Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
MAGIA POVETILOR
GRUPA : mic A
NIVELUL I
DATA :
EDUCATOARE :
TEMA ANUAL : ,, CU CE I CUM EXPRIMM CEEA CE SIMIM ?
TEMA PROIECTULUI :,,N LUMEA COPILRIEI
TEMA SAPTAMANII : POVETILE, COMORI NEPREUITE !
TEMA ZILEI: ,, MAGIA POVETILOR
minunat
OBIECTIVE OPERAIONALE :
Cognitive:
S recunoasc personaje din poveti, pe baza unor imagini, jetoane,
ghicitori sau pe baza descrierii fcute de educatoare;
S participe la activitatea de grup, att n calitate de vorbitor, ct i
n calitate de auditor;
S repovesteasc pe baza imaginilor prezentate;
S recunoasc siluetele unor personaje din poveti cunoscute,
denumind att personajul ct i povestea din care face parte;
S recunoasc instrumentele folosite la pictur ;
S se exprime corect, coerent i logic n expunerile fcute.
Psihomotorii :
S selecteze corect materialele de lucru, valorificnd deprinderile de
lucru nsuite ;
S mnuiasc materialele didactice puse la dispoziie;
S se grupeze conform cerinelor educatoarei;
S se deplaseze n funcie de cerinele grupului.
Socio-afective :
S execute individual sau n grup tema data, manifestand spirit
cooperant;
S diferenieze personajele pozitive de cele negative;
S respecte reguli i sarcini date.
Sarcina jocului : identificarea personajelor i a povetilor prezentate,
alegerea jetoanelor specifice povetii; clasificarea personajelor pe baza
comportamentului acestora; descoperirea rspunsului la ghicitori
recunoaterea personajelor i a povetilor din care fac parte anumite
4
o
tefania, Antonovici, Gabriela, Nicu, (2003), Jocuri interdisciplarematerial auxiliar pentru educatoare, Ed. Aramis
www.didactic.ro
SCENARIUL ZILEI
Copiii sunt aezai n semicerc.
Activitatea ncepe cu NTLNIREA DE DIMINEA: Cltorie n lumea
minunat a povetilor ! , n cadrul creia ne vom aminti povetile
nvate.
Exersm SALUTUL : Bun dimineaa, prini i prinese ! , apoi vom
completa CALENDARUL NATURII:
Cum este astzi vremea?
Cum ne-am mbrcat astzi?
Vom face PREZENA folosindu-ne de jetoanele la panou.
NOUTATEA ZILEI : Avem un musafir !
MESAJUL ZILEI : ,,Povetile ne nva/Lucruri bune despre via !
ACTIVITATEA DE GRUP : nfloresc grdinile ( cntec)
RUTINE: Suntem mari, ne descurcm singuri!(deprinderea de
autoservire i de folosire corect a instrumentelor i materialelor de
lucru);
La un moment dat, cineva bate la u. Este Zna Povetilor care a venit
la grupa noastr cu o cutie fermecat.Educatoarea deschide cutia i
descoper o scrisoare de la
Alb-ca- Zpada:
Dragi copii,
Numele meu este Alb-ca-Zpada i sunt convins c voi m
cunoatei foarte bine.Pentru c am auzit c voi suntei copii foarte
cumini i, mai ales c tii foarte multe lucruri despre poveti, vreau s
v cer ajutorul.Eu m-am ncurcat printre poveti i am nevoie de ajutorul
vostru.Ce zicei,m putei ajuta?
6
DESFURAREA ACTIVITII
EVENIMEN
T
DIDACTIC
1.Moment
organizato
ric
CONINUT TIINIFIC
METODE
DIDACTIC
E
Crearea
condiiilor
necesare
bunei
desfurri a activitii:
-aerisirea slii de grup;
-amenajarea spaiului de desfurare a
activitii ;
-pregatirea materialului demonstrativ si
distributiv ;
-introducerea copiilor n sala de grup .
EVALUAREA
Globalobservai
a
Globalobservai
a
Observarea
comporta
mentului
copiilor
Evaluare
oral
dirijarea
nvrii
Apreciere
a
rspunsu
rilor.
Chestion
area
oral
Expunerea
Mna oarb
Evaluare
oral
Evaluare
oral
PLICUL NUMRUL 1
Conversai
Joc-exerciiu de ,,spargere a gheii
a
,,Atent dac vei fi,personajul vei ghici !
prezentarea
unor
ghicitori
despre
personaje cunoscute :
,,Personajul s-l ghiceti
e din carte cu poveti !
Explicaia
Pe mama capr o ascult
Ua eu nu o deschid,
Ghicii, oare, cine sunt ?
Problema(iedul cel mic-Capra cu trei iezi)
tizarea
Cnd miros de pete mi-a venit
Eu moart-n drum m-am prefcut.
Ghicii, cine sunt?
(vulpea-Ursul pclit de vulpe)
n csua lor micu,
Repede face curat,
Farfurii, cecue, oale
Stau acum frumos pe raft.(Alb ca
Zpada)
Zglobie i drgla,
La bunica a plecat,
Dar cnd a ajuns n pdure
De sfatul mamei a uitat.
(Scufia Roie din Scufia Roie ).
