentru a
modifica informaia existent, fie pentru a ndeprta informaie care nu este necesar. n
acest scop se folosesc programe specializate n editarea de imagini.
Programele care editeaz imaginile servesc la modificarea caracteristicile unei imagini,
adugarea de elemente de grafic (elemente de desen, text), crearea de efecte speciale
sau modificarea dimensiunilor unei imagini. Exist extrem de multe programe care
editeaz imagini, cu diferite nivele de posibiliti i diferite grade de complexitate.

Elemente generale privind programul editor de imagini PAINT


Paint este unul din cele mai simple programe concepute pentru editarea de imagini i
este inclus n pachetul Office al firmei MicroSoft. Dei nu este sofisticat i nu ofer prea
multe posibiliti de desenare, este totui suficient de versatil i este accesibil pe orice
calculator.
Poate fi folosit n urmtoarele scopuri:

Generarea unei imagini/desen

Modificarea coninutului unei imagini/desen/scheme, prin curire, introducerea de


text sau de elemente de desen, rotire, editare culori, etc

Schimbarea tipului fiierului n care este salvat imaginea

Salvarea unei imagini copiate dintr-un document

Paint
Lansarea programului se poate face din fereastra Start, prin All programs, aa cum este
exemplificat n figura 2.1. O alt posibilitate, care se recomand dac programul este
des folosit este crearea unui Shortcut pe Desktop.

Figura 2.1. Lansarea programului Paint prin fereastra de Start

Odat lansat, programul se prezint n urmtoarea form, ilustrat n figura 2.2.

Figura 2.2. Structura unei pagini Paint


1 suprafaa (pagina) de desenare, 2- meniul principal, 3 bara cu instrumentele de desenare,
4 zon de opiuni, 5 bara pentru editarea culorilor

Suprafaa de desenare (pagina) 1 poate fi modificat dup necesitate, fie prin setarea
paginii de lucru din meniul File, fie prin mouse (click-and-drag). Meniul principal 2 ofer
meniuri comune altor programe (File, Edit i View) precum i meniuri specifice unui
editor de imagine (Image i Colors). Iconurile din bara de desenare 3 permit realizarea
diferitelor elemente de desen, corectarea unui desen, inserarea de text, etc. Zona de
opiuni 4 permite alegerea unor caracteristici pentru desenare, cum ar fi grosimea liniei,
2

Paint
elipsei sau dreptunghiului, forma i dimensiunea punctului, valoarea zoom-ului, etc.
Cnd se activeaz iconul pentru selecie, zona 4 ofer posibilitatea copierii unor
elemente de desen, cu sau fr suprapunere peste elementele de desen deja existente.
Bara pentru editarea culorilor 5 se folosete pentru a modifica culorea de desenare i
culoarea de fundal.

Structura meniului principal


Structura meniului principal include urmtoarele:
FILE este primul meniu din bara principal (figura 2.3) i permite urmatoarele

Figura 2.3. Structura meniului

Figura 2.4. Fereastra pentru deschiderea unui desen

File

existent

deschiderea unui nou desen (New) permite iniializarea unui nou desen

deschiderea unui desen deja existent (Open), permite accesarea fiierului n care
este salvat un desen, realizat n Paint sau nu, indiferent de formatul su (bmp,
jpeg, etc) i deschiderea acestuia.

salvarea desenului (Save as i Save) salveaz desenul sau modificrile aduse


ulterior desenului. La salvarea iniial prin Save as (figura 2.5) se stabilete
numele desenului, formatul n care se va salva i fiierul n care se face salvarea.

