Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
4 CorelDraw PDF
4 CorelDraw PDF
Desenele i schiele tehnice sunt vitale n activitatea inginereasc. Crile tehnice ale
utilajelor, care conin descrierea grafic a mecanismelor componente, fiele de
produs cu detalii constructive i reprezentri ale structurii acestuia, partea grafic a
etapei de proiectare, inclusiv sisteme CAD sunt exemple pertinente care ilustreaz
importana desenelor n transmiterea de informaii tehnice.
Era firesc s apar pe pia programe specializate n desenare i editare de desene.
Astfel de progame au avut un succes deosebit i sau dezvoltat de-a lungul timpului.
Au fost create programe ultraspecializate, pentru desen artistic i desen tehnic,
pentru desenare 2D i 3D. n cazul programelor pentru desen tehnic se pot meniona
printre altele AutoCAD, Inventor, Katia, programe extrem de rspndite n prezent.
Totodat, trebuie spus c proiectarea produselor textile se face cu ajutorul sistemelor
CAD, care utilizeaz interfee grafice de mare complexitate pentru reprezentarea i
programarea acestora. Muli designeri din industrie folosesc CorelDraw pentru a
realiza schiele produselor sau pentru a crea diferite modele pentru materialele
textile.
CorelDRAW este un program realizat pentru crearea i editarea elementelor de
grafic, destinat att profesionitilor n domeniul graficii, ct i utilizatorilor
nespecializai. Este un program versatil, oferind o gam deosebit de larg de
posibiliti de desenare i generare de efecte, folosind o palet larg de culori i
nuane care s satisfac toate cerinele. Desenele pot fi realizate n plan sau
tridimensional, folosind tehnici de creare a perspectivei i tehnici de extrudere pe
vertical a obiectelor vectoriale.
Versiunea prezentat n prelegere este CorelDraw 12. Practic, Corel Graphic Suite
reprezint un pachet de progame care includ:
CorelDRAW
Corel RAVE (Real Animated Vector Effects) 3.0 este o aplicaie care permite
crearea unor filme de animaie.
Accesarea iconului pentru iniierea unui nou desen deschide pagina de lucru a
programului, ilustrat n figura 7.2. La nivelul superior, ecranul Corel prezint bara
meniurilor 1, bara standard 2 i bara proprietilor 3. Din meniul Windows
Toolbars se pot aduga i alte bare cu instrumente, aa cum se ilustreaz n figura
7.3.
CorelDRAW
CorelDRAW
Dockerul se deschide cu ferestrele Object Manager i Object Properties, dar se pot
aduga alte opiuni, conform necesitilor.
Ferestra de dialog Page Setup, ilustrat n figura 7.6, face parte din fereastra
Options, accesabil din meniul Tools Options. Fereastra Options include setrile
pentru:
spaiul de lucru Workspace,
document pagin, liniile de ghidaj, publicarea pe Web
globale setri pentru printarea documentului, efecte bitmap i filtre
CorelDRAW
Fereastra general Page conine setrile pentru modul de afiare a paginii de lucru.
n opiunea Show page border (arat marginile paginii) pe ecran apare un dreptunghi
trasat cu linie continu care marcheaz dimensiunile paginii. Opiunea Show
printable area (arat suprafaa printabil) afieaz pe ecran, pe lng dreptunghiul
cu linie continu un dreptunghi trasat cu linie ntrerupt, care reprezint suprafaa pe
care imprimanta poate i cea care este setat s-l foloseasc. Setarea imprimantei
se face din meniul File Print Setup. Opiunea Show bleed area (arat zona fizic
a paginii) determin afiarea unui alt dreptunghi cu linie ntrerupt. Suprafaa fizic a
unei pagini, mai mare dect suprafaa efectiv, creaz o zon de siguran n cazul
n care obiectele desenate depesc pagina, astfel nct la imprimare acestea s nu
apar trunchiate.
Opiunea Size (figura 7.7) se refer la tipul i dimensiunile paginii de lucru, inclusiv
unitatea n care se exprim dimensiunile, precum i dimensiunea zonei Bleed
(suplimentarea suprafeei efective a paginii). Se mai poate stabili dispunerea paginii
Portrait sau Landscape, precum i dac se lucreaz n format normal (Normal
Paper) sau n format etichet (Labels).
Opiunea Layout permite setarea stilului paginii de lucru (formatarea). Figura 7.8
prezint aspectul ferestrei Page Layout. Pentru formatele cu pagini separate,
acestea sunt vizualizate individual sau n perechi, prin opiunea Facing Pages.
Ordinea paginilor din format, pe dreapta sau pe stnga, se stabilete prin Start on.