Jocul
didactic
Evaluare
oral
Observaia
PLICUL NUMRUL 2
Iste de vei fi,
DescoperiSarcinile din centre le vei ndeplini!
rea
Copiii vor ndeplini sarcina date de Albca-Zpada:vor lucra la cele dou centre:
La JOCUL DE ROL copiii vor primi oruri Joc de rol
11
Evaluare
oral
Povestirea
PLICUL NUMRUL 3
Vai, dar ce s-a ntmplat?
Oare, vntul le-a-ncurcat,
Evaluare
oral
Jocul
didactic
Evaluare
oral
COMPLICAREA JOCULUI
PLICUL NUMRUL 4
Alba-ca-Zpada ne-a trimis un cub cu
imagini din poveti.
Cubul
Pe fiecare faa a lui este o imagine dintro poveste cunoscut de voi.
Voi trebuie s ascultai cu atenie
sarcinile pentru a nu grei!
Vei rostogoli cubul i vei recunoaste
povestea!
Se continu jocul pn se epui-zeaz
toate feele cubului.
Explicaia
Pungua cu doi bani
-Ce poveste reprezint imaginea?
-Care este personajul principal(cel mai
important)?
Problematizarea
Capra cu trei iezi
-Ce poveste reprezint imaginea?
-Care sunt personajele din poves-te?
-Cntai cntecul caprei!
Cubul
Evaluare
oral
Observar
ea
comporta
mentului
copiilor
Demonstraia
Observar
13
ea
comporta
mentului
copiilor
trei
Turul
galeriei
PLICUL NUMARUL 5
Copiii merg la msue, unde vor picta
rochia prinesei i coroana prinului.
TRANZIIE:Alunelul joc cu text i cnt
Intuim materialele primite pe msue i
voi
demonstra
tehnica
de
lucru
verbaliznd aciunile fcute.
Execut mpreun cu copiii exerciii de
nclzire a muchilor fini ai minii:
Batem palmele cu zor/ Batem palmele
cu spor/1,2-1,2/Facei toi la fel ca
noi!/Pe mnue ne splam,/Curat noi ca
s lucrm./1,2/1,2/Facei toti la fel ca
noi!/La pian noi s cntam,/Linite!S
ascultm!
n timp ce copiii lucreaz, urmresc
activitatea fiecruia oferind indicaii i
ajutor celor care ntmpin greuti.
Ridichea uria Joc distractiv
Printr-o tranziie copiii se aaza n
semicerc.
Se explic regulile de joc: ase copii vor
6.Asigurar fi ridichi i se vor ine nlnuii. Pe rnd
ea reniei vin personajele povetii ca s scoat
i a feed- ridichea din pmnt. Un copil numit de Explicaia
back-ului
educatoare va fi moul. Moul trage, dar
nu poate scoate ridichea. si alege un
copil care s fie baba i l cheam. Se
nlnuie i trag amndoi. Baba cheam
nepoata,
nepoata
cheam
celul,
celul pe pisic, pisica pe oricelul Chi.
n final trebuie sa reueasc s trag
ridichea.
Se execut jocul de prob, apoi jocul
propriu-zis de cteva ori, pana cnd toi
14
Observarea
comporta
mentului
copiilor
7.ncheier
ea
activitii
15
Evaluare
verbal
ANEXA 1
Dragi copii,
Numele meu este Alb ca Zpada i sunt convins c voi m cunoatei
foarte bine.Pentru c am auzit c voi suntei copii foarte cumini i, mai ales
c tii foarte multe lucruri despre poveti, vreau s v cer ajutorul.Eu m-am
ncurcat printre poveti i am nevoie de ajutorul vostru.Ce zicei,m putei
ajuta?
Sunt sigur c v vei descurca!
V-am pregtit i recompense: bomboane i baloane.
Spor la treab!
Cu dragoste, Alb ca Zpada
16
ANEXA 2
Plicul nr 1
Pentru nceput v-am pus n aceast cutie fermecat ecusoane cu
poveti.Voi vei trage cte unul din SCULEUL FERMECAT i v vei mpri
n dou echipe.
De asemenea , mai am nc foarte multe surprize pentru voi.n cutia
fermecat , v-am trimis o BAGHET MAGIC, cu ajutorul creia vei juca un
joc numit Magia povetilor .Va trebui s rspundei la toate intrebrile si
ghicitorile mele.Fiecare rspuns corect va fi recompensat cu o bulin
roie.Echipa cu cele mai mule buline roii ctig.
Plicul nr 2
Echipa m va ajuta s fac prjituri pentru pitici (JOC DE ROL).Fiecare copil
va primi cte un or alb i o bonet.
Echipa va colora personajele preferate din poveti (ART)
Dup ce terminai, vei face schimb la masue (centre).
Plicul nr 3
Pentru c am amestecat povetile v-am trimis jetoane cu personajele din
poveti.M ajutai s le gsesc povestea ?
Plicul nr 4
V-am trimis un cub fermecat cu imagini din
preferate.Putei ghici despre ce poveti este vorba ?
povetile
voastre
Plicul nr 5
Ultima mea sarcin:v ntoarcei la msue, unde vei picta rochia
Cenuresei i coroana prinului.
17