Paint

Figura 2.5. Fereastra de salvare Save As

Este recomandabil ca numele desenului s fie scurt i sugestiv pentru coninutul su.
De asemenea, n denumire nu se folosesc diacritice tipice alfabetului romnesc (, , ,
, ), deoarece exist riscul ca fiierul s nu mai poat fi accesat la transferul pe un alt
calculator. O denumire fr legtur cu desenul creaz confuzie i utilizatorul pierde
suficient de mult timp ncercnd ulterior s gseasc un desen.
Totodat este bine ca fiierul n care se face salvarea s fie destinat desenelor pentru
un anumit subiect. De altfel, pentru orice aplicaie, document, element de grafic,
prezentare Power Point, Excel, etc salvarea nu trebuie s se fac la nimereal, acolo
unde browser-ul se deschide. O organizare prealabil a fiierelor conform subiectului
uureaz semnificativ munca.
Paint permite salvarea n diferite formate i anume Bitmap, Jpeg, Gif, Tiff i PNG. Cele
mai des folosite formate sunt Bitmap i Jpeg. De remarcat c n cazul formatului Bitmap
exist mai multe variante, de la Bitmap monochrome (desen exclusiv alb negru) la
Bitmap 256 color i 24-bitmap. Salvarea n formatul Bitmap 256 color garanteaz o
acuratee superioar a imaginilor, dar dimensiunea fiierului este foarte mare. Dac
aplicaia o permite, salvarea ca Bitmap 16 color, dei reduce din precizia imaginii,
micoreaz i dimensiunea fiierului. Modificarea formatului se poate face i dup ce
desenul sau imaginea au fost salvate. Atenie ns, deoarece reducerea dimensiunilor
desenului/imaginii prin modificarea formatului nu este reversibil.

listarea sa (Print Preview i Print),

setarea paginii de desen (Page Setup) pentru printare,

trimitere imagine ca mesaj (Send)


4

Paint

setare imagine ca fundal pentru Desktop (Set as backround Tiled i Center)

ieirea din program (Exit) permite ieirea din programul Paint. Comanda de
ieire se poate da i prin Alt + F4. Dac la ieirea di program aplicaia n curs nu
este salvat sau au fost fcute modificri de la ultima salvare, calculatorul va cere
indicaii asupra salvrii.

EDIT acest meniu editeaz desenul; poate fi accesat prin bara principal (figura
2.6) sau prin meniu cascad obinut cu click dreapta mouse (figura 2.7), n condiiile
n care o zon din desen a fost selectat.
Meniul Edit conine urmtoarele comenzi:

Undo anuleaz ultima comand dat; o astfel de comand este des folosit
cnd se realizeaz sau se editeaz un desen sau o imagine, pentru a anula
comenzi greite sau greit executate. Comanda Undo se poate da i din tastatur
prin Ctrl + z.

Cut i Clear Selection terge coninutul unei zone selectate

Figura 2.6. Meniul Edit

Figura 2.7. Comenzi din meniul Edit n meniul cascad

Copy, Paste copiere i adugare a unei zone din desenul sau imaginea n
lucru; des utilizate atunci cnd exist elemente de repetitivitate. Figura 2.8
exemplific copierea i adugarea unei zone. De remarcat c zona copiat apare
n colul superior stnga al paginii de desenare i trebuie plasat n zona n care
se dorete cu ajutorul mouse-ului (click-and-drag).

Paint

Figura 2.8. Adugarea (Paste) unei zone copiate din aplicaie

Select All selecteaz ntreg desenul; se folosete pentru a da comenzi la


nivelul ntregului desen.

Copy to copie o zon din desen selectat ntr-un alt desen

Paste from adaug n desen un alt desen (imagine); aceast comand


deschide fereastra browser-ului pentru a putea accesa imaginea care va fi
copiat n aplicaie.

View Comanda View permite vizualizarea unor bare (Tool Box bara
instrumentelor, Color Box bara culorilor, Status Bar i Text Toolbar bara pentru
editarea textului) care simplific comenzile. Totodat, permite stabilirea valorii pentru
zoom-ul n care se va desena.

Image acest meniu (figura 2.9) permite modificarea prin rotire a poziiei unui
element de desen, a dimensiunilor sale, inversarea culorilor folosite, definirea
caracteristicilor desenului sau imaginii.

Figura 2.9. Meniul Image

Paint
Comanda Flip and Rotate, exemplificat n figura 2.10, se refer la rotirea sau
repoziionarea n oglind a desenului sau a unei zone selectate din desen.
Repoziionarea n oglind se poate face dup o ax de simetrie orizontal (Flip
horizontal) sau vertical (Flip vertical). Rotirea este limitat la 900, 1800 i 2700, ceea ce
evident reprezint un punct slab.

Figura 2.10. Fereastra de dialog pentru comanda Flip and Rotate

Comanda Stretch and Skew modific dimensiunile desenului sau unei zone selectate
din desen sau l nclin pe direcie orizontal sau vertical. Trebuie ns avut n vedere
c utilizarea comenzii Skew modific aspectul i dimensiunile desenului.