CorelDRAW
CorelDRAW
distana ntre etichetele din pagin i numrul de etichete ncadrate pe rnd i
coloan.
Dup alegerea unui format de etichet, fiecare pagin din document reprezint o
singur etichet. Dac se lucreaz cu o singur pagin, n acest caz o etichet, la
tiprire aceasta va fi distribuit n pagina de lucru conform numrului de coloane i
de rnduri ales. Dac se lucreaz cu mai multe pagini (etichete), acestea vor fi
distribuite n pagin la tiprire.
Opiunea Background se refer la fundalul folosit pentru pagina de lucr, aspectul
ferestrei fiind artat n figura 7.10. Fundalul poate fi alb (No background), poate fi
folosit o culoare drept fundal (Solid) sau fundalul poate fi o imagine deja existent
(Bitmap).
Alegerea unei imagini pentru fundal se face prin butonul Browse. Sursa imaginii
stabilete legtura documentului Corel cu fiierul bitmap ales (Linked) sau creaz o
copie a acestei imagini n document (Embedded). Dimensiunea imaginii de fundal
poate fi cea normal (Default Size) sau se poate modifica pe orizontal H sau pe
vertical V, dac se dorete o alfel de dispunere a imagini n pagin.
CorelDRAW
Selectarea mai multor obiecte se poate face prin mai multe moduri:
CorelDRAW
selectarea individual a fiecrui obiect (click de mouse) avnd activ tasta Shift.
O reselectare a unuia din obiectele selectate cu tasta Shift are ca efect
deselectarea obiectului respectiv.
Selectarea succesiv a unor obiecte se face folosind tasta Tab, n ordinea n care
se succed obiectele, chiar dac sunt suprapuse.
Selectarea unor obiecte aflate sau chiar ascunse n spatele unor alte obiecte se
face folosind instrumentul Pick i tasta Alt.
CorelDRAW
Dac mouse-ul este meninut activ i ntre cele dou puncte atunci linia va
deveni o linie curb, urmnd micrile executate cu mouse-ul.
Figura 7.15 exemplific liniile care pot fi trasate cu Free Hand i Polyline Tool. Cu
intrumentul Free Hand se poate trasa un singur segment, n timp ce cu Polyline se
pot trasa linii compuse din mai multe segmente (polilinii).
CorelDRAW
n ambele cazuri, bara proprietilor (figura 7.16) este similar i permite: modificarea
poziiei n pagn 1 i dimensiunilor (lime i nlime) liniilor trasate, scara de redare
(%) 3, rotirea cu un anumit unghi 4, dispunerea n oglind pe direcie orizontal sau
vertical 5, definirea nceputului 6 i sfritului 8 de linie, definirea tipului linie 7,
nchiderea liniei 9 i grosimea liniei 10.
Figura 7.16. Bara proprietilor pentru Free Hand Tool i Polyline Tool
Definirea proprietilor unei linii se poate face i folosind dockerul, fereastra Object
Properties, figura 7.19 exemplificnd fereastra Outline Pen deschis cu butonul
Advanced. Corners se refer la forma a dou linii care formeaz un unghi. Cele trei
posibiliti din fereastra de dialog Ouline Pen sunt prezentate n figura 7.20. Capetele
liniilor pot fi i ele setate (Line caps): implicit, rotund i extins, posibiliti
exemplificate n figura 7.21.
CorelDRAW
CorelDRAW
Dac se folosete instrumentul Bezier, fiecare click and drag definete i
completeaz segmentul de curb, n timp ce la folosirea instrumentului Pen cursorul
rmne activ, aprnd o previzualizare a urmtorului segment de curb pe msur
ce acesta este trasat. Figura 7.23 exemplific o curb trast cu instrumentul Bezier,
n timp ce figura 7.24 prezint o curb trasat cu instrumentul Pen.
Figura 7.25. Bara proprietilor pentru liniile trasate cu instrumentele Bezier i Pen
convertirea unui segment curb la linie dreapt (To Line) sau a unui segment drept
la curb (To Curve) la convertirea unei curbe n linie dreapt acest lucru se face
automat, n timp ce n situaia invers apar manipulatorii cu ajutorul crora se va
defini manual forma curbei.
CorelDRAW
definirea tipului nodurilor - nodurile sunt puncte care conin manipulatorii de curb
i pot fi definite ca puncte de inflexiune (Cusp), netezime (Smooth) i de simetrie
(Symmetrical). Nodurile de inflexiune permit setarea diferit a celor dou
segmente curbe, nodurile de netezime creaz o tranziie lin a curbei iar nodurile
simetrice determin o nclinare identic dar cu unghiuri opuse a pantei de fiecare
parte a nodurilor. Nodurile situate la capete prezint un singur manipulator de
curb, n timp ce nodurile din interior au dou astfel de manipulatoare.