Figura 2.11. Fereastra de dialog pentru comanda Stretch and Skew

Comanda Invert colors inverseaz culorile alese pentru desen, respectiv fundal. n
figura 12 se poate observa c n zona selectat fundalul a devenit negru, n timp ce
desenul definete n alb. Inversarea se poate realiza folosind i alte culori pentru desen
i fundal dect alg i negru.

Paint

Figura 2.12. Comanda Invert colors

Comanda Attributes (figura 2.13) se refer la setrile desenului, coninnd informaii


despre data ultimei salvri, dimensiunea fiierului, dimensiunile desenului i unitatea de
msur folosit (inch, centrimetri sau pixeli), precum i tipul desenului (alb negru sau
color).

Figura 2.13. Fereastra setrilor desenului din Attributes

Colors conine numai comanda Edit colors, care permite modificarea culorilor
folosite pentru desenare, fereastra de dialog fiind prezentat n figura 14. De
remarcat c editarea culorilor se poate face i prin bara culorilor sau prin Invert
colors din meniul Image.

Figura 2.14. Fereastra extins a comenzii Edit colors

Paint

Structura barei de desenare


Bara de desenare se folosete pentru realizarea sau editarea unui desen sau unei
imagini. Bara de desenare conine iconuri pentru:
Icon

Semnificaie

Free-form select
Select

Selectare pe o suprafa neregulat sau rectangular

Erase
Fill with color

tergere
Colorare fundal (fill umplere) n culoarea de desenare, n
interiorul sau cu excepia suprafeelor nchise

Pick color

Trecerea la o culoare definit anterior n desen

Zoom

Mrirea suprafeei de desenare de 2, 6 sau 8 ori

Pencil

Desenare cu creionul (prin puncte)

Brush

Desenare cu un element cu geometrie prestabilit (cerc, ptrat,


linie)

Airbrush

Desenare cu o suprafa de puncte

Text

Inserare de text n desen

Line

Desenare linie

Curve

Desenare curbe

Rectangle

Desenare dreptunghi

Polygon

Desenare poligon

Ellipse

Desenare elips (cerc)

Rounded
rectangle

Desenare dreptunghi cu muchiile rotunjite

Din iconurile prezentate se poate remarca c elementele de desen care pot fi folosite la
realizarea unui desen sunt:

Punctul punctul se deseneaz cu creionul (pencil); dac se utilizeaz peria (brush)


punctul poate avea diferite forme punct simplu, cerc sau ptrat, respectiv linie
nclinat la stnga i la dreapta

Paint

Linie o linie se definete prin punctul iniial i punctul final al segmentului

Curb curba este definit prin trei puncte, n dou etape; n prima etap se
stabilesc primele dou puncte care reprezint nceputul i sfritul curbei; n a doua
etap se alege punctul fa de care se raporteaz curba i se definete forma curbei

Suprafee nchise - contururi poligonale nchise (dreptunghi, dreptunghi cu margini


rotunjite sau poligon cu mai multe laturi) sau elipse

Editarea de text se face prin iconul pentru text, care permite definirea suprafeei n care
se va scrie textul i deschide fereastra pentru formatarea textului, aa cum se prezint
n figura 2.15. Fereastra pentru formatarea textului permite alegerea fontului,
dimensiunea fontului, scrierea folosind caractere bold, italic i/sau subliniate. Trebuie
ns subliniat c, odat terminat inserarea textului i comanda dezactivat, textul nu
mai poate fi modificat.

Figura 2.15. Fereastra de formatarea textului

Bara de editare a culorilor


Bara de editare a culorilor, ilustrat n figura 2.16, este localizat n partea inferioar a
ferestrei Paint.

Figura 2.16. Bara de editare a culorilor

Culorile folosite pentru desenare i pentru fundal pot fi schimbate alegnd una din
culorile din bar cu ajutorul mouse-ului: click stnga pentru culoarea de desenare i
click dreapta pentru culoarea de fond. Dublu click deschide fereastra Edit colors,
prezentat n figura 2.11, care permite alegerea altor culori dect cele definite n bar.

10

Paint
Schimbarea culorii de desenare este vizibil imediat, dar schimbarea culorii de fond
devin vizibil numai dac vechiul fundal este ters (se selecteaz ntreaga imagine i
se terge).
Dac la activarea unei comenzi de desenare (punct, linie, contur poligonal, elips)
comanda se execut cu butonul dreapta al mouse-ului apsat, elementele de desen vor
avea culoarea de fundal.

11