Manipulatorii sunt marcai cu ptrate negre, iar liniile punctate sunt reperele de
curbur (figura 7.27).
unirea (Join) / separarea (Break Apart) nodurilor curbei Join permite unirea
nodurilor de nceput i sfrit neconectate, n timp ce Break Apart separ curba,
meninnd ns unitatea acesteia. Figura 7.28 exemplific aceste dou posibiliti:
figura 7.28.a prezint o curb Bezier nemodificat, n figura 7.28.b nodurile de
CorelDRAW
capt sunt unite, iar n figura 28.c unui punct de pe curb (nu neaprat un nod) i
s-a aplicat comanda Break Apart, iar curba a fost separat.
Modul Preset include mai multe tipuri de linii, exemplificate n figura 7.30. Setarea
liniilor se face stabilind gradul de netezime (freehand Smoothing) i grosimea liniei
(Tool Width). Nu trebuie uitat c liniile pot fi modificate i cu ajutorul ferestrei Object
Properties din docker (Fill i Outline Pen), aa cum s-a explicat anterior.
CorelDRAW
Figura 7.30. Setarea liniilor trasate cu Artistic Media Tool, modul Preset
Modul Brush conine o variatate larg de stiluri, care permit trasarea unor linii cu
efecte deosebite. Lista efectelor din bara proprietilor, prezentat n figura 7.31,
poate fi lrgite cu efecte personalizate.
Efectele se pot diversifica cu ajutorul ferestrei Object Properties din docker. n figura
7.32 se ilustreaz un exemplu care include o linie trasat cu Artistic Media Tool,
modul Brush (a), creia i s-a schimbat culoarea (b) i grosimea liniilor (c) n Outline.
Figura 7.32. Modificarea liniilor trasate cu Artistic Media Tool, modul Brush
i modul Spray ofer o gam larg de efecte artistice pentru liniile trasate. Bara
proprietilor (figura 7.33) mai include scara efectelor, precum i:
ordinea de pulverizare (figura 7.34) se aplic numai dac efectul conine mai mult
de un obiect,
CorelDRAW
rotirea obiectelor din efect (Rotation figura 7.36), astfel nct obiectele din efect
s se dispun sub un anumit unghi; opiunea pentru increment creaz
posibilitatea de a compune valorile unghiului pentru fiecare obiect, amndou
opiunile fiind aplicabile relativ la pagin sau lau la linia trasat
stabilirea distanei dintre centrul obiectelor din efect i linia trasat (Offset figura
7.37)
iconul de resetare.
CorelDRAW
Stiloul caligrafic (Calligraphic Pen) permite obinerea unor linii similar folosirii unui
stilou, la care se pot controla grosimea i unghiul de nclinarea peniei (figura 7.38).
Se mai pot modifica i tipul i grosimea liniilor, precum i culoarea folosite.
Modul prin mprocare (Pressure) este similar ca aspect modului Calligraphic Pen.
Se poate modifica numai grosimea peniei. Cele mai bune rezultate se obin n acest
caz cu o tablet grafic. Figurile 7.39 i 7.40 exemplific aspectul unor linii trasate cu
stiloul i prin mprocare.
CorelDRAW
Instrumentul Interactive Connector
Interactive Connector Tool este folosit cnd se dorete realizarea unor conexiuni
ntre diferite obiecte, n general n cazul unor scheme. Conectorii pot fi drepi
(Straight Connector) sau n treapt (Angular Connector).
CorelDRAW
Figura 7.44. Linie curb trasat cu Free Hand i Smart Drawing Tool
CorelDRAW
Bara proprietilor (figura 7.46) permite modificarea poziionrii obiectului n pagin
(x, y), a dimensiunilor laturilor, scara obiectului, rotirea cu un unghi predefinit,
poziionarea n oglind pe direcie vertical sau orizontal, rotunjirea colurilor,
definirea grosimii liniei, precum i convertirea liniilor drepte n linii curbe.
CorelDRAW
Posibilitile de convertire a elipsei sunt exemplificate n figura 7.49: n varianta a) se
prezint elipsa fr modificri, n timp ce n variantele b) i c) elipsa a fost convertit
n elips incomplet, respectiv arc de elips. n aceste cazuri s-a modificat i unghiul
la centru (500) n sens trigonometric. Ultimul exemplu este o elips incomplet la care
unghiul la centru a fost definit n sens orar (Clockwise/counterclockwise Arcs or
Pies).
CorelDRAW
Instrumentul Arrows (sgei) este un instrument pentru crearea unor sgei de
diferite tipuri, aa cum se poate observa n figura 7.52.
Tool
Alt bar (figura 7.55) conine forme mai complexe, de tip graph paper, poligon i
spiral.
Instrumentul Graph Paper permite definirea unor suprafee caroiate, la care se pot
modifica numrul de linii verticale i orizontale (figura 7.56). Pentru modificarea
caracteristicilor liniilor se poate folosi dockerul. Liniile din caroiaj sunt considerate ca
o unitate.
CorelDRAW
Instrumentul Polygon se folosete pentru desenarea unor poligoane sau a unor stele
generate prin suprapunerea unor poligoane. Bara proprietilor, ilustrat n figura
7.57, permite definirea numrului de laturi ale poligonului.
Instrumentul Spiral este utilizat pentru trasarea unor spirale simetrice sau a unor
spirale logaritmice, al cror numr de revoluii este predefinit (figura 7.58). n cazul
spiralelor logaritmice (exemplul din dreapta, n figura 7.58) se poate defini i factorul
de expansiune (Spiral Expansion Factor), care stabilete excentricitatea spiralei n
intervalul 1-100.
Text artistic (Artistic Text), care se folosete pentru fragmente scurte i care
permite introducerea unor efecte speciale.
Modul de editare al unui text este dat de maniera n care se folosete cursorul. Dac
dup selectarea instrumentului text cursorul se poziioneaz punctual n pagin (prin
click mouse) atunci textul va fi de tip artistic. Dac n schimb se definete n pagin o
suprafa (prin click and drag), modul de scriere va fi normal, iar suprafaa aleas
devine caseta textului. Figura 7.59 se prezint aspectul unui text editat n cele dou
moduri i bara proprietilor.
CorelDRAW
Figura 7.59. Aspectul unui text editat ca text artistic i text normal
Textul poate fi editat ca Default Artistic Text, respectiv Default Paragraph Text, dar i
n alte stiluri, prezentate n figura 7.60. Tot din bara proprietilor se pot modifica tipul
(figura 7.61) i dimensiunile caracterelor, stilul n cazul folosit (regular, bold, italic sau
subliniat), precum i alinierea textului n raport n caseta acestuia (figura 7.62).
Micorarea sau creterea indentrii (Decrease Indent i Increase Indent)
repoziioneaz textul normal n cadrul casetei, n figura 7.63 fiind ilustrat situaia n
care se mrete indentarea textului.
CorelDRAW
Formatarea textului se poate face n amnunt folosind ferestra Text Format, ilustrat
n figura 7.64 i care conine urmtoarele opiuni:
Effects pentru textele de tip normal se pot aplica doar dou efecte (Bullet i
Drop Cap).
CorelDRAW
Bara proprietilor apare cnd ansamblul text-cale este selectat cu instrumentul Pick
i conine n ordine de la stnga la dreapta (figurile 7.69, 7.70 i 7.71):
moduri presetate de scriere pe cale, la care se pot aduga sau elimina alte
moduri, personalizate (butonul + i -),
Rotate - fiecare caracter este rotit astfel nct s urmreasc conturul cii, iar
forma caracterului nu este modificat
CorelDRAW
plasarea textului de cealalt parte a cii (Place on Other Side) textul se plaseaz
n oglind n raport cu calea de care este legat.
CorelDRAW
tergerea (eliminarea) unei poriuni dintr-un obiect situat n anumite repere (limite)
Virtual Segment Delete Tool
CorelDRAW
Instrumentul Knife se utilizeaz pentru tierea unui obiect, astfel nct s rezulte
obiecte separate. Pentru a deveni activ, punctul iniial i final trebuie definite folosind
cursorul specific Knife Tool pe calea obiectului care se va tia. Funcie de modul de
lucru, similar trasrii liniilor, tierea se va face dup o linia dreapt sau o linie curb.
Figura 7.74 exemplific o elips tiat conform unei ci curbe, rezultnd dou
obiecte independente, ambele nchise (Auto-Close on Cut). Activarea primului buton
(Leave as One Object) va produce un singur obiect dup tiere. n cazul liniilor,
folosirea Knife Tool este similar ca efect instrumetului Smudge Brush (figura 7.75).
instrumentului Knife
Tool
CorelDRAW
Eraser Tool
Modificarea valorilor setrilor este ilustrat n figura 7.79, unde se prezint efectele
obinute pentru diferite valori ale uscrii, tilt i bearing, precum i forma cursorului
folosit n ultimul exemplu.
CorelDRAW
CorelDRAW
n mod normal, linia de contur este Hairline, dar grosimea poate fi modificat pn la
24 points (puncte), ceea ce reprezint o linie extrem de groas. Instrumentul Outline
Pen deschide fereastra de dialog ce acelai nume, descris n amnunt la
prezentarea instrumentelor FreeHand i Polyline (vezi figura 7.19).
n mod obinuit, negrul este culoarea presetat pentru desenarea obiectelor. Pentru
a modifica culoarea liniei de contur se pot folosi dou nivele: un nivel care conine un
numr limitat de culori, practic cele mai des utilizate i un nivel n care se definete
paleta complet de culori, conform sistemului ales. Stabilirea culorii pentru linia de
contur se poate face n mai multe variante: opiunea Color din fereastra Outline Pen
din Object Properties a dockerului, culorile definite n dreapta ecranului (paleta de
culori predefinit) sau instrumentul Outline Color Dialog, care deschide fereastra
Select Color. Fereastra Select Color, ilustrat n figurile 7.84 i 7.85, permite
alegerea unei culori din sistemul predefinit (CYMK, n cazul din figura 7.85), a unui
amestec ntre culori (figura 7.85) sau pe baza unei palete de culori. n ceea ce
privete definirea culorii ca urmare a unui amestec, se pot folosi o culoare (Primary),
CorelDRAW
dou culori (Complement), trei culori (Triangle 1 i 2), patru culori (Rectangle) sau
cinci culori (Pentagon). Alegerea culorilor din amestec se face pornind de la o
culoare iniial, marcat printr-un cerc nnegrit i o sgeat. Este singurul punct a
crui deplasare prin rotire duce la deplasarea restului de puncte, marcate cu cercuri
albe. i aceste puncte pot fi deplasate, dar n mod individual. Orice deplasare
modific culoarea rezultant.
de culori
amestec
Obiectul poate fi umplut cu o singur culoare, prin fereastra Fill Color Dialog, identic
cu cea prezentat n figurile 7.84 i 7.85. Umplerea cu efecte de tip Fountain
presupune folosirea a dou culori, care permit adugarea unui efect de adncime
obiectului respectiv. Figura 7.88 prezint fereastra de dialog Fountain Fill.
CorelDRAW
Umplerea de tip Fountain se poate face n patru moduri (figura 90), funcie de
dispunerea celor dou culori:
Cu ajutorul ferestrei de dialog Fountain Fill se pot modifica cele dou (sau mai multe)
culori folosite, aa cum se exemplific n prima imagine din al doilea rnd al figurii 90,
definirea trecerii de la prima la a doua culoare (linear, n sensul acelor de ceasornic
clockwise sau n sens invers anticlockwise) precum i dispunerea centrului
amestecului de culori n raport cu centrul obiectului (Mid-point), situaie ilustrat n a
doua imagine din al doilea rnd al figurii 7.89. Setarea implicit pentru Mid-point este
50.
CorelDRAW
Umplerea de tip Pattern Fill folosete desene obinute din dou culori, definite ca
vectori grafici. CorelDraw conine o bibliotec de desene, fiind de asemenea posibil
crearea propriilor desene, precum i importul unor imagini bitmap. Figura 7.92
prezint fereastra de dialog i dockerul Pattern Fill.
Fereastra Pattern Fill permite setri avansate a desenelor folosite. n cazul umplerii 2
Color Pattern se pot modifica cele dou culori folosite n desen (setarea implicit este
negru pentru prima culoare, de desen, Front i alb pentru a doua culoare, de fundal,
Back), originea elementului de repetiie a desenului (Origin) i dimensiunile acestui
element (Size). Elementul de repetiie (tile) poate fi i transformat prin deformare
(Skew) sau rotire (Rotate) sau repetat pe direcia orizontal sau vertical (Row or
column offset) conform unei proporii din dimensiunea elementului de repetiie.
CorelDRAW
Opiunea Full Color permite umplerea cu desene definite folosind mai multe culori, n
timp ce umplerea Bitmap Pattern utilizeaz imagini bitmap din biblioteca de imagini a
modului de umplere Pattern Fill. Figura 7.94 exemplific cele dou opiuni, n cazul
umplerii Bitmap Pattern prezentndu-se folosirea unei imagini din bibliotec i a unei
imagini ncrcate dintr-un fiier diferit (butonul Load din fereastra Pattern Fill
deschide browser-ul pentru cutarea imaginii dorite). i n aceste cazuri, modificarea
formei, caracteristicilor i dimensiunilor desenelor, respectiv imaginilor se face cu
ajutorul ferestrei Pattern Fill, aa cum s-a discutat anterior.
CorelDRAW
de repetiie
textur
Un alt mod de umplere este umplerea de tip Post Script Texture, care se bazeaz pe
limbajul Post Script. Alegerea tipului desenului Post Script se face din fereastra
dockerului, n timp ce caracteristicile desenului sunt definite folosind fereastra
PostScript Texture, care se deschide cu butonul Advanced, din docker. Figura 7.99
exemplific dockerul i fereastra PostScript Texture pentru desenul Archimedes.
CorelDRAW
Weld (sudare) se obine un nou obiect, rezultat din din suprapunerea obiectelor;
Front Minus Back (fa minus spate) se elimin obiectul aflat n spate,
rmnnd obiectul din fa mai puin zona care a fost suprapus
Back Minus Front (spate minus fa) - se elimin obiectul aflat n fa, rmnnd
obiectul din spate mai puin zona care a fost suprapus.
CorelDRAW
Obiectele pot fi i duplicate, folosind tastele Ctrl + D. Prin duplicare, obiectul copiat
este plasat la o anumit distan fa de obiectul original. Valoarea distanei de
poziionare a obiectului duplicat fa de original (pe orizontal i pe vertical) se
stabilete din bara proprietilor care apare atunci cnd nici un obiect nu este
selectat. Un alt mod de a stabili direcia i distana de poziionare a obiectului
duplicat este de a-l plasa unde se dorete n raport cu obiectul surs. La urmtoarea
duplicare, obiectul se va dispune similar poziiei stabilite.
Clonarea este operaie care pe lng c genereaz un obiect copie, i impune o
relaie de subordonare fa de obiectul original. Obiectul original se numete master
(stpn), iar copia slave (sclav). Orice modificare adus obiectului master se va
reflecta i n obiectul slave, n timp ce modificarea obiectului slave nu apare i la
master.
Comanda pentru clonare se d din meniul Edit, dar nu se afl n meniu i trebuie
introdus. Pentru a activa comanda Clone se deschide fereastra Options, alegnd
Customization din Workspace i deschiznd fereastra de dialog pentru Commands.
Se alege meniul Edit i se selecteaz comanda Clone, care este plasat cu mouse-ul
deasupra meniului Edit din bara meniurilor, aa cum se observ n figura 7.102.
Meniul se deschide i comanda se trage n poziia dorit. Acelai lucru se poate face
cu orice comand care nu apare n meniuri.
CorelDRAW
5. Crearea efectelor
Obiectele desenate n CorelDraw pot fi nzestrate cu diferite tipuri de efecte, care se
obin cu ajutorul urmtoarelor instrumente:
CorelDRAW
marcheaz mijlocul cii de amestec se folosesc pentru a modifica dispunerea
obiectelor de pe cale. Aa cum au fost definite, obiectele sunt echidistante. Dac
markerul se deplaseaz spre obiectul iniial, obiectele se vor nghesui spre acesta i
efectul se consider a fi accelerat. Dac deplasarea markerului se face spre obiectul
final, efectul este decelarat, obiectele nghesuindu-se spre obiectul final. Accelerarea
i decelerarea amestecurilor se exemplific n figura 7.105.
Efectul de amestec se poate aplica i unor obiecte care n prealabil au fost umplute
cu o culoare. Amestecarea culorilor (n paleta culorilor) se poate face direct, n
sensul acelor de ceasornic (clockwise) i n sens opus acelor de ceasornic (counter
clockwise), aa cum se prezint n figura 7.106. Aspectul final i bara proprietilor
sunt prezentate n figura 7.107.
CorelDRAW
amestecului
obiecte i culoare
Bara proprietilor permite i definirea unui nou nceput i un nou final pentru
amestec, precum i legarea acestuia de o cale deschis sau nchis (New Path).
Pentru aceasta, se folosete se deseneaz o cale, de exemplu o linie curb.
Selectnd amestecul cu Blend Tool, se deschide Path Properties New Path sau
din meniul cascad (figura 7.110). Cursorul i schimb forma, devenind o sgeat
curb. Se plaseaz cursorul pe cale i se confirm prin click. Amestecul se va
poziiona pe noua cale, iniial comprimat. Obiectele de control pot fi deplasate n
orice punct de pe noua cale, aa cum se exemplific n figura 7.111.
CorelDRAW
similar
definirii
amestecurilor
de
culoare
(Linear,
Clockwise,
CorelDRAW
Aplicarea efectului de contur se poate face pentru obiecte unice sau compuse,
obinute prin sudare, tiere, intersecie, etc. Totodat, efectului i se poate aduga i
un efect de culoare, dac se aplic o anumit culoare pentru linia de contur. Setarea
efectului de culoare se poate face conform efectului de amestec: direct, clockwise (n
sensul acelor de ceasornic) sau counterclockwise (n sens invers acelor de
ceasornic). Modurile de combinare a culorilor n efectul de contur sunt exemplificate
n ordinea menionat n figura 7.113. Obiectul folosit este un obiect compus, obinut
prin sudarea unei elipse i a unui dreptunghi.
CorelDRAW
ilustreaz un dreptunghi care a fost distorsionat presetat (Zipper 4), efectul fiind apoi
modificat manual, mai nti n modul Push and pull i apoi n modul Twister.
CorelDRAW
Opacitatea se exprim pe o scar de la 1 la 100, valoarea maxim corespunznd
unei opaciti complete. nmuierea umbrei reprezint aspectul difuz de la marginea
umbrei; cu ct valoarea gradului de nmuiere este mai mare, cu att umbra este mai
difuz. Valorile minime corespund unui efect de umbr perfect opac i perfect
conturat.
Un alt mod de a controla aspectul unei umbre este de a modifica direcia de nmuiere
a acesteia. Direcia de nmuiere (Feathering Direction), exemplficat n figura 7.117,
definete modul n care umbra se dispune n raport cu obiectul surs:
CorelDRAW
CorelDRAW
Pe lng formele de mpachetare presetate, bara proprietilor mai conine i
caracteristici legate de noduri, ntlnite deja la instrumentul Shape. Modurile de
definire a modificrii (mpachetrii) determin proprietile nodurilor precum urmeaz:
Single Arc Mode (arc simplu) conturul este definit n acest caz ca o curb.
Modificarea poziiei nodurilor determin redispunerea conturului de mpachetare
sub forma unei curbe. Nodurile laterale pot fi repoziionate independent de de
cele din coluri.
Double Arc Mode (arc dublu) conturul este definit sub forma unor contururi
sinusoidale.
Obiectele pot fi modificate n mai multe moduri n raport cu obiectul surs i anume:
CorelDRAW
dockerului
CorelDRAW
Bara conine efectele de extrudare presetate (Presets), poziia obiectului surs (care
afecteaz implicit poziia obiectul extrudat), tipul extruderii (Extrusion Type),
adncimea efectului de extrudare (Depth), coordonatele punctului de dispariie a
efectului (Vanishing Point Coordinates).
Tipul extruderii se refer la modul n care se dezvolt obiectul extrudat (figura 126) i
anume:
Small Back n acest caz extrudarea i punctul de dispariie sunt plasate ntr-un
strat inferior obiectului surs; aceast opiune reprezint setarea implicit.
Big Back extrudarea se afl n spatele obiectului surs, iar punctul de dispariie
n faa acestuia.
Big Front - extrudarea se afl n faa obiectului surs, iar punctul de dispariie n
spatele acestuia.
Front Parallel extrudarea, de tip paralel, este dispus n faa obiectului. n acest
caz adncimea nu este activ i nu exist punct de dispariie.
CorelDRAW
CorelDRAW
Use Object Fill aplic umplerea folosit pentru obiectul surs la nivelul
obiectului extrudat
Use Solid Color aplic o culoare solid extrudrii. A doua opiune de culoare
devine activ numai cnd se activeaz i opiunea pentru umbra de culoare.
Use Color Shading permite trecerea ntre dou culori, accentund astfel efectul
de adncime aplicat prin extrudere.
Opiunea Drape Fill este activ numai n cazul Use Object Fill i controleaz modul n
care se distribuie o umplere de tip texturat pe laturile extrudrii. Efectul este similar
draprii unui material pe o form 3D, modelul ales distribuindu-se pe laturile
obiectului extrudat. Dac nu se alege Drape Fill, atunci umplerea este uniform.
Aspectul obinut n cele dou situaii este prezentat n figura 7.128, unde se poate
remarca modul diferit de dispunere a dungilor din modelul ales pentru umplere.
CorelDRAW
dramatic aspectul obiectului. Prin activarea opiunii Show Bevel Only din obiectul
extrudat rmne vizibil numai suprafaa teit.
extrudat
dockerului
CorelDRAW
fundalului. Un obiect netransparent este considerat opac. Transparena depinde de
culoarea de umplere a obiectului: culorile nchise devin transparente, n timp ce
culorile deschise devin opace. Figura 7.132 exemplific aplicarea efectului de
transparen unei elipse i bara proprietilor specific instrumentului.
Efectul de transparen aplicat poate fi de mai multe tipuri, funcie de modul n care
culorile se distribuie. Tipurile de efecte (Transparency Type) sunt exemplificate
integral n figura 7.132, evideniindu-se cile de distripunere a efectului. Trasparena
de tip Uniform creaz un efect n care culorile se diminueaz uniform. n rest,
obiectul i pierde culoarea gradual (Linear) sau conform unui model monocrom
(Radial, Conical, Square) sau unui model de tip 2 culori sau texturare (Two Color
Pattern, Full Color Pattern, Bitmap Pattern i Texture).
Operaiunile de creare a efectului de transparen (Transparency Operation)
reprezint modul n care culorile din efect apar n raport cu culorile obiectelor de
dedesubt sau culoarea de fundal. Transparency Operation aplic efectul de
transparen pe baza diferenei ntre culoarea de transparen i culoarea de fundal.
Exist mai multe opiuni de aplicare a culorilor de transparen, cteva dintre ele fiind
exemplificate n figura 7.133.
CorelDRAW
CorelDRAW
poate fi accesat la rndulul ei din meniul Windows Docker Lens. Figura
7.135 prezint aspectul dockerului i aplicarea efectului tip lentil. Zona aleas
pentru efect este o elips, lentila fiind plasat doar parial peste obiect. Efectul de
lentil este activ doar pe suprafaa de suprapunere. Modificarea poziiei obiectului
lentil nu i modific i proprietile, astfel nct o dispunere asupra obiectului iniial
sau asupra unui alt obiect va reactiva efectul Lens stabilit.
Descriere
Permite iluminarea sau ntunecarea suprafeei definite, conform unei valori
modificabile.
Permite adugarea de culori provenind de la obiectul de desubt suprafeei
selectate. Se poate alege culoarea de adugat i cantitatea.
Permite vizualizarea culorii negru i a culorii alese pentru lentil, eliminnd
restul culorilor.
Permite nlocuirea culorilor definite pentru suprafaa selectat din obiect cu
Custom color
map
o trecere ntre dou culori. Se pot alege cele dou culori, precum i modul
de trecere de la prima la a doua culoare n raport cu spectrul de culori
(direct, n sens orar i n sens trigonometric).
Fish eye
Heat map
Invert
Magnify
Tinted
CorelDRAW
grayscale
Transparency
Wireframe
CorelDRAW
bitmap
CorelDRAW
Browser-ul pentru importul imaginilor (figura 7.139) permite folosirea imaginilor ntrun numr extrem de mare de formate, printre care: Adobe PhotoShop - .psd; Bitmap
CompuServe - .gif; Corel Photo-Paint - .cpt; Bitmap Windows - .bmp; Joint
Photographic Expert Group - .jpeg; Lotus Pic - .pic; Portable Network Graphic - .png,
etc.
O imagine importat n CorelDraw 12 poate fi prelucrat n mai multe moduri, definite
n meniurile Effects i Bitmaps. Meniul Effects conine opiuni legate de
caracteristicile imaginilor Adjust, Transform i Correction. Opiunea Adjust (figura
7.141) permite reglarea contrastului, luminozitii, intensitii unei imagini, a culorilor
folosite, etc. Opiunea Transform (figura 7.142) se refer la: eliminarea liniilor din
imagini scanate (DeInterlace), inversarea culorilor din imagine (Inverse) i crearea
unui efect de poster (Posterize).
CorelDRAW
Opiunea Correction conine numai Dust and Scratch (figura 7.143), prin care se
elimin contrastul existent ntre pixelii care depesc un anumit prag (Threshold).
Cantitatea de pixeli modificat este stabilit prin Radius.
Prima opiune a meniului Bitmaps (figura 7.144) permite convertirea unui obiect
vectorial n imagine bitmap (Convert to Bitmap), cu anularea tuturor carateristicilor
vectoriale. Se poate defini sistemul de culori folosit, rezoluia, netezirea liniilor la
tranziia ntre culori (figura 7.145). Opiunea Edit Bitmap deschide fereastra Corel
Photo-Paint i permite editarea imaginii la nivel de pixel.
CorelDRAW
Descriere
Permite crearea unui efect de tridimensionalitate (adncime) pentru o
imagine.
Permite aplicarea unor efecte specifice picturii.
Permite modificarea claritii unei imagini pentru a simula schimbarea
gradual, micarea sau pete.
Permite simularea unor efectele produse cu ajutorul unor filtre de difuzie
din lentilele de difuzie.
Permite crearea unor efecte de tip fotografic prin reducerea sau
nlocuirea culorilor.
Contour
Creative
Distort
Noise
Sharpen
Plug-ins
CorelDRAW
resetarea imaginii (Reset). Figura 7.148 exemplific fereastra de dialog pentru
efectul Page Curl. Se poate modifica direcia de ndoire a imaginii, tipul hrtiei
(Paper), culoarea marginii ndoite precum i dimensiunile de ndoire (Width lime i
Height nlime). Figura 7.149 exemplific cteva din efectele posibil de aplicat.